ES2287076T3 - Prueba previa y certificacion de codigos de acceso multiple. - Google Patents

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ES2287076T3 ES01273057T ES01273057T ES2287076T3 ES 2287076 T3 ES2287076 T3 ES 2287076T3 ES 01273057 T ES01273057 T ES 01273057T ES 01273057 T ES01273057 T ES 01273057T ES 2287076 T3 ES2287076 T3 ES 2287076T3
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John H. Pulse Link Inc. SANTHOFF
Rodolfo T. Arrieta
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Abstract

Método para gestionar la idoneidad de canal en un esquema de acceso múltiple, que comprende: obtener (202) información que se refiere a ruido asociado con un canal; estimar (204) un efecto potencial del ruido en una calidad de transmisión del canal basándose en la información obtenida; otorgar (206) una calificación al canal basándose en el efecto potencial estimado; clasificar (208) el canal en una clase de grado de servicio basándose en la calificación otorgada, en el que la clase de grado de servicio se refiere a la idoneidad del canal para transportar un tipo de datos particular, y las clases de grado de servicio incluyen una clase para un grado de servicio adecuado para datos alfanuméricos, una clase para un grado de servicio adecuado para datos de vídeo, una clase para un grado de servicio adecuado para datos de audio, y una clase para un grado de servicio no adecuado para datos; y almacenar (210) información que se refiere al canal y a la calificación y grado asociados en una base dedatos.

Description

Prueba previa y certificación de códigos de acceso múltiple.
Campo de la invención
La presente invención se refiere en general a sistemas de comunicación inalámbricos y, más en particular, a gestionar esquemas de acceso múltiple en sistemas de banda ultraancha para ayudar a garantizar alta calidad de servicio y gestión eficaz de la capacidad de canal disponible.
Antecedentes de la invención
En un entorno inalámbrico de acceso múltiple por división de código (CDMA, Code Division Multiple Access) basado en células, puede haber más usuarios totales que códigos disponibles para permitir acceso múltiple al canal de comunicación. Esta insuficiencia de capacidad puede requerir la reutilización de códigos cada pocas células (separadas espacialmente). La separación espacial permite que las señales de comunicación que utilizan los mismos códigos se extingan antes de que tengan una posibilidad de interferencia entre sí. Sin embargo, debido a que el número de usuarios en una red celular es normalmente altamente variable, los códigos que están asignados a un conjunto de usuarios de una célula necesitan asignarse y desasignarse basándose en el número de usuarios de esa célula. Existen varias cuestiones que complican la asignación de códigos a medida que aumenta el número de usuarios del sistema. En primer lugar, el número total de códigos disponibles puede ser finito. En segundo lugar, puede no permitirse la superposición de códigos entre células adyacentes.
En tercer lugar, el entorno RF puede cambiar de manera imprevisible junto con el ruido propagado a través de ese entorno. Debido a la naturaleza de CDMA, los datos codificados con algunos códigos pueden ser más susceptibles al ruido que otros datos, en un entorno particular el ruido o multitrayectoria de la reutilización de código pueden interferir durante tiempos particulares. Por lo tanto, un sistema celular óptimo no debería asignar códigos que pueden inducir excesivamente altos errores de bits hasta que el número de usuarios lo requiera completamente.
En entornos de banda ultraancha multiusuario con alta densidad, o en entornos con altos niveles de ruido, los códigos CDMA no asignados (que podrían asignarse utilizando modulación por posición de pulso (PPM, Pulse Position Modulation)) pueden estar en peligro de o bien haber sido ya asignados o bien ser altos en ruido. En ambos casos, en un entorno CDMA dinámico, el sistema comprobará entonces otro código no otorgado, seguido por otro y así sucesivamente según sea necesario hasta que se haya encontrado un código disponible.
Esta necesidad de buscar y encontrar códigos no otorgados adecuados aumenta proporcionalmente en función del aumento del número de usuarios, aumento en demandas de capacidad de canal, y aumento de ruido. En entornos de alta capacidad de consumo y/o ruidosos, multiusuario, con alta densidad, la disponibilidad de códigos no otorgados aceptables disminuye. El efecto resultante puede significar mayores demandas en el sistema para buscar códigos CDMA adecuados no otorgados.
Si un código ya está en uso, o sujeto a demasiado ruido, o no se desea por otras razones el sistema simplemente buscará de otro código. Aunque esta búsqueda es extremadamente rápida, tardando sólo microsegundos, si esta búsqueda de códigos no otorgados óptimos es frecuente, o requiere múltiples búsquedas para un código adecuado, las demandas en el sistema darán como resultado la gestión ineficaz de la capacidad disponible.
La patente estadounidense número 5.884.145 da a conocer un método y un sistema para asignar un canal de comunicaciones de mínima interferencia entre un sistema celular y un sistema de radio privado dentro del sistema celular. Un conjunto de canales candidatos se seleccionan en primer lugar y se ordenan por la cantidad e interferencia presente dentro del sistema celular, y se selecciona un subconjunto del mismo. Un segundo conjunto de canales candidatos se seleccionan entonces a partir del subconjunto y se ordenan por la cantidad de interferencia presente en el entorno del sistema de radio privado, y se selecciona del mismo un subconjunto de canales seguros. El canal que presenta la menor cantidad de interferencia se selecciona entonces del subconjunto de canales seguros como el canal de comunicaciones.
La patente estadounidense número 6.141.565 da a conocer sistemas y métodos para proporcionar continuamente parámetros de red a diversos elementos de red en una red de PC celular u otra red de comunicación inalámbrica para optimizar el funcionamiento de la red. Los parámetros de red pueden proporcionarse basándose en condiciones de red previstas o históricas. Como alternativa, los parámetros de red pueden proporcionarse basándose en condiciones de red supervisadas. Se proporciona una base de datos de parámetros de red optimizados para condiciones de red
particulares.
Sumario de la invención
Se proporcionan un sistema, método y artículo de fabricación para gestionar la idoneidad de la transmisión de un canal en un esquema multiacceso. En general, se obtiene información que se refiere a ruido asociado con un canal. Se estima entones un efecto potencial del ruido en la calidad de una transmisión del canal basándose en la información obtenida. A continuación, se otorga una calificación al canal basándose en el efecto potencial estimado. Basándose en la calificación otorgada, el canal se clasifica en una clase de grado de servicio. La clase de grado de servicio se refiere a la idoneidad del canal para transportar un tipo de datos particular. Las clases de grado de servicio incluyen una clase para un grado de servicio adecuado para datos alfanuméricos, una clase para un grado de servicio adecuado para datos de vídeo, una clase de grado de servicio adecuado para datos de audio, y una clase para un grado de servicio no adecuado para datos.
La información que se refiere al canal y su calificación asociada y clase de grado de servicio se almacena entonces en una base de datos.
En un aspecto de la presente invención, la información que se refiere a ruido asociado con el canal se obtiene muestreando ruido de canal y correlacionando entonces el ruido de canal muestreado con el canal. En otro aspecto de la presente invención, el efecto potencial del ruido en la calidad de transmisión del canal basándose en la información obtenida se estima determinando una tasa de error de bits prevista para el canal basándose en la información obtenida. En un aspecto de este tipo, la tasa de error de bits prevista para el canal puede determinarse calculando una o más métricas de interferencia para el canal no asignado usando la información de ruido obtenida utilizando entonces las métricas de interferencia calculadas para determinar la tasa de error de bits prevista. Como opción, una de las métricas de interferencia calculadas puede ser una tasa de error de modulación por posición de pulso.
En una realización de la presente invención, puede darse prioridad al canal en su clase de grado de servicio otorgada basándose en la calificación del canal. Adicionalmente, esta información que se refiere a la prioridad del canal se almacena también en la base de datos. En otra realización de la presente invención, el canal se obtiene a partir de la base de datos. En una realización adicional de la presente invención, el canal se prueba periódicamente para determinar si necesita cambiarse la clase de grado de servicio del canal.
En aún otra realización de la presente invención, puede recibirse una solicitud de un canal por parte de un solicitante. Puede entonces buscarse en la base de datos para obtener un canal adecuado para satisfacer la solicitud. Una vez obtenido, el canal adecuado se asigna al solicitante y se notifica al solicitante que use el canal asignado y se hace una indicación en la base de datos para indicar que el canal asignado ahora está en uso. En incluso otra realización adicional de la presente invención, puede recibirse información que se refiere a la utilización de un canal cuando un usuario renuncia a la utilización del canal. A partir de la información recibida, puede determinarse una tasa de error de bits real para el canal al que se ha renunciado de tal modo que puede otorgarse una calificación al canal al que se ha renunciado basándose en la tasa de error de bits real. Una vez que se ha otorgado la calificación, el canal puede clasificarse en la clase de grado de servicio apropiada y la base de datos puede actualizarse para indicar la clase de grado de servicio del canal que se basaba en la tasa de error de bits real y que el canal está disponible para la
utilización.
Breve descripción de los dibujos
Lo anterior y otras propiedades, aspectos y ventajas se entienden mejor a partir de la siguiente descripción detallada, reivindicaciones adjuntas, y dibujos que acompañan, en los que:
la figura 1 es un diagrama esquemático de un sistema de comunicación de banda ultraancha a modo de ejemplo que puede utilizar un esquema de acceso múltiple según una realización de la presente invención;
la figura 2 es un diagrama de flujo de un proceso para gestionar la idoneidad de la transmisión de un canal de acceso múltiple en un esquema multiacceso que utiliza un controlador de base de datos dinámica en un sistema de comunicación tal como un sistema de comunicación de banda ultraancha según una realización de la presente invención;
la figura 3 es un diagrama de bloques esquemático que ilustra un proceso para crear una base de datos de código dinámica para seguir la pista de calidad y utilización de código para mantener la más alta calidad de servicio (QoS, Quality of Service) posible según una realización de la presente invención;
la figura 4a es un diagrama esquemático de una realización del muestreador de ruido basado en utilizar un correlador de integración de tiempo para correlacionar la señal de ruido RF con la secuencia de códigos según una realización de la presente invención;
la figura 4b es un diagrama esquemático de un muestreador de ruido que utiliza muestreo en tiempo real de ventanas de tiempo según una realización preferida de la presente invención;
la figura 5 es un diagrama de flujo de un proceso para realizar funciones de procesamiento de señal digital y de base de datos para llevar a cabo la clasificación de calidad de códigos no asignados según una realización de la presente invención;
la figura 6 representa un gráfico que muestra un tipo de relación funcional encontrada a menudo entre la BER (tasa de error de bits, Bit Error Rate) y la proporción de la energía de pulso (E_{b}) frente a la densidad espectral de ruido (N_{0}) según una realización de la presente invención;
la figura 7 es un diagrama de flujo para un proceso para realizar las funciones de procesamiento de señal digital mediante el controlador de la base de datos con el fin de maximizar la calidad de servicio según una realización de la presente invención.
la figura 8 es un diagrama esquemático que ilustra un proceso para mantener una base de datos de canal dinámica en un marco de trabajo (framework) de comunicación de banda ultraancha según una realización de la presente invención;
la figura 9 es un diagrama esquemático de un entorno de hardware representativo según una realización de la presente invención.
Descripción detallada
En visión general, las realizaciones de la presente invención ayudan a mejorar la eficacia de asignación de código muestreando digitalmente el impacto potencial de ruido de canal en el conjunto de códigos disponibles, por ejemplo, utilizando correlación cruzada entre los códigos y el ruido. Un análisis estadístico de la correlación cruzada digitalizada puede ejecutarse entonces para ver el efecto del ruido en la calidad de transmisión calculando una tasa de error de bits prevista. Los parámetros de ruido tales como la duración y amplitud pueden también cuantificarse. Esta información puede utilizarse para catalogar y otorgar cada código en "intervalos" identificados para la utilización de código óptima. Los intervalos pueden crearse para corresponder a una idoneidad de código para un tipo de datos particular. Por ejemplo, algunos tipos de datos ilustrativos y sus atributos de códigos asociados pueden incluir: (1) datos alfanuméricos que requieren códigos con el número más bajo de errores de bits previstos; (2) datos de vídeo que requieren códigos con el siguiente número más bajo de errores de bits; (3) datos de audio que pueden utilizar códigos que tienen el mayor número de errores permitidos; y (4) un conjunto de códigos que no son adecuados para la utilización debido a que sus errores de bits previstos están por encima de un valor umbral. En cada intervalo, los códigos pueden estar dispuestos de tal manera que los mejores códigos (es decir, los códigos con las tasas de error de bits más bajas) se utilizan en primer lugar.
Puede que los sistemas de comunicación de banda ultraancha que emplean técnicas dadas a conocer en las realizaciones de la presente invención puedan suministrar más alta calidad de garantía de servicio en entornos multiusuario y/o ruidosos, con alta densidad. Las realizaciones de la presente invención pueden también ayudar a aumentar la eficacia por la que los sistemas de banda ultraancha de esquema multiacceso (por ejemplo, acceso múltiple por división de código (CDMA)) asignan códigos determinando proactivamente la calidad del código antes de que se hace realmente una asignación. Puede que los sistemas que emplean las técnicas expuestas en la presente invención también puedan gestionar más eficazmente los entornos multiusuario y/o ruidosos evaluando de manera efectiva la idoneidad de los códigos para tipos de datos de banda ultraancha variables y otorgamiento/asignación más eficaz de aquellos códigos de esquema de acceso múltiple de banda ultraancha.
La figura 1 es un diagrama esquemático de un sistema 100 de comunicación de banda ultraancha a modo de ejemplo que puede utilizar un esquema de acceso múltiple según una realización de la presente invención. Una o más unidades 102 móviles inalámbricas que pueden tener comunicación de banda ultraancha se comunican con una estación 104 base de banda ultraancha. Un controlador 106 de base de datos dinámica está acoplado a la estación base. El controlador 106 de base de datos dinámica incluye un procesador para ejecutar sus funciones y está acoplado a un muestreador 108 de ruido y una base 110 de datos.
La figura 2 es un diagrama de flujo de un proceso 200 para gestionar la idoneidad de la transmisión de un canal de acceso múltiple en un esquema multiacceso que utiliza un controlador 106 de base de datos dinámica en un sistema de comunicación tal como un sistema de comunicación de banda ultraancha según una realización de la presente invención. En general, la información que se refiere a ruido de canal ("información de ruido de canal") asociada con un canal no asignado se obtiene utilizando el muestreador 108 de ruido en la operación 202 (debería entenderse que el término "canal" utilizado en la presente invención puede hacer referencia en general a un canal de esquema de acceso múltiple en el que puede lograrse acceso múltiple por códigos, frecuencia, polarización, fase, etc.). El controlador 106 de base de datos dinámica estima entonces un efecto potencial del ruido de canal en la calidad de transmisión del canal no asignado basándose en la información obtenida en la operación 204. A continuación, en la operación 206, se otorga una calificación mediante el controlador 106 de base de datos dinámica al canal no asignado basándose en el efecto potencial estimado. Basándose en la calificación otorgada, el canal se clasifica en una clase de grado de servicio o clasificación en la operación 208. La información que se refiere al canal ahora clasificado y su calificación y clase de grado de servicios asociadas se almacenan entonces en la base 110 de datos en la operación 210.
Con mayor detalle, las transmisiones inalámbricas en banda ultraancha dependen de múltiples flujos de datos (normalmente audio, vídeo, y/o datos) que van a múltiples usuarios. Puesto que las transmisiones en banda ultraancha son de naturaleza en serie, deben integrar esos flujos de datos en ranuras de tiempo en serie otorgadas. En alguna ocasión, estas ranuras de tiempo otorgadas tienen interferencia o bien natural o bien artificial que provoca que el enlace o código de acceso múltiple de banda ultraancha (al que a menudo se hace referencia en el presente documento como un "canal") que transporta un flujo de datos particular no sea fiable. Como resultado, se deben hacer esfuerzos para mantener la calidad de servicio (QoS) para estos flujos de datos. Las realizaciones de la presente invención proporcionan un proceso por el que puede probarse y certificarse cada canal antes de la asignación. Frecuentemente, estos canales se implementan especificando códigos diferentes (secuencias) para cada enlace de acceso múltiple. Existen varios medios ampliamente conocidos por los que códigos múltiples permiten que se creen enlaces múltiples. La elección de un esquema de acceso múltiple particular no tiene impacto en la funcionalidad de las realizaciones de la presente invención. Después de la asignación, la tasa de error de bits puede supervisarse para cada canal para garantizar la calidad y la integridad de canal. Finalmente, puede probarse y certificarse un grupo de canales por adelantado para satisfacer cualesquiera solicitudes de usuario para canales de banda ultraancha fiables adicionales de una manera oportuna.
Existen varias cuestiones que pueden complicar la asignación de códigos a medida que el del número de usuarios del sistema aumenta que incluye: (1) el número total de códigos disponibles puede ser finito y la reasignación de código dinámica puede volverse necesaria; (2) la superposición de códigos puede no estar permitida en una célula o entre células adyacentes; y (3) el entorno RF puede cambiar de manera imprevisible y, por lo tanto, también puede hacerlo el ruido propagado a través de ese entorno.
La figura 3 es un diagrama de bloques esquemático que ilustra un proceso 300 para crear una base de datos de código dinámica para seguir la pista de la utilización y calidad de código con el fin de mantener la más alta calidad de servicio posible según una realización de la presente invención. La base 110 de datos se inicializa aplicando en primer lugar todos los códigos (preferiblemente por orden) a un muestreador 108 de ruido que puede utilizar la salida de un sensor RF (que puede ser el mismo que la antena de recepción) como la entrada de ruido (véase la operación 302). La salida del muestreador de ruido puede entonces digitalizarse mediante un conversor analógico digital (A/D) (véase la operación 304) o, como otra opción, la salida puede integrarse, retenerse y digitalizarse mediante un conversor A/D más lento. Los datos digitalizas pueden entonces utilizarse por el controlador 106 de base de datos dinámica para determinar las métricas que van a utilizarse en calcular una tasa de error de bits prevista (PBER, Projected Bit Error Rate) para un código particular (véase la operación 306). Posteriormente, la PBER puede utilizarse para organizar los códigos en la base 110 de datos de tal manera que los códigos con la PBER más baja están disponibles primero.
En un aspecto de la presente invención, la información que se refiere a ruido asociado con el canal puede obtenerse muestreando ruido de canal y correlacionando entonces el ruido de canal muestreado con el canal. La figura 4a es un diagrama esquemático de una realización del muestreador 108a de ruido basándose en utilizar un correlador de integración de tiempo para correlacionar la señal de ruido RF con la secuencia de códigos según una realización de la presente invención. En particular, una antena 402 de detección de ruido RF está acoplada a un amplificador 404 RF que está acoplado a un generador 406 de integración de tiempo. El generador de integración de tiempo está también acoplado a un generador 408 de código de acceso múltiple. Esta realización puede ser adecuada para esquemas de acceso múltiple por división de código. Los correladores de integración de tiempo y generadores de código para esos códigos son ampliamente conocidos en la técnica. Las muestras de ruido RF para este enfoque pueden detectarse o bien con la antena utilizada para recepción de datos o bien mediante una antena de detección de ruido dedicada.
La figura 4 es un diagrama esquemático de un muestreador 108b de ruido que utiliza muestreo en tiempo real de ventanas de tiempo según una realización preferida de la presente invención. Este muestreador 108b de ruido se basa en un esquema de acceso diferente al esquema de acceso utilizado en la figura 4a. En particular, una antena 410 de recepción RF está acoplada a un amplificador 412 RF. El amplificador 412 RF y un generador 414 de código de salto de tiempo están ambos acoplados a un multiplexador (MUX) 416, que, a su vez está acoplado a lógica 418 de mantenimiento. En este muestreador 108b de ruido, se utiliza una secuencia de salto de tiempo pseudoaleatoria junto con un esquema de acceso múltiple por división de tiempo (TH-TDMA, Time Hopping -Time Division Multiple Access). La antena 410 de recepción de datos se utiliza para detectar el ruido presente en las ranuras de tiempo que van a ocuparse por una secuencia de salto de tiempo no asignada. Con el fin de hacerlo, la secuencia de salto de tiempo se utiliza para controlar el MUX 416 que permite que las muestras de entrada que van a mantenerse y digitalizarse en los momentos apropiados se ajusten a los tiempos que se asignarían a la secuencia de salto de tiempo que está probándose.
La figura 5 es un diagrama de flujo de un proceso 500 para realizar funciones procesamiento de señal digital y de base de datos para llevar a cabo clasificación de calidad de códigos no asignados según una realización de la presente invención. En un aspecto de la presente invención, el efecto potencial del ruido del canal en la calidad de transmisión del canal no asignado basándose en la información obtenida puede estimarse determinando una PBER para el canal basándose en la información obtenida. En tal aspecto, la PBER para el canal no asignado puede determinarse calculando una o más métricas de interferencia para el canal no asignado utilizando la información de ruido obtenida y utilizando entonces las métricas de interferencia calculadas para determinar la PBER. Como opción, una de las métricas de interferencia calculadas puede ser una tasa de error de modulación por posición de pulso.
Sin dejar de referirse a la figura 5, el controlador 106 de base de datos dinámica supervisa constantemente los códigos en la base de datos para determinar que su clasificación está actualizada (véanse las operaciones 502, 504, y 506). Tal como se representa en la figura 5, la regla de decisión en la operación 504 puede basarse en probar de nuevo algunos códigos que no se han probado durante un periodo de tiempo específico. En una realización preferida de la presente invención, este tiempo puede ser como poco 10 milisegundos y como mucho 1 segundo. En una realización más preferida, este tiempo puede ser de 50 a 100 milisegundos. El volver a probar se realiza y gestiona mediante el controlador 106 de base de datos. El controlador 106 de base de datos envía el código que va a probarse al muestreador 108 de ruido y calcula las métricas apropiadas que pueden incluir, por ejemplo: correlaciones cruzadas entre secuencias y ruido (véase la operación 510), densidad espectral de ruido, prueba de ruido blanco, índice de impulso, presencia de ruido de ráfaga, y otras pruebas de distribución de probabilidad de ruido (véase la operación 512), así como otras pruebas heurísticas.
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Las pruebas también pueden incluir pruebas que determinan el ruido introducido en el método de modulación. En una realización preferida, el método de modulación puede ser modulación por posición de pulso de tal modo que puede calcularse una tasa de error de modulación por posición de pulso (véase la operación 514). En una implementación del método de modulación por posición de pulso, puede colocarse un pulso en uno de dos intervalos de tiempo contiguos para representar un cero (0) o un uno (1). Por ejemplo, si el pulso se coloca en un primer intervalo, el pulso puede representarse como un uno, mientras que si el pulso se coloca en un segundo intervalo, el pulso puede representarse como un cero. Una manera de caracterizar este tipo de ruido es integrar la señal presente en ambos intervalos de tiempo y comparar la integral con un umbral equivalente a la integral de pulso uno. Si la integral no se ajusta al equivalente de pulso uno (es decir, el pulso representado en el primer intervalo), se considera que ha ocurrido un error de posición de pulso.
Tal como se muestra en la operación 516, el resultado de estas pruebas y métricas se utiliza entonces para calcular una tasa de error de bits prevista (o potencial) (PBER) bien, por ejemplo, a través de un cálculo directo o bien a través de una tabla de consulta e interpolación, si es necesario. Pueden ser necesarios varios parámetros adicionales para calcular esta métrica. Estos parámetros pueden incluir: la energía de pulso, pulsos por bit (si está utilizándose un esquema CDMA), densidad espectral de ruido, tipo de ruido, y tipo de modulación.
Una vez que se ha calculado la PBER, se otorga una calificación al código en la operación 518 y el código se asigna entonces a un tipo de datos en la operación 520. El código y la información que se refiere a su asignación de calificación y tipo de datos se almacenan entonces en la base 110 de datos.
La figura 6 representa un gráfico 600 que muestra un tipo de relación funcional encontrada a menudo entre la BER 602 y la proporción 604 de la energía de pulso (E_{b}) frente a la densidad espectral de ruido (N_{0}) según una realización de la presente invención. Tales relaciones dependen del tipo de modulación y de otros factores que se derivan mejor empíricamente. Si los datos son empíricos, pueden mantenerse en una tabla de consulta e interpolarse valores utilizando técnicas estándar tal como se expone en la operación 516.
En un aspecto de la presente invención, la clase de grado de servicio se refiere a la idoneidad del canal para un tipo de datos particular. En tal aspecto, las clases de grado de servicio pueden incluir una clase para un grado de servicio adecuado para datos alfanuméricos, una clase para un grado de servicio adecuado para datos de vídeo, una clase para un grado de servicio adecuado para datos de audio, y una clase para un grado de servicio no adecuado para datos. En una realización de la presente invención, puede darse prioridad al canal o clasificarlo para la asignación en su clase de grado de servicio otorgada basándose en la calificación del canal. Adicionalmente, esta información que se refiere a la prioridad del canal clasificado puede también almacenarse en la base de datos.
La figura 7 es un diagrama de flujo para un proceso para realizar las funciones de procesamiento de señal digital de la operación 520 mediante el controlador 106 de base de datos para maximizar la calidad de servicio según una realización de la presente invención. En la operación 702, el controlador de base de datos utiliza la calificación otorgada obtenida en la operación 518 de la figura 5 para determinar el valor para colocar en el campo de tipo de datos de la base de datos. El valor puede basarse en categorías de calidad de datos tales como, por ejemplo: "suficientemente bueno para documentos digitales", "suficientemente bueno para vídeo", "suficientemente bueno para audio", y "demasiado ruidoso para cualquier tipo de datos".
El controlador 110 de base de datos crea entonces tablas dinámicas de códigos no asignados del mismo tipo con el fin de manipularlas de forma dinámica en la operación 704. En la operación 706, las tablas se clasifican por la calificación original de los códigos para colocar los mejores códigos primero en la cola de asignación en la operación 708. El controlador 106 de base de datos actualiza entonces la base 110 de datos en las tablas dinámicas en la operación 710 de tal modo que los códigos de acceso múltiples, otorgamientos de código y prioridad de código se almacenan en la base 110 de datos de código dinámica. Con este proceso, el volver a otorgar prioridad de código permite el logro de la calidad de servicio más alta posible.
El siguiente ejemplo ilustrativo se proporciona para clarificar adicionalmente y para ayudar en la comprensión de los procesos expuestos en las figuras 5 y 7. Supóngase que existen cuatro categorías de calidad de datos para canales que incluyen: una primera categoría para calidad de documentos digitales, una segunda categoría para calidad de vídeo, una tercera categoría para calidad de audio y una cuarta categoría para calidad no adecuada para datos. Cada categoría puede tener un rango de calificaciones (basándose en la PBER, véase la figura 5) asociado con ella. Por ejemplo, si las calificaciones otorgadas al canal en la operación 518 están entre 10 y 1 con 10 siendo la mejor calificación y 1 siendo la peor calificación, las calificaciones pueden dividirse entre las categorías de tal modo que (simplemente como un ejemplo ilustrativo) la primera categoría se asocie con el rango de calificaciones entre 10 y 9, la segunda categoría se asocie con el rango de calificaciones entre 8 y 7, la tercera categoría se asocie con el rango de calificaciones entre 6 y 5, y la cuarta categoría se asocie con el rango de calificaciones entre 4 y 1.
Así, siguiendo el proceso expuesto en las figuras 5 y 7 (véanse las operaciones 520, 702, y 704), si a un canal se le ha asignado:
(i)
una calificación entre 10 y 9, entonces el canal se clasifica en la primera categoría,
(ii)
una calificación entre 8 y 7, entonces el canal se clasifica en la segunda categoría,
(iii)
una calificación entre 6 y 5, entonces el canal se clasifica en la tercera categoría, y
(iv)
una calificación entre 4 y 1, entonces el canal se clasifica en la cuarta categoría.
A continuación, los canales se clasifican en sus categorías otorgadas de tal modo que los canales se ordenan de forma que los primeros son los canales mejor calificados en su categoría respectiva de tal modo que los canales mejor calificados en cada categoría tienen una prioridad más alta que los canales peor calificados en la misma categoría. Por ejemplo, en la primera categoría, aquellos canales que tienen una calificación más próxima a 10 se ordenan más altos en prioridad que aquellos canales que tienen una calificación más próxima a 9. Como ilustración, supóngase que hay cuatro canales clasificados en la primera categoría con las siguientes calificaciones: canal 1 - 9,6, canal 2 - 9,2, canal 3 - 9,4 y canal 4 - 9,8. Entonces, estos canales se clasificarían y ordenarían por prioridad en la primera categoría (desde la prioridad más alta a la prioridad más baja) como: canal 4, canal 1, canal 3, y (finalmente con la prioridad más baja) canal 2.
La figura 8 es un diagrama esquemático que ilustra un proceso 800 para mantener una base de datos de canal dinámica en un marco de trabajo de comunicación de banda ultraancha según una realización de la presente invención. En una realización de la presente invención, el canal no asignado puede obtenerse a partir de la base de datos. En particular, en un aspecto tal de una realización de este tipo, el controlador 106 de base de datos puede probar periódicamente códigos utilizando el muestreador 108 de ruido y las funciones de procesamiento de señal digital (tal como se trató en las figuras previas) para determinar si la clase de grado de servicio del canal necesita cambiarse (véanse las operaciones 802 y 804). Si se determina que la clase/clasificación de grado de servicio del canal de hecho no necesita cambiarse, entonces la clase de grado de servicio del canal se cambia a la clase de grado de servicio apropiado.
Sin dejar de referirse a la figura 8, el controlador 106 de base de datos puede también recoger estadísticas de tasa de error de bits reales de códigos que están en uso con el fin de colocarlos en las categorías correctas una vez que se han desasignado. En una realización de este tipo, la información que se refiere a la utilización de un canal puede recibirse cuando un usuario renuncia al uso del canal (véase la operación 806). A partir de la información recibida, puede determinarse una tasa de error de bits real para el canal al que se ha renunciado de tal modo que puede otorgarse una calificación al canal al que se ha renunciado basándose en la tasa de error de bits real (más que en la tasa de error de bits potencial) en la operación 808. Una vez que se ha otorgado la calificación, el canal puede clasificarse en la clase de grado de servicio correcta (véase la operación 810) y la base de datos puede actualizarse para indicar la clase de grado
de servicio del canal que se basaba en la tasa de error de bits real y que el canal está disponible para la utilización.
En otro aspecto de la presente invención, cuando un usuario móvil solicita un canal, el controlador de base de datos puede buscar en la base de datos el tipo correcto y asignar el primer mejor canal disponible (otra opción es asignar un canal basándose en los requisitos de calidad del usuario particular). Una vez que se asigna un canal este puede marcarse como "en uso" en la base de datos. En particular, con referencia a la figura 8, puede recibirse una solicitud de un canal por parte de un solicitante en la operación 812. Puede entonces buscarse en la base de datos en la operación 814 para obtener un canal adecuado para satisfacer la solicitud. Una vez obtenido, el canal adecuado se asigna al solicitante en la operación 816 y se notifica al solicitante que utilice el canal asignado en la operación 818. Adicionalmente, se realiza una indicación en la base 110 de datos para indicar que el canal asignado ahora está en uso (véase la operación 820).
Por ejemplo, utilizando el escenario ilustrativo expuesto previamente cuando se trataban las figuras 5 y 7, supóngase que el solicitante requiere un canal adecuado para transmitir documentos digitales. Entonces, se buscaría en la base de datos para determinar qué canales se han clasificado en la primera categoría (que está asociada con canal adecuado para transmitir documentos digitales). El controlador de base de datos determinaría entonces si el canal 4 (que tiene una calificación de 9,8 y siendo por lo tanto el canal más idóneo en la primera categoría), está disponible para otorgarse al solicitante. Si el canal 4 está disponible, entonces se notificaría al solicitante que utilizara el canal 4 y se haría una indicación en la base de datos para indicar que el canal 4 está ahora en uso. Si, por otro lado, se encuentra que el canal 4 no está disponible (por ejemplo, ya está en uso), entonces el controlador de base de datos buscaría en la base de datos el siguiente canal más idóneo en la primera categoría, canal 1 (que tiene una calificación de 9,6) y determinaría si el canal 1 está disponible y así sucesivamente.
La figura 9 ilustra un entorno 900 de hardware representativo mediante el que pueden llevarse a cabo las realizaciones de la presente invención se representa en la figura 9. En la presente invención, los diversos subcomponentes de cada uno de los componentes pueden también considerarse componentes del sistema. Por ejemplo, módulos de software particulares ejecutados en cualquier componente del sistema pueden también considerarse componentes del sistema. La configuración 900 de hardware ilustrada en la figura 9 incluye una unidad 902 central de proceso, tal como un microprocesador, y un número de otras unidades interconectadas a través de un bus 904 del sistema.
La estación 900 de trabajo mostrada en la figura 9 incluye una memoria 906 de acceso aleatorio (RAM, Random Access Memory), memoria 908 de sólo lectura (ROM, Read Only Memory), un adaptador 910 de E/S (entrada/salida) para conectar dispositivos periféricos tales como unidades 912 de almacenamiento de disco al bus 904, un adaptador 914 de interfaz de usuario para conectar un teclado 916, un ratón 918, un altavoz 920, un micrófono 922, y/o otros dispositivos de interfaz de usuario tales como una pantalla táctil (no mostrada) al bus 904, adaptador 924 de comunicación para conectar la estación de trabajo a una red 926 de comunicación (por ejemplo una red de procesamiento de datos) y un adaptador 928 de visualización para conectar el bus 904 a un dispositivo 930 de visualización.
Una realización de la presente invención puede escribirse utilizando los lenguajes JAVA, C y C++ y utilizar metodología de programación orientada a objetos. La programación orientada a objetos (OOP, Object Oriented Programming) se ha utilizado cada vez más para desarrollar aplicaciones complejas. Como OOP se mueve hacia la corriente dominante de diseño y desarrollo de software, diversas soluciones de software requieren adaptación para hacer uso de los beneficios de OOP. Existe una necesidad de aplicar estos principios de OOP a un interfaz de mensajería de un sistema de mensajería electrónica de tal manera que pueda proporcionarse un conjunto de clases y objetos OOP para el interfaz de mensajería.
La OOP es un proceso de desarrollo de software informático utilizando objetos, que incluye las etapas de analizar el problema, diseñar el sistema, y construir el programa. Un objeto es un paquete de software que contiene tanto datos como una colección de estructuras y procedimientos relacionados. Puesto que contiene tanto datos como una colección de estructuras y procedimientos, puede imaginarse como un componente autosuficiente que no requiere otras estructuras, procedimientos o datos adicionales para realizar su tarea específica. La OOP, por lo tanto, ve un programa informático como una colección de componentes autónomos en gran parte, llamados objetos, cada uno de los cuales es responsable de una tarea específica. Este concepto de empaquetar datos, estructuras, y procedimientos juntos en un componente o módulo se llama encapsulación.
En general, los componentes OOP son módulos de software reutilizables que presentan una interfaz que se ajusta a un modelo de objeto y a los que se accede en tiempo de ejecución a través de una arquitectura de integración de componentes. Una arquitectura de integración de componentes es un conjunto de mecanismos de arquitectura que permiten a módulos de software en diferentes espacios de proceso utilizar sus capacidades o funciones propias. Esto se hace generalmente suponiendo un modelo de objeto de componente común sobre el que construir la arquitectura. En este punto vale la pena diferenciar entre un objeto y una clase de objetos. Un objeto es un caso sencillo de la clase de objetos, que se llama a menudo sólo una clase. Una clase de objetos puede verse como un calco, a partir del que pueden formarse muchos objetos.
La OOP permite al programador crear un objeto que es una parte de otro objeto. Por ejemplo, se dice que el objeto que representa un motor de pistón tiene una relación de composición con el objeto que representa un pistón. En realidad, un motor de pistón comprende un pistón, válvulas y muchos otros componentes; el hecho de que un pistón sea un elemento de un motor de pistón puede representarse lógicamente y semánticamente en OOP por dos objetos.
La OOP también permite la creación de un objeto que "depende de" otro objeto. Si hay dos objetos, uno que representa un motor de pistón y el otro que representa un motor de pistón en el que el pistón está hecho de cerámica, entonces la relación entre los dos objetos no es la de composición. Un motor de pistón cerámico no forma un motor de pistón. Más bien es simplemente un tipo de motor de pistón que tiene una limitación más que el motor de pistón; su pistón está hecho de cerámica. En este caso, el objeto que representa el motor de pistón cerámico se llama un objeto derivado, y hereda todos los aspectos del objeto que representa el motor de pistón y le añade limitaciones o detalles adicionales. El objeto que representa el motor de pistón cerámico "depende de" el objeto que representa el motor de pistón. La relación entre estos objetos se llama herencia.
Cuando el objeto o clase que representa el motor de pistón cerámico hereda todos los aspectos de los objetos que representan el motor de pistón, hereda las características térmicas de un pistón estándar definido en la clase de motor de pistón. Sin embargo, el objeto de motor de pistón cerámico anula esas características térmicas específicas de la cerámica, que son normalmente diferentes de aquellas asociadas con un pistón de metal. Este pasa por alto el original y utiliza las nuevas funciones que se refieren a pistones cerámicos. Diferentes tipos de motores de pistón tienen diferentes características, pero pueden tener las mismas funciones subyacentes asociadas con éste (por ejemplo, cuántos pistones hay en el motor, secuencias de encendido, lubricación, etc). Para acceder a estas funciones en cualquier objeto de motor de pistón, un programador llamaría a las mismas funciones con los mismos nombres, pero cada tipo de motor de pistón puede tener implementaciones diferentes/primordiales de funciones detrás del mismo nombre. Esta aptitud para esconder diferentes implementaciones de una función detrás del mismo nombre se llama polimorfismo y simplifica enormemente la comunicación entre objetos.
Con los conceptos de relación de composición, encapsulación, herencia y polimorfismo, un objeto puede representar casi cualquier cosa en el mundo real. De hecho, la percepción lógica individual de la realidad es el único límite al determinar los tipos de cosas que pueden transformarse en objetos en software orientado a objetos. Algunas categorías típicas son las que siguen:
- los objetos pueden representar objetos físicos, tales como automóviles en una simulación de flujo de tráfico, componentes eléctricos en un programa de diseño de circuitos, países en un modelo económico, o aviones en un sistema de control de tráfico aéreo.
- Los objetos pueden representar elementos del entorno de usuario de ordenador tales como ventanas, menús u objetos gráficos,
- Un objeto puede representar un inventario, tal como un archivo personal o una tabla de las latitudes y longitudes de ciudades.
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- Un objeto puede representar tipos de datos definidas por el usuario como tiempo, ángulos, y números complejos, o puntos sobre el plano.
Con esta enorme capacidad de un objeto para representar casi cualquier materia separable lógicamente, la OOP permite al desarrollador de software diseñar e implementar un programa informático que sea un modelo de algunos aspectos de la realidad, tanto si esa realidad es una entidad física, un proceso, un sistema, o una composición de materias. Puesto que el objeto puede representar cualquier cosa, el desarrollador de software puede crear un objeto que puede utilizarse como un componente en un proyecto de software más grande en el futuro.
Si el 90% de un nuevo programa de software OOP consiste en componentes comprobados, existentes hechos a partir de objetos reutilizables preexistentes, entonces sólo el 10% restante del nuevo proyecto de software tiene que escribirse y probarse desde cero. Puesto que el 90% ya viene de un inventario de objetos reutilizables probados exhaustivamente, el campo potencial a partir del que podría originarse un error es el 10% del programa. Como resultado, la OOP permite a los desarrolladores de software construir objetos a partir de otros, objetos construidos previamente.
Este proceso se parece mucho a la maquinaria compleja que se construye a partir de ensamblajes y subensamblajes. La tecnología OOP, por lo tanto, hace la ingeniería de software más similar a la ingeniería de hardware en que el software se construye de componentes existentes, que están disponibles para el desarrollador como objetos. Todo esto da como resultado una calidad mejorada del software así como una velocidad aumentada de su desarrollo.
Los lenguajes de programación están comenzando a soportar totalmente los principios OOP, tales como la encapsulación, herencia, polimorfismo, y relación de composición. Con la llegada del lenguaje C++, muchos desarrolladores de software comercial han aceptado la OOP. C++ es un lenguaje OOP que ofrece un código rápido, ejecutable por la máquina. Además, C++ es adecuado tanto para aplicación comercial como para proyectos de programación de sistemas. Por ahora, C++ parece ser la opción más popular entre muchos programadores OOP, pero existe una gran cantidad de otros lenguajes OOP, tales como Smalltalk, Sistema de Objetos de Lisp Común (CLOS, Common Lisp Object System), y Eiffel. Adicionalmente, las capacidades OOP están añadiéndose a lenguajes de programación informática populares más tradicionales tales como Pascal.
Los beneficios de las clases de objetos pueden resumirse, tal como sigue:
- los objetos y sus clases correspondientes desglosan los problemas de programación complejos en muchos problemas más pequeños, más simples.
- La encapsulación impone la abstracción de datos a través de la organización de datos en objetos pequeños, independientes que pueden comunicarse entre sí. La encapsulación protege de daño accidental los datos en un objeto, pero permite a otros objetos interactuar con los datos llamando a las funciones y estructuras miembros del objeto.
- La subclasificación y herencia hacen posible extender y modificar los objetos a través de derivar nuevos tipos de objetos de las clases estándar disponibles en el sistema. Por tanto, se crean nuevas capacidades sin tener que empezar desde el principio.
- El polimorfismo y la herencia múltiple hacen posible que diferentes programadores mezclen y ajusten características de muchas clases diferentes y creen objetos especializados que puedan funcionar todavía con objetos relacionados de maneras previsibles.
- Las jerarquías de clases y las jerarquías de contención proporcionan un mecanismo flexible para modelar objetos del mundo real y las relaciones entre ellos.
- Las librerías de clases reutilizables son útiles en muchas situaciones, pero también pueden tener algunas limitaciones. Por ejemplo:
- Complejidad. En un sistema complejo, las jerarquías de clases para clases relacionadas pueden volverse extremadamente confusas, con muchas docenas o incluso cientos de clases.
- Flujo de control. Un programa escrito con la ayuda de librerías de clases es todavía responsable del flujo de control (es decir, debe controlar las interacciones entre todos los objetos creados de una librería particular). El programador tiene que decidir a qué funciones llamar en qué momentos para qué tipos de objetos.
- Duplicación de esfuerzo. Aunque las librerías de clases permiten a los programadores utilizar y reutilizar muchos elementos de código pequeños, cada programador junta esos elementos de una manera diferente. Dos programadores diferentes pueden utilizar el mismo conjunto de librerías de clases para escribir dos programas que hacen exactamente lo mismo pero cuya estructura interna (es decir, diseño) puede ser bastante diferente, dependiendo de cientos de pequeñas decisiones que cada programador hace sobre la marcha. Inevitablemente, elementos de código similares terminan haciendo cosas similares de maneras ligeramente diferentes y no funcionan tan bien juntas como deberían.
Las librerías de clases son muy flexibles. A medida que los programas se hacen más complejos, más programadores están obligados a reinventar soluciones básicas a problemas básicos una y otra vez. Una extensión relativamente nueva del concepto de librerías de clases es tener un marco de trabajo de librerías de clases. Este marco de trabajo es más complejo y consiste en colecciones significativas de clases colaboradoras que captan tanto los patrones a pequeña escala como los mecanismos muy importantes que implementan los requerimientos comunes y diseñan en un campo de aplicación específico. Se desarrollaron en primer lugar para programadores de aplicaciones libres a partir de las tareas implicadas en menús de visualización, ventanas, cuadros de diálogo, y otros elementos de interfaz de usuario estándar para ordenadores personales.
Los marcos de trabajo también representan un cambio en la manera en la que los programadores piensan acerca de la interacción entre el código que ellos escriben y el código escrito por otros. Anteriormente en la programación de procedimientos, los programadores llamaban a librerías proporcionadas por el sistema operativo para realizar ciertas tareas, pero básicamente el programa ejecutaba hacia abajo la página desde el inicio hasta el final, y el programador era responsable exclusivamente del flujo de control. Esto era apropiado para imprimir cheques de sueldo, calcular una tabla matemática, o solucionar otros problemas con un programa que se ejecutaba de sólo una manera.
El desarrollo de interfaces de usuario gráficas comenzó a cambiar completamente esta disposición de programación de procedimientos. Estas interfaces permiten al usuario, en lugar de a la lógica del programa, manejar el programa y decidir cuándo deberían realizarse ciertas acciones. Actualmente, la mayoría de software de ordenadores personales llevan a cabo esto por medio de un bucle de eventos que supervisa el ratón, teclado, y otras fuentes de eventos externos y llama a las partes apropiadas del código del programador según acciones que el usuario realiza. El programador ya no determina el orden en que ocurren los eventos. En su lugar, un programa se divide en elementos separados que se llaman en momentos imprevisibles en un orden imprevisible. Cediendo el control de esta manera a los usuarios, el desarrollador crea un programa que es mucho más fácil de utilizar. No obstante, los elementos individuales del programa escrito por el desarrollador todavía llama a librerías proporcionadas por el sistema operativo para llevar a cabo ciertas tareas, y el programador todavía debe determinar el flujo de control dentro de cada elemento después de que se haya llamado mediante el bucle de eventos. El código de la aplicación todavía "se sitúa sobre" el sistema.
Incluso los programas de bucle de eventos requieren programadores para escribir una gran cantidad de código que no necesitaría escribirse por separado para cada aplicación. El concepto de un marco de trabajo de aplicación desarrolla el concepto de bucle de eventos. En lugar de ocuparse de todos los aspectos esenciales de la construcción de menús, ventanas y cuadros de diálogo básicos y luego hacer que estas cosas funciones todas juntas, los programadores que utilizan marcos de trabajo de aplicación empiezan con código de aplicación de trabajo y elementos de interfaz de usuario básicos ya en su lugar. Posteriormente, construyen a partir de esto sustituyendo algunas de las capacidades genéricas del marco de trabajo por las capacidades específicas de la aplicación prevista.
Los marcos de trabajo de aplicación reducen la cantidad total de código que un programador tiene que escribir desde el principio. Sin embargo, debido a que el marco de trabajo es en realidad una aplicación genérica que visualiza ventanas, suporta cortado y pegado, etcétera, el programador puede también renunciar al control en mayor medida de lo que permiten los programas de bucle de eventos. El código del marco de trabajo se encarga de casi todo el tratamiento de eventos y flujo de control, y el código del programador se llama sólo cuando el marco de trabajo lo necesita (por ejemplo, para crear o manipular una estructura de datos propietaria).
Un programador que escribe un programa de marco de trabajo no sólo cede el control al usuario (como también es cierto para programas de bucle de eventos), si no que también cede el flujo de control detallado dentro del programa al marco de trabajo. Este enfoque permite la creación de sistemas más complejos que funcionan conjuntamente de maneras interesantes, a diferencia de los programas aislados, que tienen código personalizado, creándose una y otra vez para problemas similares.
Por tanto, tal como se explicó anteriormente, un marco de trabajo básicamente es una colección de clases que actúan conjuntamente, que forman una solución de diseño reutilizable para un ámbito de problemas dado. Normalmente incluye objetos que proporcionan comportamiento por defecto (por ejemplo, para menús y ventanas), y los programadores lo usan heredando algo de ese comportamiento por defecto y sobreescribiendo otro comportamiento de tal modo que el marco de trabajo llama al código de la aplicación en los momentos apropiados.
Existen tres diferencias principales entre marcos de trabajo y librerías de clases:
- Comportamiento frente a protocolo. Las librerías de clases son fundamentalmente colecciones de comportamientos que pueden llamarse cuando se quieren esos comportamientos individuales en un programa. Un marco de trabajo, por otro lado, proporciona no sólo el comportamiento sino también el protocolo o conjunto de reglas que gobiernan las formas en las que pueden combinarse los comportamientos, incluyendo reglas para lo que se supone que un programador proporciona frente a lo que proporciona el marco de trabajo.
- Llamada frente a sobreescritura. Con una librería de clases, el código del programador instancia objetos y llama a sus funciones miembro. Es posible instanciar y llamar a objetos de la misma manera con un marco de trabajo (es decir, tratar el marco de trabajo como una librería de clases), pero para aprovechar totalmente un diseño reutilizable de marco de trabajo, un programador normalmente escribe código que sobreescribe y se llama mediante el marco de trabajo. El marco de trabajo gestiona el flujo de control entre sus objetos. Escribir un programa implica dividir responsabilidades entre los diversos elementos de software que se llaman mediante el marco de trabajo más que especificar cómo los diferentes elementos deberían funcionar juntos.
- Implementación frente a diseño. Con librerías de clases, los programadores reutilizan sólo implementaciones, mientras que con marcos de trabajo, reutilizan el diseño. Un marco de trabajo implementa la manera en la que funciona una familia de programas o elementos de software relacionados. Representa una solución de diseño genérica que puede adaptarse a una variedad de problemas específicos en un ámbito dado. Por ejemplo, un marco de trabajo único puede implementar la manera en la que funciona una interfaz de usuario, aunque dos interfaces de usuario diferentes creadas con el mismo marco de trabajo podrían solucionar problemas de interfaz bastante diferentes.
Por tanto, a través del desarrollo de marcos de trabajo para soluciones a diversos problemas y tareas de programación, pueden lograrse reducciones significativas en el esfuerzo de diseño y desarrollo para software.
Inalámbrico se refiere a un sistema de comunicaciones, supervisión o control en el que el espectro de radicación electromagnética u ondas acústicas llevan una señal a través del espacio atmosférico en lugar de a lo largo de un cable. En la mayoría de los sistemas inalámbricos, se utilizan ondas de radiofrecuencia (RF, Radio Frecuency) o transmisión infrarroja (IR, Infrared). Algunos sistemas de supervisión, tales como alarmas de intrusión, emplean ondas acústicas a frecuencias por encima del rango de audición humana.
Los experimentadores antiguos en física electromagnética soñaban con construir un denominado telégrafo inalámbrico. Los primeros transmisores de telégrafo inalámbrico iban por el aire en los primeros años del siglo XX. Más tarde, cuando la modulación en amplitud (AM, Amplitude Modulation) hizo posible transmitir voces y música de manera inalámbrica, el medio pasó a llamarse radio. Con la llegada de la televisión, el fax, la comunicación de datos, y la utilización efectiva de una parte más grande del espectro electromagnético, el término original se ha recuperado de nuevo.
Ejemplos comunes de equipos inalámbricos en uso actualmente incluyen el sistema de posicionamiento global, teléfonos y buscas de telefonía celular, accesorios informáticos sin cable (por ejemplo, el ratón sin cable), terminales de control de sistemas de entretenimiento doméstico, llaves a distancia para puertas de garajes, radios bidireccionales y monitores de bebés. Un número creciente de compañías y organizaciones están utilizando LAN inalámbrica. Los transceptores inalámbricos están disponibles para la conexión a ordenadores portátiles o agendas ordenador, permitiendo acceso a Internet en ciudades seleccionadas sin la necesidad de ubicar una clavija telefónica. Finalmente, será posible conectar cualquier ordenador a Internet a través de satélite, sin importar dónde pudiera estar ubicado el ordenador en el mundo.
Una tasa de error de bits (BER) en transmisión de telecomunicación es el porcentaje de bits que tienen errores en relación con el número total de bits recibidos en una transmisión, expresada habitualmente como diez elevado a una potencia negativa. Por ejemplo, una transmisión podría tener una BER de 10 a la menos 6, que significa que, de entre 1.000.000 bits transmitidos, uno era erróneo. La BER es una indicación de con qué frecuencia tiene que retransmitirse un paquete u otra unidad de datos debido a un error. Una BER demasiado alta puede indicar que una tasa de datos más lenta podría mejorar realmente el tiempo de transmisión global para una cantidad dada de datos transmitidos puesto que podría reducirse la BER, reduciéndose el número de paquetes que tendrían que reenviarse.
El cociente señal-ruido (S/N o SNR, Signal-to-Noise Ratio) es una medida de la intensidad de señal en relación con el ruido de fondo. El cociente se mide normalmente en decibelios (dB). Si la intensidad de la señal entrante en microvoltios es V_{S}, y el nivel de ruido, también en microvoltios, es V_{n}, entonces el cociente señal-ruido, S/N, en decibelios viene dado por la fórmula:
S/N = 20 \ log_{10}(V_{S}/V_{n})
Si V_{S}=V_{n}, entonces S/N=0. En esta situación, las fronteras de señal son ilegibles, debido a que el nivel de ruido compite severamente con ésta. En comunicaciones digitales, esto puede provocar una reducción en la velocidad de datos debido a errores frecuentes que requieren que el ordenador o terminal fuente (de transmisión) reenvíen algunos paquetes de datos. Idealmente, V_{S} es mayor que V_{n}, por lo que S/N es positivo. Como ejemplo, supóngase que V_{S}=10,0 microvoltios y V_{n}=1,00 microvoltio. Entonces:
S/N = 20 \ log_{10}(10 . 0) = 20 . 0 \ dB
lo que da como resultado que la señal pueda leerse claramente. Si la señal es mucho más débil pero está todavía por encima del ruido, digamos, por ejemplo, 1,30 microvoltios, entonces:
S/N = 20 \ log_{10}(10 . 30) = 2 . 28 \ dB
que es una situación marginal. Puede haber alguna reducción en la velocidad de datos en estas condiciones.
Si V_{S} es menor que V_{n}, entonces S/N es negativo. En este tipo de situación, en general no puede ser posible la comunicación fiable a menos que se tomen medidas para aumentar el nivel de señal y/o disminuir el nivel de ruido en el ordenador o terminal de destino (de recepción).
El espectro ensanchado convencional es una forma de comunicación inalámbricas en la que la frecuencia de la señal transmitida se varía intencionadamente. Esto da como resultado un ancho de banda mucho mayor que el que tendría la señal si su frecuencia no se variase. Una señal inalámbrica convencional tiene una frecuencia, especificada normalmente en megahercios (MHz) o gigahercios, que no cambia con el tiempo (excepto por fluctuaciones pequeñas, rápidas que ocurren como resultado de la modulación). Cuando se escucha una señal a 103,1 MHz en un receptor estéreo FM, por ejemplo, la señal permanece a 103,1 MHz. No sube hasta 105,1 KHz ni baja a 99,1 MHz. Los dígitos en el dial de frecuencia de radio permanecen iguales en todo momento. La frecuencia de una señal inalámbrica convencional se conserva tan constante como el estado de la técnica lo permita, por lo que el ancho de banda puede conservarse dentro de ciertos límites, y por lo que la señal puede localizarse fácilmente por alguien que quiera recuperar la información.
Hay al menos dos problemas con las comunicaciones inalámbricas convencionales que pueden ocurrir bajo ciertas circunstancias. En primer lugar, una señal cuya frecuencia es constante está sometida a interferencia catastrófica. Esto ocurre cuando se transmite otra señal en, o muy próxima a, la frecuencia de la señal deseada. La interferencia catastrófica puede ser accidental (tal como en comunicaciones de radioaficionados) o puede ser intencionada (tal como en tiempo de guerra). En segundo lugar, una señal de frecuencia constante es fácil de interceptar, y por lo tanto no es muy idónea para aplicaciones en las que la información debe conservarse confidencial entre la fuente (parte de transmisión) y el destino (parte de recepción).
Para minimizar los problemas que pueden surgir de las vulnerabilidades mencionadas anteriormente de circuitos de comunicaciones convencionales, la frecuencia de la señal transmitida puede variarse intencionadamente sobre un segmento relativamente grande del espectro de radiación electromagnética. Esta variación se hace según una función matemática específica, pero complicada. Con el fin de interceptar la señal, un receptor debe sintonizarse a frecuencias que varían con precisión según esta función. El receptor debe "conocer" la función de frecuencia frente a tiempo empleada por el transmisor, y también debe "conocer" el punto de inicio de tiempo en el que comienza la función. Si alguien quiere interferir una señal de espectro ensanchado, esa persona debe tener un transmisor que "conozca" la función y su punto de inicio de tiempo. La función de espectro ensanchado debe conservarse fuera del alcance de personas o entidades no autorizadas.
Los esquemas de espectro ensanchado previos utilizan un esquema digital llamado salto de frecuencia. La frecuencia del transmisor cambia de manera brusca, muchas veces cada segundo. Entre los "saltos", la frecuencia del transmisor es estable. La longitud de tiempo que el transmisor se mantiene en una frecuencia dada entre "saltos" se conoce como el tiempo de permanencia. Unos pocos circuitos de espectro ensanchado emplean variación de frecuencia continua, que es un esquema análogo.
La radio de banda ultraancha (también conocida como inalámbrica de pulso digital) es una tecnología inalámbrica para transmitir grandes cantidades de datos digitales por un espectro de radiación electromagnético ancho de bandas de frecuencia con muy baja potencia. La radio de banda ultraancha no sólo puede transportar una cantidad enorme de datos por una distancia corta (hasta varios miles de pies) a densidades de potencia muy bajas (unos pocos nanovatios/Hz), sino que tiene la capacidad de transportar señales a través de puertas y otros obstáculos que tienden a reflejar señales en anchos de banda más limitados y una potencia mayor.
La radio de banda ultraancha emite pulsos digitales que se sincronizan con mucha precisión en una señal por un espectro muy ancho (número de bandas de frecuencia) en el mismo momento. El transmisor y el receptor deben estar coordinados para enviar y recibir pulsos con una precisión de trillonésimas de segundo. A una banda de frecuencia dada que puede ya estar en uso, la señal de banda ultraancha tiene menos potencia que el ruido de fondo normal y esperado por lo que teóricamente no es posible interferencia. Existe el potencial de una tasa de transmisión de datos de billones de bits por segundo utilizando esta tecnología.
El acceso múltiple por división de código (CDMA) es una técnica de modulación en espectro ensanchado digital que se transmite por ondas de radio y se utiliza principalmente con dispositivos de comunicaciones personales tales como teléfonos móviles. Utiliza códigos matemáticos para transmitir y distinguir entre múltiples conversaciones inalámbricas. Los métodos CDMA y similares a CDMA pueden utilizarse con radios de banda ultraancha para aumentar el número de usuarios que pueden soportarse desde una estación base.
La tecnología que subyace en CDMA es la comunicación de espectro ensanchado. Para entender la transmisión CDMA, es necesario tener una comprensión general de cómo funciona la tecnología inalámbrica. La tecnología inalámbrica crea un enlace virtual por el aire que imita una conexión por cable física. El principio de la comunicación de espectro ensanchado, una técnica de modulación que dispersa las transmisiones de datos por una banda de frecuencia disponible, lo hace posible. En comunicaciones de espectro ensanchado una unidad inalámbrica explora un grupo de canales de control para determinar la señal de estación base más intensa. Cuando se pide una llamada telefónica, se envía una señal a la estación base. El centro de conmutación móvil (MSC, Mobile Switching Center) manda la solicitud a todas las estaciones base en el sistema celular. El número de identificación móvil (MIN, Mobile Identification Number), que es el número de teléfono del abonado, se emite entonces como un mensaje de radiomensajería a los canales de control directos por todo el sistema celular. El móvil recibe el radiomensaje, y se identifica a sí mismo a través del canal de control inverso. La estación base del móvil informa al MSC del "establecimiento de comunicación", y el MSC ordena a la estación base que mueva la llamada a un canal no utilizado. Todos estos eventos suceden en unos pocos segundos que son imperceptibles para los usuarios.
Una vez que se ha iniciado una llamada por el usuario, CDMA digitaliza la conversación y la marca con un código especial. Los datos se dispersan entonces por la banda de frecuencia, y se ordena al dispositivo de recepción que descifre sólo los datos correspondientes a un código particular par reconstruir la señal.
Aunque hubiese cientos de canales disponibles, si cada canal se asignase a sólo una célula, la capacidad total del sistema sería igual al número total de canales, ajustada para la probabilidad de bloqueo Erlang: sólo unos pocos miles de abonados por sistema. Reutilizando los canales en múltiples células el sistema puede crecer sin límites geográficos.
Reutilizar depende fundamentalmente del hecho de que la atenuación del campo electromagnético en las bandas celulares tiende a ser más rápida con la distancia de lo que es en espacio libre. Las mediciones han mostrado repetidamente que normalmente la intensidad del campo disminuye como R^{-n}, con 3<n<5. En espacio libre n=2. De hecho, se muestra fácilmente que el concepto celular falla completamente debido a la interferencia que crece sin límites si la propagación es exactamente de espacio libre.
La reutilización celular típica (pre-CDMA) se racionaliza fácilmente considerando un sistema idealizado. Si se supone que la propagación es uniformemente R^{-n}, y que los límites de célula están en los puntos equiseñal, entonces se cubre de manera óptima un área de servicio plana mediante la disposición de células hexagonal clásica en la que se utilizan siete conjuntos de canales, con un conjunto en cada célula. Esta unidad de siete células se replica por la totalidad del área de servicio.
No hay células similares adyacentes, y por lo tanto no hay células adyacentes que utilicen el mismo canal. Aunque los sistemas reales nunca se parecen a este embaldosado hexagonal idealizado de un plano, la reutilización de siete vías es típica de lo logrado en la práctica.
La capacidad de un patrón de reutilización de K vías es simplemente el número total de canales disponibles dividido por K. Con K=7 y 416 canales, hay aproximadamente 57 canales disponibles por célula. A una carga ofrecida típica de 0,05 Erlangs por abonado, cada sitio soporta aproximadamente 1.140 abonados.
Podría esperarse que la capacidad del sistema pudiera aumentarse mediante división en sectores de antena. Los sitios de hecho están divididos en sectores por los operadores, normalmente en tres vías. Es decir, cada sitio está equipado con tres conjuntos de antenas direccionales, con sus acimuts separados en 120º. Desafortunadamente, para sistemas basados en frecuencias utilizados actualmente, la división en sectores no lleva en la práctica a un aumento de la capacidad. La razón es que el aislamiento entre sector y sector, a menudo no más de unos pocos dB, es insuficiente para garantizar aceptablemente baja interferencia. Esto se debe sólo en parte a la mala relación anterior-posterior de las antenas. Las rarezas de la propagación electromagnética en el mundo real también contribuyen a mezclar señales entre sectores. El resultado en la práctica de la división en sectores es sólo un aumento en la cobertura debido a la ganancia directa aumentada de la antena direccional. Con la reutilización no hay ganancia. En células divididas en sectores se aplica el mismo patrón de reutilización de células de siete vías que en células omnidireccionales. Visto desde el punto de vista de los sectores, la reutilización es K=7*3=21, no 7.
CDMA ofrece una respuesta al problema de la capacidad. La clave para su alta capacidad es la utilización de ondas portadoras a modo de ruido, tal como sugirió por primera vez Claude Shannon hace décadas. En lugar de dividir o bien el espectro o bien el tiempo en "ranuras" inconexas se otorga a cada usuario una instancia diferente de portadora de ruido. Aunque esas formas de onda no son rigurosamente ortogonales, están cerca de serlo. La aplicación práctica de este principio siempre ha utilizado seudorruido generado digitalmente, más que ruido término verdadero. Los beneficios básicos se preservan, y los transmisores y receptores se simplifican porque grandes partes pueden implementarse utilizando dispositivos digitales de alta densidad.
El mayor beneficio de las portadoras a modo de ruido es que la sensibilidad del sistema a la interferencia se altera fundamentalmente. Los sistemas ranurados en tiempo o frecuencia tradicionales deben diseñarse con un cociente de reutilización que satisfaga el escenario de interferencia en el peor caso, pero sólo una pequeña fracción de usuarios experimenta realmente el peor caso. La utilización de portadoras a modo de ruido, con todos los usuarios ocupando el mismo espectro, hace el ruido efectivo la suma de todas las señales de otros usuarios. El receptor correlaciona su entrada con la portadora de ruido deseada, mejorando el cociente señal-ruido en el detector. La mejora supera el ruido sumado lo suficiente para proporcionar un SNR adecuado en el detector. Debido a que la interferencia se suma, el sistema ya no es sensible a la interferencia en el peor caso, sino más bien a la interferencia promedio.
La capacidad se determina mediante el equilibrio entre el SNR requerido para cada usuario y la ganancia de procesamiento de espectro ensanchado. El coeficiente de calidad de un receptor digital bien diseñado es el cociente señal-ruido (SNR) adimensional:
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La parte de "ruido" del SNR, en un sistema de espectro ensanchado es realmente la suma del ruido térmico y la interferencia de otros usuarios. El SNR necesario para lograr una tasa de error particular depende de varios factores, tales como la codificación de corrección de errores hacia delante utilizada, y el entorno multitrayectoria y de desvanecimiento de la señal. Para los receptores utilizados normalmente en CDMA comercial, varía normalmente entre 3dB y 9dB.
La energía por bit se refiere a la potencia de señal y tasa de transmisión de datos:
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El término ruido + interferencia es la densidad espectral de potencia. Si el espectro de las señales es aproximadamente rectangular, con un ancho de banda de W, entonces la densidad espectral de potencia de ruido + interferencia es:
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en la que el primer término representa el nivel de ruido térmico del receptor (F_{N}= valor de ruido del receptor). Reescribiendo la ecuación de SNR en términos de la tasa de transmisión de datos y el ancho de banda de espectro ensanchado se ve dónde está lo especial:
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La interferencia en esta ecuación es la suma de las señales de todos los usuarios distintos al de interés.
Históricamente, CDMA (y el espectro ensanchado en general) se rechazaba como impracticable en el entorno de radio móvil debido a lo que se llamaba el "problema de cercanía-lejanía". Siempre se suponía que todas las estaciones transmitían potencia constante. En el entorno de radio móvil algunos usuarios pueden estar ubicados próximos a la estación base, otros puede estar ubicados lejos. La diferencia de pérdida trayectoria de propagación entre aquellos usuarios de extremo puede ser de muchas decenas de dB. Supóngase, por ejemplo que sólo están presentes dos usuarios, y que ambos están transmitiendo con potencia suficiente de tal manera que el ruido térmico es insignificante. Entonces el SNR, en dB, es:
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Si hay, por ejemplo, diferencia de 30dB entre las pérdidas de trayectoria más grandes y más pequeñas, entonces hay una diferencia de 60dB entre el SNR del usuario más próximo y del usuario más lejano, porque estas son las potencias recibidas. Para albergar a los usuarios más lejanos, el ancho de banda de ensanchamiento tendría que ser quizás 40 dB, o 10.000 veces la tasa de transmisión de datos. Si la tasa de transmisión de datos fuese 10.000 b/s, entonces W=100 MHz. La eficacia espectral es pésima, bastante peor que incluso el sistema FDMA o TDMA más ineficaz. Por el contrario, si se elige un ancho de banda más razonable, entonces los usuarios remotos no reciben servicio.
Esta observación fue, durante años, la base para ni siquiera intentar cualquier tipo de espectro ensanchado en cualquier entorno de satélite menos en los geosíncronos, en los que el ensanchamiento de pérdida de trayectoria era relativamente pequeño.
La clave de la alta capacidad de CDMA comercial es extremadamente sencilla: control de potencia. Si, en lugar de utilizar potencia constante, los transmisores pueden controlarse de tal manera que las potencias recibidas de todos los usuarios son aproximadamente iguales, entonces se hacen realidad los beneficios del ensanchamiento. Si se controla la potencia recibida, entonces los abonados pueden ocupar el mismo espectro, y se adquieren los beneficios ansiados de promediar la interferencia.
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Suponiendo un control de potencia perfecto, el ruido más la interferencia es ahora:
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en la que N es el número total de usuarios. El SNR se transforma en:
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La capacidad máxima se logra si se ajusta el control de potencia de tal modo que el SNR es exactamente el que tiene que ser para una tasa de error aceptable. Si se fija el lado izquierdo de la ecuación anterior a un SNR objetivo y se resuelve para N, se obtiene la ecuación de capacidad básica para CDMA:
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Utilizando los números para CDMA IS-95 con la tasa de 9,6 kbps fijada, se obtiene:
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o aproximadamente N=32. El SNR objetivo de 6dB es una estimación nominal. Una vez que está disponible el control de potencia, el diseñador y el operador del sistema tienen la libertad de cambiar calidad de servicio por capacidad ajustando el SNR objetivo. Obsérvese que capacidad y SNRE son recíprocos: una mejora de tres dB en SNR ocasiona un factor de pérdida en la capacidad de dos, y viceversa.
Se ha obviado la diferencia entre N y N-1 en la ecuación (9). Esto es conveniente en la matemática de la capacidad, y normalmente es razonable porque la capacidad es bastante grande.
La capacidad sostenible es proporcional a la ganancia de procesamiento, reducida por el SNR requerido. Aunque hay varias consideraciones que se tienen todavía que estudiar, ya hay una sugerencia de posible mejora de la capacidad. Con E_{b}/N_{0} en el intervalo de 3 a 9 dB, la ecuación (9) da una capacidad cercana a de 16 a 64 usuarios. En el mismo ancho de banda, un único sector de una única célula AMPS tiene sólo 2 canales disponibles.
La discusión que lleva a la ecuación anterior (9) supone sólo una única célula, sin interferencia de células vecinas. Uno podría preguntar qué se ha ganado aquí. La capacidad de una célula AMPS aislada es asimismo muy alta. De hecho, no hay nada que impida utilizar todos los canales si no hay vecinos, la reutilización no se necesita. La capacidad de esta célula AMPS totalmente poblada sería aproximadamente de 42 canales (1,25 MHz/30 kHz de espaciado de canales). Esto no es muy diferente al número que se acaba de calcular para CDMA.
Para encontrar lo que sucede con la interferencia de células vecinas, tiene que añadirse esa interferencia a la ecuación (3) anterior. La matemática de esto puede encontrarse en varias de las referencias. Resulta que la fracción de la interferencia de enlace inverso que viene de la célula vecina es aproximadamente el 60% de la interferencia de la célula propia. Y, de manera importante, esta respuesta no es enormemente sensible a los parámetros del modelo, siempre que se suponga que los móviles están controlados en potencia de una manera sensible.
La capacidad del sistema, tal como podría esperarse, se ve afectada por fenómenos de propagación. Los usuarios de teléfonos móviles analógicos están familiarizados con el desvanecimiento de la señal que es bastante irritante,
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especialmente en portátiles de bolsillo cuando se permanece prácticamente quieto. El desvanecimiento de la señal es un vehículo móvil es más rápido, estando provocado por el movimiento del vehículo a través de patrones de interferencia estacionarios, en los que la escala espacial del patrón de interferencia es la longitud de onda, aproximadamente un pie. CDMA es mucho más robusto que las técnicas analógicas en presencia de multitrayectoria, pero afecta a la capacidad.
Hay dos preguntas que deben tratarse en relación al desvanecimiento de la señal multitrayectoria y CDMA. Primero, bajo qué circunstancias CDMA experimentará desvanecimiento de la señal, y segundo, cuál es el efecto del desvanecimiento de la señal, cuando este ocurre, en el canal CDMA.
Cuando las componentes multitrayectoria están "descompuestas" por la forma de onda CDMA, es decir, cuando sus retardos están separados por al menos un tiempo de descorrelación del ensanchamiento, entonces pueden separarse mediante el correlador de desensanchamiento en el receptor. No interfieren porque cada componente se correlaciona en un retardo diferente. Cuando las componentes multitrayectoria están separadas por menos que el tiempo de descorrelación, entonces no pueden separarse en el receptor, e interfieren unas con otras, llevando a lo que a veces se llama desvanecimiento de la señal uniforme.
El desvanecimiento de la señal también se caracteriza como Rayleigh o Ricean. El desvanecimiento de la señal Rayleigh es el resultado de un vector suma de múltiples componentes de señal, teniendo cada una una amplitud aleatoria. Puede verse alternativamente como una señal cuyas amplitudes I y Q son desviaciones aleatorias gaussianas. El desvanecimiento de la señal Rayleigh muestra profundas caídas de señal.
Si hay una componente intensa, constante de la señal, además de las múltiples componentes aleatorias del desvanecimiento de la señal Rayleigh, entonces se dice que el desvanecimiento de la señal es Ricean. El desvanecimiento de la señal Ricean es típico de situaciones de visibilidad directa, en las que hay una trayectoria directa, no obstaculizada entre las estaciones, así como superficies de reflexión o dispersión. Las diferencias de multitrayectoria menores que la duración de un elemento de código de ensanchamiento llevarán a desvanecimiento de la señal uniforme; las mayores llevarán a multitrayectoria descompuesta, que se combinarán en diversidad por el receptor.
Para abordar la segunda cuestión, la de los efectos del desvanecimiento de la señal, la respuesta es compleja y es diferente en los enlaces directos e inversos. También depende de la tasa de desvanecimiento de la señal, que depende a su vez de la velocidad de la estación móvil. En general el desvanecimiento de la señal aumenta el SNR promedio necesario para una tasa de errores particular. El aumento puede ser de hasta quizás 6dB. En el enlace inverso, el control de potencia mitigará los efectos del desvanecimiento de la señal a baja velocidad; a alta velocidad tiene poco efecto. A alta velocidad, y en ambos enlaces, el intercalado y la codificación FEC se vuelven más efectivos ya que el tiempo de desvanecimiento característico se vuelve menor que el margen del intercalador.
El acceso múltiple de espectro ensanchado transmite la totalidad de la señal por un ancho de banda que es mucho mayor que el requerido para transmisiones de banda estrecha estándar con el fin de ganar rendimiento señal-ruido (S/N). En canales con ruido de banda estrecha, aumentar el ancho de banda de la señal transmitida da como resultado una probabilidad aumentada de que la información recibida sea correcta.
Desde un punto de vista del sistema, al aumento de rendimiento para sistemas de banda muy ancha se hace referencia como "ganancia de proceso". Este término se utiliza para describir la fidelidad de señal recibida ganada a costa del ancho de banda. Los errores introducidos por un canal ruidoso pueden reducirse a un nivel deseado sin sacrificar la tasa de transferencia de información utilizando la ecuación de Claude Shannon que describe la capacidad del canal:
C = Wlog2(1+S/N)
en la que C=capacidad del canal en bits por segundo, W=ancho de banda, S/N=energía por bit/potencia de ruido.
Los beneficios de aumentar el ancho de banda se vuelven más claros. El cociente S/N puede disminuirse sin disminuir la tasa de error de bits. Esto significa que la señal puede ensancharse por un gran ancho de banda con niveles de potencia espectral más pequeños y lograr todavía la tasa de transmisión de datos requerida. Si la potencia de señal total se interpreta como el área bajo la curva de densidad espectral, entonces las señales con potencia total equivalente pueden tener o bien una gran potencia de señal concentrada en un ancho de banda pequeño o bien una pequeña potencia de señal ensanchada por un gran ancho de banda.
Una señal de espectro ensanchado CDMA se crea modulando la señal de radio con una secuencia de ensanchamiento (un código que consiste en una serie de pulsos binarios) conocida como una señal digital de seudorruido (PN, Pseudo-Noise) porque hacen que la señal parezca de banda ancha y "a modo de ruido". El código PN se ejecuta a una tasa más alta que la señal RF y determina el ancho de banda de transmisión real. También pueden codificarse criptográficamente mensajes a cualquier nivel de secretismo deseado con secuenciamiento directo ya que la totalidad del mensaje transmitido/recibido es puramente digital.
Un receptor SS utiliza un código de seudorruido réplica generado localmente y un correlador receptor para separar sólo la información codificada deseada de todas las posibles señales. Un correlador SS puede concebirse como un filtro adaptado especialmente, responde sólo a las señales que están codificadas con un código de seudorruido que se ajusta a su propio código. Por tanto un correlador SS (demodulador de señal SS) puede "sintonizarse" a diferentes códigos cambiando simplemente su código local. Este correlador no responde a ruido o interferencia ocasionado por el hombre, natural o artificial. Responde sólo a señales SS con características de señal adaptadas idénticas y codificadas con el código de seudorruido idéntico.
Muchas radios de espectro ensanchado pueden compartir la misma banda de frecuencia, siempre que cada sistema utilice un código de ensanchamiento único para reducir la interferencia entre las diferentes radios. Debido a que sólo el receptor con el código idéntico puede desenganchar la señal para recuperar la señal, las radios SS pueden tolerar un nivel alto de interferencia a diferencia de las radios convencionales. SSMA no es muy eficaz en cuanto al ancho de banda cuando se utiliza por un único usuario. Sin embargo, puesto que muchos usuarios pueden compartir el mismo ancho de banda de espectro ensanchado sin interferir entre sí, los sistemas SS se vuelven eficaces en ancho de banda en entornos de múltiples usuarios. Esta razón hace la comunicación SS una opción ideal para áreas metropolitanas con grandes tasas de bloqueo.
En ensanchamiento de energía por una banda ancha, o la densidad de potencia espectral más baja, hace a las señales SS menos probables de interferir con comunicaciones de banda estrecha, porque la potencia de señal ensanchada está próxima a la de los niveles de ruido gaussiano. Las comunicaciones de banda estrecha, por el contrario, provocan poca o ninguna interferencia en sistemas SS porque el receptor de correlación se integra de manera efectiva sobre un ancho de banda muy ancho para recuperar una señal SS. El correlador "ensancha" entonces un perturbador de banda estrecha por el ancho de banda de detección total del receptor.
La tecnología CDMA se centra principalmente en el método de "secuencia directa" de espectro ensanchado. La secuencia directa es la técnica de espectro ensanchado en la que el ancho de banda de una señal se aumenta aumentando artificialmente la tasa de transmisión de datos de bits. Esto se hace descomponiendo cada bit en un número de subbits llamados "elementos de código" (chips). Suponiendo que este número es 10, cada bit de la señal original se dividiría en 10 bits separados, o "elementos de código". Esto da como resultado un aumento en la tasa de transmisión de datos por 10. Aumentando la tasa de transmisión de datos por 10, también se aumenta el ancho de banda por 10.
La señal se divide en bits más pequeños multiplicándola por un código de seudorruido, código PN. Un código PN es una secuencia de bits ("elementos de código") a alta tasa de transmisión de datos que están comprendidos entre -1 y 1 (polar) o 0 y 1 (no polar). Cuando se hace referencia al número de "elementos de código" utilizados, se quiere decir el número de pequeños bits de datos en el código PN por un único bit de la señal original. Simplemente multiplicando la señal modulada original por este código PN a alta tas a de transmisión de datos dará como resultado dividir la señal en bits más pequeños, y por tanto, aumentar su ancho de banda. Este proceso se muestra en la figura poste-
rior.
El mayor número de "elementos de código" utilizados da como resultado un ancho de banda más ancho proporcional al número de "elementos de código".
El funcionamiento básico del transmisor y el receptor para espectro ensanchado se describirá ahora brevemente. Supóngase que hay dos transmisores con dos mensajes diferentes para transmitir. Debería tenerse en cuenta que cada transmisor puede concebirse como teléfono de células independientes. Cada señal se multiplica por su propio código de seudorruido único, C1(t) y C2(t). Estos son los patrones de bits a alta tasa de transmisión de datos que ensanchan el ancho de banda de la señal. Para este ejemplo, se supondrá que los valores de margen para el código PN son -1 y 1. Después de ensanchar el ancho de banda, se transmite cada señal. Debido a que pueden transmitirse muchas señales desde diferentes transmisores al mismo tiempo, estas transmisiones se representan simplemente sumando sus espectros.
En el extremo del receptor, la señal entrante es la señal de espectro ensanchado. Para que un receptor extraiga un único mensaje, debe multiplicar la señal entrante por el código PN correcto. Dado que se ha elegido el código PN para estar comprendido entre -1 y 1, esta técnica de multiplicar por el código PN funciona perfectamente. Puesto que la señal original en el extremo del transmisor se multiplicó por el código PN, y se multiplicó de nuevo por el mismo código PN en el extremo del receptor, se canceló de manera efectiva el código PN para ese mensaje particular. La figura posterior ayuda a ilustrar cómo se elimina el código PN.
Eliminando el código PN, se eliminan los efectos de espectro ensanchado para esa señal de mensaje particular. El circuito del receptor que hace esto se llama correlador, y reduce la señal ensanchada de nuevo a sólo el flujo de datos original. Esta operación selecciona sólo la señal deseada mientras que rechaza todas las frecuencias de alrededor debidas a otros mensajes en el espectro ensanchado. Este rechazo se conoce como la ganancia de procesamiento del proceso de correlación de desensanchamiento.
La ganancia de procesamiento es una consecuencia directa de los procesos de ensanchamiento y desensanchamiento de señal de radio de secuencia directa. Se refiere al aumento en el cociente señal-ruido que resulta de este proceso, y se requiere para comunicaciones de datos satisfactorias. La ganancia de procesamiento aumenta a medida que aumenta el número de elementos de código por bit de datos, y puede manipularse por el diseñador del sistema para conseguir el efecto deseado.
El acceso múltiple por división de frecuencia (FMDA, Frequency Division Multiple Access), acceso múltiple por división de tiempo (TMDA, Time Division Multiple Access) y acceso múltiple por división de código (CMDA, Code Division Multiple Access) son tres esquemas básicos de acceso múltiple. FMDA divide los canales de radio en una gama de radiofrecuencias y se utiliza en el sistema celular analógico tradicional. Con FDMA, sólo se otorga un abonado a un canal en un momento. Otras conversaciones pueden acceder a este canal sólo después de que la llamada del abonado haya terminado o después de que la llamada original se traspase a un canal diferente por el sistema. Las normas celulares FDMA incluyen AMPS (servicio de telefonía móvil avanzado, Advanced Mobile Phone Service) y TACS (sistema de comunicaciones de acceso total, Total Access Communications System).
TDMA es una técnica de acceso múltiple común empleada en sistemas celulares digitales. Divide los canales de radio convencionales en ranuras de tiempo para obtener capacidad más alta. Sus normas incluyen el sistema global celular digital norteamericano, para GSM (comunicaciones móviles) y PDC (celular digital personal, Personal Digital Cellular). Tal como con FDMA, otras conversaciones no pueden acceder a un canal TDMA ocupado hasta que se desocupa el canal.
CDMA utiliza un enfoque radicalmente diferente. Cede a cada abonado un "código" único para poner a múltiples usuarios en el mismo canal de banda ancha al mismo tiempo. Los códigos, llamados "secuencias de código pseudoaleatorio", se utilizan tanto por la estación móvil como por la estación base para distinguir entre conversaciones. La norma CDMA IS-95 se adoptó por la TIA (Telecommunications Industry Association) y se convirtió en una norma de telefonía celular digital en 1992. La norma J-STD-008 para servicios de comunicaciones personales también fue aceptada por ANSI. CDMA es la primera tecnología digital que cumple con las exigentes normas de la CTIA (Cellular Telecommunications Industry Association). Dependiendo del nivel de movilidad del sistema, proporciona de 10 a 20 veces la capacidad de AMPS, y de 4 a 7 veces la capacidad de TDMA. CDMA es la única de las tres tecnologías que puede utilizar eficazmente asignación de espectro y ofrecer servicio a muchos abonados sin requerir planificación de frecuencia exhaustiva. Todos los usuarios CDMA pueden compartir la misma banda de frecuencia porque sus conversaciones se distinguen sólo por código digital, mientras que los operadores TDMA tienen que coordinar la asignación de canales en cada célula para evitar interferir con canales adyacentes. La potencia transmitida promedio requerida por CDMA es mucho más baja que la que se requiere por las tecnologías FDMA y TDMA analógicas.
Aunque se han descrito anteriormente diversas realizaciones, debería entenderse que se han presentado sólo a modo de ejemplo, y no de limitación. Por tanto, la amplitud y alcance de una realización preferida no debería limitarse por ninguna de las realizaciones a modo de ejemplo descritas anteriormente, sino que debería definirse sólo según las siguientes reivindicaciones.

Claims (34)

1. Método para gestionar la idoneidad de canal en un esquema de acceso múltiple, que comprende:
obtener (202) información que se refiere a ruido asociado con un canal;
estimar (204) un efecto potencial del ruido en una calidad de transmisión del canal basándose en la información obtenida;
otorgar (206) una calificación al canal basándose en el efecto potencial estimado;
clasificar (208) el canal en una clase de grado de servicio basándose en la calificación otorgada, en el que la clase de grado de servicio se refiere a la idoneidad del canal para transportar un tipo de datos particular, y las clases de grado de servicio incluyen una clase para un grado de servicio adecuado para datos alfanuméricos, una clase para un grado de servicio adecuado para datos de vídeo, una clase para un grado de servicio adecuado para datos de audio, y una clase para un grado de servicio no adecuado para datos; y
almacenar (210) información que se refiere al canal y a la calificación y grado asociados en una base de datos.
2. Método según la reivindicación 1, en el que obtener información que se refiere a ruido asociado con un canal comprende adicionalmente: muestrear (302) ruido de canal; y correlacionar (510) el ruido de canal muestreado con el canal.
3. Método según la reivindicación 1, en el que estimar (204) un efecto potencial del ruido en la calidad de transmisión del canal basándose en la información obtenida comprende adicionalmente determinar (516) una tasa de error de bits prevista para el canal basándose en la información obtenida.
4. Método según la reivindicación 3, en el que determinar (516) la tasa de error de bits prevista para el canal comprende adicionalmente: calcular una o más métricas de interferencia para el canal utilizando la información obtenida; y utilizar las métricas de interferencia calculadas para determinar la tasa de error de bits prevista.
5. Método según la reivindicación 4, en el que las métricas de interfaz incluyen una tasa (514) de error de modulación por posición de pulso.
6. Método según la reivindicación 1, que comprende adicionalmente: dar prioridad al canal en la clase de grado de servicio basándose en la calificación del canal.
7. Método según la reivindicación 6, en el que la información que se refiere a la prioridad del canal se almacena en la base (110) de datos.
8. Método según la reivindicación 1, en el que el canal se obtiene a partir de la base (110) de datos.
9. Método según la reivindicación 1, en el que el canal se prueba (802) periódicamente para determinar si necesita cambiarse la clase de grado de servicio del canal.
10. Método según la reivindicación 1, que comprende adicionalmente: recibir (812) una solicitud para un canal desde un solicitante; buscar en la base (110) de datos para obtener un canal adecuado para satisfacer la solicitud; asignar (816) el canal adecuado al solicitante, notificar (818) al solicitante que utilice el canal asignado, e indicar (820) en la base (110) de datos que el canal asignado está en uso.
11. Método según la reivindicación 1, que comprende adicionalmente: recibir (806) información que se refiere a la utilización de un canal cuando un usuario renuncia a la utilización del canal; determinar (808) una tasa de error de bits real para el canal al que se ha renunciado basándose en la información recibida, otorgar una calificación al canal al que se ha renunciado basándose en la tasa de error de bits real; clasificar (810) el canal en una clase de grado de servicio basándose en la calificación otorgada; actualizar la información que se refiere al canal almacenada en la base (110) de datos para indicar la clase de grado de servicio del canal basándose en la tasa de error de bits real y que el canal está disponible para la utilización.
12. Método según la reivindicación 1, en el que el canal comprende un código de secuencia en un esquema de acceso múltiple por división de código (CDMA).
13. Método según la reivindicación 1, en el que el canal comprende un canal de radio de banda ultraancha.
14. Sistema para gestionar la idoneidad del canal en un esquema de acceso múltiple, que comprende:
lógica para obtener (202) información que se refiere a ruido asociado con un canal;
lógica para estimar (204) un efecto potencial del ruido en una calidad de transmisión del canal basándose en la información obtenida;
lógica para otorgar (206) una calificación al canal basándose en el efecto potencial estimado;
lógica para clasificar (208) el canal en una clase de grado de servicio basándose en la calificación otorgada, en el que la clase de grado de servicio se refiere a la idoneidad del canal para transportar un tipo de datos particular, y las clases de grado de servicio incluyen una clase para un grado de servicio adecuado para datos alfanuméricos, una clase para un grado de servicio adecuado para datos de vídeo, una clase para un grado de servicio adecuado para datos de audio, y una clase para un grado de servicio no adecuado para datos; y
lógica para almacenar información que se refiere al canal y a la calificación y grado asociados en una base (110) de datos.
15. Sistema según la reivindicación 14, en el que la lógica para obtener información que se refiere a ruido asociado con un canal comprende además lógica para muestrear (302) ruido de canal; y lógica para correlacionar (510) el ruido de canal muestreado con el canal.
16. Sistema según la reivindicación 14, en el que la lógica para estimar (204) un efecto potencial del ruido en la calidad de transmisión del canal basándose en la información obtenida comprende adicionalmente lógica para determinar (516) una tasa de error de bits prevista para el canal basándose en la información obtenida.
17. Sistema según la reivindicación 16, en el que la lógica (516) para determinar la tasa de error de bits prevista para el canal comprende adicionalmente lógica para calcular una o más métricas de interferencia para el canal utilizando la información obtenida; y lógica para utilizar las métricas de interferencia calculadas para determinar la tasa de error de bits prevista.
18. Sistema según la reivindicación 17, en el que las métricas de interfaz incluyen una tasa (514) de error de modulación por posición de pulso.
19. Sistema según la reivindicación 14, que comprende adicionalmente lógica para dar prioridad al canal en la clase de grado de servicio basándose en la calificación del canal.
20. Sistema según la reivindicación 19, en el que la información que se refiere a la prioridad del canal se almacena en la base (110) de datos.
21. Sistema según la reivindicación 14, en el que el canal se obtiene a partir de la base (110) de datos.
22. Sistema según la reivindicación 14, en el que el canal se prueba (802) periódicamente para determinar si necesita cambiarse la clase de grado de servicio del canal.
23. Sistema según la reivindicación 14, que comprende adicionalmente lógica para recibir (812) una solicitud para un canal desde un solicitante; lógica para buscar en la base (110) de datos para obtener un canal adecuado para satisfacer la solicitud; lógica para asignar (816) el canal adecuado al solicitante, lógica para notificar (818) al solicitante que utilice el canal asignado, y lógica para indicar (820) en la base de datos que el canal asignado está en uso.
24. Sistema según la reivindicación 14, que comprende adicionalmente lógica para recibir (806) información que se refiere a la utilización de un canal cuando un usuario renuncia a la utilización del canal, lógica para determinar (808) una tasa de error de bits real para el canal al que se ha renunciado basándose en la información recibida, lógica para otorgar una calificación al canal al que se ha renunciado basándose en la tasa de error de bits real; lógica para clasificar (810) el canal en una clase de grado de servicio basándose en la calificación otorgada; lógica para actualizar la información que se refiere al canal almacenada en la base (110) de datos para indicar la clase de grado de servicio del canal basándose en la tasa de error de bits actual y que el canal está disponible para la utilización.
25. Sistema según la reivindicación 14, en el que el canal comprende un código de secuencia en un esquema de acceso múltiple por división de código (CDMA).
26. Sistema según la reivindicación 14, en el que el canal comprende un canal de radio de banda ultraancha.
27. Producto de programa informático para gestionar la idoneidad del canal en un esquema de acceso múltiple, que comprende:
código informático para obtener (202) información que se refiere a ruido asociado con un canal;
código informático para estimar (204) un efecto potencial del ruido en una calidad de transmisión del canal basándose en la información obtenida;
código informático para otorgar (206) una calificación al canal basándose en el efecto potencial estimado;
código informático para clasificar (208) el canal en una clase de grado de servicio basándose en la calificación otorgada, en el que la clase de grado de servicio se refiere a la idoneidad del canal para transportar un tipo de datos particular, y las clases de grado de servicio incluyen una clase para un grado de servicio adecuado para datos alfanuméricos, una clase para un grado de servicio adecuado para datos de vídeo, una clase para un grado de servicio adecuado para datos de audio, y una clase para un grado de servicio no adecuado para datos; y
código informático para almacenar información que se refiere al canal y a la calificación y grado asociados en una base (110) de datos.
28. Producto de programa informático según la reivindicación 27, en el que el código informático para obtener información que se refiere a ruido asociado con el canal comprende adicionalmente código informático para muestrear (302) ruido de canal; y código informático para correlacionar (510) el ruido de canal muestreado con el canal.
29. Producto de programa informático según la reivindicación 27, en el que el código informático para estimar (204) un efecto potencial del ruido en la calidad de transmisión del canal basándose en la información obtenida comprende adicionalmente código informático para determinar (516) una tasa de error de bits prevista para el canal basándose en la información obtenida.
30. Producto de programa informático según la reivindicación 29, en el que el código informático para determinar (516) la tasa de error de bits prevista para el canal comprende adicionalmente código informático para calcular una o más métricas de interferencia para el canal utilizando la información obtenida; y código informático para utilizar las métricas de interferencia calculadas para determinar la tasa de error de bits prevista.
31. Producto de programa informático según la reivindicación 30, en el que las métricas de interfaz incluyen una tasa (514) de error de modulación por posición de pulso.
32. Producto de programa informático según la reivindicación 27, que comprende adicionalmente código informático para dar prioridad al canal en la clase de grado de servicio basándose en la calificación del canal.
33. Producto de programa informático según la reivindicación 32, en el que la información que se refiere a la prioridad del canal se almacena en la base (110) de datos.
34. Producto de programa informático según la reivindicación 27, en el que el canal se obtiene a partir de la base (110) de datos.
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