ES1074734U - Vestimenta con efectos sensoriales y/o mecánicos. - Google Patents
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Abstract
1. Vestimenta con efectos sensoriales y/o mecánicos, comprendiendo al menos una prenda de vestir (31, 32, 33), y al menos un dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) y al menos un dispositivo activador (5, 6, 7) unidos a dicha prenda de vestir (31, 32, 33), donde dicho dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) es capaz de producir un efecto sensorial o mecánico y dicho dispositivo activador (5, 6, 7) es capaz de activar el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) para que produzca dicho efecto sensorial o mecánico a consecuencia de una acción realizada por un usuario que lleva la prenda de vestir (31, 32, 33), caracterizada porque el dispositivo activador (5, 6, 7) comprende al menos un sensor de movimiento o posición (5) capaz de generar una señal eléctrica de activación a consecuencia de un movimiento o cambio de posición de dicho usuario, y porque el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) está conectado eléctricamente con dicho sensor de movimiento o posición (5) y es activado por dicha señal eléctrica de activación.2. Vestimenta con efectos sensoriales y/o mecánicos según la reivindicación 1, caracterizada porque dicha prenda de vestir (31, 32, 33) lleva unido al menos un dispositivo electrónico de control conectado eléctricamente con el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4), donde dicho dispositivo electrónico de control está además asociado a un dispositivo receptor inalámbrico (8) unido a la prenda de vestir (31, 32, 33) y capaz de recibir una señal inalámbrica de reconocimiento desde el exterior, y donde el dispositivo electrónico de control es capaz de variar el efecto sensorial o mecánico producido por el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) como consecuencia de dicha señal inalámbrica de reconocimiento recibida desde el exterior.3. Vestimenta con efectos sensoriales y/o mecánicos según la reivindicación 1 ó 2, caracterizada porque dicha prenda de vestir (31, 32, 33) lleva unido al menos un dispositivo electrónico de control conectado eléctricamente con el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4), donde dicho dispositivo electrónico de control está además asociado a un dispositivo emisor inalámbrico (9) unido a la prenda de vestir (31, 32, 33) y capaz de emitir una señal inalámbrica de reconocimiento hacia el exterior, siendo dicha señal inalámbrica de reconocimiento susceptible de ser recibida por un dispositivo receptor inalámbrico (8) unido a otra prenda de vestir (31, 32, 33) o a un accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56).4. Vestimenta con efectos sensoriales y/o mecánicos según una cualquiera de las reivindicaciones precedentes, caracterizada porque dicho sensor de movimiento o posición (5) es capaz de generar variaciones en la señal eléctrica de activación a consecuencia de variaciones en dicho movimiento o cambio de posición del usuario, y porque la prenda de vestir (31, 32, 33) lleva unido un dispositivo electrónico de control conectado eléctricamente con el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) y el dispositivo activador (5, 6, 7) y es capaz de variar el efecto sensorial o mecánico producido por el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) como consecuencia de dichas variaciones en la señal eléctrica de activación.5. Vestimenta con efectos sensoriales y/o mecánicos según una cualquiera de las reivindicaciones precedentes, caracterizada porque el dispositivo activador (5, 6, 7) comprende además al menos un sensor táctil (6) capaz de generar una señal eléctrica de activación a consecuencia de una presión, roce, golpe u otro tipo de contacto ejercido sobre el mismo, y/o al menos un sensor acústico (7) capaz de generar una señal eléctrica de activación a consecuencia de una orden de voz o sonido, y porque el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) está conectado eléctricamente con dicho sensor táctil (6) y/o con dicho sensor acústico (7) y es activado por dicha señal eléctrica de activación.6. Vestimenta con efectos sensoriales y/o mecánicos según la reivindicación 5, caracterizada porque dicho sensor táctil (6) es capaz de generar variaciones en la señal eléctrica de activación a consecuencia de variaciones en dicha presión, roce, golpe u otro tipo de contacto ejercido sobre el mismo, y/o dicho sensor acústico (7) es capaz de generar variaciones en la señal eléctrica de activación a consecuencia de variaciones en dicha orden de voz o sonido, y porque dicho dispositivo electrónico de control está conectado eléctricamente con el sensor táctil (6) y/o el sensor acústico (7) y es capaz de variar el efecto sensorial o mecánico producido por el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) como consecuencia de dichas variaciones en la señal eléctrica de activación.7. Vestimenta con efectos sensoriales y/o mecánicos según una cualquiera de las reivindicaciones precedentes, caracterizada porque la prenda de vestir (31, 32, 33) lleva unidos varios dispositivos generadores de efecto (1, 2, 3, 4) y varios dispositivos activadores (5, 6, 7) conectados eléctricamente con un dispositivo electrónico de control capaz de variar el efecto sensorial o mecánico producido por dispositivos generadores de efecto (1, 2, 3, 4) y/o de seleccionar qué dispositivos generadores de efecto (1, 2, 3, 4) van a generar un efecto sensorial o mecánico como consecuencia de una o más combinaciones de señales eléctricas de activación predeterminadas recibidas de diferentes dispositivos activadores (5, 6, 7) dentro un lapso de tiempo predeterminado.8. Vestimenta con efectos sensoriales y/o mecánicos según una cualquiera de las reivindicaciones precedentes, caracterizada porque la vestimenta incluye al menos un accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56) que lleva unido un dispositivo emisor inalámbrico (9) capaz de emitir una señal inalámbrica de reconocimiento que puede ser recibida por dicho dispositivo receptor inalámbrico (8) unido a la prenda de vestir (31, 32, 33).9. Vestimenta con efectos sensoriales y/o mecánicos según la reivindicación 8, caracterizada porque dicho accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56) lleva unido al menos un dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) capaz de producir un efecto sensorial o mecánico y al menos un dispositivo receptor inalámbrico (9) conectado a dicho dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) y capaz de recibir una señal inalámbrica de activación desde el exterior para activar el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4).10. Vestimenta con efectos sensoriales y/o mecánicos según la reivindicación 8 ó 9, caracterizada porque dicho accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56) lleva unido al menos un dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) capaz de producir un efecto sensorial o mecánico y al menos un dispositivo activador (5, 6, 7) capaz de activar el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) para que produzca dicho efecto sensorial o mecánico a consecuencia de una acción realizada sobre el accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56).11. Vestimenta con efectos sensoriales y/o mecánicos según la reivindicación 9 ó 10, caracterizada porque el accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56) lleva unido al menos un dispositivo electrónico de control conectado eléctricamente con el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) y asociado a un dispositivo receptor inalámbrico (8) unido al accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56) y capaz de recibir una señal inalámbrica de reconocimiento desde el exterior, donde el dispositivo electrónico de control unido al accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56) es capaz de variar el efecto sensorial o mecánico producido por el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3,4) unido al accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56) como consecuencia de dicha señal inalámbrica de reconocimiento recibida desde el exterior.12. Vestimenta con efectos sensoriales y/o mecánicos según la reivindicación 9, 10 u 11, caracterizada porque dicho dispositivo activador (5, 6, 7) unido al accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56) comprende al menos un sensor de movimiento o posición (5) capaz de generar una señal eléctrica de activación a consecuencia de un movimiento o cambio de posición del accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56), y/o al menos un sensor táctil (6) capaz de generar una señal eléctrica de activación a consecuencia de una presión, roce, golpe u otro tipo de contacto ejercido sobre el mismo, y/o al menos un sensor acústico (7) capaz de generar una señal eléctrica de activación a consecuencia de una orden de voz o sonido, y porque el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) está conectado eléctricamente con dicho sensor de movimiento o posición (5) y/o con dicho sensor táctil (6) y/o con dicho sensor acústico (7) y es activado por dicha señal eléctrica de activación.13. Vestimenta con efectos sensoriales y/o mecánicos según la reivindicación 12, caracterizada porque dicho sensor de movimiento o posición (5) y/o dicho sensor táctil (6) y/o dicho sensor acústico (7) unido al accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56) es capaz de generar variaciones en la señal eléctrica de activación a consecuencia de variaciones en dicho movimiento o cambio de posición del accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56) y/o en dicha presión, roce, golpe u otro tipo de contacto ejercido sobre el mismo y/o en dicha orden de voz o sonido, respectivamente, y porque el accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56) lleva unido un dispositivo electrónico de control conectado eléctricamente con el dispositivo generador de efecto (1. 2, 3, 4) y el dispositivo activador (5, 6, 7), y dicho dispositivo electrónico de control es capaz de variar el efecto sensorial o mecánico producido por el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) como consecuencia de dichas variaciones en la señal eléctrica de activación.14. Vestimenta con efectos sensoriales y/o mecánicos según una cualquiera de las reivindicaciones precedentes, caracterizada porque dicho efecto sensorial o mecánico producido por el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) está seleccionado de un grupo que comprende un efecto sonoro, un efecto lumínico, un efecto táctil, un efecto oloros
Description
Vestimenta con efectos sensoriales y/o
mecánicos.
La presente invención concierne a una vestimenta
con efectos sensoriales y/o mecánicos que incluye una prenda de
vestir que lleva uno o más dispositivos generadores de efectos
sensoriales o mecánicos y uno o más dispositivos activadores, tales
como uno o más sensores de movimiento o posición, uno o más sensores
táctiles o uno o más sensores acústicos capaces de generar una señal
eléctrica de activación a consecuencia de una acción efectuada por
un usuario que lleva la prenda de vestir, de manera que el
dispositivo generador de efectos es activado por dicha señal
eléctrica de activación. Entre los efectos sensoriales o mecánicos
producidos por el dispositivo generador de efecto se encuentran
efectos sonoros, efectos lumínicos, efectos táctiles, efectos
olorosos, disparos de diferentes proyectiles, y combinaciones de los
mismos.
La vestimenta de la presente invención es útil
principalmente, aunque no exclusivamente, como implemento
lúdico.
El documento
ES-1064914-U describe una prenda de
vestir de uso lúdico y didáctico que comprende unos medios de unión
para fijar de un dispositivo sonoro, el cual va alojado en un
contenedor o bolsa impermeable. Este dispositivo sonoro comprende un
circuito electrónico, una pila de alimentación eléctrica, un altavoz
y unos medios de activación por presión, tales como un pulsador o un
interruptor, para activar la reproducción de un sonido o mensaje
almacenado o generado por el circuito electrónico. La prenda de
vestir lleva estampada, bordada o cosida una figura, y el sonido o
mensaje reproducido por el dispositivo sonoro está relacionado o se
corresponde con la figura. Un inconveniente de este dispositivo es
que para la activación del dispositivo sonoro se requiere el
accionamiento de un pulsador o interruptor que se encuentra en una
ubicación particular sobre la prenda de vestir, y esto coarta la
espontaneidad de movimientos del usuario que lleva la prenda de
vestir.
La presente invención contribuye a solventar el
anterior y otros inconvenientes aportando una vestimenta con efectos
sensoriales y/o mecánicos tales como efectos sonoros, efectos
lumínicos, efectos táctiles, efectos olorosos, disparos de
proyectiles de juguete, y combinaciones de los mismos, los cuales
son activados automáticamente por movimientos o cambios de posición
del usuario que lleva la vestimenta.
La vestimenta de la presente invención comprende
al menos una prenda de vestir que lleva unidos al menos un
dispositivo generador de efecto y al menos un dispositivo activador.
El mencionado dispositivo generador de efecto es capaz de producir
un efecto sensorial o mecánico y el dispositivo activador comprende
al menos un sensor de movimiento o posición, tal como por ejemplo un
acelerómetro o un inclinómetro, capaz de generar una señal eléctrica
de activación a consecuencia de un movimiento o cambio de posición
del usuario que lleva la prenda de vestir. El dispositivo generador
de efecto está conectado eléctricamente con dicho sensor de
movimiento o posición de manera que es activado por dicha señal
eléctrica de activación.
En una realización, la prenda de vestir lleva
unido al menos un dispositivo electrónico de control conectado
eléctricamente con el dispositivo generador de efecto. Este
dispositivo electrónico de control está además asociado a un
dispositivo receptor inalámbrico unido a la prenda de vestir, el
cual es capaz de recibir una señal inalámbrica de reconocimiento
desde el exterior y de variar el efecto sensorial o mecánico
producido por el dispositivo generador de efecto como consecuencia
de dicha señal inalámbrica de reconocimiento recibida desde el
exterior.
La vestimenta puede incluir un pluralidad de
dispositivos generadores de efecto distribuidos en diferentes
localizaciones de la prenda o prendas de vestir, como por ejemplo
uno o más generadores de sonido, tales como altavoces, zumbadores o
similares, capaces de generar un efecto sonoro, uno o más
generadores de luz, tales como diodos emisores de luz (LED), capaces
de generar un efecto lumínico, uno o más generadores táctiles, tales
como vibradores, golpeadores, o similares, capaces de generar un
efecto táctil, uno o más generadores de olor, tales como emisores de
spray, capaces de generar un efecto oloroso, o incluso uno o más
disparadores, tales como disparadores de proyectiles de juguete,
disparadores de serpentinas, etc. Cada dispositivo generador de
efecto puede llevar asociada una fuente de alimentación eléctrica,
tal como por ejemplo una pila, batería o similar, o la prenda de
vestir puede llevar unida una única fuente de alimentación eléctrica
a la que están conectados todos los dispositivos generadores de
efecto.
En una realización, el dispositivo electrónico
de control incluye una memoria en la que están almacenados uno o más
bancos de efectos sensoriales o mecánicos, de manera que el
dispositivo electrónico selecciona uno o más de los efectos
sensoriales o mecánicos de la memoria a ser reproducidos por uno o
más de los diferentes generadores de efecto dependiendo de la señal
inalámbrica de reconocimiento recibida desde el exterior. Esta señal
inalámbrica de reconocimiento puede haber sido emitida por un
dispositivo emisor inalámbrico ubicado en otra prenda de vestir
llevada por otro usuario o en un accesorio que puede estar asociado
a la prenda de vestir llevada por el propio usuario o asociado a la
otra prenda de vestir llevada por el otro usuario.
En una realización, la prenda de vestir lleva
unido un dispositivo emisor inalámbrico asociado al dispositivo
electrónico de control. Este dispositivo emisor inalámbrico es capaz
de emitir una señal inalámbrica de reconocimiento hacia el exterior,
y esta señal inalámbrica de reconocimiento es susceptible de ser
recibida por un dispositivo receptor inalámbrico unido a otra prenda
de vestir llevada por otro usuario o a un a la prenda de vestir
llevada por el propio usuario o asociado a la otra prenda de vestir
llevada por el otro usuario. Así, varias vestimentas llevadas por
varios usuarios pueden reconocerse automáticamente o reconocer
automáticamente los respectivos accesorios e interactuar a distancia
variando los efectos sensoriales o mecánicos generados por los
generadores de efecto de cada uno.
En una realización, cada sensor de movimiento o
posición de las una o más prendas de vestir de la vestimenta es
capaz de generar variaciones en la señal eléctrica de activación a
consecuencia de variaciones en dicho movimiento o cambio de posición
del usuario. Por ejemplo, la señal de activación generada por un
acelerómetro al mover un brazo de arriba abajo puede ser diferente
de la señal de activación generada por el acelerómetro al mover el
brazo de izquierda a derecha, o hacia delante y hacia atrás. En tal
caso, el dispositivo electrónico de control unido a la prenda de
vestir está conectado eléctricamente con el dispositivo generador de
efecto y el dispositivo electrónico de control es capaz de variar el
efecto sensorial o mecánico producido por uno o más de los
dispositivos generadores de efecto como consecuencia de dichas
variaciones en la señal eléctrica de activación. En otras palabras,
el generador de sonido, por ejemplo, puede generar un sonido
diferente si el brazo es movido de izquierda a derecha o si el brazo
es movido de arriba abajo.
El dispositivo activador puede comprender otros
elementos además de uno o más sensores de movimiento o posición. En
una realización, el dispositivo activador comprende al menos un
sensor táctil conectado eléctricamente con el dispositivo generador
de efecto de manera que éste es activado por dicha señal eléctrica
de activación generada por el sensor táctil. El mencionado sensor
táctil puede comprender cualquier dispositivo capaz de generar una
señal eléctrica de activación a consecuencia de una presión, roce,
golpe u otro tipo de contacto ejercido sobre el mismo, incluyendo
por ejemplo una almohadilla táctil, un sensor de contacto y/o un
interruptor de pulsador o de otro tipo. El dispositivo activador
también puede comprender al menos un sensor acústico capaz de
generar una señal eléctrica de activación a consecuencia de una
orden de voz o sonido.
Algunos de los dispositivos generadores de
efecto pueden ser activados sólo por los sensores de movimiento o
posición, otros sólo por los sensores táctiles, o incluso algunos de
los dispositivos generadores de efecto pueden ser activados tanto
por los sensores de movimiento o posición como por los sensores
táctiles. Opcionalmente, mediante los sensores táctiles se puede
habilitar o deshabilitar la activación de algunos dispositivos
generadores de efecto mediante los sensores de movimiento o
posición.
En una realización, los uno o más sensores
táctiles son capaces de generar variaciones en la señal eléctrica de
activación a consecuencia de variaciones en dicha presión, roce,
golpe u otro tipo de contacto ejercido sobre el mismo y/o los uno o
más sensores acústicos son capaces de generar variaciones en la
señal eléctrica de activación a consecuencia de variaciones en dicha
orden de voz o sonido. En tal caso, el dispositivo electrónico de
control está conectado con los uno o más sensores táctiles y los uno
o más sensores acústicos y es capaz de variar el efecto sensorial o
mecánico producido por el dispositivo o dispositivos generadores de
efecto como consecuencia de dichas variaciones en la señal eléctrica
de activación generada por los sensores táctiles y/o acústicos.
En una realización, la prenda de vestir lleva
varios sensores de movimiento o posición y/o varios sensores
táctiles y/o varios sensores acústicos conectados al dispositivo
electrónico de control, y el dispositivo electrónico de control es
capaz de variar el efecto sensorial o mecánico producido por el
dispositivo o dispositivos generadores de efecto como consecuencia
de diferentes combinaciones de señales eléctricas de activación
generadas por los sensores de movimiento o posición y/o sensores
táctiles y/o sensores acústicos respecto al tiempo.
Un resultado similar se puede obtener, de
acuerdo con otra realización, uniendo un dispositivo emisor
inalámbrico en una parte de la vestimenta y un dispositivo receptor
inalámbrico en otra parte de la vestimenta, de manera que el
dispositivo receptor inalámbrico recibe una señal inalámbrica de
activación emitida por el dispositivo emisor inalámbrico, y esta
señal inalámbrica de activación activa uno o más de los dispositivos
generadores de efecto sólo cuando entre el dispositivo emisor
inalámbrico y el dispositivo receptor inalámbrico hay una distancia
igual o menor que una distancia predeterminada, que puede ser una
distancia equivalente al radio de acción del emisor. Por ejemplo, si
el dispositivo emisor inalámbrico está unido al extremo de una manga
de la vestimenta y el dispositivo receptor inalámbrico está unido al
extremo de la otra manga, entonces los uno o más dispositivos
generadores serían activados cuando el usuario acercara una mano a
la otra a un distancia igual o menor que dicha distancia
predeterminada.
Para una mejor caracterización, la vestimenta
puede incluir al menos un accesorio conjugado o complementario de
las una o más prendas de vestir. Por ejemplo, una vestimenta de
héroe del espacio puede incluir como accesorios un casco y una
pistola de juguete, una vestimenta de futbolista puede incluir como
accesorios unas botas y una pelota, una vestimenta de guerrero puede
incluir como accesorio un peto de coraza, y una vestimenta de hada
puede incluir como accesorio una varita mágica.
En una realización, el accesorio incluido en la
vestimenta de la presente invención lleva unido un dispositivo
emisor inalámbrico capaz de emitir una señal inalámbrica de
reconocimiento que puede ser recibida por dicho dispositivo receptor
inalámbrico unido a la prenda de vestir, tal como se ha descrito más
arriba.
En una realización, el accesorio lleva unido al
menos un dispositivo generador de efecto capaz de producir un efecto
sensorial o mecánico y al menos un dispositivo activador capaz de
activar el dispositivo generador de efecto para que produzca dicho
efecto sensorial o mecánico a consecuencia de una acción realizada
sobre el accesorio.
En una realización, el accesorio lleva unido un
dispositivo receptor inalámbrico conectado eléctricamente con uno o
más dispositivos generadores de efecto de manera que los
dispositivos generadores de efecto son activados como consecuencia
de una señal inalámbrica de activación recibida desde el exterior,
por ejemplo desde un dispositivo emisor unido a la prenda de
vestir.
En una realización el accesorio lleva unido al
menos un dispositivo electrónico de control conectado eléctricamente
con uno o más dispositivos generadores de efecto y asociado a un
dispositivo receptor inalámbrico unido al accesorio y capaz de
recibir una señal inalámbrica de reconocimiento desde el exterior,
por ejemplo desde un dispositivo emisor unido a la prenda de vestir
o a otro accesorio. En este caso, el dispositivo electrónico de
control unido al accesorio es capaz de variar el efecto sensorial o
mecánico producido por el dispositivo o dispositivos generadores de
efecto unidos al accesorio como consecuencia de dicha señal
inalámbrica de reconocimiento recibida desde el exterior.
Los dispositivos emisor y receptor inalámbricos,
tanto si el primero está unido a la prenda de vestir y el segundo al
accesorio como si la situación es la inversa, pueden ser por ejemplo
una simple etiqueta RFID y un lector de etiquetas RFID,
respectivamente, o un emisor y un receptor de radiofrecuencia,
infrarrojos, etc.
En una realización, el dispositivo activador
unido al accesorio comprende al menos un sensor de movimiento o
posición, tal como un acelerómetro o un inclinómetro, capaz de
generar una señal eléctrica de activación a consecuencia de un
movimiento o cambio de posición del accesorio, y/o al menos un
sensor táctil capaz de generar una señal eléctrica de activación a
consecuencia de una presión, roce, golpe u otro tipo de contacto
ejercido sobre el mismo, y/o un sensor acústico capaz de generar una
señal eléctrica de activación a consecuencia de una orden de voz o
sonido. En tales casos el dispositivo generador de efecto está
conectado eléctricamente con dicho sensor de movimiento o posición,
y/o sensor táctil y/o sensor acústico y es activado por la
correspondiente señal eléctrica de activación.
En una realización más compleja, el sensor de
movimiento o posición y/o el sensor táctil y/o el sensor acústico
unido al accesorio es capaz de generar variaciones en la señal
eléctrica de activación a consecuencia de variaciones en dicho
movimiento o cambio de posición del accesorio, contacto u orden de
voz o sonido de una manera análoga a la descrita anteriormente en
relación con la prenda de vestir. En este caso, el accesorio lleva
unido un dispositivo electrónico de control conectado eléctricamente
con el dispositivo generador de efecto y el dispositivo activador, y
es capaz de variar el efecto sensorial o mecánico producido por el
dispositivo generador de efecto como consecuencia de dichas
variaciones en la señal eléctrica de activación.
Las anteriores y otras características y
ventajas se comprenderán más plenamente a partir de la siguiente
descripción detallada de unos ejemplos de realización con referencia
a los dibujos adjuntos, en los que:
La Fig. 1 es una vista frontal esquemática de
una prenda de vestir que forma parte de una vestimenta con efectos
sensoriales y/o mecánicos de acuerdo con una realización de la
presente invención;
La Fig. 2 es una vista frontal esquemática de
otra prenda de vestir que forma parte de una vestimenta con efectos
sensoriales y/o mecánicos de acuerdo con otra segunda realización de
la presente invención;
La Fig. 3 es una vista frontal esquemática de
todavía otra prenda de vestir que forma parte de una vestimenta con
efectos sensoriales y/o mecánicos de acuerdo con todavía otra
realización de la presente invención;
Las Figs. 4 a 9 son vistas frontales
esquemáticas de diferentes accesorios que forman parte de una
vestimenta con efectos sensoriales y/o mecánicos de acuerdo con
diferentes realizaciones de la presente invención; y
La Fig. 10 es un diagrama de las posibilidades
de intercomunicación e interacción entre dos vestimentas de acuerdo
con la presente invención llevadas por dos usuarios, estando cada
vestimenta compuesta por una prenda de vestir y un accesorio.
Haciendo en primer lugar referencia a las Figs.
1, 2 y 3, en ellas se muestran respectivamente unas primera, segunda
y tercera prendas de vestir 31, 32, 33 que forman parte de una
vestimenta con efectos sensoriales y/o mecánicos de acuerdo con
diferentes realizaciones de la presente invención. La primera prenda
de vestir 31 (Fig. 1) tiene la forma de un mono de una sola pieza
que comprende un cuerpo con mangas y un pantalón que puede ser
llevado por un usuario y que está configurado para representar un
personaje. La segunda prenda de vestir 32 (Fig. 2) comprende un
cuerpo con mangas que puede ser llevado por un usuario en la parte
superior del cuerpo y la tercera prenda de vestir 33 (Fig. 3)
comprende un pantalón que puede ser llevado por un usuario en la
parte inferior del cuerpo.
Las segunda y tercera prendas de vestir pueden
estar configuradas para representar conjuntamente un personaje
cuando son llevadas por el mismo usuario o personajes diferentes
cuando son llevadas por distintos usuarios. Se comprenderá que las
primera, segunda y tercera prendas de vestir 31, 32, 33 se muestran
con carácter meramente ilustrativo y no limitativo del alcance de la
presente invención, y que alternativamente pueden adoptar otras
muchas formas, tales como vestidos, túnicas, capas, prendas con
capucha, camisas, blusas, chalecos, camisetas de manga corta o sin
mangas, shorts, faldas, mallas, etc.
La vestimenta incluye además varios dispositivos
generadores de efecto 1, 2, 3, 4 y varios dispositivos activadores
5, 6, 7 distribuidos en diferentes sitios de la prenda de vestir 31
y unidos a la misma por medios convencionales. Cada dispositivo
generador de efecto 1, 2, 3, 4 es capaz de producir un efecto
sensorial o mecánico y dichos dispositivos activadores 5, 6, 7 son
capaces de activar los dispositivos generadores de efecto 1, 2, 3, 4
para que produzca dicho efecto sensorial o mecánico a consecuencia
de una acción realizada por el usuario que lleva la prenda de vestir
31.
Entre los dispositivos generadores de efecto 1,
2, 3, 4 se encuentran uno o más generadores de sonido 1 de tipo
convencional, como por ejemplo altavoces, zumbadores o similares,
capaces de generar un efecto sonoro, uno o más generadores de luz 2
de tipo convencional, como por ejemplo diodos emisores de luz (LED),
capaces de generar un efecto lumínico, uno o más generadores
mecánicos 3 de tipo convencional, los cuales pueden incluir
generadores táctiles, como por ejemplo vibradores, golpeadores, o
similares, capaces de generar un efecto táctil, y disparadores,
tales como disparadores de proyectiles de juguete, disparadores de
serpentinas, etc., y uno o más generadores de olor 4, tales como
emisores de spray o similares, capaces de generar un efecto oloroso.
Cada uno de los dispositivos generadores de efecto 1, 2, 3, 4 lleva
asociados componentes eléctricos o electrónicos necesarios para su
accionamiento y en general son comercialmente asequibles en forma de
módulos convencionales.
Entre los dispositivos activadores 5, 6, 7 se
encuentran uno o más sensores de movimiento o posición 5, como por
ejemplo acelerómetros y/o inclinómetros capaces de generar una señal
eléctrica de activación a consecuencia de un movimiento o cambio de
posición del usuario que lleva la prenda de vestir 31, uno o más
sensores táctiles 6, como por ejemplo almohadillas táctiles,
sensores de contacto y/o interruptores de pulsador o de otro tipo,
capaces de generar una señal eléctrica de activación a consecuencia
de una presión, roce, golpe u otro tipo de contacto ejercido sobre
el mismo, y uno o más sensores acústicos, tales como micrófonos y
similares, capaces de generar una señal eléctrica de activación a
consecuencia de una orden de voz o sonido. En cualquier caso, los
dispositivos generadores de efecto 1, 2, 3, 4 está conectado
eléctricamente con los sensores de movimiento o posición 5, y si los
hay con los sensores táctiles 6 y sensores acústicos 7, y son
activados por dichas señales eléctricas de activación.
Los sensores de movimiento o posición 5 estarán
dispuestos en general en áreas de las prendas de vestir 31, 32, 33
más propensas a experimentar aceleraciones o cambios de posición,
tales como las mangas y las perneras. Así, un simple movimiento o
cambio de posición del usuario que lleva la prenda de vestir 31, 32,
33 ocasiona la activación de uno o más de los dispositivos
generadores de efecto 1, 2, 3, 4. Los sensores táctiles 6 estarán
dispuestos en general en áreas de las prendas de vestir 31, 32, 33
fácilmente accesibles por el usuario que las lleva, como por ejemplo
la pechera. Así, un contacto de la mano del usuario que lleva la
prenda de vestir 31, 32, 33, o de otra persona, o de un objeto sobre
uno de los sensores táctiles 6 ocasiona la activación de uno o más
de los dispositivos generadores de efecto 1, 2, 3, 4. Los sensores
acústicos estarán dispuestos en general en la parte superior de la
pechera, de manera que la voz del usuario ocasiona la activación de
uno o más de los dispositivos generadores de efecto 1, 2, 3, 4,
aunque alternativamente la activación puede ser ocasionada por otro
tipo de sonido, tal como un ruido predeterminado. En una realización
simple, cada dispositivo generador de efecto 1, 2, 3, 4 está
vinculado a uno de los dispositivos activadores 5, 6, 7.
En una realización más compleja, la prenda de
vestir 31, 32, 33 lleva unidos una pluralidad de dispositivos
generadores de efecto 1, 2, 3, 4 repartidos por diferentes áreas de
la misma, y un dispositivo electrónico de control (no mostrado)
conectado eléctricamente con los dispositivos generadores de efecto
1, 2, 3, 4 y los dispositivos activadores 5, 6, 7. Este dispositivo
electrónico de control es capaz de variar el efecto sensorial o
mecánico producido por los dispositivos generadores de efecto 1, 2,
3, 4 o de seleccionar qué dispositivos generadores de efecto 1, 2,
3, 4 van a generar un efecto sensorial o mecánico como consecuencia
de una o más combinaciones de señales eléctricas de activación
predeterminadas recibidas de diferentes dispositivos activadores 5,
6, 7 dentro un lapso de tiempo predeterminado.
Así, por ejemplo, cuando el usuario mueve los
brazos el uno hacia el otro, unos sensores de movimiento o posición
5 instalados en ambas mangas generarían de manera simultánea o casi
simultánea respectivas señales de activación que serían recibidas
por el dispositivo electrónico de control en un breve lapso de
tiempo, y éste ocasionaría una activación de los dispositivos
generadores de efecto 1, 2, 3, 4 distinta de la que ocasionaría al
recibir las mismas señales de activación en un intervalo mayor que
el lapso de tiempo predeterminado.
En una realización, los sensores de movimiento o
posición 5 son capaces de generar variaciones en la señal eléctrica
de activación a consecuencia de variaciones en el mencionado
movimiento o cambio de posición del usuario. Por ejemplo, la señal
de activación generada por un acelerómetro al mover un brazo de
arriba abajo puede ser diferente de la señal de activación generada
por el mismo o por otro acelerómetro al mover el brazo de izquierda
a derecha, o hacia delante y hacia atrás. También los sensores
táctiles 6 unidos a la prenda de vestir 31, 32, 33 pueden ser
capaces de generar variaciones en la señal eléctrica de activación a
consecuencia de variaciones en dicha presión, roce, golpe u otro
tipo de contacto ejercido sobre el mismo, y los sensores acústicos
pueden ser capaces de generar variaciones en la señal eléctrica de
activación a consecuencia de variaciones en dicha orden de voz o
sonido.
En tal caso la prenda de vestir 31, 32, 33 lleva
unido además un dispositivo electrónico de control (no mostrado)
conectado eléctricamente con los dispositivos generadores de efecto
1, 2, 3, 4 y los dispositivos activadores 5, 6, 7. Este dispositivo
electrónico de control es capaz de variar el efecto sensorial o
mecánico producido por los dispositivos generadores de efecto 1, 2,
3, 4 o de seleccionar qué dispositivos generadores de efecto 1, 2,
3, 4 van a generar un efecto sensorial o mecánico como consecuencia
de dichas variaciones en la señal eléctrica de activación recibida
de los sensores de movimiento o posición 5 y/o de los sensores
táctiles 6.
Así, por ejemplo, uno o más de los generadores
de sonido 1 pueden generar un sonido diferente si el brazo es movido
de izquierda a derecha o si el brazo es movido de arriba abajo, o
uno o más generadores de sonido 1 pueden generar un sonido cuando el
brazo es movido de izquierda a derecha y uno o más de los
generadores de luz 2 pueden generar un efecto luminoso cuando el
brazo es movido de arriba abajo.
El dispositivo electrónico de control puede
incluir además una memoria (no mostrada) en la que están almacenados
uno o más bancos de efectos sensoriales o mecánicos, y los sensores
táctiles 6 pueden ser utilizados para seleccionar cuál de los
efectos sensoriales o mecánicos de uno de dichos bancos va a ser
reproducido por uno o más de los dispositivos generadores de efecto
1, 2, 3, 4. Como se comprenderá, el número de combinaciones y
variaciones posibles es enorme.
En una realización, el dispositivo electrónico
de control está además asociado a un dispositivo receptor
inalámbrico 8 unido a la prenda de vestir 31, 32, 33. Este
dispositivo receptor inalámbrico 8 es capaz de recibir una señal
inalámbrica de reconocimiento desde el exterior, y el dispositivo
electrónico de control es capaz de variar el efecto sensorial o
mecánico producido por uno o más de los dispositivos generadores de
efecto 1, 2, 3, 4 como consecuencia de dicha señal inalámbrica de
reconocimiento recibida desde el exterior. La señal inalámbrica de
reconocimiento recibida desde el exterior puede haber sido emitida
por un dispositivo emisor inalámbrico 9 unido a otra prenda de
vestir 31, 32, 33 o a un accesorio 51, 52, 53, 54, 55, 56, tal como
se describirá más abajo.
En una realización, el dispositivo electrónico
de control está asociado a un dispositivo emisor inalámbrico 9 unido
a la prenda de vestir 31, 32, 33 y capaz de emitir una señal
inalámbrica de reconocimiento hacia el exterior. Esta señal
inalámbrica de reconocimiento emitida hacia el exterior está
configurada de manera que puede ser recibida por un dispositivo
receptor inalámbrico 8 unido a otra prenda de vestir 31, 32, 33 o a
un accesorio 51, 52, 53, 54, 55, 56, tal como se describirá más
abajo.
En una realización, la vestimenta de la presente
invención incluye uno o más accesorios 51, 52, 53, 54, 55, 56 (Figs.
4 a 9), cada uno de los cuales puede llevar unidos uno o más
dispositivos generadores de efecto 1, 2, 3, 4, y/o uno o más
dispositivos activadores 5, 6, 7, y/o un dispositivo receptor
inalámbrico 8 y/o un dispositivo emisor inalámbrico 9 en diferentes
combinaciones, de una manera análoga a la prenda de vestir 31, 32,
33.
En una realización, el accesorio lleva
simplemente un dispositivo emisor inalámbrico 9 capaz de emitir una
señal inalámbrica de reconocimiento configurada de manera que puede
ser recibida por dicho dispositivo receptor inalámbrico 8 unido a la
prenda de vestir 31, 32, 33. Así, el dispositivo electrónico de
control unido a la prenda de vestir 31, 32, 33 puede reconocer el
accesorio y variar los efector sensoriales o mecánicos producidos
por los dispositivos generadores de efecto 1, 2, 3, 4 unidos a la
prenda de vestir 31, 32, 33 de acuerdo con dicha señal inalámbrica
de reconocimiento emitida por el dispositivo emisor inalámbrico 9
unido al accesorio 51, 52, 53, 54, 55, 56.
Además, el accesorio 51, 52, 53, 54, 55, 56
puede llevar unido uno o más dispositivos generadores de efecto 1,
2, 3, 4 capaces de producir un efecto sensorial o mecánico y uno o
más dispositivos activadores 5, 6, 7 capaces de activar uno o más de
los dispositivos generadores de efecto 1, 2, 3, 4 para que produzca
un efecto sensorial o mecánico a consecuencia de una acción
realizada sobre el accesorio 51, 52, 53, 54, 55, 56.
Estos dispositivos generadores de efecto 1, 2,
3, 4 y dispositivos activadores 5, 6, 7 unidos a los accesorios 51,
52, 53, 54, 55, 56 pueden ser en general análogos a los descritos
anteriormente en relación con las prendas de vestir 31, 32, 33 y
tener las mismas prestaciones. Los mencionados efecto sensorial o
mecánico generados por los dispositivos generadores de efecto 1, 2,
3, 4 unidos a los accesorios 51, 52, 53, 54, 55, 56 incluyen efectos
sonoros, efectos lumínicos, efectos táctiles, efectos olorosos,
disparos, y combinaciones de los mismos.
En una realización, el accesorio 51, 52, 53, 54,
55, 56 lleva unido al menos un dispositivo electrónico de control
conectado eléctricamente con los dispositivos generadores de efecto
1, 2, 3, 4 unidos al accesorio 51, 52, 53, 54, 55, 56 y asociado a
un dispositivo receptor inalámbrico 8 unido al accesorio 51, 52, 53,
54, 55, 56. Este dispositivo receptor inalámbrico 8 unido al
accesorio 51, 52, 53, 54, 55, 56 es capaz de recibir una señal
inalámbrica de reconocimiento desde el exterior, por ejemplo, desde
un dispositivo emisor inalámbrico 9 instalado en una de las prendas
de vestir 31, 32, 33 o en otro de los accesorios 51, 52, 53, 54, 55,
56.
El dispositivo electrónico de control unido al
accesorio 51, 52, 53, 54, 55, 56 es capaz de variar el efecto
sensorial o mecánico producido por uno o más de los dispositivos
generadores de efecto 1, 2, 3, 4 unidos al accesorio 51, 52, 53, 54,
55, 56 como consecuencia de dicha señal inalámbrica de
reconocimiento recibida desde el exterior, por ejemplo seleccionando
el efecto sensorial o mecánico de un banco de efectos almacenado en
una memoria.
De manera análoga a la descrita anteriormente en
relación con las prendas de vestir 31, 32, 33, en una realización,
los dispositivos activadores 5, 6, 7 unidos al accesorio 51, 52, 53,
55, 65 pueden comprender uno o más sensores de movimiento o posición
5, como por ejemplo acelerómetros o inclinómetros, capaces de
generar una señal eléctrica de activación a consecuencia de un
movimiento o cambio de posición del accesorio 51, 52, 53, 54, 55,
56, uno o más sensores táctiles 6, como por ejemplo almohadillas
táctiles, sensores de contacto y/o interruptores de pulsador o de
otro tipo, capaces de generar una señal eléctrica de activación a
consecuencia de una presión, roce, golpe u otro tipo de contacto
ejercido sobre los mismos, y uno o más sensores acústicos 7 capaces
de generar una señal eléctrica de activación a consecuencia de una
orden de voz o sonido. Los dispositivos generadores de efecto 1, 2,
3, 4 unidos al accesorio 51, 52, 53, 54, 55, 56 están conectados
eléctricamente con dicho sensores de movimiento o posición 5 y/o con
dichos sensores táctiles 6 y/o con dichos sensores acústicos unidos
al accesorio 51, 52, 53, 54, 55, 56 y son activado por dichas
señales eléctricas de activación.
También de manera análoga a la descrita
anteriormente en relación con las prendas de vestir 31, 32, 33, en
una realización, los uno o más sensores de movimiento o posición 5
unidos al accesorio 51, 52, 53, 54, 55, 56 son capaces de generar
variaciones en la señal eléctrica de activación a consecuencia de
variaciones en dicho movimiento o cambio de posición del accesorio
51, 52, 53, 54, 55, 56, dichos uno o más sensores táctiles 6 unidos
al accesorio 51, 52, 53, 54, 55, 56 son capaces de generar
variaciones en la señal eléctrica de activación a consecuencia de
variaciones en dicha presión, roce, golpe u otro tipo de contacto
ejercido sobre los mismos y dichos uno o más sensores acústicos 7
son capaces de generar variaciones en la señal eléctrica de
activación a consecuencia de variaciones en dicha orden de voz o
sonido.
En tal caso, el dispositivo electrónico de
control unido al accesorio 51, 52, 53, 54, 55, 56 está conectado
eléctricamente con los dispositivos generadores de efecto 1, 2, 3, 4
y los dispositivos activadores 5, 6, 7 y es capaz de variar el
efecto sensorial o mecánico producido por los dispositivos
generadores de efecto 1, 2, 3, 4 y activado por los dispositivos
activadores 5, 6, 7 como consecuencia de dichas variaciones en la
señal eléctrica de activación.
En una realización, el accesorio 51, 52, 53, 54,
55, 56 puede llevar unidos uno o más de los dispositivos generadores
de efecto 1, 2, 3, 4 capaces de producir un efecto sensorial o
mecánico y un dispositivo receptor inalámbrico 8 en conexión con
dichos uno o más de los dispositivos generadores de efecto 1, 2, 3,
4. El dispositivo receptor inalámbrico 8 es capaz de recibir una
señal inalámbrica de activación emitida, por ejemplo, por un
dispositivo emisor inalámbrico 9 instalado en otra prenda de vestir
31, 32, 33 o en otro accesorio 51, 52, 53, 54, 55, 56 para activar
los dispositivos generadores de efecto 1, 2, 3, 4. Así, en esta
realización, el accesorio 51, 52, 53, 54, 55, 56 no necesita llevar
dispositivos activadores 5, 6, 7.
A continuación, en relación con las Figs. 4 a 9
se describen varios ejemplos de accesorios de la vestimenta de la
presente invención, los cuales tienen un carácter meramente
ilustrativo y no limitativo del alcance de la presente
invención.
La Fig. 4 muestra un accesorio 51 en la forma de
un casco configurado para ser llevado en la cabeza de un usuario que
lleva además una prenda de vestir 31, 32, 33 de la vestimenta de la
presente invención, caracterizada por ejemplo como guerrero vikingo.
Este accesorio 51 en forma de casco lleva un generador de sonido 1,
un sensor de movimiento o posición 5 conectado para activar el
generador de sonido 1, un dispositivo electrónico de control (no
mostrado) conectado al generador de sonido 1 y al sensor de
movimiento o posición 5, y unos dispositivos receptor y emisor
inalámbricos 8, 9 asociados al dispositivo electrónico de
control.
La Fig. 5 muestra un accesorio 52 en la forma de
un peto de coraza configurado para ser llevado sobre el pecho de un
usuario que lleva además una prenda de vestir 31, 32, 33 de la
vestimenta de la presente invención, caracterizada por ejemplo como
gladiador romano. Este accesorio 52 en forma de peto de coraza lleva
un generador de luz 2, un generador mecánico 3, un par de sensores
táctiles 6 y un sensor acústico 7 conectados para activar el
generador de luz 2 y el generador mecánico 3, un dispositivo
electrónico de control (no mostrado) conectado al generador de luz
2, al generador mecánico 3, a los sensores táctiles 6 y al sensor
acústico 7, y unos dispositivos receptor y emisor inalámbricos 8, 9
asociados al dispositivo electrónico de control.
La Fig. 6 muestra un accesorio 53 en la forma de
una varita mágica configurada para ser llevado en la mano de un
usuario que lleva además una prenda de vestir 31, 32, 33 de la
vestimenta de la presente invención, caracterizada por ejemplo como
un hada. Este accesorio 53 en forma de varita mágica lleva un
generador de luz 2, un generador de olor 4, un sensor de movimiento
o posición 5 conectado para activar el generador de luz 2 y el
generador de olor 4, un dispositivo electrónico de control (no
mostrado) conectado al generador de luz 2, al generador de olor 4 y
al sensor de movimiento o posición 5, y unos dispositivos receptor y
emisor inalámbricos 8, 9 asociados al dispositivo electrónico de
control.
La Fig. 7 muestra un accesorio 54 en la forma de
una pistola de juguete configurada para ser llevada en la mano por
un usuario que lleva además una prenda de vestir 31, 32, 33 de la
vestimenta de la presente invención, caracterizada por ejemplo como
héroe del espacio. Este accesorio 54 en forma de pistola de juguete
lleva un generador de sonido 1, un generador mecánico 3, en este
caso en la forma de un disparador de proyectiles de juguete, un
sensor táctil 6, en este caso en la forma de un gatillo, y un sensor
acústico 7 conectados para activar el generador de sonido 1 y el
generador mecánico 3, un dispositivo electrónico de control (no
mostrado) conectado al generador de sonido 1, al generador mecánico
3, al sensor táctil 6 y al sensor acústico 7, y unos dispositivos
receptor y emisor inalámbricos 8, 9 asociados al dispositivo
electrónico de control.
La Fig. 8 muestra un accesorio 55 en la forma de
una bota de futbolista configurada para ser llevado en un pie de un
usuario que lleva además una prenda de vestir 31, 32, 33 de la
vestimenta de la presente invención por ejemplo caracterizada como
futbolista. Este accesorio 55 en forma de bota de futbolista lleva
un generador de sonido 1, un sensor de movimiento o posición 5 y un
sensor táctil 6 conectados para activar el generador de sonido 1, un
dispositivo electrónico de control (no mostrado) conectado al
generador de sonido 1, al generador de movimiento o posición 5 y al
sensor táctil 6, y unos dispositivos receptor y emisor inalámbricos
8, 9 asociados al dispositivo electrónico de control.
La Fig. 9 muestra un accesorio 56 en la forma de
una pelota de fútbol configurada para ser golpeada con un pie de un
usuario que lleva además una prenda de vestir 31, 32, 33 de la
vestimenta de la presente invención por ejemplo caracterizada como
futbolista. Este accesorio 56 en forma de pelota de fútbol lleva un
generador de sonido 1, un sensor de movimiento o posición 5 y un
sensor táctil 6 conectados para activar el generador de sonido 1, un
dispositivo electrónico de control (no mostrado) conectado al
generador de sonido 1, al generador de movimiento o posición 5 y al
sensor táctil 6, y unos dispositivos receptor y emisor inalámbricos
8, 9 asociados al dispositivo electrónico de control.
Por ejemplo, los accesorios 55, en forma de bota
de fútbol, y 56, en forma de pelota de fútbol, mostrados en la Figs.
8 y 9 respectivamente, están conjugados y pueden estar configurados
para establecer una intercomunicación bidireccional y una
interacción entre ambos sin necesidad de estar asociados a una
prenda de vestir de la presente invención. Así, los accesorios 55 y
56, además de tener un uso lúdico, pueden ser útiles para personas
invidentes en la práctica del fútbol.
La Fig. 10 muestra esquemáticamente las
posibilidades de intercomunicación e interacción entre una primera
vestimenta de acuerdo con la presente invención llevada por un
primer usuario A y una segunda vestimenta de acuerdo con la presente
invención llevada por un segundo usuario B. En este ejemplo, tanto
la primera vestimenta como la segunda vestimenta comprenden una
prenda de vestir 32 análoga a la descrita más arriba en relación con
la Fig. 2 y un accesorio 51 en forma de casco análogo al descrito
anteriormente en relación con la Fig. 4, aunque están caracterizados
como personajes diferentes. No obstante, se comprenderá que el
esquema es válido para otras prendas de vestir y otros
accesorios.
Las líneas de comunicación inalámbrica están
representadas por flechas en la Fig. 10. La flecha 61 representa una
señal inalámbrica de reconocimiento emitida por el dispositivo
emisor inalámbrico 9 unido al accesorio 51 llevado por el usuario A
y recibida por el dispositivo receptor inalámbrico 8 unido a la
prenda de vestir 32 llevada por el mismo usuario A, y la flecha 62
representa una señal inalámbrica de reconocimiento emitida por el
dispositivo emisor inalámbrico 9 unido a la prenda de vestir 32
llevada por el usuario A y recibida por el dispositivo receptor
inalámbrico 8 unido al accesorio 51 llevado por el usuario mismo A.
Así, existe una intercomunicación bidireccional y una interacción
entre la prenda de vestir 32 y el accesorio 51 llevados por el
usuario A.
De manera similar, la flecha 63 representa una
señal inalámbrica de reconocimiento emitida por el dispositivo
emisor inalámbrico 9 unido al accesorio 51 llevado por el usuario B
y recibida por el dispositivo receptor inalámbrico 8 unido a la
prenda de vestir 32 llevada por el mismo usuario B, y la flecha 64
representa una señal inalámbrica de reconocimiento emitida por el
dispositivo emisor inalámbrico 9 unido a la prenda de vestir 32
llevada por el usuario B y recibida por el dispositivo receptor
inalámbrico 8 unido al accesorio 51 llevado por el usuario mismo B.
Así, existe una intercomunicación bidireccional y una interacción
entre la prenda de vestir 32 y el accesorio 51 llevados por el
usuario B.
La flecha 65 representa una señal inalámbrica de
reconocimiento emitida por el dispositivo emisor inalámbrico 9 unido
a la prenda de vestir 32 llevada por el usuario B y recibida por el
dispositivo receptor inalámbrico 8 unido a la prenda de vestir 31
llevada por el usuario A, y la flecha 66 representa una señal
inalámbrica de reconocimiento emitida por el dispositivo emisor
inalámbrico 9 unido a la prenda de vestir 32 llevada por el usuario
A y recibida por el dispositivo receptor inalámbrico 8 unido a la
prenda de vestir 32 llevada por el usuario B, de manera que existe
una intercomunicación bidireccional y una interacción entre la
prenda de vestir 32 llevada por el usuario A y la prenda de vestir
32 y llevada por el usuario B.
De manera análoga, las flechas 67 y 68
representan una intercomunicación bidireccional y una interacción
entre la prenda de vestir 32 llevada por el usuario A y el accesorio
51 y llevado por el usuario B. Las flechas 69 y 70 representan una
intercomunicación bidireccional y una interacción entre la prenda de
vestir 32 y llevada por el usuario B y el accesorio 51 y llevado por
el usuario A. Finalmente, las flechas 71 y 72 representan una
intercomunicación bidireccional y una interacción entre el accesorio
51 y llevado por el usuario A y el accesorio 51 y llevado por el
usuario B.
Incluso si un mismo usuario A o B llevara una
vestimenta compuesta por dos o más prendas de vestir como por
ejemplo las prendas vestir 32 y 33 descritas más arriba en relación
con las Figs. 2 y 3, podría existir intercomunicación bidireccional
y una interacción entre ambas prendas de vestir llevadas por un
mismo usuario.
En resumen, la presente invención aporta una
vestimenta que puede tener una realización simple comprendiendo una
o más prendas de vestir 31, 32, 33, cada una con uno o más
dispositivos generadores de efecto 1, 2, 3, 4 activados
automáticamente por uno o más sensores de movimiento o posición 5, y
realizaciones gradualmente más complejas incorporando dispositivos
activadores 5, 6, 7 capaces de emitir diferentes señales de
activación, uno o más dispositivos electrónicos de control para
controlar los efectos sensoriales o mecánicos generados por los
dispositivos generadores de efecto 1, 2, 3, 4, y dispositivos
receptor y emisor inalámbricos 8, 9 para intercomunicación e
interacción con otras prendas de vestir o con accesorios.
La vestimenta de la presente invención puede
incluir unos accesorios 51, 52, 53, 54, 55, 56 según realizaciones
con diferentes grados de complejidad que en esencia llevan
combinaciones de los mismos dispositivos generadores de efecto 1, 2,
3, 4, dispositivos activadores 5, 6, 7, dispositivos electrónicos de
control y dispositivos receptor y emisor inalámbricos 8, 9 que las
prendas de vestir 31, 32, 33.
A un experto en la técnica se le ocurrirán
modificaciones, variaciones y combinaciones a partir de los ejemplos
de realización mostrados y descritos sin salirse del alcance de la
presente invención según está definido en las reivindicaciones
adjuntas.
Claims (15)
1. Vestimenta con efectos sensoriales y/o
mecánicos, comprendiendo al menos una prenda de vestir (31, 32, 33),
y al menos un dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) y al
menos un dispositivo activador (5, 6, 7) unidos a dicha prenda de
vestir (31, 32, 33), donde dicho dispositivo generador de efecto (1,
2, 3, 4) es capaz de producir un efecto sensorial o mecánico y dicho
dispositivo activador (5, 6, 7) es capaz de activar el dispositivo
generador de efecto (1, 2, 3, 4) para que produzca dicho efecto
sensorial o mecánico a consecuencia de una acción realizada por un
usuario que lleva la prenda de vestir (31, 32, 33),
caracterizada porque el dispositivo activador (5, 6, 7)
comprende al menos un sensor de movimiento o posición (5) capaz de
generar una señal eléctrica de activación a consecuencia de un
movimiento o cambio de posición de dicho usuario, y porque el
dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) está conectado
eléctricamente con dicho sensor de movimiento o posición (5) y es
activado por dicha señal eléctrica de activación.
2. Vestimenta con efectos sensoriales y/o
mecánicos según la reivindicación 1, caracterizada porque
dicha prenda de vestir (31, 32, 33) lleva unido al menos un
dispositivo electrónico de control conectado eléctricamente con el
dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4), donde dicho
dispositivo electrónico de control está además asociado a un
dispositivo receptor inalámbrico (8) unido a la prenda de vestir
(31, 32, 33) y capaz de recibir una señal inalámbrica de
reconocimiento desde el exterior, y donde el dispositivo electrónico
de control es capaz de variar el efecto sensorial o mecánico
producido por el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) como
consecuencia de dicha señal inalámbrica de reconocimiento recibida
desde el exterior.
3. Vestimenta con efectos sensoriales y/o
mecánicos según la reivindicación 1 ó 2, caracterizada porque
dicha prenda de vestir (31, 32, 33) lleva unido al menos un
dispositivo electrónico de control conectado eléctricamente con el
dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4), donde dicho
dispositivo electrónico de control está además asociado a un
dispositivo emisor inalámbrico (9) unido a la prenda de vestir (31,
32, 33) y capaz de emitir una señal inalámbrica de reconocimiento
hacia el exterior, siendo dicha señal inalámbrica de reconocimiento
susceptible de ser recibida por un dispositivo receptor inalámbrico
(8) unido a otra prenda de vestir (31, 32, 33) o a un accesorio (51,
52, 53, 54, 55, 56).
4. Vestimenta con efectos sensoriales y/o
mecánicos según una cualquiera de las reivindicaciones precedentes,
caracterizada porque dicho sensor de movimiento o posición
(5) es capaz de generar variaciones en la señal eléctrica de
activación a consecuencia de variaciones en dicho movimiento o
cambio de posición del usuario, y porque la prenda de vestir (31,
32, 33) lleva unido un dispositivo electrónico de control conectado
eléctricamente con el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) y
el dispositivo activador (5, 6, 7) y es capaz de variar el efecto
sensorial o mecánico producido por el dispositivo generador de
efecto (1, 2, 3, 4) como consecuencia de dichas variaciones en la
señal eléctrica de activación.
5. Vestimenta con efectos sensoriales y/o
mecánicos según una cualquiera de las reivindicaciones precedentes,
caracterizada porque el dispositivo activador (5, 6, 7)
comprende además al menos un sensor táctil (6) capaz de generar una
señal eléctrica de activación a consecuencia de una presión, roce,
golpe u otro tipo de contacto ejercido sobre el mismo, y/o al menos
un sensor acústico (7) capaz de generar una señal eléctrica de
activación a consecuencia de una orden de voz o sonido, y porque el
dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) está conectado
eléctricamente con dicho sensor táctil (6) y/o con dicho sensor
acústico (7) y es activado por dicha señal eléctrica de
activación.
6. Vestimenta con efectos sensoriales y/o
mecánicos según la reivindicación 5, caracterizada porque
dicho sensor táctil (6) es capaz de generar variaciones en la señal
eléctrica de activación a consecuencia de variaciones en dicha
presión, roce, golpe u otro tipo de contacto ejercido sobre el
mismo, y/o dicho sensor acústico (7) es capaz de generar variaciones
en la señal eléctrica de activación a consecuencia de variaciones en
dicha orden de voz o sonido, y porque dicho dispositivo electrónico
de control está conectado eléctricamente con el sensor táctil (6)
y/o el sensor acústico (7) y es capaz de variar el efecto sensorial
o mecánico producido por el dispositivo generador de efecto (1, 2,
3, 4) como consecuencia de dichas variaciones en la señal eléctrica
de activación.
7. Vestimenta con efectos sensoriales y/o
mecánicos según una cualquiera de las reivindicaciones precedentes,
caracterizada porque la prenda de vestir (31, 32, 33) lleva
unidos varios dispositivos generadores de efecto (1, 2, 3, 4) y
varios dispositivos activadores (5, 6, 7) conectados eléctricamente
con un dispositivo electrónico de control capaz de variar el efecto
sensorial o mecánico producido por dispositivos generadores de
efecto (1, 2, 3, 4) y/o de seleccionar qué dispositivos generadores
de efecto (1, 2, 3, 4) van a generar un efecto sensorial o mecánico
como consecuencia de una o más combinaciones de señales eléctricas
de activación predeterminadas recibidas de diferentes dispositivos
activadores (5, 6, 7) dentro un lapso de tiempo predeterminado.
8. Vestimenta con efectos sensoriales y/o
mecánicos según una cualquiera de las reivindicaciones precedentes,
caracterizada porque la vestimenta incluye al menos un
accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56) que lleva unido un dispositivo
emisor inalámbrico (9) capaz de emitir una señal inalámbrica de
reconocimiento que puede ser recibida por dicho dispositivo receptor
inalámbrico (8) unido a la prenda de vestir (31, 32, 33).
9. Vestimenta con efectos sensoriales y/o
mecánicos según la reivindicación 8, caracterizada porque
dicho accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56) lleva unido al menos un
dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) capaz de producir un
efecto sensorial o mecánico y al menos un dispositivo receptor
inalámbrico (9) conectado a dicho dispositivo generador de efecto
(1, 2, 3, 4) y capaz de recibir una señal inalámbrica de activación
desde el exterior para activar el dispositivo generador de efecto
(1, 2, 3, 4).
10. Vestimenta con efectos sensoriales y/o
mecánicos según la reivindicación 8 o 9, caracterizada porque
dicho accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56) lleva unido al menos un
dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) capaz de producir un
efecto sensorial o mecánico y al menos un dispositivo activador (5,
6, 7) capaz de activar el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3,
4) para que produzca dicho efecto sensorial o mecánico a
consecuencia de una acción realizada sobre el accesorio (51, 52, 53,
54, 55,
56).
56).
11. Vestimenta con efectos sensoriales y/o
mecánicos según la reivindicación 9 o 10, caracterizada
porque el accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56) lleva unido al menos un
dispositivo electrónico de control conectado eléctricamente con el
dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) y asociado a un
dispositivo receptor inalámbrico (8) unido al accesorio (51, 52, 53,
54, 55, 56) y capaz de recibir una señal inalámbrica de
reconocimiento desde el exterior, donde el dispositivo electrónico
de control unido al accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56) es capaz de
variar el efecto sensorial o mecánico producido por el dispositivo
generador de efecto (1, 2, 3, 4) unido al accesorio (51, 52, 53, 54,
55, 56) como consecuencia de dicha señal inalámbrica de
reconocimiento recibida desde el exterior.
12. Vestimenta con efectos sensoriales y/o
mecánicos según la reivindicación 9, 10 u 11, caracterizada
porque dicho dispositivo activador (5, 6, 7) unido al accesorio (51,
52, 53, 54, 55, 56) comprende al menos un sensor de movimiento o
posición (5) capaz de generar una señal eléctrica de activación a
consecuencia de un movimiento o cambio de posición del accesorio
(51, 52, 53, 54, 55, 56), y/o al menos un sensor táctil (6) capaz de
generar una señal eléctrica de activación a consecuencia de una
presión, roce, golpe u otro tipo de contacto ejercido sobre el
mismo, y/o al menos un sensor acústico (7) capaz de generar una
señal eléctrica de activación a consecuencia de una orden de voz o
sonido, y porque el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4)
está conectado eléctricamente con dicho sensor de movimiento o
posición (5) y/o con dicho sensor táctil (6) y/o con dicho sensor
acústico (7) y es activado por dicha señal eléctrica de
activación.
13. Vestimenta con efectos sensoriales y/o
mecánicos según la reivindicación 12, caracterizada porque
dicho sensor de movimiento o posición (5) y/o dicho sensor táctil
(6) y/o dicho sensor acústico (7) unido al accesorio (51, 52, 53,
54, 55, 56) es capaz de generar variaciones en la señal eléctrica de
activación a consecuencia de variaciones en dicho movimiento o
cambio de posición del accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56) y/o en
dicha presión, roce, golpe u otro tipo de contacto ejercido sobre el
mismo y/o en dicha orden de voz o sonido, respectivamente, y porque
el accesorio (51, 52, 53, 54, 55, 56) lleva unido un dispositivo
electrónico de control conectado eléctricamente con el dispositivo
generador de efecto (1, 2, 3, 4) y el dispositivo activador (5, 6,
7), y dicho dispositivo electrónico de control es capaz de variar el
efecto sensorial o mecánico producido por el dispositivo generador
de efecto (1, 2, 3, 4) como consecuencia de dichas variaciones en la
señal eléctrica de activación.
14. Vestimenta con efectos sensoriales y/o
mecánicos según una cualquiera de las reivindicaciones precedentes,
caracterizada porque dicho efecto sensorial o mecánico
producido por el dispositivo generador de efecto (1, 2, 3, 4) está
seleccionado de un grupo que comprende un efecto sonoro, un efecto
lumínico, un efecto táctil, un efecto oloroso, un disparo, y
combinaciones de los mismos.
15. Vestimenta con efectos sensoriales y/o
mecánicos según una cualquiera de las reivindicaciones precedentes,
caracterizada porque dicho sensor de movimiento o posición
(5) está seleccionado de un grupo que comprende un acelerómetro, y
un inclinómetro.
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| FG1K | Utility model granted |
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|
| FD1K | Utility model lapsed |
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