ES2642263T3 - Virtual reality content control - Google Patents

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ES2642263T3
ES2642263T3 ES14200212.0T ES14200212T ES2642263T3 ES 2642263 T3 ES2642263 T3 ES 2642263T3 ES 14200212 T ES14200212 T ES 14200212T ES 2642263 T3 ES2642263 T3 ES 2642263T3
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virtual reality
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Jussi Artturi LEPPÄNEN
Antti Johannes Eronen
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Description

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DESCRIPCIONDESCRIPTION

Control de contenido de realidad virtual Campo tecnologicoVirtual reality content control Technology field

Las realizaciones de la presente invencion se refieren a controlar el avance de contenido de realidad virtual. Tal contenido de realidad virtual puede visualizarse, por ejemplo, usando un dispositivo de visualizacion montado en la cabeza.The embodiments of the present invention relate to controlling the progress of virtual reality content. Such virtual reality content can be visualized, for example, using a head mounted display device.

AntecedentesBackground

La realidad virtual proporciona un entorno simulado por ordenador que simula la presencia de un observador en ese entorno. Un observador puede experimentar, por ejemplo, un entorno de realidad virtual usando un dispositivo de visualizacion montado en la cabeza que comprende una pantalla estereoscopica.Virtual reality provides a computer simulated environment that simulates the presence of an observer in that environment. An observer can experience, for example, a virtual reality environment using a head-mounted display device comprising a stereoscopic screen.

El documento WO 2013/036237 desvela un metodo que comprende detectar lo que esta mirando un usuario en una pantalla de visualizacion y responder modificando la reproduccion de medios de audio o visuales.WO 2013/036237 discloses a method comprising detecting what a user is looking at on a display screen and responding by modifying the reproduction of audio or visual media.

El documento US 2006/0256133 desvela un sistema que determina si una mirada del usuario cae dentro de un llmite espacial predeterminado de un area de visualizacion de publicidad y reproduce un anuncio basado en video en respuesta a una determination de este tipo.US 2006/0256133 discloses a system that determines whether a user's gaze falls within a predetermined spatial limit of an advertising display area and reproduces a video-based advertisement in response to such a determination.

El documento US 2010/0079508 desvela un dispositivo electronico que tiene capacidades de detection de mirada que permiten que el dispositivo detecte cuando esta mirando un usuario en el dispositivo.US 2010/0079508 discloses an electronic device that has look detection capabilities that allow the device to detect when a user is looking at the device.

El documento WO 2013/095416 desvela un procesador que determina las caracterlsticas de la interaction de un usuario con una escena de un video de flujo continuo y responde.WO 2013/095416 discloses a processor that determines the characteristics of the interaction of a user with a scene of a streaming video and responds.

Breve sumarioBrief Summary

De acuerdo con diversas realizaciones de la invencion, pero no necesariamente todas, se proporciona un metodo, que comprende: determinar al menos una primera region de interes en un primer instante en un contenido de realidad virtual visual que esta configurado para extenderse mas alla de un campo de vision del observador cuando se visualiza el contenido de realidad virtual visual; monitorizar, mientras un observador esta visualizando el contenido de realidad virtual visual, si una proportion definida del campo de vision del observador coincide con la primera region de interes en el contenido de realidad virtual visual; controlar el avance del contenido de realidad virtual visual basandose en si la proporcion definida del campo de vision del observador coincide con la primera region de interes determinada en el contenido de realidad virtual visual; determinar una nueva segunda region de interes, situada fuera del campo de vision del observador mientras el observador esta visualizando el contenido de realidad virtual visual, en un segundo instante en el contenido de realidad virtual visual; determinar, mientras el observador esta visualizando el contenido de realidad virtual visual, que la proporcion definida del campo de vision del observador no coincide con la nueva segunda region de interes en el contenido de realidad virtual visual; y detener el avance de al menos una portion del contenido de realidad virtual visual, que comprende la nueva segunda region de interes, basandose en la determinacion de que la proporcion definida del campo de vision del observador no coincide con la nueva segunda region de interes en el contenido de realidad virtual visual.According to various embodiments of the invention, but not necessarily all, a method is provided, comprising: determining at least a first region of interest at a first instant in a virtual virtual reality content that is configured to extend beyond a field of view of the observer when the visual virtual reality content is displayed; monitor, while an observer is visualizing the visual virtual reality content, if a defined proportion of the observer's field of vision coincides with the first region of interest in the visual virtual reality content; monitor the progress of the visual virtual reality content based on whether the defined proportion of the observer's field of vision coincides with the first region of interest determined in the visual virtual reality content; determine a new second region of interest, located outside the observer's field of vision while the observer is visualizing the content of visual virtual reality, in a second instant in the content of visual virtual reality; determine, while the observer is visualizing the visual virtual reality content, that the defined proportion of the observer's field of vision does not match the new second region of interest in the visual virtual reality content; and stop the advance of at least a portion of the visual virtual reality content, which comprises the new second region of interest, based on the determination that the defined proportion of the observer's field of vision does not match the new second region of interest in the content of visual virtual reality.

De acuerdo con diversas realizaciones de la invencion, pero no necesariamente todas, se proporciona codigo de programa informatico que, cuando se realiza por al menos un procesador, provoca que al menos se realice lo siguiente: determinar al menos una primera region de interes en un primer instante en un contenido de realidad virtual visual que esta configurado para extenderse mas alla de un campo de vision del observador cuando se visualiza el contenido de realidad virtual visual; monitorizar, mientras un observador esta visualizando el contenido de realidad virtual visual, si una proporcion definida del campo de vision del observador coincide con la primera region de interes en el contenido de realidad virtual visual; controlar el avance del contenido de realidad virtual visual basandose en si la proporcion definida del campo de vision del observador coincide con la primera region de interes determinada en el contenido de realidad virtual visual; determinar una nueva segunda region de interes, situada fuera del campo de vision del observador mientras el observador esta visualizando el contenido de realidad virtual visual, en un segundo instante en el contenido de realidad virtual visual; determinar, mientras el observador esta visualizando el contenido de realidad virtual visual, que la proporcion definida del campo de vision del observador no coincide con la nueva segunda region de interes en el contenido de realidad virtual visual; y detener el avance de al menos una porcion del contenido de realidad virtual visual, que comprende la nueva segunda region de interes, basandose en la determinacion de que la proporcion definida del campo de vision del observador no coincide con la nueva segunda region de interes en el contenido de realidad virtual visual.In accordance with various embodiments of the invention, but not necessarily all, computer program code is provided which, when performed by at least one processor, causes at least the following to be done: determining at least a first region of interest in a first instant in a visual virtual reality content that is configured to extend beyond an observer's field of vision when visual virtual reality content is displayed; monitor, while an observer is visualizing the visual virtual reality content, if a defined proportion of the observer's field of vision coincides with the first region of interest in the visual virtual reality content; monitor the progress of the visual virtual reality content based on whether the defined proportion of the observer's field of vision coincides with the first region of interest determined in the visual virtual reality content; determine a new second region of interest, located outside the observer's field of vision while the observer is visualizing the content of visual virtual reality, in a second instant in the content of visual virtual reality; determine, while the observer is visualizing the visual virtual reality content, that the defined proportion of the observer's field of vision does not match the new second region of interest in the visual virtual reality content; and stop the advance of at least a portion of the visual virtual reality content, which comprises the new second region of interest, based on the determination that the defined proportion of the observer's field of vision does not match the new second region of interest in the content of visual virtual reality.

El codigo de programa informatico puede proporcionarse por un programa informatico. El programa informatico puede almacenarse en un medio legible por ordenador no transitorio.The computer program code can be provided by a computer program. The computer program can be stored in a non-transient computer readable medium.

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6060

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De acuerdo con diversas realizaciones de la invencion, pero no necesariamente todas, se proporciona un aparato, que comprende: medios para determinar al menos una primera region de interes en contenido de realidad virtual visual que esta configurado para extenderse mas alla de un campo de vision del observador cuando se visualiza el contenido de realidad virtual visual; medios para monitorizar, mientras un observador esta visualizando el contenido de realidad virtual visual, si una proporcion definida de un campo de vision del observador coincide con la primera region de interes en el contenido de realidad virtual visual; y medios para controlar el avance del contenido de realidad virtual visual basandose en si la al menos una porcion definida del campo de vision del observador coincide con la al menos una region de interes determinada en el contenido de realidad virtual visual; medios para determinar una nueva segunda region de interes, situada fuera del campo de vision del observador mientras el observador esta visualizando el contenido de realidad virtual visual, en un segundo instante en el contenido de realidad virtual visual; medios para determinar, mientras el observador esta visualizando el contenido de realidad virtual visual, que la proporcion definida del campo de vision del observador no coincide con la nueva segunda region de interes en el contenido de realidad virtual visual; y medios para detener el avance de al menos una porcion del contenido de realidad virtual visual, que comprende la nueva segunda region de interes, basandose en la determinacion de que la proporcion definida del campo de vision del observador no coincide con la nueva segunda region de interes en la proporcion de contenido de realidad virtual visual de un campo de vision del observador coincide con la al menos una region de interes identificada por el al menos un identificador.In accordance with various embodiments of the invention, but not necessarily all, an apparatus is provided, comprising: means for determining at least a first region of interest in visual virtual reality content that is configured to extend beyond a field of vision of the observer when the visual virtual reality content is displayed; means for monitoring, while an observer is visualizing the visual virtual reality content, if a defined proportion of an observer's field of vision coincides with the first region of interest in the visual virtual reality content; and means for controlling the progress of the visual virtual reality content based on whether the at least a defined portion of the observer's field of vision coincides with the at least one region of interest determined in the visual virtual reality content; means for determining a new second region of interest, located outside the observer's field of vision while the observer is visualizing the content of visual virtual reality, in a second instant in the content of visual virtual reality; means for determining, while the observer is visualizing the visual virtual reality content, that the defined proportion of the observer's field of vision does not match the new second region of interest in the visual virtual reality content; and means to stop the advance of at least a portion of the visual virtual reality content, which comprises the new second region of interest, based on the determination that the defined proportion of the observer's field of vision does not match the new second region of Interest in the proportion of visual virtual reality content of an observer's field of vision coincides with the at least one region of interest identified by the at least one identifier.

De acuerdo con diversas realizaciones de la invencion, pero no necesariamente todas, se proporcionan ejemplos segun se reivindican en las reivindicaciones adjuntas.According to various embodiments of the invention, but not necessarily all, examples are provided as claimed in the appended claims.

Breve descripcionShort description

Para un mejor entendimiento de diversos ejemplos descritos en la descripcion detallada, se hara ahora referencia a modo de ejemplo unicamente a los dibujos adjuntos en los que:For a better understanding of various examples described in the detailed description, reference will now be made by way of example only to the accompanying drawings in which:

La Figura 1 ilustra un primer aparato en forma de un chip o un conjunto de chips;Figure 1 illustrates a first apparatus in the form of a chip or chipset;

La Figura 2 ilustra un segundo aparato en forma de un dispositivo electronico que comprende el primer aparato ilustrado en la Figura 1;Figure 2 illustrates a second apparatus in the form of an electronic device comprising the first apparatus illustrated in Figure 1;

La Figura 3 ilustra un tercer aparato en forma de un chip/conjunto de chips;Figure 3 illustrates a third apparatus in the form of a chip / chipset;

La Figura 4 ilustra un cuarto aparato en forma de un dispositivo electronico que comprende el aparato ilustrado en la Figura 3;Figure 4 illustrates a fourth apparatus in the form of an electronic device comprising the apparatus illustrated in Figure 3;

La Figura 5 ilustra un diagrama de flujo de un primer metodo realizado por el primer y/o segundo aparato;Figure 5 illustrates a flow chart of a first method performed by the first and / or second apparatus;

La Figura 6 ilustra un diagrama de flujo de un segundo metodo realizado por el tercer y/o cuarto aparato;Figure 6 illustrates a flow chart of a second method performed by the third and / or fourth apparatus;

Las Figuras 7 y 8 ilustran detalles esquematicos en los que se esta creando contenido de realidad virtual;Figures 7 and 8 illustrate schematic details in which virtual reality content is being created;

La Figura 9 ilustra una region de interes en un primer instante en un contenido de realidad virtual visual;Figure 9 illustrates a region of interest in a first instant in a virtual virtual reality content;

La Figura 10 ilustra multiples regiones de interes en un segundo instante en el contenido de realidad virtual visual;Figure 10 illustrates multiple regions of interest in a second instant in the visual virtual reality content;

La Figura 11 ilustra una region de interes en un tercer instante en el contenido de realidad virtual visual;Figure 11 illustrates a region of interest in a third instant in the visual virtual reality content;

La Figuras 12A y 12B ilustran dos diferentes ejemplos de una proporcion definida de un campo de vision de un observador;Figures 12A and 12B illustrate two different examples of a defined proportion of an observer's field of vision;

La Figura 13 ilustra un diagrama esquematico de un observador que visualiza el contenido de realidad virtual visual en el primer instante en el contenido de realidad virtual visual, como se ilustra esquematicamente en la Figura 9;Figure 13 illustrates a schematic diagram of an observer who visualizes the visual virtual reality content in the first instant in the visual virtual reality content, as schematically illustrated in Figure 9;

La Figura 14 ilustra un observador que visualiza el contenido de realidad virtual visual en el tercer instante en el contenido de realidad virtual visual, como se ilustra esquematicamente en la Figura 11; yFigure 14 illustrates an observer who visualizes the visual virtual reality content in the third instant in the visual virtual reality content, as schematically illustrated in Figure 11; Y

La Figura 15 ilustra esquematicamente el observador que visualiza el contenido de realidad virtual visual en el tercer instante en el contenido de realidad virtual visual, como se ilustra esquematicamente en la Figura 11, donde el usuario ha movido su campo de vision con relacion a la Figura 14.Figure 15 schematically illustrates the observer who visualizes the visual virtual reality content in the third instant in the visual virtual reality content, as schematically illustrated in Figure 11, where the user has moved his field of vision in relation to the Figure 14.

Descripcion detalladaDetailed description

Las realizaciones de la invencion se refieren a controlar el avance de contenido de realidad virtual visual basandose en si al menos una proporcion definida del campo de vision de un usuario coincide con al menos una region de interes predefinida en el contenido de realidad virtual visual.The embodiments of the invention relate to controlling the progress of visual virtual reality content based on whether at least a defined proportion of a user's field of vision coincides with at least one predefined region of interest in the visual virtual reality content.

La Figura 1 ilustra un aparato 10 que puede ser un chip o un conjunto de chips. El aparato 10 puede formar parte de un dispositivo informatico tal como el ilustrado en la Figura 2.Figure 1 illustrates an apparatus 10 that can be a chip or a chipset. The apparatus 10 can be part of an information device such as that illustrated in Figure 2.

El aparato 10 comprende al menos un procesador 12 y al menos una memoria 14. Un unico procesador 12 y una unica memoria 14 se muestran en la Figura 1 y se analizan a continuacion simplemente para fines de ilustracion.The apparatus 10 comprises at least one processor 12 and at least one memory 14. A single processor 12 and a single memory 14 are shown in Figure 1 and are analyzed below simply for purposes of illustration.

El procesador 12 esta configurado para leer desde y escribir en la memoria 14. El procesador 12 puede comprender una interfaz de salida mediante la que se emiten datos y/o comandos mediante el procesador 12 y una interfaz de entrada mediante la que se introducen datos y/o comandos al procesador 12.The processor 12 is configured to read from and write to the memory 14. The processor 12 may comprise an output interface through which data and / or commands are emitted by the processor 12 and an input interface through which data is entered and / o commands to the processor 12.

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La memoria 14 se ilustra almacenando un programa informatico 17 que comprende instrucciones/codigo de programa informatico 18 que controlan la operacion del aparato 10 cuando se cargan en el procesador 12. El procesador 12, leyendo la memoria 14, puede cargar y ejecutar el codigo de programa informatico 18. El codigo de programa informatico 18 proporciona la logica y rutinas que posibilitan que el aparato 10 realice los metodos ilustrados en la Figura 5 y descritos a continuacion. En este sentido, el procesador 12, la memoria 14 y el codigo de programa informatico 18 proporcionan medios para realizar los metodos ilustrados en la Figura 5 y descritos a continuacion.The memory 14 is illustrated by storing a computer program 17 comprising instructions / computer program code 18 that control the operation of the apparatus 10 when loaded into the processor 12. The processor 12, reading the memory 14, can load and execute the software code. computer program 18. The computer program code 18 provides the logic and routines that enable the apparatus 10 to perform the methods illustrated in Figure 5 and described below. In this sense, processor 12, memory 14 and computer program code 18 provide means for performing the methods illustrated in Figure 5 and described below.

Aunque la memoria 14 se ilustra como un unico componente en la Figura 1, puede implementarse como uno o mas componentes separados, algunos o todos los cuales pueden estar integrados y/o se extralbles y/o pueden proporcionar almacenamiento dinamico/en cache permanente/semi-permanente.Although memory 14 is illustrated as a single component in Figure 1, it can be implemented as one or more separate components, some or all of which may be integrated and / or removable and / or can provide dynamic / permanent / semi-cache storage -permanent.

El codigo de programa informatico 18 puede llegar al aparato 10 por cualquier mecanismo de entrega 30 adecuado. El mecanismo de entrega 30 puede ser, por ejemplo, un medio de almacenamiento legible por ordenador no transitorio tal como un disco optico o una tarjeta de memoria. El mecanismo de entrega 30 puede ser una senal configurada para transferir de manera fiable el codigo de programa informatico 18. El aparato 10 puede provocar la propagacion o transmision del codigo de programa informatico 18 como una senal de datos de ordenador.The computer program code 18 can reach the apparatus 10 by any suitable delivery mechanism 30. The delivery mechanism 30 may be, for example, a non-transient computer readable storage medium such as an optical disk or a memory card. The delivery mechanism 30 may be a signal configured to reliably transfer the computer program code 18. The apparatus 10 can cause the propagation or transmission of the computer program code 18 as a computer data signal.

La Figura 2 ilustra un segundo aparato 20 en forma de un dispositivo informatico que comprende el primer aparato 10. El segundo aparato 20 puede ser, por ejemplo, un ordenador personal.Figure 2 illustrates a second apparatus 20 in the form of an informatic device comprising the first apparatus 10. The second apparatus 20 may be, for example, a personal computer.

En el ejemplo ilustrado en la Figura 2, el procesador 12 y la memoria 14 estan co-ubicados en un alojamiento/cuerpo 27. El segundo aparato 20 puede comprender adicionalmente una pantalla y uno o mas dispositivos de entrada de usuario (tal como un raton informatico), por ejemplo.In the example illustrated in Figure 2, processor 12 and memory 14 are co-located in a housing / body 27. The second apparatus 20 may additionally comprise a screen and one or more user input devices (such as a mouse informatic), for example.

Los elementos 12 y 14 estan acoplados operacionalmente y puede existir cualquier numero o combination de elementos intermedios entre ellos (incluyendo elementos no intermedios).Elements 12 and 14 are operationally coupled and there may be any number or combination of intermediate elements between them (including non-intermediate elements).

En la Figura 2, la memoria 14 se ilustra almacenando datos de contenido de realidad virtual 21. Los datos de contenido de realidad virtual 21 pueden comprender, por ejemplo, contenido audiovisual en forma de un video (tal como una pellcula) o un videojuego. Los datos de contenido de realidad virtual 21 proporcionan contenido de realidad virtual que puede experimentarse, por ejemplo, por un observador que usa un dispositivo de visualization montado en la cabeza. Los datos de contenido de realidad virtual 21 comprenden datos de contenido de realidad virtual visuales 22, una pluralidad de identificadores 24 y multiples pistas de audio 26.In Figure 2, memory 14 is illustrated by storing virtual reality content data 21. Virtual reality content data 21 may comprise, for example, audiovisual content in the form of a video (such as a movie) or a video game. The virtual reality content data 21 provides virtual reality content that can be experienced, for example, by an observer using a head-mounted visualization device. The virtual reality content data 21 comprises visual virtual reality content data 22, a plurality of identifiers 24 and multiple audio tracks 26.

Los datos de contenido de realidad virtual visuales 22 proporcionan contenido de realidad virtual visual. El contenido de realidad virtual visual puede ser contenido estereoscopico y/o contenido panoramico que se extiende mas alla de un campo de vision del observador cuando se visualiza. En algunos ejemplos, el contenido de realidad virtual visual es contenido de realidad virtual visual de 360° en el que un observador puede experimentar un entorno virtual simulado por ordenador en 360°. En algunos otros ejemplos, el contenido de realidad virtual visual puede cubrir menos de los 360° completos alrededor del observador, tal como 270° o alguna otra cantidad. En algunas implementaciones, el contenido de realidad virtual visual es visible usando un dispositivo de visualizacion montado en la cabeza y un observador puede experimentar el entorno virtual simulado por ordenador moviendo, por ejemplo, su cabeza mientras esta llevando el dispositivo de visualizacion montado en la cabeza. En otras implementaciones, el contenido de realidad virtual visual es visible sin usar un dispositivo de visualizacion montado en la cabeza.The visual virtual reality content data 22 provides visual virtual reality content. The visual virtual reality content may be stereoscopic and / or panoramic content that extends beyond an observer's field of vision when viewed. In some examples, the visual virtual reality content is 360 ° visual virtual reality content in which an observer can experience a computer-simulated virtual environment in 360 °. In some other examples, the visual virtual reality content may cover less than the full 360 ° around the observer, such as 270 ° or some other amount. In some implementations, the visual virtual reality content is visible using a head-mounted display device and an observer can experience the computer-simulated virtual environment by moving, for example, his head while carrying the head-mounted display device. . In other implementations, the visual virtual reality content is visible without using a head-mounted display device.

En algunas implementaciones, los datos de contenido de realidad virtual visuales 22 pueden incluir diferentes partes que forman los datos de contenido de realidad virtual visuales 22. Diferentes partes de los datos 22 pueden haberse codificado por separado y hacer referencia a diferentes tipos de contenido. Los diferentes tipos de contenido pueden representarse de manera separada. Por ejemplo, una o mas partes de los datos 22 pueden haberse codificado para proporcionar contenido de fondo/escenario visual, mientras que una o mas otras partes de los datos 22 pueden haberse codificado para proporcionar contenido de objeto de primer plano/en movimiento. El contenido de fondo/escenario puede representarse por separado del contenido de objeto de primer plano/en movimiento.In some implementations, the visual virtual reality content data 22 may include different parts that form the visual virtual reality content data 22. Different parts of the data 22 may have been encoded separately and reference different types of content. Different types of content can be represented separately. For example, one or more parts of the data 22 may have been encoded to provide background / visual scenario content, while one or more other parts of the data 22 may have been encoded to provide foreground / moving object content. The background / stage content can be represented separately from the foreground / moving object content.

Los identificadores 24 identifican regiones de interes predefinidas en los datos de contenido de realidad virtual visuales. Los identificadores 24 son para uso al controlar el avance del contenido de realidad virtual visual. Esto se describira en mayor detalle a continuacion.The identifiers 24 identify predefined regions of interest in the visual virtual reality content data. The identifiers 24 are for use in controlling the progress of the visual virtual reality content. This will be described in greater detail below.

Las multiples pistas de audio 26 proporcionan audio que acompana el contenido de realidad virtual visual. Diferentes pistas de audio pueden proporcionar el audio para diferentes regiones virtuales del entorno (360°) simulado en el contenido de realidad virtual visual. Adicionalmente, algunas pistas de audio pueden proporcionar, por ejemplo, audio de fondo/ambiente mientras que otras pistas de audio pueden proporcionar audio de primer plano que puede incluir, por ejemplo, dialogo.The multiple audio tracks 26 provide audio that accompanies the visual virtual reality content. Different audio tracks can provide audio for different virtual regions of the environment (360 °) simulated in the visual virtual reality content. Additionally, some audio tracks may provide, for example, background / ambient audio while other audio tracks may provide foreground audio that may include, for example, dialogue.

La Figura 3 ilustra un tercer aparato 110 que puede ser un chip o un conjunto de chips. El tercer aparato 110 puede formar parte de un dispositivo informatico tal como el ilustrado en la Figura 4.Figure 3 illustrates a third apparatus 110 that can be a chip or a chipset. The third apparatus 110 may be part of an informatic device such as that illustrated in Figure 4.

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El aparato 110 comprende al menos un procesador 112 y al menos una memoria 114. Un unico procesador 112 y una unica memoria 114 se muestran en la Figura 3 y se analizan a continuation simplemente para fines de ilustracion.The apparatus 110 comprises at least one processor 112 and at least one memory 114. A single processor 112 and a single memory 114 are shown in Figure 3 and are analyzed below simply for purposes of illustration.

El procesador 112 esta configurado para leer desde y escribir en la memoria 114. El procesador 112 puede comprender una interfaz de salida mediante la que se emiten datos y/o comandos por el procesador 112 y una interfaz de entrada mediante la que se introducen datos y/o comandos al procesador 112.Processor 112 is configured to read from and write to memory 114. Processor 112 may comprise an output interface through which data and / or commands are issued by processor 112 and an input interface through which data is entered and / o commands to processor 112.

La memoria 114 se ilustra almacenando un programa informatico 117 que comprende las instrucciones/codigo de programa informatico 118 que controlan la operation del aparato 110 cuando se cargan en el procesador 112. El procesador 112, leyendo la memoria 114, puede cargar y ejecutar el codigo de programa informatico 118. El codigo de programa informatico 118 proporciona la logica y rutinas que posibilitan que el aparato 110 realice los metodos ilustrados en la Figura 6 y descritos a continuacion. En este sentido, el procesador 112, la memoria 114 y el codigo de programa informatico 118 proporcionan medios para realizar los metodos ilustrados en la Figura 6 y descritos a continuacion.The memory 114 is illustrated by storing a computer program 117 comprising the instructions / program code 118 that control the operation of the apparatus 110 when loaded into the processor 112. The processor 112, reading the memory 114, can load and execute the code of the computer program 118. The computer program code 118 provides the logic and routines that enable the apparatus 110 to perform the methods illustrated in Figure 6 and described below. In this sense, the processor 112, the memory 114 and the computer program code 118 provide means for carrying out the methods illustrated in Figure 6 and described below.

Aunque la memoria 114 se ilustra como un unico componente en la Figura 3, puede implementarse como uno o mas componentes separados, algunos o todos los cuales pueden estar integrados/ser extralbles y/o pueden proporcionar almacenamiento dinamico/en cache permanente/semi-permanente.Although memory 114 is illustrated as a single component in Figure 3, it may be implemented as one or more separate components, some or all of which may be integrated / removable and / or may provide dynamic / permanent / semi-permanent cache storage .

El codigo de programa informatico 118 puede llegar en el aparato 110 mediante cualquier mecanismo de entrega 130 adecuado. El mecanismo de entrega 130 puede ser, por ejemplo, un medio de almacenamiento legible por ordenador no transitorio tal como un disco optico o una tarjeta de memoria. El mecanismo de entrega 130 puede ser una senal configurada para transferir de manera fiable el codigo de programa informatico 118. El aparato 110 puede provocar la propagation o transmision del codigo de programa informatico 118 como una senal de datos de ordenador.The computer program code 118 can arrive in the apparatus 110 by any suitable delivery mechanism 130. The delivery mechanism 130 may be, for example, a non-transient computer readable storage medium such as an optical disk or a memory card. The delivery mechanism 130 may be a signal configured to reliably transfer the computer program code 118. The apparatus 110 may cause the propagation or transmission of the computer program code 118 as a computer data signal.

La Figura 4 ilustra un cuarto aparato 120 en forma de un dispositivo informatico que comprende el tercer aparato 110. En algunas implementaciones, el aparato 120 esta configurado para conectarse a un dispositivo de visualization montado en la cabeza. En estas implementaciones, el aparato 120 puede ser, por ejemplo, una consola de juegos o un ordenador personal. En otras implementaciones, el aparato 120 puede ser un dispositivo de visualizacion montado en la cabeza o una combination de una consola de juegos/ordenador personal y un dispositivo de visualizacion montado en la cabeza.Figure 4 illustrates a fourth apparatus 120 in the form of an informatic device comprising the third apparatus 110. In some implementations, the apparatus 120 is configured to connect to a visualization device mounted on the head. In these implementations, the apparatus 120 may be, for example, a game console or a personal computer. In other implementations, the apparatus 120 may be a head mounted display device or a combination of a game console / personal computer and a head mounted display device.

En el ejemplo ilustrado en la Figura 4, la memoria 114 se ilustra almacenando los datos de contenido de realidad virtual 20 explicados anteriormente. El procesador 112 y la memoria 114 estan co-ubicados en un alojamiento/cuerpo 127.In the example illustrated in Figure 4, memory 114 is illustrated by storing the virtual reality content data 20 explained above. The processor 112 and memory 114 are co-located in a housing / body 127.

Los elementos 12 y 14 estan acoplados operacionalmente y puede existir cualquier numero o combinacion de elementos intermedios entre ellos (no incluyendo elementos intermedios).Elements 12 and 14 are operationally coupled and there may be any number or combination of intermediate elements between them (not including intermediate elements).

Un dispositivo de visualizacion montado en la cabeza puede comprender una pantalla estereoscopica y uno o mas sensores de movimiento. La pantalla estereoscopica comprende optica y uno o mas paneles de visualizacion, y esta configurada para posibilitar al observador visualizar el contenido de realidad virtual visual almacenado como los datos de contenido de realidad virtual visuales 22. El uno o mas sensores de movimiento pueden configurarse para detectar la orientation del dispositivo de visualizacion montado en la cabeza en tres dimensiones y para detectar el movimiento del dispositivo de visualizacion montado en la cabeza en tres dimensiones. El uno o mas sensores de movimiento pueden comprender, por ejemplo, uno o mas acelerometros, uno o mas magnetometros y/o uno o mas giroscopos.A head mounted display device may comprise a stereoscopic screen and one or more motion sensors. The stereoscopic screen comprises optics and one or more display panels, and is configured to enable the observer to visualize the stored virtual virtual reality content as the visual virtual reality content data 22. The one or more motion sensors can be configured to detect the orientation of the display device mounted on the head in three dimensions and to detect the movement of the display device mounted on the head in three dimensions. The one or more motion sensors may comprise, for example, one or more accelerometers, one or more magnetometers and / or one or more gyroscopes.

Un dispositivo de visualizacion montado en la cabeza puede comprender tambien auriculares o audlfonos para transportar el audio en las pistas de audio 26 a un usuario/observador. Como alternativa, el audio en las pistas de audio 26 puede transportarse a un usuario/observador por altavoces separados.A head-mounted display device may also comprise headphones or earphones for transporting audio in audio tracks 26 to a user / observer. Alternatively, the audio in the audio tracks 26 can be transported to a user / observer by separate speakers.

Un primer ejemplo de un primer metodo de acuerdo con las realizaciones de la invention se describira ahora en relation con la Figura 5.A first example of a first method according to the embodiments of the invention will now be described in relation to Figure 5.

En el primer ejemplo del primer metodo, en el bloque 501 en la Figura 5, se crea y almacena contenido de realidad virtual como datos de contenido de realidad virtual 21. El aspecto visual se almacena como datos de contenido de realidad virtual visuales 22 y el aspecto audible se almacena como multiples pistas de audio 26.In the first example of the first method, in block 501 in Figure 5, virtual reality content is created and stored as virtual reality content data 21. The visual aspect is stored as visual virtual reality content data 22 and the Audible aspect is stored as multiple audio tracks 26.

En el bloque 502 en la Figura 5, un usuario proporciona entrada de usuario en el segundo aparato 20 que identifica diversas regiones de interes en los datos de contenido de realidad virtual visuales 22 en la memoria 14 del segundo aparato 20. La entrada de usuario provoca que el procesador 12 del segundo aparato 20 almacene los identificadores 24 en los datos de contenido de realidad virtual 21 que identifican aquellas regiones de interes en los datos de contenido de realidad virtual visuales 22.In block 502 in Figure 5, a user provides user input in the second apparatus 20 that identifies various regions of interest in the visual virtual reality content data 22 in the memory 14 of the second apparatus 20. The user input causes that the processor 12 of the second apparatus 20 stores the identifiers 24 in the virtual reality content data 21 that identifies those regions of interest in the visual virtual reality content data 22.

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Los identificadores almacenados 24 identifican diferentes regiones de interes en el contenido de realidad virtual visual en diferentes instantes en el contenido de realidad virtual visual. La identificacion de regiones de interes en el contenido de realidad virtual visual posibilita el avance del contenido de realidad virtual visual a controlarse cuando se consume. Esto se describe a continuacion en relacion con la Figura 6.The stored identifiers 24 identify different regions of interest in the visual virtual reality content at different times in the visual virtual reality content. The identification of regions of interest in the visual virtual reality content makes it possible to advance the visual virtual reality content to be controlled when consumed. This is described below in relation to Figure 6.

Un primer ejemplo de un segundo metodo de acuerdo con las realizaciones de la invencion se describira ahora en relacion con la Figura 6.A first example of a second method according to the embodiments of the invention will now be described in relation to Figure 6.

En este primer ejemplo del segundo metodo, los datos de contenido de realidad virtual 21 almacenados en la memoria 14 del segundo aparato 20 se proporcionan al cuarto aparato 120 ilustrado en la Figura 4. En algunas implementaciones de la invencion, los datos de contenido de realidad virtual 21 pueden almacenarse en un servidor y descargarse o enviarse por flujo continuo al cuarto aparato 120. En otras implementaciones, los datos de contenido de realidad virtual 21 pueden proporcionarse al cuarto aparato 120 por un disco optico o una tarjeta de memoria, por ejemplo.In this first example of the second method, the virtual reality content data 21 stored in the memory 14 of the second apparatus 20 is provided to the fourth apparatus 120 illustrated in Figure 4. In some implementations of the invention, the reality content data virtual 21 can be stored on a server and downloaded or sent by continuous flow to the fourth apparatus 120. In other implementations, the virtual reality content data 21 can be provided to the fourth apparatus 120 by an optical disk or a memory card, for example.

En el bloque 601 en la Figura 6, un observador esta consumiendo el contenido de realidad virtual proporcionado por los datos de contenido de realidad virtual 21. Por ejemplo, el puede estar consumiendo el contenido de realidad virtual mediante un dispositivo de visualizacion montado en la cabeza. El procesador 112 del cuarto aparato 120 provoca y posibilita que el observador consuma el contenido de realidad virtual. Como se ha explicado anteriormente, el cuarto aparato 120 puede ser el dispositivo de visualizacion montado en la cabeza o un dispositivo informatico que esta conectado al dispositivo de visualizacion montado en la cabeza, tal como una consola de juegos o un ordenador personal, o puede ser una combinacion de los dos.In block 601 in Figure 6, an observer is consuming the virtual reality content provided by the virtual reality content data 21. For example, he may be consuming the virtual reality content through a head-mounted display device . The processor 112 of the fourth apparatus 120 causes and enables the observer to consume the virtual reality content. As explained above, the fourth apparatus 120 may be the head mounted display device or a computer device that is connected to the head mounted display device, such as a game console or a personal computer, or it may be A combination of the two.

En el bloque 601 en la Figura 6, el procesador 112 del aparato 120 analiza los datos de contenido de realidad virtual visuales 22 y determina que hay al menos una region de interes en el contenido de realidad virtual visual (proporcionada por los datos de contenido de realidad virtual visuales 22) que forma parte del contenido de realidad virtual que se consume por el usuario. La al menos una region de interes se ha predefinido (de la manera anteriormente descrita en relacion con la Figura 5) y se identifica por al menos uno de los identificadores 24 que forma parte de los datos de contenido de realidad virtual 21.In block 601 in Figure 6, the processor 112 of the apparatus 120 analyzes the visual virtual reality content data 22 and determines that there is at least one region of interest in the visual virtual reality content (provided by the content data of virtual reality visuals 22) that is part of the virtual reality content that is consumed by the user. The at least one region of interest has been predefined (in the manner described above in relation to Figure 5) and is identified by at least one of the identifiers 24 that is part of the virtual reality content data 21.

En el bloque 602 en la Figura 6, el procesador 112 del cuarto aparato 120 monitoriza si al menos una proporcion definida de un campo de vision del observador coincide con la al menos una region de interes determinada en el contenido de realidad virtual visual. En algunas implementaciones, el procesador 112 empieza a monitorizar la posicion y orientacion de la proporcion definida del campo de vision del observador antes de que se haya determinado una region de interes. En otras implementaciones, esta monitorizacion unicamente comienza despues de que se haya identificado una region de interes por el procesador 112.In block 602 in Figure 6, the processor 112 of the fourth apparatus 120 monitors whether at least a defined proportion of an observer's field of vision coincides with the at least one region of interest determined in the visual virtual reality content. In some implementations, the processor 112 begins to monitor the position and orientation of the defined proportion of the observer's field of vision before a region of interest has been determined. In other implementations, this monitoring only begins after a region of interest has been identified by the processor 112.

El campo de vision total del observador cuando se visualiza contenido de realidad virtual visual puede depender del dispositivo de visualizacion montado en la cabeza que se esta usando para ver el contenido de realidad virtual visual y, en particular, de la optica del contenido de realidad virtual visual.The total field of view of the observer when viewing visual virtual reality content may depend on the visualization device mounted on the head that is being used to view the visual virtual reality content and, in particular, on the optics of virtual reality content. visual.

En algunas implementaciones, la “proporcion definida” del campo de vision del observador puede ser el campo de vision total del observador cuando se visualiza el contenido de realidad virtual visual.In some implementations, the "defined proportion" of the observer's field of vision may be the total field of view of the observer when visual virtual reality content is displayed.

Por ejemplo, si el campo de vision total del observador cuando se visualiza el contenido de realidad virtual visual son 100° en un plano transversal, entonces en tales implementaciones la proporcion definida del campo de vision del observador abarca la totalidad de los 100°.For example, if the total field of view of the observer when the visual virtual reality content is displayed is 100 ° in a transverse plane, then in such implementations the defined proportion of the field of view of the observer covers the entire 100 °.

En otras implementaciones, la proporcion definida del campo de vision del observador puede ser menor que el campo de vision total del observador cuando se visualiza el contenido de realidad virtual visual. Por ejemplo, la proporcion definida podrla ser mucho menor que el campo de vision total del observador, tal como los 20° centrales del campo de vision del observador en un plano transversal, cuando el campo de vision total del observador son 100° en el plano transversal. Como alternativa, la proporcion definida podrla ahora ser una unica llnea de observacion dentro del campo de vision del observador, tal como una llnea situada en el centro del campo de vision del observador.In other implementations, the defined proportion of the observer's field of vision may be less than the total field of view of the observer when the visual virtual reality content is displayed. For example, the defined ratio could be much smaller than the total field of view of the observer, such as the central 20 ° of the field of view of the observer in a transverse plane, when the total field of view of the observer is 100 ° in the plane cross. Alternatively, the defined ratio could now be a single line of observation within the observer's field of vision, such as a line located in the center of the observer's field of vision.

En el bloque 603 en la Figura 6, el procesador 112 del cuarto aparato 120 controla el avance del contenido de realidad virtual visual basandose en si la al menos una proporcion definida del campo de vision del observador coincide con la al menos una region de interes determinada en el contenido de realidad virtual visual. En algunas implementaciones, si el procesador 112 determina que la proporcion definida del campo de vision del observador coincide con la al menos una region de interes en el contenido de realidad virtual visual, posibilita el avance del contenido de realidad virtual visual. Por ejemplo, si el contenido de realidad virtual visual es un video (tal como una pelicula), posibilita que continue la reproduccion del video. Si el contenido de realidad virtual visual es un videojuego, posibilita que el videojuego avance.In block 603 in Figure 6, the processor 112 of the fourth apparatus 120 controls the progress of the visual virtual reality content based on whether the at least a defined proportion of the observer's field of vision coincides with the at least one region of particular interest. in the visual virtual reality content. In some implementations, if the processor 112 determines that the defined proportion of the observer's field of vision coincides with the at least one region of interest in the visual virtual reality content, it enables the advancement of the visual virtual reality content. For example, if the visual virtual reality content is a video (such as a movie), it allows you to continue playing the video. If the visual virtual reality content is a videogame, it allows the videogame to advance.

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Como alternativa, si la proporcion definida del campo de vision del observador no coincide con la al menos una region de interes determinada en el contenido de realidad virtual visual, el procesador 112 puede detener el avance de al menos una porcion del contenido de realidad virtual visual. Por ejemplo, si el contenido de realidad virtual visual es un video (tal como una pellcula), el procesador 112 puede pausar la totalidad o una region del contenido de realidad virtual visual (tal como una region que contiene la al menos una region de interes determinada) hasta que la proporcion definida del campo de vision del observador y la al menos una region de interes determinada empiezan a coincidir. De manera similar, si el contenido de realidad virtual visual es un videojuego, el procesador 112 puede detener el avance de al menos una porcion del videojuego (tal como una region que contiene la al menos una region de interes determinada) hasta que una proporcion definida del campo de vision del observador empieza a coincidir con la al menos una region de interes determinada.Alternatively, if the defined proportion of the observer's field of vision does not match the at least one region of interest determined in the visual virtual reality content, the processor 112 may stop the advance of at least a portion of the visual virtual reality content. . For example, if the visual virtual reality content is a video (such as a movie), the processor 112 may pause all or a region of the visual virtual reality content (such as a region containing the at least one region of interest determined) until the defined proportion of the observer's field of vision and the at least one region of particular interest begin to coincide. Similarly, if the visual virtual reality content is a video game, the processor 112 may stop the advance of at least a portion of the video game (such as a region containing the at least one region of particular interest) until a defined proportion The observer's field of vision begins to coincide with the at least one region of particular interest.

En implementaciones donde diferentes partes (tales como los objetos de primer plano/en movimiento y el fondo/ escenario) se representan de manera separada, la porcion que se detiene puede ser los objetos de primer plano/en movimiento y el fondo/escenario puede continuar moviendose/animandose. Por ejemplo, las hojas pueden moverse y el agua puede fluir. El movimiento/animacion puede hacerse en bucle.In implementations where different parts (such as foreground / moving objects and background / stage) are represented separately, the portion that stops may be foreground / moving objects and the background / stage may continue moving / cheering. For example, leaves can move and water can flow. The movement / animation can be done in a loop.

Ademas de lo anterior, el procesador 112 puede controlar el avance de audio basandose en si la proporcion definida del campo de vision del observador coincide con al menos una region de interes determinada. Por ejemplo, puede pausar una o mas pistas de audio si la proporcion definida del campo de vision del observador no coincide con la al menos una region de interes determinada. Puede comenzar la reproduccion de esa/esas pista o pistas de audio si y cuando la proporcion definida del campo de vision del observador empieza a coincidir con la al menos una region de interes determinada. La pista o pistas de audio pausadas/recomenzadas pueden incluir audio que se pretende que se sincronice con eventos en una porcion del contenido de realidad virtual visual donde se ha detenido el avance. La pista o pistas de audio pausadas/recomenzadas podrlan ser audio direccional desde la al menos una region de interes determinada. La pista o pistas de audio pausadas/recomenzadas podrlan incluir, por ejemplo, dialogo de uno o mas actores en la region de interes determinada o musica o efectos de sonido.In addition to the above, the processor 112 can control the audio advance based on whether the defined proportion of the observer's field of vision coincides with at least one region of particular interest. For example, you can pause one or more audio tracks if the defined proportion of the observer's field of vision does not match the at least one region of particular interest. The reproduction of that / those audio track or tracks can begin if and when the defined proportion of the observer's field of vision begins to coincide with the at least one region of particular interest. The paused / restarted audio track or tracks may include audio that is intended to be synchronized with events in a portion of the visual virtual reality content where progress has been stopped. The paused / restarted audio track or tracks could be directional audio from the at least one region of particular interest. The paused / restarted audio track or tracks may include, for example, dialogue of one or more actors in the region of particular interest or music or sound effects.

En algunas implementaciones, el procesador 112 puede posibilitar que continue o comience la reproduccion de una o mas pistas de audio mientras se ha pausado la reproduccion de una o mas otras pistas de audio. La otra pista o pistas de audio podrlan incluir musica ambiente o sonidos del entorno, por ejemplo. La otra pista o pistas de audio podrlan hacerse en bucle en algunas implementaciones.In some implementations, the processor 112 may enable the playback of one or more audio tracks to continue or begin while the playback of one or more other audio tracks has been paused. The other track or audio tracks could include ambient music or ambient sounds, for example. The other track or audio tracks may be looped in some implementations.

Controlar el avance de contenido de realidad virtual visual basandose en si una proporcion definida de un campo de vision del observador coincide con una o mas regiones de interes predefinidas es ventajoso porque proporciona un mecanismo para evitar que un observador se pierda partes importantes de contenido de realidad virtual visual. Por ejemplo, puede evitar que un observador se pierda puntos de representacion destacados en contenido de realidad virtual visual pausando al menos parte del contenido de realidad virtual visual hasta que el campo de vision del observador este en una posicion apropiada. El observador, por lo tanto, puede explorar un entorno virtual completamente sin preocuparse de que se este perdiendo puntos importantes.Controlling the progress of visual virtual reality content based on whether a defined proportion of an observer's field of vision matches one or more predefined regions of interest is advantageous because it provides a mechanism to prevent an observer from missing important parts of reality content. virtual visual For example, you can prevent an observer from missing prominent representation points in visual virtual reality content by pausing at least part of the visual virtual reality content until the observer's field of vision is in an appropriate position. The observer, therefore, can explore a virtual environment completely without worrying about missing important points.

Un segundo ejemplo del primer metodo de acuerdo con las realizaciones de la invencion se describira ahora en relacion con las Figuras 5, 7 y 8.A second example of the first method according to the embodiments of the invention will now be described in relation to Figures 5, 7 and 8.

La Figura 7 ilustra un diagrama esquematico en el que se graba contenido de realidad virtual (visual y audible) por uno o mas dispositivos de grabacion de contenido de realidad virtual 703. El contenido de realidad virtual puede ser contenido grabado profesionalmente, o contenido grabado por un amateur. El dispositivo o dispositivos de grabacion de contenido de realidad virtual 703 son grabaciones de contenido tanto visual como audible. En la escena que se esta grabando, un primer actor 701 y un segundo actor 702 estan situados en una playa 704. El primer actor 701 lanza una pelota 705 al segundo actor 702.Figure 7 illustrates a schematic diagram in which virtual reality content (visual and audible) is recorded by one or more virtual reality content recording devices 703. Virtual reality content can be professionally recorded content, or content recorded by an amateur. The virtual reality content recording device or devices 703 are recordings of both visual and audible content. In the scene being recorded, a first actor 701 and a second actor 702 are located on a beach 704. The first actor 701 throws a ball 705 at the second actor 702.

La Figura 7 ilustra la escena en un primer instante donde el primer actor 701 no ha lanzado aun la pelota 705 al segundo actor 702. La Figura 8 ilustra la escena en un punto en el instante donde la pelota 705 ha sido cogida por el segundo actor 702. La llnea discontinua designada por el numero de referencia 706 representa el movimiento de la pelota 705.Figure 7 illustrates the scene at a first instant where the first actor 701 has not yet thrown the ball 705 to the second actor 702. Figure 8 illustrates the scene at a point at the instant where the ball 705 has been caught by the second actor 702. The dashed line designated by reference number 706 represents the movement of ball 705.

La Figura 9 ilustra el contenido de realidad virtual visual proporcionado por los datos de contenido de realidad virtual visuales 22 que se crean por el dispositivo o dispositivos de creacion de contenido de realidad virtual 703 cuando la escena se captura en la Figuras 7 y 8. Un director de la pellcula elige identificar el primer actor 701 y la pelota 705 como una region de interes 901. El proporciona entrada de usuario apropiada al segundo aparato 120 y, en respuesta, el procesador 12 del segundo aparato 20 crea y almacena un identificador que identifica la region de interes 901 en los datos de contenido de realidad virtual 21, en el primer instante en la reproduccion del contenido de realidad virtual visual que se representa en la Figura 9.Figure 9 illustrates the visual virtual reality content provided by the visual virtual reality content data 22 that is created by the virtual reality content creation device or devices 703 when the scene is captured in Figures 7 and 8. A The film director chooses to identify the first actor 701 and the ball 705 as a region of interest 901. He provides appropriate user input to the second apparatus 120 and, in response, the processor 12 of the second apparatus 20 creates and stores an identifier that identifies the region of interest 901 in the virtual reality content data 21, in the first instant in the reproduction of the virtual virtual reality content that is represented in Figure 9.

La Figura 10 ilustra un segundo instante en el contenido de realidad virtual visual, que es posterior al primer instante. En el segundo instante, el primer actor 701 ha lanzado la pelota 705 al segundo actor 702, pero la pelota 705 no ha alcanzado al segundo actor 702. El director de la pellcula decide identificar el primer actor 701 como una primeraFigure 10 illustrates a second instant in the visual virtual reality content, which is later than the first instant. In the second instant, the first actor 701 has thrown the ball 705 to the second actor 702, but the ball 705 has not reached the second actor 702. The director of the film decides to identify the first actor 701 as a first

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region de interes 1001, la pelota 705 como una segunda region de interes 1002 y el segundo actor 702 como una tercera region de interes 1003 para el segundo instante en el contenido de realidad virtual visual. El director proporciona entrada de usuario apropiada al segundo aparato 120 y, en respuesta, el procesador 112 crea y almacena los identificadores 24 en la memoria 14 que identifican las regiones de interes 1001, 1002 y 1003 en los datos de contenido de realidad virtual visuales 22 en el segundo instante en la reproduccion del contenido de realidad virtual visual.region of interest 1001, ball 705 as a second region of interest 1002 and the second actor 702 as a third region of interest 1003 for the second instant in the visual virtual reality content. The director provides appropriate user input to the second apparatus 120 and, in response, processor 112 creates and stores identifiers 24 in memory 14 that identify regions of interest 1001, 1002 and 1003 in visual virtual reality content data 22 in the second instant in the reproduction of visual virtual reality content.

La Figura 11 ilustra el contenido de realidad virtual visual en un tercer instante, posterior al primer y segundo instantes. En el tercer instante, el segundo actor 702 ha cogido la pelota 705. El director de la pellcula decide que el desea identificar el segundo actor 702 y la pelota 705 como una region de interes 1101 y proporciona entrada de usuario apropiada al segundo aparato 120. En respuesta, el procesador 112 del segundo aparato 120 crea y almacena un identificador que identifica la region de interes 1101 en el contenido de realidad virtual visual en el tercer instante en la reproduccion del contenido de realidad virtual visual.Figure 11 illustrates the visual virtual reality content in a third instant, after the first and second instants. In the third instant, the second actor 702 has taken the ball 705. The director of the film decides that he wishes to identify the second actor 702 and the ball 705 as a region of interest 1101 and provides appropriate user input to the second apparatus 120. In response, the processor 112 of the second apparatus 120 creates and stores an identifier that identifies the region of interest 1101 in the visual virtual reality content at the third instant in the reproduction of the visual virtual reality content.

En algunas implementaciones, las regiones de interes pueden no identificarse por un usuario manualmente proporcionando entrada de usuario. Como alternativa, las regiones de interes pueden identificarse automaticamente por analisis de imagen realizado por el procesador 12, y los correspondientes identificadores pueden crearse y almacenarse tambien automaticamente.In some implementations, regions of interest may not be identified by a user manually by providing user input. Alternatively, regions of interest can be automatically identified by image analysis performed by processor 12, and the corresponding identifiers can also be created and stored automatically.

Un segundo ejemplo del segundo metodo de acuerdo con las realizaciones de la invencion se describira ahora en relacion con las Figuras 6 y 12A a 15.A second example of the second method according to the embodiments of the invention will now be described in relation to Figures 6 and 12A to 15.

La Figura 12A ilustra un primer ejemplo de una proportion definida de un campo de vision de un observador en un plano transversal. En el ejemplo ilustrado en la Figura 12A, la position de visualization del observador se designa por el punto etiquetado con el numero de referencia 1203. Una primera llnea discontinua 1201 ilustra un primer extremo de un campo de vision del observador en el plano transversal y una segunda llnea discontinua 1202 designa un segundo extremo de un campo de vision del observador en el plano transversal. La flecha curvada etiquetada con el numero de referencia 1204 designa un tercer extremo del campo de vision del observador en el plano transversal. El area delimitada por las llneas 1201, 1202 y 1204 representa el area que es visible por el observador en el plano transversal, cuando se visualiza contenido de realidad virtual visual (por ejemplo, mediante un dispositivo de visualizacion montado en la cabeza).Figure 12A illustrates a first example of a defined proportion of a field of view of an observer in a transverse plane. In the example illustrated in Figure 12A, the position of visualization of the observer is designated by the point labeled with the reference number 1203. A first dashed line 1201 illustrates a first end of a field of view of the observer in the transverse plane and a second broken line 1202 designates a second end of a field of view of the observer in the transverse plane. The curved arrow labeled with reference number 1204 designates a third end of the viewer's field of view in the transverse plane. The area delimited by lines 1201, 1202 and 1204 represents the area that is visible by the observer in the transverse plane, when visual virtual reality content is visualized (for example, by a display device mounted on the head).

En el primer ejemplo, el entramado en la Figura 12A indica que la totalidad del campo de vision del observador, cuando se visualiza el contenido de realidad virtual visual (por ejemplo, mediante un dispositivo de visualizacion montado en la cabeza), se considera que es la “proporcion definida” de ese campo de vision.In the first example, the lattice in Figure 12A indicates that the entire field of view of the observer, when visual virtual reality content is visualized (for example, by means of a head-mounted display device), is considered to be the "definite proportion" of that field of vision.

Un campo de vision de la vida real del ser humano puede ser casi 180° en un plano transversal. El campo de vision de un observador total mientras visualiza el contenido de realidad virtual visual puede ser el mismo o menor que un campo de vision de la vida real del ser humano.A field of vision of the real life of the human being can be almost 180 ° in a transversal plane. The field of vision of a total observer while viewing the content of virtual visual reality may be the same or less than a field of vision of the real life of the human being.

La Figura 12B ilustra un segundo ejemplo de una proporcion definida de un campo de vision de un observador. En este ejemplo, el area entre la primera llnea discontinua etiquetada con el numero de referencia 1201, la llnea discontinua etiquetada con el numero de referencia 1202 y la flecha curvada etiquetada con el numero de referencia 1204 representan el area que es visible por un observador en un plano transversal, cuando se visualiza contenido de realidad virtual visual, como se ha descrito anteriormente. Sin embargo, el ejemplo ilustrado en la Figura 12B se diferencia del ejemplo ilustrado en la Figura 12A en que la “proporcion definida” del campo de vision del observador es menor que el campo de vision total del observador cuando se visualiza contenido de realidad virtual visual. En este ejemplo, la proporcion definida del campo de vision del observador es la region angular entre la tercera y cuarta llneas discontinuas etiquetadas con los numeros de referencia 1205 y 1206 y se indica por entramado. Abarca una portion central del campo de vision del observador. En este ejemplo, la proporcion definida del campo de vision podrla ser cualquier cantidad que sea menor que el campo de vision total del observador cuando se visualiza contenido de realidad virtual visual.Figure 12B illustrates a second example of a defined proportion of an observer's field of vision. In this example, the area between the first broken line labeled with the reference number 1201, the broken line labeled with the reference number 1202 and the curved arrow labeled with the reference number 1204 represent the area that is visible by an observer in a transversal plane, when visual virtual reality content is visualized, as described above. However, the example illustrated in Figure 12B differs from the example illustrated in Figure 12A in that the "defined proportion" of the observer's field of vision is less than the total field of view of the observer when visual virtual reality content is displayed . In this example, the defined proportion of the observer's field of vision is the angular region between the third and fourth dashed lines labeled with reference numbers 1205 and 1206 and is indicated by grid. It covers a central portion of the observer's field of vision. In this example, the defined proportion of the field of vision could be any amount that is smaller than the total field of view of the observer when visual virtual reality content is displayed.

Se apreciara que las Figuras 12A y 12B proporcionan ejemplos de una proporcion definida de un campo de vision de un observador en un plano transversal para fines de ilustracion. En la practica, el procesador 112 puede monitorizar tambien si una proporcion definida del campo de vision del observador en un plano vertical coincide con una region de interes. El procesador 112 puede determinar, por ejemplo, un angulo solido para determinar si una proporcion definida de un campo de vision del observador coincide con una region de interes en contenido de realidad virtual visual.It will be appreciated that Figures 12A and 12B provide examples of a defined proportion of a field of view of an observer in a transverse plane for purposes of illustration. In practice, the processor 112 can also monitor whether a defined proportion of the observer's field of vision in a vertical plane coincides with a region of interest. The processor 112 can determine, for example, a solid angle to determine if a defined proportion of an observer's field of vision coincides with a region of interest in visual virtual reality content.

Al monitorizar si una proporcion definida de un campo de vision del observador coincide con una region de interes en contenido de realidad virtual visual, el procesador 112 puede configurarse para determinar un punto de vision del observador (por ejemplo, rastreando una cabeza del observador) y configurarse para determinar si una llnea (teorica), area o volumen que emana desde el punto de vista del observador intersecta la region de interes.By monitoring whether a defined proportion of an observer's field of vision matches a region of interest in visual virtual reality content, the processor 112 can be configured to determine an observer's point of vision (for example, by tracking an observer's head) and be configured to determine if a line (theory), area or volume emanating from the point of view of the observer intersects the region of interest.

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En algunas implementaciones, el procesador 112 puede configurarse para monitorizar si una proportion definida de un campo de vision del observador coincide con una region de interes en contenido de realidad virtual visual usando una o mas camaras para rastrear una mirada del observador. Este puede ser el caso en implementaciones en las que el contenido de realidad virtual se visualiza usando un dispositivo de visualization montado en la cabeza y en implementaciones donde no. Si no se usa un dispositivo de visualizacion montado en la cabeza, el contenido de realidad virtual visual podrla visualizarse, por ejemplo, en una o mas pantallas que rodean al observador.In some implementations, the processor 112 may be configured to monitor whether a defined proportion of an observer's field of vision coincides with a region of interest in visual virtual reality content using one or more cameras to track an observer's gaze. This may be the case in implementations where virtual reality content is visualized using a head-mounted visualization device and in implementations where it is not. If a head-mounted display device is not used, the visual virtual reality content could be displayed, for example, on one or more screens surrounding the observer.

En implementaciones donde se rastrea la mirada del observador, si el contenido de realidad virtual visual es estereoscopico, el procesador 112 puede configurarse para determinar la profundidad de la region o regiones de interes y determinar la profundidad de una mirada del observador. El procesador 112 puede configurarse adicionalmente para monitorizar si al menos una proporcion definida de un campo de vision del observador coincide con la region o regiones de interes determinadas comparando la profundidad de la mirada del observador con la profundidad de la region o regiones de interes.In implementations where the observer's gaze is traced, if the visual virtual reality content is stereoscopic, the processor 112 can be configured to determine the depth of the region or regions of interest and determine the depth of an observer's gaze. The processor 112 may be further configured to monitor whether at least a defined proportion of an observer's field of view coincides with the region or regions of interest determined by comparing the depth of the observer's gaze with the depth of the region or regions of interest.

Las Figuras 13 a 15 ilustran un diagrama esquematico de un observador que visualiza el contenido de realidad virtual visual que se mostro grabandose en la Figuras 7 y 8 y que incluye los identificadores que se crearon y almacenaron como se ha descrito anteriormente e ilustrado en la Figuras 9 a 11.Figures 13 to 15 illustrate a schematic diagram of an observer who visualizes the visual virtual reality content that was shown recorded in Figures 7 and 8 and that includes the identifiers that were created and stored as described above and illustrated in Figures. 9 to 11.

En este segundo ejemplo del segundo metodo, el procesador 112 puede realizar ciclos continuamente a traves del metodo ilustrado en la Figura 6. Esto se describe en detalle a continuation.In this second example of the second method, the processor 112 can cycle continuously through the method illustrated in Figure 6. This is described in detail below.

La reproduction del contenido de realidad virtual visual comienza y alcanza el primer instante en la reproduction del contenido de realidad virtual visual, como se ilustra en la Figura 9. La Figura 13 ilustra esquematicamente un observador 1301 que visualiza el contenido de realidad virtual visual en el primer instante en la reproduccion del contenido de realidad virtual visual. Cuando el observador alcanza el primer instante en la reproduccion del contenido de realidad virtual visual, el procesador 112, que realiza ciclos continuamente a traves del metodo ilustrado en la Figura 6, determina que hay un identificador almacenado en los datos de contenido de realidad virtual 21 que identifican una region de interes 901 en el primer instante en la reproduccion del contenido de realidad virtual visual (como se muestra en la Figura 9). En el bloque 602 en la Figura 6, el procesador 112 determina que la proporcion definida del campo de vision del observador coincide con la region de interes 901 en el primer instante en la reproduccion del contenido de realidad virtual visual. En consecuencia, en el bloque 603 en la Figura 6, el procesador 112 controla el avance del contenido de realidad virtual visual posibilitando la reproduccion del contenido de realidad virtual visual y que cualquier audio sincronizado con los eventos en la region de interes 901 continue.The reproduction of the visual virtual reality content begins and reaches the first moment in the reproduction of the visual virtual reality content, as illustrated in Figure 9. Figure 13 schematically illustrates an observer 1301 visualizing the visual virtual reality content in the First instant in the reproduction of the virtual virtual reality content. When the observer reaches the first instant in the reproduction of the visual virtual reality content, the processor 112, which cycles continuously through the method illustrated in Figure 6, determines that there is an identifier stored in the virtual reality content data 21 that identify a region of interest 901 in the first instant in the reproduction of the visual virtual reality content (as shown in Figure 9). In block 602 in Figure 6, the processor 112 determines that the defined proportion of the observer's field of vision coincides with the region of interest 901 at the first instant in the reproduction of the visual virtual reality content. Consequently, in block 603 in Figure 6, the processor 112 controls the progress of the visual virtual reality content by enabling the reproduction of the visual virtual reality content and that any audio synchronized with the events in the region of interest 901 continues.

El avance/reproduccion del contenido de realidad virtual visual continua y, en este ejemplo, el campo de vision del observador sigue dirigido hacia el primer actor 701. La Figura 14 ilustra un observador que visualiza el contenido de realidad virtual visual en el tercer instante en la reproduccion del contenido de realidad virtual visual (como se muestra en la Figura 11) cuando la pelota 705 se ha lanzado desde el primer actor 701 al segundo actor 702.The advance / reproduction of the visual virtual reality content continues and, in this example, the observer's field of vision is still directed towards the first actor 701. Figure 14 illustrates an observer who visualizes the visual virtual reality content in the third instant in the reproduction of the visual virtual reality content (as shown in Figure 11) when the ball 705 has been thrown from the first actor 701 to the second actor 702.

Mientras la pelota 705 esta en el aire, el primer actor 701 se indica que es una region de interes, como se representa por el cuadro de llnea discontinua 1001 en la Figura 10. Por lo tanto, el procesador 112 del cuarto aparato 120 continua para permitir que el contenido de realidad virtual visual avance mientras estaba realizando ciclos a traves del metodo de la Figura 6. Sin embargo, en el tercer instante (como se ilustra en la Figura 11), el primer actor 701 ya no es una region de interes, y la unica region de interes en el contenido de realidad virtual visual es el segundo actor 702 que sujeta la pelota 705 como se indica por el recuadro de llnea discontinua 1101 en la Figura 11. El procesador 112 determina que la (nueva) region de interes 1101 es la unica region de interes en el tercer instante en la reproduccion del contenido de realidad virtual visual, y monitoriza si al menos una proporcion definida del campo de vision del observador coincide con la (nueva) region de interes 1101 determinada. Sin embargo, inicialmente, como se representa en la Figura 14, la proporcion definida del campo de vision del observador ya no coincide con cualesquiera regiones de interes en el tercer instante en la reproduccion del contenido de realidad virtual visual. En consecuencia, en este ejemplo, en el bloque 603 en la Figura 6, el procesador 112 controla el avance del contenido de realidad virtual visual provocando que se detenga el avance/reproduccion de al menos una portion del contenido de realidad virtual visual. Por ejemplo, la totalidad del contenido de realidad virtual visual puede pausarse, o simplemente una porcion que comprende la al menos una region de interes.While the ball 705 is in the air, the first actor 701 is indicated to be a region of interest, as represented by the dashed line frame 1001 in Figure 10. Therefore, the processor 112 of the fourth apparatus 120 continues to allow visual virtual reality content to advance while cycling through the method of Figure 6. However, at the third instant (as illustrated in Figure 11), the first actor 701 is no longer a region of interest , and the only region of interest in the visual virtual reality content is the second actor 702 that holds the ball 705 as indicated by the dashed line box 1101 in Figure 11. The processor 112 determines that the (new) region of interest 1101 is the only region of interest in the third instant in the reproduction of visual virtual reality content, and monitors whether at least a defined proportion of the observer's field of vision coincides with the (new) region of interest 110 1 determined. However, initially, as depicted in Figure 14, the defined proportion of the observer's field of vision no longer coincides with any regions of interest in the third instant in the reproduction of visual virtual reality content. Consequently, in this example, in block 603 in Figure 6, the processor 112 controls the advance of the visual virtual reality content causing the advance / reproduction of at least a portion of the visual virtual reality content to stop. For example, the entire visual virtual reality content can be paused, or simply a portion that comprises the at least one region of interest.

En algunas implementaciones, el procesador 112 puede no detener el avance del contenido de realidad virtual visual instantaneamente cuando determina que la proporcion definida del campo de vision del observador no coincide con una region de interes. Puede haber, por ejemplo, un corto retardo antes de que lo haga y, si la proporcion definida del campo de vision del observador empieza a coincidir con una region de interes durante el periodo de retardo, no se detiene el avance del contenido de realidad virtual visual. Esto puede ayudar a evitar la pausa y recomienzo frecuentes del contenido.In some implementations, the processor 112 may not stop the advance of the virtual virtual reality content instantaneously when it determines that the defined proportion of the observer's field of vision does not match a region of interest. There may be, for example, a short delay before it does and, if the defined proportion of the observer's field of vision begins to coincide with a region of interest during the delay period, the progress of virtual reality content does not stop visual. This can help avoid frequent pause and restart of the content.

El procesador 112 puede no detener el avance/reproduccion del contenido de realidad virtual visual en algunas implementaciones. En su lugar, puede ralentizar el avance/reproduccion de la totalidad del contenido de realidad virtual visual o una porcion del mismo (tal como una porcion que comprende la al menos una region de interes).Processor 112 may not stop the advance / reproduction of visual virtual reality content in some implementations. Instead, it can slow down the progress / reproduction of the entire visual virtual reality content or a portion thereof (such as a portion comprising the at least one region of interest).

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El observador a continuacion mueve su campo de vision de manera que la proporcion definida de su campo de vision coincide con la region de interes 1101 en el tercer instante en la reproduction del contenido de realidad virtual visual, como se representa en la Figura 15. El procesador 112 determina que la proporcion definida del campo de vision del observador ahora coincide con la region de interes 1101 en el tercer instante en la reproduccion del contenido de realidad virtual visual y controla el avance del contenido de realidad virtual visual volviendo a posibilitar el avance/reproduccion del contenido de realidad virtual visual.The observer then moves his field of vision so that the defined proportion of his field of vision coincides with the region of interest 1101 in the third instant in the reproduction of the visual virtual reality content, as depicted in Figure 15. The Processor 112 determines that the defined proportion of the observer's field of vision now coincides with the region of interest 1101 in the third instant in the reproduction of the visual virtual reality content and controls the progress of the visual virtual reality content again enabling the advance / Reproduction of visual virtual reality content.

En algunas implementaciones, puede no ser necesario que la proporcion definida del campo de vision del observador coincida con una region de interes determinada para que el procesador 112 vuelva a posibilitar el avance del contenido de realidad virtual visual. Por ejemplo, el procesador 112 puede configurarse para monitorizar una trayectoria de movimiento de la proporcion definida del campo de vision del observador y para controlar el avance del contenido de realidad virtual visual basandose en si la proporcion definida del campo de vision del observador se espera que coincida con una region de interes determinada. Esto puede hacerse, por ejemplo, interpolando la trayectoria de movimiento de la proporcion definida del campo de vision del observador y determinar si la trayectoria interpolada coincide con la region de interes determinada.In some implementations, it may not be necessary for the defined proportion of the observer's field of vision to match a region of particular interest so that the processor 112 again enables the advancement of the visual virtual reality content. For example, processor 112 may be configured to monitor a motion path of the defined proportion of the observer's field of vision and to control the progress of the visual virtual reality content based on whether the defined proportion of the observer's field of vision is expected to match a region of particular interest. This can be done, for example, by interpolating the movement path of the defined proportion of the observer's field of vision and determining whether the interpolated trajectory coincides with the region of interest determined.

Las referencias a 'medio de almacenamiento legible por ordenador', 'ordenador', 'procesador' etc., deberlan entenderse para que abarquen no unicamente ordenadores que tienen diferentes arquitecturas tales como arquitecturas de unico/multiple procesador y arquitecturas secuenciales (Von Neumann)/paralelas sino tambien circuitos especializados tales como campos de matrices de puertas programables (FPGA), circuitos especlficos de la aplicacion (ASIC), dispositivos de procesamiento de senales y otra circuiterla de procesamiento. Las referencias a programa informatico, instrucciones, codigo etc., deberlan entenderse que abarcan software para un procesador programable o firmware tal como, por ejemplo, el contenido programable de un dispositivo de hardware ya sean instrucciones para un procesador, o ajustes de configuration para un dispositivo de funcion fija, matriz de puertas o dispositivo de logica programable etc.References to 'computer readable storage medium', 'computer', 'processor' etc., should be understood to cover not only computers that have different architectures such as single / multiple processor architectures and sequential architectures (Von Neumann) / parallel but also specialized circuits such as programmable door matrix (FPGA) fields, application specific circuits (ASIC), signal processing devices and other processing circuitry. References to computer software, instructions, code etc., should be understood to encompass software for a programmable processor or firmware such as, for example, the programmable content of a hardware device, whether instructions for a processor, or configuration settings for a processor. fixed function device, door array or programmable logic device etc.

Como se usa en esta solicitud, el termino 'circuiterla' se refiere a todo lo siguiente:As used in this application, the term 'circuiterla' refers to all of the following:

(a) implementaciones de circuito unicamente de hardware (tales como implementaciones en unicamente circuiterla analogica y/o digital) y(a) only hardware circuit implementations (such as analog and / or digital circuit only implementations) and

(b) a combinaciones de circuitos y software (y/o firmware), tal como (donde sea aplicable): (i) a una combination de procesador o procesadores o (ii) a porciones de procesador o procesadores/software (incluyendo procesador o procesadores de senales digitales), software, y memoria o memorias que funcionan juntos para provocar que un aparato, tal como un telefono movil o servidor, realice diversas funciones) y(b) to combinations of circuits and software (and / or firmware), such as (where applicable): (i) to a combination of processor or processors or (ii) to portions of processor or processors / software (including processor or digital signal processors), software, and memory or memories that work together to cause a device, such as a mobile phone or server, to perform various functions) and

(c) a circuitos, tales como un microprocesador o microprocesadores o una portion de un microprocesador o microprocesadores, que requieren software o firmware para operation, incluso si el software o firmware no esta flsicamente presente.(c) to circuits, such as a microprocessor or microprocessors or a portion of a microprocessor or microprocessors, that require software or firmware for operation, even if the software or firmware is not physically present.

Esta definition de 'circuiterla' se aplica a todos los usos de este termino en esta solicitud, incluyendo en cualquier reivindicacion. Como un ejemplo adicional, como se usa en esta solicitud, el termino “circuiterla” cubrirla tambien una implementation de simplemente un procesador (o multiples procesadores) o porcion de un procesador y su (o sus) software y/o firmware adjunto. El termino “circuiterla” cubrirla tambien, por ejemplo y si fuera aplicable al elemento de reivindicacion particular, un circuito integrado de banda base o circuito integrado de procesador de aplicaciones para un telefono movil o un circuito integrado similar en un servidor, un dispositivo de red celular u otro dispositivo de red.This definition of 'circuit board' applies to all uses of this term in this application, including in any claim. As an additional example, as used in this application, the term "circuit board" would also be covered by an implementation of simply one processor (or multiple processors) or portion of a processor and its (or its) software and / or firmware attached. The term "circuit" also covers, for example and if applicable to the particular claim element, an integrated baseband circuit or application processor integrated circuit for a mobile phone or a similar integrated circuit on a server, a network device cell phone or other network device.

Los bloques ilustrados en las Figuras 5 y 6 pueden representar etapas en un metodo y/o secciones de codigo en los programas informaticos 17 y 18. La ilustracion de un orden particular de los bloques no implica necesariamente que sea un orden requerido o preferido de los bloques y el orden y disposition del bloque puede variarse. Adicionalmente, puede ser posible que se omitan algunos bloques.The blocks illustrated in Figures 5 and 6 may represent steps in a method and / or code sections in computer programs 17 and 18. The illustration of a particular order of the blocks does not necessarily imply that it is a required or preferred order of the blocks and the order and disposition of the block can be varied. Additionally, it may be possible to skip some blocks.

Aunque las realizaciones de la presente invention se han descrito en los parrafos precedentes con referencia a diversos ejemplos, deberla apreciarse que pueden realizarse modificaciones a los ejemplos sin alejarse del alcance de la invencion segun se reivindica. Por ejemplo, en algunas implementaciones, el procesador 112 puede configurarse para provocar la visualization de uno o mas indicadores (tal como una o mas flechas) que indican a un observador donde esta/estan la region o regiones de interes en un instante particular en contenido de realidad virtual visual. El procesador 112 puede provocar que el indicador o indicadores aparezcan, por ejemplo, si el avance del contenido de realidad virtual visual se ha detenido/pausado, o si se ha detenido/pausado durante mas de un periodo de tiempo umbral.Although the embodiments of the present invention have been described in the preceding paragraphs with reference to various examples, it should be appreciated that modifications to the examples can be made without departing from the scope of the invention as claimed. For example, in some implementations, processor 112 may be configured to cause visualization of one or more indicators (such as one or more arrows) that indicate to an observer where the region or regions of interest are / are at a particular moment in content of virtual visual reality. The processor 112 may cause the indicator or indicators to appear, for example, if the progress of the visual virtual reality content has stopped / paused, or if it has stopped / paused for more than a threshold time period.

La forma del contenido de realidad virtual visual puede ser diferente de la anteriormente descrita. Por ejemplo, puede comprender actualizar dinamicamente contenido de information tal como una o mas fuentes de pagina web de actualization dinamica.The form of visual virtual reality content may be different from the one described above. For example, you can dynamically update information content such as one or more sources of dynamic update web page.

Las caracterlsticas descritas en la description anterior pueden usarse en combinaciones distintas de las combinaciones expllcitamente descritas.The features described in the description above can be used in combinations other than the combinations explicitly described.

Aunque las funciones se han descrito con referenda a ciertas caracterlsticas, estas funciones pueden realizarse por otras caracterlsticas ya se hayan descrito o no.Although the functions have been described with reference to certain characteristics, these functions can be performed by other characteristics whether they have been described or not.

Aunque las caracterlsticas se han descrito con referencia a ciertas realizaciones, estas caracterlsticas pueden estar 5 tambien presentes en otras realizaciones ya se hayan descrito o no.Although the characteristics have been described with reference to certain embodiments, these characteristics may also be present in other embodiments, whether they have been described or not.

Aunque se ha intentado en la memoria descriptiva anterior llamar la atencion a aquellas caracterlsticas de la invencion consideradas de importancia particular deberla entenderse que el solicitante reivindica proteccion con respecto a cualquier caracterlstica patentable o combinacion de caracterlsticas anteriormente mencionadas y/o 10 mostradas en los dibujos ya se haya puesto o no enfasis particular en las mismas.Although it has been tried in the previous specification to call attention to those characteristics of the invention considered of particular importance, it should be understood that the applicant claims protection with respect to any patentable characteristic or combination of characteristics mentioned above and / or 10 shown in the drawings already whether or not particular emphasis has been placed on them.

Claims (15)

55 1010 15fifteen 20twenty 2525 3030 3535 4040 45Four. Five 50fifty 5555 6060 6565 REIVINDICACIONES 1. Un metodo, que comprende:1. A method, comprising: determinar al menos una primera region de interes (901) en un primer instante en un contenido de realidad virtual visual que esta configurado para extenderse mas alla de un campo de vision del observador cuando se visualiza el contenido de realidad virtual visual;determine at least a first region of interest (901) in a first instant in a virtual virtual reality content that is configured to extend beyond an observer's field of vision when visual virtual reality content is visualized; monitorizar, mientras un observador (1301; 1302) esta visualizando el contenido de realidad virtual visual, si una proporcion definida del campo de vision del observador coincide con la primera region de interes en el contenido de realidad virtual visual;monitor, while an observer (1301; 1302) is visualizing the visual virtual reality content, if a defined proportion of the observer's field of vision coincides with the first region of interest in the visual virtual reality content; controlar el avance del contenido de realidad virtual visual basandose en si la proporcion definida del campo de vision del observador coincide con la primera region de interes determinada en el contenido de realidad virtual visual;monitor the progress of the visual virtual reality content based on whether the defined proportion of the observer's field of vision coincides with the first region of interest determined in the visual virtual reality content; determinar una nueva segunda region de interes (1101), situada fuera del campo de vision del observador mientras el observador esta visualizando el contenido de realidad virtual visual, en un segundo instante en el contenido de realidad virtual visual;determine a new second region of interest (1101), located outside the observer's field of vision while the observer is visualizing the visual virtual reality content, in a second instant in the visual virtual reality content; determinar, mientras el observador esta visualizando el contenido de realidad virtual visual, que la proporcion definida del campo de vision del observador no coincide con la nueva segunda region de interes en el contenido de realidad virtual visual; ydetermine, while the observer is visualizing the visual virtual reality content, that the defined proportion of the observer's field of vision does not match the new second region of interest in the visual virtual reality content; Y detener el avance de al menos una porcion del contenido de realidad virtual visual, que comprende la nueva segunda region de interes, basandose en la determinacion de que la proporcion definida del campo de vision del observador no coincide con la nueva segunda region de interes en el contenido de realidad virtual visual.stop the advance of at least a portion of the visual virtual reality content, which comprises the new second region of interest, based on the determination that the defined proportion of the observer's field of vision does not match the new second region of interest in the Visual virtual reality content. 2. El metodo de la reivindicacion 1, en el que controlar el avance del contenido de realidad virtual visual comprende posibilitar el avance del contenido de realidad virtual visual en respuesta a la determinacion de que la proporcion definida del campo de vision del observador coincide con la primera o la segunda regiones de interes en el contenido de realidad virtual visual.2. The method of claim 1, wherein controlling the progress of the visual virtual reality content comprises enabling the advance of the visual virtual reality content in response to the determination that the defined proportion of the observer's field of vision coincides with the First or second regions of interest in visual virtual reality content. 3. El metodo de las reivindicaciones 1 y 2, en el que controlar el avance del contenido de realidad virtual visual comprende detener el avance de al menos una porcion del contenido de realidad virtual visual en respuesta a la determinacion de que la proporcion definida del campo de vision del observador no coincide con la primera o la segunda regiones de interes en el contenido de realidad virtual visual.3. The method of claims 1 and 2, wherein controlling the advance of the visual virtual reality content comprises stopping the advance of at least a portion of the visual virtual reality content in response to the determination that the defined proportion of the field The viewer's vision does not match the first or second regions of interest in the virtual virtual reality content. 4. El metodo de la reivindicacion 3, en el que se detiene el avance de una porcion del contenido de realidad virtual visual que comprende la primera o la segunda regiones de interes.4. The method of claim 3, wherein the advance of a portion of the visual virtual reality content comprising the first or second regions of interest is stopped. 5. El metodo de cualquiera de las reivindicaciones anteriores, que comprende adicionalmente:5. The method of any of the preceding claims, further comprising: provocar que la reproduction de al menos una pista de audio se pause en respuesta a la determinacion de que la proporcion definida del campo de vision del observador no coincide con la primera region de interes en el contenido de realidad virtual visual.cause the reproduction of at least one audio track to be paused in response to the determination that the defined proportion of the observer's field of vision does not match the first region of interest in the visual virtual reality content. 6. El metodo de la reivindicacion 5, que comprende adicionalmente:6. The method of claim 5, further comprising: posibilitar la reproduccion de al menos una pista de audio adicional, diferente de la al menos una pista de audio, cuando se ha pausado la reproduccion de la al menos una pista de audio.enable the reproduction of at least one additional audio track, different from the at least one audio track, when the playback of the at least one audio track has been paused. 7. El metodo de cualquiera de las reivindicaciones anteriores, en el que el contenido de realidad virtual visual es contenido de video de realidad virtual y controlar el avance del contenido de realidad virtual visual comprende controlar la reproduccion del contenido de video de realidad virtual.7. The method of any of the preceding claims, wherein the visual virtual reality content is virtual reality video content and controlling the progress of the visual virtual reality content comprises controlling the reproduction of the virtual reality video content. 8. El metodo de cualquiera de las reivindicaciones anteriores, que comprende adicionalmente:8. The method of any of the preceding claims, further comprising: determinar que la primera region de interes ya no es una region de interes.determine that the first region of interest is no longer a region of interest. 9. El metodo de cualquiera de las reivindicaciones anteriores, en el que el contenido de realidad virtual visual lo proporcionan datos de contenido de realidad virtual (21) almacenados en una memoria y los datos de contenido de realidad virtual comprenden una pluralidad de identificadores (24) que identifican regiones de interes en el contenido de realidad virtual visual.9. The method of any one of the preceding claims, wherein the virtual virtual reality content is provided by virtual reality content data (21) stored in a memory and the virtual reality content data comprises a plurality of identifiers (24 ) that identify regions of interest in the visual virtual reality content. 10. El metodo de cualquiera de las reivindicaciones anteriores, en el que monitorizar si una proporcion definida de un campo de vision del observador coincide con la primera o la segunda regiones de interes en el contenido de realidad virtual visual comprende el rastreo de movimientos de cabeza de un observador y/o una mirada del observador.10. The method of any of the preceding claims, wherein monitoring whether a defined proportion of an observer's field of vision coincides with the first or second regions of interest in the visual virtual reality content comprises tracking head movements. of an observer and / or an observer look. 11. El metodo de cualquiera de las reivindicaciones anteriores, en el que la proporcion definida del campo de vision del observador es el campo de vision total del observador cuando se visualiza el contenido de realidad virtual visual11. The method of any of the preceding claims, wherein the defined proportion of the observer's field of vision is the total field of view of the observer when the visual virtual reality content is displayed. 55 1010 15fifteen 20twenty 2525 3030 o es menor que el campo de vision total del observador.or is less than the total field of view of the observer. 12. El metodo de la reivindicacion 11, en el que el contenido de realidad virtual visual es contenido de realidad virtual visual de 360°.12. The method of claim 11, wherein the visual virtual reality content is 360 ° visual virtual reality content. 13. Codigo de programa informatico que, cuando lo realiza al menos un procesador, hace que se realice el metodo de cualquiera de las reivindicaciones anteriores.13. Computer program code which, when performed by at least one processor, causes the method of any of the preceding claims to be performed. 14. Un aparato (110; 120), que comprende:14. An apparatus (110; 120), comprising: medios (112, 114, 117, 118) para determinar al menos una primera region de interes en un contenido de realidad virtual visual que esta configurado para extenderse mas alla de un campo de vision del observador cuando se visualiza el contenido de realidad virtual visual;means (112, 114, 117, 118) for determining at least a first region of interest in a visual virtual reality content that is configured to extend beyond an observer's field of vision when visual virtual reality content is displayed; medios (112, 114, 117, 118) para monitorizar, mientras un observador esta visualizando el contenido de realidad virtual visual, si una proporcion definida de un campo de vision del observador coincide con la primera region de interes en el contenido de realidad virtual visual; ymeans (112, 114, 117, 118) for monitoring, while an observer is viewing the visual virtual reality content, if a defined proportion of an observer's field of vision coincides with the first region of interest in the visual virtual reality content ; Y medios (112, 114, 117, 118) para controlar el avance del contenido de realidad virtual visual basandose en si la al menos una porcion definida del campo de vision del observador coincide con la al menos una region de interes determinada en el contenido de realidad virtual visual;means (112, 114, 117, 118) to control the progress of the visual virtual reality content based on whether the at least a defined portion of the observer's field of vision coincides with the at least one region of interest determined in the reality content virtual visual; medios (112, 114, 117, 118) para determinar una nueva segunda region de interes, situada fuera del campo de vision del observador mientras el observador esta visualizando el contenido de realidad virtual visual, en un segundo instante en el contenido de realidad virtual visual;means (112, 114, 117, 118) to determine a new second region of interest, located outside the observer's field of vision while the observer is visualizing the visual virtual reality content, in a second instant in the visual virtual reality content ; medios (112, 114, 117, 118) para determinar, mientras el observador esta visualizando el contenido de realidad virtual visual, que la proporcion definida del campo de vision del observador no coincide con la nueva segunda region de interes en el contenido de realidad virtual visual; ymeans (112, 114, 117, 118) to determine, while the observer is visualizing the visual virtual reality content, that the defined proportion of the observer's field of vision does not match the new second region of interest in the virtual reality content visual; Y medios (112, 114, 117, 118) para detener el avance de al menos una porcion del contenido de realidad virtual visual, que comprende la nueva segunda region de interes, basandose en la determinacion de que la proporcion definida del campo de vision del observador no coincide con la nueva segunda region de interes en el contenido de realidad virtual visual.means (112, 114, 117, 118) to stop the advance of at least a portion of the visual virtual reality content, which comprises the new second region of interest, based on the determination that the defined proportion of the observer's field of vision does not coincide with the new second region of interest in the content of visual virtual reality. 15. El aparato de la reivindicacion 14, que comprende adicionalmente medios (112, 114, 117, 118) para realizar el metodo de una o mas de las reivindicaciones 2 a 12.15. The apparatus of claim 14, further comprising means (112, 114, 117, 118) for performing the method of one or more of claims 2 to 12.
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