ITRM940223U1 - Maxi-sala attrezzata e allestimenti per lo svolgimento del gioco "wormholegame cards" - Google Patents

Maxi-sala attrezzata e allestimenti per lo svolgimento del gioco "wormholegame cards" Download PDF

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ITRM940223U1
ITRM940223U1 IT94RM000223U ITRM940223U ITRM940223U1 IT RM940223 U1 ITRM940223 U1 IT RM940223U1 IT 94RM000223 U IT94RM000223 U IT 94RM000223U IT RM940223 U ITRM940223 U IT RM940223U IT RM940223 U1 ITRM940223 U1 IT RM940223U1
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Description

Descrizione del Modello Industriale di Utilità dal titolo "MAXI-SALA ATTREZZATA E ALLESTIMENTI PER LO SVOLGIMENTO DEL GIOCO "WORMHOLEGAME CARDS " "
La presente innovazione riguarda il settore degli ambienti da gioco, intesi come complesso di attrezzature, installazioni e arredi, finalizzati all'ottimizzazione dello svolgimento di giochi di carte .
Più in particolare, la presente innovazione è stata ideata con riferimento al gioco di carte denominato "Wormholegame Cards" (marchio registrato n. RM94C005265) nel quale una singola partita consente 5 ipotesi di GIUOCO, ovvero, le cinque partite, contraddistinte dai seguenti marchi:
"OPEN NUMBERS MATCH" Dom marchio n.RM94C005348
"SHUT NUMBERS MATCH" Dom marchio n.RM94C005351
"OPEN COLOURS MATCH" Dom marchio n.RM94C005349
"SHUT COLOURS MATCH" Dom marchio n.RM94C005350
"SUPER WORMHOLE MATCH" Dom marchio n.RM94C005346 Nella partita contrassegnata da quest'ultimo marchio sono giocate in modo alternato le partite Open Numbers e Shut Numbers denominate rispettivamente Open Active e Shut Active.
Il " Wormholegame Cards " si gioca con un mazzo di carte dei colori e un mazzo di carte dei punteggi e si articola in tre o quattro mani in ciascuna delle quali sono distribuite casualmente dal croupier sul tavolo da gioco prima otto carte dei colori (blu, marrone, celeste, verde, arancione, rosa, rosso e giallo) e dopo nove carte dei punteggi (compresi tra zero e undici) ; dette carte, unitamente ad altri due mazzi di carte utilizzati per segnalare situazioni di gioco sono depositati con il modello di utilità n.RM 94 U 000212;
nel " Wormholegame Cards " si giocano in simultanea 5 partite, e:
in ogni partita partecipa il banco ed un massimo di 8 giocatori;
- il banco disputa, quindi, 5 partite diverse; - il giocatore può disputare solo una delle 5 partite;
il numero massimo di giocatori che può partecipare al " Wormholegame Cards " é, quindi, di quaranta unità corrispondenti al tavolo e alle tribune già definite;
- il numero di giocatori che può invece ospitare la maxi-sala del " Wormholegame Cards " che comprende quattro singole sale é, quindi, di centosessanta unità mentre il numero massimo di giocatori e pubblico che può essere ospitato nella maxi-sala resta da definire sulla base della eventuale attivazione e della successiva quantificazione delle altre ipotesi di gioco.
Nel " Wormholegame Cards " le carte dei colori sono distribuite agli otto giocatori in corrispondenza degli otto numeri disposti orizzontalmente sul tavolo da giuoco mentre il banco non riceve mai alcuna carta dei colori, le carte dei punteggi sono distribuite al banco (una) nell'apposita casella (quattro caselle in tutto) impressa sul tavolo da gioco alla sinistra del croupier e otto agli otto giocatori sempire in corrispondenza degli otto numeri anzidetto e nella fila orizzontale successiva a quella in cui sono state collocate le carte dei colori, così di seguito fino alla quarta mano;
Il giocatore, a seconda della partita scelta, è rappresentato sul tavolo da giuoco da un numero o da un colore, cioè da:
uno degli 8 numeri disposti sullo stesso tavolo da gioco nelle partite Open Numbers, Shut Numbers e Super Wormhole;
uno degli 8 colori distribuiti con le CARTE nella prima mano nelle partite Open Colours e Shut Colours .
Solo i giocatori che partecipano alla partita Super Wormhole siedono intorno al tavolo da gioco ed osservano, quindi, da vicino lo svolgimento della partita mentre degli altri trentadue giocatori otto siedono nella parte sinistra della tribuna da sedici posti denominata Open Numbers otto siedono nella parte destra della tribuna da sedici posti denominata Shut Numbers, otto siedono nella tribuna sinistra da otto posti denominata Open Colours otto siedono nella tribuna destra da otto posti denominata Shut Colours, questi trentadue giocatori vedono la partita in uno schermo posto di fronte a loro.
Il regolamento del " Wormholegame Cards " prevede in sintesi che in ciascuna partita si può avere un solo vincitore cioè il banco o uno degli otto giocatori e tutte le partite, anche con regole diverse, sono basate sui punteggi totali realizzati, sui punti di vantaggio, sulle combinazioni di colori, sui due tipi di superbonus (sbz ed sbc) sui diversi tipi di gettoni vinti e persi ecc., il tutto gestito da un apposito programma software che consente a tutti i giocatori di seguire i risultati parziali e finali della partita su un displayprincipale e tutte le informazioni relative alle singole partite su ulteriori display luminosi.
Anche la gestione del gioco ivi compreso l' accesso al gioco è regolata da una procedura computerizzata che gestisce le prenotazioni, tali operazioni sono rese possibili grazie a una tessera magnetica rilasciata a ogni singolo giocatore attraverso la quale lo stesso giocatore dopo aver effettuato la prenotazione della partita scelta, accede al proprio posto di gioco, dotato di una unità periferica comprensiva di opportune strumentazioni come ad esempio un terminale con monitor, una tastiera e una fessura di inserimento della stessa tessera.
Relativamente alla situazione delle prenotazioni questa è riportata per ogni singola partita sui display luminosi collocati sulla parte superiore dei due pannelli laterali.
Lo svolgimento del gioco avviene in sostanza sul tavolo da gioco nella unica partita giocata con le carte mentre il succedersi di risultati parziali e finali di punteggi, combinazioni, gettoni ecc.
nonché delle prenotazioni sono visualizzati sui display luminosi che sono stati appositamente progettati per accogliere tutte le informazioni utili ai giocatori le quali sono in inglese e in questi casi abbreviate con:
Nei display nei quali i giocatori sono rappresentati dai colori gli stessi colori sono sostituiti in questo modello con lettere comprese tra A e H nella stessa sequenza riportata sulle due tribune da otto posti che rispetta l'ordine alfabetico del nome del colore in inglese, e precisamente, A= blu, B= marrone, C= celeste, D= verde, E= arancione, F= rosa, G=» rosso, H= giallo.
Il personale addetto allo svolgimento del gioco è composto da:
- un croupier, con il compito di distribuire le carte;
- un addetto al computer con il compito di digitare progressivamente i colori ed i punteggi distribuiti con le stesse carte;
- un direttore di sala;
- due addetti alla cassa che si spostano tra i giocatori negli intervalli tra una partita e l'altra Lo scopo della presente innovazione è quello di ottimizzare lo svolgimento del gioco e organizzare sia gli spazi che la disposizione dei giocatori in modo da rendere il gioco razionale e di facile accesso.
A tale risultato si è pervenuti ideando ima maxi-sala attrezzata ed allestimenti per lo svolgimento del gioco "Wormholegame Carda" (marchio registrato) , costituita da quattro moduli a spicchio uguali ciascuno comprendente: un tavolo da gioco a forma di poligono a sedici lati dei quali ne sono utilizzati dodici che costituiscono dodici settori laterali, diviso diametralmente in due parti delle quali la prima destinata ad ospitare negli otto settori le postazioni di otto giocatori, la seconda destinata ad ospitare nella parte centrale interna concava un croupier e nei rimanenti quattro settori laterali due postazioni per altro personale incaricato e due settori di appoggio per computer e accessori utili allo svolgimento del gioco, la superficie del tavolo presenta un dislivello rispetto alle postazioni dei giocatori e del personale che siedono su sgabelli più alti e possono così seguire dall' alto le fasi della partita; una tribuna sostanzialmente semicircolare, disposta su un piano rialzato rispetto al piano del tavolò e ad una distanza prestabilita di fronte al tavolo stesso e comprendente sedici posti numerati con due serie da uno a otto a partire da sinistra verso destra destinata ad ospitare sedici giocatori; due tribune comprendenti ciascuna otto posti per giocatori disposte lungo uno stesso arco di cerchio, ciascuna individuata con una serie di otto colori diversi disposti in entrambe le tribune, per ogni settore, con la stessa sequenza, dette tribune essendo ulteriormente distanziate rispetto al tavolo e rialzate rispetto alla tribuna anteriore, essendo inoltre separate una dall'altra da un tratto libero di passaggio con scalini; il dislivello presente tra il tavolo e le tribune è superato con il ricorso a rampe laterali che collegano le diverse zone della sala; un apparato di visualizzazione con più funzioni specifiche comprendente un pannello centrale suddiviso in due parti uguali e due laterali, questi ultimi delle stesse dimensioni di quello centrale e posizionati a 45° rispetto a questo ma suddivisi in quattro parti uguali, i tre pannelli comprendono un maxi-schermo e nove displayluminosi tutti situati dietro al tavolo in posizione opposta rispetto alle tribune e rialzati rispetto al piano del tavolo per consentire ai giocatori una visione ottimale delle immagini e delle informazioni inerenti al gioco; due carrelli mobili per le operazioni di cassa dotati di motore elettrico su ciascuno dei quali trova posto un addetto alla cassa; una dotazione per il croupier, costituita da un rastrello e otto griglie rettangolari uguali che comprendono ciascuna quindici caselle di cui otto destinate alla collocazione delle carte da gioco e sette per la separazione delle stesse; una telecamera fissata al soffitto sopra al tavolo da gioco e non visibile; la Maxi-Sala è a forma quadra suddivisa in quattro moduli a spicchio e può ospitare fino a centosessanta giocatori nella parte centrale riservando inoltre altri spazi utili da destinare al pubblico ad altre ipotesi di gioco alle quattro casse centrali e ai servizi.
I vantaggi conseguiti consistono essenzialmente nella possibilità per ogni partecipante di sfruttare al massimo e con facilità tutte le opportunità offerte dal gioco.
Un secondo vantaggio consiste nella possibilità di organizzare senza difficoltà la partecipazione contemporanea di un ampio numero di giocatori.
Un ulteriore vantaggio è dato dalla possibilità di sfruttamento economico e industriale del gioco, venendo consentite le molteplici varianti previste dal regolamento e rese attuabili dal layout della sala e dal ricorso a specifico hardware e software.
Questi ed ulteriori vantaggi saranno meglio compresi da ogni tecnico del ramo dalla descrizione che segue e con l'aiuto degli annessi disegni dati quale esempio non limitativo, nei
- la fig.1 mostra in modo schematico una vista in pianta di un modulo a spicchio di una maxi-sala secondo la presente innovazione;
- la fig.2 mostra lo schema del profilo laterale in sezione della sala di figura 1 con l'evidenza delle cinque diverse quote tra le varie zone della sala oltre all'indicazione della visibilità del maxi-schermo e dei display luminosi da parte dei giocatori, del pubblico e di altri eventuali giocatori posti dietro le due tribune;
- la fig.3 mostra una vista in pianta dell'unico tavolo della sala appositamente ideato e attrezzato per lo svolgimento del gioco e dei due carrelli mobili (casse mobili);
- le fig.4, 4a e 4b mostrano rispettivamente una griglia rettangolare, un rastrello e un elemento quadrato risultante dall'accostamento di otto griglie ;
- le fig.5 e 5a mostrano rispettivamente una vista frontale ed una vista dall'alto di un carrello mobile in dotazione agli addetti di cassa;
- la fig.6 mostra la disposizione completa delle caselle su cui sono collocate le carte, impresse sul tavolo di figura 3;
- la fig. 7 mostra una tribuna a sedici posti secondo la presente innovazione;
la fig.8 mostra due tribune a otto posti secondo la presente innovazione;
- la fig.9 mostra un pannello centrale suddiviso orizzontalmente in due parti uguali, posto frontalmente alle tribune delle figure 7 e 8 come riportato in pianta in fig.1;
la figura 10 mostra uno dei due pannelli laterali uguali suddivisi orizzontalmente in quattro parti uguali posti frontalmente alle tribune delle figure 7 e 8 e inclinati di 45° rispetto al pannello centrale come riportato in pianta in fig.1;
la figura 11 mostra il maxi-schermo che costituisce la parte superiore del pannello di fig.9;
- la figura 12 mostra il display luminoso che evidenzia diverse specifiche informazioni sulla partita giocata con le carte e sulla partita Super Wormhole ed è posizionato nella parte inferiore del pannello centrale di fig.9;
le figure da 13 a 18 mostrano i display luminosi che evidenziano diverse specifiche informazioni sulle partite Open Numbers, Open Colours, Shut Numbers e Shut Colours oltre alle prenotazioni di tutte le partite, questi sono posizionati nei due pannelli laterali di fig.10.
la fig.19 mostra una vista schematica in pianta di una maxi-sala secondo l'innovazione, che comprende quattro moduli come sopra descritti disposti a spicchio, e altri spazi utili da destinare al pubblico, ad altre ipotesi di gioco e servizi.
Ridotta alla sua struttura essenziale una maxisala allestita per lo svolgimento del gioco "Wormholegame Cards" (marchio registrato) comprende quattro moduli a spicchio uguali, ciascuno comprendente :
- un tavolo da gioco 1 a forma di poligono a sedici settori, diviso diametralmente in due parti delle quali la prima comprendente otto lati completi del poligono e destinata ad ospitare le postazioni 11 degli otto giocatori contraddistinte da un numero compreso da uno a otto collocato in corrispondenza del posto occupato, la seconda a forma di una semi corona poligonale priva dei quattro settori centrali e con uno spazio interno utile alla sistemazione di un croupier mentre i due settori laterali adiacenti alle due postazioni estreme dei giocatori (n.1 e n.8) sono occupati da personale incaricato e gli altri due settori sono utilizzati per appoggiare computer e accessori;
- una tribuna 2 sostanzialmente semicircolare ma con il perimetro costituito da sedici lati, che ospita i giocatori che partecipano alla partita Open Numbers (lato sinistro 2a) e alla partita Shut Numbers (lato destro 2b) che è ubicata a una distanza prestabilita dietro al tavolo 1, rialzata rispetto a questo e comprende sedici posti numerati con due serie di numeri da uno a otto a partire dal primo settore sinistro,·
- due tribune 3 disposte lungo uno stesso arco di cerchio ciascuna con il perimetro costituito da otto lati, che ospitano i giocatori che partecipano alla partita Open Colours (tribuna sinistra 3a) e alla partita Shut Colours (tribuna destra 3b) che sono ubicate a una distanza prestabilita dietro al tavolo 1 e alla tribuna anteriore 2 rialzate rispetto a questi e separate una dall'altra da un tratto libero 31 previsto come area passaggio provvista di scalini. In queste tribune 3a e 3b gli otto posti sono identificati con otto colori che in questo modello corrispondono a una lettera dell'alfabeto in quest'ordine sequenziale, lo stesso di quello utilizzato per i display luminosi successivamente descritti che riguardano le partite Open Colours e Shut Colours:
A= blu, B= marrone, C= celeste, D= verde, E= arancione, F= rosa, G= rosso, H= giallo;
un apparato di visualizzazione 4 disposto dietro al tavolo 1 in posizione opposta rispetto alle tribune 2 e 3 e rialzato rispetto al piano del tavolo e delle tribune e comprendente:
un pannello centrale 41 suddiviso orizzontalmente in due parti uguali la prima un maxi-schermo 411 sul quale sono proiettate le immagini della partita giocata con le carte riprese da una cinepresa fissata al soffitto non visibile, la seconda . un display luminoso centrale 412 del Wormholegame Carda che riporta la sintesi dei risultati della partita Super Wormhole ed è rappresentato nel dettaglio in fig.12;
due pannelli laterali uguali 42, posizionati a quarantacinque gradi rispetto al pannello centrale 41 e suddivisi orizzontalmente in quattro parti uguali dove la parte superiore é ulteriormente suddivisa verticalmente in tre parti,-il primo pannello laterale 42a, quello alla destra del croupier presenta dall' alto verso il basso il display delle prenotazioni delle partite Open Numbers, Open Colours e Super Wormhole in fig.13, il display della partita Open Colours in fig.14-, il display della partita Open Numbers in fig. 15 e il display della partita Shut Numbers in fig.16 ;
il secondo pannello laterale 42b, quello alla sinistra del croupier presenta dall' alto verso il basso il display delle prenotazioni delle partite Shut Numbers, Shut Colours e Super Wormhole in fig.17, il display della partita Shut Colours in fig.18, il display della partita Shut Numbers in fig. 16 e il display della partita Open Numbers in fig.15 .
E ' inoltre opportuno precisare che per consentire la migliore visibilità di tutte le informazioni le partite Open Numbers e Shut Numbers sono proposte sui display due volte cosi come le prenotazioni della partita Super Wormhole.
- due carrelli mobili 6 che durante la partita sono disposti lateralmente al tavolo 1 nei pressi delle postazioni Ila del personale incaricato, e che sono dotati di motore elettrico per consentire agli addetti di cassa di spostarsi tra i giocatori secondo tragitti prestabiliti per poter effettuare le operazioni di cassa,·
- una dotazione per il croupier, costituita da un rastrello 7 utilizzato per spostare sul tavolo 1 otto griglie rettangolari 5, preferibilmente in legno, le quali comprendono quindici caselle di cui otto caselle 52 a fondo chiaro sulle quali collocare le carte, e da sette caselle a fondo scuro 53 utilizzate per separare le carte stesse. Opportunamente, le otto griglie 5 sono di dimensioni tali da formare, se affiancate, un quadrato 51.
Detto tavolo 1 presenta una serie di cifre da uno a otto, impresse in corrispondenza delle postazioni 11 dei giocatori, disposte lungo un arco di cerchio e rivolte verso i giocatori. Le stesse cifre da uno. a otto, rappresentanti i giocatori, sono ripetute orizzontalmente di fronte al croupier sul tavolo 1 e fanno capo ad altrettante file verticali 13 di otto caselle ciascuna, che sono un riferimento impresso sul tavolo 1 per il posizionamento delle otto griglie orizzontali 5, e che sono separate una dall'altra da caselle a fondo scuro 14 in modo da definire un quadrato su cui risulta sovrapponibile il pannello 51.
Alla sinistra del quadrato 15 si trovano impresse due file verticali 16a e 16b, composte ciascuna da quattro caselle in linea con le ultime quattro griglie. Nella prima fila 16a trovano posto dall'alto: la casella in cui collocare ad inizio partita la carta che individua la partita giocata nella Super Wormhole cioè Open Active o Shut Active; la casella in cui collocare dopo la prima mano la carta del vantaggio del.banco; la casella in cui collocare il mazzo coperto utilizzato per segnalare i vincitori delle cinque partite; la casella in cui collocare il mazzo dei vantaggi del banco.
Sulla destra del quadrato 15, in linea alla terz 'ultima e dell'ultima griglia, sono previste due file orizzontali 17a e 17b, anch'esse di quattro caselle; nella fila 17a sono collocati i quattro mazzi coperti delle carte dei colori, nella fila 17b sono collocati i quattro mazzi coperti delle carte dei punteggi.
Il tavolo 1 è inoltre dotato di un computer 18 collocato nella postazione Ila più a sinistra del croupier, dove opera un addetto al computer.
Come si può osservare dalla figura 2, la maxisala oggetto della presente innovazione è realizzata su livelli diversi, al fine di consentire la migliore visione degli schermi 41, 42a e 42b -ai giocatori disposti al tavolo 1 e nelle tribune 2 e 3. In particolare, tenendo come riferimento il livello delle tribune 3 da otto posti, si può vedere come la tribuna 2 e il tavolo 1 siano su due livelli successivamente decrescenti.
Inoltre, la postazione centrale Ila occupata dal croupier è ulteriormente ribassata al fine di permettere una più agevole distribuzione delle carte e consente ai giocatori una migliore visibilità del maxi-schermo e dei display.
Allo scopo di essere più visibili, i pannelli dell'apparato 4 sono previsti in posizione rialzata, e i pannelli laterali 42a e 42b sono disposti in maniera da formare rispetto a quello centrale 41 un angolo di quarantacinque gradi.
In un modo preferito di realizzazione, i dislivelli tra le tribune 3 e la tribuna 2 e tra la tribuna 2 e il tavolo 1 è di 40 cm, mentre la postazione del croupier è ribassata di ulteriori 30 cm e la distanza in senso radiale tra tavolo 1 e tribuna 2 e tra tribune 3 e tribuna 2 è rispettivamente di 225 cm e 220 cm. In questa forma realizzativa, inoltre, il tratto di passaggio presente tra le due tribune 3 è di 235 cm, i pannelli centrale e quelli laterali hanno dimensioni in cm di 145X290X30, sono rialzati di 190 cm. e sono lontani 310 cm rispetto al tavolo 1 avente un diametro preferito di 335 cm.
Nelle figure 9 e 10 sono rappresentati rispettivamente il pannello centrale 41 e uno dei pannelli laterali uguali 42a e 42b. Come si può vedere, il pannello 41 è suddiviso in due parti uguali, quella superiore 411 con funzione di maxischermo dove vengono proiettate le immagini della partita riprese da una telecamera, non mostrata, fissata al soffitto, e quella inferiore 412 composta di più caselle ha la funzione di display di segnalazione .
I pannelli laterali 42a e 42b, sono a loro volta suddivisi ciascuno in quattro parti orizzontali 421 suddivise in caselle e solo quella superiore divisa in tra parti verticali, avendo tutti la funzione di display di segnalazione. Tutti i display forniscono ai giocatori le informazioni relative allo svolgimento di tutte le fasi del gioco e riportate nella descrizione precedente e visibile nelle figure 13-18.
In modo vantaggioso, la maxi-sala oggetto della presente innovazione prevede rampe laterali in particolare per consentire ai carrelli mobili di superare i dislivelli presenti tra le diverse zone della maxi-sala.
Come risulta evidente dalla precedente descrizione, la maxi-sala oggetto dell'innovazione consente la partecipazione di centosessanta giocatori disposti ai quattro tavoli 1 e alle dodici tribune 2,3, ma , come si vede dalla figura 19, sono comunque prevedibili nella parte esterna opportuni spazi destinati ad ospitare il pubblico, altre ipotesi gioco come ad esempio scommesse esterne, quattro casse centrali 81 e i servizi necessari.
La presente innovazione è stata descritta con riferimento a forme preferite di realizzazione, ma si intende che ogni tecnico del ramo potrà apportare variazioni equivalenti senza comunque uscire dall 'ambito della tutela accordata al presente modello industriale di utilità.

Claims (4)

  1. RIVENDICAZIONI 1) Maxi-sala allestita per lo svolgimento del gioco "Wormholegame Cards" caratterizzata dal fatto di comprendere: - un tavolo da gioco (1) a forma di poligono a sedici settori, diviso diametralmente in due parti delle quali la prima comprendente otto lati completi del poligono e destinata ad ospitare altrettante postazioni (il) dei giocatori impegnati nella partita "Super Wormhole Match" contraddistinte da un numero da uno a otto impresso in corrispondenza del posto occupato, la seconda a forma di una semi corona poligonale priva dei quattro settori centrali e con uno spazio interno utile alla sistemazione di un croupier mentre i due settori laterali (Ila) sono per il personale incaricato e gli altri due per appoggiare computer e accessori; - una tribuna (2) sostanzialmente semicircolare, con perimetro a dodici lati, disposta su un piano rialzato e ad una distanza prestabilita dietro al tavolo (1) e comprendente sedici posti numerati a partire dal centro con due serie di numeri da uno a otto corrispondenti ai giocatori impegnati nelle partite "Open Number Match" nel lato sinistro (2a), e "Shut number Match", nel lato destro (2b); una tribuna (3) composta di due tribune (3a,3b) comprendenti la prima otto posti per i giocatori impegnati nella partita "Open Colours Match" e la seconda otto posti per i giocatori impegnati nella partita "Shut Colours Match", in queste tribune (3a) e (3b) gli otto posti sono identificati con otto colori impressi su ogni tribuna con il seguente ordine sequenziale da sinistra a destra blu, marrone, celeste, verde, arancione, rosa, rosso, giallo, dette tribune (3) essendo disposte lungo uno stesso arco di cerchio e trovandosi ulteriormente distanziate rispetto al tavolo (1) e rialzate rispetto alla detta tribuna (2), essendo inoltre separate una dall'altra da un tratto libero con scalini (31) previsto come area di passaggio; un apparato di visualizzazione (4) comprendente un pannello centrale (41) e due laterali (42) disposti dietro al tavolo (1) in posizione opposta e rivolti verso le tribune (2) e (3) e rialzati rispetto al piano del tavolo (1) stesso; - due carrelli mobili (6) per le operazioni di cassa, che durante la partita sono disposti lateralmente al tavolo (1) nei pressi delle postazioni (Ila) del personale incaricato, e che sono dotati di motore elettrico per potersi spostare secondo tragitti prestabiliti tra i giocatori durante gli intervalli. - una dotazione per il croupier, costituita da un rastrello (7) utilizzato per spostare sul tavolo (1) otto griglie rettangolari (5), preferibilmente in legno, le quali comprendono quindici caselle di cui otto caselle (52) a fondo chiaro sulle quali collocare le carte, e da sette caselle a fondo scuro (53) utilizzate per separare le carte stesse, dette otto griglie (5) essendo di dimensioni tali da formare, se affiancate, un quadrato (51).
  2. 2) Maxi-sala allestita secondo la rivendicazione 1, caratterizzata dal fatto che detto tavolo (1) presenta una serie di cifre da uno a otto, impresse in corrispondenza delle postazioni (11) dei giocatori, disposte lungo un arco di cerchio e rivolte verso i giocatori, le stesse cifre da uno a otto, rappresentanti i giocatori, sono ripetute orizzontalmente di fronte al croupier sul tavolo (1) e fanno capo ad altrettante file verticali (13) di otto caselle ciascuna, che sono un riferimento impresso sul tavolo (1) per il posizionamento delle otto griglie orizzontali (5), e che sono separate una dall'altra da caselle a fondo scuro (14) in modo da definire un quadrato su cui risulta sovrapponibile il quadrato (51) alla sinistra del quale si trovano impresse due file verticali (16a) e (16b), composte ciascuna da quattro caselle in linea con le ultime quattro griglie, nella prima fila (16a) trovando posto dall'alto: la casella in cui collocare ad inizio partita la carta che individua la partita giocata nella Super Wormhole cioè Open Active o Shut Active; la casella in cui collocare dopo la prima mano la carta del vantaggio del banco; la casella in cui collocare il mazzo coperto utilizzato per segnalare i vincitori delle cinque partite; la casella in cui collocare il mazzo dei vantaggi del banco mentre sulla destra del quadrato (15), in linea alla terz'ultima e dell'ultima griglia, sono previste due file orizzontali (17a) e (17b), anch'esse di quattro caselle, nella fila (17a) essendo collocati i quattro mazzi coperti delle carte dei colori, e nella fila (17b) i quattro mazzi coperti delle carte dei punteggi.
  3. 3) Maxi-sala allestita secondo le rivendicazioni 1 e 2, caratterizzata dal fatto che detto tavolo (1) è dotato di un computer (18) collocato nella postazione (Ila) più a sinistra rispetto alla posizione del croupier.
  4. 4) Maxi-sala allestita secondo le rivendicazioni 1 - 3, caratterizzata dal fatto che detto pannello centrale (41) è suddiviso orizzontalmente in due parti uguali la prima essendo un maxi-schermo (411) sul quale sono proiettate le immagini della partita giocata con le carte riprese da una cinepresa fissata al soffitto, la seconda un display luminoso centrale (412) del Wormholegame Cards che riporta la sintesi dei risultati della partita Super Wormhole 5) Maxi-sala allestita secondo le rivendicazioni 1 - 4, caratterizzata dal fatto che il primo pannello laterale (42a), posto alla destra del croupier presenta dall' alto verso il basso il display delle prenotazioni delle partite Open Numbers, Open Colours e Super Wormhole, il display della partita Open Colours, il display della partita Open Numbers e il display della partita Shut Numbers, mentre il secondo pannello laterale (42b), posto alla sinistra del croupier presenta dall' alto verso il basso il display delle prenotazioni delle partite Shut Numbers, Shut Colours e Super Wormhole, il display della partita Shut Colours, il display della partita Shut Numbers il display della partita Open Numbers. S) Maxi-sala allestita secondo le rivendicazioni 1 - 5, caratterizzata dal fatto che entrambi detti pannelli laterali (42a,42b) dell'apparato (4) sono disposti in maniera da formare rispetto a quello centrale (41) un angolo di quarantacinque gradi. 7) Maxi-sala allestita secondo le rivendicazioni 1 - 6, caratterizzata dal fatto che detti dislivelli tra le tribune (3) e la tribuna (2) e tra la tribuna (2) e il tavolo (1) misurano 40 cm, la distanza in senso radiale tra tavolo (1) e tribuna (2) e tra tribune (3) e tribuna (2) essendo rispettivamente di 225 cm e 220 cm. 8) Maxi-sala allestita secondo le rivendicazioni 1 - 7, caratterizzata dal fatto che detto tratto (31) di passaggio presente tra le due tribune 3 è di 235 cm. 9) Maxi-sala allestita secondo le rivendicazioni 1 - 8, caratterizzata dal fatto che detti pannelli centrale (41) e quelli laterali (42) hanno dimensioni in cm di 145X290X30, sono rialzati di 190 cm. e sono lontani 310 cm in senso radiale dal centro del tavolo (1) avente un diametro di 335 cm. 10) Maxi-sala allestita secondo le rivendicazioni 1 - 9, caratterizzata dal fatto che la postazione centrale (ila) occupata dal croupier è ulteriormente ribassata di 30 cm. rispetto al piano di appoggio del tavolo (l) al fine di permettere una più agevole distribuzione delle carte. 11) Maxi-sala allestita secondo le rivendicazioni 1 - 10, caratterizzata dal fatto di comprendere un telecamera fissata al soffitto al fine di riprendere e trasmettere le immagini del "Wormholegame Car.ds". 12) Maxi-sala allestita secondo le rivendicazioni 1 - 11, caratterizzata dal fatto che detto pannello (41) è suddiviso in due parti uguali, quella superiore (411) con funzione di maxi-schermo per la proiezione delle immagini della partita riprese da detta telecamera, e. quella inferiore (412) composta di più caselle e con funzione di display di segnalazione, detti pannelli laterali (42a ,42b), essendo a loro volta suddivisi ciascuno in quattro parti verticali (421) suddivise in caselle, aventi la funzione di display di segnalazione, al fine di dare ai giocatori le informazioni specifiche relative allo svolgimento del gioco. 13) Maxi-sala allestita per lo svolgimento del gioco "Wormholegame Cards" secondo le precedenti rivendicazioni, caratterizzata dal fatto di prevedere rampe laterali in particolare per consentire ai carrelli mobili di superare i dislivelli presenti tra le diverse zone della maxisala . 14) Maxi-sala allestita per lo svolgimento del gioco "Wormholegame Cards" secondo le precedenti rivendicazioni, caratterizzata dal fatto di prevedere preferibilmente una pianta a forma quadra essendo adibita al gioco contemporaneo di centosessanta giocatori impegnati in venti partite, e dotata inoltre di spazi disposti lateralmente rispetto alla parte centrale allestita i quali sono destinati al pubblico, ad altre ipotesi di giuoco come ad esempio scommesse esterne, a quattro casse centrali (81) e ad altri servizi necessari.
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