FR2942664A3 - Dispositif de visualisation d'images stereoscopiques - Google Patents

Dispositif de visualisation d'images stereoscopiques Download PDF

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Abstract

L'objectif de la présente invention est de permettre la vision 3D avec lunettes dans un bon confort, même avec des écrans électroniques grand-public mal calibrés, ou avec un simple support imprimé qui peut être rétro-éclairé ou non. Chacune des deux images oeil droit 21 et oeil gauche 22 formant le couple stéréoscopique est affichée par une série de plages de longueurs d'ondes différentes, ces plages étant séparées les unes des autres par des plages n'émettant aucune lumière. Les lunettes comportent deux filtres qui gênent chacune la vision des plages de longueurs d'onde utilisées pour émettre l'image destinée à l'autre oeil. Les deux images sont affichées sur une surface d'affichage commune 100 mais pas simultanément sur les mêmes portions de ladite surface d'affichage commune 100.

Description

Dispositif de visualisation d'images stéréoscopiques La présente invention concerne le domaine de la production et de la visualisation d'images stéréoscopiques. Elle concerne un procédé et des 5 équipements permettant de restituer des images en relief. Le procédé le plus répandu est appelé anaglyphe. Il met en oeuvre des lunettes composées de deux filtres colorés de couleurs complémentaires, par exemple le rouge et le cyan. Le spectateur, équipé de ces lunettes, regarde une image qui est la combinaison par superposition additive les images droite et gauche 10 d'un couple stéréoscopique, chacune des images droite et gauche étant de la couleur de l'un des deux filtres. Ce procédé simple présente des défauts lorsque des parties importantes de l'image sont d'une couleur proche de celles de l'un des filtres, et il demande au cerveau un tel travail de recombinaison d'images qu'il donne des maux de têtes à certains spectateurs, 15 a tel point que certains recommandent aux enfants de ne pas l'utiliser. Un autre procédé connu requiert l'utilisation de lunettes à filtres polarisants. Il n'est pas compatible avec les projecteurs et moniteurs vidéo du commerce puisque les projecteurs et moniteurs vidéo grand public ne permettent pas d'afficher des images polarisées. 20 Un troisième procédé connu, appelé ci-après Technologie d'Interférence de Fréquence ou TIF consiste à utiliser deux projecteurs vidéo dont les émissions rouge vert et bleu sont différentes et complémentaires. Avec cette méthode, le spectateur utilise des lunettes qui empêchent un oeil de voir les longueurs d'onde rouge, vert ou bleu destinées à l'autre oeil. Cette méthode 25 n'est pas non plus adaptée au visionnage 3D à la maison avec un simple écran d'ordinateur ou de télévision. L'objectif de la présente invention est de permettre la vision 3D avec lunettes dans un bon confort, même avec des écrans électroniques grand-public mal calibrés, ou avec un simple support imprimé qui peut être rétro-éclairé 30 ou non. Le dispositif proposé est un dispositif de visualisation d'images comprenant - un filtre 11 dit filtre oeil droit gênant sensiblement le passage des rayons lumineux appartenant à une série d'au moins deux plages de longueurs d'ondes 120a à 120b et 121a à 121b, 35 - une image 22 dite image oeil gauche émettant des couleurs situées principalement dans des plages Gl et G2 (et suivantes le cas échéant) situées dans les longueurs d'ondes 120a à 120b et 121a à 121b (et suivantes le cas échéant) gênées par ledit filtre oeil droit 11 - un filtre 12 filtre oeil gauche gênant sensiblement le passage des 40 rayons lumineux appartenant à une série d'au moins deux plages de longueurs d'ondes 110a à 110b et llla à lllb, - une image 21 dite image oeil droit émettant des couleurs situées principalement dans des plages Dl et D2 (et suivantes le cas échéant) situées dans les longueurs d'ondes 110a à 110b et llla à lllb (et 45 suivantes le cas échéant) gênées par ledit filtre oeil gauche 12, caractérisé par le fait que les deux images sont affichées sur une surface d'affichage commune 100 mais pas simultanément sur les mêmes portions de ladite surface d'affichage commune 100. Selon d'autres caractéristiques de l'invention : 50 • les deux images 21 et 22 sont constituées de pixels qui ont chacun une couleur qui est un ton direct, étant précisé que l'on entend par ton direct une couleur unie, par opposé à une série de couleurs de base qui se combinent par synthèse additive ou soustractive pour que l'oeil humain perçoive une couleur unie ; 55 • les deux images 21 et 22 sont affichées à l'aide d'un dispositif d'affichage électronique dont la lumière émise par trois constituants rouge, vert et bleu d'un pixel, et cette lumière est mélangée sur une surface sensiblement blanche de façon à émettre un ton direct ; • le dispositif est muni d'un moyen de réglage de l'alignement des deux images 21 et 22 sur ladite surface d'affichage commune 100, de façon à faire varier la distance à laquelle le spectateur perçoit la scène représentée en 3D ; • l'invention est un procédé de diffusion d'images mettant en oeuvre : o un filtre 11 dit filtre oeil droit gênant sensiblement le passage des rayons lumineux appartenant à une série d'au moins deux plages G1 et G2 (et suivantes le cas échéant) de longueurs d'ondes 120a à 120b et 12la à 121b, o une image 22 dite image oeil gauche émettant des couleurs situées principalement dans l'ensemble desdites plages Gl et G2 (et suivantes le cas échéant) desdites longueurs d'ondes 120a à 120b et 121a à 121b gênées par ledit filtre oeil droit 11, o un filtre 12 filtre oeil gauche gênant sensiblement le passage des rayons lumineux appartenant à une série d'au moins deux plages Dl et D2 (et suivantes le cas échéant) de longueurs d'ondes 110a à 110b et alla à lllb, o une image 21 dite image oeil droit émettant des couleurs situées principalement dans l'ensemble desdites plages Dl et D2 (et suivantes le cas échéant) desdites longueurs d'ondes 110a à 110b et llla à lllb gênées par ledit filtre oeil gauche 12, et les deux images 21 et 22 sont affichées sur une surface d'affichage commune 100 mais pas simultanément sur les mêmes portions de ladite surface d'affichage commune 100, • ledit procédé comprend une étape d'affichage d'une mire de couleurs permettant de déterminer quelles sont celles qui sont filtrées par l'un des deux filtres 11 ou 12 ; on déduit des résultats de cette étape d'affichage d'une mire les anomalies chromatiques d'une image ; et l'analyse de la mire est faite avec une caméra électronique acquérant l'image de la mire à travers l'un ou l'autre des deux filtres 11 ou 12. • le logiciel d'affichage des images oeil droit 21 et oeil gauche 22 traite deux flux différents constitués l'un des images oeil droit 21 et l'autre des images oeil gauche 22 ; • les deux flux sont combinés en un seul comprenant les images oeil droit 21 et oeil gauche 22 juxtaposées. L'invention sera bien comprise, et d'autres buts, avantages et caractéristiques de celle-ci apparaîtront plus clairement à la lecture de la description qui va suivre, laquelle est illustrée par les figures 1 à 3. La figure 1 est un schéma qui montre la correspondance entre le spectre du visible (en bas de la figure), qui va de l'infrarouge noté IR à l'ultraviolet noté W, et une répartition de ce spectre entre des plages notées G1 à G6 qui sont émises par l'image 22 dite oeil gauche, et des plages notées Dl à D6 qui sont émises par l'image 21 dite oeil droit. Ces plages sont séparées par des plages notées V1 à vil dans lesquelles aucune lumière n'est émise. La figure 2 est un schéma qui illustre les corrections chromatiques apportées à l'image 21 dite image oeil gauche d'un couple stéréoscopique. Les pixels qui ne sont pas situées dans les longueurs d'ondes appartenant aux plages G1 à G6 subissent une correction colorimétrique pour pouvoir être émis par les plages G1 à G6, de façon à ne pas être visibles par l'oeil droit du spectateur. La figure 3 est une vue en perspective de 4 pixels d'un écran électronique à synthèse additive RVB. Les deux pixels du haut ont chacun un ton direct parce qu'ils sont recouverts d'une feuille translucide P1000 et P3000, tandis que les deux pixels inférieurs présentent directement à la vue du spectateur les voyants P2000R, P2000V et P2000B pour le voyant de gauche et les voyants P400R, P4000V et P4000B pour celui de droite.
Le principe général de la présente invention consiste à empêcher - l'oeil droit du spectateur de voir l'image 22 dite image oeil gauche - et l'oeil gauche du spectateur de voir l'image 21 dite image oeil droit . Pour cela, chacune des images 21 oeil droit ou 22 oeil gauche est émise avec des rayons lumineux dont la longueur d'onde est comprise dans une série de plages différentes de celles diffusées par l'autre image, et on dispose devant chaque oeil un filtre qui gêne le passage des rayons lumineux destinés à r autre autre œil. Les deux images sont affichées sur une surface d'affichage commune 100 mais pas simultanément sur les mêmes portions de ladite surface d'affichage commune 100 : - les deux images oeil droit 21 et oeil gauche 22 peuvent être affichées alternativement sur la surface d'affichage commune 100 ; - les deux images oeil droit 21 et oeil gauche 22 peuvent être affichées sur des portions différentes de la surface d'affichage commune 100 ; La méthode de l'affichage alternatif est la méthode préférée parce qu'elle 20 permet un affichage avec la meilleure résolution possible. Dans le cas de la mise en oeuvre avec un écran RVB, (dont les pixels sont composés de trois afficheurs rouge, vert et bleu), une solution particulièrement avantageuse consiste à affecter une partie des rouges, une partie des verts et une partie des bleus à une image, et le reste à l'autre. 25 Chacun des filtres 11 et 12 gêne alors une partie des rouges, une partie des verts et une partie des bleus. La différence avec ladite méthode TIF est que les deux images sont affichées sur une surface d'affichage commune 100 mais pas simultanément sur les mêmes portions de ladite surface d'affichage commune 100. C'est ce qui permet à la 30 présente méthode de ne pas rendre nécessaire l'utilisation de deux dispositifs d'affichage électronique mais d'un seul, et d'être compatible avec la plupart des écrans et projecteurs électroniques, et aussi dans certains cas avec des documents imprimés. Lorsque l'on utilise la seconde méthode, celle dans laquelle les deux images 35 oeil droit 21 et oeil gauche 22 sont affichées sur des portions différentes de la surface d'affichage commune 100, le dispositif est compatible avec les images imprimées. Lesdites portions peuvent être les lignes ou les colonnes, mais la méthode ne fonctionne pas toujours bien avec des afficheurs (qu'ils soient électroniques ou imprimés) produisant des pixels avec plusieurs 40 constituants de couleurs différentes. Il est au contraire souhaitable que chaque pixel de l'image soit d'une couleur uniforme. Cette seconde méthode peut s'appliquer à des écrans à synthèse additive rouge-vert-bleu (dits ci-avant et ci-après écrans RVB ) spécifiques, à condition de spécialiser un afficheur d'une couleur sur deux à l'émission 45 d'une plage de longueur d'ondes déterminée (la moitié des rouges ou des verts ou des bleus), et l'autre à la plage complémentaire. Les deux méthodes s'appliquent à des écrans RVB dans le cas où les pixels RVB sont recouverts d'une surface sensiblement blanche, translucide, où les rayons rouge, vert et bleus s'additionnent pour former une couleur dite à 50 ton direct . Le même raisonnement s'applique également aux images obtenues par synthèse soustractive comme CMJN : il suffit par exemple d'appliquer un calque sur l'image imprimée pour obtenir l'émission de tons directs. Des tels écrans RVB sont d'ailleurs d'une qualité supérieure à ceux qui présentent leurs composants rouge vert et bleu directement aux yeux des 55 spectateurs, parce que, comme la figure 3 permet de le constater, la ligne inférieure de pixels donne l'illusion de deux pixels à ton continu prévus, qui sont la synthèse additive des trois voyants rouge vert et bleu de chaque pixel, mais aussi deux autres couleurs imprévues : celle résultant de l'addition sur la rétine du spectateur de la lumière émise par les voyants P2000V, P2000B et P4000R, et de celle émise par les voyants P2000B, P4000R et P4000V. Ces deux couleurs n'existent pas obligatoirement à ces emplacements dans l'image que l'on cherche à représenter. Pour pouvoir filtrer des longueurs d'onde correspondant à des couleurs particulières, il est souhaitable que le rayon lumineux parvenant au filtre considéré soit de la longueur d'onde de ladite couleur particulière. Trois rayons lumineux rouge, vert et bleus dont l'addition donne cette couleur particulière, ne sont pas filtrés avec la même efficacité, même si une synthèse se fait sur le trajet entre l'émission de la lumière et le filtre (par l'existence de particules sur lesquelles elle peut s'opérer), et surtout sur la surface du filtre elle-même, qui n'est pas parfaitement transparente. Il est donc souhaitable que les deux images 21 et 22 soient constituées de pixels qui ont chacun une couleur qui est un ton direct, étant précisé que l'on entend par ton direct une couleur unie, par opposé à une série de couleurs de base qui se combinent par synthèse additive ou soustractive pour que l'oeil humain perçoive une couleur unie. Lorsque la couleur d'un pixel est rendue par synthèse additive, ce qui est le cas lorsque les deux images 21 et 22 sont affichées à l'aide d'un dispositif d'affichage électronique dont la lumière émise par trois constituants rouge, vert et bleu d'un pixel, il est souhaitable que la lumière émise par ces trois constituants soit mélangée sur une surface sensiblement blanche de façon à émettre un ton direct. La figure 3 illustre cela.
Il est avantageux que les deux images 21 et 22 soient de couleurs les moins différentes possibles, parce que la différence de couleurs fatigue le cerveau humain et donne à de nombreuses personnes des maux de tête. Pour cela, on divise l'espace colorimétrique en plages successives, qui vont de l'infrarouge à l'ultraviolet, de façon à couvrir la plus grande partie possible des longueurs d'onde visibles par l'oeil humain. On affecte ensuite à l'une des deux images une série de plages de longueurs d'ondes, et à l'autre des plages de longueurs d'ondes différentes. Chacun des deux filtres est conçu pour gêner le passage de la série de plages qui n'est pas destinée à l'oeil considéré.
On pourrait penser qu'il est essentiel que les plages gênées par le filtre 11 et les plages gênées par le filtre 12 n'aient pas du tout de longueurs d'ondes communes, mais dans la pratique, on s'aperçoit que ce n'est pas indispensable. Elles peuvent se recouvrir légèrement. Cependant, pour obtenir le meilleur résultat, les plages gênées par le filtre 11 et les plages gênées par le filtre 12 doivent être totalement différentes. Il est avantageux que les plages de couleurs émises par les deux images œil droit 21 et œil gauche 22 ne couvrent pas l'ensemble du domaine des longueurs d'ondes visibles, mais soient séparées par des plages V1, V2 (et suivantes le cas échéant) de longueurs d'ondes dans lesquelles peu ou pas de lumière n'est émise. En effet, les moniteurs d'ordinateurs et les téléviseurs du grand public sont rarement bien réglés du point de vue colorimétrique. Le spectre est le plus souvent un peu décalé par rapport à la norme. En séparant les plages utiles Dl et D2 (et suivantes le cas échéant), G1 et G2 (et suivantes le cas échéant), par des plages V1, V2 (et suivantes le cas échéant), on donne de la tolérance au dispositif, les rayonnements lumineux émis par les images 21 et 22 restant compris malgré le décalage dans les plages correspondantes refusées par les filtres 11 et 12. On pourrait aussi penser qu'il est essentiel que chaque filtre empêche totalement les rayons lumineux destinés à l'autre oeil de passer, mais dans la pratique, ce n'est pas indispensable. Il suffit de gêner ces rayons, c'est-à-dire d'empêcher une partie d'entre eux de passer. Le cerveau humain est capable de reconstituer une image même lorsqu'elle comporte un peu de pixels provenant d'une autre image, à condition qu'ils soient peu nombreux et un peu affaiblis.
Il faut noter que les filtres 11 et 12 peuvent ne gêner que très peu le passage des rayons peu lumineux, parce que ces rayons sont peu utilisés par le cerveau humain pour comprendre les images. Plus le nombre de plages est élevé, plus les images 21 et 22 se ressemblent du point de vue colorimétrique, et meilleur est le résultat. Cependant, il faut prendre en compte le fait que dans l'application à la télévision en relief, l'espace colorimétrique émis par les dispositifs électroniques n'est pas toujours le même. Cela conduit à limiter le nombre des plages, par exemple à 6 ou 8, et même à séparer les plages utilisées par des plages non utilisées, de façon à accepter un léger décalage de l'espace colorimétrique des dispositifs électroniques. Pour l'application aux images imprimées sur papier, on peut en revanche créer un très grand nombre de plages différentes. Un dispositif selon l'invention peut être utilisé pour mesurer précisément la colorimétrie d'une image, et en particulier celle d'une image électronique. En effet, en affichant une mire comprenant le spectre lumineux complet sous forme de cases juxtaposées identifiées (par exemple par des lettres), on peut demander au spectateur d'utiliser le filtre prévu pour un oeil et de dire quels sont les cases qu'il voit. On peut en déduire très simplement quels sont les couleurs gênées par chacun des deux filtres. Il existe alors deux solutions possibles : soit de modifier le réglage colorimétrique du moniteur, soit de modifier les couleurs des images 21 oeil droit et 22 oeil gauche pour qu'elles correspondent effectivement aux spectres filtrés par chacun des filtres. C'est cette dernière solution qui est préférée pour l'application à la télévision 3D grand public. Un programme informatique simple permet de faire cette correction en temps réel. Ce peut aussi être l'une des fonctions d'une carte électronique intégrée dans un ordinateur ou un écran. On peut évidemment automatiser toute cette procédure avec un photomètre, mais il est avantageux de le faire par une caméra puisque la plupart des ordinateurs sont aujourd'hui munis de telles caméras. Le procédé selon l'invention comprend alors une étape d'affichage d'une mire de couleurs permettant de déterminer quelles sont celles qui sont filtrées par l'un des deux filtres 11 ou 12 ; on déduit des résultats de cette étape d'affichage d'une mire les anomalies chromatiques des images affichées, et cette analyse de la mire est faite avec une caméra électronique, par logiciel, en acquérant l'image de la mire à travers l'un ou l'autre des deux filtres 11 ou 12. Un perfectionnement du dispositif selon l'invention consiste à le munir d'un moyen de réglage de l'alignement des deux images 21 et 22 sur ladite surface d'affichage commune 100, de façon à faire varier la distance à laquelle le spectateur perçoit la scène représentée en 3D. En effet, selon la position du spectateur par rapport à l'écran, le confort de vision dépend de la profondeur à laquelle il perçoit la scène. On peut augmenter ou diminuer cette profondeur en faisant varier le décalage horizontal entre les deux images 21 et 22. Comme cela est exposé plus haut, chacune des deux images 21 et 22 est affichée avec des plages de longueurs d'ondes qui ne couvrent pas la totalité du spectre du visible, mais au contraire par une série discontinue de plages.
Pour rester le plus fidèle possible aux images d'origine, les couleurs des images oeil droit 21 et oeil gauche 22 qui sont gênées par le filtre correspondant sont avantageusement remplacées par des couleurs proches, c'est-à-dire par des couleurs qui ne sont pas gênées par ledit filtre. Lorsqu'une correction de couleur est appliquée à un pixel de l'une des images 21 ou 22, cette image est dégradée du point de vue colorimétrique. Avantageusement, on peut corriger un pixel situé à la même place dans l'autre image - ou à un emplacement le plus proche possible - pour compenser. L'homme de l'art peut facilement réaliser cela, en appliquant un algorithme qui applique une correction compensatrice à l'autre image, telle que la moyenne des deux corrections soit la plus faible possible pour deux pixels de coordonnées sensiblement identiques. La modification des couleurs des images 21 oeil droit et 22 oeil gauche pour - d'une part remplacer les couleurs d'origine des images oeil droit 21 et oeil gauche 22 qui sont gênées par le filtre correspondant par des couleurs proches, c'est-à-dire par des couleurs qui ne sont pas gênées par ledit filtre, - et d'autre part assurer la correction compensatrice décrite ci-dessus dans l'autre image, peut être réalisée en temps réel, soit par le dispositif de prises de vues, soit par le dispositif de restitution des images. L'algorithme peut avantageusement assurer simultanément la correction de colorimétrie à apporter aux deux images pour prendre en compte les anomalies colorimétriques de l'écran.
Les algorithmes de compression de signal vidéo les plus connus, comme MPEG, s'accommodent mal de successions d'images très différentes. Or c'est ce qui se produit dans le cas où la solution retenue consiste à afficher les deux images oeil droit 21 et oeil gauche 22 alternativement sur la surface d'affichage commune 100.
Pour contourner cette difficulté, il est souhaitable de transférer deux flux compressés d'images correspondant respectivement à la vision oeil droit et eil gauche. Avantageusement, pour ne pas avoir à modifier les algorithmes de compression, de transport et de stockage existants, il est possible de combiner ces deux flux en un seul comprenant les images cil droit 21 et oeil gauche 22 juxtaposées. Lorsqu'il ne comporte pas ou peu de plages V1, V2 et suivantes de longueurs d'ondes dans lesquelles peu ou pas de lumière n'est émise, le dispositif selon l'invention est très sensible à la qualité du réglage colorimétrique d'un moniteur vidéo ou d'une image imprimée. Des zones prévues pour être filtrées par l'un des deux filtres 11 et 12 peuvent ne pas être filtrées par le filtre considéré. On peut donc mettre en oeuvre l'invention pour vérifier la qualité du calibrage des couleurs des écrans électroniques, ou pour vérifier la colorimétrie de produits imprimés. Le dispositif objet de l'invention entre alors dans la constitution de systèmes d'épreuvage de couleurs. Les autres applications de la présente invention sont principalement les systèmes 3D à lunettes mettant en oeuvre des écrans vidéo de toutes natures, souples ou rigides, des affiches, des éléments de décoration, des panneaux lumineux, des luminaires, et des jouets.

Claims (8)

  1. Revendications1. Dispositif de visualisation d'images comprenant : un filtre 11 dit filtre oeil droit gênant sensiblement le passage des rayons lumineux appartenant à une série d'au moins deux plages de longueurs d'ondes 120a à 120b et 12la à 121b, - une image 22 dite image oeil gauche émettant des couleurs situées principalement dans des plages Gl et G2 (et suivantes le cas échéant) situées dans les longueurs d'ondes 120a à 120b et 121a à 121b (et suivantes le cas échéant) gênées par ledit filtre oeil droit 11 un filtre 12 filtre oeil gauche gênant sensiblement le passage des rayons lumineux appartenant à une série d'au moins deux plages de longueurs d'ondes 110a à 110b et llla à lllb, - une image 21 dite image oeil droit émettant des couleurs situées principalement dans des plages Dl et D2 (et suivantes le cas échéant) situées dans les longueurs d'ondes 110a à 110b et llla à lllb (et suivantes le cas échéant) gênées par ledit filtre oeil gauche 12, caractérisé par le fait que les deux images 21 et 22 sont affichées sur une surface d'affichage commune 100 mais pas simultanément sur les mêmes portions de ladite surface d'affichage commune 100.
  2. 2. Dispositif selon la revendication 1 caractérisé par le fait que deux images 21 et 22 sont constituées de pixels qui ont chacun couleur qui est un ton direct, étant précisé que l'on entend par direct une couleur unie, par opposé à une série de couleurs de base se combinent par synthèse additive ou soustractive pour que 1 humain perçoive une couleur unie.
  3. 3. Dispositif selon la revendication 2 caractérisé par le fait que les deux images 21 et 22 sont affichées à l'aide d'un dispositif d'affichage électronique dont la lumière émise par trois constituants rouge, vert et bleu d'un pixel et que cette lumière est mélangée sur une surface sensiblement blanche de façon à émettre un ton direct.
  4. 4. Dispositif selon la revendication 1 caractérisé par le fait que le dispositif est muni d'un moyen de réglage de l'alignement des deux images 21 et 22 sur ladite surface d'affichage commune 100, de façon à faire varier la distance à laquelle le spectateur perçoit la scène représentée en 3D.
  5. 5. Procédé de diffusion d'images mettant en oeuvre : - un filtre 11 dit filtre oeil droit gênant sensiblement le passage des rayons lumineux appartenant à une série d'au moins deux plages G1 et G2 (et suivantes le cas échéant) de longueurs d'ondes 120a à 120b et 121a à 121b, une image 22 dite image oeil gauche émettant des couleurs situées principalement dans l'ensemble desdites plages G1 et G2 (et suivantes le cas échéant) desdites longueurs d'ondes 120a à 120b et 121a à 121b gênées par ledit filtre oeil droit 11 un filtre 12 filtre oeil gauche gênant sensiblement le passage des rayons lumineux appartenant à une série d'au moins deux plages Dl et D2 (et suivantes le cas échéant) de longueurs d'ondes 110a à 110b et llla à lllb, - une image 21 dite image oeil droit émettant des couleurs situées principalement dans l'ensemble desdites plages Dl et D2 (et suivantes le cas échéant) desdites longueurs d'ondes 110a à 110b et alla à lllb gênées par ledit filtre oeil gauche 12 les une ton qui oeil 50caractérisé par le fait que les deux images 21 et 22 sont affichées sur une surface d'affichage commune 100 mais pas simultanément sur les mêmes portions de ladite surface d'affichage commune 100
  6. 6. Procédé de diffusion d'images selon la revendication 5 caractérisé par le fait - qu'il comprend une étape d'affichage d'une mire de couleurs permettant de déterminer quelles sont celles qui sont filtrées par l'un des deux filtres 11 ou 12 - que l'on déduit des résultats de cette étape d'affichage d'une mire les anomalies chromatiques de l'image affichée et que l'analyse de la mire est faite avec une caméra électronique acquérant l'image de la mire à travers l'un ou l'autre des deux filtres 11 ou 12.
  7. 7. Procédé de diffusion d'images selon la revendication 5 caractérisé par le fait que le logiciel d'affichage des images oeil droit 21 et oeil gauche 22 traite deux flux différents constitués l'un des images oeil droit 21 et l'autre des images oeil gauche 22.
  8. 8. Procédé de diffusion d'images selon la revendication 7 caractérisé par fait que les deux flux sont combinés en un seul comprenant les images oeil droit 21 et oeil gauche 22 juxtaposées.
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