ES2257265T3 - Metodo y aparato para el reemplazo automatico de carteleras en una imagen de video. - Google Patents
Metodo y aparato para el reemplazo automatico de carteleras en una imagen de video.Info
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Abstract
Aparato para reemplazo electrónico automático de una cartelera en una imagen de vídeo incluyendo un aparato de medición automática de orientación de cámara que incluye elementos de medida de movimiento operativos para medir el Campo Visual de la cámara de TV en relación a una posición de referencia conocida caracterizado porque dicho aparato comprende: (i) una memoria de posición de cámara (712) que recibe entrada de sensores (20, 26, 24, 25, 30) de una cámara que son indicativos de una posición de la cámara y que almacena la entrada; (ii) una memoria de posición de cartelera (704) que almacena una posición de la cartelera (14); (iii) un procesador (714) que determina a partir de la entrada almacenada en la memoria de posición de cámara y la posición almacenada de la cartelera en la memoria de posición de cartelera e independientemente de una señal de video generada por la cámara si la cartelera está dentro del Campo Visual de la cámara; y (iv) una memoria de cartelera de reemplazo (716) que almacena píxeles de una cartelera de reemplazo para que sean sustituidos por los píxeles correspondientes de la cartelera cuando el procesador determina que la cartelera está dentro del Campo Visual de la cámara.
Description
Método y aparato para el reemplazo automático de
carteleras en una imagen de vídeo.
La presente invención describe un método y
aparato para reemplazar las carteleras automáticamente en una
imagen de vídeo.
La presente invención tiene el uso particular en
el reemplazo electrónico de carteleras en un estadio u otro sitio
de una acción pero puede ser usado para proporcionar datos exactos
relacionados con la orientación de la cámara para otros
propósitos.
En los sistemas anteriores se ha propuesto
reemplazar electrónicamente las carteleras en un estadio que son
vistas por un espectador en la televisión. Las carteleras en el
estadio son televisadas por una cámara de Televisión y los paneles
se alteran electrónicamente para que el espectador de Televisión en
casa vea un panel diferente al espectador en el estadio u otro
sitio de una acción.
Los sistemas conocidos como aquéllos descritos en
US 5, 266,933, en donde se revela un aparato y método para
alterar las imágenes de vídeo electrónicamente. El aparato y método
descrito en la patente americana y también en la patente US 5,
353,392 mientras que permiten teóricamente el reemplazo de
carteleras no resuelven los muchos problemas prácticos encontrados
en los ambientes reales. La mayoría de estos problemas se
relacionan con el reconocimiento y el proceso del reemplazo.
Confiando exclusivamente en el patrón de técnicas
de reconocimiento que utilizan únicamente la señal de vídeo para
identificar y localizar las carteleras para el reemplazo se
introducen problemas mayores que afectan el valor práctico de
semejante sistema.
Claramente, cualquier patrón de esquema de
reconocimiento, incluyendo aquéllos descritos en US 5, 264,933 y
US. 5, 353,392 deben confiar en las características visibles útiles
en la imagen que puede compararse con las descripciones
pre-definidas. Tales características deben
localizarse dentro de la cartelera o en su vecindario.
En las situaciones reales, la visibilidad de
estas características pueden cambiar, continuamente o de otra
manera prácticamente desde cero a algún umbral visible que permita
al patrón de reconocimiento del esquema trabajar apropiadamente.
Estos cambios pueden ocurrir en la dirección de aumentar o reducir
la visibilidad.
Tales situaciones incluyen:
- \bullet
- Aceleración o desaceleración del movimiento de la cámara introduciendo una gran cantidad imagen borrosa.
- \bullet
- Excesivo acercamiento o alejamiento de la cartelera.
- \bullet
- Excesiva oclusión de los jugadores.
- \bullet
- Ingreso o salida del campo visual de una cámara por cualquier combinación de panorámica, inclinación y operación del zoom.
- \bullet
- Cualquier combinación de los mecanismos antes mencionados.
Por consiguiente, en situaciones prácticas, un
reemplazo continuo de carteleras, no es posible. Aun cuando un
reemplazo interrumpido fue permitido, requeriría un retardo de por
lo menos unos segundo en decidir si el intervalo del reemplazo
resultante es aceptable o no. Semejante retardo normalmente no se
permite en la radiodifusión en vivo de eventos deportivos.
Reemplazando arbitrariamente las carteleras se
introducen problemas adicionales. Un reemplazo de una situación a
otra, requiere identificar el primer plano de los objetos ocluyendo
la cartelera para inhibir el reemplazo en lugares de oclusión. El
primer plano de los objetos principalmente consiste de jugadores
pero también pueden ser la pelota u otros objetos. Considere ahora
a un jugador con una camisa roja, ocluyendo una parte de una
porción roja similar de una cartelera. El contraste del color no
puede usarse de forma intensa para identificar la oclusión.
Además, ya que el jugador no es un objeto rígido, el movimiento o
la información de la forma no pueden usarse con precisión
suficiente para garantizar el reemplazo perfecto.
Otro problema que puede surgir en la situación
práctica es la resolución de identidad de la cartelera. Considere
dos carteleras idénticas posicionadas en dos ubicaciones diferentes
en el estadio. Suponga que se asignan diferentes reemplazos
físicos a cada una de las carteleras, entonces uno debe poder decir
cuál es cual. Esto puede demostrar ser sumamente difícil,
especialmente si ninguna característica inequívoca es visible.
Esta invención describe un sistema robusto para
el reemplazo de la cartelera, basado en algunos o todos los
elementos clave siguientes:
- \bullet
- panorámica, inclinación, zoom y sensores del enfoque adjuntos a la cámara que se habilitan después de instalar un procedimiento apropiado para estimar la presencia y localización de carteleras en cualquier campo de vídeo dado.
- \bullet
- métodos de procesamiento de imagen y su realización que permiten refinar las estimaciones de los sensores.
- \bullet
- carteleras físicas que están coloreadas propiamente para habilitar la detección eficaz de oclusión con técnicas tecla-croma.
- \bullet
- variación de color o un patrón dentro de la cartelera física más allá realzando la actuación de los métodos de procesamiento de imagen.
La presente invención tiene como primer objeto el
proporcionar un método y aparato que habiliten la identificación
de la localización de una cartelera u otro objeto estático en un
estadio u otro sitio de una acción en cualquier condición
atmosférica con cualquier velocidad de panorámica de la cámara y con
cualquier otro cambio en los parámetros de la cámara.
La presente invención por tanto provee un aparato
y método como propuesta a las reivindicaciones añadidas.
La presente invención también proporciona
preferentemente un aparato de reemplazo electrónico de la cartelera
en una imagen de vídeo, incluyendo medios de procesamiento de la
imagen por procesamiento de las señales de vídeo generadas por la
cámara de Televisión, en la cual dicho procesamiento de los medios
incluye los medios de calibración para calibración periódica y
automáticamente de los medios de medida del movimiento, el aparato
en el cual los medidos de medida del movimiento incluyen los medios
para medir la inclinación de la inclinación de la panorámica, zoom
o enfoque de la cámara relativo a las posiciones de referencia
conocidas.
La presente invención por tanto usa recalibración
dinámica para corregir errores residuales del sensor o
aberraciones en un modelo imperfecto y el flujo del sensor con el
paso del tiempo. Así es posible de acuerdo con la presente
invención usar sensores menos estables y el aparato y método de
acuerdo con la presente invención puede acomodar el movimiento en
la posición de la cámara. El proceso de corrección de imagen para
la calibración de los sensores elimina la necesidad de mantener los
sensores estables por los medios mecánicos por la recalibración
automática con referencia a la imagen de vídeo.
En la instalación inicial de correcciones del
procedimiento puede incorporarse la calibración para las carteleras
que están, por ejemplo, no en el centro del Campo visual - por
ejemplo una cartelera que está en la esquina izquierda
sobresaliente de la pantalla puede estar ajustada por, por ejemplo,
3 píxeles, para tomar en cuenta aberraciones de la cámara.
Problemas adicionales que surgen en los sistemas
de la técnica anterior son en primer lugar cuando la cartelera es
cualquiera substancial y completamente ocluida o en segundo lugar,
es ocluida por un objeto, como un jugador, del mismo color como la
señal real en la cartelera.
Esto puede en primer lugar, como se ha explicado
arriba, conducir al no reconocimiento de la cartelera y también en
segundo lugar, a la dificultad en el reemplazo satisfactorio de la
cartelera.
En el primer caso la cartelera real ha podido ya
haber sido reemplazada en la imagen de vídeo pero si se usa el
zoom de la cámara en un acercamiento o si se usa una cámara
diferente para el acercamiento entonces el bloqueo puede perderse
debido a que sólo una porción muy pequeña de la cartelera está a la
vista. En el segundo caso el jugador puede llevar puesta una franja
que es del mismo color que la cartelera. Los sistemas de la
técnica anterior proponen distinguir la cartelera del jugador en
base al movimiento si los colores son los mismos y analizar los
píxeles en "movimiento" para determinar la oclusión. Esto es
razonable en teoría pero falla en la práctica ya que no todos los
jugadores se mueven en todo momento. De esta manera, si varios
jugadores se mueven delante de una cartelera y un jugador permanece
después de que los otros han seguido, la electrónica no podrá
distinguir los campos de movimiento. Dado que los colores son
distorsionados por la iluminación de las luces, sombras,
diferencias en la reflectividad y diferencias en las condiciones
de la iluminación diferentes para un jugador del primer plano y una
cartelera de fondo, habrá ocasiones en la práctica en que el
sistema falla. En tales casos cualquier cartelera original puede
re-aparecer en la imagen de vídeo o la cartelera
de reemplazo no se ocluirá bastante
Es de nuevo posible introducir un retardo en la
transmisión de vídeo para permitirle al proceso de señales
electrónicas ser más exacto pero esto no resuelve el problema
práctico de una pluralidad de movimiento de los jugadores en las
direcciones diferentes para ocluir una cartelera. El retardo
necesario es considerado inaceptable y en todo caso no resolverá
todos los problemas anteriores.
De acuerdo con una realización preferida de la
presente invención se propone reemplazar las carteleras reales con
los paneles tecla-cromas o con áreas delineadas que
forman los paneles tecla-croma.
La tecla-croma es esencialmente
una oclusión técnica permitiendo, por ejemplo, a un lector de
noticias levantarse y moverse de un lado a otro adelante de un
panel tecla-croma, normalmente coloreado de azul u
otro color conveniente. El lector de noticias (el primer plano) es
distinguido en el panel tecla-croma (el fondo) por
la diferenciación del color y puede moverse de esta manera adelante
del fondo de reemplazo con oclusión normal del primer plano y del
fondo. Esta técnica es muy bien conocida en los sistemas de estudio
de televisión y se describe en las numerosas patentes
estadounidenses, incluyendo U.S. 2, 974,190 y 4, 200,980.
Recientemente, varios sistemas combinan los
sensores de la cámara con tecla- croma con el propósito de coordinar
el movimiento de los fondos de los gráficos con aquéllos de la
cámara, que se han descrito y demostrado.
[Ref. K. Haseba et al.,
Real-timing compositing systems of a real camera
image and a computer graphic image, International Broadcasting
Convention, 16-20 Sep. 1994, Conference publication
No. 397, IEE 1994, el pp. 656-660].
En principio, tal disposición podría servir para
reemplazo de la cartelera dónde los sensores resuelven el problema
del reconocimiento inequívocamente y la cartelera
tecla-croma ayuda a manejar la oclusión
correctamente. Sin embargo debido a algunas diferencias
principales, esta disposición debe ser perfeccionada. Estos
perfeccionamientos son la base de la presente invención.
En una aplicación virtual determinada, la cámara
está típicamente a 2-10 metros fuera del primer
plano y el campo visual entero se reemplaza normalmente. En
comparación, una cartelera puede estar a varios cientos de metros
de la cámara y por consiguiente un sistema de reemplazo que usa los
sensores es mucho más susceptible a los errores del sensor:
- \bullet
- Debido a las distancias focales grandes, la misma exactitud del sensor se traducirá en errores geométricos del registro más grandes. Considere un codificador rotativo de 81000 pulsos/revolución, entonces la precisión angular es 0.0044 grados o 75 micro-radianes. La repetibilidad es el doble de mala. Considere un rango de tiro de 100 m con un campo visual de 4 metros, entonces el campo visual es 40 mili-radianes. El error traduce a 768 *? 150 /20000 = 2.88 píxeles.
- \bullet
- Dado que el campo visual incluye muchos objetos estacionarios (incluso las carteleras) que no se reemplazan, el observador humano será mucho más sensible a los errores del registro. Los errores adicionales pueden originarse de la distorsión de la lente, el eje de rotación que no atraviesa el punto focal, el ángulo no-cero de rodadura, etc.,
La tecla-croma es básicamente una
técnica para estudios dónde la iluminación se diseña cuidadosamente
y se controla y se ajustan los mandos de la
tecla-croma cuidadosamente para la disposición
específica de color del azul-pantalla y la
iluminación.
En un evento deportivo, las condiciones pueden no
ser sumamente ideales y pueden requerir alguna modificación de los
algoritmos tecla-croma. En particular, los
parámetros del teclado deben adaptarse a las carteleras
específicas reemplazándose debido a los cambios en la iluminación en
el estadio.
De acuerdo con la presente invención se propone
usar los paneles tecla-croma y reemplazar éstos en
la imagen de vídeo por las carteleras de reemplazo.
Dado que es necesario para la oclusión perfecta
que los jugadores u otros objetos ocluyentes sean de color
diferente a los paneles tecla-croma, se propone en
una realización preferida adicional proporcionar paneles
tecla-croma en los que puedan cambiarse los colores
del panel, por ejemplo, usando una estructura rotativa de la
cartelera que es conocida en el arte. Por ejemplo, un lado podría
ser azul y otro verde. Verde puede ser preferible en un ambiente
deportivo ya que los jugadores tienden a no usar verde ya que este
no contrastaría con la superficie deportiva del fondo.
En una realización preferida adicional y en
particular donde una pluralidad de carteleras requiere el
reemplazo, se usa un patrón del panel tecla-croma.
El patrón puede ser de cualquier forma conveniente pero es
preferible seleccionarlo para que sea convenientemente del tamaño
y forma de la cartelera o serie de carteleras y también para las
condiciones anticipadas de vídeo. Así si una cartelera sólo puede
ser vista desde una distancia larga entonces se seleccionará un
patrón diferente que para una cartelera que será vista de
cerca.
El patrón puede comprender diferentes colores o
pueden ser tonos diferentes del mismo color. El patrón puede
comprender las líneas verticales y horizontales o puede comprender
un patrón decorativo, un anuncio discernible, el logotipo de la
compañía u otra redacción conveniente que pueden ser más aceptables
estéticamente.
El uso de un patrón permite la discriminación
adicional de la posición de la cámara y puede permitir el
movimiento de la cámara desde una posición fija.
Los datos de orientación de la cámara pueden
transmitirse junto con la señal de vídeo e identificarán la
posición de la cartelera en cualquier clima, iluminación o
condiciones de oclusión. Ninguna referencia se requiere para
cualquier característica dentro del lugar de una acción deportiva
para identificar la posición de la cartelera.
Los sensores de la cámara pueden tener una
exactitud de unos pocos píxeles o en términos físicos de
aproximadamente 1 centímetro en un rango de aproximadamente 100
metros permitiendo por ello un reemplazo preciso de cualquier
cartelera. La recalibración puede llevarse a cabo continuamente o
sólo periódicamente, particularmente si se graba en la instalación
un ajuste inicial de calibración de carteleras no en el centro del
campo visual.
Por el uso de las técnicas
tecla-croma no hay ningún requisito para transmitir
cualquier dato de la oclusión ya que ésta puede insertarse
fácilmente en un receptor y la oclusión insertada de la manera
normal.
En una disposición preferida dentro de un estadio
u otro sitio de una acción deportiva se situarán carteleras reales
con el material de publicidad normal localizadas en un lado del
estadio para ser vistas por una primera pluralidad de cámaras y
las carteleras tecla-croma se situarán en otro lado
o el lado opuesto para ser vista por una segunda pluralidad de
cámaras. Así, por ejemplo, el público nacional desde casa puede ver
las carteleras normales, y el público de la Televisión
internacional ver sólo los paneles sustituidos.
La presente invención también proporciona un
método para reemplazar electrónicamente una cartelera en una
pantalla de imagen de vídeo, generado por una cámara, comprendiendo
los siguientes pasos:
a. identificación de la posición de una cartelera
rectangular en un estadio u otro sitio de una acción, comprendiendo
dicho paso de identificación especificar en la pantalla de vídeo la
cartelera a ser reemplazada mediante la identificación de sus
cuatro esquinas en una primera posición de la cámara;
b. almacenar la información de
identificación;
c. supervisar el movimiento de la cámara en
panorámica, inclinación y zoom;
d. almacenar el movimiento supervisado de la
cámara campo a campo; y
e. analizar el tamaño y posición de la cartelera
a ser reemplazada a partir de la información registrada en su
primera posición conocida y los movimientos almacenados de la cámara
para proporcionar información referente al tamaño, perspectiva y
posición de la cartelera en el campo actual de vídeo.
f. almacenar en una memoria de reemplazo de
cartelera una cartelera de reemplazo a ser usada en el reemplazo
de la cartelera en el estadio;
g. alterar electrónicamente el tamaño y la
perspectiva de la cartelera de reemplazo de conformidad con la
información del movimiento de la cámara para conformar el tamaño y
perspectiva de la cartelera a ser reemplazada en el marco de vídeo
presente; y
h. reemplazar la cartelera electrónicamente en el
marco de vídeo presente por el reemplazo de la cartelera.
En una realización preferida el paso de analizar
el tamaño y posición de la cartelera a ser reemplazada comprende
un paso adicional de analizar una pluralidad de líneas de trama de
vídeo para proporcionar información de ajuste fino en relación con
el tamaño exacto, perspectiva y posición de la cartelera a ser
reemplazada.
En una realización preferida adicional la
cartelera a ser reemplazada está en blanco y es de color
conveniente para el reemplazo de la tecla-croma.
Tales colores pueden ser de una tonalidad azul o verde, debido al
hecho de que estos colores son raramente encontrados en piel humana
y pelo.
En una realización adicional preferida la
cartelera tecla-croma es diseñada con un patrón de
una forma conveniente con el propósito de facilitar el proceso de
ajuste fino antes mencionado. El paso del análisis del tamaño y
posición de la cartelera comprende el análisis del patrón para
establecer la posición exacta de la cartelera.
En una realización adicional la corrección de la
predicción basada en los sensores para el análisis del patrón se
controlará por un factor de calidad (estimación de exactitud) para
el análisis que se computará automáticamente.
En una realización adicional el paso de
reemplazar la cartelera electrónicamente en el campo de vídeo
presente por el reemplazo de la cartelera incluye el paso de
superponer los objetos ocluidos mediante el uso de las técnicas
tecla-croma.
En una realización preferida adicional la
cartelera a ser reemplazada puede cambiarse para que ajustarse
mejor a los colores y tonos de colores en los uniformes de los
jugadores, con el propósito de proporcionar un buen contraste
entre las carteleras y los jugadores. Por ejemplo, si estos
uniformes contienen tonalidades de azul, entonces se puede
seleccionar una cartelera verde.
Los colores de apoyo pueden seleccionarse entre
el azul, verde y rojo. Para que la tecla croma calcule todos los
parámetros necesarios para realizar la composición de imagen
apropiada, el sistema requiere una muestra del color de fondo como
referencia. Este paso puede hacerse automáticamente por el escaneo
de la imagen y detectando el color más puro y más brillante. Las
teclas-croma avanzadas permiten al usuario
seleccionar manualmente el área para probarla.
En una realización preferida adicional el aparato
tecla-croma tendrá una multiplicidad de condiciones
de instalación, cada una correspondiente a una región diferente del
estadio. La información de panorámica inclinación y zoom de la
cámara permitirán cargar las correspondientes condiciones de
instalación.
En una realización adicional, la información de
ajuste fino se usará para compensar los errores de tendencia de
los sensores. En situaciones prácticas, el error del sensor tendrá
una porción significativa que está en frecuencias temporales que
son mucho más bajas que la velocidad del campo de vídeo. Así estos
errores inducidos por los sensores pueden estimarse de una fuente
fidedigna de un buen vídeo de campo y pueden sustraerse de la
subsiguiente medida.
La presente invención también provee al aparato
para llevar a cabo el método de reemplazar electrónicamente la
cartelera como se ha especificado más arriba.
Ahora se describirán realizaciones de la presente
invención, a manera de ejemplo con referencia a los dibujos
acompañantes en los cuales:
Figura 1 muestra un estadio u otro sitio de una
acción que ilustra el aparato según la presente invención;
Figura 2 muestra la imagen de vídeo del estadio
como visto por la cámara en una primera posición;
Figura 3 ilustra un estadio con las carteleras en
varias posiciones diferentes;
Figura 4 ilustra un disparo de zoom de la cámara
de una cartelera que ilustra el problema con los sistemas de la
técnica anterior;
Figura 5 muestra el diseño de la cartelera
tecla-croma para uso con la presente invención;
Figura 6 muestra en forma de diagrama de bloques
los sistemas de circuitos asociados con la disposición de la
cámara de la Figura 1 para transmitir datos de vídeos y datos de
orientación de la cámara;
Figura 7 muestra en forma de diagrama de bloques
los circuitos receptores para cooperación con los circuitos
transmisores de la Figura 6;
Figura 8 muestra un diagrama de flujo para el
funcionamiento de los circuitos de la Figura 7;
Figura 9 muestra una disposición para una memoria
de datos de instalación de una cartelera;
Figura 10 muestra una disposición para datos de
instalación de una cartelera;
Figura 11 muestra un diagrama de flujo para el
cómputo de transformación perspectiva;
Figura 12 muestra una disposición para memoria de
los parámetros intrínsecos de la cámara;
Figura 13 muestra ecuaciones para la
recalibración dinámica;
Figura 14 muestra un diagrama de flujo para la
recalibración dinámica;
Figura 15 muestra el proceso de
recalibración;
Figura 16 ilustra los problemas referentes a
situar las carteleras en posiciones diferentes dentro de un estadio
con diferentes condiciones de iluminación;
Figura 17 muestra una gráfica de los niveles
mínimos y máximos para U & V ilustrando el funcionamiento de
una tecla-croma;
Figura 18 muestra una cartelera con un objeto
ocluido que ilustra el principio de ajuste del color
tecla-croma para una cartelera;
Figura 19 muestra un ejemplo de receptor remoto
para la recepción de datos de coordenadas de la cartelera y el
color perfecto tecla-croma, oclusión que se efectúa
por las técnicas tecla-croma;
Figura 20 muestra una disposición alternativa
para la memoria de datos de instalación de la cartelera ilustrando
una realización alternativa;
Figura 21 muestra un diagrama de flujo para el
procedimiento de instalación dinámica para la panorámica de la
cámara para utilizarlo con la memoria de datos de instalación de la
cartelera de la Figura 20; y
Figura 22 muestra un diagrama de flujo para el
procedimiento de instalación dinámica para la inclinación de la
cámara para utilizarlo con la memoria de datos de instalación de la
cartelera de la Figura 20.
Con referencia ahora a las Figuras 1 a 4 se
explican ahora los principios de la presente invención.
En un estadio u otro sitio de una acción 10 se
instalan carteleras 14, 16,18 en el lado de un campo representado
por las marcas 12. Estas carteleras se pueden ver en una cámara 20.
Las carteleras 15, 17,19 pueden estar presentes en el lado opuesto
del estadio para ser vistas por una cámara 21 adicional. Las
gradas/asientos del estadio se muestran en el diagrama en forma de
las líneas 11.
La cámara 21 puede en un ejemplo preferido ser
una cámara de vídeo de Televisión normal y trasmitir su señal de
vídeo de salida directamente a un primer suministro que puede servir
a la población local. Aunque nos referimos a la cámara 20 o 21,
puede entenderse ampliamente que pudiera haber una pluralidad de
cámaras en cada lado del estadio proporcionando diferentes
vistas.
La cámara 21 en una realización preferida
televisará los paneles 15, 17,19 qué serán transmitidos a la
población local de una manera inalterada.
La cámara 20 en esta realización preferida
transmitirá un suministro para una audiencia internacional. La
cámara 20 está equipada con medios de detección de orientación que
preferentemente comprenden uno o más de los siguientes:
- medios de medida de la panorámica 24;
- medios de medida de la inclinación 25;
- medios de medida de zoom 26; y
- medios de medida del enfoque 28.
Los detectores apropiados pueden comprender el
Codificador Virtual de Realidad de RADAMEC EPO, Bridge Road,
Chertsey, Surrey KT16, 8LJ, Inglaterra.
Dependiendo de la movilidad permitida de la
cámara pueden requerirse sólo uno, varios o todos ellos. Por
ejemplo, si la cámara 20 esta fija en panorámica, inclinación y
enfoque y sólo puede hacer zoom, como en el caso de algunas
cámaras controladas a distancia, entonces sólo debe ser medido el
parámetro de zoom.
La mayoría de las cámaras en estadios deportivos
pueden hacer zoom, inclinarse y hacer panorámica y se supone que
estos parámetros son medidos para cada cámara como ahora se explica.
Se supone que el foco está fijo pero de forma similar podría
agregarse el parámetro si fuera necesario.
La figura 2 muestra la imagen de vídeo como es
vista por un espectador y en particular por el operador del
equipo. La cámara 20 tiene el zoom, panorámica y/o inclinación para
"centrar" la cartelera 14 en una posición favorable y en un
tamaño razonable. Con referencia a la Figura 7 cada cartelera es
entonces vista en un receptor y su posición es marcada
preferentemente por el uso de una pantalla táctil 700, o ratón del
teclado 702 y marcando las cuatro esquinas. Las posiciones son
almacenadas en una memoria 704.
Para carteleras más altas en el estadio como la
30 (Figura 3) puede almacenarse un factor de corrección para la
cámara que depende de la posición de inclinación de la cámara.
Cada posición de la cartelera es almacenada en
una memoria 704 conjuntamente con la información de parámetros de
la cámara en la posición de referencia de la cámara 20 obtenida a
partir de la información de parámetros de la cámara que es
correcta en el momento en que la posición de la cartelera se
almacena.
El siguiente procedimiento se repite
preferentemente para cada una de las cámaras y para cada cartelera
objetivo:
- 1.
- Apuntar la cámara al objetivo para obtener una vista estable no ocluida del objetivo. Ajustar el zoom para obtener una vista grande del objetivo aún manteniendo el objetivo entero dentro del campo visual.
- 2.
- Mientras la cámara no está en movimiento accionar un dispositivo de adquisición, para grabar una fotografía del objetivo, así como las correspondientes lecturas de los sensores.
- 3.
- Marcar las esquinas del objetivo, en la imagen de vídeo.
Preferentemente se usa un detector de esquina
para señalar con precisión las esquinas del objetivo con precisión
de sub-píxel.
Esta información de parámetros de la cámara se
obtiene (Figura 6) de los sensores montados en la cámara y el
movimiento de la cámara es referido a una posición primera o fija
de referencia para cada parámetro. Los movimientos de la cámara
son detectados y las señales se alimentan en un circuito combinador
24 y luego a una memoria de transmisión 36 desde el que se
transmiten las señales de datos combinados de vídeo posición.
Durante la instalación, en el aparato receptor
(Figura 7) la memoria de recepción 706 recibe las señales y las
alimenta a un divisor 708. La señal de vídeo es almacenada y
retardada en una memoria adecuada 710 y la información de
parámetros de la cámara es extraída y almacenada en la memoria
712.
En la instalación se usa VDU 700 para marcar cada
cartelera que pueda requerir reemplazo. En la cámara 20 se ajusta
la panorámica etc para mover cada cartelera a una posición
conveniente en la pantalla y su posición se registra en la memoria
de cartelera 704 conjuntamente con los parámetros de la cámara
obtenidos a partir de la memoria 712 vía procesador 714.
Una memoria de cartelera de reemplazo 716
almacena una pluralidad de carteleras de reemplazo y éstas son
seleccionables para poder remplazar la cartelera original.
En operación, la cartelera de reemplazo está
insertada en la señal de vídeo en un combinador 718 para
proporcionar una señal de salida de vídeo 720.
El procedimiento de instalación puede también
identificar posiciones de la cartelera y parámetros de la cámara
para varias cámaras almacenando la identificación de una cámara de
una fuente 30 (figura 6). Así, la memoria de la posición de la
cartelera 704 almacenará listas separadas de datos de cartelera
para cada cámara.
Se describirá ahora la operación del sistema con
referencia a una sola cartelera y una sola cámara 20.
Con referencia a la Figura 4, se asume que la
cartelera 14 ingresa en el campo visual en una forma ampliada en
el lado izquierdo de la pantalla cuando la cámara 20 hace una
panorámica a continuación del zoom desde la posición de la Figura
3.
Los datos de orientación de la cámara están
siendo constantemente recibidos por el aparato receptor y el
procesador 714 hará corresponder constantemente píxel a píxel la
imagen de vídeo con la posición conocida de la cartelera
almacenada en la memoria 704. Tan pronto como la cartelera aparece
en la imagen de vídeo los píxeles representando la cartelera serán
identificados y los píxeles de cartelera de reemplazo que se
relacionan con esos píxeles serán substituidos en el combinador
718. El retardo será mínimo ya que la identificación de los píxeles
es por un proceso de correlación de dirección que será virtualmente
instantáneo.
Después de un período de tiempo, los sensores de
la cámara pueden tener deriva y en este caso la cartelera de
reemplazo puede no alinearse exactamente con el original. Esto puede
ser sólo por uno o dos píxeles y puede no ser perceptible para el
espectador. Para corregir esto son posibles dos soluciones. En
primer lugar, la posición de la cartelera puede recuperarse
manualmente de forma periódica en un momento adecuado, por ejemplo,
cuando una cámara no está activa. Esto requiere la cooperación del
operador.
En segundo lugar, puede hacerse una comparación
píxel a píxel de la cartelera contra un original almacenado de la
cartelera y puede hacerse un ajuste de los parámetros de referencia
de la cámara en la posición de memoria 704 de la cartelera. Este
proceso puede hacerse automáticamente ya sea en intervalos
determinados o cuando el procesador 714 tiene un intervalo de
tiempo adecuado.
Los pasos esenciales de un proceso preferido de
recalibración son transformar en perspectiva la imagen de vídeo
actual usando los datos de la cámara para proveer un modelo
transformado estimado. Una imagen almacenada de la cartelera es
entonces comparada con el modelo transformado para proveer un campo
de vídeo residual. La distorsión residual entre el modelo
transformado y el campo de vídeo residual se resuelve para proveer
información actualizada para la actualización de la transformación
estimada y por consiguiente proveer un factor de corrección de
calibración para recalibrar la posición de cada cartelera en la
memoria de conformidad con la información del sentido de la
cámara.
El reemplazo de cada cartelera se realiza
mediante el uso del procesador 714 (Fig. 7) y los diversos
parámetros y memorias de cartelera usando programas de software
apropiados como ahora se describe en más detalle.
La figura 8 describe el proceso completo que
permite determinar la posición de cada cartelera en el campo
visual de la cámara, e introducir la parte correspondiente de cada
cartelera en el registro de cuadro. Dado que la introducción y
posteriormente la composición del registro intermedio de los
gráficos con la memoria intermedia de vídeo por medio de la
tecla-croma son técnica conocida, nos
concentraremos en la determinación de la posición de la cartelera
con referencia también a las Figuras 6 y 7.
Al principio de cada campo de vídeo, se leen 800
la panorámica, inclinación, zoom y sensores del enfoque (24,
25,26). Estos valores, combinados con datos de cartelera de la
memoria de datos de establecimiento de cartelera 704 y datos de
cámara de la memoria de parámetros intrínsecos de la cámara 712,
permiten la detección y el reconocimiento de todas las carteleras
en el campo visual de la cámara, independientemente de la señal de
vídeo.
El procesamiento de Fig. 1 consiste de un bucle
en todas las carteleras (m) 802,804. Para cada cartelera, sus
datos de instalación se recuperan 806 de la memoria de datos de
instalación de la cartelera 704 y se usan con los parámetros
intrínsecos de cámara 808 para computar la transformación
perspectiva 810 de la cartelera m para el campo actual. Entonces la
información de la cartelera de reemplazo se almacena (812) en un
registro de cuadro.
La Fig. 9 describe la memoria 900 de datos de
instalación de la cartelera que consta de un registro separado
902...904 para cada cartelera en el estadio. Tal registro consta de
una imagen estática 906 fijada en condiciones favorables y de los
datos de instalación estáticos correspondientes 908. La grabación
también consta de datos dinámicos de instalación 910 que son
computados usando medios de procesamiento de imagen en un proceso
conocido como recalibración dinámica que ha sido brevemente
descrito con anterioridad y será descrito más adelante con
referencia a la Figura 11. Un procedimiento alternativo proveyendo
calibración estática y dinámica se describe con referencia a las
Figuras 20, 21 y 22.
La Fig. 10 describe los datos de instalación (ya
sea estáticos o dinámicos) 1000 para una sola cartelera. Consta de
lecturas de los sensores 1002 en la instancia de instalación, las
coordenadas cuadriláteras de vértice 1004 de la cartelera y el
código de tiempo de la instancia de instalación 1006.
El método de recalibración dinámica puede ser
explicado como sigue:
Debido a la deriva e inexactitudes de los
sensores, una tabla final de calibración y otras razones prácticas,
es imposible predecir la situación exacta de todas las carteleras
visibles en una instancia dada. Sin embargo, en muchos campos de
vídeo, la visibilidad de una cartelera puede ser tal que puede
realizarse una corrección geométrica exacta de la posición. Ya que
esa posición es más cercana a la vez temporal y espacialmente a los
campos de vídeo subsecuentes, es preferible confiar en ese "golpe
de suerte" para predecir la posición de la cartelera relativa a
las lecturas de sus sensores y sus coordenadas cuadrangulares
exactas. Considérese por ejemplo una cartelera que sale del campo
visual debido a la panorámica de la cámara. Un golpe de suerte
mientras es todavía altamente visible, permite solamente rastrear
suavemente la cartelera con los sensores, cuando su visibilidad no
permite aplicar ningún medio de procesamiento de imagen.
La fig. 11 representa el diagrama de flujo 1100
para transformación perspectiva computarizada. Una lógica de
selección de datos de instalación 1102 selecciona ya sea los datos
estáticos 1103 o dinámicos 1105 de la memoria de datos de
instalación 806 como se describió antes. Estos datos de
instalación, conjuntamente con el parámetro intrínseco de la
cámara se usan para computar una predicción basada en sensores de
la transformación perspectiva 1104, independientemente de la señal
de vídeo.
Una re-calibración dinámica 1106
basada en los medios de procesamiento de imagen se aplica entonces
a la predicción. Utiliza el vídeo 1108 y señales
tecla-croma 1110 así como también la imagen de
modelo de carteleras 1112 de la memoria de datos de instalación 806
(Fig. 8). Basado en un factor de calidad derivado de los medios de
procesamiento de imagen, se obtiene ya sea el basado en sensores
1118 o la transformación corregida 1116. Si la calidad estimada de
la corrección geométrica es alta, entonces los datos dinámicos de
instalación se actualizan
1114.
1114.
Las Figs. 12, 13,14 describen la predicción
basada en sensores de coordenadas de la cartelera en el campo de
vídeo. Tal predicción utiliza la lectura de los sensores así como
los parámetros intrínsecos de la cámara. Estos parámetros están
descritos en la Fig. 12 y tienen que ser tabulados para un
muestreo denso del (zoom, foco) espacio. El significado de estos
parámetros es claro en la Figura 13 a la que se hace ahora
referencia.
El conjunto de medidas dadas por la panorámica,
inclinación, zoom y sensores de enfoque se representadas por el
vector (P, T, Z, F). Se asume que el ángulo de inclinación es
relativo al horizonte.
Considere un punto del objeto cuya imagen es en
alguna instancia de instalación, en coordenadas de registro de
cuadro (xS, yS). El vector de medida del sensor que en ese caso es
(PS, TS, ZS, FS).
En otra instancia, la instancia de predicción, el
vector de medidas del sensor es (PP, TP, ZP, FP). Se requiere
predecir la posición del punto objeto en coordenadas de registro de
cuadro (posiblemente fuera del actual registro de cuadro) (xP,
yP).
Para habilitar el procedimiento definimos la
matriz de rotación de instalación como muestra en 600 y la matriz
de rotación de predicción se define como se muestra en 602.
Entonces, la matriz perspectiva de transformación
entre los dos sistemas de coordenadas de los planos de imagen se
presenta como se muestra en 604 y 1402 (Fig. 14).
R_{SP} es una matriz 3x3 con índices de fila y
columna que van de 0 a 2. R_{SP}[i][j] denota el término
en fila i, columna j de la matriz. Así, dadas las coordenadas del
plano-imagen de instalación del punto objeto
(U_{S},V_{S}), la posición predicha del punto objeto en
coordenadas del plano-imagen (Up, Vp) se dan como
se muestra en 606, 1404.
La transformación de coordenadas
plano-imagen a registro de cuadro se condique como
se muestra en 608, 1406. La compensación de aberración es lograda
como se muestra en 608, 1406 (Fig. 14) para proporcionar las
coordenadas predichas del registro de cuadro de la cartelera y
datos de transformación perspectiva.
Una forma efectiva de derivar estos parámetros
para una pareja específica (zoom, enfoque) se describe en [J. Weng
Et Al. Calibration of stereo cameras using a
non-linear distortion model, IEEE 10 th Intl. Conf.
Pattern Recogniton (1990), pp. 246-253]. Los medios
de procesado de imágenes para la corrección geométrica, que también
facilitan el proceso de re-calibración, se
describen ahora con referencia a la Fig. 15.
Los medios para procesamiento de imágenes para la
corrección geométrica de predicción basada en sensores se basan en
el método diferencial para estimación de movimiento [C. Cafforio
and F. Roca, The differential method for motion estimation, en:
T.S Huang, ej., Image secuence processing and dynamic scene
análisis, Spring, Berlin, 1983, pp. 104-124.] Sea C
el campo de vídeo actual y sea M la imagen estática de instalación
de la cartelera, transformada en perspectiva según la predicción
basada en sensores. Aquí consideramos sólo imágenes de
luminancia.
Idealmente, M y C son idénticas dentro del
soporte del cuadrilátero de la cartelera. Las diferencias actuales
pueden incluir:
- \bullet
- Oclusión presente en C pero no en M.
- \bullet
- Errores geométricos debido a los sensores y a los errores intrínsecos de los parámetros de la cámara.
- \bullet
- Cambios en la luminancia.
Despreciando por el momento cualquier diferencia
que no sea debida a los errores geométricos, considere un punto
(x, y) dentro del soporte del cuadrilátero de la cartelera. Sea (p,
q) el error geométrico local con lo que podemos escribir para las
señales de luminancia de las imágenes respectivas:
M(x +
p, y + q) = C(x,
y)
Bajo la suposición de que el error es pequeño,
uno puede escribir un desarrollo en serie de Tailor:
M(x + p, y + q) =
M(x, y) + p dM/dx + q dM/dy+ (términos
de Segunda
orden)
Despreciando los términos de segundo orden e
indicando las derivadas espaciales
dM/dx =
H
dM/dy =
V
obtenemos
C(x, y)
- M(x,y)= pH
+qV
También indicando las diferencias C (x, y) - M
(x, y) como D obtenemos
D= pH
+qV
La ecuación de arriba tiene aplicación,
localmente. Para una solución global de la cartelera, y una
suposición pequeña de error podemos usar el modelo perspectivo [G.
Adiv, Determining Three-Dimensional Motion and
Structure from Optical Flor Generated by several moving objects, I
EEE Trans. Pattern Análisis and Machine intelligence, 7, pp. 384 -
401, 1985]
p(x,
y)= \frac{a_{1} + x \ a_{2} + a_{3}}{a_{7} \ x + a_{8} \ y
+1}
\vskip1.000000\baselineskip
q(x,
y)= \frac{a_{4} \ x +a_{5} \ y + a_{6}}{a_{7} \ x + a_{8} \ y
+1}
Los coeficientes a1,..,a8 son computados
minimizando la siguiente expresión:
\sum\limits_{(x,y)} (D(x,
y) - p(x, y)H(x, y) -
q(x,y)V(x,
y))^{2}
\newpage
Ahora, la matriz de transformación perspectiva
(basada en la predicción de sensores) se multiplica
La matriz obtenida puede considerarse que es la
predicción actualizada de la perspectiva de cartelera.
En un ambiente práctico pueden aplicarse las
siguientes consideraciones.
- \bullet
- La oclusión puede causar un problema importante en esta formulación, ya que si los píxeles de los objetos ocluidos y en movimiento participan en la minimización de la expresión anterior pueden influir significativamente en la solución. Preferentemente, tales píxeles son descartados del procesamiento por el uso de paneles tecla-croma. Se utiliza preferentemente una señal clave de salida por la tecla-croma para desechar estos píxeles.
- \bullet
- Las variaciones en la luminancia pueden ser minimizadas por pre-procesamiento del campo de vídeo actual, usando técnicas de correspondencia de histogramas.
- \bullet
- El proceso de corrección de predicción puede requerir de 2 a 3 iteraciones para la convergencia.
- \bullet
- La inmunidad al ruido y la convergencia pueden ser realzadas por un pre-filtrado de las imágenes.
Así las carteleras 14 etc están en conformidad
con los paneles tecla-croma de la presente
invención y la oclusión es por discriminación de color usando las
técnicas tecla-croma normales. Estas técnicas
permitirán la oclusión perfecta siempre que los jugadores no lleven
puesto ningún color que sea igual al del panel. Esto no siempre
puede ser posible y se propone de conformidad con una realización
particular de la presente invención usar paneles que puedan girar
o que puedan si no convertirse en un segundo o tercer color. Por
ejemplo, pueden ser tres colores azul, verde y rojo seleccionados
cuando se conoce el color de las franjas de los jugadores.
Alternativamente si es necesario exhibir una
cartelera en un área del campo o circundante, tal área debe
seleccionarse para que sea de un color conocido que pueda ser
grabado en la teclado croma como un color
tecla-croma.
En una realización preferida el aparato
tecla-croma puede comprender el dispositivo digital
de composición de imagen de vídeo ULTIMATTE-7 de
ULTIMATTE Corp., 20554 Plummer St., Chatsworth, CA 91311, USA.
El color de fondo puede ser seleccionado entre
azul, verde, y rojo. Para que la tecla croma calcule todos los
parámetros necesarios para realizar la composición correcta de la
imagen, el sistema requiere una prueba del color de fondo como
referencia. Este paso puede hacerse automáticamente escaneando la
imagen y detectando el color más puro y más brillante. Los teclados
croma avanzados permite al usuario seleccionar manualmente el área
a mos-
trar.
trar.
En una realización particular se propone usar un
panel tecla-croma diseñado. La calibración de los
sensores de la cámara puede lograrse entonces fácilmente por
comparación del modelo píxel a píxel. El patrón en el panel de la
cartelera debería tener preferentemente las dimensiones críticas
menores que los errores anticipados del sensor (proyectado a
coordenadas universales).
En resumen, el sistema anteriormente citado puede
funcionar aún en condiciones atmosféricas extremadamente pobres ya
que los circuitos electrónicos de procesamiento saben exactamente
dónde está situada cada cartelera y no confían en cualquier
análisis de la imagen de vídeo para detectar la cartelera. En caso
que la imagen de vídeo este tan distorsionada que no se pueda
llevar a cabo la recalibración con razonable certeza, entonces los
parámetros originales de cámara pueden seguir siendo usados ya que
la imagen vídeo visualizada será de baja calidad y así el
espectador no notará un error de uno o dos píxeles en el
posicionamiento de la cartelera de reemplazo que requerirá ser
exhibida en una calidad equivalente que se corresponda con la
imagen de vídeo de baja calidad.
En una realización preferida adicional de la
presente invención, el problema tratado es el de tener carteleras
situadas en diferentes posiciones en un estadio como se muestra en
la Figura 16.
En tales condiciones la iluminación de las
carteleras, 1,3 y 5 será diferente por la posición de las luces 7,
9 y 13. También esta iluminación puede cambiar todo el tiempo
durante el juego.
Si tales carteleras son paneles
tecla-croma todos del mismo color, entonces todas
las carteleras parecerán ser de colores ligeramente diferentes
debido a las condiciones de la iluminación.
Un ajuste fijo de un color de fondo global podría
resultar en la separación parcial del fondo del objeto por el
teclado croma.
En la presente invención se propone proporcionar
adaptación espacial del mapa de color de fondo a fin de que el
teclado croma pueda reconocer cada cartelera correctamente. Esto
puede proporcionarse almacenando en la memoria 704 (Figura 7) un
mapa espacial que proporciona información relativa al color de cada
panel tecla-croma.
Así, el teclado croma comparará el color en cada
posición de vídeo con un color específico asociado con la
cartelera en esa posición.
En una realización preferida las posiciones de
las carteleras puede ser identificadas "pintando" una caja
ligeramente ampliada rodeando la cartelera para identificar la
posición. Tales cajas son identificadas como 1', 3' y 5'' por
líneas punteadas en la Figura 16.
El sistema rastreará los colores de fondo con el
tiempo y por consiguiente los actualizará continuamente, para
asegurar su correcta identificación, una vez que sea correctamente
instalado.
La operación del sistema es como sigue.
En primer lugar con referencia a la Figura 17,
los niveles mínimo y máximo son fijados para U y V. Estos deben
ser suficientemente anchos para abarcar todas las carteleras que
están razonablemente iluminadas.
Luego para cada cartelera, a medida que cambian
las condiciones de iluminación, puede hacerse un ajuste a sus
valores memorizados, como se muestra en la Figura 18, lo cual supone
la oclusión de la cartelera 1 por un objeto 13. Se define una caja
interior 1'' para asegurar que sólo son considerados los píxeles de
dentro de 1. La mayoría de los píxeles ocluidos pueden ser
descartados ya que serán de un color diferente. Luego todos los
píxeles (YuV) dentro del campo visual y el cuadrángulo de la
cartelera 1'' se miden y se hace una adición al promedio (que es
promedio UV de color de fondo sobre la cartelera) si:
U_{min} \leq U
\leq
U_{max}
V_{min} \leq V
\leq
V_{max}
Los inventores han reconocido un problema
adicional que se presenta en el uso de carteleras
tecla-croma en un estadio. Debido a la iluminación
variable como se ha descrito anteriormente, cada cartelera
aparecerá en la imagen de vídeo con un color ligeramente diferente.
Para transmitir la información correcta de la oclusión es
necesario transmitir un mapa de la oclusión para cada cartelera.
De conformidad con una realización preferida de
la presente invención se propone transmitir, para cada cartelera,
un color de fondo perfecto y luego permitir introducir las porciones
ocluidas por un teclado-croma en cada estación
receptora por los procedimientos normales de
tecla-croma.
Considérese ahora la disposición de la cartelera
como se muestra en la Figura 16. Cada cartelera 1,3 y 5, por sus
condiciones diferentes de iluminación, parecerán ser de un color
diferente aunque este color puede estar dentro de los límites
máximos y mínimos como se ha establecido en la Figura 17.
De conformidad con esta realización preferida de
la presente invención, el aparato transmisor (ver Figura 6)
transmitirá un color tecla-croma perfecto dentro del
área de la cartelera y también transmitirá las coordenadas del
cuadrilátero formado por la cartelera.
De este modo la estación receptora sólo tiene que
descifrar/extraer las coordenadas del cuadrilátero de la cartelera
y entonces dentro este cuadrilátero reemplazar esos píxeles que son
el color perfecto tecla-croma por la cartelera de
reemplazo. Aquellos píxeles que no son de un color tecla- croma
perfecto no son reemplazados.
De acuerdo con este sistema no es necesario que
el dispositivo tecla-croma en la estación receptora
remota sea capaz de reconocer diferentes carteleras y tener que
almacenar valores tecla-croma diferentes para cada
cartelera. Tampoco es necesario transmitir cualquier información de
oclusión ya que la oclusión por la tecla-croma
será relativamente simple en cada posición remota.
Con referencia a la Figura 7, la memoria de la
posición de la cartelera y de color de fondo 704 conoce la
posición de cada cartelera y se usa una salida de control 7042 de la
memoria, en combinación con la salida de vídeo 7102 para proveer
entradas para un procesador de color de fondo 7044 que puede
cambiar el color de la cartelera dentro de las coordenadas
provistas por la memoria 704. La salida de procesador 7044 se usa
para controlar una memoria de color de fondo 7046 que cambia el
color de la cartelera dentro de las coordenadas requeridas y
también puede proveer las coordenadas a la salida de vídeo 720 para
el aparato receptor remoto. Estas pueden transmitirse por un
sistema estándar de transmisión de datos de vídeo.
Se muestra a título de ejemplo un aparato
receptor remoto en la Figura 19. Los datos de vídeo se reciben en
el registro receptor 1900 y se dividen y retardan 1902, 1904.
La memoria de coordenadas de la cartelera 1906
almacena las coordenadas transmitidas de la cartelera y en
combinación con el generador de gráficos 1908 y la memoria de imagen
de cartelera de reemplazo 1910 proporciona una señal de salida a
un combinador/dispositivo tecla-croma 1912 para
producir la cartelera deseada ocluida en la pantalla.
Con referencia ahora a las Figuras 20 a 22, en
una realización adicional los datos de instalación almacenados en
la memoria 704 son modificados antes de que sea televisado cualquier
evento.
La modificación comprende la adición de datos
dinámicos de instalación así como los datos de instalación
estáticos y de imagen estática mostrados en la Figura 9.
Los datos adicionales pueden ser usados en lugar
de los datos dinámica de instalación de recalibración dinámica 910
mostrados en la Figura 9 o pueden usarse adicionalmente.
En una realización preferida se asume que se usan
los datos adicionales en lugar del procedimiento dinámico de
recalibración y esto es descrito ahora.
Como introducción, se discuten los problemas
asociados con la sustitución de carteleras con paneles virtuales.
Es mismo problema identificar la posición, tamaño y perspectiva de
la cartelera original y luego reemplazar ésta con la cartelera
virtual o de sustitución.
En una situación estática de la cámara no hay
problema real una vez que las coordenadas originales se han
grabado suponiendo que los sensores de la cámara no deriven
sustancialmente con el paso del tiempo.
Sin embargo, los inventores han encontrado que
durante una panorámica o inclinación rápida de la cámara las
coordenadas 908 de la cartelera de sustitución que se grabaron en la
memoria 900 no coinciden con la posición real de la cartelera en
el estadio. Esto se debe a que los sensores de la cámara exhiben un
grado de remanencia. Esto puede ser compensado por el proceso
dinámico de recalibración ya descrito pero puede no ser práctico
en algunas circunstancias tales como durante una panorámica rápida
con oclusión sustancial de la cartelera objetivo.
La remanencia posiblemente podría ser
contrarrestada por un simple error porcentual provocado en el
movimiento de la cámara pero esto no produce muy buenos resultados
porque no toma en consideración el ángulo de la cámara con
respecto a cada cartelera ni toma en cuenta la variabilidad con el
ángulo en los sensores de los parámetros de la cámara.
Por consiguiente en la presente invención en una
realización alternativa, además de los datos estáticos de
instalación de la cartelera la memoria 900 de datos de instalación
de la cartelera almacena datos para cada cartelera para cada
cámara al menos en relación a la panorámica 2002 izquierda- derecha,
panorámica 2004 derecha-izquierda, inclinación
arriba-abajo 2008 e inclinación
abajo-arriba 2006. Los datos son obtenidos y
almacenados como ahora se describen con referencia a las Figuras 20
a 22.
La figura 20 muestra la memoria 900 modificada
para proveer, además de los datos de imagen estática para las
carteleras I a M y los datos estáticos de instalación para las
carteleras I a M, cuatro conjuntos adicionales de datos para cada
cartelera I a M y éstos se multiplican para proveer este datos para
cada cámara.
Para cada cámara la posición de cada cartelera se
graba con la panorámica de la cámara de izquierda a derecha 2002 y
para derecha a izquierda 2004. La velocidad de la panorámica puede
ser seleccionada como la velocidad normal para el evento
televisado. Así por ejemplo para carreras de caballos la velocidad
puede ser baja pero para carreras de automóviles puede ser más
alta. La posición de cada cartelera se graba luego con la cámara
inclinándose hacia arriba 2006 y luego hacia abajo 2008 en de cada
cartelera.
Para cada medida el zoom de la cámara y el
enfoque se establecen preferentemente a un nivel conocido en el
cual la cartelera que se analiza está en una vista razonable a un
tamaño razonable. El zoom y enfoque podrían por ejemplo ser los
mismos que durante la adquisición de los datos estáticos de
instalación para cada cartelera a fin de que se pueda hacer una
comparación directa con los datos estáticos de instalación. En ese
caso puede necesitar registrarse sólo un número de corrección de
error.
Es preferible no seleccionar una panorámica o
velocidad de inclinación demasiado altas porque a velocidades muy
altas las carteleras en todo caso serán borrosas y por consiguiente
la exactitud del reemplazo no será un asunto relevante. Este
procedimiento se sigue para cada cartelera para cada cámara y los
datos se usan entonces durante el evento para corregir la posición
de cada cartelera cuando la cámara hace panorámica o
inclinaciones.
Puede verse que cada cartelera se verá a un
ángulo diferente para cada cámara y también que la salida de cada
uno de los sensores en cada cámara puede variar dependiendo del
ángulo a través del cual la cámara debe volver la vista a la
cartelera. Grabando los datos estáticos y los datos relativos a la
panorámica e inclinación en ambas direcciones la cartelera de
sustitución se posicionará con precisión en la posición exacta de
la cartelera original o real lo mismo para tomas estáticas y cuando
la cámara está en movimiento.
La recalibración dinámica durante el evento como
previamente se describió asegurará, excepto durante movimientos
demasiado rápidos de la cámara con gran oclusión, la cartelera de
sustitución está correctamente posicionado pero el uso de los
datos de instalación estática y dinámica también asegurará esto a
menos que los sensores de la cámara deriven sustancialmente durante
un evento. Facilitando así que los sensores de la cámara sean de
una calidad razonable desde el punto de vista de una prueba pueden
ser de una calidad variable con relación a la exactitud durante la
panorámica e inclinación. Mediante la selección cuidadosa de
sensores de la cámara no se requieren por consiguiente sensores
sumamente precisos ya que cualquier variación con respecto al
movimiento de la cámara se compensa por el almacenamiento de datos
dinámicos de instalación.
Los datos se obtienen como se describe con
referencia a las Figuras 21 y 22 como sigue.
Una Vez que los datos estáticos referentes a cada
imagen de cartelera y sus datos estáticos de instalación (906,
908, Figura 9) se han obtenido, se comienza la secuencia 2100 y la
cámara se opera en panorámica 2102 por el operador a una velocidad
deseada relativa a la velocidad normal de la panorámica.
Los sensores indican la dirección de panorámica
2106 y dependiendo de la dirección los datos dinámicos se
almacenan en memoria 2002 o 2004 en los pasos 2106 o 2108 por la
selección de esa memoria. La secuencia para ambas memorias
L-R y R-L 2002 y 2004 es similar y
será descrita para las memorias L-R pero usando
números de referencia para ambas memorias.
Cuando la cámara hace panorámica
L-R cada cartelera se identifica por los datos
almacenados en la memoria 906 pasos 2110; 2112. El sistema
pregunta si la cartelera ha sido previamente grabada dinámicamente
pasos 2114, 2116 y en ese caso regresa al inicio de la secuencia y
repite los pasos 2104-2110 hasta que encuentre una
cartelera que no se ha escaneado dinámicamente. Una vez que se ha
encontrado una nueva cartelera se registra la posición
(coordenadas) de la cartelera durante la panorámica y se compara con
los parámetros estáticos de la cartelera previamente almacenados
(908) en los pasos 2118, 2120. Cualquier error se computa (pasos
2122, 2124) y los errores se almacenan en L-R y
R-L memorias de panorámica 2126, 2128 para la
cartelera. El sistema pregunta si todas las carteleras registradas
en memoria 908 se han escaneado dinámicamente para ambos
L-R y R-L (pasos 2130, 2132). Si no
la secuencia es continuada hasta que se haya escaneado
dinámicamente la última cartelera y entonces el programa se termina
2134, 2136.
Una secuencia de programa similar mostrada en la
Figura 22 se provee para la inclinación de cada cámara. Obviamente
si a las cámaras no se les permite inclinarse o tienen poca
probabilidad de inclinarse en cualquier medida, esta secuencia y
el registro de datos en las memorias 2006, 2008 pueden no ser
necesarios.
La secuencia se inicia 2200 y cada cámara a su
vez se inclina 2202 y la dirección de inclinación se determina en
2204 por los sensores de la cámara. Dependiendo de si la cámara está
inclinada hacia arriba o abajo se almacenan los datos de
instalación dinámica en memorias 2006 o 2008 en los pasos 2206,
2208. Ambas secuencias son similares y sólo se describira la
secuencia de inclinación de la cámara hacia abajo con referencia
luego para ambas secuencias.
Cada cartelera es identificada 2210, 2212 a
partir de los datos estáticos de imagen y también de los parámetros
de cámara especialmente donde todas las carteleras reales son
iguales. El programa interroga los datos de cartelera pasos 2214,
2216 para ver si la cartelera ya ha sido interrogada. Si lo ha
sido, el programa se reinicia pero si no los datos de coordenadas
de la cartelera durante la inclinación son comparados con los
datos estáticos pasos 2218, 2220. El error, si existe es computado
pasos 2122, 2124 y almacenado en las memorias 2006, 2008 (Figura
20) pasos 2226, 2228.
Luego el programa interroga las memorias 2006,
2008 para ver si todas las carteleras se han interrogado
dinámicamente para errores de inclinación en ambos arriba (paso
2230) y abajo (paso 2232) y en ese caso termina el programa pasos
2234, 2236. Si no el programa continúa comenzando en el principio de
la secuencia hasta que todas las carteleras han sido
interrogadas.
Normalmente el zoom y el enfoque de la cámara no
requerirán el mismo tipo de datos de instalación dinámica a
almacenar. Sin embargo, si se conocen aberraciones particulares de
la cámara entonces pueden ser compensadas mediante el uso de datos
similares de instalación dinámica.
Los datos dinámicos almacenados en memorias
2002-2008 pueden ser usados en lugar de o en
conjunción con los datos dinámicos de recalibración obtenidos como
se ha descrito con referencia a la Figura 9. Usualmente sin
embargo los datos de instalación dinámica obviarán la necesidad de
recalibración durante la mayoría de los tipos de eventos.
Durante el uso el sistema sabe al ir leyendo los
sensores de la cámara si la cartelera está viéndose en una manera
estática o está en panorámica L-R o
R-L o inclinada ARRIBA o ABAJO. En tales casos la
posición de la cartelera se toma de la memoria de datos estáticos
y entonces si tiene lugar panorámica o inclinación, se aplicarán
las correcciones de error necesarias. Una vez que el movimiento de
la cámara cesa los parámetros estáticos de la cartelera se
recuperan.
Claims (23)
1. Aparato para reemplazo electrónico automático
de una cartelera en una imagen de vídeo incluyendo un aparato de
medición automática de orientación de cámara que incluye elementos
de medida de movimiento operativos para medir el Campo Visual de
la cámara de TV en relación a una posición de referencia conocida
caracterizado porque dicho aparato comprende:
- (i)
- una memoria de posición de cámara (712) que recibe entrada de sensores (20, 26, 24, 25, 30) de una cámara que son indicativos de una posición de la cámara y que almacena la entrada;
- (ii)
- una memoria de posición de cartelera (704) que almacena una posición de la cartelera (14);
- (iii)
- un procesador (714) que determina a partir de la entrada almacenada en la memoria de posición de cámara y la posición almacenada de la cartelera en la memoria de posición de cartelera e independientemente de una señal de vídeo generada por la cámara si la cartelera está dentro del Campo Visual de la cámara; y
- (iv)
- una memoria de cartelera de reemplazo (716) que almacena píxeles de una cartelera de reemplazo para que sean sustituidos por los píxeles correspondientes de la cartelera cuando el procesador determina que la cartelera está dentro del Campo Visual de la cámara.
2. Aparato para el reemplazo automático de una
cartelera en una imagen vídeo como se reivindica en la
Reivindicación 1, que además comprende un elemento de calibración
(1106) para calibrar los sensores periódica y automáticamente.
3. Aparato como se reivindica en la
Reivindicación 1, en donde los sensores (20, 26, 24, 25) comprenden
medios para medir la inclinación de panorámica, el acercamiento
(zoom) y enfoque de la cámara respecto a posiciones de referencia
conocidas.
4. Aparato como se reivindica en la
Reivindicación 2, en el que la cartelera (14) comprende un panel
croma key.
5. Aparato como se reivindica en la
Reivindicación 4, en donde el panel comprende un panel configurado
croma key.
6. Aparato como se reivindica en la
Reivindicación 5, en el que el modelo comprende dos colores
diferentes o dos tonos diferentes del mismo color.
7. Aparato como se reivindica en la
Reivindicación 6, en el que el modelo se diseña para ser
perfeccionado para uso según el tamaño y forma de la cartelera y
las condiciones de vídeo anticipadas.
8. Aparato como se reivindica en la
Reivindicación 2, en el que los medios de calibración incluyen un
medio de procesamiento de ajuste fino de imagen incluyendo medios
que transforman la imagen de vídeo actual en perspectiva para
proporcionar un modelo transformado estimado, medios para almacenar
una réplica de la imagen de la cartelera, medios para comparar la
imagen de vídeo transformada en perspectiva con la réplica
almacenada para proporcionar un campo de vídeo residual, medios
para resolver la distorsión residual entre el modelo transformado y
el campo de vídeo residual y medios para actualizar la
transformación estimada por medio de la distorsión residual para
proporcionar un factor de corrección de calibración.
9. Aparato como se reivindica en la
Reivindicación 8, en el que dichos medios para resolver la
distorsión residual incluyen medios de análisis basados en los
derivados espaciales de la imagen actual del modelo transformado
así como medios para analizar píxel por píxel las diferencias de
imagen del modelo transformado y la imagen actual.
10. Aparato como se reivindica en la
Reivindicación 8, en el que los medios de procesamiento de ajuste
fino de imagen incluyen medios para llevar a cabo el ajuste fino de
una manera interactiva.
11. Aparato como se reivindica en la
Reivindicación 9, en el que los medios de análisis de píxel por
píxel incluyen medios para desechar los píxeles que usan variación
de color.
12. Aparato como se reivindica en la
Reivindicación 1, que además comprende medios para registrar los
datos de calibración obtenidos durante un periodo de instalación
cuando ninguna oclusión está presente.
13. Aparato como se reivindica en la
Reivindicación 1, que además comprende una memoria dinámica de
cartelera (900) para grabar cualquier cambio en la posición medida
de la cartelera como la panorámica o inclinación de la cámara.
14. Un método de reemplazo automático de una
cartelera real en una imagen de vídeo caracterizado porque
dicho método comprende los pasos de:
- registrar los parámetros de Campo Visual de una cámara de Televisión en la primera posición de referencia por medio de sensores del movimiento (20, 26, 24, 25, 30) unidos a la cámara;
- almacenar una posición de la cartelera real en una memoria de cartelera (704);
- almacenar una posición de la cámara detectada por los sensores de movimiento en una memoria de posición de cámara;
- determinar a partir de la memoria de posición de cámara y la posición almacenada en la memoria de cartelera e independientemente de una señal de vídeo generada por la cámara si la cartelera real está dentro del Campo Visual de la cámara; y
- reemplazar píxeles de la cartelera real con píxeles relacionados de una cartelera de reemplazo cuando el procesador determina que la cartelera real está dentro del Campo Visual de la cámara.
15. El método como se reivindica en la
Reivindicación 14, en el que almacenar una posición de la cámara
comprende medir la panorámica, la inclinación, el acercamiento o el
enfoque de la cámara con los sensores de movimiento unidos a la
cámara.
16. El método de la Reivindicación 14, en el que
la cartelera comprende un panel croma key y en el cual el
reemplazo de la cartelera real con la cartelera de reemplazo incluye
el paso de ocluir dicha cartelera de reemplazo por cualquier
objeto que ocluye dicha cartelera real.
17. El método de la Reivindicación 14 que además
comprende la calibración periódica y automática de los sensores de
movimiento por la transformación en perspectiva de la imagen de
vídeo actual para proveer un modelo transformado estimado,
almacenando una copia de la imagen de la cartelera, comparar la
imagen de vídeo transformada en perspectiva con la copia
almacenada para proveer un campo de vídeo residual, solucionar la
distorsión residual entre el modelo transformado y el campo de
vídeo residual y actualizar la transformación estimada por medio
de la distorsión residual para proveer un factor de corrección de
calibración.
18. El método de la Reivindicación 14, en el que
dicho paso de solucionar la distorsión residual incluye el
análisis basado en las derivadas espaciales de la imagen actual del
modelo transformado y analizar píxel por píxel la diferencia de
imagen del modelo transformado y la imagen actual.
19. El método de la Reivindicación 14, en el que
calibrar automáticamente los sensores de movimiento comprende
además calibrar los sensores de movimiento interactivamente.
20. El método de la Reivindicación 18, en el que
el paso de análisis píxel por píxel incluye descartar píxeles
usando variación de color.
21. El método de la Reivindicación 14, en el que
el paso de registrar datos de calibración es llevado acabo durante
un período de instalación cuando ninguna oclusión está presente.
22. El método de la Reivindicación 14 que
comprende además calibrar una señal de diferencia para
recalibración de los sensores de movimiento cuando la imagen de
vídeo presente está por encima del factor predeterminado de
calidad.
23. El método de la Reivindicación 22, en el que
la cartelera de reemplazo está situada en la última posición
recalibrada en caso de que una recalibración no sea posible debido a
que la imagen de vídeo presente está por debajo del factor
predeterminado de calidad.
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