FR2899755A1 - Procede de restitution adaptative d'au moins un contenu multimedia sur un dispositif de visualisation orientable d'un terminal - Google Patents
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Abstract
L'invention concerne un procédé de restitution d'au moins un contenu multimédia sur un dispositif de visualisation d'un terminal, ledit terminal comprenant des moyens de contrôle et/ou d'interaction avec au moins certains des objets constitutifs dudit au moins un contenu multimédia.Selon l'invention, une tel procédé comprend une étape de détermination d'une orientation dudit dispositif de visualisation, et une étape de réorganisation de l'agencement desdits objets constitutifs dudit au moins un contenu multimédia à restituer sur ledit dispositif de visualisation, ladite étape de réorganisation tenant compte d'au moins une information d'agencement connue dudit contenu multimédia, et de l'orientation déterminée dudit dispositif de visualisation.
Description
Procédé de restitution adaptative d'au moins un contenu multimédia sur un
dispositif de visualisation orientable d'un terminal 1. Domaine de l'invention Le domaine de l'invention est celui de la présentation de contenus multimédia sur des terminaux de radiocommunication, par exemple de type radiotéléphone, organiseur électronique (en anglais Personal Digital Assistant ou PDA), etc. Plus précisément, l'invention concerne l'affichage de contenus multimédia, par exemple du type RichMedia, sur un dispositif de visualisation d'un tel terminal de radiocommunication, par exemple un écran, en tenant compte de l'orientation dudit dispositif de visualisation. On entend notamment par contenu multimédia un ensemble composé d'au moins une scène graphique animée, encore appelée scène multimédia, formée d'un agencement spatio-temporel d'objets graphiques.
Ainsi, l'invention peut être utilisée dans un grand nombre d'applications qui utilisent une description d'agencement spatio-temporel d'objets graphiques pour représenter le comportement graphique de ces applications. Notamment, l'invention s'applique aux formats de description de scènes graphiques déjà connus, tels que le LASeR (en anglais Lightweight Application Scene Representation , en français Représentation de scènes applicatives légères ), le MPEG-4/BIFS (en anglais Binary Format Scene , en français format binaire pour scène ), le SVG (en anglais Scalable Vector Graphics , en français graphiques vectoriels adaptables ), le SMIL (en anglais Synchronized Multimedia Integration Language , en français langage d'intégration multimédia synchronisés ), le XHTML (en anglais eXtensible HyperText Markup Language , en français langage de balisage hypertexte extensible ), etc. 2. Art antérieur Dans la suite de la description, on entend par dispositif de visualisation un 30 élément plan, par exemple un écran, permettant d'afficher un contenu multimédia.
Un tel écran peut notamment être défini dans un repère cartésien, de centre O correspondant au coin en bas à gauche de l'écran, et de dimensions Ox et Oy, où Ox correspond à une longueur de l'écran sur l'axe des abscisses, et Oy à une longueur de l'écran sur l'axe des ordonnées.
On considère classiquement dans la suite de la description que lorsque la longueur Ox est supérieure à la longueur Oy, le contenu affiché est en mode paysage ( landscape en anglais), et lorsque la longueur Oy est supérieure à la longueur Ox, le contenu affiché est en mode portrait. Lorsque la longueur Ox est égale à la longueur Oy, l'écran proposé est 10 carré, et un changement de son orientation ne nécessite pas de réorganisation du contenu. On connaît à ce jour plusieurs techniques permettant de visualiser des contenus multimédia, par exemple de type RichMedia, sur un dispositif de visualisation de taille donnée. 15 Notamment, comme illustré en relation avec les figures lA et 1B, si on considère selon ces techniques de l'art antérieur un écran permettant de visualiser un contenu en mode portrait (figure 1A), un changement d'orientation de cet écran par rotation de 90 degrés entraîne également l'adaptation du contenu affiché par une rotation de 90 degrés, qui se retrouve en mode paysage (figure 1B). 20 Par exemple, dans le cadre de l'adaptation d'un contenu de type SVG en mode portrait et en mode paysage illustré en relation avec les figures lA et 1B, le contenu multimédia peut-être défini de la manière suivante : <svg> <text def=T1 size= 20 string= mon titre pos=.../> 25 <text def=T2 size= 20 string= sous titre pos=.../> <image def=T3 source= monlmage.jpg pos=.../> <text def=T4 size= 14 string= mon texte de.../> </svg> Plus précisément, selon l'art antérieur, l'adaptation effectuée est 30 uniquement vectorielle. Ces techniques de conception et de lecture de contenus graphiques vectoriels s'appuient donc sur des calculs de type affine pour adapter le contenu au format d'un écran, de manière éventuellement dynamique. Cependant, un inconvénient majeur de ces techniques, illustré en relation avec la figure 1B, est qu'elles ne tiennent pas compte d'une organisation potentiellement différente du contenu, suivant l'orientation de présentation du contenu. Autrement dit, ces techniques ne prennent pas en compte la notion d'organisation, qui apparaît pourtant comme fondamentale pour présenter de manière nominale des informations à la fois dans un mode portrait et dans un mode paysage. Plus précisément, certaines techniques de l'art antérieur permettent la prise en compte de l'organisation portrait , mais uniquement en tenant compte de conditions d'agencement nécessitant le chargement de deux contenus et l'application par le dispositif de visualisation ou le terminal auquel il appartient de nombreux calculs de rotation, très coûteux en ressource, et notamment en temps et en mémoire. Ainsi, un inconvénient majeur de cette technique est que la multiplication des contenus entraîne une complexité importante, notamment pour les enchaînements de scènes multimédia. 3. Objectifs de l'invention L'invention a notamment pour objectif, selon au moins certains de ses aspects, de pallier au moins certains des inconvénients de l'art antérieur. Plus précisément, l'invention a pour objectif de proposer une technique permettant d'améliorer l'organisation des différentes informations portées par un contenu multimédia, lors de l'affichage de ce contenu sur un dispositif de visualisation d'un terminal de radiocommunication. Notamment, selon au moins un mode de réalisation, l'invention a pour objectif de fournir une telle technique tenant compte d'une organisation différente du contenu, souhaitée par le concepteur du contenu, suivant l'orientation de présentation de ce contenu.
Selon ce mode de réalisation de l'invention, l'organisation du contenu est donc définie unitairement dans chaque contenu, permettant ainsi au concepteur du contenu de choisir son mode de présentation. Ainsi, la notion d'organisation est laissée entièrement libre au concepteur 5 du contenu de par l'utilisation de l'invention. Selon un autre aspect de l'invention, un terminal de radiocommunication étant également équipé de moyens d'interaction avec des objets graphiques des scènes du contenu multimédia, par exemple un clavier, un autre objectif de l'invention est de proposer une telle technique permettant d'adapter la navigation 10 à partir des moyens d'interaction à une nouvelle orientation du dispositif de visualisation. Finalement, l'invention a pour objectif selon au moins un mode de réalisation de proposer une telle technique présentant de meilleures performances que les techniques de l'art antérieur. 15 4. Exposé de l'invention L'invention propose une solution qui ne présente pas ces inconvénients de l'art antérieur, sous la forme d'un procédé de restitution d'au moins un contenu multimédia sur un dispositif de visualisation d'un terminal, ledit terminal comprenant des moyens de contrôle et/ou d'interaction avec au moins certains des 20 objets constitutifs dudit au moins un contenu multimédia. Selon l'invention, un tel procédé comprend une étape de détermination d'une orientation dudit dispositif de visualisation et, une étape de réorganisation de l'agencement desdits objets constitutifs dudit au moins un contenu multimédia à restituer sur ledit dispositif de visualisation, ladite étape de réorganisation tenant 25 compte d'au moins une information d'agencement connue dudit contenu multimédia, et de l'orientation déterminée dudit dispositif de visualisation. De façon préférentielle, ladite information d'agencement comprend au moins deux types d'instructions, dont : - des instructions d'agencement dudit contenu multimédia pour une 30 orientation en mode portrait, et des instructions d'agencement dudit contenu multimédia pour une orientation un mode paysage. Ainsi, une telle information d'agencement permet, suivant le contexte d'affichage, de restituer une scène graphique ou multimédia, par exemple sur un terminal mobile de radiocommunication, suivant le mode dit portrait ou selon le mode paysage. Ce passage du mode portrait au mode paysage, ou réciproquement, peut avantageusement s'effectuer soit directement au niveau de la scène suivant une approche logicielle, soit d'une façon matérielle, par un pilotage (par exemple depuis le système d'exploitation du terminal) de la rotation de l'écran du terminal, par exemple. Dans une variante du procédé selon l'invention, ladite information d'agencement comprend au moins une instruction d'agencement desdits objets dudit au moins un contenu multimédia pour une orientation correspondant à une rotation d'une valeur d'angle prédéterminée relativement à une orientation en mode portrait ou en mode paysage, ladite rotation s'effectuant autour d'un point de référence prédéterminé dudit dispositif de visualisation. En effet, si l'ergonomie actuelle des écrans équipant la majorité des terminaux mobiles de communication sont de forme carrée ou rectangulaire, et pour certains, sont articulés de façon à autoriser leur rotation autour d'un axe ou d'une rotule, la tendance en termes d'évolution de la forme des écrans de tels terminaux concerne l'apport de courbures dans les angles, voir l'apport de forme ovoïdées . Dans un tel contexte d'évolution des formes des écrans des terminaux mobiles, une telle variante du procédé selon l'invention se justifie pleinement.
Avantageusement, ledit contenu multimédia est décrit par un fichier de description comprenant au moins une information d'indication audit terminal que ledit contenu est apte à s'adapter à un changement d'orientation dudit dispositif de visualisation. Une telle information est particulièrement intéressante techniquement en ce qu'elle peut être lue par le lecteur (ou player en anglais) de scènes multimédia, lequel peut sur la base de celle-ci solliciter auprès du système d'exploitation du terminal, soit un changement logiciel d'orientation de l'affichage, soit un changement de l'orientation matérielle de l'écran du terminal, lorsque le terminal dispose d'un tel écran mobile en rotation selon au moins une direction de rotation. De façon préférentielle, ladite étape de réorganisation est initiée à l'issue d'une étape d'activation par ledit terminal d'une commande de modification de l'orientation dudit dispositif de visualisation. Dans un tel mode de réalisation du procédé selon l'invention, la rotation de l'écran du terminal est tout d'abord initiée, rotation à l'issue de laquelle l'affichage est ensuite restitué selon l'orientation souhaitée ou initiée par le terminal. Préférentiellement, ladite étape d'activation d'une commande de modification de l'orientation est exécutée sur requête de changement d'orientation émise par ledit contenu multimédia auprès dudit terminal.
Dans ce mode de réalisation de l'invention, la requête est émise directement par la scène multimédia, dont le contenu et/ou le fichier de description comprend les informations nécessaires à l'initiation d'un changement d'orientation du dispositif de visualisation (par exemple l'écran du terminal). Dans cette variante du procédé selon l'invention, ladite étape d'activation d'une commande de modification de l'orientation est exécutée après détection par ledit terminal d'un changement de son orientation depuis un mode portrait vers un mode paysage, ou depuis un mode paysage, vers un mode portrait. En effet, bon nombre de terminaux mobiles de radiocommunication, ou autres assistants personnels numériques (PDA) ou ordinateurs de poche (ou pockets PC selon une terminologie anglophone plus commune), disposent d'un écran orientable en rotation suivant une ou plusieurs directions. Ainsi, ces types de terminaux que cible le procédé selon l'invention disposent d'un système d'exploitation apte à détecter toute modification d'orientation du dispositif de visualisation (l'écran). Il s'agit dans le cadre de la présente invention de prendre en compte les évènements touchant aux modifications de l'orientation de l'écran (par exemple une rotation d'un quart de tour vers la droite/ la gauche) et sur la base de tels évènements, d'initier la modification/ l'adaptation de l'agencement des objets formants scène multimédia. Avantageusement, lesdits moyens de contrôle et/ou d'interaction se présentant sous la forme d'une pluralité de touches formant clavier, ladite étape de réorganisation de l'agencement desdits objets constitutifs dudit au moins un contenu multimédia comprend une sous-étape de réaffectation des liens de contrôle et/ou d'interaction entre au moins certaines desdites touches et au moins certains desdits objets constitutifs dudit contenu multimédia, ladite sous-étape de réaffectation tenant compte de la nouvelle orientation dudit dispositif de visualisation. En effet, lorsque les touches d'un clavier formant interface homme machine de navigation sont associés à des objets d'une scène multimédia affichés selon un mode paysage, il convient lors d'un changement d'orientation de l'écran d'un terminal, ou de la zone d'affichage sur cet écran, de modifier en conséquence les touches du clavier qui devront interagir avec les mêmes objets ayant subi un changement d'orientation. Préférentiellement, ledit contenu multimédia est codé au moyen d'une description d'animation graphique du type appartenant au groupe comprenant : - LASeR ; - MPEG-4/ BIFS ; - SVG ; SMIL ; - XHTML.
En particulier, ledit contenu multimédia pourra être codé au moyen d'une description d'animation graphique respectant la norme ISO/IEC 14496-20 ou MPEG-4 LASeR L'invention concerne aussi de façon avantageuse un produit programme d'ordinateur téléchargeable depuis un réseau de communication et/ou stocké sur un support lisible par ordinateur et/ou exécutable par un microprocesseur, comprenant des instructions de code de programme pour la mise en oeuvre du procédé de restitution d'au moins un contenu multimédia sur un dispositif de visualisation d'un terminal, tel que précité. L'invention concerne encore de façon avantageuse un signal de description 5 d'une scène multimédia comprenant un ensemble d'objets pouvant être restitué sur un dispositif de visualisation d'un terminal. Selon l'invention, un tel signal comprend au moins une information d'agencement comprenant au moins deux types d'instructions, dont : - des instructions d'agencement dudit contenu multimédia pour une 10 orientation en mode portrait, et des instructions d'agencement dudit contenu multimédia pour une orientation un mode paysage. de façon à permettre à un terminal d'adapter le mode de restitution dudit contenu multimédia sur ledit dispositif de visualisation en fonction de ladite au moins une 15 information d'agencement et de l'orientation déterminée dudit dispositif de visualisation. L'invention concerne encore un terminal de radiocommunication comprenant un dispositif de visualisation et des moyens de restitution sur ledit dispositif de visualisation d'au moins un contenu multimédia, ledit terminal 20 comprenant en outre des moyens de contrôle et/ou d'interaction avec au moins certains des objets constitutifs dudit au moins un contenu multimédia. Préférentiellement, un tel terminal et/ou le lecteur de scène multimédia qui l'équipe, comprend des moyens de détermination d'une orientation dudit dispositif de visualisation et, des moyens de réorganisation de l'agencement 25 desdits objets constitutifs dudit au moins un contenu multimédia à restituer sur ledit dispositif de visualisation, lesdits moyens de réorganisation tenant compte d'au moins une information d'agencement connue dudit contenu multimédia, et de l'orientation déterminée dudit dispositif de visualisation. Avantageusement, ladite information d'agencement comprend au moins 30 deux types d'instructions, dont : des instructions d'agencement dudit contenu multimédia pour une orientation en mode portrait, et - des instructions d'agencement dudit contenu multimédia pour une orientation un mode paysage. 5. Liste des figures D'autres caractéristiques et avantages de l'invention apparaîtront plus clairement à la lecture de la description suivante d'un mode de réalisation particulier, donné à titre de simple exemple illustratif et non limitatif, et des dessins annexés, parmi lesquels : - les figures lA et 1B illustrent l'adaptation d'un contenu SVG en modes portrait et paysage selon l'art antérieur ; les figures 2A et 2B illustrent l'adaptation d'un contenu SVG en modes portrait et paysage selon l'invention ; - les figures 3A et 3B présentent un exemple de contenu LASeR demandant l'adaptation de l'orientation de l'écran au contenu multimédia selon l'invention ; les figures 4A, 4B, 4C et 4D présentent un autre aspect de l'invention permettant d'adapter la navigation à une nouvelle orientation d'un dispositif de visualisation. 6. Description d'un mode de réalisation de l'invention On présente ci-après un mode de réalisation particulier de l'invention, selon lequel un terminal de radiocommunication, par exemple un radiotéléphone, permet l'affichage d'un contenu multimédia sur un dispositif de visualisation intégré au terminal, un écran selon ce mode de réalisation particulier, tel que le contenu, par exemple de type RichMedia, peut s'adapter aux changements d'orientation de l'écran sur lequel il est présenté. L'invention propose ainsi, selon ce mode de réalisation particulier, une technique permettant de présenter de manière optimale un contenu sur un dispositif de visualisation dont l'orientation peut varier.
Plus précisément, le principe général de l'invention repose sur l'utilisation d'informations d'agencement, connue du contenu multimédia, permettant de réorganiser le contenu multimédia à afficher en tenant compte de l'orientation du dispositif de visualisation, ou d'une orientation souhaitée par le contenu.
Le terminal de radiocommunication comprend donc des moyens de détermination de l'orientation du dispositif de visualisation, ou du contenu affiché. Notamment, selon ce mode de réalisation particulier décrit, le contenu comprend un indicateur (signalisation) informant le terminal qu'il a la faculté de s'adapter à un changement d'orientation de l'écran. Le concepteur d'un contenu peut ainsi signaler que son contenu est Screen Orientation Aware . L'invention permet également, selon une variante de réalisation, de tenir compte de l'orientation de l'écran afin d'adapter au mieux les moyens d'interaction (par exemple un clavier) avec les objets graphiques du contenu multimédia, pour adapter la navigation à une nouvelle orientation du dispositif de visualisation. Selon une autre variante de réalisation, l'invention permet d'indiquer au dispositif de visualisation l'orientation la mieux adaptée au contenu à afficher. On rappelle en effet que le choix de présentation d'un contenu multimédia à afficher a un impact fort sur les performances d'un terminal, car il permet de laisser la charge de la rotation des objets graphiques au dispositif matériel ( hardware ), plutôt qu'une mise en oeuvre logicielle. En effet, les terminaux à écrans orientables assument cette fonctionnalité par des routines bas niveau. Cette variante de l'invention permet donc d'exploiter ces routines plutôt que d'effectuer des rotations logicielles, plus coûteuses en ressources. On présente désormais, en relation avec les figures 2A et 2B, un écran permettant de visualiser un contenu en mode portrait (figure 2A) et le même contenu qui se retrouve en mode paysage (figure 2B) après un changement d'orientation de cet écran par rotation de 90 degrés, selon le mode de réalisation particulier décrit ci-après. Selon ce mode de réalisation, le contenu multimédia à afficher sur l'écran porte au moins une information d'agencement dudit contenu.
Pour ce faire, le créateur d'un contenu multimédia dessine une présentation et son fonctionnement logique. Il détermine ensuite un bloc inactif d'instructions d'agencement du contenu multimédia pour une orientation en mode portrait, et un bloc inactif d'instructions d'agencement du contenu multimédia pour une orientation en mode paysage. Il peut ensuite signaler son contenu comme étant Screen Orientation Aware , c'est-à-dire comme possédant la faculté à s'adapter aux changements d'orientation du dispositif de visualisation, en référençant les deux agencements. Ainsi, lors de la lecture du contenu multimédia, le terminal de radiocommunication peut prendre en compte la propriété Screen Orientation Aware du contenu, et activer le bloc d'instructions d'agencement pour le mode courant (portrait ou paysage). En cas de changement dans l'orientation du dispositif de visualisation, le terminal peut mettre à jour l'organisation du contenu, en activant le bloc d'instructions d'agencement correspondant.
Selon une variante de réalisation, il est également possible que le concepteur d'un contenu assigne à une interaction une requête de changement d'orientation. Ainsi, s'il est capable de prendre en compte cette requête lorsqu'elle est activée, le terminal peut lancer l'ordre d'orientation vers l'écran affiché, engendrant une rotation du contenu, suivant cette requête d'orientation. Si l'ordre est accepté, les étapes décrites précédemment s'appliquent, et le contenu est notifié du changement d'orientation. On définit ainsi deux commandes spécifiques à la faculté du contenu à s'adapter aux changements d'orientation des écrans, une première spécifiant que le contenu est screen orientation aware , et une seconde donnant en référence les deux blocs d'instructions conditionnels, et une commande spécifique liée aux requêtes de changement d' orientation, cette commande spécifiant le mode requis (portrait ou paysage). On donne ci-après à titre purement illustratif un exemple de syntaxe et de 5 sémantique proposée pour ces commandes : cmd://ScreenOrientationAware?portrait= "PortraitActivation "&landscape= "Landscape Activation " cmd://SetScreen Orientation ?orientation= "Portrait "1 "Landscape" Ainsi, selon ce mode de réalisation particulier de l'invention, on utilise 10 donc des blocs de signalisation pour les notifications, et des blocs d'instructions d'organisation conditionnels définissant l'agencement des objets graphiques du contenu multimédia. Plus précisément, en revenant aux figures 2A et 2B, on constate que la mise en oeuvre de la technique selon l'invention permet une meilleure 15 organisation du contenu selon l'orientation de l'écran, comparé aux techniques de l'art antérieur, telles qu'illustrées notamment en relation avec les figures lA et 1B. Ainsi, le contenu illustré en relation avec les figures 2A et 2B est adapté, y compris l'organisation de ses composants. Par exemple, dans le cadre de l'adaptation d'un contenu de type SVG en 20 mode portrait et en mode paysage illustré en relation avec les figures 2A et 2B, le contenu multimédia peut-être défini de la manière suivante : <svg> <ScreenOrientationAware portrait= P lanscape= L > <text def=T1 size= 20 string= mon titre pos=.../> 25 <text def=T2 size= 20 string= mon titre pos=.../> <image def=T3 source= monlmage.jpg pos=.../> <text def=T4 size= 14 string= mon texte de.../> <script def= P > Ti.setposition(...); T2.setposition(...); 30 T3.setposition(...);T4.setposition();viewport.set(); </script> <script def= L > Tl .setposition(. . .); T2.setposition(. . .); T3. setposition(... );T4. setpo sition() ; viewport. set() ; </script> </svg> On présente également, en relation avec les figures 3A et 3B, un exemple de contenu demandant l'adaptation de l'orientation de l'écran au contenu multimédia.
Plus précisément, selon cet exemple, la scène souhaite changer d'orientation, et demande au terminal d'orienter le contenu soit en mode portrait, soit en mode paysage. Le terminal notifie ensuite la scène lorsque le changement d'orientation est effectué. Ainsi, selon cet exemple de réalisation, le contenu est désigné par son concepteur pour demander l'adaptation de l'écran à la nouvelle organisation. Par exemple, dans le cadre de l'adaptation d'un contenu en mode portrait et en mode paysage illustré en relation avec les figures 3A et 3B, le contenu multimédia peut-être défini de la manière suivante : <scene> <a url= cmd://ScreenOrientationAware?portrait=P&landscape=L > <item logo/> <item chaine/> <item video/> <item resume/> <a fullscreen url= cmd://ScreenOrientation?mode=landscape > <a normal url= cmd://ScreenOrientation?mode=portrait > <conditional L> video. scaleup;logo.hide;chaine.hide;resume.anim;fullscreen.hide;normal.show; </conditional> <conditional P> video. sc aledown;logo.show;chaine.show;resume. animback;full screen. show; nor mal.hide; </conditional> </scene> Ainsi, comme indiqué précédemment, les blocs conditionnels d'adaptation sont exécutés si la requête est bien exécutée, c'est-à-dire si le terminal est capable de prendre en compte cette requête de changement d'orientation. Dans le cas contraire, c'est-à-dire si le terminal ne peut pas gérer un changement d'orientation du dispositif de visualisation, la présentation reste la même, ce qui signifie que le contenu affiché reste inchangé. Il est également envisagé une variante selon laquelle l'auteur du contenu spécifie l'exécution d'un bloc d'agencement plus coûteux (notamment en termes de rotation des objets graphiques) dès le lancement de la requête, et ne bascule en mode optimal tel que décrit ci-dessus que si celle-ci réussit.
On présente désormais, en relation avec les figures 4A à 4D, une variante de réalisation de l'invention, selon laquelle un terminal de radiocommunication comprend également des moyens d'interaction avec des objets graphiques du contenu multimédia. On considère notamment selon cette variante de réalisation que si l'orientation de l'écran ne tient compte que des orientations portrait et paysage , il est en revanche préférable que l'application de l'invention tienne également en compte des modes paysage droitier et paysage gaucher , selon que l'écran à subi une rotation de 90 degrés vers la droite, ou vers la gauche. Comme déjà indiqué, l'objectif principal de l'invention est de réorganiser la présentation des différentes informations du contenu en fonction de l'orientation du dispositif de visualisation. On peut notamment remarquer que cette réorganisation est identique du point de vue du contenu que l'on soit en mode paysage droitier ou en paysage gaucher .
En revanche, pour le terminal de radiocommunication, il est cependant préférable de tenir plus finement compte de l'orientation du contenu, afin d'adapter au mieux les moyens d'interaction avec les objets graphiques du contenu multimédia, soit par exemple un clavier.
Plus précisément, on considère en relation avec la figure 4A un terminal de communication, comprenant un écran 41 et un clavier 42. Comme illustré sur la figure 4A, on considère le terminal est en position verticale, c'est-à-dire que l'écran et le clavier sont dans le même plan vertical, et que le contenu affiché est en mode portrait.
Le fonctionnement des touches du clavier est par exemple défini comme suit : la commande haut correspond à la touche 2 du clavier, la commande bas correspond à la touche 8, la commande droite correspond à la touche 6 et la commande gauche correspond à la touche 4. On considère également, en relation avec les figures 4B, 4C et 4D, qu'on fait subir une rotation de 90 au terminal, qui se retrouve donc en position horizontale, c'est-à-dire que l'écran et le clavier sont dans le même plan horizontal. Dans un premier cas, illustré en relation avec la figure 4B, le contenu ne porte pas de signalisation screen orientation aware .
En conséquence, le terminal ne modifie pas le fonctionnement des touchesdu clavier. Par exemple, la commande haut reste la touche 2 du clavier, la commande bas reste la touche 8, la commande droite reste la touche 6 et la commande gauche reste la touche 4. Dans un deuxième cas, illustré en relation avec la figure 4C, le contenu porte la signalisation screen orientation aware . En conséquence, si le terminal a subi une rotation de 90 degrés vers la droite (c'est-à-dire passage en mode paysage droitier ), la touche hardware haut (touche 2) doit être signalée comme touche hardware gauche au contenu (touche 4).
Autrement dit, la commande haut doit être signalée comme la touche 4 du clavier, la commande bas devient la touche 6, la commande droite devient la touche 2 et la commande gauche devient la touche 8. A l'inverse, si le terminal a subi une rotation de 90 degrés vers la gauche (c'est-à-dire passage en mode paysage gaucher ), la touche hardware haut (touche 2) doit être signalée comme touche hardware droite au contenu (touche 6). Autrement dit, la commande haut doit être signalée comme la touche 6 du clavier, la commande bas devient la touche 4, la commande droite devient 10 la touche 8 et la commande gauche devient la touche 2. Il en est de même dans le troisième cas illustré en relation avec la figure 4D, dans laquelle le contenu porte la signalisation screen orientation aware et demande l'adaptation de l'écran au contenu. On tient ainsi compte de l'orientation de l'écran pour adapter au mieux les 15 interactions commandées par le clavier.
Claims (13)
1. Procédé de restitution d'au moins un contenu multimédia sur un dispositif de visualisation d'un terminal, ledit terminal comprenant des moyens de contrôle et/ou d'interaction avec au moins certains des objets constitutifs dudit au moins un contenu multimédia, caractérisé en ce qu'il comprend une étape de détermination d'une orientation dudit dispositif de visualisation et, une étape de réorganisation de l'agencement desdits objets constitutifs dudit au moins un contenu multimédia à restituer sur ledit dispositif de visualisation, ladite étape de réorganisation tenant compte d'au moins une information d'agencement connue dudit contenu multimédia, et de l'orientation déterminée dudit dispositif de visualisation.
2. Procédé de restitution d'au moins un contenu multimédia selon la revendication 1, caractérisé en ce que ladite information d'agencement comprend au moins deux types d'instructions, dont : - des instructions d'agencement dudit contenu multimédia pour une orientation en mode portrait, et - des instructions d'agencement dudit contenu multimédia pour une orientation un mode paysage.
3. Procédé de restitution d'au moins un contenu multimédia selon la revendication 1, caractérisé en ce que ladite information d'agencement comprend au moins une instruction d'agencement desdits objets dudit au moins un contenu multimédia pour une orientation correspondant à une rotation d'une valeur d'angle prédéterminée relativement à une orientation en mode portrait ou en mode paysage, ladite rotation s'effectuant autour d'un point de référence prédéterminé dudit dispositif de visualisation.
4. Procédé de restitution d'au moins un contenu multimédia selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, caractérisé en ce que ledit contenu multimédia est décrit par un fichier de description comprenant au moins une information d'indication audit terminal que ledit contenu est apte à s'adapter à un changement d'orientation dudit dispositif de visualisation.
5. Procédé de restitution d'au moins un contenu multimédia selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, caractérisé en ce que ladite étape de réorganisation est initiée à l'issue d'une étape d'activation par ledit terminal d'une commande de modification de l'orientation dudit dispositif de visualisation.
6. Procédé de restitution d'au moins un contenu multimédia selon la revendication 5, caractérisé en ce que ladite étape d'activation d'une commande de modification de l'orientation est exécutée sur requête de changement d'orientation émise par ledit contenu multimédia auprès dudit terminal.
7. Procédé de restitution d'au moins un contenu multimédia selon la revendication 5, caractérisé en ce que ladite étape d'activation d'une commande de modification de l'orientation est exécutée après détection par ledit terminal d'un changement de son orientation depuis un mode portrait vers un mode paysage, ou depuis un mode paysage, vers un mode portrait.
8. Procédé de restitution d'au moins un contenu multimédia selon l'une quelconque des revendications 3 à 7, caractérisé en ce que lesdits moyens de contrôle et/ou d'interaction se présentant sous la forme d'une pluralité de touches formant clavier, ladite étape de réorganisation de l'agencement desdits objets constitutifs dudit au moins un contenu multimédia comprend une sous-étape de réaffectation des liens de contrôle et/ou d'interaction entre au moins certaines desdites touches et au moins certains desdits objets constitutifs dudit contenu multimédia, ladite sous-étape de réaffectation tenant compte de la nouvelle orientation dudit dispositif de visualisation.
9. Procédé de restitution d'au moins un contenu multimédia selon l'une quelconque des revendications 1 à 8, caractérisé en ce que ledit contenu multimédia est codée au moyen d'une description d'animation graphique du type appartenant au groupe comprenant : - LASeR ; - MPEG-4/ BIFS ; - SVG ; - SMIL ;- XHTML.
10. Produit programme d'ordinateur téléchargeable depuis un réseau de communication et/ou stocké sur un support lisible par ordinateur et/ou exécutable par un microprocesseur, caractérisé en ce qu'il comprend des instructions de code de programme pour la mise en oeuvre du procédé de restitution d'au moins un contenu multimédia sur un dispositif de visualisation d'un terminal, selon l'une quelconque des revendications 1 à 9.
11. Signal de description d'une scène multimédia comprenant un ensemble d'objets pouvant être restitué sur un dispositif de visualisation d'un terminal, caractérisé en ce qu'il comprend au moins une information d'agencement comprenant au moins deux types d'instructions, dont : - des instructions d'agencement dudit contenu multimédia pour une orientation en mode portrait, et des instructions d'agencement dudit contenu multimédia pour une 15 orientation un mode paysage. de façon à permettre à un terminal d'adapter le mode de restitution dudit contenu multimédia sur ledit dispositif de visualisation en fonction de ladite au moins une information d'agencement et de l'orientation déterminée dudit dispositif de visualisation. 20
12. Terminal de radiocommunication comprenant un dispositif de visualisation et des moyens de restitution sur ledit dispositif de visualisation d'au moins un contenu multimédia, ledit terminal comprenant en outre des moyens de contrôle et/ou d'interaction avec au moins certains des objets constitutifs dudit au moins un contenu multimédia, 25 caractérisé en ce qu'il comprend des moyens de détermination d'une orientation dudit dispositif de visualisation et, des moyens de réorganisation de l'agencement desdits objets constitutifs dudit au moins un contenu multimédia à restituer sur ledit dispositif de visualisation, lesdits moyens de réorganisation tenant compte d'au moins une information d'agencement connue dudit contenu multimédia, et 30 de l'orientation déterminée dudit dispositif de visualisation.20
13. Terminal de radiocommunication selon la revendication 12, caractérisé en ce que ladite information d'agencement comprend au moins deux types d'instructions, dont : - des instructions d'agencement dudit contenu multimédia pour une orientation en mode portrait, et - des instructions d'agencement dudit contenu multimédia pour une orientation un mode paysage.
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