JP2000105977A - Data processing method and device - Google Patents

Data processing method and device

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JP2000105977A
JP2000105977A JP10275353A JP27535398A JP2000105977A JP 2000105977 A JP2000105977 A JP 2000105977A JP 10275353 A JP10275353 A JP 10275353A JP 27535398 A JP27535398 A JP 27535398A JP 2000105977 A JP2000105977 A JP 2000105977A
Authority
JP
Japan
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unit
pointer
data
buffer
read
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP10275353A
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Japanese (ja)
Inventor
Masaki Nakagawa
正樹 中河
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Toshiba Corp
Original Assignee
Toshiba Corp
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Publication date
Application filed by Toshiba Corp filed Critical Toshiba Corp
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  • Television Signal Processing For Recording (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To shorten the interval of time from the operating point of time to the switching point of time of an actual output video as much as possible when a scene is switched at the time of reproducing an interleave block part. SOLUTION: When a first channel unit is extracted among a data train, in which a unit of plural channels is interleaved and is written into a buffer 100 or written data are read out, a written pointer is obtd. in a writing pointer processing part 201, a reading pointer is obtd. in a reading pointer processing part 202 and a unit pointer is obtd. in a unit pointer processing part 203. Then, when instruction to take data of a second channel into a buffer is inputted, the writing pointer is rewritten into the unit pointer, provided that the relation between the writing pointer and the reading out pointer is satisfies prescribed conditions. The unit data of the second channel are written into the buffer from the position where this written unit pointer is shown.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、例えばデジタル
ビデオディスク(DVD)に記録されたインターリーブ
ブロック部のデータを再生する場合に有用なデータ処理
方法及び装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a data processing method and apparatus useful for reproducing data of an interleave block recorded on, for example, a digital video disk (DVD).

【0002】[0002]

【従来の技術】DVDにおいては、複数の映像シーンを
それぞれ細かく区切り、インターリーブユニットとし、
この各シーンのインターリーブユニットを混合配列しイ
ンターリーブブロックを構築した部分を有する技術が開
発されている。これは、異なる角度から撮影した映像を
このインターリーブブロックの部分を再生しているとき
は、自由に選択して再生できるようにするためである。
2. Description of the Related Art In a DVD, a plurality of video scenes are finely divided into interleaved units.
A technology has been developed which has a portion in which interleaving units of each scene are mixed and arranged to form an interleaving block. This is to make it possible to freely select and reproduce video captured from different angles when the interleaved block portion is being reproduced.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】上記インターリーブブ
ロックの部分の第1チャンネルのシーンを再生している
途中で、第2チャンネルへのシーン切換え操作がある
と、再生装置は、第2チャンネルのインターリーブユニ
ットの再生状態に移行する。
When a scene switching operation to the second channel is performed while a scene of the first channel of the interleaved block is being reproduced, the reproducing device operates the interleave unit of the second channel. To the playback state.

【0004】しかしながら、操作時点から第1チャンネ
ルの映像出力状態から第2チャンネルの映像出力状態に
なる時点までの時間が長くなる場合がある。そこでこの
発明は、シーン切換え時に操作時点から実際の出力映像
の切り替わり時点までの時間間隔をできるだけ短縮でき
るようにしたデータ処理方法及び装置を提供することを
目的とする。
However, there is a case where the time from the operation time to the time when the video output state of the first channel is changed to the video output state of the second channel becomes long. SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a data processing method and apparatus capable of shortening a time interval from an operation time to an actual output video switching time at the time of scene switching as much as possible.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】この発明は、上記の目的
を達成するために、複数チャンネルのユニットデータが
インターリーブされたデータ列の中から、第1のチャン
ネルのユニットデータを選択的に抽出してバッファに書
き込み、前記バッファに書き込んだデータを読み出すデ
ータ処理方法において、前記バッファ内にデータを順次
書き込む位置を書き込みポインタとし、前記バッファ内
のデータを読み出す位置を読み出しポインタとし、前記
バッファに書き込むデータが、前記ユニットデータの先
頭データまたは最後尾データである場合の書き込み位置
をユニットポインタとして少なくとも1つ以上保持し、
第2チャンネルのデータを前記バッファに取り込む命令
が入力されたとき、前記書き込みポインタ、読み出しポ
インタ、前記ポインタ位置格納手段に格納されている少
なくとも1つ以上のユニットポインタを参照し、書き込
みポインタと読み出しポインタの関係が所定の条件のと
きは、前記書き込みポインタを前記ユニットポインタに
書き換え、この書き換えたユニットポインタの示す位置
から前記第2のチャンネルのユニットデータを前記バッ
ファに書き込む様にしたものである。
In order to achieve the above object, the present invention selectively extracts unit data of a first channel from a data string in which unit data of a plurality of channels are interleaved. In the data processing method for writing data to the buffer and reading the data written to the buffer, a position for sequentially writing data in the buffer is used as a write pointer, a position for reading data in the buffer is used as a read pointer, and data to be written to the buffer is used. Holds, as a unit pointer, at least one or more write positions in the case of the first data or the last data of the unit data,
When an instruction to take in data of the second channel into the buffer is inputted, the write pointer, the read pointer, and at least one unit pointer stored in the pointer position storage means are referred to, and the write pointer and the read pointer are referred to. When the relationship is a predetermined condition, the write pointer is rewritten to the unit pointer, and the unit data of the second channel is written to the buffer from the position indicated by the rewritten unit pointer.

【0006】上記の手段によると、バッファにおいて、
再生中の第1チャンネルユニットデータにもっとも近
い、ユニットデータのポインタに書き込みポインタが変
換されるので、次の第2チャンネルのユニットデータを
現在の読み出しポインタから最も近いユニットポインタ
を始点として書き込むことが可能となる。
According to the above means, in the buffer,
Since the write pointer is converted to the unit data pointer closest to the first channel unit data being reproduced, the next unit data of the second channel can be written starting from the unit pointer closest to the current read pointer. Becomes

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】以下この発明の実施の形態を図面
を参照して説明する。図1はこの発明の一実施の形態を
示している。100は、トラックバッファであり、光デ
ィスクから読取られたデータが、復号され誤り訂正され
た後、入力ライン101を介して供給される。トラック
バッファ100の書き込みアドレス及び読み出しアドレ
スは、メモリアドレス発生器110からトラックバッフ
ァ100に与えられている。トラックバッファ100か
ら読み出されたデータは、出力ライン102を介して出
力される。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 shows an embodiment of the present invention. A track buffer 100 is supplied via an input line 101 after data read from an optical disk is decoded and error-corrected. The write address and the read address of the track buffer 100 are given from the memory address generator 110 to the track buffer 100. The data read from the track buffer 100 is output via the output line 102.

【0008】メモリアドレス発生器110には、書き込
みポインタ処理部201、読み出しポインタ処理部20
2が付随している。書き込みポインタ処理部201の値
からメモリアドレス発生器110は書き込み実アドレス
を生成する。また、読み出しポインタ処理部202の値
からメモリアドレス発生器110は読み出しアドレスを
生成する。
[0008] The memory address generator 110 includes a write pointer processing unit 201 and a read pointer processing unit 20.
2 is attached. The memory address generator 110 generates a write real address from the value of the write pointer processing unit 201. The memory address generator 110 generates a read address from the value of the read pointer processing unit 202.

【0009】またユニットポインタ格納部203が設け
られている。このユニットポインタ格納部203は、後
述するインターリーブユニットがトラックバッファ10
0に書き込まれるときに、ユニット単位の計数を行うも
のであり、インターリブユニットがトラックバッファに
書き込み開始されたときの書き込みポインタを、書き込
みポインタ処理部201から取得して格納する。よって
このユニットポインタ格納部203は、インターリーブ
ユニット先頭がトラックバッファ100に書き込まれる
毎に、その時の書き込みポインタを有することになる。
A unit pointer storage unit 203 is provided. The unit pointer storage unit 203 stores an interleave unit (described later) in the track buffer 10.
When it is written to 0, counting is performed in units of a unit, and a write pointer when the writing of the interlib unit into the track buffer is started is acquired from the write pointer processing unit 201 and stored. Therefore, every time the head of the interleaved unit is written to the track buffer 100, the unit pointer storage unit 203 has a write pointer at that time.

【0010】インターリブユニットの書き込みタイミン
グは、システム制御部204によって把握されている。
システム制御部204は、入力ライン101にナビゲー
ションパックが来たときに、インターリーブユニットの
先頭が到来したかどうかを把握することができる。後述
するようにインターリーブユニットは、少なくともその
先頭にナビゲーションパックを含み、このナビゲーショ
ンパックには、このナビゲーションパックが属するデー
タが、インターリーブユニットであるかのかどうか、ま
たはインターリーブユニットの前のデータであるのかど
うか、またインターリーブユニットの先頭であるかどう
かを記述する属性情報が含まれている。したがって、イ
ンターリーブユニットが到来したとき、システム制御部
204は、そのときの書き込みポインタをユニットポイ
ンタ格納部203が取り込むように制御する。
The writing timing of the interlibrary unit is grasped by the system control unit 204.
When the navigation pack arrives at the input line 101, the system control unit 204 can grasp whether the head of the interleave unit has arrived. As described later, the interleave unit includes at least a navigation pack at the beginning thereof, and the navigation pack includes whether the data to which the navigation pack belongs is an interleave unit or whether the data is data before the interleave unit. , And attribute information that describes whether it is the head of the interleave unit. Therefore, when the interleave unit arrives, the system control unit 204 controls the unit pointer storage unit 203 to take in the write pointer at that time.

【0011】なお属性情報には、インターリーブユニッ
トの最後尾である情報(終端)情報も記述されているの
で、この情報を把握してユニットポインタを格納するよ
うにしてもよい。ユニットポインタは、読み出しポイン
タと一致したときは、対応するユニットポインタがシス
テム制御部204により消去される。
Since the attribute information also describes information (end) information at the end of the interleave unit, the information may be grasped and a unit pointer may be stored. When the unit pointer matches the read pointer, the corresponding unit pointer is deleted by the system control unit 204.

【0012】また上記属性情報としては、各シーンの次
のインターリーブユニットのアドレス及びサイズも記述
されている。このサイズを認識すれば、1パックは所定
のバイト数(2048)に規定されているので、次のイ
ンターリーブユニットのパック数が幾らであるかを計算
することができる。
The attribute information also describes the address and size of the next interleave unit of each scene. By recognizing this size, one pack is defined by the predetermined number of bytes (2048), so that it is possible to calculate the number of packs of the next interleave unit.

【0013】またトラックバッファ100に対する書き
込み及び読み出しなどのタイミングパルスは、メモリタ
イミングパルス発生器205からトラックバッファ10
0に与えられており、高速書き込み、読み出しを可能と
している。
Timing pulses for writing to and reading from the track buffer 100 are sent from the memory timing pulse generator 205 to the track buffer 10.
0, which enables high-speed writing and reading.

【0014】上記の装置は、全体的には次のような機能
を備えている。DVDにおいては、複数の映像シーンを
それぞれ細かく区切り、インターリーブユニットとし、
この各シーンのインターリーブユニットをトラック上の
連続して混合配列しインターリーブブロックを構築した
部分を有する技術が開発されている。これは、異なる角
度から撮影した映像をこのインターリーブブロックの部
分を再生しているときは、自由に所望のシーンを選択し
て連続再生できるようにするためである。
The above device has the following functions as a whole. In the DVD, a plurality of video scenes are each divided into small pieces, and are interleaved units.
A technology has been developed which has a portion in which interleave units of each scene are continuously mixed and arranged on a track to form an interleave block. This is to allow a desired scene to be freely selected and continuously played back when the video captured from different angles is played back in the interleaved block.

【0015】チャンネルの切換え、つまり第1チャンネ
ルのシーンから、アングルの異なる別のチャンネルのシ
ーンに切り換える場合には、外部からシーン切換え情報
が入力され、これをシステム制御部204が把握するこ
とにより実行される。
When the channel is switched, that is, when the scene of the first channel is switched to the scene of another channel having a different angle, scene switching information is inputted from the outside, and the information is executed by the system control unit 204 grasping this. Is done.

【0016】ここで、上記の装置は、複数チャンネルの
インターリーブユニットのデータがインターリーブされ
たデータ列の中から、第1のチャンネルのインターリー
ブユニットのデータを選択的に抽出してトラックバッフ
ァに書き込み、前記トラックバッファに書き込んだデー
タを読み出す制御を行う場合、次のような構成を有す
る。
Here, the above apparatus selectively extracts the data of the first channel interleave unit from the data sequence in which the data of the interleave units of a plurality of channels are interleaved and writes the data into the track buffer. When performing control to read data written in the track buffer, the following configuration is provided.

【0017】即ち、前記トラックバッファ内にデータを
順次書き込む位置を書き込みポインタとして示す書き込
みポインタ処理手段と、前記バッファ内のデータを読み
出す位置を読み出しポインタとして示す読み出しポイン
タ処理手段と、前記トラックバッファに書き込むデータ
が、前記ユニットデータの先頭データまたは最後尾デー
タである場合の書き込み位置をユニットポインタとして
少なくとも1つ以上格納するユニットポインタ格納手段
とを有する。
That is, write pointer processing means for indicating a position at which data is sequentially written in the track buffer as a write pointer, read pointer processing means for indicating a position at which data in the buffer is read as a read pointer, and writing to the track buffer. Unit pointer storage means for storing at least one write position as a unit pointer when the data is the first data or the last data of the unit data.

【0018】そして、第2チャンネルのデータを前記ト
ラックバッファに取り込む命令が入力されたとき、前記
書き込みポインタ、読み出しポインタ、前記ユニットポ
インタ格納手段に格納されている少なくとも1つ以上の
ユニットポインタを参照し、書き込みポインタと読み出
しポインタで示されるインターリーブユニット間の関係
が所定の条件のときは、前記書き込みポインタを前記ユ
ニットポインタ格納手段に格納されているユニットポイ
ンタに書き換えるシステム制御手段とを有する。これに
より、この書き換えたユニットポインタが示すアドレス
の位置から前記第2のチャンネルのユニットデータを前
記トラックバッファに書き込むようにしている。
When an instruction to input the data of the second channel into the track buffer is inputted, the write pointer, the read pointer, and at least one unit pointer stored in the unit pointer storage means are referred to. And a system control means for rewriting the write pointer to a unit pointer stored in the unit pointer storage means when the relationship between the interleaved units indicated by the write pointer and the read pointer is a predetermined condition. Thus, the unit data of the second channel is written to the track buffer from the address indicated by the rewritten unit pointer.

【0019】このことは、書き込みポインタと読み出し
ポインタが示すインターリーブユニットが異なるインタ
ーリーブユニットである場合には、書き込みポインタが
修正されて時間的に逆戻ったポインタ位置となり、結果
的には読み出しポインタが現在示しているインターリー
ブユニットの終わりにもっとも近いユニットポインタの
位置に書き込みポインタが設定されることである。この
結果、この逆戻ったポインタから次の新しい第2チャン
ネルのインターリーブユニットの書き込みが開始され、
現在読み出し中のインターリーブユニットにもっとも時
間的に近い第2チャンネルのインターリーブユニットが
再生されることになる。
This means that, when the interleave unit indicated by the write pointer and the read pointer is a different interleave unit, the write pointer is corrected to be a pointer position that has returned in time, and as a result, the read pointer is The write pointer is set at the position of the unit pointer closest to the end of the indicated interleave unit. As a result, the writing of the next new interleave unit of the second channel is started from the backward pointer,
The interleave unit of the second channel closest in time to the interleave unit currently being read is reproduced.

【0020】図2は、更に上記の装置の動作を説明する
ために示したインターリーブユニットの説明図である。
この例では、説明を簡単にするために第1、第2、第3
のシーンがそれぞれ6つに分割された例を示している。
光ディスクのトラック上には、これらのインターリーブ
ユニットが、点線で示す順番で配列されている。つまり
各シーンの分割順位の同順位のユニットが混合配列され
ている。
FIG. 2 is an explanatory diagram of the interleave unit shown for further explaining the operation of the above-mentioned device.
In this example, the first, second, and third
3 shows an example in which each scene is divided into six.
These interleaving units are arranged on the track of the optical disc in the order shown by the dotted line. In other words, the units having the same order of division in each scene are mixedly arranged.

【0021】図3には、トラックバッファ上のインター
リーブユニットの変遷状態の例を示す図である。図3
(A1)と(A2)はシーン切換え時の書き込みポイン
タ(W)と読み出しポインタ(R)とが同一インターリ
ーブユニット(シーン1のユニット2)を指し示してい
る場合の例である。この場合は、システム制御部204
は、同一インターリーブユニットが書き込まれ、また読
み出されていることを判定し、シーン1のユニット2の
読み出しが終了する位置、つまり次のユニットポインタ
の位置からシーン3のユニット3の書き込みを開始す
る。このユニットポインタの設定は、システム制御部2
04が、シーン1のユニット2のユニット終端情報を検
出したとき、あるいはシーン3のユニット3の先端情報
を検出したときのいずれでも良い。
FIG. 3 is a diagram showing an example of a transition state of the interleave unit on the track buffer. FIG.
(A1) and (A2) are examples in which the write pointer (W) and the read pointer (R) at the time of scene switching point to the same interleave unit (unit 2 of scene 1). In this case, the system control unit 204
Determines that the same interleaved unit has been written and read, and starts writing unit 3 of scene 3 from the position where reading of unit 2 of scene 1 ends, that is, the position of the next unit pointer. . The setting of the unit pointer is performed by the system control unit 2
04 may be either when the unit end information of the unit 2 of the scene 1 is detected or when the tip information of the unit 3 of the scene 3 is detected.

【0022】次の例、つまり図3(B1)と(B2)は
シーン切換え時の書き込みポインタ(W)がシーン1の
ユニット3を指し示し、読み出しポインタ(R)がシー
ン1のユニット2を指し示している場合である。この場
合は、システム制御部204は、書き込みポインタ、読
み出しポインタを参照し、書き込まれているインターリ
ーブユニットと読み出されているインターリーブユニッ
トが異なることを判定する。この場合は、ユニットポイ
ンタ格納部203を参照する。すると、少なくとも1つ
のユニットポインタが格納されていることになる。これ
は、シーン1のユニット書き込み時に少なくとも先頭位
置P1のユニットポインタが認識されて、ユニットポイ
ンタ格納部203に書き込まれているからである。そこ
でシステム制御部204は、このユニットポインタ格納
部203に書き込まれているユニットポインタを書き込
みポインタ処理部201に書き込みポインタとして転送
すする。これにより、(B2)のようにシーン3のユニ
ット3の先頭からトラックバッファ100に取り込まれ
ることになる。この結果、現在再生中のシーン1のユニ
ット2の次には、別のチャンネルのユニットであって、
かつ時間的に続くシーン3のユニット3の再生が行われ
る。
In the next example, FIGS. 3B1 and 3B2, the write pointer (W) at the time of scene switching points to the unit 3 of the scene 1, and the read pointer (R) points to the unit 2 of the scene 1. If it is. In this case, the system control unit 204 refers to the write pointer and the read pointer, and determines that the written interleave unit is different from the read interleave unit. In this case, the unit pointer storage unit 203 is referred to. Then, at least one unit pointer is stored. This is because at least the unit pointer at the head position P1 is recognized at the time of writing the unit of scene 1 and is written in the unit pointer storage unit 203. Therefore, the system control unit 204 transfers the unit pointer written in the unit pointer storage unit 203 to the write pointer processing unit 201 as a write pointer. As a result, the data is taken into the track buffer 100 from the head of the unit 3 of the scene 3 as shown in (B2). As a result, next to the unit 2 of the currently reproduced scene 1, the unit of another channel is
In addition, the reproduction of the unit 3 of the scene 3 which continues temporally is performed.

【0023】次の例、つまり図3(C1)と(C2)は
シーン切換え時の書き込みポインタ(W)がシーン1の
ユニット5を指し示し、読み出しポインタ(R)がシー
ン1のユニット2を指し示している場合である。このよ
うなケースが生じる例としては、トラックバッファ10
0のメモリ容量が大きい場合に生じる。この場合は、シ
ステム制御部204は、書き込みポインタ、読み出しポ
インタを参照し、異なるインターリーブユニットが書き
込まれ、また読み出されていることを判定する。また、
ユニットポインタ格納部203を参照すると、この場合
は、3つのユニットポインタP1,P2,P3が格納さ
れていることになる。これは、シーン1のユニット書き
込み時に少なくとも先頭位置P1,P2,P3のユニッ
トポインタが認識されて、ユニットポインタ格納部20
3に書き込まれていからである。そこでシステム制御部
204は、最も先に書き込まれているユニットポインタ
P1を書き込みポインタとして書き込みポインタ処理部
201にセットする。
In the next example, that is, FIGS. 3C1 and 3C2, the write pointer (W) at the time of scene switching points to the unit 5 of the scene 1, and the read pointer (R) points to the unit 2 of the scene 1. If it is. As an example where such a case occurs, the track buffer 10
This occurs when the memory capacity of 0 is large. In this case, the system control unit 204 refers to the write pointer and the read pointer, and determines that a different interleave unit has been written or read. Also,
Referring to the unit pointer storage unit 203, in this case, three unit pointers P1, P2, and P3 are stored. This is because at the time of writing the unit of scene 1, at least the unit pointers at the head positions P1, P2, and P3 are recognized and the unit pointer storage unit 20
3 is written. Therefore, the system control unit 204 sets the unit pointer P1 written first as a write pointer in the write pointer processing unit 201.

【0024】すると、シーン切換え後のトラックバッフ
ァ100内には、図3の(C2)に示すような順でイン
タリーブユニットが書き込まれることになる。このため
に、現在再生中のシーン1のユニット2の次には、別の
チャンネルの時間的に続くシーン3のユニット3の再生
が行われる。
Then, in the track buffer 100 after the scene switching, the interleave units are written in the order shown in (C2) of FIG. For this reason, after the unit 2 of the scene 1 currently being reproduced, the unit 3 of the temporally successive scene 3 of another channel is reproduced.

【0025】図4には、この発明のさらに具体的なブロ
ック図を示している。図1と同一部分は同一符号を付し
て説明する。入力部からの入力データは、高速書き込み
読み出しが可能なメモリ(FIFO)を用いた入力バッ
ファ401を介して入力ライン101に出力されトラッ
クバッファ100に与えられる。また入力部400のデ
ータは、ナビゲーションパック(NVP)検出器402、パ
ックのIDを検出するID検出及び制御回路403に与
えられる。
FIG. 4 shows a more specific block diagram of the present invention. 1 will be described with the same reference numerals. Input data from the input unit is output to the input line 101 via an input buffer 401 using a memory (FIFO) capable of high-speed writing and reading, and supplied to the track buffer 100. The data of the input unit 400 is provided to a navigation pack (NVP) detector 402 and an ID detection and control circuit 403 for detecting the ID of the pack.

【0026】ID検出及び制御回路403は、書き込み
ポインタカウンタ411が停止したときのパックのID
を保持しておくものである。そしてキックバック動作が
あり、再度停止した時と同じパックが到来したときに、
タイミング発生器405に書き込み再開のためのタイミ
ング信号を与える回路である。
The ID detection and control circuit 403 determines the ID of the pack when the write pointer counter 411 stops.
Is to be kept. And there is kickback operation, and when the same pack arrives as when it stopped again,
This is a circuit for supplying a timing signal for restarting writing to the timing generator 405.

【0027】次に、トラックバッファ100に対するデ
ータ書き込み及び読み出し動作について説明する。入力
データは、入力バッファ401で一旦バッファリングさ
れ、高速でトラックバッファ100に書き込まれる。ト
ラックバッファ100は4Mbit程度のDRAMが用
いられ、リングバッファとして動作する。トラックバッ
ファ100から高速で読み出されたデータは、出力バッ
ファ406に一旦格納され、後段が要求するレートで出
力バッファ406から読み出される。出力バッファ40
6が空になると、再びトラックバッファ100からデー
タが高速読み出しされる。
Next, the operation of writing and reading data to and from the track buffer 100 will be described. The input data is temporarily buffered in the input buffer 401 and written into the track buffer 100 at high speed. The track buffer 100 uses a DRAM of about 4 Mbit and operates as a ring buffer. The data read from the track buffer 100 at high speed is temporarily stored in the output buffer 406, and is read from the output buffer 406 at a rate required by the subsequent stage. Output buffer 40
When 6 becomes empty, data is read from the track buffer 100 again at high speed.

【0028】書き込み読み出しの制御時には、書き込み
ポインタカウンタ411、読み出しポインタカウンタ4
12の出力をリングカウンタ413が監視している。そ
して、リングカウンタ413は、書き込みポインタが読
み出しポインタを追い越さないように、制御している。
At the time of writing / reading control, the write pointer counter 411 and the read pointer counter 4
The output of the counter 12 is monitored by the ring counter 413. The ring counter 413 controls the write pointer so that it does not overtake the read pointer.

【0029】書き込みポインタが読み出しポインタに追
いついた場合、あるいは読み出しポインタが書き込みポ
インタに追いついた場合には、リングカウンタ413
は、書き込みまたは読み出しの停止信号をタイミング発
生器405に与える。これにより、書き込みまたは読み
出しが停止する。
When the write pointer catches up with the read pointer, or when the read pointer catches up with the write pointer, the ring counter 413
Supplies a write or read stop signal to the timing generator 405. Thus, writing or reading stops.

【0030】特に書き込みが停止された場合には、メモ
リフル信号としてホストインターフェース407を介し
て、ホストコンピュータ408にトラックバッファのフ
ル情報が与えられる。すると、ホストコンピュータ40
8は、ID及び制御回路403にそのときのパックID
を保持させる。また、ホストコンピュータ408は、図
示しないピックアップ制御部を介して、例えば1トラッ
ク前にピックアップのキックバック動作を遂行させる。
キックバック動作があり、再度、停止した時と同じパッ
クが到来したときに、タイミング発生器405に書き込
み再開のためのタイミング信号を与える。キックバック
の後、書き込みが停止すると、トラックバッファ100
においては、読み出しが進み、その後は、書き込みに余
裕が生じているから、書き込みが再開されても問題はな
い。
In particular, when the writing is stopped, the full information of the track buffer is given to the host computer 408 via the host interface 407 as a memory full signal. Then, the host computer 40
8 indicates the pack ID at that time in the ID and control circuit 403.
Hold. Further, the host computer 408 causes a kickback operation of the pickup to be performed one track before, for example, via a pickup control unit (not shown).
There is a kickback operation, and when the same pack arrives again when stopping, a timing signal for restarting writing is supplied to the timing generator 405. When writing stops after kickback, the track buffer 100
In, the reading progresses, and after that, there is a margin for writing, so that there is no problem even if the writing is restarted.

【0031】次に、たとえば、シーン1を再生する場合
の基本動作について説明する。入力部400にナビゲー
ションパック(NV_P)が到来すると、そのナビゲー
ションパック検出器402がナビゲーションパックに含
まれている各種情報を抽出し、ホストインターフェース
407を介してホストコンピュータ408に通知する。
各種情報としては、当該インターリーブユニットのパッ
ク数、各先頭のパックのID等である。これらの情報
は、ホストコンピュータ408により認識される。
Next, for example, a basic operation for reproducing scene 1 will be described. When the navigation pack (NV_P) arrives at the input unit 400, the navigation pack detector 402 extracts various information included in the navigation pack and notifies the host computer 408 via the host interface 407.
The various information includes the number of packs of the interleave unit, the ID of the first pack, and the like. These pieces of information are recognized by the host computer 408.

【0032】今、シーン1のインターリーブユニット1
が到来したとすると、シーン1のインターリーブユニッ
ト1のパック数、シーン1のインターリブユニット2、
シーン2のインターリブユニット2、シーン3のインタ
ーリーブユニット2、シーン3のインターリーブユニッ
ト2の各先頭のパックのID、アドレスなどが検出さ
れ、保持される。
Now, interleave unit 1 of scene 1
Arrives, the number of packs of the interleave unit 1 of the scene 1, the interleave unit 2 of the scene 1,
The ID, address, and the like of the first pack of the interleave unit 2 of scene 2, the interleave unit 2 of scene 3, and the interleave unit 2 of scene 3 are detected and held.

【0033】すると、タイミング発生器405は、ホス
トコンピュータ408の制御にもとづいて、シーン1の
インターリーブユニット1の終わりで取り込みが終了す
るように変更する。つまりシーン1のインターリーブユ
ニット1の先頭でのパックのカウント数をK、初期設定
で取り込みパック数をMとし、シーン1のインターリー
ブユニットのパック数がNであるとする。このときは、
ホストコンピュータ408は、タイミング発生器405
に指令を与え、取り込みパック数をK+Mに変更する。
Then, based on the control of the host computer 408, the timing generator 405 changes so that the capture ends at the end of the interleave unit 1 of scene 1. That is, assume that the count number of packs at the beginning of the interleave unit 1 of scene 1 is K, the number of packs taken in by default is M, and the number of packs of interleave units of scene 1 is N. At this time,
The host computer 408 includes a timing generator 405
To change the number of fetched packs to K + M.

【0034】シーン1のインターリーブユニット1の終
わりのパックまで取り込みが終わると、タイミング発生
器405のパックカウント数値は、N+Mとなり、変更
した取り込みパック数に達する。すると書き込みを停止
する。次に、ディスク上のシーン2のインターリーブユ
ニット1、シーン3のインターリーブユニット1を飛び
越すために、ホストコンピュータ408はID及び制御
回路403に対して、シーン1のインターリーブユニッ
ト2の先頭パックのIDを設定する。このときは、タイ
ミング発生器405でカウントするパック数は、分から
ないので初期設定値Mが設定される。そしてタイミング
発生器405内のパックカウンタをリセットする。次
に、ピックアップから読取られたシーン1の次のユニッ
ト2の先頭のナビゲーションパックが到来すると、その
IDが判明するので書き込みを再開する。また、パック
数Oも分かるのM+Oに取り込みパック数を変更する。
When the capture is completed up to the pack at the end of the interleave unit 1 of scene 1, the pack count value of the timing generator 405 becomes N + M, and reaches the changed number of captured packs. Then, the writing stops. Next, in order to skip the interleave unit 1 of scene 2 and the interleave unit 1 of scene 3 on the disc, the host computer 408 sets the ID of the first pack of the interleave unit 2 of scene 1 to the ID and control circuit 403. I do. At this time, since the number of packs counted by the timing generator 405 is not known, the initial set value M is set. Then, the pack counter in the timing generator 405 is reset. Next, when the first navigation pack of the unit 2 next to the scene 1 read from the pickup arrives, the ID is found and the writing is restarted. Also, the number of packs is changed to the number of packs O, which is also known by M + O.

【0035】このような動作を繰り返して、シーン1を
再生することになる。なお、上記の手法は1例であり、
選択したシーン(チャンネル)のインターリーブユニッ
トのみをトラックバッファ100に取り込む手法は各種
の方法が可能である。
By repeating such an operation, scene 1 is reproduced. Note that the above method is an example,
Various methods are available for taking only the interleave unit of the selected scene (channel) into the track buffer 100.

【0036】次に、この発明の装置に設けられた、特有
の構成部分について説明する。即ち、この装置には、最
新ユニットポインタレジスタ501、ユニットポインタ
レジスタ502、書き込み(W)ポインタジャンプ判定
器503が設けられている。最新ユニットポインタレジ
スタ501には、インターリーブユニットの先頭あるい
は後尾がトラックバッファ100に書き込まれる毎に、
書き込みポインタカウンタ411の値が、ユニットポイ
ンタとしてラッチされる。また、この最新ユニットポイ
ンタレジスタ501にラッチされたユニットポインタ
は、ユニットポインタレジスタ502にすぐに書き込ま
れる。ユニットポインタレジスタ502には、複数のユ
ニットポインタを格納することができる。
Next, specific components provided in the apparatus of the present invention will be described. That is, this apparatus is provided with a latest unit pointer register 501, a unit pointer register 502, and a write (W) pointer jump determiner 503. Each time the head or tail of the interleave unit is written to the track buffer 100, the latest unit pointer register 501 stores
The value of the write pointer counter 411 is latched as a unit pointer. The unit pointer latched in the latest unit pointer register 501 is immediately written to the unit pointer register 502. The unit pointer register 502 can store a plurality of unit pointers.

【0037】ユニットポインタレジスタ502内におい
て、書き込みポインタが追い越したポインタは、削除さ
れる。ユーザ操作により、チャンネル(シーン)切り換
えが行われると、最新ユニットポインタレジスタ501
の最新ユニットポインタと、読み出しポインタカウンタ
412の読み出しポインタとが書き込みポインタジャン
プ判定器503に入力されて比較される。ここで読み出
しポインタの方が最新ユニットポインタよりも後であれ
ば、書き込みポインタジャンプ判定器503は、書き込
みポインタを停止させるべく、タイミング発生器405
に停止信号を与える。これにより、ジャンプ判定器40
5は、書き込みポインタカウンタ411に停止信号を与
え、書き込みポインタカウンタ411を停止させる。こ
れにより、データ取り込み処理が停止する。また、それ
と平行して、ユニットポインタレジスタ502内では、
書き込みポインタと比較して、この書き込みポインタに
最も近いユニットポインタが決定される。そして、この
最も近いユニットポインタが書き込みポインタカウンタ
411に設定される。
In the unit pointer register 502, the pointer overwritten by the write pointer is deleted. When the channel (scene) is switched by a user operation, the latest unit pointer register 501
And the read pointer of the read pointer counter 412 are input to the write pointer jump determiner 503 and compared. Here, if the read pointer is later than the latest unit pointer, the write pointer jump determiner 503 causes the timing generator 405 to stop the write pointer.
To the stop signal. As a result, the jump determiner 40
5 supplies a stop signal to the write pointer counter 411 to stop the write pointer counter 411. As a result, the data capturing process stops. In parallel with this, in the unit pointer register 502,
The unit pointer closest to the write pointer is determined as compared to the write pointer. Then, the closest unit pointer is set in the write pointer counter 411.

【0038】これにより、書き込みポインタがジャンプ
したことになる。そしてこの書き込みポインタが示すア
ドレスから、ユーザが選択したアングルのシーンのイン
ターリブユニットがトラックバッファ100に書き込ま
れることになる。
As a result, the write pointer jumps. Then, from the address indicated by the write pointer, the interlibrary unit of the scene of the angle selected by the user is written into the track buffer 100.

【0039】次に、上記と別の場合を説明する。ユーザ
操作により、チャンネル(シーン)切り換えが行われる
と、最新ユニットポインタレジスタ501の最新ユニッ
トポインタと、読み出しポインタカウンタ412の読み
出しポインタとが書き込みポインタジャンプ判定器50
3に入力されて比較が行われる。ここで読み出しポイン
タの方が最新ユニットポインタよりも先であれば、書き
込みポインタジャンプ判定器503は、書き込みポイン
タを停止させることはない。この場合は、現在書き込み
中のインターリーブユニットがその最後までトラックバ
ッファ100に取り込まれる。そして、その次のインタ
ーリーブユニットを取り込むときに、ユーザが指定した
チャンネルのインターリーブユニットの取り込みが行わ
れる。
Next, another case will be described. When the channel (scene) is switched by a user operation, the latest unit pointer of the latest unit pointer register 501 and the read pointer of the read pointer counter 412 become the write pointer jump determiner 50.
3 and a comparison is made. Here, if the read pointer is earlier than the latest unit pointer, the write pointer jump determiner 503 does not stop the write pointer. In this case, the currently written interleave unit is taken into the track buffer 100 to the end. Then, when the next interleave unit is taken in, the interleave unit of the channel designated by the user is taken in.

【0040】このような動作を行うことにより、図2、
図3で説明したような機能を得ることができる。次に、
DVDに記録されているデータ構造について簡単に説明
することにする。
By performing such an operation, FIG.
The function as described in FIG. 3 can be obtained. next,
The data structure recorded on the DVD will be briefly described.

【0041】図5は、光ディスクのボリウム空間を示し
ている。ボリウム空間は、ボリウム及びファイル構成ゾ
ーン、DVDビデオゾーン、他のゾーンからなる。ボリ
ウム及びファイル構成ゾーンには、UDF(Universal
Disk Format SpecificationRevision 1.02 )ブリッジ
構成が記述されており、所定規格のコンピュータでもそ
のデータを読み取れるようになっている。DVDビデオ
ゾーンは、ビデオマネージャー(VMG)、ビデオタイ
トルセット(VTS)を有する。ビデオマネージャー
(VMG)、ビデオタイトルセット(VTS)は、それ
ぞれ複数のファイルで構成されている。ビデオマネージ
ャー(VMG)は、ビデオタイトルセット(VTS)を
制御するための情報である。
FIG. 5 shows the volume space of the optical disk. The volume space includes a volume and file configuration zone, a DVD video zone, and other zones. UDF (Universal)
Disk Format Specification Revision 1.02) Describes a bridge configuration so that a computer of a predetermined standard can read the data. The DVD video zone has a video manager (VMG) and a video title set (VTS). The video manager (VMG) and the video title set (VTS) are each composed of a plurality of files. The video manager (VMG) is information for controlling a video title set (VTS).

【0042】図6には、ビデオマネージャー(VMG)
とビデオタイトルセット(VTS)の構造をさらに詳し
く示している。ビデオマネージャー(VMG)は、制御
データとしてのビデオマネージャーインフォメーション
(VMGI)と、メニュー表示のためのデータとしての
ビデオオブジェクトセット(VMGM VOBS)を有
する。また前記VMGIと同一内容であるバックアップ
用のビデオマネージャーインフォメーション(VMG
I)も有する。
FIG. 6 shows a video manager (VMG).
And the structure of a video title set (VTS). The video manager (VMG) includes video manager information (VMGI) as control data and a video object set (VMGM) as data for menu display. VOBS). Also, backup video manager information (VMG) having the same contents as the VMGI
I).

【0043】ビデオタイトルセット(VTS)は、制御
データとしてのビデオタイトルセットインフォメーショ
ン(VTSI)と、メニュー表示のためのデータとして
のビデオオブジェクトセット(VTSM VOBS)
と、映像表示のためのビデオオブジェクトセットである
ビデオタイトルセットのタイトルのためのビデオオブジ
ェクトセット(VTSTT VOBS)とが含まれる。
また前記VMGIと同一内容であるバックアップ用のビ
デオタイトルセットインフォメーション(VTSI)も
有する。
The video title set (VTS) includes video title set information (VTSI) as control data and a video object set (VTSM) as data for menu display. VOBS)
And a video object set (VTSTT) for a title of a video title set which is a video object set for displaying video. VOBS).
It also has backup video title set information (VTSI) having the same contents as the VMGI.

【0044】さらに、映像表示のためのビデオオブジェ
クトセットである(VTSTT VOBS)は、複数の
セル(Cell)で構成されている。各セル(Cel
l)にはセルID番号が付されている。
Furthermore, a video object set for displaying images (VTSTT VOBS) is composed of a plurality of cells. Each cell (Cel)
1) is assigned a cell ID number.

【0045】図7には、上記のビデオオブジェクトセッ
ト(VOBS)とセル(Cell)の関係と、さらにセ
ル(Cell)の中身を階層的に示している。DVDの
再生処理が行われるときは、映像の区切り(シーンチェ
ンジ、アングルチェンジ、ストーリーチェンジ等)や特
殊再生に関しては、セル(Cell)単位またはこの下
位の層であるビデオオブジェクトユニット(VOBU)
単位、さらにはインターリーブドユニット(ILVU)
単位で取り扱われるようになっている。
FIG. 7 hierarchically shows the relationship between the video object set (VOBS) and the cell (Cell) and the contents of the cell (Cell). When DVD playback processing is performed, for video breaks (scene change, angle change, story change, etc.) and special playback, a video object unit (VOBU) which is a cell (Cell) unit or a lower layer thereof
Units and even interleaved units (ILVU)
It is now handled in units.

【0046】ビデオオブジェクトセット(VOBS)
は、複数のビデオオブジェクト(VOB IDN1 〜V
OB IDNi )で構成されている。さらに1つのビデ
オオブジェクトは、複数のセル(C IDN1 〜C
DNj )により構成されている。さらに1つのセル(C
ell)は、複数のビデオオブジェクトユニット(VO
BU)、または後述するインターリーブドユニットによ
り構成されている。そして1つのビデオオブジェクトユ
ニット(VOBU)は、1つのナビゲーションパック
(NV PCK)、複数のオーディオパック(A PC
K)、複数のビデオパック(V PCK)、複数のサブ
ピクチャーパック(SP PCK)で構成されている。
Video Object Set (VOBS)
Is a multiple video object (VOB) IDN1 to V
OB IDNi). Further, one video object includes a plurality of cells (C IDN1 to C I
DNj). One more cell (C
ell) includes a plurality of video object units (VOs).
BU) or an interleaved unit described later. One video object unit (VOBU) is composed of one navigation pack (NV PCK), multiple audio packs (A PC
K), multiple video packs (V PCK), multiple sub-picture packs (SP PCK).

【0047】ナビゲーションパック(NV PCK)
は、主として所属するビデオオブジェクトユニット内の
データの再生表示制御を行うための制御データ及びビデ
オオブジェクトユニットのデータサーチを行うための制
御データとして用いられる。
Navigation Pack (NV PCK)
Are mainly used as control data for controlling the reproduction and display of data in the video object unit to which it belongs, and control data for performing data search of the video object unit.

【0048】ビデオパック(V PCK)は、主映像情
報であり、MPEG等の規格で圧縮されている。またサ
ブピクチャーパック(SP PCK)は、主映像に対し
て補助的な内容を持つ副映像情報である。オーディオパ
ック(A PCK)は、音声情報である。
The video pack (V PCK) is main video information and is compressed according to a standard such as MPEG. Sub picture pack (SP PCK) is sub-picture information having auxiliary contents with respect to the main picture. Audio Pack (A PCK) is audio information.

【0049】図8にはビデオオブジェクトユニット(V
OBU)と、このユニット内のビデオパックの関係を示
している。VOBU内のビデオデータは、1つ以上のG
OPにより構成している。エンコードされたビデオデー
タは、例えばISO/IEC13818−2に準拠して
いる。VOBUのGOPは、Iピクチャー、Bピクチャ
ーで構成され、このデータの連続が分割されビデオパッ
クとなっている。
FIG. 8 shows a video object unit (V
OBU) and a video pack in this unit. The video data in the VOBU contains one or more G
It is composed of OP. The encoded video data conforms to, for example, ISO / IEC13818-2. A VOBU GOP is composed of an I picture and a B picture, and this data sequence is divided into a video pack.

【0050】次に、マルチアングル情報が記録再生され
る場合のデータユニットについて説明する。被写体に対
する視点の違う複数シーンがディスクに記録される場
合、シームレス再生を実現するためには、記録トラック
上にインターリーブブロック部が構築される。インター
リーブブロック部分は、アングルの異なる複数のビデオ
オブジェクト(VOB)が、それぞれ複数のインターリ
ーブユニットに分割される。さきに説明したように、シ
ームレス再生が可能なように配列されて記録される。
Next, a data unit when multi-angle information is recorded / reproduced will be described. When a plurality of scenes having different viewpoints with respect to a subject are recorded on a disc, an interleaved block is constructed on a recording track to realize seamless reproduction. In the interleave block portion, a plurality of video objects (VOBs) having different angles are respectively divided into a plurality of interleave units. As described above, the data is arranged and recorded so that seamless reproduction is possible.

【0051】図9には、インターリーブブロックの配列
例を示している。この例は、1〜mのビデオオブジェク
ト(VOB)がそれぞれn個のインターリーブユニット
(ILVU)に分割されて、配列された例を示してい
る。各ビデオオブジェクト(VOB)は、それぞれ同じ
数のインターリーブユニットに分割されている。図にお
いて(1,1)はシーン1の第1番目の分割ユニット、
(2,1)はシーン1の第1番目の分割ユニットである
ことを意味している。
FIG. 9 shows an example of the arrangement of interleaved blocks. This example shows an example in which 1 to m video objects (VOBs) are each divided into n interleave units (ILVUs) and arranged. Each video object (VOB) is divided into the same number of interleave units. In the figure, (1, 1) is the first division unit of scene 1,
(2, 1) means that it is the first division unit of scene 1.

【0052】図10には、1つのパックとパケットの構
成例を示している。1パックは、パックヘッダ、パケッ
トで構成される。パックヘッダ内には、パックスタート
コード、システムクロックリファレンス(SCR)等が
記述されている。パックスタートコードは、パックの開
始を示すコードであり、システムクロックリファレンス
(SCR)は、再生装置全体に再生経過時間における所
在時間を示す情報である。1パックの長さは、2048
バイトであり、光ディスク上の1論理ブロックとして規
定され、記録されている。
FIG. 10 shows a configuration example of one pack and a packet. One pack includes a pack header and a packet. A pack start code, a system clock reference (SCR), and the like are described in the pack header. The pack start code is a code indicating the start of a pack, and the system clock reference (SCR) is information indicating the location of the entire playback apparatus in the elapsed playback time. The length of one pack is 2048
A byte is defined and recorded as one logical block on the optical disk.

【0053】1パケットは、パケットヘッダとビデオデ
ータまたはオーディオデータ又はサブピクチャーデータ
またはナビゲーションデータで構成されている。パケッ
トのパケットヘッダには、スタッフィングが設けられる
場合もある。またパケットのデータ部にはパディングが
設けられる場合もある。
One packet is composed of a packet header and video data, audio data, sub-picture data, or navigation data. The packet header of the packet may be provided with stuffing. Padding may be provided in the data portion of the packet.

【0054】図11には、NV PCKを取り出して示
している。NV PCKは、基本的には表示画像を制御
するためのピクチャーコントロールインフォーメーショ
ン(PCI)パックと、同じビデオオブジェクト内に存
在するデータサーチインフォメーション(DSI)パッ
クを有する。各パックにはパケットヘッダとサブストリ
ームIDが記述され、その後にそれぞれデータが記述さ
れている。各パックヘッダにはストリームIDが記述さ
れ、NV PCKであることを示し、サブストリームI
Dは、PCI、DSIの識別を行っている。また各パッ
クヘッダには、パケットスタートコード、ストリームI
D、パケット長が記述され、続いて各データが記述され
ている。これらの情報を判別することにより、ナビゲー
ションパックを検出することができる。
FIG. 11 shows the NV The PCK is extracted and shown. NV The PCK basically has a picture control information (PCI) pack for controlling a display image and a data search information (DSI) pack existing in the same video object. In each pack, a packet header and a substream ID are described, followed by data. A stream ID is described in each pack header, and the NV PCK, indicating that the substream I
D identifies PCI and DSI. In each pack header, a packet start code, a stream I
D and the packet length are described, followed by each data. By determining these pieces of information, a navigation pack can be detected.

【0055】PCIパケットは、このNVパケットが属
するビデオオブジェクトユニット(VOBU)内のビデ
オデータの再生に同期して表示内容を変更するためのナ
ビゲーションデータである。
The PCI packet is navigation data for changing the display content in synchronization with the reproduction of the video data in the video object unit (VOBU) to which the NV packet belongs.

【0056】PCIパケットには、一般情報であるPC
Iジェネラルインフォメーション(PCI GI)と、
ノンシームレスアングルインフォメーション(NSML
ANGLI)と、ハイライトインフォメーション(H
LI)と、記録情報であるレコーディングインフォーメ
ーション(RECI)が記述されている。
In the PCI packet, PC which is general information
I General Information (PCI GI),
Non-seamless angle information (NSML
ANGLI) and highlight information (H
LI), and recording information (RECI), which is recording information.

【0057】PCI GIには、このPCIの一般的な
情報であり以下のような情報を記述されている。このナ
ビゲーションパックのアドレスである論理ブロックナン
バー(NV PCK LBN)、このPCIで管理され
るビデオオブジェクトユニット(VOBU)の属性を示
すビデオオブジェクトユニットカテゴリー(VOBU
AT)、このPCIで管理されるビデオオブジェクトユ
ニットの表示期間におけるユーザの操作の禁止、許可な
どを示す情報としてのユーザオペレーションコントロー
ル(VOBU UOP CTL)、ビデオオブジェクト
ユニットの表示の開始時間である(VOBU PT
M)、ビデオオブジェクトユニットの表示の終了時間で
ある(VOBU PTM)を含む。VOBU
PTMによって指定される最初の映像は、MPEGの規
格におけるIピクチャーである。さらにまた、ビデオオ
ブジェクトユニットの最後のビデオの表示時間を示すビ
デオオブジェクトユニット シーケンス エンド プレ
ゼンテーションタイム(VOBU SE PTM)
や、セル内の最初のビデオフレームからの相対表示経過
時間を示すセル エラプス タイム(C ElTM)等
も記述されている。
PCI The GI has a general description of this PCI.
It is information and the following information is described. This na
Logical block number that is the address of the navigation pack
Bar (NV PCK LBN), managed by this PCI
Indicates the attributes of the video object unit (VOBU)
Video object unit category (VOBU C
AT), a video object unit managed by this PCI.
Prohibition or permission of user operation during the display period of the knit
User operation control as information indicating
(VOBU UOP CTL), video object
Start time of unit display (VOBU S PT
M), at the end time of the display of the video object unit
Yes (VOBU E PTM). VOBU S
The first video specified by the PTM is an MPEG standard.
This is an I picture in a case. Furthermore, video
A video showing the duration of the last video in the object unit.
Video object unit sequence end pre
Presentation time (VOBU SE E PTM)
Or relative display progress since the first video frame in the cell
Cell Elapse Time (C ElTM) etc.
Is also described.

【0058】また、NSML ANGLIは、アングル
チェンジがあったときの目的地のアドレスを示してい
る。つまり、ビデオオブジェクトユニットは、異なる角
度から撮像した映像をも有する。そして、現在表示して
いるアングルとは異なるアングルの映像を表示させるた
めにユーザからの指定があったときは、次に再生を行う
ために移行するVOBUのアドレスが記述されている。
Also, NSML ANGLI indicates the address of the destination at the time of an angle change. That is, the video object unit also has images captured from different angles. Then, when the user specifies to display an image at an angle different from the currently displayed angle, the address of the VOBU to be shifted to the next reproduction is described.

【0059】HLIは、画面内で特定の領域を矩形状に
指定し、この領域の輝度やここに表示される副映像のカ
ラー等を可変するための情報である。この情報には、ハ
イライトジェネラルインフォーメーション(HL
I)、ユーザにカラー選択のためにボタン選択を行わせ
るためのボタンカラーインフォーメーションテーブル
(BTN COLIT)、また選択ボタンのためのボタ
ンインフォーメーションテーブル(BTNIT)が記述
されている。
The HLI is information for designating a specific area in the screen in a rectangular shape, and changing the luminance of this area, the color of the sub-picture displayed here, and the like. This information includes the Highlights General Information (HL G
I) A button color information table (BTN) for allowing the user to select a button for color selection COLIT), and a button information table (BTNIT) for the selection button.

【0060】RECIは、このビデオオブジェクトユニ
ットに記録されているビデオ、オーディオ、サブピクチ
ャーの情報であり、それぞれがデコードされるデータが
どようなものであるかを記述している。例えば、その中
には国コード、著作権者コード、記録年月日等である。
The RECI is video, audio, and sub-picture information recorded in the video object unit, and describes what data is to be decoded. For example, the information includes a country code, a copyright holder code, and a recording date.

【0061】DSIパケットは、ビデオオブジェクトユ
ニットのサーチを実行させるためのナビゲーションデー
タである。DSIパケットには、一般情報であるDSI
一般情報(DSI GI)と、シームレスプレイバック
インフォーメーション(SML PBI)、シームレス
アングルインフォメーション(SML AGLI)、ビ
デオオブジェクトユニットサーチインフォメーション
(VOBU SRI)、同期情報(SYNCI)等が記
述されている。
The DSI packet is navigation data for executing a search for a video object unit. The DSI packet contains DSI, which is general information.
General information (DSI GI) and Seamless Playback Information (SML) PBI), Seamless Angle Information (SML) AGLI), Video Object Unit Search Information (VOBU) SRI), synchronization information (SYNCI), and the like.

【0062】図12に示すようにDSI GIには、次
のような情報が記述されている。NV PCKのデコー
ド開始基準時間を示すシステムクロックリファレンスで
あるNV PCK SCR、NV PCKの論理アドレ
スを示す(NV PCK LBN)、このNV PCKが
属するビデオオブジェクトユニットの終了アドレスを示
す(VOBU EA)が記述されている。さらにまた、
最初にデコードするための第1の基準ピクチャー(Iピ
クチャー)の終了アドレス(VOBU1STREF
A)、最初にデコードするための第2の基準ピクチャー
(Pピクチャー)の終了アドレス(VOBU 2NDR
EF EA)、最初にデコードするための第3の基準ピ
クチャー(Bピクチャー)の終了アドレス(VOBU
RDREF EA)が記述されている。さらにまた、こ
のDSIが属するVOBのID番号(VOBU VOB
IDN)、またこのDSIが属するセルのID番号
(VOBU IDN)、セル内の最初のビデオフレ
ームからの相対経過時間を示すセル エラプス タイム
(C ElTM)も記述されている。
As shown in FIG. GI has the following
Is described. NV PCK Deco
System start reference time
Some NV PCK SCR, NV PCK logical address
(NV) PCK LBN), this NV PCK
Indicates the end address of the video object unit to which it belongs.
(VOBU EA) is described. Furthermore,
First reference picture (I picture) for decoding first
End address (VOBU1STREF) E
A) A second reference picture to decode first
(P picture) end address (VOBU 2NDR
EF EA), a third reference point for decoding first
End address (VOBU) of ture (B picture) 3
RDREF EA) is described. Furthermore, this
ID number (VOBU) to which the DSI belongs VOB
IDN) and the ID number of the cell to which this DSI belongs
(VOBU C IDN), the first video frame in the cell
Cell Elaps Time, which indicates the relative elapsed time from the
(C ElTM) is also described.

【0063】図13に示すようSML PBIには、次
のような情報が記述されている。このDSIが属するV
OBUはインターリーブドされたユニット(ILVU)
であるか、ビデオオブジェクトの接続を示す、つまり次
のデータがインターリーブユニットの直前の基準となる
プリユニット(PREU)であるかを示すビデオオブジ
ェクトユニットシームレスカテゴリー(VOBU SM
CAT)がある。またインターリーブドユニットの
終了アドレスを示す(ILVU EA)、次のインター
リーブドユニットの開始アドレスを示す(ILVU
A)、次のインターリーブドユニットのサイズを示す
(ILVU SZ)、ビデオオブジェクト(VOB)内
でのビデオ表示開始タイムを示す(VOB
TM)、ビデオオブジェクト(VOB)内でのビデオ表
示終了タイムを示す(VOB PTM)、ビデオ
オブジェクト(VOB)内でのオーディオ停止タイムを
示す(VOB STP PTM)、ビデオオブジェ
クト(VOB)内でのオーディオギャップ長を示す(V
OB GAP LEN)等がある。プリユニット
(PREU)は、インターリーブユニットの直前のBO
VUの最後のユニットである。
As shown in FIG. The PBI has the following
Is described. V to which this DSI belongs
OBU is an interleaved unit (ILVU)
Or indicate a video object connection, ie
Data is the reference immediately before the interleave unit
Video object indicating whether it is a pre-unit (PREU)
Project Unit Seamless Category (VOBU SM
L CAT). Also the interleaved unit
Indicates the end address (ILVU EA) Next Inter
Indicates the start address of the driven unit (ILVU S
A) indicates the size of the next interleaved unit
(ILVU SZ), in video object (VOB)
Indicates the video display start time in (VOB) V S P
TM), Video Table in Video Object (VOB)
Show end time (VOB V E PTM), video
Audio stop time within the object (VOB)
Show (VOB A STP PTM), video objects
Indicates the audio gap length in the VOB (VOB).
OB A GAP LEN). Pre-unit
(PREU) is the BO immediately before the interleave unit.
This is the last unit of the VU.

【0064】上記のビデオオブジェクトユニットシーム
レスカテゴリー(VOBU SML CAT)には、さら
に、インターリーブユニットがスタート時点におけるユ
ニットであるのか否かを示すフラッグ、また終了時点に
おけるユニットであるのか否かを示すフラッグが記述さ
れている。
The above video object unit seam
Less category (VOBU SML CAT)
The interleave unit is
Flag indicating whether or not it is a knit, and at the end point
A flag indicating whether the unit is
Have been.

【0065】図14は、シームレスアングル情報(SM
AGLI)の内容を示している。C1〜C9はアン
グル数を示し、最大9つのアングルの情報が存在しても
その行き先のインターリーブユニットのアドレス及びサ
イズを示すことができる。即ち各アングルにおける次に
移行目的とするインターリーブユニットのアドレス及び
サイズ(SML AGL Cn DSTA)(n=1〜
9)が記述されている。視聴中にユーザの操作によりア
ングル変更の操作があった場合はこの情報が参照され、
再生装置は、つぎのインターリーブユニットの再生位置
を認識できることになる。
FIG. 14 shows seamless angle information (SM
L AGLI). C1 to C9 indicate the number of angles, and can indicate the address and size of the destination interleave unit even when information of up to nine angles exists. That is, the address and size (SML) of the next interleaving unit to be shifted in each angle AGL Cn DSTA) (n = 1 to
9) is described. If an angle change operation is performed by the user during viewing, this information is referred to,
The playback device can recognize the playback position of the next interleave unit.

【0066】また先に延べたように、サイズにより、イ
ンターリブユニット内のパック数を割り出すことができ
る。図15は、この発明が適用されたディスク再生装置
の全体的な構成を示す図である。光ディスク600に記
録されている信号は、ピックアップ部601により読取
られ、読取られた信号はデータ同期再生部603に送ら
れる。データ同期再生部603で再生されたデジタル信
号は、ECC及び復調部606に送られるとともにサー
ボに必要な信号は、サーボ回路604に送られる。サー
ボ回路604は、ディスクモータ605を制御し、ディ
スク600からの信号が所定の周波数で再生されるよう
に制御する。またサーボ回路604は、ピックアップ部
601におけるフォーカス制御、トラッキング制御を行
うための信号を出力すると共に、ピックアップ部601
の信号読取り位置を制御している。
As described above, the number of packs in the interlibrary unit can be determined based on the size. FIG. 15 is a diagram showing an overall configuration of a disk reproducing apparatus to which the present invention is applied. The signal recorded on the optical disc 600 is read by the pickup unit 601, and the read signal is sent to the data synchronous reproduction unit 603. The digital signal reproduced by the data synchronous reproduction unit 603 is sent to an ECC and demodulation unit 606, and a signal necessary for servo is sent to a servo circuit 604. The servo circuit 604 controls the disk motor 605 so that the signal from the disk 600 is reproduced at a predetermined frequency. Further, the servo circuit 604 outputs signals for performing focus control and tracking control in the pickup unit 601, and
Signal reading position is controlled.

【0067】ECC及び復調部606では、エラー訂正
処理及び16ビットから8ビットへのデータ復調が行わ
れる。復調された信号は、トラックバッファ607に供
給される。システム制御部608は、図1及び図4で説
明したように、操作情報に応じて再生信号のシーン切り
換え等を行うために、各部のブロックを制御する。トラ
ックバッファ607から出力されたデータは、分離部6
09に入力される。この分離部609において、パケッ
ト毎の分離が行われ、主映像データは主映像デコーダ
(MPEGデコーダ)611へ、副映像データは副映像
デコーダ(ランレングスデコーダ)612へ、オーディ
オデータはオーディオデコーダ(AC3デコーダ、ある
いはリニアPCMデコーダ)613へ送られる。デコー
ド主映像データとデコードされた副映像データとは、合
成回路614へ送られ、必要に応じて合成される。
The ECC and demodulation unit 606 performs error correction processing and data demodulation from 16 bits to 8 bits. The demodulated signal is supplied to the track buffer 607. As described with reference to FIGS. 1 and 4, the system control unit 608 controls the blocks of each unit in order to perform switching of a scene of a reproduction signal or the like according to operation information. The data output from the track buffer 607 is
09 is input. The separation unit 609 performs separation for each packet, the main video data to the main video decoder (MPEG decoder) 611, the sub video data to the sub video decoder (run length decoder) 612, and the audio data to the audio decoder (AC3). Decoder or linear PCM decoder) 613. The decoded main video data and the decoded sub video data are sent to the synthesizing circuit 614 and are synthesized as necessary.

【0068】図16は、制御部における動作をフローチ
ャートで示す図である。データの読取りが行われ、シー
ン切り換えがあったかどうかの判定が行われる(ステッ
プS1,S2)。シーン切り換えがない場合には、ステ
ップS3においてストリームID及びパックの検出が行
われ、ステップS4において、パック数のカウントアッ
プがおこなわれる。次に取り込んだパックがNV_Pか
どうかの判定が行われ、そうでなければ、他のパックV
_P,SP_P,A_Pかどうかの判定が行われる。各
パックは、トラックバッファに書き込まれる(ステップ
S6,S7)。そしてパック数が、設定値になると、次
のインターリーブユニットのIDがストリームIDとし
て設定される。例えばシーン1のユニット1のパックが
すべて取り込まれると、シーン1のユニット2の取り込
みのためにストリームIDが設定される。なおシーン切
り換えがあった場合は、その切り換え先のシーンのID
が設定される。
FIG. 16 is a flowchart showing the operation of the control unit. The data is read, and it is determined whether or not the scene has been switched (steps S1 and S2). If there is no scene switching, the stream ID and the pack are detected in step S3, and the number of packs is counted up in step S4. Next, it is determined whether or not the fetched pack is NV_P.
_P, SP_P, and A_P are determined. Each pack is written to the track buffer (steps S6, S7). When the number of packs reaches the set value, the ID of the next interleave unit is set as the stream ID. For example, when all packs of unit 1 of scene 1 are captured, a stream ID is set for capturing of unit 2 of scene 1. If there is a scene change, the ID of the scene to be changed
Is set.

【0069】ステップS5において、読取ったパックが
NV_Pであった場合は、ステップS10において、イ
ンターリーブユニットの先頭のものであるかどうかの判
定が行われる。これは、NV_Pに含まれる情報の内容
で判定可能である。
If it is determined in step S5 that the read pack is NV_P, it is determined in step S10 whether the read pack is the head of the interleave unit. This can be determined by the content of the information included in NV_P.

【0070】インターリーブユニットの先頭でない場合
には、レジスタ内の古いNV_P情報を新ものに書き換
えてステップS1に戻る。インターリーブユニットの先
頭であった場合には、パック数を設定する。この設定数
は、先にも設定したように、例えばインターリーブユニ
ットのサイズから得られたものである。次に、書き込み
ポインタを最新ユニットポインタレジスタに転送し、ま
た、ユニットポインタレジスタに転送し、次にステップ
S1に戻る。
If it is not the head of the interleave unit, the old NV_P information in the register is rewritten with the new one, and the process returns to step S1. If it is the head of the interleave unit, set the number of packs. This set number is obtained, for example, from the size of the interleave unit, as previously set. Next, the write pointer is transferred to the latest unit pointer register, and also to the unit pointer register, and then the process returns to step S1.

【0071】次にシーン切り換えが行われた場合を説明
する。このことは、ステップS2において判定される。
この場合は、ステップA1において、最新ユニットポイ
ンタ(UP) と読み出しポインタ(R)とが比較され
る。UP>Rであった場合は、読み出しポインタ(R)
が指しているインターリーブユニットの次のインターリ
ーブユニットの書き込みが行われていることである。よ
ってこの場合は、読み出しポインタ(R)にもっとも近
い次の書き込みポインタをこの最新ユニットポインタ
(UP)に設定する(ステップA2,A3)。この設定
の後、シーン切り換え命令レジスタをクリアし、ステッ
プS1に戻ると、切り換え先のシーンのインターリーブ
ユニットを取り込むことができる。ステップA2におい
て、最新ユニットポインタ(UP)が読み出しポインタ
(R)よりも小さい場合は、読み出しポインタ(R)が
指しているインターリーブユニットの次のインターリー
ブユニットの書き込みが未だ行われていないことであ
る。この場合は、ステップA5において、最新ユニット
ポインタが得られるまで待ち、このユニットポインタが
得られ時に、この最新ユニットポインタを次の書き込み
ポインタとして書き込みポインタカウンタに設定し、ス
テップA4に移行する。
Next, a case where a scene change is performed will be described. This is determined in step S2.
In this case, in step A1, the latest unit pointer (UP) is compared with the read pointer (R). If UP> R, read pointer (R)
Is written in the interleave unit next to the interleave unit pointed by. Therefore, in this case, the next write pointer closest to the read pointer (R) is set as the latest unit pointer (UP) (steps A2 and A3). After this setting, the scene switching instruction register is cleared, and when returning to step S1, the interleave unit of the switching destination scene can be fetched. In step A2, if the latest unit pointer (UP) is smaller than the read pointer (R), it means that writing to the interleave unit next to the interleave unit indicated by the read pointer (R) has not been performed yet. In this case, in step A5, the process waits until the latest unit pointer is obtained, and when this unit pointer is obtained, the latest unit pointer is set in the write pointer counter as the next write pointer, and the process proceeds to step A4.

【0072】[0072]

【発明の効果】上述したようにこの発明によれば、シー
ン切換え時に操作時点から実際の出力映像の切り替わり
時点までの時間間隔をできるだけ短縮することができ
る。
As described above, according to the present invention, the time interval from the operation time to the actual output video switching time at the time of scene switching can be shortened as much as possible.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この発明の一実施の形態を示す図。FIG. 1 is a diagram showing an embodiment of the present invention.

【図2】図1の装置の動作を説明するためにディスクに
記録されているマルチシーン構成情報の説明図。
FIG. 2 is an explanatory diagram of multi-scene configuration information recorded on a disc for explaining the operation of the apparatus of FIG. 1;

【図3】この発明の装置の動作を説明するためにトラッ
クバッファ内のデータ状態の例を示した説明図。
FIG. 3 is an explanatory diagram showing an example of a data state in a track buffer for explaining the operation of the device of the present invention.

【図4】この発明の他の実施の形態を示す図。FIG. 4 is a diagram showing another embodiment of the present invention.

【図5】DVDディスクのボリウム空間内のデータ構造
説明図。
FIG. 5 is an explanatory diagram of a data structure in a volume space of a DVD disk.

【図6】DVDのデータ構造を更に示す説明図。FIG. 6 is an explanatory view further showing a data structure of a DVD.

【図7】DVDにおけるビデオオブジェクトセットのデ
ータ構造を階層的に示す図。
FIG. 7 is a diagram hierarchically showing a data structure of a video object set in a DVD.

【図8】ビデオオブジェクトユニットのビデオパックを
取り出して示す図。
FIG. 8 is a view showing a video pack of a video object unit.

【図9】インターリーブユニット及びインターリーブブ
ロックの説明図。
FIG. 9 is an explanatory diagram of an interleave unit and an interleave block.

【図10】パック構造を示す説明図。FIG. 10 is an explanatory view showing a pack structure.

【図11】ナビゲーションパック(NV_P)のデータ
構成を示す図。
FIG. 11 is a diagram showing a data configuration of a navigation pack (NV_P).

【図12】NV_P内のDSI一般情報を説明するため
に示す説明図。
FIG. 12 is an explanatory diagram for explaining DSI general information in NV_P.

【図13】NV_P内のシームレス再生情報を説明する
ために示す説明図。
FIG. 13 is an explanatory diagram for explaining seamless playback information in NV_P.

【図14】NV_P内のシームレスアングル情報を説明
するために示す説明図。
FIG. 14 is an explanatory diagram for explaining seamless angle information in NV_P.

【図15】この発明が適用されたディスク再生装置の全
体的なブロック構成を示す図。
FIG. 15 is a diagram showing an overall block configuration of a disc reproducing apparatus to which the present invention is applied.

【図16】この発明の更に他の実施の形態を示す図。FIG. 16 is a diagram showing still another embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

100…トラックバッファ、110…メモリアドレス発
生器、201…書き込みポインタ処理部、202…読み
出しポインタ処理部、203…ユニットポインタ処理
部、204…システム制御部、401…入力バッファ、
402…NVP検出器、403…ID検出及び制御回
路、405…タイミング発生器、406…出力バッフ
ァ、407…ホストインターフェース、408…ホスト
コンピュータ、411…書き込みポインタカウンタ、4
12…読み出しポインタ、413…リングカウンタ、5
01…最新ユニットポインタ、502…ユニットポイン
タ、503…書き込みポインタジャンプ判定器。
100: track buffer, 110: memory address generator, 201: write pointer processing unit, 202: read pointer processing unit, 203: unit pointer processing unit, 204: system control unit, 401: input buffer,
402 ... NVP detector, 403 ... ID detection and control circuit, 405 ... Timing generator, 406 ... Output buffer, 407 ... Host interface, 408 ... Host computer, 411 ... Write pointer counter, 4
12: read pointer, 413: ring counter, 5
01: latest unit pointer, 502: unit pointer, 503: write pointer jump determiner.

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数チャンネルのユニットデータがイン
ターリーブされたデータ列の中から、第1のチャンネル
のユニットデータを選択的に抽出してバッファに書き込
み、前記バッファに書き込んだデータを読み出すデータ
処理方法において、 前記バッファ内にデータを順次書き込む位置を書き込み
ポインタとし、 前記バッファ内のデータを読み出す位置を読み出しポイ
ンタとし、 前記バッファに書き込むデータが、前記ユニットデータ
の先頭データまたは最後尾データである場合の書き込み
位置をユニットポインタとして少なくとも1つ以上保持
するポインタ位置格納手段があって、 第2チャンネルのデータを前記バッファに取り込む命令
が入力されたとき、前記書き込みポインタ、読み出しポ
インタ、前記ポインタ位置格納手段に格納されている少
なくとも1つ以上のユニットポインタを参照し、書き込
みポインタと読み出しポインタの関係が所定の条件のと
きは、前記書き込みポインタの示す位置を前記ユニット
ポインタの示す位置に書き換え、この書き換えたユニッ
トポインタの示す位置から前記第2のチャンネルのユニ
ットデータを前記バッファに書き込むようにしたことを
ことを特徴とするデータ処理方法。
1. A data processing method for selectively extracting unit data of a first channel from a data string in which unit data of a plurality of channels are interleaved, writing the unit data in a buffer, and reading the data written in the buffer. A position where data is sequentially written in the buffer as a write pointer; a position where data in the buffer is read as a read pointer; and data to be written to the buffer is the first data or the last data of the unit data. There is a pointer position storing means for holding at least one position as a unit pointer, and when an instruction to take in data of the second channel into the buffer is input, the pointer is stored in the write pointer, the read pointer, and the pointer position storing means. When the relation between the write pointer and the read pointer is a predetermined condition, the position indicated by the write pointer is rewritten to the position indicated by the unit pointer, and the rewritten unit pointer is referred to. Wherein the unit data of the second channel is written to the buffer from the position indicated by (1).
【請求項2】 複数チャンネルのユニットデータがイン
ターリーブされたデータ列の中から、第1のチャンネル
のユニットデータを選択的に抽出してバッファに書き込
み、前記バッファに書き込んだデータを読み出す制御部
において、 前記バッファ内にデータを順次書き込む位置を書き込み
ポインタとして示す書き込みポインタ処理手段と、 前記バッファ内のデータを読み出す位置を読み出しポイ
ンタとして示す読み出しポインタ処理手段と、 前記バッファに書き込むデータが、前記ユニットデータ
の先頭データまたは最後尾データである場合の書き込み
位置をユニットポインタとして少なくとも1つ以上格納
するユニットポインタ格納手段と、 第2チャンネルのデータを前記バッファに取り込む命令
が入力されたとき、前記書き込みポインタ、読み出しポ
インタ、前記ユニットポインタ格納手段に格納されてい
る少なくとも1つ以上のユニットポインタを参照し、書
き込みポインタと読み出しポインタのユニット間の関係
が所定の条件のときは、前記書き込みポインタの示す位
置を前記ユニットポインタ格納手段に格納されているユ
ニットポインタの示す位置に書き換えるシステム制御手
段とを有し、 この書き換えたユニットポインタが示すアドレスの位置
から前記第2のチャンネルのユニットデータを前記バッ
ファに書き込む様にしたことをことを特徴とするデータ
処理装置。
2. A control unit for selectively extracting unit data of a first channel from a data string in which unit data of a plurality of channels are interleaved, writing the unit data in a buffer, and reading the data written in the buffer, Write pointer processing means for indicating a position at which data is sequentially written in the buffer as a write pointer; read pointer processing means for indicating a position at which data in the buffer is to be read as a read pointer; A unit pointer storing means for storing at least one write position when the data is the first data or the last data as a unit pointer; and when an instruction to take in data of the second channel into the buffer is input, the write pointer A pointer, a read pointer, and at least one unit pointer stored in the unit pointer storage means, and when the relationship between the units of the write pointer and the read pointer is a predetermined condition, the position indicated by the write pointer And a system control unit for rewriting the unit data stored in the unit pointer storage unit to the position indicated by the unit pointer, and writes the unit data of the second channel from the address position indicated by the rewritten unit pointer to the buffer. A data processing device characterized in that:
【請求項3】前記読み出しポインタが前記ユニットポイ
ンタの最新のものと比較して、前記バッファの後行(時
間的過去の)位置を示しているときは、読み出しポイン
タに最も近く、読み出しポインタより新しいユニットポ
インタの示す位置に次の書き込みポインタの示す位置に
置き換え、前記読み出しポインタが前記ユニットポイン
タの最新のものと比較して、前記バッファの先行(時間
的に新しい)位置を示しているときは、前記次に得られ
るユニットポインタの示す位置に次の書き込みポインタ
の示す位置に置き換えることを特徴とする請求項1記載
のデータ処理方法。
3. The read pointer is closest to the read pointer and newer than the read pointer when the read pointer indicates the position of the succeeding (temporal past) position of the buffer as compared with the latest one of the unit pointers. When the position indicated by the unit pointer is replaced with the position indicated by the next write pointer, and when the read pointer indicates the preceding (temporally new) position of the buffer as compared with the latest unit pointer, 2. The data processing method according to claim 1, wherein a position indicated by said next unit pointer is replaced by a position indicated by a next write pointer.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2004032496A1 (en) * 2002-10-01 2004-04-15 Pioneer Corporation Information recording medium, information recording device and method, information reproduction device and method, information recording/reproduction device and method, recording or reproduction control computer program, and data structure containing control signal
KR100477173B1 (en) * 2000-08-31 2005-03-17 마쯔시다덴기산교 가부시키가이샤 Digital television channel surfing system

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