JP2000312745A - Game machine - Google Patents

Game machine

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Publication number
JP2000312745A
JP2000312745A JP2000123242A JP2000123242A JP2000312745A JP 2000312745 A JP2000312745 A JP 2000312745A JP 2000123242 A JP2000123242 A JP 2000123242A JP 2000123242 A JP2000123242 A JP 2000123242A JP 2000312745 A JP2000312745 A JP 2000312745A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
identification information
hit
state
displayed
variable display
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000123242A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP2000123242A priority Critical patent/JP2000312745A/en
Publication of JP2000312745A publication Critical patent/JP2000312745A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine having a variable display device making it easier to see on which winning lines a particular combination will be established. SOLUTION: In an on-standby condition in which the final one piece of discriminative information is in the state of being renewed for display on predetermined winning lines D, E and other pieces of discriminative information that are already out of the state of being renewed for display are in a particular combination, at least the back faces of the particular pieces of discriminative information that are already out of the state of being renewed for display are illuminated with LEDs 66a, 66c, 67a, 67c provided inside spin drums 46a, 46b to make their backgrounds appear so as to allow a player to recognize the winning lines. Thus, the player can easily and quickly recognize the winning lines.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、複数の回転部材に
更新表示される複数の識別情報のうち、特定の識別情報
の組合せが複数の当りラインのいずれかの当りライン上
で揃ったときに大当り遊技状態を発生せしめる可変表示
装置を備えた遊技機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a case where a combination of specific identification information among a plurality of identification information updated and displayed on a plurality of rotating members is aligned on any one of a plurality of hit lines. The present invention relates to a gaming machine provided with a variable display device for generating a jackpot gaming state.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、遊技機、例えば、弾球遊技機や回
動式遊技機(スロットマシーンともいう)においては、
その外周に描かれた識別情報を順次更新表示するように
複数の回転ドラムを回転させ、その回転ドラムの停止時
に所定の当りライン上に表示される識別情報の組合せが
特定の組合せとなったときに、予め定められた遊技価値
を付与するように構成された可変表示装置を備えたもの
が市場に提供されていた。これらの可変表示装置におい
ては、一般的に当りラインが複数個設定されており、リ
ーチ状態時に特定の組合せとなる当りラインを回転ドラ
ムを遊技盤に取り付けるための取付基板の外側左右に設
けられる当りライン表示ランプに表示するようになって
いた。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a game machine, for example, a ball game machine or a rotary game machine (also called a slot machine),
When a plurality of rotating drums are rotated so as to sequentially update the identification information drawn on the outer periphery thereof, and when the combination of identification information displayed on a predetermined hit line when the rotation drum stops is a specific combination. In addition, those provided with a variable display device configured to provide a predetermined game value have been provided to the market. In these variable display devices, a plurality of hit lines are generally set, and a hit line which is a specific combination in a reach state is provided on right and left sides of a mounting board for mounting a rotating drum to a game board. It was displayed on the line display lamp.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記の
ような回転ドラムを遊技盤に取り付けるための取付基板
の外側左右に設けられる当りライン表示ランプによって
当りラインを表示したときには、遊技者にどの当りライ
ンで特定の組合せが成立するかが即座にわかりづらいと
いう欠点があった。本発明は、上記した事情に鑑みなさ
れたもので、その目的とするところは、どの当りライン
で特定の組合せが成立するかがわかりやすい可変表示装
置を備えた遊技機を提供することにある。
However, when the hit line is displayed by the hit line display lamps provided on the left and right sides of the mounting board for mounting the rotary drum on the game board as described above, which hit line is displayed to the player. However, there is a disadvantage that it is difficult to immediately determine whether a specific combination is established. SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine having a variable display device which makes it easy to understand which particular line is used to establish a specific combination.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記した目的を達成する
ために、本発明が採用した解決手段は、複数の回転部材
に更新表示される複数の識別情報のうち、特定の識別情
報の組合せが複数の当りラインのいずれかの当りライン
上で揃ったときに大当り遊技状態を発生せしめる可変表
示装置を備えた遊技機において、所定の当りライン上で
最後の1つの識別情報が更新表示状態で且つ既に非更新
表示状態となった識別情報の組合せが前記特定の識別情
報の組合せであるリーチ状態であるときに、少なくとも
既に非更新表示状態となった前記特定の識別情報の裏面
を前記回転部材の内側に設けられる発光部材で照射して
背景を浮かび上がらせることにより当りラインを遊技者
に認識し得るようにしたことを特徴とするものである。
Means for Solving the Problems In order to achieve the above-mentioned object, a solution adopted by the present invention is that a combination of specific identification information among a plurality of identification information updated and displayed on a plurality of rotating members is used. In a gaming machine equipped with a variable display device for generating a big hit game state when aligned on any one of a plurality of hit lines, the last one identification information on a predetermined hit line is updated and displayed, and When the combination of the identification information already in the non-updated display state is the reach state, which is a combination of the specific identification information, at least the back surface of the specific identification information already in the non-updated display state is the rotation member. It is characterized in that a hit line can be recognized by a player by illuminating the background with a light emitting member provided on the inner side to make the background stand out.

【0005】上記のように構成することにより、当りラ
イン上に存在する識別情報の裏面が回転部材の内側に設
けられる発光部材で照射されて背景を浮かび上がらせる
ように表示されるので、遊技者が簡単且つ迅速に当りラ
インを認識することができる。
[0005] With the above configuration, the back surface of the identification information existing on the hit line is illuminated by the light emitting member provided inside the rotating member and displayed so as to make the background stand out. The hit line can be easily and quickly recognized.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して、本発明の
実施形態について説明する。まず、図12を参照して、
実施形態に係る可変表示装置30が適用される遊技機の
一例としてのパチンコ遊技機1について説明する。図1
2は、パチンコ遊技機1の正面図である。図において、
パチンコ遊技機1の額縁状の前面枠2には、扉保持枠3
が周設され、該扉保持枠3には、ガラス板4a,4b
(図3参照)を有するガラス扉枠4及び前面扉板5が一
側を軸支されて開閉自在に取り付けられている。ガラス
扉枠4の後方には、遊技盤10が着脱自在に設けられて
いる。また、前面扉板5の表面には、排出された景品玉
を貯留し、且つ打玉の発射位置に一個宛供給する打球供
給皿6が固定されている。打球供給皿6の上流側の内部
空間には、遊技に関連する効果音を発生するスピーカー
7が内蔵されている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, referring to FIG.
A pachinko gaming machine 1 as an example of a gaming machine to which the variable display device 30 according to the embodiment is applied will be described. FIG.
2 is a front view of the pachinko gaming machine 1. FIG. In the figure,
The frame-shaped front frame 2 of the pachinko gaming machine 1 has a door holding frame 3
The door holding frame 3 has glass plates 4a, 4b
A glass door frame 4 and a front door plate 5 having (see FIG. 3) are pivotally supported on one side and mounted to be openable and closable. A game board 10 is detachably provided behind the glass door frame 4. Further, on the surface of the front door plate 5, a hit ball supply tray 6 for storing the discharged prize balls and supplying them to the hit ball firing position is fixed. A speaker 7 for generating a sound effect related to the game is built in an internal space on the upstream side of the hit ball supply tray 6.

【0007】前記前面枠2の下方部には、打球発射機構
の一部を構成する操作ハンドル8や、前記打球供給皿6
に貯留しきれなかった景品玉を貯留するための余剰玉受
皿9が設けられている。
Below the front frame 2, an operation handle 8 constituting a part of the hit ball firing mechanism, the hit ball supply tray 6
There is provided a surplus ball tray 9 for storing prize balls that could not be stored.

【0008】前記遊技盤10の表面には、発射された打
玉を誘導するための打玉誘導レール11aと、該打玉誘
導レール11aによって誘導された打玉が落下するため
の遊技領域12を区画する遊技領域形成レール11bが
ほぼ円状に植立されている。遊技領域12のほぼ中央に
は、この実施形態の要部を構成すると共に複数の可変表
示部を構成する複数の回転ドラム46a〜46cを有す
る可変表示装置30が設けられ、該可変表示装置30の
下方に入賞領域15を有する可変入賞球装置13が設け
られている。可変入賞球装置13は、図1の拡大図を示
すように、前記遊技盤10の表面に取り付けられる取付
基板14を有し、その取付基板14に長方形状の前記入
賞領域15が形成されている。入賞領域15は、遊技盤
10の表面に対して下端を軸にして開放自在な開閉板1
6によって覆われていると共に、その内部が3つに区画
され、中央に特定入賞領域17が、左右に通常の入賞領
域18a,18bがそれぞれ設定されている。
On the surface of the game board 10, a ball guide rail 11a for guiding a shot ball and a game area 12 for a ball guided by the ball guide rail 11a to fall. The divided game area forming rails 11b are planted in a substantially circular shape. At a substantially center of the game area 12, a variable display device 30 having a plurality of rotating drums 46a to 46c constituting a main portion of the present embodiment and a plurality of variable display portions is provided. A variable winning ball device 13 having a winning area 15 below is provided. As shown in the enlarged view of FIG. 1, the variable winning ball device 13 has a mounting board 14 mounted on the surface of the game board 10, and the rectangular winning area 15 is formed on the mounting board 14. . The prize area 15 is an openable and closable plate 1 that can be freely opened with its lower end as an axis with respect to the surface of the game board 10.
6, the inside is divided into three sections, a specific winning area 17 is set in the center, and normal winning areas 18a and 18b are set on the left and right, respectively.

【0009】しかして、可変入賞球装置13の開閉板1
6は、前記可変表示装置30の回転ドラム46a〜46
cの識別情報の組み合せが所定の表示態様となったとき
に、特定遊技状態(以下、大当り状態ともいう)とな
り、所定期間(例えば、20秒経過するまで、あるいは
10個の入賞玉が発生するまで)開放するように設定さ
れ、その開放している間遊技領域12を落下する打玉を
受止めるようになっている。そして、入賞領域15内に
設けられた前記特定入賞領域17に入賞すると、再度上
記した開放状態を繰り返し、特定入賞領域17に入賞玉
が発生する毎に最高10回繰り返すことができるように
なっている。なお、可変入賞球装置13には、前記特定
入賞領域17に入賞する入賞玉を検出するための特定入
賞玉検出器19と、1回の開放中における開閉板16に
よって受け止められたすべての入賞玉を検出して前記1
0個の入賞玉を計数するための入賞玉検出器20と、該
入賞玉検出器20によって検出され且つ計数された数値
を表示する入賞個数表示器21とが設けられている。ま
た、本実施形態において、大当り状態となる可変表示装
置30の所定の表示態様としては、後に詳述する大当り
図柄である「7」が図1に示すように横3列と斜め2列
の合計5つの当りラインA〜E上のいずれかに揃って表
示されたときである。
Thus, the opening and closing plate 1 of the variable winning ball device 13
6 are rotating drums 46a to 46 of the variable display device 30;
When the combination of the identification information of c is in a predetermined display mode, a specific game state (hereinafter, also referred to as a big hit state) is established, and a predetermined period (for example, until 20 seconds elapse, or ten winning balls are generated). Until the ball is opened, the ball hitting the game area 12 during the opening is received. When the player wins the specific prize area 17 provided in the prize area 15, the above-described open state is repeated again, so that every time a prize ball is generated in the specific prize area 17, it can be repeated up to ten times. I have. The variable prize ball device 13 includes a specific prize ball detector 19 for detecting a prize ball prize in the specific prize area 17 and all the prize balls received by the opening / closing plate 16 during one opening. And the above 1
A winning ball detector 20 for counting 0 winning balls, and a winning number display 21 for displaying a numerical value detected and counted by the winning ball detector 20 are provided. Further, in the present embodiment, as the predetermined display mode of the variable display device 30 in the big hit state, the big hit symbol “7” described later in detail is a total of three horizontal rows and two diagonal rows as shown in FIG. This is the time when the information is displayed on any of the five hit lines AE.

【0010】また、可変入賞球装置13の下方には、前
記回転ドラム46a〜46cの回転を許容するの始動入
賞口22a〜22cが設けられている。この始動入賞口
22a〜22cのうち真ん中に設けられる始動入賞口2
2aに打玉が入賞すると、それによって払出される景品
玉数は、他の入賞領域に打玉が入賞した際に払出される
景品玉数よりも少なくなるように設定されている。ま
た、始動入賞口22a〜22cには、始動入賞玉検出器
23a〜23cが一体的に設けられ、始動入賞口22a
〜22cに入賞した打玉を検出して図示しない制御回路
に検出信号を送り、前記回転ドラム46a〜46cの回
転許容信号として扱われるようになっている。
Below the variable winning ball device 13, there are provided starting winning ports 22a to 22c for allowing the rotation of the rotary drums 46a to 46c. Starting winning port 2 provided in the middle of the starting winning ports 22a to 22c.
When a hit ball is awarded in 2a, the number of prize balls to be paid out thereby is set to be smaller than the number of prize balls to be paid out when a hit ball wins in another prize area. The starting winning openings 22a to 22c are integrally provided with starting winning ball detectors 23a to 23c, respectively.
打 22c is detected and a detection signal is sent to a control circuit (not shown) to be treated as a rotation permission signal of the rotating drums 46a to 46c.

【0011】更に、遊技領域12には、前記可変表示装
置30の左右側方及び下部側方に通常の入賞口24a,
24b、25a,25bが設けられている。また、可変
表示装置30の上部にも通常入賞口32が設けられてい
る。
Further, in the game area 12, a normal prize hole 24a,
24b, 25a and 25b are provided. Further, a normal winning opening 32 is also provided above the variable display device 30.

【0012】なお、上記した各入賞領域のうち、前記始
動入賞口22aだけは、前述したように他の入賞口、あ
るいは入賞領域よりも払出される景品玉数が少なく設定
されているが、これは、以下の理由による。すなわち、
始動入賞口22a〜22cにより多くの打玉を入賞させ
ることにより回転ドラム46a〜46cの回転回数を多
くして、大当り状態となる確率を高めるという期待と、
すべての始動入賞口22a〜22cへの入賞による景品
玉数を少なく設定すると、入賞した割合に対して払出さ
れる景品玉数が少なくなるという不満と、を調和させる
ために設定されたものである。なお、この実施形態で
は、始動入賞口22aに打玉が入賞した場合には、7個
の景品玉が払出され、他の入賞領域に打玉が入賞した場
合には、13個の景品玉が払出されるようになってい
る。もちろん、始動入賞口22aに入賞する確率に応じ
てこれらの払出される景品玉数の設定を変えることは差
し支えない。
As described above, only the starting winning port 22a is set to have a smaller number of prize balls to be paid out than the other winning ports or the winning areas. Is for the following reason. That is,
The expectation is that the number of rotations of the rotating drums 46a to 46c is increased by making the starting winning ports 22a to 22c win more hit balls, thereby increasing the probability of a big hit state.
This is set in order to balance the dissatisfaction of setting the number of prize balls by winning in all the start winning prize ports 22a to 22c to be smaller with respect to the winning ratio, thereby reducing the number of prize balls to be paid out. . In this embodiment, when a ball is hit in the start winning opening 22a, seven prize balls are paid out, and when a ball is hit in another prize area, 13 prize balls are paid. It is to be paid out. Of course, the setting of the number of prize balls to be paid out may be changed according to the probability of winning in the starting winning opening 22a.

【0013】また、遊技領域12には、落下する打玉の
流下速度や方向を変化せしめる複数の風車(上部左右に
配置されるランプ付風車26a,26bを含む)や多数
の障害釘(符号なし)が設けられるとともに、前記した
大当り状態になったときに点灯又は点滅して遊技者にそ
の旨を報知する遊技効果ランプ27a,27bが設けら
れている。この遊技効果ランプ27a,27bと同じ効
果を奏するものとして前記前面枠2の上部に設けられる
枠ランプ28a〜28cや、前記風車のうち上部左右に
配置されるランプ付風車26a,26bがある。なお、
これらにランプ類は、大当り状態となったときだけでな
く、前記回転ドラム46a〜46c等が回転していると
きにも異なる態様で点灯、あるいは点滅して遊技の雰囲
気を盛り上げるようになっている。また、大当りの終了
後一定時間点灯あるいは点滅させるようにして、大当り
の余韻を遊技者に味あわせるようにしてもよい。
Also, in the game area 12, a plurality of windmills (including windmills 26a and 26b with lamps disposed on the upper left and right sides) and a number of obstacle nails (no symbols) for changing the falling speed and direction of the falling ball are provided. ) Are provided, and game effect lamps 27a and 27b are provided which are turned on or blink when the big hit state is reached to notify the player of the fact. The frame lamps 28a to 28c provided at the upper part of the front frame 2 and the windmills 26a and 26b with lamps arranged at the upper left and right of the windmill are provided as those having the same effect as the gaming effect lamps 27a and 27b. In addition,
These lamps are lit or flashed in a different manner not only when the rotating drums 46a to 46c and the like are rotating, but also in a big hit state, to enliven the atmosphere of the game. . Alternatively, the game may be turned on or blinked for a certain period of time after the end of the big hit, so that the finish of the big hit may be tasted by the player.

【0014】更に、遊技領域12の最下方には、上記し
たいずれの入賞領域にも入賞しなかった打玉が遊技盤1
0の後方に導かれるアウト口29が設けられている。ま
た、遊技盤10の裏面には、上記した各種の入賞口や入
賞球装置等に入賞した入賞玉を所定の径路に沿って流下
させて次に説明する機構板(図示しない)に導く入賞玉
集合カバー体86(図3参照)が固着されている。
Further, at the lowermost part of the game area 12, a hit ball which does not win any of the above-mentioned winning areas is displayed on the gaming board 1.
An out port 29 is provided to be guided to the rear of 0. Also, on the back of the game board 10, a prize ball which has flown to the above-mentioned various prize ports or the prize ball device flows down along a predetermined path and is guided to a mechanism plate (not shown) described below. The collective cover 86 (see FIG. 3) is fixed.

【0015】なお、パチンコ遊技機1の背面には、周知
のように入賞した入賞玉に基づいて所定の景品玉を払出
す各種の機構が設けられる機構板が配置されると共に、
その機構板には、前記した可変表示装置30や可変入賞
球装置13の動作を制御する制御回路が構成された遊技
制御回路基板(図示しない)が設けられている。
In addition, on the back of the pachinko gaming machine 1, a mechanism plate on which various mechanisms for paying out a predetermined prize ball based on a winning prize ball as well known is provided, and
The mechanism board is provided with a game control circuit board (not shown) on which a control circuit for controlling the operation of the variable display device 30 and the variable winning ball device 13 is configured.

【0016】次に、図1ないし図8(C)を参照して、
この実施形態の要部を構成する可変表示装置30の構成
について説明する。可変表示装置30は、前記遊技盤1
0の表面に取り付けられる取付基板31と、遊技盤10
の裏面に取り付けられる駆動機構部分を収納する駆動部
収納ボックス44とに分けられる。そこで、まず遊技盤
10の表面に取り付けられる取付基板31の構成につい
て主として図1及び図2を参照して説明する。なお、他
の図面は、説明に必要な都度引用する。
Next, referring to FIGS. 1 to 8C,
The configuration of the variable display device 30 that constitutes a main part of this embodiment will be described. The variable display device 30 includes the game board 1
0, and a game board 10
And a drive unit storage box 44 for storing a drive mechanism attached to the back surface of the drive unit. Therefore, first, the configuration of the mounting board 31 mounted on the surface of the game board 10 will be described mainly with reference to FIGS. In addition, other drawings are referred to whenever necessary for description.

【0017】取付基板31の上部には、通常入賞口32
が形成され、その通常入賞口32の前面に上部装飾板3
3が取り付けられている。この上部装飾板33の前面に
は、可変入賞球装置13の開閉板16の継続回数を表示
する継続回数表示器34が設けられる。なお、本実施形
態では、開閉板16が開成する回数の上限を10回まで
としているため、継続回数表示器34で「1」〜「0」
の数字を表示するようにしているが、開閉板16が開成
する回数の上限を10回以上とした場合、例えば、15
回とした場合、1〜10回目までは、「1」〜「0」を
点灯表示し、11〜15回目までは、「1」〜「5」を
点滅して表示したり、または色を変えて表示するように
してもよい。
In the upper part of the mounting board 31, a normal winning opening 32 is provided.
Is formed, and the upper decorative plate 3 is provided in front of the normal winning opening 32.
3 is attached. On the front surface of the upper decorative plate 33, a continuation number display 34 for displaying the continuation number of the open / close plate 16 of the variable winning ball device 13 is provided. In the present embodiment, since the upper limit of the number of times that the opening / closing plate 16 is opened is set to ten times, “1” to “0” are displayed on the continuation number indicator 34.
Is displayed, but if the upper limit of the number of times the opening / closing plate 16 is opened is set to 10 or more, for example, 15
If the number of times is "1" to "0" for the first to tenth times, "1" to "0" is lit and displayed, and for the eleventh to fifteenth times, "1" to "5" blinks or changes color May be displayed.

【0018】また、継続回数表示器34の左右に前記始
動入賞口22a〜22cに入賞した入賞玉数を最高4個
まで記憶した旨を報知する始動入賞記憶表示器35a〜
35cが設けられている。また、取付基板31の下方部
分には、正方形状の開口36が開設され、該開口36に
透明のレンズカバー37が円弧状に取り付けられてい
る。このレンズカバー37は、回転ドラム46a〜46
cの表面に描かれた図柄(識別情報)が3つ分見えるよ
うな大きさに選ばれるとともに図柄がより大きく見える
ようにレンズ状に形成されている。
The start prize storage displays 35a to 35b for notifying that the maximum number of prize balls won in the start prize openings 22a to 22c are stored on the left and right of the continuation number display 34, respectively.
35c is provided. Further, a square opening 36 is formed in a lower portion of the mounting substrate 31, and a transparent lens cover 37 is attached to the opening 36 in an arc shape. The lens cover 37 includes rotating drums 46a to 46a.
The size is selected so that three symbols (identification information) drawn on the surface of c can be seen, and the lens is formed in a lens shape so that the symbol looks larger.

【0019】更に、取付基板31には、後方に突出する
ように嵌合筒38a,38bが形成され、この嵌合筒3
8a,38bに後述する駆動部側の駆動部取付枠部材3
9の突出ピン41a,41bが嵌入され、取付基板31
と駆動部収納ボックス44との相互の位置関係を正確に
規定している。
Further, fitting cylinders 38a and 38b are formed on the mounting board 31 so as to protrude rearward.
8a and 38b, a drive unit mounting frame member 3 on the drive unit side, which will be described later.
9 of the mounting pins 31a and 41b
And the drive unit storage box 44 accurately defines the mutual positional relationship.

【0020】一方、遊技盤10の裏面に取り付けられる
駆動機構部分を収納する駆動部収納ボックス44の構成
について説明すると、駆動部収納ボックス44の前方に
は、駆動部取付枠部材39が固定される。この駆動部取
付枠部材39は、図3に示すように駆動部収納ボックス
44を前記入賞玉集合カバー体86に固定するためのも
のであり、そのための取付穴40a〜40dが穿設され
ている。また、前方上部には、前記嵌合筒38a,38
bに嵌入される突出ピン41a,41bが突設されてい
る。更に、その中央には、回転ドラム46a〜46cが
臨む正方形状の開口部42が開設され、また、後端上下
には、後述する回転ドラム機構45a〜45cを構成す
るモータ固定板48a〜48cの前方側上下を係止する
ためのモータ固定板係合溝43a〜43fが形成されて
いる。
On the other hand, the structure of the drive unit storage box 44 for storing a drive mechanism mounted on the back of the game board 10 will be described. The drive unit mounting frame member 39 is fixed in front of the drive unit storage box 44. . The drive unit mounting frame member 39 is for fixing the drive unit storage box 44 to the winning ball collecting cover body 86 as shown in FIG. 3, and has mounting holes 40a to 40d for it. . Also, at the front upper part, the fitting cylinders 38a, 38
Projection pins 41a and 41b to be fitted into the projection b are provided in a protruding manner. Further, a square opening 42 facing the rotating drums 46a to 46c is opened at the center thereof, and motor fixing plates 48a to 48c constituting rotating drum mechanisms 45a to 45c described later are formed above and below the rear end. Motor fixing plate engaging grooves 43a to 43f for locking the front upper and lower sides are formed.

【0021】駆動部収納ボックス44は、前方を開放し
た箱状に形成され、その前方上下には、前記駆動部取付
枠部材39と固定するための取付穴71a〜71dが穿
設され、その内部に回転ドラム46a〜46cが収容さ
れるようになっている。回転ドラム46a〜46cは、
それぞれ個々に回転ドラム機構45a〜45cとしてユ
ニット化され、簡単に駆動部収納ボックス44に収納さ
れるようになっている。すなわち、図6に示すように回
転ドラム機構45a(他の2つの回転ドラム機構45
b,45cも全く同じ構成である)は、その外周表面に
複数の識別情報としての図柄が描かれた回転ドラム46
a〜46cと、該回転ドラム46a〜46cを回転せし
めるステッピングモータ47a〜47cと、該ステッピ
ングモータ47a〜47cを固定するためのモータ固定
板48a〜48cとから構成される。
The drive unit storage box 44 is formed in a box shape with an open front, and mounting holes 71a to 71d for fixing the drive unit mounting frame member 39 are formed in the upper and lower portions of the front. The rotatable drums 46a to 46c are accommodated therein. The rotating drums 46a to 46c
Each is individually unitized as the rotating drum mechanisms 45a to 45c, and is easily stored in the drive unit storage box 44. That is, as shown in FIG. 6, the rotating drum mechanism 45a (the other two rotating drum mechanisms 45a)
b, 45c have exactly the same configuration), and a rotating drum 46 having a plurality of symbols as identification information drawn on its outer peripheral surface.
a to 46c, stepping motors 47a to 47c for rotating the rotary drums 46a to 46c, and motor fixing plates 48a to 48c for fixing the stepping motors 47a to 47c.

【0022】回転ドラム46a〜46cは、透光性のあ
る部材(合成樹脂)で構成されると共に、回転ドラム4
6a〜46cの外周面には、図5に示すように図柄シー
ル49a(回転ドラム46b,46cに対応する図柄シ
ール49b,49cは、図示省略)が貼付される。この
図柄シール49aに表示される識別情報としての図柄
は、複数(例えば、16個)描かれているが、このうち
大当りとなる図柄は、本実施形態の場合1種類とされ、
それぞれの回転ドラム46a〜46cに少なくとも1個
描かれている。具体的には、数字の「7」が大当りの識
別情報であり、この「7」が当りラインA〜E上のいず
れかに並んだときに大当りとなる。
The rotating drums 46a to 46c are made of a transparent member (synthetic resin).
As shown in FIG. 5, a symbol seal 49a (the symbol seals 49b and 49c corresponding to the rotating drums 46b and 46c are not shown) is attached to the outer peripheral surfaces of 6a to 46c. A plurality of symbols (for example, 16 symbols) are displayed as identification information displayed on the symbol sticker 49a, and a symbol having a big hit is one type in the present embodiment.
At least one is drawn on each of the rotating drums 46a to 46c. Specifically, the numeral "7" is the big hit identification information, and when this "7" is arranged on any of the hit lines A to E, the big hit is made.

【0023】しかして、本実施形態の場合、図柄「7」
だけが光の透過率の高い透明図柄50(着色透明、無色
透明を含む)として描かれ、他の図柄は、図柄シール4
9aの不透明下地51(具体的には、白色不透明)と同
様に不透明図柄(この場合には、着色不透明)として描
かれている。このため、後述する発光部材としてのLE
D65a〜65c、66a〜66c、67a〜67cが
駆動して点灯したときには、大当りとなる図柄が他の図
柄よりもより鮮明に浮び上がり、遊技者に大当りである
旨の認識をより明確に報知することができると共に、回
転ドラム46a〜46cの可変表示に対して遊技者の興
味を引き付けることができる。
Thus, in the case of this embodiment, the symbol "7"
Only the transparent symbol 50 (including colored transparent and colorless transparent) having high light transmittance is drawn, and the other symbols are symbol stickers 4.
Like the opaque base 51a (specifically, white opaque) of 9a, it is drawn as an opaque design (in this case, colored opaque). For this reason, LE as a light emitting member described later is used.
When D65a to 65c, 66a to 66c, and 67a to 67c are driven and lit, the symbol that becomes a big hit rises more clearly than other symbols, and the player is more clearly notified of the recognition of the big hit. In addition, the variable display of the rotating drums 46a to 46c can attract the interest of the player.

【0024】また、他の不透明図柄においても、単に色
彩を施した図柄であるが、これとても、発光部材として
のLED65a〜65c、66a〜66c、67a〜6
7cが駆動して点灯したときには、光によって浮び上が
る色彩が光が照射されていない状態に比較して、より鮮
やかに遊技者に視認させることが可能であるため、回転
ドラム46a〜46cの可変表示に対して遊技者の興味
を引き付けることができる。なお、大当りとなる図柄以
外の他の図柄も着色透明、あるいは無色透明の図柄とし
て描いてもよい。
The other opaque patterns are simply colored, but they are very light emitting members 65a-65c, 66a-66c, 67a-6.
When the 7c is driven and turned on, the color floating by the light can be made more vividly visible to the player as compared with the state where the light is not irradiated, so that the variable display of the rotating drums 46a to 46c can be performed. Can attract the interest of the player. It is to be noted that a symbol other than the symbol that becomes a big hit may be drawn as a colored transparent or colorless transparent symbol.

【0025】更に、図柄シール49aの内側の一部に
は、光が照射されても、その光を反射しないような無反
射帯52が形成されている。この無反射帯52は、後述
するホトトランジスタ79a〜79bが回転ドラム46
a〜46cの回転位置を検出するために設けられるもの
で、ホトトランジスタ79a〜79cが無反射帯52を
検出した後に、ステッピングモータ47a〜47cへの
駆動パルス数を計数することにより、任意の図柄(本実
施形態では、打玉の始動入賞口22a〜22cへの入賞
時に乱数テーブルから選択された数値に基づいて表示さ
れる図柄が決定される)で停止するように制御されるも
のである。なお、無反射帯52に代えて光を反射しない
切欠部を形成しても良い。
Further, a non-reflective zone 52 is formed on a part of the inside of the symbol seal 49a so as not to reflect the light even when the light is irradiated. The non-reflection band 52 is formed by a phototransistor 79a to 79b (to be described later)
This is provided to detect the rotational position of the motors a to 46c. After the phototransistors 79a to 79c detect the non-reflection band 52, the number of drive pulses to the stepping motors 47a to 47c is counted, so that an arbitrary symbol can be obtained. (In the present embodiment, the symbols displayed are determined based on the numerical value selected from the random number table when the ball is hit to the starting winning opening 22a to 22c). Note that a cutout that does not reflect light may be formed in place of the non-reflective band 52.

【0026】モータ固定板48a〜48cの前方側上下
には、係合突片53a〜53f(53a,53bは、モ
ータ固定板48aに、53c,53dは、モータ固定板
48bに、53e,53fは、モータ固定板48cにそ
れぞれ形成されている。以下、同様にa〜fは、回転ド
ラム機構45a,45b,45cに形成されている)が
突設され、この係合突片53a〜53f(ただし、53
d,53fは図示省略)の前端縁が前記モータ固定板係
合溝43a〜43fと係止されるようになっている。ま
た、係合突片53a〜53fの後端縁は、駆動部収納ボ
ックス44の前方開口縁上下に形成されたモータ固定板
係合溝72a〜72f(ただし、72d,72fは図示
省略)に係止されるようになっている。また、モータ固
定板48a〜48cの後端には、係合部54a〜54f
が突設されている。
On the upper and lower sides of the front side of the motor fixing plates 48a to 48c, engaging projections 53a to 53f (53a and 53b are on the motor fixing plate 48a, 53c and 53d are on the motor fixing plate 48b, and 53e and 53f are on In the following, a to f are similarly formed on the rotary drum mechanisms 45a, 45b, and 45c, respectively, and the engagement protrusions 53a to 53f (provided that the engagement protrusions 53a to 53f are provided). , 53
d and 53f are not shown), the front edges of which are engaged with the motor fixing plate engaging grooves 43a to 43f. The rear ends of the engaging projections 53a to 53f are engaged with motor fixing plate engaging grooves 72a to 72f formed at the upper and lower sides of the front opening edge of the drive unit storage box 44 (however, 72d and 72f are not shown). It has been stopped. Also, engaging portions 54a to 54f are provided at the rear ends of the motor fixing plates 48a to 48c.
Are protruding.

【0027】この係合部54a〜54fのうち図8
(A)ないし図8(C)に示すようにモータ固定板48
aに突設される係合部54bと、モータ固定板48bに
突設される係合部54dと、モータ固定板48cに突設
される係合部54fとの形状が異なるように突設され、
それぞれの形状に合致するように駆動部収納ボックス4
4の後面壁にモータ固定板係合溝73b,73d,73
fが刻設されている。したがって、各モータ固定板48
a〜48cを駆動部収納ボックス44に挿入した際に、
係合部54b,54d,54fとモータ固定板係合溝7
3b,73d,73fとが合致しなければ、所定の挿入
位置と間違って回転ドラム機構45a〜45cを挿入し
たことになる。つまり、回転ドラム機構45a〜45c
を所定の正確な位置に組み付けるように係合部54b,
54d,54fとモータ固定板係合溝73b,73d,
73fとが形成されている。なお、図示の実施形態にお
いては、それぞれのモータ固定板48a〜48cの上部
に突設された係合部54a,54c,54eは、同じ形
状に形成され、これと対応するモータ固定板係合溝73
a,73c,73eも同じ形状に形成されているが、こ
れも異なる形状に形成しても良い。
FIG. 8 shows the engagement portions 54a to 54f.
8A to 8C, the motor fixing plate 48
a, an engaging portion 54d projecting from the motor fixing plate 48b, and an engaging portion 54f projecting from the motor fixing plate 48c have different shapes. ,
Drive unit storage box 4 to match each shape
4, the motor fixing plate engaging grooves 73b, 73d, 73
f is engraved. Therefore, each motor fixing plate 48
When a to 48c are inserted into the drive unit storage box 44,
Engaging portions 54b, 54d, 54f and motor fixing plate engaging groove 7
If the positions 3b, 73d, and 73f do not match, it means that the rotary drum mechanisms 45a to 45c have been erroneously inserted at the predetermined insertion positions. That is, the rotary drum mechanisms 45a to 45c
So as to assemble them at a predetermined accurate position.
54d, 54f and motor fixing plate engaging grooves 73b, 73d,
73f are formed. In the illustrated embodiment, the engaging portions 54a, 54c and 54e projecting above the respective motor fixing plates 48a to 48c are formed in the same shape, and the corresponding motor fixing plate engaging grooves. 73
Although a, 73c, and 73e are formed in the same shape, they may be formed in different shapes.

【0028】図6に戻って、モータ固定板48a〜48
cには、後述するLED65a〜65c、66a〜66
c、67a〜67cから伸びるLED配線58a〜58
c(ただし、58b,58cは図示省略)を処理固定す
るための配線固定部材56a〜56c(ただし、56
b,56cは図示省略)、及びステッピングモータ47
a〜47cから延びるモータ配線60a〜60c(ただ
し、60b,60cは図示省略)を処理固定するための
配線固定部材57a〜57c(ただし、57b,57c
は図示省略)をそれぞれ取り付ける配線設置切欠部55
a〜55f(ただし、55c〜55fは図示省略)が後
方上下に形成されている。この配線設置切欠部55a〜
55fに固着される配線固定部材56a〜56c、57
a〜57cは、図7に示すように、その後端のガイド部
材56d(配線固定部材56b,56c、57a〜57
cに対応するガイド部材56e,56f、57d〜57
fは図示省略)がLED配線58aを回転ドラム46a
と46bよりも外側まで案内しているので、回転ドラム
46a〜46cの回転動作が配線58a〜58c、60
a〜60cによって邪魔されることがなく、スムーズな
回転を長期間保証するように構成されている。なお、L
ED配線58a〜58c及びモータ配線60a〜60c
の末端には、コネクタ59a〜59c、コネクタ61a
〜61cが取り付けられ、該コネクタ59a〜59c、
61a〜61cがそれぞれ後述する中継端子基板81の
LED接続コネクタ(図示しない)とモータ接続コネク
タ83a〜83cに接続されるようになっている。
Returning to FIG. 6, the motor fixing plates 48a-48
c include LEDs 65a to 65c, 66a to 66 to be described later.
c, LED wirings 58a to 58 extending from 67a to 67c
c (however, 58b and 58c are not shown) for fixing the wiring.
b, 56c are not shown), and the stepping motor 47
Wiring fixing members 57a to 57c for processing and fixing motor wirings 60a to 60c extending from a to 47c (however, 60b and 60c are not shown) (however, 57b and 57c)
(Not shown) for mounting wiring installation notches 55 respectively
a to 55f (however, 55c to 55f are not shown) are formed on the upper and lower rear sides. This wiring installation notch 55a-
Wiring fixing members 56a to 56c, 57 fixed to 55f
7, the guide members 56d (wiring fixing members 56b, 56c, 57a to 57c) at the rear end thereof, as shown in FIG.
Guide members 56e, 56f, 57d to 57 corresponding to c
(f is not shown) connects the LED wiring 58a to the rotating drum 46a.
And 46b, the rotation of the rotating drums 46a to 46c is controlled by the wires 58a to 58c, 60b.
It is configured such that smooth rotation is guaranteed for a long time without being disturbed by a to 60c. Note that L
ED wiring 58a-58c and motor wiring 60a-60c
Connectors 59a to 59c, connector 61a
To 61c are attached, and the connectors 59a to 59c,
61a to 61c are connected to an LED connector (not shown) and motor connectors 83a to 83c of a relay terminal board 81 described later, respectively.

【0029】また、モータ固定板48a〜48cの前方
には、LEDカバー63a〜63c(ただし、63b,
63cは図示省略)が固着されている。このLEDカバ
ー63a〜63cは、モータ固定板48a〜48cのほ
ぼ中央に固定されるステッピングモータ47a〜47c
のモータ軸62a〜62cに回転ドラム46a〜46c
を固着したときに、その回転ドラム46a〜46cの内
側に位置するように配置されている。しかして、LED
カバー63a〜63cは、その後面にLED基板64a
〜64cが固着され、図3に示すようにそのLED基板
64a〜64cにそれぞれ縦方向に3つのLED65a
〜65c、66a〜66c、67a〜67cとが設けら
れている。そして、LEDカバー63a〜63cには、
それぞれのLED65a〜65c、66a〜66c、6
7a〜67cを囲むような反射収容室68a〜68c、
69a〜69c、70a〜70cが構成されている。こ
の反射収容室68a〜68c、69a〜69c、70a
〜70cは、図3及び図4に示すように、その先端が回
転ドラム46a〜46cの外周面の裏側近傍まで延設さ
れると共に、前端開口面の大きさが1つの識別情報を照
射し得る程の大きさとなっている。このため、LED6
5a〜65c、66a〜66c、67a〜67cによっ
て発せられた光を前方だけに通るように導くと共に、そ
の導かれた光によって1つの識別情報としての図柄の裏
面を照射して図柄を浮び上がらせるものである。
In front of the motor fixing plates 48a to 48c, LED covers 63a to 63c (63b, 63b,
63c is not shown). The LED covers 63a to 63c are fixed at substantially the center of the motor fixing plates 48a to 48c.
Rotating shafts 46a to 46c
Are fixed so as to be located inside the rotary drums 46a to 46c. Then, LED
The covers 63a to 63c have LED boards 64a
3 are fixed to the LED boards 64a to 64c as shown in FIG.
To 65c, 66a to 66c, and 67a to 67c. And, in the LED covers 63a to 63c,
Each LED 65a-65c, 66a-66c, 6
Reflection accommodation chambers 68a to 68c that surround 7a to 67c,
69a to 69c and 70a to 70c are configured. The reflection housing chambers 68a to 68c, 69a to 69c, 70a
3 to 4, as shown in FIGS. 3 and 4, the front end of which extends to the vicinity of the back side of the outer peripheral surface of the rotary drums 46 a to 46 c, and the size of the front end opening surface can irradiate one piece of identification information. It is about the size. Therefore, LED6
The light emitted by 5a-65c, 66a-66c, 67a-67c is guided so as to pass only forward, and the guided light illuminates the back surface of the symbol as one piece of identification information to cause the symbol to emerge. Things.

【0030】なお、本実施形態においては、反射収容室
68a〜68c、69a〜69c、70a〜70cの内
側面は、光を反射し易いような加工(例えば、メッキ処
理や白色塗料の塗布)が施されている。なお、発光部材
としてLEDに代えて、ランプ等でも良いが、好ましく
は、実施形態のように長寿命であり消費電力が少なく且
つ発熱量の少ない発光体がよい。これは、回転ドラム4
6a〜46cや図柄シール49a〜49cが一般的に合
成樹脂等の熱に弱い材料で構成され、しかも発光部材と
これらの部材とが近接した位置に配置されるので、回転
ドラム46a〜46c、図柄シール49a〜49c等の
熱による変形を長期間に亘って防止することができるか
らである。
In the present embodiment, the inner surfaces of the reflection chambers 68a to 68c, 69a to 69c, and 70a to 70c are processed so as to easily reflect light (for example, plating or applying a white paint). It has been subjected. Note that a lamp or the like may be used as the light emitting member instead of the LED, but a light emitting body having a long life, low power consumption, and a small amount of heat generation as in the embodiment is preferable. This is a rotating drum 4
6a to 46c and the design seals 49a to 49c are generally made of a heat-sensitive material such as synthetic resin, and the light emitting members and these members are arranged at close positions. This is because heat deformation of the seals 49a to 49c and the like can be prevented for a long period of time.

【0031】また、LED65a〜65c、66a〜6
6c、67a〜67cは、容易に交換可能な構造として
おくことが望ましい。これは、通常の使用において、L
ED65a〜65c、66a〜66c、67a〜67c
が点灯しなくなることはほとんど無いが、ショート等に
より点灯しなくなる可能性があるためである。
The LEDs 65a to 65c, 66a to 6
It is desirable that 6c and 67a to 67c have a structure that can be easily replaced. This is, in normal use, L
ED65a-65c, 66a-66c, 67a-67c
This is because there is almost no possibility that the light will not turn on, but there is a possibility that the light will not turn on due to a short circuit or the like.

【0032】以上、説明したように回転ドラム機構45
a〜45cは、ユニット化して駆動部収納ボックス44
に収納固定されるので、組み付け作業が簡単に行えると
ともに、故障時の交換が極めて容易に行える。また、回
転ドラム46a〜46cとこれの内側に接するように配
置されるLEDカバー63a〜63cとがモータ固定板
48a〜48cの所定の位置に正確に取り付けられるの
で、長期間使用した場合であっても、これらの相対的な
位置変動がなく、回転ドラム46a〜46cのLEDカ
バー63a〜63cに接触してその回転動作が邪魔され
る不都合を確実に防止することができる。
As described above, the rotary drum mechanism 45
a to 45c are unitized to form a drive unit storage box 44.
Since it is housed and fixed, the assembling work can be performed easily, and replacement in case of failure can be performed very easily. In addition, since the rotating drums 46a to 46c and the LED covers 63a to 63c arranged so as to be in contact with the inside of the rotating drums 46a to 46c are accurately attached to predetermined positions of the motor fixing plates 48a to 48c, even when the rotary drums are used for a long time. In addition, there is no such relative positional fluctuation, and it is possible to reliably prevent inconvenience that the rotating operations are hindered by contacting the LED covers 63a to 63c of the rotating drums 46a to 46c.

【0033】更に、駆動部収納ボックス44の後面側に
は、開口部74a〜74dが開設され、駆動部収納ボッ
クス44の後面に密着して取り付けられる駆動制御基板
77の表面に設けられる抵抗、あるいはコンデンサ等の
電気部品が開口部74a〜74dから前方に突出できる
ようにしている。また、駆動部収納ボックス44の後面
には、図4に示すように通過穴75a〜75cが穿設さ
れ、この通過穴75a〜75cに駆動制御基板77に設
けられるホトトランジスタ79a〜79cが臨むように
なっている。したがって、通過穴75a〜75cは、回
転ドラム機構45a〜45cが駆動部収納ボックス44
に固定されたときに前記回転ドラム46a〜46cの一
側外周縁に形成された無反射帯52a〜52cが回転し
てくる位置に対応するように穿設されている。そして、
ホトトランジスタ79a〜79cが無反射帯52a〜5
2cを検出したときにONとなるように設定され、無反
射帯52a〜52c以外の位置のときにはOFFとなる
ように設定されている。
Further, openings 74a to 74d are opened on the rear surface side of the drive unit storage box 44, and a resistor provided on the surface of the drive control board 77 which is attached in close contact with the rear surface of the drive unit storage box 44, or Electrical components such as capacitors can protrude forward from the openings 74a to 74d. Further, as shown in FIG. 4, through holes 75a to 75c are formed in the rear surface of the drive unit storage box 44 so that the phototransistors 79a to 79c provided on the drive control board 77 face the through holes 75a to 75c. It has become. Accordingly, the passage holes 75a to 75c are formed by the rotating drum mechanisms 45a to 45c.
The non-reflective bands 52a to 52c formed on the outer peripheral edges of the rotary drums 46a to 46c when they are fixed to the rotary drums 46a to 46c correspond to the positions where they rotate. And
The phototransistors 79a to 79c have non-reflective bands 52a to 5c.
It is set to be ON when 2c is detected, and is set to be OFF at positions other than the non-reflection bands 52a to 52c.

【0034】ホトトランジスタ79a〜79cが設けら
れる駆動制御基板77の下方には、駆動制御基板接続コ
ネクタ80が設けられ、このコネクタ80と次に述べる
中継端子基板81の駆動制御基板接続コネクタ82a,
82bとが配線で接続され、駆動制御基板77に電源が
供給されている。なお、駆動制御基板77は、その一側
上下に形成された係合穴部78a,78bを駆動部収納
ボックス44の後面側に突設された取付ボス76a〜7
6dの一部の取付ボス76a,76dに貫通して支持
し、他側をビスで締着することにより駆動部収納ボック
ス44の後面に密着固定されている。
A drive control board connection connector 80 is provided below the drive control board 77 on which the phototransistors 79a to 79c are provided. This connector 80 and drive control board connection connectors 82a and 82a of a relay terminal board 81 described below are provided.
82b are connected by wiring, and power is supplied to the drive control board 77. The drive control board 77 has mounting bosses 76 a to 7 protruding from the rear surface side of the drive unit storage box 44 with engagement holes 78 a and 78 b formed on one side of the drive control board 77.
6d is penetrated and supported by some of the mounting bosses 76a, 76d, and is tightly fixed to the rear surface of the drive unit storage box 44 by fastening the other side with screws.

【0035】また、前記取付ボス76a〜76dには、
中継端子基板81が固定されている。この中継端子基板
81は、可変表示装置30全体に設けられる電気的部品
からの配線を中継するもので、前記した駆動制御基板接
続コネクタ82a,82bやモータ接続コネクタ83a
〜83cやLED接続コネクタ(図示しない)が設けら
れるとともに、図3に示すように外部の電源と接続する
中継端子基板接続コネクタ84が設けられ、該中継端子
基板接続コネクタ84に外部配線の電源接続コネクタ8
5が接続されている。
The mounting bosses 76a to 76d include:
The relay terminal board 81 is fixed. The relay terminal board 81 relays wiring from electrical components provided on the entire variable display device 30, and includes the drive control board connection connectors 82a and 82b and the motor connection connector 83a.
83c and an LED connector (not shown), and a relay terminal board connector 84 for connection to an external power supply as shown in FIG. Connector 8
5 is connected.

【0036】以上、実施形態に係る可変表示装置30の
構成について説明してきたが、この可変表示装置30の
作用について図9ないし図11を参照して説明する。ま
ず、図9においては、中央の当りラインAに大当りの識
別情報である「7」が表示される場合を例示するもの
で、(A)に示すように、左の回転ドラム46aの可変
表示が停止したときに「7」が表示されると、それに対
応するLED65aが点滅する。このとき、残りの回転
ドラム46b,46cは、未だ可変表示中であり、それ
に対応するLED65b,65cも消灯したままであ
る。この状態で次の(B)に示すように、右側の回転ド
ラム46cの可変表示が停止したときに「7」が表示さ
れると、それに対応するLED65cが点滅する。この
とき、残りの中央の回転ドラム46bは、未だ可変表示
中であり、それに対応するLED65bも消灯したまま
である。また、左右の回転ドラム46a,46cが共に
「7」を表示したとき(これをリーチ状態という)に
は、中央の回転ドラム46bの回転速度が遅く且つ長い
時間回転する。更に、この状態で次の(C)に示すよう
に、中央の回転ドラム46bの可変表示が停止したとき
に「7」が表示されると、所謂大当り状態であるため、
中央の回転ドラム46bに対応するLED65bだけで
なく、それまで点滅動作していた左右のLED65a,
65cもすべて点灯動作して大当り図柄「7」を裏面か
ら照射して浮び上がらせる。これによって、大当り図柄
を鮮明に浮び上がらせて大当り状態となった旨を遊技者
に明確に報知することができるばかりでなく、可変表示
中においても発光部材としてのLED65a,65cが
点滅しながら停止した状態の大当り図柄を浮び上がらせ
るので、当りラインを遊技者に認識させることができる
と共に識別情報に対して従来にはない色調変化を付与す
ることができる。
The configuration of the variable display device 30 according to the embodiment has been described above. The operation of the variable display device 30 will be described with reference to FIGS. First, FIG. 9 illustrates a case where the big hit identification information “7” is displayed on the center hit line A. As shown in FIG. 9 (A), the variable display of the left rotating drum 46a is changed. When "7" is displayed at the time of stopping, the LED 65a corresponding thereto flashes. At this time, the remaining rotating drums 46b and 46c are still in variable display, and the corresponding LEDs 65b and 65c remain off. In this state, as shown in the next (B), when "7" is displayed when the variable display of the right rotating drum 46c is stopped, the corresponding LED 65c blinks. At this time, the remaining rotary drum 46b at the center is still variably displayed, and the corresponding LED 65b remains off. When both the left and right rotating drums 46a and 46c display "7" (this is called a reach state), the rotating speed of the central rotating drum 46b is slow and long. Further, in this state, as shown in the next (C), if "7" is displayed when the variable display of the center rotating drum 46b is stopped, it is a so-called big hit state,
Not only the LED 65b corresponding to the center rotating drum 46b, but also the left and right LEDs 65a,
65c is also turned on to irradiate the big hit symbol "7" from the back surface to make it come up. As a result, not only can the big hit symbol be clearly raised to notify the player that the big hit condition has been reached, but also the LEDs 65a and 65c as light emitting members stop blinking during variable display. Since the big hit symbol in the hit state is raised, the hit line can be recognized by the player, and a color tone change which has not existed conventionally can be given to the identification information.

【0037】一方、(C)において、大当り図柄が表示
されなかったときには、すべてのLED65a〜65c
が消灯するように制御される。また、図9では、中央の
当りラインAについてだけ述べたが、他の当りラインB
〜Eについても同様に制御すればよい。なお、(A)
(B)と(C)の状態では、発光部材としてのLED6
5a〜65cの作用を変化させてもよい。例えば、
(A)(B)の状態よりも(C)の状態のときの方が輝
度が上昇するようにLED65a〜65c表示制御した
り、あるいは、(A)(B)の状態と(C)の状態とで
は、発光色が異なるように表示制御しても良い。
On the other hand, in (C), when the big hit symbol is not displayed, all the LEDs 65a to 65c
Is turned off. In FIG. 9, only the center hit line A is described, but the other hit lines B
-E may be similarly controlled. (A)
In the states of (B) and (C), the LED 6 as a light emitting member
The functions of 5a to 65c may be changed. For example,
(A) The display control of the LEDs 65a to 65c is performed so that the luminance is higher in the state of (C) than in the state of (B), or the states of (A), (B) and (C) The display may be controlled so that the emission colors are different.

【0038】次に、図10について説明すると、これ
は、図9に例示するものの変形例であり、まず、(A)
に示すように、左の回転ドラム46aの可変表示が停止
したときに「7」が表示されると、それに対応するLE
D65aが点灯する。このとき、残りの回転ドラム46
b,46cは、未だ可変表示中であり、それに対応する
LED65b,65cも消灯したままである。この状態
で次の(B)に示すように、右側の回転ドラム46cの
可変表示が停止したときに「7」が表示されると、それ
に対応するLED65cが点灯する。このとき、残りの
中央の回転ドラム46bは、未だ可変表示中であり、そ
れに対応するLED65bは、リーチ状態である旨をよ
り強烈にアピールするために点滅動作される。更に、こ
の状態で次の(C)に示すように、中央の回転ドラム4
6bの可変表示が停止したときに「7」が表示される
と、所謂大当り状態であるため、中央の回転ドラム46
bに対応するLED65bだけでなく、それまで点灯動
作していた左右のLED65a,65cもすべて点滅動
作に移行して大当り図柄「7」を裏面から照射して浮び
上がらせる。これによって、大当り図柄を鮮明に浮び上
がらせて大当り状態となった旨を遊技者に明確に報知す
ることができるばかりでなく、可変表示中においても発
光部材としてのLED65a,65b,65cが点灯又
は点滅しながら停止した状態の大当り図柄及び可変表示
中の図柄を浮び上がらせるので、当りラインを遊技者に
認識させることができると共に識別情報に対して従来に
はない色調変化を付与することができる。
Next, FIG. 10 will be described. This is a modification of the example shown in FIG.
As shown in FIG. 7, when "7" is displayed when the variable display of the left rotating drum 46a is stopped, the corresponding LE is displayed.
D65a lights up. At this time, the remaining rotating drum 46
b and 46c are still being variably displayed, and the corresponding LEDs 65b and 65c remain off. In this state, when "7" is displayed when the variable display of the right rotating drum 46c is stopped as shown in the next (B), the corresponding LED 65c is turned on. At this time, the remaining central rotating drum 46b is still in a variable display state, and the corresponding LED 65b is blinked to more strongly appeal that it is in the reach state. Further, in this state, as shown in the following (C), the central rotating drum 4
If "7" is displayed when the variable display of 6b is stopped, it is a so-called big hit state,
Not only the LED 65b corresponding to b, but also the left and right LEDs 65a and 65c that have been lit up to that point shift to a blinking operation, and the big hit symbol "7" is illuminated from the back surface and floats. As a result, not only can the jackpot symbol be clearly raised to notify the player that the big hit state has been achieved, but also the LEDs 65a, 65b, 65c as light emitting members are turned on or off during the variable display. Since the big hit symbol and the symbol being variably displayed in the stopped state while blinking are raised, the hit line can be recognized by the player, and a color tone change which has not been conventionally possible can be given to the identification information. .

【0039】一方、(C)において、大当り図柄が表示
されなかったときには、すべてのLED65a〜65c
が消灯するように制御される。また、図10においても
中央の当りラインAについてだけ述べたが、他の当りラ
インB〜Eについても同様に制御すればよい。
On the other hand, when the big hit symbol is not displayed in (C), all the LEDs 65a to 65c
Is turned off. Further, although only the center hit line A is described in FIG. 10, the other hit lines B to E may be similarly controlled.

【0040】上記した図9及び図10においては、1つ
の当りライン上に大当りの図柄が表示される実施形態に
ついて説明したが、図11に示すように、複数(例え
ば、2つ)の当りライン上に大当り図柄が表示される可
能性がある場合には、例えば、以下のように制御すれば
よい。ただし、図11において、「7」に加えて「3」
も大当り図柄と設定されている。しかして、左右の回転
ドラム46a,46cの可変表示が停止したときに、斜
めの当りラインD及びE上に大当り図柄「7」及び
「3」が表示された場合には、当りラインD上の左右の
識別情報に対応するLED66a,67cを点灯させ、
当りラインE上の左右の識別情報に対応するLED67
a,66cを点滅させる。このとき当りラインD及びE
においては、リーチ状態であるため、中央の識別情報に
対応するLED65bをより遅い点滅状態で表示する。
そして、中央の識別情報が「7」と表示された場合に
は、当りラインD上で大当り図柄が揃ったことになるの
で、当りラインD上に対応するLED66a,65b,
67cを点灯させ、一方、中央の識別情報が「3」と表
示された場合には、当りラインE上で大当り図柄が揃っ
たことになるので、当りラインE上に対応するLED6
7a,65b,66cを点滅させる。このように表示制
御することにより、前記したと同様に、大当り図柄を鮮
明に浮び上がらせて大当り状態となった旨を遊技者に明
確に報知することができるばかりでなく、可変表示中に
おいても発光部材としてのLEDが点灯あるいは点滅し
ながら停止した状態の大当り図柄及び可変表示中の図柄
を浮び上がらせるので、当りラインを遊技者に認識させ
ることができると共に識別情報に対して従来にはない色
調変化を付与することができる。
9 and 10, the embodiment in which the big hit symbol is displayed on one hit line has been described. However, as shown in FIG. 11, a plurality (for example, two) of hit lines are displayed. When there is a possibility that a big hit symbol is displayed above, for example, the following control may be performed. However, in FIG. 11, “3” is added in addition to “7”.
Is also set as a big hit symbol. When the big hit symbols "7" and "3" are displayed on the oblique hit lines D and E when the variable display of the left and right rotary drums 46a and 46c is stopped, the hit line D The LEDs 66a and 67c corresponding to the left and right identification information are turned on,
LED 67 corresponding to left and right identification information on hit line E
a, 66c blink. At this time, hit lines D and E
In, the LED 65b corresponding to the identification information at the center is displayed in a slower blinking state because of the reach state.
If the central identification information is displayed as “7”, it means that the big hit symbols are aligned on the hit line D, and the LEDs 66a, 65b,
When the central identification information is displayed as "3" on the other hand, the big hit symbols are aligned on the hit line E, so that the LED 6 corresponding to the hit line E
7a, 65b and 66c are blinked. By performing the display control in this manner, similarly to the above, it is possible not only to clearly notify the player that the big hit symbol has clearly emerged and become a big hit state, but also during the variable display. The large hit symbol in the state where the LED as the light emitting member is lit or blinking and the stopped symbol and the symbol being variably displayed are raised, so that the player can recognize the hit line and there is no conventional identification information. A color change can be imparted.

【0041】なお、図11に示す場合においても上記し
たように表示制御させる必要はなく、例えば、リーチ状
態において当りラインDのLED66a,65b,67
cと当りラインE上のLED67a,65b,66cと
を順番に点灯移動させるように表示させてもよい。
In the case shown in FIG. 11, it is not necessary to control the display as described above. For example, the LEDs 66a, 65b, 67
c and the LEDs 67a, 65b, 66c on the hit line E may be displayed so as to be sequentially turned on and off.

【0042】上記した可変表示装置30の作用において
は、大当り図柄となったときにそれに対応するLEDを
駆動表示するものを示したが、大当り図柄が表示されな
いときでもLEDを駆動表示させてもよい。例えば、通
常時及び可変表示中は、視認し得る識別情報に対するす
べてのLED65a〜65c、66a〜66c、67a
〜67cを点灯表示させ、大当りとなった場合には、当
りライン上のLEDだけを点滅、あるいは点灯移動させ
るようにし、他の識別情報に対するLEDを点灯状態に
保持したままで良い。また、左右の回転ドラム46a,
46cが停止した結果、リーチ状態となった場合に、中
央の回転ドラム46bに対応する縦方向の3つのLED
66b,65b,67bを上から下へ点灯移動させるよ
うに表示駆動しても良い。
In the operation of the above-described variable display device 30, when the big hit symbol is displayed, the corresponding LED is driven and displayed. However, even when the big hit symbol is not displayed, the LED may be driven and displayed. . For example, during normal time and during variable display, all LEDs 65a to 65c, 66a to 66c, 67a for identification information that can be viewed.
If a big hit occurs, only the LED on the hit line blinks or moves, and the LED for the other identification information may be kept in the lighting state. The left and right rotating drums 46a,
When the reach state is reached as a result of the stop of 46c, three vertical LEDs corresponding to the center rotating drum 46b
The display may be driven so that 66b, 65b, and 67b are lit from top to bottom.

【0043】以上、実施形態に係る可変表示装置30の
構成及び作用について説明してきたが、この実施形態に
よれば、所定の当りラインA〜E上で最後の1つの図柄
が確定されておらず且つ既に確定された図柄の組合せが
大当り図柄の組合せであるリーチ状態であるときに、少
なくとも既に確定した前記大当り図柄の背景を発光部材
としてのLED65a〜65c,66a〜66c,67
a〜67cで遊技者に識別できるように点灯又は点滅表
示することにより当りラインを遊技者に認識し得るよう
にしたので、当りライン上に存在する図柄の背景が遊技
者に視認できる態様で表示されるため、遊技者が簡単且
つ迅速に当りラインを認識することができる。
Although the configuration and operation of the variable display device 30 according to the embodiment have been described above, according to this embodiment, the last one symbol is not fixed on the predetermined contact lines A to E. And, when the already determined symbol combination is the reach state of the big hit symbol combination, at least the background of the already determined big hit symbol is the LEDs 65a to 65c, 66a to 66c, 67 as light emitting members.
Since the hit line can be recognized by the player by lighting or flashing so that the player can be identified by a to 67c, the background of the symbol present on the hit line is displayed in a form that can be visually recognized by the player. Therefore, the player can easily and quickly recognize the hit line.

【0044】なお、上記した実施形態では、可変表示装
置30が適用される遊技機として弾球遊技機の一種であ
るパチンコ遊技機を例示したが、他の弾球遊技機、例え
ば、アレンジ式遊技機、カード式遊技機等であってもよ
く、また、回動式遊技機であってもよい。
In the above-described embodiment, a pachinko game machine, which is a kind of a ball-and-ball game machine, is exemplified as a game machine to which the variable display device 30 is applied. Machine, a card-type game machine, or the like, or a rotary game machine.

【0045】[0045]

【発明の効果】以上、説明したところから明らかなよう
に、本発明においては、所定の当りライン上で最後の1
つの識別情報が更新表示状態で且つ既に非更新表示状態
となった識別情報の組合せが特定の識別情報の組合せで
あるリーチ状態であるときに、少なくとも既に非更新表
示状態となった特定の識別情報の裏面を回転部材の内側
に設けられる発光部材で照射して背景を浮かび上がらせ
ることにより当りラインを遊技者に認識し得るようにし
たので、当りライン上に存在する識別情報の裏面が回転
部材の内側に設けられる発光部材で照射されて背景を浮
かび上がらせるように表示されるため、遊技者が簡単且
つ迅速に当りラインを認識することができる。
As is apparent from the above description, in the present invention, the last one on a predetermined hit line is determined.
When the two identification information are in the update display state and the combination of the identification information already in the non-update display state is the reach state which is the combination of the specific identification information, at least the specific identification information already in the non-update display state The back surface of the rotating member is illuminated with a light emitting member provided inside the rotating member to make the background stand out so that the player can recognize the hit line. Since the light is radiated by the light emitting member provided inside and displayed so as to make the background stand out, the player can easily and quickly recognize the hit line.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】実施形態に係る可変表示装置が設けられる遊技
盤の遊技領域の正面拡大図である。
FIG. 1 is an enlarged front view of a game area of a game board provided with a variable display device according to an embodiment.

【図2】可変表示装置の分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the variable display device.

【図3】可変表示装置の縦断面図である。FIG. 3 is a longitudinal sectional view of the variable display device.

【図4】可変表示装置の横断面図である。FIG. 4 is a cross-sectional view of the variable display device.

【図5】識別情報が形成される図柄シールの部分正面図
である。
FIG. 5 is a partial front view of a symbol seal on which identification information is formed.

【図6】可変表示装置を構成する回転ドラム機構を示す
分解斜視図である。
FIG. 6 is an exploded perspective view showing a rotary drum mechanism constituting the variable display device.

【図7】回転ドラム機構から延びる配線の処理構造を示
す部分断面図である。
FIG. 7 is a partial sectional view showing a processing structure of a wiring extending from a rotary drum mechanism.

【図8】(A)ないし(C)は、回転ドラム機構が正確
に組み付けられるための構造を示す側方断面図である。
FIGS. 8A to 8C are side sectional views showing a structure for accurately assembling a rotary drum mechanism.

【図9】回転表示装置の作用を説明する説明図である。FIG. 9 is an explanatory diagram illustrating an operation of the rotation display device.

【図10】同じく、回転表示装置の作用を説明する説明
図である。
FIG. 10 is an explanatory diagram for explaining the operation of the rotary display device.

【図11】同じく、回転表示装置の作用を説明する説明
図である。
FIG. 11 is an explanatory diagram for explaining the operation of the rotary display device.

【図12】可変表示装置が適用される遊技機の一例とし
てのパチンコ遊技機の正面図である。
FIG. 12 is a front view of a pachinko gaming machine as an example of a gaming machine to which the variable display device is applied.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

30 可変表示装置 46a〜46c 回転ドラム(可変表示部) 65a〜65c、66a〜66c、67a〜67c L
ED(発光部材)
30 Variable display device 46a-46c Rotating drum (variable display unit) 65a-65c, 66a-66c, 67a-67c L
ED (light emitting member)

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の回転部材に更新表示される複数の
識別情報のうち、特定の識別情報の組合せが複数の当り
ラインのいずれかの当りライン上で揃ったときに大当り
遊技状態を発生せしめる可変表示装置を備えた遊技機に
おいて、 所定の当りライン上で最後の1つの識別情報が更新表示
状態で且つ既に非更新表示状態となった識別情報の組合
せが前記特定の識別情報の組合せであるリーチ状態であ
るときに、少なくとも既に非更新表示状態となった前記
特定の識別情報の裏面を前記回転部材の内側に設けられ
る発光部材で照射して背景を浮かび上がらせることによ
り当りラインを遊技者に認識し得るようにしたことを特
徴とする遊技機。
A large hit game state is generated when a combination of specific identification information among a plurality of identification information updated and displayed on a plurality of rotating members is aligned on any one of a plurality of hit lines. In the gaming machine provided with the variable display device, the combination of the identification information in which the last one identification information on the predetermined hit line is in the updated display state and is already in the non-updated display state is the combination of the specific identification information. At the time of the reach state, at least the hit line is given to the player by irradiating at least the back surface of the specific identification information already in the non-updated display state with the light emitting member provided inside the rotating member to make the background stand out. A gaming machine characterized in that it can be recognized.
【請求項2】 前記リーチ状態であるときに、当りライ
ン上の未だ更新表示状態の識別情報の裏面を前記回転部
材の内側に設けられる発光部材で照射して背景を浮かび
上がらせることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
2. In the reach state, the back surface of the identification information in the updated display state on the hit line is illuminated by a light emitting member provided inside the rotating member to make the background stand out. The gaming machine according to claim 1.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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