FR3026651A3 - Jouet pour enfants - Google Patents
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Abstract
L'invention concerne un jouet qui comprend une porte (1) de petites dimensions pour le jeu du football, ladite porte (1) ayant un côté antérieur (A) et un côté postérieur (B), au moins un capteur avant (SA), au moins un capteur arrière (SB), un module électronique de contrôle (4) connecté auxdits capteurs (SA, SB) et programmé de manière à recevoir des informations de la part desdits capteurs et à déterminer quand le ballon traverse la surface de façade de la porte et si le ballon traverse la porte depuis le côté antérieur vers le côté postérieur ou depuis le côté postérieur vers le côté antérieur, un premier afficheur (L1) connecté au module électronique de contrôle (4) pour visualiser le score d'un premier joueur qui tire le ballon vers le côté antérieur (A) de la porte, et un second afficheur (L2) connecté au module électronique de contrôle (4) pour visualiser le score d'un second joueur qui tire le ballon vers le côté postérieur (B) de la porte.
Description
JOUET POUR ENFANTS La présente invention concerne un jouet pour enfants, notamment une petite porte de gardien de but, sans 5 filet, qui permet aux joueurs de marquer un but des deux côtés de la porte. Tout le monde sait bien que la plupart des enfants sont dès leur plus jeune âge passionnés de football. À ces fins, plusieurs types de portes jouet, de 10 petites dimensions afin de pouvoir les utiliser même dans un cadre familial, sont largement connues dans le commerce. Généralement, ces portes sont équipées de filets ou ont une structure avec des supports qui débordent postérieurement de la porte vu que le joueur doit tirer 15 uniquement sur la face avant de la porte. De toute façon, soit le joueur, soit l'arbitre, doit contrôler attentivement lorsque le ballon franchit la ligne de la porte et se rappeler tous les buts marqués. Cette opération peut se révéler complexe surtout lorsqu'on 20 ne réussit pas à comprendre si le ballon a traversé la ligne de la porte et lorsque les joueurs marquent plusieurs buts. Afin de pallier à ces inconvénients de l'état antérieur de la technique, l'invention vise à proposer un 25 jouet pour enfants comprenant une petite porte de gardien de but sans filet qui permet aux joueurs de marquer des buts des deux côtés de la porte. L'invention a également pour objet de fournir une telle porte de gardien de but pour enfants en mesure de 30 calculer les buts sur les deux côtés de la porte et marquer le score sur chaque côté de la porte.
L'invention vise en outre à fournir un jouet fiable, simple à utiliser et à réaliser. Le jouet selon l'invention comprend : une porte de petites dimensions qui définit une surface de façade de la porte pour le jeu du football, ladite porte ayant un côté antérieur et un côté postérieur ; ladite porte est exempte de filet et de supports qui entravent la surface de façade de la porte de manière à pouvoir tirer un ballon tant vers le côté antérieur que vers le côté postérieur de la porte, au moins un capteur avant disposé plus près du côté antérieur de la porte et apte à générer un rayon pour détecter lorsque le ballon traverse ledit rayon, au moins un capteur arrière disposé plus près du côté postérieur de la porte et apte à générer un rayon pour détecter lorsque le ballon traverse ledit rayon, - un module électronique de contrôle connecté auxdits capteurs et programmé de manière à recevoir des informations de la part desdits capteurs et déterminer quand le ballon traverse la surface de façade de la porte et si le ballon traverse la porte depuis le côté antérieur vers le côté postérieur ou depuis le côté postérieur vers le côté antérieur, - un premier afficheur connecté au module électronique de contrôle pour visualiser le score d'un premier joueur qui tire le ballon vers le côté antérieur de la porte, et - un second afficheur connecté au module électronique de contrôle pour visualiser le score d'un second joueur qui tire le ballon vers le côté postérieur de la porte. Les avantages du jouet selon l'invention apparaissent évidents car il permet de faire jouer deux joueurs qui peuvent tirer dans une seule porte depuis des côtés opposés et signale le score de chaque joueur, de manière automatique, précise et fiable. De préférence, l'au moins un capteur avant est éloigné dudit capteur arrière, d'une distance, en direction horizontale depuis le côté antérieur vers le côté postérieur, où ladite distance est supérieure à 5 mm, préférablement comprise entre 5 et 60 mm. Lesdits capteurs peuvent être des capteurs 15 rayons infrarouges. Chaque capteur peut comprendre un émetteur apte à transmettre ledit rayon et un récepteur apte à recevoir ledit rayon transmis par l'émetteur. Avantageusement, lesdits capteurs sont disposés 20 de telle sorte que les rayons des capteurs avant et les rayons des capteurs arrière forment des filets ayant des mailles de dimensions telles qu'elles ne permettent pas le passage du ballon sans que le ballon ne soit intercepté par le rayon d'un capteur. 25 Lesdits capteurs peuvent être disposés de manière à former des rayons horizontaux qui se déploient d'un mât un autre mât de la porte. De préférence, le nombre des capteurs avant et le nombre des capteurs arrière est supérieur au rapport entre 30 la hauteur de la porte et le diamètre du ballon.
Lesdits capteurs peuvent être disposés sur des mâts de la porte. Avantageusement, lesdits afficheurs comprennent respectivement des séries de diodes disposées sur la 5 traverse de la porte. Selon un mode de réalisation particulier, le jouet comprend en outre un haut-parleur connecté audit module électronique de contrôle et disposé sur la traverse de la porte, pour émettre un signal sonore indiquant un but 10 et/ou le score. D'autres avantages de l'invention apparaîtront la lecture de la description détaillée qui suit, prise en référence avec ses modes de réalisation décrits uniquement titre d'exemple non limitatif, illustrés sur les dessins 15 annexé, sur lesquels : - la Figure 1 est une vue en perspective du jouet selon l'invention ; 20 - la Figure 2 est une vue de face du jouet de la Figure 1 ; - la Figure 3 est une coupe selon la ligne horizontale III-III de la Figure 2 ; 25 - la Figure 4 est une coupe selon la ligne verticale IV-IV de la Figure 2 ; et - la Figure 5 est un schéma à blocs qui illustre le 30 fonctionnement du jouet selon l'invention.
La description du jouet selon l'invention se rapporte aux figures. Le jouet comprend une porte 1 pour le jeu du football de petites dimensions. Par le terme « petites dimensions », on entend une porte de dimensions inférieures a celles réglementaires (une porte réglementaire de football à onze a une longueur de 7,32m et une hauteur de 2,44m).
Si l'on se réfère à la Figure 2, par exemple, on peut voir que la porte 1 peut avoir une largeur W comprise entre 60 - 150 cm et une hauteur H comprise entre 40 - 100 CM. La porte 1 comprend deux mâts montés 10, 11 qui supportent une traverse 12. Chaque mât 10, 11 est équipé d'une base 2 de support destinée à appuyer sur le terrain. Par exemple, chaque base de support 2 comprend deux plaques 20 qui débordent antérieurement et postérieurement et un contrepoids 21 qui déborde latéralement vers l'extérieur.
Le contrepoids 21 peut prévoir un récipient apte à être rempli de sable ou d'eau et, dans ce cas, un couvercle 22 est disposé sur le récipient du contrepoids 21. La porte 1 comprend une face antérieure A et une face postérieure B parfaitement symétriques entre elles. La porte 1 ne prévoit aucun filet, ni support qui entrave la surface de façade de la porte. Ainsi, la porte 1 peut être utilisée pour tirer avec le ballon 5 soit lorsque le ballon 5 est tiré vers le côté antérieur A, soit lorsque le ballon 5 est tiré vers le côté postérieur B de la porte.
Même si sur les figures on a illustré une porte avec une surface de façade de la porte libre pour pouvoir tirer des deux côtés, pour rendre le jeu plus difficile, on peut prévoir également la silhouette d'un gardien de but positionner dans la surface de façade de la porte. Dans ce cas, la silhouette du gardien de but permet de toute façon de marquer un but des deux côtés. Si l'on se réfère aux Figures 3 et 5, on peut voir que le jouet selon l'invention comprend au moins un capteur avant SA et au moins un capteur arrière SB. Le capteur avant SA est disposé plus près du côté antérieur A de la porte. Le capteur arrière SB est disposé plus près du côté postérieur B de la porte. À titre d'exemple, les deux capteurs SA, SB sont éloignés l'un de l'autre d'une distance D, en direction horizontale depuis le côté antérieur A vers le côté postérieur B. La distance D entre le capteur avant et le capteur arrière est entendue comme la distance entre deux plans verticaux sur lesquels se déploient respectivement les rayons I des capteurs avant et les rayons I des capteurs arrière. La distance D est au moins supérieure à 5 mm, préférablement comprise entre 5 et 60 mm. Chaque capteur SA, SB est apte à détecter lorsqu'un objet, comme par exemple le ballon 5, traverse la surface de façade de la porte 1. Il en résulte que si le ballon 5 est tiré vers le côté antérieur A de la porte et traverse la surface de façade de la porte, les deux capteurs SAr SB détecteront le passage du ballon ; toutefois, dans ce cas, le capteur avant SA détectera le 30 passage du ballon un instant avant par rapport au capteur arrière SB, ceci indiquant que le ballon 5 a été tiré du côté antérieur A de la porte, c'est-à-dire qu'il a traversé la porte depuis le côté antérieur vers le côté postérieur. Tandis que si le ballon 5 est tiré vers le côté 5 postérieur B de la porte et traverse la surface de façade de la porte, les deux capteurs SA, SB détecteront le passage du ballon ; toutefois, dans ce cas, le capteur arrière SB détectera le passage du ballon un instant avant par rapport au capteur avant SA, ceci indiquant que le 10 ballon 5 a été tiré du côté postérieur B de la porte, c'est-à-dire qu'il a traversé la porte depuis le côté postérieur vers le côté antérieur. Par exemple, en tirant le ballon 5 vers le côté antérieur A à la vitesse de 36 Km/h égale à 10 m/s et que 15 la distance D entre le capteur avant SA et le capteur arrière SB est égale à 10 mm, le capteur arrière SB détectera le passage du ballon un millième de seconde (10-3 s) après la détection du capteur avant SA. Cet intervalle de temps (10-3 s) est plus que suffisant pour éviter des 20 erreurs de superposition entre les détections des deux capteurs SA, SB. Il convient de noter qu'en prévoyant au moins un capteur avant SA et au moins un capteur arrière SBr non seulement on réussit à détecter si le ballon 5 a traversé 25 la surface de façade de la porte, mais on réussit également à détecter la direction du ballon, c'est-à-dire si le ballon a été tiré en direction du côté antérieur A ou si le ballon a été tiré en direction du côté postérieur B de la porte.
C'est ainsi que deux joueurs peuvent jouer simultanément : un premier joueur qui tire le ballon vers le côté antérieur A de la porte et un second joueur qui tire le ballon vers le côté postérieur B de la porte.
Les capteurs SA, SB sont connectés à un module électronique de contrôle 4. Le module électronique de contrôle 4 peut recevoir les informations depuis les capteurs SA, SB et, sur la base des informations reçues, le module électronique de contrôle 4 détecte la direction du ballon 5 (vers le côté antérieur ou vers le côté postérieur de la porte) et le nombre de buts dans chaque direction. Le module électronique de contrôle 4 est connecté à des premiers moyens d'affichage Li et à des seconds moyens d'affichage L2. Les premiers moyens d'affichage Li visualiseront le score (buts marqués) du premier joueur (c'est-à-dire le joueur qui tire le ballon vers le côté antérieur A). Les seconds moyens d'affichage L2 visualiseront le score (buts marqués) du second joueur (c'est-à-dire le joueur qui tire le ballon vers le côté postérieur B). En option, le jeu selon l'invention peut comprendre un haut-parleur 3 connecté au module électronique de contrôle 4 pour indiquer avec un signal sonore quand un but est marqué et/ou le score des deux joueurs. Avantageusement, chaque capteur SA, SB comprend un émetteur T qui transmet un rayon I et un récepteur R couplé à l'émetteur T pour recevoir le rayon I transmis par l'émetteur T. de préférence , les capteurs SA, SB sont des capteurs à infrarouges, c'est-à-dire que le rayon I transmis par l'émetteur T est un rayonnement dans la gamme des infrarouges. Ainsi, lorsqu'un objet, comme le ballon 5, traverse le rayon I d'un capteur, le récepteur R de ce 5 capteur ne reçoit pas le rayon I, interprétant cet événement comme le passage du ballon 5. Les capteurs sont disposés de telle sorte que les rayons I des capteurs avant SA et les rayons I des capteurs arrière SB forment des filets respectifs dans la surface de 10 façade de la porte. Chaque filet a des mailles dont la dimension est telle à ne pas permettre le passage du ballon 5, sans que le ballon 5 ne soit intercepté par le rayon d'un capteur. Sur les Figures on a représenté un mode de 15 réalisation dans lequel les émetteurs T des capteurs sont disposés sur un mât 11 et les récepteurs R des capteurs sont disposés sur le mât opposé 10, à la même hauteur que les émetteurs respectifs T, de façon à générer des rayons I horizontaux et parallèles entre eux. Ce mode de réalisation 20 comprend deux capteurs avant SA disposés à deux hauteurs différentes et deux capteurs arrière SB disposés aux mêmes hauteurs que les capteurs avant. Si l'on se réfère à la Figure 2, on peut voir que les deux capteurs avant SA génèrent deux rayons horizontaux 25 I qui partagent la surface de façade de la porte en trois mailles ayant respectivement une hauteur H1, H2, H3, où H1 est la distance du sol au premier rayon, H2 est la distance entre les deux rayons et H3 est la distance entre le second rayon et la traverse 12. De préférence, les capteurs sont équidistants selon la direction verticale, c'est-à-dire H1 = H2 = H3 = H/3. Avec ce type de configuration, dans laquelle les capteurs sont disposés équidistants selon la verticale sur les mâts 10, 11 de la porte, le nombre de capteurs pour chaque côté de la porte doit être supérieur au rapport entre la hauteur de la porte H et le diamètre d du ballon, c'est-à-dire nombre des capteurs > H/d. Par exemple, si le ballon 5 a un diamètre d de 20 cm : - si la hauteur H de la porte 1 est inférieure à 40 cm, il suffit d'installer un seul capteur avant et un seul capteur arrière, - si la hauteur H de la porte 1 est comprise entre 40 et 60 15 cm, il faut installer deux capteurs avant et deux capteurs arrière, - si la hauteur H de la porte 1 est comprise entre 60 et 80 cm, il faut installer trois capteurs avant et trois capteurs arrière, 20 - si la hauteur H de la porte 1 est comprise entre 80 et 100 cm, il faut installer quatre capteurs avant et quatre capteurs arrière, etc. Naturellement, on peut prévoir d'autres dispositions des capteurs, par exemple des dispositions 25 dans lesquelles les rayons I des capteurs sont obliques par rapport à un plan horizontal. Dans ce cas, le récepteur R est disposé à une hauteur différente par rapport à son émetteur respectif T. Par exemple, les récepteurs R ou les émetteurs T peuvent également être disposés sur la traverse 30 12.
Avantageusement, les afficheurs Li, L2 et/ou le haut-parleur 3 sont disposés sur la traverse 12. Les afficheurs Li, L2 sont visibles tant par un premier joueur tourné vers le côté antérieur A de la porte, que par un 5 second joueur tourné vers le côté postérieur B de la porte. Avantageusement, chaque afficheur Li, L2 comprend une série de diodes, de préférence, dix diodes. Ainsi, quand un joueur marque un but dans la porte 1, la diode de son afficheur Li, L2 s'éclaire, il s'ensuit que chaque 10 joueur est informé de son score et de celui de son adversaire. Il est bien entendu que les modes de réalisation ci-dessus de la présente invention ont été donnés à titre indicatif et non limitatif et que des modifications 15 pourront y être apportées sans que l'on s'écarte pour autant du cadre de la présente invention.
Claims (10)
- REVENDICATIONS1 - Jouet, caractérisé par le fait qu'il comprend : - une porte (1) de petites dimensions qui définit une surface de façade de la porte pour le jeu du football, ayant un côté antérieur (A) et un côté postérieur (B), ladite porte étant exempte de filet et de supports qui entravent la surface de façade de la porte de manière à pouvoir tirer un ballon (5) tant vers le côté antérieur (A) que vers le côté postérieur (B) de la porte, _ au moins un capteur avant (SA) disposé plus près du côté antérieur (A) de la porte et apte à générer un rayon (I) pour détecter lorsque le ballon (5) traverse ledit rayon, - au moins un capteur arrière (SB) disposé plus près du côté postérieur (B) de la porte et apte à générer un rayon (I) pour détecter lorsque le ballon (5) traverse ledit rayon, - un module électronique de contrôle (4) connecté auxdits capteurs (SA, SB) et programmé de manière à recevoir des informations de la part desdits capteurs et à déterminer quand le ballon traverse la surface de façade de la porte et si le ballon traverse la porte depuis le côté antérieur vers le côté postérieur ou depuis le côté postérieur vers le côté antérieur, - un premier afficheur (L1) connecté au module électronique de contrôle (4) pour visualiser le score d'un premier joueur qui tire le ballon vers le côté antérieur (A) de la porte, et- un second afficheur (L2) connecté au module électronique de contrôle (4) pour visualiser le score d'un second joueur qui tire le ballon vers le côté postérieur (B) de la porte.
- 2 - Jouet selon la revendication 1, caractérisé par le fait que l'au moins un capteur avant (SA) est éloigné dudit capteur arrière (SB), d'une distance (D), en direction horizontale depuis le côté antérieur (A) vers le côté postérieur (B), où ladite distance (D) est supérieure à 5 mm, préférablement comprise entre 5 et 60 mm.
- 3 - Jouet selon la revendication 1 ou la revendication 2, caractérisé par le fait que lesdits capteurs (SA, SB) sont des capteurs à rayons infrarouges.
- 4 - Jouet selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, caractérisé par le fait que chaque capteur (SA, SB) comprend un émetteur (T) apte à transmettre ledit rayon (I) et un récepteur (R) apte à recevoir ledit rayon (I) transmis par l'émetteur.
- 5 - Jouet selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, caractérisé par le fait que lesdits capteurs sont disposés de telle sorte que les rayons (I) des capteurs avant (SA) et les rayons (I) des capteurs arrière (SB) forment des filets ayant des mailles de dimensions telles qu'elles ne permettent pas le passage du ballon (5) sans que le ballon (5) ne soit intercepté par le rayon d'un capteur.
- 6 - Jouet selon l'une quelconque des revendications 1 à 5, caractérisé par le fait que lesdits capteurs sont disposés de manière à former des rayons (I)horizontaux qui se déploient d'un mât (11) à un autre mât (12) de la porte.
- 7 - Jouet selon la revendication 6, caractérisé par le fait que le nombre des capteurs avant (SA) et le nombre des capteurs arrière (SB) est supérieur au rapport entre la hauteur (H) de la porte et le diamètre (d) du ballon (5).
- 8 Jouet selon l'une quelconque des revendications 1 à 7, caractérisé par le fait que lesdits capteurs sont disposés sur des mâts (10, 11) de la porte.
- 9 - Jouet selon l'une quelconque des revendications 1 à 8, caractérisé par le fait que lesdits afficheurs (L1, L2) comprennent respectivement des séries de diodes disposées sur la traverse (12) de la porte.
- 10 - Jouet selon l'une quelconque des revendications 1 à 9, caractérisé par le fait qu'il comprend en outre un haut-parleur (3) connecté audit module électronique de contrôle et disposé sur la traverse (12) de la porte, pour émettre un signal sonore indiquant un but et/ou le score.
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Cited By (3)
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WO2022229756A1 (fr) * | 2021-04-30 | 2022-11-03 | Redd Point Bv | Dispositif de détermination d'impact de balle dans le coin entre une paroi et le sol |
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WO2023094013A1 (fr) * | 2021-11-29 | 2023-06-01 | Starball Sports Gmbh | But intelligent, système comprenant un but intelligent, et procédé de vérification d'un but inscrit par une ballon dans une région cible |
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