JP2000011615A - 記録装置および方法、再生装置および方法、記録再生装置および方法、並びに提供媒体 - Google Patents

記録装置および方法、再生装置および方法、記録再生装置および方法、並びに提供媒体

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JP2000011615A
JP2000011615A JP10239729A JP23972998A JP2000011615A JP 2000011615 A JP2000011615 A JP 2000011615A JP 10239729 A JP10239729 A JP 10239729A JP 23972998 A JP23972998 A JP 23972998A JP 2000011615 A JP2000011615 A JP 2000011615A
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俊也 浜田
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 ディスクを装着したとき、イジェクトする直
前の位置からアクセスできるようにする。 【解決手段】 入力部14を操作して、光ディスク1の
イジェクトを指令したとき、CPU21は、光ディスク1
をイジェクトする直前の動作モード、アクセス位置など
を、resume情報として、RAM24に記憶させる。resume
情報は、さらに、書き込みチャネル用バッファ11、ス
イッチ5、ECC回路4、RFおよび復調/変調回路3、
光ヘッド2を介して、光ディスク1に記録される。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、記録装置および方
法、再生装置および方法、記録再生装置および方法、並
びに提供媒体に関し、特に、ディスクを、イジェクトし
た直前の位置からアクセスすることができるようにした
記録装置および方法、再生装置および方法、記録再生装
置および方法、並びに提供媒体に関する。
【0002】
【従来の技術】最近、ビデオ情報などを記録する記録媒
体として、磁気テープに代わって、ディスクが注目され
つつある。磁気テープは、ランダムアクセス性がないた
め、ビデオ情報を単に連続的に記録または再生するのに
向いている。
【0003】これに対して、ディスクは、ランダムアク
セス性があるため、ビデオ情報を連続的に記録したとし
ても、任意の場所を任意の順番に再生することが可能と
なる。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】磁気テープは、イジェ
クトしたとき、その位置がそのまま保持されるので、記
録再生装置に再度装着したとき、イジェクト直前の位置
から記録または再生を開始することが可能である。しか
しながら、ディスクは、そのランダムアクセス性が災い
して、イジェクト直前の位置から記録または再生を再開
することが困難である課題があった。
【0005】本発明はこのような状況に鑑みてなされた
ものであり、イジェクト直前の位置からアクセスできる
ようにするものである。
【0006】
【課題を解決するための手段】請求項1に記載の記録装
置は、記録媒体の所定の位置にアクセスし、情報を記録
する記録手段と、記録媒体のイジェクトを指令する指令
手段と、指令手段により記録媒体のイジェクトが指令さ
れたとき、少なくとも、記録手段の記録媒体に対する直
前のアクセス位置を含むリジューム情報を記憶する記憶
手段と、記憶手段に記憶されたリジューム情報を、記録
媒体をイジェクトする前に、記録媒体に記録させる記録
制御手段と、リジューム情報の記録が完了したとき、記
録媒体をイジェクトするイジェクト手段とを備えること
を特徴とする。
【0007】請求項6に記載の記録方法は、記録媒体の
所定の位置にアクセスし、情報を記録する記録ステップ
と、記録媒体のイジェクトを指令する指令ステップと、
指令ステップで記録媒体のイジェクトが指令されたと
き、少なくとも、記録再生ステップでの記録媒体に対す
る直前のアクセス位置を含むリジューム情報を記憶する
記憶ステップと、記憶ステップで記憶されたリジューム
情報を、記録媒体をイジェクトする前に、記録媒体に記
録させる記録制御ステップと、リジューム情報の記録が
完了したとき、記録媒体をイジェクトするイジェクトス
テップとを含むことを特徴とする。
【0008】請求項7に記載の提供媒体は、記録媒体の
所定の位置にアクセスし、情報を記録する記録ステップ
と、記録媒体のイジェクトを指令する指令ステップと、
指令ステップで記録媒体のイジェクトが指令されたと
き、少なくとも、記録再生ステップでの記録媒体に対す
る直前のアクセス位置を含むリジューム情報を記憶する
記憶ステップと、記憶ステップで記憶されたリジューム
情報を、記録媒体をイジェクトする前に、記録媒体に記
録させる記録制御ステップと、リジューム情報の記録が
完了したとき、記録媒体をイジェクトするイジェクトス
テップとを含む処理を実行させるコンピュータが読みと
り可能なプログラムを提供することを特徴とする。
【0009】請求項8に記載の再生装置は、記録媒体の
所定の位置にアクセスし、情報を再生する再生手段と、
記録媒体が挿入されたとき、記録されているリジューム
情報を読み取る読み取り手段と、読み取り手段の読み取
り結果に対応して、再生手段のアクセス位置を制御する
位置制御手段とを備えることを特徴とする。
【0010】請求項13に記載の再生方法は、記録媒体
の所定の位置にアクセスし、情報を再生する再生ステッ
プと、記録媒体が挿入されたとき、記録されているリジ
ューム情報を読み取る読み取りステップと、読み取りス
テップでの読み取り結果に対応して、再生ステップでの
アクセス位置を制御する位置制御ステップとを含むこと
を特徴とする。
【0011】請求項14に記載の提供媒体は、記録媒体
の所定の位置にアクセスし、情報を再生する再生ステッ
プと、記録媒体が挿入されたとき、記録されているリジ
ューム情報を読み取る読み取りステップと、読み取りス
テップでの読み取り結果に対応して、再生ステップでの
アクセス位置を制御する位置制御ステップとを含む処理
を実行させるコンピュータが読みとり可能なプログラム
を提供することを特徴とする。
【0012】請求項15に記載の記録再生装置は、記録
媒体の所定の位置にアクセスし、情報を記録または再生
する記録再生手段と、記録媒体のイジェクトを指令する
指令手段と、指令手段により記録媒体のイジェクトが指
令されたとき、少なくとも、記録再生手段の記録媒体に
対する直前のアクセス位置を含むリジューム情報を記憶
する記憶手段と、記憶手段に記憶されたリジューム情報
を、記録媒体をイジェクトする前に、記録媒体に記録さ
せる記録制御手段と、リジューム情報の記録が完了した
とき、記録媒体をイジェクトするイジェクト手段と、記
録媒体が挿入されたとき、記録されているリジューム情
報を読み取る読み取り手段と、読み取り手段の読み取り
結果に対応して、記録再生手段のアクセス位置を制御す
る位置制御手段とを備えることを特徴とする。
【0013】請求項16に記載の記録再生方法は、記録
媒体の所定の位置にアクセスし、情報を記録または再生
する記録再生ステップと、記録媒体のイジェクトを指令
する指令ステップと、指令ステップで記録媒体のイジェ
クトが指令されたとき、少なくとも、記録再生ステップ
での記録媒体に対する直前のアクセス位置を含むリジュ
ーム情報を記憶する記憶ステップと、記憶ステップで記
憶されたリジューム情報を、記録媒体をイジェクトする
前に、記録媒体に記録させる記録制御ステップと、リジ
ューム情報の記録が完了したとき、記録媒体をイジェク
トするイジェクトステップと、記録媒体が挿入されたと
き、記録されているリジューム情報を読み取る読み取り
ステップと、読み取りステップの読み取り結果に対応し
て、記録再生ステップでのアクセス位置を制御する位置
制御ステップとを含むことを特徴とする。
【0014】請求項17に記載の提供媒体は、記録媒体
の所定の位置にアクセスし、情報を記録または再生する
記録再生ステップと、記録媒体のイジェクトを指令する
指令ステップと、指令ステップで記録媒体のイジェクト
が指令されたとき、少なくとも、記録再生ステップでの
記録媒体に対する直前のアクセス位置を含むリジューム
情報を記憶する記憶ステップと、記憶ステップで記憶さ
れたリジューム情報を、記録媒体をイジェクトする前
に、記録媒体に記録させる記録制御ステップと、リジュ
ーム情報の記録が完了したとき、記録媒体をイジェクト
するイジェクトステップと、記録媒体が挿入されたと
き、記録されているリジューム情報を読み取る読み取り
ステップと、読み取りステップの読み取り結果に対応し
て、記録再生ステップでのアクセス位置を制御する位置
制御ステップとを含む処理を実行させるコンピュータが
読みとり可能なプログラムを提供することを特徴とす
る。
【0015】請求項1に記載の記録装置、請求項6に記
載の記録方法、および請求項7に記載の提供媒体におい
ては、記録媒体のイジェクトが指令されたとき、少なく
とも、記録媒体に対する直前のアクセス位置を含むリジ
ューム情報が記録媒体に記録される。
【0016】請求項8に記載の再生装置、請求項13に
記載の再生方法、および請求項14に記載の提供媒体に
おいては、記録媒体が挿入されたとき、記録媒体に記録
されているリジューム情報が読み取られ、その読み取り
結果に対応して、アクセス位置が制御される。
【0017】請求項15に記載の記録再生装置、請求項
16に記載の記録再生方法、および請求項17に記載の
提供媒体においては、記録媒体のイジェクトが指令され
たとき、記録媒体に対する直前のアクセス位置を含むリ
ジューム情報が記録媒体に記録される。また、記録媒体
が挿入されたとき、記録媒体に記録されているリジュー
ム情報が読み取られ、読み取り結果に対応して、アクセ
ス位置が制御される。
【0018】
【発明の実施の形態】以下に本発明の実施の形態を説明
するが、特許請求の範囲に記載の発明の各手段と以下の
実施の形態との対応関係を明らかにするために、各手段
の後の括弧内に、対応する実施の形態(但し一例)を付
加して本発明の特徴を記述すると、次のようになる。但
し勿論この記載は、各手段を記載したものに限定するこ
とを意味するものではない。
【0019】請求項1に記載の記録装置は、記録媒体の
所定の位置にアクセスし、情報を記録する記録手段(例
えば、図25の光ヘッド2)と、記録媒体のイジェクト
を指令する指令手段(例えば、図25の入力部14)
と、指令手段により記録媒体のイジェクトが指令された
とき、少なくとも、記録手段の記録媒体に対する直前の
アクセス位置を含むリジューム情報を記憶する記憶手段
(例えば、図40のステップS5)と、記憶手段に記憶
されたリジューム情報を、記録媒体をイジェクトする前
に、記録媒体に記録させる記録制御手段(例えば、図4
0のステップS11)と、リジューム情報の記録が完了
したとき、記録媒体をイジェクトするイジェクト手段
(例えば、図40のステップS12)とを備えることを
特徴とする。
【0020】請求項4に記載の記録再生装置は、リジュ
ーム情報に、リジューム情報を無効とする無効情報を付
加する付加手段(例えば、図40のステップS9)をさ
らに備えることを特徴とする。
【0021】請求項8に記載の再生装置は、記録媒体の
所定の位置にアクセスし、情報を再生する再生手段(例
えば、図25の光ヘッド2)と、記録媒体が挿入された
とき、記録されているリジューム情報を読み取る読み取
り手段(例えば、図41のステップS23)と、読み取
り手段の読み取り結果に対応して、再生手段のアクセス
位置を制御する位置制御手段(例えば、図41のステッ
プS29)とを備えることを特徴とする。
【0022】請求項15に記載の記録再生装置は、記録
媒体の所定の位置にアクセスし、情報を記録または再生
する記録再生手段(例えば、図25の光ヘッド2)と、
記録媒体のイジェクトを指令する指令手段(例えば、図
25の入力部14)と、指令手段により記録媒体のイジ
ェクトが指令されたとき、少なくとも、記録再生手段の
記録媒体に対する直前のアクセス位置を含むリジューム
情報を記憶する記憶手段(例えば、図40のステップS
5)と、記憶手段に記憶されたリジューム情報を、記録
媒体をイジェクトする前に、記録媒体に記録させる記録
制御手段(例えば、図40のステップS11)と、リジ
ューム情報の記録が完了したとき、記録媒体をイジェク
トするイジェクト手段(例えば、図40のステップS1
2)と、記録媒体が挿入されたとき、記録されているリ
ジューム情報を読み取る読み取り手段(例えば、図41
のステップS23)と、読み取り手段の読み取り結果に
対応して、記録再生手段のアクセス位置を制御する位置
制御手段(例えば、図41のステップS29)とを備え
ることを特徴とする。
【0023】最初に本発明において情報が記録または再
生される記録媒体(メディア)上のファイル配置につい
て説明する。メディア上には、図1に示すように、次の
7種類のファイルが記録される。 VOLUME.TOC ALBUM.STR PROGRAM_$$$.PGI TITLE_###.VDR CHUNKGROUP_@@@.CGIT CHUNK_%%%%.ABST CHUNK_%%%%.MPEG2
【0024】ルートディレクトリにはVOLUME.TOCおよび
ALBUM.STRが置かれる。また、ルートディレクトリ直下
のディレクトリ"PROGRAM"には、"PROGRAM_$$$.PGI"(こ
こで"$$$"はプログラム番号を表す)が置かれる。同様
に、ルートディレクトリ直下のディレクトリ"TITLE"に
は、"TITLE_###.VDR"(ここで"###"はタイトル番号を表
す)が、ディレクトリ"CHUNKGROUP"には、"CHUNKGROUP_
@@@.CGIT"(ここで"@@@"はチャンクグループ番号を表
す)が、ディレクトリ"CHUNK"には、"CHUNK_%%%%.ABST"
(ここで"%%%%"はチャンク番号を表す)が、それぞれ置
かれる。
【0025】ルートディレクトリ直下のMPEGAVディレク
トリには、更に1つ以上のサブディレクトリが作成さ
れ、その下に、"CHUNK_%%%%.MPEG2"(ここで%%%%はチャ
ンク番号を表す)が置かれる。
【0026】VOLUME.TOCのファイルは、メディア上に1
つ有るのが普通である。ただし、ROMとRAMのハイブリッ
ド構造のメディア等、特殊な構造のメディアでは、複数
存在することも有り得る。このファイルは、メディアの
全体の性質を示すために用いられる。
【0027】VOLUME.TOCの構造は図2に示すようになっ
ている。先頭にfile_type_idが置かれ、これにより該当
ファイルがVOLUME.TOCであることが示される。次にvolu
me_information()が続き、最後にtext_block()が続く。
【0028】図3にvolume_information()の構成が示さ
れている。これは、volume_attribute()、resume()、vo
lume_rating()、write_protect()、play_protect()、re
cording_timer()を含んでいる。
【0029】volume_attribute()は、logical volumeの
属性を記録する領域であり、図4にその詳細な構造が示
されている。同図に示すように、この領域には、title_
playback_mode_flag, program_playback_mode_flagなど
が含まれている。
【0030】resume()は、メディアの再挿入時に、ejec
t直前の状態を復元するための情報を記録する領域であ
り、その詳細な構造は、図5に示されている。
【0031】図3のvolume_rating()は、volume全体に
対する視聴年齢制限を年齢やカテゴリに応じて実現する
ための情報を記録する領域であり、その詳細な構造は、
図6に示されている。
【0032】図3のwrite_protect()は、volume内に記
録されているtitle, programに対する変更や、消去操作
を制限する情報を記録する領域であり、その詳細な構造
は、図7に示されている。
【0033】図3のplay_protect()は、volume内に記録
されているtitle, programに対する再生許可、不許可の
設定、あるいは、再生回数を制限する情報を記録する領
域であり、その詳細な構造は、図8に示されている。
【0034】図3のrecording_timer()は、記録時間を
制御する情報を記録する領域であり、その詳細な構造
は、図9に示されている。
【0035】図2のVOLUME.TOCのtext_block()の詳細な
構造は図10に示されている。このtext_block()には、
language_set()とtext_itemが含まれており、その詳細
な構造は図11と図12にそれぞれ示されている。
【0036】図1のALBUM.STRのファイルは、メディア
上に1つ有るのが普通である。ただし、ROMとRAMのハイ
ブリッド構造のメディア等、特殊な構造のメディアで
は、複数存在することも有り得る。このファイルは、複
数のメディアを組み合わせて、あたかも1つのメディア
であるような構成にするために使用される。
【0037】このALBUM.STRの構造は、図13に示すよ
うになっている。先頭にfile_type_idが置かれ、該当フ
ァイルがALBUM.STRであることを示す。次にalbum()が続
き、最後にtext_block()が続く。
【0038】album()は、複数のvolume(複数のメディ
ア)を1つのまとまりとして扱うための情報を記録する
領域であり、その詳細な構造は、図14に示されてい
る。
【0039】図1のTITLE_###.VDRのファイルは、タイ
トルの数だけ存在する。タイトルとは、例えばcompact
discで言うところの1曲や、テレビ放送の1番組を言
う。この情報の構造は図15に示すようになっている。
先頭にfile_type_idが置かれ、これにより該当ファイル
がTITLE_###.VDRであることが示される。次にtitle_inf
o()が続き、最後にtext_block()が続く。###はタイトル
番号を示す文字列である。
【0040】title_info()は、chunkgroup上における、
titleの開始点、終了点、その他titleに関する属性を記
録するための領域であり、その詳細な構造は、図16に
示されている。
【0041】図1のPROGRAM_$$$.PGIのファイルは、プ
ログラムの数だけ存在する。プログラムは、タイトルの
一部(あるいは全部)の領域を指定した複数のカットで
構成され、各カットは指定された順番で再生される。こ
の情報の構造は図17に示されている。先頭にfile_typ
e_idが置かれ、該当ファイルがPROGRAM_$$$.PGIである
ことを示す。次にprogram()が続き、最後にtext_bloc
k()が続く。$$$はタイトル番号を示す文字列である。
【0042】program()は、素材に対して不可逆な編集
を施すことなしに、titleの必要な部分を集めて再生す
るのに必要な情報を記録する領域であり、その詳細な構
造は、図18に示されている。
【0043】図18のprogram()は、1つのplay_listを
有している。このplay_list()の詳細は、図19に示さ
れている。
【0044】play_listには、play_item()が複数置かれ
ている。play_item()の詳細は、図20に示されてい
る。
【0045】図1のCHUNKGROUP_@@@.CGITのファイル
は、チャンクグループの数だけ存在する。チャンクグル
ープはビットストリームを並べるためのデータ構造であ
る。このファイルは、ユーザがVDR(ビデオディスクレ
コーダ)など、メディアを記録再生する装置を普通に操
作している分にはユーザに認識されない。
【0046】この情報の構造は図21に示すようになっ
ている。先頭にfile_type_idが置かれ、該当ファイルが
CHUNKGROUP_@@@.CGITであることを示す。その次にchunk
group_time_base_flagsとchunkgroup_time_base_offset
が有り、次にchunk_connection_info()、最後にtext_bl
ock()が続く。
【0047】chunkgroup_time_base_flagsは、chunkgro
upの基準カウンタに関するflagを示し、chunkgroup_tim
e_base_offsetは、chunkgroup内の基準時間軸の開始時
刻を示す。これは、90kHzでカウントアップするカウ
ンタにセットする値であり、32ビットの大きさを有す
る。chunk_connection_info()は、videoの切換点や、vi
deoとaudioの同期など、特異な点の情報を記憶する領域
であり、その詳細な構造は、図22に示されている。
【0048】このchunk_connection_info()には、チャ
ンクグループに属するチャンクの数だけchunk_arrangem
ent_info()のループが置かれる。図23にこのchunk_ar
rangement_info()の詳細が示されている。
【0049】図1のCHUNK_%%%%.ABSTのファイルは、チ
ャンクの数だけ存在する。チャンクはストリームファイ
ル1つに対応する情報ファイルである。この情報の構造
は図24に示すようになっている。先頭にfile_type_id
が置かれ、これにより、該当ファイルがCHUNK_%%%%.ABS
Tであることが示される。
【0050】図1のCHUNK_%%%%.MPEG2のファイルは、ス
トリームファイルである。このファイルはMPEGのビット
ストリームを格納しており、この他のファイルが情報の
みを記録しているのと異なっている。
【0051】図25は、以上のようなファイルを有する
メディアとしての光ディスクに対して情報を記録または
再生する光ディスク装置の構成例を表している。この光
ディスク装置では、1枚の書き換え型の光ディスク1に
対して1系統の光ヘッド2が設けられており、データの
読み出しと書き込みの双方にこの光ヘッド2が共用され
る。
【0052】光ヘッド2により光ディスク1から読み出
されたビットストリームは、RFおよび復調/変調回路
3で復調された後、ECC回路4で誤り訂正が施され、ス
イッチ5を介して、読み出しレートとデコード処理レー
トとの差を吸収するための読み出しチャネル用バッファ
6に送られる。読み出しチャネル用バッファ6の出力は
デコード7に供給されている。読み出しチャネル用バッ
ファ6はシステムコントローラ13から読み書きができ
るように構成されている。
【0053】読み出しチャネル用バッファ6から出力さ
れたビットストリームは、デコーダ7でデコードされ、
そこからビデオ信号とオーディオ信号が出力される。デ
コーダ7から出力されたビデオ信号は合成回路8に入力
され、0SD(On Screen Display)制御回路9が出力する
ビデオ信号と合成されたた後、出力端子P1から図示せ
ぬディスプレイに出力され、表示される。デコーダ7か
ら出力されたオーディオ信号は、出力端子P2から図示
せぬスピーカに送られて再生される。
【0054】他方、入力端子P3から入力されたビデオ
信号、および入力端子P4から入力されたオーディオ信
号は、エンコーダ10でエンコードされた後、エンコー
ド処理レートと書き込みレートとの差を吸収するための
書き込みチャネル用バッファ11に送られる。この書き
込みチャネル用バッファ11もシステムコントローラ1
3から読み書きができるように構成されている。
【0055】書き込みチャネル用バッファ11に蓄積さ
れたデータは、書き込みチャネル用バッファ11から読
み出され、スイッチ5を介してECC回路4に入力されて
誤り訂正符号が付加された後、RFおよび復調/変調回
路3で変調される。RFおよび復調/変調回路3より出
力された信号(RF信号)は、光ヘッド2により光ディ
スク1に書き込まれる。
【0056】アドレス検出回路12は、光ディスク1の
記録または再生するトラックのアドレス情報を検出す
る。システムコントローラ13は、この光ディスク装置
の各部の動作を制御するものであり、各種の制御を行う
CPU21、CPU21が実行すべき処理プログラム等を格納
したROM22、処理過程で生じたデータ等を一時記憶す
るためのRAM23、および光ディスク1に対して記録ま
たは再生する各種の情報ファイルを記憶するRAM24を
有している。CPU21は、アドレス検出回路12の検出
結果に基づいて、光ヘッド2の位置を微調整する。CPU
21はまた、スイッチ5の切り替え制御を行う。各種の
スイッチ、ボタンなどから構成される入力部14は、各
種の指令を入力するとき、ユーザにより操作される。
【0057】次に、基本的な情報ファイルの読み込み動
作について説明する。例えば、"VOLUME.TOC"情報ファイ
ルの読み込みを行うとき、システムコントローラ13の
CPU21は、予めその処理プログラムに組み込んである
ファイルシステム操作命令を使用し、"VOLUME.TOC"が記
録されている光ディスク1上の物理アドレスと、その長
さを確定する。続いて、CPU21は、この"VOLUME.TOC"
のアドレス情報に基づき、光ヘッド2を読み出し位置に
移動させる。そしてCPU21は、光ヘッド2、RFおよ
び復調/変調回路3、並びにECC回路4を読み出しモー
ドに設定するとともに、スイッチ5を読み出しチャネル
用バッファ6側に切り替え、さらに光ヘッド2の位置を
微調整した後、光ヘッド2による読み出しを開始させ
る。これにより"VOLUME.TOC"の内容が光ヘッド2により
読み出され、RFおよび復調/変調回路3により復調さ
れ、さらにECC回路4により誤り訂正が行われた後、読
み出しチャネル用バッファ6に蓄積される。
【0058】読み出しチャネル用バッファ6に蓄積され
たデータ量が、"VOLUME.TOC"の大きさと等しいか、ある
いはより大きくなった時点で、CPU21は読み出しを停
止させる。その後、CPU21は、読み出しチャネル用バ
ッファ6から該当データを読み出し、RAM24に記憶さ
せる。
【0059】次に、基本的な情報ファイル書込み動作に
ついて、"VOLUME.TOC"情報ファイルを書き込む場合を例
として説明する。CPU21は、予めその処理プログラム
に組み込んであるファイルシステム操作命令を使用し、
ファイルシステム(光ディスク1)中に、これから書こ
うとしている"VOLUME.TOC"と等しいか、より大きい大き
さを持つ空き領域を探し、そのアドレスを確定する。
【0060】次に、CPU21は、RAM24に用意されてい
る、新たに書き込むべき"VOLUME.TOC"を、書き込みチャ
ネル用バッファ11に転送する。続いて、CPU21は、
空き領域のアドレス情報に基づき、光ヘッド2を書き込
み位置に移動させる。そしてCPU21は、光ヘッド2、
RFおよび復調/変調回路3、並びにECC回路4を書き
込みモードに設定するとともに、スイッチ5を書き込み
チャネル用バッファ11側に切り替え、光ヘッド2の位
置を微調整した後、光ヘッド2による書き込みを開始さ
せる。
【0061】これにより新たに用意した"VOLUME.TOC"の
内容が、書き込みチャネル用バッファ11から読み出さ
れ、スイッチ5を介してECC回路4に入力され、誤り訂
正符号が付加された後、RFおよび復調/変調回路3に
より変調される。RFおよび復調/変調回路3より出力
された信号は、光ヘッド2により光ディスク1に記録さ
れる。書き込みチャネル用バッファ11から読み出さ
れ、光ディスク1に記録されたデータ量が、"VOLUME.TO
C"の大きさと等しくなった時点で、CPU21は書き込み
動作を停止させる。
【0062】最後に、CPU21は、予めその処理プログ
ラムに組み込んであるファイルシステム操作命令を使用
し、ファイルシステム(光ディスク1)中の"VOLUME.TO
C"を指し示すポインタを、新しく書込んだ位置を指し示
すように書き換える。
【0063】次に、基本的なストリーム再生動作につい
て、図1のCHUNK_0001.MPEG2というストリームを再生す
る場合を例として説明する。CPU21は、予めその処理
プログラムに組み込んであるファイルシステム操作命令
を使用し、"CHUNK_0001.MPEG2"が記録されている光ディ
スク1上の物理アドレスと、その長さを確定する。続い
て、CPU21は、この"CHUNK_0001.MPEG2"のアドレス情
報に基づき、光ヘッド2を読み出し位置に移動させる。
そして光ヘッド2、RFおよび復調/変調回路3、並び
にECC回路4を読み出しモードに設定するとともに、ス
イッチ5を読み出しチャネル用バッファ6側に切り替
え、光ヘッド2の位置を微調整した後、光ヘッド2によ
る読み出しを開始させる。
【0064】光ヘッド2により読み出された"CHUNK_000
1.MPEG2"の内容が、RFおよび復調/変調回路3、ECC
回路4、並びにスイッチ5を介して読み出しチャネル用
バッファ6に蓄積される。読み出しチャネル用バッファ
6に蓄積されたデータは、デコーダ7に出力され、デコ
ード処理が施されて、ビデオ信号とオーディオ信号がそ
れぞれ出力される。オーディオ信号は出力端子P2から
出力され、ビデオ信号は、合成回路8を介して出力端子
P1から出力される。
【0065】光ディスク1から読みだされ、デコード、
表示されたデータ量が、"CHUNK_0001.MPEG2"の大きさと
等しくなった時点で、あるいは、入力部14から読み出
し動作の停止が指定された時点で、CPU21は、読み出
しおよびデコード処理を停止させる。
【0066】次に、基本的なストリーム記録動作を、"C
HUNK_0001.MPEG2"情報ファイルを書き込む場合を例とし
て説明する。CPU21は、予めその処理プログラムに組
み込んであるファイルシステム操作命令を使用し、ファ
イルシステム(光ディスク1)中にこれから書こうとし
ている"CHUNK_0001.MPEG2"と等しいか、それより大きい
大きさを持つ空き領域を探し、そのアドレスを確定す
る。
【0067】入力端子P3から入力されたビデオ信号、
および入力端子P4から入力されたオーディオ信号は、
エンコーダ10によりエンコードされた後、書き込みチ
ャネル用バッファ11に蓄積される。続いて、CPU21
は、空き領域のアドレス情報に基づき、光ヘッド2を書
き込み位置に移動させる。そしてCPU21は、光ヘッド
2、RFおよび復調/変調回路3、並びにECC回路4を
書き込みモードに設定するとともに、スイッチ5を書き
込みチャネル用バッファ11側に切り替え、光ヘッド2
の位置を微調整した後、光ヘッド2による書き込みを開
始させる。これにより新たに用意した"CHUNK_0001.MPEG
2"の内容が、書き込みチャネル用バッファ11から読み
出され、スイッチ5、ECC回路4、RFおよび復調/変
調回路3を介して光ヘッド2に入力され、光ディスク1
に記録される。
【0068】書き込みチャネル用バッファ11から読み
出され、光ディスク1に記録されたデータ量が、予め設
定した値と等しくなったとき、あるいは入力部14から
書き込み動作の停止が指定されたとき、CPU21は書き
込み動作を停止させる。最後に、CPU21は、予めその
処理プログラムに組み込んであるファイルシステム操作
命令を使用し、ファイルシステム(光ディスク1)中
の"CHUNK_0001.MPEG2"を指し示すポインタを、新しく書
込んだ位置を指し示すように書き換える。
【0069】いま、光ディスク1に、図26に示すよう
な情報ファイルとストリームファイルが記録されている
ものとする。この例では、"PROGRAM_001.PGI"という名
前の1つのプログラムのファイルが含まれている。ま
た、この光ディスク1には、"TITLE_001.VDR"、"TITLE_
002.VDR"、および"TITLE_003.VDR"という名前の3つの
タイトルのファイルが含まれている。
【0070】さらに、この光ディスク1には、"CHUNKGR
OUP_001.CGIT"と"CHUNKGROUP_002.CGIT"という2つのチ
ャンクグループのファイルが含まれている。また、この
光ディスク1には、"CHUNK_0001.MPEG2"、"CHUNK_0011.
MPEG2"、および"CHUNK_0012.MPEG2"という名前の3つの
ストリームのファイルが含まれているとともに、それぞ
れに対応する情報として、"CHUNK_0001.ABST"、"CHUNK_
0011.ABST"、および"CHUNK_0012.ABST"の3つの情報フ
ァイルが置かれている。
【0071】図26に示した情報ファイルとストリーム
ファイルを有する光ディスク1の論理構造は、図27に
示すようになる。この例では、チャンク情報ファイル"C
HUNK_0001.ABST"は、ストリームファイル"CHUNK_0001.M
PEG2"を、またチャンク情報ファイル"CHUNK_0011.ABST"
は、ストリームファイル"CHUNK_0011.MPEG2"を、さら
に、チャンク情報ファイル"CHUNK_0012.ABST"は、スト
リームファイル"CHUNK_0012.MPEG2"を、それぞれ指定し
ている。具体的には、図24のCHUNK_%%%%.ABST中の、c
hunk_file_idというフィールドで、ストリームのファイ
ルIDが指定される。
【0072】さらに、この例では、チャンクグループ情
報ファイル"CHUNKGROUP_001.CGIT"は、チャンク情報フ
ァイル"CHUNK_0001.ABST"を、またチャンクグループ情
報ファイル"CHUNKGROUP_002.CGIT"は、チャンク情報フ
ァイル"CHUNK_0011.ABST"と"CHUNK_0012.ABST"を、それ
ぞれ指定している。具体的には、図23のchunk_arrang
ement_info()の中のchunk_info_file_idというフィール
ドでチャンク情報のファイルIDが指定される。このchun
k_arrangement_info()はチャンクグループ情報ファイル
の中にあり、該当チャンクグループに属するチャンクの
数だけ存在するデータ構造となっている(図23のchun
k_arrangement_info()は、図22のchunk_connection_i
nfo()に記述されており、このchunk_connection_info()
は、図21のCHUNKGROUP_###.CGITに記述されてい
る)。
【0073】CHUNKGROUP_001には、chunk_arrangement_
info()が1つだけあり、その中のchunk_info_file_idが
CHUNK_0001を指定している。CHUNKGROUP_002には、chun
k_arrangement_info()が2つあり、その中で、それぞれ
CHUNK_0011とCHUNK_0012が指定されている。このような
場合のため、チャンクグループは、複数のチャンクの再
生順序等を指定できるようになっている。
【0074】具体的には、まず、図21のCHUNKGROUP_#
##.CGIT中のchunkgroup_time_base_offsetにより、該当
チャンクグループでの時計の初期値が定められる。次に
各チャンクを登録する際に、図23のchunk_arrangemen
t_info()のpresentation_start_cg_countとpresentatio
n_end_cg_time_countが指定される。
【0075】例えば、図28に示すように、CHUNK_0011
の長さ(時間)をA、CHUNK_0012の長さ(時間)をBとす
る。CHUNK_0011のpresentation_start_cg_countがchunk
group_time_base_offsetに等しく、presentation_end_c
g_countが"chunk_group_time_base_offset+A"に等し
い。またCHUNK_0012のpresentation_start_cg_countがc
hunkgroup_time_base_offset+Aに等しく、presentation
_end_cg_countが"chunk_group_time_base_offset+A+B"
に等しい。このように設定すると、CHUNKGROUP_002は、
CHUNK_0011とCHUNK_0012を連続的に再生させたものとし
て定義される。
【0076】なお、CHUNK_0011とCHUNK_0012の再生時刻
に重なりがある場合には、時刻をそのようにずらすこと
で指定ができる。また、図23のchunk_arrangement_in
fo()中のtransition_info()に記述を行うことで、2つ
のストリーム間の遷移において、特殊効果(フェードイ
ン、フェードアウト、ワイプ等)を指定できるようにな
っている。
【0077】図26(図27)の例では、タイトル情報
ファイル"TITLE_001.VDR"と"TITLE_002.VDR"は、チャン
クグループ情報ファイル"CHUNKGROUP_001.CGIT"を、ま
たタイトル情報ファイル"TITLE_003.VDR"はチャンクグ
ループ情報ファイル"CHUNKGROUP_002.CGIT"を、それぞ
れ指定している。具体的には、図16のtitle_info()中
において、cgit_file_idというフィールドで、チャンク
グループのファイルIDを指定し、さらにtitle_start_ch
unk_group_time_stampとtitle_end_chunk_group_time_s
tampというフィールドで、チャンクグループ内で該当タ
イトルが定義される時間的な範囲を指定している。
【0078】例えば、図27の例では、CHUNKGROUP_001
の前半をTITLE_001が、後半をTITLE_002が、それぞれ指
し示している。なお、この分割はユーザからの要求によ
り行われたものであり、その位置はユーザにとって任意
であり、予め決めておくことはできない。ここでTITLE_
001とTITLE_002による分割の位置を、CHUNKGROUP_001の
先頭からAだけ離れた位置に設定したとする。
【0079】TITLE_001はチャンクグループとしてCHUNK
GROUP_001を指定し、タイトルの開始時刻として、CHUNK
GROUP_001の開始時刻を指定し、タイトルの終了時刻と
して、ユーザから指定された点の時刻を指定する。
【0080】つまりTITLE_001のtitle_start_chunk_gro
up_time_stampとして、CHUNKGROUP_001のchunkgroup_ti
me_base_offset(先頭の位置)が設定され、TITLE_001
のtitle_end_chunk_group_time_stampとして、CHUNKGRO
UP_001のchunkgroup_time_base_offsetにAの長さを加
えたものが設定される。
【0081】また、TITLE_002はチャンクグループとし
てCHUNKGROUP_001を指定し、タイトルの開始時刻とし
て、ユーザから指定された点の時刻を指定し、タイトル
の終了時刻として、CHUNKGROUP_001の終了時刻を指定す
る。
【0082】つまりTITLE_002のtitle_start_chunk_gro
up_time_stampとして、CHUNKGROUP_001のchunkgroup_ti
me_base_offset(先頭の位置)にAの長さを加えたもの
が設定され、TITLE_002のtitle_end_chunk_group_time_
stampとして、CHUNKGROUP_001のchunkgroup_time_base_
offsetにCHUNKGROUP_001の長さを加えたものが設定され
る。
【0083】さらに、TITLE_003はチャンクグループと
してCHUNKGROUP_002を指定し、タイトルの開始時刻とし
てCHUNKGROUP_002の開始時刻を指定し、タイトルの終了
時刻としてCHUNKGROUP_002の終了時刻を指定する。
【0084】つまりTITLE_003のtitle_start_chunk_gro
up_time_stampとして、CHUNKGROUP_002のchunkgroup_ti
me_base_offsetが設定され、TITLE_003のtitle_end_chu
nk_group_time_stampとして、CHUNKGROUP_002のchunkgr
oup_time_base_offsetにCHUNKGROUP_002の長さを加えた
ものが設定される。
【0085】さらに、この例では、プログラム情報ファ
イル"PROGRAM_001.PGI"は、TITLE_001の一部とTITLE_00
3の一部を、この順番で再生するように指定している。
具体的には、図20のplay_item()中のtitle_numberに
よりタイトルを指定し、各タイトルで定義される時刻で
開始点と終了点を定義することで、1つのカットが抜き
出される。このようなカットを複数個集めて、プログラ
ムが構成される。
【0086】次に、光ディスク1に、新たな情報を追記
録(アペンド記録)する場合の動作について説明する。
この記録は、具体的には、例えば、タイマ録画により、
あるいはユーザが入力部14を操作して、光ディスク装
置に対してリアルタイムに録画を指令することにより行
われる。後者の場合、録画ボタンが押されたようなとき
は、録画終了時刻を予測することはできないが、ワンタ
ッチ録画機能(操作後、一定時間だけ録画が行われる機
能)のボタンが押されたときは、終了時刻を予測するこ
とができる。
【0087】ここではタイマ録画を例にとって説明す
る。この場合、光ディスク装置のユーザは事前に、録画
開始時刻、録画終了時刻、ビットストリームのビットレ
ート、録画を行うチャネル等を指定してあるものとす
る。また、録画の予約を行った時点で、ビットレートと
録画時間に見合う空き容量が光ディスク1に残されてい
ることが、予め確認されているものとする。
【0088】記録予約時と予約された記録の実行時との
間に、光ディスク1に対して更なる記録が行われたよう
な場合、今回予約された番組を、指定されたビットレー
トで記録する分の容量を確保することができなくなる場
合がある。このような場合、CPU21は、ビットレート
を、指定された値より下げて、予約された時間分の情報
を記録するようにするか、または、ビットレートはその
ままにして、記録可能な時間だけ記録するようにする。
CPU21は、このとき、更なる記録が行われ、予約した
記録に不具合が出た時点でユーザにその旨を伝えるメッ
セージを発することは言うまでもない。
【0089】さて、予約された録画の開始時刻が近づく
と、CPU21は内蔵するタイマやクロックを使用して、
モードを、スリープモードから動作モードに自動的に復
帰させる。そしてCPU21は、予めその処理プログラム
に組み込んであるファイルシステム操作命令を使用し、
予約された番組が記録できるだけの領域を光ディスク1
上に確保する。つまり、予約録画の終了時刻から開始時
刻を減算した結果(録画時間)にビットレートを乗じた
数値が、予約された番組を記録するのに必要な領域の大
きさであり、CPU21はこの大きさの領域をまず確保す
る。その他、この記録に際して、ストリームファイル以
外に情報ファイルを記録する必要がある場合、例えば新
たなタイトルとして登録するためにタイトル情報ファイ
ル等が必要である場合には、それらの情報ファイルが記
録できるだけの容量を光ディスク1に確保しておく必要
がある。必要な分の領域を確保することができない場合
には、上述したような方法(ビットレートの変更、録画
可能な時間内だけの録画などの方法)で対応が取られる
ことになる。
【0090】なおこのとき、新しいタイトルの記録なの
で、ユーザは、新たなストリームディレクトリの新たな
ストリームファイルとして新しいストリームファイルの
ファイル名を付ける。ここでは、これを、\MPEGAV\STRE
MS_003\CHUNK_0031とする。つまり、図29に示すよう
に、ルートディレクトリの下のMPEGAVディレクトリの下
のSTREAM_003ディレクトリの下のCHUNK_0031.MPEG2とい
う名前のファイルとする。
【0091】CPU21は、各部に対して記録モードの実
行を命令する。例えば、図示せぬチューナから入力端子
P3に入力されたビデオ信号、および入力端子P4に入
力されたオーディオ信号は、エンコーダ10によりエン
コードされた後、書き込みチャネル用バッファ11に蓄
積される。続いて、CPU21は、先程確保した領域のア
ドレス情報に基づき、光ヘッド2を書き込み位置に移動
させる。そしてCPU21は、光ヘッド2、RFおよび復
調/変調回路3、並びにECC回路4を書き込みモードに
設定するとともに、スイッチ5を書き込みチャネル用バ
ッファ11側に切り替え、光ヘッド2の位置を微調整し
た後、光ヘッド2による書き込みを開始させる。これに
より新たに用意した"CHUNK_0031.MPEG2"の内容が、書き
込みチャネル用バッファ11から読み出され、スイッチ
5、ECC回路4、RFおよび復調/変調回路3、並びに
光ヘッド2を介して、光ディスク1に記録される。
【0092】以上の書き込み動作を続けて、以下のいず
れかの条件が発生した時点で、CPU21は、書き込み動
作を停止させる。 1)予約された記録の終了時刻になったとき 2)容量不足、その他の原因により光ディスク1に記録
ができなくなったとき 3)録画動作の停止が指令されたとき
【0093】次に、CPU21は、予めその処理プログラ
ムに組み込んであるファイルシステム操作命令を使用
し、ファイルシステム中の"CHUNK_0031.MPEG2"を指し示
すポインタを新しく書込んだ位置を指し示す値に書き換
える。また、CPU21は、チャンク情報、チャンクグル
ープ情報、タイトル情報のそれぞれのファイルを用意
し、しかるべき名前をつけて記録する。なお、記録時あ
るいは予約時に、光ディスク1上に、これらのファイル
を記録することができるだけの空き容量を確保しておく
必要がある。
【0094】このようにして、例えば図30に示すよう
に、新たな情報ファイルが作成される。同図において、
ファイル名の右肩にアスタリスク(*)をつけたものが、
今回新たに作成されたファイルである。
【0095】図31は、新たにでき上がった情報ファイ
ルの関係を示したものである。TITLE_004はCHUNKGROUP_
003を指定し、CHUNKGROUP_003はCHUNK_0031を指定し、C
HUNK_0031はSTREAM_0031を指定している。
【0096】すなわち、新たなストリームはTITLE_004
として、情報ファイルに登録されている。ユーザは光デ
ィスク装置のタイトルを確認する機能により、TITLE_00
4の属性等を知ることができ、また、TITLE_004を再生す
ることができる。
【0097】次に、図26(図27)に例示するような
光ディスク1上に、上書き記録する場合の動作について
説明する。上書き記録とは、ビデオテープに信号を記録
する場合と同様に、それまでに記録されている番組の上
に(その番組を消去して)新たな番組を記録していく動
作のことを言う。
【0098】上書き記録では、上書き記録を開始する位
置が重要である。例えばユーザからTITLE_001の先頭か
ら上書き記録を開始することが指定されたとする。この
時上書き記録は、TITLE_001、TITLE_002、TITLE_003を
それぞれ順に書き換えながら行われる。TITLE_003の最
後まで書き換えてもまだ記録動作が終了しない場合に
は、光ディスク1上の空き領域に新たな領域を確保して
記録が続行される。例えばTITLE_002が記録開始位置と
された場合には、TITLE_001は記録開始位置より前に位
置するので、今回の記録動作により書き換えられること
はない。
【0099】いま、TITLE_003の先頭からタイマ録画に
より上書きするものとする。この場合、光ディスク装置
のユーザは事前に、録画開始時刻、終了時刻、ビットス
トリームのビットレート、録画を行うチャネル等を指定
しているものとする。また、上書き記録では重要な記録
開始位置がTITLE_003の先頭と指定されたものとする。
さらにこの場合においても、録画の予約を行った時点
で、ビットレートと録画時間に見合う容量が光ディスク
1上に存在することが、予め確認されているものとす
る。上書き記録の場合には、指定された位置から上書き
可能な(複数の)タイトルの総容量と、光ディスク1の
空き容量の和が記録可能容量となる。つまり、今回の場
合には、TITLE_003が管理するストリームSTREAM_0011と
STREAM_0012の総容量と、光ディスク1上の空き容量の
和が記録可能な容量となる。
【0100】上書き記録では、記録可能な容量分に対し
て、どのような順番で実際の記録を行なっていくかとい
う選択肢がいくつかある。まず、最初に考えられるのが
タイトルで指定されているストリームの順番に記録して
いく方法である。つまり、今回の場合には、まずSTREAM
_0011の先頭から記録を開始し、STREAM_0011の終わりま
で記録したら、STREAM_0012の先頭から記録を続行し、S
TREAM_0012の終わりまで記録したら、今度は空き領域に
記録を行なう方法である。もう1つの方法は、まず、空
き領域に記録を行い、空き領域が無くなった時点で、現
存するストリーム上に記録していく方法である。
【0101】前者の方法は、ビデオテープのエミュレー
ションという意味で優れている。つまり、ビデオテープ
と同様の動作であるという意味で、ユーザから理解され
易いという特徴を有する。後者の方法は、既に記録され
ているストリームの消去が後回しにされるため、記録さ
れているものの保護という点で優れていると言う特徴を
有する。
【0102】なお、記録予約時と予約された記録の実行
時との間に、光ディスク1に対して更なる記録が行われ
た場合に、今回予約された番組を、指定されたビットレ
ートで記録する分の容量を確保することができない場合
がある。このような場合、上述した場合と同様に、予約
実行時に、ビットレートが自動的に下げられ、予約され
た時間分だけすべて記録されるか、または、ビットレー
トはそのままにして、記録可能な時間だけ記録が行われ
る。
【0103】予約された録画の開始時刻が近づくと、光
ディスク装置はスリープモードから動作モードに復帰す
る。CPU21は、光ディスク1上の空き容量をすべて確
保する。もちろん、この時点で空き容量を確保せず、必
要になった時点で確保するという方法もあるが、ここで
は説明のために、記録開始以前に必要な領域を確保する
ものとする。
【0104】なお、タイマ録画等で、開始時刻、終了時
刻、ビットレートが指定されているため、必要な領域の
大きさが予め判っている場合には、必要な分だけ(ある
いは幾分かのマージンを加えた分だけ)容量を確保する
ようにしてもよい。この記録に際して情報ファイルを記
録する必要がある場合、例えば新たなタイトルとして登
録するためにタイトル情報ファイル等が必要である場
合、それらの情報ファイルも記録することができるだけ
の容量を残しておく必要がある。
【0105】ここでは、新たなストリームディレクトリ
の新たなストリームファイルとして新しいストリームフ
ァイルのファイル名をつけるものとする。つまり、ここ
では、ファイル名を、\MPEGAV\STREMS_002\CHUNK_0031
とする。すなわち、図32に示すように、ルートディレ
クトリの下のMPEGAVディレクトリの下のSTREAM_002ディ
レクトリの下のCHUNK_0031.MPEG2という名前のファイル
が作成される。
【0106】入力端子P3に入力されたビデオ信号、お
よび入力端子P4に入力されたオーディオ信号は、エン
コーダ10によりエンコードされた後、書き込みチャネ
ル用バッファ11に蓄積される。続いて、CPU21は、
先程確保した領域のアドレス情報に基づき、光ヘッド2
を書き込み位置に移動させる。そしてCPU21は、光ヘ
ッド2、RFおよび復調/変調回路3、並びにECC回路
4を書き込みモードに設定するとともに、スイッチ5を
書き込みチャネル用バッファ11側に切り替え、光ヘッ
ド2の位置を微調整した後、光ヘッド2による書き込み
を開始させる。これにより新たに用意した"CHUNK_0031.
MPEG2"の内容が、書き込みチャネル用バッファ11から
読み出され、スイッチ5、ECC回路4、RFおよび復調
/変調回路3、並びに光ヘッド2を介して、光ディスク
1に記録される。
【0107】この時、まずはストリームファイル"CHUNK
_0011.MPEG2"が書き換えられる。そして"CHUNK_0011.MP
EG2"の最後まで記録が行われたら、次に、"CHUNK_0012.
MPEG2"へ記録が進められ、さらに、"CHUNK_0031.MPEG2"
へと記録が進められる。
【0108】以上の動作を続けて、上述した場合と同様
に、3つの条件のいずれかが発生した時点で、CPU21
は、書き込み動作を停止させる。
【0109】次に、CPU21は、予めその処理プログラ
ムに組み込んであったファイルシステム操作命令を使用
し、ストリームファイル、チャンク情報、チャンクグル
ープ情報、タイトル情報を更新する。
【0110】ところで、書き込みが終了したタイミング
によって、ファイルの構成が変化する。例えば、CHUNK_
0011.MPEG2とCHUNK_0012.MPEG2の2つのストリームの上
書きを終了した後、さらにCHUNK_0031.MPEG2に記録が行
われた場合、光ディスク1のファイルの構成は、図33
に示すようになる。ファイル名の右肩にアスタリスク
(*)をつけたものが今回新たに作成されたファイルであ
る。
【0111】図34は、このようにして新たにでき上が
ったファイル(図33のファイル)の関係を示したもの
である。図31と比較して明らかなように、TITLE_003
が指定しているCHUNKGROUP_002に含まれるCHUNKとしてC
HUNK_0031が増えており、CHUNK_0031はSTREAM_0031を指
定している。
【0112】一方、既存ストリームの上書きの途中で上
書き記録が終了した場合、例えば、CHUNK_0011の記録の
途中で上書き記録が終了した場合、上書きのために確保
したCHUNK_0031のストリームは上書きされなかったので
開放される。この場合、特殊なタイトルの処理が行われ
る。すなわち、TITLE_003の先頭から上書き記録を開始
し、その途中で記録が終了した場合には、そこでタイト
ルが分割される。つまり、図35に示すように、上書き
記録開始位置から終了位置までが新たなTITLE_003とさ
れ、それ以降の(元々のTITLE_003の残り部分)はTITLE
_004とされる。
【0113】次に、タイトル再生の動作について説明す
る。いま、図26に示すようなファイルを有する光ディ
スク1を光ディスク装置に挿入し、タイトル再生するも
のとする。まず、光ディスク1が挿入されると、CPU2
1は情報ファイルを光ディスク1から読み込んで、RAM
24に記憶させる。この動作は上述した、基本的な情報
ファイルの読み込み動作を繰り返すことで行われる。
【0114】CPU21は、まず、VOLUME.TOCとALBUM.STR
を読み出す。次にCPU21は、ディレクトリ"TITLE"以下
に、".VDR"の拡張子を持つファイルがいくつ有るかを調
べる。この拡張子を持つファイルは、タイトルの情報を
持つファイルであり、そのファイルの数はつまりタイト
ルの数となる。図26の例ではタイトル数は3となる。
次にCPU21は3つのタイトル情報ファイルを読み込
み、RAM24に記憶させる。
【0115】CPU21は、OSD制御回路9を制御して、光
ディスク1上に記録されているタイトルの情報を示す文
字情報を発生させ、合成回路8によりビデオ信号と合成
させ、出力端子P1からディスプレイに出力させ、表示
させる。いまの場合、タイトルが3つあること、そして
3つのタイトルそれぞれの長さや属性(名前、記録され
た日時など)が表示される。
【0116】ここで、ユーザが、例えばTITLE_002の再
生を指定したとする。TITLE_002の情報ファイルには
(図16のtitle_info()中のcgit_file_idには)、CHUN
KGROUP_001を指定するファイルIDが記録されており、CP
U21はこれを記憶するとともに、CHUNKGROUP_001をRAM
24に格納させる。
【0117】次に、CPU21は、TITLE_002の開始時刻と
終了時刻(図16のtitle_info()中のtitle_start_chun
k_group_time_stampとtitle_end_chunk_group_time_sta
mp)が、どのCHUNKに対応するかを調べる。これは、CHU
NKGROUPの情報の中から、それぞれのCHUNKが登録されて
いる情報(図23のchunk_arrangement_info()中のpres
entation_start_cg_time_countとpresentation_end_cg_
time_count)を比較することで行なわれる。いまの場
合、図27に示すように、TITLE_002の開始時刻は、CHU
NK_0001の途中に入っていることがわかる。つまり、TIT
LE_002を先頭から再生するには、ストリームファイル"C
HUNK_0001.MPEG2"の途中から再生を開始すれば良いと言
うことがわかる。
【0118】次に、CPU21は、TITLE_002の先頭がスト
リーム中のどこにあたるかを調べる。すなわち、TITLE_
002の開始時刻が、ストリーム中のオフセット時刻(タ
イムスタンプ)としていくつにあたるのかが計算され、
次にCHUNKファイル中の特徴点情報を使用して、開始時
刻直前にあたる再生開始点が特定される。これにより、
再生開始点のファイル先頭からのオフセット距離が確定
できたことになる。
【0119】次に、CPU21は、予めその処理プログラ
ムに組み込んであるファイルシステム操作命令を使用
し、"CHUNK_0001.MPEG2"が記録されている光ディスク1
上の物理アドレスと、その長さを確定する。更に、この
アドレスに、先程求めた再生開始点のオフセットアドレ
スが加えられて、TITLE_002の再生開始点のアドレスが
最終的に確定される。
【0120】続いて、CPU21は、この"CHUNK_0001.MPE
G2"のアドレス情報に基づき、光ヘッド2を読み出し位
置に移動させる。そしてCPU21は、光ヘッド2、RF
および復調/変調回路3、並びにECC回路4を読み出し
モードに設定するとともに、スイッチ5を読み出しチャ
ネル用バッファ6側に切り替え、光ヘッド2の位置を微
調整した後、光ヘッド2による読み出しを開始させる。
これにより"CHUNK_0001.MPEG2"の内容が読み出しチャネ
ル用バッファ6に蓄積される。
【0121】読み出しチャネル用バッファ6に蓄積され
たデータは、デコーダ7に出力され、デコード処理が施
されて、ビデオ信号とオーディオ信号が出力される。光
ディスク1から読みだされ、デコードされ、表示された
データ量が、"CHUNK_0001.MPEG2"の大きさと等しくなっ
た時点で、CPU21は、TITLE_003の再生に移行する。こ
のTITLE_003の再生動作は、TITLE_002の再生動作と同様
の動作である。
【0122】登録されているタイトルの再生が終了した
とき、あるいは読み出し動作の停止が指示されたとき、
読み出し、デコード処理が停止される。
【0123】なお、光ディスク装置に、光ディスク1と
して、新しいディスクが挿入された場合、あるいは、異
なるフォーマットのディスクが挿入された場合、CPU2
1は、ディスクが挿入されたとき、VOLUME.TOCとALBUM.
STRを読み出そうとするが、これらのディスクには、こ
のようなファイルが存在しないことになる。このような
場合、即ち、VOLUME.TOCとALBUM.STRを読み出すことが
できない場合、CPU21はメッセージを出力し、ユーザ
に指示を求める。ユーザは、CPU21に指示し、光ディ
スク1をイジェクトさせるか(例えば、異なるフォーマ
ットのディスクである場合)、初期化させるか(例え
ば、同一フォーマットの新しいディスクである場合)、
または何らかの方法によりデータを復旧させる(例え
ば、同一フォーマットのディスクであるが、データが破
壊されている場合)。
【0124】次に、図5のresume()についてさらに説明
する。光ディスク1を一度取り出し(イジェクトし)、
再挿入した際に、おおよその位置が保存されているとい
う性質は、磁気テープでは当然であるが、ディスクは基
本的にこの性質を持たない。このため、イジェクト直前
の状態を光ディスク1にデータとして記録しておき、再
挿入時に、そのデータを読み込み、イジェクト直前の状
態を復元させるのがresumeの機能である。
【0125】resume_lengthは、このresume()の長さをb
yte単位で表したものが記述される領域である。resume_
switchは、resume情報を有効にするかどうかを設定する
フラグが記述される領域である。このフラグを利用し
て、resume情報を変更する(書き換える)ことなく、一
時的にresumeを設定したり、設定を解除したりすること
ができる。図36に示すように、このフラグが0のと
き、resume情報は無効とされ、1のとき、有効とされ
る。このようなフラグを設けない場合、resumeをoffす
るには、resumeの情報がないことを拠り所とすることに
なるため、resume情報自体を消去する必要がある。この
消去が一時的なものである場合、resume情報をどこかに
待避しておく必要がある。しかしながら、このフラグを
設けることにより、resumeの詳しい情報自身には手を加
えずに(残したまま)、resume機能をonまたはoffする
ことが可能になる。
【0126】resume_auto_execute_time_flagは、resum
e実行時刻が設定されているかどうかを示すフラグが記
述される領域である。図37に示すように、指定した日
時にresumeを実行したい場合に、このflagが1(有効)
とされ、実行したくない場合、0(無効)とされる。
【0127】resume_auto_execute_time()は、resumeを
実行する日時が書かれる領域である。この日時は、resu
me_auto_execute_time_flagが"valid"のとき(1のと
き)に有効になる。resume_auto_execute_record_numbe
rは、resume_auto_execute_time()で指定される日時に
実行するresume recordの番号が記述される領域であ
る。resume recordの番号とは、recordの並ぶ順に1か
らつけられた番号であり、recordは、図5のfor文の1
回の内容を表す。
【0128】resume_mode_flagは、図38に示すよう
に、resumeによって設定されるplayer(光ディスク装
置)の状態(光ディスク1をイジェクトする直前の動作
状態)を表すフラグが記述される領域である。resumeを
「位置」だけを記録する機能とせず、再生や記録といっ
た動作自体、あるいは再生のモード(タイトル再生、プ
ログラム再生)等も記録するものとし、resume時にその
動作およびモード等も再現できるようにするのがresume
_mode_flagである。このフラグには、再生(playback)の
resume、録画(record(add)またはrecord(overwrite))
のresume、自動再生(autoplay)のresumeなどが設定され
る。上書き記録(record(overwrite))の場合、録画開
始点が、titleまたはchunkの区切りになるので、録画再
開点の指定は、chunk番号までの精度で十分である。
【0129】object_typeは、図39に示すように、res
umeの対象(object)のタイプ(title,program,play_
itemなど)が記述される領域である。
【0130】linked_record_numberは、同時に実行する
recordのrecord numberが記述される領域である。各rec
ordが1個の入出力チャンネルに割り当てられるので、
これは、マルチ入出力チャンネルのresumeの場合に用い
られる。この番号の値が0のときは、単独でresumeが実
行される。これにより、同時記録再生、2チャンネル同
時再生、2チャンネル同時記録といったマルチチャンネ
ルの各チャネル毎にresume位置を指定することが可能と
なる。
【0131】number_of_timesは、指定のtitle,progra
mの総再生回数が記述される領域である。"FF"で無限回
指定となる。1回だけ再生する場合は、"1"が記述され
る。
【0132】resume_updated_time()は、resume()を記
録したり、更新した時刻(年月日時分秒)を書く領域で
ある。時刻設定されていないときは0が記述される。
【0133】object_typeがtitleである場合におけるsw
itch文中のtitle_numberは、再生を開始するtitle番号
が記述される領域である。title_local_time_stampは、
title内での再生開始点を、titleの先頭を原点とするlo
calなtime_stamp値で表したものが記述される領域であ
る。
【0134】object_typeがprogramである場合における
switch文中のprogram_numberは、program再生時の、開
始program番号が記述される領域である。program_local
_time_stampは、program内での再生開始点を、program
の先頭を原点とするlocalなtime_stamp値で表したもの
が記述される領域である。
【0135】object_typeがprogram_bindである場合に
おけるswitch文中のprogram_bind_numberは、resumeが
開始されるprogram_bindの番号が記述される領域であ
る。この番号は、1から始まる番号であり、複数のディ
スク(volume)で定義されるalbum()での並び順で決ま
る。programは1枚のディスク(volume)の範囲内で定
義されるものであるのに対して、program_bindは、複数
のディスクにまたがって定義されるprogramである。
【0136】program_orderは、program_bindを構成す
るprogramの並びにおいて、先頭から何番目のprogramか
らresumeが開始されるかを表す番号(順番を示す番号)
が記述される領域である。この番号は、1から始まる。
program_numberは、program_orderで表されるprogramの
番号が記述される領域である。program_local_time_sta
mpは、program内での再生開始点を、programの先頭を原
点とするlocalなtime_stamp値で表したものが記述され
る領域である。
【0137】object_typeがplay_itemである場合におけ
るswitch文中のplay_item_numberは、play_itemの番号
が記述される領域である。play_item_local_time_stamp
は、play_item(カット)内での再生開始点を、play_it
emの先頭を原点とするlocalなtime_stamp値で表したも
のが記述される領域である。
【0138】次に、図40のフローチャートを参照し
て、リジューム情報を記録する場合の処理について説明
する。最初に、ステップS1において、CPU21は、入
力部14をユーザが操作することにより、光ディスク1
のイジェクトが指令されたか否かを判定する。イジェク
トが指令されていない場合、指令されるまで待機する。
ステップS1において、光ディスク1のイジェクトが指
令されたと判定された場合、ステップS2に進み、CPU
21は、resume_switchが0であるか否かを判定する。
図2、図3および図5を参照して説明したように、resu
me_switchは、resume()に含まれており、resume()は、v
olume_imformation()に含まれており、volume_imformat
ion()は、VOLUME.TOCに含まれている。このVOLUME.TOC
は、上述したように、光ディスク1を光ディスク装置に
装着したとき読み出され、RAM24に記憶されている。
従って、CPU21は、RAM24に記憶されているデータに
基づいて、ステップS2の処理を実行することができ
る。
【0139】ステップS2において、resume_switchが
0ではない(1である)と判定された場合、resume情報
は有効とされているので、ここでresume情報を更新する
と、既に書き込まれ、有効とされているresume情報が書
き換えられてしまうことになる。そこで、この場合に
は、ステップS3に進み、CPU21は、OSD制御回路9を
制御し、resume情報を今回更新するか否か(上書きする
か否か)を問い合わせるメッセージを生成させる。この
メッセージは、合成回路8から、出力端子P1を介し
て、ディスプレイに出力され、表示される。
【0140】ユーザは、このメッセージの表示を見て、
resume情報を上書きするか否かを、入力部14を操作し
て指令する。CPU21は、ステップS4において、入力
部14からの指令に基づき、ユーザがresume情報の上書
きを指令したか否かを判定する。上書きを指令していな
い場合、それまでのresume情報をそのまま残す意図であ
ると判断し、CPU21は、resume情報を更新することな
く、ステップS12に進み、光ディスク1をイジェクト
する(排出する)処理を実行する。
【0141】ステップS2において、resume_switchが
0であると判定された場合、またはステップS4におい
て、ユーザが既存のresume情報を更新する旨を入力した
と判定された場合、ステップS5に進み、CPU21は、
光ヘッド2が光ディスク1に対して、それまでアクセス
していた位置を、アクセスしていたobject_typeのtime_
stampに記憶させる。
【0142】すなわち、CPU21は、それまで記録また
は再生していた光ディスク1上のオブジェクトが、図3
9に示すtitle,program,play_itemのいずれであるか
をRAM24内のobject_typeに記憶させる。
【0143】さらに、図5に示すように、object_type
がtitleである場合、直前の記録または再生位置をRAM2
4内のtitle_local_time_stampに記憶させる。同様に、
object_typeがprogramである場合には、そのprogram_lo
cal_time_stampに直前の再生位置を記憶させ、play_ite
mである場合には、そのplay_item_local_time_stampに
直前の再生位置を記憶させる。
【0144】次に、ステップS6に進み、CPU21は、
光ディスク装置の直前の動作モードをRAM24内のresum
e_mode_flagに記憶する。すなわち、図38に示すよう
に、直前の動作モードが再生状態の場合、このフラグに
playbackを表す"0001"が記憶され、record(add)(アペ
ンド記録モード)の場合、"0010"が記憶され、record(o
verwrite)(上書き記録モード)の場合、"0011"が記憶
され、autoplay(自動再生モード)の場合、"0100"が記
憶される。
【0145】ステップS7においては、CPU21は、さ
らに他のresume情報(例えば、resume_auto_execute_ti
meなど)を記録するか否かのメッセージをOSD制御回路
9に発生させ、合成回路8から、出力端子P1を介し
て、ディスプレイに表示させる。ユーザは、この表示に
対応して、入力部14を操作して、他のresume情報を入
力するか否かを入力する。CPU21は、ステップS8に
おいて、他のresume情報を入力するとの指令がなされた
か否かを判定し、他のresume情報を入力するとの入力が
なされたと判定された場合、ステップS9に進み、他の
resume情報を入力するための処理を実行する。すなわ
ち、このとき、CPU21は、OSD制御回路9を制御し、他
のresume情報を入力するためのGUIデータを発生させ、
合成回路8から、出力端子P1を介して、ディスプレイ
に表示させる。ユーザは、このGUIを利用して、他のres
ume情報を入力する。
【0146】ステップS10において、CPU21は、他
のresume情報の入力が完了したか否かを判定し、まだ完
了していない場合には、ステップS9に戻り、それ以降
の処理を繰り返し実行する。
【0147】ステップS8において、他のresume情報を
入力しないと判定された場合、ステップS9とステップ
S10の処理はスキップされ、ステップS11に進む。
また、ステップS10において、他のresume情報の入力
が完了したと判定された場合にも、ステップS11に進
む。ステップS11においては、CPU21は、RAM24に
記憶されているresume情報を光ディスク1に記憶させる
処理を実行する。すなわち、このとき、RAM24に記憶
されているresume情報が書き込みチャネル用バッファ1
1に供給され、そこからさらにスイッチ5、ECC回路
4、RFおよび復調/変調回路3、光ヘッド2を介し
て、光ディスク1に供給され、記録される。
【0148】以上のようにして、イジェクト直前の情報
をresume情報として光ディスク1に記録した後、CPU2
1は、ステップS12において、光ディスク1をイジェ
クトする処理を実行する。
【0149】次に、このようなresume情報が記録された
光ディスク1が光ディスク装置に再び装着され、再生さ
れる場合の処理について、図41と図42のフローチャ
ートを参照して説明する。
【0150】最初に、ステップS21において、CPU2
1は、光ディスク1が装着されるまで待機し、光ディス
ク1が装着されたとき、ステップS22に進み、光ディ
スク1に記録されているVOLUME.TOCを光ヘッド2に再生
させる。再生されたデータは、RFおよび復調/変調回
路3、ECC回路4、スイッチ5から、読み出しチャネル
用バッファ6に供給され、記憶される。そして、再生デ
ータは、さらに読み出しチャネル用バッファ6から、RA
M24に転送され、記憶される。
【0151】CPU21は、以上のようにして、RAM24に
記憶されたVOLUME.TOCから、ステップS23においてre
sume()を読み取り、ステップS24において、その中の
resume_switchが1であるか否かを判定する。resume_sw
itchが1ではない(0である)と判定された場合、ステ
ップS37に進み、CPU21は、OSD制御回路9を制御
し、resumeを実行しない旨を表すメッセージを発生させ
る。このメッセージは、合成回路8から、出力端子P1
を介して、ディスプレイに出力、表示される。すなわ
ち、この場合には、resume_switchが0に設定されてい
るため(resume情報が無効とされているため)、resume
が実行されない。
【0152】これに対して、ステップS24において、
resume_switchが1であると判定された場合、ステップ
S25に進み、CPU21は、resume_auto_execute_time_
flagが1であるか否かを判定する。resume_auto_execut
e_time_flagが1ではない場合(0である場合)、ステ
ップS26乃至ステップS28において、resume_mode_
flagが、playback,record(add),record(overwrite)の
いずれであるかが判定される。
【0153】ステップS26において、resume_mode_fl
agがplaybackであると判定された場合、CPU21は、ス
テップS29に進み、object_typeで指定されているobj
ectを、そのtime_stampで指定された位置から再生す
る。すなわち、object_typeとして、titleが指定されて
いる場合には、そのtitleが、title_local_time_stamp
で指定されている位置から再生される。そのobjectがpr
ogramである場合には、program_local_time_stampで指
定されている位置から、そのprogramが再生される。さ
らに、objectが、play_itemである場合には、そのplay_
itemが、play_item_local_time_stampで指定される位置
から再生される。
【0154】ステップS27において、resume_mode_fl
agがrecord(add)であると判定された場合には、ステッ
プS30に進み、object_typeで指定されているobject
に対して、そのtime_stampで指定された位置からアペン
ド記録する処理が実行される。
【0155】ステップS28において、resume_mode_fl
agがrecord(overwrite)であると判定された場合、ステ
ップS31に進み、object_typeで指定されているobjec
tに、そのtime_stampで指定された位置から上書き記録
が実行される。
【0156】このように、光ディスク1を光ディスク装
置に挿入すると、ステップS26乃至ステップS31に
おいて、光ディスク1をイジェクトする直前の動作が、
イジェクトする直前の位置から開始される。
【0157】そして、このような処理が行われたとき、
ステップS32に進み、resume_switchを0に書き換え
る処理が実行される。すなわち、resume情報が実行され
たので、そのresume情報をここで無効とするのである。
その結果、この光ディスク1を再びイジェクトすると
き、上述した図40のステップS2において、resume_s
witch=0と判定され、ステップS5以降の処理によりr
esume情報が更新されることになる。
【0158】一方、ステップS25において、resume_a
uto_execute_time_flagが1であると判定された場合、
ステップS33に進み、CPU21は、OSD制御回路9を制
御し、resumeを実行するか否か、実行する場合には、待
機状態に入るか否かをユーザに問い合わせるメッセージ
を発生させ、合成回路8から、出力端子P1を介して、
ディスプレイに表示させる。ユーザは、このメッセージ
を見て、入力部14を操作し、resumeを実行するか否
か、実行する場合には、待機状態に入るか否かを入力す
る。
【0159】CPU21は、そこでステップS34におい
て、resumeを実行するとの入力がなされたか否かを判定
し、resumeを実行しないとの入力がなされたと判定され
た場合には、resume再生処理を終了させる。これに対し
て、ステップS34において、resumeを実行するとの入
力がなされたと判定された場合、ステップS35に進
み、CPU21は、待機状態に入るとの入力がなされたか
否かを判定する。ユーザより待機状態に入るとの入力が
なされたと判定された場合には、ステップS36に進
み、CPU21は、現在時刻がresume_auto_execute_time
(このresume_auto_execute_timeは、図40のステップ
S9において、他のresume情報として入力されたもので
ある)で指定されている時刻に達したか否かを判定し、
まだ達していない場合には、達するまで待機する。そし
て、現在時刻がresume_auto_execute_timeで設定された
時刻に達したと判定された場合、ステップS26に進
み、それ以降の処理を実行する。ステップS35におい
て、待機状態に入るとの入力がなされていないと判定さ
れた場合、ステップS36の処理はスキップされ、直ち
にステップS26以降の処理が実行される。
【0160】ところで、あらかじめ指定しておいた日時
に録画を開始し、指定の時刻に録画を終了するという、
予約録画の機能は、リジュームの機能の1つとして実現
することが出来る。ここでは、リジュームの機能を利用
して録画の予約を行う例を説明する。
【0161】録画予約情報は従来の機器のように、録画
機が持つことも出来るが、記録可能なディスクメディア
であることを活用し、ディスクに録画予約情報を記録す
ることを想定する。この前提で、これまでにない新しい
機能を実現することを考える。
【0162】例えば、ある録画機から他の録画機にディ
スクを移動させた場合を考える。このとき、録画予約情
報がディスクに記録されていれば、移動元で設定した録
画予約情報を移動先で再入力することなく、移動先の録
画機に録画予約情報も同時に移すことが可能になる。
【0163】また、各ディスクはそのディスクに記録さ
れた録画予約情報で指定される番組だけを記録するとい
うルールを設けることで、新しい機能を実現することが
出来る。すなわち、複数のディスクを格納出来る録画機
が、どの番組をどのディスクに記録するか振り分けられ
ることで、週に一度放送される、ある特定の番組を毎
週、指定のディスクに記録していくことが出来るように
なる。つまり、ある特定の番組のシリーズが記録された
ディスクを作成することができる。このような機能は、
録画機が複数のディスクを保持することが出来るディス
クチェンジャー付き録画機である場合、特に有用である
と考えられる。
【0164】さて、録画予約を実現するには、録画開始
日時とともに、録画終了日時も設定できることが必要で
ある。図43は、この録画予約の機能を実現するために
図5の構造を拡張したものである。
【0165】次に、図43で拡張した部分を説明する。
【0166】logical_input_source_numberは、録画時
にどこから入力される映像信号を記録するかを指定する
ための情報を記録する領域である。再生を行うresume情
報の場合には、この情報は使われない。resume_start_t
ime()は、録画予約を行うために必要な、録画開始年月
日と時刻を書く領域である。resume_end_time()は、録
画予約を行うために必要な、録画停止年月日と時刻を書
く領域である。録画予約を有効にするには、resume_aut
o_execute_time()を無効 (resume_auto_execute_time_f
lag="invalid")にしておく等の配慮が必要である。hold
ing_flagは、このresume情報を、ディスクがイジェクト
されても録画機に保持しておくかを指定するflagを表
す。maximum_mux_rateは、録画設定時に、録画時のビッ
トレートが指定された場合にその値を記録する領域であ
る。ビットレートはユーザあるいは録画機によって設定
される。
【0167】このような録画の予約情報をディスク装置
に記録する場合の処理について、図44のフローチャー
トを参照して説明する。
【0168】最初にステップS40において、ユーザに
より録画の予約操作が実行された後、ステップS41に
進む。
【0169】ステップS41において、CPU21は、録
画予約をEPG(電子プログラムガイド)を利用して行う
か、チャンネルと日時の指定で行うか、ユーザに問い合
わせる。この問い合わせのメッセージは、OSD制御回路
9により発生され、合成回路8から、出力端子P1を介
して、ディスプレイに出力、表示される。ユーザはこの
メッセージを見て、入力部14を操作し、希望の方法を
選択する。
【0170】ユーザがEPGによる番組指定を希望した場
合には、ステップS46に進む。ステップS46では、
CPU21は、番組一覧を合成回路8から、出力端子P1
を介して、ディスプレイに出力、表示する。ユーザはこ
の番組表を見て、入力部14を操作し、希望の番組を選
択する。ユーザが番組を選択したら、ステップS47に
進む。
【0171】ステップS47において、CPU21は、録
画予約に必要な番組(event)情報(event_id,start_tim
e,duration等)をEIT(Event Information Table)から
取得する。録画予約に必要な情報を取得したら、ステッ
プS48に進む。
【0172】一方、録画予約にEPGを使わない場合に
は、ステップS42に進み、CPU21は、ユーザに映像
音声信号の入力先を問い合わせる。このメッセージは、
OSD制御回路9から、合成回路8、出力端子P1を介し
て、ディスプレイに出力、表示される。ユーザはこのメ
ッセージを見て、入力部14を操作し、入力先を選択す
る。CPU21は、ユーザが指定した入力に対応する値
を、logical_input_source_numberに設定する。
【0173】ステップS43において、CPU21は、ユ
ーザに録画開始時刻を問い合わせる。このメッセージ
は、OSD制御回路9から、合成回路8、出力端子P1を
介して、ディスプレイに出力、表示される。ユーザはこ
のメッセージを見て、入力部14を操作し、録画開始時
刻を指定する。CPU21は、ユーザが指定した録画開始
時刻に対応する値を、resume_start_time()に設定す
る。次にステップS44に進む。
【0174】ステップS44において、CPU21は、ユ
ーザに録画終了時刻を問い合わせる。このメッセージ
は、OSD制御回路9から、合成回路8、出力端子P1を
介して、ディスプレイに出力、表示される。ユーザはこ
のメッセージを見て、入力部14を操作し、録画終了時
刻を指定する。CPU21は、ユーザが指定した録画終了
時刻に対応する値を、resume_end_time()に設定する。
【0175】ステップS45において、CPU21は、録
画中に許される最大のビットレートをユーザに問い合わ
せる。このメッセージは、OSD制御回路9から、合成回
路8、出力端子P1を介して、ディスプレイに出力、表
示される。ユーザはこのメッセージを見て、入力部14
を操作し、最大レートを指定する。CPU21は、ユーザ
が指定した最大レートに対応する値を、maximum_mux_ra
te()に設定する。
【0176】次にCPU21はステップS48に進み、obj
ect_typeをtitleに設定し、ステップS49において、
必要があれば、他のresume情報の入力処理を行う。
【0177】以上のステップの処理により、CPU21
は、全ての録画予約情報をresume情報の一種としてRAM
24に記憶する。ステップS50において、CPU21
は、RAM24に記憶されている録画予約情報を光ディス
ク1に記憶させる処理を実行する。すわなち、このとき
RAM24に記憶されているresume情報が書き込みチャネ
ル用バッファ11に供給され、そこからさらにスイッチ
5、ECC回路4、RFおよび復調/変調回路3、光ヘッド
2を介して、光ディスク1に供給され、記録される。
【0178】次に、このような録画予約情報が記録され
た光ディスク1が光ディスク装置に装着されていると
き、予約録画が実行される場合の処理について、図45
のフローチャートを参照して説明する。
【0179】ステップS60において、CPU21は、光
ディスク1が挿入されたか否かを判定する。光ディスク
1が挿入されていない場合、挿入されるまで待機する。
ステップS60において、光ディスク1が挿入されたと
判定された場合、ステップS61に進む。ステップS6
1において、CPU21は光ディスク1に記録されているV
OLUME.TOCを読み出し、RAM24に記憶するが、このとき
VOLUME.TOCに含まれるresume()もステップS62におい
て、読み出されることになる。
【0180】ステップS63において、CPU21はresum
e()に録画予約情報が含まれているか判定する。録画予
約情報が含まれていない場合には、ステップS67に進
み、図41に示されるような通常のresume再生処理をス
タートする。録画予約情報が含まれている場合には、ス
テップS64に進む。
【0181】ステップS64において、CPU21は、予
約録画を実行するために待機状態に入るかどうかユーザ
に問い合わせる。このメッセージは、OSD制御回路9か
ら、合成回路8、出力端子P1を介して、ディスプレイ
に出力、表示される。ユーザはこのメッセージを見て、
入力部14を操作し、指示をする。CPU21は、ユーザ
が録画予約情報を無視して他の操作を受け付けるように
指示した場合には、ステップS68に進み、録画予約以
外のresume再生処理、すなわち図41に示されるような
通常のresume処理をスタートさせる。ユーザが予約録画
を実行するため待機状態に入るよう指示した場合には、
ステップS65にすすむ。
【0182】ステップS65において、録画機は待機状
態にはいる。すなわち、CPU21は、現在時刻が録画予
約情報に含まれる録画開始時刻と一致したかを継続して
判定し、現在時刻が録画開始時刻と一致したら、ステッ
プS66に進む。
【0183】ステップS66において、CPU21は録画
予約情報に含まれる入力チャネルからの信号の記録を開
始する。
【0184】以上、resume情報を拡張して録画予約情報
も記憶出来るようにした場合に、ディスクに記録された
録画予約情報を利用して録画を開始するまでの手順を説
明した。
【0185】以上においては、本発明を光ディスク装置
に応用した場合を例として説明したが、本発明は、その
他の記録媒体に情報を記録または再生する場合にも適用
することが可能である。
【0186】なお、上記したような処理を行うコンピュ
ータプログラムをユーザに提供する提供媒体としては、
磁気ディスク、CD-ROM、固体メモリなどの記録媒体の
他、ネットワーク、衛星などの通信媒体を利用すること
ができる。
【0187】
【発明の効果】以上の如く、請求項1に記載の記録装
置、請求項6に記載の記録方法、および請求項7に記載
の提供媒体によれば、記録媒体のイジェクトが指令され
たとき、少なくとも、記録媒体に対する直前のアクセス
位置を含むリジューム情報を、記録媒体に記録するよう
にしたので、記録媒体を記録装置に再度装着した場合、
イジェクト直前の動作状態で、イジェクト直前のアクセ
ス位置にアクセスすることが可能な記録媒体を提供する
ことができる。
【0188】請求項8に記載の再生装置、請求項13に
記載の再生方法、および請求項14に記載の提供媒体に
よれば、記録媒体が挿入されたとき、そこに記録されて
いるリジューム情報を読み取り、その読み取り結果に対
応して、アクセス位置を制御するようにしたので、異な
る再生装置に装着した場合においても、イジェクト直前
のアクセス位置に確実に、アクセスすることが可能とな
る。
【0189】請求項15に記載の記録再生装置、請求項
16に記載の記録再生方法、および請求項17に記載の
提供媒体によれば、イジェクトが指令されたとき、記録
媒体にリジューム情報を記録するようにし、記録媒体が
挿入されたとき、そこに記録されているリジューム情報
を読み出し、読み取り結果に対応して、アクセス位置を
制御するようにしたので、自分自身はもとより、他の記
録再生装置に対しても、イジェクト直前のアクセス位置
にアクセスが可能な記録媒体を提供することが可能とな
る。
【図面の簡単な説明】
【図1】ディレクトリの構造を説明する図である。
【図2】VOLUME.TOCを説明する図である。
【図3】volume_information()を説明する図である。
【図4】volume_attribute()を説明する図である。
【図5】resume()を説明する図である。
【図6】volume_rating()を説明する図である。
【図7】write_protect()を説明する図である。
【図8】play_protect()を説明する図である。
【図9】recording_timer()を説明する図である。
【図10】text_block()を説明する図である。
【図11】language_set()を説明する図である。
【図12】text_item()を説明する図である。
【図13】ALBUM.STRを説明する図である。
【図14】album()を説明する図である。
【図15】TITLE_###.VDRを説明する図である。
【図16】title_info()を説明する図である。
【図17】PROGRAM_$$$.PGIを説明する図である。
【図18】program()を説明する図である。
【図19】play_list()を説明する図である。
【図20】play_item()を説明する図である。
【図21】CHUNKGROUP_###.CGITを説明する図である。
【図22】chunk_connection_info()を説明する図であ
る。
【図23】chunk_arrangement_info()を説明する図であ
る。
【図24】CHUNK_%%%%.ABSTを説明する図である。
【図25】本発明を適用した光ディスク装置の構成例を
示すブロック図である。
【図26】ディレクトリの構造を説明する図である。
【図27】ディレクトリの論理構造を説明する図であ
る。
【図28】offsetを説明する図である。
【図29】ディレクトリの構造を説明する図である。
【図30】ディレクトリの構造を説明する図である。
【図31】ディレクトリの論理構造を説明する図であ
る。
【図32】ディレクトリの構造を説明する図である。
【図33】ディレクトリの構造を説明する図である。
【図34】ディレクトリの論理構造を説明する図であ
る。
【図35】ディレクトリの論理構造を説明する図であ
る。
【図36】resume_switchを説明する図である。
【図37】resume_auto_execute_time_flagを説明する
図である。
【図38】resume_mode_flagを説明する図である。
【図39】object_typeを説明する図である。
【図40】resume記録処理を説明するフローチャートで
ある。
【図41】resume再生処理を説明するフローチャートで
ある。
【図42】resume再生処理を説明するフローチャートで
ある。
【図43】録画予約情報を格納出来るように拡張したre
sume()を説明する図である。
【図44】録画予約処理を説明するフローチャートであ
る。
【図45】予約録画の実行処理を説明するフローチャー
トである。
【符号の説明】
1 光ディスク, 2 光ヘッド, 3 RFおよび復
調/変調回路, 4ECC回路, 6 読み出しチャネル
用バッファ, 7 デコーダ, 8 合成回路, 9
OSD制御回路, 10 エンコーダ, 11 書き込み
チャネル用バッファ, 12 アドレス検出回路, 1
3 システムコントローラ, 14入力部, 21 CP
U, 22 ROM, 23,24 RAM

Claims (17)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 記録媒体に対して情報を記録する記録装
    置において、 前記記録媒体の所定の位置にアクセスし、情報を記録す
    る記録手段と、 前記記録媒体のイジェクトを指令する指令手段と、 前記指令手段により前記記録媒体のイジェクトが指令さ
    れたとき、少なくとも、前記記録手段の前記記録媒体に
    対する直前のアクセス位置を含むリジューム情報を記憶
    する記憶手段と、 前記記憶手段に記憶されたリジューム情報を、前記記録
    媒体をイジェクトする前に、前記記録媒体に記録させる
    記録制御手段と、 前記リジューム情報の記録が完了したとき、前記記録媒
    体をイジェクトするイジェクト手段とを備えることを特
    徴とする記録装置。
  2. 【請求項2】 前記記憶手段は、直前のモードもさらに
    記憶することを特徴とする請求項1に記載の記録装置。
  3. 【請求項3】 前記モードは、前記記録媒体から情報を
    再生するモード、前記記録媒体に対して情報をアペンド
    記録する第1の記録モード、または前記記録媒体に対し
    て情報を上書き記録する第2の記録モードを含むことを
    特徴とする請求項2に記載の記録装置。
  4. 【請求項4】 前記リジューム情報に、前記リジューム
    情報を無効とする無効情報を付加する付加手段をさらに
    備えることを特徴とする請求項1に記載の記録装置。
  5. 【請求項5】 前記記憶手段は、時刻情報または動作モ
    ードもさらに記憶することを特徴とする請求項1に記載
    の記録装置。
  6. 【請求項6】 記録媒体に対して情報を記録する記録装
    置の記録方法において、 前記記録媒体の所定の位置にアクセスし、情報を記録す
    る記録ステップと、 前記記録媒体のイジェクトを指令する指令ステップと、 前記指令ステップで前記記録媒体のイジェクトが指令さ
    れたとき、少なくとも、前記記録再生ステップでの前記
    記録媒体に対する直前のアクセス位置を含むリジューム
    情報を記憶する記憶ステップと、 前記記憶ステップで記憶されたリジューム情報を、前記
    記録媒体をイジェクトする前に、前記記録媒体に記録さ
    せる記録制御ステップと、 前記リジューム情報の記録が完了したとき、前記記録媒
    体をイジェクトするイジェクトステップとを含むことを
    特徴とする記録方法。
  7. 【請求項7】 記録媒体に対して情報を記録する記録装
    置に、 前記記録媒体の所定の位置にアクセスし、情報を記録す
    る記録ステップと、 前記記録媒体のイジェクトを指令する指令ステップと、 前記指令ステップで前記記録媒体のイジェクトが指令さ
    れたとき、少なくとも、前記記録再生ステップでの前記
    記録媒体に対する直前のアクセス位置を含むリジューム
    情報を記憶する記憶ステップと、 前記記憶ステップで記憶されたリジューム情報を、前記
    記録媒体をイジェクトする前に、前記記録媒体に記録さ
    せる記録制御ステップと、 前記リジューム情報の記録が完了したとき、前記記録媒
    体をイジェクトするイジェクトステップとを含む処理を
    実行させるコンピュータが読みとり可能なプログラムを
    提供することを特徴とする提供媒体。
  8. 【請求項8】 記録媒体から情報を再生する再生装置に
    おいて、 前記記録媒体の所定の位置にアクセスし、情報を再生す
    る再生手段と、 前記記録媒体が挿入されたとき、記録されているリジュ
    ーム情報を読み取る読み取り手段と、 前記読み取り手段の読み取り結果に対応して、前記再生
    手段のアクセス位置を制御する位置制御手段とを備える
    ことを特徴とする再生装置。
  9. 【請求項9】 前記リジューム情報は、前記記録媒体が
    イジェクトされる直前の再生装置のモードもさらに含む
    ことを特徴とする請求項8に記載の再生装置。
  10. 【請求項10】 前記モードは、前記記録媒体から情報
    を再生するモードを含むことを特徴とする請求項8に記
    載の再生装置。
  11. 【請求項11】 前記リジューム情報は、前記リジュー
    ム情報を無効とする無効情報をさらに含むことを特徴と
    する請求項8に記載の再生装置。
  12. 【請求項12】 前記リジューム情報は、時刻情報もさ
    らに含むことを特徴とする請求項8に記載の再生装置。
  13. 【請求項13】 記録媒体から情報を再生する再生装置
    の再生方法において、 前記記録媒体の所定の位置にアクセスし、情報を再生す
    る再生ステップと、 前記記録媒体が挿入されたとき、記録されているリジュ
    ーム情報を読み取る読み取りステップと、 前記読み取りステップでの読み取り結果に対応して、前
    記再生ステップでのアクセス位置を制御する位置制御ス
    テップとを含むことを特徴とする再生方法。
  14. 【請求項14】 記録媒体から情報を再生する再生装置
    に、 前記記録媒体の所定の位置にアクセスし、情報を再生す
    る再生ステップと、 前記記録媒体が挿入されたとき、記録されているリジュ
    ーム情報を読み取る読み取りステップと、 前記読み取りステップでの読み取り結果に対応して、前
    記再生ステップでのアクセス位置を制御する位置制御ス
    テップとを含む処理を実行させるコンピュータが読みと
    り可能なプログラムを提供することを特徴とする提供媒
    体。
  15. 【請求項15】 記録媒体に対して情報を記録または再
    生する記録再生装置において、 前記記録媒体の所定の位置にアクセスし、情報を記録ま
    たは再生する記録再生手段と、 前記記録媒体のイジェクトを指令する指令手段と、 前記指令手段により前記記録媒体のイジェクトが指令さ
    れたとき、少なくとも、前記記録再生手段の前記記録媒
    体に対する直前のアクセス位置を含むリジューム情報を
    記憶する記憶手段と、 前記記憶手段に記憶されたリジューム情報を、前記記録
    媒体をイジェクトする前に、前記記録媒体に記録させる
    記録制御手段と、 前記リジューム情報の記録が完了したとき、前記記録媒
    体をイジェクトするイジェクト手段と、 前記記録媒体が挿入されたとき、記録されているリジュ
    ーム情報を読み取る読み取り手段と、 前記読み取り手段の読み取り結果に対応して、前記記録
    再生手段のアクセス位置を制御する位置制御手段とを備
    えることを特徴とする記録再生装置。
  16. 【請求項16】 記録媒体に対して情報を記録または再
    生する記録再生装置の記録再生方法において、 前記記録媒体の所定の位置にアクセスし、情報を記録ま
    たは再生する記録再生ステップと、 前記記録媒体のイジェクトを指令する指令ステップと、 前記指令ステップで前記記録媒体のイジェクトが指令さ
    れたとき、少なくとも、前記記録再生ステップでの前記
    記録媒体に対する直前のアクセス位置を含むリジューム
    情報を記憶する記憶ステップと、 前記記憶ステップで記憶されたリジューム情報を、前記
    記録媒体をイジェクトする前に、前記記録媒体に記録さ
    せる記録制御ステップと、 前記リジューム情報の記録が完了したとき、前記記録媒
    体をイジェクトするイジェクトステップと、 前記記録媒体が挿入されたとき、記録されているリジュ
    ーム情報を読み取る読み取りステップと、 前記読み取りステップの読み取り結果に対応して、前記
    記録再生ステップでのアクセス位置を制御する位置制御
    ステップとを含むことを特徴とする記録再生方法。
  17. 【請求項17】 記録媒体に対して情報を記録または再
    生する記録再生装置に、 前記記録媒体の所定の位置にアクセスし、情報を記録ま
    たは再生する記録再生ステップと、 前記記録媒体のイジェクトを指令する指令ステップと、 前記指令ステップで前記記録媒体のイジェクトが指令さ
    れたとき、少なくとも、前記記録再生ステップでの前記
    記録媒体に対する直前のアクセス位置を含むリジューム
    情報を記憶する記憶ステップと、 前記記憶ステップで記憶されたリジューム情報を、前記
    記録媒体をイジェクトする前に、前記記録媒体に記録さ
    せる記録制御ステップと、 前記リジューム情報の記録が完了したとき、前記記録媒
    体をイジェクトするイジェクトステップと、 前記記録媒体が挿入されたとき、記録されているリジュ
    ーム情報を読み取る読み取りステップと、 前記読み取りステップの読み取り結果に対応して、前記
    記録再生ステップでのアクセス位置を制御する位置制御
    ステップとを含む処理を実行させるコンピュータが読み
    とり可能なプログラムを提供することを特徴とする提供
    媒体。
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