JP2001056740A - Input equipment - Google Patents

Input equipment

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JP2001056740A
JP2001056740A JP11232563A JP23256399A JP2001056740A JP 2001056740 A JP2001056740 A JP 2001056740A JP 11232563 A JP11232563 A JP 11232563A JP 23256399 A JP23256399 A JP 23256399A JP 2001056740 A JP2001056740 A JP 2001056740A
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JP
Japan
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input
button
buttons
pressed
signal
Prior art date
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Pending
Application number
JP11232563A
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Japanese (ja)
Inventor
Yoshinaga Nakamura
宜永 中村
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NEC Engineering Ltd
Original Assignee
NEC Engineering Ltd
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Publication date
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Publication of JP2001056740A publication Critical patent/JP2001056740A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an input equipment capable of maintaining the state of continuously pressing an input button by receiving input signals from plural input buttons and outputting a signal for maintaining the state of pressing the input buttons by simultaneously turning on/off the plural input buttons. SOLUTION: A user operates a pointer displayed on a monitor screen with buttons A3 and B4 and a ball 5 in a user interface part 2. The ON/OFF information of the buttons A3 and B4 in the user interface part 2 of a pointing device 1 is transmitted by switching the level of an input signal to a control part 6. The input signals of the buttons A3 and B4 are turned into H level when the buttons A3 and B4 are pressed, and turned into L level when these buttons are not pressed. Besides, when both the buttons A3 and B4 are simultaneously pressed, these buttons are turned into H level. Thus, the state of pressing the input buttons A3 and B4 can be maintained without newly adding a button having a dedicated function.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は入力機器、特に入力
ボタンのオン/オフ状態を出力信号のH(高レベル)/L
(低レベル)により情報処理装置へ伝達する入力機器に
関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an input device, in particular, an on / off state of an input button, which is determined by an output signal H (high level) / L.
(Low level) to an input device for transmitting to an information processing device.

【0002】[0002]

【従来の技術】コンピュータ等の情報処理装置にあって
は、オペレータ(操作者)との対話、即ちデータや命令
の入力の為に入力機器が使用される。
2. Description of the Related Art In an information processing apparatus such as a computer, an input device is used for dialogue with an operator (operator), that is, input of data and instructions.

【0003】斯る情報処理装置への入力機器には、マウ
ス等のポインティングデバイス(位置指示装置)があ
る。斯る入力機器では、入力ボタンのオン/オフを出力
信号のH/Lレベル切替えで情報処理装置に伝えている。
この為に、マウスを使用するドラッグ操作では、入力ボ
タンを押したまま、ボールを回転するという特殊(複
雑)な操作が要求される。
[0003] As an input device to such an information processing apparatus, there is a pointing device (position indicating device) such as a mouse. In such an input device, ON / OFF of an input button is transmitted to an information processing device by switching an H / L level of an output signal.
For this reason, in the drag operation using the mouse, a special (complex) operation of rotating the ball while holding down the input button is required.

【0004】斯る入力装置の操作には、入力ボタンを押
したままで他の入力も行わなければならない場合もあ
る。斯る操作を容易にする為に、ボタン入力がされてい
る状態に維持する種々の工夫が提案されている。例えば
特開平9−258892号及び特開平6−59808号
公報には、斯る従来技法を開示する。即ち、前者は通常
のマウスの外にドラッグボタンを付加している。マウス
ボタンが入力されドラッグボタンもオンになっていると
き、ドラッグボタンをオフにする迄、入力ボタンのオン
/オフを示す出力信号をオン状態のときと同じレベルに
保持するものである。他方、後者は通常のマウスにボタ
ンを固定する為の機構スイッチを追加している。マウス
ボタンが押下されているとき、この機構スイッチを押し
てマウスボタンを固定することで、マウスボタンが押下
げられた状態を維持するものである。
[0004] In some cases, other operations must be performed while operating the input device while pressing the input button. In order to facilitate such an operation, various devices for maintaining a state in which a button input is performed have been proposed. For example, JP-A-9-258892 and JP-A-6-59808 disclose such conventional techniques. That is, in the former, a drag button is added outside of a normal mouse. When the mouse button is input and the drag button is also on, the output signal indicating the on / off of the input button is held at the same level as in the on state until the drag button is turned off. On the other hand, the latter adds a mechanism switch for fixing a button to a normal mouse. When the mouse button is pressed, the mechanism switch is pressed to fix the mouse button, thereby maintaining the mouse button pressed.

【0005】また、関連技術として、特開平10−17
7455号公報には「ポインティングシステム及び記録
媒体」を開示し、また特開平11−3177号公報には
「マウスドラッグ装置」を開示している。
As a related technique, Japanese Patent Application Laid-Open No. 10-17 / 1998
Japanese Patent Application Publication No. 7455 discloses a "pointing system and a recording medium", and Japanese Patent Application Laid-Open No. 11-3177 discloses a "mouse drag device".

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】ところが、これら従来
技術では、従来のマウスにボタンの追加をする必要があ
る為に、ボタンの数が増加する。特に、トラックボール
やサムマウス等の片手で操作し、親指でボールを転がす
ポインティングデバイスでは、ボタン数が増加すること
で操作が困難(複雑)になる。
However, in these prior arts, the number of buttons increases because it is necessary to add buttons to the conventional mouse. In particular, with a pointing device such as a trackball or thumb mouse that is operated with one hand and the ball is rolled with the thumb, the operation becomes difficult (complicated) due to an increase in the number of buttons.

【0007】また、ボタンは、ある程度の大きさを有し
ない限り操作性が悪い為に、パームトップ型パーソナル
コンピュータ(PC)等の小型情報処理装置には適しな
い。
[0007] Further, buttons are not suitable for small information processing devices such as palm-top type personal computers (PCs) because the operability is poor unless they have a certain size.

【0008】本発明の目的は、ポインティングデバイス
の入力ボタンから指を離しても、入力ボタンのオン/オ
フ状態を表す出力信号レベルをオン状態と同じレベルに
保持させることで、入力ボタンを押し続けている状態を
維持することの可能な入力機器を提供することである。
[0008] It is an object of the present invention to keep the input button pressed down by keeping the output signal level representing the on / off state of the input button at the same level as the on state even when the finger is released from the input button of the pointing device. To provide an input device capable of maintaining the state of the input device.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】前述の課題を解決するた
め、本発明による入力機器は、次のような特徴的な構成
を採用している。
In order to solve the above-mentioned problems, an input device according to the present invention employs the following characteristic configuration.

【0010】(1)情報処理装置のポインタ等を適宜移
動させる入力ボタンを有する入力機器において、各々押
下又は離すことによりオン/オフする複数の入力ボタン
と、該複数の入力ボタンからの入力信号を受け、前記複
数の入力ボタンを同時にオン/オフすることにより、前
記入力ボタンを押下状態に維持する信号を出力する論理
回路による制御部とを備える入力機器。
(1) In an input device having an input button for appropriately moving a pointer or the like of an information processing apparatus, a plurality of input buttons which are turned on / off by being pressed or released, and an input signal from the plurality of input buttons are inputted. An input device comprising: a control unit that receives a signal to maintain the input button in a pressed state by simultaneously turning on / off the plurality of input buttons.

【0011】(2)前記複数の入力ボタンを同時にオン
/オフすると、いずれかの入力ボタンを操作する迄その
状態を維持する上記(1)の入力機器。
(2) The input device according to (1), wherein when the plurality of input buttons are simultaneously turned on / off, the state is maintained until one of the input buttons is operated.

【0012】(3)前記制御部は、前記入力ボタンから
の入力信号が入力されるNANDゲート及びXNORゲート、該
XNORゲート及びNANDゲートの出力が入力されるSRフリッ
プフロップ、前記入力ボタンからの入力信号及び前記SR
フリップフロップの出力信号が入力されるORゲート及び
ANDゲートを含む上記(1)の入力機器。
(3) The control unit includes: a NAND gate and an XNOR gate to which an input signal from the input button is input;
An SR flip-flop to which outputs of the XNOR gate and the NAND gate are input, an input signal from the input button, and the SR
An OR gate to which the output signal of the flip-flop is input; and
The input device of (1) above, including an AND gate.

【0013】(4)前記NANDゲート及びXNORゲートと前
記SRフリップフロップ間に少なくとも1段のD形フリッ
プフロップを挿入し、前記入力ボタンの操作時間差を補
正する上記(3)の入力機器。
(4) The input device according to (3), wherein at least one D-type flip-flop is inserted between the NAND gate and XNOR gate and the SR flip-flop to correct a difference in operation time of the input button.

【0014】(5)パームトップコンピュータ等の小型
情報処理装置に使用する上記(1)の入力機器。
(5) The input device according to (1), which is used for a small information processing device such as a palmtop computer.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】以下、本発明による入力機器の好
適実施形態例を添付図を参照して詳細に説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Preferred embodiments of an input device according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings.

【0016】図1は、本発明による入力機器の好適実施
形態例であるポインティングデバイス1と、このポイン
ティングデバイス1と共に動作する情報処理装置である
パーソナルコンピュータ(PC)8との接続状態を示す図
である。
FIG. 1 is a diagram showing a connection state between a pointing device 1 which is a preferred embodiment of an input device according to the present invention and a personal computer (PC) 8 which is an information processing device which operates together with the pointing device 1. is there.

【0017】ポインティングデバイス1は、ユーザイン
ターフェース部2、制御部6及び出力部7より構成され
る。また、ユーザインターフェース部2は、ボタン(ポ
インタ)A3、ボタン(ポインタ)B4及びボール5を含
んでいる。ユーザインターフェース部2は、利用者(オ
ペレータ)からの入力操作を行う。制御部6は、入力さ
れた状態を信号にする。出力部7は、PC8への出力信号
を出力する。
The pointing device 1 comprises a user interface unit 2, a control unit 6, and an output unit 7. Further, the user interface unit 2 includes a button (pointer) A3, a button (pointer) B4, and a ball 5. The user interface unit 2 performs an input operation from a user (operator). The control unit 6 turns the input state into a signal. The output unit 7 outputs an output signal to the PC 8.

【0018】ユーザインターフェース部2のボール5
は、ポインタの位置を移動させる。ボタンA3及びボタ
ンB4は、ポインタの示すファイルや文字列等の選択や
解除等を行う。
The ball 5 of the user interface unit 2
Moves the position of the pointer. Buttons A3 and B4 are used to select or release a file or character string indicated by the pointer.

【0019】図2は、図1のポインティングデバイス1
に含まれる制御部6の具体例の回路図である。この制御
部6は、NANDゲート9、XNOR(排他NOR)ゲート10、
振動子11、D形フリップフロップ(F/F)12〜1
5、SR(セットリセット)F/F16、ORゲート17、NO
T(反転)回路18及びNANDゲート19により構成され
る。ボタンA3の入力信号が、XNORゲート10、NANDゲ
ート9、ORゲート17及びNOT回路18に入力される。
また、ボタンB4の入力信号が、NANDゲート9、XNORゲ
ート10、及びANDゲート19に入力される。ORゲート
17からポインタA出力信号が出力され、ANDゲート19
からポインタB出力信号が出力される。
FIG. 2 shows the pointing device 1 of FIG.
FIG. 3 is a circuit diagram of a specific example of a control unit 6 included in FIG. The control unit 6 includes a NAND gate 9, an XNOR (exclusive NOR) gate 10,
Vibrator 11, D-type flip-flop (F / F) 12-1
5, SR (set reset) F / F16, OR gate 17, NO
It comprises a T (inverting) circuit 18 and a NAND gate 19. The input signal of the button A3 is input to the XNOR gate 10, the NAND gate 9, the OR gate 17, and the NOT circuit 18.
The input signal of the button B4 is input to the NAND gate 9, the XNOR gate 10, and the AND gate 19. The pointer A output signal is output from the OR gate 17 and the AND gate 19
Outputs a pointer B output signal.

【0020】図2の制御部6において、NANDゲート9の
出力が、DF/F12のD入力端子に入力される。XNORゲー
ト10の出力がDF/F13のD入力端子に入力される。DF
/F12のQ出力は、DF/F14のD入力端子に入力され
る。DF/F13のQ出力は、DF/F15のD入力端子に入力
される。また、振動子11の出力が、これら4個のDF/
F12〜15のCLK(クロック)端子に入力される。更
に、DF/F14、15のQ出力は、夫々SRF/F16のS及
びR入力端子に入力され、SRF/F16のQ出力は、ORゲー
ト17の他方の入力端子に入力される。また、NOT回路
18の出力は、ANDゲート19の他方の入力端子に入力
されて制御部6の回路が完成される。尚、制御部6に
は、ボール5の移動量を信号に変換する回路等も含まれ
ているが、本発明の要旨と直接関係がないので省略して
いる。
In the control unit 6 of FIG. 2, the output of the NAND gate 9 is input to the D input terminal of the DF / F 12. The output of the XNOR gate 10 is input to the D input terminal of the DF / F13. DF
The Q output of / F12 is input to the D input terminal of DF / F14. The Q output of DF / F13 is input to the D input terminal of DF / F15. In addition, the output of the vibrator 11 is equal to these four DF /
Input to CLK (clock) terminals of F12 to F15. Further, the Q outputs of the DF / Fs 14 and 15 are input to the S and R input terminals of the SRF / F 16, respectively, and the Q output of the SRF / F 16 is input to the other input terminal of the OR gate 17. The output of the NOT circuit 18 is input to the other input terminal of the AND gate 19, and the circuit of the control unit 6 is completed. Although the control unit 6 includes a circuit for converting the movement amount of the ball 5 into a signal, it is omitted because it does not directly relate to the gist of the present invention.

【0021】次に、図1の入力機器又はポインティング
デバイス1の動作を説明する。このポインティングデバ
イス1は、PC8に接続された又はそれに含まれるモニタ
画面(図示せず)上に表示されているポインタを動かせ
て、処理の対象となるファイルや文字列等を選択、実
行、解除等をPC8に指示する機能を有する。ポインタを
動かす為のボール5やスティック、選択等をする為のボ
タン等のユーザインターフェースを持つ。
Next, the operation of the input device or the pointing device 1 of FIG. 1 will be described. The pointing device 1 can move a pointer displayed on a monitor screen (not shown) connected to or included in the PC 8 to select, execute, cancel, etc., a file or a character string to be processed. Is instructed to the PC 8. It has a user interface such as a ball 5 and a stick for moving the pointer, and buttons for making selections.

【0022】図1において、ユーザはユーザインターフ
ェース部2のボタンA3、ボタンB4及びボール5によ
り、モニタ画面上に表示されているポインタを操作す
る。ポインティングデバイス1のユーザインターフェー
ス部2のボタンA3及びボタンB4のオン/オフ情報は、
制御部6への入力信号レベルの切替えにより伝えられ
る。ポインタを移動させる為のボール5の回転量も制御
部6に伝えられるが、本発明は、ボール5からの入力情
報を処理する部分を要旨とするものではないので、ここ
では省略する。そこで、本発明の要旨であるポインティ
ングデバイス1によりボタン入力情報をPC8へ伝達する
為の動作を主として以下に説明することとする。尚、こ
こで、ボタンA3及びボタンB4入力信号は、ボタンが押
下されたとき(即ちオン状態のとき)、Hレベル、押下
されないとき(オフ状態)、Lレベルとなるものとす
る。また、PC8では、ポインティングデバイス1からの
ボタンA3及びボタンB4の入力状態を表す出力信号がH
レベルの場合にボタンが押下されたものとみなし、Lレ
ベルのとき押下されないものとみなす。更に、ボタンA
3はPC8を操作する上で、押下し続けなければならない
場合があるボタンであるものとする。例えば、マウスで
ドラッグ操作をするとき、押下し続けなければならない
ボタンである。他方、ボタンB4は、押下し続ける場合
のないボタンである。例えば、マウスでドラッグ操作す
るとき、押下しなくてよいボタンである。
In FIG. 1, the user operates a pointer displayed on a monitor screen by using buttons A3, B4 and the ball 5 of the user interface unit 2. The on / off information of the buttons A3 and B4 of the user interface unit 2 of the pointing device 1 is
This is transmitted by switching the input signal level to the control unit 6. The amount of rotation of the ball 5 for moving the pointer is also transmitted to the control unit 6, but the present invention does not include a portion for processing input information from the ball 5, and therefore will not be described here. Therefore, the operation of transmitting the button input information to the PC 8 by the pointing device 1 according to the gist of the present invention will be mainly described below. Here, the button A3 and button B4 input signals are at the H level when the button is pressed (ie, in the ON state), and are at the L level when the button is not pressed (OFF state). In the PC 8, the output signal indicating the input state of the button A3 and the button B4 from the pointing device 1 is H.
In the case of the level, it is considered that the button is pressed, and in the case of the L level, it is considered that the button is not pressed. Button A
Reference numeral 3 denotes a button that may need to be kept pressed to operate the PC 8. For example, a button that must be kept pressed when performing a drag operation with a mouse. On the other hand, the button B4 is a button that does not need to be continuously pressed. For example, a button that does not need to be pressed when performing a drag operation with a mouse.

【0023】図2において、ボタンA出力信号は、ボタ
ンA入力信号とSRF/F16のQ出力とのOR(論理和)をと
ることにより決められる。つまり、ボタンA3を押下す
るか、SRF/F16のQ出力がHレベルになると、ボタンA
出力信号がHレベル(即ちボタンA3オン)となる。SRF
/F16のQ出力は、Sセット入力端子及びR(リセット)
入力端子のレベルにより決定される。S入力は、ボタンA
入力信号とボタンB入力信号とをNANDゲート9に入力
し、その出力により決められる。従って、ボタンA3と
ボタンB4とが同時に押下された場合にのみS入力にLレ
ベルの信号が入力される。また、R入力は、ボタンA入信
号とボタンB入力信号とをXNORゲート10に入力し、そ
の出力によって決められる。従ってボタンA3かボタンB
4の一方が押下された場合にR入力にLレベルの信号が入
力される。
In FIG. 2, the button A output signal is determined by taking an OR (logical sum) of the button A input signal and the Q output of the SRF / F16. That is, when the button A3 is pressed or the Q output of the SRF / F16 becomes H level, the button A3 is pressed.
The output signal becomes H level (that is, button A3 is turned on). SRF
/ F16 Q output is S set input terminal and R (reset)
It is determined by the level of the input terminal. S input is button A
The input signal and the button B input signal are input to the NAND gate 9 and determined by the output. Therefore, an L-level signal is input to the S input only when the button A3 and the button B4 are pressed simultaneously. The R input is determined by inputting the button A input signal and the button B input signal to the XNOR gate 10 and determining the output. So button A3 or button B
4 is pressed, an L-level signal is input to the R input.

【0024】図3に、図2に示す制御部6中のSRF/F1
6の動作を表す真理値表を示す。図3に示す如く、ボタ
ンA3もボタンB4も押下していない場合、SRF/F16の
Q出力は変化せずそのままのレベルを維持し、どちらか
一方のボタンが押下されるとLレベルとなる。また、両
方のボタンA3、B4を同時に押下すると、Hレベルとな
る。よって、ボタンA3とB4を同時に押下して(Q出力H
レベル)、同時に離す(Q出力変化なし)という操作を
することにより、SRF/F16の出力は、ボタンA3又は
ボタンB4のいずれか一方が押下されるまでHレベルを出
力したままの状態となる。これにより、ボタンA3を押
下し続ける必要なく、出力信号レベルでは押下したまま
の状態を維持することとなる。
FIG. 3 shows the SRF / F1 in the control unit 6 shown in FIG.
6 is a truth table representing the operation of FIG. As shown in FIG. 3, when neither the button A3 nor the button B4 is pressed, the SRF / F16
The Q output does not change and is maintained at the same level, and when one of the buttons is pressed, the level becomes the L level. When both buttons A3 and B4 are pressed at the same time, H level is set. Therefore, simultaneously press buttons A3 and B4 (Q output H
Level) and simultaneously release (no Q output change), the output of the SRF / F 16 remains at the H level until either the button A3 or the button B4 is pressed. As a result, it is not necessary to keep the button A3 pressed, and the button A3 is kept pressed at the output signal level.

【0025】また、ボタンB出力信号は、ボタンA入力信
号をNOT回路18で反転したものとボタンB入力信号とを
ANDゲート19によりAND(論理積)をとって決められ
る。この為に、ボタンA3が押下されておらず、ボタンB
4のみが押下されると、ボタンB出力信号はHレベル(ボ
タンB4がHレベル)となる。これは、ボタンA3が押下
されているときボタンB4を押下すると、ボタンA出力信
号をLレベル(ボタンA3オン)に固定する為のボタン入
力と解釈して、このときにはボタンB4入力を無効にす
る為である。よって、ボタンA3を単独で押下すると、
通常のポインティングデバイスと同様に、夫々の出力信
号はボタンが離されるまでHレベル(ボタンオン)とな
る。
The button B output signal is obtained by inverting the button A input signal by the NOT circuit 18 and the button B input signal.
An AND (logical product) is determined by the AND gate 19. Therefore, button A3 is not pressed and button B
When only button 4 is pressed, the button B output signal goes high (button B4 is high). When the button B4 is pressed when the button A3 is pressed, the button A output signal is interpreted as a button input for fixing the button A output signal to the L level (button A3 ON), and at this time, the button B4 input is invalidated. That's why. Therefore, when button A3 is pressed alone,
As with a normal pointing device, each output signal goes high (button on) until the button is released.

【0026】図2の制御部6の回路ではNANDゲート9及
びSRF/F16との間と、XNORゲート10及びSRF/F16
との間に夫々DF/Fを2段ずつ挿入している。これは、N
ANDゲート9やXNORゲート10出力信号中のノイズを除
去することと、ボタンA3及びボタンB4を同時に押下し
たり離したりする操作の際に、短時間でも一方のボタン
が押下される状況が発生してしまう為に、これを無視さ
せることを目的とする。この状況を図4のタイミングチ
ャートを参照して説明する。
In the circuit of the control unit 6 shown in FIG. 2, between the NAND gate 9 and the SRF / F16, and between the XNOR gate 10 and the SRF / F16.
DF / Fs are inserted two by two between them. This is N
When removing noise from the output signals of the AND gate 9 and the XNOR gate 10 and simultaneously pressing and releasing the buttons A3 and B4, a situation occurs in which one of the buttons is pressed even for a short time. The purpose is to make this ignored. This situation will be described with reference to the timing chart of FIG.

【0027】図4において、(a)はNANDゲート9の出
力信号、(b)はXNORゲート10の出力信号、(c)は振
動子11からのクロック信号、(d)はSRF/F16のS入
力信号及び(e)はSRF/F16のR入力信号を示す。ボタ
ンA3及びボタンB4を同時に押下又は離す作業は、オペ
レータ(ユーザ)が指にて行う為に厳密に同時であるこ
とは不可能であり、極く短時間の時間差が存在し得る。
例えば、ボタンA3及びB4を同時に離す際に、一方のボ
タンが離れているが他方のボタンがまだ離れていない状
態が一時的に発生し得る。このときXNORゲート10の出
力はLレベルとなってしまう。しかし、DF/F12〜15
は斯る信号状態の発生を阻止する。また、このDF/F1
2〜15に入力されるクロック信号は、斯るボタン操作
のずれを補うことができるような適当な発振周波数であ
るものとする。
In FIG. 4, (a) shows the output signal of the NAND gate 9, (b) shows the output signal of the XNOR gate 10, (c) shows the clock signal from the vibrator 11, and (d) shows the S signal of the SRF / F16. The input signal and (e) show the R input signal of the SRF / F16. The operation of pressing or releasing the button A3 and the button B4 at the same time cannot be performed strictly at the same time because the operator (user) performs the operation with a finger, and there may be a very short time difference.
For example, when buttons A3 and B4 are released simultaneously, a state in which one button is released but the other button is not yet released may temporarily occur. At this time, the output of the XNOR gate 10 becomes L level. However, DF / F12 ~ 15
Prevents the occurrence of such a signal state. Also, this DF / F1
It is assumed that the clock signals input to 2 to 15 have an appropriate oscillation frequency that can compensate for such a shift in button operation.

【0028】以上、本発明による入力機器の好適実施形
態例を詳述した。しかし、本発明は斯る特定例のみに限
定されるべきではなく、特定用途に応じて種々の変形変
更が可能であることが当業者には容易に理解できよう。
ボタン入力の組合せによりSRF/Fの出力信号レベルを操
作して、ある特定の入力があったときボタン入力の状態
を情報処理装置に伝達する信号レベルを固定できる種々
の構成をとり得る。
The preferred embodiment of the input device according to the present invention has been described above in detail. However, the present invention should not be limited to only such specific examples, and those skilled in the art can easily understand that various modifications can be made according to specific applications.
By operating the output signal level of the SRF / F according to the combination of the button inputs, it is possible to adopt various configurations that can fix the signal level for transmitting the state of the button input to the information processing device when there is a specific input.

【0029】[0029]

【発明の効果】上述の説明から理解される如く本発明の
入力機器によると、2個以上の入力ボタンと論理回路と
により、新たに専用の機能を有するボタンを追加するこ
となく、入力ボタンを押下し続けることなく、入力ボタ
ンの押下状態を電気的に維持させることができる。従っ
て、本発明による入力機器は小型PC等の情報処理装置に
好適である。
As will be understood from the above description, according to the input device of the present invention, the input button can be formed by using two or more input buttons and a logic circuit without adding a new button having a dedicated function. It is possible to electrically maintain the pressed state of the input button without keeping the button pressed. Therefore, the input device according to the present invention is suitable for an information processing device such as a small PC.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明による入力機器の好適実施形態例の構成
図である。
FIG. 1 is a configuration diagram of a preferred embodiment of an input device according to the present invention.

【図2】図1中の制御部の主要部の具体的回路図であ
る。
FIG. 2 is a specific circuit diagram of a main part of a control unit in FIG.

【図3】図2の回路の動作説明図である。FIG. 3 is an operation explanatory diagram of the circuit of FIG. 2;

【図4】図2の回路各部の動作波形を示すタイミングチ
ャートである。
FIG. 4 is a timing chart showing operation waveforms of various parts of the circuit of FIG. 2;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 入力機器(ポインティングデバイス) 3、4 入力ボタン 6 制御部 8 情報処理装置(パーソナルコンピュータ) Reference Signs List 1 input device (pointing device) 3, 4 input button 6 control unit 8 information processing device (personal computer)

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】情報処理装置のポインタ等を適宜移動させ
る入力ボタンを有する入力機器において、 各々押下又は離すことによりオン/オフする複数の入力
ボタンと、 該複数の入力ボタンからの入力信号を受け、前記複数の
入力ボタンを同時にオン/オフすることにより、前記入
力ボタンを押下状態に維持する信号を出力する論理回路
による制御部とを備えることを特徴とする入力機器。
An input device having an input button for appropriately moving a pointer or the like of an information processing apparatus, comprising: a plurality of input buttons that are turned on / off by being pressed or released, and an input signal from the plurality of input buttons. And a control unit including a logic circuit that outputs a signal that keeps the input button pressed by turning on / off the plurality of input buttons at the same time.
【請求項2】前記複数の入力ボタンを同時にオン/オフ
すると、いずれかの入力ボタンを操作する迄その状態を
維持することを特徴とする請求項1に記載の入力機器。
2. The input device according to claim 1, wherein when the plurality of input buttons are simultaneously turned on / off, the state is maintained until one of the input buttons is operated.
【請求項3】前記制御部は、前記入力ボタンからの入力
信号が入力されるNANDゲート及びXNORゲート、該XNORゲ
ート及びNANDゲートの出力が入力されるSRフリップフロ
ップ、前記入力ボタンからの入力信号及び前記SRフリッ
プフロップの出力信号が入力されるORゲート及びANDゲ
ートを含むことを特徴とする請求項1に記載の入力機
器。
3. The control unit includes a NAND gate and an XNOR gate to which an input signal from the input button is input, an SR flip-flop to which outputs of the XNOR gate and the NAND gate are input, and an input signal from the input button. The input device according to claim 1, further comprising an OR gate and an AND gate to which an output signal of the SR flip-flop is input.
【請求項4】前記NANDゲート及びXNORゲートと前記SRフ
リップフロップ間に少なくとも1段のD形フリップフロ
ップを挿入し、前記入力ボタンの操作時間差を補正する
ことを特徴とする請求項3に記載の入力機器。
4. The method according to claim 3, wherein at least one D-type flip-flop is inserted between said NAND gate and XNOR gate and said SR flip-flop to correct an operation time difference between said input buttons. Input device.
【請求項5】パームトップコンピュータ等の小型情報処
理装置に使用することを特徴とする請求項1に記載の入
力機器。
5. The input device according to claim 1, wherein the input device is used for a small information processing device such as a palmtop computer.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7139850B2 (en) 2002-06-21 2006-11-21 Fujitsu Limited System for processing programmable buttons using system interrupts

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US7139850B2 (en) 2002-06-21 2006-11-21 Fujitsu Limited System for processing programmable buttons using system interrupts

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