FR2749093A1 - Electronic management of casino roulette table - Google Patents

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Abstract

Each table has a local electronic control unit (60) which contains a computer and database and is connected to a server (98). The electronic control unit is linked (71,72,73) to a card reader and identifier (52), a keyboard (48) and a display (50) operated by the croupier. Data is collected from a chip reader (54), a tips receptacle (98), a detector matrix under the gaming area (14), a table display (40), a chip storage area (26), storage for fixed value chips (42,44), a chip sorter (34) and change unit (56).

Description

PROCEDE DE GESTION DE TABLE DE JEU ET
SYSTEME ELECTRONIQUE DE GESTION UTILISABLE
NOTAMMENT POUR LA MISE EN OEUVRE DUDIT PROCEDE
La présente invention concerne la gestion de table de jeu utilisant des jetons de jeu, également appelés jetons de casino. Par jeton de jeu on entend tout élément en forme de disque ou de plaque et représentant une valeur nominale ou non. D'une façon générale les jetons sont fabriqués en matière plastique rigide et résistante aux rayures. Les jetons présentent des motifs variés en dessins et en couleurs pour former un décor plus ou moins complexe et réduire les risques de falsification et/ou de reproduction frauduleuse.
GAME TABLE MANAGEMENT METHOD AND
ELECTRONIC MANAGEMENT SYSTEM THAT CAN BE USED
IN PARTICULAR FOR THE IMPLEMENTATION OF THE SAID PROCESS
The present invention relates to the management of a gaming table using gaming tokens, also called casino tokens. By game token means any element in the form of a disc or plate and representing a nominal value or not. Generally the tokens are made of rigid and scratch-resistant plastic. The tokens have various patterns in designs and colors to form a more or less complex decor and reduce the risk of falsification and / or fraudulent reproduction.

Certains jetons intègrent un circuit électronique à mémoire dans lequel sont stockées des informations concernant le jeton, notamment son numéro ou code d'identification et/ou sa valeur numérique. Ces jetons équipés de circuits électroniques à mémoire sont également désignés jetons à mémoire électronique. Selon les modèles des jetons, les circuits électroniques sont du type à mémoire simple PROM, à mémoire reprogrammable
EEPROM ou même à microprocesseurs assortis d'une mémoire.
Some tokens incorporate an electronic memory circuit in which information concerning the token is stored, in particular its number or identification code and / or its numerical value. These tokens equipped with electronic memory circuits are also designated electronic memory tokens. Depending on the token models, the electronic circuits are of the PROM simple memory type, with reprogrammable memory
EEPROM or even microprocessors with memory.

Dans la pratique les jetons se classent en deux grandes familles, les jetons dits "de valeur" qui portent une valeur faciale fixe et les jetons sans valeur prédéterminée dits jetons "sans valeur". Pour les jetons "de valeur" l'indication est aisément lisible et apparaît de façon permanente et ineffaçable sur le jeton (le plus souvent par impression en surface ou par sous-injection dans la masse de la couronne du jeton lorsque celle-ci est réalisée par multi-injection). In practice, the tokens are classified into two large families, the so-called "valuable" tokens which bear a fixed face value and the tokens without predetermined value called the "worthless" tokens. For "valuable" tokens, the indication is easily legible and appears permanently and cannot be erased on the token (most often by surface printing or by sub-injection into the mass of the crown of the token when it is made. by multi-injection).

Les jetons "sans valeur" (ou jetons JSV) s'utilisent le plus souvent dans certains jeux, par exemple le jeu de "roulette américaine", mais peuvent être utilisés en lieu et place de jetons "de valeur" après attribution d'une valeur par le casino ou l'opérateur de table (le croupier) . Ces jetons "sans valeur" présentent en définitive une valeur variable, momentanément fixe, dépendant de l'instant et du lieu où les jetons sont joués. Il est donc impératif de connaître à chaque instant la valeur attribuée à chaque jeton. Pour ce faire les jetons "sans valeur" sont identifiables aujourd'hui par un logo et/ou par une couleur dominante et sont classés par groupes ou par lots. Par exemple pour la roulette américaine on utilise en général une dotation de 2000 à 3000 jetons par table répartie en huit lots, la table possédant son propre logo et chaque lot ou groupe de jetons étant identifiable par une couleur distincte. Quand un joueur décide de jouer à une table, l'opérateur de table lui attribue un groupe (lot ou série) de jetons (généralement une couleur donnée) et le joueur décide en accord avec le croupier de la valeur qu'il veut donner aux jetons de ce groupe."No value" tokens (or JSV tokens) are used most often in certain games, for example the game of "American roulette", but can be used in place of "value" tokens after allocation of a value by the casino or the table operator (the dealer). These "worthless" tokens ultimately have a variable value, momentarily fixed, depending on the time and place where the tokens are played. It is therefore imperative to know at all times the value assigned to each token. To do this, "worthless" tokens can be identified today by a logo and / or a dominant color and are classified by groups or by lots. For example, for American roulette, an endowment of 2,000 to 3,000 chips is generally used per table divided into eight lots, the table having its own logo and each lot or group of chips being identifiable by a distinct color. When a player decides to play at a table, the table operator assigns a group (lot or series) of chips (usually a given color) and the player decides in agreement with the dealer the value he wants to give to tokens from this group.

La valeur du jeton est alors affichée à la table pour permettre aux autres joueurs, au croupier et au personnel de surveillance de connaître la valeur des jetons de chaque groupe au niveau de chaque table de jeu.The value of the token is then displayed at the table to allow other players, the dealer and supervisory staff to know the value of the tokens for each group at each game table.

La présente invention est particulièrement dirigée vers la gestion des tables de jeu. Dlune façon générale, une bonne gestion des casinos implique aujourd'hui un suivi régulier des tables de jeu (notamment au niveau des entrées et sorties en valeur pour l'évolution des performances des tables) et une surveillance (aujourd'hui plus souvent de type vidéo) pour réduire les risques d'erreurs et/ou de fraudes.The present invention is particularly directed towards the management of gaming tables. In general, good management of casinos today involves regular monitoring of gaming tables (particularly at the level of entries and exits in value for performance changes tables) and monitoring (now more often video type) to reduce the risk of errors and / or fraud.

Dans ces conditions, la gestion d'une table de jeu qui nécessite de fréquents comptages est essentiellement manuelle, longue et délicate, et même susceptible d'erreurs ou parfois de fraudes.In these conditions, the management of a game table which requires frequent counting is essentially manual, long and delicate, and even susceptible to errors or sometimes fraud.

L'invention a pour but de proposer un procédé de gestion de table de jeu utilisant des jetons à identifiant électronique facilitant la gestion proprement dite de la table pour l'exploitant du casino et éliminant ou réduisant de façon sensible les inconvénients mentionnés ci-avant.The object of the invention is to propose a method of managing a gaming table using tokens with an electronic identifier facilitating the actual management of the table for the casino operator and eliminating or significantly reducing the drawbacks mentioned above.

Plus particulièrement l'invention propose un procédé de gestion de table de jeu utilisant au moins un lot de jetons à identifiant électronique caractérisé par la réalisation des opérations suivantes pour chaque lot de jetons attribué à la table: - l'association momentanée d'une valeur numérique
donnée à tous les jetons d'un même lot, les jetons
d'un même lot portant un code d'identification
électronique identique ou code de groupe; et - le suivi en temps réel des entrées/sorties vers ou à
partir de la table des jetons de chaque lot à l'aide
d'informations transmises à une base de données
gérée par ordinateur à partir d'un poste de contrôle
et de saisie manuelle tenu par un opérateur de la
table de jeu et d'au moins un poste de lecture du
code d'identification électronique des jetons,
associé à la table de jeu.
More particularly, the invention proposes a game table management method using at least one batch of tokens with electronic identifier, characterized by carrying out the following operations for each batch of tokens allocated to the table: - the momentary association of a value digital
given to all the tokens in the same batch, the tokens
of the same batch with an identification code
identical electronics or group code; and - real-time monitoring of inputs / outputs to or at
from the token table of each lot using
of information transmitted to a database
managed by computer from a control station
and manual entry by an operator of the
game table and at least one reading station
electronic token identification code,
associated with the game table.

Grâce au procédé selon l'invention la gestion de la table est automatisée au maximum et centralisée autour d'une base de donnée gérée par ordinateur; les postes de lecture peuvent être répartis sur la table aux divers points d'entrée et/ou sortie et/ou intégrés aux équipements de celle-ci (par exemple caisse à jetons [drop-box], trieuse, casier à jetons, etc.) de façon à suivre en temps réels les entrées et sorties des jetons vers ou à partir de la table.Thanks to the method according to the invention, the management of the table is automated to the maximum and centralized around a database managed by computer; the reading stations can be distributed on the table at the various entry and / or exit points and / or integrated into the equipment thereof (for example token box [drop-box], sorter, token box, etc. ) so as to follow in real time the entries and exits of tokens to or from the table.

En particulier le procédé selon l'invention est utilisé pour la réalisation de l'inventaire en temps réel de nombre de jetons en circulation pour chaque groupe.In particular, the method according to the invention is used for carrying out the real-time inventory of the number of tokens in circulation for each group.

L'opérateur a ainsi en permanence connaissance du nombre de jetons "sortis" de chaque groupe; il est en particulier averti en temps réel de la rentrée à la table du dernier jeton "sorti" libérant ainsi la couleur pour une nouvelle attribution du groupe à un autre joueur et/ou une nouvelle affectation de valeur.The operator is therefore constantly aware of the number of tokens "taken out" of each group; he is in particular warned in real time of the return to the table of the last token "released" thus releasing the color for a new allocation of the group to another player and / or a new allocation of value.

Jusqu'à la présente invention cette situation de "libération" de couleur était très délicate à gérer manuellement.Until the present invention this situation of "liberation" of color was very difficult to manage manually.

Parmi d'autres applications du procédé de gestion selon l'invention, le procédé est utilisé pour le calcul des enjeux perdus à chaque partie et/ou des entrées brutes en valeur par table, ou encore pour le calcul des gains à la table et/ou contrôler la distribution des gains aux joueurs.Among other applications of the management method according to the invention, the method is used for calculating the stakes lost at each game and / or gross entries in value per table, or even for calculating winnings at the table and / or control the distribution of winnings to players.

Selon un premier mode de réalisation de l'invention le procédé de gestion est caractérisé en ce que la table de jeu comporte outre le poste de contrôle et saisie manuelle relié à un ordinateur, au moins un des équipements suivants chacun équipé d'un poste de lecture de jetons à identifiant électronique: - trieuse à jetons; - casier et/ou tambour et/ou zone de rangement pour
jetons; - caisse à jetons [drop-box]; - boîte à pourboire; - lecteur-authentificateur de table; - afficheur de table; - un réseau de détecteurs de mise sur table; - poste de change automatique de billets et/ou à carte
de crédit et délivrant des jetons.
According to a first embodiment of the invention, the management method is characterized in that the game table comprises, in addition to the control and manual entry station connected to a computer, at least one of the following items of equipment each equipped with a reading of tokens with electronic identifier: - token sorter; - locker and / or drum and / or storage area for
tokens; - token box [drop-box]; - tip box; - table reader-authenticator; - table display; - a network of table setting detectors; - automatic ticket and / or card exchange station
credit and issuing tokens.

Selon une variante de l'invention, le procédé prévoit de plus l'association dans la base de données de l'identité d'un joueur à un lot de jetons.According to a variant of the invention, the method also provides for the association in the database of the identity of a player with a batch of tokens.

Selon encore une autre variante de l'invention, le procédé comporte l'utilisation d'un lecteur de carte d'identification de personne, notamment les joueurs et/ou les opérateurs de table.According to yet another variant of the invention, the method includes the use of a person identification card reader, in particular players and / or table operators.

Selon encore une autre variante de l'invention, le procédé comporte l'utilisation d'une horloge de type horodateur notamment pour la réalisation d'historique de table pour les jetons (en quantité et valeur) et pour les joueurs.According to yet another variant of the invention, the method comprises the use of a clock of the parking meter type in particular for the production of table history for the tokens (in quantity and value) and for the players.

Selon encore une autre variante de l'invention, le procédé est caractérisé en ce que la valeur numérique associée de façon momentanée à un lot (ou groupe) de jetons est écrite en mémoire de chaque jeton d'un même lot (ou groupe) par l'intermédiaire d'un poste de lecture/écriture. Cette caractéristique optionnelle permet de réduire la taille de la base de donnée, d'accélérer certaines opérations de gestion (en particulier dans le cas où les tables sont connectées en réseau sur un ordinateur-serveur central), et de permettre certains calculs au niveau d'un équipement spécifique de la table (par exemple trieuse ou casier à jetons).According to yet another variant of the invention, the method is characterized in that the numerical value temporarily associated with a lot (or group) of tokens is written in memory of each token of the same lot (or group) by through a read / write station. This optional feature makes it possible to reduce the size of the database, to speed up certain management operations (in particular in the case where the tables are networked on a central computer-server), and to allow certain calculations at the level of '' specific table equipment (eg sorter or token box).

Selon encore une autre variante de l'invention, le procédé est caractérisé en ce que le numéro de la table associée est écrit en mémoire de chaque jeton d'un même lot par l'intermédiaire d'un poste de lecture/écriture.According to yet another variant of the invention, the method is characterized in that the number of the associated table is written in memory of each token of the same batch by means of a read / write station.

Cette caractéristique optionnelle est très intéressante au niveau sécurité et de la gestion de plusieurs tables de réseau.This optional feature is very interesting in terms of security and the management of several network tables.

L'invention concerne également un système électronique de gestion de table de jeu utilisant des jetons à identifiant électronique du type à mémoire électronique et utilisable notamment pour la mise en oeuvre du procédé de gestion présenté ci-avant comportant: un ordinateur associé à une mémoire de stockage de base de données; un poste de contrôle d'opérateur de table connecté audit ordinateur et comportant au moins un clavier et un afficheur de contrôle; et au moins un des équipements de table suivants équipés chacun d'au moins un poste de lecture ou de lecture/écriture dans la mémoire électronique des jetons, chaque poste de lecture étant connecté audit ordinateur: - trieuse à jetons; - casier et/ou tambour et/ou zone de rangement pour
jetons; - caisse à jetons [drop-box]; - boîte à pourboire; - lecteur-authentificateur de table; - afficheur de table; - un réseau de détecteurs de mise sur table; - poste de change automatique de billets et/ou à carte
de crédit pour délivrer et/ou convertir des jetons.
The invention also relates to an electronic game table management system using tokens with an electronic identifier of the electronic memory type and usable in particular for the implementation of the management method presented above comprising: a computer associated with a memory of database storage; a table operator control station connected to said computer and comprising at least one keyboard and a control display; and at least one of the following table equipment each equipped with at least one read or read / write station in the electronic token memory, each reading station being connected to said computer: - token sorter; - locker and / or drum and / or storage area for
tokens; - token box [drop-box]; - tip box; - table reader-authenticator; - table display; - a network of table setting detectors; - automatic ticket and / or card exchange station
credit to issue and / or convert tokens.

Il est à noter que le système électronique selon l'invention permet une gestion automatisée de la table de jeu quel que soit le type de jetons utilisé, jetons "de valeur" ou jetons "sans valeur". De plus la gestion d'une table peut être centralisée directement au niveau de la table ou intégrée à celle d'un réseau de tables convenablement connectées à un serveur-ordinateur central. Ici encore la gestion de chaque table est facilitée et la sécurité accrue.It should be noted that the electronic system according to the invention allows automated management of the gaming table regardless of the type of tokens used, "valuable" tokens or "worthless" tokens. In addition, the management of a table can be centralized directly at the table level or integrated with that of a network of tables suitably connected to a central server-computer. Here again, the management of each table is made easier and security increased.

Selon une première variante du système électronique de gestion selon l'invention, l'afficheur de table comporte un présentoir muni de moyens formant réceptacle unitaire pour jeton, chaque réceptacle étant équipé d'un poste de lecture ou de lecture/écriture.According to a first variant of the electronic management system according to the invention, the table display comprises a display provided with means forming a unitary receptacle for token, each receptacle being equipped with a reading or reading / writing station.

Selon une autre variante, le système électronique de gestion comporte de plus un lecteur de carte d'identification de personnes, notamment les joueurs et/ou les opérateurs de table. De façon optionnelle, le système électronique comporte de plus un lecteur de carte de crédit.According to another variant, the electronic management system further comprises a reader for the identification card of persons, in particular the players and / or the table operators. Optionally, the electronic system also includes a credit card reader.

L'invention concerne également un afficheur de table de jeu utilisable notamment dans un système électronique de gestion défini ci-avant, caractérisé en ce qu'il comporte en association à au moins un poste de lecture ou de lecture/écriture dans la mémoire électronique d'un jeton à identifiant électronique, des moyens d'affichage pour afficher à la table au moins un paramètre dudit jeton, par exemple sa valeur numérique.The invention also relates to a game table display usable in particular in an electronic management system defined above, characterized in that it comprises, in association with at least one reading or reading / writing station in the electronic memory of 'a token with electronic identifier, display means for displaying at the table at least one parameter of said token, for example its numerical value.

Avantageusement, l'afficheur comporte un présentoir muni de moyens formant réceptacle unitaire pour jeton, chaque réceptacle étant équipé d'un poste de lecture ou de lecture/écriture.Advantageously, the display comprises a display unit provided with means forming a unitary receptacle for a token, each receptacle being equipped with a reading or reading / writing station.

L'invention concerne également un poste de change automatique de billets et/ou à carte de crédit pour délivrer et convertir des jetons utilisable notamment dans un système électronique de gestion défini ci-avant et comportant au moins un poste de lecture ou de lecture/écriture dans la mémoire électronique d'un jeton à identifiant électronique.The invention also relates to an automatic ticket and / or credit card exchange station for issuing and converting tokens usable in particular in an electronic management system defined above and comprising at least one reading or reading / writing station in the electronic memory of an electronic identifier token.

D'autres buts, avantages et caractéristiques de l'invention apparaîtront à la lecture de la description qui va suivre d'un mode de mise en oeuvre du procédé selon l'invention et d'un mode de réalisation du système électronique de gestion selon l'invention donnée à titre d'exemples non limitatifs - la figure 1 est une représentation schématique vue
de dessus d'une table de jeu de roulette américaine
équipée d'un système électronique de gestion selon
l'invention; - la figure 2 est une représentation schématique de
l'unité électronique de table, du poste de contrôle
de l'opérateur et du lecteur-authentificateur
utilisés dans le cadre de la présente invention; - la figure 3 est une vue en coupe du plateau de la
table de jeu montrant le détail d'une antenne
utilisable dans un poste de lecture; - la figure 4a est une vue de face d'un afficheur de
table selon l'invention; et - la figure 4b est une vue en coupe selon la ligne A-A
de l'afficheur de table illustré à la figure 4a.
Other objects, advantages and characteristics of the invention will appear on reading the description which follows of an embodiment of the method according to the invention and an embodiment of the electronic management system according to the invention. given by way of nonlimiting examples - Figure 1 is a schematic representation seen
from above of an american roulette game table
equipped with an electronic management system according to
the invention; - Figure 2 is a schematic representation of
table electronic unit, control station
operator and reader-authenticator
used in the context of the present invention; - Figure 3 is a sectional view of the tray of the
game table showing the detail of an antenna
usable in a reading station; - Figure 4a is a front view of a display of
table according to the invention; and - Figure 4b is a sectional view along line AA
of the table display illustrated in Figure 4a.

La table de jeu de roulette américaine illustrée schématiquement à la figure 1, présentée à titre d'exemple non limitatif de l'invention, comporte un cylindre de roulette 10 (représenté par un seul périmètre extérieur circulaire) et un plateau horizontal 12 recouvert d'un tapis de jeu 13 présentant une zone d'enjeux 14 imprimée d'un marquage de table (modèle à double-zéro"). Comme illustré à la figure 1, le marquage de la zone d'enjeux 14 comporte de façon classique pour le jeu de roulette américaine un pavé rectangulaire de 36 cases correspondantes aux numéros "pleins" gagnants de 1 à 36 et disposées en 3 colonnes et 12 lignes transversales. Accolées au pavé central sont disposées les cases "zéro" (marquée 0) et "doublezéro" (marquée 00), les cases des "douzaines" (marquées 1-12, 2-12 et 3-12), les cases des "colonnes" (marquées
Enfin . Enfin la zone d'enjeu 14 comporte une rangée de cases de "chances simples" c'est-à-dire les cases ibère moitié" et "2ème moitié" (marquées 1-18, 19-36), les cases "paire", 'impaire" (marquées OD. et EV.) et les cases "rouge" et "noire" (marquées d'un losange plein et d'un losange à bordure épaisse). Il est à noter que le marquage des cases des "douzaines" et de "chances simples" est imprimé à l'envers pour faire face aux joueurs "J" (voir figure 1).
The American roulette game table illustrated diagrammatically in FIG. 1, presented by way of nonlimiting example of the invention, comprises a roulette cylinder 10 (represented by a single circular external perimeter) and a horizontal plate 12 covered with a play mat 13 having a stake area 14 printed with a table marking (double zero model "). As illustrated in FIG. 1, the marking of stake area 14 conventionally comprises for the American roulette game a rectangular block of 36 boxes corresponding to the winning "full" numbers from 1 to 36 and arranged in 3 columns and 12 transverse lines. Attached to the central block are the boxes "zero" (marked 0) and "doublezero" (marked 00), the "dozen" boxes (marked 1-12, 2-12 and 3-12), the "column" boxes (marked
Finally . Finally, the stake area 14 comprises a row of "simple chances" boxes, that is to say the half Iberian "and" 2nd half "boxes (marked 1-18, 19-36), the" pair "boxes. , 'odd "(marked OD. and EV.) and the" red "and" black "boxes (marked with a solid diamond and a diamond with a thick border). It should be noted that the marking of the boxes of "dozen" and "simple chances" is printed upside down to face the players "J" (see Figure 1).

Autour de la table se tiennent le croupier "C" et les joueurs "J". Dans l'exemple illustré sont prévues sept places de joueur 16 réparties autour de la zone d'enjeux 14, chaque joueur "J" disposant d'un réceptacle personnel 18 pour sa réserve de jetons 20, 20', 20" rangés sur la tranche. Comme expliqué ci-avant les groupes de jetons JSV de couleurs différentes sont attribués aux différents joueurs après affection d'une valeur numérique pour chaque groupe au choix du joueur. Around the table are the dealer "C" and the players "J". In the example illustrated, seven player places 16 are provided, distributed around the stake area 14, each player "J" having a personal receptacle 18 for his supply of chips 20, 20 ′, 20 "stored on the edge As explained above, the groups of JSV tokens of different colors are allocated to the different players after assigning a numerical value for each group of the player's choice.

Selon la pratique de la roulette américaine, les joueurs placent eux-mêmes leurs mises sur le tapis dans la zone des enjeux soit "en pleine case" soit "en bordure" (voir par exemple les jetons 21, 22, 23, 24 et 25) . Sauf indications particulières, tous les jetons joués et circulant autour de la table de jeu sont des jetons "sans valeur" à identifiant électronique.According to the practice of American roulette, the players place their bets on the mat in the stakes area either "in full square" or "on the edge" (see for example chips 21, 22, 23, 24 and 25 ). Unless otherwise indicated, all the chips played and circulating around the game table are "worthless" tokens with an electronic identifier.

Le croupier "C" gère la dotation de jetons de la table, dotation qui est répartie dans le cas présent entre 7 à 10 lots ou groupes de jetons JSV de couleurs différentes (les jetons portant tous le même "logo" ou symbole graphique" de la table) . A cette fin le croupier dispose d'une réserve à jetons "sans valeur" 26 destinée à recevoir les piles de jetons JSV des divers groupes 28, 28', 28", d'une caisse à jetons et à monnaie 30 [drop-box] destinée à recevoir de l'argent ou espèces et/ou des plaques ou des jetons de valeur contre lesquels sont échangés des jetons "sans valeur" et une trieuse 32 dont on peut voir sur la figure 1 la goulotte d'entrée en vrac 34 et les gouttières de réception 35 des jetons 36, 36', 36" après tri par lot de jetons. Ainsi donc les jetons 20, 28, 36 par exemple de couleur rouge appartiennent à un même lot ou groupe, il en est de même pour les jetons 20', 28', 36' par exemple de couleur jaune et pour les jetons 20", 28", 36" par exemple de couleur verte. La table de jeu comporte également une boîte à pourboire 38, un afficheur de table 40 présenté en détails ci-après, une boîte en matière plastique transparente fermée 42 servant de réserve à des jetons de valeur 44 (utilisés soit pour les mises de fortes valeurs soit lors de la conversion des jetons "sans valeur" d'un joueur lorsque celui-ci désire quitter la table de jeu). Selon l'invention la table comporte de plus un poste de contrôle et de saisie manuelle 46 disposé devant la place du croupier "C " comprenant en outre un clavier 48, un afficheur de contrôle 50 et un double lecteur de carte 52 destiné à recevoir les cartes de crédit de joueurs d'une part et les cartes d'identification de personnes (joueurs ou opérateurs de table) d'autre part. A ce poste de contrôle 46 est associé un lecteurauthentificateur de table 54. Un poste de change automatique 56 présenté ci-après est incorporé à la table de jeu de façon optionnelle.The croupier "C" manages the allocation of tokens from the table, allocation which is distributed in this case between 7 to 10 lots or groups of JSV tokens of different colors (the tokens all carrying the same "logo" or graphic symbol "of For this purpose the croupier has a "worthless" token reserve 26 intended to receive the stacks of JSV tokens of the various groups 28, 28 ', 28 ", a token and coin box 30 [drop-box] intended to receive money or cash and / or plaques or tokens of value against which are exchanged tokens "worthless" and a sorter 32 which can be seen in Figure 1 the chute bulk entry 34 and the receiving gutters 35 of the tokens 36, 36 ', 36 "after sorting by batch of tokens. Thus therefore the tokens 20, 28, 36 for example of red color belong to the same batch or group, there is the same for the tokens 20 ', 28', 36 'for example of yellow color and for the tokens 20 ", 28", 36 "for example e green. The game table also includes a tip box 38, a table display 40 presented in detail below, a closed transparent plastic box 42 serving as a reserve for tokens of value 44 (used either for high stakes either during the conversion of a player's "worthless" tokens when he wishes to leave the table). According to the invention, the table further comprises a control and manual entry station 46 disposed in front of the croupier's place "C" further comprising a keyboard 48, a control display 50 and a double card reader 52 intended to receive the player credit cards on the one hand and personal identification cards (players or table operators) on the other. This control station 46 is associated with a table authenticating reader 54. An automatic exchange station 56 presented below is optionally incorporated into the game table.

L'invention utilise des jetons et/ou plaques de jeu perfectionnés comportant un dispositif d'identification électronique (aussi appelé identifiant électronique) du type "sans contact". De façon plus précise le jeton comporte un circuit électronique dont la mémoire contient des informations codées propres au jeton de façon à permettre son identification et son authentification à l'aide d'une unité de lecture appropriée (par exemple le poste de lecture 54). Dans la version la plus simple, les circuits électroniques (non représentés) des jetons sont du type à microcircuit et équipés d'une mémoire non reprogrammable (par exemple de type PROM) avec un code d'identification unique de 32 ou 64 bits dont les champs peuvent comporter le numéro de série du jeton ou du lot de jeton, d'autres informations telles que le nom du casino, la valeur nominale pour les jetons de valeur, etc. Le circuit électronique d'identification du jeton comporte également un émetteur/récepteur à antenne périphérique à bobine circulaire également implanté au coeur du jeton et adapté pour être alimenté par couplage inductif à partir de l'antenne extérieure d'une unité de lecture et/ou écriture comme précisé ci-après dans la description. The invention uses advanced tokens and / or playing plates comprising an electronic identification device (also called electronic identifier) of the "contactless" type. More specifically, the token comprises an electronic circuit whose memory contains coded information specific to the token so as to allow its identification and authentication using an appropriate reading unit (for example the reading station 54). In the simplest version, the electronic circuits (not shown) of the tokens are of the microcircuit type and equipped with a non-reprogrammable memory (for example of the PROM type) with a unique identification code of 32 or 64 bits, the fields may include the token or token lot number, other information such as casino name, face value for value tokens, etc. The electronic token identification circuit also includes a circular coil peripheral antenna transmitter / receiver also located in the heart of the token and adapted to be powered by inductive coupling from the external antenna of a reading unit and / or writing as specified below in the description.

Dans une version plus élaborée, les jetons sont à code évolutif et équipés de mémoire reprogrammable (par exemple de type EEPROM) permettant la lecture et l'écriture. Cette possibilité de modifier les informations contenues dans la mémoire augmente le degré de sécurité du jeton électronique en particulier en permettant de changer dans le temps les paramètres d'authentification, par exemple le numéro de la table, l'identité du joueur, la valeur numérique affectée momentanément au lot de jetons, la date et l'heure de la transaction, etc. De même, il est possible de personnaliser certaines zones de la mémoire puis de les configurer de manière réversible ou non dans un mode défini de zone mémoire à accès en lecture seule ou en zones à accès en lecture/écriture. De façon optionnelle, le dialogue entre l'unité électronique pilotant l'unité de lecture/écriture et le jeton n'est autorisé qu'après une mutuelle authentification, en introduisant des codes de type mots de passe et/ou clefs de cryptographie dans le jeton et l'unité électronique (notamment pour encrypter les données durant leur transfert entre l'unité électronique et le jeton et vice versa).In a more elaborate version, the tokens are of evolving code and equipped with reprogrammable memory (for example of the EEPROM type) allowing reading and writing. This possibility to modify the information contained in the memory increases the degree of security of the electronic token in particular by making it possible to change over time the authentication parameters, for example the number of the table, the identity of the player, the numerical value. temporarily assigned to the token batch, the date and time of the transaction, etc. Similarly, it is possible to personalize certain areas of the memory and then to configure them reversibly or not in a defined mode of memory area with read-only access or in areas with read / write access. Optionally, the dialogue between the electronic unit controlling the read / write unit and the token is only authorized after mutual authentication, by introducing codes such as passwords and / or cryptography keys in the token and electronic unit (in particular to encrypt data during its transfer between the electronic unit and the token and vice versa).

Toujours dans le cadre de l'invention, le jeton est équipé d'un microprocesseur susceptible de réaliser des traitements et des transactions complexes. En particulier, le microcircuit est adapté pour permettre soit la lecture et/ou l'écriture simultanée de plusieurs jetons soit la discrimination entre les jetons, de façon à travailler sur des jetons ou plaques de jeu empilés. Dans le mode de réalisation de l'invention donné à titre non limitatif, l'unité électronique de dialogue intégrant la fonction de discrimination est adaptée pour saisir l'identité d'un premier jeton dans une pile ou rangée de jetons située dans le champ rayonné de l'antenne, en l'occurrence une pile 28 de jetons de la zone de rangement 26 ou une pile 44 de jetons de la boîte à jetons "de valeur" 42.Still within the framework of the invention, the token is equipped with a microprocessor capable of carrying out complex processing and transactions. In particular, the microcircuit is adapted to allow either the simultaneous reading and / or writing of several tokens or the discrimination between the tokens, so as to work on stacked tokens or playing plates. In the embodiment of the invention given without limitation, the electronic dialogue unit integrating the discrimination function is adapted to capture the identity of a first token in a stack or row of tokens located in the radiated field of the antenna, in this case a stack 28 of tokens from the storage area 26 or a stack 44 of tokens from the "valuable" token box 42.

Il est alors possible de dialoguer avec le jeton et de faire les opérations de lecture/écriture désirées puis de désactiver le jeton saisi en lui envoyant une commande de mise en veilleuse. L'unité électronique de dialogue continue ses interrogations à la recherche d'autres jetons dans la zone de rayonnement de l'antenne pour saisir successivement tous les jetons présents dans la pile. Après la saisie du dernier jeton, l'unité de dialogue envoie une commande de réactivation de l'ensemble des jetons de la pile. Cette fonction de discrimination des jetons est également appelée fonction anti-collision.It is then possible to dialogue with the token and to perform the desired read / write operations then to deactivate the token entered by sending it a command to put on standby. The electronic dialogue unit continues its interrogations in search of other tokens in the radiation area of the antenna to successively enter all the tokens present in the stack. After entering the last token, the dialog unit sends a command to reactivate all the tokens in the stack. This token discrimination function is also called the anti-collision function.

La structure et le mode de fabrication des jetons à circuit électronique à mémoire ne seront pas ici décrits en détails. A titre d'exemple non limitatif, la demande EP-A-0694872 au nom du demandeur présente plusieurs types de structures de jetons et plaques utilisables dans le cadre de la présente invention.The structure and the manufacturing method of the electronic memory circuit tokens will not be described here in detail. By way of nonlimiting example, application EP-A-0694872 in the name of the applicant presents several types of token and plate structures which can be used in the context of the present invention.

Le système électronique de gestion selon l'invention comporte également une unité électronique de table 60 comprenant des moyens formant ordinateur 66 associés à une mémoire de stockage de base de données 90 illustrée de façon schématique à la figure 2.The electronic management system according to the invention also comprises a table electronic unit 60 comprising computer means 66 associated with a database storage memory 90 illustrated diagrammatically in FIG. 2.

Si l'on considère la figure 2, l'unité électronique de table 60 (également appelée unité UET) présente trois sections principales, une section analogique 62, associée à une ou plusieurs antennes 64, (à titre d'exemple non limitatif l'antenne 64 appartient au poste 54 de lecture et d'authentification de la table), une section de traitement électronique numérique 66 et une section de communication 68, associée à un ou plusieurs périphériques de sortie, notamment à l'afficheur de contrôle 50, et de façon optionnelle à un avertisseur sonore ou lumineux 51. Avantageusement et de façon optionnelle, la section de communication 68 comporte une interface de 96 de liaison série bidirectionnelle connectée à une unité centrale de gestion 98 (également appelée unité UCG).If we consider FIG. 2, the electronic table unit 60 (also called UET unit) has three main sections, an analog section 62, associated with one or more antennas 64, (by way of nonlimiting example the antenna 64 belongs to station 54 for reading and authenticating the table), a digital electronic processing section 66 and a communication section 68, associated with one or more output devices, in particular with the control display 50, and optionally to an audible or light alarm 51. Advantageously and optionally, the communication section 68 includes a bidirectional serial link interface 96 connected to a central management unit 98 (also called UCG unit).

L'unité électronique de table 60 associée à l'antenne 64 du lecteur-authentificateur 54 et à l'afficheur 50 est disposée sur le pourtour de la table de jeu. Pour le lecteur 54 le tapis 13 comporte une zone de contrôle de jeton (représentée en tirets sur la figure 1 par le cercle 54') devant laquelle est présenté un jeton de jeu 27 à identifiant électronique à mémoire (à titre d'exemple non limitatif, l'identifiant électronique est implanté dans la partie centrale, ou noyau 29, du jeton 27) . Le poste de contrôle 46 en association avec le lecteur ou authentificateur 54 est ainsi susceptible d'authentifier des jetons de jeu incorporant un dispositif électronique d'identification dont la mémoire contient de l'information codée propre au jeton ou au groupe de jetons.The electronic table unit 60 associated with the antenna 64 of the reader-authenticator 54 and the display 50 is arranged on the periphery of the game table. For the reader 54 the mat 13 comprises a token control zone ( represented in dashed lines in FIG. 1 by the circle 54 ′) in front of which is presented a game token 27 with electronic identifier with memory (by way of nonlimiting example, the electronic identifier is located in the central part, or core 29 , token 27). The control station 46 in association with the reader or authenticator 54 is thus capable of authenticating game tokens incorporating an electronic identification device whose memory contains coded information specific to the token or group of tokens.

Le dispositif électronique d'identification du jeton 27 comporte un émetteur/récepteur à antenne périphérique également implanté dans le noyau 29 et adapté pour être alimenté par couplage inductif à partir de l'antenne 64 fixe par rapport à la zone de contrôle 54'. Dans cette configuration, simple mais non limitative, le code d'identification du jeton ne peut faire l'objet que d'une lecture par la section analogique 62 de l'unité électronique 60.The electronic token identification device 27 comprises a transmitter / receiver with a peripheral antenna also implanted in the core 29 and adapted to be supplied by inductive coupling from the antenna 64 fixed relative to the control zone 54 '. In this configuration, simple but not limiting, the token identification code can only be read by the analog section 62 of the electronic unit 60.

La section analogique 62 connectée à l'antenne 64 par la ligne 70 intègre les moyens de recherche et de lecture d'information contenue dans le dispositif électronique à mémoire du jeton 27 présenté dans la zone de contrôle 54'. Pour ce faire, la section analogique 62 comporte un générateur d'ondes associé à l'antenne 64 pour rayonner un champ magnétique RF 83 (entre 10 kHz et 20 MHZ) dans la zone de contrôle 54'.The analog section 62 connected to the antenna 64 by the line 70 integrates the means for searching and reading information contained in the electronic memory device of the token 27 presented in the control zone 54 '. To do this, the analog section 62 includes a wave generator associated with the antenna 64 to radiate an RF magnetic field 83 (between 10 kHz and 20 MHz) in the control zone 54 '.

La section analogique 62 comporte également des circuits de réception activés en mode de recherche permanente ou scrutation pour détecter la présence d'ondes modulées 82 en provenance du jeton 27. Les signaux venant du jeton 27 sont démodulés dans un circuit démodulateur pour être transmis à l'entrée d'un convertisseur Analogique/Numérique 84 qui forme le circuit d'entrée de la section de traitement électronique de type numérique 66. Il est à noter que le dispositif électronique à mémoire du jeton 27 est alimenté électriquement par couplage inductif entre les deux antennes à partir du rayonnement RF émis par l'antenne fixe 64. Par ailleurs, dans une autre version adaptée au mode lecture/écriture, la section analogique 62 comporte de plus des moyens d'écriture dans le circuit à mémoire du jeton en particulier un circuit modulateur des ondes émises par l'antenne fixe 64. Sans sortir du cadre de l'invention, une pluralité d'antennes peuvent être associées à la zone de contrôle 54' et connectées à la section analogique 62 de façon par exemple à augmenter la vitesse et le débit des transmissions d'informations entre le jeton et le poste de contrôle. A titre d'exemple non limitatif une variante de l'invention (non représentée) comporte une antenne pour la lecture et une antenne pour l'écriture.The analog section 62 also includes reception circuits activated in permanent search or polling mode to detect the presence of modulated waves 82 coming from the token 27. The signals coming from the token 27 are demodulated in a demodulator circuit to be transmitted to the input of an Analog / Digital converter 84 which forms the input circuit of the digital type electronic processing section 66. It should be noted that the electronic memory device of the token 27 is electrically powered by inductive coupling between the two antennas from the RF radiation emitted by the fixed antenna 64. Furthermore, in another version adapted to the read / write mode, the analog section 62 also includes means for writing to the memory circuit of the token, in particular a circuit modulating the waves emitted by the fixed antenna 64. Without departing from the scope of the invention, a plurality of antennas can be associated to the control zone 54 ′ and connected to the analog section 62 so as for example to increase the speed and the speed of the information transmissions between the token and the control station. By way of nonlimiting example, a variant of the invention (not shown) includes an antenna for reading and an antenna for writing.

L'unité de traitement électronique numérique 66 intègre les moyens de traitement électronique des informations transmises par les moyens de recherche et de lecture 62 des informations contenues dans la mémoire incorporée dans le jeton de jeu 27 présenté dans la zone de contrôle 54W, et comporte outre le convertisseur
Analogique/Numérique 84 (et un éventuel convertisseur
Numérique/Analogique en cas de fonction écriture dans la mémoire du jeton), des moyens formant ordinateur structurés autour d'un microprocesseur 86 (à titre d'exemple non limitatif un microprocesseur à 16 bits), une mémoire EEPROM 88 de configuration du système de 32 Ko et une mémoire vive RAM 40 de 64 Ko destinée à recevoir une base de données. La base de données réactualisable peut contenir 2 000 identités (codes de référence) de jetons répertoriés (ou de lots de jetons) respectivement associées à un code de valeur nominale (avec 2 caractères pour l'unité de compte et 7 caractères numériques). Ce code de valeur nominale est soit préétabli pour les jetons "de valeur", soit entré au clavier 48 par l'opérateur lors de l'attribution d'un lot de jetons JSV à un joueur selon le choix de la valeur par ce dernier pour ces jetons "sans valeur". A cette fin l'unité de traitement numérique 66 comporte un circuit d'interface d'entrée 87 connecté d'une part au clavier 48 par la ligne 72 et au double lecteur de carte de crédit et d'identification de personnes 52 par la ligne 71.
The digital electronic processing unit 66 integrates the electronic processing means of the information transmitted by the search and reading means 62 of the information contained in the memory incorporated in the game token 27 presented in the control zone 54W, and also comprises the converter
Analog / Digital 84 (and a possible converter
Digital / Analog in case of writing function in the memory of the token), computer forming means structured around a microprocessor 86 (by way of nonlimiting example a 16 bit microprocessor), an EEPROM memory 88 for configuring the system 32 KB and a RAM 40 memory of 64 KB intended to receive a database. The updateable database can contain 2,000 identities (reference codes) of listed tokens (or lots of tokens) respectively associated with a nominal value code (with 2 characters for the unit of account and 7 numeric characters). This nominal value code is either pre-established for "value" tokens, or entered on the keyboard 48 by the operator when allocating a batch of JSV tokens to a player according to the latter's choice of value for these "worthless" tokens. To this end, the digital processing unit 66 comprises an input interface circuit 87 connected on the one hand to the keyboard 48 by the line 72 and to the double credit card and personal identification reader 52 by the line. 71.

En mode d'authentification, le microprocesseur 86 réalise le décodage du signal numérique en sortie du convertisseur 84 pour obtenir un code d'authentification du jeton (nO d'identité du jeton) et procède à une comparaison avec les codes de référence présents dans la mémoire 90. Si le numéro appartient à la base de données stockée dans la mémoire 90, l'avertisseur 51 est activé (bip ou éclat lumineux) par un signal de sortie des moyens de communication 68 et un message "VALIDE" apparaît sur l'écran de l'afficheur 50. Le microprocesseur 66 commande également l'affichage sur l'écran de l'afficheur 50 soit de la valeur théorique du jeton identifié obtenue à partir de la base de données en mémoire 90 (pour vérification par l'opérateur de la valeur faciale inscrite sur les jetons "de valeur" ou de la valeur numérique momentanée pour les jetons "sans valeur") soit la valeur lue à partir de la mémoire du jeton (ce qui nécessite des mémoires reprogrammables pour les jetons "sans valeur" et un poste lecteur-authentificateur doté de moyens d'écriture, l'écriture dans la mémoire des jetons "sans valeur" étant réalisée lors de l'attribution de la valeur numérique momentanée). Par contre, en cas d'absence soit de signal lisible venant du jeton soit de numéro d'identification dans la base de donnée, le message "INVALIDE" apparaît sur l'afficheur 50. En cas d'utilisation de jetons a mémoire reprogrammable, la sécurité et la fiabilité de l'opération est accrue par authentification mutuelle entre le jeton et le poste de lecture /écriture.In authentication mode, the microprocessor 86 performs the decoding of the digital signal at the output of the converter 84 to obtain a token authentication code (nO of identity of the token) and performs a comparison with the reference codes present in the memory 90. If the number belongs to the database stored in memory 90, the horn 51 is activated (beep or light flash) by an output signal from the communication means 68 and a "VALID" message appears on the screen of the display 50. The microprocessor 66 also controls the display on the screen of the display 50 of either the theoretical value of the identified token obtained from the database in memory 90 (for verification by the operator the face value written on the "value" tokens or the momentary numerical value for the "no value" tokens) or the value read from the memory of the token (which requires reprogrammable memories p for "worthless" tokens and a reader-authenticator station equipped with writing means, writing to memory "worthless" tokens being carried out when the momentary digital value is assigned). On the other hand, in the absence of either a readable signal coming from the token or an identification number in the database, the message "INVALID" appears on the display 50. In the event of the use of tokens with reprogrammable memory, the security and reliability of the operation is increased by mutual authentication between the token and the read / write station.

Selon l'invention, l'unité électronique de table 60 réalise un certain nombre de fonctions de gestion de la table, le microprocesseur 86 procèdant à des traitements informatiques plus élaborés comme le comptage des jetons de chaque groupe et la détermination de la valeur comptable d'un groupe de jetons contrôlés, la comptabilité en général et des statistiques, les résultats de ces opérations étant susceptibles d'être affichés à l'afficheur 50 et/ou transmis à une unité centrale de gestion 98 comportant des moyens formant ordinateur plus puissants et des mémoires à grande capacité (mémoire vive et mémoire de masse). Enfin, le microprocesseur 86 gère les circuits et composants de la section analogique 62 et de la section de communication 68.According to the invention, the table electronic unit 60 performs a certain number of table management functions, the microprocessor 86 performing more sophisticated computer processing such as counting the tokens of each group and determining the book value d '' a group of controlled tokens, accounting in general and statistics, the results of these operations being capable of being displayed on the display 50 and / or transmitted to a central management unit 98 comprising more powerful computer means and large capacity memories (random access memory and mass memory). Finally, the microprocessor 86 manages the circuits and components of the analog section 62 and of the communication section 68.

Outre l'interface 96 qui peut être du type RS232 ou
RS485, la section de communication 68 comporte des circuits d'interface générateurs 92 des signaux de sortie vers l'avertisseur 51 et l'afficheur 50, une capacité de sauvegarde et un ensemble horloge/dateur 94 utilisé notamment pour dater (en date et en heure) un événement concernant le jeton (par exemple l'affectation sur une table donnée d'un groupe de jetons à un joueur déterminé). Enfin, l'unité électronique de table 60 comporte une alimentation externe 220 V/50 Hz et une batterie rechargeable pour la sauvegarde des données dans la mémoire RAM 90. Sans sortir du cadre de l'invention, les signaux de sortie peuvent être générés directement par l'interface 96 vers l'unité UCG ou même se présenter sous la forme de signaux d'écriture dans la mémoire du jeton, les moyens de communication étant constitués alors par les moyens d'écriture associés aux moyens de lecture.
In addition to the interface 96 which can be of the RS232 type or
RS485, the communication section 68 includes generator interface circuits 92 for output signals to the alarm 51 and the display 50, a storage capacity and a clock / date set 94 used in particular for dating (in date and in time) an event concerning the token (for example the assignment on a given table of a group of tokens to a determined player). Finally, the table-top electronic unit 60 includes an external 220 V / 50 Hz power supply and a rechargeable battery for backing up the data in the RAM memory 90. Without departing from the scope of the invention, the output signals can be generated directly via the interface 96 to the UCG unit or even be in the form of write signals in the memory of the token, the communication means then being constituted by the write means associated with the read means.

Grâce à la mémoire de configuration 88, l'unité électronique de table 60 est capable d'opérer de façon autonome. Toutefois, chaque unité UET 60 est susceptible d'être reliée soit directement soit par un réseau à l'unité centrale de gestion 98 qui est susceptible de faire fonction de serveur, chaque un de table. Il est ainsi possible de réaliser la gestion en temps réel de toutes les tables d'une même salle de jeu ou du casino, de transmettre des informations et/ou messages et/ou instructions à chaque unité UET. De même, la présence du circuit d'horloge/dateur 94 dans chaque unité UET permet le suivi en temps réel de chaque événement ou transaction électronique concernant les jetons de la table de jeu considérée.Thanks to the configuration memory 88, the table electronic unit 60 is capable of operating autonomously. However, each UET unit 60 is capable of being connected either directly or by a network to the central management unit 98 which is capable of serving as a server, each one being a table. It is thus possible to carry out real-time management of all the tables in the same game room or casino, to transmit information and / or messages and / or instructions to each UET unit. Likewise, the presence of the clock / date circuit 94 in each UET unit allows real-time monitoring of each event or electronic transaction concerning the tokens of the game table considered.

Il est à noter l'intérêt de la présence de la base de données dans la mémoire RAM 90 de l'unité UET permettant un traitement très rapide en temps réel de la vérification et de l'authentification du jeton, étant entendu que certaines opérations de gestion peuvent être réalisées ultérieurement dans l'unité UET 60 et/ou dans l'unité UCG 98. Dans ce dernier cas, l'unité UCG 98 interroge les unités UET à intervalles réguliers et récupère les informations stockées dans une zone mémoire tampon de la mémoire 90 de chaque unité UET. Cette solution par rapport à un système où la base de données est totalement regroupée dans l'unité UCG a l'avantage de simplifier et de diminuer considérablement les transferts d'information entre une unité UET et l'unité UCG, de recentrer le rôle de l'unité électronique locale 60 à l'acquisition des données et au suivi en temps réel des entrées/sorties des jetons de chaque groupe, les opérations de gestion plus complexes étant déportées au niveau de l'unité
UCG. Il en résulte un gain de temps de transaction pour l'opérateur de table appréciable. Bien entendu la puissance du microprocesseur 86 et la capacité de la mémoire 90 de l'unité 60 sont choisies en fonction de l'étendue des fonctions de gestion dévolues à l'UET 60.
It should be noted the advantage of the presence of the database in the RAM memory 90 of the UET unit allowing very rapid processing in real time of the verification and authentication of the token, it being understood that certain operations of management can be performed later in the UET 60 unit and / or in the UCG 98 unit. In the latter case, the UCG 98 unit interrogates the UET units at regular intervals and recovers the information stored in a buffer zone of the memory 90 of each UET unit. This solution compared to a system where the database is totally grouped in the UCG unit has the advantage of simplifying and considerably reducing the transfer of information between a UET unit and the UCG unit, of refocusing the role of the local electronic unit 60 for data acquisition and real-time monitoring of the inputs / outputs of the tokens of each group, the more complex management operations being carried out at the level of the unit
UCG. This results in significant transaction time savings for the table operator. Of course, the power of the microprocessor 86 and the capacity of the memory 90 of the unit 60 are chosen according to the extent of the management functions devolved to the UET 60.

Outre le poste de contrôle et saisie manuelle 46 et le lecteur-authentificateur 54, d'autres équipements de la table sont connectés à l'unité électronique de table 60. A titre d'exemple non limitatif la figure 1 montre une configuration du système électronique de gestion selon l'invention assez complète selon laquelle la section analogique 62 est reliée par des lignes de connexion à une ou plusieurs antennes de lecture (mode L) ou lecture/écriture (mode L/E) convenablement associées aux équipements de tables donnés ci-après pour réaliser la saisie en temps réel des entrées E et des sorties S de jetons de la table, en particulier: - par la ligne 74 à la boîte à pourboire 38 (mode L ou
mode L/E - saisie E); - par la ligne 75 à un réseau matriciel d'antennes de
détection de mise sur le tapis 14 (mode L ou mode
L/E - saisie E/S), les antennes étant placées dans
le plateau 12 de la table; - par la ligne 76 à la caisse à monnaie 30 (mode L ou
mose L/E - saisie E); - par la ligne 77 à l'afficheur de table 40 (en mode L
ou L/E - saisie E/S)); - par la ligne 78 à la réserve de rangement de jetons
"sans valeur" 26 (mode L ou mode L/E - saisie E/S); - par la ligne 79 au boîtier de rangement de jetons
"avec valeur" 42 (mode L ou mode L/E - saisie E/S); - par la ligne 80 à la goulotte d'entrée 34 de la
trieuse 32 (mode L ou mode L/E - saisie E/S); et - par la ligne 81 au poste automatique de change 56
(en mode L/E - saisie E/S).
In addition to the control and manual entry station 46 and the reader-authenticator 54, other equipment of the table is connected to the table electronic unit 60. By way of nonlimiting example, FIG. 1 shows a configuration of the electronic system management system according to the invention fairly complete according to which the analog section 62 is connected by connection lines to one or more read antennas (L mode) or read / write antennas (L / E mode) suitably associated with the table equipment given above -after to carry out the real-time entry of the inputs E and the outputs S of tokens from the table, in particular: - by line 74 to the tip box 38 (mode L or
L / E mode - input E); - by line 75 to a matrix network of antennas
detection of placing on the mat 14 (mode L or mode
L / E - I / O input), the antennas being placed in
the tray 12 of the table; - by line 76 to the cash box 30 (mode L or
mose L / E - input E); - by line 77 on the table display 40 (in L mode
or L / E - I / O entry)); - by line 78 to the token storage reserve
"without value" 26 (L mode or L / E mode - I / O entry); - via line 79 to the token storage box
"with value" 42 (L mode or L / E mode - I / O entry); - by line 80 to the inlet chute 34 of the
sorter 32 (L mode or L / E mode - I / O input); and - by line 81 at the automatic exchange station 56
(in L / E mode - I / O entry).

En cas de multiplicité d'antennes et de points de lecture, les "saisies" d'information par l'unité électronique 60 se font automatiquement par interrogations successives des points de lecture par roulement ou par activation directe par le croupier notamment à partir du clavier 48 ou du poste de lecture 54.In the event of a multiplicity of antennas and reading points, the "input" of information by the electronic unit 60 is done automatically by successive interrogation of the reading points by rotation or by direct activation by the croupier, in particular from the keyboard. 48 or reading station 54.

Il est bien entendu qu'en disposant le plus d'antennes au niveau des points d'entrée et/ou sortie des jetons, le système électronique de gestion est susceptible de gérer de façon la plus automatisée possible la saisie en temps réel des entrées et sorties pour chaque groupe de jetons. Selon la puissance et la capacité de gestion que le constructeur souhaite donner au système électronique de gestion, celui-ci doit adapter la puissance de l'unité de traitement numérique 66 (ordinateur) tant au niveau de la vitesse de traitement (fréquence de l'horloge), de la longueur des mots (de 16 à 64 bits), du nombre de microprocesseurs, de la taille de la mémoire vive et de l'adjonction optionnelle d'une mémoire de masse (disque dur)
L'unité de traitement numérique doit également être adaptée au type de mémoire et à la structure des champs mémoire des jetons (mémoire PROM pour le mode de lecture seul ou mémoire EEPROM pour le mode de
Lecture/Ecriture). En général le fait de travailler en mode Lecture/Ecriture nécessite plus de puissance au niveau des moyens de traitement numérique 66 ou au niveau de l'ordinateur central 98.
It is understood that by having the most antennas at the entry and / or exit points of the tokens, the electronic management system is capable of managing the entry in real time of entries and outputs for each group of tokens. Depending on the power and the management capacity that the manufacturer wishes to give to the electronic management system, the latter must adapt the power of the digital processing unit 66 (computer) both at the level of the processing speed (frequency of the clock), word length (from 16 to 64 bits), number of microprocessors, size of RAM and optional addition of mass memory (hard drive)
The digital processing unit must also be adapted to the type of memory and to the structure of the memory fields of the tokens (PROM memory for the read-only mode or EEPROM memory for the
Readind, writing). In general, the fact of working in read / write mode requires more power at the level of the digital processing means 66 or at the level of the central computer 98.

Sans sortir du cadre de l'invention il est possible de réduire le nombre de points de saisie d'entrée/sortie.Without departing from the scope of the invention, it is possible to reduce the number of entry / exit entry points.

A titre d'exemple une configuration simplifiée ne comporte que des postes de lecture simple sur le lecteur/authentificateur 54, la boîte à pourboire 38, la caisse à monnaie 30 et à la goulotte d'entrée 34 de la trieuse 32; dans ces conditions les entrées/sorties non automatisées des jetons de chaque groupe sont saisies et communiquées à la base de données en mémoire 90 par saisie manuelle par l'opérateur au clavier 48 et/ou par saisie à partir du lecteur-authentificateur 54 par passage manuel des jetons dans le champ de l'antenne 64.By way of example, a simplified configuration includes only simple reading stations on the reader / authenticator 54, the tip box 38, the cash box 30 and at the inlet chute 34 of the sorter 32; under these conditions, the non-automated inputs / outputs of the tokens of each group are entered and communicated to the database in memory 90 by manual entry by the operator using the keyboard 48 and / or by entry from the reader-authenticator 54 per pass. manual tokens in the antenna field 64.

Bien entendu le système électronique de gestion ici décrit dans son application à une table de jeu de roulette américaine est applicable sans sortir du cadre de l'invention à d'autres tables de jeu correspondant à d'autres types de jeux utilisant des jetons ou plaques à identifiant électronique (jetons "sans valeur" et/ou "jeton de valeur") , notamment à la roulette française, le "Punto Banco", le "CRAPS", etc. Le procédé de gestion selon l'invention est également applicable aux diverses tables de jeu utilisant des jetons "sans valeur" à identifiant électronique.Of course, the electronic management system described here in its application to an American roulette game table is applicable without departing from the scope of the invention to other game tables corresponding to other types of games using tokens or plates. with electronic identifier ("no value" and / or "value token" tokens), in particular in French roulette, "Punto Banco", "CRAPS", etc. The management method according to the invention is also applicable to various game tables using "worthless" tokens with electronic identifier.

Pour revenir à la roulette américaine, le joueur qui veut participer à une partie décline son identité au croupier par exemple par introduction de sa carte de membre et éventuellement de sa carte de crédit dans le double lecteur 52. Le joueur peut, au moment où lui est attribué une série ou un groupe de jetons sans valeur (jetons JSV), fixer la valeur qu'il désire donner à ses jetons JSV dans la limite du maximum de mise sur un numéro "plein" fixé par le casino. Si le joueur n'use pas de cette faculté chacun de ses jetons représente le minimum de mise de la table. Le croupier lui remet alors, contre échange d'argent ou de jetons de valeur, des jetons JSV à identifiant électronique qui appartiennent tous à un même groupe. Ces jetons JSV sont visuellement identifiables par lot à l'aide d'un dessin et/ou d'une couleur dominante (pour permettre le tri optique des jetons le cas échéant). De façon non limitative, les jetons JSV sont souvent identifiables par leur couleur dominante et de ce fait sont également appelés jetons de couleur. Au moment de la remise (sortie de la table), le croupier par l'intermédiaire du clavier 48 entre la valeur momentanément associée à chaque jeton de ce groupe de jetons et le nombre de jetons remis. Le croupier peut également passer sur le lecteur 54 l'ensemble des jetons à remettre au joueur (soit un par un soit de préférence par pile) pour réaliser le comptage, éventuellement vérifier l'authenticité et le cas échéant écrire la valeur et/ou d'autres informations en mémoire du jeton.To return to American roulette, the player who wants to participate in a game declines his identity to the dealer for example by inserting his membership card and possibly his credit card in the double reader 52. The player can, at the time when he is assigned a series or group of worthless tokens (JSV tokens), fix the value he wishes to give to his JSV tokens within the limit of the maximum bet on a "full" number set by the casino. If the player does not use this option each of his chips represents the minimum bet of the table. The croupier then gives him, against exchange of money or value tokens, JSV tokens with electronic identifier which all belong to the same group. These JSV tokens are visually identifiable by batch using a drawing and / or a dominant color (to allow optical sorting of the tokens if necessary). Without limitation, JSV tokens are often identifiable by their dominant color and therefore are also called color tokens. At the time of delivery (out of the table), the croupier via the keyboard 48 enters the value momentarily associated with each token of this group of tokens and the number of tokens delivered. The croupier can also pass on the reader 54 all the tokens to be given to the player (either one by one or preferably by stack) to carry out the counting, possibly to verify the authenticity and if necessary write the value and / or d other information in memory of the token.

Cette série de jetons JSV de couleur est attribuée au joueur jusqu'à ce qu'il quitte la table de jeu. Ces jetons doivent alors être changés à la table d'émission car ils ne sont en général pas repris aux autres points du casino (autres tables, caisses, points de changes
.) faute de connaître leur valeur d'émission. Les jetons JSV de couleur sont soit convertis en jetons de valeur soit utilisés pour créditer une carte de paiement rechargeable ou une plaque dite de transactions à mémoire électronique utilisable dans le casino comme un billet de change.
This series of colored JSV tokens is allocated to the player until he leaves the gaming table. These tokens must then be changed at the issuing table because they are generally not taken up at other points in the casino ( other tables, cases, exchange points
.) for lack of knowing their emission value. Colored JSV tokens are either converted into value tokens or used to credit a rechargeable payment card or a so-called electronic memory transaction plate that can be used in the casino as an exchange ticket.

Le joueur a également la possibilité en cours de partie de donner une autre valeur à ses jetons de couleur. Une nouvelle couleur lui sera alors attribuée après avoir effectué le change des jetons de couleur reçus précédemment.The player also has the possibility during the game to give another value to his colored tokens. A new color will then be assigned to it after having changed the color tokens received previously.

Tous ces événements sont saisis en temps réel et entraînent la réactualisation de la base de données du système (en mémoire 90 ou en mémoire centrale du serveur 98): Par exemple on mémorise ainsi la nouvelle valeur, l'identité du joueur et la date de la transaction associées au groupe de jetons; le nombre de jetons remis au client est également mémorisé comme le point d'achat ou d'émission, etc ... . De plus la base de données peut comporter une liste spéciale regroupant l'identité unitaire de certains jetons dont on cherche à suivre et/ou à retrouver la trace (par exemple les jetons perdus ou volés).All these events are entered in real time and bring about the updating of the system database (in memory 90 or in central memory of server 98): For example, the new value, the identity of the player and the date of the transaction associated with the token group; the number of tokens given to the customer is also memorized as the point of purchase or issue, etc ... In addition, the database can include a special list grouping the unitary identity of certain tokens which we seek to follow and / or find the trace of (for example lost or stolen tokens).

Dans le cas de jetons à mémoire reprogrammable, le passage des jetons sur le poste de lecture/écriture 54 pourra être utilisé pour transférer des informations dans la mémoire de chaque jeton comme par exemple la valeur numérique, l'identité du porteur, le lieu, le numéro de la table de jeu, la date et l'heure des événements etc... . Dans ce cas, il ne sera pas nécessaire d'utiliser une base de données détaillée car une partie des informations associées aux jetons sont portées et véhiculées par les jetons.In the case of tokens with reprogrammable memory, the passage of the tokens on the read / write station 54 could be used to transfer information in the memory of each token such as for example the numerical value, the identity of the bearer, the place, the number of the game table, the date and time of the events, etc. In this case, it will not be necessary to use a detailed database because part of the information associated with the tokens is carried and conveyed by the tokens.

Par ailleurs, le système affiche instantanément et automatiquement la valeur unitaire attribuée aux jetons
JSV d'un même groupe sur l'afficheur de table 40 en regard d'un jeton de groupe.
In addition, the system instantly and automatically displays the unit value assigned to the tokens.
JSV of the same group on the table display 40 next to a group token.

A la fin de chaque partie (arrêt de la bille de la roulette sur le numéro "plein" gagnant) , le croupier ramasse les enjeux perdus et procède par joueur au paiement des combinaisons gagnantes après avoir annoncé dans le détail le montant de chacune d'elles. Les paiements se font normalement à partir de la réserve de la table 26 en jetons JSV (28, 28', 28"...) pris pour chaque joueur gagnant dans le lot déjà attribué à ce joueur. Une fois encore les "sorties" de jetons de la table vers le joueur sont saisies et comptabilisées dans la base de données en mémoire 90 par passage au lecteur 54. Exceptionnellement, avec l'autorisation du chef de partie, le paiement d'une combinaison gagnante peut comporter des plaques et des jetons de valeur 44, notamment dans le cas de gros gains (dans ce cas la sortie des jetons de valeur peut également être saisie en quantité et/ou en valeur).At the end of each game (stopping the roulette ball on the winning "full" number), the croupier picks up the stakes lost and proceeds by player to the payment of the winning combinations after having announced in detail the amount of each they. Payments are normally made from the reserve of table 26 in JSV tokens (28, 28 ', 28 "...) taken for each winning player in the prize already awarded to this player. Once again the" exits " chips from the table to the player are entered and counted in the database in memory 90 by passing to the reader 54. Exceptionally, with the authorization of the game chief, the payment of a winning combination may include plaques and value tokens 44, in particular in the case of large winnings (in this case the exit of value tokens can also be entered in quantity and / or in value).

Lorsque le croupier passe les jetons JSV sur le lecteur 54 avant de les remettre au joueur, cette action permet de réactualiser la base de données et d'y mémoriser notamment le nombre de jetons "sortis" remis au joueur (et de recalculer le nombre de jetons de cette série en circulation), de leur affecter l'identité du joueur, la date de cet événement etc... When the croupier passes the JSV tokens on the reader 54 before giving them to the player, this action makes it possible to update the database and to memorize therein in particular the number of tokens "taken out" given to the player (and to recalculate the number of tokens of this series in circulation), to assign them the identity of the player, the date of this event etc ...

Comme tous les jetons JSV d'un même groupe contiennent une information commune et spécifique, il est possible de connaître à chaque instant et pour tous les jetons de ce groupe la valeur associée.As all the JSV tokens of the same group contain common and specific information, it is possible to know at all times and for all the tokens of this group the associated value.

En connectant au système électronique selon l'invention la trieuse 32 susceptible de trier les jetons par lecture d'un critère de tri contenu dans la mémoire électronique des jetons, on peut non seulement trier et compter les jetons mais connaître et saisir en temps réel le nombre et/ou la valeur des jetons introduits dans la trieuse 32: en valeur globale mais aussi en valeur par groupe de jetons. Ces informations sont intéressantes car dans le cas de la roulette américaine par exemple au terme de chaque partie, tous les jetons des mises perdantes sont introduits dans la goulotte 34 de la trieuse 32; on peut donc connaître les entrées brutes des jetons pour chaque partie. Le cas échéant, chaque jeton qui passe dans la trieuse 32 peut être reprogrammé (ou faire l'objet d'une réécriture en mémoire), par exemple lorsque le croupier désire effacer la valeur inscrite en mémoire du jeton. Il est à noter que cette faculté de réécriture en mémoire des jetons peut en variante être utilisée avec tout autre lecteur de type L/E associé à un équipement de la table de jeu et travaillant en mode "Entrée".By connecting the sorter 32 capable of sorting the tokens by reading a sorting criterion contained in the electronic token memory to the electronic system according to the invention, it is possible not only to sort and count the tokens but to know and enter in real time the number and / or value of the tokens introduced into the sorter 32: in overall value but also in value by group of tokens. This information is interesting because in the case of American roulette for example at the end of each game, all the chips of losing bets are introduced into the chute 34 of the sorter 32; we can therefore know the gross token inputs for each game. If necessary, each token that passes through the sorter 32 can be reprogrammed (or be rewritten in memory), for example when the croupier wishes to erase the value entered in memory of the token. It should be noted that this ability to rewrite tokens in memory can alternatively be used with any other reader of the L / E type associated with an equipment of the game table and working in "Entry" mode.

Par lecture des informations complémentaires contenues dans le jeton, on peut créer une base de données annexe dans la mémoire 90 ou dans la mémoire du serveur 98 pour le suivi de l'historique des clients: à tel instant le joueur X a joué la valeur Y à la table T avec perte ou gain de telle somme S. Il est également possible de gérer des comptes en valeur pour les joueurs.By reading the additional information contained in the token, we can create an annex database in the memory 90 or in the memory of the server 98 for monitoring customer history: at such instant player X has played the value Y at table T with loss or gain of such sum S. It is also possible to manage value accounts for the players.

En connectant au système électronique de gestion la caisse à pourboire 38 et la caisse à monnaie 30 chacune avec un lecteur pour jetons à identifiant électronique, on peut connaître non seulement le nombre de jetons introduits dans chaque appareil (entrée à la table) mais surtout la valeur globale introduite, valeur qui est calculée sur la valeur instantanée du jeton à l'instant où celui-ci est saisi. Actuellement, les jetons de couleur "sans valeur" traditionnels reçus en pourboire par les employés des casinos sont immédiatement changés au marbre en jetons "de valeur".By connecting the tip box 38 and the coin box 30 each with a reader for tokens with electronic identifier to the electronic management system, one can know not only the number of tokens inserted in each device (entry at the table) but especially the global value entered, value which is calculated on the instantaneous value of the token at the instant when it is seized. Currently, the traditional "worthless" tokens received as tips by casino workers are immediately changed to marble "worthy" tokens.

Par ailleurs la caisse à monnaie est susceptible d'accueillir, outre des jetons de valeur à mémoire électronique, des plaques de transaction à mémoire électronique permettant des opérations directes de change à la table, le croupier étant informé sur son afficheur de contrôle de la somme disponible à changer en jetons, dans le cas présent en jetons JSV. In addition, the cash box is capable of receiving, in addition to electronic memory value tokens, electronic memory transaction plates allowing direct exchange operations at the table, the croupier being informed on his sum control display available to change into tokens, in this case JSV tokens.

En connectant au système électronique de gestion des détecteurs de mises sur table, il est possible de connaître la valeur déposée par le joueur sur la table et de calculer sans risque d'erreur les gains à la table après introduction par le croupier au clavier 48 du numéro "plein" gagnant. Le système électronique de gestion est encore amélioré en connectant à l'unité UET 60 un détecteur de numéro gagnant (non représenté) monté sur le cylindre de la roulette 10 (par exemple un dispositif électronique associé à un jeu de capteurs optiques détectant la présence de la bille dans une des cases du cylindre).By connecting to the electronic management system of table setting detectors, it is possible to know the value deposited by the player on the table and to calculate without risk of error the winnings at the table after introduction by the croupier using the keyboard 48 of the winning "full" number. The electronic management system is further improved by connecting to the UET unit 60 a winning number detector (not shown) mounted on the cylinder of the caster 10 (for example an electronic device associated with a set of optical sensors detecting the presence of the ball in one of the cylinder boxes).

Le système de gestion selon l'invention permet de compter les jetons en temps réel et de faire en permanence un inventaire des jetons JSV de chaque groupe restant en circulation autour de la table (jetons sortis) et donc de signaler au croupier de la libération d'un groupe de jetons pour être à nouveau attribué à un autre joueur (après détection de la rentrée du dernier jeton du groupe encore en circulation) . Pour chaque groupe de jetons, les valeurs instantanées d'inventaire (en quantité) peuvent être affichées sur l'afficheur de contrôle 50 du croupier, ce qui simplifie sensiblement le travail de ce dernier.The management system according to the invention makes it possible to count the tokens in real time and to continuously make an inventory of the JSV tokens of each group remaining in circulation around the table (tokens taken out) and therefore to report to the croupier the release of '' a group of tokens to be assigned again to another player (after detection of the return of the last token from the group still in circulation). For each group of tokens, the instantaneous inventory values (in quantity) can be displayed on the dealer’s control display 50, which considerably simplifies the latter’s work.

En effet, actuellement la gestion des groupes de jetons
JSV traditionnels pose certaines contraintes: un groupe de jetons ne peut pas être réutilisé avec une nouvelle valeur qui serait supérieure à la valeur précédente tant que tous les jetons n'ont pas été joués ou "rentrés" à la table.
In fact, currently managing token groups
Traditional JSV poses certain constraints: a group of tokens cannot be re-used with a new value which would be greater than the previous value until all the tokens have not been played or "returned" to the table.

Par ailleurs, les jetons de jeu "sans valeur" traditionnels (sans mémoire électronique) ne possèdent de valeur qu'à la table où ils sont joués (table d'émission) . Leur remboursement doit donc se faire à cette table. L'utilisation de jetons à identifiant électronique et du système électronique de gestion selon l'invention permet non seulement de généraliser les points de change à l'ensemble du casino (aux autres tables, aux caisses...), mais aussi de simplifier le travail de change du croupier car en passant les jetons sur le lecteur de jetons 54, le croupier connaît exactement la valeur des jetons remis par le joueur (entrée à la table).In addition, traditional "worthless" game tokens (without electronic memory) only have value at the table where they are played (issue table). Their reimbursement must therefore be made at this table. The use of tokens with electronic identifier and of the electronic management system according to the invention makes it possible not only to generalize the exchange points to the whole of the casino (at the other tables, at the cash desks ...), but also to simplify the foreign exchange work of the croupier because by passing the tokens on the token reader 54, the croupier knows exactly the value of the tokens given by the player (entry at the table).

L'utilisation du système électronique de gestion selon l'invention avec des jetons à identifiant électronique permet donc au casino de standardiser ses dotations de jetons et de ne plus systématiquement discerner les jetons en fonction des tables. En effet, la gestion des groupes ou séries en fonction des différentes valeurs est considérablement simplifiée puisqu'elle est informatisée et l'information peut être transmise quasi immédiatement à toutes les tables mises en réseau.The use of the electronic management system according to the invention with tokens with electronic identifier therefore allows the casino to standardize its endowments of tokens and to no longer systematically distinguish the tokens according to the tables. Indeed, the management of groups or series according to the different values is considerably simplified since it is computerized and the information can be transmitted almost immediately to all the tables networked.

Ainsi, le système électronique selon l'invention permet d'affecter et d'afficher la valeur momentanée des jetons JSV pour chaque groupe de jetons et ce à chaque instant pour permettre aux différents équipements périphériques, au croupier et aux autres joueurs de connaître en temps réel la valeur d'un jeton pour chaque groupe ou série de jetons. Il s'utilise avec des jetons à identifiant électroniques. Tous les jetons appartenant à un même groupe possèdent une spécificité électronique qui permet de les reconnaître. Cette spécificité peut être par exemple un code identique à tous les jetons du même groupe. On peut donc affecter par exemple une valeur à un jeton et de ce fait associer automatiquement à l'ensemble des jetons du même groupe la même valeur à un instant t. A chaque fois qu'un jeton est présenté à proximité d'un lecteur associé à la table, il y a lecture des informations contenues dans celui-ci et saisie immédiate de l'entrée ou de la sortie du jeton à la table. Suivant la technologie des jetons à identifiant électronique deux traitements sont possibles pour le jeton: - après acquisition de la spécificité électronique
propre au groupe, il y a recherche dans la base de
données du système des informations alors associées
comme par exemple la valeur instantanée du jeton; - si le jeton possède une mémoire reprogrammable et si
le croupier réactualise la valeur en mémoire du
jeton systématiquement à chaque mise en circulation,
la lecture seule des informations contenues dans le
jeton permet de connaître sa valeur et/ou tout autre
paramètre comme par exemple l'identité du joueur, le
lieu d'achat, le numéro de table etc ...
Thus, the electronic system according to the invention makes it possible to assign and display the momentary value of the JSV tokens for each group of tokens and this at all times to allow the various peripheral equipment, the croupier and the other players to know in time the value of a token for each group or series of tokens. It is used with tokens with electronic identifiers. All tokens belonging to the same group have an electronic specificity which allows them to be recognized. This specificity can for example be a code identical to all the tokens of the same group. We can therefore assign a value to a token, for example, and therefore automatically associate all the tokens of the same group with the same value at an instant t. Whenever a token is presented near a reader associated with the table, the information contained therein is read and immediate entry or exit of the token at the table. According to the technology of tokens with electronic identifier, two treatments are possible for the token: - after acquisition of the electronic specificity
specific to the group, there is research in the database
system data then associated information
like for example the instantaneous value of the token; - if the token has a reprogrammable memory and if
the dealer updates the value in memory of the
token systematically at each entry into circulation,
read-only information contained in the
token lets you know its value and / or any other
parameter such as for example the identity of the player, the
place of purchase, table number etc ...

Le système selon l'invention permet donc de "gérer" tous les jetons de ce groupe avec cette même valeur sans avoir à la repréciser systématiquement. Cela signifie, que si un jeton est "lu" par un dispositif adéquat connecté lui-même à ce système, il est possible de faire un traitement de gestion sur la valeur du jeton, valeur affectée à cet instant t.The system according to the invention therefore makes it possible to "manage" all the tokens of this group with this same value without having to systematically re-specify it. This means that if a token is "read" by a suitable device itself connected to this system, it is possible to perform management processing on the value of the token, the value assigned at this time t.

Ainsi, le système électronique de gestion selon l'invention permet, outre la mise en oeuvre du procédé selon l'invention pour les jetons JSV, par lecture directe pour les jetons de valeur ou après affectation d'une valeur numérique momentanée pour chaque groupe de jetons JSV, de réaliser en temps réel le suivi des entrées/sorties en jetons ou en valeur vers ou à partir de la table de jeu en association avec une base de données gérée par ordinateur. La gestion de chaque table s'en trouve facilitée et les risques d'erreurs ou de fraude diminués.Thus, the electronic management system according to the invention allows, in addition to implementing the method according to the invention for JSV tokens, by direct reading for value tokens or after assignment of a momentary numerical value for each group of JSV tokens, to carry out real-time monitoring of input / output in tokens or in value to or from the game table in association with a computer-managed database. The management of each table is thereby facilitated and the risks of errors or fraud reduced.

Le système électronique de gestion selon l'invention permet également de réaliser d'autres opérations de gestion de table de jeu concernant notamment des jetons de valeur à mémoire électronique, par exemple pour gérer des dotations de jetons spécifiquement attribuées à des opérations promotionnelles ou particulières des casinos. Les casinos utilisent ainsi des jetons de valeur fixe à validité limitée dans le temps (une ou deux journées précises), à validité limitée dans l'espace du casino (à des tables ou dans des salles réservées) ou à validité limitée à certains joueurs; en particulier pour connaître les entrées brutes provenant d'un groupe de joueurs conduits au casino par une organisation de voyages ou de loisirs, les casinos sont amenés à faire miser ces joueurs avec des jetons spéciaux identifiables mais non négociables par ailleurs (jetons "junket"), les mises gagnantes étant payées en jetons de valeur classiques. Bien entendu il est possible avec le système électronique de gestion selon l'invention de gérer à chaque table autorisée ces jetons particuliers à l'aide de la base de données du système après leur avoir associé la ou les caractéristiques de gestion souhaîtées (période de validité, tables autorisées, identité du joueur ou de l'organisation responsable du séjour des joueurs dans le casino), ces caractéristiques de gestion étant éventuellement écrites dans la mémoire de ces jetons particuliers, pour les jetons à mémoire reprogrammable.The electronic management system according to the invention also makes it possible to carry out other game table management operations relating in particular to value tokens with electronic memory, for example for managing endowments of tokens specifically allocated to promotional or particular operations of the casinos. The casinos thus use tokens of fixed value with validity limited in time (one or two specific days), with validity limited in the space of the casino (at tables or in reserved rooms) or with validity limited to certain players; in particular to know the gross entries coming from a group of players led to the casino by an organization of trips or leisures, the casinos are brought to make bet these players with special tokens identifiable but not negotiable elsewhere (tokens "junket" ), the winning bets being paid in classic value tokens. Of course it is possible with the electronic management system according to the invention to manage at each authorized table these particular tokens using the system database after having associated them with the desired management characteristic (s) (validity period , authorized tables, identity of the player or organization responsible for the players' stay in the casino), these management characteristics being possibly written in the memory of these particular tokens, for tokens with reprogrammable memory.

Pour terminer la présentation du système électronique de gestion de table de jeu selon l'invention, des précisions sont données sur les diverses antennes utilisées et sur leur intégration dans les divers équipements de table de jeu présentés ci-avant.To complete the presentation of the electronic game table management system according to the invention, details are given on the various antennas used and on their integration into the various game table equipment presented above.

En ce qui concerne le poste lecteur/authentificateur 54, la figure 3 représente une vue en coupe partielle du plateau 12 sensiblement au niveau du jeton 27.As regards the reader / authenticator station 54, FIG. 3 shows a view in partial section of the plate 12 substantially at the level of the token 27.

Centré sur la zone de lecture 54', un évidement cylindrique 100 est pratiqué dans le plateau 12 perpendiculairement à celui-ci jusqu'à environ 0,5 cm du tapis 13. Comme illustré sur la figure 3, l'évidement 100 reçoit l'antenne fixe 64 (de 6 mm de diamètre) se présentant sous la forme d'un enroulement 105 de fil de cuivre autour d'un bâton cylindrique de ferrite 102 d'environ 2 cm de long, les spires de l'antenne 64 s'étendant sensiblement parallèlement au plateau 12. Dans la pratique, la profondeur de l'évidement est définie en fonction des matériaux utilisés pour le plateau 12 d'une part et en fonction de la puissance rayonnée par l'antenne 64 d'autre part, pour obtenir une zone de lecture suffisante. Dans le cas où il est nécessaire de bien circonscrire la zone de lecture pour éviter les interférences entre plusieurs jetons, ou entre plusieurs antennes, une ferrite supplémentaire (non représentée) est placée autour de l'antenne pour confiner le champ magnétique électromagnétique rayonné par celle-ci.Centered on the reading area 54 ′, a cylindrical recess 100 is made in the plate 12 perpendicular to it up to about 0.5 cm from the mat 13. As illustrated in FIG. 3, the recess 100 receives the fixed antenna 64 (6 mm in diameter) in the form of a winding 105 of copper wire around a cylindrical rod of ferrite 102 about 2 cm long, the turns of the antenna 64 extending substantially parallel to the plate 12. In practice, the depth of the recess is defined according to the materials used for the plate 12 on the one hand and according to the power radiated by the antenna 64 on the other hand, for obtain a sufficient reading area. In the case where it is necessary to circumscribe the reading area to avoid interference between several tokens, or between several antennas, an additional ferrite (not shown) is placed around the antenna to confine the electromagnetic magnetic field radiated by that -this.

Outre le poste de lecture 54, ce type d'antenne, bien adapté à la lecture de jetons en pile (les jetons possédant alors la fonction de discrimination), est utilisé pour le réseau matriciel de détection de mises sur la zone d'enjeux 14, la zone de rangement 26 et la boîte à jetons de valeur 42. Toutefois en ce qui concerne ces deux derniers équipements, il peut être avantageux d'utiliser des casiers et/ou des tambours verticaux de rangement (non représentés) comportant un châssis déplaçable définissant plusieurs rangées ou colonnes pour jetons équipées chacune d'au moins une antenne soit du type bobiné à enroulement circulaire illustré à la figure 3, soit du type bobiné à larges spires pour entourer toute la colonne ou la rangée de jetons.In addition to the reading station 54, this type of antenna, well suited for reading stacked tokens (the tokens then having the discrimination function), is used for the matrix network for detecting bets on the stakes area 14 , the storage area 26 and the valuable token box 42. However, with regard to the latter two devices, it may be advantageous to use lockers and / or vertical storage drums (not shown) comprising a movable frame. defining several rows or columns for tokens each fitted with at least one antenna either of the wound type with circular winding illustrated in FIG. 3, or of the wound type with large turns to surround the entire column or row of tokens.

En ce qui concerne la boîte à pourboire 38, la caisse à jeton 30 et la trieuse 32, on utilise une antenne à spires enroulées d'environ 4 à 5 cm de diamètre disposée en vis-à-vis d'une zone de lecture ménagée dans le conduit d'amenée des jetons, le dispositif comportant de plus des moyens d'arrêt momentané du jeton devant la zone de lecture et commandés par l'unité électronique 60.With regard to the tip box 38, the token box 30 and the sorter 32, an antenna with coiled coils of approximately 4 to 5 cm in diameter is used, placed opposite a arranged reading area. in the token supply duct, the device further comprising means for temporarily stopping the token in front of the reading zone and controlled by the electronic unit 60.

L'afficheur de table 40 illustré aux figures 4a et 4b comporte un châssis vertical 110 dans lequel sont prévues sept cavités cylindriques à fond plat 112a à 112g destinées à recevoir un jeton de couleur de chaque série attribuée à un joueur. Pour faciliter la mise en place et le retrait des jetons chaque cavité 112a-112g est surmontée d'un évidement en forme de croissant 113a-113g comme illustré sur les figures 4a et 4b. Dans la paroi du fond de chaque cavité ou réceptacle unitaire à jeton (par exemple 112a), est disposée une petite antenne à spire circulaire (par exemple 114a) destinée à permettre soit la lecture du code d'identification du jeton placé par le croupier (par exemple le jeton 118 seulement représenté sur la figure 4b) soit la lecture directe de la valeur du jeton dans le cas de jeton à mémoire reprogrammable. La valeur du jeton transmise par la base de donnée en mémoire 90 ou directement lue est alors affichée sur l'écranafficheur (par exemple 116a) en vis-à-vis de la cavité correspondante, en l'espèce l'écran 116a affiche une valeur de $5 pour les jetons de la série du jeton 118.The table display 40 illustrated in FIGS. 4a and 4b comprises a vertical frame 110 in which are provided seven flat-bottomed cylindrical cavities 112a to 112g intended to receive a colored token from each series attributed to a player. To facilitate the placement and removal of the tokens, each cavity 112a-112g is surmounted by a crescent-shaped recess 113a-113g as illustrated in FIGS. 4a and 4b. In the bottom wall of each cavity or unitary token receptacle (for example 112a), is disposed a small circular coil antenna (for example 114a) intended to allow either the reading of the identification code of the token placed by the croupier ( for example the token 118 only shown in FIG. 4b), or the direct reading of the value of the token in the case of a token with reprogrammable memory. The value of the token transmitted by the database in memory 90 or directly read is then displayed on the display screen (for example 116a) opposite the corresponding cavity, in this case the screen 116a displays a value $ 5 for tokens in the 118 token series.

I1 est à noter que selon la complexité du système électronique de gestion, les ensembles cavité-antenne peuvent servir de poste de lecture ou de lecture/écriture pour les jetons, en parallèle avec le poste lecteur-authentificateur 54. It should be noted that, depending on the complexity of the electronic management system, the cavity-antenna assemblies can serve as a reading or reading / writing station for the tokens, in parallel with the reader-authenticator station 54.

Le poste automatique de change 56 (non représenté) permet à partir d'espèces, de cartes de crédit ou de plaques de transaction de distribuer au joueur des jetons de casino, le joueur entrant sa carte de crédit, sa plaque de transaction ou des espèces pour payer la somme équivalente aux jetons à recevoir. Selon l'invention le poste de change comporte un poste de lecture ou de lecture/écriture pour jetons à identifiant électronique, un afficheur de contrôle et un clavier pour entrer les choix du joueur (somme totale débitée, nombre de jetons achetés, valeur unitaire du jeton). Le poste de lecture du poste automatique de change est connecté à l'unité électronique 60 de telle sorte que toutes les transactions et les "entrées/sorties" de jetons soient contrôlées par l'ordinateur 66, enregistrées dans la base de données en mémoire 90 et disponibles sur l'afficheur de contrôle 50 du croupier. Le joueur se voit donc attribuer un lot de jetons et un nombre désiré de jetons, après avoir entré la valeur numérique choisie pour sa série de jetons et payé l'équivalent.The automatic exchange station 56 (not shown) allows from cash, credit cards or transaction plates to distribute to the player casino chips, the player entering his credit card, his transaction plate or cash to pay the amount equivalent to the tokens to be received. According to the invention, the exchange station includes a reading or reading / writing station for tokens with electronic identifier, a control display and a keyboard for entering the player's choices (total sum debited, number of tokens purchased, unit value of token). The reading station of the automatic exchange station is connected to the electronic unit 60 so that all the transactions and the "inputs / outputs" of tokens are controlled by the computer 66, recorded in the database in memory 90 and available on the dealer’s control display 50. The player is therefore allocated a lot of tokens and a desired number of tokens, after entering the numerical value chosen for his series of tokens and paying the equivalent.

Dans le cas de jetons à mémoire reprogrammable, le poste de change écrit en mémoire des jetons distribués, leur valeur numérique, la date et l'heure de la transaction, l'identité du joueur, le numéro de table et/ou de poste de change, etc. Le poste automatique de change est également susceptible de convertir les jetons en espèces ou de créditer une carte ou une plaque de transaction. Après introduction des jetons dans la machine, celle-ci détecte la présence du jeton électronique, l'authentifie, lit sa valeur en zone mémoire (ou l'obtient à partir de la base de données), et convertit cette valeur en espèces ou en crédit de carte ou de plaque. In the case of tokens with reprogrammable memory, the exchange station writes in memory the distributed tokens, their numerical value, the date and time of the transaction, the identity of the player, the table and / or station number. change, etc. The automatic exchange station can also convert tokens into cash or credit a card or a transaction plate. After entering the tokens in the machine, the latter detects the presence of the electronic token, authenticates it, reads its value in the memory area (or obtains it from the database), and converts this value into cash or credit card or plate.

Claims (16)

REVENDICATIONS:CLAIMS: 1. Système électronique de gestion de table de jeu utilisant des jetons à identifiant électronique du type à mémoire électronique caractérisé en ce qu'il comporte: - un ordinateur (66) associé à une mémoire de stockage (90) de base de données; - un poste de contrôle et de saisie manuelle d'opérateur de table (46) connecté audit ordinateur (66) et comportant au moins un clavier (48) et un afficheur de contrôle (50); et - au moins un des équipements de table listés ci-après et équipés chacun d'au moins un poste de lecture ou de lecture/écriture dans la mémoire électronique des jetons, chaque poste de lecture étant connecté audit ordinateur: - trieuse à jetons (32); - casier et/ou tambour et/ou zone de rangement (26,1. Electronic game table management system using tokens with electronic identifier of the electronic memory type, characterized in that it comprises: - a computer (66) associated with a database storage memory (90); - a table operator control and manual entry station (46) connected to said computer (66) and comprising at least one keyboard (48) and a control display (50); and - at least one of the table equipment listed below and each equipped with at least one read or read / write station in the electronic token memory, each reading station being connected to said computer: - token sorter ( 32); - locker and / or drum and / or storage area (26, 42) pour jetons; - caisse à jetons [drop-box] (30); - boîte à pourboire (38); - lecteur-authentificateur de table (54); - afficheur de table (40); - un réseau de détecteurs de mise sur table; - poste de change automatique (56) de billets et/ou à 42) for tokens; - token box [drop-box] (30); - tip box (38); - table reader-authenticator (54); - table display (40); - a network of table setting detectors; - automatic exchange station (56) for banknotes and / or carte de crédit et/ou plaque de transaction pour credit card and / or transaction plate for délivrer et/ou convertir des jetons. issue and / or convert tokens. 2. Système de gestion de table de jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que l'afficheur de table (40) comporte un présentoir (110) muni de moyens (112a) formant réceptacle unitaire pour jeton (118), chaque réceptacle (112a) étant équipé d'un poste de lecture ou de lecture/écriture (114a). 2. game table management system according to claim 1, characterized in that the table display (40) comprises a display (110) provided with means (112a) forming a unitary receptacle for token (118), each receptacle ( 112a) being equipped with a reading or reading / writing station (114a). 3. Système de gestion de table de jeu selon la revendication 1, comportant de plus un lecteur de carte d'identification de personnes (52), notamment les joueurs et/ou les opérateurs de table.3. Game table management system according to claim 1, further comprising a person identification card reader (52), in particular players and / or table operators. 4. Système de gestion de table de jeu selon la revendication 1, comportant de plus un lecteur de carte de crédit (52).4. A gaming table management system according to claim 1, further comprising a credit card reader (52). 5. Afficheur de table de jeu utilisable dans un système de gestion de table de jeu selon l'une des revendications 1 à 4, caractérisé en ce qu'il comporte en association à au moins un poste de lecture ou de lecture/écriture (112a) dans la mémoire d'un jeton à identifiant électronique (118), des moyens d'affichage (116a) pour afficher à la table au moins un paramètre dudit jeton, par exemple sa valeur numérique.5. game table display usable in a game table management system according to one of claims 1 to 4, characterized in that it comprises in association with at least one reading or reading / writing station (112a ) in the memory of an electronic identifier token (118), display means (116a) for displaying at the table at least one parameter of said token, for example its numerical value. 6. Afficheur de table de jeu selon la revendication 5, comportant un présentoir (110) muni de moyens (112a112g) formant réceptacle unitaire pour jeton (118), chaque réceptacle (112a-112g) étant équipé d'un poste de lecture ou de lecture/écriture (114a-114g). 6. game table display according to claim 5, comprising a display (110) provided with means (112a112g) forming unitary receptacle for token (118), each receptacle (112a-112g) being equipped with a reading station or read / write (114a-114g). 7. Poste de change automatique (56) utilisable dans un système de gestion de table de jeu selon l'une des revendications 1 à 4, caractérisé en ce qu'il comporte au moins un poste de lecture ou lecture/écriture dans la mémoire électronique d'un jeton à identifiant électronique.7. Automatic exchange station (56) usable in a game table management system according to one of claims 1 to 4, characterized in that it comprises at least one reading or reading / writing station in the electronic memory an electronic identifier token. 8. Procédé de gestion de table de jeu équipée d'un système électronique de gestion de table de jeu selon l'une des revendications 1 à 4 et utilisant au moins un lot de jetons à identifiant électronique, le procédé étant caractérisé par la réalisation des opérations suivantes pour chaque lot de jetons attribué à la table: - l'association momentanée d'une valeur numérique8. A game table management method equipped with an electronic game table management system according to one of claims 1 to 4 and using at least one batch of tokens with electronic identifier, the method being characterized by carrying out following operations for each batch of tokens allocated to the table: - the temporary association of a numerical value donnée à tous les jetons d'un même lot, les jetons given to all the tokens in the same batch, the tokens d'un même lot ou groupe portant un code of the same batch or group bearing a code d'identification électronique identique; et - le suivi en temps réel des entrées/sorties vers ou à identical electronic identification; and - real-time monitoring of inputs / outputs to or at partir de la table des jetons de chaque lot à l'aide from the token table of each lot using d'informations transmises à une base de données (90) information transmitted to a database (90) gérée par ordinateur à partir du poste de contrôle managed by computer from the control station et de saisie manuelle (46) tenu par l'opérateur de and manual entry (46) held by the operator of la table de jeu et d'au moins un poste de lecture the game table and at least one reading station (54) du code d'identification électronique des (54) of the electronic identification code of jetons associé à la table de jeu. chips associated with the game table. 9. Procédé selon la revendication 8, caractérisé en ce qu il comporte l'opération de réalisation de l'inventaire en temps réel du nombre de jetons en circulation à la table pour chaque lot à partir de ladite opération de suivi en temps réel des entrées/sorties des jetons.9. Method according to claim 8, characterized in that it comprises the operation of carrying out the inventory in real time of the number of tokens in circulation at the table for each lot from said operation of tracking in real time the entries / token exits. 10. Procédé selon l'une des revendications 8 et 9, caractérisé en ce qu'il comporte l'opération de détermination des mises perdantes à chaque partie et/ou des entrées brutes en valeur par table à partir de ladite opération de suivi en temps réel des entrées/sorties des jetons.10. Method according to one of claims 8 and 9, characterized in that it comprises the operation of determining the losing bets at each game and / or the gross entries in value per table from said time tracking operation real input / output of tokens. 11. Procédé selon l'une des revendications 8 à 10 utilisable pour une table du jeu de roulette américaine caractérisé en ce qu'il comporte les opérations: - d'introduction dans le système électronique du numéro gagnant, de façon manuelle ou automatique à l'aide d'un détecteur associé au cylindre de la roulette; - de détermination des mises sur la table; et - de calcul des gains à la table et/ou de contrôle de la distribution des gains aux joueurs.11. Method according to one of claims 8 to 10 usable for an American roulette game table characterized in that it comprises the operations: - of entering into the electronic system the winning number, manually or automatically at the 'using a detector associated with the caster cylinder; - determining the stakes on the table; and - calculating winnings at the table and / or controlling the distribution of winnings to players. 12. Procédé selon l'une des revendications 8 à 11, caractérisé par l'association dans ladite base de données (90) de l'identité d'un joueur à un lot de jetons.12. Method according to one of claims 8 to 11, characterized by the association in said database (90) of the identity of a player with a lot of chips. 13. Procédé selon la revendication 12, caractérisé par l'utilisation d'un lecteur de carte d'identification de personne (52) , notamment les joueurs et/ou les opérateurs de table.13. The method of claim 12, characterized by the use of a person identification card reader (52), in particular players and / or table operators. 14. Procédé selon l'une des revendications 8 à 13, caractérisé par l'utilisation d'une horloge de type horodateur (94) notamment pour la réalisation d'historique de la table concernant les jetons (en quantité et/ou en valeur) et les joueurs.14. Method according to one of claims 8 to 13, characterized by the use of a clock of the parking meter type (94) in particular for carrying out the history of the table concerning the tokens (in quantity and / or in value) and the players. 15. Procédé selon l'une des revendications 8 à 14, caractérisé en ce que la valeur numérique associée de façon momentanée à un lot de jetons est écrite en mémoire de chaque jeton d'un même lot par l'intermédiaire d'un poste de lecture/écriture (54).15. Method according to one of claims 8 to 14, characterized in that the numerical value temporarily associated with a batch of tokens is written in memory of each token of the same batch via a post read / write (54). 16. Procédé selon l'une des revendications 8 à 15, caractérisé en ce que le numéro de la table associée est écrit en mémoire de chaque jeton d'un même lot par l'intermédiaire d'un poste de lecture/écriture (54). 16. Method according to one of claims 8 to 15, characterized in that the number of the associated table is written in memory of each token of the same batch via a read / write station (54) .
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