FR2751442A1 - Pocket-sized PDA man-machine interface for controlling portable telephone - Google Patents

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Abstract

The man-machine interface comprises a keyboard with a reduced number of alphanumeric keys and a tactile screen allowing the use and recognition of alphanumeric characters which are not recorded on the keyboard. There is also a display screen. The tactile screen is used for contextual commands which vary in detail according to the mode of operation of the device at a given time. The device has a control system, operable by the keyboard, allowing display of non-keyboard characters on the tactile screen and standard alphanumeric characters on the display screen. Either type of character may be finally selected for communication with the device.

Description

DISPOSITIF INTERFACE HOMME/MACHINE DE POCHE
L'invention se rapporte à un dispositif interface homme/machine de poche destiné à être utilisé par un très large public, notamment dans le domaine de la télématique ou dans le domaine des radiotéléphones à écran par exemple.
HUMAN INTERFACE DEVICE / POCKET MACHINE
The invention relates to a handheld human / machine interface device intended to be used by a very wide audience, particularly in the field of telematics or in the field of screen radiotelephones for example.

Un grand nombre d'appareils informatiques de poche ou portables sont actuellement disponibles sur le marché. Les interfaces homme/machine de petites dimensions utilisées jusqu'à présent, non seulement pour la saisie et le traitement de texte mais aussi pour la navigation interactive, c'est-à-dire pour la sélection d'objets à l'écran, sont notamment des microordinateurs de poche ou des interfaces à crayon optique et à écran tactile encore dénommés "Personal Digital
Assistants" (P.D.A.) en littérature anglo-saxonne.
A large number of handheld or portable computing devices are currently available on the market. The small man-machine interfaces used so far, not only for text input and processing but also for interactive navigation, that is for the selection of objects on the screen, are including pocket microcomputers or optical pen and touch screen interfaces still referred to as "Personal Digital
Assistants "(PDA) in Anglo-Saxon literature.

Les micro-ordinateurs de poche comportent un clavier alphanumérique classique mais de dimensions très réduites imposant des contraintes supplémentaires à l'utilisateur. En effet, étant donné les petites dimensions du clavier, la saisie d'un texte est rendue difficile et peu fiable puisque l'utilisateur doit faire preuve d'une grande vigilance pour éviter de taper ' sur deux touches contigus simultanément. De plus, ce genre de micro-ordinateur de poche ne comporte pas de périphérique de type "souris", mais des touches spécifiques du clavier permettent de déplacer le curseur à l'écran et de sélectionner des objets. Pocket PCs include a conventional alphanumeric keyboard but very small dimensions imposing additional constraints on the user. Indeed, given the small size of the keyboard, the input of a text is made difficult and unreliable since the user must be very careful to avoid typing 'on two contiguous keys simultaneously. In addition, this kind of pocket microcomputer does not include a device type "mouse", but specific keys on the keyboard to move the cursor on the screen and select objects.

Cependant, ces touches spécifiques sont beaucoup moins efficaces qu'une souris et ne permettent pas une sélection rapide des objets. However, these specific keys are much less effective than a mouse and do not allow a quick selection of objects.

Les interfaces à crayon optique présentent elles aussi plusieurs inconvénients. Les logiciels de reconnaissance de l'écriture sont notamment très insuffisants à ce jour et rendent la saisie des textes peu fiable. L'écriture elle-même, au moyen d'un crayon optique, n'est pas aisée et la désignation d'un objet à l'écran n'est pas très fiable surtout lorsqu'il s'agit d'un objet de petite taille. De plus, lorsqu'un utilisateur écrit un mot, ce dernier disparaît immédiatement pour réapparaître à l'écran sous forme typographique. Ce changement incessant de l'affichage à l'écran est très déplaisant et provoque une grande fatigue des yeux de l'utilisateur. Enfin, ces interfaces nécessitent une manipulation de deux outils, ctest-à-dire d'un écran tactile et d'un crayon optique, au lieu d'un seul. Optical pencil interfaces also have several disadvantages. The software of recognition of the writing is in particular very insufficient to date and make the seizure of the texts unreliable. The writing itself, by means of an optical pencil, is not easy and the designation of an object on the screen is not very reliable especially when it is about a small object cut. In addition, when a user writes a word, it immediately disappears and reappears on the screen in typographical form. This incessant change of the screen display is very unpleasant and causes great fatigue of the eyes of the user. Finally, these interfaces require manipulation of two tools, that is to say a touch screen and an optical pencil, instead of one.

Par ailleurs, les organes de déplacement analogique de curseur utilisés dans les ordinateurs portables, tels que les petites boules encore dénommées "track ball" en littérature anglo-saxonne par exemple, ne sont pas compatibles avec des dispositifs réalisés au format poche. Leur efficacité est en outre très diminuée par rapport à celle des périphériques de type "souris".  Moreover, the analog displacement slider members used in portable computers, such as small balls still called "track ball" in English literature, for example, are not compatible with devices made in pocket format. Their efficiency is furthermore considerably less than that of "mouse" type peripherals.

La présente invention permet de résoudre tous ces inconvénients puisqu'elle propose un dispositif interface homme/machine de poche dont le clavier, de format réduit, comporte d'une part un nombre de touches inférieur au nombre de touches des claviers classiques, et permet d'autre part de positionner un curseur et de sélectionner des objets à l'écran. The present invention makes it possible to solve all these drawbacks since it proposes a handheld human / machine interface device whose keyboard, of reduced size, comprises on the one hand a number of keys smaller than the number of keys of conventional keyboards, and allows a on the other hand to position a cursor and select objects on the screen.

Ce dispositif est caractérisé en ce qu'il comprend:
- un clavier comportant un nombre réduit de touches alphanumériques,
- un écran tactile, associé au clavier, permettant la saisie de caractères non inscrits sur le clavier et l'activation de commandes contextuelles,
- un écran d'affichage,
- des moyens de pilotage, actionnables par les touches du clavier et/ou par les touches de l'écran tactile, permettant à la fois d'afficher sur l'écran tactile des caractères alphanumériques non inscrits sur le clavier, et d'afficher sur l'écran d'affichage des caractères alphanumériques inscrits sur le clavier, et
- des moyens de commande de l'écran d'affichage, actionnables par les touches du clavier et/ou par les touches de l'écran tactile, permettant de déclencher la visualisation sur l'écran d'affichage d'un caractère alphanumérique inscrit sur le clavier ou sur l'écran tactile.
This device is characterized in that it comprises:
- a keyboard with a reduced number of alphanumeric keys,
a touch screen, associated with the keyboard, allowing the input of characters not inscribed on the keyboard and the activation of contextual commands,
- a display screen,
- Piloting means, actuated by the keyboard keys and / or touchscreen keys, both to display on the touch screen alphanumeric characters not listed on the keyboard, and to display on the display screen for alphanumeric characters written on the keyboard, and
display screen control means, operable by the keys of the keyboard and / or by the keys of the touch screen, making it possible to trigger the display on the display screen of an alphanumeric character written on the display screen; the keyboard or on the touch screen.

Une commande contextuelle est définie comme étant une touche apte à remplir une fonction définie de façon provisoire selon le contexte. Le contexte correspond par ailleurs aux différents modes d'utilisation, tels que le traitement de texte, la sélection d'objets ou la navigation dans un texte par exemple. A contextual command is defined as a key capable of performing a function defined temporarily according to the context. The context also corresponds to the various modes of use, such as word processing, selection of objects or navigation in a text for example.

Le dispositif interface homme/machine selon l'invention comprend en outre des moyens d'association pour commander la visualisation sur l'écran d'affichage d'une fenêtre de sélection et pour faire correspondre, par analogie de position, à chaque touche alphanumérique du clavier, une zone homologue de la fenêtre de sélection, et en ce que ces moyens sont actionnables par les touches de l'écran tactile et/ou par les touches du clavier. The human / machine interface device according to the invention further comprises associating means for controlling the display on the display screen of a selection window and for corresponding, by analogy of position, with each alphanumeric key of the keyboard, a homologous zone of the selection window, and in that these means can be actuated by the keys of the touch screen and / or by the keys of the keyboard.

Ces moyens d'association permettent par ailleurs de diviser la fenêtre de sélection en plusieurs sousfenêtres de sélection correspondant chacune, par analogie de position, à une ou plusieurs touche(s) alphanumérique(s) du clavier. These association means also make it possible to divide the selection window into several selection sub-windows each corresponding, by position analogy, to one or more alphanumeric keys of the keyboard.

Selon un autre mode de réalisation du dispositif selon l'invention, les moyens d'association permettent en outre de réaliser un pavage de la fenêtre de sélection de manière à ce que chaque pavé de sélection contienne un et un seul objet susceptible d'être sélectionné et une ou plusieurs zones homologues, chacune étant associée à une touche du clavier. According to another embodiment of the device according to the invention, the association means further enable the selection window to be tiled in such a way that each selection block contains one and only one object that can be selected. and one or more peer areas, each associated with a key on the keyboard.

Selon un autre mode de réalisation du dispositif selon l'invention, les moyens de commande de l'écran d'affichage peuvent en outre être actionnés simultanément par deux touches contigües du clavier de manière à déclencher la visualisation, sur l'écran d'affichage, d'un caractère alphanumérique correspondant à un caractère inscrit dans l'espace situé entre lesdites deux touches contigües. According to another embodiment of the device according to the invention, the control means of the display screen can also be actuated simultaneously by two contiguous keys of the keyboard so as to trigger the display, on the display screen , an alphanumeric character corresponding to a character inscribed in the space between said two contiguous keys.

D'autre part, l'interface homme/machine selon l'invention comprend en outre une mémoire de programmes non volatile apte à gérer de manière séquentielle les informations qui lui sont transmises. Une liste de caractères non représentés sur le clavier, mais similaires graphiquement et/ou phonétiquement et/ou sémantiquement à ceux qui sont inscrits sur le clavier, est enregistrée dans ladite mémoire non volatile. On the other hand, the man / machine interface according to the invention further comprises a non-volatile program memory capable of sequentially managing the information transmitted to it. A list of characters not shown on the keyboard, but similar graphically and / or phonetically and / or semantically to those that are written on the keyboard, is stored in said non-volatile memory.

Enfin, le dispositif selon l'invention est avantageusement réalisé de manière à ce que le clavier, l'écran tactile et l'écran d'affichage soient rassemblés sur une première face et à ce que l'autre face comprenne un deuxième écran d'affichage, sur toute sa surface, encadré par un contour tactile. Finally, the device according to the invention is advantageously made so that the keyboard, the touch screen and the display screen are assembled on one side and the other side comprises a second screen of display, all over its surface, framed by a tactile outline.

Le fait de réaliser un tel dispositif avec un clavier possédant un nombre réduit de touches, c'est-àdire avec un clavier présentant des touches plus espacées les unes des autres que dans les claviers classiques réalisés aux mêmes dimensions, permet de diminuer le nombre de fautes de frappe susceptibles de se produire et par conséquent d'améliorer la qualité de la saisie d'un texte. The fact of making such a device with a keyboard having a reduced number of keys, that is to say with a keyboard having keys spaced apart from each other than in conventional keyboards made to the same dimensions, makes it possible to reduce the number of typing errors that may occur and therefore improve the quality of text entry.

Le clavier et l'écran tactile associé forment un "bloc-clavier". L'écran tactile permet, lorsqu'une touche du clavier a été frappée, d'afficher un ou plusieurs caractères non représentés sur le clavier mais définis comme étant similaires à cette touche. The keyboard and the associated touch screen form a "keyboard block". The touch screen allows, when a keyboard key has been hit, to display one or more characters not shown on the keyboard but defined as being similar to this key.

Pour saisir un de ces caractères similaires, il suffit ensuite d'appuyer sur l'écran tactile, à l'emplacement du caractère à saisir.To enter one of these similar characters, then simply press the touch screen at the location of the character to enter.

Par ailleurs, le dispositif selon l'invention permet l'utilisation de toutes les touches du clavier pour la sélection d'objets à l'écran ou pour le positionnement d'un curseur. Cette sélection par le clavier est aussi rapide et efficace qu'avec un périphérique pour ordinateur de type "souris".  Moreover, the device according to the invention allows the use of all the keys of the keyboard for the selection of objects on the screen or for the positioning of a cursor. This keyboard selection is as fast and efficient as with a "mouse" type computer device.

D'autres particularités et avantages de l'invention apparaîtront à la lecture de la description faite à titre d'exemple illustratif et non limitatif en référence aux figures annexées parmi lesquelles:
- la figure 1 représente une vue de dessus d'un dispositif selon l'invention,
- la figure 2 représente un schéma de principe d'un dispositif selon l'invention,
- les figures 3A à 3F illustrent des exemples de ce qui apparaît à l'écran lors d'une sélection d'objet par le clavier,
- la figure 4 illustre un autre exemple de sélection d'objet par le clavier,
- les figures 5A et 5B illustrent le résultat de l'agrandissement d'une zone de l'écran homologue à une touche du clavier,
- les figures 6A à 6D illustrent un mode de réalisation d'un pavage d'un espace de sélection,
- les figures 7A à 7C illustrent une manière de combler un espace résiduel d'une fenêtre de sélection,
- la figure 8A représente les étapes permettant de réaliser un positionnement de curseur,
- la figure 8B représente le parcours du doigt sur le clavier lorsqu'un curseur est positionné selon les étapes de la figure 8A,
- la figure 9 représente une manière de naviguer dans un menu,
- la figure 10 représente une manière de réaliser une saisie-abrégée d'un mot,
- les figures IlA à llC, représentent les étapes permettant de réaliser une sélection d'objet au moyen d'un contour tactile encadrant un écran d'affichage.
Other features and advantages of the invention will appear on reading the description given by way of illustrative and nonlimiting example with reference to the appended figures in which:
FIG. 1 represents a view from above of a device according to the invention,
FIG. 2 represents a schematic diagram of a device according to the invention,
FIGS. 3A to 3F illustrate examples of what appears on the screen during an object selection by the keyboard,
FIG. 4 illustrates another example of object selection by the keyboard,
FIGS. 5A and 5B illustrate the result of the enlargement of a zone of the screen homologous to a key of the keyboard,
FIGS. 6A to 6D illustrate an embodiment of a tiling of a selection space,
FIGS. 7A to 7C illustrate a way of filling a residual space of a selection window,
FIG. 8A represents the steps enabling cursor positioning to be performed,
FIG. 8B represents the path of the finger on the keyboard when a cursor is positioned according to the steps of FIG. 8A,
FIG. 9 represents a way of navigating a menu,
FIG. 10 represents a way of making a short-cut of a word,
FIGS. 11A to 11C show the steps for making an object selection by means of a tactile contour framing a display screen.

L'interface décrite ci-après n'est pas incompatible avec l'utilisation d'un écran tactile occupant toute sa surface disponible : il suffit alors, dans ce cas, de faire apparaître, à la demande, le clavier tel qu'il est décrit dans ce qui suit au bas de l'écran. The interface described below is not incompatible with the use of a touch screen occupying its entire available area: it is then sufficient, in this case, to show, on demand, the keyboard as it is described in the following at the bottom of the screen.

Un dispositif selon la présente invention est désigné par la référence générale 10 sur la figure 1. A device according to the present invention is designated by the general reference 10 in FIG.

Ce dispositif comporte un clavier 20, un écran tactile 30 associé au clavier, et un écran d'affichage 40. De manière avantageuse, le clavier 20 est constitué par un nombre de touches 21 inférieur au nombre de lettres de l'alphabet. Cette réduction du nombre de touches permet de réaliser un clavier de format réduit, présentant un espacement entre les centre de deux touches contigües relativement important, ctest-à-dire compris entre environ 1,5 cm et 2 cm. Un tel espacement entre les touches facilite la saisie d'un texte et contribue à diminuer considérablement le nombre de fautes de frappe susceptibles de se produire par rapport à un clavier classique réalisé aux mêmes dimensions.This device comprises a keyboard 20, a touch screen 30 associated with the keyboard, and a display screen 40. Advantageously, the keyboard 20 is constituted by a number of keys 21 less than the number of letters of the alphabet. This reduction in the number of keys makes it possible to make a keyboard of small size, having a spacing between the centers of two adjacent contiguous keys, that is to say between about 1.5 cm and 2 cm. Such spacing between the keys facilitates the input of a text and contributes to considerably reducing the number of typing errors that may occur compared to a conventional keyboard made to the same dimensions.

Sur la figure 1, le clavier 20 comporte vingt touches 21 correspondant aux vingt lettres les plus courantes de l'alphabet. La disposition de ces lettres sur le clavier s'inspire par exemple de la structure de l'alphabet latin et est telle que l'oeil d'un utilisateur, même occasionnel, repère rapidement la touche qu'il souhaite actionner. In Figure 1, the keyboard 20 has twenty keys 21 corresponding to the twenty most common letters of the alphabet. The arrangement of these letters on the keyboard is inspired for example by the structure of the Latin alphabet and is such that the eye of a user, even casual, quickly locate the key he wants to operate.

Bien sur, la disposition des lettres sur le clavier peut être complètement différente et dériver, par exemple, des claviers de type "AZERTY" ou "QWERTY". De même, les nombres de touches, de lignes et de colonnes ne sont pas limités à ceux qui sont représentés sur la figure 1. Of course, the layout of the letters on the keyboard can be completely different and derive, for example, keyboards type "AZERTY" or "QWERTY". Likewise, the numbers of keys, lines and columns are not limited to those shown in FIG.

L'écran tactile 30 associé au clavier 20 permet d'afficher puis de saisir un ou plusieurs caractères non représentés sur le clavier, mais similaires phonétiquement et/ou graphiquement et/ou sémantiquement à un caractère inscrit sur le clavier. Ainsi, dans l'exemple représenté sur la figure 1, pour saisir la lettre "W" il suffit, dans un premier temps, de taper sur la touche "V" au clavier de manière à provoquer l'affichage, sur l'écran tactile 30, de la lettre "W" qui lui est similaire. Dans un deuxième temps, on tape sur la lettre "W" apparue sur l'écran tactile afin de commander son affichage sur l'écran 40. De la même manière, il est possible d'afficher la lettre "K" par l'intermédiaire de la lettre "Q", les lettres "X" et "Z" par l'intermédiaire de la lettre "S", les lettres "J" et "Y" par l'intermédiaire de la lettre "I" etc.... The touch screen 30 associated with the keyboard 20 can display and then enter one or more characters not shown on the keyboard, but similar phonetically and / or graphically and / or semantically to a character written on the keyboard. Thus, in the example shown in Figure 1, to enter the letter "W" it is sufficient, at first, to type the key "V" on the keyboard so as to cause the display on the touch screen 30, of the letter "W" which is similar to it. In a second step, we type on the letter "W" appeared on the touch screen to control its display on the screen 40. In the same way, it is possible to display the letter "K" via from the letter "Q", the letters "X" and "Z" through the letter "S", the letters "J" and "Y" through the letter "I" etc ... .

Enfin, le caractère "espace" est saisit en tapant sur une partie de l'écran tactile 30 située entre la rubrique "menu" et l'espace réservé à l'affichage des caractères similaires.Finally, the character "space" is entered by tapping on a portion of the touch screen 30 located between the "menu" and the space reserved for the display of similar characters.

Dans une variante de réalisation, il est en outre possible d'envisager la réalisation de "raccourciclavier" consistant par exemple à taper trois fois de suite sur une touche pour afficher, directement sur l'écran d'affichage 40, le caractère similaire au caractère inscrit sur cette touche. Dans ce cas, on prévoit un délai entre deux frappes successives qui doit être inférieur à une certaine durée to, éventuellement réglable par l'utilisateur. Ce cas peut tout à fait être réalisé étant donné que le besoin d'écrire trois lettres identiques de suite dans un texte est extrêmement rare. De plus, dans le cas où plusieurs caractères similaires sont associés à un caractère inscrit sur le clavier, le "raccourciclavier" sera avantageusement prévu pour le caractère similaire le plus courant. In an alternative embodiment, it is also possible to envisage the realization of "keyboard shortcut" consisting for example of typing three times in a row on a key to display, directly on the display screen 40, the character similar to the character written on this key. In this case, there is a delay between two successive strikes which must be less than a certain duration to, possibly adjustable by the user. This case may well be realized since the need to write three identical letters in a row is extremely rare. Moreover, in the case where several similar characters are associated with a character written on the keyboard, the "keyboard shortcut" will advantageously be provided for the most common similar character.

Les caractères similaires, non représentés sur le clavier, sont avantageusement enregistrés dans une mémoire du dispositif. The similar characters, not shown on the keyboard, are advantageously recorded in a memory of the device.

Le tableau ci-après donne une liste non exhaustive de caractères similaires associés aux caractères dits principaux inscrits sur le clavier.

Figure img00090001
The table below gives a non-exhaustive list of similar characters associated with the so-called main characters written on the keyboard.
Figure img00090001

<tb> CARACTERES <SEP> CARACTERES
<tb> PRINCIPAUX <SEP> SIMILAIRES
<tb> <SEP> A <SEP> àâ&commat;
<tb> <SEP> C <SEP> ç <SEP> c'
<tb> <SEP> D <SEP> $ <SEP> dt <SEP>
<tb> <SEP> E <SEP> éèêë <SEP>
<tb> <SEP> I <SEP> JYî
<tb> <SEP> L <SEP> <SEP> 1'
<tb> <SEP> M
<tb> <SEP> O <SEP> ôO <SEP>
<tb> <SEP> P
<tb> <SEP> Q <SEP> K
<tb> <SEP> S <SEP> XZ
<tb> <SEP> U
<tb> <SEP> V <SEP> W
<tb> <SEP> = <SEP> 7L
<tb> <SEP> ) <SEP> ]} >
<tb> "espacement" <SEP> " <SEP> " <SEP> "tab"
<tb> <SEP> + <SEP> &
<tb>
<tb> CHARACTERS <SEP> CHARACTERS
<tb> MAIN <SEP> SIMILAR
<tb><SEP> A <SEP> to &commat;
<tb><SEP> C <SEP> ç <SEP> c '
<tb><SEP> D <SEP> $ <SEP> dt <SEP>
<tb><SEP> E <SEP> eèêë <SEP>
<tb><SEP> I <SEP> JY
<tb><SEP> L <SEP><SEP> 1 '
<tb><SEP> M
<tb><SEP> O <SEP> ôO <SEP>
<tb><SEP> P
<tb><SEP> Q <SEP> K
<tb><SEP> S <SEP> XZ
<tb><SEP> U
<tb><SEP> V <SEP> W
<tb><SEP> = <SEP> 7L
<tb><SEP>)<SEP>]}>
<tb>"spacing"<SEP>"<SEP>"<SEP>"tab"
<tb><SEP> + <SEP>&
<Tb>

Dans certains cas lorsque les caractères similaires à un caractère principal sont trop nombreux pour être tous affichés simultanément sur l'écran tactile, on devra, pour atteindre le caractère souhaité, faire suivre la frappe du caractère principal de deux frappes successives sur l'écran tactile. Ainsi, pour afficher le caractère "ê" par exemple, on tapera sur la lettre principale "E" puis sur la lettre similaire "é" apparue sur l'écran tactile, et enfin sur la lettre "ê" qui se sera substituée au "é". Cependant ces cas ne valant que pour un nombre de caractères similaires supérieur ou égal à 3, ils sont assez rares. In some cases when the characters similar to a main character are too numerous to be all displayed simultaneously on the touch screen, to reach the desired character, it will be necessary to follow the striking of the main character of two successive keystrokes on the touch screen. . Thus, to display the character "ê" for example, one will tap on the main letter "E" then on the similar letter "é" appeared on the touch screen, and finally on the letter "ê" which will have replaced the " é ". However these cases being valid only for a number of similar characters higher or equal to 3, they are rather rare.

Dans une variante de réalisation, l'écran tactile 30 pourra être remplacé par une simple barrette tactile. Dans ce cas, les caractères similaires s'afficheront par exemple en bas de l'écran d'affichage 40, et la saisie de l'un d'entre-eux se fera en appuyant sur une zone de la barrette tactile située en face du caractère choisi. In an alternative embodiment, the touch screen 30 may be replaced by a simple touch bar. In this case, the similar characters will be displayed, for example, at the bottom of the display screen 40, and the entry of one of them will be done by pressing an area of the touch-sensitive bar situated opposite the chosen character.

Il est par ailleurs possible d'afficher directement à l'écran 40 les caractères représentés sur les espaces intermédiaires 22 situés entre deux touches 21 contigües du clavier. Pour cela, il suffit d'appuyer simultanément sur les deux touches contigües situées de part et d'autre du caractère à afficher. Ainsi, pour afficher le caractère "(", par exemple, il suffit d'appuyer simultanément sur les touches "D" et "F". De la même manière, les commandes "correction", "entrée" et "majuscules" sont par exemple activées en appuyant simultanément respectivement sur les touches "U" et "R", sur les touches "T" et "V", et enfin sur les touches "A" et "B". It is also possible to display directly on the screen 40 the characters represented on the intermediate spaces 22 located between two adjacent keys 21 of the keyboard. To do this, simply press simultaneously the two contiguous keys located on either side of the character to display. Thus, to display the character "(", for example, just press the "D" and "F" keys simultaneously.) In the same way, the "correction", "input" and "uppercase" commands are Examples are activated by simultaneously pressing the "U" and "R" keys, the "T" and "V" keys, and then the "A" and "B" keys respectively.

Ce dispositif permet d'effectuer rapidement la saisie d'un texte standard en langue française et seulement moins de 20% des saisies de caractères se font par l'une des frappes simultanées ou successives décrites précédemment. This device makes it possible to quickly enter a standard text in French language and only less than 20% of the character entries are made by one of the simultaneous or successive keystrokes described above.

La structure du clavier 20 peut bien sûr s'appliquer à d'autres écritures que l'alphabet latin. The structure of the keyboard 20 can of course apply to other scripts than the Latin alphabet.

Elle peut par exemple s'appliquer aux différents syllabaires japonais. De plus, les lettres principales représentées sur les touches 21 du clavier ne seront pas les mêmes selon le pays de commercialisation du dispositif.It can for example apply to different Japanese syllabaries. In addition, the main letters represented on the keys 21 of the keyboard will not be the same according to the country of marketing of the device.

La figure 2 représente un schéma de principe permettant de mieux comprendre le fonctionnement du dispositif selon l'invention. FIG. 2 represents a schematic diagram enabling a better understanding of the operation of the device according to the invention.

Le dispositif comprend, outre le clavier 20, l'écran tactile 30 et l'écran d'affichage 40, un microprocesseur 80 apte à gérer de manière séquentielle les informations qui lui sont transmises à partir des touches du clavier 20 ou des touches virtuelles de l'écran tactile 30. The device comprises, in addition to the keyboard 20, the touch screen 30 and the display screen 40, a microprocessor 80 able to manage sequentially the information transmitted to it from the keys of the keyboard 20 or virtual keys of the touch screen 30.

Le microprocesseur 80 comprend une mémoire de programmes non volatile de type ROM ou EEPROM par exemple, non représentée sur la figure 2. Il comprend en outre différents moyens de commande permettant chacun d'exécuter des instructions spécifiques. The microprocessor 80 comprises a non-volatile program memory of the ROM or EEPROM type, for example, not shown in FIG. 2. It furthermore comprises various control means each enabling specific instructions to be executed.

Ainsi, des moyens de pilotage 50 de l'écran tactile 30, actionnables par les touches du clavier 20, permettent d'effectuer à la fois
- l'affichage, sur l'écran tactile 30, de caractères alphanumériques non représentés sur le clavier 20 mais similaires à ceux inscrits sur les touches du clavier 20, et
- l'affichage, sur l'écran principal 40, des caractères alphanumériques représentés sur le clavier 20.
Thus, control means 50 of the touch screen 30, actuable by the keys of the keyboard 20, allow to perform both
the display, on the touch screen 30, of alphanumeric characters not shown on the keyboard 20 but similar to those written on the keys of the keyboard 20, and
the display, on the main screen 40, of the alphanumeric characters represented on the keyboard 20.

De préférence, une liste établissant la concordance entre les caractères similaires et les caractères principaux, telle que celle présentée dans le tableau précédemment décrit, est stockée dans la mémoire non volatile.  Preferably, a list establishing agreement between the similar characters and the main characters, such as that presented in the table previously described, is stored in the non-volatile memory.

Des moyens de commande 60 de l'écran d'affichage 40, actionnables soit par les touches du clavier 20 soit par les touches virtuelles de l'écran tactile 30, permettent de déclencher la visualisation, sur l'écran d'affichage 40, d'un caractère, ou d'une commande, inscrit respectivement soit sur une touche du clavier 20 ou sur une touche de l'écran tactile. Control means 60 of the display screen 40, operable either by the keys of the keyboard 20 or by the virtual keys of the touch screen 30, are used to trigger the display, on the display screen 40, of a character, or a command, written respectively on a key of the keyboard 20 or on a touch of the touch screen.

Enfin, des moyens d'association 70 sont prévus pour commander la visualisation sur l'écran d'affichage 40 d'une fenêtre de sélection et pour faire correspondre, par analogie de position, à chaque touche alphanumérique du clavier 20 une zone homologue de la fenêtre de sélection. Ces moyens sont utiles pour réaliser une sélection, par le clavier, d'objets à l'écran. Leur fonctionnement est décrit plus en détails dans ce qui suit. Ces moyens 70 sont actionnables par les touches du clavier et/ou par les touches de l'écran tactile. Finally, association means 70 are provided to control the display on the display screen 40 of a selection window and to correspond, by position analogy, to each alphanumeric key of the keyboard 20 a homologous zone of the selection window. These means are useful for making a keyboard selection of objects on the screen. Their operation is described in more detail in the following. These means 70 can be activated by the keys of the keyboard and / or by the keys of the touch screen.

Lorsque l'on est dans une application traitement de texte, le clavier 20 peut être configuré par défaut dans ce mode traitement de texte T. Cependant il peut également être configuré en mode sélection d'objets S. When one is in a word processing application, the keyboard 20 can be configured by default in this word processing mode T. However it can also be configured in object selection mode S.

Dans ce cas, la configuration en mode S est déclenchée par la frappe d'une ou plusieurs touche(s) spécifique(s) sur l'écran tactile ou sur le clavier.In this case, the configuration in S mode is triggered by the keystroke of one or more specific key (s) on the touch screen or on the keyboard.

Ainsi, par exemple, pour basculer du mode saisie de caractères au mode sélection d'objets, on pourra taper sur une touche "menu" à l'écran tactile ; puis sélectionner au clavier, par le procédé de sélection décrit ci-après, la rubrique "sélection" apparue sur l'écran d'affichage 40 à la suite de la frappe de la touche "menu". Réciproquement, pour basculer du mode de sélection d'objets au mode de saisie de caractères, on pourra taper sur cette même touche "menu" à l'écran tactile ; puis sélectionner au clavier, par le procédé de sélection décrit ci-après, la rubrique "texte" apparue sur l'écran d'affichage 40 à la suite de la frappe de la touche "menu".  Thus, for example, to switch from character input mode to object selection mode, you can tap a "menu" key on the touch screen; then select by keyboard, by the selection method described below, the "selection" item appeared on the display screen 40 after the key "menu" key. Conversely, to switch from the object selection mode to the character input mode, you can tap the same "menu" key on the touch screen; then select by keyboard, by the selection method described below, the "text" item appeared on the display screen 40 after the key "menu" key.

Bien sûr cet exemple n'est pas limitatif et on peut en outre prévoir que la frappe simultanée de plusieurs touches, du clavier 20, ayant une configuration spécifique permettra d'effectuer ces changements de mode. Dans ce cas on pourra par ailleurs définir une durée de frappe relativement longue, par exemple 0,3 seconde, pour actionner le basculement du mode texte au mode sélection ainsi que l'ouverture immédiate d'une fenêtre de sélection correspondant à la touche frappée. Of course this example is not limiting and it can further be provided that the simultaneous striking of several keys, the keyboard 20, having a specific configuration will make these changes of mode. In this case, it will also be possible to define a relatively long typing time, for example 0.3 seconds, to actuate the switchover from the text mode to the selection mode, as well as the immediate opening of a selection window corresponding to the hit key.

Ceci est aussi valable pour le basculement du mode sélection au mode texte et l'affichage immédiat sur l'écran d'affichage 40 du caractère correspondant à la touche frappée.This is also valid for switching from the selection mode to the text mode and the immediate display on the display screen 40 of the character corresponding to the hit key.

Selon le mode de configuration du clavier, le microprocesseur 80 est alors capable de déterminer les caractéristiques de la touche frappée. Ainsi, lorsque le clavier est configuré en mode traitement de texte T, le microprocesseur détermine le caractère ou la fonction associée à la touche frappée. En revanche, lorsque le clavier est configuré en mode sélection d'objets S, le microprocesseur 80 détermine la position, c'est-à-dire les coordonnées, de la touche frappée par rapport aux dimensions du clavier, de manière à lui faire correspondre une zone homologue à l'écran. Cette zone homologue est définie comme étant le résultat d'une homothétie, ou plus généralement d'une transformation affine, entre les dimensions du clavier 20 et celles d'une fenêtre de sélection apparaissant à l'écran d'affichage 40. Dans ce cas, le clavier 20 devient donc un organe de commande pour désigner quelque chose à l'écran. According to the configuration mode of the keyboard, the microprocessor 80 is then able to determine the characteristics of the hit key. Thus, when the keyboard is configured in word processing mode T, the microprocessor determines the character or the function associated with the hit key. On the other hand, when the keyboard is configured in object selection mode S, the microprocessor 80 determines the position, that is, the coordinates, of the hit key relative to the dimensions of the keyboard, so as to match it. a counterpart area on the screen. This homologous zone is defined as being the result of a homothety, or more generally of an affine transformation, between the dimensions of the keyboard 20 and those of a selection window appearing on the display screen 40. In this case , the keyboard 20 becomes a controller for designating something on the screen.

Le microprocesseur 80 interprète et gère alors les informations provenant du clavier 20 et transmet aux différents moyens de commande des séries d'instructions à exécuter de manière à déclencher la visualisation sur l'écran d'affichage 40 et/ou sur l'écran tactile 30, de la fonction associée à ces instructions. The microprocessor 80 then interprets and manages the information from the keyboard 20 and transmits to the various control means series of instructions to be executed so as to trigger the display on the display screen 40 and / or on the touch screen 30 , of the function associated with these instructions.

Lorsque le clavier est configuré en mode T par exemple, et que la touche tapée correspond à la lettre "V", alors les moyens de pilotage 50 déclenchent à la fois l'affichage, sur l'écran tactile 30, de la lettre similaire "W", et l'affichage, sur l'écran principal 40, de la lettre principale "V". Une deuxième frappe permet ensuite soit de remplacer la lettre "V" affichée sur l'écran principal 40 par la lettre "W", soit de confirmer l'affichage de la lettre "V". En effet, si la deuxième frappe est réalisée sur la touche virtuelle "W", affichée sur l'écran tactile, alors les moyens de commande 60 déclenchent l'affichage, sur l'écran 40, du "W" qui vient se substituer au "V". Par contre, si la deuxième frappe est réalisée hors de la partie de l'écran tactile réservée aux caractères similaires, alors les moyens de commande 60 confirment l'affichage sur l'écran principal 40 de la lettre "V" correspondant à la première touche frappée. De plus, les moyens de pilotage 50 commandent simultanément l'affichage d'une part sur l'écran tactile 30, du caractère similaire, si il existe, à celui de la deuxième frappe, et d'autre part sur l'écran principal 40, du caractère principal correspondant à cette deuxième frappe. When the keyboard is configured in T mode, for example, and the key typed corresponds to the letter "V", then the control means 50 trigger both the display on the touch screen 30, the similar letter " W ", and the display, on the main screen 40, of the main letter" V ". A second strike then allows either to replace the letter "V" displayed on the main screen 40 with the letter "W", or to confirm the display of the letter "V". Indeed, if the second typing is performed on the virtual key "W", displayed on the touch screen, then the control means 60 trigger the display on the screen 40, the "W" which is to replace the "V". On the other hand, if the second strike is made outside the part of the touch screen reserved for similar characters, then the control means 60 confirm the display on the main screen 40 of the letter "V" corresponding to the first touch hit. In addition, the control means 50 simultaneously control the display on the one hand on the touch screen 30, the similar character, if it exists, to that of the second hit, and secondly on the main screen 40 , of the main character corresponding to this second strike.

De plus, lorsque deux touches contigus du clavier 20 sont frappées simultanément, alors le microprocesseur 80 renvoie aux moyens de commande 60 l'ordre d'afficher sur l'écran 40 le caractère inscrit dans l'espace situé entre ces deux touches contigus ainsi que l'affichage à l'écran tactile 30 du ou des caractère(s) similaires correspondant si ils existent. In addition, when two contiguous keys of the keyboard 20 are hit simultaneously, then the microprocessor 80 returns to the control means 60 the order to display on the screen 40 the character written in the space between these two contiguous keys and the touch screen display 30 of the corresponding similar character (s) if they exist.

Lorsque le clavier est configuré en mode S, par exemple, alors les moyens d'association 70 commandent soit la sélection immédiate de l'un des objets à sélectionner, soit l'affichage sur l'écran principal 40 d'une fenêtre de sélection contenant tous les objets susceptibles d'être effectivement sélectionnés par une frappe ultérieure. When the keyboard is configured in S mode, for example, then the association means 70 control either the immediate selection of one of the objects to be selected, or the display on the main screen 40 of a selection window containing all objects that can be effectively selected by a subsequent strike.

Les figures 3A à 3F illustrent des exemples de ce qu'un utilisateur voit apparaître à l'écran lorsqu'il veut sélectionner un objet par l'intermédiaire du clavier. Onze objets susceptibles d'être sélectionnés sont représentés dans un espace maximal de sélection Emax. Dans l'exemple illustré sur les figures 3A à 3F, cet espace maximal de sélection E max est défini par toute la surface de l'écran 40, mais il peut bien sur présenter des dimensions inférieures à celle de 1' écran.  Figures 3A to 3F illustrate examples of what a user sees on the screen when he wants to select an object via the keyboard. Eleven selectable objects are represented in a maximum selection space Emax. In the example illustrated in FIGS. 3A to 3F, this maximum selection space E max is defined by the entire surface of the screen 40, but it may of course have dimensions smaller than that of the screen.

Le quadrillage représenté en pointillés sur l'espace maximal de sélection Emax du dispositif de la figure 3A est facultatif. Cependant il permet de mettre en évidence le partage de l'espace maximal de sélection E max en autant de zones Z que de touches 21 sur le clavier 20. Chacune de ces zones Z correspond, par analogie de position, à une touche de clavier. C'est sur cette correspondance que repose le principe de sélection par le clavier. En fait, ce quadrillage permet de visualiser le résultat d'une homothétie, ou plus généralement d'une transformation affine, entre les zones Z de l'espace maximal de sélection et les touches 21 du clavier 20.  The grid shown in dashed lines on the maximum selection space Emax of the device of FIG. 3A is optional. However, it makes it possible to highlight the sharing of the maximum selection space E max in as many zones Z as keys 21 on the keyboard 20. Each of these zones Z corresponds, by analogy of position, to a keyboard key. It is on this correspondence that the principle of selection by the keyboard rests. In fact, this grid makes it possible to visualize the result of a homothety, or more generally of an affine transformation, between the zones Z of the maximum selection space and the keys 21 of the keyboard 20.

Par conséquent, si un utilisateur désire sélectionner l'objet n02, il devra frapper sur la touche "E". En effet la zone Z de l'espace de sélection dite "homologue" à cette touche "E" entoure l'objet n02 à sélectionner. De plus, étant donné que cette zone homologue à la touche "E" entoure uniquement l'objet 2, ce dernier est sélectionné dès la première frappe sur la touche "E". Therefore, if a user wishes to select object n02, he will have to hit the "E" key. Indeed, the zone Z of the so-called "homologous" selection space at this "E" key surrounds the object n02 to be selected. In addition, since this zone homologous to the "E" key surrounds only the object 2, the latter is selected from the first hit on the "E" key.

En revanche, si un utilisateur souhaite sélectionner l'objet n05, la procédure se complique légèrement puisque les quatre objets numérotés 5, 6, 7 et 8 se partagent la même zone homologue à la touche "F" du clavier 20. Dans ce cas une première frappe sur la touche "F" permet d'inscrire à l'écran un nouvel espace de sélection, plus petit que le précédent espace maximal de sélection Emaxi reproduisant lui aussi la structure du clavier et découpé en pavés de sélection P rectangulaires, représentés en traits pleins sur la figure 3B, contenant chacun un et un seul des objets sur lesquels porte l'ambiguïté. Ce nouvel espace de sélection divisé en pavés de sélection est encore dénommé fenêtre de sélection F et est représenté en épais trait noir sur l'écran de la figure 3B. Cette fenêtre de sélection F apparaissant à l'écran indique ensuite la partie du clavier dans laquelle l'utilisateur doit frapper pour pouvoir sélectionner l'objet désiré. Cette partie du clavier est homologue au pavé de sélection entourant l'objet à sélectionner. On the other hand, if a user wishes to select the object n05, the procedure is slightly complicated since the four objects numbered 5, 6, 7 and 8 share the same zone homologous to the "F" key of the keyboard 20. In this case a first tap on the "F" key allows to enter on the screen a new selection space, smaller than the previous Emaxi maximum selection space also reproducing the structure of the keyboard and cut into rectangular selection blocks P, represented in solid lines in Figure 3B, each containing one and only one of the objects on which the ambiguity relates. This new selection space divided into selection blocks is again referred to as the selection window F and is represented in thick black lines on the screen of FIG. 3B. This selection window F appearing on the screen then indicates the part of the keyboard in which the user must hit in order to select the desired object. This part of the keyboard is homologous to the selection pad surrounding the object to be selected.

Ainsi, sur la figure 3B, on constate qu'il faut taper dans la partie contenant les touches "D", "F" et "M" du clavier 20 pour pouvoir sélectionner l'objet 5. De la même manière, il suffit de taper dans la partie du clavier contenant les touches "A", "E", "I", "B", "C" et "L" pour sélectionner l'objet 3. Thus, in FIG. 3B, it is found that it is necessary to type in the part containing the "D", "F" and "M" keys of the keyboard 20 so as to be able to select the object 5. In the same manner, it is sufficient to type in the part of the keyboard containing the keys "A", "E", "I", "B", "C" and "L" to select the object 3.

Il est en outre possible, dans une variante de réalisation, d'effectuer un marquage de la zone homologue Z correspondant à la première touche frappée, c'est-à-dire à la touche "F" dans l'exemple de la figure 3B. Ce marquage est représenté en hachuré sur la figure 3B. It is also possible, in an alternative embodiment, to perform a marking of the homologous zone Z corresponding to the first hit key, that is to say the "F" key in the example of FIG. 3B. . This marking is shown hatched in FIG. 3B.

Une autre variante de réalisation, également représentée sur les figures 3B à 3F, consiste à présélectionner l'objet se trouvant dans le pavé contenant la zone homologue Z à la première touche frappée. Cette présélection est mise en évidence à l'écran par une représentation de l'objet en inverse vidéo. Ainsi sur la figure 3B l'objet n05, situé dans le pavé contenant la zone homologue Z à la première touche frappée "F", est présélectionné. Cette présélection permet de faciliter la sélection ultérieure, en particulier si c'est l'objet présélectionné que l'on désire sélectionner. En effet, dans ce cas il suffit d'effectuer la sélection en frappant à nouveau sur la touche qui vient d'être frappée et qui a commandé l'apparition de la fenêtre de sélection. Another embodiment variant, also shown in FIGS. 3B to 3F, consists in pre-selecting the object in the block containing the homologous zone Z to the first hit key. This preselection is highlighted on the screen by a representation of the object in reverse video. Thus in Figure 3B the object n05, located in the box containing the homologous zone Z to the first key hit "F", is preselected. This pre-selection facilitates the subsequent selection, in particular if it is the preselected object that one wishes to select. Indeed, in this case just make the selection by hitting again on the key that has just been struck and which has commanded the appearance of the selection window.

Enfin, dans une autre variante, il est possible de faire subir un "zoom avant" à la fenêtre de sélection préalablement à son affichage. Finally, in another variant, it is possible to "zoom in" to the selection window prior to its display.

Tout comme pour l'espace maximal de sélection Emax de la figure 3A, le quadrillage en pointillés apparaissant à l'intérieur de la fenêtre F de sélection est optionnel. Cependant, il permet de faciliter le repérage des zones homologues Z aux touches du clavier 20. As for the maximum selection space Emax of FIG. 3A, the dotted grid appearing inside the selection window F is optional. However, it makes it easier to locate Z homologous zones to the keys of the keyboard 20.

Par ailleurs, si la densité d'objets à sélectionner ne permet pas de dessiner une fenêtre de sélection F comportant des pavés contigus de forme rectangulaire entourant chacun un seul objet, on effectue l'opération en trois étapes. On the other hand, if the density of objects to be selected does not make it possible to draw a selection window F comprising contiguous blocks of rectangular shape each surrounding a single object, the operation is carried out in three steps.

La procédure de sélection d'objet permet d'autre part d'accéder à l'objet n05 non seulement par la touche "F" correspondant à la zone homologue entourant cet objet, mais aussi par les touches voisines ; du moins si la densité d'objets dans cette zone de l'espace maximal de sélection n'est pas trop importante. The object selection procedure also makes it possible to access object n05 not only by the "F" key corresponding to the homologous zone surrounding this object, but also by the neighboring keys; at least if the density of objects in this area of the maximum selection space is not too great.

Ceci offre à l'utilisateur une précision la plus faible possible pour la première frappe. Dans le même esprit, la touche "F" permet également la sélection des objets voisins de sa zone homologue, c'est-à-dire des objets 3 et 4 dans l'exemple de la figure 3B. This gives the user as little accuracy as possible for the first hit. In the same spirit, the "F" key also allows the selection of neighboring objects of its homologous zone, that is to say objects 3 and 4 in the example of Figure 3B.

Les figures 3C à 3F illustrent la manière dont on accède à l'objet 5 lorsque la première frappe est effectuée sur les touches voisines de la touche "F". FIGS. 3C to 3F illustrate the manner in which object 5 is accessed when the first keystroke is performed on the keys adjacent to the "F" key.

La figure 3C correspond à une première frappe sur la touche "C" située au dessus de la touche "F" ; la figure 3D correspond à une première frappe sur la touche "M" située à droite de la touche "F" ; la figure 3E correspond à une première frappe sur la touche "D" située à gauche de la touche "F" ; et enfin la figure 3F correspond à une première frappe sur la touche "H" située au dessous de la touche "F". Chacune de ces touches voisines de la touche F permet de sélectionner l'objet n05 au cours de la frappe suivante. FIG. 3C corresponds to a first tap on the "C" key situated above the "F" key; Figure 3D corresponds to a first tap on the "M" key to the right of the "F" key; FIG. 3E corresponds to a first tap on the "D" key to the left of the "F" key; and finally Figure 3F corresponds to a first tap on the "H" key located below the "F" key. Each of these keys adjacent to the F key is used to select the object n05 during the next keystroke.

Les zones homologues Z mises en évidence en hachuré sur les figures 3B à 3F correspondent à la zone homologue de la première touche frappée. La fenêtre de sélection F apparaissant à l'écran diffère, selon la première touche frappée, par sa dimension, sa position et son pavage.  The homologous areas Z highlighted in hatched in FIGS. 3B to 3F correspond to the homologous zone of the first struck key. The selection window F appearing on the screen differs, depending on the first key hit, by its size, its position and its tiling.

Sur la figure 3E, par exemple, lorsque la première frappe a eu lieu sur la touche "D" située à gauche de la touche "F", l'utilisateur constate qu'il lui suffit de taper sur la touche située immédiatement à droite de cette touche "D" pour sélectionner l'objet n05. In FIG. 3E, for example, when the first striking has taken place on the "D" key to the left of the "F" key, the user finds that he just has to press the key immediately to the right of the "F" key. this key "D" to select the object n05.

Sur la figure 3D, lorsque la première frappe a eu lieu sur la touche "M" située à droite de la touche "F", l'utilisateur constate qu'il lui suffit de taper dans la partie du clavier 20 contenant les touches "A" et "B", située en haut et à gauche par rapport à la touche "M", pour sélectionner l'objet n05. In FIG. 3D, when the first striking has taken place on the "M" key situated to the right of the "F" key, the user finds that he has only to type in the part of the keyboard 20 containing the "A" keys. "and" B ", located at the top left of the" M "key, to select object n05.

Ainsi, si la présélection est effectuée selon un mode analogique au cours de la première frappe, c'està-dire par analogie entre la position de la première touche frappée au clavier et celle de la zone entourant l'objet à sélectionner à l'écran, c'est selon un mode différentiel que la deuxième frappe, et éventuellement les frappes ultérieures, permet d'effectuer la sélection finale. Thus, if the preselection is performed in an analog mode during the first strike, that is to say by analogy between the position of the first key struck on the keyboard and that of the area surrounding the object to be selected on the screen it is according to a differential mode that the second strikes, and possibly the subsequent strokes, makes it possible to make the final selection.

Un compromis doit par ailleurs être effectué sur la taille de la fenêtre F de sélection. En effet, si celle-ci est trop grande et englobe un nombre maximum d'objets, elle exige de l'utilisateur une deuxième frappe plus précise donc moins aisée. En revanche, si elle est trop petite alors c'est la première frappe qui doit être plus précise. A compromise must also be made on the size of the selection window F. Indeed, if it is too large and includes a maximum number of objects, it requires the user a second typing more precise and less easy. On the other hand, if it is too small then it is the first strike that must be more precise.

De manière générale, une fenêtre de sélection est définie comme étant un espace rectangulaire, apparaissant sur l'écran d'affichage au moment de la frappe sur une touche du clavier, et contenant tous les objets aptes à être sélectionnés par une ou plusieurs frappes ultérieures. Cet espace rectangulaire est luimême divisé en plusieurs espaces rectangulaires, encore dénommés sous-fenêtres de sélection, homologues à une ou plusieurs touches du clavier et contenant chacun zéro, un ou plusieurs objets. Lorsque l'un de ces espaces rectangulaires homologues est sélectionné, il devient lui-même une fenêtre de sélection et le procédé est itératif. In general, a selection window is defined as a rectangular space, appearing on the display screen at the time of typing on a key of the keyboard, and containing all the objects that can be selected by one or more subsequent keystrokes . This rectangular space is itself divided into several rectangular spaces, still called selection sub-windows, homologous to one or more keys of the keyboard and each containing zero, one or more objects. When one of these homologous rectangular spaces is selected, it becomes itself a selection window and the process is iterative.

La figure 4 illustre une telle fenêtre de sélection
F, divisée en sous-fenêtres fl, f2, t f n de sélection dont chacune est homologue à une ou plusieurs touches 21 du clavier 20 ; et où la sélection finale de l'objet souhaité, du fait d'une forte densité des objets à l'écran, se fera en deux et non plus en une frappe ultérieure. Pour sélectionner un objet d'une sous-fenêtre, il faut dans un premier temps sélectionner cette sous-fenêtre, selon le mode différentiel déjà décrit.
Figure 4 illustrates such a selection window
F, divided into pane f, f2, tfn selection each of which is homologous to one or more keys 21 of the keyboard 20; and where the final selection of the desired object, because of a high density of objects on the screen, will be in two and no longer in a subsequent strike. To select an object from a sub-window, it is first necessary to select this sub-window, according to the differential mode already described.

Sur la figure 4, les sous-fenêtres f n de sélection, divisant la fenêtre F affichée sur l'écran d'affichage 40, sont munies d'un guide visuel 45 composé de segments très fins reliant chaque objet latéral de chaque sous-fenêtre f n à l'objet central correspondant. In FIG. 4, the fn selection sub-windows, dividing the window F displayed on the display screen 40, are provided with a visual guide 45 composed of very thin segments connecting each lateral object of each fn sub-window. to the corresponding central object.

Ce guide visuel permet de mettre en évidence le trajet que doit suivre le doigt sur le clavier pour pouvoir sélectionner un objet. Bien sûr, le guide visuel représenté sur la figure 4 n'est qu'un exemple et d'autres aides peuvent être envisagées.This visual guide is used to highlight the path that must follow the finger on the keyboard to select an object. Of course, the visual guide shown in Figure 4 is only an example and other aids can be considered.

Dans cet exemple, la sélection d'un objet se fait donc en trois étapes. Une première frappe sur une touche 21 du clavier 20 permet, dans un premier temps, d'ouvrir une fenêtre F de sélection, elle-même divisée en sous-fenêtres. La sous-fenêtre centrale, homologue de la touche frappée, est alors présélectionnée. Sur la figure 4, la première frappe sur la touche "L" permet d'ouvrir une fenêtre F de sélection dont la sousfenêtre centrale fl, homologue d'au moins la touche "L" frappée, est présélectionnée. Cette présélection est mise en évidence sur la figure 4 par un trait épais noir. In this example, the selection of an object is done in three steps. A first tap on a key 21 of the keyboard 20 makes it possible, in a first step, to open a selection window F, itself divided into sub-windows. The central pane, the counterpart of the hit key, is then preselected. In FIG. 4, the first tap on the "L" key makes it possible to open a selection window F whose central sub-window fl, homologous with at least the "L" key hit, is preselected. This preselection is highlighted in Figure 4 by a thick black line.

Une deuxième frappe sur une autre touche 21 du clavier 20 permet ensuite de sélectionner une sousfenêtre de sélection dans laquelle se trouve l'objet à sélectionner. Ainsi, pour pouvoir sélectionner 1 l'objet 12, représenté sur la figure 4, il faut préalablement sélectionner la sous-fenêtre f2, contenant cet objet, située au dessus et à droite de la sous-fenêtre centrale f1 présélectionnée. Pour cela, il suffit de taper sur une touche 21 du clavier 20 homologue à la sous-fenêtre f2, c'est-à-dire sur la touche supérieure droite par rapport à la touche de première frappe "L", soit : sur la touche "O". A second keystroke on another key 21 of the keyboard 20 then makes it possible to select a selection sub-window in which the object to be selected is located. Thus, to be able to select 1 the object 12, shown in Figure 4, must first select the sub-window f2, containing this object, located above and to the right of the central sub-window f1 preselected. For this, it suffices to tap a key 21 of the keyboard 20 homologous to the sub-window f2, that is to say on the upper right key relative to the key first strike "L", that is: on the "O" key.

Cette deuxième frappe peut permettre en outre de présélectionner un objet situé au centre de la sousfenêtre 2. Cette présélection est représentée en traits hachurés sur la figure 4 et correspond par exemple à une fonction inverse vidéo. Lorsqu'une sousfenêtre est sélectionnée, les autres sous-fenêtres disparaissent ou passent en grisé par exemple, et ladite sous-fenêtre sélectionnée devient la fenêtre courante de sélection qui pourra être soit pavée, soit à nouveau divisée en sous-fenêtres de sélection selon les cas. This second strike may also make it possible to preselect an object located at the center of the sub-window 2. This pre-selection is represented in hatched lines in FIG. 4 and corresponds, for example, to a reverse video function. When a sub-window is selected, the other sub-windows disappear or go grayed for example, and said selected sub-window becomes the current selection window that can be either paved or again divided into selection sub-windows according to the case.

Une troisième et dernière frappe sur une autre touche 21 du clavier 20 permet ensuite de sélectionner l'objet 12. Pour cela, il suffit de taper sur la touche du clavier, homologue de la position de l'objet 12 dans la sous-fenêtre f2. Sur la figure 4, l'objet 12 se situe juste en dessous de l'objet central présélectionné. Par conséquent, une frappe sur la touche "P", située juste en dessous de la touche de deuxième frappe "O", permet de sélectionner l'objet 12. A third and last keystroke on another key 21 of the keyboard 20 then makes it possible to select the object 12. To do this, simply press the key of the keyboard, homologous with the position of the object 12 in the sub-window f2 . In Figure 4, the object 12 is just below the preselected central object. Therefore, pressing the "P" key, located just below the second key "O", selects the object 12.

L'exemple qui vient d'être décrit n'est pas exhaustif car le procédé est itératif et peut se répéter plusieurs fois. The example which has just been described is not exhaustive since the method is iterative and can be repeated several times.

Cette sélection d'objet, basée sur l'ouverture d'une ou de plusieurs fenêtres de sélection successives, s'effectue selon un mode différentiel. De plus, elle permet avantageusement de réaliser des frappes successives sur des touches contigües du clavier. Enfin, les guides visuels 45, mentionnés cidessus, permettent à l'utilisateur de visualiser, dès la première frappe, l'angle que le parcours de son doigt doit désormais dessiner sur le clavier pour atteindre l'objet souhaité. This object selection, based on the opening of one or more successive selection windows, is performed in a differential mode. In addition, it advantageously allows successive keystrokes on contiguous keys of the keyboard. Finally, the visual guides 45, mentioned above, allow the user to see, from the first touch, the angle that the path of his finger must now draw on the keyboard to reach the desired object.

Dans le cas où la fenêtre de sélection est divisée en pavés contenant chacun un et un seul objet à sélectionner, la procédure permettant de paver cette fenêtre de sélection F se déroule en deux temps. Dans un premier temps, la zone homologue Z de la première touche frappée est agrandie, de manière à englober le maximum d'objets pour la sélection ultérieure. Elle est ensuite divisée en plusieurs pavés de sélection P de forme rectangulaire, contenant chacun un et un seul objet et une ou plusieurs zones homologues k associées chacune à une touche du clavier 20. Ce pavage permet ainsi d'indiquer la relation entre chaque objet situé dans la fenêtre de sélection et les touches du clavier 20 qui permettent de le sélectionner. In the case where the selection window is divided into blocks each containing one and only one object to be selected, the procedure for paving this selection window F takes place in two stages. First, the homologous zone Z of the first struck key is enlarged, so as to encompass the maximum number of objects for the subsequent selection. It is then divided into several selection blocks P of rectangular shape, each containing one and only one object and one or more homologous zones k each associated with a key of the keyboard 20. This tiling thus makes it possible to indicate the relation between each object located in the selection window and the keys of the keyboard 20 which allow to select it.

Le résultat de l'agrandissement de la zone homologue Z d'une touche est représenté sur les figures
SA et 5B. Le carré Z apparaissant à l'intérieur de l'espace total de sélection Total sur la figure 5A, représente la zone homologue d'une touche du clavier venant d'être actionnée. L'espace total de sélection est défini comme étant un espace rectangulaire contenant tous les objets à sélectionner ; il s'agit soit de l'écran lui-même soit d'une partie de l'écran.
The result of the enlargement of the homologous zone Z of a key is represented in the figures
SA and 5B. The square Z appearing inside the total selection space Total in FIG. 5A, represents the homologous zone of a key of the keyboard that has just been actuated. The total selection space is defined as a rectangular space containing all the objects to be selected; it is either the screen itself or part of the screen.

La zone homologue Z contient un nuage N de points aptes à être sélectionnés au cours de la frappe suivante. Si les objets à sélectionner ne sont pas ponctuels, les points représentés schématisent les centres de ces objets. The homologous zone Z contains a cloud N of points that can be selected during the next strike. If the objects to be selected are not punctual, the points represented schematize the centers of these objects.

Pour permettre à la première frappe de bénéficier d'une certaine marge d'erreur, la zone homologue Z est agrandie pour former un espace Z' de sélection, tel que représenté sur la figure 5B. Cet espace Z' de sélection permet de sélectionner un nuage N' contenant un nombre d'objets supérieur ou égal au nombre d'objets du nuage
N.
To allow the first keystroke to have a certain margin of error, the homologous area Z is enlarged to form a selection space Z ', as shown in FIG. 5B. This selection space Z 'makes it possible to select a cloud N' containing a number of objects greater than or equal to the number of objects of the cloud
NOT.

L'ensemble de sélection N' est défini comme étant l'ensemble des objets situés à l'intérieur de l'espace de sélection Z' et devant obligatoirement être sélectionnés ultérieurement. L'espace de sélection Z' comprend en outre des zones homologues k correspondant chacune à une touche du clavier. The selection set N 'is defined as being the set of objects situated inside the selection space Z' and which must be selected later. The selection space Z 'further comprises homologous zones k each corresponding to a key on the keyboard.

L'agrandissement de la zone homologue Z est réalisé par incrémentations successives, selon un procédé bien connu de l'homme du métier, jusqu'à obtenir une valeur finale des dimensions de l'espace Z' de sélection. Son dimensionnement est laissé à l'appréciation du concepteur du logiciel et résulte de l'obligation d'un compromis entre la précision demandée à la première frappe et celle demandée à la seconde frappe. Il pourra par exemple être le résultat d'une homothétie de rapport 2 sur la zone homologue de la touche de première frappe.  The enlargement of the homologous zone Z is carried out in successive increments, according to a method well known to those skilled in the art, until a final value of the dimensions of the selection space Z 'is obtained. Its dimensioning is left to the discretion of the software designer and results from the obligation of a compromise between the precision required at the first strike and that requested at the second strike. It may for example be the result of a report homothety 2 on the homologous zone of the first strike key.

L'agrandissement de la zone homologue Z, encore appelée espace initial de sélection, consiste notamment à détecter si il existe un objet 0, de coordonnées (x,y), qui appartienne à l'espace maximal de sélection Emax, extérieur et le plus proche possible de l'espace de sélection Z. L'espace maximal de sélection est défini comme étant un espace rectangulaire compris entre l'espace initial de sélection et l'espace total de sélection, à l'intérieur duquel doit obligatoirement se trouver la fenêtre de sélection. The enlargement of the homologous zone Z, also called initial selection space, consists in particular in detecting if there exists an object 0, of coordinates (x, y), which belongs to the maximum selection space Emax, outside and the most as close as possible to the Z selection space. The maximum selection space is defined as a rectangular space between the initial selection space and the total selection space, within which the window must be located. Selection.

Si cet objet existe, alors les nouvelles coordonnées d'un nouvel espace de sélection Z' sont calculées. Ce nouvel espace de sélection Z' est alors le plus petit rectangle englobant à la fois Z et l'objet O le plus proche, de coordonnées (x,y). If this object exists, then the new coordinates of a new selection space Z 'are calculated. This new selection space Z 'is then the smallest rectangle encompassing both Z and the nearest object O, with coordinates (x, y).

De plus, le nouvel ensemble de sélection N' contient non seulement les objets de l'ensemble N contenus dans l'espace Z et l'objet O de coordonnées (x,y), mais aussi d'autres objets éventuels situés à la même distance de l'espace Z de sélection. Moreover, the new selection set N 'contains not only the objects of the set N contained in the space Z and the object O of coordinates (x, y), but also other possible objects situated at the same distance from the Z selection space.

Si [x1, y1] , [x2, y2] sont les coordonnées des sommets diagonalement opposés respectivement inférieur gauche et supérieur droit de l'espace Z de sélection, alors les nouvelles coordonnées correspondantes [X1, Y1], [X2, Y2] du nouvel espace Z' sont calculées à partir des expressions suivantes:
X1 = x1 - 1/2 [x1 - x + Ix1 -xl];
X2 = X2 + 1/2 [x - x2 + Ix - X2l];
Y1 = Y1 - 1/2 [y1 - Y + y1 - yI]; et
Y2 = y2 + 1/2 [y - Y2 + y - Y2 in
Une fois que les dimensions finales de l'espace de sélection Z' ont été calculées, il faut procéder au pavage de cet espace de manière à obtenir une fenêtre de sélection.
If [x1, y1], [x2, y2] are the diagonally opposite vertex coordinates respectively lower left and upper right of the selection space Z, then the new corresponding coordinates [X1, Y1], [X2, Y2] of new space Z 'are calculated from the following expressions:
X1 = x1 - 1/2 [x1 - x + Ix1 -x1];
X2 = X2 + 1/2 [x - x2 + Ix - X2I];
Y1 = Y1 - 1/2 [y1-Y + y1-yI]; and
Y2 = y2 + 1/2 [y-Y2 + y-Y2 in
Once the final dimensions of the selection space Z 'have been calculated, it is necessary to proceed with the tiling of this space so as to obtain a selection window.

Pour cela, on dessine à l'intérieur de l'espace Z' de sélection des pavés rectangulaires contigus, appelés pavés de sélection, constitués d'une ou de plusieurs zones homologues k. Chaque pavé contient une et une seule zone homologue de sélection, c'est-à-dire une et une seule zone homologue k entourant un objet sélectionnable, de façon à exiger une précision minimale de la frappe de sélection finale. For this purpose, we draw within the space Z 'of selection of contiguous rectangular blocks, called selection blocks, consisting of one or more homologous zones k. Each tile contains one and only one homologous selection zone, i.e., one and only one homologous zone k surrounding a selectable object, so as to require minimal precision of the final selection keystroke.

Le pavage peut être réalisé de trois manières différentes : par affectations successives, par divisions successives, ou par substitutions successives. Paving can be done in three different ways: by successive assignments, by successive divisions, or by successive substitutions.

La méthode des affectations successives consiste à ordonner les objets et à affecter successivement à ces objets des pavés rectangulaires qui les englobent, tout en respectant les contraintes de non-recouvrement et d'homogénéité. On recherche ensuite, parmi les solutions possibles, la ou l'une des solutions les plus "lisibles". The method of successive assignments consists of ordering the objects and successively assigning to these objects rectangular blocks that encompass them, while respecting the constraints of non-recovery and homogeneity. One of the possible solutions is then searched for one or more of the most "readable" solutions.

La méthode des divisions successives consiste à diviser en deux successivement, soit horizontalement soit verticalement, l'espace de sélection puis les "pavés fils" résultant de ces divisions. Ces divisions sont effectuées en choisissant la ou les deux meilleures solutions selon le critère de minimalisation de la variance des densités d'objets relatives aux deux nouveaux pavés créés par une division élémentaire, et ce jusqu'à ce que chaque pavé ne comporte plus qu'un seul objet. La solution ou l'une des solutions les plus "lisible" est ensuite recherchée. The method of successive divisions consists in dividing in two successively, either horizontally or vertically, the selection space and then the "son cobblestones" resulting from these divisions. These divisions are performed by choosing the one or two best solutions according to the criterion of minimization of the variance of the densities of objects relative to the two new blocks created by an elementary division, and until each block comprises only a single object. The solution or one of the most "readable" solutions is then sought.

Enfin, la méthode des substitutions successives consiste à rechercher un pavage initial de l'espace de sélection et à effectuer, à partir de ce pavage initial, des substitutions, ou échanges de territoires, entre pavés contigus en s'interdisant de diminuer l'homogénéité du pavage à chaque substitution. On choisit alors parmi les solutions celle, ou l'une de celles, qui répond(ent) le mieux aux critères précédents. Finally, the method of successive substitutions is to look for an initial tiling of the selection space and to make, from this initial tiling, substitutions, or exchanges of territories, between contiguous blocks while preventing themselves from reducing homogeneity. paving with each substitution. One of the solutions chosen is one, or one of those, that best meets the above criteria.

Lorsque le pavage est réalisé par affectations successives, les objets sont dans un premier temps ordonnés par exemple de la gauche vers la droite et de haut en bas tel que représenté sur la figure 6A. When the tiling is performed by successive assignments, the objects are initially ordered for example from left to right and from top to bottom as shown in Figure 6A.

Un "voisin" d'un objet On de l'ensemble final de sélection N' est défini par une zone homologue k dont la distance à la zone homologue k(On) de sélection de cet objet On est inférieure ou égale à celle des zones homologues des autres objets de N'. Un "vrai voisin" de l'objet On est défini, quant à lui, comme étant une zone dont la distance à la zone homologue k(On) de sélection de cet objet On est strictement inférieure à celle des zones homologues des autres objets de N'. A "neighbor" of an object On of the final selection set N 'is defined by a homologous zone k whose distance to the homologous zone k (On) of selection of this object On is less than or equal to that of the zones counterparts of other objects of N '. A "real neighbor" of the object On is defined, as for it, as being a zone whose distance to the homologous zone k (On) of selection of this object On is strictly lower than that of the homologous zones of the other objects of NOT'.

Les voisins V et vrais voisins W de l'objet O4 sont représentés sur les figures 6A à 6C en traits hachurés. La figure 6B représente plus particulièrement un rectangle circonscrit C(O4) de l'objet O4 et la figure 6C représente le pavé de sélection P4 de 04. The neighbors V and real neighbors W of the object O4 are represented in FIGS. 6A to 6C in hatched lines. FIG. 6B more particularly represents a circumscribed rectangle C (O4) of the object O4 and FIG. 6C represents the selection pad P4 of 04.

Enfin, la figure 6D représente la fenêtre de sélection F résultant du pavage de l'espace Z' de sélection. Un pavé de sélection P1, P2,...Pn est affecté successivement à chacun des objets 01, 02,...On, tout en respectant les contraintes suivantes:
- il ne doit pas recouvrir les pavés de sélection des objets précédents,
- il ne doit pas rendre "non affectable" une zone homologue k non encore attribuée à un pavé,
- il ne doit pas contenir plus d'un seul objet n'
- le pavé de sélection Pn doit être intérieur au rectangle circonscrit C(On),
- sa surface doit être inférieure à Cl*SURn, où C1 est un coefficient réducteur compris entre 0 et 1 et où
SURn est la surface du rectangle circonscrit de l'objet nt et enfin
- il doit comporter un nombre de vrais voisins supérieur ou égal à C2 * N(W), où C2 est un deuxième coefficient réducteur et N(W) est le nombre de vrais voisins de On.
Finally, FIG. 6D represents the selection window F resulting from the tiling of the selection space Z '. A selection block P1, P2, ... Pn is assigned successively to each of the objects 01, 02, ... On, while respecting the following constraints:
- it must not cover the selection blocks of the preceding objects,
- it must not render "unassignable" a homologous zone k not yet allocated to a block,
- it must not contain more than one object n '
- the selection pad Pn must be inside the circumscribed rectangle C (On),
- its surface must be less than Cl * SURn, where C1 is a reducing coefficient between 0 and 1 and where
SURn is the surface of the circumscribed rectangle of the object nt and finally
it must have a number of true neighbors greater than or equal to C2 * N (W), where C2 is a second reducing coefficient and N (W) is the number of true neighbors of On.

Les trois premières contraintes sont en fait liées à la nature même du problème qui consiste à rechercher, pour un espace final Z' de sélection, un pavage (première contrainte) complet (deuxième contrainte) et non ambigu (troisième contrainte) permettant la sélection ultérieure des objets de l'ensemble N' d'objets sélectionnables. The first three constraints are in fact related to the very nature of the problem, which consists of searching, for a final space Z 'of selection, a tiling (first constraint) complete (second constraint) and unambiguous (third constraint) allowing the subsequent selection objects of the set N 'of selectable objects.

Les quatrième, cinquième et sixième contraintes sont imposées pour éviter l'explosion combinatoire des affectations possibles. Si par exemple C1 = 0,75 et
C2 = 0,5, alors le nombre de pavés de sélection affectables à l'objet Ol de la figure 6A passe de 6 à 3 et le nombre de pavés affectables relatif à l'objet O4 passe de 9 à 6. En imposant au pavé de sélection d'un objet d'avoir une dimension à peu près conforme à l'importance de son voisinage, la liste des pavages possibles obtenus par cette méthode a toutes les chances de contenir un ou plusieurs pavages d'une bonne lisibilité. Il est d'autre part clair que pour Cl=l et
C2=0, les cinquième et sixième contraintes n'existent plus.
The fourth, fifth and sixth constraints are imposed to avoid the combinatorial explosion of possible assignments. If for example C1 = 0.75 and
C2 = 0.5, then the number of selection blocks assignable to the object Ol of FIG. 6A increases from 6 to 3 and the number of assignable blocks relating to the object O4 increases from 9 to 6. By imposing on the block selection of an object to have a dimension roughly consistent with the importance of its vicinity, the list of possible tilings obtained by this method is likely to contain one or more tilings of good readability. On the other hand, it is clear that for Cl = 1 and
C2 = 0, the fifth and sixth constraints no longer exist.

Pour vérifier "l'affectabilité" de la partie non encore pavée, encore appelée espace résiduel Er, on prend d'abord dans une liste de zones homologues non encore attribuées, la zone homologue k ayant les propriétés suivantes:
- elle est située le plus à gauche possible du côté droit du dernier pavé Pn posé,
- elle est la plus haute des zones ayant cette propriété,
- elle est vide,
- elle n'est pas encore affectée.
To check the "affectability" of the part not yet paved, also called residual space Er, it is first taken from a list of unallocated homologous zones, the homologous zone k having the following properties:
- it is situated as far left as possible on the right-hand side of the last installed Pn paver,
- it is the highest of the zones having this property,
- it is empty,
- it is not affected yet.

Si une telle zone n'existe pas, l'affectabilité est démontrée, sinon on recherche parmi n+1 0n+2 etc, un objet O tel que le pavé P de sélection, dont les extrémités sont la zone elle-même et la zone contenant l'objet 0, ne recouvre aucun pavé déjà posé ni aucun objet de l'ensemble N' des objets sélectionnables. Si un tel pavé n'existe pas, il n'y a pas d'affectabilité de la zone non encore pavée. Dans le cas contraire, la zone non encore pavée est affectable ainsi que toutes les zones homologues contenues dans le pavé P. On retire alors ces zones affectables de la liste des zones homologues non encore attribuées. On réitère l'opération jusqu'à ce que cette liste soit vide et dans ce cas c'est un succès ; ou alors jusqu'à ce que l'une des zones rencontrées ne soit pas affectable et dans ce cas c'est un échec. If such a zone does not exist, the affectability is demonstrated, otherwise we search among n + 1 0n + 2 etc, an object O such as the selection pad P, whose ends are the zone itself and the zone containing the object 0, does not cover any already installed tile nor any object of the set N 'of the selectable objects. If such a tile does not exist, there is no affectability of the unpaved area. In the opposite case, the zone not yet paved is assignable as well as all the homologous zones contained in the block P. It then removes these assignable zones from the list of unallocated homologous zones. We repeat the operation until this list is empty and in this case it is a success; or until one of the areas encountered is not assignable and in this case it is a failure.

Ce test d'affectabilité ne pourra par définition pas être réalisé après le placement du dernier pavé de sélection, bien qu'il puisse arriver que certaines zones élémentaires, forcément situées dans les parties droite ou basse de l'espace de sélection Es, ne soient pas encore affectées. This affectability test can not by definition be carried out after the placement of the last selection block, although it may happen that certain elementary zones, necessarily situated in the right or the bottom part of the selection space Es, are not not yet affected.

Dans ce cas une procédure supplémentaire, illustrée sur les figures 7A à 7C, permet de combler cet espace résiduel Er. Pour cela, on recherche parmi les pavés de sélection ayant une frontière commune avec l'espace résiduel Er, un pavé "extensible", c'est-à-dire un pavé tel qu'un de ses côtés constitue la frontière commune avec l'espace résiduel Er. On "étend" alors au maximum le pavé en question. On réitère l'opération jusqu'au comblement définitif de l'espace résiduel et dans ce cas c'est un succès ; ou alors jusqu'à l'absence d'un nouveau pavé contigu extensible, auquel cas la procédure échoue. Une procédure de "retour arrière", plus connue sous l'appellation anglo-saxonne "backtracking", permet de revenir automatiquement à l'opération précédente lorsque le premier résultat s'est avéré mauvais. In this case, an additional procedure, illustrated in FIGS. 7A to 7C, makes it possible to fill this residual space Er. For this, one searches among the selection blocks having a common border with the residual space Er, an "extensible" block, that is to say a block such that one of its sides constitutes the common border with the residual space Er. We then "extend" the block in question to the maximum. We repeat the operation until the final filling of the residual space and in this case it is a success; or until there is no new extensible contiguous tile, in which case the procedure fails. A "backtracking" procedure, better known as backtracking, automatically returns to the previous operation when the first result proved to be bad.

On obtient finalement une liste de pavages possibles de l'espace de sélection parmi lesquels on choisit le plus "lisible" pour un usager grâce à un programme commun aux différents procédés de pavage et décrit dans ce qui suit. Finally, we obtain a list of possible tessellations of the selection space from which we select the most "readable" for a user through a program common to different paving processes and described in what follows.

Lorsque le pavage est réalisé par divisions successives, on coupe l'espace de sélection Z' par un segment vertical ou horizontal en deux "pavés fils" contenant chacun au moins un objet de l'ensemble N' de sélection. On répète l'opération sur tous les "pavés fils" jusqu'à ce que chaque pavé obtenu ne contienne plus qu'un objet et un seul. When the tiling is carried out in successive divisions, the selection space Z 'is cut by a vertical or horizontal segment into two "child blocks" each containing at least one object of the set N' of selection. The operation is repeated on all the "child pavers" until each pavement obtained contains only one object and only one.

Pour éviter là aussi l'explosion combinatoire des solutions, on ne retient à chaque étape que certaines des divisions possibles. Les divisions retenues sont celles qui respectent le mieux l'homogénéité des densités "d" des "pavés fils", où d = N(O)/N(k) et N(o) et N(k) sont respectivement le nombre d d'objets et le nombre de zones homologues k appartenant à un pavé donné. La contrainte à remplir est donc mesurée par le nombre de divisions retenues à chaque étape, dans l'ordre décroissant d'homogénéité des pavés fils. To avoid here also the combinatorial explosion of solutions, we retain at each stage only some of the possible divisions. The divisions retained are those which best respect the homogeneity of the densities "d" of the "son cobblestones", where d = N (O) / N (k) and N (o) and N (k) are respectively the number of of objects and the number of homologous zones k belonging to a given block. The constraint to be fulfilled is thus measured by the number of divisions retained at each step, in the decreasing order of homogeneity of the son cobblestones.

On obtient alors une liste de pavages possibles de l'espace de sélection parmi lesquels on choisit le plus "lisible" pour un usager grâce au programme décrit dans ce qui suit. A list of possible tessellations of the selection space from which the most "readable" is chosen for a user is then obtained by means of the program described in the following.

Lorsque le pavage est réalisé par substitutions successives, on effectue tout d'abord des divisions successives pour obtenir très rapidement un premier pavage. Le premier pavage est mémorisé puis on lui substitue un autre pavage obtenu par échange de territoires entre certains pavés contigus. Cette substitution doit s'effectuer tout en respectant la contrainte selon laquelle le nouveau pavage doit être au moins aussi homogène que le premier, ctest-à-dire que le rapport des densités des deux pavés concernés du deuxième pavage soit plus proche de 1 que le rapport des densités des deux pavés du premier pavage. When the paving is carried out by successive substitutions, it is first of all carried out successive divisions to obtain very quickly a first tiling. The first tiling is memorized then it is replaced by another tiling obtained by exchange of territories between certain contiguous blocks. This substitution must be made while respecting the constraint according to which the new paving must be at least as homogeneous as the first, that is to say that the ratio of the densities of the two pavers concerned of the second paving is closer to 1 than the ratio of the densities of the two pavers of the first pavement.

Deux modes d'échange de territoires sont possibles: l'échange simple ou l'échange croisé. L'échange simple consiste, lorsque deux pavés sont contigus, à attribuer la "zone frontière" de l'un à l'autre à condition que cela soit compatible avec la position des objets sélectionnés et avec le maintien des formes rectangulaires des pavés résultants. L'échange croisé consiste, lorsque deux pavés sont contigus, à substituer, à leur frontière commune, une nouvelle frontière perpendiculaire à la première. On réitère alors l'opération, en gardant en mémoire toutes les solutions nouvelles obtenues, jusqu'à épuisement des solutions possibles. Two modes of exchange of territories are possible: the simple exchange or the crossed exchange. The simple exchange consists, when two blocks are contiguous, to assign the "border area" of one to the other provided that it is compatible with the position of the selected objects and with maintaining the rectangular shapes of the resulting tiles. Cross exchange consists, when two cobblestones are contiguous, to substitute, at their common border, a new boundary perpendicular to the first. The operation is then repeated, keeping in memory all the new solutions obtained, until the possible solutions are exhausted.

Un programme commun à toutes les procédures qui viennent d'être décrites permet alors de choisir, parmi les pavages obtenus, la solution la plus lisible pour un usager. A program common to all the procedures that have just been described makes it possible to choose, from the tilings obtained, the most readable solution for a user.

Pour cela, la solution la plus lisible est choisie en fonction d'un ou de plusieurs des critères suivants, donnés par ordre de priorité décroissante:
- Simplicité graphique; elle est inversement proportionnelle au nombre de noeuds du graphe constitué par le pavage,
- Homogénéité du recouvrement ; elle est inversement proportionnelle à la variance de la surface des pavés,
- minimalisation de la distance moyenne entre la zone homologue de la touche de première frappe et les différent pavés de sélection de la fenêtre de sélection,
- Forme des pavés: ils doivent être les plus "carrés" possibles, c'est-à-dire que le rapport longueur/largeur doit être le plus proche possible de 1,
- Répétitivité des motifs,
- Existence de symétries dans le dessin.
For this, the most readable solution is chosen according to one or more of the following criteria, given in decreasing order of priority:
- Graphical simplicity; it is inversely proportional to the number of nodes of the graph constituted by the tiling,
- Homogeneity of recovery; it is inversely proportional to the variance of the surface of the pavers,
minimizing the average distance between the homologous zone of the first strike key and the different selection blocks of the selection window,
- Pavers shape: they must be the most "square" possible, ie the length / width ratio must be as close as possible to 1,
- Repetitive patterns,
- Existence of symmetries in the drawing.

Il est facile de voir en effet que la satisfaction de tous ces critères optimise la lisibilité de la fenêtre F de sélection. It is easy to see that the satisfaction of all these criteria optimizes the readability of the selection window F.

Ce programme consiste donc à prendre une liste L des pavages obtenue par l'un des algorithmes précédents et d'en extraire une sous-liste L1 de pavages de simplicité graphique maximale. Puis, si la sous-liste L1 est composée de plus d'un élément, on extrait une nouvelle sous-liste L2 de pavages d'homogénéité maximale. Ces extractions de sous-listes sont effectuées jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un pavage, ou alors jusqu'à épuisement des n critères retenus au quel cas on choisit le premier pavage de la liste Ln.  This program therefore consists in taking a list L of tilings obtained by one of the preceding algorithms and extracting an L1 sub-list of tilings of maximum graphic simplicity. Then, if the sublist L1 is composed of more than one element, one extracts a new sub-list L2 of tilings of maximum homogeneity. These extractions of sub-lists are carried out until only one tiling remains, or until the n criteria are exhausted in which case the first tiling of the list Ln is chosen.

Le positionnement d'un curseur en un point quelconque de l'écran consiste en une application immédiate du procédé précédent de sélection d'objet. La figure 8A représente les étapes qui permettent de positionner un curseur sur le caractère ". La figure 8B représente le parcours du doigt sur le clavier pour réaliser ce positionnement. Positioning a cursor at any point on the screen consists of immediate application of the previous object selection process. Figure 8A shows the steps for positioning a cursor on the character. "Figure 8B shows the finger path on the keyboard to achieve this positioning.

Pour cela, il suffit dans un premier temps, à l'étape 1, de taper sur la touche du clavier permettant d'ouvrir une fenêtre de sélection F contenant le caractère sur lequel on désire positionner le curseur. For this, it suffices initially, in step 1, to tap the key on the keyboard to open a selection window F containing the character on which you want to position the cursor.

Cette fenêtre F de sélection est elle-même divisée en neuf sous-fenêtres homologues d'un ensemble de neuf touches du clavier, dont la touche de première frappe est la touche centrale. Bien sûr le nombre de sousfenêtres n'est pas limité à neuf, il peut être plus ou moins élevé. La sous-fenêtre centrale f1 est par ailleurs présélectionnée par la première frappe. Cette présélection est représentée en traits hachurés sur la figure 8A.This selection window F is itself divided into nine counterparts of a set of nine keys of the keyboard, the first key is the central key. Of course the number of sub-windows is not limited to nine, it can be higher or lower. The central pane f1 is also preselected by the first keystroke. This pre-selection is represented in hatched lines in FIG. 8A.

La touche du clavier permettant d'ouvrir la fenêtre
F de sélection est par exemple la touche de coordonnées (3,3) ; le premier chiffre désignant le numéro de la colonne du clavier en partant de la gauche et le deuxième chiffre désignant le numéro de la ligne du clavier en partant du haut. Cette première frappe de la touche (3,3) est désignée par le chiffre 1 sur les figures 8A et 8B.
The keyboard key to open the window
F of selection is for example the coordinate key (3,3); the first digit designating the number of the keyboard column from the left and the second digit designating the keyboard line number from the top. This first hit of the key (3,3) is designated by the number 1 in FIGS. 8A and 8B.

Dans un deuxième temps, une deuxième frappe sur une autre touche du clavier permet de sélectionner la sousfenêtre f2 contenant le caractère "A". Sur la figure 8A, cette sous-fenêtre est située juste au dessus de la sous-fenêtre centrale f1 présélectionnée. Par conséquent, pour sélectionner cette sous-fenêtre f il suffit de taper sur la touche située juste au dessus de la touche (3,3) de première frappe, ctest-à-dire sur la touche de coordonnées (3,2). Cette deuxième frappe est désignée par le chiffre 2 sur les figures 8A et 8B. In a second step, a second keystroke on another key of the keyboard makes it possible to select the sub-window f2 containing the character "A". In FIG. 8A, this sub-window is located just above the preselected central pane f1. Therefore, to select this p-pane, just press the key just above the first-time key (3,3), ie the coordinate key (3,2). This second strike is designated by the number 2 in FIGS. 8A and 8B.

La sous-fenêtre f2 devient alors une fenêtre courante de sélection elle-même divisée en neuf sousfenêtres. The sub-window f2 then becomes a current selection window divided into nine sub-windows.

Une troisième étape consiste alors à taper sur une touche du clavier homologue à la sous-fenêtre de sélection f'2, de la fenêtre f2, contenant le caractère "1" et située en bas et à gauche par rapport à la sousfenêtre présélectionnée et représentée en traits hachurés sur la figure 8A. La touche homologue est donc la touche de coordonnées (2,3). La sous-fenêtre f'2 sélectionnée devient alors une fenêtre courante de sélection elle-même divisée en quatre sous-fenêtres. Il apparaît alors à l'écran que le caractère "A" est situé, dans la fenêtre f'2 de sélection, juste à gauche de la sous-fenêtre présélectionnée. Par conséquent, pour positionner le curseur sur le caractère "-" il suffit alors de taper sur la touche de coordonnées (1,3), située à gauche de la touche (2,3) de troisième frappe. Cette quatrième et dernière frappe est désignée par le chiffre 4 sur les figures 8A et 8B. A third step then consists in typing on a key of the keyboard homologous to the selection pane f'2, of the window f2, containing the character "1" and situated at the bottom left of the preselected sub-window and represented in hatched lines in Figure 8A. The homologous key is therefore the coordinate key (2,3). The selected f'2 pane then becomes a current selection window divided into four sub-windows. It then appears on the screen that the character "A" is located in the selection window f'2 just to the left of the preselected sub-window. Therefore, to position the cursor on the character "-" it suffices then to press on the key of coordinates (1,3), located on the left of the key (2,3) of third strikes. This fourth and last strike is designated by the number 4 in FIGS. 8A and 8B.

Le positionnement d'un curseur par cette méthode utilisant le principe du sous-fenêtrage, est très précis. Bien sûr cet exemple n'est pas limitatif et il est possible de réaliser un positionnement de curseur en sélectionnant un nombre de sous-fenêtres plus ou moins élevé. The positioning of a cursor by this method using the sub-fenestration principle, is very precise. Of course this example is not limiting and it is possible to perform a cursor positioning by selecting a number of sub-windows higher or lower.

Le procédé de positionnement du curseur n'est pas incompatible avec l'utilisation de touches de déplacement de curseur, soit qu'elles apparaissent en dur sur le clavier, soit qu'elles apparaissent sur l'écran tactile au moment de la sélection. Elles pourront servir en particulier à corriger un positionnement effectué de façon erronée ou selon une méthode insuffisamment précise. The cursor positioning method is not incompatible with the use of cursor keys, whether they appear hard on the keyboard or they appear on the touch screen at the moment of selection. They can be used in particular to correct a positioning performed erroneously or in a method insufficiently precise.

La navigation dans le menu d'une application est illustrée sur la figure 9. Elle se fait par la frappe préalable d'une touche "menu" sur l'écran tactile par exemple, entraînant alors l'apparition d'un premier menu, dans un espace de sélection Z' sur tout ou partie de l'écran. Cet espace de sélection Z' se présente de préférence sous la forme d'un tableau de 8 rubriques, voire 12 rubriques au maximum, de façon à ce que le choix de la bonne rubrique puisse se faire par une seule frappe. The navigation in the menu of an application is illustrated in Figure 9. It is done by typing a touch "menu" on the touch screen for example, resulting in the appearance of a first menu, in a selection space Z 'on all or part of the screen. This selection space Z 'is preferably in the form of a table of 8 headings, or even 12 headings at most, so that the choice of the right heading can be done by a single key.

La procédure est alors itérative jusqu'à ce que la rubrique désirée soit sélectionnée. Dans l'exemple représenté sur la figure 9, l'utilisateur tape dans un premier temps sur la partie gauche de la troisième ligne du clavier afin de sélectionner la rubrique "style" et de faire apparaître un sous-menu donnant le choix entre la taille et le style des lettres. The procedure is then iterative until the desired item is selected. In the example shown in FIG. 9, the user first taps on the left-hand part of the third line of the keyboard in order to select the "style" section and to display a submenu giving the choice between the size and the style of the letters.

L'utilisateur tape alors sur une ou plusieurs touches de la troisième ligne du clavier, mais de préférence sur la touche qu'il vient de frapper, pour sélectionner la rubrique "style des lettres" et faire apparaître un deuxième sous-menu. De la même manière, l'utilisateur tape une troisième fois sur la partie gauche de la troisième ligne du clavier en vue de sélectionner la rubrique "standard". La présélection des rubriques "styles des lettres" et "standard" obéit au même principe que la présélection dans la procédure de sélection "analogique différentielle": elle mémorise la position sur le clavier de la touche qui a été précédemment frappée pour obtenir le nouveau sous-menu et permet d'effectuer la frappe suivante sur un mode différentiel.The user then taps on one or more keys of the third line of the keyboard, but preferably on the key he just hit, to select the heading "letter style" and display a second sub-menu. In the same way, the user taps on the left part of the third line of the keyboard a third time in order to select the "standard" heading. The preselection of the "letter style" and "standard" items follows the same principle as the preselection in the "analog differential" selection procedure: it memorizes the position on the keyboard of the key that has been previously hit to obtain the new one. -menu and allows you to perform the next keystroke in a differential mode.

Dans une variante de réalisation, il est possible de réaliser des "raccourcis-clavier" en frappant simultanément sur deux, ou plus de deux, touches non contigus, ou du moins n'ayant pas d'autre signification dans le contexte particulier de l'application. Ainsi, sur la figure 9, le dessin qui figure dans la rubrique correspondant à la commande "Gras" indique qu'on aurait pu activer directement cette commande en appuyant simultanément sur la première et la troisième touche de la ligne du clavier correspondant à cette commande, c'est-à-dire la dernière ligne. De même, pour activer directement la commande "souligné", il suffit de taper simultanément sur les trois premières touches de la première ligne du clavier. In an alternative embodiment, it is possible to perform "keyboard shortcuts" by simultaneously striking two or more non-contiguous keys, or at least not having any other meaning in the particular context of the keyboard. application. Thus, in FIG. 9, the drawing which appears in the section corresponding to the "Bold" command indicates that this command could have been activated directly by pressing simultaneously on the first and the third key of the keyboard line corresponding to this command. , that is the last line. Similarly, to activate directly the command "underlined", just tap simultaneously on the first three keys of the first line of the keyboard.

Dans un variante de réalisation, il est possi  In an alternative embodiment, it is possible

Dans une autre variante de réalisation, il est possible d'effectuer des saisies de mots de manière plus rapide qu'une simple frappe séquentielle des lettres qui les composent. Pour cela, un ensemble de mots connus est mémorisé dans une mémoire du microprocesseur. Ainsi, un ensemble de mots, du vocabulaire mémorisé, commençant par une suite quelconque de lettres peut être affiché sur l'écran d'affichage 40. La figure 10 illustre un exemple d'une telle saisie abrégée d'un mot qui s'appuie sur un dictionnaire de la langue française. La saisie abrégée d'un mot se fait en deux temps. Tout d'abord les quatre premières lettres du mot sont tapées au moyen du clavier 20, configuré en mode traitement de texte T, et/ou de l'écran tactile non représenté sur la figure 10. Puis le clavier est automatiquement configuré en mode sélection d'objets S et des mots mémorisés, commençant par la suite de lettres précédemment tapées, sont affichés à l'écran 40. In another variant embodiment, it is possible to make word entries faster than simply typing the letters that compose them. For this, a set of known words is stored in a memory of the microprocessor. Thus, a set of words, stored vocabulary, beginning with any sequence of letters can be displayed on the display screen 40. Figure 10 illustrates an example of such a shorthand typing of a word that builds on a dictionary of the French language. Short entry of a word is done in two steps. First, the first four letters of the word are typed using the keyboard 20, configured in T word processing mode, and / or the touch screen not shown in FIG. 10. Then the keyboard is automatically configured in selection mode. S objects and stored words, beginning with the sequence of previously typed letters, are displayed on the screen 40.

Si le mot que l'utilisateur souhaite taper contient un nombre de caractères inférieur ou égal à quatre par exemple, on tape les lettres correspondantes et on termine par un "espace" en appuyant sur la touche virtuelle correspondante de l'écran tactile. Dans ce cas, il nty a aucun changement par rapport à une frappe standard. En revanche, si le mot contient plus de quatre lettres, par exemple si il s'agit du mot "naturellement", alors juste après la frappe de la quatrième lettre le clavier passe en mode sélection d'objet S et les moyens de traitement commandent l'affichage d'un tableau 42 en bas de l'écran principal 40. Ce tableau 42 est inclus dans une fenêtre F de sélection et comporte en général les mots de la langue les plus utilisés et commençant par les quatre premières lettres déjà frappées : "natu". Ces mots sont en général en nombre inférieur à huit. If the word that the user wishes to type contains a number of characters less than or equal to four for example, we type the corresponding letters and we end with a "space" by pressing the corresponding virtual key on the touch screen. In this case, there is no change from a standard typing. On the other hand, if the word contains more than four letters, for example if it is the word "naturally", then just after the typing of the fourth letter the keyboard goes into object selection mode S and the processing means control the display of a table 42 at the bottom of the main screen 40. This table 42 is included in a selection window F and generally includes the most used language words and starting with the first four letters already struck: "natu". These words are usually less than eight.

Si le mot souhaité appartient au tableau 42, on le sélectionne par l'intermédiaire du clavier 20 configuré en mode S, par analogie de position. Ainsi, pour saisir le mot "naturellement" qui se trouve dans le tableau à gauche de la première ligne, on frappe indifféremment sur une des trois touches de gauche de la première ligne du clavier, c'est-à-dire sur "A" et/ou "E" et/ou "I". If the desired word belongs to the table 42, it is selected via the keyboard 20 configured in S mode, by position analogy. Thus, to enter the word "naturally" which is in the table to the left of the first line, one strikes indifferently on one of the three keys of left of the first line of the keyboard, that is to say on "A" and / or "E" and / or "I".

En revanche si le mot souhaité n'appartient pas au tableau 42, alors on indique soit par une frappe prolongée, soit par une double frappe sur la dernière touche frappée, "U" dans cet exemple, que l'on veut continuer la frappe du mot d'une façon classique et reconfigurer le clavier en mode de traitement de texte
T.
On the other hand, if the desired word does not belong to table 42, then one indicates either by a prolonged strike, or by a double strike on the last struck key, "U" in this example, that one wants to continue the striking of the word in a classic way and reconfigure the keyboard in word-processing mode
T.

L'encadrement renforcé du mot "nature" dans la fenêtre F de sélection, représentée sur la figure 10, rappelle à l'usager la zone du clavier où il a tapé la dernière lettre "U", pour lui faciliter la sélection ultérieure sur le mode différentiel, comme précédemment décrit. The reinforced frame of the word "nature" in the selection window F, represented in FIG. 10, reminds the user of the zone of the keyboard on which he has typed the last letter "U", to facilitate the subsequent selection on the differential mode, as previously described.

La répartition des mots dans le tableau 42 n'est pas forcément aléatoire. En effet, il est possible de placer dans la case du tableau correspondant à la dernière touche frappée le mot le plus usité des huit. The distribution of words in Table 42 is not necessarily random. Indeed, it is possible to place in the box of the table corresponding to the last struck key the most used word of eight.

Ainsi, si un utilisateur veut sélectionner le mot le plus usité, il lui suffit de frapper une deuxième fois au même endroit. De même la position plus éloignée des autres mots par rapport à la touche "U" de dernière frappe sera une fonction inverse de leur fréquence d'utilisation dans la langue. Thus, if a user wants to select the most used word, it is enough to hit a second time in the same place. Similarly, the position farther away from the other words from the last-hit "U" key will be an inverse function of their frequency of use in the language.

Si le mot sélectionné est invariant, tel que "naturellement", sa sélection inclut la saisie du caractère "espace" à la fin du mot. If the selected word is invariant, such as "naturally", its selection includes entering the "space" character at the end of the word.

Par contre, si la terminaison du mot est variable, deux cas se présentent:
- si il s'agit d'un nom ou d'un adjectif; les terminaisons possibles sont peu nombreuses (e, s, es, aux...). On les fait alors apparaître sur l'écran tactile juste après la sélection du mot, et le choix de la bonne terminaison, par action sur la touche virtuelle de l'écran tactile, entraîne là aussi l'adjonction à l'écran du caractère "espace";
- si il s'agit d'un verbe, les terminaisons potentielles sont nombreuses et on procède à une sélection du même type que la saisie abrégée d'un mot, par la sélection de la terminaison dans un tableau affiché à l'écran.
On the other hand, if the ending of the word is variable, two cases arise:
- if it is a noun or an adjective; possible endings are few (e, s, es, aux ...). They are then displayed on the touch screen just after the selection of the word, and the choice of the correct termination, by action on the virtual key of the touch screen, also leads to the addition to the screen character "space";
- if it is a verb, the potential endings are numerous and one proceeds to a selection of the same type as the abbreviated typing of a word, by the selection of the ending in a table displayed on the screen.

Le dispositif selon l'invention peut se présenter de différentes manières. Sa longueur est comprise entre 14 et 18 cm, sa largeur est comprise entre 8 et 12 cm, et son épaisseur est comprise entre 1 et 3 cm. Le clavier, l'écran tactile et l'écran d'affichage sont rassemblés sur une même face. The device according to the invention can be presented in different ways. Its length is between 14 and 18 cm, its width is between 8 and 12 cm, and its thickness is between 1 and 3 cm. The keyboard, the touch screen and the display screen are gathered on one side.

Le dispositif peut par ailleurs comporter un autre écran d'affichage recouvrant toute l'autre face. Ceci permet d'utiliser le dispositif alternativement du premier côté, dit côté face, ou du deuxième côté, dit côté pile, selon que l'emporte le besoin d'une interactivité forte ou celui de disposer d'une image la plus grande possible. Par ailleurs, il est préférable, dans ce cas, de placer un contour tactile, ou muni de touches actionnable mécaniquement, sur le côté pile afin de pouvoir procéder à des sélections d'objets par le contour. The device may further comprise another display screen covering the other side. This makes it possible to use the device alternately on the first side, said face side, or the second side, said side battery, depending on whether prevails the need for a strong interactivity or that to have an image as large as possible. Moreover, it is preferable, in this case, to place a tactile contour, or equipped with mechanically actuable keys, on the stack side in order to be able to make object selections by the contour.

Cette sélection par le contour est représentée sur les figures llA à llC. Elle permet de sélectionner en deux étapes l'objet nO 1 de forme carrée, que l'on voit au milieu des autres objets dessinés sur l'écran 70 de la figure llA. Dans une première étape on tape sur le contour en regard (horizontal ou vertical) de l'objet 1 à sélectionner. On considère alors comme sélectionnables par la frappe suivante l'ensemble des objets situées, avec une certaine marge d'erreur, en regard de la position initiale 72 du doigt. Des flèches sont alors tracées à l'écran, en un temps très bref, et selon un procédé bien connu de l'homme du métier, entre ces objets sélectionnables et un ensemble de points du contour tactile 71 disposés à intervalles réguliers ou non. Enfin, on frappe sur une zone 73 du contour, située à l'extrémité de la flèche issue de l'objet 1 souhaité afin de le sélectionner. This contour selection is shown in Figures 11A to 11C. It makes it possible to select in two steps the nO 1 object of square shape, which can be seen in the middle of the other objects drawn on the screen 70 of FIG. 11A. In a first step, you tap on the contour opposite (horizontal or vertical) of the object 1 to be selected. We then consider as selectable by the next strike the set of objects located, with a certain margin of error, with respect to the initial position 72 of the finger. Arrows are then drawn on the screen, in a very short time, and according to a method well known to those skilled in the art, between these selectable objects and a set of points of the tactile contour 71 arranged at regular intervals or not. Finally, one hits on an area 73 of the contour, located at the end of the arrow from the desired object 1 in order to select it.

Le dispositif comprend en outre un ou plusieurs connecteurs de différentes sortes afin de pouvoir le relier à un serveur par l'intermédiaire d'une ligne téléphonique par exemple. The device further comprises one or more connectors of different kinds in order to be able to connect it to a server via a telephone line for example.

Dans une variante de réalisation l'interface homme/machine de poche selon l'invention peut être appliquée à un radiotéléphone. Dans ce cas, le dispositif comporte non seulement les fonctions habituelles du radiotéléphone mais aussi d'autres fonctions, telles que par exemple un répertoire téléphonique, un agenda, un traitement de texte et des connecteurs offrant la possibilité de se connecter à une messagerie et à des serveurs télématiques.  In an alternative embodiment the man / machine pocket interface according to the invention can be applied to a radiotelephone. In this case, the device comprises not only the usual functions of the radiotelephone but also other functions, such as for example a telephone directory, a diary, a word processor and connectors offering the possibility of connecting to a messaging system. telematic servers.

Enfin, le dispositif peut se présenter au format classique d'un livre de poche et comporter deux volets se repliant l'un sur l'autre.  Finally, the device can be in the standard format of a paperback book and have two folds folded on top of each other.

Claims (7)

REVENDICATIONS 1. Dispositif interface homme/machine de poche, caractérisé en ce qu'il comprend 1. Man / machine interface device pocket, characterized in that it comprises - un clavier (20) comportant un nombre réduit de touches alphanumériques (21), a keyboard (20) comprising a reduced number of alphanumeric keys (21), - un écran tactile (30), associé au clavier (20), permettant la saisie de caractères alphanumériques non inscrits sur le clavier et l'activation de commandes contextuelles, a touch screen (30), associated with the keyboard (20), allowing the input of alphanumeric characters not inscribed on the keyboard and the activation of contextual commands, - un écran d'affichage (40), a display screen (40), - des moyens de pilotages (50), actionnables par les touches (21) du clavier (20), permettant à la fois d'afficher sur l'écran tactile (30) des caractères alphanumériques non inscrits sur le clavier (20), et d'afficher sur l'écran d'affichage (40) des caractères inscrits sur le clavier (20), et control means (50), operable by the keys (21) of the keyboard (20), making it possible both to display on the touch screen (30) alphanumeric characters not inscribed on the keyboard (20), and displaying on the display screen (40) characters written on the keyboard (20), and - des moyens de commande (60) de l'écran d'affichage (40), actionnables par les touches (21) du clavier (20) et/ou par les touches de l'écran tactile (30), permettant de déclencher la visualisation sur l'écran d'affichage (40) d'un caractère alphanumérique inscrit sur le clavier (20) ou sur l'écran tactile (30). - control means (60) of the display screen (40), operable by the keys (21) of the keyboard (20) and / or by the keys of the touch screen (30), to trigger the displaying on the display screen (40) an alphanumeric character written on the keyboard (20) or on the touch screen (30). 2. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comprend en outre des moyens d'association (70) pour commander la visualisation sur l'écran d'affichage (40) d'une fenêtre de sélection (F) et pour faire correspondre, par analogie de position, à chaque touche alphanumérique (21) du clavier (20), une zone homologue (Z) de la fenêtre de sélection (F), et en ce que ces moyens sont actionnables par les touches de l'écran tactile et/ou par les touches (21) du clavier (20). 2. Device according to claim 1, characterized in that it further comprises association means (70) for controlling the display on the display screen (40) of a selection window (F) and for corresponding, by position analogy, to each alphanumeric key (21) of the keyboard (20), a homologous zone (Z) of the selection window (F), and in that these means are actuable by the keys of the touch screen and / or keys (21) of the keyboard (20). 3. Dispositif selon la revendication 2, caractérisé en ce que les moyens d'association (70) permettent en outre de diviser la fenêtre de sélection (F) en plusieurs sous-fenêtres de sélection (f1, 2 '''' fn) correspondant chacune, par analogie de position, à une ou plusieurs touche(s) alphanumérique(s) (21) du clavier (20). 3. Device according to claim 2, characterized in that the association means (70) furthermore make it possible to divide the selection window (F) into several corresponding selection sub-windows (f1, 2 '' '' fn). each, by position analogy, to one or more alphanumeric key (s) (21) of the keyboard (20). 4. Dispositif selon la revendication 2, caractérisé en ce que les moyens d'association (70) permettent en outre de réaliser un pavage de la fenêtre (F) de sélection de manière à ce que chaque pavé de sélection (P) contienne un et un seul objet susceptible d'être sélectionné et une ou plusieurs zones homologues (k), chacune étant associée à une touche (21) du clavier (20). 4. Device according to claim 2, characterized in that the association means (70) further allows a tiling of the selection window (F) so that each selection pad (P) contains one and a single selectable object and one or more peer areas (k) each associated with a key (21) of the keyboard (20). 5. Dispositif selon l'une des revendications 1 à 4, caractérisé en ce que les moyens de commande (60) de l'écran d'affichage (40) peuvent en outre être actionné simultanément par deux touches contigües du clavier de manière à déclencher la visualisation, sur l'écran d'affichage (40), d'un caractère alphanumérique correspondant à un caractère inscrit dans l'espace situé entre lesdites deux touches contigus.  5. Device according to one of claims 1 to 4, characterized in that the control means (60) of the display screen (40) can also be actuated simultaneously by two contiguous keys of the keyboard so as to trigger viewing, on the display screen (40), an alphanumeric character corresponding to a character written in the space between said two contiguous keys. 6. Dispositif selon l'une des revendications 1 à 5, caractérisé en ce qu'il comprend en outre une mémoire de programmes non volatile apte à gérer de manière séquentielle les informations qui lui sont transmises ; et en ce qu'une liste de caractères non représentés sur le clavier (20), mais similaires graphiquement et/ou phonétiquement et/ou sémantiquement à ceux qui sont inscrits sur le clavier, est enregistrée dans ladite mémoire non volatile. 6. Device according to one of claims 1 to 5, characterized in that it further comprises a non-volatile program memory capable of managing sequentially the information transmitted to it; and in that a list of characters not shown on the keyboard (20), but similar graphically and / or phonetically and / or semantically to those that are written on the keyboard, is stored in said non-volatile memory. 7. Dispositif selon l'une des revendications 1 à 6, caractérisé en ce que le clavier (20), l'écran tactile (30) et l'écran d'affichage (40) sont rassemblés sur une première face et en ce que l'autre face comprend un deuxième écran d'affichage (70), sur toute sa surface, encadré par un contour tactile (71).  7. Device according to one of claims 1 to 6, characterized in that the keyboard (20), the touch screen (30) and the display screen (40) are assembled on a first face and in that the other side comprises a second display screen (70), over its entire surface, framed by a tactile contour (71).
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