FR2854700A1 - Embarked electronic device controlling graphical interface for motor vehicle, has pointer moving in relation with controls applied on keypad and represented as light pencil to light image in preset zone around pointer reference position - Google Patents

Embarked electronic device controlling graphical interface for motor vehicle, has pointer moving in relation with controls applied on keypad and represented as light pencil to light image in preset zone around pointer reference position Download PDF

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Abstract

The interface has a screen (11) representing an image (12), and a pointer (15) moving on the screen in relation with controls applied on a keypad (40). The pointer is represented in the form of a light pencil that lights the image in a predetermined zone around a reference position (16) of the pointer. The pencil is modifiable in dimension, shape and appearance based on browsing context in the interface. An independent claim is also included for a method of pointing an image portion on a screen.

Description

La présente invention est relative à une interface graphique permettant la commande d'un appareil électronique embarqué, par exemple dans un véhicule automobile, et plus particulièrement à une telle interface utilisant un nouveau procédé de pointage propre à améliorer le confort et la sécurité des utilisateurs.
Avec la multiplication du nombre de fonctions disponibles dans les véhicules actuels, il est fréquent d'utiliser un appareil électronique permettant de gérer de façon centralisée l'interface entre le conducteur ou l'utilisateur et les différents sous-systèmes réalisant chacune des fonctions. Un tel appareil a été schématiquement représenté sous la référence 1 à la figure 1. Il se compose en général d'un calculateur 10, associé à des moyens de mémoire 20 comportant données et programmes permettant son fonctionnement, le calculateur 10 étant en relation avec différents sous-systèmes assurant des fonctions telles que la communication (30) (téléphonie, courrier électronique, Internet, etc.), la navigation (31), les fonctions de loisir (32) (autoradio, lecteur de CD, vidéo, etc.) ou les fonctions de confort (33) (climatisation par exemple).Le calculateur 10 est également connecté à un écran 11, par exemple un écran graphique couleur à cristaux liquides (LCD) et à un dispositif de pointage 40, par exemple un clavier comportant des touches directionnelles, ou tout autre dispositif connu tel que souris, bouton rotatif, etc. propre à déplacer un pointeur sur l'écran. De tels appareils sont bien connus en eux-mêmes, par exemple du document EP 1 195 673, qui propose également une interface graphique particulière, adaptée à la sélection d'une option parmi un choix d'options possibles. Il est à noter cependant que le type de navigation permis par cette interface est limité à une navigation discrète, c'est à dire à un choix entre plusieurs options où une action sur le dispositif de pointage entraîne un saut d'une option à l'autre.Il peut s'avérer néanmoins nécessaire dans certains cas d'utiliser une navigation dite continue, dans laquelle une action sur le dispositif de pointage entraîne un déplacement continu d'un pointeur sur l'écran. Il est alors courant de représenter le pointeur par un objet graphique, par exemple une flèche, sur l'écran (cf. par exemple US 5,905,497).
Il apparaît cependant à l'usage que ces différents types d'interface présentent des inconvénients en cas d'utilisation dans un appareil embarqué dans un véhicule automobile. En effet, dans ce cas, les écrans employés sont en général de petite taille comparativement aux écrans classiques, et de plus, l'attention de l'utilisateur ne doit pas être distraite de la tâche de conduite pour rechercher la position d'un pointeur de taille réduite en proportion. Il faut alors employer un objet graphique de grande taille pour matérialiser le pointeur, ce qui risque de masquer une partie des informations affichées sur l'écran. En outre, particulièrement en conduite de nuit, il est important de voiler les sources de lumière à l'intérieur de l'habitacle du véhicule afin d'éviter des reflets parasites et la distraction du conducteur.Si à cette fin on assombrit l'écran, on comprend qu'il soit alors malcommode de distinguer la position du pointeur et l'objet ou la portion de l'image qu'il désigne.
La présente invention a donc pour but de proposer une interface graphique, ainsi qu'un procédé de pointage qui ne présentent pas les inconvénients de la technique antérieure.
On atteint ces buts de l'invention, ainsi que d'autres qui apparaîtront dans la suite de la présente description, au moyen d'une interface graphique pour appareil électronique embarqué, du type comportant un écran représentant une image sur laquelle un pointeur se déplace en relation avec des commandes exercées sur un dispositif de pointage, caractérisée en ce que le pointeur est représenté sous la forme d'un pinceau lumineux éclairant l'image dans une zone prédéterminée autour d'une position de référence dudit pointeur. Ainsi, contrairement aux pointeurs de la technique antérieure qui masquent la partie de l'image sur laquelle ils passent, on obtient ici un effet lumineux qui rehausse la partie de l'image considérée sans en modifier la teneur en information.
Suivant une caractéristique importante de la présente invention, le pinceau lumineux est modifiable en taille, forme, apparence et comportement en fonction d'un contexte de navigation dans l'interface.
L'invention propose également un procédé de pointage d'un élément d'image sur un écran, dans lequel le pointeur est matérialisé en modifiant la luminosité de l'image dans une zone prédéterminée autour de la position de référence du pointeur sans altérer la représentation de l'image elle-même.
Dans un premier mode de mise en u̇vre de ce procédé, la modification de la luminosité de l'image s'effectue en superposant un masque de transparence variable à l'image affichée. Dans une première variante, le masque a une taille double de celle de l'image, et une zone de transparence variable est définie au centre du masque, le masque entier étant déplacé sur l'image en relation avec le mouvement du pointeur. Dans une seconde variante, le masque a une taille égale à celle de l'image et la zone de transparence variable est définie sur le masque autour de la position de référence du pointeur.
Dans un second mode de mise en oeuvre, la modification de la luminosité s'effectue directement par calcul sur des pixels de l'image, par exemple en définissant une image initiale, en modifiant celle-ci par compression d'une échelle de luminosité des pixels de l'image selon une première loi prédéterminée, et en appliquant à chaque pixel, lors de l'affichage de l'image modifiée, une transformation selon une seconde loi dépendant de la position de ce pixel par rapport à la position de référence du pointeur. Avantageusement, la seconde loi peut être définie sous la forme d'une table de coefficients.
Quel que soit le mode de mise en oeuvre, la modification de la luminosité peut avantageusement être accompagnée d'une modification de la saturation des couleurs de l'image.
D'autres caractéristiques et avantages de l'invention apparaîtront à la lecture de la description qui va suivre et à l'examen des dessins annexés dans lesquels: - la figure 1 représente un appareil électronique tel que décrit dans le préambule, destiné à recevoir une interface graphique selon l'invention, - la figure 2 représente une vue de l'interface selon l'invention, - les figures 3 et 4 représentent des variantes d'un premier mode de mise en oeuvre du procédé de l'invention au moyen de masques de transparence, - la figure 5 représente un autre mode de mise en u̇vre du procédé de l'invention, et - la figure 6 représente une autre vue de l'interface selon l'invention, comportant un pointeur en forme de croix.
On se réfère à la figure 2 sur laquelle est représenté l'écran 11 sur lequel est affichée une image 12. Cette image comporte un certain nombre d'éléments selectionnables 13 représentés sous la forme de symboles évoquant les fonctions que peut commander l'appareil embarqué 1. On a représenté cette image 12 de manière grisée afin de matérialiser le fait que la luminosité de celle-ci est réduite par rapport à une image qui utiliserait le spectre complet de la luminosité permise par les caractéristiques physiques de l'écran. Par exemple, les plus hautes lumières affichées ne représentent que 45 à 50% de la valeur maximale possible pour l'écran.Afin de sélectionner un élément 14 de l'image, on déplace sur celle-ci un pointeur 15 qui se présente sous la forme d'une zone ici circulaire, centrée autour d'une position de référence 16, zone dans laquelle la luminosité de l'image utilise toute l'étendue du spectre permis par l'écran. On obtient ainsi un pointeur qui prend l'apparence d'un pinceau lumineux qui éclaire une portion de l'image autrement plongée dans la pénombre. On peut alors parfaitement distinguer la partie du symbole représentant l'élément à sélectionner 14 prise dans le pinceau lumineux.
On note qu'ainsi le pointeur ne masque pas l'élément à sélectionner, comme dans la technique antérieure, mais au contraire le fait ressortir sur un fond plus sombre, permettant de le reconnaître rapidement et efficacement en minimisant la distraction du conducteur. La représentation de l'image elle-même, c'est à dire son contenu informatif, n'est pas altéré, comme cela serait le cas si le pointeur masquait une partie de celle-ci.
De plus, l'ensemble de l'image 12 étant assombri à l'exception de la zone du pointeur, on a donc fortement réduit les sources de lumières susceptibles de gêner le conducteur en conduite de nuit.
Avantageusement, la taille, la forme, l'apparence et le comportement du pointeur peuvent être adaptées au contexte de navigation considéré.
Ainsi, dans l'exemple de la figure 2, où l'objectif est de choisir un élément 14 parmi une sélection d'éléments discrets, on a défini un pointeur dont la taille est approximativement celle des éléments à sélectionner, de forme circulaire, présentant un bord franc ou dégradé sur une bande périphérique très étroite. Le comportement du pointeur est de type adapté à une navigation continue, c'est à dire que la position de référence 16 du pointeur se déplace continûment sur l'écran. La sélection d'un élément sera effectuée par l'appui sur une touche de validation du dispositif de pointage, pour autant par exemple que le centre de l'élément soit compris dans la zone éclairée, ou de manière sensiblement équivalente, que la position de référence du pointeur se situe dans un périmètre prédéterminé autour du centre de l'élément à sélectionner 14.Bien entendu, dans un tel contexte, il serait également possible d'adapter le pointeur à une navigation discrète, en faisant coïncider la position de référence 16 du pointeur avec le centre de chaque élément 13, à chaque action sur le dispositif de pointage 40.
Dans un autre exemple représenté à la figure 6, on a montré que ce principe de pointeur peut être utilisé dans un contexte où une navigation continue s'impose, comme par exemple lors de la sélection de lieux sur une carte géographique. Dans cet exemple, la forme du pointeur 15 est celle d'un réticule, défini par deux bandes éclairées, de longueur égale aux dimensions de l'écran, se croisant à angle droit sur la position de référence 16 du pointeur. La largeur des bandes éclairées peut être avantageusement déterminée en fonction de l'échelle de la carte, et comporter un dégradé d'éclairement transversal.
On en vient maintenant aux figures 3 à 5, pour décrire différents procédés de réalisation d'une telle interface graphique.
Comme on l'a vu plus haut, dans l'interface graphique selon l'invention, on représente le pointeur sous la forme d'un pinceau lumineux. Pour réaliser un tel effet, l'invention propose également un procédé de pointage selon lequel on modifie la luminosité de l'image 12 dans une zone prédéterminée autour de la position de référence 16 du pointeur.
Pour ce faire, on utilise dans un premier mode de mise en oeuvre du procédé, la superposition d'un masque 17 de transparence variable sur une image 12 initiale, dont les caractéristiques de luminosité et de saturation de couleur sont optimales pour le type d'écran 11 utilisé. Le masque 17 est constitué par une image dont chaque point est défini par une couleur de base et un indice de transparence usuellement appelé "alpha". Lors de la superposition d'un tel masque sur une image, chaque point affiché à l'écran est défini par la relation suivante :
Caff = Cmas x (1-alpha) + Cima x alpha où Caff, Cmas et Cima sont respectivement la couleur du point affiché, la couleur du point correspondant du masque et la couleur du point correspondant de l'image initiale, et alpha la valeur de l'indice de transparence, variant de 0 pour une opacité totale à 100% pour une transparence totale.
Dans l'exemple illustré à la figure 3, on superpose à l'image 12, de largeur I un masque 17 de taille double dans chaque dimension de celle de l'image (largeur 21). Le masque 17 présente une couleur grise uniforme, d'une transparence de base déterminée, par exemple de 20 à 40%, à l'exception d'une zone dite transparente 18, située au centre du masque. Cette zone 18 présente une transparence totale (100%) au centre du masque 17 et rejoint la transparence de base à la périphérie de la zone, en suivant une loi prédéterminée. A titre d'exemple, pour obtenir un effet de pinceau lumineux circulaire à bords estompés, la zone transparente 18 aura une transparence de 100% sur un premier rayon à partir du centre du masque, puis cette transparence diminuera jusqu'à rejoindre la transparence de base sur un deuxième rayon légèrement supérieur au premier.La superposition du masque 17 sur l'image 12 s'effectue en déplaçant le masque 17 dans son entier de façon à faire coïncider le centre du masque avec la position de référence du pointeur sur l'image 12. On obtient ainsi un effet de voile atténuant les couleurs et la luminosité de l'écran sur toute la surface de l'image 12, à l'exception de la partie de l'image sur laquelle se superpose la zone transparente 18, où les couleurs et la luminosité de l'image 12 sont conservées. Ce procédé de superposition utilisant un masque de taille double de celle de l'image est employé lorsque le calculateur 10 de l'appareil embarqué comporte un processeur graphique adapté à ce type de fonction. Il présente l'avantage de permettre un changement de l'aspect du pointeur par simple remplacement du masque 17.
En fonction des performances et capacités du processeur graphique inclus dans le calculateur 10, on peut employer en variante une autre méthode telle qu'illustrée à la figure 4. Dans cette variante, le masque 17 a une taille identique à celle de l'image 12, et la zone transparente 18 est définie sur le masque à chaque déplacement du pointeur, autour de la position de référence (x, y) de ce dernier.
Dans un second mode de mise en u̇vre du procédé de pointage selon l'invention, illustré à la figure 5, on opère directement par calcul sur les points ou pixels de l'image 12. Pour ce faire, on part d'une image 12 initiale, dont les caractéristiques de luminosité et de saturation de couleur sont optimales pour le type d'écran 11 utilisé.
L'apparence de chaque point ou pixel de cette image peut être déterminé par des valeurs de couleur exprimées dans un système RVB (pour Rouge, Vert, Bleu) ou être transformé par des relations connues en valeurs TSL (pour Teinte, Saturation, Luminosité). Pour la clarté de l'exposé, on retiendra cette dernière notation.
On modifie l'image 12 initiale en appliquant à chaque pixel une transformation selon laquelle on remplace les valeurs de luminosité et/ou de saturation par de nouvelles valeurs obtenues par exemple par une compression de l'échelle des valeurs de l'image initiale. Par exemple, si les valeurs de luminosité des pixels de l'image initiale s'étalent sur une plage de 0 à 100%, une compression linéaire d'un facteur 2 donnera des valeurs de luminosité allant de 0 à 50% pour l'image modifiée, en divisant la valeur de luminosité de chaque pixel par 2.D'autres lois de compression peuvent être employées en fonction de l'esthétique ou de la lisibilité de l'image modifiée que l'on souhaite obtenir, par exemple des lois à plusieurs variables, dans lesquelles les valeurs de saturation et de luminosité obtenues peuvent dépendre de chacune des valeurs de teinte, saturation et luminosité de l'image initiale. On notera que cette transformation de l'image 12 initiale peut n'être effectuée qu'une fois, et que seule l'image modifiée sera enregistrée dans la mémoire 20 de l'appareil embarqué 1.
Lors de l'affichage de l'image modifiée sur l'écran 11, on fait subir à chaque pixel 19 une transformation de ses valeurs de teinte To, de saturation So et de luminosité Lo par une seconde loi prédéterminée dépendant de la position du pixel considéré par rapport à la position de référence 16 du pointeur. Dans l'exemple illustré à la figure 5, le pixel 19 de valeurs To, So et Lo dans l'image modifiée est affiché avec de nouvelles valeurs S et L dépendant de ses valeurs initiales et de la distance R entre le pixel 19 et la position de référence du pointeur.La seconde loi employée peut être, dans le cas d'une image modifiée obtenue par une compression linéaire de facteur 2, de multiplier les valeurs de saturation et de luminosité par 2 si le pixel 19 est à une distance R inférieure à une distance prédéterminée, et de les conserver inchangés dans le cas contraire. On obtient ainsi un pointeur sous la forme d'un pinceau lumineux circulaire, à l'intérieur duquel l'image a les caractéristiques de l'image 12 initiale alors qu'à l'extérieur, on conserve l'image modifiée (assombrie).
Avantageusement, pour obtenir des pinceaux lumineux de forme et d'apparence complexes, on peut définir la seconde loi par un tableau de coefficients multiplicateurs des valeurs TSL de chaque pixel 19, chaque case du tableau correspondant à la position du pixel considéré par rapport à la position de référence du pointeur. On se rapproche ainsi du masque de transparence proposé par le premier mode de mise en u̇vre du procédé, dans lequel le masque serait de la taille du pointeur, et la transparence totale correspondrait à des coefficients permettant une transformation inverse de celle appliquée par la première loi.
The present invention relates to a graphical interface allowing the control of an on-board electronic device, for example in a motor vehicle, and more particularly to such an interface using a new pointing method capable of improving the comfort and safety of users.
With the multiplication of the number of functions available in current vehicles, it is frequent to use an electronic device making it possible to manage in a centralized way the interface between the driver or the user and the various subsystems performing each of the functions. Such an apparatus has been schematically represented under the reference 1 in FIG. 1. It generally consists of a computer 10, associated with memory means 20 comprising data and programs allowing its operation, the computer 10 being in relation to different subsystems providing functions such as communication (30) (telephony, electronic mail, Internet, etc.), navigation (31), leisure functions (32) (car radio, CD player, video, etc.) or the comfort functions (33) (air conditioning for example). The computer 10 is also connected to a screen 11, for example a graphic color liquid crystal display (LCD) and to a pointing device 40, for example a keyboard comprising directional keys, or any other known device such as mouse, rotary button, etc. suitable for moving a pointer on the screen. Such devices are well known in themselves, for example from document EP 1 195 673, which also offers a particular graphical interface, adapted to the selection of an option from a choice of possible options. It should be noted, however, that the type of navigation allowed by this interface is limited to discreet navigation, i.e. a choice between several options where an action on the pointing device results in a jump from one option to the It may nevertheless prove necessary in certain cases to use so-called continuous navigation, in which an action on the pointing device results in a continuous movement of a pointer on the screen. It is then common to represent the pointer by a graphic object, for example an arrow, on the screen (cf. for example US 5,905,497).
However, it appears in use that these different types of interface have drawbacks when used in a device on board a motor vehicle. Indeed, in this case, the screens used are generally small compared to conventional screens, and moreover, the attention of the user must not be distracted from the driving task to search for the position of a pointer. proportionally reduced in size. It is then necessary to use a large graphic object to materialize the pointer, which may mask part of the information displayed on the screen. In addition, especially when driving at night, it is important to veil the light sources inside the passenger compartment of the vehicle in order to avoid parasitic reflections and distraction for the driver. , we understand that it is then inconvenient to distinguish the position of the pointer and the object or the portion of the image which it designates.
The present invention therefore aims to provide a graphical interface, as well as a pointing method which do not have the drawbacks of the prior art.
These objects of the invention are achieved, as well as others which will appear in the following of this description, by means of a graphical interface for on-board electronic device, of the type comprising a screen representing an image on which a pointer moves. in relation to commands exerted on a pointing device, characterized in that the pointer is represented in the form of a light brush illuminating the image in a predetermined area around a reference position of said pointer. Thus, unlike the pointers of the prior art which mask the part of the image over which they pass, a light effect is obtained here which enhances the part of the image considered without modifying the information content.
According to an important characteristic of the present invention, the light brush is modifiable in size, shape, appearance and behavior according to a context of navigation in the interface.
The invention also proposes a method of pointing an image element on a screen, in which the pointer is materialized by modifying the brightness of the image in a predetermined area around the reference position of the pointer without altering the representation. of the image itself.
In a first mode of implementation of this method, the modification of the brightness of the image is carried out by superimposing a mask of variable transparency on the displayed image. In a first variant, the mask has a size twice that of the image, and a variable transparency zone is defined in the center of the mask, the entire mask being moved over the image in relation to the movement of the pointer. In a second variant, the mask has a size equal to that of the image and the variable transparency zone is defined on the mask around the reference position of the pointer.
In a second mode of implementation, the modification of the brightness is carried out directly by calculation on pixels of the image, for example by defining an initial image, by modifying the latter by compression of a scale of brightness of the pixels of the image according to a first predetermined law, and by applying to each pixel, when the modified image is displayed, a transformation according to a second law depending on the position of this pixel with respect to the reference position of the pointer. Advantageously, the second law can be defined in the form of a table of coefficients.
Whatever the mode of implementation, the modification of the brightness can advantageously be accompanied by a modification of the saturation of the colors of the image.
Other characteristics and advantages of the invention will appear on reading the description which follows and on examining the appended drawings in which: - Figure 1 shows an electronic device as described in the preamble, intended to receive a graphical interface according to the invention, - Figure 2 shows a view of the interface according to the invention, - Figures 3 and 4 show variants of a first embodiment of the method of the invention by means of transparency masks, - Figure 5 shows another mode of implementation of the method of the invention, and - Figure 6 shows another view of the interface according to the invention, comprising a crosshair pointer.
Reference is made to FIG. 2 in which the screen 11 is shown, on which an image 12 is displayed. This image comprises a certain number of selectable elements 13 represented in the form of symbols evoking the functions which the on-board device can control. 1. This image 12 has been shown in grayed out in order to materialize the fact that the brightness thereof is reduced compared to an image which would use the full spectrum of the brightness permitted by the physical characteristics of the screen. For example, the highest lights displayed represent only 45 to 50% of the maximum possible value for the screen. In order to select an element 14 of the image, we move a pointer 15 on it that appears under the form of a circular zone here, centered around a reference position 16, zone in which the brightness of the image uses the whole extent of the spectrum allowed by the screen. We thus obtain a pointer which takes the appearance of a luminous brush which illuminates a portion of the image otherwise plunged into half-light. We can then perfectly distinguish the part of the symbol representing the element to be selected 14 taken in the light brush.
Note that the pointer does not hide the element to be selected, as in the prior art, but on the contrary highlights it on a darker background, allowing it to be recognized quickly and effectively while minimizing driver distraction. The representation of the image itself, that is to say its informative content, is not altered, as would be the case if the pointer masked part of it.
In addition, the whole of image 12 being darkened with the exception of the pointer area, we have therefore greatly reduced the light sources liable to interfere with the driver when driving at night.
Advantageously, the size, shape, appearance and behavior of the pointer can be adapted to the navigation context considered.
Thus, in the example of FIG. 2, where the objective is to choose an element 14 from a selection of discrete elements, a pointer has been defined whose size is approximately that of the elements to be selected, of circular shape, having a clear or degraded edge on a very narrow peripheral band. The behavior of the pointer is of a type suitable for continuous navigation, that is to say that the reference position 16 of the pointer moves continuously on the screen. The selection of an element will be made by pressing a validation key on the pointing device, provided, for example, that the center of the element is included in the illuminated area, or in a substantially equivalent manner, that the position of pointer reference is located within a predetermined perimeter around the center of the element to be selected 14. Of course, in such a context, it would also be possible to adapt the pointer to discreet navigation, by making the reference position coincide 16 of the pointer with the center of each element 13, for each action on the pointing device 40.
In another example shown in FIG. 6, it has been shown that this pointer principle can be used in a context where continuous navigation is essential, such as for example when selecting places on a geographic map. In this example, the shape of the pointer 15 is that of a reticle, defined by two lighted bands, of length equal to the dimensions of the screen, crossing at right angles to the reference position 16 of the pointer. The width of the illuminated bands can advantageously be determined as a function of the scale of the map, and include a gradient of transverse illumination.
We now come to Figures 3 to 5, to describe different methods of making such a graphical interface.
As we saw above, in the graphical interface according to the invention, the pointer is represented in the form of a light brush. To achieve such an effect, the invention also proposes a pointing method according to which the brightness of the image 12 is modified in a predetermined area around the reference position 16 of the pointer.
To do this, in a first implementation of the method, the use of a mask 17 of variable transparency over an initial image 12 is used, the brightness and color saturation characteristics of which are optimal for the type of screen 11 used. The mask 17 consists of an image, each point of which is defined by a base color and a transparency index usually called "alpha". When superimposing such a mask on an image, each point displayed on the screen is defined by the following relation:
Caff = Cmas x (1-alpha) + Cima x alpha where Caff, Cmas and Cima are respectively the color of the displayed point, the color of the corresponding point of the mask and the color of the corresponding point of the initial image, and alpha the value transparency index, varying from 0 for total opacity to 100% for total transparency.
In the example illustrated in FIG. 3, a mask 17 of double size is superimposed on image 12, of width I in each dimension of that of the image (width 21). The mask 17 has a uniform gray color, of a determined basic transparency, for example from 20 to 40%, with the exception of a so-called transparent zone 18, located in the center of the mask. This area 18 has total transparency (100%) at the center of the mask 17 and joins the basic transparency at the periphery of the area, following a predetermined law. For example, to obtain a circular luminous brush effect with blured edges, the transparent zone 18 will have a transparency of 100% on a first ray from the center of the mask, then this transparency will decrease until reaching the transparency of base on a second radius slightly larger than the first. The mask 17 is superimposed on image 12 by moving the mask 17 in its entirety so as to make the center of the mask coincide with the reference position of the pointer on the image 12. A veil effect is thus obtained attenuating the colors and the brightness of the screen over the entire surface of image 12, with the exception of the part of the image on which the transparent area 18 is superimposed, where the colors and the brightness of image 12 are preserved. This superposition process using a mask twice the size of the image is used when the computer 10 of the on-board device includes a graphics processor suitable for this type of function. It has the advantage of allowing a change in the appearance of the pointer by simply replacing the mask 17.
Depending on the performance and capacities of the graphics processor included in the computer 10, another method as illustrated in FIG. 4 can be used as a variant. In this variant, the mask 17 has a size identical to that of image 12 , and the transparent area 18 is defined on the mask each time the pointer moves, around the reference position (x, y) of the latter.
In a second embodiment of the pointing method according to the invention, illustrated in FIG. 5, one operates directly by calculation on the points or pixels of the image 12. To do this, one starts from an image 12 initial, whose characteristics of brightness and color saturation are optimal for the type of screen 11 used.
The appearance of each point or pixel in this image can be determined by color values expressed in an RGB system (for Red, Green, Blue) or can be transformed by known relations into HSL values (for Hue, Saturation, Brightness) . For the sake of clarity, we will retain this last notation.
The initial image 12 is modified by applying to each pixel a transformation according to which the brightness and / or saturation values are replaced by new values obtained for example by compression of the scale of the values of the initial image. For example, if the brightness values of the pixels of the initial image are spread over a range of 0 to 100%, a linear compression of a factor of 2 will give brightness values ranging from 0 to 50% for the image. modified, by dividing the brightness value of each pixel by 2. Other compression laws can be used according to the aesthetics or the legibility of the modified image that one wishes to obtain, for example laws to several variables, in which the saturation and luminosity values obtained may depend on each of the hue, saturation and luminosity values of the initial image. It will be noted that this transformation of the initial image 12 can only be carried out once, and that only the modified image will be saved in the memory 20 of the on-board device 1.
When the modified image is displayed on the screen 11, each pixel 19 is subjected to a transformation of its values of hue To, saturation So and brightness Lo by a second predetermined law depending on the position of the pixel considered relative to the reference position 16 of the pointer. In the example illustrated in FIG. 5, the pixel 19 of values To, So and Lo in the modified image is displayed with new values S and L depending on its initial values and on the distance R between the pixel 19 and the pointer reference position. The second law used can be, in the case of a modified image obtained by a linear compression of factor 2, to multiply the values of saturation and luminosity by 2 if the pixel 19 is at a distance R less than a predetermined distance, and to keep them unchanged otherwise. A pointer is thus obtained in the form of a circular luminous brush, inside which the image has the characteristics of the initial image 12, while outside, the modified (darkened) image is kept.
Advantageously, in order to obtain light brushes of complex shape and appearance, the second law can be defined by an array of multiplier coefficients of the TSL values of each pixel 19, each cell of the array corresponding to the position of the pixel considered with respect to the pointer reference position. We thus approach the transparency mask proposed by the first mode of implementation of the method, in which the mask would be of the size of the pointer, and the total transparency would correspond to coefficients allowing a reverse transformation from that applied by the first law. .

REVENDICATIONS
1. Interface graphique pour appareil électronique embarqué (1), du type comportant un écran (11) représentant une image (12) sur laquelle un pointeur (15) se déplace en relation avec des commandes exercées sur un dispositif de pointage (40), caractérisée en ce que le pointeur est représenté sous la forme d'un pinceau lumineux éclairant l'image dans une zone prédéterminée autour d'une position de référence (16) dudit pointeur. 1. Graphical interface for on-board electronic device (1), of the type comprising a screen (11) representing an image (12) on which a pointer (15) moves in relation to commands exerted on a pointing device (40), characterized in that the pointer is represented in the form of a light brush illuminating the image in a predetermined area around a reference position (16) of said pointer.

Claims (6)

2. Interface graphique selon la revendication 1, caractérisé en ce que ledit pinceau lumineux est modifiable en taille, forme, apparence et comportement en fonction d'un contexte de navigation dans l'interface.2. Graphical interface according to claim 1, characterized in that said light brush is modifiable in size, shape, appearance and behavior according to a context of navigation in the interface. 3. Procédé de pointage d'un élément d'image (13;14) sur un écran, du type comportant un écran (11) sur lequel est affichée une image (12) et un pointeur (15) déplacé par un dispositif de pointage (40) en regard d'un élément à sélectionner (14), caractérisé en ce que le pointeur est matérialisé en modifiant la luminosité de l'image dans une zone prédéterminée autour de la position de référence (16) du pointeur sans altérer la représentation de l'image elle-même.3. Method for pointing an image element (13; 14) on a screen, of the type comprising a screen (11) on which an image (12) is displayed and a pointer (15) moved by a pointing device (40) opposite an element to be selected (14), characterized in that the pointer is materialized by modifying the brightness of the image in a predetermined area around the reference position (16) of the pointer without altering the representation of the image itself. 4. Procédé selon la revendication 3, caractérisé en ce que la modification de la luminosité de l'image s'effectue en superposant un masque (17) de transparence variable à l'image (12) affichée.4. Method according to claim 3, characterized in that the modification of the brightness of the image is carried out by superimposing a mask (17) of variable transparency on the image (12) displayed. 5. Procédé selon la revendication 4, caractérisé en ce que le masque a une taille double de celle de l'image, en ce qu'une zone de transparence variable (18) est définie au centre du masque, et en ce que le masque entier est déplacé sur l'image en relation avec le mouvement du pointeur5. Method according to claim 4, characterized in that the mask has a size twice that of the image, in that a variable transparency zone (18) is defined in the center of the mask, and in that the mask integer is moved on the image in relation to the movement of the pointer 6. Procédé selon la revendication 3, caractérisé en ce que le masque a une taille égale à celle de l'image et en ce qu'une zone de transparence variable (18) est définie sur le masque autour de la position de référence (16) du pointeur.6. Method according to claim 3, characterized in that the mask has a size equal to that of the image and in that a variable transparency zone (18) is defined on the mask around the reference position (16 ) of the pointer. 7. Procédé selon la revendication 3, caractérisé en ce que la modification de la luminosité s'effectue directement par calcul sur des pixels (19) de l'image.7. Method according to claim 3, characterized in that the modification of the brightness is carried out directly by calculation on pixels (19) of the image. 8. Procédé selon la revendication 7, caractérisé en ce que :8. Method according to claim 7, characterized in that: - on définit une image (12) initiale,- an initial image (12) is defined, - on modifie cette image par compression d'une échelle de luminosité et/ou de saturation des pixels de l'image selon une première loi prédéterminée, etthis image is modified by compression of a brightness and / or saturation scale of the pixels of the image according to a first predetermined law, and - lors de l'affichage de l'image modifiée, on applique à chaque pixel une transformation selon une seconde loi dépendant de la position du pixel (19) considéré par rapport à la position de référence (16) du pointeur.- When displaying the modified image, a transformation is applied to each pixel according to a second law depending on the position of the pixel (19) considered with respect to the reference position (16) of the pointer. 9. Procédé selon la revendication 8, caractérisé en ce que la seconde loi est définie sous la forme d'une table de coefficients.9. Method according to claim 8, characterized in that the second law is defined in the form of a table of coefficients. 10. Procédé selon l'une quelconque des revendications 3 à 9, caractérisé en ce que la modification de la luminosité est accompagnée d'une modification de la saturation des couleurs de l'image.10. Method according to any one of claims 3 to 9, characterized in that the modification of the brightness is accompanied by a modification of the color saturation of the image.
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