ES2602167B2 - Sistema de señalización cinética por estimulación del núcleo geniculado lateral - Google Patents

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Abstract

Sistema de señalización cinética por estimulación del núcleo geniculado lateral.#Consistente en un sistema de señalización que aporta información al núcleo geniculado lateral sobre movimiento mediante patrones de sombras y gradientes, en varios niveles y tamaños.

Description

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DESCRIPCION
Sistema de senalizacion cinetica por estimulacion del nucleo geniculado lateral.
Campo de la invencion
La presente invencion se refiere a un sistema de senalizacion cinetica por estimulacion del nucleo geniculado lateral en sistemas de senalizacion, etiquetado, orientation y senales de seguridad. El sistema de senalizacion ha sido concebido y realizado para obtener numerosas y notables ventajas respecto a otros medios existentes de analogas finalidades.
El sistema de senalizacion esta previsto para lograr inducir la sensation de movimiento dentro de una senalizacion estatica, favoreciendo de forma consciente e inconsciente la cinetica que se pretendfa inducir con dicha senalizacion.
Estado de la tecnica anterior
Se conocen varios sistemas y dispositivos de senalizacion cinetica basados principalmente en flechas luminosas.
En tal sentido pueden citarse sistemas consistentes en un conjunto de LED en forma de flecha que se van iluminando progresivamente en la direction que indica la flecha. Dichos sistemas cuentan con una baterfa que proporciona la electricidad necesaria para el funcionamiento temporal de los LED, y que a su vez es alimentada por una fuente de corriente continua estabilizada y protegida contra sobrecargas, y todo ello conectado a la red electrica.
Este sistema presenta diversos inconvenientes, tales como son los altos costes, la complejidad del sistema, la necesidad de mantenimiento especializado y la necesidad de una fuente del electricidad.
Igualmente, se conocen otros sistemas basados en flechas dibujadas sobre plastico mediante pintura fosforescente, y con indicaciones textuales sobre la naturaleza de la invitation, poseyendo una amplia distribution por sus bajos costes.
Sin embargo la limitation a la hora de inducir movimiento es muy limitada dado que no pasa de ser un cartel informativo cuando es eliminado, y en caso de oscuridad se requiere varios minutos de la action para que la fovea pueda ver la flecha y el texto en la oscuridad, al ser la capacidad de iluminacion de la pintura fosforescente de baja potencia.
Explication de la invencion
El sistema de senalizacion de la invencion presenta una nueva estrategia a la hora de transmitir la information cinetica: aprovechando los patrones de reconocimiento del movimiento por el nucleo geniculado lateral trasmitiremos una informacion del movimiento a traves de dichos patrones al nucleo geniculado lateral, sin generar movimiento real y sin necesidad de proporcionar dicha informacion a la fisura Calcarina.
El Nucleo Geniculado Lateral es un sistema de vision primitivo que se encarga de las funciones autonomas de la vision, dejando la vision consciente a la fisura Calcarina.
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Dentro de las funciones Nucleo Geniculado Lateral esta la de detectar objetos en movimiento, para lo cual se sirve de columnas de neuronas especializadas que rastrean patrones tfpicos del movimiento dentro de toda la imagen de la retina, mientras que la fisura Calcarina reconstruye la imagen a partir de la fovea (parte central de la retina) y no usa la information de la vision periferica.
Estos patrones pueden ser introducidos en etiquetas, senales, carteles, dibujos, consiguiendo que nuestro cerebro piense que esta etiqueta se mueve, aunque el efecto sera mas fuerte si no se mira directamente. Por ello es bueno introducir el patron dos veces, de tal forma que uno de los dos quede fuera del campo visual consciente y entre en la vision periferica. Ademas, en el caso de introducir este patron en una etiqueta fosforescente, la sensibilidad a la luz por parte del campo visual periferico, es mucho mayor que el retraso en la llegada de informacion de este tipo etiqueta que en caso de oscuridad serfa practicamente nulo.
La escala de tamano entre los diferentes efectos sera preferiblemente logarftmica, al ser esta la base de adaptation sensorial humana, ya que si el cerebro detecta varios patrones de movimiento en la misma escala puede llegar a no entenderlos.
Dentro de los diferentes patrones hay que utilizar preferentemente el amarillo porque tienen 4 veces mas absorbancia en condiciones luminosas que el resto de los colores; 555 nm (amarillo verdoso) para la vision fotopica. Para patrones macroscopicos, con el fin de estimular los bastones conviene usar el azul; 480 nm (azul verdoso) para la vision escotopica. Esto es muy importante al ser 1.000 veces mas la sensibilidad de los bastones de la retina periferica que los conos en la fovea. En conclusion, un patron de detalle amarillo con malla macroscopica azul es una combination muy buena para estimular el Nucleo Geniculado Lateral a traves de los bastones de la vision periferica.
A continuation especificamos el motivo de la invention, consistente en el patron mas llamativo, especialmente si se quiere llamar la atencion de una persona en movimiento, ya que la informacion de los bastones de la retina pasan su informacion al Nucleo Geniculado Lateral donde hay neuronas especfficas para detectar el movimiento, con lo cual si accedemos a esas neuronas accederemos a los sistemas autonomos de busqueda, movimiento y sobre todo atencion de nuestro cerebro.
1. Primer patron de movimiento: Sombras:
Si dibujamos un gran numero de puntos con un lado oscurecido y otro opuesto aclarado, nuestro cerebro tomara esto como patron de fondo o patron de iluminacion. Si dentro de este patron colocamos uno o varios objetos con un lado claro y su opuesto oscuro que no coincida con el resto del patron, nuestro cerebro tomara estos objetos como "en movimiento" sobre el fondo.
Esto es aplicable a puntos, letras o dibujos, pero dada la capacidad limitada de transmitir informacion de nuestra vision periferica, es preferible que sean mallas o patrones.
Y siempre se ha de tener en cuenta que la definition minima media de la vision humana es de 1 minuto angular, por lo que ese ha de ser el tamano mfnimo de las sombras y las luces. Ademas, cualquier objeto para ser visto necesitara un mfnimo de 5 minutos angulares.
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2. Segundo patron de movimiento:
Gradientes. Si dibujamos un color de fondo que se difumine de forma gradual desde un punto o una lmea, nuestro cerebro tomara este como patron de iluminacion de fondo. Si colocamos objetos de otro color con un gradiente que este orientado desde otro punto o lmea, nuestro cerebro determinara estos objetos como "en movimiento".
Si estos gradientes ademas de variar el color varian la luminosidad, pueden ser reconocidos por toda el area de vision, y son mas llamativos en azul.
3. Tercer Patron de movimiento:
Desfase Regular. Si introducimos una matriz de iluminacion y en ella colocamos otra matriz con un gradiente opuesto y un desfase regular (el efecto maximo es con el 50% de desfase), nuestro cerebro determina que ambos patrones estan en movimiento.
Tambien se ha previsto que el tamano mmimo dentro de los diferentes elementos que constituyen el sistema sea de 1 minuto angular, mientras que el elemento entero no sera menor de 5 minutos angulares.
Breve descripcion de las figuras
Para completar la descripcion que seguidamente se va a realizar, y con el objeto de ayudar a una mejor comprension de las caracteristicas del invento, se acompana a la presente memoria descriptiva de un juego de planos, en base a cuyas figuras se comprenderan mas facilmente las innovaciones y ventajas del dispositivo objeto de la invencion.
En dichos dibujos, la figura 1 representa una senalizacion en la que se ha implementado el sistema de senalizacion cinetica por estimulacion del nucleo geniculado lateral, donde podemos distinguir los elementos que constituyen el Primer patron de movimiento (1) que constituyen el fondo, asi como los del Segundo patron de movimiento (2) que crean los dibujos y los del Tercer Patron de movimiento (3) que forman el texto.; la figura 2 representa el diagrama basico del elemento utilizado para crear el sistema de senalizacion cinetica por estimulacion del nucleo geniculado lateral, donde podemos observar el marco (4) que rodea los elementos, el relleno del elemento (6), la sombra del elemento (7), y la luz del elemento (5).
Tambien distinguimos el tamano mmimo dentro de los diferentes elementos (8), asi como el tamano del elemento entero (9); la figura 3 representa el diagrama esquematico de la perception y los angulos en los que actua el sistema de senalizacion cinetica por estimulacion del nucleo geniculado lateral. En concreto podemos ver que entre 0 y 30 grados en la vertical y 5 grados a la derecha y otros 5 la izquierda la vision es perfecta (10) y actuara todo el sistema, especialmente el texto, entre 25 y 50 grados en el cuadrante superior de la vision vertical, y entre 50 y 80 del inferior la vision sera inconsciente (11) por lo que tomaran importancia los patrones entre 15 y 60 grados, tanto la derecha como izquierda se pierde la conciencia de las palabras (12) por lo que perdera interes el patron; entre las entre los 60 y los 94 grados se pierden los dibujos (13) por lo que perdera interes el segundo patron, y por ultimo a partir de 94 grados, se pierde la capacidad de percibir color (14), por lo que el tercer patron tendra que ser tambien expresado en intensidad lummica. Tambien podemos observar la position idonea de la
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senalizacion cinetica (15); la figura 4 representa un detalle de la interaction entre la senalizacion y el observador en la cual podemos ver que bajo ciertas condiciones extremas (16) la perception se limita a un patron terciario (17); la figura 5 representa un detalle de la interaction entre la senalizacion y el observador, en la cual podemos ver que bajo ciertas condiciones medias (18) la perception se limita a incluir tanto el patron secundario como el terciario (19); la figura 6 representa un detalle de la interaction entre la senalizacion y el observador, en la cual podemos ver que bajo ciertas condiciones de proximidad (20) la perception capta preferentemente los patrones primario y secundario (21).
Exposicion detallada de modos de realizacion
En la actualidad existen muy diferentes materiales con los que realizar las diversas partes del sistema de senalizacion, y multiples tecnicas que podrfamos utilizar en la confection del fondo y los patrones. No obstante, por simple economfa elegiremos materiales y tecnicas generalizadas, que aumenten su visibilidad. Asf pues, para la realizacion tanto de las partes luminosas como de las oscuras utilizaremos la misma pintura a la cual anadiremos aditivo fluorescente no cromado en el caso de que corresponda a una parte luminosa y en la concentration del patron luminoso determine. Realizaremos las senalizaciones con los tres patrones, presentando 3 niveles de tamano logarftmico. El primero, el mas pequeno, se basara en letras con sombras enfrentadas con matrices de puntos con sombras, El segundo, tamano mediano, se basara en un dibujo con sombras enfrentado a gradientes con sombras. El tercero, ocupara toda la etiqueta y se basara en patrones desfasados opuestos con un desfase del 50%, un gradiente y sombras. El color para los puntos mas abundantes (total de su area) sera amarillo oscuro (puede parecer
verde o marron segun el contorno, aunque siga siendo amarillo). Para los puntos mas
grandes seran Azul. El fondo puede ser rojizo para realzar el contraste.
En consecuencia, para senalizar una salida de emergencia partiremos de un plastico fluorescente de los utilizados habitualmente en las senalizaciones de las salidas de emergencia, igual que estas, contaran con una flecha en direction a la salida y la palabra salida en mayusculas y ademas incorporara tres patrones. El mas pequeno sera introducido en las letras constituyendo estas por puntos que presenten en direction de la flecha medio perfmetro oscurecido y otro medio aclarado, mientras el resto de la senal estara constituida por puntos con su perfmetro invertido. La fecha por su parte presentara sombras en direction opuesta a la del fondo, estando en gradiente con sombras, y todo
ello en sentido opuesto a la flecha. El tercer patron lo constituiran el fondo de la
senalizacion que estara desfasado un 50% sobre gradiente, tanto en dibujo como de las letras y de las sombras. Este fondo sera verde, mientras la periferia de los puntos y el interior de todos los puntos sera amarillo al igual que la letras, de tal forma que solo cuando se apaguen las luces y se ilumine el aditivo fosforescente apareceran los patrones y con ellos el movimiento. De esta forma las personas que se encuentren lejos de la senalizacion en el momento de apagar las luces, les llamara la atencion el efecto del fondo como si algo en la pared se hubiera movido, al ver el efecto por su vision periferica, lo cual en un caso de peligro inducirfa a seguir esa direction al pasar el control al instinto de supervivencia que utiliza fuentes de information como el nucleo geniculado lateral. En el caso de que permanezca mirando directamente la senal, vera el efecto de la flecha moviendose e indicandole la direction de la salida, y al estar en frente podra percibir como las letras se mueven llamando su atencion sobre lo escrito.
Seran independientes del objeto de la invention los materiales empleados en la fabrication de los componentes del sistema de senalizacion, formas y dimensiones de los mismos, y todos los detalles accesorios que puedan presentarse, siempre y cuando no afecten a su esencialidad.
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Claims (1)

  1. ES 2 602 167 A1
    REIVINDICACIONES
    1. Sistema de senalizacion cinetica por estimulacion del nucleo geniculado lateral en sistemas de senalizacion, etiquetado, orientation y senales de seguridad, caracterizado 5 por comprender 7 componentes: el Primer patron de movimiento; Segundo patron de movimiento; Tercer Patron de movimiento; el marco; la luz del elemento; el relleno del elemento; y la sombra del elemento. Las longitudes de onda de estos tres patrones de movimientos seran 555 nm y 480 nm en un patron de detalle amarillo con malla macroscopica azul; especfficamente el Primer patron de movimiento esta constituido por 10 un gran numero de puntos con un lado oscurecido y otro lado opuesto aclarado, y uno o varios objetos con un lado claro y su lado opuesto oscuro; la orientacion de los lados oscuros de los punto y los objetos no coincidira, todo ello aplicable a puntos, letras o dibujos con tamano mfnimo de las sombras y las luces de 1 minuto angular y de mfnimo de 5 minutos angulares en objetos; Segundo patron de movimiento constituido por un 15 color de fondo que se difumine de forma gradual desde un punto o una lfnea y objetos de otro color con un gradiente que este orientado desde otro punto o lfnea con variaciones de la luminosidad en azul; Tercer Patron de movimiento constituido por una matriz de iluminacion y en ella colocamos otra matriz con un gradiente opuesto y un desfase regular (el efecto maximo es con el 50% de desfase) el tamano mfnimo de los elementos 20 que constituyen el sistema es de 1 minuto angular y el tamano mfnimo del elemento entero no es menor de 5 minutos angulares.
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