JP2000105530A - Foreign language learning system - Google Patents
Foreign language learning systemInfo
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- JP2000105530A JP2000105530A JP10275564A JP27556498A JP2000105530A JP 2000105530 A JP2000105530 A JP 2000105530A JP 10275564 A JP10275564 A JP 10275564A JP 27556498 A JP27556498 A JP 27556498A JP 2000105530 A JP2000105530 A JP 2000105530A
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- learning
- shower
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、学校で勉強する英
語等の外国語を各家庭でパソコン(パーソナル・コンピ
ュータ)を利用して補助的に学習する外国語学習システ
ムに関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a foreign language learning system for supplementarily learning a foreign language such as English for study at school at home using a personal computer (personal computer).
【0002】[0002]
【従来の技術】近年、例えば小学校、中学校等で勉強す
る学科を各家庭でパソコンを利用して学習する学習方法
が種々実用化されている。一般的には、学習する各学科
について要点の解説、問題等を予め記憶させたCD−R
OMをCD−ROM装置に装着し、上記CD−ROMの
記憶内容をパソコンに読出して学習するシステムとなっ
ている。学習者(生徒)は、要点の解説を聞いた後、問
題を解くことによって学力を向上させる。また、その
他、英語の学習においては、テープレコーダも利用され
ている。2. Description of the Related Art In recent years, various learning methods have been put to practical use for learning the subjects studied at elementary schools, junior high schools, and the like at home using personal computers. Generally, a CD-R in which commentary on the main points, problems, etc. are stored in advance for each subject to be studied.
In this system, the OM is mounted on a CD-ROM device, and the contents stored in the CD-ROM are read out to a personal computer for learning. Learners (students) improve their academic ability by listening to commentary and then solving problems. In addition, in English learning, a tape recorder is also used.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】上記学習システムにお
いて、外国語例えば英語を学習する場合、特にヒアリン
グでは何回も繰り返して聞くことが重要である。上記英
語の学習において、あるまとまりのある文の中の1部分
を聞こうとするとき、従来の学習システムではその都
度、再生ボタンなどを押さなければならず、そのため学
習者は、繰り返し操作を行なう毎に事象から目線が離れ
てしまい、学習に集中できないという問題があった。In the above-mentioned learning system, when learning a foreign language, for example, English, it is important to listen repeatedly, especially in a hearing. In the above-mentioned English learning, when trying to listen to a part of a coherent sentence, the conventional learning system must press a play button or the like each time, and therefore, the learner repeatedly performs the operation. There was a problem that the eyes were separated from the event every time, and it was not possible to concentrate on learning.
【0004】また、従来の英語学習システムは、文法習
得や読解力育成のための英語素材に音声を付けたもの
で、いわば音声は付け足しであり、音声を通して英語を
習得するための素材上の吟味や工夫が成されていなかっ
た。[0004] In addition, the conventional English learning system adds sound to English materials for learning grammar and developing reading comprehension. In other words, the sound is an additional sound, and a scrutiny of the materials for learning English through voice. And ingenuity was not made.
【0005】本発明は上記の課題を解決するためになさ
れたもので、英語等の外国語を学習する場合に、画像−
音声−文字を相互に有機的に融合させて、多大な学習効
果を期待できる外国語学習システムを提供することを目
的とする。[0005] The present invention has been made to solve the above-mentioned problems.
It is an object of the present invention to provide a foreign language learning system that can expect a great learning effect by fusing voice-letter with each other organically.
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】本発明に係る外国語学習
システムは、プラクティス単位でまとめられた外国語の
各例文に対応したシャワーイラストを移動パターンに従
って順次移動表示するシャワーイラスト表示手段と、上
記移動表示されるイラストに対応する例文の音声をプラ
クティス単位で繰り返し再生する第1の再生手段と、上
記画面上を移動するイラストを選択指定する指定手段
と、上記指定手段により上記イラストが1回目に指定さ
れたときに上記イラストを静止させると共にそのイラス
トに対応する例文の音声をループ再生する第2の再生手
段と、上記イラストが2回目に指定されたときに該イラ
ストに対応する例文テキストを画面表示する例文テキス
ト表示手段と、上記イラストが3回目に指定されたとき
に該イラストを上記移動表示状態に戻すと共に、例文の
音声を上記プラクティス単位で繰り返し再生する状態に
戻す手段とを具備したことを特徴とする。A foreign language learning system according to the present invention comprises: shower illustration display means for sequentially moving and displaying shower illustrations corresponding to each example sentence of a foreign language in practice units in accordance with a moving pattern; A first reproducing unit that repeatedly reproduces the voice of the example sentence corresponding to the illustration to be moved and displayed in practice units, a specifying unit that selects and specifies an illustration to be moved on the screen, Second playback means for stopping the illustration when specified and loop-playing the audio of the example sentence corresponding to the illustration, and displaying the example sentence text corresponding to the illustration when the illustration is specified for the second time Means for displaying an example sentence text, and displaying the illustration when the illustration is designated for the third time. With return to the dynamic display state, the voice of sentences, characterized by comprising a means for returning to the state to play repeatedly by the practice units.
【0007】[0007]
【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の一
実施形態を説明する。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.
【0008】図1は、本発明に係る学習システムの全体
構成を示すブロック図である。図1において、1は例え
ばキーボード、マウス等の入力装置で、この入力装置は
入力インタフェース2を介して主制御部3に接続され
る。この主制御部3には、演算部4が接続されると共
に、表示装置5及び音声出力装置6が接続される。上記
表示装置5は、表示コントローラ5a及びディスプレイ
5bにより構成され、音声出力装置6は、音声コントロ
ーラ6a及びスピーカ6bにより構成されている。FIG. 1 is a block diagram showing the overall configuration of a learning system according to the present invention. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes an input device such as a keyboard, a mouse, and the like. The main control unit 3 is connected to the calculation unit 4 and the display device 5 and the audio output device 6. The display device 5 includes a display controller 5a and a display 5b, and the audio output device 6 includes an audio controller 6a and a speaker 6b.
【0009】上記主制御部3には、プリンタドライバ7
を介してプリンタ8が接続されると共に、CD−ROM
コントローラ9を介してCD−ROM装置10が接続さ
れる。更に、主制御部3には、HDDコントローラ11
を介してHDD装置12が接続される。上記HDD装置
12には、例えばプログラム記憶部12a、画像/テキ
スト情報記憶部12b、音声情報記憶部12c等が設け
られる。The main controller 3 includes a printer driver 7
Printer 8 is connected via a CD-ROM
A CD-ROM device 10 is connected via the controller 9. Further, the main controller 3 includes an HDD controller 11
The HDD device 12 is connected via the. The HDD device 12 includes, for example, a program storage unit 12a, an image / text information storage unit 12b, and a voice information storage unit 12c.
【0010】上記CD−ROM装置10には、学習用C
D−ROMが装着される。この学習用CD−ROMに
は、学習用プログラム、各学科別の学習情報として画像
/テキスト情報及び音声情報等が予め記憶されている。
特に外国語の学習、例えば英語の学習では、絵−音声−
文字を相互に有機的に融合させている。The CD-ROM device 10 has a learning C
A D-ROM is mounted. The learning CD-ROM previously stores a learning program, image / text information, audio information, and the like as learning information for each subject.
In particular, in learning foreign languages, for example, learning English, picture-voice-
The letters are fused organically with each other.
【0011】図2は、英文を繰り返して聞くシャワー学
習の基本的な画面構成例を示したものである。FIG. 2 shows an example of a basic screen configuration of shower learning for repeatedly listening to English sentences.
【0012】図2において、21は表示画面で、この表
示画面21の中央部にシャワーイラスト表示部22を設
け、その下方にセリフ表示部23が設けている。上記シ
ャワーイラスト表示部22には、1プラクティスについ
て例えば9枚のイラストを順番に表示する。上記シャワ
ーイラスト表示部22は、学習時に表示画面21上を移
動するようになっている。上記シャワーイラスト表示部
22の移動パターンは、例えば (1)表示画面21の中央位置において大きさが変化
し、設定値まで大きくなったときに画面中央で一時的に
静止するパターン、(2)表示画面21内でランダム移
動しながら大きさが変化し、設定値まで大きくなったと
きに画面中央で一時的に静止するパターン、(3)表示
画面21の四隅及び左右の外側から画面内を通って再び
外側方向へ移動するパターン(大きさは変化しない)、
の3種類あり、学習を開始する際にランダム選択され
る。In FIG. 2, reference numeral 21 denotes a display screen. A shower illustration display section 22 is provided at the center of the display screen 21, and a serif display section 23 is provided below the shower illustration display section 22. The shower illustration display section 22 sequentially displays, for example, nine illustrations for one practice. The shower illustration display unit 22 moves on the display screen 21 during learning. The movement pattern of the shower illustration display unit 22 includes, for example, (1) a pattern in which the size changes at the center position of the display screen 21 and temporarily stops at the center of the screen when it reaches a set value; A pattern in which the size changes while moving randomly in the screen 21 and temporarily stops at the center of the screen when it reaches the set value. (3) Through the inside of the screen from the four corners and the left and right outer sides of the display screen 21 The pattern that moves outward again (the size does not change),
Are randomly selected when learning is started.
【0013】上記シャワーイラスト表示部22は、マウ
スによるクリックを受け付け、そのクリックにより画面
表示状態が変化するようになっている。例えばシャワー
イラスト表示部22をマウスでクリックすると、1回目
では画面中央でシャワーイラスト表示部22を固定し、
2回目でセリフ表示部23に例文(英文及び日本文)の
テキスト表示を行なう。そして、3回目のクリックでシ
ャワーイラスト表示部22の移動を再開させる。上記1
回目のクリック以降、3回目のクリックがなされるま
で、ナレーションはループ再生される。The shower illustration display section 22 receives a mouse click, and the screen display state is changed by the click. For example, when the shower illustration display section 22 is clicked with a mouse, the first time, the shower illustration display section 22 is fixed at the center of the screen,
At the second time, texts of example sentences (English sentences and Japanese sentences) are displayed on the serif display unit 23. Then, the third click restarts the movement of the shower illustration display section 22. 1 above
After the first click, the narration is played in a loop until the third click is made.
【0014】また、上記表示画面21の左下隅には、周
回数表示部24を設けている。この場合の例では、9例
文の読み上げを聞くことを1周とし、現在何周目である
かをテキスト表示し、99周を越えると1周に戻るよう
にしている。更に、表示画面21には、周回数表示部2
4の下側にマスコット表示部25を設け、このマスコッ
ト表示部25をマウスでクリックすると、例えば画面操
作に関する簡単なガイドを音声により説明するようにし
ている。In the lower left corner of the display screen 21, a number-of-turns display section 24 is provided. In this example, listening to the reading of the nine example sentences is defined as one lap, the number of the current lap is displayed in text, and when the lap exceeds 99 laps, the lap is returned to the first lap. The display screen 21 further includes a number-of-laps display section 2.
4, a mascot display section 25 is provided, and when this mascot display section 25 is clicked with a mouse, for example, a simple guide relating to screen operation is explained by voice.
【0015】更に、表示画面21には、下側に操作ボタ
ン表示領域26が設けられる。上記操作ボタン表示領域
26には、例えば次のステップへ進む「進行ボタン(右
矢印)」、前のステップに戻る「戻りボタン(左矢
印)」、学習を中断する「中断ボタン」、画面に対する
各操作を説明する「ヘルプボタン」等の各種操作ボタン
を表示している。Further, on the display screen 21, an operation button display area 26 is provided on the lower side. The operation button display area 26 includes, for example, a “progress button (right arrow)” for proceeding to the next step, a “return button (left arrow)” for returning to the previous step, a “pause button” for interrupting learning, Various operation buttons such as a “help button” for explaining the operation are displayed.
【0016】次に上記実施形態の動作を図3に示すフロ
ーチャートに従って説明する。Next, the operation of the above embodiment will be described with reference to the flowchart shown in FIG.
【0017】プログラム及び外国語例えば英語に関する
学習情報が予め書き込まれたCD−ROMをCD−RO
M装置10に装着すると、CD−ROMコントローラ9
の制御によりCD−ROMの内容が読出され、インスト
ール用プログラムによりHDD装置12にインストール
される。すなわち、CD−ROMから読出された各デー
タがそれぞれHDD装置12のプログラム記憶部12
a、画像/テキスト情報記憶部12b、音声情報記憶部
12cに書き込まれる。A CD-ROM in which a program and learning information on a foreign language, for example, English, have been written in advance is stored in a CD-RO.
When mounted on the M device 10, the CD-ROM controller 9
The contents of the CD-ROM are read under the control of, and are installed in the HDD device 12 by the installation program. That is, each data read from the CD-ROM is stored in the program storage unit 12 of the HDD device 12.
a, written in the image / text information storage unit 12b and the audio information storage unit 12c.
【0018】そして、主制御部3は、プログラム記憶部
12aに書き込まれたプログラムに従って動作し、画像
/テキスト情報記憶部12bから英語の学習情報を読出
してディスプレイ5bに表示する。また、主制御部3
は、学習の進行に応じて情報の表示だけでなく、音声情
報を音声情報記憶部12cから読み出し、音声出力装置
6により出力して学習が効果的に行なわれるようにして
いる。The main control section 3 operates according to the program written in the program storage section 12a, reads out the English learning information from the image / text information storage section 12b, and displays it on the display 5b. The main control unit 3
In addition to the display of information as the learning progresses, the audio information is read from the audio information storage unit 12c and output by the audio output device 6 so that the learning is effectively performed.
【0019】そして、英語のシャワー学習においては、
まず、学習する課題を画面に表示する。学習する課題が
例えば「like,haveなどの使い方」である場
合、図4に示すように各プラクティスA,B,C毎にあ
る言い回しの例文がそれぞれ9例文ずつ用意されてい
る。And in English shower learning,
First, the task to be learned is displayed on the screen. If the task to be learned is, for example, "how to use like, have, etc.", nine example sentences are prepared for each practice A, B, C as shown in FIG.
【0020】上記課題を表示している画面において、操
作ボタン表示領域26中の進行ボタンをクリックすると
(ステップA1)、主制御部3は、上記したように予め
用意した3つのシャワーイラスト移動パターンをランダ
ムに選定し(ステップA2)、図5に示すように例えば
プラクティスAの9例文に対する各イラストを表示画面
21のシャワーイラスト表示部22に順次表示する。When a progress button in the operation button display area 26 is clicked on the screen displaying the above-mentioned task (step A1), the main control unit 3 changes the three shower illustration movement patterns prepared in advance as described above. 5 are selected at random (step A2), and illustrations corresponding to, for example, nine example sentences of practice A are sequentially displayed on the shower illustration display section 22 of the display screen 21 as shown in FIG.
【0021】また、主制御部3は、シャワーイラスト表
示部22に表示したプラクティスAのイラストに対応す
る例文ナレーションを音声情報記憶部12cから読出
し、音声出力装置6から出力する(ステップA3)。こ
の例文のナレーションは、上記図4に示したプラクティ
スAの9例文を繰り返して再生する。そして、上記画面
上に表示したシャワーイラスト表示部22を上記ステッ
プA2でランダムに選定した移動パターンに従って移動
させる(ステップA4)。Further, the main control section 3 reads out the example sentence narration corresponding to the illustration of the practice A displayed on the shower illustration display section 22 from the voice information storage section 12c and outputs it from the voice output device 6 (step A3). In the narration of this example sentence, the nine example sentences of practice A shown in FIG. 4 are repeatedly reproduced. Then, the shower illustration display section 22 displayed on the screen is moved according to the movement pattern randomly selected in step A2 (step A4).
【0022】主制御部3は、上記イラストを表示してい
る状態において、「進行ボタン」がクリックされたか否
かを判断し(ステップA5)、「進行ボタン」がクリッ
クされていなければ、次にシャワーイラスト表示部22
がクリックされたか否かを判断する(ステップA6)。
シャワーイラスト表示部22がクリックされていなけれ
ばステップA3に戻って例文ナレーションを再生し、続
いてステップA4でシャワーイラストを移動する。上記
のようにクリック操作が何も行なわれなければ、プラク
ティス単位で9例文のナレーションの再生及びシャワー
イラストの移動が繰り返し行なわれる。また、このとき
表示画面21の周回数表示部24には、上記9例文の読
み上げが現在何周目であるかがテキスト表示される。The main controller 3 determines whether or not the "progress button" has been clicked while the illustration is being displayed (step A5). Shower illustration display section 22
It is determined whether or not has been clicked (step A6).
If the shower illustration display section 22 has not been clicked, the flow returns to step A3 to reproduce the example sentence narration, and then moves the shower illustration in step A4. If no click operation is performed as described above, the reproduction of the narration of nine example sentences and the movement of the shower illustration are repeatedly performed in practice units. At this time, the number-of-turns display section 24 of the display screen 21 displays a text indicating the number of the current reading of the nine example sentences.
【0023】学習者は、集中して聞きたい例文について
は、その例文に対するイラストが画面表示された時に、
そのイラストをクリックする。イラストがクリックされ
ると、主制御部3はステップA6からステップA7の処
理に進み、クリックされたイラストを停止すると共に、
その例文ナレーション(1センテンス)をループ再生す
る。また、主制御部3は、上記ループ再生の途中で2回
目のクリックが行なわれたか否かを判断し(ステップA
8)、クリックされていなければステップA7の処理に
戻る。The learner wants to listen to the example sentence in a concentrated manner when the illustration for the example sentence is displayed on the screen.
Click the illustration. When the illustration is clicked, the main control unit 3 proceeds from step A6 to step A7 to stop the clicked illustration,
The example sentence narration (one sentence) is reproduced in a loop. Further, the main controller 3 determines whether or not the second click is performed during the loop reproduction (step A).
8) If not clicked, the process returns to step A7.
【0024】上記ステップA8でイラストがクリックさ
れたと判断されると、図6に示すように音声ループを続
行したまま、表示画面21のセリフ表示部23に例文テ
キストを英文及び日本文で表示する(ステップA9)。
更に主制御部3は、セリフ表示部23に例文テキストを
表示している状態で、3回目のクリックが行なわれたか
否かを判断し(ステップA10)、クリックされていな
ければステップA9に戻って例文テキストの表示を続行
する。上記ステップA10で3回目のクリックが行なわ
れたと判断されるとステップA3に戻り、再び上記9例
文のナレーション再生及びシャワーイラストの移動処理
を実行する。When it is determined in step A8 that the illustration has been clicked, the example sentence text is displayed in English and Japanese on the serif display section 23 of the display screen 21 while continuing the voice loop as shown in FIG. 6 ( Step A9).
Further, the main control unit 3 determines whether or not the third click has been performed while the example sentence text is being displayed on the serif display unit 23 (step A10), and if not, returns to step A9. Continue displaying the example text. If it is determined in step A10 that the third click has been performed, the process returns to step A3, and the narration reproduction and the shower illustration moving process of the nine example sentences are executed again.
【0025】以下、同様にして任意の例文に対し、クリ
ック操作により上記ステップA7〜A10の処理を行な
わせることができる。In the same manner, the processing of steps A7 to A10 can be performed on an arbitrary example sentence by a click operation.
【0026】また、上記学習の途中で操作ボタン表示領
域26の「戻りボタン」をクリックすると、ステップA
3に戻り、学習を最初からやり直すことができる。更
に、上記学習の途中で「戻りボタン」をダブルクリック
すると、学習の初期画面、すなわち、学習する課題を表
示した初期画面に戻ることができる。When the "return button" in the operation button display area 26 is clicked during the learning, step A
Returning to step 3, learning can be restarted from the beginning. Further, when the "return button" is double-clicked during the learning, the learning initial screen, that is, the initial screen displaying the task to be learned can be returned.
【0027】また、学習の途中で、操作ボタン表示領域
26の「ヘルプボタン」をクリックすると、画面の操作
方法を説明したヘルプ画面が表示される。また、マスコ
ット表示部25に表示されたマスコットによるナレーシ
ョン、その他のインフォメーション表示は随時なされ
る。When the user clicks the "help button" in the operation button display area 26 during the learning, a help screen explaining the operation method of the screen is displayed. Further, narration by the mascot displayed on the mascot display section 25 and other information display are performed at any time.
【0028】そして、上記任意の表示画面で、操作ボタ
ン表示領域26の「進行ボタン」を操作すると、このボ
タン操作がステップA5で検出され、次の学習例えば一
文学習へ進む(ステップA11)。この一文学習は、例
えば上記各例文を一文ずつ選択し、ナレーション速度を
変えて学習する内容となっている。この一文学習を終了
すると、上記図4に示したプラクティスBの学習に進
む。When the "progress button" in the operation button display area 26 is operated on the arbitrary display screen, this button operation is detected in step A5, and the process proceeds to the next learning, for example, one sentence learning (step A11). This one-sentence learning is, for example, a content in which each of the above-described example sentences is selected one by one and the narration speed is changed to learn. When the one sentence learning is completed, the process proceeds to the practice B learning shown in FIG.
【0029】上記のようにしてシャワー学習が進められ
る。学習の途中で操作ボタン表示領域26に表示されて
いる「中断ボタン」をクリックすると、学習を中断する
ことができる。The shower learning proceeds as described above. If the user clicks on the "interrupt button" displayed in the operation button display area 26 during the learning, the learning can be interrupted.
【0030】以上説明したようにシャワーイラスト表示
部22に表示される動く絵に合わせてプラクティス単位
で英語の音声をループ再生し、また、静止させた絵に対
してセンテンス単位で英語の音声をループ再生するよう
にしているので、絵が表す事象とそれに対応する英語音
声のイメージ下での結合を通し、文字を介さない直接体
験学習が可能である。As described above, the English voice is loop-reproduced in practice units in accordance with the moving picture displayed on the shower illustration display unit 22, and the English voice is looped in sentence units with respect to the still picture. Since the reproduction is performed, through direct connection between the event represented by the picture and the corresponding image under the English voice image, direct experiential learning can be performed without using characters.
【0031】また、シャワーイラスト表示部22と共に
セリフ表示部23を設け、シャワーイラスト表示部22
をクリックすることにより、例文テキストをセリフ表示
部23に表示するようにしているので、英語文字とそれ
に対応する英語音声との結合で、表音文字としての英語
を無意識に実感させることができる。A serif display section 23 is provided together with the shower illustration display section 22.
By clicking, the example sentence text is displayed on the serif display unit 23, so that the English character as a phonetic character can be unconsciously realized by combining the English character and the corresponding English voice.
【0032】この結果、事象(絵)と音声と文字の立体
学習で思考を越えた体験知としての英語力を育むことが
でき、英語学習を効果的に行なうことができる。As a result, the three-dimensional learning of events (pictures), voices, and characters can develop English ability as experience knowledge beyond thinking, and English learning can be performed effectively.
【0033】なお、上記実施形態では、英語を学習する
場合について説明したが、英語以外の外国語において
も、上記実施形態と同様にして実施し得るものである。In the above embodiment, the case of learning English has been described. However, the present invention can be practiced in a foreign language other than English in the same manner as in the above embodiment.
【0034】また、上記実施形態において、CD−RO
Mに記憶しているプログラム、画像/テキスト情報等を
最初にHDD装置12にインストールしても、あるい
は、最初は必要な情報だけをHDD装置12にインスト
ールし、その後、学習の進行状況に合わせてCD−RO
Mの記憶情報を順次HDD装置12あるいは内部メモリ
等に読出すようにしても良い。In the above embodiment, the CD-RO
Even if the program, image / text information, and the like stored in M are first installed in the HDD device 12, only the necessary information is first installed in the HDD device 12, and then, according to the progress of learning. CD-RO
The stored information of M may be sequentially read out to the HDD device 12 or the internal memory.
【0035】更に、上記実施形態では、プログラム及び
学習情報をCD−ROMに記録する場合について示した
が、例えばDVD等、その他の記憶媒体を用いても良い
ことは勿論である。Further, in the above embodiment, the case where the program and the learning information are recorded on the CD-ROM has been described. However, it goes without saying that other storage media such as a DVD may be used.
【0036】[0036]
【発明の効果】以上詳記したように本発明によれば、英
語等の外国語をパソコンを利用して学習するシステムに
おいて、画面上に表示される動く絵に合わせてプラクテ
ィス単位で学習する外国語の例文の音声をループ再生
し、また、静止させた絵に対してセンテンス単位で1文
毎に音声を任意にループ再生するようにしているので、
絵が表す事象とそれに対応する外国語音声のイメージ下
での結合を通し、文字を介さない直接体験学習が可能で
ある。As described above in detail, according to the present invention, in a system for learning a foreign language such as English using a personal computer, a foreign language for learning in a practice unit in accordance with a moving picture displayed on a screen. Since the voice of the example sentence of the word is loop-reproduced, and the voice is arbitrarily loop-reproduced for each sentence in a sentence unit with respect to the still picture,
Through the combination of the event represented by the picture and the corresponding image of the foreign language voice under the image, direct experiential learning without the use of characters is possible.
【0037】また、画面上に表示される絵をクリックす
ることにより、例文テキストを画面に表示するようにし
ているので、外国語の文字とそれに対応する音声との結
合で、表音文字としての外国語を無意識に実感させるこ
とができる。Further, since the example sentence text is displayed on the screen by clicking on the picture displayed on the screen, the combination of the foreign language character and the corresponding voice makes it possible to generate a phonetic character. You can realize foreign languages unconsciously.
【0038】この結果、英語等の外国語を学習する場合
に、画像−音声−文字を相互に有機的に融合させて、多
大な学習効果を期待できる外国語学習システムを提供す
ることができる。As a result, when learning a foreign language such as English, it is possible to provide a foreign language learning system capable of expecting a great learning effect by organically fusing image-speech-character mutually.
【図1】本発明の一実施形態に係る外国語学習システム
の構成を示すブロック図。FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a foreign language learning system according to an embodiment of the present invention.
【図2】同実施形態における基本的画像の構成例を示す
図。FIG. 2 is an exemplary view showing a configuration example of a basic image in the embodiment.
【図3】同実施形態の動作を説明するためのフローチャ
ート。FIG. 3 is a flowchart illustrating the operation of the embodiment.
【図4】同実施形態における英語学習の文章例を示す
図。FIG. 4 is an exemplary view showing a sentence example of English learning in the embodiment.
【図5】同実施形態におけるシャワー学習の画面表示例
を示す図。FIG. 5 is an exemplary view showing a screen display example of shower learning in the embodiment.
【図6】同実施形態におけるシャワー学習の他の画面表
示例を示す図。FIG. 6 is an exemplary view showing another screen display example of shower learning in the embodiment.
1 入力装置 2 入力インタフェース 3 主制御部 4 演算部 5 表示装置 5a 表示コントローラ 5b ディスプレイ 6 音声出力装置 6a 音声コントローラ 6b スピーカ 7 プリンタドライバ 8 プリンタ 9 CD−ROMコントローラ 10 CD−ROM装置 11 HDDコントローラ 12 HDD装置 21 表示画面 22 シャワーイラスト表示部 23 セリフ表示部 24 周回数表示部 25 マスコット表示部 26 操作ボタン表示領域 Reference Signs List 1 input device 2 input interface 3 main control unit 4 arithmetic unit 5 display device 5a display controller 5b display 6 audio output device 6a audio controller 6b speaker 7 printer driver 8 printer 9 CD-ROM controller 10 CD-ROM device 11 HDD controller 12 HDD Apparatus 21 Display screen 22 Shower illustration display section 23 Serif display section 24 Number of laps display section 25 Mascot display section 26 Operation button display area
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 小池 龍夫 東京都大田区上池台4丁目40番5号 株式 会社学習研究社内 Fターム(参考) 2C028 AA03 AA04 BA02 BB04 BB06 BC01 CA13 CB13 ────────────────────────────────────────────────── ─── Continuing from the front page (72) Inventor Tatsuo Koike 4-45-5 Kamiikedai, Ota-ku, Tokyo F-term (reference) 2C028 AA03 AA04 BA02 BB04 BB06 BC01 CA13 CB13
Claims (1)
の各例文に対応したシャワーイラストを移動パターンに
従って順次移動表示するシャワーイラスト表示手段と、 上記移動表示されるイラストに対応する例文の音声をプ
ラクティス単位で繰り返し再生する第1の再生手段と、 上記画面上を移動するイラストを選択指定する指定手段
と、 上記指定手段により上記イラストが1回目に指定された
ときに上記イラストを静止させると共にそのイラストに
対応する例文の音声をループ再生する第2の再生手段
と、 上記イラストが2回目に指定されたときに該イラストに
対応する例文テキストを画面表示する例文テキスト表示
手段と、 上記イラストが3回目に指定されたときに該イラストを
上記移動表示状態に戻すと共に、例文の音声を上記プラ
クティス単位で繰り返し再生する状態に戻す手段とを具
備したことを特徴とする外国語学習システム。1. A shower illustration display means for sequentially moving and displaying a shower illustration corresponding to each example sentence of a foreign language compiled in practice units according to a movement pattern, and a voice of the example sentence corresponding to the illustration to be moved and displayed in practice units. A first playback unit that repeatedly plays back the illustration, a designation unit that selects and designates an illustration to be moved on the screen, and stops the illustration when the illustration is designated for the first time by the designation unit. Second playback means for loop-playing the voice of the corresponding example sentence; example sentence text display means for displaying an example sentence text corresponding to the illustration on the screen when the illustration is designated for the second time; When specified, the illustration is returned to the moving display state, and the audio of the example sentence is Foreign language learning system characterized by comprising a means for returning to the state to play repeatedly with infantis units.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
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---|---|---|---|
JP10275564A JP2000105530A (en) | 1998-09-29 | 1998-09-29 | Foreign language learning system |
Publications (1)
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ID=17557215
Family Applications (1)
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Country Status (1)
Country | Link |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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-
1998
- 1998-09-29 JP JP10275564A patent/JP2000105530A/en active Pending
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