JP2000242419A - Joystick - Google Patents

Joystick

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JP2000242419A
JP2000242419A JP4414299A JP4414299A JP2000242419A JP 2000242419 A JP2000242419 A JP 2000242419A JP 4414299 A JP4414299 A JP 4414299A JP 4414299 A JP4414299 A JP 4414299A JP 2000242419 A JP2000242419 A JP 2000242419A
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JP
Japan
Prior art keywords
rotary encoder
joystick
axis
axis rotary
operation stick
Prior art date
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Pending
Application number
JP4414299A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hitoshi Furukawa
等 古川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Mitsumi Electric Co Ltd
Original Assignee
Mitsumi Electric Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To stabilize operability in a joystick and also improve its quality. SOLUTION: A button pressing part 46 (47) is provided so as to be turned while being interlocked with a rotary panel 35 of an X-axis rotary encoder 31 and a rotary panel 36 of a Y-axis rotary encoder 32 of a joystick 20 for outputting an analog coordinate signal by detecting the tilt angle of a manipulating stick 25 through the X-axis rotary encoder 31 and the Y-axis rotary encoder 32. When the tilt angle of the manipulating stick 25 reaches a maximum value, switches 48 and 49 are pressed by the button pressing part 46 (47) and a count value similar to that analog coordinate is converted to a digital signal and outputted by that pressing so that the movement control of characters or the like in a computer game is enabled.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明はジョイスティックに
関するものであり、特に、キャラクタ等の移送制御の安
定性を向上したジョイスティックに関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a joystick, and more particularly, to a joystick with improved stability in controlling the transfer of characters and the like.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来此種ジョイスティックを図5に従っ
て説明する。
2. Description of the Related Art A conventional joystick will be described with reference to FIG.

【0003】図において、1はジョイスティックであ
り、該ジョイスティック1はベースフレーム2上面をカ
バー3にて被蔽している。また、該カバー3の中央部位
は円形の擂鉢状に凹設され、該凹設部4の中央部に球面
軸受部5を形成している。
In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a joystick. The joystick 1 covers a top surface of a base frame 2 with a cover 3. A central portion of the cover 3 is concavely formed in a circular mortar shape, and a spherical bearing portion 5 is formed at a central portion of the concave portion 4.

【0004】更に、該球面軸受部5にて操作スティック
6の球体部7を嵌合して該操作スティック6を回動自在
に枢着してある。一方、該操作スティック6の球体部に
は、小径部8が下方へ突設され、該小径部8を操作ステ
ィック6の下方に配設したクランク機構9へ挿入してい
る。
[0004] Further, the spherical portion 7 of the operation stick 6 is fitted to the spherical bearing portion 5, and the operation stick 6 is rotatably pivoted. On the other hand, a small-diameter portion 8 protrudes downward from the spherical portion of the operation stick 6, and the small-diameter portion 8 is inserted into a crank mechanism 9 disposed below the operation stick 6.

【0005】そして、該クランク機構9を介して該操作
スティック6の傾斜に連動してセクタ歯車10,11が
回動し、該セクタ歯車10,11の回動に伴ってX軸ロ
ータリエンコーダ12及びY軸ロータリエンコーダ13
の回転盤(図示せず)が回転する。その回転盤の回動量
をフォトセンサ(図示せず)にて検知し、その検知され
た計測値をアナログ座標制御信号に変換して出力する。
そして、コンピュータゲームのキャラクタ等の移送制御
ができるように構成している。
[0005] The sector gears 10 and 11 rotate in conjunction with the inclination of the operation stick 6 via the crank mechanism 9, and the X-axis rotary encoder 12 and Y-axis rotary encoder 13
(Not shown) rotates. The amount of rotation of the turntable is detected by a photo sensor (not shown), and the detected measurement value is converted into an analog coordinate control signal and output.
Then, it is configured to be able to control the transfer of characters and the like in the computer game.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】上述した従来のジョイ
スティックは、操作スティックの傾斜傾動をX軸ロータ
リエンコーダとY軸ロータリエンコーダとにより検知し
てアナログ信号にて出力するように構成している。
The above-mentioned conventional joystick is configured so that the tilting and tilting of the operation stick is detected by an X-axis rotary encoder and a Y-axis rotary encoder and output as an analog signal.

【0007】しかし、該ジョイスティックは操作スティ
ックの傾斜をアナログ信号にて出力しているので、該ジ
ョイスティックにてキャラクタ等の移送を制御する際、
該操作スティックを最大に傾斜したときに、該操作ステ
ィックの微細な動作を検知して該最大値を出力できない
ことがある。従って、キャラクタの操作が不安定となっ
て品質に問題を生じている。
However, since the joystick outputs the tilt of the operation stick as an analog signal, when controlling the transfer of a character or the like with the joystick,
When the operation stick is tilted to the maximum, a minute movement of the operation stick may be detected and the maximum value may not be output. Therefore, the operation of the character becomes unstable, causing a problem in quality.

【0008】そこで、該ジョイスティックの操作スティ
ックを最大に傾斜した際に、該最大値を確実に検知して
キャラクタ等の移送を制御し、該ジョイスティックの操
作を安定させて品質を向上するために解決せられるべき
技術的課題が生じてくるのであり、本発明は該課題を解
決することを目的とする。
Therefore, when the operation stick of the joystick is tilted to the maximum, the maximum value is reliably detected to control the transfer of characters and the like, and the operation is improved in order to stabilize the operation of the joystick and improve the quality. A technical problem to be solved arises, and an object of the present invention is to solve the problem.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】この発明は、上記目的を
達成するために提案されたものであり、本体の中央部位
に立設された操作スティックの傾斜角をX軸の傾斜角を
検知するX軸ロータリエンコーダとY軸の傾斜角を検知
するY軸ロータリエンコーダにて検出し、夫々のロータ
リエンコーダにて検知したアナログ傾斜角をアナログ座
標制御信号に変換して出力するジョイスティックにおい
て、該X軸ロータリエンコーダの回転盤とY軸ロータリ
エンコーダの回転盤とに連動して回動するボタン押し部
を設け、前記操作スティックの傾斜角が最大値に達した
際に該ボタン押し部がスィッチを押圧し、該押圧により
該アナログ座標と同様の計数値をデジタル信号にて出力
してキャラクタ等の移送制御を可能にしたジョイスティ
ックを提供せんとするものである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been proposed in order to achieve the above object, and detects the inclination angle of an X-axis by detecting the inclination angle of an operation stick erected at a central portion of a main body. A joystick that detects an X-axis rotary encoder and a Y-axis rotary encoder that detects a tilt angle of the Y-axis, converts an analog tilt angle detected by each rotary encoder into an analog coordinate control signal, and outputs the analog coordinate control signal. A button pressing portion is provided that rotates in conjunction with the rotary disk of the rotary encoder and the rotary disk of the Y-axis rotary encoder. When the tilt angle of the operation stick reaches a maximum value, the button pressing portion presses the switch. In order to provide a joystick capable of controlling the transfer of characters and the like by outputting a count value similar to the analog coordinates by a digital signal by the pressing, Is shall.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図1
乃至図4に従って説明する。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the present invention.
4 through FIG.

【0011】図において、20はジョイスティックであ
り、図1及び図2に示すように、該ジョイスティック2
0は、ベースフレーム21の上面をカバー22にて被蔽
している。該カバー22の上面は擂鉢状に凹設されてい
る。更に、該凹設部23の中央部には、球面軸受部24
が形成され、該球面軸受部24に操作スティック25の
球体部26を嵌合して該操作スティック25を全周方向
へ傾動自在に形成されると共に、該操作スティック25
は前記擂鉢状の凹部23の内側面に当接して傾斜を制限
される。
In FIG. 1, reference numeral 20 denotes a joystick, and as shown in FIGS.
Numeral 0 covers the upper surface of the base frame 21 with the cover 22. The upper surface of the cover 22 is recessed in a mortar shape. Further, a spherical bearing portion 24 is provided at the center of the concave portion 23.
Is formed so that the spherical portion 26 of the operation stick 25 is fitted into the spherical bearing portion 24 so that the operation stick 25 can be tilted in all circumferential directions.
Abuts against the inner surface of the mortar-shaped recess 23 to restrict the inclination.

【0012】更に、該操作スティック25には、該球体
部26より小径部27が垂設され、該操作スティック2
5の下方に配設したクランク機構28に該小径部27を
挿通している。また、該クランク機構28にはセクタ歯
車29,30が連結され、該操作スティック25の傾斜
に伴ってX軸の該セクタ歯車29とY軸のセクタ歯車3
0とが夫々回動するように構成されている。
Further, the operation stick 25 is provided with a small-diameter portion 27 vertically extending from the spherical body portion 26, and the operation stick 2
The small-diameter portion 27 is inserted into a crank mechanism 28 disposed below the fifth portion 5. Further, sector gears 29 and 30 are connected to the crank mechanism 28, and the X-axis sector gear 29 and the Y-axis sector gear 3 with the inclination of the operation stick 25.
0 is configured to rotate.

【0013】一方、ジョイスティック20内部の前部と
左側部にはX軸ロータリエンコーダ31とY軸ロータリ
エンコーダ32とが配設されている。そして、一方の該
セクタ歯車29がX軸ロータリエンコーダ31の歯車3
3に噛合し、他方のセクタ歯車30をY軸ロータリエン
コーダ32の歯車34に噛合させている。
On the other hand, an X-axis rotary encoder 31 and a Y-axis rotary encoder 32 are disposed at the front and left sides inside the joystick 20. One of the sector gears 29 is the gear 3 of the X-axis rotary encoder 31.
3 and the other sector gear 30 is meshed with the gear 34 of the Y-axis rotary encoder 32.

【0014】また、X軸ロータリエンコーダ31の歯車
33は該X軸ロータリエンコーダ31の回転盤35に連
結され、Y軸ロータリエンコーダ32の歯車34は該Y
軸ロータリエンコーダ32の回転盤36に連結されてい
る。尚、図中37はコイルスプリングであり、前記クラ
ンク機構28を下方に付勢して前記操作スティック25
を垂直に復帰できるように形成されている。
A gear 33 of the X-axis rotary encoder 31 is connected to a rotating disk 35 of the X-axis rotary encoder 31, and a gear 34 of the Y-axis rotary encoder 32 is connected to the Y-axis.
It is connected to a rotating disk 36 of the shaft rotary encoder 32. In the figure, reference numeral 37 denotes a coil spring, which urges the crank mechanism 28 downward to operate the operation stick 25.
Is formed so that it can return vertically.

【0015】そして、該操作スティック25を傾動する
ことにより、該クランク機構28を介して前記セクタ歯
車29,30がX軸とY軸の傾斜角に応じて夫々回動
し、該セクタ歯車29,30の回動に伴ってX軸ロータ
リエンコーダ31の回転盤35及びY軸ロータリエンコ
ーダ32の回転盤36が回動する。
By tilting the operation stick 25, the sector gears 29 and 30 are rotated via the crank mechanism 28 in accordance with the tilt angles of the X axis and the Y axis, respectively. With the rotation of 30, the rotary disk 35 of the X-axis rotary encoder 31 and the rotary disk 36 of the Y-axis rotary encoder 32 rotate.

【0016】更に、該回転盤35,36の縁部に設けら
れたLED38,39と受光部40,41とから構成さ
れるフォトセンサ42,43により該回転盤35,36
の回動量が検出される。
Further, the rotating disks 35, 36 are provided by photosensors 42, 43 comprising LEDs 38, 39 and light receiving portions 40, 41 provided at the edges of the rotating disks 35, 36.
Is detected.

【0017】一方、図1乃至図3に示すように、該回転
盤35,36及び歯車33,34にシャフト44,45
を固設して側方に突設している。そして、該シャフト4
4,45にボタン押し部46,47を固設して回転盤3
5,36に該ボタン押し部46,47を連結している。
On the other hand, as shown in FIGS. 1 to 3, shafts 44, 45 are attached to the rotating disks 35, 36 and the gears 33, 34.
Is fixed and protruded to the side. And the shaft 4
The button press parts 46, 47 are fixed to the 4, 4
The button pressing portions 46 and 47 are connected to 5, 36, respectively.

【0018】また、該ボタン押し部46,47の上方で
あって、前記シャフト44,45の左右両側には、プッ
シュスイッチ48,48、49,49が配設されてい
る。そして、図2及び図4に示すように、前記操作ステ
ィック25の傾斜を最大にした際に、回転盤35或いは
36が最大に回動する。
Push switches 48, 48, 49, 49 are provided above the button pressing portions 46, 47 and on both left and right sides of the shafts 44, 45. Then, as shown in FIGS. 2 and 4, when the inclination of the operation stick 25 is maximized, the turntable 35 or 36 is rotated to the maximum.

【0019】このときは、該ボタン押し部46,47が
回動して該プッシュスイッチ48或いは49又はプッシ
ュスイッチ48,49の双方を押圧する。そして、該プ
ッシュスイッチ48,48、49,49が押圧された際
には、操作スティック25の傾斜にて定められる座標制
御信号をアナログからデジタルに変更して出力するよう
に制御部(図示せず)を構成している。
At this time, the button pressing portions 46 and 47 rotate to push the push switch 48 or 49 or both the push switches 48 and 49. When the push switches 48, 48, 49, 49 are pressed, the control unit (not shown) changes the coordinate control signal determined by the inclination of the operation stick 25 from analog to digital and outputs it. ).

【0020】而して、使用者がジョイスティック20の
操作スティック25を付勢して傾動すれば、該操作ステ
ィック25の傾斜角に伴ってX軸ロータリエンコーダ3
1がX座標を検知し、Y軸ロータリエンコーダ32がY
座標を検知してアナログ信号を出力する。そして、該ア
ナログ出力信号によりコンピュータゲームのキャラクタ
等の移送制御を可能にすることができる。
When the user urges and tilts the operation stick 25 of the joystick 20, the X-axis rotary encoder 3 is moved in accordance with the inclination angle of the operation stick 25.
1 detects the X coordinate, and the Y-axis rotary encoder 32
Detect coordinates and output analog signal. Then, the transfer control of the characters and the like of the computer game can be enabled by the analog output signal.

【0021】また、例えば、該操作スティック25のX
方向の傾斜角が最大に操作された際には、X軸ロータリ
エンコーダ31及びボタン押し部46が最大に回動し、
該ボタン押し部46がプッシュスイッチ48を押圧して
該プッシュスイッチ48をONとする。
Further, for example, the X of the operation stick 25
When the inclination angle of the direction is operated to the maximum, the X-axis rotary encoder 31 and the button pressing unit 46 rotate to the maximum,
The button pressing section 46 presses the push switch 48 to turn on the push switch 48.

【0022】このときは、このX軸の該最大値を確実に
検知すると共に、ジョイスティック20の出力信号がア
ナログ信号からデジタル信号に切替えられる。従って、
該最大値を正確に出力して不安定性を解消し、コンピュ
ータゲームのキャラクタ等の操作性を向上する。
At this time, the maximum value of the X axis is reliably detected, and the output signal of the joystick 20 is switched from an analog signal to a digital signal. Therefore,
The maximum value is accurately output to eliminate instability and improve the operability of a computer game character or the like.

【0023】また、使用者が前記操作スティック25の
付勢を解除すれば、前記コイルスプリング37により該
操作スティック25が垂直の状態に復帰する。そして、
前記回転盤35,36及びボタン押し部46,47が回
動して元の状態に復帰する。このときは、該ボタン押し
部46,47のプッシュスイッチ48,48、49,4
9に対する押圧が解除され、ジョイスティック20はデ
ジタルモードからアナログモードへ変換される。
When the user releases the urging of the operation stick 25, the operation stick 25 is returned to the vertical state by the coil spring 37. And
The turntables 35 and 36 and the button pressing parts 46 and 47 rotate to return to the original state. At this time, the push switches 48, 48, 49, 4 of the button pressing portions 46, 47
9 is released, and the joystick 20 is converted from the digital mode to the analog mode.

【0024】尚、本発明は、本発明の精神を逸脱しない
限り種々の改変をなすことができ、そして、本発明が該
改変せられたものに及ぶことは当然である。
The present invention can be variously modified without departing from the spirit of the present invention, and it goes without saying that the present invention extends to the modified ones.

【0025】[0025]

【発明の効果】この発明は、上記一実施の形態に詳述し
たように、ジョイスティックの傾斜角を最大に傾動した
際に、ロータリエンコーダの回転盤に連結したボタン押
し部がスイッチを押圧して該傾斜が最大値であることを
確実に認識すると共に、ジョイスティックの出力をアナ
ログからデジタルに変換する。
According to the present invention, as described in the above embodiment, when the tilt angle of the joystick is tilted to the maximum, the button pressing portion connected to the rotary disk of the rotary encoder presses the switch. While reliably recognizing that the slope is at a maximum value, the output of the joystick is converted from analog to digital.

【0026】従って、従来のように最大出力値が不安定
に出力されることを防止してコンピュータゲームのキャ
ラクタの移送を確実に制御することができるので、前記
ジョイスティックの操作を安定させて品質を向上するこ
とができる等、正に著しい効果のある発明である。
Therefore, it is possible to prevent the maximum output value from being output in an unstable manner as in the prior art, and to reliably control the transfer of the characters in the computer game, thereby stabilizing the operation of the joystick and improving the quality. It is an invention that has a remarkably significant effect, for example, it can be improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】ジョイスティックの縦断面図。FIG. 1 is a vertical sectional view of a joystick.

【図2】ジョイスティックの一部切欠平面図。FIG. 2 is a partially cutaway plan view of a joystick.

【図3】回転盤及びボタン押し部並びにプッシュスイッ
チの拡大側面図。
FIG. 3 is an enlarged side view of the turntable, a button pressing section, and a push switch.

【図4】回転盤が最大に回動した際の要部の側面図FIG. 4 is a side view of the main part when the turntable is rotated to the maximum.

【図5】従来のジョイスティックの縦断面図。FIG. 5 is a vertical sectional view of a conventional joystick.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

20 ジョイスティック 25 操作スティック 31 X軸ロータリエンコーダ 32 Y軸ロータリエンコーダ 35,36 回転盤 46,47 ボタン押し部 48,49 プッシュスイッチ Reference Signs List 20 joystick 25 operation stick 31 X-axis rotary encoder 32 Y-axis rotary encoder 35, 36 turntable 46, 47 button pressing part 48, 49 push switch

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 本体の中央部位に立設された操作スティ
ックの傾斜角をX軸の傾斜角を検知するX軸ロータリエ
ンコーダとY軸の傾斜角を検知するY軸ロータリエンコ
ーダにて検出し、夫々のロータリエンコーダにて検知し
たアナログ傾斜角をアナログ座標制御信号に変換して出
力するジョイスティックにおいて、該X軸ロータリエン
コーダの回転盤とY軸ロータリエンコーダの回転盤とに
連動して回動するボタン押し部を設け、前記操作スティ
ックの傾斜角が最大値に達した際に該ボタン押し部がス
イッチを押圧し、該押圧により該アナログ座標と同様の
計数値をデジタル信号にて出力してキャラクタ等の移送
制御を可能にしたことを特徴とするジョイスティック。
1. An X-axis rotary encoder that detects an X-axis tilt angle and a Y-axis rotary encoder that detects a Y-axis tilt angle detect an inclination angle of an operation stick erected at a central portion of a main body. A joystick that converts the analog tilt angle detected by each rotary encoder into an analog coordinate control signal and outputs the analog coordinate control signal. A button that rotates in conjunction with the rotary disk of the X-axis rotary encoder and the rotary disk of the Y-axis rotary encoder. A push portion is provided, and when the tilt angle of the operation stick reaches a maximum value, the button push portion pushes a switch, and by the push, a count value similar to the analog coordinate is output as a digital signal to output a character or the like. A joystick characterized in that transfer control of the joystick is enabled.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5059276B2 (en) * 2000-08-23 2012-10-24 任天堂株式会社 Information processing apparatus and program

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