FR2925346A1 - Support portatif pour controleur de jeu et manette de jeu resultante - Google Patents

Support portatif pour controleur de jeu et manette de jeu resultante Download PDF

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Alain Falc
Yannick Allaert
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Abstract

Support portatif pour contrôleur de jeu (20) de forme générale parallélépipédique, caractérisé en ce que le support est formé par un boîtier (11) muni de premier et second moyens de préhension faisant saillie depuis un côté du boîtier, à des extrémités opposées, et conformés de manière à pouvoir être saisies par les paumes des mains gauche et droite de l'utilisateur, le boîtier comprenant une cavité dans laquelle le contrôleur de jeu est apte à être inséré.

Description

B-16776-FR SUPPORT PORTATIF POUR CONTROLEUR DE JEU ET MANETTE DE JEU RESULTANTE La présente invention concerne un support portatif spécialement adapté pour un contrôleur de jeu pour console de jeux vidéo ainsi que la manette de jeu résultante de l'association du support avec le contrôleur de jeu.
Il est connu dans l'art antérieur, toutes sortes de manettes de jeu pour console de jeux vidéo permettant à l'utilisateur de commander via cette manette l'évolution du jeu sur un écran. Récemment, une nouvelle génération de contrôleur de jeu plus immersif est apparue. De tels contrôleurs de jeu sont généralement équipés de plusieurs capteurs qui leur permettent de se repérer dans l'espace et de retranscrire leurs mouvements à l'écran. Ainsi, par exemple, dans un jeu de tir sélectif, le contrôleur de jeu sera l'arme que l'utilisateur pourra diriger simplement en bougeant la main dans la direction voulue. Le contrôleur peut également être utilisé comme une canne à pêche, une baguette de chef d'orchestre, une épée, une raquette de tennis, etc. Pour des raisons pratiques d'utilisation en liaison avec les types de jeu mentionnés précédemment, ce genre de contrôleur est réalisé sous la forme d'une télécommande, c'est-à-dire avec une forme générale sensiblement parallélépipédique. Afin d'améliorer l'ergonomie de jeu, la prise en main ainsi que l'aspect esthétique et réaliste de ce type de contrôleur, il est connu d'utiliser un intégrateur du contrôleur associé à un objet en liaison avec le jeu pratiqué. Ainsi, comme cela est représenté à la figure 1, le contrôleur de jeu 1 est intégré dans un intégrateur 2 lui-même lié à une raquette de tennis 3 ou à un club de golf 4. L'utilisateur pourra de cette manière utiliser
le contrôleur de jeu d'une manière réaliste pour jouer à un jeu de tennis ou de golf. Néanmoins, un certain nombre de jeux nécessite une prise en main plus traditionnelle et prolongée du contrôleur. Pour pouvoir jouer à ces jeux, deux solutions ont été proposées. Une première solution consiste à utiliser une manette de jeu traditionnelle tenue par l'utilisateur à deux mains, alternativement, une seconde solution consiste à utiliser le contrôleur de jeu dans une position allongée ou horizontale entre les deux mains de l'utilisateur à la manière d'une manette traditionnelle.
La première solution présente l'inconvénient évident de nécessiter une manette de jeu traditionnelle en plus du contrôleur de jeu pour permettre à l'utilisateur de jouer aussi bien aux jeux nécessitant le contrôleur immersif qu'aux jeux plus classiques ne le nécessitant pas. La deuxième solution présente quant à elle un inconvénient en termes d'ergonomie et de confort de jeu. En effet, autant la forme générale de télécommande s'adapte bien aux jeux immersifs dans lesquels le contrôleur est tenu par une seule main de l'utilisateur à la manière d'un manche, autant sa forme parallélépipédique allongée se révèle être source d'inconfort lors d'une utilisation comme manette de jeu traditionnelle.
Le but de la présente invention est de répondre aux différents inconvénients mentionnés ci-dessus. Pour cela, un premier aspect de l'invention concerne un support portatif pour contrôleur de jeu de forme générale parallélépipédique, caractérisé en ce que le support est formé par un boîtier muni de premier et second moyens de préhension faisant saillie depuis un côté du boîtier, à des extrémités opposées, et conformés de manière à pouvoir être saisies par les paumes des mains gauche et droite de l'utilisateur, le boîtier comprenant une cavité dans laquelle le contrôleur de jeu est apte à être inséré. Un tel support portatif, spécialement adapté pour intégrer un 30 contrôleur de jeu immersif ayant une forme générale parallélépipédique,
permet d'utiliser un tel contrôleur à la manière d'une manette de jeu traditionnelle avec le confort et l'ergonomie qui sont propres à ses manettes de jeu. Selon un mode de réalisation avantageux, une partie du contour des moyens de préhension est revêtue d'une bande élastomère. Ce contour permet, d'une part, d'accroître le confort d'utilisation du support et du contrôleur qu'il est destiné à contenir et, d'autre part, d'assurer une bonne adhérence des mains sur le support et donc une bonne tenue générale. Selon un mode de réalisation avantageux, des cales en matériau élastomère sont placées à l'intérieur de la cavité. Ces cales ont pour but de protéger le contrôleur de toute rayure lors de son insertion dans la cavité du support prévue à cet effet ainsi que de maintenir fermement le contrôleur après son insertion dans la cavité. Selon un mode de réalisation avantageux, le contrôleur de jeu comprend des organes de commande agencés sur sa face supérieure, accessibles dans la position insérée du contrôleur et au moins un organe de commande supplémentaire agencé sur sa face inférieure, caractérisée en ce que la cavité du support présente une ouverture de manière à rendre accessible ledit organe de commande agencé sur la face inférieure. Un tel agencement du support portatif permet d'utiliser toutes les commandes du contrôleur de jeu. Selon un mode de réalisation avantageux, le contrôleur de jeu comprend à une première extrémité des moyens de transmission par ondes infrarouges, caractérisé en ce que le boîtier comprend une fenêtre agencée en regard de ses moyens de transmission. La présence d'une fenêtre en regard des moyens de transmission par ondes infrarouges permet d'utiliser cette fonctionnalité du contrôleur de jeu également lorsqu'il est inséré dans le support. Selon un mode de réalisation avantageux, le contrôleur de jeu 30 comprend à une deuxième extrémité opposée à la première, des moyens -4
de connexion filaire, caractérisé en ce que le boîtier comprend une ouverture latérale permettant d'accéder aux moyens de connexion. Cette ouverture permet de connecter le contrôleur de jeu à d'autres dispositifs de contrôle lorsque le contrôleur est dans sa position insérée. De préférence, un clapet de protection assure la fermeture de l'ouverture latérale de manière à éviter le dépôt de poussière au niveau des moyens de connexion du contrôleur de jeu. Un deuxième aspect de l'invention concerne une manette de jeu pour console de jeux vidéo comprenant un contrôleur de jeu et un support portatif détachable selon l'un quelconque des modes de réalisation selon le premier aspect. D'autres caractéristiques et avantages de la présente invention apparaîtront plus clairement à la lecture de la description détaillée qui suit de modes de réalisation de l'invention donnés à titre d'exemples nullement limitatifs et illustrés par les dessins annexés, dans lesquels : - la figure 1, déjà décrite, représente un contrôleur de jeu selon l'art antérieur, intégré dans un dispositif dont le design est lié au jeu utilisé; - les figures 2a et 2b représentent en vue de face, respectivement, le support portatif vide et le support portatif avec le contrôleur de jeu inséré 20 selon un mode de réalisation de la présente invention; - les figures 3a et 3b représentent en vue de dos, respectivement, le support portatif vide, et le support portatif avec le contrôleur de jeu inséré selon un mode de réalisation de la présente invention; - la figure 4 représente une vue d'un côté du support de portatif avec 25 le contrôleur de jeu inséré selon un mode de réalisation de la présente invention; - les figures 5a et 5b représentent une vue du côté opposé à la figure 4 du support portatif avec le contrôleur de jeu inséré selon un mode de réalisation de la présente invention.
L'invention sera décrite ci-après uniquement à titre d'exemple non limitatif en relation avec les figures 2a à 5b, la figure 1 ayant été déjà décrite en liaison avec l'art antérieur. Dans la suite de la présente description, le contrôleur de jeu représenté est de forme générale 5 parallélépipédique. Toutefois, on comprendra aisément que la présente invention pourrait s'appliquer également à tout contrôleur de jeu présentant une forme déterminée peu pratique pour une utilisation à deux mains, i.e. sans moyens de préhension prévus spécialement à cet effet. Nous nous référerons tout d'abord à la figure 2a qui représente en vue de face un support portatif 10 vide selon un mode de réalisation préféré de la présente invention. Tout d'abord il est important de noter que ce support est portatif dans la mesure où il est prévu pour être utilisé dans les mains d'un utilisateur qui le porte. Le support portatif 10 présente une forme générale semblable à celle d'une manette de jeu traditionnelle. Ce support comprend un boîtier 11 pouvant être formé par un élément supérieur et un élément inférieur qui sont adaptés ensemble et joints l'un à l'autre par des moyens de fixation tels que des vis. Des premier et second moyens de préhension ou poignées 12, 13 font saillie depuis un côté du boîtier, aux deux extrémités opposées de ce côté. Ces première et seconde poignées 12, 13 sont conformées de manière à pouvoir être saisies par les paumes des mains gauche et droite d'un utilisateur. Ceci permet à un utilisateur de saisir le support portatif via les poignées de façon confortable pendant une longue période temporelle. Avantageusement, il est prévu de pourvoir le contour de chacun des moyens de préhension 12, 13 avec une bande élastomère 14, 15, par exemple en silicone, pour accroître le confort d'utilisation et le grip des mains sur le support. Ces bandes élastomères 14, 15, qui sont judicieusement placées sur les bords proéminents du contour, assurent en outre une protection du support et du contrôleur de jeu inséré en cas de choc ou de chute.
Le support 10 présente une cavité 16 ayant une forme de préférence semblable à celle du contrôleur de jeu destiné à y être inséré, c'est-à-dire
dans cet exemple une forme générale parallélépipédique. Cette cavité 16 est donc adaptée pour recevoir un contrôleur de jeu pour console de jeux vidéo ayant une forme générale semblable permettant d'y introduire et d'y maintenir le contrôleur. Afin de permettre une insertion sans risque de rayure du contrôleur et un bon maintien de ce dernier à l'intérieur de la cavité 16, cette dernière est munie de cales 17 réalisées en matériau élastomère, par exemple en silicone. Avantageusement, pour une forme parallélépipédique de cavité, les cales sont distribuées sur les côtés 18, 19 les plus longs de la cavité. De préférence, elles sont au nombre de quatre pour une optimisation de l'insertion et du maintien. La figure 2b représente le support portatif de la figure 2a dans lequel a été inséré un contrôleur de jeu 20. D'une manière générale, un tel contrôleur de jeu pour console de jeux vidéo comprend une ou plusieurs croix 21 directionnelles, un ou plusieurs pavés directionnels, ou autres joysticks analogiques afin de diriger un objet, un personnage, un curseur, ou encore une caméra. Le contrôleur comprend encore différents organes de commande 22 parmi lesquels des boutons en façade, des boutons d'actions, qui permettent d'agir sur le logiciel par une action unique, des boutons de contrôle, qui permettent de contrôler le déroulement du logiciel, d'accéder aux menus contextuels, de mettre le jeu en pause, de quitter le jeu, etc. (Start, Select). Comme cela est visible sur cette figure 2b, la face supérieure du contrôleur, lorsqu'il est dans sa position insérée, affleure avec la partie supérieure du boîtier 11, en raison de la forme du contrôleur de jeu 20 épousant avantageusement une forme correspondante de cavité. Ainsi, l'ensemble formé par support 10 et contrôleur 20, forme une manette ergonomique comprenant une partie moulée pour épouser la forme des mains. Les figures 3a et 3b représentent en vue de dos, respectivement, le 30 support portatif vide, et le support portatif avec le contrôleur de jeu inséré,
des figures 2a et 2b. On notera plus particulièrement sur la figure 3a, les deux ouvertures 23a et 23b pratiquées à l'arrière de la cavité et séparées l'une de l'autre par une bande de liaison 24. Se référant maintenant à la figure 3b, on remarquera l'insertion effectuée du contrôleur de jeu 20 dans le support portatif 10, l'ensemble formant une manette de jeu. L'organe de commande 25 disposé à l'arrière du contrôleur est accessible à travers l'ouverture 23b pratiquée dans le fond de la cavité. La bande de liaison 24 assure une protection de la face arrière du contrôleur 20 en évitant tout contact direct entre le contrôleur de jeu et une surface externe lorsque la manette formée par l'ensemble support-contrôleur est posée par l'utilisateur. La figure 4 représente une vue de côté du support de portatif 10, le contrôleur de jeu 20 y étant inséré. Comme cela a déjà été mentionné précédemment, la tendance est à l'utilisation de contrôleur de jeu immersif, équipé de plusieurs capteurs lui permettant de se repérer dans l'espace et de retranscrire ses mouvements à l'écran par l'intermédiaire de moyens de transmission 26, par exemple par infrarouges, généralement agencés à une extrémité de la forme parallélépipédique du contrôleur, communiquant avec un récepteur relié à un écran. Afin de préserver la fonctionnalité de positionnement du contrôleur par rapport à l'espace de jeu via les transmissions infrarouges entre le contrôleur et le récepteur, il est prévu une fenêtre transparente 27 agencée en regard des moyens de transmissions 26 du contrôleur. La figure 5a représente une vue du côté opposé à la figure 4 du support portatif 10, le contrôleur de jeu 20 y étant inséré. On remarque qu'il est avantageusement prévu un clapet 28, fermé sur cette figure, agencé à l'extrémité du support. La figure 5b représente cette même vue de côté, avec le clapet 28 en position ouverte. On remarque que ce clapet 28 est agencé en regard de moyens de connexion 29 du contrôleur. En effet, le contrôleur 29 est muni de moyens de connexion filaire prévu pour pouvoir être connecté avec d'autres dispositifs de commande. Le clapet rabattable
29 permet, d'une part, dans sa position ouverte de préserver la possibilité de relier le contrôleur avec un autre dispositif de commande tout en bénéficiant de la prise en main confortable fournie par le support 10, et, d'autre part, dans sa position fermée de protéger les moyens de connexion 29 de tout dépôt de poussières. Enfin on notera que les bandes élastomères 14, 15 disposées sur le contour des moyens de préhension du support sont de préférence cannelées de manière à accroître l'adhérence et le confort pour l'utilisateur. On comprendra que diverses modifications et I ou améliorations évidentes pour l'homme du métier peuvent être apportées aux différents modes de réalisation de l'invention décrits dans la présente description sans sortir du cadre de l'invention défini par les revendications annexées.

Claims (8)

REVENDICATIONS
1. Support portatif (10) pour contrôleur de jeu (20) de forme générale parallélépipédique, caractérisé en ce que le support est formé par un boîtier (11) muni de premier et second moyens de préhension (12, 13) faisant saillie depuis un côté du boîtier, à des extrémités opposées, et conformés de manière à pouvoir être saisies par les paumes des mains gauche et droite de l'utilisateur, le boîtier comprenant une cavité (16) dans laquelle le contrôleur de jeu est apte à être inséré.
2. Support portatif selon la revendication 1, caractérisé en ce que 10 au moins une partie du contour des moyens de préhension est revêtue d'une bande élastomère (14, 15).
3. Support portatif selon la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce que des cales (17) en matériau élastomère sont placées à l'intérieur de la cavité. 15
4. Support portatif selon l'une des revendications 1 à 3, dans lequel le contrôleur de jeu comprend des organes de commande (21, 22) agencés sur une première face, accessibles, depuis le dessus du boîtier, dans la position insérée du contrôleur et au moins un organe de commande supplémentaire (25) agencé sur une deuxième face opposée à la première, 20 caractérisée en ce que le fond de la cavité présente une ouverture (23b) de manière à rendre accessible, depuis le dessous du boîtier, ledit organe de commande agencé sur la deuxième face.
5. Support portatif selon l'une des revendications 1 à 4, dans lequel le contrôleur de jeu comprend à une première extrémité des moyens 25 de transmission (26) par ondes infrarouges, caractérisé en ce que le boîtier comprend une fenêtre transparente (27) agencée en regard de ses moyens de transmission.-10-
6. Support portatif selon la revendication 5, dans lequel le contrôleur de jeu comprend à une deuxième extrémité opposée à la première, des moyens de connexion filaire (29), caractérisé en ce que le boîtier comprend une ouverture latérale permettant d'accéder aux moyens de connexion filaire.
7. Support portatif selon la revendication 6, caractérisé en ce que un clapet de protection (28) assure la fermeture de l'ouverture latérale.
8. Manette de jeu pour console de jeux vidéo comprenant un contrôleur de jeu et un support portatif détachable selon l'une quelconque 10 des revendications 1 à 7.
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