FR2995430A1 - Cabine d'essayage interactive et procede d'interaction avec ladite cabine d'essayage - Google Patents

Cabine d'essayage interactive et procede d'interaction avec ladite cabine d'essayage Download PDF

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Abstract

La présente invention a pour objet de proposer une cabine d'essayage interactive. L'invention propose une nouvelle cabine d'essayage offrant d'une part la possibilité technique de détecter la présence de client dans la cabine, une telle détection se traduisant par une modification de l'état d'au moins un dispositif compris dans la cabine, et d'autre part des possibilités au client d'interagir avec ladite cabine et de modifier l'état d'au moins un dispositif compris dans la cabine via le système informatique intégré et une interface de communication sans contact.

Description

Cabine d'essayage in.aractive et procédé ..:_'in.naction av.:,c ladite cabine d'essa aie DOMAINE TECHNIQUE DE L'INVENTION La présente invention se rapporte au domaine des cabines d'essayage de vêtements. En particulier, l'invention se rapporte à une cabine d'essayage proposant aux utilisateurs des fonctions interactives. L'invention permet entre autres à l'utilisateur d'interagir avec l'environnement de la cabine d'essayage, de manière à personnaliser chaque passage à l'intérieur de la cabine. ARRIERE-PLAN TECHNOLOGIQUE DE L'INVENTION io De façon connue en soi, il existe de nombreux modèles de cabine d'essayage sur le marché. Ces cabines sont réalisées de manière à isoler le mieux possible un individu désirant essayer un vêtement. D'autre part, de nombreux dispositifs de cabines d'essayage proposent des solutions d'éclairage intégrées, ou des possibilités d'interaction entre l'utilisateur et la 15 cabine. A titre d'exemple, le document EP 1351172 divulgue une cabine d'essayage comprenant un éclairage stable et au moins un dispositif d'acquisition d'image. Ainsi, l'utilisateur peut prendre une photo de lui portant le vêtement qu'il désirait essayer. De plus, la cabine d'essayage comprend des 20 moyens informatiques permettant de réaliser du traitement d'images, et par exemple changer la couleur de l'article essayé par la personne. Cependant, les possibilités d'interaction avec la cabine se limitent à l'acquisition d'images. Les documents EP 1371039 et EP 1428189 divulguent une cabine d'essayage muni d'un dispositif d'alarme surveillant les entrées et sorties des 25 cabines d'essayage. Cette cabine, comprenant notamment un dispositif d'acquisition d'image, est configuré pour générer des alertes lorsque les clients sortant des cabines d'essayage sont suspectés de vol. Cependant, les possibilités d'interaction entre la cabine et le client sont inexistantes. Le document EP 1372092 divulgue un dispositif compris dans une 30 cabine d'essayage, permettant de comparer une photo prise durant l'essayage d'un vêtement par un client, avec une photo prise antérieurement dans cette même cabine. La cabine comprend également un système informatique réalisant des comparaisons entre les photos prises à des périodes différentes, permettant ainsi de proposer une gamme de vêtements proche de celle habituellement portée par le client. Cependant, même si la cabine est capable d'utiliser des informations collectées et de proposer des solutions à un client, ce dernier ne peut que difficilement interagir avec la cabine. Le document EP 2081144 divulgue un système d'aide à la commercialisation d'articles vestimentaires, comportant au moins un écran de Io visualisation (2), des moyens d'acquisition vidéo (3) pour l'acquisition de l'image d'un utilisateur (P), et des moyens de traitement informatique (4) connectés à l'écran de visualisation et aux moyens d'acquisition vidéo. Le système permet de composer une image à partir de la superposition de trois calques : un calque à partir d'une image de fond, un calque à partir d'une image du client, et un 15 calque à partir d'une image d'un vêtement commercialisé. Cependant, pour que le système fonctionne, les vêtements doivent être munis d'étiquettes électroniques. D'autre part, les interactions entre la cabine et le client sont limitées. Le document W02011/158143 divulgue une cabine d'essayage 20 comprenant un système d'éclairage sophistiqué. Le but de l'invention est de proposer des ambiances d'éclairage, qui dépende notamment de la présence ou non d'un client dans la cabine d'essayage, ou de sa position dans la cabine. Cependant, ce document ne divulgue aucune interaction entre la cabine d'essayage et le client. 25 DESCRIPTION GENERALE DE L'INVENTION La présente invention a pour objet de proposer une cabine d'essayage interactive permettant de résoudre au moins une partie des problèmes exposés ci-dessus. L'invention propose une nouvelle cabine d'essayage offrant d'une part la possibilité technique de détecter la présence d'un utilisateur dans la 30 cabine, une telle détection se traduisant par une modification de l'état d'au moins un dispositif compris dans la cabine, et d'autre part des possibilités à l'utilisateur d'interagir avec ladite cabine et de modifier l'état d'au moins un dispositif compris dans la cabine via le système informatique intégré et une interface de communication sans contact. A cet effet, l'invention concerne une cabine d'essayage interactive caractérisée en ce qu'elle comprend : - des moyens informatiques comprenant au moins un espace mémoire, des moyens d'acquisition, de traitement et d'enregistrement des données dans ledit espace mémoire, - au moins une caméra de profondeur constituée par tout dispositif io d'acquisition d'images comprenant des moyens de mesure de la distance entre le dispositif et l'objet présent dans le champ de vision du dispositif d'acquisition et contrôlée par les moyens informatiques, la caméra étant placée sur un mur de la cabine, les moyens informatiques étant adaptés pour détecter un individu entrant dans la cabine , ladite caméra étant 15 orientée en plongée de telle sorte qu'un individu présent dans la cabine soit dans le champ de vision de ladite caméra, - des moyens d'éclairage contrôlés par les moyens informatiques, - au moins un dispositif de visualisation installé sur un mur de la cabine, contrôlé par les moyens informatiques et adapté pour afficher des 20 données, au moins un miroir semi-réfléchissant, disposé sur le mur de la cabine sur lequel est installé le dispositif de visualisation, de telle sorte que le miroir recouvre au moins en partie le dispositif de visualisation, les moyens informatiques sélectionnant en temps réel au moins un objet 25 d'interaction dans les images acquises en continu par la caméra et enregistrées dans un espace mémoire, les paramètres permettant la sélection dudit objet par les moyens informatiques étant configurables et enregistrés dans une zone mémoire desdits moyens informatiques, ledit objet permettant d'interagir en temps réel avec les moyens informatiques de la cabine via la caméra de 30 profondeur et le dispositif de visualisation.
Selon une autre particularité, la cabine d'essayage interactive est caractérisée en ce que les moyens informatiques effectuent une comparaison des images prises avec celles enregistrées pour détecter la présence d'un individu pour contrôler les moyens d'éclairage de telle sorte que l'intensité lumineuse fournie par lesdits moyens d'éclairage dépend de la présence ou non d'un individu dans la cabine. Selon une autre particularité, la cabine d'essayage interactive est caractérisée en ce que les moyens informatiques reçoivent le signal d'un capteur pour détecter la présence d'un individu et contrôlent les moyens io d'éclairage de telle sorte que l'intensité lumineuse fournie par lesdits moyens d'éclairage dépend de la présence ou non d'un individu dans la cabine. Selon une autre particularité, la cabine d'essayage interactive est caractérisée en ce que le dispositif de visualisation est activé tant qu'au moins une image segmentée générée par la caméra de profondeur et les moyens 15 informatiques correspond à celle indiquant la présence d'un individu et mémorisée. Selon une autre particularité, la cabine d'essayage interactive est caractérisée en ce que deux valeurs d'aire distinctes, configurables et enregistrées dans un espace mémoire des moyens informatiques permettent 20 aux moyens informatiques par comparaison des aires exprimées en pixels des images segmentées avec ces deux valeurs de définir, en temps réel, des objets d'interaction sélectionnés par la suite par les moyens informatiques pour constituer avec un dispositif d'affichage une interface gestuelle pour l'utilisateur. Selon une autre particularité, la cabine d'essayage interactive est 25 caractérisée en ce qu'un algorithme enregistré dans un espace mémoire des moyens informatiques réalise, lors de son exécution par les moyens informatiques, sur chaque image enregistrée les opérations suivantes : - mesure de la valeur du niveau de gris de chaque pixel d'une image, - lecture d'une valeur seuil de niveau de gris, enregistrée dans un espace mémoire des moyens informatiques, - modification de la valeur initiale du niveau de gris à la valeur 0 (noir) de tous les pixels dont la valeur initiale est inférieure à la valeur seuil, - modification de la valeur initiale du niveau de gris à la valeur 255 (blanc) de tous les pixels dont la valeur initiale est supérieure à la valeur seuil, - enregistrement de chaque image ainsi réalisée et appelée image segmentée car constituée de segments de zéro ou de segments de 1 Selon une autre particularité, la cabine d'essayage interactive est caractérisée en ce que deux objets d'interaction ainsi sélectionnés sont suivis en temps réel par les moyens informatiques dans les images acquises par la caméra de profondeur et leur coordonnées sont enregistrées dans un espace mémoire des moyens informatiques, pour les comparer avec les coordonnées d'objets graphiques ou de composant d'un menu afficher sur le dispositif de visualisation et déterminer ainsi les actions ou fonctions à lancer par le système informatique.
Selon une autre particularité, la cabine d'essayage interactive est caractérisée en ce que la cabine comprend au moins un dispositif d'acquisition d'images contrôlé par les moyens informatique, différent de la caméra de profondeur, dont l'activation peut être lancée sur l'interface gestuelle par l'utilisateur et permettre la prise de photo ou d'une vidéo.
Selon une autre particularité, la cabine d'essayage interactive est caractérisée en ce que la cabine comprend au moins un dispositif de restitution sonore contrôlé par les moyens informatiques les moyens informatiques comprenant au moins une base de données dans laquelle sont enregistrées des sons pouvant être sélectionnées par un individu présent dans la cabine, par interaction de ce dernier avec les moyens informatiques.
Selon une autre particularité, la cabine d'essayage interactive est caractérisée en ce que les moyens informatiques reçoivent le signal d'un capteur pour détecter la présence d'un individu et contrôlent les moyens de restitution sonore de telle sorte que l'ambiance sonore diffusée par lesdits moyens de restitution sonore dépend de la présence ou non d'un individu dans la cabine. Selon une autre particularité, la cabine d'essayage interactive est caractérisée en ce que les moyens informatiques comprennent au moins une base de données dans laquelle sont enregistrées des ambiances d'éclairage, io chaque ambiance comprenant des paramètres différents de réglage d'intensité lumineuse et pouvant être sélectionnée par un individu interagissant avec les moyens informatiques de la cabine pour contrôler l'éclairage. Selon une autre particularité, la cabine d'essayage interactive est caractérisée en ce que la cabine comprend au moins un second moyen de 15 visualisation, installé sur le mur en vis-à-vis du mur sur lequel est installé la caméra de profondeur, dont l'affichage est contrôlé par l'individu interagissant avec les moyens informatiques de la cabine. Selon une autre particularité, la cabine d'essayage interactive est caractérisée en ce que l'espace dans la cabine est divisé en différentes zones 20 d'interaction, les coordonnées et la surface de chaque zone, dans un plan parallèle au sol de la cabine, étant enregistrées dans un espace mémoire des moyens informatiques, la présence d'un individu dans une zone particulière étant détectée par les moyens informatiques via la caméra de profondeur. Selon une autre particularité, la cabine d'essayage interactive est 25 caractérisée en ce que l'espace dans la cabine est divisée en trois zones d'interaction rectangulaires distinctes de telle sorte que : - la première zone, dont une face est adjacente au mur de la cabine sur lequel est installé le miroir semi-réfléchissant, est définie par les moyens informatiques comme étant la zone d'interaction entre au 30 moins un objet d'interaction, détecté par les moyens informatiques via la caméra de profondeur dans ladite zone, et les moyens informatiques, le dispositif de visualisation étant activé et assurant le rôle d'interface entre l'individu à l'intérieur de la cabine et les moyens informatiques, - la troisième zone, dont une face est adjacente au mur situé en vis- à-vis du mur sur lequel est installé le miroir semi-réfléchissant, est définie comme une zone dans laquelle le dispositif de visualisation est désactivé lorsque la présence d'un individu est détectée, par les moyens informatiques via la caméra de profondeur, uniquement dans io ladite troisième zone, - la deuxième zone, comprise entre la première zone et la troisième zone, est définie comme une zone dans laquelle le dispositif de visualisation est activé sans qu'aucune interaction ne soit nécessaire entre un individu, dont la présence est détectée par les moyens 15 informatiques via la caméra de profondeur dans ladite deuxième zone, et les moyens informatiques. Selon une autre particularité, la cabine d'essayage interactive est caractérisée en ce que chaque zone d'interaction entre l'individu ou un élément présent dans la cabine et les moyens informatiques doit être comprise entre 20 deux paramètres de hauteur, configurables et dont les coordonnées verticales sont enregistrées dans une zone mémoire des moyens informatiques, pour être prises en compte par les moyens informatiques. Selon une autre particularité, la cabine d'essayage interactive est caractérisée en ce qu'elle comprend un lecteur de carte type carte à puce ou 25 carte magnétique contrôlé par les moyens informatiques à utiliser pour pouvoir lancer une session utilisateur et enregistrer celle ci avec un identifiant de l'utilisateur. Selon une autre particularité, la cabine d'essayage interactive est caractérisée en ce qu'elle comprend un dispositif de lecture de codes à barres à utiliser pour pouvoir lancer une session utilisateur et enregistrer celle ci avec l'identifiant fourni par le code à barres. Un autre objectif de l'invention est de proposer un procédé d'interaction entre la cabine d'essayage et un client présent dans cette cabine.
A cet effet, l'invention propose un procédé d'interaction avec une cabine d'essayage interactive, caractérisé en ce qu'il comprend les étapes suivantes : - une étape de détection, par les moyens informatiques via la caméra de profondeur, d'un individu entrant dans la cabine d'essayage, - une étape de création et/ou d'ouverture d'une session utilisateur par les moyens informatiques, - une étape d'acquisition d'images par la caméra de profondeur, et d'enregistrement en temps réel desdites images dans une espace mémoire des moyens informatiques, - une étape de sélection en temps réel par les moyens informatiques d'au moins un objet d'interaction dans les images acquises en continu par la caméra et enregistrées dans un espace mémoire, - une étape d'interaction entre l'individu et les moyens informatiques, via les objets d'interactions, la caméra de profondeur et le dispositif de visualisation, - une étape d'enregistrement des données liées à la session utilisateur, et de fermeture de la session utilisateur, l'individu sortant de la cabine et n'étant plus détecté par les moyens informatiques via la caméra de profondeur. Selon une autre particularité, le procédé est caractérisé en ce qu'il comprend une étape de modification des propriétés de l'éclairage de la cabine et d'activation du dispositif de visualisation, suite à l'étape de détection d'un individu entrant dans la cabine d'essayage.
Selon une autre particularité, le procédé est caractérisé en ce qu'il comprend une étape de segmentation en temps réel des images acquises par la caméra et enregistrées dans une zone mémoire des moyens informatiques, de telle sorte que la portion de chaque image représentant l'individu à l'intérieur de la cabine se détache nettement du reste de l'image. Selon une autre particularité, le procédé est caractérisé en ce que la première image acquise par la caméra de profondeur représentant une image segmentée d'un individu et enregistrée dans une zone mémoire des moyens informatiques, est interprétée par lesdits moyens informatiques comme un Io signal de détection de présence d'un individu dans la cabine. Selon une autre particularité, le procédé est caractérisé en ce qu'il comprend une étape d'activation d'au moins un dispositif de restitution sonore contrôlé par les moyens informatiques, suite au moins à l'étape de détection d'un individu entrant dans la cabine d'essayage. 15 Selon une autre particularité, le procédé est caractérisé en ce qu'il comprend une étape d'identification, par les moyens informatiques via la caméra de profondeur, de la zone d'interaction dans laquelle se trouve l'individu. Selon une autre particularité, le procédé est caractérisé en ce qu'il 20 comprend une étape d'enregistrement dans une zone mémoire des moyens informatiques de l'identité de l'utilisateur, suivi d'une étape de liaison de l'identité de l'utilisateur avec la session utilisateur en cours par les moyens informatiques. Selon une autre particularité, le procédé est caractérisé en ce que les 25 informations relatives à l'identité de l'utilisateur sont comprises dans une carte à puce ou une carte magnétique, pouvant être lue sur un lecteur de carte compris dans la cabine d'essayage. Selon une autre particularité, le procédé est caractérisé en ce que les informations relatives à l'identité de l'utilisateur sont reconnues par les moyens informatiques suite à la lecture d'un code à barres sur le dispositif à code à barres compris dans la cabine d'essayage. Selon une autre particularité, le procédé est caractérisé en ce que l'étape de fermeture de la session utilisateur est accompagnée de la modification de l'éclairage de la cabine et de la désactivation du dispositif de visualisation par les moyens informatiques. L'invention, avec ses caractéristiques et avantages, ressortira plus clairement à la lecture de la description faite en référence aux dessins annexés dans lesquels : Io La figure 1 illustre la cabine d'essayage interactive vue de perspective, dans un mode de réalisation. La figure 2 illustre la cabine d'essayage interactive vue en coupe longitudinale, dans un mode de réalisation. La figure 3 illustre une image segmentée, avec les objets d'interaction. 15 La figure 4 illustre les étapes du procédé d'interaction avec la cabine d'essayage interactive dans un mode de réalisation. La figure 5 illustre une vue en perspective d'un individu interagissant avec les moyens informatiques de la cabine d'essayage interactive. DESCRIPTION DES MODES DE REALISATION PREFERES DE 20 L'INVENTION En référence aux figures 1 à 3, la cabine d'essayage interactive va maintenant être décrite. Dans un mode de réalisation, la cabine d'essayage est une enceinte dont une paroi est ouverte afin d'aménager un accès. La cabine peut être fermée par un utilisateur, dans laquelle ce dernier peut par exemple 25 se changer et essayer des vêtements. Par exemple et de façon non limitative, le dispositif de fermeture de la cabine est un simple rideau. Dans un mode de réalisation alternatif, le dispositif de fermeture est par exemple une porte plus ou moins rigide.
La cabine d'essayage comprend également des moyens d'éclairage (6), par exemple et de façon non limitative installés au plafond. Dans un mode de réalisation, ce système d'éclairage (6) est contrôlé par des moyens informatiques (4) compris dans la cabine. Par exemple et de façon non limitative, les moyens informatiques comprennent au moins un espace mémoire, des moyens d'acquisition, de traitement et d'enregistrement des données (40) dans ledit espace mémoire. Les moyens informatiques (4) comprennent, par exemple et de façon non limitative, au moins une base de données (BDD) qui sera décrite plus loin dans le texte. Dans un mode de réalisation, les moyens informatiques (4) de la cabine sont reliés à au moins un serveur informatique, de telle sorte que la cabine soit reliée à un réseau local et/ou étendu. La cabine d'essayage interactive comprend au moins un dispositif de visualisation (2), par exemple et de façon non limitative un écran plat de type LCD, plasma ou tout autre technologie permettant la mise en oeuvre d'une telle fonction d'affichage et de visualisation (2). Dans un souci de commodité, le terme « écran » sera employé dans la suite de la rédaction pour désigner le dispositif de visualisation (2). Cet écran, contrôlé par les moyens informatiques (4), est par exemple installé à l'intérieur de la cabine, sur un mur différent de la cloison comprenant un accès. La cabine d'essayage comprend également au moins un miroir semi-réfléchissant (3), disposé sur le mur de la cabine sur lequel est installé l'écran (2), de telle sorte que le miroir (3) recouvre au moins en partie l'écran (2). Dans un mode de réalisation préférentiel, le miroir semiréfléchissant (3) recouvre la totalité de la surface de l'écran (2). La propriété semi-réfléchissante du miroir permet à un utilisateur présent dans la cabine de voir les informations affichées sur l'écran (2) lorsque celui-ci est activé, et de voir son reflet dans le miroir (3) quand l'écran est désactivé. La cabine d'essayage comprend au moins un dispositif lecteur de code à barres. Par exemple et de façon non limitative, un individu peut recueillir des informations au sujet d'un article comprenant un code à barres. Pour cela, le dispositif de lecture de code à barres permet une lecture du code à barres de l'article présenté par l'individu. Les informations contenues dans le code à barres sont transmises aux moyens informatiques (4) de la cabine, qui en retour affiche toutes les informations disponible concernant l'article, par exemple sur le dispositif de visualisation (2) de la cabine. La cabine d'essayage comprend au moins une caméra de profondeur (1), placée sur un des murs de la cabine, par exemple et de façon non limitative placée en hauteur dans la cabine, préférentiellement à une hauteur comprise entre 2 mètres et 2,5 mètres, de telle sorte qu'un individu présent dans la cabine se retrouve dans le champ vision (C) de la caméra de profondeur (1). Ladite caméra de profondeur (1), contrôlée par les moyens informatiques (4), permet de restituer en temps réel la distance Io entre l'objectif de la caméra et au moins un objet présent dans le champ de vision (C) de la caméra (1). Dans un mode de réalisation, la caméra de profondeur (1) comprend deux objectifs placés de manière à former un système binoculaire (10). Dans une mode de réalisation alternatif, la caméra de profondeur (1) comprend une source laser permettant d'évaluer la distance 15 entre la caméra et un objet dans son champ de vision (C). Dans un mode de réalisation, la cabine d'essayage comprend au moins un dispositif de restitution sonore (5) contrôlés par les moyens informatiques (4), par exemple et de façon non limitative des haut-parleurs. Une banque de sons est ainsi stockée dans une base de données (BDD) contenue dans un 20 espace mémoire des moyens informatiques (4), par exemples et de façon non limitative des musiques et/ou des effets sonores. Dans un mode de réalisation, la cabine d'essayage comprend au moins un dispositif d'acquisition d'images (8), contrôlé par les moyens informatiques (4), différent de la caméra de profondeur (1). Ce dispositif est par exemple et de 25 façon non limitative installé sur un mur de la cabine de telle sorte qu'un individu présent dans la cabine soit au moins en partie situé dans le champ de vision du dispositif d'acquisition d'images (8). Par exemple et de façon non limitative, ce dispositif (8) permet de réaliser des photos ou des vidéos de l'individu présent dans la cabine d'essayage, ces photos et/ou vidéos étant enregistrées dans un 30 espace mémoire des moyens informatiques (4) et consultables à tout moment par l'utilisateur, par exemple et de façon non limitative sur le dispositif de visualisation (2) de la cabine. Dans un mode de réalisation, la cabine d'essayage comprend au moins un deuxième dispositif de visualisation (20) contrôlé par les moyens informatique (4), par exemple et de façon non limitative un écran. Ce deuxième dispositif (20) est fixé sur un mur de la cabine, préférentiellement sur le mur situé en vis-à-vis du mur sur lequel est installé le premier écran (2) et le miroir semi-réfléchissant (3). La caméra de profondeur (1) selon un mode de réalisation va Io maintenant être décrite. La caméra de profondeur (1) comprend deux objectifs (10) disposés de telle sorte qu'ils forment un système binoculaire (10), permettant aux moyens informatiques (4), traitant les images reçues de la caméra (1), d'obtenir des informations de distance entre la caméra de profondeur (1) et les objets dans le 15 champ de vision (C) de la caméra. Par exemple et de façon non limitative, le champ de vision du capteur d'images compris dans la caméra de profondeur est compris entre 40° et 60°, la portée dudit capteur est comprise entre 0,5 mètres et 5 mètres, préférentiellement entre 1 mètres et 3,5 mètres. Par exemple et de façon non limitative, le flux de données supporté par les moyens 20 informatiques permet de traiter 30 images provenant de la caméra de profondeur (1) par seconde, les images ayant une résolution de 640 x 480 pixels (de l'anglais picture element, soit le plus petit élément d'une image numérique) et étant en niveaux de gris ou en couleurs 16 ou 32 bits. Bien entendu, la description des caractéristiques techniques de la caméra de profondeur (1) est 25 donnée à titre indicatif pour l'homme du métier, mais elles ne sont nullement limitatives, et tout dispositif d'acquisition d'images comprenant des moyens de mesure de la distance entre le dispositif et l'objet présent dans le champ de vision du dispositif d'acquisition peut être utilisé. La caméra de profondeur (1) ainsi que les différents dispositifs compris 30 dans la cabine d'essayage permettent à l'utilisateur d'interagir avec les moyens informatiques (4) de la cabine, de manière à ce que l'utilisateur puisse avoir une influence sur l'état de tous les dispositifs compris dans la cabine d'essayage. En référence à la figure 4, le procédé d'interaction avec une cabine d'essayage va maintenant être décrit.
La première étape est une étape de détection (El) ) d'un individu pénétrant dans la cabine d'essayage. Dans un mode de réalisation, cette détection est réalisée par les moyens informatiques (4) via la caméra de profondeur (1). En effet, lorsqu'un utilisateur entre dans la cabine, ce dernier entre automatiquement dans le champ de vision (C) de la caméra de Io profondeur (1). Les moyens informatiques (4) reçoivent en temps réel les images acquises par la caméra de profondeur (1), enregistrent chaque image dans une zone mémoire des moyens informatiques (4), puis analysent chaque image en temps réel. Par exemple et de façon non limitative, un algorithme de traitement permet d'analyser en continu le niveau de gris ou la couleur de 15 chaque pixel de chaque image enregistrée. Si un individu entre dans le champ de vision de la caméra, la première image envoyée par la caméra de profondeur (1) aux moyens informatiques (4), et comprenant au moins une partie représentative de l'individu, présentera au niveau de chaque pixel des différences significatives avec l'image précédente enregistrée et représentant la 20 cabine vide. En l'occurrence, les pixels de l'image représentant au moins une partie de l'individu présentent par comparaison des niveaux de gris ou des couleurs différents par rapport aux pixels de même coordonnées d'une image dans laquelle aucun individu n'est présent. Ces différences de niveaux de gris ou de couleurs entre deux images consécutives enregistrées dans un espace 25 mémoire des moyens informatiques (4), est interprétée par les moyens informatiques (4) comme l'entrée d'un individu dans la cabine. Dans un mode de réalisation, lorsqu'un individu est détecté par les moyens informatiques (4) via par exemple la caméra de profondeur (1) ou un autre moyen, les moyens informatiques (4) modifient les caractéristiques de 30 l'éclairage de la cabine (E2). Par exemple et de façon non limitative, les moyens informatiques (4) augmentent l'intensité du dispositif d'éclairage (6) et active le ou les écrans (2, 20) compris dans la cabine si un individu est détecté dans ladite cabine. Les moyens informatiques (4) peuvent également diffuser via les moyens de restitution sonore une ambiance sonore spécifique à la détection d'un individu, à partir de sons compris dans la base de données (BDD) des moyens informatiques (4). A l'inverse, par exemple, les moyens informatiques (4) désactivent le ou les écrans et diminuent l'intensité lumineuse du dispositif d'éclairage (6) par comparaison, lorsque les niveaux de gris des pixels de l'image sont soit identiques à ceux d'une image initiale mémorisée comme l'image sans utilisateur, soit n'ont pas évolué par rapport à l'image io précédente comparée à l'image traitée. Dans un mode de réalisation alternatif, le dispositif d'éclairage (6) est désactivé si aucun individu n'est détecté dans la cabine. Dans un mode de réalisation, les moyens informatiques (4) peuvent programmer et activer une ambiance particulière lorsqu'aucun individu n'est 15 détecté dans la cabine (E11). Par exemple et de façon non limitative, une ambiance est caractérisée par l'activation à une intensité prédéfinie, par les moyens informatiques (4), respectivement lumineuse et sonore du dispositif d'éclairage (6) et des haut-parleurs (5), ces derniers diffusant une ambiance sonore préenregistrée dans une base de données (BDD) des moyens 20 informatiques (4). Dans un mode de réalisation alternatif, la cabine d'essayage comprend un dispositif de détection indépendant de la caméra de profondeur (1), par exemple et de façon non limitative une cellule photoélectrique. La deuxième étape du procédé (E4) est relative à la création et/ou 25 l'ouverture d'une session utilisateur par les moyens informatiques. Chaque session est une période délimitée pendant laquelle la cabine réalise des opérations au service de l'individu présent dans la cabine. Par exemple et de façon non limitative, une session utilisateur est anonyme. Par conséquent, à chaque nouvelle détection d'un individu succédant à une période durant 30 laquelle la cabine est vide, les moyens informatiques (4) créent une nouvelle session utilisateur. Dans un mode de réalisation, les moyens informatiques (4) lient une session utilisateur à l'identité dudit utilisateur de la cabine (E3). Ainsi, à chaque fois qu'un utilisateur identifié entrera dans une cabine d'essayage interactive, les moyens informatiques (4) ouvriront la session liée à l'identité de l'individu. Pour s'identifier (E3), l'individu peut par exemple et de façon non limitative scanner une carte magnétique ou une carte à puce grâce à un lecteur de carte contrôlé par les moyens informatiques (4) et installé dans la cabine d'essayage. Dans un autre mode de réalisation, l'utilisateur est muni d'une carte ou d'un document comprenant un code à barres, ce code à barres comprenant des Io informations relatives à l'identité de l'individu. Les informations relatives à l'identité de l'utilisateur lues par le lecteur de cartes ou le dispositif de lecture de codes à barres sont transmises aux moyens informatiques (4), enregistrées dans une zone mémoire desdits moyens informatiques (4) et liées à une session utilisateur spécifique. Cette lecture active la détection par exemple 15 dans le mode de réalisation avec caméra de profondeur, suivie d'une étape d'acquisition. La troisième étape du procédé (E5) est une étape d'acquisition d'images par la caméra de profondeur (1), et d'enregistrement en temps réel desdites images dans une espace mémoire des moyens informatiques (4).
20 Dans un mode de réalisation préférentiel, les images enregistrées en niveaux de gris sont segmentées (E6) en temps réel, de telle sorte que la portion de chaque image représentant l'individu à l'intérieur de la cabine se détache nettement du reste de l'image (7). En pratique, un algorithme enregistré dans un espace mémoire des moyens informatiques réalise sur chaque image 25 enregistrée les opérations suivantes : - mesure de la valeur du niveau de gris de chaque pixel d'une image, - lecture d'une valeur seuil de niveau de gris, enregistrée dans un espace mémoire des moyens informatiques, - modification de la valeur initiale du niveau de gris à la valeur 0 (noir) de tous les pixels (70) dont la valeur initiale est inférieure à la valeur seuil, - modification de la valeur initiale du niveau de gris à la valeur 255 (blanc) de tous les pixels (71) dont la valeur initiale est supérieure à la valeur seuil, - enregistrement de chaque image ainsi réalisée et appelée image segmentée (7) car constituée de segments de zéro ou de segments del. io Dans un mode de réalisation alternatif, la segmentation des images est réalisée sur des images en couleur 16 bits ou 32 bits, selon un algorithme connu de l'homme du métier. Au cours de la quatrième étape du procédé (E7), les moyens informatiques sélectionnent en temps réel un moins un objet d'interaction (72) 15 dans les images acquises en continu par la caméra de profondeur (1) et enregistrées dans un espace mémoire des moyens informatiques (4). Les paramètres permettant la sélection dudit objet (72) par les moyens informatiques (4) sont configurables et enregistrés dans une zone mémoire desdits moyens informatiques (4). Par exemple et de façon non limitative, l'aire 20 exprimée en pixels des objets d'interaction (72) sélectionnés en temps réel par les moyens informatiques (4) est comprise entre deux valeurs d'aire distinctes, configurables et enregistrées dans un espace mémoire des moyens informatiques (4). Dans un mode de réalisation, les moyens informatiques (4) 25 sélectionnent dans les images segmentées (7) enregistrées dans un espace mémoire des moyens informatiques (4), toute portion d'une image dont le niveau de gris est différent de 0 (71) et dont l'aire exprimée en pixels est comprise entre deux valeurs configurables et enregistrées dans un espace mémoire des moyens informatiques (4). Ces deux valeurs paramétrables sont 30 configurées par exemple et de manière non limitative de telles sorte que les moyens informatiques (4) détectent dans les images segmentées (7) des portions d'image de la taille d'un avant bras. Dans un mode de réalisation, les moyens informatiques (4) définissent dans chaque image segmentée (7) et enregistrée des objets d'interaction (72), correspondant à la portion des images représentant, par exemple, les avant- bras de l'individu. Ainsi et de manière non limitative, les moyens informatiques (4) détectent deux objets d'interaction (72) dans les images représentant un individu évoluant dans la cabine d'essayage, enregistrées et segmentées par les moyens informatiques. io Les objets d'interaction (72) ainsi sélectionnés par les moyens informatiques permettent à l'individu d'interagir en temps réel avec les moyens informatiques (4) de la cabine d'essayage, via la caméra de profondeur (1) et l'écran (2) installé derrière le miroir semi-réfléchissant (3). Ainsi, un individu dans la cabine d'essayage peut selon la position de ses bras par rapport à des 15 objets d'un menu ou des icônes affichées sur l'écran interagir sans contact avec les moyens informatiques (3) de la cabine. La cinquième étape du procédé (E9) est relative à l'interaction entre l'individu et les moyens informatiques, via la caméra de profondeur (1) et le dispositif de visualisation (2).
20 Dans un mode de réalisation, les moyens informatiques ayant sélectionné les objets d'interaction (72) calculent en temps réel les coordonnées horizontales (X) et verticales (Z) des pixels desdits objets (72) dans un plan vertical parallèle au plan du miroir semi-réfléchissant (3), lesdites coordonnées étant enregistrées dans un espace mémoire des moyens 25 informatiques (4). Les mouvements des objets d'interaction (72) entre deux images consécutives sont ainsi calculés par les moyens informatiques, ces derniers utilisant les coordonnées X et Z des pixels des objets d'interaction (72). Dans un mode de réalisation, un individu présent dans la cabine d'essayage peut interagir avec les moyens informatiques (4) de la cabine par le 30 biais d'une interface graphique affichée sur l'écran (2). Cette interface graphique peut par exemple et de façon non limitative comporter une série d'icônes représentatives d'une fonction, que l'individu peut faire défiler horizontalement en faisant des mouvements horizontaux avec au moins un avant-bras : lorsque les moyens informatiques (4) calculent une modification des coordonnées horizontales (X) d'un groupe de pixels d'un objet d'interaction (72), alors les moyens informatiques (4) commandent le défilement des icônes affichées sur l'écran. Lorsque l'icône affichée correspond à la fonction choisie par l'utilisateur, ce dernier fige son avant-bras. Lorsque les avant-bras se figent, et qu'aucun mouvement n'est détecté par les moyens informatiques (4), alors le io défilement d'icônes est interrompu par lesdits moyens informatiques. Dans un mode de réalisation, lorsque l'individu fige son avant-bras au-delà d'un temps minimum, dont la valeur est enregistrée dans un espace mémoire des moyens informatiques (4), alors les moyens informatiques lancent une fonction représentative de l'icône sélectionnée par l'utilisateur. Ainsi le système peut 15 s'affranchir d'un écran tactile qui présente l'inconvénient par exemple de ne pas toujours réagir suite à la pellicule grasse déposée par les utilisateurs. Par exemple et de façon non limitative grâce à cette interface gestuelle, l'utilisateur peut contrôler l'ambiance sonore ou l'ambiance d'éclairage de la cabine, en sélectionnant les icônes ou les objets représentatifs des ambiances 20 configurées dont les paramètres de réglage sont enregistrés par exemple, dans une zone mémoire des moyens informatiques. Les paramètres relatifs à une ambiance d'éclairage sont enregistrés dans une base de données (BDD) comprise dans une zone mémoire des moyens informatiques (4), ces paramètres comprenant une valeur de l'intensité lumineuse devant être fournie 25 par le dispositif d'éclairage (6). Dans un autre mode de réalisation, l'utilisateur peut également choisir l'icône ou l'objet représentatif d'un fond graphique parmi ceux enregistrés dans une zone mémoire des moyens informatiques (4), ce fond graphique étant affiché sur l'écran (20) situé en vis-à-vis du miroir semi-réfléchissant (3).
30 Par exemple et de façon non limitative dans un autre mode de réalisation, l'utilisateur peut également ordonner la prise d'une photo ou d'une vidéo, en commandant, à l'aide d'un objet graphique spécifique affiché par les moyens informatiques, l'activation d'un dispositif d'acquisition d'images (8), différent de la caméra de profondeur (1), installé dans la cabine d'essayage et sélectionner dans un menu l'utilisation de cette photo ou vidéo par le système informatique comme fond graphique. Dans un mode de réalisation, le procédé comprend une étape d'identification (E8), par les moyens informatiques via la caméra de profondeur, de la zone d'interaction dans laquelle se trouve l'individu. L'espace à l'intérieur de la cabine d'essayage, situé dans le champ de vision (C) de la caméra de Io profondeur (1), est divisé en plusieurs zones d'interaction (Z1, Z2, Z3). Les coordonnées X et Y, dans un plan parallèle au sol, de chaque zone d'interaction (Z1, Z2, Z3) sont enregistrées dans un espace mémoire des moyens informatiques (4). Ainsi, lorsqu'un individu est présent dans la cabine d'essayage, les coordonnées X et Y des pixels relatifs à la portion représentant 15 l'individu dans chaque image acquise par la caméra (1) sont comparées avec les coordonnées X et Y des pixels de chaque zone d'interaction (Z1, Z2, Z3). Cette comparaison est réalisée en temps réel, pour chaque image acquise par la caméra de profondeur (1) et enregistrée dans une zone mémoire des moyens informatiques (4). Les moyens informatiques (4) associent ensuite en 20 temps réel, pour chaque image acquise par la caméra de profondeur (1) et enregistrée dans une zone mémoire des moyens informatiques, la position d'un individu dans la cabine avec une zone d'interaction. Par exemple et de façon non limitative, l'espace interne de la cabine est divisé en trois zones d'interaction (Z1, Z2, Z3).
25 La première zone d'interaction (Z1), dont une face est adjacente au mur de la cabine sur lequel est installé le miroir semi-réfléchissant (3), est définie par les moyens informatiques (4) comme étant la zone d'interaction entre les avant-bras d'un individu, détectés par les moyens informatiques (4) via la caméra de profondeur (1) dans ladite zone (Z1), et les moyens informatiques 30 (4), le dispositif de visualisation (2) étant activé et assurant le rôle d'interface entre l'individu et les moyens informatiques (4). Ainsi, lorsque les coordonnées, dans un plan parallèle au sol de la cabine, d'au moins un pixel d'au moins un objet d'interaction (72), représentant par exemple au moins un avant-bras d'un individu présent dans la cabine, sont contenues dans la première zone d'interaction (Z1) dont les coordonnées de chaque pixel, dans un plan parallèle au sol de la cabine, sont enregistrées dans un espace mémoire des moyens informatiques (4), alors les moyens informatiques définissent les objets d'interaction (72) comme outils de contrôle desdits moyens informatiques. Un individu présent dans la cabine et dont la projection des avant-bras sur le sol de la cabine est située dans la première zone d'interaction (Z1), peut interagir avec io les moyens informatiques (4) de la cabine, l'écran (2) installé derrière le miroir semi-réfléchissant (3) faisant office d'interface graphique. Si les moyens informatiques détectent les objets d'interaction (72) dans la première zone (Z1), alors les moyens informatiques contrôlent que l'écran (2) est activé et permet les affichages des objets ou icônes nécessaires au bon déroulement de 15 l'utilisation du système. La troisième zone d'interaction (Z3), dont une face est adjacente au mur situé en vis-à-vis du mur sur lequel est installé le miroir semi-réfléchissant (3), est définie comme une zone (Z3) dans laquelle le dispositif de visualisation (2) est désactivé lorsque la présence d'un individu est détectée par les moyens 20 informatiques (4) via la caméra de profondeur (1) dans ladite zone (Z3). Ainsi lorsque les coordonnées, dans un plan parallèle au sol de la cabine, de la totalité des pixels représentant l'individu présent dans la cabine sont contenues dans la troisième zone d'interaction (Z3) dont les coordonnées de chaque pixel, dans un plan parallèle au sol de la cabine, sont enregistrées dans un espace 25 mémoire des moyens informatiques, alors les moyens informatiques (4) désactivent l'écran (2) installé derrière le miroir semi-réfléchissant (3). La deuxième zone d'interaction (Z2), comprise entre la première zone (Z1) et la troisième zone (Z3), est définie comme une zone dans laquelle le dispositif de visualisation (2) est activé sans qu'aucune interaction entre un 30 individu, dont la présence est détectée par les moyens informatiques (4) via la caméra de profondeur (1) dans ladite zone (Z2), et les moyens informatiques ne soit possible. Ainsi lorsque les coordonnées, dans un plan parallèle au sol de la cabine, d'au moins un pixel représentant l'individu présent dans la cabine et/ou les objets d'interaction (72), sont contenues dans la deuxième zone d'interaction (Z2) dont les coordonnées de chaque pixel, dans un plan parallèle au sol de la cabine, sont enregistrées dans un espace mémoire des moyens informatiques, alors les moyens informatiques activent l'écran (2) installé derrière le miroir semi-réfléchissant (3). Dans un mode de réalisation, chaque zone d'interaction (Z1, Z2, Z3) entre l'individu présent dans la cabine et les moyens informatiques (4) est io comprise entre deux paramètres de hauteur, configurables et dont les coordonnées verticales Z sont enregistrées dans une zone mémoire des moyens informatiques (4). Ainsi lorsqu'au moins un pixel d'au moins une image acquise par la caméra de profondeur (1) et enregistrée dans une espace mémoire des moyens informatiques (4) a des coordonnées verticales Z qui ne 15 sont pas comprises dans l'intervalle de hauteur délimité par les deux paramètres enregistrés dans un espace mémoire des moyens informatiques (4), les moyens informatiques excluent ces pixels de la zone d'interaction (Z1, Z2, Z3). Cette exclusion de pixels, réalisée en temps réel par les moyens informatiques (4), permet par exemple de différencier un individu, susceptible 20 d'interagir avec la cabine d'essayage, de tout autre objet inerte pouvant être oublié dans la cabine, par exemple et de façon non limitative un sac ou un vêtement. Au cours de la dernière étape du procédé (E10), lorsque les moyens informatiques (4) via la caméra de profondeur (1) ne détectent plus la présence 25 d'un individu dans la cabine, indiquant que ce dernier est sorti de ladite cabine, les moyens informatiques (4) enregistrent les données liées à la session utilisateur, par exemple et de façon non limitative des photos prises par l'utilisateur, lient ces données à la session utilisateur, et ferment la session utilisateur. Par exemple et de façon non limitative, les données liées à la 30 session utilisateur sont enregistrées sur un serveur connecté à un réseau local et/ou étendu. Si la session utilisateur est par exemple reliée à l'identité d'un utilisateur par enregistrement conjoint de la session utilisateur et de l'identité de l'utilisateur, ce dernier pourra retrouver les données enregistrées dans une zone mémoire des moyens informatiques (4), lors d'une utilisation ultérieure de la cabine d'essayage. Il suffit pour cela que l'utilisateur s'identifie par exemple avec une carte magnétique ou à puce, pour qu'un programme de recherche du système informatique (4) retrouve la session utilisateur et relance celle ci. Dans un mode de réalisation, l'utilisateur peut récupérer les données relatives à sa session utilisateur, par exemple et de façon non limitative en chargeant les données sur une carte à puce ou une carte magnétique, ou bien en utilisant par io exemple un système informatique distant connecté au même serveur que les moyens informatiques (4) de la cabine, les données liées à la session utilisateur étant enregistrées sur ledit serveur connecté à un réseau local et/ou étendu. Dans un mode de réalisation, l'étape de fermeture de la session utilisateur (E10) est accompagnée de la modification de l'éclairage de la cabine 15 et de la désactivation du dispositif de visualisation (2) par les moyens informatiques. Par exemple et de façon non limitative, les moyens informatiques (4) désactivent le dispositif d'éclairage (6) et le dispositif de restitution sonore (5). Dans un mode de réalisation alternatif, lors d'une ultime étape du procédé (E11), les moyens informatiques (4) activent une ambiance caractérisée par 20 l'activation, lorsque ces derniers ne détectent pas d'individu à l'intérieur de la cabine, du dispositif d'éclairage (6) à une intensité lumineuse prédéfinie et des haut-parleurs (5), ces derniers diffusant une ambiance sonore préenregistrée dans une base de données (BDD) des moyens informatiques.
25 La présente demande décrit diverses caractéristiques techniques et avantages en référence aux figures et/ou à divers modes de réalisation. L'homme de métier comprendra que les caractéristiques techniques d'un mode de réalisation donné peuvent en fait être combinées avec des caractéristiques d'un autre mode de réalisation à moins que l'inverse ne soit explicitement 30 mentionné ou qu'il ne soit évident que ces caractéristiques sont incompatibles. De plus, les caractéristiques techniques décrites dans un mode de réalisation donné peuvent être isolées des autres caractéristiques de ce mode à moins que l'inverse ne soit explicitement mentionné. Il doit être évident pour les personnes versées dans l'art que la présente invention permet des modes de réalisation sous de nombreuses autres formes spécifiques sans l'éloigner du domaine d'application de l'invention comme revendiqué. Par conséquent, les présents modes de réalisation doivent être considérés à titre d'illustration, mais peuvent être modifiés dans le domaine défini par la portée des revendications jointes, et l'invention ne doit pas être limitée aux détails donnés ci-dessus.

Claims (27)

  1. REVENDICATIONS1. Cabine d'essayage interactive caractérisée en ce qu'elle comprend : - des moyens informatiques (4) comprenant au moins un espace mémoire, des moyens d'acquisition, de traitement et d'enregistrement (40) des données dans ledit espace mémoire, - au moins une caméra de profondeur (1) constituée par tout dispositif d'acquisition d'images comprenant des moyens de mesure de la io distance entre le dispositif et l'objet présent dans le champ de vision du dispositif d'acquisition et contrôlée par les moyens informatiques (4), la caméra (1) étant placée sur un mur de la cabine, les moyens informatiques (4) étant adaptés pour détecter un individu entrant dans la cabine, ladite caméra (1) étant orientée en plongée de telle sorte qu'un individu présent 15 dans la cabine soit dans le champ de vision (C) de ladite caméra, - des moyens d'éclairage (6) contrôlés par les moyens informatiques (4), - au moins un dispositif de visualisation (2) installé sur un mur de la cabine, contrôlé par les moyens informatiques (4) et adapté pour afficher 20 des données, - au moins un miroir semi-réfléchissant (3), disposé sur le mur de la cabine sur lequel est installé le dispositif de visualisation (2), de telle sorte que le miroir (3) recouvre au moins en partie le dispositif de visualisation (2), 25 les moyens informatiques (4) sélectionnant en temps réel au moins un objet d'interaction (72) dans les images acquises en continu par la caméra (1) et enregistrées dans un espace mémoire, les paramètres permettant la sélection dudit objet (72) par les moyens informatiques (4) étant configurables et enregistrés dans une zone mémoire desdits moyens informatiques, leditobjet (72) permettant d'interagir en temps réel avec les moyens informatiques (4) de la cabine via la caméra de profondeur (1) et le dispositif de visualisation (1).
  2. 2. Cabine d'essayage interactive selon la revendication précédente, caractérisée en ce que les moyens informatiques (4) effectuent une comparaison des images prises avec celles enregistrées pour détecter la présence d'un individu pour contrôler les moyens d'éclairage (6) de telle sorte que l'intensité lumineuse fournie par lesdits moyens d'éclairage (6) dépend de la présence ou non d'un individu dans la cabine, détectée par les moyens Io informatiques (4) via la caméra de profondeur (1).
  3. 3. Cabine d'essayage interactive selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisée en ce que les moyens informatiques (4) reçoivent le signal d'un capteur pour détecter la présence d'un individu et contrôlent les moyens d'éclairage (6) de telle sorte que l'intensité lumineuse 15 fournie par lesdits moyens d'éclairage (6) dépend de la présence ou non d'un individu dans la cabine.
  4. 4. Cabine d'essayage interactive selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisée en ce que le dispositif de visualisation (2) est activé tant qu'au moins une image segmentée générée par la caméra de 20 profondeur (1) et les moyens informatiques (4) correspond à celle indiquant la présence d'un individu et mémorisée.
  5. 5. Cabine d'essayage interactive selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisée en ce que deux valeurs d'aire distinctes, configurables et enregistrées dans un espace mémoire des moyens 25 informatiques (4) permettent aux moyens informatiques (4) par comparaison des aires exprimées en pixels des images segmentées avec ces deux valeurs de définir, en temps réel, des objets d'interaction (72) sélectionnés par la suite par les moyens informatiques (4) pour constituer avec un dispositif d'affichage (2) une interface gestuelle pour l'utilisateur.
  6. 6. Cabine d'essayage interactive selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisée en ce qu'un algorithme enregistré dans un espace mémoire des moyens informatiques (4) réalise, lors de son exécution par les moyens informatiques, sur chaque image enregistrée les opérations suivantes : - mesure de la valeur du niveau de gris de chaque pixel d'une image, - lecture d'une valeur seuil de niveau de gris, enregistrée dans un espace mémoire des moyens informatiques (4), - modification de la valeur initiale du niveau de gris à la valeur 0 (noir) de tous les pixels (70) dont la valeur initiale est inférieure à la valeur seuil, - modification de la valeur initiale du niveau de gris à la valeur 255 (blanc) de tous les pixels (71) dont la valeur initiale est supérieure à la valeur seuil, - enregistrement de chaque image ainsi réalisée et appelée image segmentée (7) car constituée de segments de zéro ou de segments de 1.
  7. 7. Cabine d'essayage interactive selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisée en ce que deux objets d'interaction (72) ainsi sélectionnés sont suivis en temps réel par les moyens informatiques (4) dans les images acquises par la caméra de profondeur (1) et leur coordonnées sont enregistrées dans un espace mémoire des moyens informatiques (4), pour les comparer avec les coordonnées d'objets graphiques ou de composants d'un menu affichés sur le dispositif de visualisation (2), et déterminer ainsi les actions ou fonctions à lancer par le système informatique (4).
  8. 8. Cabine d'essayage interactive selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisée en ce que la cabine comprend au 30 moins un dispositif d'acquisition d'images (8) contrôlé par les moyensinformatique (4), différent de la caméra de profondeur (1), dont l'activation peut être lancée sur l'interface gestuelle par l'utilisateur et permettre la prise de photo ou d'une vidéo.
  9. 9. Cabine d'essayage interactive selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisée en ce que la cabine comprend au moins un dispositif de restitution sonore (5) contrôlé par les moyens informatiques (4), les moyens informatiques (4) comprenant au moins une base de données (40) dans laquelle sont enregistrées des sons pouvant être sélectionnées par un individu présent dans la cabine, par interaction de ce Io dernier avec les moyens informatiques (4).
  10. 10. Cabine d'essayage interactive selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisée en ce que les moyens informatiques (4) reçoivent le signal d'un capteur pour détecter la présence d'un individu et contrôlent les moyens de restitution sonore (5) de telle sorte que 15 l'ambiance sonore diffusée par lesdits moyens de restitution sonore (5) dépend de la présence ou non d'un individu dans la cabine.
  11. 11. Cabine d'essayage interactive selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisée en ce que les moyens informatiques (4) comprennent au moins une base de données (40) dans 20 laquelle sont enregistrées des ambiances d'éclairage, chaque ambiance comprenant des paramètres différents de réglage d'intensité lumineuse et pouvant être sélectionnée par un individu interagissant avec les moyens informatiques (4) de la cabine pour contrôler l'éclairage.
  12. 12. Cabine d'essayage interactive selon l'une quelconque des 25 revendications précédentes, caractérisée en ce que la cabine comprend au moins un second moyen de visualisation (20), installé sur le mur en vis-à-vis du mur sur lequel est installé la caméra de profondeur (1), dont l'affichage est contrôlé par l'individu interagissant avec les moyens informatiques (4) de la cabine.
  13. 13. Cabine d'essayage interactive selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisée en ce que l'espace dans la cabine est divisé en différentes zones d'interaction (Z1, Z2, Z3), les coordonnées et la surface de chaque zone, dans un plan parallèle au sol de la cabine, étant enregistrées dans un espace mémoire des moyens informatiques (4), la présence d'un individu dans une zone particulière (Z1, Z2, Z3) étant détectée par les moyens informatiques (4) via la caméra de profondeur (1).
  14. 14. Cabine d'essayage interactive selon la revendication précédente, caractérisée en ce que l'espace dans la cabine est divisée en trois zones io d'interaction (Z1, Z2, Z3) rectangulaires distinctes de telle sorte que : - la première zone (Z1), dont une face est adjacente au mur de la cabine sur lequel est installé le miroir semi-réfléchissant (3), est définie par les moyens informatiques (4) comme étant la zone d'interaction entre au moins un objet d'interaction (72), détecté par 15 les moyens informatiques (4) via la caméra de profondeur (1) dans ladite zone (Z1), et les moyens informatiques (4), le dispositif de visualisation (2) étant activé et assurant le rôle d'interface entre l'individu à l'intérieur de la cabine et les moyens informatiques (4), - la troisième zone (Z3), dont une face est adjacente au mur situé 20 en vis-à-vis du mur sur lequel est installé le miroir semi- réfléchissant (3), est définie comme une zone dans laquelle le dispositif de visualisation (2) est désactivé lorsque la présence d'un individu est détectée, par les moyens informatiques (4) via la caméra de profondeur (1), uniquement dans ladite troisième zone (Z3), 25 - la deuxième zone (Z2), comprise entre la première zone (Z1) et la troisième zone (Z3), est définie comme une zone dans laquelle le dispositif de visualisation (2) est activé sans qu'aucune interaction ne soit nécessaire entre un individu, dont la présence est détectée par les moyens informatiques (4) via la caméra de profondeur (1) dans 30 ladite deuxième zone (Z2), et les moyens informatiques (4).
  15. 15. Cabine d'essayage interactive selon l'une quelconque des revendications 13 ou 14, caractérisée en ce que chaque zone d'interaction (Z1, Z2, Z3) entre l'individu ou un élément présent dans la cabine et les moyens informatiques (4) doit être comprise entre deux paramètres de hauteur, configurables et dont les coordonnées verticales sont enregistrées dans une zone mémoire des moyens informatiques (4), pour être prises en compte par les moyens informatiques (4).
  16. 16. Cabine d'essayage interactive selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisée en ce qu'elle comprend un lecteur de carte type carte à puce ou carte magnétique contrôlé par les moyens informatiques (4), à utiliser io pour pouvoir lancer une session utilisateur et enregistrer celle ci avec un identifiant de l'utilisateur.
  17. 17. Cabine d'essayage interactive selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisée en ce qu'elle comprend un dispositif de lecture de codes à barres à utiliser pour pouvoir lancer une session utilisateur et 15 enregistrer celle ci avec l'identifiant fourni par le code à barres.
  18. 18. Procédé d'interaction avec une cabine d'essayage interactive selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comprend les étapes suivantes : - une étape de détection, par les moyens informatiques (4) via la caméra de profondeur (1), d'un individu entrant dans la cabine 20 d'essayage, - une étape de création et/ou d'ouverture d'une session utilisateur par les moyens informatiques (4), - une étape d'acquisition d'images par la caméra de profondeur (1), et d'enregistrement en temps réel desdites images dans une espace 25 mémoire des moyens informatiques (4), - une étape de sélection en temps réel par les moyens informatiques (4) d'au moins un objet d'interaction (72) dans les images acquises en continu par la caméra (1) et enregistrées dans un espace mémoire,- une étape d'interaction entre l'individu et les moyens informatiques (4), via les objets d'interactions (72), la caméra de profondeur (1) et le dispositif de visualisation (2), - une étape d'enregistrement des données liées à la session utilisateur, et de fermeture de la session utilisateur, l'individu sortant de la cabine et n'étant plus détecté par les moyens informatiques (4) via la caméra de profondeur.
  19. 19. Procédé selon la revendication précédente, caractérisé en ce qu'il comprend une étape de modification des propriétés de l'éclairage de la cabine to et d'activation du dispositif de visualisation (2), suite à l'étape de détection d'un individu entrant dans la cabine d'essayage.
  20. 20. Procédé selon l'une quelconque des revendications 18 ou 19, caractérisé en ce qu'il comprend une étape de segmentation en temps réel des images acquises par la caméra (1) et enregistrées dans une zone mémoire des moyens 15 informatiques (4), de telle sorte que la portion de chaque image représentant l'individu à l'intérieur de la cabine se détache nettement du reste de l'image.
  21. 21. Procédé selon l'une quelconque des revendications 18 à 20, caractérisé en ce que la première image acquise par la caméra de profondeur (1) représentant une image segmentée d'un individu et enregistrée dans une zone 20 mémoire des moyens informatiques (4), est interprétée par lesdits moyens informatiques (4) comme un signal de détection de présence d'un individu dans la cabine.
  22. 22. Procédé selon l'une quelconque des revendications 18 à 21, caractérisé en ce qu'il comprend une étape d'activation d'au moins un dispositif de 25 restitution sonore (5) contrôlé par les moyens informatiques (4), suite au moins à l'étape de détection d'un individu entrant dans la cabine d'essayage.
  23. 23. Procédé selon l'une quelconque des revendications 18 à 22, caractérisé en ce qu'il comprend une étape d'identification, par les moyens informatiques (4) via la caméra de profondeur (1), de la zone d'interaction (Z1, 30 Z2, Z3) dans laquelle se trouve l'individu.
  24. 24. Procédé selon l'une quelconque des revendications 18 à 23, caractérisé en ce qu'il comprend une étape d'enregistrement dans une zone mémoire des moyens informatiques (4) de l'identité de l'utilisateur, suivi d'une étape de liaison de l'identité de l'utilisateur avec la session utilisateur en cours par les moyens informatiques (4).
  25. 25. Procédé selon la revendication précédente, caractérisé en ce que les informations relatives à l'identité de l'utilisateur sont comprises dans une carte à puce ou une carte magnétique, pouvant être lue sur un lecteur de carte compris dans la cabine d'essayage.
  26. 26. Procédé selon la revendication 24, caractérisé en ce que les informations relatives à l'identité de l'utilisateur sont reconnues par les moyens informatiques (4) suite à la lecture d'un code à barres sur le dispositif à code à barres compris dans la cabine d'essayage.
  27. 27. Procédé selon l'une quelconque des revendications 18 à 26, caractérisé en ce que l'étape de fermeture de la session utilisateur est accompagnée de la modification de l'éclairage de la cabine et de la désactivation du dispositif de visualisation (2) par les moyens informatiques (4).
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