ES2301450B1 - Juguete proyectable y autodesmontable y metodo para su accionamiento. - Google Patents
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Abstract
Juguete proyectable y autodesmontable y método
para su accionamiento.
El juguete comprende un cuerpo envolvente
externo formado por varias piezas acopladas de forma desmontable en
un cuerpo central portador de los mecanismos mecánicos y eléctricos,
acopladas a presión en un mecanismo de retención y disparo único
contenido en el cuerpo central del juguete, y recibiendo cada una de
las piezas componentes la acción de un medio de expulsión
inmediatamente después de la liberación por parte del mecanismo
central.
Description
Juguete proyectable y autodesmontable y método
para su accionamiento.
La presente invención está destinada a dar a
conocer un juguete que tiene originales características al poder
ser proyectado entre varios jugadores y tener capacidad automática
de desmontaje, es decir, ser autodesmontable.
En particular, el juguete objeto de la presente
invención está destinado a permitir un juego de sorpresa entre los
jugadores puesto que puede ser arrojado por los jugadores unos
hacia otros, emitiendo un sonido específico debido al movimiento y
teniendo capacidad de autodesmontarse de modo explosivo, es decir,
en imitación de una autodestrucción explosiva, combinado con un
dispositivo de retardo del autodesmontaje que funciona de forma
aleatoria.
Dadas sus características originales, el
juguete objeto de la presente invención permite un nuevo disfrute
de juego por parte de sus usuarios.
Los inventores no conocen ningún antecedente de
su invención que a su juicio pueda influir en la evaluación de las
características de novedad y de actividad inventiva de la
misma.
La estructura del juguete podrá adoptar la de
cualquier juguete proyectable a mano, es decir, que se pueda
arrojar de un jugador a otro y, en particular, pueda adoptar la
forma de una pelota por lo que la descripción que se realizará se
deberá considerar como ejemplo no limitativo de la invención, pero
haciendo referencia específicamente a una pelota, a título de
ejemplo preferente.
La pelota que incorpora las características de
la presente invención estará compuesta por varias partes montadas
entre sí formando un conjunto sensiblemente esférico y poseyendo
cada una de las piezas, un elemento de sujeción en un cuerpo
central portador de los mecanismos, que presentará medios para
poder liberar y disparar las piezas componentes de la pelota en el
momento de su desmontaje brusco o "explosivo". Para ello, cada
una de las piezas componentes de la pelota, por ejemplo, cada uno
de varios sectores esféricos de la misma, quedará conectada al
núcleo central portador de los mecanismos mediante un vástago que
quedará retenido en un dispositivo de retención susceptible de ser
liberado disparando las piezas componentes del juguete hacia el
exterior del cuerpo de núcleo en un desplazamiento que es imitación
de una "explosión" de la pelota.
Dos casquetes esféricos unirán preferentemente
los segmentos esféricos laterales constituyendo piezas asimismo
desplazables y que son portadoras de los mecanismos en su
interior.
El disparo de las piezas constitutivas del
juguete se realizará después de haber accionado un dispositivo de
disparo que actúa con intermedio de un dispositivo de tiempo
aleatorio, es decir, con un retardo aleatorio que no puede ser
conocido por los jugadores. De este modo, el juego consistirá en
lanzar la pelota de un jugador a otro, escuchando sonidos mientras
la pelota efectúe el recorrido o vuelo, siendo devuelta por otro de
los jugadores hasta el momento en que el dispositivo automático de
disparo, después del tiempo de retardo aleatorio determinado por el
mecanismo destinado a ello, libera las piezas componentes de la
pelota consiguiendo el brusco efecto de desmontaje
"explosivo". Esta separación automática y rápida de las piezas
componentes del juguete coincidirá con una generación de ruido
específica que podrá asociar el autodesmontaje del juguete a una
explosión.
Después de la separación de las piezas
componentes del juguete en el momento de su autodesmontaje, las
piezas podrán ser fácilmente ensambladas nuevamente para permitir
un nuevo inicio del juego.
En una realización preferente, el juguete
quedará compuesto por cuatro sectores esféricos que completan la
mayor parte de la superficie exterior de la pelota y dos casquetes
que integran sendas piezas portadoras de los mecanismos, siendo
todas y cada una de esas piezas disparadas en direcciones
distintas.
El juguete permitirá un juego entre los
jugadores con el cual se proyectará la pelota de uno a otro y los
jugadores deberán evitar la autodestrucción del juguete cuando esté
en su poder o en sus proximidades, lo cual significaría perder la
partida del juego.
Cada una de las piezas componentes del juguete
quedará realizada en materiales apropiados, no agresivos, y que no
puedan provocar daños a los usuarios, para lo que estarán como
mínimo dotados de un acolchamiento exterior suficiente para evitar
daños por la percusión.
En una construcción preferente, el juguete
comportará un cuerpo interno constituido en dos mitades, una de
ellas portadora de los mecanismos eléctricos y electrónicos y la
otra portadora de la parte mecánica, de manera que se podrán unir
ambas piezas al coincidir unas partes de una en la otra, por
ejemplo, con una disposición de macho y hembra, pudiendo ser
desmontadas por el mecanismo interno al final del periodo de
retardo.
Una de las piezas desmontables de dicho cuerpo
interno integra asimismo el casquete superior y la otra el casquete
inferior, que se completan mediante cuatro piezas laterales en
forma de segmentos esféricos que encajan con los casquetes y
encajan asimismo entre si, dando lugar a una forma general
esférica. Las piezas laterales en forma de segmento esférico
presentarán medios para su retención que consistirán
preferentemente en su simple encaje a presión en alojamientos del
cuerpo central portador de pinzas de retención. El mismo mecanismo
que libera las dos mitades del cuerpo central liberará también las
pinzas de retención para permitir que resortes de proyección actúen
sobre dichas piezas produciendo el desmontaje automático de todas
las piezas principales del juguete. También se producirá el
desmontaje automático del cuerpo en sus dos mitades como resultado
de la acción de resortes internos.
El casquete superior poseerá una abertura para
permitir el paso de la emisión sonora de un altavoz interno que
reproducirá los sonidos de un microprocesador interno que recibe su
alimentación desde pilas montadas en el cuerpo y que, con
intermedio del dispositivo temporizador, por ejemplo, mecánico
mediante una caja de engranajes a la que se da cuerda manualmente,
pondrá en marcha la liberación de los elementos de retención de las
dos piezas del cuerpo interno y de las cuatro piezas integrantes de
los segmentos esféricos que completan la forma de la pelota,
después de lo cual los resortes u otros elementos de proyección, que
actúan sobre cada una de dichas piezas individuales, efectuarán su
proyección al mismo tiempo que el dispositivo generador de sonido
generará una emisión de sonido apropiada para el momento del
desmontaje o "explosión".
Cada una de las seis piezas que en este ejemplo
salen proyectadas en el momento del disparo, estará formada por una
base de un material plástico inyectado recubierta de un material
esponjoso para evitar daños en los jugadores producidos por
percusión.
Un botón interno permitirá la puesta en marcha
del dispositivo de disparo con retardo aleatorio, activándose dicho
botón en el momento de volver a montar el juguete después de una
utilización del mismo.
La utilización del dispositivo de retardo de
tipo mecánico, en forma de caja de engranajes precargada, se
completará con una pequeña rueda destinada a sobresalir por la
parte inferior del cuerpo mecánico para permitir la precarga del
mecanismo de cuerda.
Para su mejor comprensión se adjuntan, a título
de ejemplo explicativo, pero no limitativo, unos dibujos
representativos de un juguete proyectable y autodesmontable
realizado de acuerdo con la presente invención.
La figura 1 muestra una vista, en alzado
lateral, del juguete que, a título de ejemplo, muestra una
estructura de pelota sensiblemente esférica.
La figura 2 muestra una vista en vista en
planta del mismo juguete de la figura 1.
La figura 3 muestra una vista en perspectiva
del juguete montado.
La figura 4 muestra una vista en perspectiva
del juguete en el momento en el que se desmontan las piezas
componentes del mismo.
La figura 5 muestra una vista en perspectiva un
detalle de la sujeción desmontable de una de las piezas laterales
en forma de segmento esférico.
La invención se refiere también al método para
el accionamiento del juguete, que comprenderá las siguientes
fases:
fases:
- a)
- disponer un conjunto de piezas integrantes de un juguete con capacidad de montaje conjunto entre sí por acoplamiento mutuo formando el juguete completo y con capacidad autónoma de autodesmontaje de dichas piezas, con proyección brusca de las piezas individuales componentes;
- b)
- generación de sonidos condicionados al desplazamiento o vuelo del juguete;
- c)
- activación del medio de liberación autocontenido con intermedio de un dispositivo de retardo aleatorio de puesta en marcha manual;
- d)
- liberación de las piezas integrantes del juguete por un dispositivo autocontenido en el propio juguete en un momento de tiempo aleatorio;
- e)
- generación de sonido específico en el momento del autodesmontaje del juguete.
La figura 6 muestra una vista en perspectiva
con las piezas desmontadas de la parte del cuerpo que contiene los
elementos mecánicos.
La figura 7 muestra una vista en perspectiva de
la parte del cuerpo interno que presenta la parte eléctrica y
electrónica.
La figura 8 muestra esquemáticamente un
diagrama de bloques representativo de los órganos integrantes del
juguete.
\newpage
Tal como se ha indicado en las figuras, el
juguete proyectable y autodesmontable comprende un cuerpo de forma
variable que a efectos de comprensión y exclusivamente a modo de
ejemplo, se ha representado en forma de pelota que constituirá por
lo tanto una realización ilustrativa a título de ejemplo
preferente.
El cuerpo del juguete queda integrado por
varias piezas laterales, tales como las indicadas con los numerales
(1), (2), (3) y (4) en las figuras, y piezas superior e inferior
respectivamente (5) y (6). La estructura representada podría
comportar un número mayor de piezas o una forma individual
distinta.
Cada una de las piezas representadas está
constituida por un cuerpo interno, preferentemente realizado en un
material plástico que está recubierto por un material esponjoso,
dando lugar a protuberancias que se extienden a la mayor parte su
superficie, tales como las indicadas con los numerales (7), (8),
(9) y (10) para las piezas que integran los laterales del cuerpo.
Dichas piezas de material esponjoso están destinadas a evitar daños
por percusión a los usuarios.
El juguete lleva medios de generación de sonido
por lo que existe una zona de rejilla o similar (11) que en el
ejemplo representado se encuentra en la parte polar superior,
comportando además el juguete en su parte o pieza interior (6) una
abertura (12) destinada a recibir un mando del propio juguete,
preferentemente una rueda para la carga de un motor mecánico de
cuerda en caso de utilizarlo.
El juguete tiene un original método de
funcionamiento que se basa en que siendo proyectable entre los
jugadores, por ejemplo, en el caso de una pelota, tiene medios para
que durante el desplazamiento se produzca un sonido característico
y eventualmente una cierta vibración y que, de forma condicionada a
un mecanismo de retardo aleatorio interno, se produzca en un
momento determinado, no previsible para los jugadores, la separación
brusca de las piezas componentes del juguete imitando una explosión
y generando un sonido característico asociable con dicha
explosión. Una forma de jugar con el juguete de la invención
comprende el lanzamiento del mismo de manera que el sonido
característico avisa de la llegada del juguete y el jugador que lo
recibe debe proyectarlo nuevamente evitando el autodesmontaje
explosivo del juguete en sus proximidades lo que le haría perder la
partida.
Las piezas del juguete serán fácilmente
montadas a continuación, recuperando su disposición original y
permitiendo simultáneamente la operación de nuevo montaje el
activar el mecanismo de desarmado automático con intermedio de un
dispositivo de retardo aleatorio.
Por lo tanto, el dispositivo se caracterizará
por comportar dentro de la envolvente del juguete, por ejemplo, en
el caso representado una pelota, un dispositivo de retardo
aleatorio de tiempo que actúa sobre un mecanismo disparador
destinado a proyectar las piezas individuales del juguete. Al
propio tiempo, un sensor de movimiento puede activar un vibrador
para dar lugar a un efecto de vibración del juguete, a luces y a
un generador sonoro que podrá tener un mínimo de gamas funcionales,
una de ellas para el sonido que acompañará al desplazamiento o
vuelo del juguete y otro sonido en imitación de la
"explosión".
En la constitución específica del ejemplo de
una pelota de acuerdo con las figuras 1 a 3, se ha mostrado en la
figura 4 el momento en el que las diferentes piezas del juguete
salen proyectadas hacia el exterior, lo cual se ha representado por
los respectivos vectores indicados con los numerales
correspondientes con la indicación prima, es decir, (1'), (2'),
(3'), (4'), (5') y (6'). Tal como se observa en la figura, cada
una de dichas piezas es proyectada hacia el exterior por medios
internos de tipo mecánico u otro. Pare ello, cada uno de dichos
fragmentos individuales tiene la estructura que se ha representado
en la figura 5, en la que se aprecia el fragmento (2) incorporado
de forma desmontable en el cuerpo interno (5) mediante un vástago
(13), resorte (14) y piezas de sujeción (15), quedando retenido
mediante una pinza (16), que no se ha representado en detalle, que
puede ser liberada desde el mecanismo interno de desmontaje
automático permitiendo que el resorte (14) proyecte la pieza (2)
hacia el exterior. Otros medios análogos similares al descrito
quedarán asignados también a los cuerpos superior e inferior (5) y
(6).
En las figuras 6 y 7 se han representado sendos
ejemplos de realización a título simplemente ilustrativo y no
limitativo. Tal como es de observar, el cuerpo inferior (6) es
preferentemente, portador de elementos mecánicos tales como el
mecanismo de cuerda (17) para determinar el retardo aleatorio de
funcionamiento del dispositivo con su botón de accionamiento o
"cuerda" (18), accionando un piñón (19) que colabora en forma
de reductor con una corona (20), existiendo un piñón móvil con
gatillo (21), brazo de palanca (22), muelle de retorno (23) y
ganchos (24) y (25), con una tapa superior de cierre (26).
En la figura 7 se ha mostrado el cuerpo
superior (5) que quedará montado y acoplado con el cuerpo inferior
(6), existiendo un conjunto intermedio de resortes de disparo y
mecanismo de disparo que controla simultáneamente los segmentos
laterales (1) a (4) y los cuerpos superior e inferior (5) y (6). En
el caso representado se observa un cuerpo intermedio (27) que
recibe la acción de resortes (28) y (29) de expulsión con un cuerpo
inferior (30) portador de las baterías y un elemento de control
(31) para activación sonora dotado de botón de activación (32)
destinado a su utilización en el momento de nuevo montaje del
juguete. Un altavoz (33) será el destinado a la generación del
sonido, disponiéndose la tapa de protección superior (34) que
protegerá el altavoz del exterior y permitirá el paso de las
vibraciones sonoras.
En la figura 8 se ha representado un diagrama
de bloques del juguete en el que el cuerpo externo de tipo
variable, que en el ejemplo representado se ha mostrado en las
figuras 1 a 4, con una forma general de pelota, se ha indicado con
la línea de trazos (35). De acuerdo con el diagrama representado,
el juguete presentará un dispositivo de retardo aleatorio (36) con
mando manual de accionamiento (37) que corresponde al mostrado con
el numeral (32) en la figura 7, actuando dicho dispositivo de
retardo sobre un dispositivo de control de disparo (38) que, con el
retardo de tiempo determinado por el dispositivo (36), actuará
sobre el dispositivo (39) de sujeción liberable de las piezas
integrantes del juguete, que en el presente caso se han
representado con las designaciones (P1), (P2), (P3),..., (Pn). En
el ejemplo representado en las figuras el total de piezas es de
seis, si bien se comprenderá que según la ejecución deseada el
número de piezas podrá variar entre amplios límites.
El dispositivo de retardo aleatorio podrá ser
de tipo mecánico o electrónico, lo que se ha representado por dos
bloques de trazos (45) y (46).
El propio diagrama de bloques muestra un sensor
de movimiento (40), incorporado en el juguete, que en caso de
desplazamiento del juguete es susceptible de accionar otros varios
elementos destinados a producir diferentes efectos sensibles para
los jugadores, tales como por ejemplo, un vibrador (41), luces de
diferentes tipos (42) y un generador sonoro (43) que puede activar
el altavoz (44) con diferentes tipos de sonido, que se pueden
relacionar con el movimiento de desplazamiento o vuelo del juguete.
Además, el generador sonoro (43) puede recibir una señal del propio
disparador (38) para generar otra señal sonora distinta que
corresponderá al autodesmontaje o "explosión" del juguete.
El método y juguete objetos de la presente
invención han sido descritos haciendo referencia a una realización
concreta a título de ejemplo. Sin embargo, la invención no quedará
limitada a esta realización concreta pudiendo admitir diferentes
variantes introducidas por expertos en la materia a la luz de la
presente invención, que podrán quedar incluidas en el ámbito de la
misma si se encuentran dentro del alcance de las siguientes
reivindicaciones.
Claims (12)
1. Método para el accionamiento de un juguete
proyectable y autodesmontable caracterizado por:
- a)
- disponer un conjunto de piezas integrantes de un juguete con capacidad de montaje conjunto entre sí por acoplamiento mutuo formando el juguete completo y con capacidad autónoma de autodesmontaje de dichas piezas, con proyección brusca de las piezas individuales componentes;
- b)
- generación de sonidos condicionados al desplazamiento o vuelo del juguete;
- c)
- activación del medio de liberación autocontenido con intermedio de un dispositivo de retardo aleatorio de puesta en marcha manual;
- d)
- liberación de las piezas integrantes del juguete por un dispositivo autocontenido en el propio juguete en un momento de tiempo aleatorio;
- e)
- generación de sonido específico en el momento del autodesmontaje del juguete.
2. Juguete proyectable y autodesmontable
caracterizado por comprender un cuerpo envolvente externo
formado por varias piezas acopladas de forma desmontable en un
cuerpo central portador de los mecanismos mecánicos y eléctricos,
acopladas a presión en un mecanismo de retención y disparo único
contenido en el cuerpo central del juguete, y recibiendo cada una
de las piezas componentes la acción de un medio de expulsión
inmediatamente después de la liberación por parte del mecanismo
central.
3. Juguete proyectable y autodesmontable, según
la reivindicación 2, caracterizado porque el cuerpo externo
adopta la forma general de una pelota.
4. Juguete proyectable y autodesmontable, según
las reivindicaciones 2 y 3, caracterizado porque el cuerpo
envolvente queda constituido por varios segmentos de esfera que
constituyen la superficie lateral de la pelota y una pieza superior
y otra pieza interior que integran los casquetes de la misma.
5. Juguete proyectable y autodesmontable, según
la reivindicación 4, caracterizado porque cada una de las
piezas que constituyen el cuerpo exterior del juguete está dotada
de acolchamiento externo para evitar daños por percusión.
6. Juguete proyectable y autodesmontable, según
la reivindicación 2, caracterizado porque el cuerpo interno
del dispositivo está integrado por dos cuerpos componentes, unidos
entre sí por encaje mutuo, y dotados de resortes antagonistas para
su proyección en el momento de la liberación del resto de piezas
del cuerpo.
7. Juguete proyectable y autodesmontable, según
las reivindicaciones 2 a 6, caracterizado porque los medios
de proyección de las piezas integrantes del juguete están
constituidos por resortes tensados en el momento del montaje a
presión de las piezas del cuerpo central del juguete y de las
piezas exteriores sobre dicho cuerpo central.
8. Juguete proyectable y autodesmontable,
según la reivindicación 2, caracterizado porque el cuerpo
interno del juguete presenta un dispositivo de retardo aleatorio de
tiempo que actúa sobre un dispositivo disparador, que libera las
piezas integrantes del juguete retenidas a presión, permitiendo la
acción de los resortes de expulsión.
9. Juguete proyectable y autodesmontable, según
la reivindicación 2, caracterizado porque el cuerpo central
del juguete comprende un sensor de movimiento conectado a un
dispositivo vibrador para producir un efecto de vibración en el
juguete durante su proyección o vuelo.
10. Juguete proyectable y autodesmontable,
según la reivindicación 2, caracterizado porque el sensor de
movimiento actúa sobre un sistema de luces incorporado en el
juguete provocando efectos luminosos durante el desplazamiento del
juguete.
11. Juguete proyectable y autodesmontable,
según la reivindicación 2, caracterizado porque el sensor de
movimiento actúa sobre un generador sonoro que a través de un
altavoz incorporado en el juguete genera un sonido condicionado al
desplazamiento o vuelo del juguete.
12. Juguete proyectable y autodesmontable,
según la reivindicación 2, caracterizado porque el
dispositivo disparador que libera las piezas integrantes del
juguete en el momento determinado por el dispositivo de retardo,
actúa sobre el generador sonoro para provocar una señal sonora
específica en el desmontaje automático brusco del juguete.
Priority Applications (1)
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- 2008-01-04 ES ES200800009A patent/ES2301450B1/es not_active Expired - Fee Related
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