JP2000285151A - Design evaluating device and design preparing device and method - Google Patents

Design evaluating device and design preparing device and method

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JP2000285151A
JP2000285151A JP11091099A JP9109999A JP2000285151A JP 2000285151 A JP2000285151 A JP 2000285151A JP 11091099 A JP11091099 A JP 11091099A JP 9109999 A JP9109999 A JP 9109999A JP 2000285151 A JP2000285151 A JP 2000285151A
Authority
JP
Japan
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design
evaluation
input
inputting
database
Prior art date
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Pending
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JP11091099A
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Japanese (ja)
Inventor
Hiroki Okamura
宏樹 岡村
Shinji Nakamura
信次 中村
Yoshiyuki Hatakeyama
善幸 畠山
Yoshiko Hara
佳子 原
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Toyota Motor Corp
Original Assignee
Toyota Motor Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Toyota Motor Corp filed Critical Toyota Motor Corp
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Pending legal-status Critical Current

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    • Y02TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
    • Y02TCLIMATE CHANGE MITIGATION TECHNOLOGIES RELATED TO TRANSPORTATION
    • Y02T10/00Road transport of goods or passengers
    • Y02T10/80Technologies aiming to reduce greenhouse gasses emissions common to all road transportation technologies
    • Y02T10/82Elements for improving aerodynamics

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  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Image Analysis (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To speedily evaluate a design. SOLUTION: Concerning this design evaluating device, the design prepared by a user is inputted from an input part 10. An element required for evaluating the design is extracted from the input design by an analytic part 12 and evaluated by an evaluation part 14. The evaluation part 14 is composed of a neural network or data base learnt based on the evaluation value of a teacher designer to the sample design, and the evaluation value of the input design is calculated and outputted to an output part 16. The evaluation value of the color balance or form balance of the design can include a function value as well.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、デザインの自動評
価あるいは自動改良に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to automatic evaluation or improvement of a design.

【0002】[0002]

【従来の技術】製品や建造物の外観デザイン評価には主
観的な側面があり、この主観的な評価が製品等に対する
ユーザの評価に重要な影響を与える。例えば、自動車に
おいてはエンジンや足回りといったメカニカルな性能が
優れていても、外観デザインがユーザに受け入れられな
い場合には売れないことが少なくない。主観的評価の要
素には、色、形、空間配置の調和といった「見た目」で
表現できるものと、対象から得られるやさしさやシャー
プさ、かわいさ等の官能的な要素がある。製品等をデザ
インするデザイナーは、できるだけ多くの人間が好む製
品を創ることを要求され、また、主観的評価を効率よく
取得し、より良いデザインを創ることを望んでいる。
2. Description of the Related Art There is a subjective aspect in the appearance design evaluation of a product or building, and this subjective evaluation has an important influence on a user's evaluation of a product or the like. For example, even if a car has excellent mechanical performance such as an engine and undercarriage, it is not often sold when an external design is not accepted by a user. Elements of the subjective evaluation include those that can be expressed by "look" such as harmony of color, shape, and spatial arrangement, and sensual elements such as gentleness, sharpness, and cuteness obtained from the subject. Designers who design products and the like are required to create products that are preferred by as many people as possible, and also want to efficiently obtain subjective evaluations and create better designs.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来に
おいては、個々のデザイナーがどのようにして資質を向
上させていくか、すなわちユーザにより受け入れられる
デザインをどのように創り出していくかは、作成したデ
ザインを他人に見せ、他人の評価を待つしかないのが現
状である。また、製品等を生産するメーカ側にとって
は、ユーザの嗜好を試行錯誤的に模索することは、非常
に効率の悪い作業であり、コストと時間を要する問題が
あった。
However, in the past, how individual designers improve their qualities, that is, how to create a design that is acceptable to the user, has been determined by the created design. Is to show others to others and wait for others' evaluation. Further, for a manufacturer that manufactures products, etc., searching for user preferences by trial and error is a very inefficient operation, and has a problem that costs and time are required.

【0004】本発明は、上記従来技術の有する課題に鑑
みなされたものであり、その目的は、デザイナー等によ
り作成されたデザインを短時間に自動評価し、さらには
自動改良して、デザイナー等にフィードバックすること
で、効率的にデザインを作成することができる装置及び
方法を提供することにある。
The present invention has been made in view of the above-mentioned problems of the prior art, and has as its object the purpose of automatically evaluating a design created by a designer or the like in a short time, and further automatically improving the design so that the designer or the like can use it. An object of the present invention is to provide an apparatus and a method capable of efficiently creating a design by providing feedback.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明は、評価対象デザインを入力する入力手段
と、デザイン及びデザインに対する評価をデータベース
として記憶する記憶手段と、前記データベースを用いて
前記評価対象デザインを評価して出力する評価手段とを
有することを特徴とする。一般に認められているデザイ
ナー(教師デザイナー)の評価値をデータベース化し、
このデータベース内のデータとユーザが入力したデザイ
ンとを比較対照することで、入力したデザインの評価値
を迅速に得ることができる。
In order to achieve the above object, the present invention provides an input means for inputting a design to be evaluated, a storage means for storing a design and an evaluation of the design as a database, and the database using the database. Evaluating means for evaluating and outputting the design to be evaluated. The evaluation values of generally accepted designers (teacher designers) are compiled into a database,
By comparing and contrasting the data in this database with the design input by the user, an evaluation value of the input design can be quickly obtained.

【0006】ここで、前記評価対象デザインの種別を入
力する種別入力手段をさらに有し、前記データベース
は、デザイン種別毎に設けられ、前記評価手段は、前記
種別入力手段に入力された種別に対応するデータベース
を用いて前記評価対象デザインを評価することも好適で
ある。デザインの種別毎にデータベース化することで、
デザインの種別に対応した評価が可能となる。
Here, there is further provided type input means for inputting the type of the design to be evaluated, wherein the database is provided for each design type, and the evaluation means corresponds to the type input to the type input means. It is also preferable to evaluate the design to be evaluated using a database that performs the evaluation. By creating a database for each type of design,
Evaluation corresponding to the type of design is possible.

【0007】また、本発明は、対象デザインを入力する
入力手段と、デザインに対する改良デザインをデータベ
ースとして記憶する記憶手段と、前記データベースを用
いて前記対象デザインを自動改良して出力する改良手段
とを有することを特徴とする。
Further, the present invention provides an input means for inputting a target design, a storage means for storing an improved design for the design as a database, and an improving means for automatically improving and outputting the target design using the database. It is characterized by having.

【0008】デザインに対する教師デザイナーによる改
良デザインをデータベース化し、ユーザが入力したデザ
インとデータベース化されたデザインとを比較対照する
ことで、入力したデザインに対する改良デザインを自動
的に得ることができる。
[0008] An improved design for the input design can be automatically obtained by compiling a database of the improved design of the design by the teacher designer and comparing and comparing the design input by the user with the design stored in the database.

【0009】この場合にも、前記対象デザインの種別を
入力する種別入力手段をさらに有し、前記データベース
は、デザイン種別毎に設けられ、前記改良手段は、前記
種別入力手段に入力された種別に対応するデータベース
を用いて前記対象デザインを改良することが好適であ
る。
Also in this case, the apparatus further comprises a type input means for inputting the type of the target design, wherein the database is provided for each design type, and the improving means is adapted to the type input to the type input means. Preferably, the target design is improved using a corresponding database.

【0010】また、前記改良手段での改良事項を入力す
る改良事項入力手段をさらに有し、前記改良手段は、前
記改良事項に基づいて改良することもできる。これによ
り、ユーザの好みに応じた改良度合いのデザインを得る
ことができる。データベース内の改良デザインは改良事
項と関連づけて記憶しておけばよい。
[0010] Further, there is provided an improved item input means for inputting the improved items by the improved means, and the improved means can be improved based on the improved items. As a result, it is possible to obtain a design having a degree of improvement according to the user's preference. The improved designs in the database may be stored in association with the improved items.

【0011】また、本発明は、評価対象デザインを入力
する入力手段と、教師データを用いてデザインの評価を
学習した処理手段と、前記処理手段を用いて前記評価対
象デザインを評価して出力する評価手段とを有すること
を特徴とする。教師デザイナーの評価値を教師データに
用いて学習させることで、新たに入力したデザインの評
価値を迅速に得ることができる。
Further, the present invention provides an input means for inputting a design to be evaluated, a processing means for learning the evaluation of the design using teacher data, and an evaluation and output of the design to be evaluated using the processing means. And evaluation means. By learning using the evaluation value of the teacher designer as the teacher data, the evaluation value of the newly input design can be quickly obtained.

【0012】ここで、前記処理手段としては、例えば公
知のニューラルネットワークを用いることが好適であ
る。ニューラルネットワークは入力層、中間層、出力層
から構成され、各層は複数のニューロンを含む。ニュー
ロンは、多数入力/1出力の非線形な信号処理素子であ
り、人間の神経細胞に相当するものである。各層のニュ
ーロン間は重みと呼ばれる結合度で結合しており、所定
の入力値を入力層に与えた場合に所望の結果が出力層か
ら得られるように重みを適応的に調整することでネット
ワークを「学習」させることができる。この原理を応用
し、サンプルデザインを入力層に与え、このサンプルデ
ザインに対する教師デザイナーの評価値が出力層から得
られるようにニューロン間の重みを調整することで、任
意のデザインを入力した場合に教師デザイナーの評価値
と同様な評価値を得ることができる。この場合、教師デ
ータはサンプルデザインと評価値の組み合わせである。
Here, it is preferable to use, for example, a known neural network as the processing means. The neural network is composed of an input layer, a hidden layer, and an output layer, and each layer includes a plurality of neurons. A neuron is a multi-input / 1-output nonlinear signal processing element, and corresponds to a human nerve cell. The neurons in each layer are connected with a degree of connection called weight, and the network is adjusted by adaptively adjusting the weight so that a desired result is obtained from the output layer when a predetermined input value is given to the input layer. You can "learn". Applying this principle, a sample design is given to the input layer, and the weight between neurons is adjusted so that the evaluation value of the teacher designer for this sample design can be obtained from the output layer. An evaluation value similar to the evaluation value of the designer can be obtained. In this case, the teacher data is a combination of the sample design and the evaluation value.

【0013】また、本発明は、対象デザインを入力する
入力手段と、教師データを用いてデザインの改良を学習
した処理手段と、前記処理手段を用いて前記対象デザイ
ンを改良して出力する改良手段とを有することを特徴と
する。教師デザイナーの改良デザインを教師データに用
いて学習させることで、新たに入力したデザインに対応
する改良デザインを迅速に得ることができる。
Further, the present invention provides an input means for inputting a target design, a processing means for learning improvement of the design using teacher data, and an improvement means for improving and outputting the target design using the processing means. And characterized in that: By learning the improved design of the teacher designer using the teacher data, it is possible to quickly obtain an improved design corresponding to the newly input design.

【0014】前記処理手段も、例えばニューラルネット
ワークで構成することができる。この場合、サンプルデ
ザインを入力層に与え、出力層からこのサンプルデザイ
ンに対する教師デザイナーによる改良デザインが出力さ
れるように各層のニューロン間の重みを調整することで
学習させる。教師データは、サンプルデザインと改良デ
ザインの組み合わせである。
The processing means can also be constituted by, for example, a neural network. In this case, a sample design is provided to an input layer, and learning is performed by adjusting weights between neurons in each layer so that an improved design by the teacher designer for the sample design is output from the output layer. The teacher data is a combination of the sample design and the improved design.

【0015】また、本発明は、デザインを評価する方法
を提供する。本方法は、評価対象デザインを入力するス
テップと、既存デザインに対する評価を記憶するデータ
ベースを用い、前記既存デザインと前記評価対象デザイ
ンを比較することにより前記評価対象デザインを評価す
るステップとを有する。
The present invention also provides a method for evaluating a design. The method includes the steps of inputting a design to be evaluated, and evaluating the design to be evaluated by comparing the existing design with the design to be evaluated using a database storing evaluations of the existing design.

【0016】また、本発明は、デザインを作成する方法
を提供する。本方法は、対象デザインを入力するステッ
プと、既存デザインに対する改良デザインを記憶するデ
ータベースを用い、前記既存デザインと前記対象デザイ
ンを比較することにより前記対象デザインを自動改良す
るステップとを有する。
The present invention also provides a method for creating a design. The method includes the steps of inputting a target design and automatically improving the target design by comparing the existing design with the target design using a database that stores an improved design for an existing design.

【0017】また、本発明は、デザインを評価する他の
方法を提供する。本方法は、デザインの評価についての
教師データを用いて学習させたニューラルネットワーク
の入力層に評価対象デザインを入力し、出力層から前記
評価対象デザインの評価値を出力する。
The present invention also provides another method for evaluating a design. In this method, a design to be evaluated is input to an input layer of a neural network that has been trained using teacher data on design evaluation, and an evaluation value of the design to be evaluated is output from an output layer.

【0018】また、本発明は、デザインを作成する他の
方法を提供する。本方法は、デザインの改良についての
教師データを用いて学習させたニューラルネットワーク
の入力層に対象デザイン及び改良事項を入力し、出力層
から前記改良事項が改良されたデザインを出力する。
The present invention also provides another method for creating a design. In this method, a target design and improvements are input to an input layer of a neural network that has been trained using teacher data on design improvement, and a design in which the improvements are improved is output from an output layer.

【0019】[0019]

【発明の実施の形態】以下、図面に基づき本発明の実施
形態について、自動車デザインと服飾デザインを例にと
り説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings, taking a car design and a clothing design as examples.

【0020】<自動車デザイン>図1には、本実施形態
の構成ブロック図が示されている。本装置は、入力部1
0、分析部12、評価部14、出力部16を含んで構成
されている。
<Automotive Design> FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of this embodiment. This device has an input unit 1
0, an analysis unit 12, an evaluation unit 14, and an output unit 16.

【0021】入力部10は、さらにユーザ作成画像入力
部10a、車種入力部10b及び官能値入力部10cか
ら構成されている。ユーザ作成画像入力部10aは、ユ
ーザ(デザイナー)が作成したデザインを紙媒体とし
て、あるいは電子データとして入力する。紙媒体を用い
る場合には、スキャナ等を用いてデジタルデータに変換
して入力することが好適である。また、車種入力部10
bは、ユーザ作成画像中の自動車の車種を特定して入力
するもので、車種としてはスポーツカー、セダン、1ボ
ックスバン、ワゴン等がある。官能値入力部10cは、
ユーザが自分の作成したデザインの評価に止まらず、さ
らに改良デザイン(改善デザイン)を望む場合に入力す
るためのもので、やさしさ、やわらかさ、明るさなどの
官能項目についての希望改良度合いを入力する。例え
ば、ユーザがデザイン全体から受けるやさしさについて
増大したいと欲する場合にはやさしさの項目について+
2を入力し、デザイン全体から受けるスポーティ感を若
干減少させたい場合には−1を入力する等である。やさ
しさについて+2を入力した場合、これは改良項目とし
てやさしさを入力し、改良程度として+2を入力したこ
とになる。官能項目は任意であるが、図では「やさし
さ」、「やわらかさ」、「明るさ」、「ボリューム
感」、「スポーティ感」を例示している。また、官能値
の幅、すなわち改良の程度も任意に設定することがで
き、例えば最大値を+5、最小値を−5、現状維持を0
とすることもできる。ユーザが単に評価だけを望む場合
には、これらの項目を入力する必要はない。入力部10
は、具体的にはキーボードやマウス、スキャナ、FDや
CD、DVDなどの各種記録媒体の読取装置で構成する
ことができる。
The input unit 10 further includes a user-created image input unit 10a, a vehicle type input unit 10b, and a functional value input unit 10c. The user created image input unit 10a inputs a design created by a user (designer) as a paper medium or as electronic data. When a paper medium is used, it is preferable to convert the data into digital data using a scanner or the like and input the digital data. Also, the vehicle type input unit 10
“b” specifies and inputs the type of automobile in the user-created image. Examples of the type of vehicle include a sports car, a sedan, a box van, and a wagon. The sensory value input unit 10c
This is used when the user wants an improved design (improved design), not limited to the evaluation of the design created by the user, and inputs the desired improvement degree for the sensory items such as gentleness, softness, and brightness. . For example, if the user wants to increase the kindness received from the whole design,
If the user inputs 2 and wants to slightly reduce the sporty feeling received from the entire design, he or she may input -1. When +2 is input for the gentleness, it means that the gentleness is input as the improvement item, and +2 is input as the improvement degree. Although the sensory items are optional, the figure illustrates “gentleness”, “softness”, “brightness”, “volume feeling”, and “sporty feeling”. The width of the sensory value, that is, the degree of improvement can be arbitrarily set. For example, the maximum value is +5, the minimum value is -5, and the status quo is 0.
It can also be. If the user only wants to evaluate, there is no need to enter these items. Input unit 10
Can be constituted by a keyboard, a mouse, a scanner, and a reading device for various recording media such as an FD, a CD, and a DVD.

【0022】分析部12は、ユーザ作成画像から評価の
対象となる対象構成要素を抽出するものであり、ユーザ
が入力した車種に基づいて実行される。具体的な構成要
素としては、ボディ全体、フロント部分、リア部分、前
ホイール部分等があり、分析部12では車種に応じてこ
れらを適宜使い分けて抽出する。抽出した構成要素は、
さらに特徴量として数値化されて評価部14に供給され
る。分析部12は、コンピュータのCPUで構成するこ
とができる。なお、分析部12で構成要素を抽出するの
ではなく、ユーザが構成要素を入力部10から入力する
構成とすることも可能である。したがって、ユーザが入
力する態様としては、デザインと車種の場合、デザイン
と車種と構成要素の場合、デザインと車種と希望官能値
の場合、デザインと車種と構成要素と官能値の場合など
がある。
The analysis unit 12 extracts a target component to be evaluated from the image created by the user, and is executed based on the vehicle type input by the user. Specific components include the entire body, the front part, the rear part, the front wheel part, and the like, and the analysis unit 12 extracts these by appropriately using them according to the vehicle type. The extracted components are
Further, it is digitized as a feature amount and supplied to the evaluation unit 14. The analysis unit 12 can be configured by a CPU of a computer. It is also possible to adopt a configuration in which a user inputs components from the input unit 10 instead of extracting components by the analysis unit 12. Therefore, the user may input in the case of design and vehicle type, the case of design and vehicle type and constituent elements, the case of design and vehicle type and desired sensory value, the case of design, vehicle type, component and sensory value, and the like.

【0023】評価部14は、分析部12(あるいは入力
部10)から入力した特徴量を用いてユーザ作成画像を
評価し、所定項目毎に評価値として出力部16に出力す
る。評価項目は任意に設定することができるが、色バラ
ンス及び形バランスがデザインの主要な要因であると考
えられるため、色バランス及び形バランスを評価項目と
している。また、これらに加え、やさしさ等の官能値も
評価項目として挙げることもできる。さらに、ユーザが
官能値入力部10cから希望官能値を入力した場合に
は、この官能値に基づいてユーザ作成画像を改良(改
善)し、出力部16に出力する。評価、改良するための
具体的な構成としては、ニューラルネットワーク等の学
習機能を有する回路構成、あるいはデータベースがあ
る。
The evaluation unit 14 evaluates the user-created image using the feature amount input from the analysis unit 12 (or the input unit 10), and outputs an evaluation value to the output unit 16 for each predetermined item. Although the evaluation items can be set arbitrarily, the color balance and the shape balance are considered as the evaluation items because the color balance and the shape balance are considered to be the main factors of the design. In addition, in addition to these, a sensory value such as gentleness can also be cited as an evaluation item. Further, when the user inputs a desired sensory value from the sensory value input unit 10c, the image created by the user is improved (improved) based on the sensory value and output to the output unit 16. As a specific configuration for evaluation and improvement, there is a circuit configuration having a learning function such as a neural network or a database.

【0024】ニューラルネットワークを用いる場合、一
般のデザイナーから高い評価を受けているデザイナー
(教師デザイナーと称する)の評価値を用いて学習させ
る。すなわち、複数のサンプルデザインを入力層から入
力し、出力層から教師デザイナーの評価値が出力される
ように教師データを与えてニューロン間の結合度(重
み)を適応的に変化させていく。学習には、例えば公知
のバックプロパゲーション法を用いることができる。ま
た、教師デザイナーは、複数存在していてもよい。多く
のサンプルデザイン及びこれに対する評価値を用いて学
習させることで、学習後には任意のデザインに対してそ
の評価値を出力することが可能となる。デザインの改良
(改善)に関しても、複数のサンプルデザインを入力層
から入力し、出力層から教師デザイナーの改良デザイン
が出力されるように教師データを与えてニューロン間の
重みを変化させていく。重みを変化させていく際に、官
能値を段階的に変化させて学習させる。具体的には、や
さしさを+1とした場合には、サンプルデザインに対し
てやさしさを若干持たせた(その程度は教師デザイナー
の主観による)教師デザイナーの改良デザインが得られ
るように重みを調整し、やさしさを+2とした場合に
は、サンプルデザインに対してやさしさをかなり持たせ
た教師デザイナーの改良デザインが得られるように重み
を調整する。やさしさに限らず、官能値は主観的なもの
であり、教師デザイナー間でもばらつく可能性があるの
で、複数の教師デザイナーの教師データを用い、これら
の中間デザインが得られるように学習することも好適で
ある。中間デザインを得るためには、教師デザイナーに
よる改良デザインの評価値も改良デザインと対応づけて
おけばよい。
When a neural network is used, learning is performed using evaluation values of designers (referred to as teacher designers) that have been highly evaluated by general designers. That is, a plurality of sample designs are input from the input layer, and teacher data is provided so that the evaluation value of the teacher designer is output from the output layer, and the degree of connection (weight) between neurons is adaptively changed. For the learning, for example, a known back propagation method can be used. Further, a plurality of teacher designers may exist. By learning using many sample designs and evaluation values for the sample designs, it is possible to output the evaluation values for an arbitrary design after learning. Regarding the design improvement (improvement), a plurality of sample designs are input from the input layer, and teacher data is provided so that the improved design of the teacher designer is output from the output layer, and the weight between neurons is changed. When the weight is changed, the learning is performed by changing the sensory value stepwise. Specifically, when the gentleness is set to +1, the weight is adjusted so that the improved design of the teacher designer can be obtained by slightly giving the gentleness to the sample design (the degree is based on the subjectivity of the teacher designer). When the gentleness is set to +2, the weight is adjusted so as to obtain an improved design of the teacher designer which gives the gentleness to the sample design. Not only gentleness, but also sensory values are subjective and may vary between teachers and designers, so it is also preferable to use teacher data from multiple teachers and designers to learn to obtain an intermediate design between them. It is. In order to obtain an intermediate design, the evaluation value of the improved design by the teacher designer may be associated with the improved design.

【0025】データベースを用いる場合、同様に多数の
サンプルデザインに対する教師デザイナーの評価値を対
応付けてデータ化しておく。データ化する際には、自動
車の車種毎にデータ化しておくのが好適である。スポー
ツカー用のデータベース、セダン用のデータベース、ワ
ゴン用のデータベース等である。そして、未知のデザイ
ンを入力した場合、未知のデザインの車種と同一種類の
データベース内のサンプルデザインと入力デザインとを
順次比較し、最も近いサンプルデザインに対応する評価
値、あるいは入力デザインに近い複数のサンプルデザイ
ンの評価値の平均値を算出することで、任意のデザイン
に対して評価値を出力することが可能となる。デザイン
の改良に関しても同様であり、サンプルデザインに対す
る教師デザイナーの改良デザイン並びに改良デザインの
評価値を対応付けてデータ化しておき、ユーザが入力し
た官能値に最も近い官能値を有する改良デザインを出力
する。もちろん、データベースを用いる場合には、サン
プル数の大小が評価値の精度あるいは改良の良否に影響
を与えるため、できるだけ多くのサンプルデザインをデ
ータベース化する必要がある。
When a database is used, similarly, evaluation values of teacher designers for many sample designs are associated with each other and converted into data. When converting the data, it is preferable to convert the data for each vehicle type. A database for a sports car, a database for a sedan, a database for a wagon, and the like. When an unknown design is input, the unknown design vehicle type and the sample design in the same type of database are sequentially compared with the input design, and an evaluation value corresponding to the closest sample design, or a plurality of evaluation values close to the input design, By calculating the average of the evaluation values of the sample designs, it is possible to output the evaluation values for an arbitrary design. The same applies to the design improvement. The improved design of the teacher designer and the evaluation value of the improved design are associated with the sample design and converted into data, and the improved design having the sensory value closest to the sensory value input by the user is output. . Of course, when a database is used, the number of samples has an effect on the accuracy of the evaluation value or the quality of the improvement, so it is necessary to make as many sample designs as possible into a database.

【0026】出力部16は、評価部14からの評価値、
あるいはユーザが希望した場合には改良デザイン(改善
デザイン)を出力する。出力部16は、ディスプレイあ
るいはプリンタで構成することができる。
The output unit 16 outputs an evaluation value from the evaluation unit 14,
Alternatively, if the user desires, an improved design (improved design) is output. The output unit 16 can be constituted by a display or a printer.

【0027】なお、図1における分析部12及び評価部
14は、CPU及びメモリを有するコンピュータで構成
することができる。
The analyzing section 12 and the evaluating section 14 in FIG. 1 can be constituted by a computer having a CPU and a memory.

【0028】図2には、ユーザがユーザ作成デザイン及
び車種を入力した場合の、分析部12での処理フローチ
ャートが示されている。まず、ユーザが車種の名称及び
作成デザインを入力部10から入力すると(S10
1)、車種を特徴づける要素を選択する(S102)。
例えば、車種がセダンの場合には、ボデイ全体形状、リ
ア部分などである。次に、車両の印象を特徴づける要素
の領域にユーザ作成デザインを分割し(S103)、構
成要素となるデザインデータを抽出する(S104)。
そして、抽出したデザインデータを特徴値として数値化
する(S105)。
FIG. 2 shows a processing flowchart in the analysis unit 12 when the user inputs a user-created design and a vehicle type. First, when the user inputs the name of the vehicle type and the created design from the input unit 10 (S10
1), an element characterizing the vehicle type is selected (S102).
For example, when the vehicle type is a sedan, the overall shape of the body, the rear portion, and the like are included. Next, the user-created design is divided into element regions characterizing the impression of the vehicle (S103), and design data serving as constituent elements is extracted (S104).
Then, the extracted design data is digitized as a feature value (S105).

【0029】図3には、S105において抽出したデザ
インデータを特徴値として数値化する一例が示されてい
る。上述したように、外観デザインの印象は色、形で決
定される。そこで、色、形についてデザインから得られ
るデータを特徴パラメータとし、各特徴パラメータに対
して各要素の特徴値を算出する。例えば、車種がセダン
である場合、セダンの印象を特徴づける構成要素がボデ
ィ全体、フロント部分、前ホイール部分、・・であれ
ば、これらについて特徴値を算出する。形の特徴パラメ
ータとしては重心、縦横比、曲率等があるので、各々に
ついてデザインデータから算出し、色の特徴パラメータ
としては色中心(色重心であり、一般的な(RGB、Y
UV、HSV)を用いることができる)、色分布等があ
るので、各々についてデザインデータから算出する。
FIG. 3 shows an example of digitizing the design data extracted in S105 as feature values. As described above, the appearance design impression is determined by the color and shape. Therefore, data obtained from the design for the color and shape are used as feature parameters, and the feature value of each element is calculated for each feature parameter. For example, when the vehicle type is a sedan, if the components that characterize the impression of the sedan are the entire body, the front part, the front wheel part,... Since the shape characteristic parameters include the center of gravity, the aspect ratio, the curvature, and the like, each is calculated from the design data, and the color characteristic parameter is the color center (color center of gravity;
UV, HSV) can be used, and there are color distributions and the like.

【0030】図4及び図5には、教師データとしてニュ
ーラルネットワークに与えるデータ、あるいはデータベ
ース内に記憶するデータの例が示されている。両図にお
いて、(a)はサンプルデザイン、(b)は(a)のサ
ンプルデザインに対する教師デザイナーの評価値、
(c)は(a)のサンプルデザインに対する教師デザイ
ナーによる改良(改善)デザイン、(d)は(c)の評
価値である。図4(c)は、サンプルデザイン(a)に
対して主にスポーティ感を増大させた改良デザインであ
り、図5(c)は、サンプルデザイン(a)に対して主
にやわらかさを増大させた改良デザインである。これら
の教師データを多数用いることで、評価部14は、図2
の処理で得られた要素特徴量を用いてユーザ作成デザイ
ンの評価値、さらには改良デザインを出力することがで
きる。
FIGS. 4 and 5 show examples of data given to the neural network as teacher data or data stored in the database. In both figures, (a) is the sample design, (b) is the evaluation value of the teacher designer for the sample design of (a),
(C) is an improved (improved) design by the teacher designer for the sample design of (a), and (d) is an evaluation value of (c). FIG. 4 (c) is an improved design in which the sporty feeling is mainly increased with respect to the sample design (a), and FIG. 5 (c) is a case where the softness is mainly increased with respect to the sample design (a). It is an improved design. By using a large number of these teacher data, the evaluation unit 14
The evaluation value of the design created by the user, and further, the improved design can be output using the element feature amounts obtained in the above processing.

【0031】<服飾デザイン>図6には、本実施形態の
構成ブロック図が示されている。図1と同様に、入力部
10、分析部12、評価部14、出力部16を含んで構
成される。
<Clothing Design> FIG. 6 is a block diagram showing the configuration of the present embodiment. As in FIG. 1, it includes an input unit 10, an analysis unit 12, an evaluation unit 14, and an output unit 16.

【0032】入力部10は、ユーザ作成デザイン及び服
飾の種類を入力する。服飾の種類は、例えばパンツ、シ
ャツ、ドレス、セーター、背広等である。また、ユーザ
が改良デザインを希望する場合には、官能値を入力する
ことができる。官能項目としては、例えばやさしさ、華
やかさ、明るさ、ボリューム感、落ち着き感等がある。
官能値は自動車デザインの場合と同様に最大値を+5、
最小値を−5、現状維持を0とすることができる。
The input unit 10 inputs a user-created design and a type of clothing. The types of clothing are, for example, pants, shirts, dresses, sweaters, suits, and the like. When the user desires an improved design, a sensory value can be input. The sensory items include, for example, gentleness, gorgeousness, brightness, volume, and calmness.
The maximum value of the sensory value is +5, as in the case of car design.
The minimum value can be set to -5, and the status quo can be set to 0.

【0033】分析部12は、服飾の種類に応じてユーザ
作成デザインから対象構成要素を抽出し、特徴値として
数値化する。例えば、パンツの場合には、構成要素は全
体、裾、ヒップ部などであり、形の特徴パラメータとし
ては脚部分の太さや裾の広がり度合い、色の特徴パラメ
ータとしては色中心、色分布等があるので、これらにつ
いてデザインデータに基づき算出する。
The analysis unit 12 extracts the target constituent elements from the design created by the user according to the type of the clothing, and quantifies them as characteristic values. For example, in the case of pants, the constituent elements are the entirety, the hem, the hips, and the like. The shape characteristic parameters include the thickness of the leg and the degree of spread of the hem, and the color characteristic parameters include the color center and the color distribution. Therefore, these are calculated based on the design data.

【0034】評価部14は、自動車デザインの場合と同
様にニューラルネットワークやデータベースで構成さ
れ、教師デザイナーによる評価値を教師データとして学
習し、あるいはデータ化して任意のデザインが入力され
た場合に、その評価値あるいは改良デザインを作成して
出力部16に出力する。ニューラルネットワークを用い
る場合、複数のサンプル服飾デザインを入力層から入力
し、出力層から教師デザイナーの評価値が出力されるよ
うに教師データを与えてニューロン間の結合度(重み)
を適応的に変化させていく。サンプル服飾デザイン及び
これに対する教師デザイナーの評価値は、服飾の種類毎
に用意してニューロンを学習させる。デザインの改良
(改善)に関しても、複数のサンプルデザインを服飾の
種類毎に入力層から入力し、出力層から教師デザイナー
の改良デザインが出力されるように教師データを与えて
ニューロン間の重みを変化させていく。
The evaluation unit 14 is composed of a neural network or a database as in the case of a car design, and learns evaluation values by a teacher designer as teacher data, or converts the evaluation value into an arbitrary design when an arbitrary design is input. An evaluation value or an improved design is created and output to the output unit 16. When a neural network is used, a plurality of sample clothing designs are input from the input layer, and teacher data is provided so that the evaluation value of the teacher designer is output from the output layer, and the degree of connection (weight) between neurons is given.
Is adaptively changed. The sample clothing design and the evaluation value of the teacher designer for the sample clothing design are prepared for each type of clothing to train the neurons. Regarding design improvement (improvement), multiple sample designs are input from the input layer for each type of clothing, and teacher data is given from the output layer so that the improved design of the teacher designer is output, and the weight between neurons is changed. Let me do it.

【0035】データベースを用いる場合、同様に多数の
サンプルデザインに対する教師デザイナーの評価値を対
応付けてデータ化しておく。データベースは、服飾の種
類毎に構築する。そして、未知のデザインを入力した場
合、未知のデザインと同一種類のデータベース内のサン
プルデザインと入力デザインとを順次比較し、最も近い
サンプルデザインに対応する評価値、あるいは入力デザ
インに近い複数のサンプルデザインの評価値の平均値を
算出することで、任意のデザインに対して評価値を出力
することが可能となる。デザインの改良に関しても同様
であり、サンプルデザインに対する教師デザイナーの改
良デザインを対応付けてデータ化しておく。
When a database is used, similarly, evaluation values of teacher designers for many sample designs are associated with each other and converted into data. A database is constructed for each type of clothing. If an unknown design is entered, the unknown design is compared with the sample design in the same type of database and the input design in order, and the evaluation value corresponding to the closest sample design or a plurality of sample designs close to the input design By calculating the average value of the evaluation values, it is possible to output the evaluation value for an arbitrary design. The same applies to the design improvement, and data of the sample design is made in association with the teacher designer's improved design.

【0036】図7、8には教師データとしてニューラル
ネットワークあるいはデータベースに与える教師デザイ
ナーの評価値が例示されている。両図において(a)は
サンプルデザイン、(b)は(a)のサンプルデザイン
に対する教師デザイナーの評価値、(c)は(a)のサ
ンプルデザインを改良した教師デザイナーのデザイン、
(d)は(c)の評価値である。図7と図8の相違は、
サンプルデザインに対する改良デザインが異なる点であ
り、図7は主にやさしさを増大させた場合の改良デザイ
ンであるのに対し、図8は主に華やかさを増大させた場
合の改良デザインである。図7、図8に示すサンプルデ
ザインとその評価値、さらには改良デザインを多数用い
て学習、あるいはデータベース化することで、評価部1
4を構成することができる。
FIGS. 7 and 8 exemplify evaluation values of a teacher designer given to a neural network or a database as teacher data. In both figures, (a) is the sample design, (b) is the evaluation value of the teacher designer for the sample design of (a), (c) is the design of the teacher designer that is an improvement of the sample design of (a),
(D) is the evaluation value of (c). The difference between FIG. 7 and FIG.
The difference between the sample design and the improved design is that FIG. 7 shows an improved design in which gentleness is increased, whereas FIG. 8 shows an improved design in which mainly gorgeousness is increased. The learning unit 1 uses the sample designs and their evaluation values shown in FIGS.
4 can be configured.

【0037】以上、本発明の実施形態について説明した
が、本発明は自動車デザイン、服飾デザインに限らず、
任意の製品、建造物に適用することができる。
Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to automobile designs and clothing designs,
It can be applied to any products and buildings.

【0038】[0038]

【発明の効果】本発明によれば、デザイナー等により作
成されたデザインを短時間に自動評価し、さらには自動
改良してデザイナーに提示することができるので、デザ
イナーは効率的にデザインを作成することができる。
According to the present invention, a design created by a designer or the like can be automatically evaluated in a short time, and can be automatically improved and presented to the designer, so that the designer can efficiently create the design. be able to.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の実施形態の構成ブロック図である。FIG. 1 is a configuration block diagram of an embodiment of the present invention.

【図2】 図1における分析部の処理フローチャートで
ある。
FIG. 2 is a processing flowchart of an analysis unit in FIG. 1;

【図3】 特徴値の算出説明図である。FIG. 3 is an explanatory diagram of calculating a feature value.

【図4】 自動車デザインの場合におけるサンプルデザ
インの評価値例を示す図(その1)である。
FIG. 4 is a diagram (part 1) illustrating an example of evaluation values of a sample design in the case of an automobile design.

【図5】 自動車デザインの場合におけるサンプルデザ
インの評価値例を示す図(その2)である。
FIG. 5 is a diagram (part 2) illustrating an example of evaluation values of a sample design in the case of an automobile design.

【図6】 本発明の他の実施形態の構成ブロック図であ
る。
FIG. 6 is a configuration block diagram of another embodiment of the present invention.

【図7】 服飾デサインの場合におけるサンプルデザイ
ンの評価値例を示す図(その1)である。
FIG. 7 is a diagram (part 1) illustrating an example of evaluation values of a sample design in the case of clothing design;

【図8】 服飾デザインの場合におけるサンプルデザイ
ンの評価値例を示す図(その2)である。
FIG. 8 is a diagram (part 2) illustrating an example of evaluation values of a sample design in the case of a clothing design.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 入力部、12 分析部、14 評価部、16 出
力部。
10 input units, 12 analysis units, 14 evaluation units, 16 output units.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 畠山 善幸 愛知県豊田市トヨタ町1番地 トヨタ自動 車株式会社内 (72)発明者 原 佳子 愛知県豊田市トヨタ町1番地 トヨタ自動 車株式会社内 Fターム(参考) 5B046 AA04 AA10 DA02 FA04 GA01 HA05 KA05 5B050 BA18 CA07 EA13 FA02 FA13 5L096 BA12 FA60 FA68 FA70 9A001 BB06 HH01 HH05 HH06 HH23 JJ01 KK09 KK38 KK40  ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuing on the front page (72) Yoshiyuki Hatakeyama, Inventor 1 Toyota Town, Toyota City, Aichi Prefecture Inside Toyota Motor Corporation (72) Inventor Yoshiko Hara 1 Toyota Town, Toyota City, Aichi Prefecture Toyota Motor Corporation F Terms (reference) 5B046 AA04 AA10 DA02 FA04 GA01 HA05 KA05 5B050 BA18 CA07 EA13 FA02 FA13 5L096 BA12 FA60 FA68 FA70 9A001 BB06 HH01 HH05 HH06 HH23 JJ01 KK09 KK38 KK40

Claims (16)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 評価対象デザインを入力する入力手段
と、 デザイン及びデザインに対する評価をデータベースとし
て記憶する記憶手段と、 前記データベースを用いて前記評価対象デザインを評価
して出力する評価手段と、 を有することを特徴とするデザイン評価装置。
1. An input means for inputting an evaluation target design, a storage means for storing a design and an evaluation of the design as a database, and an evaluation means for evaluating and outputting the evaluation target design using the database. A design evaluation device characterized by that:
【請求項2】 請求項1記載の装置において、 前記評価対象デザインの種別を入力する種別入力手段を
さらに有し、 前記データベースは、デザイン種別毎に設けられ、 前記評価手段は、前記種別入力手段に入力された種別に
対応するデータベースを用いて前記評価対象デザインを
評価することを特徴とするデザイン評価装置。
2. The apparatus according to claim 1, further comprising a type input unit for inputting a type of the design to be evaluated, wherein the database is provided for each design type, and the evaluation unit is a type input unit. A design evaluation device for evaluating the design to be evaluated using a database corresponding to the type input to the design evaluation device.
【請求項3】 対象デザインを入力する入力手段と、 デザインに対する改良デザインをデータベースとして記
憶する記憶手段と、 前記データベースを用いて前記対象デザインを自動改良
して出力する改良手段と、 を有することを特徴とするデザイン作成装置。
3. An input means for inputting a target design, a storage means for storing an improved design for the design as a database, and an improving means for automatically improving and outputting the target design using the database. Characteristic design creation device.
【請求項4】 請求項3記載の装置において、 前記対象デザインの種別を入力する種別入力手段をさら
に有し、 前記データベースは、デザイン種別毎に設けられ、 前記改良手段は、前記種別入力手段に入力された種別に
対応するデータベースを用いて前記対象デザインを改良
することを特徴とするデザイン作成装置。
4. The apparatus according to claim 3, further comprising a type input unit for inputting a type of the target design, wherein the database is provided for each design type, and the improving unit is provided for the type input unit. A design creation apparatus, wherein the target design is improved using a database corresponding to the input type.
【請求項5】 請求項3、4のいずれかに記載の装置に
おいて、 前記改良手段での改良事項を入力する改良事項入力手段
をさらに有し、 前記改良手段は、前記改良事項に基づいて改良すること
を特徴とするデザイン作成装置。
5. The apparatus according to claim 3, further comprising an improvement item input unit for inputting an improvement item in the improvement unit, wherein the improvement unit performs improvement based on the improvement item. A design creation device characterized by performing.
【請求項6】 評価対象デザインを入力する入力手段
と、 教師データを用いてデザインの評価を学習した処理手段
と、 前記処理手段を用いて前記評価対象デザインを評価して
出力する評価手段と、 を有することを特徴とするデザイン評価装置。
6. An input means for inputting a design to be evaluated, a processing means for learning the evaluation of the design using teacher data, an evaluation means for evaluating and outputting the design to be evaluated using the processing means, A design evaluation device comprising:
【請求項7】 請求項6記載の装置において、 前記処理手段は、ニューラルネットワークで構成される
ことを特徴とするデザイン評価装置。
7. The design evaluation apparatus according to claim 6, wherein said processing means is constituted by a neural network.
【請求項8】 請求項6、7のいずれかに記載の装置に
おいて、さらに、 前記評価対象デザインの種別を入力する種別入力手段を
有することを特徴とするデザイン評価装置。
8. The design evaluation device according to claim 6, further comprising a type input unit for inputting a type of the design to be evaluated.
【請求項9】 対象デザインを入力する入力手段と、 教師データを用いてデザインの改良を学習した処理手段
と、 前記処理手段を用いて前記対象デザインを改良して出力
する改良手段と、 を有することを特徴とするデザイン作成装置。
9. An input means for inputting a target design, a processing means for learning improvement of the design using teacher data, and an improving means for improving and outputting the target design using the processing means. A design creation device characterized by that:
【請求項10】 請求項9記載の装置において、 前記処理手段は、ニューラルネットワークで構成される
ことを特徴とするデザイン作成装置。
10. An apparatus according to claim 9, wherein said processing means is constituted by a neural network.
【請求項11】 請求項9、10のいずれかに記載の装
置において、さらに、 前記対象デザインの種別を入力する種別入力手段を有す
ることを特徴とするデザイン作成装置。
11. The design creation apparatus according to claim 9, further comprising a type input unit for inputting a type of the target design.
【請求項12】 請求項9、10、11のいずれかに記
載の装置において、さらに、 前記改良手段での改良事項を入力する改良事項入力手段
を有することを特徴とするデザイン作成装置。
12. The design creation apparatus according to claim 9, further comprising an improvement item input unit for inputting an improvement item in said improvement unit.
【請求項13】 デザインを評価する方法であって、 評価対象デザインを入力するステップと、 既存デザインに対する評価を記憶するデータベースを用
い、前記既存デザインと前記評価対象デザインを比較す
ることにより前記評価対象デザインを評価するステップ
と、を有することを特徴とするデザイン評価方法。
13. A method for evaluating a design, comprising the steps of: inputting a design to be evaluated; and using a database storing evaluations of an existing design, comparing the existing design with the design to be evaluated. And a step of evaluating the design.
【請求項14】 デザインを作成する方法であって、 対象デザインを入力するステップと、 既存デザインに対する改良デザインを記憶するデータベ
ースを用い、前記既存デザインと前記対象デザインを比
較することにより前記対象デザインを自動改良するステ
ップと、 を有することを特徴とするデザイン作成方法。
14. A method for creating a design, comprising: inputting a target design; and using a database storing an improved design for the existing design, comparing the existing design with the target design, and comparing the target design with the target design. A step of automatically improving; and a method for creating a design.
【請求項15】 デザインを評価する方法であって、 デザインの評価についての教師データを用いて学習させ
たニューラルネットワークの入力層に評価対象デザイン
を入力し、出力層から前記評価対象デザインの評価値を
出力することを特徴とするデザイン評価方法。
15. A method for evaluating a design, comprising: inputting a design to be evaluated to an input layer of a neural network trained using teacher data on the evaluation of the design; and evaluating an evaluation value of the design to be evaluated from an output layer. A design evaluation method characterized by outputting
【請求項16】 デザインを作成する方法であって、 デザインの改良についての教師データを用いて学習させ
たニューラルネットワークの入力層に対象デザイン及び
改良事項を入力し、出力層から前記改良事項が改良され
たデザインを出力することを特徴とするデザイン作成方
法。
16. A method for creating a design, comprising: inputting a target design and an improvement to an input layer of a neural network trained using teacher data on design improvement; and improving the improvement from an output layer. A design creation method characterized by outputting a designed design.
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