ES2927151A1 - Procedimiento de compra - Google Patents

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Catalán Oscar Fernández
Molina Alicia Montero
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    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07GREGISTERING THE RECEIPT OF CASH, VALUABLES, OR TOKENS
    • G07G1/00Cash registers
    • G07G1/0036Checkout procedures
    • G07G1/0045Checkout procedures with a code reader for reading of an identifying code of the article to be registered, e.g. barcode reader or radio-frequency identity [RFID] reader
    • G07G1/0054Checkout procedures with a code reader for reading of an identifying code of the article to be registered, e.g. barcode reader or radio-frequency identity [RFID] reader with control of supplementary check-parameters, e.g. weight or number of articles
    • G07G1/0072Checkout procedures with a code reader for reading of an identifying code of the article to be registered, e.g. barcode reader or radio-frequency identity [RFID] reader with control of supplementary check-parameters, e.g. weight or number of articles with means for detecting the weight of the article of which the code is read, for the verification of the registration
    • GPHYSICS
    • G05CONTROLLING; REGULATING
    • G05DSYSTEMS FOR CONTROLLING OR REGULATING NON-ELECTRIC VARIABLES
    • G05D1/00Control of position, course, altitude or attitude of land, water, air or space vehicles, e.g. using automatic pilots
    • G05D1/02Control of position or course in two dimensions
    • G05D1/021Control of position or course in two dimensions specially adapted to land vehicles
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Abstract

Procedimiento de compra que comprende: - identificar mediante un dispositivo (1) con un módulo de comunicación inalámbrico y un lector de códigos impresos uno o más productos a comprar; - introducir en un ticket de compra la lista de productos y sus características, incluyendo su peso; - introducir en un carro o cesta (4) los productos; - calcular el peso total de los productos comprados; - comprobar mediante una báscula (6) el peso real en el carro o cesta (4) con el peso total calculado; - emitir una alerta si la diferencia de peso supera un valor o margen prefijado.

Description

DESCRIPCIÓN
Procedimiento de compra
SECTOR DE LA TÉCNICA
La presente solicitud se refiere a un procedimiento de compra que asegura la comodidad del usuario, aportando como ventajas, entre otras, la reducción del recorrido a realizar y el riesgo de lesiones.
ESTADO DE LA TÉCNICA
En la mayoría de comercios al por menor, el comprador o usuario va tomando de las estanterías los productos que desea comprar y los coloca en una bolsa, carro o cesta. El comprador luego acude a una caja donde un trabajador reconoce cada objeto y los anota, procediendo al cobro.
Este procedimiento tiene varios inconvenientes: es lento, tiene alta mano de obra en el cobro, y además crea toda una serie de riesgos de rotura de los productos.
Se han desarrollado métodos para reducir los tiempos, usando dispositivos electrónicos como teléfonos móviles. Un ejemplo altamente relevante es EP3455809A1, de Mishipay Ltd. En este método, el usuario va anotando los productos en una aplicación de su móvil y procede al pago por vía electrónica. Un segundo ejemplo es EP3014525. Finalmente, se cita US2015012396.
Sin embargo, es necesario poder comprobar que el usuario no hace trampa o se olvida de realizar alguna anotación.
Además, para no molestar, o molestar lo menos posible, a menudo se carga rápidamente el carro o las bolsas de la compra con la que el usuario abandola el local, provocando que algunos productos se deterioren. Productos que han pasado todo un ciclo desde su fabricación (almacenaje, transporte, distribución y colocación en la estantería) se puedan deteriorar en el último paso al llegar al consumidor.
El solicitante no conoce ningún procedimiento que permita resolver todos estos problemas de forma tan sencilla como la invención.
BREVE EXPLICACIÓN DE LA INVENCIÓN
La invención consiste en un procedimiento de compra según la reivindicación primera. Sus diferentes variantes resuelven los problemas reseñados.
La invención parte de un procedimiento de compra sim ilar al aplicado en la solicitud de Mishipay. En este caso, la identificación del producto recogido por el usuario / comprador se realiza preferiblemente mediante lectura de códigos de barras, QR o cualquier otro tipo de código impreso. El procedimiento compara el peso de los productos que se sacan del local con el estimado a partir del ticket de la compra. Si la diferencia es superior a un margen o valor prefijado, en porcentaje o en cantidad de gramos, salta una alerta para que un empleado del local compruebe el ticket. La alerta puede ser silenciosa.
De esta forma, la compra es mucho más ágil y a la vez segura para el vendedor.
En paralelo, el control del peso de los productos comprados y vendidos permite al vendedor controlar a sus proveedores y reducir su picaresca.
Para ello, el procedimiento de compra comprende identificar mediante un dispositivo electrónico con un módulo de comunicación inalámbrico y un lector de códigos impresos uno o más productos a comprar. La lista de productos se introduce en un ticket de compra con sus características, incluyendo su peso. En paralelo, el comprador introduce en un carro o cesta los productos, mientras el dispositivo o un servidor calcula el peso total de los productos comprados. Finalmente se comprueba mediante una báscula el peso real en el carro o cesta con el peso total calculado y se emite una alerta en caso de desfase superior a un valor prefijado.
La medición de la báscula puede ser incluyendo el peso total de los productos e incluyendo el peso del carro o cesta. En ese caso, la báscula está situada en una zona de transición por donde se puede dejar el carro o cesta. El peso del carro o cesta se puede recalcular dinámicamente para ajustarse a cualquier desgaste, rotura... Por ejemplo, se puede usar inteligencia artificial.
También puede hacerse que la báscula esté incorporada en el carro o cesta.
Al tener los datos en el dispositivo, se puede crear una etapa de definir una lista de la compra y marcar en una pantalla del dispositivo un recorrido optimizado de compra dentro del local. Ejemplos de criterios de optimización se citan más adelante.
Otras variantes se aprecian en el resto de la memoria.
DESCRIPCIÓN DE LAS FIGURAS
Para una mejor comprensión de la invención, se incluyen las siguientes figuras.
Figura 1: Esquema de un primer ejemplo de realización.
MODOS DE REALIZACIÓN DE LA INVENCIÓN
A continuación, se pasa a describir de manera breve un modo de realización de la invención, como ejemplo ilustrativo y no lim itativo de ésta.
El procedimiento de compra requiere de un dispositivo (1) electrónico, como un teléfono móvil (smartphone) por cada usuario. Estos dispositivos (1) tendrán un módulo de comunicaciones inalámbrico para conectarse con un servidor (2) remoto. El módulo de comunicaciones puede ser de diferente tipos: tarjeta de telefonía, WiFi, LoRA... y conectarse directamente al servidor (2), a través de internet, de un router o sim ilar dispuesto en el local, o cualquier otra forma conocida, sin que sea relevante la forma de implantar este módulo de comunicaciones.
El dispositivo (1) tendrá también una pantalla, preferiblemente táctil, para mostrar la información deseada. Igualmente tendrá un lector de códigos impresos, como pueden ser códigos de barras, QR,.. El lector de códigos puede ser una cámara (3) propia del dispositivo y un software de reconocimiento capaz de leer la información contenida en los códigos impresos.
También comprenderá, en el propio dispositivo (1) o en el servidor (2), de una base de datos de los productos de la tienda o comercio: nombre, p rec io . incluyendo el peso de cada producto. En los productos a granel, como la fruta, la máquina de pesaje correspondiente incluirá en su etiqueta esta información.
El local dispondrá de carros o cestas (4) para la colocación de la compra recogida, como es habitual. También dispondrá, generalmente en una zona de transición (5) próxima a la salida, de una serie de básculas (6) de pesaje. Las básculas (6) están correspondientemente marcadas para su identificación. Las básculas (6) también pueden estar incorporadas a las carros o cestas (4), en cuyo caso éstos tendrán un equipo de comunicación (7), también inalámbrico, para conectarse con el servidor (2).
El usuario, una vez dentro de la tienda, va tomando los objetos que desea comprar, apuntándolos con el lector de códigos en un listado. Si es un producto a granel, lo embolsa y etiqueta de la forma tradicional. El usuario va introduciendo los productos en la memoria del dispositivo (1), que consulta con el servidor (2), de forma síncrona o asíncrona, los datos necesarios asociados, incluyendo el peso. El dispositivo (1) y el servidor (2) calculan el peso total de los productos seleccionados, y cuando se procede al pago se compara si el peso en la carro o cesta (4) es comparable con el peso total calculado.
Si la báscula (6) ha de pesar el carro o cesta (4), es deseable adaptar el peso al valor real de cada carro o cesta (4) individual. En ese caso, la báscula (6) comprende una forma de identificar el carro o cesta (4) y guarda en memoria su peso. Por ejemplo, puede tener una etiqueta identificativa RFID, NFC o similar, una matrícula legible por una cámara... Preferiblemente se recalibrará por inteligencia artificial comparando las medidas realizadas con las esperables a lo largo de su historia.
El número de carro o cesta (4) se puede introducir también desde el dispositivo (1), usando el lector de códigos o uno de los sistemas precitados. Esta identificación se puede hacer antes de iniciar la compra.
Se ha de considerar que el servidor (2) se ha descrito como una única entidad, pero es conocido en la técnica que las tareas realizadas por un único servidor (2) pueden distribuirse entre varios sin pérdida de la efectividad.
El dispositivo (1) puede incluir una lista de la compra, definida por el usuario previamente, y un mapa del local. Esto permitirá al dispositivo (1) mostrar un camino recomendado para reducir el camino recorrido, retrasar la toma de los objetos más pesados o asegurar que los más resistentes se recogen antes, de forma que los más frágiles (huevo, p a n .) se sitúan sobre los demás productos en el carro o cesta (4). Al no tener que sacar los productos para colocarlos en una cinta transportadora, se reduce el riesgo de rotura.
El pago se puede hacer desde el propio dispositivo (1), usando cualquier método conocido, con pasarela de una entidad bancaria, de un proveedor de tarjetas de crédito, o de otro intermediario (PayPal, Uber...).
El local puede tener personal que compruebe las compras, que podrá examinar el ticket de compra almacenado en el dispositivo (1) y compararlo con los productos realmente en el carro o cesta (4). Igualmente, se podrá anular el procedimiento para proceder al control y pago de forma tradicional.

Claims (1)

  1. REIVINDICACIONES
    1- Procedimiento de compra que comprende:
    identificar mediante un dispositivo (1) con un módulo de comunicación inalámbrico y un lector de códigos impresos uno o más productos a com prar;
    introducir en un ticket de compra la lista de productos y sus características, incluyendo su peso;
    introducir en un carro o cesta (4) los productos;
    calcular el peso total de los productos comprados;
    comprobar mediante una báscula (6) el peso real en el carro o cesta (4) con el peso total calculado;
    em itir una alerta si la diferencia de peso supera un valor prefijado.
    2- Procedimiento de compra, según la reivindicación 1, caracterizado por que el peso total de los productos incluye el peso del carro o cesta (4) y la báscula (6) está situada en una zona de transición (5).
    3- Procedimiento de compra, según la reivindicación 1, caracterizado por que la báscula (6) está incorporada en el carro o cesta (4).
    4- Procedimiento de compra, según la reivindicación 2, caracterizado por que el peso del carro o cesta (4) se recalcula dinámicamente.
    5- Procedimiento de compra, según la reivindicación 1, caracterizado por que comprende una etapa de definir una lista de la compra y marcar en una pantalla del dispositivo (1) un recorrido optimizado de compra.
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