ES2452173B1 - Superficie multi-táctil de accionamiento óptico mediante luz pulsada - Google Patents

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Abstract

Superficie multi-táctil de accionamiento óptico mediante luz pulsada.#La presente invención se refiere a una superficie sensible de accionamiento óptico mediante luz pulsada, con una superficie táctil sin elementos electrónicos ni mecánicos y completamente lisa y de una sola pieza, que sirve como dispositivo de entrada táctil para computadoras y otros dispositivos electrónicos.#La invención consta de una superficie táctil (1) dopada con elementos difusores (2) que dispersan la luz emitida por el sistema de iluminación (3). Al poner un dedo sobre la superficie (9) se vuelve reflectiva aumentando la densidad de potencia detectada por los sensores (8) bajo la placa (6) y a través de los orificios (8).#La invención puede utilizarse como teclado o como dispositivo apuntador y de posicionamiento, pudiendo identificar gestos realizados sobre la superficie, soportando múltiples pulsaciones al mismo tiempo sobre la superficie sensible.

Description

DESCRIPCIÓN
Superficie multi-táctil de accionamiento óptico mediante luz pulsada.
Sector de la técnica
La invención se encuadra en el sector técnico de la electrónica e informática, en lo relativo a los terminales o periféricos de entrada para cualquier dispositivo electrónico 5 incluyendo computadoras electrónicas y ordenadores. Más concretamente en el área de los dispositivos que actúan como interfaz entre hombre y máquina.
Estado de la técnica
En la actualidad, los teclados y los dispositivos apuntadores y de posicionamiento, son los principales periféricos de entrada para ordenadores y otros dispositivos electrónicos que 10 necesitan de un medio para poder transferir información entre personas y máquinas.
Entre los dispositivos apuntadores tenemos los ratones informáticos y las superficies táctiles multi-función. Estas últimas se han popularizado por su uso sobre pantallas de visualización como interfaz para dispositivos del tipo teléfono inteligente "smartphone", agendas electrónicas y ordenadores tipo tableta "tablet PC". 15
En lo que se refiere a los teclados, hoy en día nos encontramos dos tipos fundamentales en base a su tecnología: teclados mecánicos y teclados de membrana. Ambos, están inspirados en los clásicos teclados utilizados en las máquinas de escribir y que más tarde se adaptaron para los teletipos y las calculadoras.
Los teclados mecánicos, básicamente, constan de un interruptor que al pulsar la tecla 20 es accionado cerrando o abriendo un circuito electrónico. Este circuito electrónico está conectado a un micro-controlador que interpreta cuando se ha producido la presión o liberación de una o varias teclas. El micro-controlador transforma esta información a nivel físico y a nivel de datos convirtiendo esas pulsaciones en comandos y protocolos interpretables por el dispositivo electrónico al que se conecta. 25
Los teclados de membrana están constituidos por varias láminas plásticas. Atendiendo al tipo de membrana utilizado, se pueden clasificar en teclados de membrana de contacto metálico y en teclados de membrana capacitivos. A su vez, los teclados de membrana de contacto metálico se clasifican en teclados con cúpula de goma y teclados con membranas resistivas. 30
Los teclados de membrana de contacto metálico resistivas, están formados por dos finas láminas plásticas, que tienen pistas conductoras grabadas en la cara interior, y una tercera membrana de separación, agujereada en las zonas en las que va una tecla. Cuando se hace presión sobre ellas, se tocan, produciéndose un cambio en la corriente eléctrica que permite a un controlador calcular la posición del punto en el que se ha tocado midiendo la 35 resistencia para identificar la tecla pulsada. A pesar de que la tecnología de membranas resistivas se desarrolló inicialmente para su utilización en teclados, hoy en día ha alcanzado su máxima difusión en el uso como interfaz de entrada de las pantallas táctiles.
Los teclados de membrana de cúpula de goma funcionan básicamente como los de membrana resistiva. Pero, a diferencia de estos, sobre los huecos que conforman las teclas, se pone un conjunto de teclas de goma moldeada. El usuario empuja la tecla, y bajo determinada presión, el caucho se deforma lo suficiente como para forzar la capa de la membrana superior contra la capa inferior. Esto proporciona una mejor sensación de movimiento que un teclado 5 de membrana resistiva simple. Se trata sin duda del tipo de teclado más popular hoy en día.
Los teclados de membrana capacitiva están cubiertos por una fina membrana de material, habitualmente óxido de indio y estaño, que conduce una corriente eléctrica continua a través de la misma. La membrana, por tanto muestra un campo eléctrico controlado con precisión tanto en el eje vertical como en el horizontal, es decir, adquiere capacitancia. El 10 cuerpo humano también se puede considerar un dispositivo eléctrico en cuyo interior hay electrones, por lo que también dispone de capacitancia. Cuando el campo eléctrico de la membrana es alterado por otro campo, como puede ser el dedo de una persona, los circuitos electrónicos situados en los extremos de la membrana miden la distorsión resultante en la onda sinusoidal característica del campo de referencia y envía la información acerca de este 15 evento al micro-controlador para su procesamiento matemático e identificar la tecla pulsada.
El ratón informático se desarrolló como elemento apuntador para facilitar el manejo de entornos gráficos sobre ordenadores. El ratón detecta el movimiento relativo en dos dimensiones sobre los ejes X-Y reflejándose ese movimiento mediante un puntero o flecha sobre un dispositivo de visualización como puede ser un monitor. 20
En la actualidad la mayor parte de los ratones están basados en tecnología óptica. Este tipo de ratón, dispone de una mini-cámara que mediante un algoritmo de detección de movimiento es capaz de medir la velocidad y el vector de desplazamiento relativo. Para su correcto funcionamiento necesita de una iluminación auxiliar, como puede ser un diodo led y que la superficie por donde se desplace presente irregularidades y/o cambios en la saturación 25 del color de fondo. Esto es necesario porque la detección de movimiento se hace comparando los fotogramas adquiridos por la cámara a través del tiempo y en una superficie lisa no habría diferencia entre el fotograma tomado en un instante n y el fotograma desplazado tomado en un instante n+1.
Las superficies sensibles al tacto aúnan en un mismo dispositivo las capacidades que 30 nos proporcionan los teclados, con las que nos proporcionan los ratones como elementos apuntadores y de posicionamiento. En la actualidad la inmensa mayoría de este tipo de dispositivos se encuentran asociados con una pantalla de visualización y un sistema operativo con entorno gráfico que subyace bajo la superficie sensible, especialmente diseñado para trabajar con estos dispositivos pudiendo simular tanto el comportamiento de un teclado como 35 el de un ratón. A nivel constructivo están fabricados con membranas transparentes como las que se utilizan en los teclados, pudiendo ser también de 2 tipos: resistivas y capacitivas.
Más recientemente podemos encontrarnos con patentes de superficie táctiles basadas en tecnología óptica como pueden ser las patentes americanas US2008/0122803 "Touch sensing using shadow and reflective modes" (Superficie sensible usando los modos sombra y 40 reflectivo) y la patente US8,144,271 B2 "Multi-touch sensing through frustrated total internal reflection" (Percepción multi-táctil mediante reflexión total interna).
En la US2008/0122803 se propone una superficie sensible para pantallas de visualización táctiles. Se basa en al menos un emisor infrarrojo y un array de sensores infrarrojos, situados tras una superficie transparente e integrados en la propia pantalla de visualización, para la detección de objetos en contacto o a cierta distancia de la superficie. Bajo condiciones de baja iluminación ambiental, por debajo de un umbral predeterminado, los 5 emisores infrarrojos están encendidos, al tocar la pantalla con los dedos la superficie de contacto se vuelve reflectiva (la luz infrarroja rebota en la superficie de contacto en vez de salir al exterior) recibiendo la luz infrarroja un sensor situado junto al emisor, en función de si supera o no determinado umbral, un micro-controlador decide si se ha pulsado o no en cierta área de la pantalla. En condiciones de alta iluminación ambiental infrarroja la superficie 10 conmutaría al modo sombra apagando los emisores infrarrojos, al poner el dedo sobre la superficie se produce una sombra sobre el sensor recibiendo menos luz infrarroja, por debajo de cierto umbral el micro-controlador decide si se ha pulsado sobre la superficie. Además se propone como medio de ahorro energético para dispositivos móviles, el conmutar a modo sombra cuando el nivel de batería está por debajo de determinado umbral. 15
En la US 8,144,271 B2 se propone una superficie táctil para pantallas de visualización basada en la reflexión total frustrada. Esta superficie actúa como una guía de ondas óptica propagando por su interior la luz que recibe de un emisor infrarrojo (fenómeno de reflexión total interna), bajo esta superficie se dispone un sensor de imagen para detectar la luz que escapa de la superficie. Al comportarse la superficie como una guía de ondas, apenas deja 20 escapar luz, por lo que esta patente propone la superposición de determinados tipos de membrana sobre la superficie para que al contacto con un objeto, se frustre el fenómeno de reflexión total iluminándose el área de contacto y que de esta manera pueda ser detectada la zona de contacto por el sensor de imagen situado debajo.
Problema técnico planteado 25
Sería deseable tener un dispositivo de entrada táctil para computadoras y/o otros dispositivos electrónicos sin elementos de accionamiento mecánico, con una superficie sensible al tacto y a la presión, totalmente plana, de fácil fabricación hecho de una sola pieza, evitando el uso de membranas, para hacerlo robusto frente a los elementos y resistente a los productos de limpieza, y que pueda ser usado con guantes, con una superficie rígida que 30 pueda ser transparente, translúcida u opaca, eficiente energéticamente haciéndolo apto para dispositivos móviles y de una gran resistencia y durabilidad.
Los teclados y superficies táctiles basadas en membranas resistivas y capacitivas, tienen una limitación en el número de pulsaciones simultaneas. Además los basados en membrana capacitiva deben ser tocados directamente con la mano o con un dispositivo 35 conductivo que esté en contacto directo con la mano, no se pueden utilizar con guantes, al contrario que los teclados con membrana resistiva en las que se puede utilizar cualquier objeto además de las manos.
Las pantallas táctiles capacitivas no se ven afectadas por elementos externos y tienen una alta claridad, pero su complejo procesado de la señal hace que su coste sea elevado. 40 Tienen una menor precisión y no pueden ser usados con guantes y no son capaces de detectar presión. Alta calidad y durabilidad y por ende también más caros.
Uno de los principales problemas que se plantean para el desarrollo de superficies táctiles ópticas es su dependencia con la iluminación ambiente, la solución planteada en US2008/0122803 presenta los siguientes problemas: en el modo reflectivo el consumo del dispositivo es muy alto debido a que se debe mantener encendida la fuente de iluminación infrarroja, de hecho en la propia patente se plantea una solución de conmutación al modo 5 sombra como modo de ahorro de energía. En el supuesto de que el dispositivo conmutase al modo sombra por estar la energía de la batería por debajo del umbral, si esto sucede cuando tenemos una situación con baja o nula iluminación ambiental el dispositivo no funcionaría de forma correcta. Además, esta solución es muy vulnerable a fuentes puntuales de iluminación infrarroja, hoy en día nos encontramos con muchos dispositivos que emiten en estas 10 longitudes de onda con lo que si el dispositivo está en modo reflectivo, la iluminación ambiental está por debajo de un umbral, cualquier dispositivo infrarrojo que actúe en la misma longitud de onda puede interferir generando falsos puntos de contacto. Además, en una situación de baja iluminación, si una fuente puntual infrarroja incidiese en el área control, el dispositivo podría cambiar a modo sombra apagando la fuente infrarroja, los sensores en este 15 caso no funcionarían correctamente ya que deberían estar trabajando en modo reflectivo. Esto demuestra lo complicado que resulta el trabajar con estos dos modos de funcionamiento debido a su vulnerabilidad a fuentes infrarrojas externas distintas de la iluminación ambiental.
El uso de membranas en general complican el proceso de fabricación de las superficies táctiles y limitan la vida útil del dispositivo ya que las propiedades a lo largo del tiempo deben 20 de mantenerse inalterables para su correcto funcionamiento, cuestión que no ocurre con las membranas basadas en siliconas que con el uso pierden espesor, se pueden despegar, rayar, etc. Además hacen complicada la limpieza de los dispositivos, pudiendo deteriorarse precisamente con las labores de limpieza.
Ventajas técnicas que aportan la invención 25
Al no tener piezas mecánicas, la fiabilidad, mantenimiento y vida útil son mayores.
Al tener una superficie de contacto totalmente lisa, se puede limpiar con mucha facilidad evitándose la acumulación y/o proliferación de ácaros, bacterias, etc. Esto lo hace especialmente indicado para aplicaciones donde el higiene es importante como laboratorios, industria alimentaria y centros sanitarios. 30
Al carecer de elementos mecánicos o pulsadores, el dispositivo se puede fabricar totalmente hermético para cumplir los más estrictos estándares de estanqueidad, resistencia al polvo y riesgo explosivo.
Al ser su base tecnológica de base óptica y utilizar luz pulsada, la energía que se utiliza es mínima, tanto en consumo instantáneo como en media haciéndolo apto para aplicaciones 35 portátiles o con baterías y para aplicaciones de rango industrial y militar.
Al usar luz pulsada podemos codificar la señal luminosa, haciendo el dispositivo inmune a la iluminación ambiental y a fuentes externas puntuales en la longitud de onda de trabajo.
Permite hacer múltiples pulsaciones al mismo tiempo, en función del número de sensores que se utilicen, confiriéndose como un dispositivo multi-táctil.
Se puede usar como teclado, como dispositivo apuntador y de posicionamiento o como dispositivo de entrada gestual.
La superficie de contacto puede ser transparente u opaca al ojo humano, siempre y 5 cuando permita la transmisión de luz en la longitud de onda de trabajo del dispositivo.
Descripción detallada de la Invención
La presente invención se refiere a una superficie sensible de accionamiento óptico, con una superficie táctil sin elementos electrónicos ni mecánicos y completamente lisa, que sirve como dispositivo de entrada táctil para computadoras y otros dispositivos electrónicos. 10
La nueva superficie sensible de accionamiento óptico consta de: una placa rectangular de un material con un índice de reflexión tal que, permita el fenómeno de la reflexión total interna (RTI) por su interior al ser iluminado desde el exterior y dopado de tal manera que el fenómeno RTI desaparezca con la distancia dejando escapar la luz confinada por sus caras superior e inferior; un sistema de iluminación enfocado hacia el canto de la placa rectangular y 15 sintonizado a una longitud de onda que puede variar entre 380 nm y 1 µm con un ancho de banda muy estrecho, los iluminadores están excitados por una señal código que puede estar modulada por una portadora, la densidad de potencia debe ser tal que la luz ilumine uniformemente toda la placa; un filtro de rechazo de banda para luz ambiental que solo permita el paso de luz a la longitud de onda del sistema de iluminación, colocado entre la placa 20 rectangular y los elementos sensores; una matriz de elementos sensores sensibles a la longitud de onda del sistema de iluminación y situados bajo la placa; un elemento micro-controlador que permita implementar todas las funciones de procesado de señal necesarias tales como generación de una señal código modulada eléctricamente, control de multiplexores, gestión de energía, demodulación de la señal código e interfaz con el computador o dispositivo 25 electrónico al que se conecte.
La placa rectangular que actúa como superficie sensible, permite la transmisión de luz por su interior y está dopada con elementos difusores que al chocar la luz con ellos, a la longitud de onda de trabajo, ésta se dispersa en todas direcciones consiguiendo parte de la energía romper el ángulo crítico de confinamiento en el medio saliendo al exterior por arriba y 30 por debajo de la superficie.
El sistema de iluminación está compuesto por: elementos iluminadores sintonizados a una longitud de onda; generador de una señal código que identifique unívocamente nuestro dispositivo; generador de una señal portadora; modulador que genera una señal modulada a partir de las señales código y portadora y cuya señal es la encargada de excitar los 35 iluminadores generando una luz pulsada.
El dispositivo micro-controlador debe ser capaz de escanear varias veces por segundo la señal proporcionada por los sensores, pudiendo detectar tantos contactos sobre la superficie como sensores haya bajo la misma.
Su funcionamiento es el siguiente: la placa rectangular actúa como superficie táctil y está iluminada mediante luz pulsada por el sistema de iluminación colocado en los cantos de la placa, la luz se propaga por el interior de la placa a la vez que se escapa progresivamente por sus caras superior e inferior pudiendo ser detectada por los sensores situados bajo ella. Al colocar un objeto o un dedo sobre la superficie externa de la placa, la zona de contacto se 5 vuelve reflectiva entregando parte de la potencia al sensor situado debajo y detectándose un aumento en la ganancia de la señal recibida. Esta señal es demodulada extrayéndose la señal código que es comparada con la señal generada por el propio dispositivo, si ambas coinciden y la señal supera cierto umbral, el sistema lo interpreta como una pulsación sobre la superficie sensible. Como la luz emitida por nuestra fuente está "codificada" podemos distinguirla de la 10 luz ambiental y de otras fuentes puntuales que trabajen en la misma longitud de onda. La función del filtro es mejorar la respuesta de los sensores a la longitud de onda de trabajo impidiendo que el resto del espectro interfiera en nuestra señal.
El sistema de control va recorriendo secuencialmente todos los sensores varias veces por segundo, comprobando la señal recibida. Como medio de ahorro de energía los 15 iluminadores no están encendidos todos al mismo tiempo emitiendo la señal código, sino que se encienden solo los que se corresponden en cada momento con el área que está siendo escaneada por el sistema de control. Para el caso en que dividiésemos en dos áreas la superficie táctil, mientras que el sistema escanea los sensores de la parte izquierda los de la parte derecha permanecerían apagados y viceversa. 20
El sistema de control puede interpretar las pulsaciones sobre la superficie como: pulsaciones convencionales de un teclado; movimientos de un dispositivo apuntador midiendo velocidad y vector de movimiento relativos de una pulsación; y como gestos interpretando en el tiempo la trayectoria seguida por una pulsación.
Ejemplo de realización 25
Como ejemplo de realización se propone un teclado informático compuesto por los siguientes elementos:
- Placa rectangular de 380mm de largo por 162mm de ancho y 4mm de grosor, fabricado en material plástico transparente con índice de refracción de 1,5 y dopado con partículas difusoras con un tamaño superior a 950 nm. En la parte inferior de la placa se 30 graban con laser los símbolos correspondientes a cada tecla de forma especular, de tal manera que mirando la placa desde la cara superior sean legibles los símbolos.
- Sistema de iluminación formado por una tira de 35 cm de largo, y formada por 18 leds con una longitud de onda de 950nm y por 17 leds RGB para iluminación ambiental.
- Una placa de circuito impreso de 350 mm de largo y 140 mm de ancho, con 128 35 orificios bajo los cuales se dispondrán 128 foto-transistores sensibles a la longitud de onda de 950nm y dotados con un filtro para luz ambiental. Los orificios se corresponden con la posición de las teclas de un teclado extendido con teclas de función y teclado numérico.
- Circuito modulador para la generar la señal de excitación del sistema de iluminación.
- Circuito demodulador para extraer las señales códigos detectadas por los sensores.
- Circuito de control e interfaz USB.
- Caja plástica par el encapsulado del conjunto de 400 mm de largo, 160 mm de ancho y 12mm de grosor. Además de proteger los elementos internos del dispositivo tiene como función confinar la luz en su interior para optimizar el consumo de energía. 5
Su funcionamiento es el siguiente: el sistema de iluminación se ubica en el lateral de la placa iluminándola a través de su canto y usando dos longitudes de onda, una invisible al ojo humano en la longitud de onda de 950 nm donde se inyecta la señal código modulada y otra en el rango visible que al incidir en la superficie grabada nos produce el efecto de que los símbolos que conforman el teclado están iluminados con el color seleccionado por el sistema 10 de control. Bajo la placa rectangular se coloca la placa perforada con los sensores y la circuitería anexa. El sistema de control se encarga de medir la señal recibida por los sensores varias veces por segundo recorriendo secuencialmente los 128 sensores. Para ahorrar energía los leds de 950 nm solo emiten la señal código en el área que está siendo escaneada quedando el resto apagados hasta que el sistema de control llegue a su zona. Al disponer de 18 leds, 15 podemos dividir el teclado en 18 zonas reduciendo la energía necesaria en un factor de 18:1. Cuando el sistema de control detecta una pulsación o la liberación de la misma, envía la información a través de un puerto USB mediante el protocolo adecuado en función del dispositivo al que esté conectado.
Aplicaciones Industriales 20
Esta invención tiene una aplicación industrial directa en la fabricación de teclados informáticos, dispositivos apuntadores y pantallas de visualización táctiles para el desarrollo de interfaces hombre-máquina, teléfonos inteligentes, pizarras electrónicas, etc.
Además por su diseño facilita el desarrollo de teclados estancos y antideflagrantes al carecer de partes mecánicas. Un teclado estanco permite su limpieza con facilidad haciéndolo 25 idóneo para los sectores de la industria agroalimentaria, farmacéutica y sanitaria donde la higiene es de vital importancia. Por otro lado, un teclado antideflagrante sería de especial utilidad en el sector petroquímico ya que, solo los equipos homologados y clasificados como antideflagrantes pueden ser usados en determinadas áreas clasificadas.
También podría tener uso en sistemas expendedores y terminales de punto de venta 30 en los que se requiera cierta protección a la intemperie y/o anti vandálica.
Descripción de las figuras
Para completar la descripción que se está realizando y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las características de la invención, de acuerdo con un ejemplo 35 preferente de realización práctica de la misma, se acompaña como parte integrante de dicha descripción una serie de planos en donde con carácter ilustrativo y no limitativo, se han representado en la figura 1 un esquema de la invención, en la figura 2 un esquema de funcionamiento de la invención, en la figura 3 un esquema del circuito de excitación del sistema de iluminación y en la figura 4 un esquema de recuperación de la señal código.
Figura 1: en esta figura se representa una sección del teclado de accionamiento óptico propuesto en el ejemplo de realización. El dispositivo está compuesto por: una placa rectangular (1) fabricada de material plástico transparente y dopado con partículas difusoras 5 (2); un sistema de iluminación led (3); una placa de circuito impreso (6) en la que se han practicado una serie de orificios (7) bajo los cuales se disponen unos foto-sensores (8); una caja que formada por una cubierta lateral (4) y un panel trasero (5). En la placa (1) podemos observar una representación de las trayectorias que siguen los haces de luz por su interior, como el índice de refracción del material es mayor que el del aire los haces al chocar con las 10 caras internas de la placa (1) rebotan propagándose por la misma hasta que chocan con una partícula difusora (2) que hace que la luz se disperse en todas direcciones, consiguiendo parte de la energía (9) romper el ángulo crítico de confinamiento, saliendo al exterior por arriba y por debajo de la placa (1).
Figura 2: en esta figura se representa el fenómeno reflectivo que se produce al colocar 15 un dedo sobre la superficie de la placa (1). En el punto de contacto (10) donde se unen la placa (1) y el dedo, la cara interior de la placa se vuelve reflectiva reflejando los haces luz que chocan contra ella y aumentando la densidad de potencia de la señal bajo el área de contacto.
Figura 3: en esta figura se representa un esquema del circuito de excitación del sistema de iluminación. El circuito consta de un generador de la señal código (11) que se combina con 20 una señal portadora (12) de pulso cuadrado y frecuencia f, en el modulador (13), obteniendo una señal eléctrica modulada (14) que pasa por un conmutador electrónico (15) movido por una señal de control (17) generada por un micro-controlador y que al activarse, excita los diodos leds (16) del sistema de iluminación, generando una luz pulsada codificada.
Figura 4: en esta figura se representa un esquema de recuperación de la señal código. 25 El circuito consta de un elemento foto-sensor (18) que transforma los pulsos ópticos en una señal eléctrica que es ecualizada por un dispositivo de control automático de ganancia (20) y filtrada por un filtro paso banda (21) sintonizado a la frecuencia de portadora f. La señal resultante pasa por demodulador (22) obteniendo una señal código resultante (23), que es comparada con la señal código original para determinar si ha habido una pulsación o 30 simplemente se ha detectado una interferencia. El circuito está controlado por una señal de control (19) generada por el micro-controlador.

Claims (7)

  1. REIVINDICACIONES
    1. Superficie multi-táctil de accionamiento óptico que siendo aplicable como periférico de entrada de dispositivos electrónicos y ordenadores se caracteriza porque comprende:
    - una superficie de contacto formado por una placa rectangular de un material con un índice de refracción tal, que permite la transmisión de luz a una longitud de onda dada por 5 reflexión total interna y que esta dopado con unos elementos difusores que al chocar la luz con ellos, se dispersa en todas direcciones.
    - un sistema de iluminación lateral enfocado hacia el canto de la superficie de contacto a una longitud de onda dada.
    - un conjunto de foto-sensores sensibles a la longitud de onda de iluminación y 10 dispuestos bajo la superficie de contacto.
    - un filtro de rechazo de banda para la luz ambiental, permitiendo solo el paso de luz en la longitud de onda de iluminación y situado entre la superficie de contacto y el conjunto de foto-sensores.
    - un circuito de control capaz de escanear varias veces por segundo la señal de los foto-15 sensores, discerniendo si se ha tocado o no la superficie de contacto.
    - un circuito de interfaz para comunicar el periférico con otros dispositivos.
  2. 2. Superficie multi-táctil de accionamiento óptico según reivindicación 1ª, caracterizada porque el sistema iluminación incorpora leds como elementos iluminadores y que estos leds producen una luz pulsada al ser excitados por un modulador que genera una 20 señal a partir de una portadora y de una señal código que identifica de forma unívoca el dispositivo.
  3. 3. Superficie multi-táctil de accionamiento óptico según reivindicación 1ª, caracterizada porque dispone de un circuito de ahorro de energía que solo enciende los leds en la zona que está siendo escaneada por el circuito de control. 25
  4. 4. Superficie multi-táctil de accionamiento óptico según reivindicación 1ª, caracterizada porque puede actuar como dispositivo de posicionamiento y gestual al incorporar un circuito que mide la velocidad y el vector de desplazamiento relativo de una pulsación a lo largo del tiempo.
  5. 5. Superficie multi-táctil de accionamiento óptico según reivindicación 1ª, 30 caracterizada porque entre la superficie de contacto y el conjunto de sensores se intercala un dispositivo de visualización.
  6. 6. Superficie multi-táctil de accionamiento óptico según reivindicación 1ª, caracterizada porque la superficie de contacto está grabada con símbolos por su parte inferior para usarse como teclado. 35
  7. 7. Superficie multi-táctil de accionamiento óptico según reivindicación 1ª y 6ª, caracterizada porque una parte del teclado puede usarse además como dispositivo de posicionamiento y gestual.
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