JP2000188680A - 高解像度画像の生成方法及びシステム - Google Patents

高解像度画像の生成方法及びシステム

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JP2000188680A
JP2000188680A JP11346409A JP34640999A JP2000188680A JP 2000188680 A JP2000188680 A JP 2000188680A JP 11346409 A JP11346409 A JP 11346409A JP 34640999 A JP34640999 A JP 34640999A JP 2000188680 A JP2000188680 A JP 2000188680A
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Regis Crinon
クリノン レジス
Muhammed Ibrahim Sezan
イブラヒム セザン ムハメッド
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    • G06T3/40Scaling of whole images or parts thereof, e.g. expanding or contracting
    • G06T3/4053Scaling of whole images or parts thereof, e.g. expanding or contracting based on super-resolution, i.e. the output image resolution being higher than the sensor resolution
    • G06T3/4069Scaling of whole images or parts thereof, e.g. expanding or contracting based on super-resolution, i.e. the output image resolution being higher than the sensor resolution by subpixel displacements

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Abstract

(57)【要約】 【課題】 高解像度画像の画質改善と高解像度画像の生
成プロセスの複雑さの低減の実現を提供する。 【解決手段】 高解像度画像19を低解像度画素のアレ
イを持つ複数の低解像度画像16から導出する。動きベ
クトル22を複数の低解像度画像16の各画像毎に未知
の高解像度グリッド点20の各点に導出する。1動きベ
クトル22を、複数画像16の各1枚毎に高解像度グリ
ッド位置20Aの各1点に生成する。高解像度グリッド
点20の動きベクトル22は未知の値の高解像度グリッ
ド点20を関連低解像度画像16上の画素間位置24に
関連づける。各画素間位置24に最も近い距離にある低
解像度画素を認定する。最短距離にある認定された1つ
または若干数の低解像度画素を使用して高解像度グリッ
ド点20の各1点における画素値を決定する。次に、画
素の輝度値を、選択した低解像度画素16に従って高解
像度グリッド点20にマッピングする。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、高解像度画像の生
成方法及びシステムに関し、より詳細には、特殊シーン
(参照画像)の断片画素位置における解像度を、動きを
含むそのシーンの複数画像を用いて向上させることが可
能な高解像度画像の生成方法及びシステムに関する。
【0002】
【従来の技術】複数画像を用いるディジタル後処理によ
り、画像の画素解像度を画像センサの解像度を越える解
像度に向上させることで、安価な低解像度センサを装備
したカメラで高画質の画像を得る、或いは任意に与えら
れたセンサの物理的能力を越えて高画質の画像を得るた
めの様々な有効手段を提供できる。
【0003】種々の単一画像補間技法が、画像を表現す
る画素の情報量を増加するために用いられている。線形
補間法は画像の実際の情報内容を増加させず、単に画像
内の画素数と線数を増加させる。非線形補間法は、画像
構造の先験的な情報(例えば、エッジの方向及び画像オ
ブジェクトの幾何学的形状)を使用し、場合によっては
線形補間より優れた結果をもたらす。
【0004】図6は従来技術による、他の画像と関連す
る動きベクトルを参照画像に逆方向にマッピングする方
法を説明するための図で、図7は従来技術による、他の
画像からのサンプルを参照画像にマッピングするために
用いる非一様補間技法の先行技術による概略図である。
この従来技術においては、1シーンの複数の画像16を
用いて画像解像度を改善する。複数画像16はディジタ
ル静止カメラでで撮影した独立ショットでも、ビデオカ
メラで撮影した連続フレームスチル/フィールドであっ
てもよい。新しい画像情報は、相対的な動きにより相互
に関係付けられた異なる画像16の画像サンプル(画
素)17に含まれている。この方法は、A.M.Tekalp,M.
K.OzkanおよびM.I.Sezanの論文“低解像度画像シーケン
スからの高解像度画像の再構築と空間可変画像復元(Hi
gh Resolution Image Reconstruction from Lower
-Resolution Image Sequences and space-varying
Image Restoration)”,(IEEE,音響,音声お
よび信号処理に関する国際学会,サンフランシスコ,1
992年3月,第3巻、169−172頁)に記載され
ている。
【0005】この方法によれば、先ず、複数画像16か
ら参照画像12を選択する。動き情報は、低解像度画像
16から基準低解像度画像12への推定された動きベク
トルフィールド14を含んでいる。各動きベクトルフィ
ールド14は各画素位置における画像16から参照画像
12への相対的な変位を示している。画像16からの画
像サンプルを参照画像12にマッピングし、動きベクト
ル14を用いて高解像度画像19を生成する。画像19
は参照画像12中で獲得されたシーンの高解像度バージ
ョンである。他の低解像度画像16から導入された新し
い画像サンプル20を高解像度画像19中に“x”を付
けて示す。
【0006】基準低解像度画像12は、参照画像12内
の低解像度画素近傍における画像の細部10のような画
像細部を忠実に捕らえられない。細部を表現できないこ
とは、1次元および多次元のサンプル信号に対するナイ
キスト定理の直接の帰結であり、サンプリングレートの
半分に等しいか高い周波数の細部は画像12中に忠実に
表現できないことを示している。しかしながら、画像1
6または異なる時点においてカメラ撮影された画像中の
動きを電子的に捕捉する間のカメラの動きにより、画像
の細部10は、1枚または数枚の低解像度画像16に現
れた追加画像情報を通して明らかに再構築できる。高解
像度画像19は他の画像16からの低解像度サンプル1
7を使用し追加画像の細部10を再構築する。
【0007】図7を参照すると、破線18の交点が追加
サンプリンググリッド点20(画素)の位置を示してお
り、このグリッド点を使用して参照画像12の解像度
を、正方形17で認定された現解像度レベル以上に向上
させる。図7に示すように、他の低解像度画像16から
のサンプル(画素)xを、一般には、どの高解像度画素
間位置20に一致しない任意の画素間位置に写像する。
サンプル位置20は一様な高解像度サンプリンググリッ
ドを構成する。表示装置は一様サンプリンググリッドに
基づいて作動するので、これらの位置において新しいサ
ンプルを生成することが、解像度改善技法の最終目的で
ある。低解像度の原画像17と新しいサンプルxは、非
一様サンプリンググリッドより高い解像度の画像サンプ
ルを構成する。
【0008】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、非一様
配置サンプルxから一様グリッド位置20に高解像度画
像19用画素値を導出するためには、非常に複雑な補間
プロセスを要する。例えば、複数のサンプル21は、多
次元ディジタルフィルタを同時に使用して高解像度グリ
ッド点20Aに画素値を生成しなければならない。代表
的な例では、グリッド位置20のサンプルは、サンプル
xを位置20Aに補間するために使用するディジタルフ
ィルタのサイズに制限されるために、最大の画像細部を
捕捉できない。加えて、ディジタル補間フィルタの支持
領域にサンプルxが存在する保証が無く、結果として、
その場合は画像の画質向上は有り得ない。
【0009】本発明は、上述のごとき実状に鑑みてなさ
れたものであり、他の画像から抽出したサンプルを用い
て高解像度の画像を生成するための方法及びシステムに
おいて、高解像度画像の画質改善と高解像度画像の生成
プロセスの複雑さの低減を実現する高解像度画像の生成
方法及びシステムを提供することをその目的とする。
【0010】
【課題を解決するための手段】本発明においては、高解
像度画像を低解像度の画素アレイを有する複数の低解像
度画像から生成する。低解像度画像は、異なる位相にお
けるシーンの低解像度表現を提供する。位相差は画像コ
ンテンツの断片画素の時間経過による動きに起因する。
動きは、カメラマンの意図した動き(パンニングまたは
ズーミング)、或いは、制御されない動き(カメラマン
の手の自由な動き)の何れかによって引きおこされる。
動きは、また、カメラの光学装置に機械的に導入させる
ことも可能である。動きベクトルは各未知の高解像度グ
リッド点に導出される。これらの動きベクトルは、推定
動きベクトルフィールド、またはパラメータが推定され
るか或いは他の方法で得られる(後述する)動きモデル
から導出される。その結果として、1つの動きベクトル
は、高解像度グリッドの各位置に、複数の低解像度の各
画像毎に生成される。動きベクトルは、参照画像から出
現して各低解像度画像を指し示す。
【0011】動きベクトルは未知の高解像度サンプリン
ググリッド点を、関連低解像度画像上の画素間位置にマ
ッピングする。各低解像度画像につき、各画素間位置迄
の最短距離を持つ低解像度画素を認定する。1つまたは
若干数の最短距離を有する認定した低解像度画素を高解
像度グリッド点の各1点において選択する。選択した低
解像度画素に従って、画素の強度値を高解像度グリッド
点にマッピングする。
【0012】参照画像中の高解像度グリッド点に画素の
強度値を逆方向にマッピングすることは、関連動きベク
トルまたは動きパラメータを可能な限り使用して選択し
た低解像度画素からのサンプル値を画素間位置に補間す
ることである。別の方法では、画素強度値のマッピング
は、選択した低解像度画素値を高解像度グリッド位置に
おける画素値として直接逆方向にマッピングすることで
ある。
【0013】本発明は、その他に、距離のしきい値を選
択することを含む。空間的高性能補間またはエッジ適応
補間を用い距離しきい値より短い距離の画素を持たない
高解像度グリッド位置に画素値を導出する。
【0014】本発明は、低解像度画素のアレイを持つ複
数の低解像度画像から導出した高解像度グリッド点のア
レイにサンプルを持つ高解像度画像の生成方法におい
て、前記複数の低解像度画像の各々1つと関連する、未
知の高解像度グリッド点の動きベクトルを導出し、前記
未知の高解像度グリッド点を、関連する前記低解像度画
像上の画素間位置に前記動きベクトルを用いて関連づけ
し、マッピングされた画素間位置までの最も近い距離を
持つ前記低解像度画像の各々の上に低解像度画素を認定
し、最短距離を有する前記高解像度グリッド点の各1点
毎に前記認定された低解像度画素の1つ又は若干数を選
択し、該選択された低解像度画素に従って画素強度値を
前記高解像度グリッド点にマッピングすることを特徴と
したものである。
【0015】さらに、本発明は、前記画素強度値のマッ
ピングは、近傍の前記低解像度画素から前記マッピング
された画素間位置に前記強度値のサンプル値を補間する
ことを特徴としたものである。
【0016】さらに、本発明は、前記画素強度値のマッ
ピングは、前記マッピングされた画素間位置に最も近い
画素の強度値を、前記高解像度グリッド位置における画
素値として直接逆方向にマッピングすることを特徴とし
たものである。
【0017】さらに、本発明は、前記高解像度グリッド
点における前記動きベクトルは、現存する低解像度画素
に対する近傍の動きベクトルのメディアンベクトル値を
用いるか、平行投影、アフィン、透視投影モデルのよう
なグローバル或いは局所的パラメトリック動きモデルを
用いるか、前記高解像度グリッド点を囲む前記低解像度
画素に属する画素の動き情報に前記パラメトリックモデ
ルを適合させるか、前記グローバルパラメトリック動き
モデルから前記高解像度グリッド点における動きベクト
ルを推定するかの何れかにより、推定することを特徴と
したものである。
【0018】さらに、本発明は、前記複数の低解像度画
像の各々1つの画像について前記高解像度グリッド位置
の各々1つの位置に1つの動きベクトルを生成すること
を含むことを特徴としたものである。
【0019】さらに、本発明は、距離しきい値を選択
し、前記マッピングされた画素間位置までの距離が最短
距離である画素が前記距離しきい値より大きい場合に、
前記高解像度グリッド位置で画素値を導出するために、
空間的及び/又は時間的高性能補間またはエッジ適応補
間を用いることを含むことを特徴としたものである。
【0020】さらに、本発明は、前記低解像度参照画像
及び低解像度ターゲット画像中の画素値のサンプル強度
差の合計に従って、全ての高解像度サンプリンググリッ
ド点において局所的動き補償誤差を計算し、該動き補償
誤差が大きい場合に、前記高解像度グリッド位置に画素
値を導出するために空間的及び/又は時間的高性能補間
又はエッジ適応補間を用いることを含むことを特徴とし
たものである。
【0021】さらに、本発明は、前記複数画像の各々に
対して複数の色チャネルを生成し、1つ又は若干数の色
チャネルまたは輝度から導出した共通の動き推定モデル
に従って、前記高解像度グリッド位置に対する前記画素
強度値をマッピングすることを含むことを特徴としたも
のである。
【0022】本発明は、複数の低解像度画像を生成する
間に発生するカメラとシーンの相対的な動きを認定する
関連動き情報フィールドを各々有する該複数の低解像度
画像を生成するカメラと、前記動き情報に従って前記複
数の低解像度画像中のどの画素が高解像度グリッド点に
おける画像強度を厳密に表しているかを認定し、次に該
認定した低解像度画素に従って画像強度値を前記高解像
度グリッド点にマッピングすることにより、前記複数の
低解像度画像中の画素から高解像度画像を生成するプロ
セッサとを有することを特徴としたものである。
【0023】さらに、本発明は、前記プロセッサは、前
記高解像度画像の解像度ファクタを選択的に変化させ、
前記解像度ファクタにより前記高解像度画像を生成する
ために使用した低解像度画像の枚数を変えることを特徴
としたものである。
【0024】さらに、本発明は、前記低解像度画像中の
1枚の参照画像中の現存する低解像度画素位置における
動きベクトルのベクトルメディアンをとることにより、
前記低解像度画像の各々に対して各高解像度グリッド点
におけるメディアン動きベクトルを導出することを含む
ことを特徴としたものである。
【0025】さらに、本発明は、前記画素の認定は、前
記動きベクトルにより規定された前記画素間位置に最も
近くに位置する前記低解像度画像毎の前記画素の位置を
決め、次に前記画素間位置と最短距離にある前記位置決
めした画素の1つまたは若干数を選択することを含むこ
とを特徴としたものである。
【0026】
【発明の実施の形態】本発明の上述および他の目的、特
徴および利点は、本発明の好適な実施形態の詳細な説明
を添付の図面を参照して読むことにより容易に理解する
ことができる。図1は、本発明による、参照画像中の画
素間位置に対応する動きベクトルを用いて他の画像中の
画素位置を指定する方法を説明するための図で、図2は
本発明による、高解像度グリッド点に対する画素強度値
を決定する方法を説明するための図である。各画像16
からのサンプルを参照画像12に逆方向にマッピングす
る代わりに、各高解像度グリッド点20に関連する動き
ベクトル22を用い高解像度グリッド点20を他の低解
像度画像16にマッピングする。(予め定めた測定基準
により)動きベクトルの1つが示す画素間位置に最も近
くに位置する低解像度画像のサンプルを認定し、それを
用いて、高解像度グリッド位置20に画像の強度値を生
成する。各高解像度画像グリッド位置20における画像
強度値を計算するために、(1つのサンプルとは対照的
に)幾つかの“最近傍”の低解像度画像サンプルを保持
することも可能である。
【0027】図3は、本発明による未知の強度値を決定
する方法を説明するためのフロー図である。高解像度画
像グリッド点におけるベクトル22を図3のステップ3
0で算定する。一実施形態において、動きベクトル22
は、2個,6個,8個のパラメータを各々必要とする平
行投影変換,アフィン変換,透視投影変換モデルのよう
なパラメータのグローバル動きモデルから導かれる。使
用する周知の動きモデルのパラメータ推定方法は、例え
ば、S.MannおよびR.W.Picardの論文“投影変換グループ
のビデオ軌道:画像モザイク化における新しい透視投影
方法(Video Orbits of The Projective Group
:A New Perspective On Image Mosaiking)”
(MITメディア研究所技術レポートNo.338,19
95年)に記載されており、この方法またはその変形法
を本明細書においても参照する。
【0028】グローバル動きモデルのパラメータは、低
解像度参照画像12と他の低解像度画像16を用いて推
定する。動きモデルは参照画像12と他の各低解像度画
像間で推定する。代わりに、グローバル動きパラメータ
をカメラ内部の補助的な機械/機構/光学装置から直接
供給しても良い。グローバル動きパラメータが得られれ
ば、グローバル動きモデルを用いて各高解像度サンプル
位置20における画素の変位ベクトル22を決定する。
【0029】更に特殊には、参照画像12中の全ての画
素間位置20は、他の低解像度画像16中の任意画素ま
たは画素間位置を示す変位ベクトル22を有している。
N枚の画像16がある場合、各画素位置20につきN−
1のベクトル22を推定する。本発明は、他の低解像度
画像16中の対応画素強度値を高解像度画像中の高解像
度グリッド点20に逆方向にマッピングする。
【0030】この新規のマッピング技法は、未知の高解
像度グリッド位置20に新しい画像強度値を生成する一
方で、他の画像からの値を高解像度画像に逆方向にマッ
ピングするのに必要な計算の複雑さを減少させて、続い
て非一様補間を実行する。マッピングの効果は、新高解
像度サンプリンググリッド位置20と低解像度サンプル
17の近傍に曖昧ではない(エイリアシングがない)画
像細部を再構築することである。低解像度画像の数が少
ない場合は、同じ低解像度画像サンプルを複数回使用す
ることになる。
【0031】別の実施形態においては、参照画像12中
の原画素17に関する画素の動き情報を用いて未知の高
解像度グリッド点20毎に変位ベクトル22を推定す
る。この画素動き情報は、基準フレーム12と他の低解
像度画像16との間の動きを記述している。この場合の
画素動き情報は、J.L.Barro,D.J.FleetおよびS.S.Beau
chenminの論文“光学フロー技法の実行(Performance
of Optical Flow Techniques)”(コンピュータ画
像の国際誌第12巻1号、1994年、43−77頁)
およびB.K.P.Hornおよび本願で参考するB.G.Schunckの
論文“光学フローの決定(Determing Optical Flo
w)”(人工知能,第17巻,1981年,185−2
03頁)に記載されているような周知の光学的フロー技
法を使用し推定することができる。この場合、動きベク
トル22は多チャネル補間フィルタを使用し、原画素1
7に対し計算した近接の動きベクトルから推定する。
【0032】1セットの近接動きベクトル17から動き
ベクトル22を推定するための多チャネル補間フィルタ
の1例は、ベクトルメディアンフィルタである。このベ
クトルメディアンフィルタは、J.Astola,P.Haavisto,
Y.Neuvoの論文“ベクトルメディアンフィルタ(Vector
Median Filters)”(IEEE会報,第78巻4
号,1990年4月,678−689頁)に記述されて
いる。
【0033】ベクトルメディアンフィルタは、有限数の
入力ベクトルのセットから最も代表的なベクトルを認定
する特性を有している。かようなベクトルの認定は、ベ
クトルからセット中の他の全てのベクトルの距離を最小
にすることによって実現される。例えば、3つの2次元
動きベクトルが各々、[1,2],[3,5],[2,
10]の値をとると仮定する。成分絶対値差の合計を距
離量として用い、第1ベクトルから第2および第3ベク
トル迄の距離が14に等しく、第2ベクトルから第1お
よび第3ベクトルまでの距離が11に等しく、第3ベク
トルから第1および第2ベクトル迄の距離が15に等し
いことが計算できる。
【0034】ベクトルメディアンフィルタの出力は、こ
の場合、他の2ベクトルに最も近い(14,11および
15のうちで最小距離の11を持つ)ベクトル[3,
5]である。低解像度グリッド点17におけるこの動き
推定ベクトルは、周知の光学フローフィールドまたは本
明細書で参照するM.Bierlingの論文“階層的ブロックマ
ッチングによる変位の推定(Displacement Estimation b
y Hierarchical Block Matching”(SPIE,第10
01巻,画像通信および画像処理,1998年,942
−951頁)に記載されているブロックマッチングベー
スの動き推定方法によって推定する。
【0035】さらに別の実施形態において、1セットの
局所的パラメータモデルを高解像度グリッド近傍の低解
像度画素17の動きを記述する動きベクトル14から導
出している。この特別なケースにおいては、モデルパラ
メータは1つの高解像度サンプル値から他のサンプル値
へと変化する。モデルパラメータを推定するために使用
する画素近隣のサイズは、モデルのオーダーにより異な
る。例えば、局所的動きモデルがアフィン動きモデルで
あるとすれば、各高解像度グリッド点20近傍の、有限
数(少なくとも6個)の対応する低解像度画素を使用し
て各アフィンモデルのパラメータを推定する。次に、こ
の局所的モデルを用いて高解像度グリッド20における
変位ベクトルを導出する。上述したこれらの技法は、こ
の技術分野の熟達者達には周知であり、従ってこれ以上
詳述しない。
【0036】高解像度グリッド位置20に関連する動き
ベクトル22を推定し、動きベクトル22を用いて得た
他の画像16からの強度値を高解像度グリッド点20に
逆方向にマッピングする。
【0037】図4は、本発明による高解像度グリッド点
に対する画素強度値を決定する方法を説明するための図
で、図5は、本発明による高解像度画像の生成システム
を説明するためのブロック図である。図4においては、
参照画像12中の高解像度グリッド20の各点に関連す
るN−1個の動きベクトル22(1)〜22(N−1)
が示されている。各動きベクトル22は、N−1枚の他
画像16の中の関連する1枚を示し、ステップ30にお
いて推定される。従って、各高解像度グリッド点20毎
にN−1個の選択可能な強度値がある。各高解像度グリ
ッド点20にマッピングするために最適な強度値または
最適な強度値のセットを選択するのに種々の選択基準が
用いられる。
【0038】画素間位置24は、ベクトル22が指し示
す各N−1画素間位置24の各々に対して各1枚の画像
16上に位置する。最も近い完全画素位置26(即ち、
現存する低解像度画素サンプル)迄の距離をステップ3
2で決定する。各高解像度グリッド点20に対するN−
1画素間位置24の各1点毎に1対の値(Ai,di)
を導出する。値Aiは画素間位置24における空間補間
によって得られた強度値である。値diは最近傍の画素
位置26と画素間位置24の間の距離である。空間補間
は当業者にはよく知られている。最近傍空間補間は、例
えば、画素間位置24に位置26の値を生成する。双線
形空間補間は、例えば、画素間位置24の値を補間する
ために、位置26の画素値を含む4個の最近傍画素値を
用いる。
【0039】最小距離djを有する値Ajをステップ3
4で決定し、次にステップ36で、それを高解像度画素
位置20にマッピングする。ステップ34において、
(1つだけの最も近い画素だけではなく)若干数の最も
近い画素を用いることができることに注目すべきであ
る。この場合、補間プロセスは、関連距離値を使用して
高解像度グリッド点20におけるサンプル値を計算す
る。例えば、各距離値を用いてグリッド点20における
最終画像サンプル中の関連サンプル値の貢献度を特定す
る重み係数を決定することができる。例えば、図4にお
いて、時間t=t0+2に画像16Bにマッピングされ
た動きベクトル22(2)は現存する画素位置26Bに
最も近い画素間位置24Bを有している。位置24Bと
位置26B間の距離diは高解像度点20Aにおけるど
の動きベクトル22にとっても最小距離である。グリッ
ド位置20Aに対するこの画素強度値は空間補間法を用
いて導出される。
【0040】図4及び図5に示す例は、2倍の解像度改
善の場合であるが、この改善は任意整数値または比率値
で可能である。解像度の改善が4倍の場合、例えば、少
なくとも16個の他画像を使用して最善の結果を得る。
前述のように、動きベクトル22は、光学フロー推定ま
たは断片画素の更新との階層的ブロックマッチングを介
して推定したパラメータを有するパラメトリックな動き
モデルによって生成できる。パラメトリック動きモデル
にはアフィンモデルと透視投影モデルが含まれており、
これらのモデルは、画像の動きがカメラの動きによるも
のだけである場合には特に有用である。
【0041】図5は、高解像度画像23を生成するため
に用いられるシステムを説明するためのブロック図であ
る。カメラ38は1つのシーンの複数の低解像度画像1
6を撮影する。画像16中の1画像を参照画像12に指
定する。プロセッサ40は、画像16を受信しメモリに
蓄積する。プロセッサ40は、上述のごとく、画像16
中の低解像度サンプルを参照画像12にマッピングして
高解像度画像19を生成する。マッピング技法は、通常
プロセッサ40に装備したソフトウェアで実体化される
がハードウェアで実体化しても本発明の範囲から逸脱す
るものではない。
【0042】この方法を変形した他の方法も可能であ
る。(Ai,di)のペアと最短距離djを認定する。
最短距離djがしきい値Tより大きければ、その特別な
高解像度グリッド点20に対しては、(他の時点におい
て撮影した画像16を用いた)時間的処理は行なわな
い。グリッド点20の値を高性能空間補間を用いて決定
する。例えば、S.D.BayrakeriとR.M.Mersereauの論文
“方向性画像補間のための新しい方法(A New Method
For Directional Image Interpolation)”(音
響,音声および信号処理に関する1995年国際学会の
論文集、2383−2386頁)に記載されているよう
なエッジ適応補間法を使用することができる。
【0043】上述の動きベクトルの導出において、追加
の判定基準を導入し、対応する動きの精度をテストする
ことができる。動きベクトル22は図4の画素位置26
近くを指示できる(図4参照)が、オクルージョンのた
めに正確でない場合がある。かようなオクルージョン
は、例えばグローバル動きパラメータを用いて動きベク
トル22を推定し、さらに、グローバル動きモデルに従
う移動をしない背景シーン上に前景オブジェクトがある
場合に発生する。かようなケースの発生を監視するため
に、選択した低解像度画像16中のターゲットとなる位
置の近傍と参照画像12中の近接画像画素17のブロッ
クについて計算した画像サンプルの絶対差の総和に基づ
いて、局所的動き補償誤差を計算する。これは、ターゲ
ット位置を囲む低解像度画素値と高解像度グリッド点を
囲む低解像度画素値を含む時間ハイパスフィルタとして
実装できる。高い誤差値は、動き推定が不正確であるこ
とを示す。その場合アルゴリズムは高性能空間補間に戻
る。動き推定誤差がある場合に、前記高解像度のマッピ
ングを確実にする追加の精度判定基準を設計するには他
にも可能な方法がある。
【0044】(例えば、双線形)空間補間を用いて決定
した値Ajを逆方向にマッピングする代わりに、最近傍
画素の値を関連する高解像度の位置20に直接逆方向に
マッピング(即ち、コピー)して、最近傍空間補間を実
現する。
【0045】電荷結合素子(CCD)がカラーフィルタ
アレイ(CFA)を採用している場合は、CCDの生の
出力を特別に使用することができる。このパターンが既
知であれば、(“生CCD出力”と称する)RGB値
を、これらのカラー値をフィルタ処理して完全RGB解
像度に補間する前に、(グリッド点の疎セットに)直接
使用することができる。その場合に、各カラーチャネル
は、上述のごとく、個別に処理する。動き推定プロセス
は、しかしながら、カラーフィールド中の1つだけ(通
常緑フィールド)で実施できる。別の方法では、輝度チ
ャネル(即ち、赤,緑および青のチャネルの線形または
非線形組み合わせ)中の動き推定を実行し、次にその推
定値を用いてRGBチャネルを処理する。
【0046】本発明の重要な応用は、カメラを移動させ
て複数画像を撮影し、その後、そのコンテンツをより高
解像度の画像にマッピングすることにより高解像度の文
書画像を得ることである。この解像度を改善した画像の
視覚的画質を後フィルタ処理することによりさらに向上
させることが可能である。例えば、センサ一体化のため
に画像が僅かにボケる場合、ガウスのボケ(blur)
点拡散関数をもつウィーナーフィルタを用いて画像の鮮
鋭度を改善することができる。
【0047】
【発明の効果】本発明によれば、高解像度画像の画質改
善と高解像度画像の生成プロセスの複雑さを低減でき
る。
【0048】本発明によれば、カメラを移動させて複数
画像を撮影し、その後、そのコンテンツをより高解像度
の画像にマッピングすることにより高解像度の文書画像
を得ることが可能である。この解像度を改善した画像の
視覚的画質を後フィルタ処理することによりさらに向上
させることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明による参照画像中の画素間位置に対応す
る動きベクトルを用いて他の画像中の画素位置を指定す
る方法を説明するための図である。
【図2】本発明による高解像度グリッド点に対する画素
強度値を決定する方法を説明するための図である。
【図3】本発明による、未知の強度値を決定する方法を
説明するためのフロー図である。
【図4】本発明による高解像度グリッド点に対する画素
強度値を決定する方法を説明するための図である。
【図5】本発明による高解像度画像の生成システムを説
明するためのブロック図である。
【図6】従来技術による、他の画像と関連する動きベク
トルを参照画像に逆方向にマッピングする方法を説明す
るための図である。
【図7】従来技術による、他の画像からのサンプルを参
照画像にマッピングするために用いる非一様補間技法の
先行技術による概略図である。
【符号の説明】
10…画像細部、12…参照画像、14…動きベクトル
フィールド、16…低解像度画像、17…低解像度サン
プル、18…破線、19…高解像度画像、20…追加サ
ンプリンググリッド点、20A…高解像度グリッド点、
21…サンプル、22…動きベクトル、23…高解像度
画像、24…画像間位置、26…画素位置、38…カメ
ラ、40…プロセッサ、42…メモリ。

Claims (12)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 低解像度画素のアレイを持つ複数の低解
    像度画像から導出した高解像度グリッド点のアレイにサ
    ンプルを持つ高解像度画像の生成方法において、 前記複数の低解像度画像の各々1つと関連する、未知の
    高解像度グリッド点の動きベクトルを導出し、 前記未知の高解像度グリッド点を、関連する前記低解像
    度画像上の画素間位置に前記動きベクトルを用いて関連
    づけし、 マッピングされた画素間位置までの最も近い距離を持つ
    前記低解像度画像の各々の上に低解像度画素を認定し、 最短距離を有する前記高解像度グリッド点の各1点毎に
    前記認定された低解像度画素の1つ又は若干数を選択
    し、 該選択された低解像度画素に従って画素強度値を前記高
    解像度グリッド点にマッピングすることを特徴とする高
    解像度画像の生成方法。
  2. 【請求項2】 前記画素強度値のマッピングは、近傍の
    前記低解像度画素から前記マッピングされた画素間位置
    に前記強度値のサンプル値を補間することを特徴とする
    請求項1に記載の高解像度画像の生成方法。
  3. 【請求項3】 前記画素強度値のマッピングは、前記マ
    ッピングされた画素間位置に最も近い画素の強度値を、
    前記高解像度グリッド位置における画素値として直接逆
    方向にマッピングすることを特徴とする請求項1に記載
    の高解像度画像の生成方法。
  4. 【請求項4】 前記高解像度グリッド点における前記動
    きベクトルは、現存する低解像度画素に対する近傍の動
    きベクトルのメディアンベクトル値を用いるか、 平行投影、アフィン、透視投影モデルのようなグローバ
    ル或いは局所的パラメトリック動きモデルを用いるか、 前記高解像度グリッド点を囲む前記低解像度画素に属す
    る画素の動き情報に前記パラメトリックモデルを適合さ
    せるか、 前記グローバルパラメトリック動きモデルから前記高解
    像度グリッド点における動きベクトルを推定するかの何
    れかにより、推定することを特徴とする請求項1に記載
    の高解像度画像の生成方法。
  5. 【請求項5】 前記複数の低解像度画像の各々1つの画
    像について前記高解像度グリッド位置の各々1つの位置
    に1つの動きベクトルを生成することを含むことを特徴
    とする請求項4に記載の高解像度画像の生成方法。
  6. 【請求項6】 距離しきい値を選択し、 前記マッピングされた画素間位置までの距離が最短距離
    である画素が前記距離しきい値より大きい場合に、前記
    高解像度グリッド位置で画素値を導出するために、空間
    的及び/又は時間的高性能補間またはエッジ適応補間を
    用いることを含むことを特徴とする請求項5に記載の高
    解像度画像の生成方法。
  7. 【請求項7】 前記低解像度参照画像及び低解像度ター
    ゲット画像中の画素値のサンプル強度差の合計に従っ
    て、全ての高解像度サンプリンググリッド点において局
    所的動き補償誤差を計算し、 該動き補償誤差が大きい場合に、前記高解像度グリッド
    位置に画素値を導出するために空間的及び/又は時間的
    高性能補間又はエッジ適応補間を用いることを含むこと
    を特徴とする請求項5に記載の高解像度画像の生成方
    法。
  8. 【請求項8】 前記複数画像の各々に対して複数の色チ
    ャネルを生成し、 1つ又は若干数の色チャネルまたは輝度から導出した共
    通の動き推定モデルに従って、前記高解像度グリッド位
    置に対する前記画素強度値をマッピングすることを含む
    ことを特徴とする請求項5に記載の高解像度画像の生成
    方法。
  9. 【請求項9】 複数の低解像度画像を生成する間に発生
    するカメラとシーンの相対的な動きを認定する関連動き
    情報フィールドを各々有する該複数の低解像度画像を生
    成するカメラと、 前記動き情報に従って前記複数の低解像度画像中のどの
    画素が高解像度グリッド点における画像強度を厳密に表
    しているかを認定し、次に該認定した低解像度画素に従
    って画像強度値を前記高解像度グリッド点にマッピング
    することにより、前記複数の低解像度画像中の画素から
    高解像度画像を生成するプロセッサとを有することを特
    徴とする高解像度画像生成システム。
  10. 【請求項10】 前記プロセッサは、前記高解像度画像
    の解像度ファクタを選択的に変化させ、前記解像度ファ
    クタにより前記高解像度画像を生成するために使用した
    低解像度画像の枚数を変えることを特徴とする請求項9
    に記載の高解像度画像生成システム。
  11. 【請求項11】 前記低解像度画像中の1枚の参照画像
    中の現存する低解像度画素位置における動きベクトルの
    ベクトルメディアンをとることにより、前記低解像度画
    像の各々に対して各高解像度グリッド点におけるメディ
    アン動きベクトルを導出することを含むことを特徴とす
    る請求項9に記載の高解像度画像生成システム。
  12. 【請求項12】 前記画素の認定は、前記動きベクトル
    により規定された前記画素間位置に最も近くに位置する
    前記低解像度画像毎の前記画素の位置を決め、次に前記
    画素間位置と最短距離にある前記位置決めした画素の1
    つまたは若干数を選択することを含むことを特徴とする
    請求項11に記載の高解像度画像生成システム。
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