【特許請求の範囲】
【請求項1】 クイズゲームを行うためのゲームシステムにおいて、
プレーヤに出題した問題に関する出題情報をプレーヤ側の情報記憶媒体に記憶させる手段と、
前記プレーヤ側の情報記憶媒体に記憶された前記出題情報を読み込む手段と、
読み込んだ前記出題情報に基づいて特定される問題と同一の問題を繰り返し出題することを禁止する手段と、
を有することを特徴とするゲームシステム。
【請求項2】 請求項1において、
問題と、該問題を特定するためのコード情報と、を対応づけて記憶する手段を含み、
前記出題情報は、前記コード情報を含むことを特徴とするゲームシステム。
【請求項3】 クイズゲームを行うためのゲームシステムにおいて、
プレーヤに出題した問題に関する出題情報をプレーヤ側の情報記憶媒体に記憶させる手段と、
前記プレーヤ側の情報記憶媒体に記憶された前記出題情報を読み込む手段と、
読み込んだ前記出題情報に基づいて特定される前記プレーヤが正解した問題と同一の問題を繰り返し出題することを禁止する手段と、
を有することを特徴とするゲームシステム。
【請求項4】 請求項3において、
問題と、該問題を特定するためのコード情報と、を対応づけて記憶する手段と、
各問題をプレーヤが正解したか不正解したかを特定する判定結果情報を記憶する手段と、を含み、
前記出題情報は、前記コード情報及び前記判定結果情報を含むことを特徴とするゲームシステム。
【請求項5】 請求項1から請求項4までのいずれかにおいて、
前記プレーヤ側の情報記憶媒体は、前記プレーヤが携帯可能な外部情報記憶媒体であることを特徴とするゲームシステム。
【請求項6】 請求項1から請求項5までのいずれかにおいて、
前記出題情報は、問題の内容を特定するための情報と、該問題に対する解答を特定するための情報を含むことを特徴とするゲームシステム。
【請求項7】 ホスト装置からネットワークを介して接続されたゲーム端末にクイズゲームを行うための情報が提供され、該ゲーム端末にて前記クイズゲームがプレーされるゲームシステムであって、
前記ホスト装置は、
プレーヤに出題した問題に関する出題情報を前記ゲーム端末の情報記憶媒体に記憶させる手段と、
前記ゲーム端末の情報記憶媒体に記憶された前記出題情報を読み込む手段と、
読み込んだ前記出題情報に基づいて特定される問題と同一の問題を繰り返し出題することを禁止する手段と、
を有することを特徴とするゲームシステム。
【請求項8】 クイズゲームを行うための情報が記憶された情報記憶媒体において、
プレーヤに出題した問題に関する出題情報をプレーヤ側の情報記憶媒体に記憶させる手段と、
前記プレーヤ側の情報記憶媒体に記憶された前記出題情報を読み込む手段と、
読み込んだ前記出題情報に基づいて特定される問題と同一の問題を繰り返し出題することを禁止する手段としてコンピュータを機能させるためのプログラムを記憶することを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項9】 請求項8において、
問題と、該問題を特定するためのコード情報と、を対応づけて記憶する手段を実現するためのプログラムを含み、
前記出題情報は、問題の内容を特定するためのコード情報を含むことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項10】 クイズゲームを行うための情報が記憶された情報記憶媒体において、
プレーヤに出題した問題に関する出題情報をプレーヤ側の情報記憶媒体に記憶させる手段と、
前記プレーヤ側の情報記憶媒体に記憶された前記出題情報を読み込む手段と、
読み込んだ前記出題情報に基づいて特定される前記プレーヤが正解した問題と同一の問題を繰り返し出題することを禁止する手段としてコンピュータを機能させるためのプログラムを記憶することを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項11】 請求項10において、
問題と、該問題を特定するためのコード情報と、を対応づけて記憶する手段と、
各問題をプレーヤが正解したか不正解したかを特定する判定結果情報を記憶する手段としてコンピュータを機能させるためのプログラムを含み、
前記出題情報は、問題の内容を特定するためのコード情報と、前記プレーヤが正解した問題及び不正解した問題を特定するための判定結果情報と、を含むことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項12】 請求項8から請求項11までのいずれかにおいて、
前記プレーヤ側の情報記憶媒体は、前記プレーヤが携帯可能な外部情報記憶媒体であることを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項13】 請求項8から請求項12までのいずれかにおいて、
前記出題情報は、問題の内容を特定するための情報と、該問題の解答を特定するための情報と、を含むことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項14】 ホスト装置からネットワークを介して接続されたゲーム端末にクイズゲームを行うための情報が提供され、該ゲーム端末にて前記クイズゲームがプレーされるゲームシステムを実現するための情報が記憶され、前記ホスト装置として接続されたコンピュータが読み取り可能な情報記憶媒体であって、
プレーヤに出題した問題に関する出題情報を前記ゲーム端末の情報記憶媒体に記憶させる手段と、
前記ゲーム端末の情報記憶媒体に記憶された前記出題情報を読み込む手段と、
読み込んだ前記出題情報に基づいて特定される問題と同一の問題を繰り返し出題することを禁止する手段としてコンピュータを機能させるためのプログラムを記憶することを特徴とする情報記憶媒体。
[Claims]
1. In a game system for playing a quiz game,
A means of storing question information about a question given to a player in an information storage medium on the player side,
A means for reading the question information stored in the information storage medium on the player side, and
A means for prohibiting repeated questions that are the same as the questions specified based on the read question information, and
A game system characterized by having.
2. In claim 1,
Includes a means of associating and storing a problem with code information for identifying the problem.
The question information is a game system including the code information.
3. In a game system for playing a quiz game,
A means of storing question information about a question given to a player in an information storage medium on the player side,
A means for reading the question information stored in the information storage medium on the player side, and
A means for prohibiting the player from repeatedly asking the same question as the correct answer, which is specified based on the read question information.
A game system characterized by having.
4. In claim 3,
A means of associating and storing a problem with code information for identifying the problem, and
Includes a means of storing determination result information that identifies whether the player answered each question correctly or incorrectly.
The question information is a game system including the code information and the determination result information.
5. In any of claims 1 to 4,
The information storage medium on the player side is a game system characterized in that the information storage medium is a portable external information storage medium for the player.
6. In any of claims 1 to 5,
The question information is a game system including information for specifying the content of a question and information for specifying an answer to the question.
7. A game system in which information for playing a quiz game is provided from a host device to a game terminal connected via a network, and the quiz game is played on the game terminal.
The host device is
A means for storing question information about a question given to a player in the information storage medium of the game terminal, and
A means for reading the question information stored in the information storage medium of the game terminal, and
A means for prohibiting repeated questions that are the same as the questions specified based on the read question information, and
A game system characterized by having.
8. In an information storage medium in which information for playing a quiz game is stored.
A means of storing question information about a question given to a player in an information storage medium on the player side,
A means for reading the question information stored in the information storage medium on the player side, and
Information storage medium characterized by storing a program for causing a computer to function as a means to prohibit the question repeatedly same problems and issues that are specified based on the question information read.
9. In claim 8,
Includes a program to implement a means of associating and storing a problem with code information for identifying the problem.
The question information is an information storage medium including code information for identifying the content of a problem.
10. In an information storage medium in which information for playing a quiz game is stored.
A means of storing question information about a question given to a player in an information storage medium on the player side,
A means for reading the question information stored in the information storage medium on the player side, and
Information storing said player identified based on the question information read by and to store a program for causing a computer to function as a means to prohibit the question repeatedly same problems and problems correct Medium.
11. In claim 10,
A means of associating and storing a problem with code information for identifying the problem, and
Includes a program for causing a computer to function each problem player as a means for storing the determination result information that identifies whether the wrong answer or not answer,
The question information is an information storage medium including code information for identifying the content of a question and determination result information for identifying a question correctly answered and a question answered incorrectly by the player.
12. In any of claims 8 to 11,
The information storage medium on the player side is an information storage medium that is portable to the player.
13. In any of claims 8 to 12,
The question information is an information storage medium including information for specifying the content of a question and information for specifying an answer to the question.
14. Information for playing a quiz game is provided from a host device to a game terminal connected via a network, and information for realizing a game system in which the quiz game is played on the game terminal is provided. An information storage medium that is stored and can be read by a computer connected as the host device.
A means for storing question information about a question given to a player in the information storage medium of the game terminal, and
A means for reading the question information stored in the information storage medium of the game terminal, and
Information storage medium characterized by storing a program for causing a computer to function as a means to prohibit the question repeatedly same problems and issues that are specified based on the question information read.