JP2000116909A5 - - Google Patents
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Description
【特許請求の範囲】
【請求項1】 表示状態が変化可能な表示領域を有する可変表示部を含み、特定入賞部への遊技球の入賞により前記表示領域に表示される識別情報の変動を開始し、識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示態様となったときに遊技者に有利な特定遊技状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、前記可変表示部の表示制御を行う表示制御手段と、音声出力制御を行う音声制御手段と、遊技結果に応じて遊技を行うための遊技媒体の払出制御を行う払出制御手段とを含み、
前記遊技制御手段は、前記音声制御手段に対して、制御状態を変化させるための制御コマンドを送出するとともに、前記制御状態を変化させるための制御コマンドと同一構成の制御コマンドであって遊技媒体の払出に関する制御コマンドを遊技媒体の払い出し条件が成立したときに前記払出制御手段に対して送出し、
前記遊技制御手段は、前記音声制御手段に送出する制御コマンドと前記払出制御手段に送出する制御コマンドの作成もしくは送出の制御を共通モジュールを用いて行う
ことを特徴とする遊技機。
【請求項2】 表示状態が変化可能な表示領域を有する可変表示部を含み、特定入賞部への遊技球の入賞により前記表示領域に表示される識別情報の変動を開始し、識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示態様となったときに遊技者に有利な特定遊技状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、前記可変表示部の表示制御を行う表示制御手段と、発光体点灯/消灯制御を行う発光体制御手段と、遊技結果に応じて遊技を行うための遊技媒体の払出制御を行う払出制御手段とを含み、
前記遊技制御手段は、前記発光体制御手段に対して、制御状態を変化させるための制御コマンドを送出するとともに、前記制御状態を変化させるための制御コマンドと同一構成の制御コマンドであって遊技媒体の払出に関する制御コマンドを遊技媒体の払い出し条件が成立したときに前記払出制御手段に対して送出し、
前記遊技制御手段は、前記発光体制御手段に送出する制御コマンドと前記払出制御手段に送出する制御コマンドの作成もしくは送出の制御を共通モジュールを用いて行う
ことを特徴とする遊技機。
【請求項3】 遊技制御手段は、制御コマンドの送出タイミングにおいて、制御コマンドを一回だけ受信可能に送出する
請求項1または請求項2記載の遊技機。
【請求項4】 制御コマンドは、制御データを含み、
遊技制御手段が送出した制御コマンドを受信する制御手段は、所定回連続して同じ制御データを取り込んだら正しい制御データを受信したとし、取り込んだ制御データが直前に取り込んだ制御データとは異なることを検出したら、その時点からあらためて制御データを連続して取り込む処理を開始する
請求項1から請求項3のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項5】 遊技制御手段における制御コマンドを出力する出力回路は、遊技制御手段が送出した制御コマンドを受信する制御手段のそれぞれに対応して個別に設けられている
請求項1から請求項4のうちのいずれかに記載の遊技機。
[Claims]
[Claim 1] Including a variable display unit having a display area in which the display state can be changed,By winning a game ball to the specific winning sectionThe change of the identification information displayed in the display area is started.,Display of identification informationResultsPredetermined specific displayAspectWhenTo the player when it becomesControl to a favorable specific gaming statePossibleNaIt ’s a pachinko machine,
Game control means to control the progress of the gameWhen,A display control means that controls the display of the variable display unit and a voice control means that controls the voice output., Payout control means for controlling the payout of the game medium for playing the game according to the game result.WhenIncluding
The game control meansThe voice control meansAgainstSystemStateTo changeWhile sending a control command, the aboveSystemYour conditionTo changeThe control command having the same configuration as the control command and the control command related to the payout of the game medium is the payout control when the payout condition of the game medium is satisfied.meansSend to
The game control meansSend to the voice control meansWith control commandsSend to the payout control meansControl the creation or transmission of control commands using a common module
A gaming machine characterized by that.
2. A variable display unit having a display area in which the display state can be changed is included, and when a game ball wins a specific winning unit, the identification information displayed in the display area starts to fluctuate, and the display result of the identification information is predetermined. It is a gaming machine that can be controlled to a specific gaming state that is advantageous to the player when it becomes a specific display mode.
A game control means for controlling the progress of the game, a display control means for controlling the display of the variable display unit, a light emitting body control means for controlling the lighting / extinguishing of the light emitting body, and a game for playing a game according to the game result. Including a payout control means for controlling payout of a medium,
The game control means sends a control command for changing the control state to the illuminant control means, and is a control command having the same configuration as the control command for changing the control state and is a game medium. When the payout condition of the game medium is satisfied, the control command related to the payout is sent to the payout control means.
The game control means uses a common module to control the creation or transmission of a control command to be sent to the light emitter control means and a control command to be sent to the payout control means.
Characterized byGame machine.
Claim3] The game control meansSystemAt the timing of sending your command,Control commands can be received only onceSendTo do
Claim 1Or claim 2The described gaming machine.
Claim4] Control commands are control dataIncluding,
The control means that receives the control command sent by the game control means isSuppose that the correct control data is received after the same control data is captured a predetermined number of times in succession., When it is detected that the captured control data is different from the previously captured control data, the process of continuously capturing the control data is started again from that point.
Claim 1FromClaimTo any of 3The described gaming machine.
5. Game control meansThe output circuit that outputs the control command inControl means for receiving control commands sent by game control meansIt is provided individually corresponding to each of
Claim 1FromClaim 4To one ofThe described gaming machine.
【0012】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、表示状態が変化可能な表示領域を有する可変表示部を含み、特定入賞部への遊技球の入賞により表示領域に表示される識別情報の変動を開始し、識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示態様となったときに遊技者に有利な特定遊技状態に制御可能な遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、可変表示部の表示制御を行う表示制御手段と、音声出力制御を行う音声制御手段と、遊技結果に応じて遊技を行うための遊技媒体の払出制御を行う払出制御手段とを含み、遊技制御手段は、音声制御手段に対して、制御状態を変化させるための制御コマンドを送出するとともに、制御状態を変化させるための制御コマンドと同一構成の制御コマンドであって遊技媒体の払出に関する制御コマンドを遊技媒体の払い出し条件が成立したときに払出制御手段に対して送出し、遊技制御手段は、音声制御手段に送出する制御コマンドと払出制御手段に送出する制御コマンドの作成もしくは送出の制御を共通モジュールを用いて行うことを特徴とする。
また、本発明による他の態様の遊技機は、表示状態が変化可能な表示領域を有する可変表示部を含み、特定入賞部への遊技球の入賞により表示領域に表示される識別情報の変動を開始し、識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示態様となったときに遊技者に有利な特定遊技状態に制御可能な遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、可変表示部の表示制御を行う表示制御手段と、発光体点灯/消灯制御を行う発光体制御手段と、遊技結果に応じて遊技を行うための遊技媒体の払出制御を行う払出制御手段とを含み、遊技制御手段は、発光体制御手段に対して、制御状態を変化させるための制御コマンドを送出するとともに、制御状態を変化させるための制御コマンドと同一構成の制御コマンドであって遊技媒体の払出に関する制御コマンドを遊技媒体の払い出し条件が成立したときに払出制御手段に対して送出し、遊技制御手段は、発光体制御手段に送出する制御コマンドと払出制御手段に送出する制御コマンドの作成もしくは送出の制御を共通モジュールを用いて行うことを特徴とする。
0012
[Means for solving problems]
The game machine according to the present invention includes a variable display unit having a display area in which the display state can be changed, and starts to change the identification information displayed in the display area when the game ball wins the specific winning unit, and the identification information is changed. A game machine that can control a specific game state that is advantageous to the player when the display result becomes a predetermined specific display mode, and is a game control means that controls the progress of the game and display control of a variable display unit. display control means for performing, a sound control means for performing audio output control, and a dispensing control means for dispensing control of game media to play a game according to a game result, game control means, the voice control means in contrast, control sends out a control command for changing the control status, payout condition of game media control commands relating to the payout of game media control command and a control command of the same configuration for changing the control state Is sent to the payout control means when is satisfied, and the game control means uses a common module to create or control the control command to be sent to the voice control means and the control command to be sent to the payout control means. It is characterized by .
Further, the gaming machine of another aspect according to the present invention includes a variable display unit having a display area in which the display state can be changed, and changes in the identification information displayed in the display area due to the winning of the game ball to the specific winning unit. A game control means that controls the progress of a game, which is a game machine that can be controlled to a specific game state that is advantageous to the player when the display result of the identification information becomes a predetermined specific display mode. Includes a display control means for controlling the display of the variable display unit, a light emitter control means for controlling the lighting / extinguishing of the light emitter, and a payout control means for controlling the payout of the game medium for playing the game according to the game result. , The game control means sends a control command for changing the control state to the light emitting body control means, and is a control command having the same configuration as the control command for changing the control state, and pays out the game medium. When the payout condition of the game medium is satisfied, the game control means sends a control command to the payout control means, and the game control means creates or sends a control command to be sent to the light emitter control means and a control command to be sent to the payout control means. It is characterized in that the control of is performed using a common module.
遊技制御手段は、制御コマンドの送出タイミングにおいて、制御コマンドを一回だけ受信可能に送出する構成であってもよい。
また、制御コマンドが、制御データを含み、遊技制御手段が送出した制御コマンドを受信する制御手段は、所定回連続して同じ制御データを取り込んだら正しい制御データを受信したとし、取り込んだ制御データが直前に取り込んだ制御データとは異なることを検出したら、その時点からあらためて制御データを連続して取り込む処理を開始するように構成されていてもよい。
そして、遊技制御手段における制御コマンドを出力する出力回路が、遊技制御手段が送出した制御コマンドを受信する制御手段のそれぞれに対応して個別に設けられている構成であってもよい。
Game control means, in transmission timing of the control command, the control command may be configured to deliver only be able to receive once.
Further, the control command comprises a control data, control means for receiving a control command game control means is sent is to that it has received the correct control data Once you ingest the same control data consecutively predetermined times, captured control data If it is detected that the control data is different from the control data captured immediately before, the process of continuously capturing the control data may be started from that point.
The output circuit for outputting a control command in the game control means may be configured to provided individually corresponding to each of the control means for receiving a control command game control means is sent.
【0234】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、遊技機を、遊技制御手段が、音声制御手段または発光体制御手段に対して、制御状態を変化させるための制御コマンドを送出するとともに、制御状態を変化させるための制御コマンドと同一構成の制御コマンドであって遊技媒体の払出に関する制御コマンドを遊技媒体の払い出し条件が成立したときに払出制御手段に対して送出し、遊技制御手段は、音声制御手段または発光体制御手段に送出する制御コマンドと払出制御手段に送出する制御コマンドの作成もしくは送出の制御を共通モジュールを用いて行うように構成したので、遊技制御手段における他の制御手段への制御コマンド作成および送出に関するプログラム容量の増大を防止できる効果がある。
[0234]
【Effect of the invention】
As described above, according to the present invention, a game machine, a game control unit, the audio control unit or the light emitter control means sends out a control command for changing the control state, control the control state A control command having the same configuration as the control command for changing is sent to the payout control means when the payout condition of the game medium is satisfied, and the game control means is a voice control means. or since the creation or transmission control of the control commands to be sent to the control command and the dispensing control means for sending the light emitter control means is configured to perform using the common module, control to another control means in the game control unit commands This has the effect of preventing an increase in program capacity related to creation and transmission.
遊技制御手段が、制御コマンドの送出タイミングにおいて、制御コマンドを一回だけ受信可能に送出するように構成されている場合には、遊技制御手段における制御コマンド送出のための制御が簡略化される効果がある。 Game control means, in transmission timing of the control command, if it is configured only receivable delivered once a control command, the control is simplified for control command transmission in the gaming control means effective.
遊技制御手段が送出した制御コマンドを受信する制御手段が、所定回連続して同じ制御データを取り込んだら正しい制御データを受信したとし、取り込んだ制御データが直前に取り込んだ制御データとは異なることを検出したら、その時点からあらためて制御データを連続して取り込む処理を開始するように構成されている場合には、遊技制御手段から他の制御手段に送信される制御コマンドにノイズがのったような場合であっても、他の制御手段において制御コマンドが正しく受信される効果がある。 It is assumed that the control means that receives the control command sent by the game control means receives the correct control data after fetching the same control data a predetermined number of times in succession, and that the captured control data is different from the control data captured immediately before. If it is configured to start the process of continuously capturing control data from that point when it is detected, it seems that the control command sent from the game control means to other control means is noisy. Even in this case, there is an effect that the control command is correctly received by other control means.
そして、遊技制御手段における制御コマンドを出力する出力回路が、遊技制御手段が送出した制御コマンドを受信する制御手段のそれぞれに対応して個別に設けられている場合には、遊技制御手段はそれぞれの制御手段に送出される制御コマンドを個別に出力することができ、制御データ送出制御が簡易化されるとともに、各制御手段に対して並行出力することもできる。 The output circuit for outputting a control command in the game control means, if provided separately corresponding to each of the control means for receiving a control command game control means has transmitted the game control means of each The control commands sent to the control means can be output individually, the control data transmission control can be simplified, and the control commands can be output in parallel to each control means.
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