ES2555706B1 - Juguete móvil con ejes oblicuos y peso en los extremos de estos ejes - Google Patents

Juguete móvil con ejes oblicuos y peso en los extremos de estos ejes Download PDF

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Abstract

El juguete móvil con ejes oblicuas y peso en los extremos de estos ejes, es un objeto que genera movimiento y entretiene la mirada, formado por una plataforma circular (1, 2) de la que, en su punto central sobresale un eje vertical interior (2). A su alrededor hay otro eje vertical exterior (3, 4) que tiene dos brazos (5, 8), en cuyos extremos se sitúa un eje oblicuo (6, 9) que tiene un objeto metálico (7, 10) en su extremo.

Description

JUG UETE MOVIL CON EJES OBLICUOS Y PESO EN LOS EXTREMOS DE ESTOS EJES OBJETO DE LA INVENCION El principal objetivo de la presente invencion es el de entretener, durante un tiempo, la mirada cansada del usuario mientras reposa de su actividad laboral, con un objeto como el que se presenta, que puede crear una fuerza que sera el vector resultante, -ver figura n° 3-, de otros dos vectores de fuerza como son la fuerza vertical de la gravedad, y, la fuerza oblicua que, el peso del objeto, -determinado por la fuerza de gravedad-, transmite hacia los ejes oblicuos (6, 9). La fuerza resultante de estas dos fuerzas se va a dirigir hacia un punto intermedio entre la fuerza de gravedad que empuja al objeto (7, 10) en vertical, -y, hacia abajo-, y, la otra fuerza que se va a dirigir en sentido oblicuo por los ejes oblicuos (6, 9). Esta resultante, decia, al dirigirse a ese punto intermedio, bará que el eje vertical exterior (4) tienda a moverse y a girar en el sentido de la fuerza que desciende por esos ejes oblicuos (6, 9). ANTECEDENTES DE LA 1NVENCION Desconozco la existencia de un juguete de esta especie, -de entre los muchos que se han inventado a modo de moviles perpetuos-, que se parezca a esta invenciOn. Solo puedo citar un video de internet creado por: "Visual Education Projects", en el que se muestran nueve moviles perpetuos, entre los que se encuentran alguno de Baskara, uno de John Wilkins, y, otros de los que no se cita el autor. En uno de ellos, el titulado "Spring engine", se muestra un movil que se forma con un eje vertical exterior situado sobre otro eje interior, tambien vertical, situados ambos sobre una plataforma. Del eje vertical exterior se prolongan en perpendicular, dos ejes horizontales, que se cruzan, despues, por otra pieza formada por una estructura metalica que se incrusta por la zona media en el eje vertical. Esta estructura metalica vertical tiene un eje horizontal y dos verticales. De esta manera, el eje horizontal superior, debe estar a doble distancia del eje horizontal central, que lo que se halla el eje horizontal inferior. La estructura metalica vertical se cruza entre el eje horizontal superior y el inferior, y, la plataforma se pone a girar lentamente. DESCRIPCION DE LA INVENCION El Juguete movil con ejes oblicuos y peso en los extremos de estos ejes, es un objeto que genera movimiento, forma:do por una plataforma (1) que tiene un eje vertical (2) en su punto central. A su alrededor se halla la base (3) de otro eje vertical exterior (4) que rodea al eje interior (2), sobre el que puede girar libremente. La base (3) tiene un diametro 'mayor que el eje vertical exterior (4). En el extremo superior de este eje vertical exterior (4), se shim un nOmero determinado de brazos (5, 8), de los que en la figura n° 1 solo se han representado dos. De estos brazos (5, 8), se prolongan en oblicuo y hacia arriba, -en un Angulo de (45°) respecto de la horizontal-, dos ejes oblicuos (6, 9), en cuyo extern° superior se sitna un objeto metalico que puede tener cualquier forma, bien sea un cilindro (7, 10), un cono, un cuadrado, o, la forma que sea. Todos Los ejes oblicuos (6, 9), siempre se dirigen hacia el mismo lugar, o sea, hacia la izquierda del eje central, -como en la figura n° 1-, o bien, todos hacia la derecha. En la variante, los objetos (7, 10) que se ponen en los extremos de los ejes oblicuos (6, 9), en lugar de permanecer fijos sobre los ejes oblicuos (6, 9) pueden sostenerse colgando de una cuerda, una cadena, etc... desde el extremo superior de estos ejes oblicuos (6, 9). 0, tambien, el objeto colgante puede arladirse despues, colgando del objeto (7, 10) que se haya puesto en ese extremo de los ejes oblicuos (6, 9). Entre las muchas aplicaciones industriales que puede tener esta invencion, ademas de situarse en la industria del juguete, se puede destacar tambien la de servir como mecanismo que genera el movimiento de un generador eidetic°. En otros usos, puede servir tambien como generador del movimiento de las helices de un ventilador. DESCRIPCION DE LAS FIG URAS Figura n° I: Vista frontal del juguete movil con ejes oblicuos y peso en los extremos de estos ejes, en la que se observan sus elementos principales. El eje oblicuo (6) de la derecha se extiende hacia el fondo de la hoja de papel, mientras que el eje oblicuo (9) de la izquierda se extiende hacia fuera de la hoja. Figura n° 2: Vista lateral de Los Imanes (11, 12) que forman el cojinete magnetic° situado entre la base del eje exterior vertical (4), y el extern° superior de la base (3) de la plataforma (1). Figura no 3: Vista del vector resultante de los vectores de fuerza implicados entre la fuerza de gravedad que empuja hacia abajo a los cilindros (7, 10), y, el vector de fuerza del peso de esos mismos cilindros (7, 10), cuando atraviesa los ejes oblicuos (6, 9). Figuras n° 1-3: 1) Plataforma 2) Eje interior 3) Base del eje exterior 4) Eje exterior 5) Brazo derecho del eje exterior 6) Eje oblicuo derecho, perpendicular al brazo 7) Cilindro vertical derecho 8) Brazo izquierdo del eje exterior 9) Eje oblicuo izquierdo 10) Cilindro vertical izquierdo 11) Iman 12) Iman DESCRIPCION DE UN MODO DE REALIZACION PREFERIDO El Juguete movil con ejes oblicuos y peso en los extremos de estos ejes, esta caracterizado por ser un objeto decorativo para el entretenimiento de la mirada, capaz de generar movimiento por efecto de la resultante de las fuerzas que se ponen en juego en su especial forma. Estas fuerzas se establecen entre la fuerza vertical de gravedad que dirige al objeto (7, 10) hacia abajo, y, la fuerza que recorrera el eje oblicuo (6, 9) dirigiendose hacia el brazo (5, 8). La resultante de estas dos fuerzas se dirigira hacia un punto intermedio de los vectores de estas dos fuerzas, lo que nos indica que se ejercera como una fuerza que empujara, al eje exterior vertical (3, 4), y, lo hara girar hacia un lado. En la medida en que esta resultante de fuerzas se va a producir en todos y cada uno de los pares de fuerza que se establezcan en cada brazo horizontal (5, 8), el movimiento del juguete cobrara sentido y estara asegurado. Para evitar el rozamiento entre la superficie del extremo inferior del eje vertical (4) y la parte superior de la base (3) de la plataforma (1), se propone afiadir un cojinete magnetic° situado entre estas dos superficies, que estara formado por dos Imanes (11, 12) que enfrentaran los mismos polos, de manera que se repeleran, de manera que esta repulsion evitara parte del rozamiento entre el eje vertical (4) y la plataforma (1).

Claims (4)

  1. I) Juguete movil con ejes oblicuos y peso en los extremos de estos ejes, caracterizado por estar formado por una plataforma (1) que tiene un eje vertical (2) en su punto central. A su alrededor se halla la base (3) de otro eje vertical exterior (4) que rodea al eje interior (2). La base (3) tiene un diametro mayor que el eje vertical exterior (4). Entre el eje exterior vertical (4) y la plataforma (1) se encuentra alojado un cojinete magnetico. En el extremo superior de este eje vertical exterior (4), se extienden dos ejes horizontales (5, 8), pudiendo atiadir mas ejes horizontales como estos. De estos brazos (5, 8), se prolongan en oblicuo, y, hacia arriba, -en un Angulo de (45°) respecto de la horizontal-, dos ejes (6, 9), en cuyo extremo superior se shia un objeto metalico con forma de cilindro (7, 10).
  2. 2) Juguete movil con ejes oblicuos y peso en los extremos de estos ejes, -segan reivindicacion primera-, caracterizado por el objeto (7, 10) que se shim en los extremos de los ejes oblicuos (6, 9) que, en lugar de permanecer fijo sobre estos ejes oblicuos, se sostiene colgando de una cuerda, de una cadena, etc... desde el extremo superior de estos ejes oblicuos.
  3. 3) Juguete movil con ejes oblicuos y peso en los extremos de estos ejes, -segan reivindicacion primera y segunda-, caracterizado por el objeto (7, 10) que se sitila en los extremos de los ejes oblicuos (6, 9) que, ademas del objeto (7, 10) que perrnanece fijo en los extremos de los ejes oblicuos (6, 9), se anade otro objeto que se sostiene colgando de una cuerda, una cadena, etc... desde el extremo superior de estos ejes oblicuos.
  4. 4) Juguete 'nova con ejes oblicuos y peso en los extremos de estos ejes, -segan reivindicacion primera-, caracterizado por el cojinete mag-netico formado por dos imanes circulares (11, 12), situados en posicion horizontal entre el extremo inferior del eje exterior vertical (4) y el extremo superior de la base (3) de la plataforma (1). Estos dos imanes (11, 12) enfrentaran sus respectivos polos iguales que se repelen.
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