JP2000001142A - Engine mock sound generator for vehicle - Google Patents

Engine mock sound generator for vehicle

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JP2000001142A
JP2000001142A JP16956498A JP16956498A JP2000001142A JP 2000001142 A JP2000001142 A JP 2000001142A JP 16956498 A JP16956498 A JP 16956498A JP 16956498 A JP16956498 A JP 16956498A JP 2000001142 A JP2000001142 A JP 2000001142A
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accelerator operation
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修 前田
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    • G10KSOUND-PRODUCING DEVICES; METHODS OR DEVICES FOR PROTECTING AGAINST, OR FOR DAMPING, NOISE OR OTHER ACOUSTIC WAVES IN GENERAL; ACOUSTICS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide the engine mock sound generator generating engine mock sounds with a touch of actual engine, which is manufactured at a low cost. SOLUTION: This engine mock sound generator comprises an engine speed detection means 4 to detect the engine speed of an engine 2 and an accelerator operation amount detection means 6 to detect accelerator operation amount. It also has a map 13 which is created by allocating the sound pressure pulsated data of the engine sound within a predetermined time to the engine speed and the accelerator operation amount. A sound pressure pulsated data corresponding to the accelerator operation amount is read from said map 13. The generator comprises an engine mock sound generating means 7 which generates engine mock sounds using this sound pressure pulsated data.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、自動車、自動二輪
車および電動自動車などの車両に搭載してエンジン模擬
音を発生する車両用エンジン模擬音発生装置に関するも
のである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a simulated engine sound generator for a vehicle which generates simulated engine sounds when mounted on a vehicle such as an automobile, a motorcycle and an electric vehicle.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、自動車や自動二輪車が走行すると
きに発する騒音は著しく低減している。この騒音は、エ
ンジン音、タイヤが回転するときに生じるロードノイ
ズ、車体に走行風が当たることによって生じる風切り音
(流体騒音)などがある。これらの音のうちエンジン音
の低減化が最も進んでおり、自動車の車内で聞こえるエ
ンジン音や、ヘルメットを被った自動二輪車の運転者に
聞こえるエンジン音は十数年前に較べて著しく小さくな
っている。
2. Description of the Related Art In recent years, noise generated when an automobile or a motorcycle travels has been significantly reduced. This noise includes engine noise, road noise generated when the tire rotates, and wind noise (fluid noise) generated by running wind hitting the vehicle body. Of these sounds, the engine noise has been reduced the most, and the engine sound that can be heard inside a car or the driver of a motorcycle wearing a helmet has become significantly less than ten years ago. I have.

【0003】エンジン音はアクセル操作に応じて音量や
音質が変化するため、一部の運転者にとってはこのエン
ジン音が運転をする上での一つの楽しみになっている。
しかし、上述したようにエンジン音を小さくすると、エ
ンジン音を楽しむという運転者の要請に応えることはで
きなくなる。
[0003] Since the volume and sound quality of the engine sound change according to the operation of the accelerator, the engine sound is one of the pleasures of driving for some drivers.
However, when the engine sound is reduced as described above, it is not possible to meet the driver's request to enjoy the engine sound.

【0004】車両に対して不法に改造を施すことなくこ
のような要請に応えるためには、マフラーの排気口近傍
にマイクロフォンを設け、音量を増大させたエンジン音
を車内あるいはヘルメット内に設けたスピーカで発生さ
せることが考えられる。ところが、前記排気口の近傍は
排ガスや泥水などがかかり易いため、ここに取付けるマ
イクロフィンは耐候性および耐熱性に優れたものを使用
しなければならず、コストが高くなってしまう。しか
も、この排気音増幅装置が発する排気音は、排気音が大
きくなるように不正に改造したマフラーが発する排気音
に較べると迫力に欠ける。このような不具合を解消する
ためには、エンジン音を模倣した音(以下、これを単に
エンジン模擬音という)を前記スピーカで発生させるこ
とが考えられる。
In order to meet such a demand without illegally modifying a vehicle, a speaker is provided near an exhaust port of a muffler, and a loud engine sound is provided in a vehicle or a helmet. It is conceivable that this occurs. However, since exhaust gas or muddy water is likely to be applied to the vicinity of the exhaust port, the micro fins to be mounted here must be excellent in weather resistance and heat resistance, resulting in an increase in cost. Moreover, the exhaust sound generated by the exhaust sound amplifying device is less powerful than the exhaust sound generated by a muffler that has been tampered with so as to increase the exhaust sound. In order to solve such a problem, it is conceivable that a sound imitating an engine sound (hereinafter, simply referred to as an engine simulation sound) is generated by the speaker.

【0005】この種のエンジン模擬音を発生させる装置
としては、ゲーム機や運転シュミレータなどに装備され
ているものがある。従来のエンジン模擬音発生装置は、
定常運転時の車両のエンジン音を数秒間だけ録音してデ
ジタル信号として予め記憶させた音データを、エンジン
の運転状態(回転速度やアクセル操作量)に応じてピッ
チ{周波数(音の高さ)}やボリューム{音圧(音の大
きさ)}を変えながら繰返し再生する構成を採ってい
る。このエンジン模擬音発生装置においては、エンジン
回転速度が高くなったときにはこれに比例するように前
記ピッチが増大し、エンジン回転速度が低くなったとき
にはピッチが低下する。また、アクセルを踏込むことに
よって前記ボリュームが増大し、アクセルを戻すことに
よってボリュームが低下する。
As a device for generating this kind of engine simulation sound, there is a device provided in a game machine, a driving simulator, or the like. Conventional engine simulation sound generator
The sound of the engine sound of the vehicle during steady driving is recorded for only a few seconds, and the sound data stored in advance as a digital signal is converted into a pitch / frequency (pitch) according to the operating state of the engine (rotational speed and accelerator operation amount). It adopts a configuration that repeats playback while changing {and volume {sound pressure (sound volume)}. In this engine simulation sound generating device, the pitch increases in proportion to the engine rotational speed when the engine rotational speed increases, and decreases when the engine rotational speed decreases. The volume increases when the accelerator is depressed, and decreases when the accelerator is returned.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】上述したように構成し
たエンジン模擬音発生装置は、実際のエンジン回転速度
やアクセル操作量がエンジン音録音時のエンジン回転速
度、アクセル操作量に近いとき、すなわち定常運転状態
のときには、エンジン模擬音が実際のエンジン音に近く
なり、現実性は高くなる。しかし、エンジン回転速度、
アクセル操作量がエンジン音録音時と大きく異なってい
るときや、エンジン回転速度、アクセル操作量が変化す
る過渡状態にあるときには、エンジン模擬音が不自然に
なってしまうという問題があった。また、一定速度で運
転しているとき、すなわちエンジン回転速度やスロット
ル操作量に変化がないときには、同じ音が連続して再生
されるためにエンジン模擬音が単調になるという問題も
あった。
The engine simulated sound generator constructed as described above is used when the actual engine speed or the accelerator operation amount is close to the engine speed at the time of recording the engine sound or the accelerator operation amount, that is, when the engine operation speed is constant. In the driving state, the engine simulation sound is close to the actual engine sound, and the reality is high. However, the engine speed,
When the accelerator operation amount is significantly different from that at the time of recording the engine sound, or when the engine rotation speed and the accelerator operation amount are in a transient state, there is a problem that the engine simulation sound becomes unnatural. Further, when the vehicle is driven at a constant speed, that is, when there is no change in the engine rotation speed or the throttle operation amount, the same sound is continuously reproduced, so that the engine simulation sound becomes monotonous.

【0007】このような問題点は、全ての運転状態でエ
ンジン音を録音し、記憶装置に記憶させておくことによ
って解消することはできる。しかしながら、これを実現
するためには記憶装置の容量がきわめて多くなってしま
い、コストが著しく高くなる。
[0007] Such a problem can be solved by recording the engine sound in all operating states and storing it in a storage device. However, in order to realize this, the capacity of the storage device becomes extremely large, and the cost becomes extremely high.

【0008】一方、モータを動力源として走行する電動
自動車や電動二輪車などの電動式車両は、停車時および
走行時の音がエンジン式車両に較べて小さいため、この
種の車両を運転するときにはモータ回転速度などの運転
情報をメータなどによって確認しなければならない。ま
た、電動式車両においては、運転者に聞こえる音の他
に、歩行者に聞こえる音も小さいことが問題であった。
すなわち、近くの歩行者に対し自車の存在を気付かせる
ようにしなければならないからである。
On the other hand, electric vehicles such as electric vehicles and electric motorcycles that run using a motor as a power source generate less noise when stopped and when running than engine-type vehicles. Operation information such as rotation speed must be checked with a meter or the like. Further, in the electric vehicle, there is a problem that the sound heard by the pedestrian is small in addition to the sound heard by the driver.
That is, it is necessary to make nearby pedestrians aware of the vehicle.

【0009】本発明はこのような問題点を解消するため
になされたもので、製造コストが低く、しかも現実性が
高いエンジン模擬音を発するエンジン模擬音発生装置を
提供することを第1の目的とする。また、電動車両にお
いてもエンジン模擬音が運転者や歩行者に聞こえるよう
にすることを第2の目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in order to solve such a problem, and a first object of the present invention is to provide an engine simulation sound generating device which produces a realistic engine simulation sound at a low manufacturing cost. And It is a second object of the present invention to make the engine simulation sound audible to a driver or a pedestrian even in an electric vehicle.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】本発明に係る車両用エン
ジン模擬音発生装置は、動力ユニットの回転速度を検出
する回転速度検出手段と、アクセル操作量を検出するア
クセル操作量検出手段と、エンジン音の予め定めた時間
内での音圧波形データを回転速度およびアクセル操作量
に割付けて形成したマップと、アクセル操作量および回
転速度と対応する音圧波形データを前記マップから読出
し、この音圧波形データを用いてエンジン模擬音を発生
させるエンジン模擬音発生手段とを備えたものである。
本発明によれば、動力ユニットの回転速度とアクセルの
操作量に対応するエンジン模擬音が発生する。なお、前
記動力ユニットとは、エンジンや電動式車両用モータユ
ニットのことである。
A vehicle engine simulation sound generating apparatus according to the present invention comprises: a rotational speed detecting means for detecting a rotational speed of a power unit; an accelerator operation amount detecting means for detecting an accelerator operation amount; A map formed by assigning the sound pressure waveform data within a predetermined time of the sound to the rotation speed and the accelerator operation amount, and the sound pressure waveform data corresponding to the accelerator operation amount and the rotation speed are read from the map, and the sound pressure Engine simulation sound generating means for generating an engine simulation sound using the waveform data.
According to the present invention, an engine simulation sound corresponding to the rotation speed of the power unit and the operation amount of the accelerator is generated. The power unit is a motor unit for an engine or an electric vehicle.

【0011】他の発明に係る車両用エンジン模擬音発生
装置は、上述した発明に係る車両用エンジン模擬音発生
装置において、エンジン模擬音発生手段に、音圧波形デ
ータが有する音圧、周波数および音色からなる音データ
のうち少なくとも何れか一つを変化させる発音制御手段
を設けたものである。この発明によれば、一定速度で運
転しているときでもエンジン模擬音は常に変化し、爆発
にばらつきがあるエンジンのエンジン音を模倣したよう
な音になる。
According to another aspect of the present invention, there is provided a vehicle engine simulated sound generating apparatus according to the above-described invention, wherein the engine simulated sound generating means includes a sound pressure, a frequency, and a timbre included in sound pressure waveform data. Sound generation control means for changing at least one of the sound data composed of According to the present invention, the engine simulation sound constantly changes even when the vehicle is driven at a constant speed, and sounds like the engine sound of an engine having a variation in explosion.

【0012】他の発明に係る車両用エンジン模擬音発生
装置は、上述した発明に係る車両用エンジン模擬音発生
装置において、マップを、回転速度とアクセル操作量と
が一定幅の単位領域を多数並設するとともに、この単位
領域のそれぞれにエンジン運転状態が前記単位領域での
回転速度幅、アクセル操作幅の略中央になるときのエン
ジン1燃焼サイクル分の音圧波形データを記憶させて形
成し、エンジン模擬音発生手段に、音圧波形データの元
になるエンジン音を録音したときのエンジン回転速度
と、動力ユニットの回転速度との速度差がなくなるよう
にエンジン模擬音の周波数を変化させる再生レート変更
手段を設けたものである。
A vehicle engine simulated sound generating device according to another invention is the vehicle engine simulated sound generating device according to the above-described invention, wherein a map is formed by arranging a large number of unit regions in which the rotation speed and the accelerator operation amount have a constant width. In addition, the sound pressure waveform data for one combustion cycle of the engine when the engine operation state is substantially at the center of the rotation speed width and the accelerator operation width in the unit region is formed and formed in each of the unit regions, A reproduction rate that changes the frequency of the engine simulation sound so that there is no speed difference between the engine rotation speed when the engine sound that is the basis of the sound pressure waveform data is recorded in the engine simulation sound generation means and the rotation speed of the power unit. A changing means is provided.

【0013】この発明によれば、動力ユニットの運転状
態が回転速度とアクセル操作量とも前記単位領域内にあ
るときにはどのような運転状態でも一つの音圧波形デー
タを使用してエンジン模擬音が発生する。このため、全
ての運転状態でエンジン音を録音して記憶装置に記憶さ
せる構成を採る場合に較べ、音圧波形データの数が少な
くても動力ユニットの運転域の全域にわたってエンジン
模擬音を発生させることができるから、記憶装置の容量
を相対的に少なくすることができる。
According to the present invention, when the operating state of the power unit is within the unit area in both the rotational speed and the accelerator operation amount, an engine simulation sound is generated using one sound pressure waveform data in any operating state. I do. For this reason, compared to the case where the engine sound is recorded in all operating states and stored in the storage device, the engine simulation sound is generated over the entire operating range of the power unit even if the number of sound pressure waveform data is small. Therefore, the capacity of the storage device can be relatively reduced.

【0014】また、動力ユニットの回転速度が変化して
この回転速度に対応するマップの単位領域が変わるとき
には、音圧波形データ一つ分のエンジン模擬音の再生時
間が動力ユニットの回転速度に応じて変化するから、エ
ンジン模擬音が一方の単位領域の音圧波形データに対応
する音から他方の単位領域の音圧波形データに対応する
音に除々に変化する。
When the rotation speed of the power unit changes and the unit area of the map corresponding to the rotation speed changes, the reproduction time of the engine simulation sound corresponding to one sound pressure waveform data depends on the rotation speed of the power unit. Therefore, the engine simulation sound gradually changes from the sound corresponding to the sound pressure waveform data in one unit area to the sound corresponding to the sound pressure waveform data in the other unit area.

【0015】他の発明に係る車両用エンジン模擬音発生
装置は、上述した発明に係る車両用エンジン模擬音発生
装置のうち何れか一つにおいて、動力ユニットを電動式
車両用のモータ駆動ユニットとし、エンジン模擬音発生
手段をエンジン模擬音が車外に伝播される構成としたも
のである。この発明によれば、電動式車両が発するエン
ジン模擬音が近くの歩行者に聞こえるようになる。
According to another aspect of the present invention, there is provided a vehicle engine simulated sound generating device according to any one of the above-described vehicle engine simulated sound generating devices, wherein the power unit is a motor drive unit for an electric vehicle. The engine simulation sound generating means is configured to transmit the engine simulation sound outside the vehicle. According to the present invention, the simulated engine sound emitted by the electric vehicle can be heard by a nearby pedestrian.

【0016】[0016]

【発明の実施の形態】第1の実施の形態 以下、本発明に係る車両用エンジン模擬音発生装置の一
実施の形態を図1ないし図9によって詳細に説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS First Embodiment Hereinafter, an embodiment of a vehicle engine simulation sound generating apparatus according to the present invention will be described in detail with reference to FIGS.

【0017】図1は本発明に係るエンジン模擬音発生装
置を装備した自動車の構成図、図2は本発明に係る車両
用エンジン模擬音発生装置の構成を示すブロック図、図
3は発音制御信号の例を示すグラフ、図4はマップの構
成を示す図、図5は急加減速時の運転状態の変化を示す
グラフである。図6は急加減速時と緩加減速時にエンジ
ン模擬音出力手段が読出す単位領域の変化を示すグラフ
である。図7は再生レート変更手段の動作を説明するた
めのエンジン模擬音の音圧波形を示すグラフで、同図
(a)は再生レートを変更しない場合を示し、同図
(b)は再生レートを変更した場合を示す。図8は実際
のエンジン音の音圧波形を示すグラフ、図9は実際のエ
ンジン音のスペクトルを示すグラフである。
FIG. 1 is a block diagram of an automobile equipped with an engine simulation sound generating device according to the present invention, FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of a vehicle engine simulation sound generating device according to the present invention, and FIG. FIG. 4 is a diagram showing a configuration of a map, and FIG. 5 is a graph showing a change in an operation state at the time of sudden acceleration / deceleration. FIG. 6 is a graph showing a change in the unit area read by the engine simulation sound output means at the time of rapid acceleration / deceleration and at the time of slow acceleration / deceleration. FIGS. 7A and 7B are graphs showing the sound pressure waveform of the engine simulation sound for explaining the operation of the reproduction rate changing means. FIG. 7A shows a case where the reproduction rate is not changed, and FIG. Shows the case when changed. FIG. 8 is a graph showing a sound pressure waveform of an actual engine sound, and FIG. 9 is a graph showing a spectrum of an actual engine sound.

【0018】これらの図において、符号1で示すもの
は、この実施の形態による自動車である。この自動車1
は、電子制御式4サイクルエンジン2を動力源として走
行するもので、本発明に係るエンジン模擬音発生装置3
を車室内に装備している。
In these figures, what is indicated by reference numeral 1 is an automobile according to this embodiment. This car 1
The vehicle runs with the electronically controlled four-cycle engine 2 as a power source.
Is installed in the cabin.

【0019】前記エンジン模擬音発生装置3は、図2に
示すように、エンジン2の回転速度を検出するエンジン
回転速度検出手段4と、アクセルペダル5の操作量を検
出するアクセル操作量検出手段6と、前記エンジン回転
速度とアクセル操作量に基づいてエンジン模擬音を発生
するエンジン模擬音発生手段7とから構成し、エンジン
模擬音の音量を人為的に調整するための音量調整手段8
を設けている。
As shown in FIG. 2, the engine simulation sound generating device 3 includes an engine rotational speed detecting means 4 for detecting a rotational speed of the engine 2 and an accelerator operation amount detecting means 6 for detecting an operation amount of an accelerator pedal 5. And an engine simulation sound generating means 7 for generating an engine simulation sound based on the engine rotation speed and the accelerator operation amount, and a volume adjustment means 8 for artificially adjusting the volume of the engine simulation sound.
Is provided.

【0020】前記エンジン回転速度検出手段4は、エン
ジン2の例えばカム軸の回転を検出するエンジン回転速
度検出用センサ9に接続し、エンジン運転時にエンジン
2の回転速度を常に検出する構成を採っている。
The engine rotational speed detecting means 4 is connected to an engine rotational speed detecting sensor 9 for detecting the rotation of a cam shaft of the engine 2, for example, and is configured to always detect the rotational speed of the engine 2 during engine operation. I have.

【0021】前記アクセル操作量検出手段6は、アクセ
ルペダル5に連結したアクセル操作量検出用センサ10
に接続し、アクセルペダル5の踏込量を検出する構成を
採っている。前記エンジン回転速度検出用センサ9およ
びアクセル操作量検出用センサ10は、電子制御式エン
ジン2を制御するために装備しているものを使用してい
る。すなわち、これらのセンサ9,10をエンジン2の
制御とエンジン模擬音の生成との両方に兼用している。
また、前記音量調整手段8は、図1に示すように、車室
前部の操作パネル11に取付けてあり、運転者が運転中
に操作することができる構成を採っている。
The accelerator operation amount detecting means 6 includes an accelerator operation amount detecting sensor 10 connected to the accelerator pedal 5.
To detect the amount of depression of the accelerator pedal 5. The sensor 9 for detecting the engine rotational speed and the sensor 10 for detecting the accelerator operation amount are provided for controlling the electronically controlled engine 2. That is, these sensors 9 and 10 are used for both control of the engine 2 and generation of the engine simulation sound.
Further, as shown in FIG. 1, the sound volume adjusting means 8 is mounted on an operation panel 11 at the front of the vehicle compartment, so that the driver can operate while driving.

【0022】前記エンジン模擬音発生手段3は、エンジ
ン回転速度検出手段4が出力したエンジン回転速度信号
と、アクセル操作量検出手段6が出力したアクセル操作
量信号とが入力されて発音制御信号を生成する発音制御
手段12と、実際のエンジン音の音圧波形データを記憶
するマップ13を有する記憶手段14と、前記発音制御
手段12が生成した発音制御信号および前記マップ13
から読出した音圧波形データとに基づいてエンジン模擬
音の音圧信号を生成する模擬音出力手段15と、前記音
圧信号を増幅するアンプ16と、このアンプ16に接続
したスピーカ17とから構成している。
The engine simulation sound generating means 3 receives the engine rotational speed signal output from the engine rotational speed detecting means 4 and the accelerator operation amount signal output from the accelerator operation amount detecting means 6 and generates a sound generation control signal. Sounding control means 12, a storage means 14 having a map 13 for storing sound pressure waveform data of actual engine sounds, a sounding control signal generated by the sounding control means 12 and the map 13
A simulation sound output means 15 for generating a sound pressure signal of an engine simulation sound based on the sound pressure waveform data read from the CPU, an amplifier 16 for amplifying the sound pressure signal, and a speaker 17 connected to the amplifier 16 are doing.

【0023】前記発音制御手段12および模擬音出力手
段15はマイクロコンピュータ(図示せず)の回路中に
ソフトウェアとして構成しており、前記記憶手段14は
前記マイクロコンピュータに接続した半導体メモリによ
って構成している。また、前記アンプ16とスピーカ1
7は、この実施の形態ではカーオーディオ用として装備
されているものを使用しており、音楽などの発生とエン
ジン模擬音の発生との両方に兼用している。アンプ16
は図1に示すように車室前部に配置し、スピーカ17は
車室内の前部と後部とに配設して車室内に音が伝播する
ように構成している。前記発音制御手段12は、4スト
ロークサイクルエンジンではクランク軸2回転(エンジ
ン1燃焼サイクル)する毎に発音制御信号を一定時間だ
け模擬音出力手段15に送出する構成を採っている。発
音制御信号を送出する時間は、クランク軸が2回転する
ために必要な時間である。すなわち、エンジン運転時に
は、そのときの回転速度に応じて決まる1燃焼サイクル
分の時間だけサイクル毎に発音制御信号が発音制御手段
12から模擬音出力手段15に送出される。
The sound control means 12 and the simulated sound output means 15 are implemented as software in a circuit of a microcomputer (not shown), and the storage means 14 is constituted by a semiconductor memory connected to the microcomputer. I have. The amplifier 16 and the speaker 1
Reference numeral 7 denotes a device equipped for car audio in this embodiment, and is used for both generation of music and the like and generation of engine simulation sound. Amplifier 16
1 is arranged at the front of the vehicle compartment as shown in FIG. 1, and the speakers 17 are arranged at the front and rear portions of the vehicle interior so that sound propagates into the vehicle interior. In the four-stroke cycle engine, the sound generation control means 12 is configured to transmit a sound generation control signal to the simulated sound output means 15 for a certain time every two rotations of the crankshaft (one combustion cycle of the engine). The time for transmitting the sound control signal is the time required for the crankshaft to make two revolutions. That is, during the operation of the engine, the sound emission control signal is sent from the sound emission control means 12 to the simulated sound output means 15 every cycle for one combustion cycle determined according to the rotation speed at that time.

【0024】この発音制御信号は、図3に示すように、
エンジン模擬音の高さ(周波数)を模擬音出力手段15
が設定するための発音信号と、エンジン模擬音の大きさ
(音圧)を模擬音出力手段15が設定するための信号
と、音色(波形)を模擬音出力手段15が設定するため
の音色信号と、アクセルペダル操作量およびエンジン回
転速度を示す信号(図示せず)とから構成している。前
記音色の設定は、エンジン模擬音をカットフィルター
(図示せず)に通し不要音域を削除することによって実
施する。このため、音色信号は、前記フィルターで削除
する周波数(フィルターカット周波数)を決定できるよ
うに生成している。
As shown in FIG. 3, the tone generation control signal is
Simulating sound output means 15 for pitch (frequency) of engine simulating sound
, A signal for setting the magnitude (sound pressure) of the engine simulation sound by the simulation sound output means 15, and a timbre signal for setting the timbre (waveform) by the simulation sound output means 15. And a signal (not shown) indicating the accelerator pedal operation amount and the engine rotation speed. The setting of the timbre is performed by passing the engine simulation sound through a cut filter (not shown) to delete an unnecessary sound range. For this reason, the timbre signal is generated so that the frequency (filter cut frequency) to be deleted by the filter can be determined.

【0025】また、発音制御手段12は、この実施の形
態では、上述した3種類の信号を模擬音出力手段15に
送出する毎に僅かずつ変更する構成を採っている。すな
わち、エンジン模擬音の高さ、大きさ、音色がそれぞれ
エンジン1燃焼サイクル毎(発音毎)に変わるように構
成している。
Further, in this embodiment, the tone generation control means 12 adopts a configuration in which the above three kinds of signals are slightly changed each time the signals are transmitted to the simulation sound output means 15. That is, the pitch, loudness, and timbre of the engine simulation sound are changed for each combustion cycle of the engine 1 (for each sound generation).

【0026】前記記憶手段14は、後述する模擬音出力
手段15が送出した読出し信号に対応する音圧波形デー
タをマップ13から選択し、模擬音出力手段15に返送
する構成を採っている。前記マップ13は、エンジン音
の音圧波形データをエンジン回転速度およびアクセル操
作量に割付けて形成している。この実施の形態では、図
4に示すように、エンジン回転速度とアクセル操作量と
でそれぞれ一定の幅をもつ単位領域(1〜24)を多数
並設し、全ての単位領域に音圧波形データを一つずつ記
憶させることによってマップ13を構成している。この
マップ13においては、エンジン1がアイドリング運転
状態のときには単位領域1が対応し、最大出力時には単
位領域24が対応する。
The storage means 14 selects a sound pressure waveform data corresponding to a read signal transmitted by the simulation sound output means 15 described later from the map 13 and returns the data to the simulation sound output means 15. The map 13 is formed by assigning the sound pressure waveform data of the engine sound to the engine rotation speed and the accelerator operation amount. In this embodiment, as shown in FIG. 4, a large number of unit areas (1 to 24) each having a fixed width are provided in parallel with the engine rotation speed and the accelerator operation amount, and the sound pressure waveform data is stored in all the unit areas. Are stored one by one to form the map 13. In the map 13, the unit region 1 corresponds when the engine 1 is in the idling operation state, and the unit region 24 corresponds when the engine 1 is at the maximum output.

【0027】音圧波形データは、エンジン2の運転状態
が前記各単位領域での回転速度幅、アクセル操作幅の略
中央になるときのエンジン1燃焼サイクル分のエンジン
音を録音してデジタルデータに変換したものである。
The sound pressure waveform data is recorded as digital data by recording an engine sound for one combustion cycle of the engine 2 when the operating state of the engine 2 is substantially at the center of the rotation speed width and the accelerator operation width in each unit area. It is converted.

【0028】前記模擬音出力手段15は、前記発音制御
手段12が送出した発音制御信号に含まれているエンジ
ン回転速度データとアクセル操作量データとに基づいて
前記マップ13の単位領域を指定する読出し信号を記憶
手段14に送出するとともに、記憶手段14から読出し
た音圧波形データと、前記発音制御信号に含まれている
前記三種類の音データとを用いてクランク軸2回転毎に
変化するように音圧信号を生成し、アンプ16に送出す
る構成を採っている。アンプ16に前記音圧信号が送出
されることによって、この音圧信号をアンプ16が増幅
してスピーカ17からエンジン模擬音が発生する。ま
た、この模擬音出力手段15は、前記音量調整手段8を
接続し、この音量調整手段8を操作することによってエ
ンジン模擬音の音量を増減することができるように構成
している。
The simulation sound output means 15 reads out a unit area of the map 13 based on the engine speed data and the accelerator operation amount data included in the sound emission control signal transmitted by the sound emission control means 12. The signal is sent to the storage means 14 and changes every two crankshaft revolutions using the sound pressure waveform data read from the storage means 14 and the three types of sound data included in the sounding control signal. A sound pressure signal is generated and sent to the amplifier 16. When the sound pressure signal is sent to the amplifier 16, the sound pressure signal is amplified by the amplifier 16 and a simulated engine sound is generated from the speaker 17. The simulation sound output means 15 is configured so that the sound volume adjustment means 8 is connected thereto, and the sound volume of the engine simulation sound can be increased or decreased by operating the sound volume adjustment means 8.

【0029】模擬音出力手段15が記憶手段14から読
出す音圧波形データは、そのときのエンジン回転速度と
アクセル操作量に対応するものが選択される。音圧波形
データの選択は、例えば、運転状態が図5に示すように
変化する場合、すなわち変速機を操作しない状態でアク
セルペダル5を急に大きく踏込んで急加速を行った後に
一定操作量を保ち、その後にアクセルペダル5から急に
足を離すというような急加速・急減速を行う場合には、
以下のように実施される。
The sound pressure waveform data read out from the storage means 14 by the simulation sound output means 15 is selected from those corresponding to the engine speed and the accelerator operation amount at that time. The selection of the sound pressure waveform data is performed, for example, when the operating state changes as shown in FIG. 5, that is, when the accelerator pedal 5 is suddenly largely depressed and sudden acceleration is performed without operating the transmission, and then a certain amount of operation is performed. When performing rapid acceleration / deceleration such as keeping the accelerator pedal 5 off suddenly,
This is performed as follows.

【0030】急加速時には、エンジン2の回転部材と車
体の慣性のためにアクセル操作を行った後にエンジン回
転速度が上昇を開始する。このとき、エンジン2の吸気
音や排気音は、アクセル操作量に応じて音の大きさが変
化し、エンジン2の機械音は、アクセル操作量によって
は音の大きさがあまり変わることはなく、エンジン2の
回転速度に応じて大きく変化する。このため、急加速時
には、先ず、吸気音と排気音が相対的に大きく発生し、
その後、エンジン回転速度が上昇するにしたがって機械
音が大きくなる。
At the time of rapid acceleration, the engine rotation speed starts to increase after the accelerator operation is performed due to the inertia of the rotating member of the engine 2 and the vehicle body. At this time, the loudness of the intake sound and the exhaust sound of the engine 2 changes according to the accelerator operation amount, and the loudness of the mechanical sound of the engine 2 does not change much depending on the accelerator operation amount. It changes greatly according to the rotation speed of the engine 2. For this reason, at the time of rapid acceleration, first, the intake sound and the exhaust sound are relatively large,
Thereafter, the mechanical noise increases as the engine rotation speed increases.

【0031】このような急加速時には、図6中に矢印A
で示すように、マップの単位領域1から単位領域7→1
3→19→20→21→22→23→24という順番で
単位領域が選択されてそれぞれの音圧波形データが読出
される。
At the time of such rapid acceleration, an arrow A in FIG.
As shown by, from the unit area 1 of the map to the unit area 7 → 1
The unit areas are selected in the order of 3 → 19 → 20 → 21 → 22 → 23 → 24, and the respective sound pressure waveform data are read.

【0032】急減速時には、先ず吸気音と排気音が小さ
くなり、エンジン回転速度が低下するにしたがってエン
ジン2の機械音が小さくなる。このため、急減速時に
は、図6中に矢印Bで示すように、単位領域24→18
→12→6→5→4→3→2→1という順番で単位領域
が選択されてそれぞれの音圧波形データが読出される。
なお、空吹かし運転を行った場合には、車体の慣性がな
いのでエンジン2の応答は急加減速時より速くなるた
め、選択する単位領域は上述した急加減速時と若干異な
る。
At the time of rapid deceleration, first, the intake sound and the exhaust sound become smaller, and the mechanical sound of the engine 2 becomes smaller as the engine speed decreases. For this reason, at the time of sudden deceleration, as shown by the arrow B in FIG.
The unit areas are selected in the order of → 12 → 6 → 5 → 4 → 3 → 2 → 1 and the respective sound pressure waveform data are read out.
In addition, when performing the idling operation, the response of the engine 2 becomes faster than during the rapid acceleration / deceleration because there is no inertia of the vehicle body.

【0033】一方、加速や減速を緩やかに行う場合に
は、エンジン2の回転部材と車体を加速するために必要
な力は走行抵抗に較べて無視できるほど小さいので、ア
クセル操作量に応じてエンジン回転速度が増大・低下す
る。このため、この緩加減速時には、図6中に矢印C,
Dで示すように、単位領域1と単位領域24との間でマ
ップ13の対角線に沿って単位領域が選択されてそれぞ
れの音圧波形データが読出される。
On the other hand, when the acceleration and deceleration are performed gently, the force required to accelerate the rotating member of the engine 2 and the vehicle body is negligibly small compared to the running resistance. The rotation speed increases / decreases. For this reason, at the time of this slow acceleration / deceleration, arrows C,
As shown by D, a unit area is selected along the diagonal line of the map 13 between the unit area 1 and the unit area 24, and each sound pressure waveform data is read.

【0034】上述したように音圧波形データを順次読出
してエンジン模擬音を発生させると、アクセル操作量が
一定のときには、エンジン回転速度が単位領域内で変化
しても発生するエンジン模擬音は略同一になる。このた
め、エンジン回転速度が複数の単位領域を越えて変化す
ると、エンジン模擬音は段階的に変化してしまう。
As described above, if the engine pressure sound is generated by sequentially reading out the sound pressure waveform data, when the accelerator operation amount is constant, even if the engine rotation speed changes within the unit area, the generated engine simulation sound is substantially equal. Be the same. For this reason, when the engine rotation speed changes over a plurality of unit areas, the engine simulation sound changes stepwise.

【0035】このような現象が生じることを阻止するた
めに、この模擬音出力手段15は、エンジン2の回転速
度に応じてエンジン模擬音の再生レート(発音時間)を
変化させる再生レート変更手段18を備えている。
In order to prevent such a phenomenon from occurring, the simulation sound output means 15 changes the reproduction rate (sound generation time) of the engine simulation sound in accordance with the rotation speed of the engine 2. It has.

【0036】再生レート変更手段18は、音圧波形デー
タの元になるエンジン音を録音したときのエンジン回転
速度と、エンジン回転速度検出手段4が検出したエンジ
ン回転速度との速度差がなくなるようにエンジン模擬音
の周波数および発音時間を変化させる構成を採ってい
る。ここで、再生レート変更手段18の構成の更に詳細
な説明を含めて再生レート変更手段18の動作を図7に
よって説明する。
The reproduction rate changing means 18 eliminates the difference between the engine speed at the time of recording the engine sound which is the basis of the sound pressure waveform data and the engine speed detected by the engine speed detecting means 4. The frequency of the engine simulation sound and the sounding time are changed. Here, the operation of the reproduction rate changing means 18 will be described with reference to FIG. 7, including a more detailed description of the configuration of the reproduction rate changing means 18.

【0037】ここでは、仮に単位領域1の音圧波形デー
タをエンジン回転数が2400rpmの状態でエンジン音
を録音して生成し、単位領域2の音圧波形データをエン
ジン回転数が3600rpm の状態で録音して生成した場
合について説明する。この場合、クランク軸が2回転す
るために必要な時間は、単位領域1では50msecにな
り、単位領域2では約33msecになる。このため、エン
ジン模擬音の再生レートを変更しないと、図7(a)に
示すように、単位領域1と単位領域2でエンジン模擬音
の長さが異なるために単位領域の境界では音が不自然に
変化するようになる。図7(a)においてはクランク軸
2回転分の音の長さを符号t1,t2で示している。
Here, it is assumed that the sound pressure waveform data of the unit area 1 is generated by recording the engine sound at the engine speed of 2400 rpm, and the sound pressure waveform data of the unit area 2 is generated at the engine speed of 3600 rpm. The case of recording and generation will be described. In this case, the time required for the crankshaft to make two rotations is 50 msec in the unit area 1 and about 33 msec in the unit area 2. For this reason, unless the reproduction rate of the engine simulation sound is changed, as shown in FIG. 7A, the length of the engine simulation sound is different between the unit area 1 and the unit area 2, so that sound does not occur at the boundary between the unit areas. It changes naturally. In FIG. 7A, the lengths of the sound for two rotations of the crankshaft are indicated by reference numerals t1 and t2.

【0038】単位領域1と単位領域2の境界のエンジン
回転数を仮に3000rpm とすると、この境界回転数で
の音の長さは、単位領域1でのエンジン模擬音の長さに
対して3000/2400=1.25であるから、再生
レート変更手段18は再生レートを25%増大させてク
ランク軸2回転分の音の長さt1 が40msecになるよう
にする。また、前記境界回転数での音の長さは、単位領
域2でのエンジン模擬音の長さに対して3000/36
00=0.83であるから、再生レート変更手段18は
再生レートを17%低減させてクランク軸2回転分の音
の長さt2 を40msecに伸ばす。
Assuming that the engine speed at the boundary between the unit area 1 and the unit area 2 is 3000 rpm, the length of the sound at this boundary speed is 3000 / the length of the engine simulation sound in the unit area 1. Since 2400 = 1.25, the reproduction rate changing means 18 increases the reproduction rate by 25% so that the sound length t1 for two revolutions of the crankshaft becomes 40 msec. The length of the sound at the boundary rotation speed is 3000/36 with respect to the length of the engine simulation sound in the unit area 2.
Since 00 = 0.83, the reproduction rate changing means 18 reduces the reproduction rate by 17% and extends the sound length t2 for two revolutions of the crankshaft to 40 msec.

【0039】このように再生レート変更手段18でエン
ジン模擬音の再生レートを変えることによって、単位領
域どうしの境界を含む過渡域でエンジン模擬音を同じ長
さになるように再生することができ、自然なエンジン模
擬音を発生させることができる。
As described above, by changing the reproduction rate of the engine simulation sound by the reproduction rate changing means 18, the engine simulation sound can be reproduced so as to have the same length in the transition region including the boundary between the unit areas. A natural engine simulation sound can be generated.

【0040】したがって、この実施の形態によるエンジ
ン模擬音発生装置3は、エンジン音のクランク軸2回転
分の音圧波形データをマップ13にエンジン回転速度お
よびアクセル操作量に割付けて記憶させ、このマップ1
3から読出した音圧波形データを用いてエンジン模擬音
を発生させる構成を採っているため、エンジン回転速度
とアクセル操作量に対応するようにエンジン模擬音が発
生する。このため、自動車の運転者は自然なエンジン模
擬音を聞くことができる。
Therefore, the engine simulation sound generating apparatus 3 according to this embodiment assigns the sound pressure waveform data for two rotations of the crankshaft of the engine sound to the map 13 for the engine speed and the accelerator operation amount, and stores the map. 1
Since an engine simulation sound is generated by using the sound pressure waveform data read from the engine 3, the engine simulation sound is generated corresponding to the engine speed and the accelerator operation amount. Therefore, the driver of the car can hear the natural engine simulation sound.

【0041】また、音圧波形データが有する音圧、周波
数および音色からなる音データをそれぞれ変えてエンジ
ン模擬音を生成しているから、一定速度で運転している
ときでもエンジン模擬音は常に変化し、爆発にばらつき
があるエンジン2のエンジン音を模倣したような音にな
る。実際のエンジン音は、図8に示すように、毎回の爆
発が一定ではないことからばらついた音になる。このよ
うにばらつきがあるから、実際のエンジンではエンジン
音が単調になることはない。図8に示したエンジン音の
スペクトルは図9に示すように表れる。図9から分かる
ように、実際のエンジン音は、広い周波数範囲にわたっ
て分布する音が混合して生成されていることがわかる。
Since the engine simulation sound is generated by changing the sound pressure, frequency, and sound data of the sound pressure waveform data, the engine simulation sound constantly changes even when the vehicle is driven at a constant speed. Then, the sound is similar to the engine sound of the engine 2 in which the explosion varies. The actual engine sound varies as shown in FIG. 8 because the explosion is not constant every time. Because of such variations, the engine sound is not monotonous in an actual engine. The spectrum of the engine sound shown in FIG. 8 appears as shown in FIG. As can be seen from FIG. 9, the actual engine sound is generated by mixing sounds distributed over a wide frequency range.

【0042】さらに、このエンジン模擬音発生装置3
は、エンジン回転速度とアクセル操作量とを一定幅とし
た単位領域の略中央にエンジン1燃焼サイクル分の音圧
波形データを記憶させてマップ13を形成し、実際のエ
ンジン回転速度と音圧波形データ記憶時の回転速度との
速度差がなくなるようにエンジン模擬音の再生レートを
変化させているので、エンジン2の運転状態がエンジン
回転速度とアクセル操作量とも前記単位領域内にあると
きにはどのような運転状態でも一つの音圧波形データを
使用してエンジン模擬音が発生する。このため、全ての
運転状態でエンジン音を録音して記憶手段に記憶させる
構成を採る場合に較べ、音圧波形データの数が少なくて
もエンジン2の運転域の全域にわたってエンジン模擬音
を発生させることができるから、記憶手段の容量を相対
的に少なくすることができる。その上、エンジン2の回
転速度が変化してこの回転速度に対応するマップ13の
単位領域が変わるときには、音圧波形データ一つ分のエ
ンジン模擬音の再生時間がエンジン2の回転速度に応じ
て変化するから、エンジン模擬音が一方の単位領域の音
圧波形データに対応する音から他方の単位領域の音圧波
形データに対応する音に除々に変化する。このため、エ
ンジン模擬音が自然に変化するようになる。
Further, the engine simulation sound generating device 3
The map 13 is formed by storing the sound pressure waveform data for one combustion cycle of the engine at approximately the center of a unit region where the engine rotation speed and the accelerator operation amount have a constant width, and forms the actual engine rotation speed and sound pressure waveform. Since the reproduction rate of the engine simulation sound is changed so as to eliminate the speed difference from the rotation speed at the time of data storage, what is the case when the operation state of the engine 2 is within the unit area for both the engine rotation speed and the accelerator operation amount? An engine simulation sound is generated by using one sound pressure waveform data even in a normal driving state. For this reason, compared to the case where the engine sound is recorded in all operating states and stored in the storage means, the engine simulation sound is generated over the entire operating range of the engine 2 even if the number of sound pressure waveform data is small. Therefore, the capacity of the storage means can be relatively reduced. In addition, when the rotation speed of the engine 2 changes and the unit area of the map 13 corresponding to the rotation speed changes, the reproduction time of the engine simulation sound corresponding to one sound pressure waveform data depends on the rotation speed of the engine 2. Therefore, the engine simulation sound gradually changes from the sound corresponding to the sound pressure waveform data in one unit area to the sound corresponding to the sound pressure waveform data in the other unit area. Therefore, the engine simulation sound naturally changes.

【0043】加えて、この実施の形態によるエンジン模
擬音発生装置3は、エンジン回転速度およびアクセル操
作量を検出するセンサ9,10をエンジン制御系のセン
サに兼用させ、アンプ16およびスピーカ17をオーデ
ィオ用のものに兼用させているので、このエンジン模擬
音発生装置3を装備することによってコストアップにな
るのを最小限に抑えることができる。
In addition, the engine simulation sound generating device 3 according to this embodiment uses the sensors 9 and 10 for detecting the engine rotation speed and the accelerator operation amount as the sensors of the engine control system, and connects the amplifier 16 and the speaker 17 to the audio. Since the engine simulated sound generating device 3 is provided, it is possible to minimize an increase in cost due to the provision of the engine simulation sound generating device 3.

【0044】第2の実施の形態 本発明に係るエンジン模擬音発生装置は、図10に示す
ように、自動二輪車にも適用することができる。
Second Embodiment The engine simulation sound generating apparatus according to the present invention can be applied to a motorcycle as shown in FIG.

【0045】図10は自動二輪車に本発明を適用した他
の実施の形態を示す構成図である。同図において、前記
図1ないし図9で説明したものと同一もしくは同等部材
については、同一符号を付し詳細な説明は省略する。
FIG. 10 is a block diagram showing another embodiment in which the present invention is applied to a motorcycle. In this figure, the same or equivalent members as those described in FIGS. 1 to 9 are denoted by the same reference numerals, and detailed description is omitted.

【0046】図10において、符号21で示すものは、
この実施の形態による自動二輪車である。この自動二輪
車21に装備するエンジン模擬音発生装置3は、運転者
が着座するシート(図示せず)の下方にアンプ16およ
びスピーカ17を除いて配設し、アンプ16およびスピ
ーカ17をヘルメット22に配設している。また、エン
ジン模擬音発生装置3の前記模擬音出力手段15(図示
せず)からアンプ16に音圧信号を赤外線通信装置23
によって送出する構成を採っている。
In FIG. 10, what is indicated by reference numeral 21 is
This is a motorcycle according to this embodiment. The engine simulation sound generating device 3 mounted on the motorcycle 21 is disposed below a seat (not shown) on which a driver sits, excluding the amplifier 16 and the speaker 17, and the amplifier 16 and the speaker 17 are mounted on the helmet 22. It is arranged. Further, a sound pressure signal is sent from the simulation sound output means 15 (not shown) of the engine simulation sound generation device 3 to the amplifier 16 to the infrared communication device 23.
Is sent by the

【0047】赤外線通信装置23は、運転者より車体の
前方の例えば燃料タンク上部に配設した赤外線発信機2
3aと、ヘルメット22の顎の部分に設けた赤外線受信
機23bとから構成している。
The infrared communication device 23 is provided with an infrared transmitter 2 disposed in front of the vehicle body, for example, above a fuel tank.
3a and an infrared receiver 23b provided on the jaw of the helmet 22.

【0048】また、エンジンの回転速度を検出するエン
ジン回転速度検出用センサ9はクランク軸の回転を検出
する構成を採り、アクセル操作量検出用センサ10は気
化器のスロットル弁開度を検出する構成を採っている。
The engine speed sensor 9 for detecting the engine speed detects the rotation of the crankshaft, and the accelerator operation amount sensor 10 detects the throttle valve opening of the carburetor. Has been adopted.

【0049】このように自動二輪車21に本発明に係る
エンジン模擬音発生装置3を装備することにより、自動
二輪車21を運転しながらエンジン模擬音を聞くことが
できる。また、赤外線通信装置23によってヘルメット
側と車体側を接続しているので、運転者は車体に対して
乗り降りするときや運転するときに車体に拘束されるこ
とはない。
Thus, by equipping the motorcycle 21 with the engine simulation sound generating device 3 according to the present invention, the engine simulation sound can be heard while the motorcycle 21 is operating. Further, since the helmet side and the vehicle body side are connected by the infrared communication device 23, the driver is not restrained by the vehicle body when getting on or off the vehicle or driving.

【0050】第3の実施の形態 本発明に係るエンジン模擬音発生装置は、図11および
図12に示すように、電動式自動車にも適用することが
できる。
Third Embodiment The engine simulation sound generating apparatus according to the present invention can be applied to an electric vehicle as shown in FIGS.

【0051】図11は本発明に係るエンジン模擬音発生
装置を装備した電動式自動車の構成図、図12は電動式
自動車用のエンジン模擬音発生装置を示すブロック図で
ある。これらの図において、前記図1ないし図9で説明
したものと同一もしくは同等部材については、同一符号
を付し詳細な説明は省略する。
FIG. 11 is a block diagram of an electric vehicle equipped with an engine simulation sound generating device according to the present invention, and FIG. 12 is a block diagram showing an engine simulation sound generating device for an electric vehicle. In these drawings, the same or equivalent members as those described in FIGS. 1 to 9 are denoted by the same reference numerals, and detailed description is omitted.

【0052】図11において、符号31で示すものはこ
の実施の形態による電動式自動車である。この電動式自
動車31は、車体前部にモータ駆動ユニット32を搭載
し、モータの動力によって走行する構造を採っている。
In FIG. 11, what is indicated by reference numeral 31 is an electric vehicle according to this embodiment. The electric vehicle 31 has a structure in which a motor drive unit 32 is mounted on a front portion of a vehicle body and travels by the power of a motor.

【0053】この電動式自動車31に装備するエンジン
模擬音発生装置3は、モータの回転速度をエンジン回転
速度の代わりに検出する構成と、エンジン模擬音を車体
の外にも伝播させる構成を採っている他は、前記第1の
実施の形態を採るときと同じ構成を採っている。
The engine simulation sound generating device 3 mounted on the electric vehicle 31 has a structure in which the rotation speed of the motor is detected instead of the engine rotation speed, and a structure in which the engine simulation sound is propagated outside the vehicle body. Other than the above, the configuration is the same as that of the first embodiment.

【0054】モータの回転速度を検出するためには、車
輪33の回転を車速センサ34によって検出し、図12
中に符号35で示す走行速度検出手段によって車速から
モータの回転速度を求める構成を採っている。この走行
速度検出手段35が発音制御手段12にモータ回転速度
信号を送出する。
In order to detect the rotation speed of the motor, the rotation of the wheels 33 is detected by a vehicle speed sensor 34, and FIG.
A configuration is adopted in which the rotation speed of the motor is obtained from the vehicle speed by the traveling speed detection means indicated by reference numeral 35 therein. The traveling speed detection means 35 sends a motor rotation speed signal to the sound generation control means 12.

【0055】また、スピーカ17は、車体最前部と最後
部にも設けている。車体最前部のスピーカ17は車体の
前方に向けてエンジン模擬音を発生させ、車体最後部の
スピーカ17は車体の後方に向けてエンジン模擬音を発
生させる。
The speakers 17 are also provided at the front and rearmost portions of the vehicle body. The speaker 17 at the forefront of the vehicle generates an engine simulation sound toward the front of the vehicle, and the speaker 17 at the rear of the vehicle generates an engine simulation sound toward the rear of the vehicle.

【0056】このように電動式自動車31に本発明に係
るエンジン模擬音発生装置3を装備することにより、電
動式自動車31がエンジン模擬音を発するようになり、
このエンジン模擬音が近くの歩行者に聞こえるようにな
る。したがって、電動式自動車31の存在をエンジン模
擬音によって歩行者に知らせることができる。
By equipping the electric vehicle 31 with the engine simulation sound generating device 3 according to the present invention, the electric vehicle 31 emits engine simulation sound.
This engine simulation sound will be heard by nearby pedestrians. Therefore, the presence of the electric vehicle 31 can be notified to the pedestrian by the engine simulation sound.

【0057】なお、上述した三つの実施の形態の何れに
おいても、エンジン模擬音発生装置3が検出した実際の
エンジン回転速度、モータ回転速度を定数倍して用いる
ことができる。この構成を採ることにより、実際のエン
ジン回転速度(モータ回転速度)が遅い場合でも高速運
転をしているようなエンジン模擬音を発生させることが
できるし、実際のエンジン回転速度(モータ回転速度)
より遅い回転速度で運転しているようなエンジン模擬音
を発生させることができる。
In any of the above-described three embodiments, the actual engine speed and motor speed detected by the engine simulation sound generator 3 can be multiplied by a constant. By adopting this configuration, it is possible to generate an engine simulation sound as if the engine is running at a high speed even when the actual engine speed (motor speed) is low, and the actual engine speed (motor speed).
It is possible to generate an engine simulation sound as if driving at a lower rotation speed.

【0058】また、記憶手段14のマップ13を人為的
に変更できるように構成することもできる。例えば、複
数のマップ13を交換して使用できるように記憶手段1
4を構成し、各マップ13に異なるエンジン音の音圧波
形データを記憶させることによって、自車とは異なる車
種のエンジン音をエンジン模擬音として発生させること
ができる。
Further, the map 13 of the storage means 14 may be configured to be able to be changed artificially. For example, the storage means 1 is used so that a plurality of maps 13 can be exchanged and used.
4 and storing sound pressure waveform data of a different engine sound in each map 13, an engine sound of a vehicle type different from that of the own vehicle can be generated as an engine simulation sound.

【0059】[0059]

【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、動
力ユニットの回転速度とアクセルの操作量に対応するエ
ンジン模擬音が発生するから、走行状態に応じた現実性
が高いエンジン模擬音を発生させることができる。
As described above, according to the present invention, an engine simulation sound corresponding to the rotation speed of the power unit and the operation amount of the accelerator is generated, so that a highly realistic engine simulation sound according to the running state is generated. Can be generated.

【0060】したがって、このエンジン模擬音発生装置
をエンジン式車両や電動式車両に搭載することによっ
て、運転者は自然なエンジン模擬音を聞くことができ
る。特に、電動式車両にこのエンジン模擬音発生装置を
搭載することにより、運転者はモータ回転速度などの自
車の運転情報をメータに頼ることなく聴覚によっても知
ることができるようになる。
Therefore, by mounting this engine simulation sound generator on an engine-type vehicle or an electric vehicle, the driver can hear a natural engine simulation sound. In particular, by mounting the engine simulation sound generating device on an electric vehicle, the driver can know the driving information of the own vehicle such as the motor rotation speed by hearing without relying on the meter.

【0061】音圧波形データが有する音圧、周波数およ
び音色からなる音データのうち少なくとも何れか一つを
変化させる発音制御手段を設けた他の発明によれば、一
定速度で運転しているときでもエンジン模擬音は常に変
化し、爆発にばらつきがあるエンジンのエンジン音を模
倣したような音になる。このため、実際のエンジンによ
り一層近い自然なエンジン模擬音を発生させることがで
きる。
According to another aspect of the invention, the sound pressure control means for changing at least one of the sound pressure, frequency, and sound data included in the sound pressure waveform data is provided. However, the engine simulation sound changes constantly, and it sounds like the engine sound of an engine that varies in explosion. Therefore, a natural engine simulation sound closer to the actual engine can be generated.

【0062】回転速度とアクセル操作量とを一定幅とし
た単位領域の略中央にエンジン1燃焼サイクル分の音圧
波形データを記憶させてマップを形成し、実際の回転速
度と音圧波形データ記憶時の回転速度との速度差がなく
なるようにエンジン模擬音の周波数を変化させる他の発
明によれば、動力ユニットの運転状態が回転速度とアク
セル操作量とも前記単位領域内にあるときにはどのよう
な運転状態でも一つの音圧波形データを使用してエンジ
ン模擬音が発生する。
A map is formed by storing sound pressure waveform data for one combustion cycle of the engine at substantially the center of a unit region where the rotation speed and the accelerator operation amount have a constant width, and stores the actual rotation speed and sound pressure waveform data. According to another invention in which the frequency of the engine simulation sound is changed so that the speed difference with the rotation speed at the time disappears, when the operating state of the power unit is within the unit region, both the rotation speed and the accelerator operation amount are within the unit area. An engine simulation sound is generated using one sound pressure waveform data even in the operating state.

【0063】このため、全ての運転状態でエンジン音を
録音して記憶装置に記憶させる構成を採る場合に較べ、
音圧波形データの数が少なくても動力ユニットの運転域
の全域にわたってエンジン模擬音を発生させることがで
きるから、記憶装置の容量を相対的に少なくすることが
できる。
For this reason, compared with the case where the engine sound is recorded in all the operating states and stored in the storage device,
Even if the number of sound pressure waveform data is small, the engine simulation sound can be generated over the entire operating range of the power unit, so that the capacity of the storage device can be relatively reduced.

【0064】また、動力ユニットの回転速度が変化して
この回転速度に対応するマップの単位領域が変わるとき
には、音圧波形データ一つ分のエンジン模擬音の再生時
間が動力ユニットの回転速度に応じて変化するから、エ
ンジン模擬音が一方の単位領域の音圧波形データに対応
する音から他方の単位領域の音圧波形データに対応する
音に除々に変化する。
When the rotation speed of the power unit changes and the unit area of the map corresponding to the rotation speed changes, the reproduction time of the engine simulation sound corresponding to one sound pressure waveform data depends on the rotation speed of the power unit. Therefore, the engine simulation sound gradually changes from the sound corresponding to the sound pressure waveform data in one unit area to the sound corresponding to the sound pressure waveform data in the other unit area.

【0065】したがって、本発明に係る車両用エンジン
模擬音発生装置は、記憶装置の容量が少なくてよいこと
から安価で、しかも動力ユニットの運転域が過渡域にあ
るときでもエンジン模擬音を自然に変化させることがで
きる。
Therefore, the vehicle engine simulation sound generating apparatus according to the present invention is inexpensive because the storage device has a small capacity, and can naturally generate the engine simulation sound even when the operating range of the power unit is in the transient range. Can be changed.

【0066】動力ユニットを電動式車両用のモータ駆動
ユニットとしてエンジン模擬音が車外に伝播される構成
とした他の発明に係る車両用エンジン模擬音発生装置に
よれば、電動式車両が発するエンジン模擬音が近くの歩
行者に聞こえるようになるから、電動式車両の存在をエ
ンジン模擬音によって歩行者に知らせることができる。
According to a vehicle engine simulated sound generating apparatus according to another invention in which the power unit is a motor drive unit for an electric vehicle and an engine simulated sound is propagated outside the vehicle, an engine simulated sound generated by the electric vehicle is provided. Since the sound can be heard by a nearby pedestrian, the presence of the electric vehicle can be notified to the pedestrian by the engine simulation sound.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明に係るエンジン模擬音発生装置を装備
した自動車の構成図である。
FIG. 1 is a configuration diagram of an automobile equipped with an engine simulation sound generating device according to the present invention.

【図2】 本発明に係る車両用エンジン模擬音発生装置
の構成を示すブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a vehicle engine simulation sound generating device according to the present invention.

【図3】 発音制御信号の例を示すグラフである。FIG. 3 is a graph showing an example of a sound control signal.

【図4】 マップの構成を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing a configuration of a map.

【図5】 急加減速時の運転状態の変化を示すグラフで
ある。
FIG. 5 is a graph showing a change in an operation state during sudden acceleration / deceleration.

【図6】 急加減速時と緩加減速時にエンジン模擬音出
力手段が読出す単位領域の変化を示すグラフである。
FIG. 6 is a graph showing a change in a unit area read by the engine simulation sound output means during rapid acceleration / deceleration and during slow acceleration / deceleration.

【図7】 再生レート変更手段の動作を説明するための
エンジン模擬音の音圧波形を示すグラフである。
FIG. 7 is a graph showing a sound pressure waveform of an engine simulation sound for explaining the operation of the reproduction rate changing means.

【図8】 実際のエンジン音の音圧波形を示すグラフで
ある。
FIG. 8 is a graph showing a sound pressure waveform of an actual engine sound.

【図9】 実際のエンジン音のスペクトルを示すグラフ
である。
FIG. 9 is a graph showing a spectrum of an actual engine sound.

【図10】 自動二輪車に本発明を適用した他の実施の
形態を示す構成図である。
FIG. 10 is a configuration diagram showing another embodiment in which the present invention is applied to a motorcycle.

【図11】 本発明に係るエンジン模擬音発生装置を装
備した電動式自動車の構成図である。
FIG. 11 is a configuration diagram of an electric vehicle equipped with the engine simulation sound generating device according to the present invention.

【図12】 電動式自動車用のエンジン模擬音発生装置
を示すブロック図である。
FIG. 12 is a block diagram showing an engine simulation sound generating device for an electric vehicle.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…自動車、2…エンジン、3…エンジン模擬音発生装
置、4…エンジン回転速度検出手段、6…アクセル操作
量検出手段、7…エンジン模擬音発生手段、12…発音
制御手段、13…マップ、14…記憶手段、15…模擬
音出力手段、16…アンプ、17…スピーカ、18…再
生レート変更手段、21…自動二輪車、31…電動式自
動車。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Car, 2 ... Engine, 3 ... Engine simulation sound generation device, 4 ... Engine rotation speed detection means, 6 ... Accelerator operation amount detection means, 7 ... Engine simulation sound generation means, 12 ... Sound generation control means, 13 ... Map, 14: storage means, 15: simulated sound output means, 16: amplifier, 17: speaker, 18: reproduction rate changing means, 21: motorcycle, 31: electric vehicle.

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 動力ユニットの回転速度を検出する回転
速度検出手段と、アクセル操作量を検出するアクセル操
作量検出手段と、エンジン音の予め定めた時間内での音
圧波形データを回転速度およびアクセル操作量に割付け
て形成したマップと、前記アクセル操作量検出手段が検
出したアクセル操作量および前記回転速度検出手段が検
出した回転速度と対応する音圧波形データを前記マップ
から読出し、この音圧波形データを用いてエンジン模擬
音を発生させるエンジン模擬音発生手段とを備えたこと
を特徴とする車両用エンジン模擬音発生装置。
1. A rotational speed detecting means for detecting a rotational speed of a power unit, an accelerator operation amount detecting means for detecting an accelerator operation amount, and a sound pressure waveform data of an engine sound within a predetermined period of time. A map formed by allocating to the accelerator operation amount and sound pressure waveform data corresponding to the accelerator operation amount detected by the accelerator operation amount detection means and the rotation speed detected by the rotation speed detection means are read out from the map. An engine simulation sound generating device for a vehicle, comprising: engine simulation sound generation means for generating an engine simulation sound using waveform data.
【請求項2】 請求項1記載の車両用エンジン模擬音発
生装置において、エンジン模擬音発生手段に、音圧波形
データが有する音圧、周波数および音色からなる音デー
タのうち少なくとも何れか一つを変化させる発音制御手
段を設けたことを特徴とする車両用エンジン模擬音発生
装置。
2. The vehicle engine simulation sound generating apparatus according to claim 1, wherein the engine simulation sound generation means includes at least one of sound data having sound pressure, frequency, and timbre of the sound pressure waveform data. A vehicle engine simulated sound generating device provided with a sound control means for changing.
【請求項3】 請求項1または請求項2記載の車両用エ
ンジン模擬音発生装置において、マップを、回転速度と
アクセル操作量とでそれぞれ一定の幅をもつ単位領域を
多数並設するとともに、前記単位領域のそれぞれにエン
ジン運転状態がこの単位領域での回転速度幅、アクセル
操作幅の略中央になるときのエンジン1燃焼サイクル分
の音圧波形データを記憶させることによって形成し、エ
ンジン模擬音発生手段に、音圧波形データの元になるエ
ンジン音を録音したときのエンジン回転速度と、動力ユ
ニットの回転速度との速度差がなくなるようにエンジン
模擬音の周波数を変化させる再生レート変更手段を設け
たことを特徴とする車両用エンジン模擬音発生装置。
3. The vehicle engine simulation sound generating apparatus according to claim 1, wherein the map includes a plurality of unit areas having a constant width in each of a rotation speed and an accelerator operation amount, and the map includes a plurality of unit areas. Each of the unit regions is formed by storing sound pressure waveform data for one combustion cycle of the engine when the engine operation state is substantially at the center of the rotation speed width and the accelerator operation width in this unit region. Means are provided with reproduction rate changing means for changing the frequency of the engine simulation sound so that the difference between the engine speed at the time of recording the engine sound as the basis of the sound pressure waveform data and the speed of the power unit is eliminated. A vehicle engine simulated sound generator characterized in that:
【請求項4】 請求項1ないし請求項3記載の車両用エ
ンジン模擬音発生装置のうち何れか一つにおいて、動力
ユニットを電動式車両用のモータ駆動ユニットとし、エ
ンジン模擬音発生手段をエンジン模擬音が車外に伝播さ
れる構成としたことを特徴とする車両用エンジン模擬音
発生装置。
4. A vehicle engine simulation sound generating apparatus according to claim 1, wherein the power unit is a motor drive unit for an electric vehicle, and the engine simulation sound generating means is an engine simulation sound. A vehicle engine simulated sound generator, wherein the sound is transmitted outside the vehicle.
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