FR2633416A1 - Electronic game device, especially for chess - Google Patents

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Abstract

This device is characterised in that it includes display means 2 for a playing surface, such as a chessboard, means 3, 4 for inputting at least one series of positions of different pieces of the game during a match, means 7 for memorising the series of positions, and means 5 for reading these memory storage means, linked to the display means 2 to display the various positions of the pieces.

Description

La présente invention concerne un dispositif de jeu électronique, notamment d'échecs. The present invention relates to an electronic game device, including chess.

Il existe déjà dans l'état de la technique, un certain nombre de dispositifs de jeu notamment d échecs. There already exist in the state of the art, a number of gaming devices including chess.

Ces dispositifs présentent l'aspect extérieur d'un échiquier normal comportant de véritables pièces déplaçables sur celui-ci. These devices have the appearance of a normal chessboard with real parts movable on it.

Chaque case de 1 échiquier est munie de moyens de détection permettant d'indiquer à une unité centrale de traitement d informationse le coup que vient de jouer un utilisateur, l'unité centrale élaborant une réponse et indiquant à 1 utilisateur quelle pièce il désire déplacer dans une nouvelle position. Each box of 1 chessboard is provided with detection means making it possible to indicate to a central information processing unit the blow that has just been played by a user, the central unit elaborating an answer and indicating to the user which piece he wishes to move in a new position.

Ces dispositifs se pretent donc mal au suivi et à l'étude de parties, du fait qu'ils ne sont agencés que pour jouer contre quelqu'un. These devices are therefore poorly suited to the monitoring and study of parties, because they are arranged only to play against someone.

Le but de l'invention est donc de proposer un dispositif qui permette à un joueur de mémoriser une partie et de l'étudier à sa guise. de manière très simple,
A cet effet, l'invention a pour objet un dispositif de jeu électronique, notamment d'échecs, caractérisé en ce qu'il comporte des moyens d' affi- chage d'un plan de jeu tel qu'un échiquier, des moyens d'entrée d'au moins une série de positions de différentes pièces du jeu lors d'une partie, des moyens de mémorisation de la série de positions, et des moyens de lecture de ces moyens de mémorisation, reliés aux moyens d affichage, pour visualiser les différentes positions des pièces.
The object of the invention is therefore to propose a device that allows a player to memorize a game and study it as he pleases. in a very simple way,
To this end, the subject of the invention is an electronic game device, in particular chess, characterized in that it comprises means for displaying a game plan such as a chessboard, means for playing the game. inputting at least one set of positions of different parts of the game during a game, storage means of the series of positions, and reading means of these storage means, connected to the display means, for displaying the different positions of the pieces.

L'invention sera mieux comprise à l'aide de la description qui va suivre. donnée uniquement à titre d'exemple et faite en se référant aux dessins annexés, sur lesquels
- la Fiv.1 représente une vue schématique d'un dispositif selon l'invention;
- la Fig.2 représente un schéma synoptique des circuits électroniques d'un mode de réalisation d'un dispositif selon l'invention;
- la Fig.3 représente un organigramme illustrant le fonctionnement d un mode de réalisation d'un dispositif selon l'invention; et
- la Fig.4 représente un organigramme illustrant le fonctionnement d'un autre mode de réalisation d'un dispositif selon l'invention.
The invention will be better understood from the following description. given solely by way of example and with reference to the accompanying drawings, in which
the Fiv.1 represents a schematic view of a device according to the invention;
FIG. 2 represents a block diagram of the electronic circuits of one embodiment of a device according to the invention;
FIG. 3 represents a flowchart illustrating the operation of an embodiment of a device according to the invention; and
- Figure 4 represents a flowchart illustrating the operation of another embodiment of a device according to the invention.

Ainsi qu'on peut le voir sur la Fiv*1, un dispositif de jeu électronique notamment d'échecs, selon l'invention, se présente sous la forme d'un boitier 1 par exemple portable, dans lequel sont prévus des moyens électroniques d'affichage 2 d'un plan de jeu, tel qu'un échiquier et ses pièces. des moyens 3 d'entrée d'au moins une série de positions de différentes pièces du jeu lors d'une partie, ces moyens étant constitués par exemple par un clavier d'entrée de données, et des moyens 4 d'entrée d'informations concernant le déroulement du jeu, ces moyens étant constitués par exemple par des touches actionnables par l'utilisateur. As can be seen on the Fiv * 1, an electronic game device including chess, according to the invention, is in the form of a box 1 for example portable, in which are provided electronic means d display 2 of a game plan, such as a chessboard and its pieces. means 3 for inputting at least one series of positions of different pieces of the game during a game, these means being constituted for example by a data entry keyboard, and means 4 for inputting information concerning the course of the game, these means being constituted for example by keys operable by the user.

Comme cela est représenté sur la Fig.2. le dispositif de jeu selon l'invention comporte également une unité centrale de traitement 5 constituée par tout microprocesseur approprié, et reliée aux moyens d'affichage 2. au clavier 3, aux touches 4, éventuellement à un circuit de stockage d'énergie électrique 6 constituant une alimentation autonome et comportant par exemple des piles, et à des moyens de mémorisation 7 adaptés pour stocker la série de positions des pièces.  As shown in Fig.2. the gaming device according to the invention also comprises a central processing unit 5 constituted by any appropriate microprocessor, and connected to the display means 2. to the keyboard 3, to the keys 4, possibly to an electrical energy storage circuit 6 constituting an autonomous power supply and comprising for example batteries, and storage means 7 adapted to store the series of positions of the parts.

introduite par 1 utilisateur. introduced by 1 user.

Les touches 4 sont adaptées pour permettre à l'utilisateur de configurer le dispositif suivant un certain nombre de schémas de fonctionnement différentes. The keys 4 are adapted to allow the user to configure the device according to a number of different operating diagrams.

Ainsi par exemple, ces moyens 4 (Fig.1 > peuvent comporter une touche 8 de mise en service ou de mise hors service du dispositif. une touche 9 d'écriture dans les moyens de mémorisation, une touche 10 de lecture de ces moyens de mémorisation, une touche 11 indiquant une fin de lecture ou d'écriture dans les moyens de mémorisation, une touche 12 permettant à l'utilisateur d'écrire ou de visualiser le coup suivant de la partie, une touche 13 permettant à cet utilisateur d'opérer des corrections de positions des pièces, des touches 14 et 15 permettant à l'utilisateur d'ouvrir et de fermer des variantes de coups, comme cela sera décrit plus en détail par la suite, et une touche 16 d'initialisation dont la fonction sera également décrite plus en détail par la suite. For example, these means 4 (FIG. 1) may comprise a key 8 for putting the device into service or putting it out of service, a key 9 for writing into the memory means, a key 10 for reading these means of memory, a key 11 indicating an end of reading or writing in the memory means, a key 12 allowing the user to write or view the next stroke of the game, a key 13 allowing this user to to make corrections of positions of the parts, keys 14 and 15 allowing the user to open and close variations of shots, as will be described in more detail later, and a key 16 of initialization whose function will also be described in more detail later.

Le dispositif selon l'invention permet donc à un utilisateur d'introduire, par l'intermédiaire des moyens 4 et du clavier 3, une série de positions des différentes pièces du jeu lors d'une partie, dans les moyens de mémorisation 7 à travers l'unité centrale de traitement 5. Une fois ces différwntes positions enre
Bistrées, il est possible toujours par l'intermédiaire des moyens 4 de relire ces moyens de mémorisation pour visualiser et par exemple étudier le déroulement de la partie.
The device according to the invention therefore allows a user to introduce, via the means 4 and the keyboard 3, a series of positions of the different pieces of the game during a game, in the memory means 7 through the central processing unit 5. Once these different positions have been
Once again, it is possible through the means 4 to re-read these storage means to visualize and for example study the progress of the game.

Lorsque l'utilisateur souhaite enregistrer les différents coups d'une partie dans les moyens de mémorisation 7. il actionne tout d'abord la touche 8 permettant de mettre les différents circuits du dispositif sous tension. Puis il appuie sur la touche 9 pour mettre le dispositif dans une configuration d'écriture de données dans les moyens de mémorisation 7 et appuie sur la touche 16 pour disposer les pièces sur l'échiquier dans la position initiale de départ de la partie. Il appuie ensuite sur la touche 12 pour passer à la position suivante et du méme coup stocker la position initiale dans les moyens de mémorisation 7 par l'intermédiaire de l'unité centrale de traitement 5. Il peut ensuite entrer un ordre de déplacement d'une pièce sur l'échiquier par le clavier d'entrée de données 3. When the user wishes to record the different shots of a part in the storage means 7. it first actuates the key 8 to put the various circuits of the device under tension. Then he presses the key 9 to put the device in a data write configuration in the storage means 7 and presses the key 16 to arrange the pieces on the chessboard in the initial starting position of the game. He then presses the key 12 to go to the next position and stores the initial position in the storage means 7 via the central processing unit 5. He can then enter a movement order of a piece on the chessboard by the data entry keyboard 3.

Ce déplacement peut etre réalisé par l'intermédiaire par exemple d'un code, tel que Cb g1-f3 indiquant que l'utilisateur souhaite déplacer le
Cavalier blanc Cb de la case gl à la case f3 de l'échiquier. A l'actionnement de la touche 12 par l uti- -lisateur, l'unité centrale de traitement 5 assure la mémorisation de la nouvelle position dans les moyens de mémorisation 7 et également le déplacement sur les moyens d'affichage 2 du Cavalier correspondant, de la case gl à la case f3.
This displacement can be achieved by means for example of a code, such as Cb g1-f3 indicating that the user wishes to move the
White jumper Cb from gl to box f3 of the chessboard. On actuation of the key 12 by the user, the central processing unit 5 stores the new position in the storage means 7 and also the movement on the display means 2 of the corresponding jumper, from the box gl to box f3.

La touche 13 permet à l'utilisateur de corriger les données et les positions erronées et les touches 14 et 15 lui permettent de créer à partir d'une position de jeu déterminée, différentes variantes de coups de manière à lui permettre d'étudier différents déroulements de partie à partir de cette position donnée. The key 13 allows the user to correct the data and the erroneous positions and the keys 14 and 15 allow him to create from a given playing position, different variations of shots so as to allow him to study different sequences from that given position.

Lorsque l'utilisateur désire visualiser une partie enregistrée, il appuie sur la touche 10 de lecture puis sur la touche 12 de manière à faire défiler au coup par coup, les différentes positions des pièces lors de cette partie. When the user wishes to view a recorded game, he presses the play key 10 and then the key 12 so as to scroll one by one, the different positions of the coins during this game.

Ainsi l'utilisateur a la possibilité de suivre et d'étudier en détail une partie qui aurait été préalablement enregistrée. Thus the user has the opportunity to follow and study in detail a part that would have been previously recorded.

La Fig.3 illustre un exemple de fonctionnement d'un dispositif selon l'invention et cet organigramme débute par un test en 20 pour déterminer si l'utilisateur souhaite écrire ou lire dans les moyens de mémorisation 7. FIG. 3 illustrates an example of operation of a device according to the invention and this flow chart starts with a test at 20 to determine whether the user wishes to write or read in the storage means 7.

S'il s'agit d'une écriture, l'unité centrale de traitement 5 adresse, en 21. les moyens de mémorisation 7 dans leur première position de mémoire et l'utilisateur introduit les données en 22 par l inter- médiaire du clavier d'entrée de données 3. If it is a write, the central processing unit 5 addresses, at 21. the storage means 7 in their first memory position and the user enters the data at 22 via the keyboard. data entry 3.

L'unité centrale de traitement commande la mémorisation de ces informations. en 23, dans les moyens de mémorisation 7 et en 24, assure l'affichage de la nouvelle position de la pièce concernée sur les moyens d'affichage 2. The central processing unit controls the storage of this information. 23, in the storage means 7 and 24, ensures the display of the new position of the concerned part on the display means 2.

En 25, est prévu un test de fin d'écriture permettant à l'unité centrale de traitement 5 de savoir si l'utilisateur a actionné la touche 11 de fin de lecturetécriture, Si oui. les opérations d'écriture sont terminées, Dans le cas contraire. en 26a et 26b. At 25, an end-of-writing test is provided to enable the central processing unit 5 to know whether the user has actuated the end-of-read key 11, if yes. write operations are complete, otherwise. in 26a and 26b.

l'unité centrale de traitement assure l'incrémentation de la position mémoire sous la commande de l utilisa- teur et retourne dans un état dans lequel l utilisa- tenir peut écrire des informations qui seront donc stockées dans une nouvelle position de mémoire. the central processing unit increments the memory position under the control of the user and returns to a state in which the user can write information which will thus be stored in a new memory position.

Si le test, en 20, indique que l'utilisateur souhaite lire les moyens de mémorisatiqon, l unité centrale de traitement adresse les moyens de mémorisation en 27, dans la première position de mémoire et en 28, assure l'affichage de cette position sur les moyens d'affichage 2. En 29, est prévu un test de fin de lecture pour déterminer si l'utilisateur a actionné la touche 11 de fin de lecture/écriture. En 30a, est prévu un test pour déterminer si l'utilisateur a ac tionné la touche 12, et s'il désire donc visualiser le coup suivant. En cas de réponse positive à ce test, l'unité centrale de traitement, incrémente. en 30b, l'adresse de position de mémoire qu'il y a lieu de lire et assure l'affichage des nouvelles données présentes à cette position de mémoire. If the test, at 20, indicates that the user wishes to read the storage means, the central processing unit sends the storage means at 27, in the first memory position and at 28, displays this position on the display means 2. At 29, there is provided an end of reading test to determine whether the user has actuated the key 11 end reading / writing. In 30a, there is provided a test to determine if the user has acted key 12, and if he wants to visualize the next move. In case of a positive response to this test, the central processing unit increments. in 30b, the memory position address that should be read and ensures the display of new data present at this memory position.

Sur la Fig,4, on a représenté un organigramme illustrant un fonctionnement plus complet d'un dispositif selon l'invention. In FIG. 4, there is shown a flowchart illustrating a more complete operation of a device according to the invention.

En effet, sur cet organigramme, en 31, une touche est enfoncée par le joueur. A titre d'exemple.  Indeed, on this flow chart, in 31, a key is depressed by the player. For exemple.

les lettres et les chiffres du clavier ont été identifiés comme définissant des fonctions particulières du dispositif, mais il va de soi que d'autres caractères peuvent être utilisés.keyboard letters and numbers have been identified as defining particular functions of the device, but it goes without saying that other characters can be used.

Par exemple, si l'utilisateur enfonce la touche I, l'unité centrale de traitement assure en 32, une initialisation du dispositif, c'est à dire qu'il assure l'affichage par exemple des différentes pièces du jeu dans une position initiale. Lorsque l utilisa- teur actionne la touche C du clavier puis indique une position par ses coordonnés sur l'échiquier. en 33, l'unité centrale de traitement assure en 34, la mise à blanc de cette case pour effacer la pièce qui s'y trouve. For example, if the user presses the key I, the central processing unit provides at 32 an initialization of the device, ie it ensures the display for example of the various parts of the game in an initial position. . When the user presses the C key on the keypad then indicates a position by his coordinates on the chessboard. in 33, the central processing unit provides at 34, blanking this box to erase the room therein.

Lorsque l'utilisateur actionne la touche E du clavier, l'unité centrale de traitement assure la restitution du coup précédent en 35. When the user actuates the key E of the keyboard, the central processing unit ensures the return of the previous hit in 35.

Le changement de position d'une pièce peut également commencer pour l'utilisateur en tapant sur le clavier, la lettre B ou N suivi de la référence de la pièce et de sa position initiale en 36. Ces différentes informations indiquent que le joueur souhaite déplacer avec les blancs ou avec les noirs, telle pièce qui se trouve dans cette position et la case désignée se met par exemple à clignoter en 37, avant que la pièce qui s'y trouve ne s'efface en 38. Cette pièce est reproduite en 39, dans la case de destination qui clignote et le clignotement de cette case s arrête en 40. The change of position of a room can also begin for the user by typing on the keyboard, the letter B or N followed by the reference of the room and its initial position at 36. These various information indicate that the player wishes to move with the whites or with the blacks, such piece which is in this position and the designated box starts for example to flash in 37, before the piece which is there does not disappear in 38. This piece is reproduced in 39, in the blinking destination box and the blinking of this box will stop at 40.

Il est à noter que la position de cette case est désignée au préalable par l'utilisateur en appuyant sur les touches a à h et 1 à 8, comme décrit précédemment
En 42 et en 43. on retrouve l'écriture et la lecture des moyens d'enregistrement décrits précédemment, les moyens d'écriture permettant de mémoriser tous les coups qui sont entrés dans les moyens de mémorisation, la fin de la mémorisation étant indiquée par la touche F.
It should be noted that the position of this box is designated beforehand by the user by pressing the keys a to h and 1 to 8, as previously described.
At 42 and 43, the writing and reading of the recording means described above is found, the writing means making it possible to memorize all the shots that are input to the storage means, the end of the storage being indicated by the F key

En restitution de cette mémoire, c'est à dire à la suite de la case 43, si l'utilisateur actionne la touche permettant d'afficher le coup suivant en 44, comme la touche 12 mentionnée en regard de la Fiv.1 , le coup suivant est affiché sur les moyens d affichage 2. In restitution of this memory, that is to say following the box 43, if the user actuates the key making it possible to display the following stroke in 44, like the key 12 mentioned next to the Fiv.1, the next move is displayed on the display means 2.

Il est à noter que la mémorisation ou la restitution de ces données est déterminée par les touches par exemple e et s permettant d'entrer ou de sortir une information de ces moyens de mémorisation. It should be noted that the storage or the restitution of these data is determined by the keys for example e and s allowing to enter or exit information from these storage means.

L'ouverture et la fermeture de variantes sont déterminées par l'action sur les touches V et F. The opening and closing of variants are determined by the action on the keys V and F.

Après l'actionnement de la touche V par l'utilisateur.After pressing the V key by the user.

un test pour déterminer si le dispositif est en cours d'enregistrement a lieu en 45, et en cas de réponse positive, une nouvelle branche de variante est créée.a test to determine if the device is being recorded takes place at 45, and in case of a positive response, a new variant branch is created.

Dans le cas où le dispositif est en restitution de données. en 46, le dispositif passe à la branche suivante de me me niveau pour restituer une autre branche de variante enregistrée. In the case where the device is in return of data. at 46, the device proceeds to the next branch of same level to render another registered variant branch.

Pour arrêter cette reproduction de variante, l'utilisateur actionne la touche F et, dans le cas ou le dispositif est en enregistrement, comme indiqué en 47, l'unité centrale de traitement ferme la branche de variante et retourne à l'origine de celle-ci. tandis que si le dispositif est en restitution de données, comme indiqué en 48, cela indique la fin du processus de restitution de données. To stop this variant reproduction, the user actuates the key F and, in the case where the device is in registration, as indicated at 47, the central processing unit closes the variant branch and returns to the origin of that -this. while if the device is in restitution of data, as indicated in 48, it indicates the end of the process of restitution of data.

Le déroulement des différents coups en enregistrement ou en lecture a lieu lorsque l'utilisateur actionne la touche 9, et en 49 se produit un test pour déterminer Si le dispositif est dans une condition de restitution d'informations pour afficher en 50, le coup suivant,
En actionnant les touches DN et DB, des commentaires peuvent également être enregistrés en 51.
The course of the various shots during recording or playback takes place when the user actuates the key 9, and at 49 occurs a test to determine If the device is in a condition of restitution of information to display at 50, the next move ,
By pressing the DN and DB keys, comments can also be recorded in 51.

Des moyens de mémorisation externes au dispositif, par exemple pour enregistrer ces commentaires sous la commande de la touche m, peuvent également être prévus en 52. Storage means external to the device, for example to record these comments under the control of the key m, can also be provided at 52.

Bien entendu, le dispositif selon l inven- tion peut également comporter ou être relié par exemple à une imprimante permettant d'imprimer les différents coups joués et les commentaires relatifs à ces coups, de même qu'il peut être connecté à des écrans, par exemple de télévision, plus grands que les moyens d'affichage du dispositif. permettant de reproduire les parties, par exemple en public.  Of course, the device according to the invention may also include or be connected for example to a printer for printing the different shots played and the comments relating to these shots, just as it can be connected to screens, by example of television, larger than the display means of the device. to reproduce the parts, for example in public.

Les moyens d'affichage 2 peuvent par exemple être constitués par un afficheur à matrice de points ou tout autre afficheur approprié,  The display means 2 may for example be constituted by a dot matrix display or any other appropriate display,

Claims (9)

REVENDICATIONS 1. Dispositif de jeu électronique. notamment d'échecs, caractérisé en ce qu'il comporte des moyens (2) d'affichage d'un plan de jeu, tel qu'un échiquier, des moyens (3. 4) d'entrée d'au moins une série de positions de différentes pièces du jeu lors d'une partie, des moyens de mémorisation (7) de la série de positions. et des moyens de lecture (5 > de ces moyens de mémorisation. reliés aux moyens d'affichage (2) pour visualiser les différentes positions des pièces,  1. Electronic game device. including chess, characterized in that it comprises means (2) for displaying a game plan, such as a chessboard, means (3, 4) for inputting at least one set of positions of different pieces of the game during a game, storage means (7) of the series of positions. and reading means (5) of these storage means connected to the display means (2) for displaying the different positions of the pieces, 2. Dispositif selon la revendication 1. caractérisé en ce qu il comporte des moyens de sélection (9,10) de mode d'écriture ou de lecture dans les moyens de mémorisation (7),  2. Device according to claim 1, characterized in that it comprises means (9, 10) for selecting a write or read mode in the storage means (7), 3. Dispositif selon la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce que les moyens d'entrée de données comprennent un clavier (3). 3. Device according to claim 1 or 2, characterized in that the data input means comprise a keyboard (3). 4. Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comporte des moyens-de commande (12) de défilement de la série de positions. 4. Device according to any one of the preceding claims, characterized in that it comprises control means (12) for scrolling the series of positions. 5. Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comporte des moyens d ouverture et de fermeture (14. 15) de variantes de coups à partir d'une position déterminee. 5. Device according to any one of the preceding claims, characterized in that it comprises means for opening and closing (14. 15) variations of shots from a determined position. 6. Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comporte des moyens d initialisation (16) du jeu. 6. Device according to any one of the preceding claims, characterized in that it comprises initialization means (16) of the game. 7. Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comporte des moyens (13) de correction des positions des pièces. 7. Device according to any one of the preceding claims, characterized in that it comprises means (13) for correcting the positions of the parts. 8. Dispositif selon l'une quelconque des re vendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comporte des moyens (6) de stockage d'énergie électrique. 8. Device according to any one of the preceding claims, characterized in that it comprises means (6) for storing electrical energy. 9. Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comporte une imprimante d'impression de coups ou de commentaires relatifs à ceux-ci.  9. Device according to any one of the preceding claims, characterized in that it comprises a print printing shots or comments relating thereto.
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