JP2001101450A - Three-dimensional image display device - Google Patents
Three-dimensional image display deviceInfo
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Landscapes
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- Image Generation (AREA)
- Image Analysis (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術】本発明は,被検体の物理的性質の
空間的分布を三次元画像として表示する三次元画像表示
装置に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a three-dimensional image display device for displaying a spatial distribution of physical properties of a subject as a three-dimensional image.
【0002】[0002]
【従来の技術】X線CT装置によって人体の物理的性質
をあらわす正確な断面画像データが得られるようになっ
て以来,異なる断面位置で撮影した複数の断面画像デー
タを使用して三次元立体画像を再構成することが行われ
てきた。特に最近,ヘリカルスキャンX線CT装置やコ
ーンビームX線CT装置が実用化されるようになったの
で,より精密な三次元立体画像を再構成することが可能
になった。2. Description of the Related Art Since accurate cross-sectional image data representing physical properties of a human body has been obtained by an X-ray CT apparatus, a three-dimensional stereoscopic image has been obtained by using a plurality of cross-sectional image data photographed at different cross-sectional positions. Has been done. Particularly, recently, a helical scan X-ray CT apparatus and a cone beam X-ray CT apparatus have been put into practical use, so that a more precise three-dimensional stereoscopic image can be reconstructed.
【0003】医用画像の三次元表示法では一般に被検体
を物理的性質に対応した画素値を持つボクセルの三次元
配列として取り扱う。主な表示法としては,被検体を構
成する対象物の境界面を抽出してその境界面の形状を表
示するサーフェスレンダリング法と,被検体の物理的性
質に対応した不透明度を持つボクセルとして取り扱うボ
リュームレンダリング法がある。またボクセルの三次元
配列の断面を表示する断面変換法(MPR)がある。In a three-dimensional display method of a medical image, a subject is generally treated as a three-dimensional array of voxels having pixel values corresponding to physical properties. The main display methods are surface rendering, which extracts the boundary surface of the object that constitutes the object and displays the shape of the boundary surface, and voxels that have opacity corresponding to the physical properties of the object. There is a volume rendering method. There is also a cross section conversion method (MPR) for displaying a cross section of a three-dimensional array of voxels.
【0004】サーフェスレンダリング法は,対象物のも
つ画素値の上限と下限を指定するしきい値処理によって
対象物を含む領域を抽出する。この領域の表面に影付け
処理と投影処理を行うことによって,対象物の表面を三
次元画像として表示する。In the surface rendering method, an area including an object is extracted by threshold processing for specifying an upper limit and a lower limit of a pixel value of the object. By performing a shadowing process and a projection process on the surface of this region, the surface of the target object is displayed as a three-dimensional image.
【0005】ボリュームレンダリング法は,対象物を画
素値に対応した不透明度と色情報を持つボクセルとして
取り扱い,これに対して影付け処理とレイキャスティン
グと呼ばれる投影処理を行うことによって,対象物を三
次元画像として表示する。In the volume rendering method, an object is treated as a voxel having opacity and color information corresponding to pixel values, and a shadowing process and a projection process called ray casting are performed on the voxel. Display as the original image.
【0006】断面変換法(MPR)は,ボクセルの三次
元配列に例えば直交する3平面を設定し,その面の断面
像を作成する。In the cross-section conversion method (MPR), for example, three planes orthogonal to a three-dimensional array of voxels are set, and a cross-sectional image of the plane is created.
【0007】サーフェスレンダリング法やボリュームレ
ンダリング法によって作成した三次元画像に対して,任
意の回転や任意の移動を行いながら,多くの方向や多く
の断面の詳細な観察を行うことが多い。このために,三
次元画像を自由に回転したり移動したりすることが必要
になる。また,三次元画像を回転したり移動したりした
場合に,三次元画像を観察している角度や位置を正確に
把握することが必要である。従って,三次元画像の回転
や移動をわかりやすくガイドするユーザーインタフェー
スが必要になる。In many cases, detailed observation of many directions and many cross sections is performed while performing arbitrary rotation and arbitrary movement on a three-dimensional image created by a surface rendering method or a volume rendering method. Therefore, it is necessary to freely rotate and move the three-dimensional image. Further, when the three-dimensional image is rotated or moved, it is necessary to accurately grasp the angle and position at which the three-dimensional image is observed. Therefore, a user interface that guides the rotation and movement of the three-dimensional image in an easy-to-understand manner is required.
【0008】MPRでは,面の設定が簡単であることか
らCT画像に平行な面とこれに直交する2面の断面像,
すなわち,アキシャル像,サジタル像,コロナル像を作
成することが多い。しかしながら,臨床的にはオブリー
ク像と呼んでいる任意の面の断面像を観察したいという
要求がある。また直交する3面の断面像の相互位置関係
の理解が難しい問題がある。従って,任意の3平面を容
易に設定できる方法が必要である。また3断面の相互位
置関係の理解が容易な表示方法が必要である。In the MPR, since the setting of the plane is simple, a cross-sectional image of a plane parallel to the CT image and two planes orthogonal to the CT image,
That is, an axial image, a sagittal image, and a coronal image are often created. However, there is a clinical need to observe a cross-sectional image of an arbitrary surface called an oblique image. There is also a problem that it is difficult to understand the mutual positional relationship between the cross-sectional images of the three orthogonal planes. Therefore, a method for easily setting any three planes is required. In addition, a display method that allows easy understanding of the mutual positional relationship between the three cross sections is required.
【0009】[0009]
【発明が解決しようとする課題】物理的性質に対応した
画素値を持つボクセルの三次元配列を使用する三次元画
像によって,二次元画像の観察で得られるものよりも深
い空間的情報が得られるようになったが,なお空間的情
報の把握には知識と経験が必要とされている。従って,
三次元画像の位置と方向を自由に容易に設定できる手段
と現在の位置と方向を多角的に把握できる新しい方法が
要求されている。また,空間情報の把握は三次元画像を
使用することによって深まるが,より深く理解するため
には関連する二次元情報を容易に参照できることが要求
される。MPRでは,臨床的には任意の面の断層像を観
察したいという要求があるが,任意の面の設定には一般
に複雑な操作を必要としている。従って,任意の3平面
の設定を容易に行う方法が必要である。また3断面像の
相互の位置関係の理解が容易な表示方法が必要である。
このように,三次元画像をより役立てるためには,操作
者が関心のある対象物の位置と方向を自由に設定でき
る,また現在表示されている三次元画像の位置と方向を
直感的に把握できる多角的な方法が要求されている。A three-dimensional image using a three-dimensional array of voxels having pixel values corresponding to physical properties can provide deeper spatial information than that obtained by observing a two-dimensional image. However, knowledge and experience are still required to grasp spatial information. Therefore,
There is a need for a means for freely and easily setting the position and direction of the three-dimensional image and a new method for grasping the current position and direction from various angles. In addition, understanding of spatial information is deepened by using three-dimensional images, but in order to understand deeply, it is required that related two-dimensional information can be easily referred to. In MPR, there is a clinical need to observe a tomographic image of an arbitrary plane, but setting an arbitrary plane generally requires a complicated operation. Therefore, a method for easily setting any three planes is required. In addition, a display method is required in which the mutual positional relationship of the three cross-sectional images can be easily understood.
In this way, in order to make the 3D image more useful, the operator can freely set the position and direction of the object of interest, and intuitively grasp the position and direction of the currently displayed 3D image. There is a need for a versatile way of doing things.
【0010】[0010]
【課題を解決するための手段】本発明は上記の課題を解
決するために考案したもので,被検体の物理的性質に対
応した画素値を持つ三次元ボクセルを使用する三次元画
像表示装置において,3直交平面を画像三次元ボクセル
空間に設定する手段と,この3直交平面に交差するボク
セルの画素値を断面画像として表示するMPR画像表示
の手段と,3直交平面のMPR画像を画像三次元ボクセ
ルと同一の座標系をもつ空間の対応する位置に写像する
ことでMPR三次元画像を表示する手段とを備えた。こ
れによって3枚のMPR画像を立体的に三次元画像とし
て表示することが可能になった。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been devised in order to solve the above-mentioned problems, and is directed to a three-dimensional image display device using three-dimensional voxels having pixel values corresponding to physical properties of a subject. , Means for setting three orthogonal planes in an image three-dimensional voxel space, means for displaying a pixel value of a voxel crossing the three orthogonal planes as a cross-sectional image, and means for displaying an MPR image on the three orthogonal planes in a three-dimensional image. Means for displaying an MPR three-dimensional image by mapping to a corresponding position in a space having the same coordinate system as the voxel. This makes it possible to stereoscopically display three MPR images as a three-dimensional image.
【0011】本発明はMPRの3直交面を希望する任意
の面に容易に設定するために,任意の回転と任意の移動
を行った三次元画像を基準として,画像三次元ボクセル
空間に3直交平面を設定する手段を備えた。これによっ
て任意の角度のMPR画像を簡単な操作で表示すること
が可能になった。According to the present invention, in order to easily set the three orthogonal planes of the MPR to an arbitrary desired plane, the three orthogonal planes of the arbitrary rotation and arbitrary movement are used as a reference in the image three-dimensional voxel space. Means for setting a plane is provided. This makes it possible to display an MPR image at an arbitrary angle by a simple operation.
【0012】本発明は,三次元画像とMPR三次元画像
の表示角度を設定するガイドとして,表示画面に表示し
ている三次元画像またはMPR三次元画像を使用した。
これによって,三次元画像およびMPR三次元画像の表
示角度の設定が容易になった。In the present invention, a three-dimensional image or an MPR three-dimensional image displayed on a display screen is used as a guide for setting a display angle between the three-dimensional image and the MPR three-dimensional image.
This facilitates setting of the display angles of the three-dimensional image and the MPR three-dimensional image.
【0013】本発明は,画像三次元ボクセルを基準とし
た画像座標系による3直交平面および/または任意の回
転と任意の移動を行った三次元画像を基準とした相対座
標系による3直交平面を,三次元画像および/またはM
PR三次元画像と同時に表示した。これによって,表示
する三次元画像およびMPR三次元画像の表示角度と表
示位置の設定が容易になった。画像座標系と相対座標系
の位置情報の把握が容易になった。According to the present invention, a three-orthogonal plane based on an image coordinate system based on an image three-dimensional voxel and / or a three-orthogonal plane based on a three-dimensional image subjected to arbitrary rotation and arbitrary movement is defined. , 3D image and / or M
Displayed simultaneously with the PR three-dimensional image. This facilitates setting of the display angle and the display position of the three-dimensional image to be displayed and the MPR three-dimensional image. It is easy to grasp the position information of the image coordinate system and the relative coordinate system.
【0014】[0014]
【発明の実施の形態】以下,本発明による三次元画像表
示装置について説明する。図1は本発明の実施例の構成
を示す概略図である。データ収集部1は例えばX線CT
装置においては被検体の周囲からX線を照射し,透過す
るX線の線量を測定することによって投影データを収集
する部分である。この実施例ではデータ収集部1がX線
CT装置である場合について説明するが,MR装置など
他の装置の場合にも同様に機能する。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a three-dimensional image display device according to the present invention will be described. FIG. 1 is a schematic diagram showing a configuration of an embodiment of the present invention. The data collection unit 1 is, for example, an X-ray CT
The apparatus is a part that irradiates X-rays from around the subject and measures the amount of transmitted X-rays to collect projection data. In this embodiment, the case where the data acquisition unit 1 is an X-ray CT apparatus will be described. However, the present invention also functions in the case of another apparatus such as an MR apparatus.
【0015】この実施例では電子ビーム・スキャン方式
のX線CT装置を例に示している。電子銃12から放射
した電子ビーム13を制御して,被検体の周囲に環状に
配置されたX線ターゲット11上を走査する。X線ター
ゲットで発生したX線は,寝台16上に横たわる被検体
の横断面を透過した後,X線検出器14で電流に変換さ
れる。このX線検出器の出力はデータ収集回路15でデ
ジタルデータに変換される。寝台16を移動させながら
電子ビームの走査を繰り返して行うことによって,被検
体の複数横断面のデータを収集する。再構成演算処理部
2は,このデータに前処理,再構成処理,後処理を行
い,画像データを作成する。この画像データは被検体の
X線透過係数に相当するCT値の空間的な分布を表して
いる。In this embodiment, an X-ray CT apparatus of an electron beam scanning system is shown as an example. The electron beam 13 emitted from the electron gun 12 is controlled to scan on the X-ray target 11 arranged annularly around the subject. The X-ray generated by the X-ray target passes through a cross section of the subject lying on the bed 16 and is converted into a current by the X-ray detector 14. The output of the X-ray detector is converted into digital data by the data collection circuit 15. By repeatedly performing electron beam scanning while moving the bed 16, data of a plurality of cross sections of the subject is collected. The reconstruction processing unit 2 performs pre-processing, reconstruction processing, and post-processing on the data to create image data. This image data represents a spatial distribution of CT values corresponding to the X-ray transmission coefficient of the subject.
【0016】再構成演算処理部2は投影データを再構成
する機能をもつ高速演算装置を含むデータ処理装置であ
る。三次元画像処理部3は三次元画像を再構成する機能
をもつデータ処理装置である。これらの機能は一体化さ
れている場合もあり,分離されている場合もある。デー
タ蓄積装置21は再構成演算処理部2で得た画像データ
を蓄積する機能を備えている。The reconstruction processor 2 is a data processor including a high-speed processor having a function of reconstructing projection data. The three-dimensional image processing unit 3 is a data processing device having a function of reconstructing a three-dimensional image. These functions may be integrated or separated. The data storage device 21 has a function of storing the image data obtained by the reconstruction operation processing unit 2.
【0017】三次元画像処理部3は再構成演算処理部2
によって得た画像データを使用して三次元画像を再構成
する。再構成演算処理部2で得た画像データを直接使用
する場合もあり,データ蓄積装置21に蓄積した画像デ
ータを使用する場合もあり,またオフライン媒体に保存
した画像データを使用する場合もある。The three-dimensional image processing unit 3 includes a reconstruction operation processing unit 2
A three-dimensional image is reconstructed using the image data obtained by the above. The image data obtained by the reconstruction operation processing unit 2 may be used directly, the image data stored in the data storage device 21 may be used, or the image data stored in an offline medium may be used.
【0018】画像表示装置4は,三次元画像表示領域4
1,MPR三次元画像表示領域42,直交MPR画像表
示領域43,44,45,パラメタを設定する設定パネ
ルを備えている。The image display device 4 includes a three-dimensional image display area 4
1, an MPR three-dimensional image display area 42, an orthogonal MPR image display area 43, 44, 45, and a setting panel for setting parameters.
【0019】図2はこの実施例で使用する画像座標系と
対象物を説明する図である。51はCT画像の画像面を
基準とした画像座標系のXi−Yi面を,52は画像座
標系のYi−Zi面をあらわしている。53,54は,
Xi−Yi面に平行な画像面をもつCT画像がZi方向
に積み重なって構成された画像三次元ボクセル領域を示
している。55は被検体のXi−Yi面,56は被検体
のYi−Zi面である。FIG. 2 is a view for explaining an image coordinate system and an object used in this embodiment. Reference numeral 51 denotes an Xi-Yi plane of an image coordinate system based on the image plane of the CT image, and 52 denotes a Yi-Zi plane of the image coordinate system. 53, 54
The figure shows an image three-dimensional voxel region formed by stacking CT images having image planes parallel to the Xi-Yi plane in the Zi direction. 55 is the Xi-Yi plane of the subject, and 56 is the Yi-Zi plane of the subject.
【0020】図3は画像装置の画像表示部である。10
1,102,103はMPRの3直交画像を表示する領
域である。104は三次元画像を表示する領域,105
はMPR三次元画像を表示する領域である。111は図
2における53,54に相当する画像三次元ボクセル領
域を示す枠である。112は図2における55,56に
相当する被検体の三次元画像である。113は図2にお
ける53,54に相当するMPR三次元ボクセル領域を
枠で示したものである。画像三次元ボクセル領域とMP
R三次元ボクセル領域は同一の領域である。114はM
PR三次元画像を示している。FIG. 3 shows an image display section of the image apparatus. 10
Reference numerals 1, 102, and 103 are areas for displaying three orthogonal images of MPR. 104 is an area for displaying a three-dimensional image, 105
Is an area for displaying an MPR three-dimensional image. Reference numeral 111 denotes a frame indicating an image three-dimensional voxel region corresponding to 53 and 54 in FIG. Reference numeral 112 denotes a three-dimensional image of the subject corresponding to 55 and 56 in FIG. An MPR three-dimensional voxel area 113 corresponding to 53 and 54 in FIG. 2 is indicated by a frame. Image 3D voxel region and MP
The R three-dimensional voxel area is the same area. 114 is M
3 shows a PR three-dimensional image.
【0021】三次元表示領域104における画像三次元
ボクセル領域111とMPR三次元表示領域105にお
けるMPR三次元ボクセル領域113は同一の表示角度
で表示する。三次元表示領域104において画像三次元
ボクセル領域111を回転させるとMPR三次元表示領
域105においてMPR三次元ボクセル領域113は同
一の角度だけ回転する。MPR三次元表示領域105に
おいてMPR三次元ボクセル領域113を回転させると
三次元表示領域104において画像三次元ボクセル領域
111は同一の角度だけ回転する。このように,三次元
表示領域104における両像三次元ボクセル領域111
とMPR三次元表示領域105におけるMPR三次元ボ
クセル領域113は常に同一の角度で表示される。The image three-dimensional voxel region 111 in the three-dimensional display region 104 and the MPR three-dimensional voxel region 113 in the MPR three-dimensional display region 105 are displayed at the same display angle. When the image three-dimensional voxel area 111 is rotated in the three-dimensional display area 104, the MPR three-dimensional voxel area 113 is rotated by the same angle in the MPR three-dimensional display area 105. When the MPR three-dimensional voxel region 113 is rotated in the MPR three-dimensional display region 105, the image three-dimensional voxel region 111 in the three-dimensional display region 104 is rotated by the same angle. Thus, the two-image three-dimensional voxel region 111 in the three-dimensional display region 104
And the MPR three-dimensional voxel area 113 in the MPR three-dimensional display area 105 are always displayed at the same angle.
【0022】120は表示画面座標系である。これは三
次元画像表示領域およびMPR三次元画像表示領域を表
す座標系で,三次元画像およびMPR三次元画像の回転
や移動を説明するときに使用する。Reference numeral 120 denotes a display screen coordinate system. This is a coordinate system representing the three-dimensional image display area and the MPR three-dimensional image display area, and is used when explaining rotation and movement of the three-dimensional image and the MPR three-dimensional image.
【0023】121は直交MPR画像表示領域101に
表示されるMPR画像の座標系を示す。図3では画像座
標系のXi−Yi平面を示している。122は直交MP
R画像表示領域102に表示される画像の座標系を示
す。図3では画像座標系のXi−Zi平面を示してい
る。123は直交MPR画像表示領域103に表示され
る画像の座標系を示す。図3では画像座標系のYi−Z
i平面を示している。Reference numeral 121 denotes a coordinate system of the MPR image displayed in the orthogonal MPR image display area 101. FIG. 3 shows the Xi-Yi plane of the image coordinate system. 122 is orthogonal MP
3 shows a coordinate system of an image displayed in the R image display area 102. FIG. 3 shows the Xi-Zi plane of the image coordinate system. Reference numeral 123 denotes a coordinate system of an image displayed in the orthogonal MPR image display area 103. In FIG. 3, Yi-Z of the image coordinate system is used.
The i-plane is shown.
【0024】124は三次元画像表示領域104に表示
される三次元画像およびMPR三次元画像表示領域10
5に表示されるMPR三次元画像の画像座標系を示して
いる。三次元画像表示領域104とMPR三次元画像表
示領域105では三次元画像とMPR三次元画像は同一
の角度で表示される。Reference numeral 124 denotes a three-dimensional image displayed in the three-dimensional image display area 104 and the MPR three-dimensional image display area 10
5 shows an image coordinate system of the MPR three-dimensional image displayed in FIG. In the three-dimensional image display area 104 and the MPR three-dimensional image display area 105, the three-dimensional image and the MPR three-dimensional image are displayed at the same angle.
【0025】直交MPR画像表示領域101と直交MP
R画像表示領域102にある線125は,直交MPR画
像表示領域103に表示されるMPR画像の表示面を決
める線である。直交MPR画像表示領域101と直交M
PR画像表示領域103にある線126は,直交MPR
画像表示領域102に表示されるMPR画像の表示面を
決める線である。直交MPR画像表示領域102と直交
MPR画像表示領域103にある線127は,直交MP
R画像表示領域101に表示されるMPR画像の表示面
を決める線である。The orthogonal MPR image display area 101 and the orthogonal MP
A line 125 in the R image display area 102 is a line that determines the display surface of the MPR image displayed in the orthogonal MPR image display area 103. Orthogonal MPR image display area 101 and orthogonal M
The line 126 in the PR image display area 103 is the orthogonal MPR
This line determines the display surface of the MPR image displayed in the image display area 102. Lines 127 in the orthogonal MPR image display area 102 and the orthogonal MPR image display area 103 are orthogonal MPR image display areas.
This line determines the display surface of the MPR image displayed in the R image display area 101.
【0026】131は直交MPR画像表示領域102ま
たは直交MPR画像表示領域103において線127で
設定した面の断面画像である。132は直交MPR画像
表示領域101または直交MPR画像表示領域103に
おいて線126で設定した面の断面画像である。133
は直交MPR画像表示領域101または直交MPR画像
表示領域102において線125で設定した面の断面画
像である。Reference numeral 131 denotes a cross-sectional image of the plane set by the line 127 in the orthogonal MPR image display area 102 or the orthogonal MPR image display area 103. Reference numeral 132 denotes a cross-sectional image of the plane set by the line 126 in the orthogonal MPR image display area 101 or the orthogonal MPR image display area 103. 133
Is a cross-sectional image of the plane set by the line 125 in the orthogonal MPR image display area 101 or the orthogonal MPR image display area 102.
【0027】MPR三次元画像表示領域105の134
は直交MPR画像表示領域101に表示されているMP
R画像131をMPR三次元ボクセル領域113に写像
したものである。直交MPR画像表示領域102または
直交MPR画像表示領域103において線127を移動
させると,134は113の枠内の対応する位置に移動
する。135は直交MPR画像表示領域102に表示さ
れているMPR画像132をMPR三次元ボクセル領域
113に写像したものである。直交MPR画像表示領域
101または直交MPR画像表示領域103において線
126を移動させると,135は113の枠内の対応す
る位置に移動する。136は直交MPR画像表示領域1
03に表示されているMPR画像133をMPR三次元
ボクセル領域113に写像したものである。直交MPR
画像表示領域101または直交MPR画像表示領域10
2において線125を移動させると,136は113の
枠内の対応する位置に移動する。134 of the MPR three-dimensional image display area 105
Is the MP displayed in the orthogonal MPR image display area 101
The R image 131 is mapped to the MPR three-dimensional voxel region 113. When the line 127 is moved in the orthogonal MPR image display area 102 or the orthogonal MPR image display area 103, 134 moves to a corresponding position in the frame of 113. Reference numeral 135 denotes an image obtained by mapping the MPR image 132 displayed in the orthogonal MPR image display area 102 to the MPR three-dimensional voxel area 113. When the line 126 is moved in the orthogonal MPR image display area 101 or the orthogonal MPR image display area 103, 135 moves to a corresponding position in the frame of 113. 136 is the orthogonal MPR image display area 1
The MPR image 133 displayed at 03 is mapped to the MPR three-dimensional voxel area 113. Orthogonal MPR
Image display area 101 or orthogonal MPR image display area 10
When the line 125 is moved in 2, 136 moves to the corresponding position in the frame of 113.
【0028】MPR三次元画像表示領域105に表示さ
れているMPR三次元画像114は,MPR三次元ボク
セル領域を示す113の枠内に,直交MPR画像表示領
域101,102,103に表示されているMPR画像
131,132,133を写像した画像134,13
5,136を,三次元画像表示領域104に表示されて
いる三次元画像112と同一の表示角度を使用して,三
次元画像表示したものである。The MPR three-dimensional image 114 displayed in the MPR three-dimensional image display area 105 is displayed in the orthogonal MPR image display areas 101, 102, and 103 in the frame 113 indicating the MPR three-dimensional voxel area. Images 134 and 13 obtained by mapping MPR images 131, 132 and 133
5, 136 is a three-dimensional image displayed using the same display angle as the three-dimensional image 112 displayed in the three-dimensional image display area 104.
【0029】直交MPR画像表示領域101,102,
103の上で,127,126,125を移動させるこ
とによって,MPR画像131,132,133は新し
い平面のMPR画像が表示されるが,MPR三次元画像
114を構成する134,135,136も同時に新し
い面のMPR画像が対応する新しい位置に表示される。The orthogonal MPR image display areas 101, 102,
By moving 127, 126 and 125 on 103, the MPR images 131, 132 and 133 are displayed as MPR images of a new plane, but 134, 135 and 136 constituting the MPR three-dimensional image 114 are simultaneously displayed. An MPR image of the new surface is displayed at the corresponding new position.
【0030】三次元画像表示領域104またはMPR三
次元画像表示領域105の中心付近で,マウスのポイン
ターを画面の左右方向,すなわち120のXd方向に移
動させると三次元画像112とMPR三次元画像114
は120のYd軸の周りを回転する。三次元画像表示領
域104またはMPR三次元画像表示領域105の中心
付近で,マウスのポインターを画面の上下方向,すなわ
ち120のYd方向に移動させると三次元画像112と
MPR三次元画像114は120のXd軸の周りを回転
する。三次元画像表示領域104またはMPR三次元画
像表示領域105の内接円付近で,マウスのポインター
を内接円の接線方向,すなわち120のZd軸の周りを
回転するように移動させると三次元画像112とMPR
三次元画像114は120のZd軸の周りを回転する。When the mouse pointer is moved in the horizontal direction of the screen, that is, in the Xd direction of 120 near the center of the three-dimensional image display area 104 or the MPR three-dimensional image display area 105, the three-dimensional image 112 and the MPR three-dimensional image 114 are moved.
Rotates around the 120 Yd axis. When the mouse pointer is moved in the vertical direction of the screen, that is, in the Yd direction of 120 near the center of the three-dimensional image display area 104 or the MPR three-dimensional image display area 105, the three-dimensional image 112 and the MPR three-dimensional image 114 are displayed. Rotate around the Xd axis. When the mouse pointer is moved near the inscribed circle of the three-dimensional image display area 104 or the MPR three-dimensional image display area 105 so as to rotate around the tangential direction of the inscribed circle, that is, around the Zd axis of 120, the three-dimensional image is displayed. 112 and MPR
The three-dimensional image 114 rotates around the 120 Zd axis.
【0031】三次元画像表示領域104またはMPR三
次元画像表示領域105でマウスのホイールを回転させ
ることによって,三次元画像112とMPR三次元画像
114を表示画面の法線方向,すなわちZd方向に移動
することができる。三次元画像表示領域104またはM
PR三次元画像表示領域105でマウスの右ボタンを押
した状態でポインターを画面の左右方向,すなわち12
0のXd方向に移動させると三次元画像112とMPR
三次元画像114を画面の左右方向に移動させることが
できる。マウスの右ボタンを押した状態でポインターを
画面の上下方向,すなわち120のYd方向に移動させ
ると三次元画像112とMPR三次元画像114を画面
の上下方向に移動させることができる。By rotating the mouse wheel in the three-dimensional image display area 104 or the MPR three-dimensional image display area 105, the three-dimensional image 112 and the MPR three-dimensional image 114 are moved in the normal direction of the display screen, that is, in the Zd direction. can do. 3D image display area 104 or M
While holding down the right mouse button in the PR three-dimensional image display area 105, the pointer moves in the left-right direction of the screen,
When moved in the Xd direction of 0, the 3D image 112 and the MPR
The three-dimensional image 114 can be moved in the horizontal direction on the screen. When the pointer is moved in the vertical direction of the screen, that is, in the Yd direction of 120 while the right button of the mouse is pressed, the three-dimensional image 112 and the MPR three-dimensional image 114 can be moved in the vertical direction of the screen.
【0032】三次元画像表示領域104またはMPR三
次元画像表示領域105でマウスを操作することによっ
て,三次元画像112とMPR三次元画像114を自由
に回転・移動させることが可能になった。これによって
三次元画像112とMPR三次元画像114を任意の方
向から詳細に観察することが可能になった。By operating the mouse in the three-dimensional image display area 104 or the MPR three-dimensional image display area 105, the three-dimensional image 112 and the MPR three-dimensional image 114 can be freely rotated and moved. This makes it possible to observe the three-dimensional image 112 and the MPR three-dimensional image 114 in detail from any direction.
【0033】図4は,図3において,三次元画像表示領
域104またはMPR三次元画像表示領域105でマウ
スのポインターを上下に移動させることによって三次元
画像112とMPR三次元画像114をXd軸の周りに
回転させた状態を示している。FIG. 4 shows that the three-dimensional image 112 and the MPR three-dimensional image 114 are moved along the Xd axis by moving the mouse pointer up and down in the three-dimensional image display area 104 or the MPR three-dimensional image display area 105 in FIG. It shows a state where it is rotated around.
【0034】図5は,図4の状態における三次元画像表
示領域104の三次元画像112を基準として,MPR
の3直交平面を画像三次元ボクセル空間に設定した例を
示している。この操作によって設定される3直交平面を
基準とする座標系を相対座標系とよび,MPR三次元表
示領域105の中に144で示している。FIG. 5 shows the MPR based on the three-dimensional image 112 in the three-dimensional image display area 104 in the state of FIG.
3 shows an example in which three orthogonal planes are set in an image three-dimensional voxel space. The coordinate system based on the three orthogonal planes set by this operation is called a relative coordinate system, and is indicated by 144 in the MPR three-dimensional display area 105.
【0035】直交MPR画像表示領域101には,三次
元画像表示領域104の表示画面の面,すなわち,Xd
−Yd面のMPR画像が表示される。これは相対座標系
ではXr−Yr面である。直交MPR画像表示領域10
2には,三次元画像表示領域104の表示画面に直交す
る面,Xd−Zd面のMPR画像が表示される。これは
相対座標系ではXr−Zr面である。直交MPR画像表
示領域103には,三次元画像表示領域104の表示画
面に直交する面,Zd−Yd面のMPR画像が表示され
る。これは相対座標系ではZr−Yr面である。この操
作によって希望する面のMPR画像を容易に表示するこ
とができる。In the orthogonal MPR image display area 101, the surface of the display screen of the three-dimensional image display area 104, ie, Xd
-The MPR image of the Yd plane is displayed. This is the Xr-Yr plane in the relative coordinate system. Orthogonal MPR image display area 10
In 2, an MPR image of a plane orthogonal to the display screen of the three-dimensional image display area 104 and an Xd-Zd plane is displayed. This is the Xr-Zr plane in the relative coordinate system. In the orthogonal MPR image display area 103, an MPR image of a plane orthogonal to the display screen of the three-dimensional image display area 104 and a Zd-Yd plane are displayed. This is a Zr-Yr plane in the relative coordinate system. By this operation, an MPR image of a desired surface can be easily displayed.
【0036】MPR三次元画像表示領域105には,三
次元画像表示領域104の表示画面の面,すなわち,X
d−Yd面のMPR画像154と,Xd−Zd面のMP
R画像155と,Yd−Zd面のMPR画像156が対
応する位置に写像されて表示されている。In the MPR three-dimensional image display area 105, the surface of the display screen of the three-dimensional image display area 104, ie, X
MPR image 154 of d-Yd plane and MP of Xd-Zd plane
The R image 155 and the MPR image 156 on the Yd-Zd plane are displayed at the corresponding positions.
【0037】141は直交MPR画像表示領域101に
表示される画像の座標系を示す。図5では相対座標系1
44のXr−Yr面を示している。142は直交MPR
画像表示領域102に表示される画像の座標系を示す。
図5では相対座標系144のXr−Zr面を示してい
る。143は直交MPR画像表示領域103に表示され
る画像の座標系を示す。図5では相対座標系144のZ
r−Yr面を示している。Reference numeral 141 denotes a coordinate system of an image displayed in the orthogonal MPR image display area 101. In FIG. 5, the relative coordinate system 1
44 shows the Xr-Yr plane. 142 is orthogonal MPR
3 shows a coordinate system of an image displayed in the image display area 102.
FIG. 5 shows the Xr-Zr plane of the relative coordinate system 144. Reference numeral 143 denotes a coordinate system of an image displayed in the orthogonal MPR image display area 103. In FIG. 5, the Z of the relative coordinate system 144
An r-Yr plane is shown.
【0038】直交MPR画像表示領域101と直交MP
R画像表示領域102にある線145は,直交MPR画
像表示領域103に表示されるMPR画像の表示面を決
める線である。直交MPR画像表示領域101と直交M
PR画像表示領域103にある線146は,直交MPR
画像表示領域102に表示されるMPR画像の表示面を
決める線である。直交MPR画像表示領域102と直交
MPR画像表示領域103にある線147は,直交MP
R画像表示領域101に表示されるMPR画像の表示面
を決める線である。The orthogonal MPR image display area 101 and the orthogonal MP
A line 145 in the R image display area 102 is a line that determines the display surface of the MPR image displayed in the orthogonal MPR image display area 103. Orthogonal MPR image display area 101 and orthogonal M
A line 146 in the PR image display area 103 is an orthogonal MPR
This line determines the display surface of the MPR image displayed in the image display area 102. Lines 147 in the orthogonal MPR image display area 102 and the orthogonal MPR image display area 103 are orthogonal MPR image display areas.
This line determines the display surface of the MPR image displayed in the R image display area 101.
【0039】151は直交MPR画像表示領域102ま
たは直交MPR画像表示領域103において線147で
設定される面のMPR画像である。152は直交MPR
画像表示領域101または直交MPR画像表示領域10
3において線146で設定される面のMPR画像であ
る。153は直交MPR画像表示領域101または直交
MPR画像表示領域102において線145で設定され
る面のMPR画像である。Reference numeral 151 denotes an MPR image of a plane set by a line 147 in the orthogonal MPR image display area 102 or the orthogonal MPR image display area 103. 152 is orthogonal MPR
Image display area 101 or orthogonal MPR image display area 10
3 is an MPR image of a plane set by a line 146 in FIG. Reference numeral 153 denotes an MPR image of a plane set by a line 145 in the orthogonal MPR image display area 101 or the orthogonal MPR image display area 102.
【0040】154は直交MPR画像表示領域101に
表示されているMPR画像151をMPR三次元ボクセ
ル領域113に写像したものである。直交MPR画像表
示領域102または直交MPR画像表示領域103にお
いて線147を移動させると,154は113の枠内の
対応する位置に移動する。155は直交MPR画像表示
領域102に表示されているMPR画像152をMPR
三次元ボクセル領域113に写像したものである。直交
MPR画像表示領域101または直交MPR画像表示領
域103において線146を移動させると,155は1
13の枠内の対応する位置に移動する。156は直交M
PR画像表示領域103に表示されているMPR画像1
53をMPR三次元ボクセル領域113に写像したもの
である。直交MPR画像表示領域101または直交MP
R画像表示領域102において線145を移動させる
と,156は113の枠内の対応する位置に移動する。Reference numeral 154 denotes a result obtained by mapping the MPR image 151 displayed in the orthogonal MPR image display area 101 to the MPR three-dimensional voxel area 113. When the line 147 is moved in the orthogonal MPR image display area 102 or the orthogonal MPR image display area 103, 154 moves to a corresponding position in the frame of 113. Reference numeral 155 denotes an MPR image that is displayed in the orthogonal MPR image display area 102.
This is mapped to the three-dimensional voxel area 113. When the line 146 is moved in the orthogonal MPR image display area 101 or the orthogonal MPR image display area 103, 155 becomes 1
Move to the corresponding position in the frame of No. 13. 156 is orthogonal M
MPR image 1 displayed in PR image display area 103
53 is mapped to the MPR three-dimensional voxel area 113. Orthogonal MPR image display area 101 or orthogonal MP
When the line 145 is moved in the R image display area 102, 156 moves to a corresponding position in the frame of 113.
【0041】MPR三次元画像表示領域105に表示さ
れているMPR三次元画像114は,MPR三次元ボク
セル領域(これは画像三次元ボクセル領域と同一の領域
である)を示す113の枠内に,直交MPR画像表示領
域101,102,103に表示されているMPR画像
151,152,153を写像した画像154,15
5,156を,三次元表示領域104に表示されている
画像112と同一の三次元画像表示角度を使用して,三
次元画像表示したものである。The MPR three-dimensional image 114 displayed in the MPR three-dimensional image display area 105 has, within a frame 113 indicating an MPR three-dimensional voxel area (this is the same area as the image three-dimensional voxel area). Images 154, 15 which map the MPR images 151, 152, 153 displayed in the orthogonal MPR image display areas 101, 102, 103
5, 156 are three-dimensionally displayed using the same three-dimensional image display angle as the image 112 displayed in the three-dimensional display area 104.
【0042】直交MPR画像表示領域101,102,
103の上で,147,146,145を移動させるこ
とによって,MPR画像151,152,153は新し
い平面の断面像が表示されるが,MPR三次元画像11
4を構成する154,155,156も同時に新しい平
面の断面像が対応する新しい位置に表示される。The orthogonal MPR image display areas 101, 102,
By moving 147, 146, 145 on the 103, the MPR images 151, 152, and 153 display a new plane cross-sectional image, but the MPR three-dimensional image 11 is displayed.
4, 154, 155, and 156 are simultaneously displayed at the corresponding new positions.
【0043】図6は,図5において,三次元画像表示領
域104またはMPR三次元画像表示領域105でマウ
スのポインターを上下に移動させることによってXd軸
の周りに三次元画像112とMPR三次元画像114を
回転させた状態を示している。FIG. 6 shows a three-dimensional image 112 and an MPR three-dimensional image around the Xd axis by moving the mouse pointer up and down in the three-dimensional image display area 104 or the MPR three-dimensional image display area 105 in FIG. 14 shows a state in which 114 is rotated.
【0044】これまで説明したように,三次元画像表示
領域104に表示した三次元画像112およびMPR三
次元画像表示領域105に表示したMPR三次元画像1
14は,マウスポインターの操作によって,回転または
移動を行うことができるので,これらを回転量または移
動量を設定するガイドとして使用することができる。As described above, the three-dimensional image 112 displayed in the three-dimensional image display area 104 and the three-dimensional image 1 displayed in the MPR three-dimensional image display area 105
Since the mouse 14 can be rotated or moved by operating the mouse pointer, it can be used as a guide for setting the amount of rotation or the amount of movement.
【0045】図7および図8は,表示画面の別の例を示
す。106にはXr−Yr面に投影した三次元画像16
1を表示している。この面のMPR画像は101に表示
されている151である。107にはXr−Zr面に投
影した三次元画像162を表示している。この面のMP
R画像は102に表示されている152である。108
にはYr−Zr面に投影した三次元画像163を表示し
ている。この面のMPR画像は103に表示されている
153である。三次元画像表示領域104とMPR三次
元画像表示領域105は交互に入れ替えることができ
る。FIGS. 7 and 8 show another example of the display screen. Reference numeral 106 denotes a three-dimensional image 16 projected on the Xr-Yr plane.
1 is displayed. The MPR image of this surface is 151 displayed at 101. 107 displays a three-dimensional image 162 projected on the Xr-Zr plane. MP on this side
The R image is 152 displayed at 102. 108
Shows a three-dimensional image 163 projected on the Yr-Zr plane. The MPR image of this surface is 153 displayed on 103. The three-dimensional image display area 104 and the MPR three-dimensional image display area 105 can be interchanged.
【0046】図9は,画像三次元ボクセルを基準とした
画像座標系の3直交平面または任意の回転と移動を行っ
た三次元画像を基準とした相対座標系の3直交平面を,
表示画面に表示した画像座標系のMPR三次元画像また
は相対座標系のMPR三次元画像と同時に,円環状に表
示したものである。これによって画像座標系と相対座標
系を直感的に把握することが可能になった。図9では画
像座標系の3直交平面または相対座標系の3直交平面の
一組を表示しているが,両者を表示することもある。図
9では直交平面を円環状に表示しているが,放射状の多
数の線で表示するなどの方法もある。FIG. 9 shows three orthogonal planes of the image coordinate system based on the image three-dimensional voxel or three orthogonal planes of the relative coordinate system based on the three-dimensional image that has been arbitrarily rotated and moved.
This is displayed in an annular shape at the same time as the MPR three-dimensional image in the image coordinate system or the MPR three-dimensional image in the relative coordinate system displayed on the display screen. This makes it possible to intuitively grasp the image coordinate system and the relative coordinate system. Although FIG. 9 shows one set of three orthogonal planes of the image coordinate system or three orthogonal planes of the relative coordinate system, both may be displayed. In FIG. 9, the orthogonal plane is displayed in an annular shape. However, there is a method of displaying a large number of radial lines.
【0047】図10は,画像三次元ボクセルを基準とし
た画像座標系の3直交平面または任意の回転と移動を行
った三次元画像を基準とした相対座標系の3直交平面
を,表示画面に表示した三次元画像と同時に円環状に表
示したものである。これによって画像座標系と相対座標
系を直感的に把握することが可能になった。図10では
画像座標系の3直交平面または相対座標系の3直交平面
の一組を表示しているが,両者を表示することもある。
図10では直交平面を円環状に表示しているが,放射状
の多数の線で表示するなどの方法もある。FIG. 10 shows, on the display screen, three orthogonal planes of the image coordinate system based on the image three-dimensional voxels or three orthogonal planes of the relative coordinate system based on the three-dimensional image that has been arbitrarily rotated and moved. The three-dimensional image is displayed in an annular shape simultaneously with the displayed three-dimensional image. This makes it possible to intuitively grasp the image coordinate system and the relative coordinate system. Although FIG. 10 shows one set of three orthogonal planes of the image coordinate system or three orthogonal planes of the relative coordinate system, both may be displayed.
In FIG. 10, the orthogonal plane is displayed in an annular shape. However, there is a method of displaying a large number of radial lines.
【0048】本発明の請求項1は,3直交平面を画像三
次元ボクセル空間に設定する手段として,三次元画像の
希望する断面が表示画面に平行になるように三次元画像
に任意の回転と任意の移動を行った後,この三次元画像
を基準とする3直交平面を画像三次元ボクセル空間に設
定する。この3直交平面のMPR画像を画像三次元ボク
セルと同一の座標系をもつ空間の対応する位置に写像す
ることによって,MPR三次元画像を表示する。これに
よって,希望する任意の断面のMPR画像とMPR三次
元画像を容易に表示することが可能になった。According to a first aspect of the present invention, as means for setting the three orthogonal planes in the image three-dimensional voxel space, arbitrary rotation is performed on the three-dimensional image so that a desired section of the three-dimensional image is parallel to the display screen. After arbitrary movement, three orthogonal planes based on the three-dimensional image are set in the image three-dimensional voxel space. The MPR three-dimensional image is displayed by mapping the MPR image on the three orthogonal planes to a corresponding position in a space having the same coordinate system as the image three-dimensional voxel. This makes it possible to easily display an MPR image and an MPR three-dimensional image of any desired cross section.
【0049】本発明の請求項2は,3直交平面を画像三
次元ボクセル空間に設定する手段として,三次元画像の
希望する断面が表示画面に平行になるように三次元画像
に任意の回転と任意の移動を行った後,この三次元画像
を基準とする3直交平面を画像三次元ボクセル空間に設
定する。この3直交平面に交差するボクセルの画素値を
画像三次元ボクセルと同一の座標系を持つ新しいMPR
三次元ボクセル空間の対応する位置に写像することによ
って新しいMPR三次元ボクセルを作成して,このMP
R三次元ボクセルを三次元画像表示することによってM
PR三次元画像を表示する。これによって,希望する任
意の断面のMPR画像とMPR三次元画像を容易に表示
することが可能になった。According to a second aspect of the present invention, as a means for setting the three orthogonal planes in the image three-dimensional voxel space, the rotation of the three-dimensional image is arbitrarily adjusted so that the desired section of the three-dimensional image is parallel to the display screen. After arbitrary movement, three orthogonal planes based on the three-dimensional image are set in the image three-dimensional voxel space. A pixel value of a voxel intersecting the three orthogonal planes is converted to a new MPR having the same coordinate system as the image three-dimensional voxel.
A new MPR 3D voxel is created by mapping to the corresponding position in the 3D voxel space and this MPR
By displaying a three-dimensional voxel in a three-dimensional image,
Displays a PR three-dimensional image. This makes it possible to easily display an MPR image and an MPR three-dimensional image of any desired cross section.
【0050】本発明の請求項2の他の実現方法を説明す
る。3直交平面を画像三次元ボクセル空間に設定する手
段として,三次元画像の希望する断面が表示画面に平行
になるように三次元画像に任意の回転と任意の移動を行
った後,この三次元画像を基準とする3直交平面を画像
三次元ボクセル空間に設定する。画像三次元ボクセルを
コピーすることによって画像三次元ボクセルと同一の座
標系と同一のボクセル値を持つ新しいMPR三次元ボク
セル空間を作成する。MPR三次元ボクセル空間の上記
の3直交平面に交差しないボクセルの透明度を透明に設
定して,ボリュームレンダリング法によって三次元表示
する。3直交平面に交差するボクセルだけが三次元表示
されるので,MPR三次元画像を表示することができ
る。これによって,希望する任意の断面のMPR画像と
MPR三次元画像を容易に表示することが可能になっ
た。A description will now be given of another method for realizing the second aspect of the present invention. As a means for setting the three orthogonal planes in the image three-dimensional voxel space, after arbitrary rotation and arbitrary movement are performed on the three-dimensional image so that the desired cross section of the three-dimensional image is parallel to the display screen, Three orthogonal planes based on the image are set in the image three-dimensional voxel space. A new MPR 3D voxel space having the same coordinate system and the same voxel value as the image 3D voxel is created by copying the image 3D voxel. The transparency of voxels that do not intersect the three orthogonal planes in the MPR three-dimensional voxel space is set to be transparent, and three-dimensional display is performed by a volume rendering method. Since only the voxels intersecting the three orthogonal planes are displayed three-dimensionally, an MPR three-dimensional image can be displayed. This makes it possible to easily display an MPR image and an MPR three-dimensional image of any desired cross section.
【0051】本発明の請求項3は,MPR三次元画像表
示領域に表示するMPR三次元画像の透明度を変更可能
にする手段を備えたものである。According to a third aspect of the present invention, there is provided means for changing the transparency of the MPR three-dimensional image displayed in the MPR three-dimensional image display area.
【0052】本発明の請求項4は,表示画面に表示した
三次元画像またはMPR三次元画像をガイドとして使用
することによって,表示する三次元画像およびMPR三
次元画像の表示設定を容易にしたものである。According to a fourth aspect of the present invention, the display setting of the three-dimensional image to be displayed and the MPR three-dimensional image is facilitated by using the three-dimensional image or the MPR three-dimensional image displayed on the display screen as a guide. It is.
【0053】本発明の請求項5は,画像座標系による3
直交平面および/または相対座標系による3直交平面
を,表示画面に表示した三次元画像およびMPR三次元
画像と同時に表示することによって,三次元画像および
MPR三次元画像の表示角度と表示位置の設定を容易に
するとともに,画像座標系と相対座標系の位置情報の把
握を容易にしたものである。A fifth aspect of the present invention is the third aspect of the present invention.
Setting the display angle and display position of the 3D image and the MPR 3D image by displaying the orthogonal plane and / or the 3 orthogonal planes based on the relative coordinate system simultaneously with the 3D image and the MPR 3D image displayed on the display screen. In addition, the position information of the image coordinate system and the relative coordinate system can be easily grasped.
【0054】これまでの例ではX線CT装置で得られた
画像データを例として説明したが,MR装置,超音波装
置などの他の医用画像装置で得られる画像データの場合
も全く同様である。In the above examples, image data obtained by an X-ray CT apparatus has been described as an example, but the same applies to image data obtained by other medical image apparatuses such as an MR apparatus and an ultrasonic apparatus. .
【0055】[0055]
【発明の効果】本発明は,回転と移動が自由にできる三
次元画像を基準とした相対座標系という新しい概念を導
入した。この相対座標系を使用して,相互に直交する3
軸の方向に投影した直交三次元画像と相互に直交する3
軸を法線とするMPR画像をそれぞれ画像表示領域に表
示して観察する方法を考案した。相対座標系という新し
い概念の導入によって,相対座標系で関連付けた複数の
三次元画像と複数のMPR画像を同時に観察することこ
とが可能になった。これによって,空間情報の観察と把
握が容易になり,三次元画像と二次元画像の関連づけが
容易になり,また関連する二次元情報を直ちに参照する
ことが可能になった。According to the present invention, a new concept of a relative coordinate system based on a three-dimensional image which can be freely rotated and moved is introduced. Using this relative coordinate system, 3
3 orthogonal to the orthogonal 3D image projected in the axial direction
A method has been devised for displaying and observing MPR images each having an axis as a normal line in an image display area. With the introduction of a new concept of a relative coordinate system, it has become possible to simultaneously observe a plurality of three-dimensional images and a plurality of MPR images associated with each other in the relative coordinate system. This facilitates observation and grasp of spatial information, facilitates association of a three-dimensional image with a two-dimensional image, and enables immediate reference to related two-dimensional information.
【0056】MPR画像は従来から使われてきたが,関
心領域の存在する領域に3直交平面を自由に設定するこ
とが難しい欠点があった。相対座標系の導入によって,
簡単な操作によって関心領域に3直交平面を設定するこ
とが簡単な操作によって可能になったので,今後広く利
用されると思われる。Although the MPR image has been conventionally used, there is a drawback that it is difficult to freely set three orthogonal planes in a region where the region of interest exists. With the introduction of the relative coordinate system,
Since it is possible to set three orthogonal planes in the region of interest by a simple operation, it is expected to be widely used in the future.
【0057】本発明は,MPR三次元画像表示という新
しい概念を導入した。MPR画像は従来から使われてき
たが,3直交面と被検体の空間位置関係の把握が難しい
欠点があった。MPR三次元画像表示という新しい概念
によって,MPR画像の空間位置関係の把握が容易にな
ったので,今後広く利用されると思われる。The present invention has introduced a new concept of MPR three-dimensional image display. Although the MPR image has been conventionally used, there is a disadvantage that it is difficult to grasp the spatial positional relationship between the three orthogonal planes and the subject. The new concept of MPR three-dimensional image display makes it easier to grasp the spatial positional relationship of MPR images, and is expected to be widely used in the future.
【図1】本発明による実施例の構成を示す概略図。FIG. 1 is a schematic diagram showing the configuration of an embodiment according to the present invention.
【図2】説明に使用する対象物と座標系。FIG. 2 shows an object and a coordinate system used for description.
【図3】本発明の実施例を示す画像表示画面。FIG. 3 is an image display screen showing an embodiment of the present invention.
【図4】本発明の実施例を示す画像表示画面。FIG. 4 is an image display screen showing an embodiment of the present invention.
【図5】本発明の実施例を示す画像表示画面。FIG. 5 is an image display screen showing an embodiment of the present invention.
【図6】本発明の実施例を示す画像表示画面。FIG. 6 is an image display screen showing an embodiment of the present invention.
【図7】本発明の他の実施例を示す画像表示画面。FIG. 7 is an image display screen showing another embodiment of the present invention.
【図8】本発明の他の実施例を示す画像表示画面。FIG. 8 is an image display screen showing another embodiment of the present invention.
【図9】MPR三次元画像と3直交面を表示した例。FIG. 9 is an example in which an MPR three-dimensional image and three orthogonal planes are displayed.
【図10】三次元画像と3直交面を表示した例。FIG. 10 is an example in which a three-dimensional image and three orthogonal planes are displayed.
【符号の説明】 1 データ収集部 2 再構成演算処理部 3 三次元画像処理部 4 画像表示装置 5 操作部 11 X線ターゲット 12 電子銃 13 電子ビーム 14 X線検出器 15 データ収集回路 16 寝台 21 データ蓄積装置 41 三次元画像表示領域 42 MPR三次元画像表示領域 43 直交MPR画像表示領域 44 直交MPR画像表示領域 45 直交MPR画像表示領域 46 設定パネル 51 画像座標系Xi−Yi面 52 画像座標系Yi−Zi面 53 画像三次元ボクセル領域Xi−Yi面 54 画像三次元ボクセル領域Yi−Zi面 55 被検体Xi−Yi面 56 被検体Yi−Zi面 101 直交MPR画像表示領域 102 直交MPR画像表示領域 103 直交MPR画像表示領域 104 三次元画像表示領域 105 MPR三次元画像表示領域 106 直交三次元画像表示領域 107 直交三次元画像表示領域 108 直交三次元画像表示領域 111 画像三次元ボクセル領域を示す枠 112 三次元画像 113 画像三次元ボクセル領域・MPR三次元ボクセ
ル領域を示す枠 114 MPR三次元画像 120 表示画面座標系 121 直交MPR画像表示領域の座標系(画像座標
系) 122 直交MPR画像表示領域の座標系(画像座標
系) 123 直交MPR画像表示領域の座標系(画像座標
系) 124 画像座標系 125 直交MPR画像の表示断面位置設定カーソル 126 直交MPR画像の表示断面位置設定カーソル 127 直交MPR画像の表示断面位置設定カーソル 131 画像座標系による直交MPR画像 132 画像座標系による直交MPR画像 133 画像座標系による直交MPR画像 134 MPR三次元ボクセル領域に写像した画像座標
系直交MPR画像 135 MPR三次元ボクセル領域に写像した画像座標
系直交MPR画像 136 MPR三次元ボクセル領域に写像した画像座標
系直交MPR画像 141 直交MPR画像表示領域の座標系(相対座標
系) 142 直交MPR画像表示領域の座標系(相対座標
系) 143 直交MPR画像表示領域の座標系(相対座標
系) 144 相対座標系 145 直交MPR画像の表示断面位置設定カーソル 146 直交MPR画像の表示断面位置設定カーソル 147 直交MPR画像の表示断面位置設定カーソル 151 相対座標系による直交MPR画像 152 相対座標系による直交MPR画像 153 相対座標系による直交MPR画像 154 MPR三次元ボクセル領域に写像した相対座標
系直交MPR画像 155 MPR三次元ボクセル領域に写像した相対座標
系直交MPR画像 156 MPR三次元ボクセル領域に写像した相対座標
系直交MPR画像 161 相対座標系によるZr方向三次元画像 162 相対座標系によるYr方向三次元画像 163 相対座標系によるXr方向三次元画像[Description of Signs] 1 Data acquisition unit 2 Reconstruction operation processing unit 3 3D image processing unit 4 Image display device 5 Operation unit 11 X-ray target 12 Electron gun 13 Electron beam 14 X-ray detector 15 Data acquisition circuit 16 Bed 21 Data storage device 41 3D image display area 42 MPR 3D image display area 43 Orthogonal MPR image display area 44 Orthogonal MPR image display area 45 Orthogonal MPR image display area 46 Setting panel 51 Image coordinate system Xi-Yi surface 52 Image coordinate system Yi −Zi surface 53 Image three-dimensional voxel region Xi-Yi surface 54 Image three-dimensional voxel region Yi-Zi surface 55 Subject Xi-Yi surface 56 Subject Yi-Zi surface 101 Orthogonal MPR image display area 102 Orthogonal MPR image display area 103 Orthogonal MPR image display area 104 3D image display area 105 MPR 3D image Image display area 106 Orthogonal 3D image display area 107 Orthogonal 3D image display area 108 Orthogonal 3D image display area 111 Frame showing image 3D voxel area 112 3D image 113 Image 3D voxel area / MPR 3D voxel area Indicated frame 114 MPR three-dimensional image 120 Display screen coordinate system 121 Coordinate system of orthogonal MPR image display area (image coordinate system) 122 Coordinate system of orthogonal MPR image display area (image coordinate system) 123 Coordinate system of orthogonal MPR image display area 124 Image coordinate system 125 Cursor for setting the cross-sectional position of orthogonal MPR image 126 Cursor for setting the cross-sectional position of orthogonal MPR image 127 Cursor for setting the cross-sectional position of orthogonal MPR image 131 Orthogonal MPR image using image coordinate system 132 Image coordinate system MPR image by image 133 Image coordinate system Orthogonal MPR image 134 The image coordinate system orthogonal MPR image mapped to the MPR three-dimensional voxel region 135 The image coordinate system orthogonal MPR image mapped to the MPR three-dimensional voxel region 136 The image coordinate system orthogonal MPR image 141 mapped to the MPR three-dimensional voxel region 141 Coordinate system of orthogonal MPR image display area (relative coordinate system) 142 Coordinate system of orthogonal MPR image display area (relative coordinate system) 143 Coordinate system of orthogonal MPR image display area (relative coordinate system) 144 Relative coordinate system 145 of orthogonal MPR image Display section position setting cursor 146 Display section position setting cursor for orthogonal MPR image 147 Display section position setting cursor for orthogonal MPR image 151 Orthogonal MPR image using relative coordinate system 152 Orthogonal MPR image using relative coordinate system 153 Orthogonal MPR image using relative coordinate system 154 MPR three-dimensional boxe Relative coordinate system orthogonal MPR image mapped to area 155 MPR three-dimensional voxel area mapped relative coordinate system orthogonal MPR image 156 MPR three-dimensional orthogonal voxel area mapped relative MPR image 161 Zr three-dimensional image based on relative coordinate system 162 3D image in Yr direction by relative coordinate system 163 3D image in Xr direction by relative coordinate system
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 4C093 AA22 AA26 BA05 BA07 CA15 CA23 EA04 ED07 FF12 FF32 FF42 FF43 FF45 FG05 FG13 5B050 AA02 BA03 EA12 EA19 EA27 EA28 FA02 FA12 5B057 AA07 BA03 CA13 CB12 CD02 CD03 CD14 5B080 AA17 BA04 FA08 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page F-term (reference) 4C093 AA22 AA26 BA05 BA07 CA15 CA23 EA04 ED07 FF12 FF32 FF42 FF43 FF45 FG05 FG13 5B050 AA02 BA03 EA12 EA19 EA27 EA28 FA02 FA12 5B057 AA07 BA03 CA03 CD03 CD08
Claims (5)
持つ三次元ボクセル(以下,画像三次元ボクセル)を使
用する三次元画像表示装置において,任意の回転と任意
の移動を行った三次元画像を基準とする3直交平面を画
像三次元ボクセル空間に設定する手段と,この3直交平
面に交差するボクセルの画素値を断面画像として表示す
る断面変換画像(以下,MPR画像)表示の手段と,3
直交平面のMPR画像を画像三次元ボクセルと同一の座
標系をもつ空間の対応する位置に写像することによって
MPR三次元画像を表示する手段とを備えることによっ
て,任意の角度のMPR画像とMPR三次元画像を容易
に表示可能とした三次元画像表示装置。1. A three-dimensional image display device using a three-dimensional voxel having a pixel value corresponding to a physical property of a subject (hereinafter, an image three-dimensional voxel). Means for setting three orthogonal planes based on the original image in an image three-dimensional voxel space, and means for displaying a cross-section converted image (hereinafter, MPR image) displaying a pixel value of a voxel crossing the three orthogonal planes as a cross-sectional image And 3
Means for displaying the MPR three-dimensional image by mapping the MPR image on the orthogonal plane to a corresponding position in a space having the same coordinate system as the image three-dimensional voxel. A three-dimensional image display device capable of easily displaying an original image.
持つ三次元ボクセル(以下,画像三次元ボクセル)を使
用する三次元画像表示装置において,任意の回転と任意
の移動を行った三次元画像を基準とする3直交平面を画
像三次元ボクセル空間に設定する手段と,この3直交平
面に交差するボクセルの画素値を断面画像として表示す
る断面変換画像(以下,MPR画像)表示の手段と,上
記の3直交平面に交差するボクセルの画素値を画像三次
元ボクセルと同一の座標系を持つ新しい三次元ボクセル
(以下,MPR三次元ボクセル)空間の対応する位置に
写像することによって新しい三次元ボクセルを作成する
手段と,このMPR三次元ボクセルを三次元画像表示す
る手段とを備えることによって,任意の角度のMPR画
像とMPR三次元画像を容易に表示可能とした三次元画
像表示装置。2. A three-dimensional image display device using a three-dimensional voxel having a pixel value corresponding to a physical property of a subject (hereinafter referred to as an image three-dimensional voxel). Means for setting three orthogonal planes based on the original image in an image three-dimensional voxel space, and means for displaying a cross-section converted image (hereinafter, MPR image) displaying a pixel value of a voxel crossing the three orthogonal planes as a cross-sectional image And mapping the pixel values of the voxels intersecting the three orthogonal planes to corresponding positions in a new three-dimensional voxel (hereinafter referred to as MPR three-dimensional voxel) space having the same coordinate system as the image three-dimensional voxel, By providing a means for creating an original voxel and a means for displaying the MPR three-dimensional voxel in a three-dimensional image, an MPR image at an arbitrary angle and an MPR three-dimensional image A three-dimensional image display device that can easily display an image.
置において,表示画面に表示しているMPR三次元画像
の透明度を変更可能にする手段を備えた三次元画像表示
装置。3. The three-dimensional image display device according to claim 1, further comprising means for changing the transparency of the MPR three-dimensional image displayed on the display screen.
次元画像装置において,三次元画像およびMPR三次元
画像の表示角度と表示位置を設定するガイドとして,表
示した三次元画像またはMPR三次元画像を使用する手
段を備えることによって,三次元画像およびMPR三次
元画像の表示角度と表示位置の設定を容易にするととも
に,画像座標系と相対座標系の位置情報の把握を容易に
した三次元画像表示装置。4. The three-dimensional image apparatus according to claim 1, wherein the displayed three-dimensional image or MPR is used as a guide for setting a display angle and a display position of the three-dimensional image and the MPR three-dimensional image. By providing means for using a three-dimensional image, it is easy to set the display angle and display position of the three-dimensional image and the MPR three-dimensional image, and to easily grasp the position information of the image coordinate system and the relative coordinate system. 3D image display device.
求項4の三次元画像装置において,画像三次元ボクセル
を基準とした3直交平面(以下,画像座標系による3直
交平面)および/または任意の回転と任意の移動を行っ
た三次元画像を基準とした3直交平面(以下,相対座標
系による3直交平面)を,三次元画像および/またはM
PR三次元画像と同時に表示画面に表示する手段を備え
ることによって,三次元画像およびMPR三次元画像の
表示角度と表示位置の設定を容易にするとともに,画像
座標系と相対座標系の位置情報の把握を容易にした三次
元画像表示装置。5. The three-dimensional image apparatus according to claim 1, wherein the three orthogonal planes (hereinafter, three orthogonal planes based on an image coordinate system) based on the image three-dimensional voxels and A three-orthogonal plane (hereinafter referred to as a three-orthogonal plane based on a relative coordinate system) based on a three-dimensional image having undergone arbitrary rotation and arbitrary movement is transformed into a three-dimensional image and / or M
By providing means for displaying on the display screen simultaneously with the PR 3D image, it is easy to set the display angle and the display position of the 3D image and the MPR 3D image, and the position information of the image coordinate system and the relative coordinate system can be set. A three-dimensional image display device that makes it easy to grasp.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP31138899A JP2001101450A (en) | 1999-09-28 | 1999-09-28 | Three-dimensional image display device |
Applications Claiming Priority (1)
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JP31138899A JP2001101450A (en) | 1999-09-28 | 1999-09-28 | Three-dimensional image display device |
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Family
ID=18016595
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- 1999-09-28 JP JP31138899A patent/JP2001101450A/en active Pending
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