JP2001075704A - Information processor, method and medium - Google Patents

Information processor, method and medium

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JP2001075704A
JP2001075704A JP24930999A JP24930999A JP2001075704A JP 2001075704 A JP2001075704 A JP 2001075704A JP 24930999 A JP24930999 A JP 24930999A JP 24930999 A JP24930999 A JP 24930999A JP 2001075704 A JP2001075704 A JP 2001075704A
Authority
JP
Japan
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image
label
displayed
button
sound
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP24930999A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takanori Nishimura
孝則 西村
Takayuki Kuwaori
隆之 桑折
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Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
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Publication of JP2001075704A publication Critical patent/JP2001075704A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To easily check whether an object stuck to a label is sound or a moving image, to suppress an increase in the number of buttons displayed on the label, to effectively utilize a display area of the label and to simplify a graphic user interface(GUI). SOLUTION: A label L capable of sticking a sound object and an image object is displayed, and when the sound object is stuck to the label L, a reproducing button PB is displayed on the label L. When a pointer MC is moved to the button PB, meaning of the button PB, a condition that the object to be allocated is sound and length of the sound are displayed as a balloon help BH.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、情報処理装置及び
方法、並びに媒体に関し、特に、パーソナルコンピュー
タのデスクトップ画面上に仮想的な付箋紙として貼り付
け表示されるラベルを表示可能とした情報処理装置及び
方法、並びに媒体に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an information processing apparatus, method, and medium, and more particularly, to an information processing apparatus capable of displaying a label pasted and displayed as a virtual sticky note on a desktop screen of a personal computer. And a method, and a medium.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、紙の書類に対して、目印とし
て付箋紙を付けたり、また、付箋紙にメモを書き、所望
の場所に貼り付けてリマインダとして用いることは良く
あることである。それと同じようなことをパーソナルコ
ンピュータのデスクトップ画面上で再現するアプリケー
ションプログラムが本件出願人より提案され、また実際
に当該アプリケーションプログラムがプリインストール
されたパーソナルコンピュータも販売されている。以
下、デスクトップ画面上に表示された一つの仮想的な付
箋紙をラベルと呼び、デスクトップ画面上に当該ラベル
を表示するためのアプリケーションプログラムをラベル
ソフトと呼ぶことにする。このラベルには、ラベルソフ
トがパーソナルコンピュータ上のアプリケーションプロ
グラムであることを利用して、文字等のテキストだけで
なく、音声や動画を含む画像なども扱う(貼り付ける)
ことが可能となっている。すなわち、当該デスクトップ
画面上にラベルを貼り付け可能とするアプリケーション
プログラム(ラベルソフト)によれば、ラベルの作成、
移動、削除の操作が可能となされているのみならず、ラ
ベルに対してテキストの変更、画像の変更、音声の録音
等も可能となっている。なお、紙の付箋紙では、音声や
画像(例えば動画)を扱うことができないのは言うまで
もないことである。
2. Description of the Related Art Heretofore, it has been common practice to attach a sticky note as a mark to a paper document or write a memo on the sticky note and attach it to a desired place to use it as a reminder. The present applicant has proposed an application program that reproduces the same thing on a desktop screen of a personal computer, and a personal computer in which the application program is actually preinstalled is also sold. Hereinafter, one virtual sticky note displayed on the desktop screen is called a label, and an application program for displaying the label on the desktop screen is called label software. This label handles (pastes) not only text such as characters, but also images including sound and moving images, using the fact that the label software is an application program on a personal computer.
It has become possible. That is, according to an application program (label software) that allows a label to be attached on the desktop screen, label creation,
In addition to the operations of moving and deleting, it is also possible to change the text of the label, change the image, and record the sound. It is needless to say that sound and images (for example, moving images) cannot be handled with paper sticky notes.

【0003】図26には、上記デスクトップ画面上のラ
ベルの表示例を示す。この図26において、ラベルLに
は、文字等のテキストだけでなく、音声や動画を含む画
像なども貼り付けることができる。なお、図26の下の
ラベルLは画像が貼り付けられたときの様子を表してい
る。ここで、ラベルLに動画が貼り付けられている場合
に、例えば再生ボタンPBをマウス等にてクリックする
と、その動画を再生することが可能となり、動画再生中
に停止ボタンSBをマウス等にてクリックすると、その
動画の再生を停止することが可能となる。また、これら
ラベルLに音声等が貼り付けられている場合に、例えば
再生ボタンPBをマウス等にてクリックすると、その音
声を再生することが可能となり、音声の再生中に停止ボ
タンSBをマウス等にてクリックすれば、その音声の再
生を停止することができる。
FIG. 26 shows a display example of labels on the desktop screen. In FIG. 26, not only text such as characters, but also images including sound and moving images can be attached to the label L. The label L at the bottom of FIG. 26 shows the state when the image is pasted. Here, when a moving image is pasted on the label L, for example, when the reproduction button PB is clicked with a mouse or the like, the moving image can be reproduced. During the reproduction of the moving image, the stop button SB is pressed with the mouse or the like. When clicked, it becomes possible to stop the reproduction of the moving image. When a sound or the like is attached to these labels L, for example, by clicking the play button PB with a mouse or the like, the sound can be played. By clicking on, the reproduction of the sound can be stopped.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】上述したデスクトップ
画面上にラベルを表示するラベルソフトによれば、テキ
ストだけでなく、音声や動画を含む画像を貼り付け可能
となされており、当該ラベル上に表示されている再生ボ
タンや停止ボタンをクリックすることによって、それら
音声や動画の再生/停止等の操作が可能となされている
が、例えば、音声と動画を同時に一つのラベルに貼り付
け可能にすると、音声用の再生ボタンと停止ボタン、動
画用の再生ボタンと停止ボタンを一つのラベル上に設け
なければならなくなる。この場合、表示面積が限られて
いるラベル上のそれら複数のボタンを設けることは好ま
しくなく、また、多数のボタン表示によるGUI(Grap
hical User Interface)の複雑化も問題となる。
According to the above-described label software for displaying a label on a desktop screen, not only text but also an image including a sound or a moving image can be pasted and displayed on the label. By clicking the play button or stop button that is being operated, operations such as playing / stopping the sound and the moving image can be performed. For example, if the sound and the moving image can be pasted to one label at the same time, A play button and stop button for audio, and a play button and stop button for video must be provided on one label. In this case, it is not preferable to provide a plurality of buttons on a label having a limited display area.
hical user interface) is also a problem.

【0005】なお、音声と動画を同時に一つのラベルに
貼り付け可能にし、例えば音声と動画で一つの再生ボタ
ンを共有させることも考えられるが、この場合、例えば
再生ボタンをクリックする毎に、音声を再生したいのか
或いは動画を再生したいのかを例えばメニュー画面等を
使用して選択しなければならなくなり、操作が非常に煩
雑になるだけでなく、このときの再生ボタンは、音声再
生か動画再生かを選択するためのメニュー表示ボタンと
して機能するボタンと化してしまう。
[0005] Incidentally, it is conceivable that the sound and the moving image can be attached to one label at the same time and, for example, one play button is shared by the sound and the moving image. It is necessary to select, for example, using a menu screen or the like, for playing back a movie or for playing a movie. It becomes a button that functions as a menu display button for selecting.

【0006】また、動画には、通常、音声も含まれてい
ることが多く、このため、音声と動画を同時に一つのラ
ベルに貼り付け可能にすると、例えば音声用の再生ボタ
ンをクリックしたときに、動画に付随する音声までも再
生されてしまうことになる。
[0006] In addition, a moving image usually includes sound in many cases. For this reason, if the sound and the moving image can be pasted on one label at the same time, for example, when a sound reproduction button is clicked. Thus, even the sound accompanying the moving image will be reproduced.

【0007】そこで、本発明はこのような状況に鑑みて
なされたものであり、ラベルに貼り付けられた情報が例
えば音声であるのか或いは動画であるのかを容易に確認
可能とし、また、ラベル上に表示されるボタン数の増加
を抑え、ラベル上の表示面積の有効利用を図ると共に、
GUI(Graphical User Interface)の簡素化を可能と
する、情報処理装置及び方法、媒体を提供することを目
的とする。
Therefore, the present invention has been made in view of such a situation, and makes it possible to easily confirm whether information attached to a label is, for example, audio or moving image. To increase the number of buttons displayed on the
An object of the present invention is to provide an information processing apparatus, a method, and a medium that enable simplification of a GUI (Graphical User Interface).

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明の情報処理装置
は、少なくとも略々同一の操作が可能な異なる属性のオ
ブジェクト情報を貼り付け可能な所定の処理単位を表す
処理単位画像を生成する処理単位画像生成手段と、上記
略々同一の操作を共通化して表す操作画像を生成する操
作画像生成手段と、上記操作画像に対して割り当てられ
ている上記オブジェクト情報の内容を表す内容画像を生
成する内容画像生成手段と、表示画面上に表示されてい
る上記操作画像が指示されたとき、上記内容画像を表示
画面上に表示する表示制御手段とを有することにより、
上述した課題を解決する。
According to the present invention, there is provided an information processing apparatus for generating a processing unit image representing a predetermined processing unit to which object information having different attributes which can be operated at least substantially in the same manner can be pasted. Image generation means, operation image generation means for generating an operation image representing the substantially same operation in common, and contents for generating a content image representing the contents of the object information assigned to the operation image Image generation means, by having a display control means for displaying the content image on the display screen when the operation image displayed on the display screen is instructed,
The above-mentioned problem is solved.

【0009】本発明の情報処理方法は、少なくとも略々
同一の操作が可能な異なる属性のオブジェクト情報を貼
り付け可能な所定の処理単位を表す処理単位画像を生成
し、上記略々同一の操作を共通化して表す操作画像を生
成し、上記操作画像に対して割り当てられている上記オ
ブジェクト情報の内容を表す内容画像を生成し、表示画
面上に表示されている上記操作画像が指示されたとき、
上記内容画像を表示画面上に表示することにより、上述
した課題を解決する。
According to the information processing method of the present invention, a processing unit image representing a predetermined processing unit to which object information having different attributes which can perform at least substantially the same operation is pasted is generated, and the substantially same operation is performed. Generating an operation image representing in common, generating a content image representing the content of the object information assigned to the operation image, when the operation image displayed on the display screen is instructed,
The above-described problem is solved by displaying the content image on a display screen.

【0010】本発明の媒体は、少なくとも略々同一の操
作が可能な異なる属性のオブジェクト情報を貼り付け可
能な所定の処理単位を表す処理単位画像を生成するステ
ップと、上記略々同一の操作を共通化して表す操作画像
を生成するステップと、上記操作画像に対して割り当て
られている上記オブジェクト情報の内容を表す内容画像
を生成するステップと、表示画面上に表示されている上
記操作画像が指示されたとき、上記内容画像を表示画面
上に表示するステップとを含むことを特徴とするプログ
ラムを情報処理装置に実行させることにより、上述した
課題を解決する。
[0010] The medium of the present invention includes a step of generating a processing unit image representing a predetermined processing unit to which object information of different attributes capable of performing at least substantially the same operation can be pasted; Generating a common operation image, generating a content image representing the content of the object information assigned to the operation image, and specifying the operation image displayed on the display screen And a step of displaying the content image on a display screen when the program is executed, thereby causing the information processing apparatus to execute the program.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】本発明の好ましい実施の形態につ
いて、図面を参照しながら説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

【0012】図1〜図4は、本発明の情報処理装置及び
方法、並びに媒体が適用される一例としてのノート型パ
ーソナルコンピュータの外観を示している。このノート
型パーソナルコンピュータ1は、基本的に、本体2と、
この本体2に対して開閉自在とされる表示部3により構
成されている。図1は表示部3を本体2に対して開いた
状態を示す外観斜視図である。図2は本体2の平面図、
図3は本体2に設けられている後述のジョグダイヤル4
付近の拡大図である。また、図4は本体2のジョグダイ
ヤル4側の側面図である。
FIGS. 1 to 4 show the appearance of a notebook personal computer as an example to which the information processing apparatus and method and the medium according to the present invention are applied. This notebook personal computer 1 basically includes a main body 2 and
The main body 2 comprises a display unit 3 which can be opened and closed freely. FIG. 1 is an external perspective view showing a state where the display unit 3 is opened with respect to the main body 2. FIG. 2 is a plan view of the main body 2,
FIG. 3 shows a jog dial 4 described later provided on the main body 2.
It is an enlarged view of the vicinity. FIG. 4 is a side view of the main body 2 on the jog dial 4 side.

【0013】本体2には、各種の文字や記号などを入力
するとき操作されるキーボード5、ポインタ(マウスカ
ーソル)を移動させるときなどに操作されるポインティ
ングデバイスとしてのタッチパット6、電源スイッチ8
がその上面に設けられており、また、ジョグダイヤル4
やIEEE1394入出力ポート101等が側面側に設
けられている。なお、タッチパット6に代えて、スティ
ック式のポインティングデバイスを設けることも可能で
ある。
The main body 2 includes a keyboard 5 operated when inputting various characters and symbols, a touch pad 6 operated as a pointing device when moving a pointer (mouse cursor), and a power switch 8.
Is provided on the upper surface, and the jog dial 4
And an IEEE 1394 input / output port 101 are provided on the side surface. Note that a stick-type pointing device can be provided instead of the touch pad 6.

【0014】また、表示部3の正面には、画像を表示す
るLCD(Liquid Crystal Display)7が設けられてい
る。表示部3の右上部には、電源ランプPL、電池ラン
プBL、必要に応じてメッセージランプML、その他の
LEDよりなるランプが設けられている。さらに、表示
部3の例えば上部中央部には、CCD(固体撮像素子)
を備えたCCDビデオカメラ102とマイクロホン10
4が設けられており、本体2の例えば右上端部には当該
ビデオカメラ102のシャッタボタン105が設けられ
ている。当該CCDビデオカメラ102は、カメラのレ
ンズ部を例えば表示部3に対して回転自在に移動可能と
する回転移動機構103上に設けられている。なお、電
源ランプPLや電池ランプBL、メッセージランプML
等は表示部3の下部に設けることも可能である。
An LCD (Liquid Crystal Display) 7 for displaying an image is provided in front of the display unit 3. In the upper right part of the display unit 3, a power lamp PL, a battery lamp BL, a message lamp ML as required, and other lamps including LEDs are provided. Further, for example, a CCD (solid-state imaging device)
Video camera 102 with microphone and microphone 10
The shutter button 105 of the video camera 102 is provided at, for example, the upper right end of the main body 2. The CCD video camera 102 is provided on a rotary movement mechanism 103 that allows the camera lens unit to be rotatable with respect to, for example, the display unit 3. The power lamp PL, the battery lamp BL, the message lamp ML
And the like can be provided below the display unit 3.

【0015】次に、ジョグダイヤル4は、例えば本体2
上のキーボード5のキーA,キーB(右端のキー)の間
に組み込まれ、また、キーA,キーBとほぼ同じ高さに
なるように取り付けられている。ジョグダイヤル4は、
図3中の矢印aに示す回転操作に対応して所定の処理を
実行し、同図中矢印bに示す移動操作に対応した処理を
実行する。なお、ジョグダイヤル4は、本体2の左側面
に配置してもよく、LCD7が設けられた表示部3の左
側面又は右側面、或いは、キーボード部5のGキーとH
キーの間に縦方向に配置してもよい。また、ジョグダイ
ヤル4は、タッチパッド6を人差し指で操作しながら親
指で操作可能なように、前面の中央部に配置してもよ
く、或いは、タッチパッド6の上端縁又は下端縁に沿っ
て横方向に配置しても、また、タッチパッド6の右ボタ
ンと左ボタンの間に縦方向に配置してもよい。さらに、
ジョグダイヤル4は、縦方向や横方向に限定せず、各指
で操作し易い斜め方向へ、所定角度を付けて配置しても
よい。その他、ジョグダイヤル4は、ポインティングデ
バイスであるマウスの側面の親指で操作可能な位置に配
置することも可能である。ジョグダイヤルとしては、本
件出願人と共同の出願人により出願された、特開平8−
203387号公報に開示されているプッシュスイッチ
付回転操作型電子部品を使用することが可能である。
Next, the jog dial 4 is, for example,
It is incorporated between the keys A and B (the rightmost key) of the upper keyboard 5 and is mounted so as to be almost the same height as the keys A and B. Jog dial 4
A predetermined process is executed in response to a rotation operation indicated by an arrow a in FIG. 3, and a process corresponding to a movement operation indicated by an arrow b in FIG. The jog dial 4 may be arranged on the left side of the main body 2. The jog dial 4 may be arranged on the left side or right side of the display unit 3 provided with the LCD 7, or the G key and the H key of the keyboard unit 5.
It may be arranged vertically between the keys. The jog dial 4 may be arranged at the center of the front surface so that the touch pad 6 can be operated with the thumb while operating the touch pad with the index finger, or the jog dial 4 may be arranged in the horizontal direction along the upper edge or the lower edge of the touch pad 6. , Or between the right and left buttons of the touch pad 6 in the vertical direction. further,
The jog dial 4 is not limited to the vertical direction and the horizontal direction, and may be arranged at a predetermined angle in an oblique direction that is easy to operate with each finger. In addition, the jog dial 4 can be arranged at a position operable with the thumb on the side of the mouse as a pointing device. A jog dial is disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 8-108 filed by the present applicant and a joint applicant.
It is possible to use a rotary operation type electronic component with a push switch disclosed in Japanese Patent No. 203387.

【0016】次に、本実施の形態のノート型パーソナル
コンピュータ1の電気的構成例について図5を用いて説
明する。
Next, an example of the electrical configuration of the notebook personal computer 1 of the present embodiment will be described with reference to FIG.

【0017】中央処理装置(CPU)51は、例えば、
インテル(Intel)社製のペンティアム(Pentium:商
標)プロセッサ等で構成されて、ホストバス52に接続
されている。ホストバス52には、さらに、ノースブリ
ッジ(AGP Host Bridge Controller)53が接続されて
おり、ノースブリッジ53は、AGP(AcceleratedGra
phics Port)50及びPCIバス56にも接続されてい
る。ノースブリッジ53は、例えば、インテル社製の4
00BXなどで構成されており、CPU51やメインメ
モリ54周辺の制御を行うようになされている。さら
に、ノースブリッジ53は、AGP50を介してビデオ
コントローラ57に接続されている。なお、このノース
ブリッジ53とサウスブリッジ(PCI-ISA Bridge)58
とで、いわゆるチップセットが構成されている。
The central processing unit (CPU) 51 includes, for example,
It is composed of a Pentium (trademark) processor manufactured by Intel Corporation and connected to a host bus 52. A north bridge (AGP Host Bridge Controller) 53 is further connected to the host bus 52. The north bridge 53 is connected to an AGP (Accelerated Graph).
phics Port) 50 and a PCI bus 56. The north bridge 53 is, for example, an Intel 4
00BX and the like, and controls around the CPU 51 and the main memory 54. Further, the north bridge 53 is connected to the video controller 57 via the AGP 50. The north bridge 53 and the south bridge (PCI-ISA Bridge) 58
Thus, a so-called chipset is configured.

【0018】ノースブリッジ53は、さらに、メインメ
モリ54及びキャッシュメモリ55とも接続されてい
る。キャッシュメモリ55は、CPU51が使用するデ
ータをキャッシュするようになされている。なお、図示
していないが、CPU51にも1次的なキャッシュメモ
リが内蔵されている。
The north bridge 53 is further connected to a main memory 54 and a cache memory 55. The cache memory 55 caches data used by the CPU 51. Although not shown, the CPU 51 also includes a primary cache memory.

【0019】メインメモリ54は、例えば、DRAM
(Dynamic Read Only Memory)で構成され、CPU51
が実行するプログラムや、CPU51の動作上必要なデ
ータを記憶するようになされている。具体的に、メイン
メモリ54には、起動が完了した時点において、例えば
電子メールプログラム54A、オートパイロットプログ
ラム54B、ジョグダイヤル状態監視プログラム54
C、ジョグダイヤルドライバ54D、オペレーティング
プログラム(OS)54E、アプリケーションプログラ
ムとして後述する本発明実施の形態のラベルソフト54
F、キャプチャプログラム54G、その他のアプリケー
ションプログラム54H1〜54HnがHDD67から転
送され、記憶される。
The main memory 54 is, for example, a DRAM
(Dynamic Read Only Memory).
Are stored, and data necessary for the operation of the CPU 51 are stored. Specifically, the main memory 54 stores, for example, an e-mail program 54A, an auto-pilot program 54B, a jog dial status monitoring program 54
C, a jog dial driver 54D, an operating program (OS) 54E, and a label software 54 according to the embodiment of the present invention, which will be described later as an application program.
F, the capture program 54G, and other application programs 54H1 to 54Hn are transferred from the HDD 67 and stored.

【0020】電子メールプログラム54Aは、モデム7
5を介して電話回線76のような通信回線などからネッ
トワーク経由で通信文を授受するプログラムである。電
子メールプログラム54Aは、特定機能としての着信メ
ール取得機能を有している。この着信メール取得機能
は、プロバイダ77が備えるメールサーバ78に対し
て、そのメールボックス79内に自分(利用者)宛のメ
ールが着信しているかどうかを確認して、自分宛のメー
ルがあれば取得する処理を実行する。
The e-mail program 54A is connected to the modem 7
5 is a program for exchanging messages via a network from a communication line such as a telephone line 76 via the network 5. The electronic mail program 54A has an incoming mail acquisition function as a specific function. This incoming mail acquisition function checks whether a mail addressed to the user (user) has arrived in the mailbox 79 with respect to the mail server 78 provided in the provider 77, and if there is mail addressed to the user, Execute the acquisition process.

【0021】オートパイロットプログラム54Bは、予
め設定された複数の処理(またはプログラム)などを、
予め設定された順序で順次起動して、処理するプログラ
ムである。
The autopilot program 54B includes a plurality of processes (or programs) set in advance.
This is a program that is started and processed sequentially in a preset order.

【0022】OS(基本プログラムソフトウェア)54
Eは、例えばマイクロソフト社のいわゆるウィンドウズ
(Windows)95や98(共に商標)、アップルコンピ
ュータ社のいわゆるマックOS(商標)等に代表され
る、コンピュータの基本的な動作を制御するものであ
る。
OS (basic program software) 54
E controls the basic operation of a computer represented by, for example, so-called Windows 95 and 98 (both trademarks) of Microsoft Corporation and so-called Mac OS (trademark) of Apple Computer Corporation.

【0023】ジョグダイヤル状態監視プログラム54C
は、上記各アプリケーションプログラムからジョグダイ
ヤル対応であるか否かの通知を受け取り、例えば対応で
あればジョグダイヤル4を操作することで何が行えるか
を表示するために動作する。当該ジョグダイヤル状態監
視プログラム54Cは、通常、ジョグダイヤル4のイベ
ント待ちになっており、アプリケーションプログラムか
らの通知を受け取るリストも持っている。ジョグダイヤ
ルドライバ54Dは、ジョグダイヤル4の操作に対応し
て各種機能を実行する。
Jog dial status monitoring program 54C
Receives notification from the application programs as to whether or not it is compatible with the jog dial, and operates, for example, to display what can be performed by operating the jog dial 4 if it is compatible. The jog dial status monitoring program 54C is usually waiting for an event of the jog dial 4, and also has a list for receiving a notification from the application program. The jog dial driver 54D executes various functions in response to the operation of the jog dial 4.

【0024】ビデオコントローラ57は、PCIバス5
6に接続されており、そのPCIバス56を介して供給
されるデータに基づいて、表示部3上のLCD7の表示
を制御し、また、CCDビデオカメラ102からのビデ
オデータをPCIバスに送るようになされている。
The video controller 57 is connected to the PCI bus 5
6 to control the display of the LCD 7 on the display unit 3 based on the data supplied via the PCI bus 56, and to send the video data from the CCD video camera 102 to the PCI bus. Has been made.

【0025】PCIバス56には、サウンドコントロー
ラ64が接続され、マイクロホン66からの音声入力を
取り込み、あるいはスピーカ65に対して音声信号を供
給する。また、PCIバス56にはモデム75も接続さ
れている。
A sound controller 64 is connected to the PCI bus 56 to receive an audio input from a microphone 66 or to supply an audio signal to a speaker 65. A modem 75 is also connected to the PCI bus 56.

【0026】モデム75は、公衆電話回線76、インタ
ーネットサービスプロバイダ77を介して、インターネ
ット等の通信ネットワーク80やメールサーバ78等に
接続することができる。
The modem 75 can be connected to a communication network 80 such as the Internet, a mail server 78, and the like via a public telephone line 76 and an Internet service provider 77.

【0027】また、PCIバス56にはサウスブリッジ
58も接続されている。サウスブリッジ58は、例え
ば、インテル社製のPIIX4Eなどで構成されてお
り、各種のI/O(Input / Output)を制御するように
なされている。即ち、サウスブリッジ58は、IDE
(Integrated Drive Electronics)コントローラ/コン
フィギュレーションレジスタ59、タイマ回路60、お
よびIDEインタフェース61等で構成され、IDEバ
ス62に接続されるデバイスや、ISA/EIO(Indu
stry Standard Architecture / Extended Input Outpu
t)バス63およびエンベディットコントローラ68を
介して接続されるデバイスの制御等を行うようになされ
ている。
A south bridge 58 is also connected to the PCI bus 56. The south bridge 58 is composed of, for example, PIIX4E manufactured by Intel Corporation, and controls various I / Os (Input / Output). That is, the south bridge 58
(Integrated Drive Electronics) A device that includes a controller / configuration register 59, a timer circuit 60, an IDE interface 61, and is connected to the IDE bus 62, and an ISA / EIO (Indu
stry Standard Architecture / Extended Input Outpu
t) Control of devices connected via the bus 63 and the embedded controller 68 is performed.

【0028】IDEコントローラ/コンフィギュレーシ
ョンレジスタ59は、いわゆるプライマリIDEコント
ローラとセカンダリIDEコントローラとの2つのID
Eコントローラ、およびコンフィギュレーションレジス
タ(configuration register)等から構成されている
(いずれも図示せず)。
The IDE controller / configuration register 59 has two IDs, a so-called primary IDE controller and a secondary IDE controller.
It is composed of an E controller, a configuration register and the like (both not shown).

【0029】プライマリIDEコントローラは、IDE
バス62を介して、コネクタ(図示は省略)に接続して
おり、コネクタには、HDD67が接続されている。ま
た、セカンダリIDEコントローラは、他のIDEバス
等を介して、図示を省略したCD−ROMドライブや、
セカンドHDD、FDDなどといった、いわばIDEデ
バイスであるベイデバイスが装着されたときに、その装
着されたベイデバイスのコネクタが電気的に接続される
ようになされている。
The primary IDE controller is an IDE
It is connected to a connector (not shown) via a bus 62, and an HDD 67 is connected to the connector. Also, the secondary IDE controller can be connected to a CD-ROM drive (not shown) via another IDE bus or the like,
When a bay device, which is a so-called IDE device, such as a second HDD or FDD, is mounted, a connector of the mounted bay device is electrically connected.

【0030】なお、HDD67には、電子メールプログ
ラム67A、オートパイロットプログラム67B、ジョ
グダイヤル状態監視プログラム67C、ジョグダイヤル
ドライバ67D、OS(基本プログラムソフトウェア)
67E、アプリケーションプログラムとして本実施の形
態のラベルソフト67F、キャプチャプログラム67
G、その他の複数のアプリケーションプログラム67H
1〜67Hn等が記憶されている。HDD67内の上記各
プログラム67A、67B、67C、67D、67E、
67F、67G、67H1〜67Hn等は、起動(ブート
アップ)処理の過程で、RAM54内に順次転送され、
格納される。
The HDD 67 has an electronic mail program 67A, an autopilot program 67B, a jog dial status monitoring program 67C, a jog dial driver 67D, and an OS (basic program software).
67E, label software 67F of the present embodiment as an application program, capture program 67
G, other plural application programs 67H
1 to 67Hn are stored. Each of the programs 67A, 67B, 67C, 67D, 67E in the HDD 67,
67F, 67G, 67H1 to 67Hn, etc. are sequentially transferred into the RAM 54 during the boot-up process,
Is stored.

【0031】ISA/EIOバス63には、さらに、エ
ンベデットコントローラ68が接続されている。このエ
ンベデットコントローラ68は、マイクロコントローラ
からなりI/Oコントローラとして使われる。すなわ
ち、エンベデットコントローラ68は、I/Oインター
フェース69、ROM70、RAM71、CPU72が
相互に接続されて構成されている。
The ISA / EIO bus 63 is further connected to an embedded controller 68. The embedded controller 68 comprises a microcontroller and is used as an I / O controller. That is, the embedded controller 68 is configured by connecting the I / O interface 69, the ROM 70, the RAM 71, and the CPU 72 to each other.

【0032】ROM70の中には、LED制御プログラ
ム70A、タッチパッド入力監視プログラム70B、キ
ー入力監視プログラム70C、ウェイクアッププログラ
ム70D、ジョグダイヤル状態監視プログラム70E、
IEEE1394I/Fプログラム70G等が予め格納
されている。
The ROM 70 includes an LED control program 70A, a touch pad input monitoring program 70B, a key input monitoring program 70C, a wake-up program 70D, a jog dial status monitoring program 70E,
The IEEE 1394 I / F program 70G and the like are stored in advance.

【0033】LED制御プログラム70Aは、電源ラン
プPL、電池ランプBL、必要に応じてメッセージラン
プML、その他のLEDよりなるランプの点灯の制御を
行うプログラムである。タッチパッド入力監視プログラ
ム70Bは、タッチパッド6からのユーザによる入力を
監視するプログラムである。キー入力監視プログラム7
0Cは、キーボード5やその他のキースイッチからの入
力を監視するプログラムである。ウェイクアッププログ
ラム70Dは、サウスブリッジ58内のタイマ回路60
から供給される現在時刻データに基づいて、予め設定さ
れた時刻になったかどうかをチェックして、設定された
時刻になると、所定の処理(またはプログラム)等を起
動するために各チップ電源の管理を行うプログラムであ
る。IEEE1394I/Fプログラム70GはIEE
E1394入出力ポート101を介して送受信されるI
EEE1394準拠のデータのI/Fを行うプログラム
である。ジョグダイヤル状態監視プログラム70Eは、
ジョグダイヤル4の回転型エンコーダ部12が回転され
たか、或いは押されたかを常に監視するためのプログラ
ムである。
The LED control program 70A is a program for controlling lighting of a power lamp PL, a battery lamp BL, a message lamp ML as required, and other lamps including LEDs. The touchpad input monitoring program 70B is a program that monitors a user input from the touchpad 6. Key input monitoring program 7
0C is a program for monitoring inputs from the keyboard 5 and other key switches. The wake-up program 70D is connected to the timer circuit 60 in the south bridge 58.
It checks whether or not a preset time is reached based on the current time data supplied from the server. When the preset time comes, the management of each chip power supply to start a predetermined process (or program) or the like is performed. Is a program that performs IEEE 1394 I / F program 70G is IEEE
I transmitted / received via E1394 input / output port 101
This is a program for I / F of data conforming to EEE1394. The jog dial status monitoring program 70E
This is a program for constantly monitoring whether the rotary encoder unit 12 of the jog dial 4 has been rotated or pressed.

【0034】ROM70には、さらにBIOS70Fが
書き込まれている。BIOS(Basic Input/Output Sys
tem)とは、基本入出力システムのことをいい、OSや
アプリケーションプログラムと周辺機器(ディスプレ
イ、キーボード、HDD等)の間でのデータの受け渡し
(入出力)を制御するソフトウェアプログラムである。
The BIOS 70F is further written in the ROM 70. BIOS (Basic Input / Output Sys
The term “tem” refers to a basic input / output system, and is a software program that controls data transfer (input / output) between an OS or application program and peripheral devices (display, keyboard, HDD, etc.).

【0035】RAM71は、LED制御、タッチパッド
入力ステイタス、キー入力ステイタス、設定時刻用の各
レジスタや、ジョグダイヤル状態監視用のI/Oレジス
タ、IEEE1394I/Fレジスタ等を、レジスタ7
1A〜71Fとして有している。例えば、LED制御レ
ジスタは、ジョグダイヤル4が押されて、電子メールの
瞬時の立ち上げ状態を表示するメッセージランプMLの
点灯を制御する。キー入力ステイタスレジスタは、ジョ
グダイヤル4が押される(プッシュされる)と、操作キ
ーフラグが格納されるようになっている。設定時刻レジ
スタは、ある時刻を任意に設定することができる。
The RAM 71 includes registers for LED control, touch pad input status, key input status, and set time, an I / O register for monitoring a jog dial state, an IEEE 1394 I / F register, and the like.
1A to 71F. For example, the LED control register controls lighting of a message lamp ML that displays the instantaneous start-up state of an e-mail when the jog dial 4 is pressed. The key input status register stores an operation key flag when the jog dial 4 is pressed (pushed). The set time register can arbitrarily set a certain time.

【0036】また、このエンベデットコントローラ68
には、図示を省略したコネクタを介して、ジョグダイヤ
ル4、タッチパッド6、キーボード5、IEEE139
4入出力ポート101、シャッタボタン105等がそれ
ぞれ接続されており、ジョグダイヤル4、タッチパッド
6、キーボード5、シャッタボタン105それぞれの操
作に対応した信号をISA/EIOバス63に出力する
ようになされ、また、IEEE1394入出力ポート1
01を介して外部との間でデータの送受信を行う。さら
に、エンベデットコントローラ68には、電源ランプP
L、電池ランプBL、メッセージランプML、電源制御
回路73、その他のLEDよりなるランプが接続されて
いる。
The embedded controller 68
Are connected to a jog dial 4, a touch pad 6, a keyboard 5, an IEEE 139 via a connector (not shown).
4 input / output port 101, shutter button 105, etc., are connected to each other, and output signals corresponding to the respective operations of the jog dial 4, touch pad 6, keyboard 5, and shutter button 105 to the ISA / EIO bus 63. Also, IEEE 1394 input / output port 1
01, data is transmitted to and received from the outside. Further, the embedded controller 68 includes a power lamp P
L, a battery lamp BL, a message lamp ML, a power control circuit 73, and other lamps including LEDs are connected.

【0037】電源制御回路73は、内蔵バッテリ74又
はAC電源に接続されており、各ブロックに、必要な電
源を供給するとともに、内蔵バッテリ74や、周辺装置
のセカンドバッテリの充電のための制御を行うようにな
されている。また、エンベデットコントローラ68は、
電源をオン又はオフするとき操作される電源スイッチ8
を監視している。
The power supply control circuit 73 is connected to the built-in battery 74 or the AC power supply, supplies necessary power to each block, and controls the charging of the built-in battery 74 and a second battery of a peripheral device. Has been made to do. Also, the embedded controller 68
Power switch 8 operated when turning power on or off
Is monitoring.

【0038】エンベデットコントローラ68は、電源8
がオフ状態でも、常に内部電源により、上記各プログラ
ム70A、70B、70C、70D、70E、70Gを
実行することができる。つまり、上記各プログラムは、
表示部3のLCD7上に何のウィンドウが開いて無くて
も、常時働いている。つまり、エンベデットコントロー
ラ68は電源スイッチ8がオフでOS54EがCPU5
1で起動していなくても、常時、ジョグダイヤル状態監
視プログラム70Eを実行しており、ノート型パーソナ
ルコンピュータ1に、専用のキーを設けなくとも、プロ
グラマブルパワーキー(PPK)機能を持たせ、例えば
省電力状態、あるいは電源オフ時に、ジョグダイヤル4
をユーザが押すだけで好みのソフトウェアやスクリプト
ファイルを起動できるようにしてある。
The embedded controller 68 includes a power supply 8
, The above programs 70A, 70B, 70C, 70D, 70E, 70G can always be executed by the internal power supply. That is, each of the above programs
Even if no window is open on the LCD 7 of the display unit 3, it is always working. That is, the embedded controller 68 has the power switch 8 turned off and the OS 54E
1, the jog dial state monitoring program 70E is always executed, and the notebook personal computer 1 is provided with a programmable power key (PPK) function without providing a dedicated key. Jog dial 4 when power is off or power is off
It allows users to launch their favorite software or script files simply by pressing.

【0039】次に、HDD67に格納されているアプリ
ケーションプログラムの一例について、以下に説明す
る。
Next, an example of an application program stored in the HDD 67 will be described below.

【0040】アプリケーションプログラムの第1の具体
例として、本件出願人が先に提案した特願平11−10
8535号(特願平10−321772号の国内優先出
願)にかかる明細書及び図面で開示した、デスクトップ
上に付箋としてのラベルを表示し、時間移動可能なデス
クトップ環境を実現するアプリケーションプログラムが
ある。図6には、時間移動可能なデスクトップ環境を実
現するアプリケーションプログラムと、画像ブラウザの
アプリケーションプログラムとの間で、時刻による連携
を行った場合の、表示画面例を示している。この図6に
おいて、先に例えば上記時間移動可能なデスクトップ環
境を実現するアプリケーションプログラムにより、デス
クトップ上で検索を行い、ある文字列やアイコンがデス
クトップ上に出現するまで時間移動しているとする。こ
の例では、例えば「wearable」という文字列を検索文字
入力スペース125に入力し、時間移動可能なデスクト
ップ環境を実現するアプリケーションプログラムによっ
て当該「wearable」という文字列を検索し、この「wear
able」の文字列に関連した会議の時刻で使用していたア
イコンや文字列等が時間移動可能デスクトップウィンド
ウ200上に表示されたとする。なお、この例では、日
時表示部127の表示内容から判るように、1998年
11月20日の金曜日(Fri)の15時に行われた会
議の際のデスクトップ環境がウィンドウ200上に表示
されている。このように上記時間移動可能なデスクトッ
プ環境を実現するアプリケーションプログラムにより、
「アプリケーションの時刻」が決定すると、その時刻情
報が画像ブラウザとしての機能を有するキャプチャプロ
グラムに通知されることになる。当該時刻情報を受け取
ったキャプチャプログラムは、当該時刻(会議の途中)
の近傍で例えば前記CCDビデオカメラ102にて撮影
された写真画像、或いはIEEE1394入出力ポート
101を介して外部接続されているビデオカメラ等にて
撮影された画像を、ウィンドウ201上に表示する。な
お、この例では、画像ファイルの作成時刻表示部203
の表示内容から判るように、1998年11月20日の
16時に撮影された写真画像がウィンドウ201に表示
されている。逆に、キャプチャプログラムを操作する
と、その写真画像が撮影された時点でのデスクトップの
状態が再現されることになる。したがって、当該写真画
像に特別なキャプション(説明)がついていなくても、
どのような状況でその写真が撮影されたのかが理解でき
ることになる。このようなアプリケーションプログラム
に例えば上記ジョグダイヤル4のイベント動作を関連付
ければ、時間移動可能デスクトップ200の時間移動方
向及び量をジョグダイヤル4で操作することが可能とな
る。すなわち例えば、ジョグダイヤルウィンドウ90を
時間移動可能デスクトップ200の右下に表示し、ジョ
グダイヤル4のスクロールに対応して過去、未来への時
間移動操作を行わせることが可能となる。
As a first specific example of an application program, Japanese Patent Application No. 11-10 proposed earlier by the present applicant.
There is an application program disclosed in the specification and drawings related to Japanese Patent Application No. 8535 (Japanese Patent Application No. 10-321772) that displays a label as a tag on a desktop and realizes a desktop environment that can be moved over time. FIG. 6 shows an example of a display screen when a time-based cooperation is performed between an application program for realizing a desktop environment that can be moved over time and an application program for an image browser. In FIG. 6, it is assumed that a search is first performed on the desktop by an application program for realizing the desktop environment capable of moving in time, for example, and the character is moved in time until a certain character string or icon appears on the desktop. In this example, for example, a character string “wearable” is input to the search character input space 125, and the character string “wearable” is searched by an application program that realizes a desktop environment that can be moved over time.
It is assumed that an icon, a character string, and the like used at the time of the meeting related to the character string “able” are displayed on the time-movable desktop window 200. In this example, as can be seen from the display contents of the date and time display section 127, the desktop environment at the time of the meeting held at 15:00 on Friday, November 20, 1998 (Fri) is displayed on the window 200. . As described above, by the application program for realizing the desktop environment capable of moving in time,
When the “time of the application” is determined, the time information is notified to a capture program having a function as an image browser. The capture program that received the time information sets the time (during the meeting)
, An image taken by the CCD video camera 102 or an image taken by a video camera or the like externally connected through the IEEE 1394 input / output port 101 is displayed on the window 201. In this example, the creation time display unit 203 of the image file
As can be seen from the display contents, a photographic image taken at 16:00 on November 20, 1998 is displayed in the window 201. Conversely, when the capture program is operated, the state of the desktop at the time when the photographic image was taken is reproduced. Therefore, even if the photographic image has no special caption (description),
It will be possible to understand under what circumstances the picture was taken. If, for example, the event operation of the jog dial 4 is associated with such an application program, the time movement direction and amount of the time movable desktop 200 can be operated with the jog dial 4. That is, for example, the jog dial window 90 is displayed at the lower right of the time-movable desktop 200, and the time movement operation to the past and the future can be performed in response to the scroll of the jog dial 4.

【0041】また、第2の具体例としては、デジタルビ
デオカメラの静止画・動画取り込みツールである、前記
キャプチャプログラムとしてのスマートキャプチャー
(Smart Capture:商標)がある。
Further, as a second specific example, there is a smart capture (trademark) as the capture program, which is a still image / movie capture tool of a digital video camera.

【0042】第3の具体例としては、音楽関係操作ツー
ルであるメディアバー(MediaBar)(商標)がある。こ
のメディアバーでは、例えばジョグダイヤルやキーボー
ドによるスクロールによって、次曲・前曲の再生を選択
させたり、一時停止させたりする操作が行われる。な
お、本実施の形態の場合、ラベルソフトは、オーディオ
データを記録(録音)する機能をも有している。
A third specific example is a media bar (MediaBar) (trademark) which is a music-related operation tool. In this media bar, for example, an operation of selecting reproduction of the next music or the previous music or temporarily stopping the reproduction by scrolling with a jog dial or a keyboard is performed. In the case of the present embodiment, the label software also has a function of recording (recording) audio data.

【0043】第4の具体例としては、例えばタッチパッ
ド6を用いた手書きメモツールである、スマート・パッ
ド(Smart Pad)(商標)がある。この手書きメモツー
ルでは、タッチパッド6を絶対座標検出手段として用
い、当該タッチパッド6からの手書きメモ入力を描画ア
プリケーションプログラムにて処理し、表示するもので
ある。
As a fourth specific example, there is a Smart Pad (trademark) which is a handwritten memo tool using the touch pad 6, for example. In this handwritten memo tool, a touchpad 6 is used as an absolute coordinate detecting means, and a handwritten memo input from the touchpad 6 is processed by a drawing application program and displayed.

【0044】更に第5の具体例としては、スケジュール
管理ツールなども考えられる。
Further, as a fifth specific example, a schedule management tool or the like can be considered.

【0045】第6の具体例としては、文書作成プログラ
ム(ワードプロセッサプログラム)が考えられる。この
文書作成プログラムの一例としては、文書作成と共に、
HTMLファイルの作成も可能となされている、スマー
トライト(Smart Write:商標)も考えられる。
As a sixth specific example, a document creation program (word processor program) can be considered. As an example of this document creation program, along with document creation,
A Smart Write (trademark) that can also create an HTML file is also conceivable.

【0046】次に、本発明実施の形態のラベルソフトに
ついて説明する。
Next, the label software according to the embodiment of the present invention will be described.

【0047】本実施の形態のラベルソフトは、紙の書類
に対して目印として付けられる付箋紙、及び、この付箋
紙にメモを書き、どこかに貼り付けてリマインダとして
用いるようなことを、パーソナルコンピュータのデスク
トップ画面上で再現するアプリケーションプログラムで
ある。本実施の形態では、デスクトップ画面上に表示さ
れた一つの付箋紙をラベルと呼び、デスクトップにラベ
ルを表示するためのアプリケーションプログラムを上記
ラベルソフトと呼んでいる。
The label software according to the present embodiment is a personal computer that allows a user to write a memo on a sticky note as a mark on a paper document and write a memo on the sticky note and paste it somewhere and use it as a reminder. An application program that is reproduced on the desktop screen of a computer. In the present embodiment, one sticky note displayed on the desktop screen is called a label, and an application program for displaying the label on the desktop is called the label software.

【0048】本実施の形態のラベルソフトは、デスクト
ップ上に表示された一つの付箋紙である上記ラベルに対
して貼り付け可能なオブジェクトとして、文字や記号等
のテキスト、静止画像や動画像等の画像、音声や楽音な
どのサウンドを扱う機能と、ラベルに貼り付けるテキス
トの編集機能と、ラベルに貼り付けるサウンドの録音/
再生機能と、ラベルに貼り付ける動画を含む画像の取り
込み/表示機能と、デジタルカメラやパーソナルコンピ
ュータに付加されたCCDカメラから画像を取り込むた
めのアプリケーションプログラム(キャプチャプログラ
ム)との連係機能を有し、さらに、時間管理機能として
スケジュールの管理及び変更履歴を持ったラベルを作成
する機能と、当該時間管理機能についてジョグダイヤル
をフルサポートする機能と、ラベルに貼り付けるオブジ
ェクトとしてリンクを扱う機能等を備えている。
The label software according to the present embodiment includes, as objects that can be pasted on the label, which is one sticky note displayed on the desktop, text such as characters and symbols, and still images and moving images. A function to handle sounds such as images, voices and musical sounds, a function to edit text to be pasted on a label, and a sound recording /
It has a playback function, a function of capturing / displaying an image including a moving image to be attached to a label, and a function of linking an application program (capture program) for capturing an image from a CCD camera added to a digital camera or a personal computer. Further, as a time management function, a function of managing a schedule and creating a label having a change history, a function of fully supporting a jog dial for the time management function, a function of handling a link as an object to be attached to the label, and the like are provided. .

【0049】これら機能を有する本実施の形態のラベル
ソフトが扱うデータ構成には、以下のプロジェクト、ラ
ベル、オブジェクトの3つの項目がある。図7には、こ
れらデータの相互の関係を示している。
The data structure handled by the label software of this embodiment having these functions includes the following three items: project, label, and object. FIG. 7 shows the mutual relationship between these data.

【0050】上記プロジェクトとは、全ラベルデータの
集合のことである。通常、プロジェクトは、一つしか作
成しない。一つのプロジェクトの中には、過去、現在、
未来のすべてのラベル情報を持つ。ただし、例えばサン
プルコンテンツなどの提供や、インターネット経由での
プロジェクト情報の交換が出るようにするために、本実
施の形態のラベルソフトは、プロジェクトの切り替え及
び追加をサポートしている。
The above-mentioned project is a set of all label data. Usually, only one project is created. In one project, past, present,
It has all future label information. However, in order to provide, for example, sample contents and exchange of project information via the Internet, the label software of the present embodiment supports switching and addition of projects.

【0051】上記ラベルとは、デスクトップ上の一つの
付箋紙に相当する。ラベルは、生成から破棄の間までの
情報を持つ。当該情報は、ラベルのサイズ変更やカラー
変更、テキスト修正、画像の変更、サウンドの変更な
ど、ラベルの生成から破棄の間までにユーザがパーソナ
ルコンピュータを介してラベルに対して行ったすべての
操作の情報のことである。ただし、ラベルの画面上の位
置情報は常に手前の表示するための属性を持つが、ラベ
ル間、ウィンドウ間、ラベル−ウィンドウ間の上下関係
の情報については保持しない。また、当該ラベルは、現
在ラベルと過去ラベルと未来ラベルの3つの種類に分け
ることができる。現在ラベルとは、ラベルの作成時刻が
現在時刻より手前で、且つ現在時刻の時点でまだ削除さ
れていないラベルのことである。この現在ラベルにおけ
る作成時刻と現在時刻、終了(削除)時刻の関係は、
(作成時刻≦現在時刻<終了(削除)時刻)となる。過
去ラベルとは、現在時刻の時点で既に削除されているラ
ベルのことである。この過去ラベルにおける作成時刻、
終了(削除)時刻、現在時刻の関係は、(作成時刻<終
了(削除)時刻≦現在時刻)となる。未来ラベルとは、
現在時刻の時点で未だ作成されていないラベルのことで
あり、作成時間に未来が設定されているラベルである。
この未来ラベルにおける現在時刻、作成時刻、終了(削
除)時刻の関係は、(現在時刻<作成時刻<終了(削
除)時刻)となる。当該ラベルの詳細については後述す
る。
The label corresponds to one sticky note on the desktop. The label has information from generation to destruction. This information includes all actions performed by the user on the label from the time the label was created to the time it was destroyed, including label resizing, color changing, text modification, image modification, sound modification, etc. Information. However, the position information of the label on the screen always has an attribute for displaying the near side, but does not hold information on the vertical relationship between labels, between windows, or between labels and windows. Further, the labels can be divided into three types: a current label, a past label, and a future label. The current label is a label whose label creation time is before the current time and has not been deleted at the current time. The relationship between the creation time, the current time, and the end (deletion) time in this current label is
(Creation time ≦ current time <end (deletion) time). The past label is a label that has already been deleted at the current time. Creation time in this past label,
The relationship between the end (delete) time and the current time is (creation time <end (delete) time ≦ current time). What is a future label?
This is a label that has not yet been created at the current time, and has a future set for the creation time.
The relationship between the current time, the creation time, and the end (deletion) time in this future label is (current time <creation time <end (deletion) time). Details of the label will be described later.

【0052】上記オブジェクトとは、ラベル内に貼り込
まれるデータのことであり、具体的にはテキストオブジ
ェクト、画像オブジェクト、サウンドオブジェクト、リ
ンクオブジェクトなどが挙げられる。当該オブジェクト
の詳細については後述する。
The above-mentioned object is data to be pasted into a label, and specifically includes a text object, an image object, a sound object, a link object and the like. Details of the object will be described later.

【0053】次に、本実施の形態のラベルソフトが実行
されている場合のデスクトップ画面の主な構成部品につ
いて説明する。先ず、画面の全体構成から説明する。
Next, main components of the desktop screen when the label software of this embodiment is executed will be described. First, the overall configuration of the screen will be described.

【0054】本実施の形態のラベルソフトの状態(アプ
リケーションの状態)としては、以下の通常モードとタ
イムビューモードの二つの状態に大別される。
The state of the label software (the state of the application) according to the present embodiment is roughly classified into the following two modes: a normal mode and a time view mode.

【0055】通常モードは、タイムビューモードになっ
ていない状態でデスクトップ上にラベ貼られている状態
である。この通常モード時のデスクトップ画面の一例を
図8に示す。この図8中の指示符号Lにて示すものがラ
ベルである。この通常モードの場合、デスクトップ画面
上のタスクバーTBのタスクトレイTT上には、本実施
の形態のラベルソフトのアイコンILが表示されてお
り、当該アイコンILを例えばマウス等のポインティン
グデバイスにてアクセス(クリック)することにより、
本実施の形態のラベルソフトアプリケーションの全機能
の制御が可能となる。
The normal mode is a state in which the label is pasted on the desktop in a state where the time view mode is not set. FIG. 8 shows an example of the desktop screen in the normal mode. The label indicated by the reference symbol L in FIG. 8 is a label. In the normal mode, the icon IL of the label software of the present embodiment is displayed on the task tray TT of the task bar TB on the desktop screen, and the icon IL is accessed (clicked) with a pointing device such as a mouse. )
It is possible to control all functions of the label software application according to the present embodiment.

【0056】タイムビューモードは、本実施の形態のラ
ベルソフトにより時間操作を行うことができるモードで
あり、以下の現在モード、過去モード、未来モードの三
つの状態に分けられる。図9には現在(Present)モー
ドにおけるデスクトップ画面の一構成例を、図10には
過去(Past)モードにおけるデスクトップ画面の一構成
例を、図11には未来(Future)モードにおけるデスク
トップ画面の一構成例を示す。これら図9〜図11に示
すように、現在モード、過去モード、未来モードのそれ
ぞれのモードでは、プロジェクトが含むラベルの現在の
状態、過去の状態、未来の状態が表示される。なお、図
9〜図11のデスクトップ画面上には、現在モードであ
ることを示す「Present」の文字と、過去モード
であることを示す「Past」の文字と、未来モードで
あることを示す「Future」の文字がそれぞれ中央
付近及び四隅に表示され、これによりユーザに対して現
在モード、過去モード、未来モードの何れの状態となっ
ているかを視認可能としている。また、このタイムビュ
ーモードの場合も、デスクトップ画面上のタスクバーT
BのタスクトレイTT上には、本実施の形態のラベルソ
フトのアイコンILが表示されている。
The time view mode is a mode in which time operation can be performed by the label software of the present embodiment, and is divided into the following three modes: a current mode, a past mode, and a future mode. FIG. 9 shows an example of a desktop screen in a present mode, FIG. 10 shows an example of a desktop screen in a past mode, and FIG. 11 shows an example of a desktop screen in a future mode. An example of the configuration is shown. As shown in FIGS. 9 to 11, in each of the current mode, past mode, and future mode, the current state, past state, and future state of the label included in the project are displayed. 9 to 11, the characters “Present” indicating the current mode, the characters “Past” indicating the past mode, and the characters “Past” indicating the future mode are displayed on the desktop screens of FIGS. “Future” is displayed near the center and at the four corners, respectively, so that the user can visually recognize whether the current mode, the past mode, or the future mode is in. Also, in the time view mode, the task bar T on the desktop screen is displayed.
On the task tray TT of B, an icon IL of the label software of the present embodiment is displayed.

【0057】タイムビューモードに切り替わると、デス
クトップ上(モニタが複数ある場合は、すべてのモニタ
上)は、全ての領域が当該ラベルソフトによる画像で覆
われ、ラベルはその上に表示される。この時、画面上に
は、現在操作している時間の表示/変更を可能にするた
めの、タイムビューコンソールTVCが表示される。な
お、当該タイムビューコンソールTVCは、標準では画
面上部に表示されるが、図9〜図11では画面下部に表
示した例を挙げている。以下、当該タイムビューモード
でデスクトップ表示がなされている状態の時間を、オペ
レーション時間と呼ぶ。
When the mode is switched to the time view mode, all areas on the desktop (if there are a plurality of monitors, on all monitors) are covered with the image by the label software, and the labels are displayed thereon. At this time, a time view console TVC for displaying / changing the currently operated time is displayed on the screen. Note that the time view console TVC is displayed at the upper part of the screen by default, but FIGS. 9 to 11 show an example displayed at the lower part of the screen. Hereinafter, the time during which the desktop is displayed in the time view mode is referred to as operation time.

【0058】次に、デスクトップ上に表示されるラベル
のウィンドウ画面は、再生及び一時停止の機能を有する
再生ボタン、停止ボタン、リンクボタン、メニューボタ
ン、ラベルに貼り付けることが可能なオブジェクト(テ
キスト、画像、サウンド)、アイコン(アラーム、繰り
返し)等の各部品から構成される。
Next, the window screen of the label displayed on the desktop includes a play button, a stop button, a link button, a menu button, and an object (text, text, It is composed of components such as images and sounds) and icons (alarms and repetitions).

【0059】図12には、ラベルLのウィンドウ画面の
一例を示す。この図12に挙げたラベルLの例では、再
生ボタンPB、停止ボタンSB、リンクボタンLB、メ
ニューボタンMBが表示され、さらに当該ラベルL内に
テキスト、サウンド、画像、リンクが貼り込まれた状態
を表している。なお、図12の例では、特に画像が表示
されている時の状態を示している。
FIG. 12 shows an example of the window screen of the label L. In the example of the label L shown in FIG. 12, a play button PB, a stop button SB, a link button LB, a menu button MB are displayed, and a text, a sound, an image, and a link are pasted in the label L. Is represented. Note that the example in FIG. 12 particularly shows a state when an image is displayed.

【0060】上記再生ボタンPBは、ラベルLがサウン
ドオブジェクトを含んでいるときにはそのサウンドの再
生開始、再生の一時停止を指示するためのボタンとな
り、一方、ラベルLが画像(動画)オブジェクトを含ん
でいるときにはその動画の再生開始、再生の一時停止を
指示するためのボタンとなる。すなわち、ラベルLがサ
ウンドオブジェクトを含んでいるときに、当該再生ボタ
ンPBが押される(例えばマウス等にてクリックされ
る)と、そのサウンドが再生され、さらに当該サウンド
の再生中に再生ボタンPBが押される(クリック)とそ
のサウンドの再生が一時停止される。また、ラベルLが
画像(動画)オブジェクトを含んでいるときに、当該再
生ボタンPBが押される(例えばマウス等にてクリック
される)と、その動画が再生され、さらに当該動画の再
生中に再生ボタンPBが押される(クリック)とその動
画の再生が一時停止される。
When the label L includes a sound object, the play button PB is a button for instructing the reproduction start and pause of the reproduction of the sound. On the other hand, the label L includes an image (moving image) object. If it is, it is a button for instructing the reproduction start and pause of the reproduction of the moving image. That is, when the play button PB is pressed (for example, clicked with a mouse or the like) while the label L includes a sound object, the sound is played, and the play button PB is pressed during the play of the sound. When pressed (clicked), playback of the sound is paused. When the play button PB is pressed (for example, clicked with a mouse or the like) while the label L includes an image (moving image) object, the moving image is reproduced, and further, the reproduction is performed during reproduction of the moving image. When the button PB is pressed (clicked), the reproduction of the moving image is paused.

【0061】上記停止ボタンSBは、再生中のサウンド
或いは動画の再生を停止するためのボタンであり、サウ
ンドの再生中に当該停止ボタンSBが押される(クリッ
クされる)とそのサウンドの再生が停止し、動画の再生
中に当該停止ボタンSBが押される(クリックされる)
とその動画の再生が停止する。
The stop button SB is a button for stopping the reproduction of the sound or the moving image being reproduced. When the stop button SB is pressed (clicked) during the reproduction of the sound, the reproduction of the sound is stopped. Then, the stop button SB is pressed (clicked) during the reproduction of the moving image.
And the playback of the video stops.

【0062】ここで、本実施の形態のラベルソフトによ
れば、再生ボタンPBに対して、図13や図14に示す
ような吹き出し画像(いわゆるバルーンヘルプBH)が
関連付けられている。
Here, according to the label software of the present embodiment, a balloon image (so-called balloon help BH) as shown in FIGS. 13 and 14 is associated with the play button PB.

【0063】すなわち、本実施の形態のラベルソフト
は、ラベルLが例えばサウンドオブジェクトを含んでい
る場合において、例えば再生ボタンPB上へポインタM
Cが移動してきたならば、図13に示すように、ラベル
Lに現在貼り付けられているオブジェクトがサウンドオ
ブジェクトであることを示し、且つ、そのサウンドオブ
ジェクトの時間(録音されているサウンドの時間、図1
3の例では4.256秒)、及び、このときのボタンP
Bにはサウンドの再生及び一時停止の機能が割り当てら
れていることを、「再生/一時停止(サウンド:4.2
56秒)」の文字にて表すバルーンヘルプBHを表示さ
せる。
That is, when the label L includes, for example, a sound object, the label software according to the present embodiment uses, for example, a pointer M on the play button PB.
If C has moved, as shown in FIG. 13, it indicates that the object currently attached to the label L is a sound object, and the time of the sound object (the time of the recorded sound, FIG.
3 in the example of 4.256 seconds) and the button P at this time
The fact that the function of playing and pausing the sound is assigned to B indicates that “play / pause (sound: 4.2
56 seconds) "is displayed.

【0064】また、本実施の形態のラベルソフトは、ラ
ベルLが例えば画像(動画)オブジェクトを含んでいる
場合に、例えば再生ボタンPB上にポインタMCが移動
してきたならば、図14に示すように、ラベルLに現在
貼り付けられているオブジェクトが画像(動画)オブジ
ェクトであることを示し、且つ、その画像オブジェクト
の時間(録画されている動画の時間、図14の例では3
5.001秒)、及び、このときのボタンPBには動画
の再生及び一時停止の機能が割り当てられていること
を、「再生/一時停止(動画:35.001秒)」の文
字にて表すバルーンヘルプBHを表示させる。
The label software according to the present embodiment is arranged as shown in FIG. 14 if the pointer MC moves on the play button PB when the label L contains, for example, an image (moving image) object. 14 shows that the object currently attached to the label L is an image (moving image) object, and the time of the image object (the time of the recorded moving image, 3 in the example of FIG. 14).
5.001 seconds) and that the button PB at this time is assigned with the function of playing and pausing the moving image with characters of “play / pause (moving image: 35.001 seconds)”. Display balloon help BH.

【0065】すなわち、本発明実施の形態のラベルソフ
トにおいては、一つのラベルLに対して、テキスト、静
止画、サウンド、動画、リンクなどの各オブジェクトを
貼り付けることが可能となされているが、一つのラベル
Lに対して動画とサウンドを同時に貼り付けることはで
きないような実装とし、再生ボタンPBをサウンドの再
生及び一時停止用と動画の再生及び一時停止用に共通化
することにより、一つのラベル上にサウンド用と動画用
の複数の再生及び一時停止ボタンが表示されるようなこ
とを無くし、さらに、ラベルLに貼り込まれたオブジェ
クトがサウンドであるのか或いは動画であるのかを、ま
たそのオブジェクトの時間がどれくらいであるのかを、
当該共通化した再生ボタンLBに関連付け、ポインタM
Cの移動に応じてバルーンヘルプを表示可能とすること
で、ラベルLに貼り付けられているオブジェクトの内容
をユーザが容易に把握できるようにしている。
That is, in the label software according to the embodiment of the present invention, objects such as text, still image, sound, moving image, and link can be pasted to one label L. By implementing such that a moving image and a sound cannot be pasted to one label L at the same time, and using a common play button PB for playing and pausing the sound and for playing and pausing the moving image, one Eliminate the display of multiple play and pause buttons for sound and video on the label, and further determine whether the object affixed to the label L is a sound or a video, How long an object is
The pointer M is associated with the common play button LB.
The balloon help can be displayed according to the movement of C, so that the user can easily grasp the contents of the object attached to the label L.

【0066】その後、当該再生ボタンPBが押される
(例えばマウス等にてクリックされる)と、本実施の形
態のラベルソフトは、当該ラベルLに貼り付けられてい
るオブジェクトがサウンドであるのか動画であるのかを
自動判別し、その判別に応じてサウンド或いは動画の再
生を開始する。
Thereafter, when the play button PB is pressed (for example, clicked with a mouse or the like), the label software according to the present embodiment determines whether the object attached to the label L is a sound or a moving image. It is automatically determined whether or not there is, and reproduction of a sound or a moving image is started according to the determination.

【0067】また、本実施の形態のラベルソフトは、当
該サウンド或いは動画の再生中のラベルL上に、現在再
生中のサウンド或いは動画の録音或いは録画されている
時間と再生開始からの時間を示すツールチップTCを表
示する。
The label software according to the present embodiment indicates, on the label L during reproduction of the sound or the moving image, the time at which the currently reproduced sound or the moving image is recorded or recorded and the time from the start of the reproduction. Display a tooltip TC.

【0068】すなわち例えば、ラベルLに動画が貼り付
けられている例を挙げて説明すると、図15に示すよう
に、動画の再生中のラベルL上には、現在再生中の動画
の録画されている時間(図15の例では35.001
秒)と再生開始からの時間(図15の例では9.066
秒)を示す「9.066/35.001sec」の文字
がツールチップTC上に表示される。
More specifically, for example, an example in which a moving image is pasted on a label L will be described. As shown in FIG. 15, a moving image currently being reproduced is recorded on a label L where the moving image is being reproduced. 15 (35.001 in the example of FIG. 15).
Second) and the time from the start of reproduction (9.066 in the example of FIG. 15).
Seconds) are displayed on the tooltip TC with the characters “9.066 / 35.001 sec”.

【0069】なお、ラベルLにサウンドオブジェクトも
画像(動画)オブジェクトも貼り付けられていないと
き、ラベルL上の再生ボタンPBは、図16に示すよう
にディセーブル表示となる。
When neither a sound object nor an image (moving image) object is pasted on the label L, the play button PB on the label L is disabled as shown in FIG.

【0070】さらに、本実施の形態のラベルソフトにお
いて、ラベルL上の各ボタンのうち、特に再生ボタンP
Bは、サウンドの録音或いは動画の録画時には意味をな
さないものである。すなわち、録音或いは録画時に再生
ボタンを押すことは通常の使用用途では考えにくい。
Further, in the label software of this embodiment, among the buttons on the label L, in particular, the reproduction button P
B does not make sense when recording a sound or a moving image. That is, it is hard to imagine pressing the play button during recording or recording in normal use.

【0071】したがって、本実施の形態のラベルソフト
によれば、録音或いは録画中には、図17或いは図18
に示すように、ラベルL上の再生ボタンPBが表示され
ていた領域に、再生ボタンPBに代えて、録音ボタンR
B或いは録画ボタンRBを表示することにより、ラベル
L上の表示面積を有効に利用可能としている。
Therefore, according to the label software of this embodiment, during recording or during recording, FIG.
As shown in the figure, instead of the play button PB, the record button R
By displaying B or the recording button RB, the display area on the label L can be used effectively.

【0072】図17には、サウンドを録音中のラベルL
上の表示例を示し、図18には、動画を録画中のラベル
L上の表示例を示している。なお、本実施の形態の例で
は、ラベルソフトに備えられているサウンド録音機能を
使用した場合、その録音時間には制限が設けられている
ため、当該サウンド録音中のラベルL上には、最大録音
可能時間(図17の例では60.000秒)と録音開始
からの時間(図17の例では3.807秒)を示す
「3.807/60.000sec」の文字がツールチ
ップTCr上に表示される。また、本実施の形態の例で
は、動画についてはキャプチャプログラムにより取り込
まれるようになされており、キャプチャされる動画は例
えばHDDの容量に応じた時間だけ録画できるようにな
されているため、動画の録画時のラベルL上のツールチ
ップTCrには図18の例に示すように時間情報は表示
されず、例えば「録画中」の文字のみが表示される。も
ちろん、サウンドもラベルソフト以外の音声取り込みプ
ログラムを使用してHDD等に記録することが可能であ
り、この場合は、録音可能時間の制限は無くなり、HD
Dの容量に応じた時間の録音が可能となる。
FIG. 17 shows a label L during sound recording.
FIG. 18 shows a display example on the label L during recording of a moving image. In the example of the present embodiment, when the sound recording function provided in the label software is used, the recording time is limited, so that the label L during the sound recording has a maximum value. Characters of “3.807 / 60.000 sec” indicating the recordable time (60.000 seconds in the example of FIG. 17) and the time from the start of recording (3.807 seconds in the example of FIG. 17) are displayed on the tool tip TCr. Is displayed. Also, in the example of the present embodiment, the moving image is captured by the capture program, and the captured moving image can be recorded for a time corresponding to, for example, the capacity of the HDD. The time information is not displayed in the tool tip TCr on the label L at the time as shown in the example of FIG. 18, but only the character "recording" is displayed, for example. Of course, the sound can also be recorded on an HDD or the like by using a sound capturing program other than the label software. In this case, there is no limit on the recordable time, and the HD
Recording for a time corresponding to the capacity of D becomes possible.

【0073】なお、本実施の形態のラベルソフトは、上
述のように録画或いは録音を行う場合において、例えば
図19に示すように再生ボタンPBが表示されていた領
域上にポインタMCを移動させ、その位置でメニューウ
ィンドウWの表示指示(例えばマウスの右ボタンクリッ
ク等)がなされると、それに応じてメニューウィンドウ
Wを表示させ、さらに、このメニューウィンドウW内か
ら「サウンド録音(R)」或いは「動画録画(R)」の
項目が選択されたときに、再生ボタンPBを録音/録画
ボタンRBに変更する。
The label software according to the present embodiment moves the pointer MC to an area where the play button PB is displayed as shown in FIG. When an instruction to display the menu window W (for example, clicking the right button of the mouse) is made at that position, the menu window W is displayed in response to the instruction, and further, “sound recording (R)” or “ When the item “video recording (R)” is selected, the playback button PB is changed to the recording / recording button RB.

【0074】以下、図20〜図23を用いて、本実施の
形態のラベルソフトにより、上述したことをパーソナル
コンピュータにて実現する場合のCPU51での処理の
流れについて説明する。
Hereinafter, the flow of processing in the CPU 51 in the case where the above is realized by a personal computer using the label software of the present embodiment will be described with reference to FIGS.

【0075】図20には、再生ボタンPBに関連する処
理の全体の流れを示す。
FIG. 20 shows the overall flow of the processing related to the play button PB.

【0076】この図20において、例えば再生ボタンP
B上にポインタMCが移動してきたとき、CPU51
は、本実施の形態のラベルソフトに基づいて、先ずステ
ップS1の処理として、前記バルーンヘルプBHを表示
する処理を行う。
In FIG. 20, for example, the play button P
When the pointer MC moves on B, the CPU 51
Performs the process of displaying the balloon help BH as the process of step S1 based on the label software of the present embodiment.

【0077】次に、再生ボタンPB上にポインタMCが
位置している状態で、当該再生ボタンPBがクリックさ
れると、CPU51は、ステップS2の処理として、そ
のラベルLに貼り込まれているオブジェクトがサウンド
であるか動画であるのかを自動判定し、その判定の結果
に応じて再生処理を開始する。
Next, when the reproduction button PB is clicked in a state where the pointer MC is positioned on the reproduction button PB, the CPU 51 executes a process of step S2 to execute the object pasted on the label L. Automatically determines whether the is a sound or a moving image, and starts the reproduction process according to the result of the determination.

【0078】また、再生ボタンPB上にポインタMCが
位置している状態で、前記メニューウィンドウWの表示
指示(例えばマウス上の右ボタンクリック等)がなさ
れ、さらに前記メニューウィンドウW内で「サウンド録
音(R)」或いは「動画録画(R)」の項目が選択され
ると、CPU51は、ステップS3の処理として再生ボ
タンPBを録音/録画ボタンRBに変更し、録音或いは
録画の処理を行う。
While the pointer MC is positioned on the play button PB, an instruction to display the menu window W (for example, a right button click on a mouse) is issued. When the item “(R)” or “video recording (R)” is selected, the CPU 51 changes the play button PB to the recording / recording button RB as the process of step S3, and performs the recording or recording process.

【0079】図21には、図20のフローチャートにお
けるステップS1のバルーンヘルプ処理の詳細な流れを
示す。
FIG. 21 shows a detailed flow of the balloon help process in step S1 in the flowchart of FIG.

【0080】この図21において、例えば再生ボタンP
B上にポインタMCが移動してきたとき、CPU51
は、先ずステップS11の処理として、ポインタMCが
一定時間以上、再生ボタンPB上にあるかどうかを判断
する。このステップS11の処理において、一定時間以
上、ポインタMCが再生ボタンPB上にない場合、CP
U51は、当該バルーンヘルプ処理を終了する。一方、
ステップS11の処理において、一定時間以上ポインタ
MCが再生ボタンPB上にあると判断した場合、CPU
51は、ステップS12の処理に進む。
In FIG. 21, for example, the play button P
When the pointer MC moves on B, the CPU 51
First, as a process of step S11, it is determined whether or not the pointer MC is on the play button PB for a fixed time or more. In the process of step S11, if the pointer MC is not on the play button PB for a certain period of time or longer, the CP
U51 ends the balloon help process. on the other hand,
If it is determined in step S11 that the pointer MC has been on the play button PB for a certain period of time, the CPU
51 proceeds to the process of step S12.

【0081】ステップS12の処理に進むと、CPU5
1は、当該再生ボタンPBに割り付けられているデータ
(オブジェクト)が存在するか否かを調べる。このステ
ップS12の処理において、割り付けられているデータ
が存在しないと判断した場合、CPU51は、当該バル
ーンヘルプ処理を終了する。一方、ステップS12の処
理において、再生ボタンPBに割り付けられているデー
タが存在すると判断した場合、CPU51は、ステップ
S13の処理に進む。
When the process proceeds to step S12, the CPU 5
1 checks whether data (object) assigned to the play button PB exists. In the process of step S12, when it is determined that there is no assigned data, the CPU 51 ends the balloon help process. On the other hand, if it is determined in step S12 that there is data assigned to the play button PB, the CPU 51 proceeds to step S13.

【0082】ステップS13の処理に進むと、CPU5
1は、再生ボタンPBに割り付けられているデータの種
類(オブジェクトの種類)を判定する。このステップS
13の処理において、割り付けられているデータの種類
がサウンド(サウンドオブジェクト)であると判定した
場合、CPU51は、ステップS14の処理に進み、そ
のオブジェクトがサウンドであることと、そのサウンド
が録音されている長さ(時間)を表示するための文字列
を設定する。一方、ステップS13の処理において、割
り付けられているデータの種類が動画(画像オブジェク
ト)であると判定した場合、CPU51は、ステップS
15の処理に進み、そのオブジェクトが動画であること
と、その動画が録画されている長さ(時間)を表示する
ための文字列を設定する。これらステップS14、ステ
ップS15の処理後、CPU51の処理はステップS1
6に進む。
When the process proceeds to step S13, the CPU 5
1 determines the type of data (the type of object) assigned to the play button PB. This step S
In the process of step S13, if it is determined that the type of the allocated data is a sound (sound object), the CPU 51 proceeds to the process of step S14, and determines that the object is a sound and that the sound is recorded. Set the character string to display the length (time) that is. On the other hand, if the CPU 51 determines in step S13 that the type of the allocated data is a moving image (image object), the CPU 51 proceeds to step S13.
Proceeding to the process of 15, the character string for displaying that the object is a moving image and the length (time) of recording the moving image is set. After the processing of steps S14 and S15, the processing of the CPU 51 proceeds to step S1.
Proceed to 6.

【0083】ステップS16の処理に進むと、CPU5
1は、ステップS14或いはステップS15にて設定さ
れた文字列と、再生ボタンPBの機能が再生/一時停止
となっていることを示す文字列とを、バルーンヘルプB
H内に表示させる。
When the process proceeds to step S16, the CPU 5
1 indicates that the character string set in step S14 or step S15 and the character string indicating that the function of the play button PB is set to play / pause are transmitted to the balloon help B.
Display in H.

【0084】その後、CPU51は、ステップS17の
処理に進み、ポインタMCが再生ボタンPB上にあるか
どうかを判断する。このステップS17の処理におい
て、CPU51は、ポインタMCが再生ボタンPB上に
あると判断している間はステップS16の処理に戻に戻
ってバルーンヘルプBHの表示処理を続ける。これによ
り、バルーンヘルプBHは、ポインタMCが再生ボタン
PB上にある間は表示し続けられる。一方、ステップS
17の処理において、ポインタMCが再生ボタンPB上
にない(移動した)と判断した場合、CPU51はバル
ーンヘルプBH処理を終了する。
Thereafter, the CPU 51 proceeds to the process in step S17, and determines whether or not the pointer MC is on the reproduction button PB. In the process of step S17, while determining that the pointer MC is on the play button PB, the CPU 51 returns to the process of step S16 to continue the display process of the balloon help BH. Thus, the balloon help BH is kept displayed while the pointer MC is on the play button PB. On the other hand, step S
When it is determined that the pointer MC is not on the play button PB (moved) in the process of 17, the CPU 51 ends the balloon help BH process.

【0085】次に、図22には、図20のフローチャー
トにおけるステップS2の再生処理の詳細な流れを示
す。
Next, FIG. 22 shows a detailed flow of the reproduction processing in step S2 in the flowchart of FIG.

【0086】この図22において、再生ボタンPB上に
ポインタMCが存在している状態のとき、CPU51
は、ステップS21の処理として、再生ボタンPBが押
された(クリック)か否かの判断を行う。このステップ
S21の処理において、CPU51は、再生ボタンPB
が押されていないと判断した場合、当該再生ボタンPB
の再生処理を終了し、一方、再生ボタンPBが押された
と判断した場合、ステップS22の処理に進む。
In FIG. 22, when the pointer MC is on the play button PB, the CPU 51
Determines whether the play button PB has been pressed (clicked) as the process of step S21. In the process of step S21, the CPU 51 sets the playback button PB
Is determined to have not been pressed, the play button PB
Is completed, and if it is determined that the play button PB has been pressed, the process proceeds to step S22.

【0087】ステップS22の処理に進むと、CPU5
1は、再生ボタンPBにデータ(オブジェクト)が割り
付けられているか否か判断する。このステップS22の
処理において、CPU51は、再生ボタンPBにデータ
が割り付けられていないと判断した場合、当該再生ボタ
ンの再生処理を終了し、一方、再生ボタンPBにデータ
が割り付けられていると判断した場合、ステップS23
の処理に進む。
When the process proceeds to step S22, the CPU 5
1 judges whether data (object) is assigned to the play button PB. In the process of step S22, when the CPU 51 determines that data is not assigned to the play button PB, the CPU 51 ends the playback process of the play button, and determines that data is assigned to the play button PB. If so, step S23
Proceed to processing.

【0088】ステップS23の処理に進むと、CPU5
1は、再生ボタンPBに割り付けられているデータの種
類(オブジェクトの種類)を判定する。このステップS
23の処理において、割り付けられているデータの種類
がサウンド(サウンドオブジェクト)であると判定した
場合、CPU51は、ステップS24の処理に進み、そ
のサウンドの再生準備を行う。一方、ステップS23の
処理において、割り付けられているデータの種類が動画
(画像オブジェクト)であると判定した場合、CPU5
1は、ステップS25の処理に進み、その動画の再生準
備を行う。これら、ステップS24、ステップS25の
処理後、CPU51の処理はステップS26に進む。
When the process proceeds to step S23, the CPU 5
1 determines the type of data (the type of object) assigned to the play button PB. This step S
If it is determined in step 23 that the type of the allocated data is a sound (sound object), the CPU 51 proceeds to step S24 to prepare for reproduction of the sound. On the other hand, if it is determined in step S23 that the type of the allocated data is a moving image (image object), the CPU 5
1 proceeds to the process of step S25, and prepares for reproduction of the moving image. After the processing of steps S24 and S25, the processing of the CPU 51 proceeds to step S26.

【0089】ステップS26の処理に進むと、CPU5
1は、ステップS24或いはステップS25にて準備し
たサウンド或いは動画の再生を開始する。その後、CP
U51の処理はステップS27に進む。
When the process proceeds to step S26, the CPU 5
1 starts reproduction of the sound or moving image prepared in step S24 or step S25. After that, CP
The process of U51 proceeds to step S27.

【0090】ステップS27の処理に進むと、CPU5
1は、再生が終了したか否かの判断を行い、再生が終了
していないと判断した場合はステップS26に戻って再
生を続行し、一方、再生が終了したと判断した場合は当
該再生ボタンの再生処理を終了する。
When the process proceeds to step S27, the CPU 5
1 determines whether or not the reproduction has been completed. If it is determined that the reproduction has not been completed, the process returns to step S26 to continue the reproduction. On the other hand, if it is determined that the reproduction has been completed, the reproduction button Ends the reproduction process.

【0091】なお、この図22では図示しなかったが、
ステップS26の後に、停止ボタンSBが押されたか否
かの判断処理を入れることも可能である。この場合、C
PU51は、停止ボタンSBが押されたと判断したなら
ば、当該再生ボタンPBの再生処理を終了し、一方、再
生ボタンSBが押されていないと判断したならば、ステ
ップS27の処理に進む。
Although not shown in FIG. 22,
After step S26, a process of determining whether or not the stop button SB has been pressed may be inserted. In this case, C
When determining that the stop button SB has been pressed, the PU 51 ends the playback processing of the play button PB. On the other hand, when determining that the play button SB has not been pressed, the PU 51 proceeds to the processing of step S27.

【0092】次に、図23には、図20のフローチャー
トにおけるステップS3の録音/録画処理の詳細な流れ
を示す。
Next, FIG. 23 shows a detailed flow of the recording / recording process in step S3 in the flowchart of FIG.

【0093】この図23において、再生ボタンPB上に
ポインタMCが位置している状態のとき、CPU51
は、ステップS31の処理として、前記再生ボタンPB
のメニューウィンドウWの表示指示(例えばマウス上の
右ボタンクリック等)がなされたか否かを判断してい
る。このステップS31の処理において、CPU51
は、そのメニューウィンドウWの表示指示がなされてい
ないと判断した場合、当該録音/録画処理を終了し、一
方、メニューウィンドウWの表示指示がなされたと判断
した場合、メニューウィンドウWを表示した後、ステッ
プS32の処理に進む。
In FIG. 23, when the pointer MC is positioned on the reproduction button PB, the CPU 51
Indicates that the play button PB
Is determined (for example, a right button click on a mouse or the like) is displayed. In the process of step S31, the CPU 51
When it is determined that the instruction to display the menu window W has not been made, the recording / recording process ends. On the other hand, when it is determined that the instruction to display the menu window W has been made, the menu window W is displayed. Proceed to step S32.

【0094】ステップS32の処理に進むと、CPU5
1は、当該メニューウィンドウW内のメニュー項目か
ら、「サウンド録音(R)」か或いは「動画録画
(R)」のメニュー項目が選択されたか否か判断する。
このステップS32の処理において、「サウンド録音
(R)」か或いは「動画録画(R)」のメニュー項目が
選択されたと判断したとき、CPU51は、ステップS
33の処理に進む。
When the process proceeds to step S32, the CPU 5
1 judges whether the menu item “sound recording (R)” or “video recording (R)” is selected from the menu items in the menu window W.
In the process of step S32, when determining that the menu item “sound recording (R)” or “video recording (R)” has been selected, the CPU 51 proceeds to step S32.
It proceeds to the process of 33.

【0095】ステップS33の処理に進むと、CPU5
1は、ステップS32での選択操作が「サウンド録音
(R)」と「動画録画(R)」の何れのメニュー項目を
選択した操作であるのか判定する。このステップS33
の処理において、「サウンド録音(R)」のメニュー項
目を選択する操作であったと判定した場合、CPU51
は、ステップS34にて、サウンドの録音準備を行う。
一方、ステップS33の処理において、「動画録画
(R)」のメニュー項目を選択する操作であったと判定
した場合、CPU51は、ステップS35にて、動画の
録画準備を行う。すなわち、CPU51は、これらステ
ップS34、ステップS35にて録音或いは録画の準備
を開始すると、再生ボタンPBを録音/録画ボタンRB
に変化させ、ステップS36の処理に進む。
When the process proceeds to step S33, the CPU 5
In step 1, it is determined whether the selection operation in step S32 is an operation in which one of the menu items “sound recording (R)” and “moving image recording (R)” is selected. This step S33
If it is determined that the operation is to select the menu item “Sound recording (R)” in the processing of
Prepares for sound recording in step S34.
On the other hand, if it is determined in step S33 that the operation is to select the menu item “video recording (R)”, the CPU 51 prepares for video recording in step S35. That is, when the CPU 51 starts recording or preparing for recording in these steps S34 and S35, the CPU 51 sets the playback button PB to the recording / recording button RB.
And the process proceeds to step S36.

【0096】ステップS36の処理に進むと、CPU5
1は、ステップS34或いはステップS35にて準備し
たサウンドの録音或いは動画の録画を開始する。なお、
この録音或いは録画は、「サウンド録音(R)」或いは
「動画録画(R)」の何れかのメニュー項目が選択され
た時点で開始するようにしてもよいし、また、再生ボタ
ンPBから変化した録音/録画ボタンRBが押された時
点で開始するようにしてもよい。このステップS36に
て録音或いは録画がスタートした後、CPU51の処理
はステップS37に進む。
When the process proceeds to step S36, the CPU 5
In step 1, recording of the sound or recording of the moving image prepared in step S34 or step S35 is started. In addition,
This recording or recording may be started when any one of the menu items “sound recording (R)” or “moving image recording (R)” is selected, or may be changed from the play button PB. It may be started at the time when the record / record button RB is pressed. After the recording is started in step S36, the process of the CPU 51 proceeds to step S37.

【0097】ステップS37の処理に進むと、CPU5
1は、録音或いは録画が終了したか否かの判断を行い、
録音或いは録画が終了していないと判断した場合はステ
ップS36に戻って録音或いは録画を続行し、一方、録
音或いは録画が終了したと判断した場合はステップS3
8の処理に進む。
When the process proceeds to step S37, the CPU 5
1 judges whether the recording or the recording has been completed,
If it is determined that the recording is not completed, the process returns to step S36 to continue the recording or recording, while if it is determined that the recording is completed, step S3 is performed.
Proceed to step 8.

【0098】ステップS37にて録音或いは録画が終了
してステップS38の処理に進むと、CPU51は、録
音/録画ボタンRBを再生ボタンPBに変化させると共
に、その録音したサウンドデータ(サウンドオブジェク
ト)或いは録画した動画データ(画像オブジェクト)を
再生ボタンPBに割り当てた後、当該録音/録画処理を
終了する。
When the recording or recording is completed in step S37 and the process proceeds to step S38, the CPU 51 changes the recording / recording button RB to the play button PB, and simultaneously sets the recorded sound data (sound object) or recording. After the assigned moving image data (image object) is assigned to the play button PB, the recording / recording process ends.

【0099】以上説明したように、本実施の形態によれ
ば、ラベルL上の再生ボタンPBをサウンドオブジェク
トと動画を含む画像オブジェクトとで共有化することに
より、ラベルL上に表示されるボタン数の増加を抑え、
ラベルLの表示面積の有効利用と、GUIの簡素化を図
っている。
As described above, according to the present embodiment, by sharing the play button PB on the label L with the sound object and the image object including the moving image, the number of buttons displayed on the label L Control the increase in
The effective use of the display area of the label L and simplification of the GUI are achieved.

【0100】また、本実施の形態によれば、例えば再生
操作と録音/録画操作のように、同時に発生することの
ない操作に対しては、ラベルL上の同じ表示領域(本実
施の形態のラベルLでは再生ボタンPBが表示される領
域)を共通に割り当てることにより、ラベルL上に表示
されるボタン数の増加を抑え、ラベルLの表示面積の有
効利用と、GUIの簡素化を図っている。
Further, according to the present embodiment, the same display area on the label L (the present embodiment) is used for operations that do not occur at the same time, for example, a reproduction operation and a recording / recording operation. By assigning a common area to the label L in which the playback button PB is displayed), the number of buttons displayed on the label L is suppressed from increasing, and the display area of the label L is effectively used and the GUI is simplified. I have.

【0101】さらに、本実施の形態によれば、ラベルL
上の再生ボタンPBに割り当てられているオブジェクト
の内容の確認を容易にするために、ユーザが再生ボタン
PB上にポインタMCを移動したときに、バルーンヘル
プBHを表示してボタンの名称、割り当てられているオ
ブジェクトの種類(動画、サウンド)およびそのオブジ
ェクトの長さを表示することにより、再生ボタンPBを
共通化したとときでも、内容の大枠を再生せずに確認可
能としている。
Further, according to the present embodiment, the label L
When the user moves the pointer MC over the play button PB, a balloon help BH is displayed to facilitate confirmation of the contents of the object assigned to the play button PB. By displaying the type of object (moving image, sound) and the length of the object, even when the play button PB is shared, it is possible to check the content without reproducing the large frame.

【0102】図12に戻って、上記リンクボタンLB
は、当該ラベルLに関連付けられたリンク先のファイル
を開いたり、HTML(HyperText Markup Language)
形式のウィンドウを表示させるためのボタンである。す
なわち、当該ラベルLにリンク先のアドレスとしてファ
イルパスが設定されている場合は、図12のラベルウィ
ンドウ内のリンクボタンLBが押される(クリックされ
る)とファイルパスにて設定されているファイルが開か
れ、また、当該ラベルLにリンク先のアドレスとしてU
RL(Uniform Resource Locator)が指定されている場
合は、当該リンクボタンLBが押される(クリックされ
る)とHTML(HyperText Markup Language)形式の
ウィンドウが表示される。さらに、リンクボタンLB
は、HTML形式のウィンドウを表示する以外に、ラベ
ルLに設定されたFTP(File Transfer Protocol)サ
イト(例えば、ftp://ftp.sony.co.jp)に応じてこのF
TPサイトへアクセスするためのウィンドウを表示させ
たり、ラベルLに設定された電子メールの送信先アドレ
ス(例えば、mailto:hana@sony.co.jp)に応じて電子メ
ールを送信するためのウィンドウを表示させることが可
能である。また、当該リンクボタンLBは、図24に示
すようなリンク内容(リンク先のファイルパスやUR
L)を示すツールチップTClと関連づけられており、
例えば当該リンクボタンLB上にポインタMCが移動し
てきたときに、そのリンク内容を示すツールチップTC
lが表示される。
Returning to FIG. 12, the link button LB
Opens a file at the link destination associated with the label L, or uses HTML (HyperText Markup Language).
This button is used to display a format window. That is, when a file path is set as the link destination address in the label L, when the link button LB in the label window of FIG. 12 is pressed (clicked), the file set in the file path is set. The label L is opened, and the label L
When an RL (Uniform Resource Locator) is specified, an HTML (HyperText Markup Language) format window is displayed when the link button LB is pressed (clicked). Further, the link button LB
In addition to displaying an HTML-format window, this F is also used according to an FTP (File Transfer Protocol) site (for example, ftp://ftp.sony.co.jp) set for the label L.
A window for accessing the TP site is displayed, and a window for sending an e-mail according to the e-mail destination address set in the label L (for example, mailto: hana@sony.co.jp) is displayed. It can be displayed. Further, the link button LB is used to display the link content (the file path of the link destination or the UR as shown in FIG. 24).
L) is associated with the tooltip TCl indicating
For example, when the pointer MC moves on the link button LB, a tool tip TC indicating the link content
l is displayed.

【0103】ラベルウィンドウの右上に配置されている
上記メニューボタンMBは、そのラベルに関連したすべ
ての操作のメニュー(例えばファイル、新規ラベルの追
加、時間、ラベル、ヘルプ等)を表示させるためのボタ
ンである。当該メニューボタンMBが押される(クリッ
クされる)と、例えば当該メニューボタンMBの近傍に
プルダウンメニューとして上記メニュー項目(ファイ
ル、新規ラベルの追加、時間、ラベル、ヘルプ等)が表
示される。なお、ラベルL上の各部において、例えばマ
ウスの右ボタンがクリックされた場合や、フォーカスを
持った状態でアプリケーションキーが押された場合も、
上記メニューボタンMBのクリック時と同じようにメニ
ュー(コンテキストメニュー)項目の表示がなされる。
The menu button MB arranged at the upper right of the label window is a button for displaying a menu of all operations related to the label (for example, file, addition of new label, time, label, help, etc.). It is. When the menu button MB is pressed (clicked), the menu items (file, addition of new label, time, label, help, etc.) are displayed as a pull-down menu near the menu button MB, for example. In addition, in each part on the label L, for example, when the right button of the mouse is clicked, or when the application key is pressed with the focus,
Menu (context menu) items are displayed in the same manner as when the menu button MB is clicked.

【0104】また、ラベルの状況や設定によっては、ラ
ベルLの右上(例えばメニューボタンMBの左隣)に現
在の状態を示すアイコンが表示される。このアイコンに
は、図25に示すようなアラームアイコンIA、繰り返
しアイコンIRなどの種類がある。上記アラームアイコ
ンIAは、ラベルに対してアラームが設定されていると
きに表示されるアイコンであり、繰り返しアイコンIR
は繰り返し表示が設定されているときに表示されるアイ
コンである。
Further, depending on the status and settings of the label, an icon indicating the current state is displayed at the upper right of the label L (for example, to the left of the menu button MB). The icons include types such as an alarm icon IA and a repetition icon IR as shown in FIG. The alarm icon IA is an icon that is displayed when an alarm is set for a label, and is a repetitive icon IR.
Is an icon displayed when the repeated display is set.

【0105】なお、以上説明した一連の処理を実現する
プログラムをコンピュータにインストールし、コンピュ
ータによって実行可能な状態とするために用いられる媒
体としては、例えば、フロッピーディスク、CD−RO
M、DVDなどのパッケージメディアのみならず、プロ
グラムが一時的もしくは永続的に格納される半導体メモ
リや磁気ディスクなどで実現してもよく、さらには、ロ
ーカルエリアネットワークやインターネット、ディジタ
ル衛星放送などの有線及び無線通信媒体、及びこれれの
通信媒体を介して提供されるプログラムを転送もしくは
受信するルータやモデム等の各種通信インターフェース
で実現してもよく、本願明細書における媒体とは、これ
ら全ての媒体を含む広義の概念を意味するものである。
As a medium used to install a program for realizing the above-described series of processes in a computer and to make it executable by the computer, for example, a floppy disk, a CD-RO
It may be realized not only by package media such as M and DVD, but also by a semiconductor memory or a magnetic disk in which a program is temporarily or permanently stored, and may be realized by a cable such as a local area network, the Internet, or digital satellite broadcasting. And a wireless communication medium, and various communication interfaces such as a router and a modem for transferring or receiving a program provided through these communication media. Means a broad concept including.

【0106】[0106]

【発明の効果】以上の説明で明らかなように、本発明の
情報処理装置及び方法、媒体においては、少なくとも略
々同一の操作が可能な異なる属性のオブジェクト情報を
貼り付け可能な所定の処理単位を表す処理単位画像を生
成し、略々同一の操作を共通化して表す操作画像を生成
し、操作画像に対して割り当てられているオブジェクト
情報の内容を表す内容画像を生成し、表示画面上に表示
されている操作画像が指示されたとき、内容画像を表示
画面上に表示することにより、所定の処理単位画像とし
てのラベルに貼り付けられたオブジェクト情報が例えば
音声であるのか或いは動画であるのかを容易に確認可能
であり、また、ラベル上に表示される操作画像としての
ボタン数の増加を抑え、ラベル上の表示面積の有効利用
を図ると共に、GUIの簡素化が可能である。
As is apparent from the above description, in the information processing apparatus, method, and medium of the present invention, a predetermined processing unit capable of pasting object information of different attributes that can perform at least substantially the same operation. Generates a processing unit image representing the same operation, generates an operation image representing the substantially same operation in common, generates a content image representing the content of the object information assigned to the operation image, and displays the content image on the display screen. When the displayed operation image is instructed, by displaying the content image on the display screen, whether the object information attached to the label as the predetermined processing unit image is, for example, a sound or a moving image Can be easily confirmed, the number of buttons as operation images displayed on the label is suppressed from increasing, and the display area on the label is effectively used. Simplified I are possible.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明を適用した一実施の形態のノート型パー
ソナルコンピュータの外観斜視図である。
FIG. 1 is an external perspective view of a notebook personal computer according to an embodiment of the present invention.

【図2】図1に示したノート型パーソナルコンピュータ
の本体の平面図である。
FIG. 2 is a plan view of a main body of the notebook personal computer shown in FIG.

【図3】図1に示したノート型パーソナルコンピュータ
のジョグダイヤル付近の拡大図である。
FIG. 3 is an enlarged view of the vicinity of a jog dial of the notebook personal computer shown in FIG.

【図4】図1に示したノート型パーソナルコンピュータ
のジョグダイヤル側の側面図である。
FIG. 4 is a side view of the jog dial side of the notebook personal computer shown in FIG.

【図5】図1に外観を示したノート型パーソナルコンピ
ュータ内部の電気的構成を示すブロック回路図である。
FIG. 5 is a block circuit diagram showing an electrical configuration inside the notebook personal computer whose external appearance is shown in FIG. 1;

【図6】ジョグダイヤル対応アプリケーションプログラ
ムの第1の具体例のウィンドウ表示例を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing a window display example of a first specific example of a jog dial application program.

【図7】本実施の形態のラベルソフトが扱うプロジェク
ト、ラベル、オブジェクトの3つのデータの相互の関係
を示し図である。
FIG. 7 is a diagram showing a mutual relationship among three data of a project, a label, and an object handled by the label software of the embodiment.

【図8】通常モード時のデスクトップ画面の一例を示す
図である。
FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a desktop screen in a normal mode.

【図9】現在(Present)モードにおけるデスクトップ
画面の一構成例を示す図である。
FIG. 9 is a diagram illustrating a configuration example of a desktop screen in a current (Present) mode.

【図10】過去(Past)モードにおけるデスクトップ画
面の一構成例を示す図である。
FIG. 10 is a diagram illustrating a configuration example of a desktop screen in a past (Past) mode.

【図11】未来(Future)モードにおけるデスクトップ
画面の一構成例を示す図である。
FIG. 11 is a diagram illustrating a configuration example of a desktop screen in a future mode.

【図12】本実施の形態のラベルのウィンドウ画面の一
例を示す図である。
FIG. 12 is a diagram illustrating an example of a label window screen according to the present embodiment.

【図13】再生ボタンに関連付けられたサウンドオブジ
ェクトの内容を表示するバルーンヘルプの説明に用いる
図である。
FIG. 13 is a diagram used to explain balloon help for displaying the content of a sound object associated with a play button.

【図14】再生ボタンに関連付けられた画像(動画)オ
ブジェクトの内容を表示するバルーンヘルプの説明に用
いる図である。
FIG. 14 is a diagram used to explain balloon help for displaying the content of an image (moving image) object associated with a play button.

【図15】再生ボタンに画像(動画)オブジェクトが関
連付けられている場合の動画再生中の状態と再生時間を
表すツールチップの表示例の説明に用いる図である。
FIG. 15 is a diagram used to explain a display example of a tooltip indicating a state during reproduction of a moving image and a reproduction time when an image (moving image) object is associated with a reproduction button.

【図16】再生ボタンにサウンドオブジェクトも画像
(動画)オブジェクトも割り当てられていない状態の説
明に用いる図である。
FIG. 16 is a diagram used to explain a state in which neither a sound object nor an image (moving image) object is assigned to the play button.

【図17】サウンドの録音中のラベルと再生ボタンから
変化した録音/録画ボタンの表示例の説明に用いる図で
ある。
FIG. 17 is a diagram used to explain a display example of a label during recording of a sound and a record / record button changed from a play button.

【図18】動画の録画中のラベルと再生ボタンから変化
した録音/録画ボタンの表示例の説明に用いる図であ
る。
FIG. 18 is a diagram used to explain a display example of a label during recording of a moving image and a record / record button changed from a play button.

【図19】再生ボタンのメニュー例を示す図である。FIG. 19 is a diagram illustrating an example of a menu of a play button.

【図20】再生ボタンに関連する処理の全体の流れを示
すフローチャートである。
FIG. 20 is a flowchart illustrating an overall flow of processing related to a play button.

【図21】バルーンヘルプ処理の詳細な流れを示すフロ
ーチャートである。
FIG. 21 is a flowchart showing a detailed flow of balloon help processing.

【図22】再生処理の詳細な流れを示すフローチャート
である。
FIG. 22 is a flowchart showing a detailed flow of a reproduction process.

【図23】録音/録画処理の詳細な流れを示すフローチ
ャートである。
FIG. 23 is a flowchart showing a detailed flow of a recording / recording process.

【図24】リンクボタンに関連付けられているリンク内
容(リンク先のファイルパスやURL)を示すツールチ
ップの説明に用いる図である。
FIG. 24 is a diagram used to explain a tooltip indicating the content of a link (a file path or a URL of a link destination) associated with a link button.

【図25】アラームアイコン、繰り返しアイコンの一例
を示す図である。
FIG. 25 is a diagram illustrating an example of an alarm icon and a repetition icon.

【図26】デスクトップ上に貼り付けられた従来の付箋
紙(ラベル)の一例を示す図である。
FIG. 26 is a diagram illustrating an example of a conventional sticky note (label) pasted on a desktop.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ノート型パーソナルコンピュータ、 2 本体、
3 表示部、 4 ジョグダイヤル、 5 キーボー
ド、 6 タッチパッド、 7 LCD、 Lラベル、
TT タスクトレイ、 IL アイコン、 TVC
タイムビューコンソール、 L ラベル、 PB 再生
ボタン、 RB 録音/録画ボタン
1 notebook personal computer, 2 main unit,
3 display unit, 4 jog dial, 5 keyboard, 6 touch pad, 7 LCD, L label,
TT task tray, IL icon, TVC
Time view console, L label, PB play button, RB record / record button

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 5B050 EA20 EA24 FA02 FA08 FA10 FA12 FA14 5E501 AA02 CA04 CA06 CB02 CB05 CB07 CB09 CB14 CB15 CC06 EA05 EA10 EA21 FA02 FA05 FA32  ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page F term (reference) 5B050 EA20 EA24 FA02 FA08 FA10 FA12 FA14 5E501 AA02 CA04 CA06 CB02 CB05 CB07 CB09 CB14 CB15 CC06 EA05 EA10 EA21 FA02 FA05 FA32 FA32

Claims (11)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 少なくとも略々同一の操作が可能な異な
る属性のオブジェクト情報を貼り付け可能な所定の処理
単位を表す処理単位画像を生成する処理単位画像生成手
段と、 上記略々同一の操作を共通化して表す操作画像を生成す
る操作画像生成手段と、 上記操作画像に対して割り当てられている上記オブジェ
クト情報の内容を表す内容画像を生成する内容画像生成
手段と、 表示画面上に表示されている上記操作画像が指示された
とき、上記内容画像を表示画面上に表示する表示制御手
段とを有することを特徴とする情報処理装置。
A processing unit image generating unit configured to generate a processing unit image representing a predetermined processing unit to which object information of different attributes capable of performing at least substantially the same operation can be pasted; An operation image generating means for generating an operation image represented in common, a content image generating means for generating a content image representing the content of the object information assigned to the operation image, Display control means for displaying the content image on a display screen when the operation image is instructed.
【請求項2】 上記内容画像生成手段は、上記内容画像
として、少なくとも上記操作画像に割り当てられている
上記オブジェクト情報の種類を表す画像を生成すること
を特徴とする請求項1記載の情報処理装置。
2. The information processing apparatus according to claim 1, wherein the content image generating means generates, as the content image, at least an image representing a type of the object information assigned to the operation image. .
【請求項3】 上記表示画面上で上記操作画像が指示さ
れたとき、上記所定の処理単位に貼り付けられているオ
ブジェクト情報に対する上記操作を実行する操作実行手
段を備えることを特徴とする請求項1記載の情報処理装
置。
3. An operation executing means for executing the operation on the object information pasted in the predetermined processing unit when the operation image is instructed on the display screen. The information processing apparatus according to claim 1.
【請求項4】 上記操作画像生成手段は、同時に行われ
ることのない操作を表す操作画像を生成し、 上記表示制御手段は、上記同時に行われることのない操
作を表す操作画像を、上記略々同一の操作を表す操作画
像に代えて表示画面上に表示することを特徴とする請求
項1記載の情報処理装置。
4. The operation image generating unit generates an operation image representing operations that are not performed simultaneously, and the display control unit generates the operation images representing operations that are not performed simultaneously. 2. The information processing apparatus according to claim 1, wherein an operation image representing the same operation is displayed on a display screen.
【請求項5】 上記異なる属性のオブジェクト情報は、
音声情報と、動画を含む画像情報であり、 上記処理単位画像は、表示画面上に付箋紙を表示するた
めの画像であり、 上記内容画像は、吹き出し画像であることを特徴とする
請求項1記載の情報処理装置。
5. The object information having the different attributes,
The image information including audio information and moving images, the processing unit image is an image for displaying a sticky note on a display screen, and the content image is a balloon image. An information processing apparatus according to claim 1.
【請求項6】 少なくとも略々同一の操作が可能な異な
る属性のオブジェクト情報を貼り付け可能な所定の処理
単位を表す処理単位画像を生成し、 上記略々同一の操作を共通化して表す操作画像を生成
し、 上記操作画像に対して割り当てられている上記オブジェ
クト情報の内容を表す内容画像を生成し、 表示画面上に表示されている上記操作画像が指示された
とき、上記内容画像を表示画面上に表示することを特徴
とする情報処理方法。
6. A processing unit image representing a predetermined processing unit to which object information of different attributes capable of performing at least substantially the same operation can be pasted, and an operation image representing the substantially same operation in common And generating a content image representing the content of the object information assigned to the operation image. When the operation image displayed on the display screen is instructed, the content image is displayed on the display screen. An information processing method characterized by being displayed above.
【請求項7】 上記内容画像として、少なくとも上記操
作画像に割り当てられている上記オブジェクト情報の種
類を表す画像を生成することを特徴とする請求項6記載
の情報処理方法。
7. The information processing method according to claim 6, wherein an image representing at least a type of the object information assigned to the operation image is generated as the content image.
【請求項8】 上記表示画面上で上記操作画像が指示さ
れたとき、上記所定の処理単位に貼り付けられているオ
ブジェクト情報に対する上記操作を実行することを特徴
とする請求項6記載の情報処理方法。
8. The information processing according to claim 6, wherein when the operation image is instructed on the display screen, the operation is performed on the object information attached to the predetermined processing unit. Method.
【請求項9】 同時に行われることのない操作を表す操
作画像を、上記略々同一の操作を表す操作画像に代えて
表示することを特徴とする請求項6記載の情報処理方
法。
9. The information processing method according to claim 6, wherein operation images representing operations that are not performed simultaneously are displayed instead of the operation images representing substantially the same operations.
【請求項10】 上記異なる属性のオブジェクト情報
は、音声情報と、動画を含む画像情報であり、 上記処理単位画像は、表示画面上に付箋紙を表示するた
めの画像であり、 上記内容画像は、吹き出し画像であることを特徴とする
請求項6記載の情報処理方法。
10. The object information having the different attributes is audio information and image information including a moving image. The processing unit image is an image for displaying a sticky note on a display screen. 7. The information processing method according to claim 6, wherein the information is a balloon image.
【請求項11】 少なくとも略々同一の操作が可能な異
なる属性のオブジェクト情報を貼り付け可能な所定の処
理単位を表す処理単位画像を生成するステップと、 上記略々同一の操作を共通化して表す操作画像を生成す
るステップと、 上記操作画像に対して割り当てられている上記オブジェ
クト情報の内容を表す内容画像を生成するステップと、 表示画面上に表示されている上記操作画像が指示された
とき、上記内容画像を表示画面上に表示するステップと
を含むことを特徴とするプログラムを情報処理装置に実
行させる媒体。
11. A step of generating a processing unit image representing a predetermined processing unit to which object information of different attributes capable of performing at least substantially the same operation can be pasted, and representing the substantially same operation in common Generating an operation image; generating a content image representing the content of the object information assigned to the operation image; and instructing the operation image displayed on a display screen, Displaying the content image on a display screen. A medium for causing an information processing apparatus to execute a program.
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