FR2641474A1 - Jeu video - Google Patents
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Abstract
Ensemble permettant de mettre à la disposition du grand public un jeu vidéo de qualité professionnelle utilisant un circuit imprimé ou une carte logique de jeu vidéo professionnel, type jeux d'arcade, permettant l'utilisation soit du moniteur du jeu vidéo, soit d'un téléviseur standard muni d'une entrée de péritélévision ou de tout autre récepteur adéquat possédant une entrée de péritélévision, caractérisé en ce qu'il comporte essentiellement quatre modules à savoir : - un boîtier 1 spécialement conçu pour recevoir une carte logique professionnelle de jeu vidéo d'arcade et muni d'une prise de péritélévision; - une console 2 de jeux d'arcades professionnels, recevant ledit boîtier; - un moniteur 4 de jeux d'arcades professionnels muni d'une entrée de péritélévision; - un meuble 5 du type arcade professionnel recevant la console de jeux et le moniteur. Application : jeux vidéo.
Description
La présente invention a pour objet un ensemble permettant de mettre ô la disposition du grand public un jeu vidéo de qualité professionnelle utilisant un circuit imprimé ou une carte logique de jeu vidéo professionnel, type jeux d'arcades, permettant l'utilisation soit du moniteur du jeu vidéo, soit d'un téléviseur standard muni d'une entrée de péritélévision ou de tout autre récepteur adéquat possédant une entrée de péritélévision.
Actuellement les jeux vidéo sont de deux types.
- des jeux professionnels de haute qualité d'image, non accessibles au grand public.
- des jeux pour grand public, mais de qualité d'image et de résolution médiocres
Pour remédier à ces inconvénients, on propose selon l'invention un ensemble permettant de mettre à la disposition du grand public un jeu vidéo de qualité professionnelle utilisant un circuit imprimé ou une carte logique de jeu vidéo professionnel, type jeux d'arcade, permettant l'utilisation soit du moniteur du jeu vidéo, soit d'un téléviseur standard muni d'une entrée de péritélévision ou de tout autre récepteur adéquat possédant une entrée de péri télévision, caractérisé en ce qu'il comporte essentiellement quatre modules à savoir - un boitier spécialement conçu pour recevoir une carte logique professionnelle de jeu vidéo d'arcade et muni d'une prise de péritélévision ;; - une console de jeux d'arcades professionnels, recevant ledit boitier - un moniteur de jeux d'arcades professionnels muni d'une entrée de péritélévision : - un meuble du type arcade professionnel recevant la console de jeux et le moniteur.
Pour remédier à ces inconvénients, on propose selon l'invention un ensemble permettant de mettre à la disposition du grand public un jeu vidéo de qualité professionnelle utilisant un circuit imprimé ou une carte logique de jeu vidéo professionnel, type jeux d'arcade, permettant l'utilisation soit du moniteur du jeu vidéo, soit d'un téléviseur standard muni d'une entrée de péritélévision ou de tout autre récepteur adéquat possédant une entrée de péri télévision, caractérisé en ce qu'il comporte essentiellement quatre modules à savoir - un boitier spécialement conçu pour recevoir une carte logique professionnelle de jeu vidéo d'arcade et muni d'une prise de péritélévision ;; - une console de jeux d'arcades professionnels, recevant ledit boitier - un moniteur de jeux d'arcades professionnels muni d'une entrée de péritélévision : - un meuble du type arcade professionnel recevant la console de jeux et le moniteur.
Avantageusement, le moniteur sera équipé d'un moteur de réversion électrique permettant le passage de cartes à jeu horizontal à des des cartes à jeu vertical.
Le moniteur pourra être de tout type, par exemple téléviseur standard muni d'une prise de péritélévision, ou tout autre récepteur possédant une prise de péritélévision.
On comprendra mieux l'invention à l'aide de la description ci-après d'un mode préféré de mise en oeuvre, donné à titre d'exemple non limitatif, en référence aux dessins annexés dans lesquels - la figure 1 est une vue de profil d'un ensemble conforme à l'invention avec ses quatre modules - la figure 2 est une vue en élévation d'un boitier de carte - la figure 3 est une vue en élévation d'une console - la figure 4 est une vue en coupe d'un moniteur avec son système de réversion - la figure 5 est une vue en perspective d'un moniteur avec son stéréo - la figure 6 est une vue éclatée d'un meuble recevant le moniteur, la console et le boitier de carte.
L'ensemble selon l'invention, représenté a la figure 1, comporte essentiellement - un boitier de carte t1) - une console de jeu vidéo (2) munie d'un bandeau t3) - un moniteur (4) - un meuble (5)
Une prise de péritélévision (6) relie le boitier de carte il) au moniteur t4).
Une prise de péritélévision (6) relie le boitier de carte il) au moniteur t4).
En référence à la figure 2, on décrira le boitier de carte (1).
Celui-ci se compose d'un boitier t7) proprement dit recevant une carte de jeux t8) connectée au boitier par un système de prise classique t9).
La prise femelle t10) permet la connexion du boitier sur la console t2).
La prise de péritélévision (6) relie la carte au moniteur (4).
Le boitier t1) est inséré dans une console (2) représentée à la figure 3.
Les signaux (rouge, vert, bleu, audio, synchronisation, vidéo, masse) de la carte sont transmis directement au moniteur par l'intermédiaire de la prise péritélévision.
Les différents signaux servant à la gestion des organes de jeux sont regroupés sur la prise femelle, celle-ci étant située sur une des extrémités du boitier et trouvant sa contrepartie, connecteur mâle (Il), en extrémité d'un tunnel de guidage t12) de la console.
La console comprend les éléments suivants - une alimentation stabilisée (13) = 220 V, +5V, -5V, Masse - un interrupteur marche/arrêt (14) situé sous la partie inférieure droite avant de la console - un plateau de jeu ou bandeau (3) situé sur la partie supérieure avant de la console et qui reçoit les différents organes nécessaires à la gestion du jeu tels que poignées de type arcade professionnelle t15), boutons de types arcade professionnelle (16). volants, manettes, etc...
Ce bandeau offre l'avantage d'être complétement détachable de la console. En effet, il se fixe au moyen de clips situés sous la partie avant de la console.
Il peut alors être aisément remplacé par un autre bandeau suivant le type de jeu utilisé (volant, guidon, etc...2 - un tunnel (12) composé de plusieurs rails de guidage pour recevoir le boitier et permettre la connection boitier-console - un système de sécurité (17) empêchant l'insertion ou le retrait accidentel de la carte lorsque la console est sous-tension - un cordon 220 Volts (18).
Le moniteur t4) représenté en coupe à la figure 4 avec son tube (19) et l'électronique associée est un moniteur de jeu vidéo classique. I1 est équipé d'un système de réversion électrique (20) à moteur (21), qui est actionné par un bouton sur la face du système.
La réversion fait basculer l'ensemble de 1/4 de tour autour de l'axe du tube cathodique (19). Le moniteur comporte également une entrée de péritélévision (22) pour sa liaison au boitier de carte (1) et pour l'affichage des jeux. I1 est avantageusement équipé de deux enceintes (23,24) représentées à la figure 5 pour la stéréo et de deux prises pour casque.
L'affichage des images peut être modifié à volonté par l'intermédiaire de commandes classiques à savoir : couleur, lumière, contraste. De même le volume sonore peut être modifié à volonté.
Il comporte un interrupteur marche/arrêt.
Le meuble (6) est un meuble du type arcade professionnel.
I1 peut recevoir la console et son jeu plus le moniteur du système proposé ou un téléviseur standard possédant une entrée péritélévision ou n'importe quel récepteur équipé d'une prise péritel.
Ce meuble présente la particularité d'être entièrement démontable et pliable à souhait.
I1 se décompose sous la forme de quatre ensembles qui s'emboitent à savoir - une platine (25) - une embase (26); - deux éléments de parois latérales t27,28).
Tous les modes d'assemblage sont possibles, ainsi que tous les matériaux.
Claims (6)
1. Ensemble permettant de mettre à la disposition du grand public un jeu vidéo de qualité professionnelle utilisant un circuit imprimé ou une carte logique de jeu vidéo professionnel, type jeux d'arcade, permettant l'utilisation soit du moniteur du jeu vidéo, soit d'un téléviseur standard muni d'une entrée de péritélévision ou de tout autre récepteur adéquat possédant une entrée de péritélévision, caractérisé en ce qu'il comporte essentiellement quatre modules à savoir - un boitier (1) spécialement conçu pour recevoir une carte logique professionnelle de jeu vidéo d'arcade et muni d'une prise de péritélévision - une console (2) de jeux d'arcades professionnels, recevant ledit boitier - un moniteur (4) de jeux d'arcades professionnels muni d'une entrée de péritélévision ;; - un meuble (5) du type arcade professionnel recevant la console de jeux et le moniteur.
2. Ensemble selon la revendication 1, caractérisé que le moniteur est équipé d'un moteur t21) de réversion électrique.
3. Ensemble selon l'une quelconque des revendications 1 et 2, caractérisé en ce que le boitier de carte t1) se compose d'un boîtier (7) proprement dit recevant une carte de jeux (8) connectée au boitier par un système de prise classique (9), la prise femelle permettant la connexion du boitier sur la console t2), que la prise de péritélévision (6) relie la carte au moniteur (4) et que le boitier (1) est inséré dans la console (2).
4. Ensemble selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, caractérisé en ce que la console t2) comporte un plateau de jeu ou bandeau (3) situé sur sa partie supérieure avant et recevant les différents organes nécessaires à la gestion du jeu, ledit bandeau étant détachable de la console.
5. Ensemble selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, caractérisé en ce que la console comporte un tunnel t12) composé de rails de guidage pour recevoir le boîtier.
6. Ensemble selon l'une quelconque des revendications 1 à 5, caractérisé en ce que le meuble t5) est démontable et comporte - une platine (25); - une embase (26) - deux éléments de parois latérales (27,28).
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
FR8817158A FR2641474A1 (fr) | 1988-12-20 | 1988-12-20 | Jeu video |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
FR8817158A FR2641474A1 (fr) | 1988-12-20 | 1988-12-20 | Jeu video |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
FR2641474A1 true FR2641474A1 (fr) | 1990-07-13 |
Family
ID=9373404
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
FR8817158A Withdrawn FR2641474A1 (fr) | 1988-12-20 | 1988-12-20 | Jeu video |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
FR (1) | FR2641474A1 (fr) |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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AT374291B (de) * | 1982-06-28 | 1984-04-10 | Automaten Dattl | Spielautomat |
DE3309367A1 (de) * | 1983-03-16 | 1984-09-20 | Stan Peter 8700 Würzburg Dabrowski | Elektronisches muenzbetaetigtes tv-spielgeraet fuer universellen einsatz von computerspielprogrammen |
GB2157925A (en) * | 1984-03-22 | 1985-10-30 | Ace Coin Equip | Video display apparatus |
WO1987002858A1 (fr) * | 1985-10-31 | 1987-05-07 | Mario Procacci | Appareil de jeu video |
-
1988
- 1988-12-20 FR FR8817158A patent/FR2641474A1/fr not_active Withdrawn
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Non-Patent Citations (1)
Title |
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ELEKTOR, no. 9, septembre 1984, pages 9.52-9.55, Amsterdam, NL; "SCART adapter" * |
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