JP2001079136A - Game machine - Google Patents

Game machine

Info

Publication number
JP2001079136A
JP2001079136A JP2000186525A JP2000186525A JP2001079136A JP 2001079136 A JP2001079136 A JP 2001079136A JP 2000186525 A JP2000186525 A JP 2000186525A JP 2000186525 A JP2000186525 A JP 2000186525A JP 2001079136 A JP2001079136 A JP 2001079136A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
start lever
game
illumination
gaming machine
signal
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2000186525A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takao Sasazaki
貴男 笹崎
Shinichiro Ida
慎一郎 井田
Susumu Takeuchi
晋 竹内
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Universal Entertainment Corp
Original Assignee
Aruze Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Aruze Corp filed Critical Aruze Corp
Priority to JP2000186525A priority Critical patent/JP2001079136A/en
Publication of JP2001079136A publication Critical patent/JP2001079136A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To effectively confirm progress in the operation of a game player by adopting a start lever as the lighting type one in a game machine having the start lever for inputting the start signal of a game and controlling the lighting of the lighting type start lever to be changed in accordance with a game control signal. SOLUTION: A medal adjustment button, stop buttons of respective reels and the lighting type start lever are attached on the front surface of an operating part in a slot machine. The start lever is shone in its grip or shaft and the color or flickering or the like is electrically controlled. That is, the grip 86b attached to the tip of the metallic and cylindrical lever shaft 86a is formed by a transparent plastic material for permeating a visible light and a lamp 86c for operating flickering is built-in as a light source. Then, the light emission of the start lever is controlled linked with another game control circuit in accordance with the progress of the game.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技のスタート信
号を入力するスタートレバーを備えたスロットマシンの
ような遊技機の改良に係り、詳しくは、電飾機能、報知
機能を向上し、遊技者への訴求力を向上した遊技機に関
する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an improvement in a game machine such as a slot machine having a start lever for inputting a game start signal, and more particularly, to an improvement in an electric decoration function and a notification function. Related to gaming machines with improved appeal to

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、スロットマシンは、遊技者がメダ
ルを投入し(BET)、メダル数に応じて入賞ラインを選択
し、次いで、スタートレバーを操作してスタート信号を
入力する(起動操作)。装置が起動されると、通常三つ併
設され周面に各種シンボルを表示するリールが回転し、
遊技者が、各リールに対応した停止ボタンを押してリー
ルを止め、左右方向上下あるいは斜め方向に定められた
入賞ライン上にシンボルを停止させる(停止操作)。入賞
ライン上のシンボルの組み合わせにより、入賞、外れが
決まり入賞の場合配当を受け、一回の遊技は終了し、以
降、メダル投入(BET)、リール起動、リール停止操作を
繰り返して遊技は進行する。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a slot machine, a player inserts medals (BET), selects a winning line according to the number of medals, and then operates a start lever to input a start signal (start operation). . When the device is started, usually three reels which are arranged side by side and display various symbols on the peripheral surface rotate,
A player presses a stop button corresponding to each reel to stop the reel, and stops the symbol on a winning line defined in the horizontal direction, up, down, or diagonal direction (stop operation). Winning and losing are determined by the combination of symbols on the winning line, and if a prize is won, a payout is received, one game ends, and thereafter the game proceeds by repeating medal insertion (BET), reel start, reel stop operation .

【0003】ところで、このスロットマシンにおいて
は、入賞あるいは多くのメダルを獲得できる特別入賞
(ボーナスゲーム)は、装置内部の乱数発生装置を利用し
た抽選制御機能により制御されている。この抽選制御機
能とは、常時一定の範囲内の数字をランダムに発生させ
ておき、スタート信号が入力されたときに発生している
数字を抽出する。その抽出した数字が所定の値あるいは
所定の範囲の数字であれば、所定の入賞役に内部当選し
たものとする(この数字の設定を入賞抽選テーブルとい
う)。そして内部当選したか否か、更に内部当選した場
合はどの入賞役に内部当選したかを踏まえ、遊技者の停
止ボタンの操作タイミングによって、リールの停止位置
を制御し、入賞を制御調整している。このように入選を
制御することにより、定まった確率で入賞を発生するよ
うにしている。この内部当選は、通常そのゲームのみに
有効であるが、特定の内部当選(例えば、ボーナスゲー
ム)については、次のゲーム持ち越すようにしている。
By the way, in this slot machine, a special prize can be won or many medals can be obtained.
(Bonus game) is controlled by a lottery control function using a random number generator inside the device. The lottery control function is to randomly generate numbers within a certain range at all times, and to extract numbers generated when a start signal is input. If the extracted number is a predetermined value or a number within a predetermined range, it is assumed that a predetermined winning combination has been internally won (this number setting is referred to as a winning lottery table). The reel stop position is controlled and adjusted according to the operation timing of the stop button of the player, based on whether or not the internal winning has been achieved and, in the case of the internal winning, which winning combination has been internally won, based on the operation timing of the stop button of the player. . By controlling the winning in this way, a winning is generated with a fixed probability. This internal winning is usually effective only for the game, but a specific internal winning (for example, a bonus game) is carried over to the next game.

【0004】このように、抽選処理により抽選が当たっ
たとき(内部当選したとき)、例えば上部のパネルや機
台上に設置した表示ランプを点灯または点滅させたり、
あるいは、リール部の照明を変化させたりして、抽選が
当たったこと(内部当選したこと)を遊技者に知らしめ
ているが、機種によるシステムの違いにより遊技者が報
知機能を認識しないなど、必ずしも遊技者への訴求が十
分ではなかった。
[0004] As described above, when a lottery is won by the lottery process (when an internal lottery is won), for example, a display lamp installed on an upper panel or a machine base is turned on or blinked,
Alternatively, by changing the lighting of the reel unit, the player is notified that the lottery has been won (internal winning), but the system does not recognize the notification function due to differences in the system depending on the model. The appeal to the players was not enough.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】本発明は、このような
問題に鑑みなされたもので、確実に遊技者に特定の入賞
に対する期待感を持たせたり、遊技者の操作の進行を確
認したりして遊技者の遊技リズムに合せて遊技者への訴
求機能を充実した遊技機を提供するものである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above problems, and it is intended to surely give a player an expectation for a specific prize or to confirm a progress of a player's operation. In addition, the present invention provides a gaming machine having a function of appealing to the player in accordance with the game rhythm of the player.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明は、遊技のスター
ト信号を入力するスタートレバーを備えた遊技機におい
て、スタートレバーを照光型とし、該照光型スタートレ
バーの照光を遊技制御信号に対応して変化させるように
なしたことを特徴とする。遊技者の注意の集中するスタ
ートレバーを照光し且つこの照光を遊技制御信号に応じ
て変化させるので遊技者への訴求力を向上することがで
きる。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention relates to a gaming machine having a start lever for inputting a game start signal, wherein the start lever is of an illuminated type, and the illumination of the illuminated start lever corresponds to a game control signal. It is characterized by being made to change. Since the start lever on which the player's attention is concentrated is illuminated and this illumination is changed according to the game control signal, the appeal to the player can be improved.

【0007】また、遊技機が、抽選制御機能を有するス
ロットマシンである場合は一層その効果を発揮し、照光
型スタートレバーの照光を、リール停止ボタンの操作な
ど遊技者の操作による入力信号に基づき変化させるもの
にあっては遊技者の遊技リズムを形成し、照光型スター
トレバーの照光を、遊技機の抽選結果信号に基づき変化
させるものにあっては、遊技者の期待感を高めたり、遊
技への没入感を誘起したりできる。その他の構成の特
徴、作用、効果は発明の実施形態の項で詳述する。
[0007] Further, when the gaming machine is a slot machine having a lottery control function, the effect is further exhibited, and the illumination of the illumination type start lever is controlled based on an input signal by a player's operation such as an operation of a reel stop button. In the case of changing, the rhythm of the illuminated start lever is formed based on the lottery result signal of the gaming machine, and the expectation of the player is increased, Or induce an immersive feeling. The features, operations, and effects of the other configurations will be described in detail in the embodiments of the invention.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】図1は、本発明の一実施形態であ
るスロットマシンの外観斜視図である。図において、1
は、ボックス状のマシン本体であり、2は、マシン本体
1の前面に取付けられ開閉自在のパネルである。パネル
2は、上部2a、中部2bおよび下部2cに区画され、パネル
上部2aには、マシンの運転表示灯3および配当表示パネ
ル4が取付けられている。
FIG. 1 is an external perspective view of a slot machine according to an embodiment of the present invention. In the figure, 1
Is a box-shaped machine body, and 2 is a panel that is attached to the front of the machine body 1 and that can be opened and closed. The panel 2 is partitioned into an upper part 2a, a middle part 2b and a lower part 2c, and a machine operation indicator light 3 and a payout display panel 4 are mounted on the panel upper part 2a.

【0009】パネル中部2bには、リール表示部5(後述)
が形成され、その両側にメダル数表示ランプ6およびマ
シンの遊技状態を表示する表示ランプ群7が設けられ
る。リール表示部5の下方には、操作スイッチまたメダ
ル投入口などが設けられた操作部8(後述)が位置し、操
作部8の下方のパネル下部2cには化粧パネル9、メダル
払出口10aを有するメダルの受け皿10、灰皿11あるいは
二つのスピーカー12が設置されている。
A reel display section 5 (to be described later) is provided in the middle panel section 2b.
Are provided on both sides thereof, a medal number display lamp 6 and a display lamp group 7 for displaying a gaming state of the machine are provided. Below the reel display unit 5, an operation unit 8 (described later) provided with operation switches, a medal insertion slot, and the like is located, and a decorative panel 9 and a medal payout exit 10a are provided in a lower panel portion 2c below the operation unit 8. A tray 10 for receiving medals, an ashtray 11 or two speakers 12 are provided.

【0010】リール表示部5には、3本の平行な線とX
字状に交差する2本の線とからなる5本の入賞ラインL
が画かれた窓51が設けられ、窓51のなかには周面に複数
の異なるシンボルを表示する三つのリール52a、52b、52
cが内蔵される。各リール停止時には、入賞ラインLに
沿うように3列3段計9個シンボルが窓51から視認され
るようになしている。各入賞ラインLの左端に対応して
前述のメダル数表示ランプ6が5個設けられ、投入メダ
ル数に対応し有効化される入賞ラインの範囲を示すよう
にしている。
The reel display section 5 has three parallel lines and X
Five winning lines L consisting of two lines intersecting in a character shape
Is provided, and in the window 51, there are three reels 52a, 52b, 52 that display a plurality of different symbols on the peripheral surface.
c is built-in. When each reel is stopped, a total of nine symbols in three rows and three stages are visually recognized from the window 51 along the pay line L. The above-mentioned five medal number display lamps 6 are provided corresponding to the left end of each pay line L, and indicate the range of the pay line activated according to the inserted medal number.

【0011】操作部8の上面中央にはディスプレイ81が
取付けられ、遊技者への各種メッセージあるいは情報を
表示する。ディスプレイ81の、左方には投入個数1、2
および3個に対応した貯留メダル投入ボタン82a、82bお
よび82cを設け、右方には、個別メダル投入口83a(手動
投入口)と一括メダル投入口83b(貯留メダル投入のため
の貯留メダル投入口)が配置される。
A display 81 is mounted at the center of the upper surface of the operation unit 8, and displays various messages or information to a player. On the left side of the display 81, the number of inputs is 1, 2
And three medal insertion buttons 82a, 82b and 82c corresponding to the individual, and on the right side, an individual medal insertion slot 83a (manual insertion slot) and a collective medal insertion slot 83b (a storage medal insertion slot for storing a medal insertion). ) Is arranged.

【0012】操作部8の前面には、メダル清算ボタン8
4、各リール52a、52b、52cに対応して設けられたリール
の停止ボタン85a、85bおよび85cおよび照光型のスター
トレバー86が取付けられている。照光型のスタートレバ
ー86は、レバーのグリップあるいはシャフトが光るもの
で、そのカラーあるいは点滅などを電気的に制御できる
ものであれば任意の形式ものを使用できる。
A medal clearing button 8 is provided on the front of the operation unit 8.
4. The reel stop buttons 85a, 85b and 85c provided corresponding to the respective reels 52a, 52b and 52c and the illuminated start lever 86 are mounted. The illuminated start lever 86 can be of any type as long as the grip or shaft of the lever shines and the color or blinking of the lever can be electrically controlled.

【0013】しかし、図2に示すように、筒状の金属製
のレバーシャフト86aの先端に取付けられたグリップ86b
を可視光を透過する透明プラスチック材料で形成し、内
部に点滅を操作できるランプ86cを光源として内蔵させ
たものは製作も容易で、機械強度、耐久性に優れ好適で
あり、さらに、透明プラスチックに光拡散剤を含有せし
めたものは光効果を向上できる。また、赤、緑および青
の光を発光する発光ダイオード(LED)を併設し、各色のL
EDの入力を加減して各種のカラー発光できるようにした
光源を用いれば電飾効果を向上できる。なお、図2にお
いて、86dは、スタートレバーを揺動自在に保持する軸
受86eを支持し、スタートレバーを可動的に保持するレ
バーホルダー、86fはレバーを中立位置に復帰せしめる
圧縮ばね、86gはレバー先端の変位に応じて起動信号を
発する無接点スイッチである。このような、スタートレ
バーの保持機構、スイッチ機構は適宜公知の技術を使用
できる。
However, as shown in FIG. 2, a grip 86b attached to the distal end of a cylindrical metal lever shaft 86a.
Is made of a transparent plastic material that transmits visible light, and has a built-in lamp 86c as a light source that can be operated blinking, is easy to manufacture, is excellent in mechanical strength and durability, and is suitable for transparent plastic. Those containing a light diffusing agent can improve the light effect. In addition, light-emitting diodes (LEDs) that emit red, green, and blue light are installed side by side.
By using a light source capable of emitting various colors by adjusting the input of the ED, the illumination effect can be improved. In FIG. 2, reference numeral 86d denotes a bearing 86e that supports a start lever so as to swing freely and a lever holder that movably holds the start lever, 86f denotes a compression spring that returns the lever to a neutral position, and 86g denotes a lever. This is a contactless switch that issues a start signal in accordance with the displacement of the tip. Known techniques can be appropriately used for such a start lever holding mechanism and a switch mechanism.

【0014】上記のスロットマシンの基本的構造は、ス
タートレバー86が照光型である点を除けば、従来のスロ
ットマシンの構造と変わる所はなく、また、その基本遊
技方法も従来の方法と変わる所はないので遊技方法の説
明は省略する。
The basic structure of the above-described slot machine is the same as that of the conventional slot machine except that the start lever 86 is an illuminated type, and the basic game method is also different from the conventional method. Since there is no place, description of the game method is omitted.

【0015】次に、このスロットマシンの制御機構につ
いて述べる。図3は、上記スロットマシンの電気的制御
機構を示す。図3において、100はマイクロコンピュー
タより成る制御部であり、この制御部100は、制御主体
であるCPU101、プログラムや固定データが記憶され
るROM102、データの読み書きに用いられるRAM103
を含む。CPU101は、ROM102に格納されたプログラ
ムを解読実行し、RAM103に対するデータの読み書き
を行いながら、各種の演算や処理を実行し、また入出力
各部の動作を一連に制御する。
Next, a control mechanism of the slot machine will be described. FIG. 3 shows an electric control mechanism of the slot machine. In FIG. 3, reference numeral 100 denotes a control unit composed of a microcomputer. The control unit 100 includes a CPU 101 as a control main body, a ROM 102 for storing programs and fixed data, and a RAM 103 for reading and writing data.
including. The CPU 101 decodes and executes a program stored in the ROM 102, executes various calculations and processes while reading and writing data from and to the RAM 103, and controls a series of operations of each input / output unit.

【0016】CPU101には、ボーナスゲームなどの入
賞を抽選する、乱数発生器、乱数サンプリング回路を含
む抽選回路104、各リールの駆動および制御回路105、リ
ール停止信号回路106、メダルの検出および払出制御回
路107、ディスプレイの制御回路108、スピーカー制御回
路109、ランプ駆動回路110あるいはスタートレバーのス
タートスイッチ111、メダルセンサー信号112、など遊技
の進行に必要な各種入出力回路が接続され、一連の遊技
の制御を行っている。これらの基本制御機構は従来から
知られた制御機構を採用でき、詳細の説明は省略する。
The CPU 101 includes a random number generator, a lottery circuit 104 including a random number sampling circuit, a reel driving and control circuit 105, a reel stop signal circuit 106, a reel stop signal circuit 106, a medal detection and payout control. A circuit 107, a display control circuit 108, a speaker control circuit 109, a lamp drive circuit 110 or a start switch 111 of a start lever, a medal sensor signal 112, and various input / output circuits necessary for the progress of the game are connected. Control. As these basic control mechanisms, conventionally known control mechanisms can be employed, and detailed description thereof will be omitted.

【0017】本発明のスロットマシンにおいては、前記
ランプ駆動回路110にスタートレバー86のグリップラン
プ86c(光源)の電源制御が組込まれており、遊技の進行
に応じて、他の遊技制御回路と連動してスタートレバー
86の発光が制御されるようになしている。
In the slot machine of the present invention, power control of the grip lamp 86c (light source) of the start lever 86 is incorporated in the lamp drive circuit 110, and the power is controlled in conjunction with another game control circuit in accordance with the progress of the game. Then start lever
The emission of 86 is controlled.

【0018】基本的なグリップランプ86cの発光(点滅)
パターン(以下パターンという)として、遊技者の入力信
号に対応して発光させるものがある。このものは、起動
信号あるいはリール停止信号に連動して一定時間発光さ
せて、遊技者の動作を確認させることができる。また、
入賞の抽選結果に応じて、抽選結果、例えば、ビッグボ
ーナスゲーム(BBという)、レギュラーボーナスゲーム(R
Bという)あるいはその他の役ゲームに対応して、それぞ
れ異なるパターンで発光させ、遊技者にゲームの抽選結
果を報知し、期待感を抱かせることもできる。
Light emission (flashing) of the basic grip lamp 86c
There is a pattern (hereinafter referred to as a pattern) that emits light in response to an input signal of a player. This device can emit light for a certain period of time in conjunction with the start signal or the reel stop signal, and can confirm the operation of the player. Also,
According to the winning lottery result, the lottery result, for example, a big bonus game (BB), a regular bonus game (R
B) or other role games, each of which emits light in a different pattern, thereby notifying the player of the result of the lottery of the game, thereby giving a sense of expectation.

【0019】例えば、図4の(a)、(b)、(c)に示すよう
に、BBの場合は連続点灯(a)、RBの場合は比較的点灯時
間の長い点滅(b)、普通役の場合は比較的点灯時間の短
い点滅(c)、外れは点灯しないなどのパターンを取るこ
ともできる。しかし、このように各入賞タイプに対しあ
るパターンを固定してしまうと単なる報知となり、遊技
者の感情に訴求する所も小さくなる場合もある。
For example, as shown in FIGS. 4 (a), 4 (b) and 4 (c), continuous lighting (a) for BB, blinking (b) for a relatively long lighting time for RB, In the case of a role, a pattern such as blinking (c) having a relatively short lighting time, and no lighting when a disconnection can be adopted. However, if a certain pattern is fixed for each winning type in this way, it becomes a mere notification, and the place of appealing to the player's emotion may be reduced.

【0020】これに対しては、例えば、あるパターンで
発光したとしても、実際にはそのパターンに対応した入
賞が発生しないという制御を行うこともできる。すなわ
ち、抽選で入賞しなくとも、あるパターンの発光を行わ
せることもでき、この場合遊技者は何らかのスリル感を
味わうことができる。また、逆に、抽選で入賞と言う結
果が出ても対応するパターンの発光を行わないようにし
て、実際には遊技者に入賞結果を与えて遊技者に意外感
を持たせ、次のゲームに対しての期待感を持たせること
もできる。
In contrast, for example, even if light is emitted in a certain pattern, control can be performed such that no prize corresponding to the pattern actually occurs. That is, it is also possible to cause a certain pattern of light to be emitted without winning a lottery, and in this case, the player can feel some kind of thrill. Conversely, even if a result of winning is obtained in the lottery, the corresponding pattern is not emitted, and the winning result is actually given to the player to give the player an unexpected feeling, and the next game You can give them a sense of expectation.

【0021】これらの発光パターンの選定は前述の入賞
抽選テーブル(一定の範囲の数値からその発生確率に応
じて各入賞態様に数値を割付け、乱数発生器がある数値
を発生したときにその数値に対応する入賞役を与えるた
めの割付け表)を利用し、入賞区画数値と発光区画数値
を図5の区画テーブルに示すように食違わせることで実
行することができ、同時に発光パターンの選択も各数値
と対応づけておけば、予め定めた発光パターンを抽選結
果により選択し、実行でき便利である。なお、発光パタ
ーンの選択のため別の独立したテーブルを定めることも
できる。
The selection of these light emission patterns is based on the above-mentioned winning lottery table (a numerical value is assigned to each winning mode according to the probability of occurrence from a numerical value in a certain range, and when a random number generator generates a numerical value, the numerical value is assigned to the numerical value. Using the allocation table for giving the corresponding winning combination), the winning section numerical value and the light emitting section numerical value can be executed by being different from each other as shown in the section table of FIG. 5, and at the same time, the light emitting pattern can be selected. By associating with a numerical value, a predetermined light emission pattern can be selected and executed based on a lottery result, which is convenient. It should be noted that another independent table can be defined for selecting the light emission pattern.

【0022】このような、入賞抽選(E1)、発光報知抽選
(E2)および発光パターンの選択(E3)を含むフローチャー
トの一例を図6に示した。この場合は、抽選をリール回
転前に実施し、また、ランプの発光制御もリール回転前
に実施するケースである。発光パターンの実行開始のタ
イミングは、このようにリール回転前に実施することも
できるが、この場合、例えば、BBを予告報知したとして
も、リール停止制御の関係で実際にBBの絵柄(シンボル
3個の組み合わせ)にならない場合があるので、純粋に
入賞タイプの報知の場合は、リール回転中入賞確定後に
発光させることもできる。発光タイミングは、制御機構
のシステム、あるいは発光の目的に応じて適宜選択する
ことができる。
Such a winning lottery (E1), a light emission information lottery
FIG. 6 shows an example of a flowchart including (E2) and the selection of the light emission pattern (E3). In this case, the lottery is performed before the rotation of the reel, and the light emission control of the lamp is also performed before the rotation of the reel. The timing of the start of the execution of the light emission pattern can be performed before the rotation of the reel as described above. In this case, for example, even if the BB is notified in advance, the pattern of the BB (symbol 3 However, in the case of a pure prize-type notification, it is also possible to emit light after the prize is determined during reel rotation. The light emission timing can be appropriately selected according to the system of the control mechanism or the purpose of light emission.

【0023】なお、以上の実施形態の説明においては、
先ず、スタートレバーの発光パターンとして、発光の断
続すなわちランプの点滅パターンを変えたものを説明し
たが点滅に限らず、照度を変化させたパターン、また、
色を変えたパターンなど適宜のパターンを実施すること
ができる。色を変化させる場合はたとえば図7に示す区
画テーブルにより照光色を変化させることが出来る。さ
らに、スタートレバーの照光に対応する遊技制御信号と
して、起動信号、リール停止信号、抽選結果信号などを
挙げて説明したが、これら以外の遊技機を制御する各種
信号に対応させることもでき、例えばメダル投入信号、
メダル払出信号等に対応させても良い。
In the above description of the embodiment,
First, as the light emission pattern of the start lever, an intermittent light emission, that is, a pattern in which a blinking pattern of a lamp is changed is described.
An appropriate pattern such as a pattern with a different color can be implemented. When the color is changed, the illuminating color can be changed, for example, by a section table shown in FIG. Furthermore, as the game control signal corresponding to the illumination of the start lever, the start signal, the reel stop signal, the lottery result signal, and the like have been described. However, it is also possible to correspond to various signals for controlling the game machine other than these, for example, Medal insertion signal,
It may be made to correspond to a medal payout signal or the like.

【0024】また、遊技機としてスロットマシンを説明
したが本発明はスロットマシンに限らずゲーム起動用の
スタートレバーを有する他の遊技機にも適用できるもの
である。
Although the slot machine has been described as a gaming machine, the present invention is not limited to the slot machine but can be applied to other gaming machines having a start lever for starting a game.

【0025】[0025]

【発明の効果】本発明は、遊技のスタート信号を入力す
るスタートレバーを備えた遊技機において、スタートレ
バーを照光型とし、該照光型スタートレバーの照光を遊
技制御信号に対応して変化させるようになしたので、遊
技者の手近で且つ注意の集中するスタートレバーの照光
が変化することにより、遊技者への訴求力を向上するこ
とができる。また、遊技機が抽選制御機能を有するスロ
ットマシンである場合は一層その効果を発揮し、照光型
スタートレバーの照光を、リール停止ボタンの操作など
遊技者の操作による入力信号に基づき変化させるものに
あっては遊技者の遊技リズムを形成し、照光型スタート
レバーの照光を、遊技機の抽選結果信号に基づき変化さ
せるものにあっては、遊技者の期待感を高めたり、遊技
への没入感を誘起したりできる。
According to the present invention, in a gaming machine having a start lever for inputting a game start signal, the start lever is of an illuminated type, and the illumination of the illuminated start lever is changed according to a game control signal. Therefore, the illumination of the start lever, which is close to and attentive to the player, changes, so that the appeal to the player can be improved. Also, when the gaming machine is a slot machine having a lottery control function, the effect is further exhibited, and the illumination of the illumination type start lever is changed based on an input signal by a player operation such as an operation of a reel stop button. In the case where the game rhythm of the player is formed and the illumination of the illuminated start lever is changed based on the lottery result signal of the gaming machine, the expectation of the player is raised or the immersion in the game is increased. Can be induced.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の1実施形態であるスロットマシンの外
観斜視図である。
FIG. 1 is an external perspective view of a slot machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の遊技機に用いる照光型スタートレバー
の1例の簡略化した側断面図である。
FIG. 2 is a simplified side sectional view of one example of an illuminated start lever used in the gaming machine of the present invention.

【図3】本発明の1実施形態であるスロットマシンの制
御機構の説明図である。
FIG. 3 is an explanatory diagram of a control mechanism of the slot machine according to one embodiment of the present invention.

【図4】スタートレバーの発光パターンの3例を示す図
である。
FIG. 4 is a diagram showing three examples of light emission patterns of a start lever.

【図5】入賞区画テーブルおよび発光報知区画テーブル
の一例の説明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram of an example of a winning section table and a light emission notification section table.

【図6】発光制御の1例を示すフローチャートである。FIG. 6 is a flowchart illustrating an example of light emission control.

【図7】照光色を変える場合の入賞区画テーブルおよび
発光報知区画テーブルの一例の説明図である。
FIG. 7 is an explanatory diagram of an example of a winning section table and a light emission notification section table when the illumination color is changed.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

86 スタートレバー(照光型) 86c グリップランプ(光源) 110 ランプ駆動回路 86 Start lever (illuminated type) 86c Grip lamp (light source) 110 Lamp drive circuit

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技のスタート信号を入力するスタートレ
バーを備えた遊技機において、スタートレバーを照光型
とし、該照光型スタートレバーの照光を遊技制御信号に
対応して変化させるようになしたことを特徴とする遊技
機。
1. A game machine having a start lever for inputting a game start signal, wherein the start lever is of an illuminated type, and the illumination of the illuminated start lever is changed in accordance with a game control signal. A gaming machine characterized by the following.
【請求項2】前記遊技機が、抽選制御機能を有するスロ
ットマシンである請求項1に記載の遊技機。
2. The gaming machine according to claim 1, wherein said gaming machine is a slot machine having a lottery control function.
【請求項3】前記照光型スタートレバーの照光を、リー
ル停止ボタンの操作など遊技者の操作による入力信号に
基づき変化させる請求項2に記載の遊技機。
3. The gaming machine according to claim 2, wherein the illumination of the illumination type start lever is changed based on an input signal by a player operation such as an operation of a reel stop button.
【請求項4】前記照光型スタートレバーの照光を、遊技
機の抽選結果信号に基づき変化させる請求項2または3
に記載の遊技機。
4. The illumination of the illumination type start lever is changed based on a lottery result signal of a gaming machine.
A gaming machine according to claim 1.
【請求項5】前記抽選結果信号に基づくスタートレバー
の照光の変化を所定の確率の下に実行する請求項4に記
載の遊技機。
5. The gaming machine according to claim 4, wherein the change of the illumination of the start lever based on the lottery result signal is executed with a predetermined probability.
【請求項6】前記スタートレバーの照光を、光源の点滅
のタイミングを変えることで変化させる請求項1、2、
3、4または5に記載の遊技機。
6. An illumination system according to claim 1, wherein the illumination of said start lever is changed by changing a blinking timing of a light source.
The gaming machine according to 3, 4, or 5.
【請求項7】前記スタートレバーの照光を、光源のカラ
ーを変えることで変化させる請求項1、2、3、4また
は5に記載の遊技機。
7. The gaming machine according to claim 1, wherein the illumination of the start lever is changed by changing a color of a light source.
【請求項8】前記スタートレバーの照光を、光源の照度
を変えることで変化させる請求項1、2、3、4または
5に記載の遊技機。
8. The gaming machine according to claim 1, wherein the illumination of the start lever is changed by changing the illuminance of a light source.
JP2000186525A 1999-07-15 2000-06-21 Game machine Pending JP2001079136A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000186525A JP2001079136A (en) 1999-07-15 2000-06-21 Game machine

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP20222299 1999-07-15
JP11-202222 1999-07-15
JP2000186525A JP2001079136A (en) 1999-07-15 2000-06-21 Game machine

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2004019856A Division JP2004121876A (en) 1999-07-15 2004-01-28 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2001079136A true JP2001079136A (en) 2001-03-27

Family

ID=26513247

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000186525A Pending JP2001079136A (en) 1999-07-15 2000-06-21 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2001079136A (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001314546A (en) * 2000-05-09 2001-11-13 Omron Corp Lever device for throttle game machine
JP2014217442A (en) * 2013-05-01 2014-11-20 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2014217443A (en) * 2013-05-01 2014-11-20 京楽産業.株式会社 Game machine

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH05337254A (en) * 1991-08-22 1993-12-21 Konami Kk Lighting type joy stick
JP2903023B1 (en) * 1998-06-29 1999-06-07 株式会社ウエスト・シー Slot machine
JP2000126364A (en) * 1998-10-22 2000-05-09 Takasago Electric Ind Co Ltd Luminescent annuncing device for game machine
JP2000176079A (en) * 1998-12-15 2000-06-27 Omron Corp Slot machine

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH05337254A (en) * 1991-08-22 1993-12-21 Konami Kk Lighting type joy stick
JP2903023B1 (en) * 1998-06-29 1999-06-07 株式会社ウエスト・シー Slot machine
JP2000126364A (en) * 1998-10-22 2000-05-09 Takasago Electric Ind Co Ltd Luminescent annuncing device for game machine
JP2000176079A (en) * 1998-12-15 2000-06-27 Omron Corp Slot machine

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001314546A (en) * 2000-05-09 2001-11-13 Omron Corp Lever device for throttle game machine
JP2014217442A (en) * 2013-05-01 2014-11-20 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2014217443A (en) * 2013-05-01 2014-11-20 京楽産業.株式会社 Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2009125146A (en) Game machine
JP2000167110A (en) Slot machine
JP2005211087A (en) Game machine
JP2003180919A (en) Game machine
JP3478764B2 (en) Slot machine
JP2002136641A (en) Game machine
JP4276062B2 (en) Game machine
JP2001079136A (en) Game machine
JP2009195430A (en) Reel unit of game machine, and game machine
JP2003126385A (en) Pachinko game machine
JPH11164935A (en) Slot machine
JP2007319355A (en) Slot machine
JP2004121876A (en) Game machine
JP6859403B2 (en) Game machine
JP2005130981A (en) Game machine
JP4330901B2 (en) Slot machine
JP4598928B2 (en) Slot machine
JP7401085B2 (en) gaming machine
JP4547132B2 (en) Game machine
JP2005130983A (en) Game machine
JP3055685B2 (en) Pachinko machine
JP2003019258A (en) Game machine
JP3140652U (en) Slot machine
JP4608689B2 (en) Game machine
JP2000279573A (en) Slot machine

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20070905