EP4241037A1 - Training apparatus including a weapon - Google Patents

Training apparatus including a weapon

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Publication number
EP4241037A1
EP4241037A1 EP21799000.1A EP21799000A EP4241037A1 EP 4241037 A1 EP4241037 A1 EP 4241037A1 EP 21799000 A EP21799000 A EP 21799000A EP 4241037 A1 EP4241037 A1 EP 4241037A1
Authority
EP
European Patent Office
Prior art keywords
weapon
user
training
display device
projectile
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
EP21799000.1A
Other languages
German (de)
French (fr)
Inventor
Marcel THOMA
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Meritis Ag
Original Assignee
Meritis Ag
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Meritis Ag filed Critical Meritis Ag
Publication of EP4241037A1 publication Critical patent/EP4241037A1/en
Pending legal-status Critical Current

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Classifications

    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F41WEAPONS
    • F41JTARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
    • F41J5/00Target indicating systems; Target-hit or score detecting systems
    • F41J5/02Photo-electric hit-detector systems
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F41WEAPONS
    • F41AFUNCTIONAL FEATURES OR DETAILS COMMON TO BOTH SMALLARMS AND ORDNANCE, e.g. CANNONS; MOUNTINGS FOR SMALLARMS OR ORDNANCE
    • F41A17/00Safety arrangements, e.g. safeties
    • F41A17/08Safety arrangements, e.g. safeties for inhibiting firing in a specified direction, e.g. at a friendly person or at a protected area
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F41WEAPONS
    • F41GWEAPON SIGHTS; AIMING
    • F41G3/00Aiming or laying means
    • F41G3/26Teaching or practice apparatus for gun-aiming or gun-laying
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F41WEAPONS
    • F41JTARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
    • F41J5/00Target indicating systems; Target-hit or score detecting systems
    • F41J5/04Electric hit-indicating systems; Detecting hits by actuation of electric contacts or switches
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F41WEAPONS
    • F41JTARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
    • F41J9/00Moving targets, i.e. moving when fired at
    • F41J9/14Cinematographic targets, e.g. moving-picture targets

Definitions

  • the invention relates to a training device with a weapon according to the preambles of patent claims 1, 3, 5 and 12.
  • a shooting range is either a shooting range on an open-air site (shooting range) or a shooting range in a shooting hall or shooting cellar.
  • Weapons are either handguns, rifles or bow weapons.
  • the shooter fires a shot at a target, which can vary in shape, depiction and distance.
  • the target is used to test a shooter's shooting skill or the aiming and hitting accuracy of a firearm.
  • the target is evaluated optically with the eye or by an electronic evaluation machine.
  • US 2007/0045339 A1 discloses an electronic detection device for a projectile from a weapon, two lasers being arranged in front of the target, which detect the projectile and then display it graphically.
  • a backstop is a device that a firing range behind the targets, which catches projectiles that go through or miss.
  • the bullet trap is designed, for example, as a metal funnel, as a chain bullet trap or as a sand or earth wall.
  • Laser-assisted weapons are used, for example, in tactical training, which is carried out as a realistic firearms simulation (duel simulation).
  • the simulation is used for the training and exercise of a police officer, a soldier or a person who works in the security service.
  • the training device can also be used for hobbies or in the private sphere.
  • the game is known as laser tag, with users reenacting a realistic combat situation indoors or outdoors.
  • Such training devices are becoming more and more popular in order to train the safe handling of a weapon under real conditions. This is about safe use with a real weapon, but also training with a weapon under real operating conditions.
  • DE 10 2016 104 186 A1 discloses a simulator for training a helicopter crew.
  • the user wears virtual reality glasses during training.
  • the user's field of view is recorded by a video camera.
  • the user's hand movements are recorded with the aid of a hand-tracking device.
  • the collected data is then displayed with an image generator in the virtual environment of the virtual reality glasses.
  • the user only sees virtual representations.
  • WO 2010/075481 A1 discloses a virtual reality interface system with a depth measurement camera, a treadmill, and a device for determining the position or for checking the viewing direction and for determining the alignment of the weapon telescopic sight, and a computer that processes and displays all data.
  • So-called augmented reality pistols are also known.
  • the toy gun has a holder for a smartphone.
  • an app is required which establishes a connection between the pistol and the smartphone.
  • Several games are stored in the app, whereby the visual games are combined or mixed with the real environment using augmented reality technology.
  • the transmission between the pistol, in particular the trigger, and the smartphone takes place via a Bluetooth connection.
  • the known training devices have the disadvantage that the virtual scenes are not realistically presented to the training user.
  • a virtual environment is displayed with the virtual reality glasses, the user's hand and/or the user's weapons only appear as an avatar in the virtual environment.
  • the object of the present invention is therefore to provide a realistic training device with which the trainee can continue to see the real environment and, in addition, virtual images in the form of targets and objects are displayed.
  • the invention is characterized by the technical teaching of claims 1, 3, 5 and 12 in order to solve the task at hand.
  • the training device has a display device which is designed as an augmented reality (AR) device, with the weapon being designed as a firearm which fires at least one projectile, with the projectile being detected by at least one laser, evaluated and visually projected onto the Display device is shown.
  • AR augmented reality
  • the projectile is thus detected behind the target by one or more lasers and the trajectory and exact position are determined. This data is saved for further processing.
  • a laser is understood to mean both the physical effect and the device with which laser beams are generated.
  • the laser generates radiation such as microwaves, infrared, visible light, or ultraviolet light X-ray radiation.
  • lasers with a transit time measurement eg LIDAR are used.
  • lasers are used, for example, in which the laser signal is detected by a sensor.
  • the at least one laser then projects a flat laser network, which is detected by sensors located opposite. If a projectile now flies through the laser network, the laser network is interrupted at this point, which is then recorded by the sensors. This allows the exact x-y-z coordinates of the bullet to be determined. If a further laser with a further laser network and at least one sensor is arranged behind it, the ballistics of the projectile can be determined on the basis of the trajectory through the two laser networks.
  • the display device according to the invention which is designed as an augmented reality device, has the significant advantage that the trainee continues to see the real environment at least partially, but has additional images superimposed on the display device.
  • the additional information is preferably potential targets or objects at which the weapon is fired or which may not be shot at.
  • the trainee is still able to see and use his real weapon. There is thus a live shot at a virtual target. The result of the shot is then displayed to the trainee on the display device.
  • Augmented Reality is the computer-aided extension of the perception of reality.
  • augmented reality is understood to mean the visual representation of information, with the addition of images or videos, computer-generated additional information or virtual objects are displayed to the user by means of overlays and/or overlays.
  • the embodiment according to the invention it is now possible to display targets and scenarios with the display device (e.g. augmented reality glasses) as part of a shooting training session.
  • the type of goals is adapted to the needs of the user.
  • Different targets can thus be displayed with the display device and different shooting training sessions can be carried out with, for example, sharp weapons, training weapons (e.g. blue and red guns) or color marking ammunition.
  • the training device according to the invention is suitable for every industry, such as authorities with armed personnel (police, border guards, etc.), the military, civil security forces, hunters, but also private individuals and marksmen.
  • photos, targets, objects, animals, videos with people or scenarios are displayed as targets with the display device or displayed in the user's field of vision.
  • the representation takes place in 2D or 3D models.
  • it is possible to project interactive content onto the display device by placing a person in another room in a blue/green box or other type of background. That person's actions are then projected live onto the display device.
  • the training device according to the invention can be used for different types of training. These can, for example, be training sessions outdoors or in a building, each with a sharp weapon or a simulation weapon.
  • the display device is preferably in the form of glasses (AR glasses), a head-up display (eg head-mounted display (HMD)), a smartphone, a tablet or a holography system.
  • the head-mounted display (HMD) includes two displays (or two parts of a single display), with each eye dedicated to its own display.
  • the display device it is also possible for the display device to include only one screen, which simultaneously displays two images, one for each of the two eyes, on one screen. Glasses then have a filter function so that only one of the two images is displayed to each eye.
  • a standard 2D screen or mobile device with a 3D viewer or 3D CAD system can be used.
  • the weapon is designed as a live firearm that shoots at least one projectile against a bullet trap, with the flying projectile being detected by at least one laser, evaluated in a targeted manner by evaluating the ballistic trajectory and displayed visually on the user-worn display device.
  • the entire image projections are measured digitally, i.e. each point of a target or person can be determined in three or two dimensions.
  • the data from the training device are processed either by the display device and/or by a computer unit.
  • the computing unit can be designed, for example, as a computer, a server or a cloud.
  • the computer unit is preferably located in the vicinity of the display device. However, it is also possible for the computer unit to be located in a data center or in a cloud. Furthermore, it is also possible for the functions of the computer unit to be executed by software that is executed in the display device.
  • a weapon is understood to mean a live ammunition weapon, a training ammunition weapon, a training weapon such as a blue or redgun weapon, a laser-based weapon, or an imitation weapon.
  • the following different types of training can be carried out with the training device according to the invention.
  • hit detection is carried out using a laser.
  • the bullet or projectile is detected by the first and/or second laser signal. Since two laser signals are used, an angle calculation and the associated 3D calculation of the ballistics is possible. It is thus possible to determine the exact behavior of a projectile when it is fired from the weapon until it reaches the target.
  • ballistics refers to the shape and behavior of ballistic bodies (e.g. projectiles) during the phases of acceleration, flight and impact. With the help of at least two lasers placed one behind the other, the external ballistics in particular can now be determined and calculated, which includes the behavior of the fired projectile during flight and target ballistics, i.e. the effect of the projectile on the target.
  • ballistic bodies e.g. projectiles
  • the external ballistics in particular can now be determined and calculated, which includes the behavior of the fired projectile during flight and target ballistics, i.e. the effect of the projectile on the target.
  • the two laser arrays for generating the two laser signals directly in front of or behind the target, i.e. in front of the backstop.
  • the two lasers it is also possible for the two lasers to be arranged in space. As a result, intermediate destinations or destinations in space can also be recorded, for example.
  • the data from the lasers are compared with the digital image that is projected onto the display device. There is thus a comparison of the xyz coordinates of the digital image with the xyz data of the recorded projectile.
  • the trajectory and hit are calculated and displayed visually on the trainee's display. Optionally, the hit is also displayed on a monitor for the instructor.
  • the ballistics are calculated either with the display device and/or with a computer unit. The calculation is based on bullet weight, muzzle velocity, twist length and ballistic coefficient. The other values, such as visor height, wind direction and zeroing distance can be set in advance.
  • At least one position detector is arranged on the weapon and/or on the body of the trainee. If a trainee moves outside the previously defined safety area (e.g. outside the shooting range) or aims the weapon at targets outside the safety area, the training is automatically interrupted. The trainee then receives an optical and/or acoustic message. It is also possible that the trainee wears a device that emits an electrical impulse to the trainer when leaving the security area with the weapon, in the event of a security violation or a virtual hit.
  • the weapons used are pure training weapons, with which no projectiles are fired. These can be weapons, for example, which electrically or with gas or air pressure simulate the firing of a cartridge, i.e. in particular the recoil. It is also possible that pure plastic training weapons are used without a function. Real weapons that shoot blanks can also be used.
  • the firing or the triggering of a shot is determined by means of a microphone attached to the weapon, which identifies the bang of the blank cartridge as a signal and transmits it to the system together with an identification of the shooter.
  • the shot is fired or detected by a pressure sensor on the trigger (in front of the trigger or behind the trigger).
  • the weapon and/or the trainee preferably has a position sensor which calculates and transmits the alignment of the weapon and the shooter.
  • the system merges the two data records and displays the hits on the Display device of the trainee.
  • the hit is also displayed on a monitor for the instructor.
  • an optional laser can be mounted on the weapon and hit detection can be ensured with a camera.
  • the weapons used are special training weapons that fire colored projectiles. When hitting a hard surface, the projectiles burst and leave a dot of color.
  • Hits are recognized either by means of the laser network, in which at least one or two laser signals arranged one behind the other are projected, which detect the projectile of the color marking ammunition and calculate the trajectory and the hit position.
  • the weapon and/or the trainee have a position sensor which calculates and transmits the position data of the weapon and the shooter.
  • the training device consists of the following components:
  • Computer unit which compares, calculates and visually displays the position data from sensors with the digital data of the target display.
  • Display device such as AR glasses • Position sensors
  • the training device is used for training on a shooting range (so-called CQB training facilities) in buildings or in the field for dynamic training.
  • automatic target representations can be triggered on the display device by means of sensors (light barriers, thermal image, printing plates). For example, if a trainee enters a room, a target image is automatically transmitted to the display device. The transmission takes place automatically via a radio network or Bluetooth when the sensor is activated (e.g. crossing the light barrier). These sensors are wirelessly connected to the system.
  • targets or objects without sensors can be displayed based on the position identification of the trainee.
  • the sensors can be installed stationary in training centers or used mobile for temporary facilities and are connected to the control system via radio link or cable.
  • a firing range and a safety range are defined with the training device.
  • a security area is For example, it is always necessary when real projectiles are fired with the weapon during the training session.
  • a commercially available, sharp weapon is preferably used. This can be a service weapon, for example.
  • the training device is used, for example, in a closed room, a shooting range or a shooting range. In these environments, it must be ensured that the live projectile is caught by a bullet trap or the like and that no people or objects in the vicinity of the user are hit. Since the user is in a stressful situation during the training session, it can happen that the live projectile misses the actual target or a shot is unintentionally fired in a different direction. This is prevented with the training power and the definition of a firing range and a safety range.
  • a firing range is the area within which the live projectile may be fired.
  • the shot area preferably corresponds to the size of the backstop behind it.
  • the target is shown by the display device within the firing range. Furthermore, the lasers, which are used to detect the projectile, are located in the firing range.
  • the two areas can be defined using coordinates (e.g. satellite position coordinates);
  • the two areas are defined by angles.
  • the firing range extends over 90° and the safety range over 270°;
  • the two areas are defined using tags.
  • at least one RFID tag is arranged on each of the two side surfaces of the bullet trap. It is of course also possible for several tags to be arranged within a room or on a shooting range;
  • the user and/or the weapon is equipped with a sensor with which the position is determined.
  • the sensor can be designed, for example, as a position sensor or as an acceleration sensor.
  • the alignment of the weapon can be determined with at least one sensor, with a computing unit defining a firing range and a safety range and checking the current alignment of the weapon with regard to the ranges.
  • the weapon preferably has a sensor in the form of a tracker. This allows more than one weapon to be used on the same target at the same time. Furthermore, an exact evaluation of hits can be made with regard to reaction time, muzzle angle, shot time, hit point, effect and number of shots.
  • the training device has, for example, a control unit that controls the orientation of the weapon, with the control unit detecting and reporting when the previously defined safety area is left.
  • the control unit is designed separately and is integrated into the computing unit.
  • the data is evaluated by the computing unit and a corresponding action is carried out which can be perceived by the user.
  • the promotions can be different and can also be combined with each other. This can be an acoustic or optical signal and/or a tactile action, for example.
  • the user of the training device is thus informed by various devices that he or the weapon is within the firing range or outside of the firing range, i.e. in the safety range.
  • the following examples show various options and devices for the shooting and security area.
  • the weapon is aimed at a target within the firing range, this is indicated to the user by means of an optical signal (eg green) with the display device displayed. If the weapon is moved outside the firing range, ie into the safety area, the user receives a new optical signal (eg red). The transitions between the firing range and the safety range can be indicated to the user, for example, with a further optical signal (eg orange).
  • an optical signal eg green
  • a new optical signal eg red
  • the transitions between the firing range and the safety range can be indicated to the user, for example, with a further optical signal (eg orange).
  • the user can only trigger or use the weapon within the firing range. Once the weapon is moved into the safe zone, no more projectiles can be fired. This is achieved, for example, with a locking device on the weapon's trigger or an electronically controlled firing mechanism. During training, the weapon is unlocked. As soon as the user moves the weapon from the firing zone into the safe zone, the locking device is activated, which prevents a projectile from being fired.
  • training will be interrupted if the user leaves the safe area or aims the weapon at targets outside the safe area.
  • a device for detecting the shot and safety area wears at least one pad that emits an impulse.
  • the impulse can be, for example, a stimulating current or a vibration signal, which causes the user to experience muscular contracting pain or stimulation.
  • the user receives a pulse via the pad.
  • Figure 1 schematic representation of a training user in a
  • FIG. 2 schematic representation of a user with a display device
  • FIG. 3 Representation of a pair of glasses with a display device
  • FIG. 4 schematic plan view of a training room with AR targets
  • Figure 5 Representation of the user and his security area
  • the training device 1 with a user 2 is shown in FIG.
  • the user 2 is in a training room 19 with a ceiling 16 and a floor 15.
  • the user 2 carries a weapon 3, which is designed as a firearm and shoots live projectiles 7.
  • the user 2 wears a helmet 4 on his head, which has a display device 5 .
  • the display device 5 is an augmented reality (AR) device or glasses, which is designed as a head-up display 6 .
  • the display device 5 or the head-up display is arranged on the helmet 4 in the area of the user's field of vision 17 . This means that the user 2 looks through the display device 5 . As a result, the user not only sees the real environment, but the user 2 is additionally shown virtual images with the augmented reality (AR) device in the field of view 17 .
  • AR augmented reality
  • the augmented reality (AR) device superimposes the visual target 13 (dashed representation) on the user 2 in his field of vision 17 , which target is designed as a target 23 .
  • the user 2 thus perceives not only the real training room 19 , the real weapon 3 , his real hand and equipment etc. within his field of vision 17 , but also the visually represented target 13 , which is in the form of a target 23 .
  • the user 2 fires one or more shots, as a result of which a projectile 7 flies along the trajectory, i.e. the ballistics 8, and is caught by the bullet trap 14.
  • a second laser 11 is arranged behind the first laser 15 of the training room 19 and projects a second laser signal 12.
  • the two Lasers 9, 10 are arranged one after the other at a distance from one another.
  • a laser network is formed from several lasers and sensors, which is arranged in the area of the bullet trap.
  • the fired projectile 7 flies along the trajectory through the first laser signal 10 and then through the second laser signal 12 and is thus detected by both lasers 9, 11.
  • the ballistics 8 of the projectile 7 can now be determined. It is now possible to determine a hit on the virtual target 13 on the basis of this data. This means that a hit from a real projectile 7 in a virtual target 13, ie on the target 23, is determined.
  • Both the ballistics 8 of the projectile 7 and the data from the augmented reality (AR) device are recorded by a computer unit, evaluated and displayed on the display device 5 of the user 2 . It is also possible for the data presented to be displayed on an external monitor, so that external parties or third parties have the opportunity to follow the shooting training.
  • AR augmented reality
  • the display device 5 represents the target 13 to be hit virtually, with the current position of the virtual target 13 being recorded when a shot is fired from the weapon 3 .
  • the ballistics data 8 of the projectile 7 then follow.
  • the user 2 with a helmet 4 is shown in FIG.
  • the display device 5 is in the form of a head-up display 6 .
  • the display device 5 can also be designed as glasses 18 or just as a display, which is arranged on the user 2 with a detachable attachment.
  • FIG. 3 shows the display device 5, which is designed as augmented reality (AR) glasses.
  • the glasses 18 consist of a curved or straight frame element, with a display 5 being arranged in the field of vision 17 of the user 2 .
  • recordings can be made over the whole area or individually.
  • FIG. 4 shows the course of training with the training device 1 as an example.
  • the training with the training device 1 takes place in a training room 19, which is divided by several walls.
  • the user 2 wears a display device 5 in the area of his field of vision 17, with which virtual targets 13 are shown to him with the augmented reality (AR) device.
  • AR augmented reality
  • the user 2 enters the training room 19 through the entrance 20 and runs through the sensor field 22a, which is generated by two sensors 21a. Passing through the sensor field 22 is detected by the sensors 21 and communicated to the processing unit 25 by radio.
  • the computing unit 25 now sends data to the display device 5 of the user 2.
  • the data is a representation of a virtual target 13a, which is represented as a human opponent 24a according to FIG.
  • the computer unit 25 can also specify when and where the opponent 24a is to be displayed on the display device 5 of the user 2 .
  • the user 2 In order to eliminate the opponent 24a, the user 2 must now fire a live shot with his weapon 4 in the direction of the virtual target 13a.
  • the projectile 7 fired is now detected by the two lasers 9 , 11 and the data is sent to the processing unit 25 .
  • the projectile 7 is caught by a bullet trap, not shown.
  • the computing unit 25 calculates the ballistics 8 of the projectile 7 and can thereby determine whether the user 2 has hit the virtual opponent 24a or not.
  • the result of the shot (hit) is displayed to the user 2 on his display device 5 .
  • the user 2 now continues to walk within the training room 19 and crosses another sensor field 22b, which is emitted by the sensors 21b.
  • the sensors 21b report this back to the computer unit 25, which sends a further virtual target 13b to the display device 5 of the user 2.
  • the computer unit 25 also indicates when and where the virtual target 13b is presented to the user 2 in the form of another personal opponent 24b.
  • the training device 1 with a safety area 27 and a firing area 28 is shown in FIG.
  • the term safety area 27 is understood to mean a defined area within which no projectile may be fired. This means that the security area 27 is a kind of protected area and is excluded from shooting practice.
  • the safety area 27 is, for example, an area where there are other people who could be accidentally hit by the projectile.
  • the user 2 carries a weapon 3 which fires a real projectile 7 .
  • the display device 5 with the augmented reality (AR) device is located in the field of view 17 of the user 2 .
  • the display device 5 is in the form of glasses (mixed reality glasses), with the user 2 seeing the surroundings as if through normal glasses or reading glasses, but holographic, virtual targets 13 are additionally displayed in the field of view 17 .
  • the safety area 27 extends over an angle of 270° and the firing area 28 over an angle of 90°.
  • the firing range 28 can also be marked by two tags 29 which are each located at the two ends of the bullet trap 14 .
  • the user 2 and/or the weapon 3 has a position sensor.
  • the computing unit 25 will now use the position sensor and the two tags 29 to determine the firing range 28 and the safety range 27 and carry out the respective actions should the user 2 move his weapon 3 outside of the firing range 27 .
  • the actions can be, for example, an optical and/or acoustic message or an impulse or another haptic signal.

Abstract

Training apparatus (1) for at least one user (2), including a weapon (3) and consisting of a device for detecting a hit and a display device (6) for displaying virtual targets (13), wherein: the display device (6), worn by the user, takes the form of an augmented reality (AR) device, which visually displays to the user (2) at least the target (13) to be hit; the weapon (3) takes the form of a firearm, which fires at least one projectile (7); and the projectile (7) is detected by at least one laser (9, 11), evaluated and visually displayed on the display device (6).

Description

Traininqsvorrichtunq mit einer Waffe Training device with a weapon
Die Erfindung betrifft eine Trainingsvorrichtung mit einer Waffe nach den Oberbegriffen der Patentansprüche 1 , 3, 5 und 12. The invention relates to a training device with a weapon according to the preambles of patent claims 1, 3, 5 and 12.
Der sichere Umgang mit einer Schusswaffe wird beispielsweise auf einem Schießstand geübt. Hier findet ein Übungs- und Wettkampfschießen statt. Unter einem Schießstand wird entweder eine Schießanlage auf einem Freigelände (Schießplatz) oder eine Schießanlage in einer Schießhalle oder Schießkeller verstanden. Als Waffen werden entweder Faustfeuerwaffen, Gewehre oder Bogenwaffen eingesetzt. Die gesamte Fläche, die vom Schützen während der Übung oder des Wettkampfes genutzt werden kann, also auch die Fläche hinter dem Schützen, wird als Schützenstand bezeichnet. Während der Übung bzw. des Wettkampfes gibt der Schütze einen Schuss auf ein Ziel ab, welches in der Form, in der Darstellung, wie auch in der Distanz unterschiedlich sein kann. Das Ziel dient zur Überprüfung der Schießfertigkeit eines Schützen oder der Ziel- und Treffgenauigkeit einer Schusswaffe. Die Auswertung der Zielscheibe erfolgt optisch mit dem Auge oder durch eine elektronische Auswertemaschine. Safe handling of a firearm is practiced at a shooting range, for example. Practice and competition shooting takes place here. A shooting range is either a shooting range on an open-air site (shooting range) or a shooting range in a shooting hall or shooting cellar. Weapons are either handguns, rifles or bow weapons. The entire area that can be used by the shooter during practice or competition, including the area behind the shooter, is called the shooting range. During practice or competition, the shooter fires a shot at a target, which can vary in shape, depiction and distance. The target is used to test a shooter's shooting skill or the aiming and hitting accuracy of a firearm. The target is evaluated optically with the eye or by an electronic evaluation machine.
Neben der Zielscheibe aus Papier werden heutzutage immer mehr elektronische Scheiben eingesetzt. Diese Scheiben werden auf einem Monitor angezeigt, wobei der Schütze auf ein dunkles Loch in einem Messrahmen schießt. Das ermittelte Ergebnis wird von einem Computer ausgewertet und elektronisch angezeigt. In addition to paper targets, more and more electronic targets are being used these days. These targets are displayed on a monitor, with the shooter shooting at a dark hole in a target frame. The result determined is evaluated by a computer and displayed electronically.
Mit der US 2007/0045339 A1 wird beispielsweise eine elektronische Erfassungsvorrichtung für ein Geschoss von einer Waffe offenbart, wobei vor der Zielscheibe zwei Laser angeordnet sind, welche das Geschoss erfassen und dann graphisch darstellen. For example, US 2007/0045339 A1 discloses an electronic detection device for a projectile from a weapon, two lasers being arranged in front of the target, which detect the projectile and then display it graphically.
Die abgeschossene Munition bzw. das Geschoss werden von einem Kugelfang aufgefangen. Bei einem Kugelfang handelt es sich um eine Vorrichtung, welche bei einem Schießstand hinter den Zielen, die durchschlagenden oder fehlgehenden Geschosse auffängt. Der Kugelfang ist beispielsweise als Metalltrichter, als Kettengeschossfang oder als Sand- oder Erdwall ausgebildet. The fired ammunition or the projectile are caught by a bullet trap. A backstop is a device that a firing range behind the targets, which catches projectiles that go through or miss. The bullet trap is designed, for example, as a metal funnel, as a chain bullet trap or as a sand or earth wall.
Lasergestützte Waffen werden beispielsweise bei einem taktischen Training eingesetzt, welches als realistische Schusswaffensimulation (Duellsimulation), durchgeführt wird. Die Simulation dient zur Ausbildung und Übung eines Polizisten, eines Soldaten oder einer Person, welche im Sicherheitsdienst arbeitet. Selbstverständlich kann die Trainingsvorrichtung auch im Hobbybereich oder im privaten Umfeld eingesetzt werden. Dort ist das Spiel als Laser Tag bekannt, wobei die Benutzer Indoor oder Outdoor eine realitätsnahe Gefechtssituation nachspielen. Laser-assisted weapons are used, for example, in tactical training, which is carried out as a realistic firearms simulation (duel simulation). The simulation is used for the training and exercise of a police officer, a soldier or a person who works in the security service. Of course, the training device can also be used for hobbies or in the private sphere. There, the game is known as laser tag, with users reenacting a realistic combat situation indoors or outdoors.
Um den sicheren Umgang mit einer Waffe unter realen Bedingungen zu trainieren, werden solche Trainingsvorrichtungen immer gefragter. Hierbei geht es um den sicheren Gebrauch mit einer realen Waffe, aber auch das Trainieren mit einer Waffe unter realen Einsatzbedingungen. Such training devices are becoming more and more popular in order to train the safe handling of a weapon under real conditions. This is about safe use with a real weapon, but also training with a weapon under real operating conditions.
Mit der DE 10 2016 104 186 A1 wird ein Simulator für ein Training einer Hubschrauberbesatzung offenbart. Der Benutzer trägt während des Trainings eine Virtual-Reality-Brille. Der Sichtbereich des Benutzers wird von einer Videokamera aufgenommen. Mit Hilfe einer Hand-Tracking-Vorrichtung werden die Handbewegung des Benutzers erfasst. Die gesammelten Daten werden dann mit einem Bildgenerator in der virtuellen Umgebung der Virtual-Reality-Brille dargestellt. Bei der vorliegenden Ausführungsform sieht der Benutzer jedoch ausschließlich nur virtuelle Darstellungen. DE 10 2016 104 186 A1 discloses a simulator for training a helicopter crew. The user wears virtual reality glasses during training. The user's field of view is recorded by a video camera. The user's hand movements are recorded with the aid of a hand-tracking device. The collected data is then displayed with an image generator in the virtual environment of the virtual reality glasses. However, in the present embodiment, the user only sees virtual representations.
Die WO 2010/075481 A1 offenbart ein Virtual-Reality-Interface System mit einer Tiefenmessungskamera, einem Laufband, sowie einer Vorrichtung zur Ermittlung des Standpunkts oder zur Blickrichtungskontrolle und zur Ermittlung der Ausrichtung des Waffenzielfernrohrs, sowie einem Rechner, welcher alle Daten verarbeitet und darstellt. WO 2010/075481 A1 discloses a virtual reality interface system with a depth measurement camera, a treadmill, and a device for determining the position or for checking the viewing direction and for determining the alignment of the weapon telescopic sight, and a computer that processes and displays all data.
Es sind ferner sogenannte Augmented-Reality-Pistolen bekannt. Die Spielzeugpistole weist eine Halterung für ein Smartphone auf. Zum Betrieb der Pistole wird eine App benötigt, welche eine Verbindung zwischen der Pistole und dem Smartphone herstellt. In der App sind mehrere Spiele hinterlegt, wobei durch die Augmented-Reality Technik die visuellen Spiele mit der realen Umgebung kombiniert bzw. vermischt werden. Die Übertragung zwischen der Pistole, insbesondere des Auslösers und dem Smartphone erfolgt über eine Bluetooth-Verbindung. So-called augmented reality pistols are also known. The toy gun has a holder for a smartphone. To operate the pistol, an app is required which establishes a connection between the pistol and the smartphone. Several games are stored in the app, whereby the visual games are combined or mixed with the real environment using augmented reality technology. The transmission between the pistol, in particular the trigger, and the smartphone takes place via a Bluetooth connection.
Die bekannten Trainingsvorrichtungen sind mit dem Nachteil verbunden, dass die virtuellen Szenen nicht realitätsnah dem trainierenden Benutzer dargestellt werden. Zwar wird mit der Virtual-Reality-Brille eine virtuelle Umgebung dargestellt, jedoch erscheint die Hand des Benutzers und/oder die Waffen des Benutzers nur als Avatar in der virtuellen Umgebung. The known training devices have the disadvantage that the virtual scenes are not realistically presented to the training user. Although a virtual environment is displayed with the virtual reality glasses, the user's hand and/or the user's weapons only appear as an avatar in the virtual environment.
Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es daher, eine realitätsnahe Trainingsvorrichtung bereitzustellen, mit welcher der Trainierende weiterhin die reale Umwelt sieht und zusätzlich virtuelle Bilder in Form von Zielen und Objekten dargestellt werden. The object of the present invention is therefore to provide a realistic training device with which the trainee can continue to see the real environment and, in addition, virtual images in the form of targets and objects are displayed.
Zur Lösung der gestellten Aufgabe ist die Erfindung durch die technische Lehre der Ansprüche 1 , 3, 5 und 12 gekennzeichnet. The invention is characterized by the technical teaching of claims 1, 3, 5 and 12 in order to solve the task at hand.
Wesentliches Merkmal ist, dass die Trainingsvorrichtung eine Anzeigevorrichtung aufweist, welche als Augmented Reality (AR) -Vorrichtung ausgebildet ist, wobei die Waffe als Schusswaffe ausgebildet ist, welche mindestens ein Geschoss abschießt wobei das Geschoss von mindestens einem Laser erfasst, ausgewertet und visuell auf der Anzeigevorrichtung dargestellt wird. An essential feature is that the training device has a display device which is designed as an augmented reality (AR) device, with the weapon being designed as a firearm which fires at least one projectile, with the projectile being detected by at least one laser, evaluated and visually projected onto the Display device is shown.
Das Geschoss wird somit hinter dem Ziel von einem oder mehreren Lasern erfasst und dabei die Flugbahn und die genaue Position bestimmt. Diese Daten werden für die weitere Verarbeitung abgespeichert. The projectile is thus detected behind the target by one or more lasers and the trajectory and exact position are determined. This data is saved for further processing.
Unter einem Laser wird sowohl der physikalische Effekt als auch das Gerät, mit dem Laserstrahlen erzeugt werden, verstanden. Der Laser erzeugt Strahlungen, wie z.B. Mikrowellen, Infrarot, sichtbares Licht, ultraviolettes Licht oder auch Röntgenstrahlung. Bei der erfindungsgemäßen Ausführungsform werden beispielsweise Laser mit einer Laufzeitmessung (z.B. LIDAR) eingesetzt. A laser is understood to mean both the physical effect and the device with which laser beams are generated. The laser generates radiation such as microwaves, infrared, visible light, or ultraviolet light X-ray radiation. In the embodiment according to the invention, for example, lasers with a transit time measurement (eg LIDAR) are used.
Oder es werden beispielsweise Laser eingesetzt, bei welchen das Lasersignal von einem Sensor erfasst wird. Der mindestens eine Laser projiziert dann eine flächiges Lasernetz, welches von gegenüberliegenden Sensoren erfasst wird. Fliegt nun ein Geschoss durch das Lasernetz, so wird an dieser Stelle das Lasernetz unterbrochen, was dann von den Sensoren erfasst wird. Dadurch können die genauen x-y-z- Koordinaten des Geschosses festgestellt werden. Wird ein weiterer Laser mit einem weiteren Lasernetz und mindestens einem Sensor dahinter angeordnet, so kann anhand der Flugbahn durch die beiden Lasernetze die Ballistik des Geschosses bestimmt werden. Or lasers are used, for example, in which the laser signal is detected by a sensor. The at least one laser then projects a flat laser network, which is detected by sensors located opposite. If a projectile now flies through the laser network, the laser network is interrupted at this point, which is then recorded by the sensors. This allows the exact x-y-z coordinates of the bullet to be determined. If a further laser with a further laser network and at least one sensor is arranged behind it, the ballistics of the projectile can be determined on the basis of the trajectory through the two laser networks.
Die erfindungsgemäße Anzeigevorrichtung, welche als Augmented Reality Vorrichtung ausgebildet ist, hat den wesentlichen Vorteil, dass der Trainierende weiterhin zumindest teilweise die reale Umwelt sieht, jedoch zusätzliche Bilder über die Anzeigevorrichtung eingeblendet bekommt. Bei den zusätzlichen Informationen, handelt es sich vorzugsweise um potentielle Ziele oder Objekte, auf welche mit der Waffe geschossen wird oder welche nicht beschossen werden dürfen. Der Trainierende ist durch die Augmented Reality Vorrichtung jedoch weiterhin in der Lage, seine reale Waffe zu sehen und diese zu benutzen. Es findet somit ein scharfer Schuss auf ein virtuelles Ziel statt. Das Ergebnis des Schusses wird dem Trainierenden dann in der Anzeigevorrichtung eingeblendet. The display device according to the invention, which is designed as an augmented reality device, has the significant advantage that the trainee continues to see the real environment at least partially, but has additional images superimposed on the display device. The additional information is preferably potential targets or objects at which the weapon is fired or which may not be shot at. However, thanks to the augmented reality device, the trainee is still able to see and use his real weapon. There is thus a live shot at a virtual target. The result of the shot is then displayed to the trainee on the display device.
Dies stellt einen wesentlichen Unterschied zu den bekannten Virtual-Reality- Vorrichtungen (VR) dar, bei welchen der Trainierende die reale Umwelt nicht mehr wahrnimmt, da jedes Detail ausschließlich nur virtuell dargestellt ist. Dies bedeutet, dass sich der Trainierende und seine Waffe nur in der Form eines Avatars sieht. Es ist daher nicht möglich, bei einer Virtual-Reality-Vorrichtung (VR) eine scharfe Waffe zu benutzen, da der Benutzer die scharfe Waffe nicht sieht und daher nicht feststellen kann, wohin das Geschoss fliegt. This represents a significant difference from the known virtual reality devices (VR), in which the trainee no longer perceives the real environment, since every detail is only shown virtually. This means that the trainee and their weapon only see themselves in the form of an avatar. It is therefore not possible to use a live weapon in a virtual reality (VR) device, since the user does not see the live weapon and therefore cannot determine where the projectile is flying.
Unter Augmented Reality (AR) wird die computergestützte Erweiterung der Realitätswahrnehmung verstanden. Unter dem Begriff erweiterte Realität wird die visuelle Darstellung von Informationen verstanden, wobei als Ergänzung von Bildern oder Videos computergenerierte Zusatzinformationen oder virtuelle Objekte mittels Einblendung und/oder Überlagerung dem Benutzer dargestellt werden. Augmented Reality (AR) is the computer-aided extension of the perception of reality. The term augmented reality is understood to mean the visual representation of information, with the addition of images or videos, computer-generated additional information or virtual objects are displayed to the user by means of overlays and/or overlays.
Mit der erfindungsgemäßen Ausführungsform ist es nun möglich, Ziele und Szenarien mit der Anzeigevorrichtung (z.B. einer Augmented Reality Brille) im Rahmen eines Schiesstrainings darzustellen. Die Art der Ziele wird hierbei auf die Bedürfnisse des Benutzers angepasst. Mit der Anzeigevorrichtung können somit unterschiedliche Ziele dargestellt werden und es können unterschiedliche Schießtrainings mit z.B. scharfen Waffen, Trainingswaffen (beispielsweise Blue- und Redguns) oder Farbmarkiermunition durchgeführt werden. Dadurch ergibt sich der Vorteil, dass die erfindungsgemäße Trainingsvomchtung für jede Branche, wie z.B. Behörden mit bewaffnetem Personal (Polizei, Grenzschutz, etc.), Militär, zivile Sicherheitskräfte, Jäger aber auch private Personen und Sportschützen, geeignet ist. With the embodiment according to the invention, it is now possible to display targets and scenarios with the display device (e.g. augmented reality glasses) as part of a shooting training session. The type of goals is adapted to the needs of the user. Different targets can thus be displayed with the display device and different shooting training sessions can be carried out with, for example, sharp weapons, training weapons (e.g. blue and red guns) or color marking ammunition. This results in the advantage that the training device according to the invention is suitable for every industry, such as authorities with armed personnel (police, border guards, etc.), the military, civil security forces, hunters, but also private individuals and marksmen.
Als Ziele werden beispielsweise Fotos, Zielscheiben, Objekte, Tiere, Videos mit Personen oder Szenarien mit der Anzeigevorrichtung dargestellt bzw. in den Sichtbereich des Benutzers eingeblendet. Die Darstellung erfolgt in 2D- oder in 3D- Modellen. Zusätzlich ist es möglich, interaktive Inhalte auf die Anzeigevorrichtung zu projizieren, indem eine Person in einem anderen Raum in einer Blue / Green Box oder andersartigem Hintergrund platziert wird. Die Aktionen dieser Person werden dann live auf die Anzeigevorrichtung projiziert. For example, photos, targets, objects, animals, videos with people or scenarios are displayed as targets with the display device or displayed in the user's field of vision. The representation takes place in 2D or 3D models. In addition, it is possible to project interactive content onto the display device by placing a person in another room in a blue/green box or other type of background. That person's actions are then projected live onto the display device.
Die erfindungsgemäße Trainingsvomchtung kann für verschiedene Arten von Trainings angewendet werden. Diese können beispielsweise Trainings auf einem Freigelände oder auch in einem Gebäude mit jeweils einer scharfen Waffe oder einer Simulationswaffe sein. The training device according to the invention can be used for different types of training. These can, for example, be training sessions outdoors or in a building, each with a sharp weapon or a simulation weapon.
Es ist auch möglich, ganze virtuelle oder reale Umgebungen (Straßenzüge, Häuser, Räume, Landschaften, etc.) zu erstellen und darin digital potentielle Ziele einzupflegen und diese mit der Anzeigevorrichtung darzustellen. It is also possible to create entire virtual or real environments (streets, houses, rooms, landscapes, etc.) and enter potential targets digitally therein and display them with the display device.
Die Anzeigevorrichtung ist vorzugsweise als Brille (AR-Brille), als Head-Up-Display (z.B. Head-Mounted-Display (HMD)), als Smartphone, als Tablet oder als Holographie-System ausgebildet. Das Head-Mounted-Display (HMD) umfasst beispielsweise zwei Anzeigen (oder zwei Teile einer einzelnen Anzeige), wobei jedem Auge eine eigene Anzeige zugeordnet ist. Es ist jedoch auch möglich, dass die Anzeigevorrichtung auch nur einen Bildschirm umfasst, der gleichzeitig zwei Bilder, je eines für eines der beiden Augen, auf einem Bildschirm anzeigt. Eine Brille weist dann eine Filterfunktion auf, so dass jedem Auge nur eines der beiden Bilder angezeigt wird. Alternativ können ein Standard-2D-Bildschirm oder ein mobiles Gerät mit einem 3D-Viewer oder einem 3D- CAD-System verwendet werden. The display device is preferably in the form of glasses (AR glasses), a head-up display (eg head-mounted display (HMD)), a smartphone, a tablet or a holography system. For example, the head-mounted display (HMD) includes two displays (or two parts of a single display), with each eye dedicated to its own display. However, it is also possible for the display device to include only one screen, which simultaneously displays two images, one for each of the two eyes, on one screen. Glasses then have a filter function so that only one of the two images is displayed to each eye. Alternatively, a standard 2D screen or mobile device with a 3D viewer or 3D CAD system can be used.
Bei einer bevorzugten Ausführungsform ist die Waffe als scharfe Schusswaffe ausgebildet, welche mindestens ein Geschoss gegen einen Kugelfang abschießt, wobei das fliegende Geschoss von mindestens einem Laser erfasst, unter Auswertung der ballistischen Schussbahn zielbezogen ausgewertet und visuell auf der benutzergetragenen Anzeigevorrichtung dargestellt wird. In a preferred embodiment, the weapon is designed as a live firearm that shoots at least one projectile against a bullet trap, with the flying projectile being detected by at least one laser, evaluated in a targeted manner by evaluating the ballistic trajectory and displayed visually on the user-worn display device.
Bei einer weiteren bevorzugten Ausführungsform sind die gesamten Bildprojektionen digital vermessen, d.h. jeder Punkt eines Zieles oder Person kann drei- oder zweidimensional bestimmt werden. In a further preferred embodiment, the entire image projections are measured digitally, i.e. each point of a target or person can be determined in three or two dimensions.
Die Daten der Trainingsvorrichtung werden entweder von der Anzeigevorrichtung und/oder von einer Rechnereinheit bearbeitet. Die Rechnereinheit kann beispielsweise als ein Computer, ein Server oder eine Cloud ausgebildet sein. Vorzugsweise befindet sich die Rechnereinheit in der Nähe der Anzeigevorrichtung. Es ist aber auch möglich, dass sich die Rechnereinheit in einem Rechenzentrum oder einer Cloud befindet. Es ist ferner auch möglich, dass die Funktionen der Rechnereinheit durch eine Software ausgeführt werden, die in der Anzeigevorrichtung ausgeführt werden. The data from the training device are processed either by the display device and/or by a computer unit. The computing unit can be designed, for example, as a computer, a server or a cloud. The computer unit is preferably located in the vicinity of the display device. However, it is also possible for the computer unit to be located in a data center or in a cloud. Furthermore, it is also possible for the functions of the computer unit to be executed by software that is executed in the display device.
Unter einer Waffe wird eine Waffe mit scharfer Munition, eine Waffe mit Trainingsmunition, eine Trainingswaffe, wie z.B. eine Blue - oder Redgun-Waffe, eine lasergestütze Waffe oder eine Imitiationswaffe verstanden. Folgende unterschiedliche Arten von Trainings können mit der erfindungsgemäßen Trainingsvorrichtung durchgeführt werden. A weapon is understood to mean a live ammunition weapon, a training ammunition weapon, a training weapon such as a blue or redgun weapon, a laser-based weapon, or an imitation weapon. The following different types of training can be carried out with the training device according to the invention.
Training mit scharfer Waffe, d.h. scharfer Schuss (Indoor und Outdoor) Training with a sharp weapon, i.e. sharp shot (indoor and outdoor)
Für das Training mit einer scharfen Waffe, d.h. mit scharfer Munition erfolgt die Treffererkennung mittels eines Lasers. Vor dem Kugelfang werden hintereinander ein, zwei oder mehrere Lasernetze angeordnet, welche für das Auge nicht wahrnehmbare Lasernetze (=Lasersignale) projizieren. Die Kugel bzw. das Geschoss wird vom ersten und/oder zweiten Lasersignal detektiert. Da zwei Lasersignale verwendet werden, ist eine Winkelberechnung und die damit verbundene 3D- Berechnung der Ballistik möglich. Es lässt sich somit das genaue Verhalten eines Projektils beim Abschießen aus der Waffe bis zum Eintreffen in das Ziel feststellen. For training with a sharp weapon, i.e. with live ammunition, hit detection is carried out using a laser. One, two or more laser nets are arranged one behind the other in front of the backstop, which project laser nets (=laser signals) that are imperceptible to the eye. The bullet or projectile is detected by the first and/or second laser signal. Since two laser signals are used, an angle calculation and the associated 3D calculation of the ballistics is possible. It is thus possible to determine the exact behavior of a projectile when it is fired from the weapon until it reaches the target.
Unter dem Begriff Ballistik wird die Form und das Verhalten von ballistischen Körpern (z.B. Geschossen) während den Phasen der Beschleunigung, Flug und Aufschlag verstanden. Mit Hilfe der mindestens zwei hintereinander platzierten Laser kann nun insbesondere die Außenballistik festgestellt und berechnet werden, welche das Verhalten des verschossenen Geschosses während dem Flug und Zielballistik, d.h. die Wirkung des Projektils im Ziel umfasst. The term ballistics refers to the shape and behavior of ballistic bodies (e.g. projectiles) during the phases of acceleration, flight and impact. With the help of at least two lasers placed one behind the other, the external ballistics in particular can now be determined and calculated, which includes the behavior of the fired projectile during flight and target ballistics, i.e. the effect of the projectile on the target.
Vorzugsweise befinden sich zwei Lasernetze zur Erzeugung der beiden Lasersignale direkt vor oder hinter dem Ziel, d.h. vor dem Kugelfang. Es ist jedoch auch möglich, dass die beiden Laser im Raum angeordnet sind. Dadurch können beispielsweise auch Zwischenziele oder Ziele im Raum erfasst werden. Preferably there are two laser arrays for generating the two laser signals directly in front of or behind the target, i.e. in front of the backstop. However, it is also possible for the two lasers to be arranged in space. As a result, intermediate destinations or destinations in space can also be recorded, for example.
Die Daten der Laser werden mit dem digitalen Bild, welches auf der Anzeigevorrichtung projiziert wird, abgeglichen. Es findet somit ein Abgleich der x-y- z-Koordinaten des digitalen Bildes mit den x-y-z-Daten des erfassten Geschosses statt. Die Schussbahn und der Treffer werden berechnet und visuell auf der Anzeigevorrichtung des Trainierenden angezeigt. Optional wird der Treffer zusätzlich auf einem Monitor für den Instruktor angezeigt. Die Berechnung der Ballistik erfolgt entweder mit der Anzeigevorrichtung und/oder mit einer Rechnereinheit. Die Kalkulation erfolgt nach Angabe von Geschossgewicht, Mündungsgeschwindigkeit, Dralllänge und ballistischem Koeffizient. Die weiteren Werte, wie z.B. Visierhöhe, Windrichtung und Einschießentfernung können vorab eingestellt werden. The data from the lasers are compared with the digital image that is projected onto the display device. There is thus a comparison of the xyz coordinates of the digital image with the xyz data of the recorded projectile. The trajectory and hit are calculated and displayed visually on the trainee's display. Optionally, the hit is also displayed on a monitor for the instructor. The ballistics are calculated either with the display device and/or with a computer unit. The calculation is based on bullet weight, muzzle velocity, twist length and ballistic coefficient. The other values, such as visor height, wind direction and zeroing distance can be set in advance.
Bei einer bevorzugten Ausführungsform ist an der Waffe und/oder am Körper des Trainierenden mindestens ein Positionsdetektor angeordnet. Sollte sich ein Trainierender außerhalb des vorher definierten Sicherheitsbereiches (z.B. außerhalb des Schützenstandes) bewegen oder die Waffe auf Ziele außerhalb des Sicherheitsbereiches richten, wird das Training automatisch unterbrochen. Der Trainierende erhält dann eine optische und/oder akustische Meldung. Es ist ferner möglich, dass der Trainierende eine Einrichtung trägt, welche beim Verlassen des Sicherheitsbereichs mit der Waffe, einem Sicherheitsverstoss oder virtuellen Gegentreffer, einen elektrischen Impuls an den Trainerenden abgibt. In a preferred embodiment, at least one position detector is arranged on the weapon and/or on the body of the trainee. If a trainee moves outside the previously defined safety area (e.g. outside the shooting range) or aims the weapon at targets outside the safety area, the training is automatically interrupted. The trainee then receives an optical and/or acoustic message. It is also possible that the trainee wears a device that emits an electrical impulse to the trainer when leaving the security area with the weapon, in the event of a security violation or a virtual hit.
Training mit Trainingswaffe Training with a training weapon
Die verwendeten Waffen sind reine Trainingswaffen, mit welchen keine Projektile abgeschossen werden. Dies können beispielsweise Waffen sein, welche elektrisch oder mit Gas- oder Luftdruck den Abschuss einer Patrone, d.h. insbesondere den Rückschlag simulieren. Es ist auch möglich, dass reine Trainingswaffen aus Plastik ohne eine Funktion eingesetzt werden. Es können auch echte Waffen verwendet werden, welche Platzpatronen verschießen. The weapons used are pure training weapons, with which no projectiles are fired. These can be weapons, for example, which electrically or with gas or air pressure simulate the firing of a cartridge, i.e. in particular the recoil. It is also possible that pure plastic training weapons are used without a function. Real weapons that shoot blanks can also be used.
Der Abschuss bzw. die Schussauslösung werden mittels eines an der Waffe angebrachten Mikrophons ermittelt, welches den Knall der Platzpatrone als Signal identifiziert und an das System zusammen mit einer Identifikation des Schützen übertragen. Bei der Verwendung von Plastikwaffen ohne Funktion erfolgt die Schussauslösung bzw. die Detektion mittels Drucksensor am Abzug (vor dem Abzug oder hinter dem Abzug). The firing or the triggering of a shot is determined by means of a microphone attached to the weapon, which identifies the bang of the blank cartridge as a signal and transmits it to the system together with an identification of the shooter. When using non-functioning plastic weapons, the shot is fired or detected by a pressure sensor on the trigger (in front of the trigger or behind the trigger).
Vorzugsweise weist die Waffe und/oder der Trainierende einen Positionssensor auf, welcher die Ausrichtung der Waffe und des Schützen berechnet und übermittelt. Das System führt die beiden Datensätze zusammen und zeigt die Treffer auf der Anzeigevorrichtung des Trainierenden an. Optional wird der Treffer zusätzlich auf einem Monitor für den Instruktor angezeigt. Alternativ kann auch ein optionaler Laser an die Waffe montiert und die Treffererkennung mit Kamera sichergestellt werden. The weapon and/or the trainee preferably has a position sensor which calculates and transmits the alignment of the weapon and the shooter. The system merges the two data records and displays the hits on the Display device of the trainee. Optionally, the hit is also displayed on a monitor for the instructor. Alternatively, an optional laser can be mounted on the weapon and hit detection can be ensured with a camera.
Auch bei dieser Ausführungsform ist es möglich, einen Sicherheitsbereich zu definieren, wobei das Training unterbrochen wird, wenn der Schütze den Sicherheitsbereich verlässt oder die Waffe auf Ziele außerhalb des Sicherheitsbereiches richtet. Damit ist sichergestellt, dass dieselben Übungen zuerst mit Trainingswaffen und anschließend mit den echten Waffen im scharfen Schuss durchgeführt werden können. In this embodiment, too, it is possible to define a security area, with the training being interrupted if the shooter leaves the security area or aims the weapon at targets outside the security area. This ensures that the same exercises can first be carried out with training weapons and then with live weapons with real weapons.
Training mit Verwendung von Farbmarkiermunition Training using color marker ammunition
Die verwendeten Waffen sind spezielle Trainingswaffen, welche Farbprojektile verschießen. Beim Aufprall auf eine harte Fläche platzen die Geschosse auf und hinterlassen einen Farbpunkt. The weapons used are special training weapons that fire colored projectiles. When hitting a hard surface, the projectiles burst and leave a dot of color.
Die Treffererkennung erfolgt entweder mittels dem Lasernetz, bei welchem mindestens ein oder zwei hintereinander angeordnete Lasersignale projiziert werden, welche das Geschoss der Farbmarkierungsmunition detektieren und die Schussbahn, sowie die Trefferposition berechnen. Oder die Waffe und/oder der Trainierende weisen einen Positionssensor auf, welcher die Lagedaten der Waffe und des Schützen berechnet und übermittelt. Hits are recognized either by means of the laser network, in which at least one or two laser signals arranged one behind the other are projected, which detect the projectile of the color marking ammunition and calculate the trajectory and the hit position. Or the weapon and/or the trainee have a position sensor which calculates and transmits the position data of the weapon and the shooter.
Bei einer bevorzugten Ausführungsform besteht die Trainingsvorrichtung aus den folgenden Komponenten: In a preferred embodiment, the training device consists of the following components:
• Rechnereinheit, welche Positionsdaten von Sensoren mit den digitalen Daten der Zieldarstellung abgleicht, berechnet und visuell darstellt. • Computer unit, which compares, calculates and visually displays the position data from sensors with the digital data of the target display.
Die Verknüpfung von verschiedenen Hardwarekomponenten und die Einbindung von AR-Brillen in die Schießsimulation bzw. in das Schiesstraining in Verbindung mit Positionssensoren, die digitale Darstellung von Zielen (Fotos, Videos, Live Stream, Interaktive Ziele, abstrakte Ziele (Kreise, Dreiecke, etc.)). The linking of various hardware components and the integration of AR glasses in the shooting simulation or in the shooting training in connection with position sensors, the digital representation of targets (photos, videos, live stream, interactive targets, abstract targets (circles, triangles, etc.) )).
• Anzeigevorrichtung, wie z.B. eine AR Brille • Positionssensoren • Display device, such as AR glasses • Position sensors
• Automatische Zielbild-Darstellung mittels Sensoren • Automatic target image display using sensors
Bei einer weiteren bevorzugten Ausführungsform wird die Trainingsvorrichtung für ein Training auf einem Schiessparcours (sogenannte CQB Trainingsanlagen) in Gebäuden oder im Gelände bei dynamischen Trainings eingesetzt. Dabei können mittels Sensoren (Lichtschranken, Wärmebild, Druckplatten) automatische Zieldarstellungen auf der Anzeigevorrichtung ausgelöst werden. Betritt beispielsweise ein Trainierender einen Raum, wird ihm automatisch ein Zielbild auf die Anzeigevorrichtung übermittelt. Die Übermittelung erfolgt automatisch über ein Funknetz oder Bluetooth bei Aktivierung des Sensors (beispielsweise durchschreiten der Lichtschranke). Diese Sensoren sind kabellos mit dem System verbunden. Zusätzlich können Ziele oder Objekte ohne Sensoren aufgrund der Positionsidentifikation des Trainierenden eingeblendet werden. In a further preferred embodiment, the training device is used for training on a shooting range (so-called CQB training facilities) in buildings or in the field for dynamic training. In this case, automatic target representations can be triggered on the display device by means of sensors (light barriers, thermal image, printing plates). For example, if a trainee enters a room, a target image is automatically transmitted to the display device. The transmission takes place automatically via a radio network or Bluetooth when the sensor is activated (e.g. crossing the light barrier). These sensors are wirelessly connected to the system. In addition, targets or objects without sensors can be displayed based on the position identification of the trainee.
Die Sensoren können stationär in Trainingszentren verbaut werden oder mobil für temporäre Einrichtungen eingesetzt werden und sind mittels Funkverbindung oder Kabel mit dem Steuerungssystem verbunden. The sensors can be installed stationary in training centers or used mobile for temporary facilities and are connected to the control system via radio link or cable.
Neben der Trainingsvorrichtung wird ein weiterer Schutz für ein Verfahren zum Betrieb der Trainingsvorrichtung beansprucht. Das Verfahren umfasst die folgenden Verfahrensschritte: In addition to the training device, further protection for a method for operating the training device is claimed. The procedure comprises the following procedural steps:
• Abschuss mindestens eines Geschosses (7) aus einer Waffe (3), welche als Schusswaffe ausgebildet ist; • firing of at least one projectile (7) from a weapon (3), which is designed as a firearm;
• Erfassung des fliegenden Geschosses (7) durch mindestens einen Laser (9, 11 ) • Detection of the flying projectile (7) by at least one laser (9, 11)
• Auswertung der Ballistik (8) des Geschosses (7) • Evaluation of the ballistics (8) of the projectile (7)
• Auswertung ob ein Treffer des Geschosses (7) in dem virtuellen Ziel (13) erfolgt ist; • Evaluation of whether the projectile (7) hit the virtual target (13);
• Darstellung des Treffers in der Anzeigevorrichtung (6). • Representation of the hit in the display device (6).
Bei einer weiteren, bevorzugten Ausführungsform wird mit der Trainingsvorrichtung ein Schussbereich und ein Sicherheitsbereich definiert. Ein Sicherheitsbereich ist beispielsweise immer dann notwendig, wenn während der Trainingseinheit mit der Waffe reale Geschosse abgeschossen werden. Vorzugsweise wird eine handelsübliche, scharfe Waffe eingesetzt. Hierbei kann es sich beispielsweise um eine Dienstwaffe handeln. In a further preferred embodiment, a firing range and a safety range are defined with the training device. A security area is For example, it is always necessary when real projectiles are fired with the weapon during the training session. A commercially available, sharp weapon is preferably used. This can be a service weapon, for example.
Die Trainingsvomchtung wird beispielsweise in einem abgeschlossenen Raum, einem Schießstand oder einem Schiessparcours eingesetzt. In diesen Umgebungen muss sichergestellt werden, dass das scharfe Geschoss von einem Kugelfang oder dergleichen aufgefangen wird und keine Personen oder Gegenstände, welche sich im Umfeld des Benutzers befinden, getroffen werden. Da der Benutzer während der Trainingseinheit in einer Stresssituation ist, kann es vorkommen, dass das scharfe Geschoss das eigentliche Ziel verfehlt oder unabsichtlich ein Schuss in eine andere Richtung abgegeben wird. Dies wird mit der Trainingsvomchtung und der Definition eines Schussbereichs und eines Sicherheitsbereichs verhindert. The training device is used, for example, in a closed room, a shooting range or a shooting range. In these environments, it must be ensured that the live projectile is caught by a bullet trap or the like and that no people or objects in the vicinity of the user are hit. Since the user is in a stressful situation during the training session, it can happen that the live projectile misses the actual target or a shot is unintentionally fired in a different direction. This is prevented with the training power and the definition of a firing range and a safety range.
Unter einem Schussbereich wird der Bereich verstanden, innerhalb welchem das scharfe Geschoss abgegeben werden darf. Vorzugsweise entspricht der Schussbereich der Größe des dahinterliegenden Kugelfangs. Innerhalb des Schussbereichs wird von der Anzeigevorrichtung das Ziel eingeblendet. Des Weiteren befinden sich im Schussbereich die Laser, welche für die Detektion des Geschosses eingesetzt werden. A firing range is the area within which the live projectile may be fired. The shot area preferably corresponds to the size of the backstop behind it. The target is shown by the display device within the firing range. Furthermore, the lasers, which are used to detect the projectile, are located in the firing range.
Zur Bestimmung des Schussbereiches und des Sicherheitsbereichs gibt es verschiedene Möglichkeiten. There are various ways of determining the firing range and the safety range.
• die beiden Bereiche (Schuss- und Sicherheitsbereich) können anhand von Koordinaten (z.B. Satellitenpositionskoordinaten) definiert werden; • the two areas (firing and safety area) can be defined using coordinates (e.g. satellite position coordinates);
• die beiden Bereiche werden anhand von Winkeln definiert. Beispielsweise erstreckt sich der Schussbereich über 90° und der Sicherheitsbereich über 270°; • the two areas are defined by angles. For example, the firing range extends over 90° and the safety range over 270°;
• die beiden Bereiche werden anhand von Tags definiert. Beispielsweise werden an den beiden Seitenflächen des Kugelfangs jeweils mindestens ein RFID-Tag angeordnet. Selbstverständlich ist es auch möglich, dass mehrere Tags innerhalb eines Raumes oder auf einem Schiessparcours angeordnet werden; Zusätzlich ist beispielsweise der Benutzer und/oder die Waffe mit einem Sensor ausgestattet, mit welchem die Position festgestellt wird. Der Sensor kann beispielsweise als Positionssensor oder als Beschleunigungssensor ausgebildet sein. Des Weiteren ist die Ausrichtung der Waffe mit mindestens einem Sensor feststellbar, wobei eine Recheneinheit einen Schussbereich und einen Sicherheitsbereich definiert und die aktuelle Ausrichtung der Waffe hinsichtlich der Bereiche kontrolliert. • the two areas are defined using tags. For example, at least one RFID tag is arranged on each of the two side surfaces of the bullet trap. It is of course also possible for several tags to be arranged within a room or on a shooting range; In addition, for example, the user and/or the weapon is equipped with a sensor with which the position is determined. The sensor can be designed, for example, as a position sensor or as an acceleration sensor. Furthermore, the alignment of the weapon can be determined with at least one sensor, with a computing unit defining a firing range and a safety range and checking the current alignment of the weapon with regard to the ranges.
Vorzugsweise weist die Waffe einen Sensor in Form eines Trackers auf. Dies ermöglicht es, dass auch mehr als nur eine Waffe zur gleichen Zeit auf das gleiche Ziel eingesetzt werden können. Des Weiteren kann eine genaue Trefferauswertung hinsichtlich der Reaktionszeit, des Mündungswinkels, der Schusszeit, des Trefferpunktes, der Wirkung und die Anzahl der Schüsse erfolgen. The weapon preferably has a sensor in the form of a tracker. This allows more than one weapon to be used on the same target at the same time. Furthermore, an exact evaluation of hits can be made with regard to reaction time, muzzle angle, shot time, hit point, effect and number of shots.
Die Trainingsvomchtung weist beispielsweise eine Kontrolleinheit auf, welche die Ausrichtung der Waffe kontrolliert, wobei bei einem Verlassen des vorher definierten Sicherheitsbereichs, die Kontrolleinheit dies feststellt und meldet. Entweder ist die Kontrolleinheit separat ausgebildet und sie ist in die Recheneinheit integriert. The training device has, for example, a control unit that controls the orientation of the weapon, with the control unit detecting and reporting when the previously defined safety area is left. Either the control unit is designed separately and is integrated into the computing unit.
Die Daten werden von der Recheneinheit ausgewertet und eine entsprechende Aktion ausgeführt, welche von dem Benutzer wahrnehmbar ist. Die Aktionen können unterschiedlich sein und sind auch miteinander kombinierbar. Dies kann beispielsweise ein akustisches oder optisches Signal und/oder eine taktile Aktion sein. Dem Benutzer der Trainingsvomchtung wird somit anhand von verschiedenen Vorrichtungen bekannt gegeben, dass er oder die Waffe sich innerhalb des Schussbereichs oder außerhalb des Schussbereichs, d.h. im Sicherheitsbereich befindet. The data is evaluated by the computing unit and a corresponding action is carried out which can be perceived by the user. The promotions can be different and can also be combined with each other. This can be an acoustic or optical signal and/or a tactile action, for example. The user of the training device is thus informed by various devices that he or the weapon is within the firing range or outside of the firing range, i.e. in the safety range.
Anhand der folgenden Beispiele werden verschiedene Möglichkeiten und Vorrichtungen für den Schuss- und Sicherheitsbereich dargestellt. The following examples show various options and devices for the shooting and security area.
Ist die Waffe auf ein Ziel innerhalb des Schussbereichs gerichtet, so wird dies dem Benutzer anhand eines optischen Signals (z.B. grün) mit der Anzeigevorrichtung angezeigt. Wird die Waffe außerhalb des Schussbereichs, d.h. in den Sicherheitsbereich bewegt, so erhält der Benutzer ein neues optisches Signal (z.B. rot). Die Übergänge zwischen dem Schuss- und dem Sicherheitsbereich können dem Benutzer beispielsweise mit einem weiteren optischen Signal (z.B. orange) angezeigt werden. If the weapon is aimed at a target within the firing range, this is indicated to the user by means of an optical signal (eg green) with the display device displayed. If the weapon is moved outside the firing range, ie into the safety area, the user receives a new optical signal (eg red). The transitions between the firing range and the safety range can be indicated to the user, for example, with a further optical signal (eg orange).
Des Weiteren ist es möglich, dass beim Verlassen des Schussbereichs mit der Waffe ein akustisches, haptisches, oder optisches Signal ausgegeben wird, welches der Benutzer wahrnimmt. Furthermore, it is possible that when the weapon leaves the firing range, an acoustic, haptic or visual signal is emitted which the user perceives.
Ein weiteres Beispiel ist, dass der Benutzer die Waffe nur im Bereich des Schussbereichs auslösen bzw. benutzen kann. Sobald die Waffe in den Sicherheitsbereich bewegt wird, kann kein Geschoss mehr abgeschossen werden. Dies wird beispielsweise mit einer Sperrvorrichtung des Abzugs der Waffe oder einem elektronisch kontrollierten Zündmechanismus erreicht. Während des Trainings ist die Waffe entriegelt. Sobald der Benutzer die Waffe aus dem Schussbereich in den Sicherheitsbereich bewegt, wird die Sperrvorrichtung aktiv, wodurch kein Geschoss abgefeuert werden kann. Another example is that the user can only trigger or use the weapon within the firing range. Once the weapon is moved into the safe zone, no more projectiles can be fired. This is achieved, for example, with a locking device on the weapon's trigger or an electronically controlled firing mechanism. During training, the weapon is unlocked. As soon as the user moves the weapon from the firing zone into the safe zone, the locking device is activated, which prevents a projectile from being fired.
Es ist ebenfalls möglich, dass das Training unterbrochen wird, wenn der Benutzer den Sicherheitsbereich verlässt oder die Waffe auf Ziele außerhalb des Sicherheitsbereiches richtet. It is also possible that training will be interrupted if the user leaves the safe area or aims the weapon at targets outside the safe area.
Ein weiteres Beispiel für eine Vorrichtung zur Wahrnehmung des Schuss- und Sicherheitsbereichs ist, dass der Benutzer mindestens ein Pad trägt, welches einen Impuls abgibt. Der Impuls kann beispielsweise ein Reizstrom oder Vibrationssignal sein, welcher bei dem Benutzer einen muskulär kontrahierenden Schmerz respektive Stimulation bewirkt. Sobald die Waffe außerhalb des Schussbereichs in den Sicherheitsbereich bewegt wird, erhält der Benutzer einen Impuls über das Pad. Another example of a device for detecting the shot and safety area is that the user wears at least one pad that emits an impulse. The impulse can be, for example, a stimulating current or a vibration signal, which causes the user to experience muscular contracting pain or stimulation. As soon as the weapon is moved outside the firing range into the safe zone, the user receives a pulse via the pad.
Der Erfindungsgegenstand der vorliegenden Erfindung ergibt sich nicht nur aus dem Gegenstand der einzelnen Patentansprüche, sondern auch aus der Kombination der einzelnen Patentansprüche untereinander. Alle in den Unterlagen, einschließlich der Zusammenfassung offenbarten Angaben und Merkmale, insbesondere die in den Zeichnungen dargestellte räumliche Ausbildung, werden als erfindungswesentlich beansprucht, soweit sie einzeln oder in Kombination gegenüber dem Stand der Technik neu sind. The subject matter of the present invention results not only from the subject matter of the individual patent claims, but also from the combination of the individual patent claims with one another. All information and features disclosed in the documents, including the abstract, in particular the spatial configuration shown in the drawings, are claimed to be essential to the invention insofar as they are new compared to the prior art, individually or in combination.
Im Folgenden wird die Erfindung anhand von lediglich einen Ausführungsweg darstellenden Zeichnungen näher erläutert. Hierbei gehen aus den Zeichnungen und ihrer Beschreibung weitere erfindungswesentliche Merkmale und Vorteile der Erfindung hervor. In the following, the invention is explained in more detail with reference to drawings showing only one embodiment. Further features and advantages of the invention that are essential to the invention emerge from the drawings and their description.
Es zeigen: Show it:
Figur 1 : schematische Darstellung eines trainierenden Benutzers in einemFigure 1: schematic representation of a training user in a
Trainingsraum training room
Figur 2: schematische Darstellung eines Benutzers mit einer Anzeigevorrichtung FIG. 2: schematic representation of a user with a display device
Figur 3: Darstellung einer Brille mit Anzeigevorrichtung FIG. 3: Representation of a pair of glasses with a display device
Figur 4: schematische Draufsicht auf einen Trainingsraum mit AR-Zielen FIG. 4: schematic plan view of a training room with AR targets
Figur 5: Darstellung des Benutzers und dessen Sicherheitsbereich Figure 5: Representation of the user and his security area
Mit der Figur 1 wird die Trainingsvomchtung 1 mit einem Benutzer 2 gezeigt. Der Benutzer 2 befindet sich in einem Trainingsraum 19 mit einer Decke 16 und einem Boden 15. The training device 1 with a user 2 is shown in FIG. The user 2 is in a training room 19 with a ceiling 16 and a floor 15.
Der Benutzer 2 trägt eine Waffe 3, welche als Schusswaffe ausgebildet ist und scharfe Geschosse 7 abschießt. Auf dem Kopf trägt der Benutzer 2 einen Helm 4, welcher eine Anzeigevorrichtung 5 aufweist. Bei der Anzeigevorrichtung 5 handelt es sich um eine Augmented Reality (AR) -Vorrichtung oder Brille, welche als Head-Up- Display 6 ausgebildet ist. Die Anzeigevorrichtung 5 bzw. der Head-Up-Display ist im Bereich des Sichtfeldes 17 des Benutzers an dem Helm 4 angeordnet. Dies bedeutet, dass der Benutzer 2 durch die Anzeigevorrichtung 5 durchschaut. Der Benutzer sieht dadurch nicht nur die reale Umwelt, sondern es werden dem Benutzer 2 zusätzlich virtuelle Bilder mit der Augmented Reality (AR) -Vorrichtung in das Sichtfeld 17 eingeblendet. The user 2 carries a weapon 3, which is designed as a firearm and shoots live projectiles 7. The user 2 wears a helmet 4 on his head, which has a display device 5 . The display device 5 is an augmented reality (AR) device or glasses, which is designed as a head-up display 6 . The display device 5 or the head-up display is arranged on the helmet 4 in the area of the user's field of vision 17 . This means that the user 2 looks through the display device 5 . As a result, the user not only sees the real environment, but the user 2 is additionally shown virtual images with the augmented reality (AR) device in the field of view 17 .
Gemäß der Figur 1 wird dem Benutzer 2 in sein Sichtfeld 17 von der Augmented Reality (AR) -Vorrichtung das visuelle Ziel 13 (strichlierte Darstellung) eingeblendet, welches als Zielscheibe 23 ausgebildet ist. Der Benutzer 2 nimmt somit innerhalb seines Sichtfeldes 17 nicht nur den realen Trainingsraum 19, die reale Waffe 3, seine reale Hand und Ausrüstung usw. wahr, sondern auch das visuell dargestellte Ziel 13, welches als Zielscheibe 23 ausgebildet ist. According to FIG. 1, the augmented reality (AR) device superimposes the visual target 13 (dashed representation) on the user 2 in his field of vision 17 , which target is designed as a target 23 . The user 2 thus perceives not only the real training room 19 , the real weapon 3 , his real hand and equipment etc. within his field of vision 17 , but also the visually represented target 13 , which is in the form of a target 23 .
Mit der realen Waffe 3 gibt der Benutzer 2 einen Schuss oder mehrere Schüsse ab, wodurch ein Geschoss 7 entlang der Schussbahn, d.h. der Ballistik 8 fliegt und von dem Kugelfang 14 aufgefangen wird. With the real weapon 3, the user 2 fires one or more shots, as a result of which a projectile 7 flies along the trajectory, i.e. the ballistics 8, and is caught by the bullet trap 14.
Ein erster Laser 9, welcher vor, hinter oder auf Höhe des Kugelfangs 16 im Trainingsraum 19 angeordnet ist, projektziert ein erstes Lasersignal 10. Ein zweiter Laser 11 ist hinter dem ersten Laser 15 des Trainingsraums 19 angeordnet und projektziert ein zweites Lasersignal 12. Die beiden Laser 9, 10 sind nacheinander, beabstandet voneinander angeordnet. A first laser 9, which is arranged in front of, behind or at the level of the bullet trap 16 in the training room 19, projects a first laser signal 10. A second laser 11 is arranged behind the first laser 15 of the training room 19 and projects a second laser signal 12. The two Lasers 9, 10 are arranged one after the other at a distance from one another.
Alternativ wird ein Lasernetz aus mehreren Lasern und Sensoren gebildet, welches im Bereich des Kugelfangs angeordnet ist. Alternatively, a laser network is formed from several lasers and sensors, which is arranged in the area of the bullet trap.
Das abgeschossene Geschoss 7 fliegt entlang der Schussbahn durch das erste Lasersignal 10 und danach durch das zweite Lasersignal 12 und wird dadurch von beiden Lasern 9, 11 erfasst. Durch das hintereinander Anordnen von zwei Lasern 9, 11 kann nun die Ballistik 8 des Geschosses 7 festgestellt werden. Anhand dieser Daten ist es nun möglich, einen Treffer auf dem virtuellen Ziel 13 zu bestimmen. Dies bedeutet, es wird ein Treffer eines realen Geschosses 7 in einem virtuellen Ziel 13, d.h. auf der Zielscheibe 23 bestimmt. Sowohl die Ballistik 8 des Geschosses 7, als auch die Daten der Augmented Reality (AR) -Vorrichtung werden von einer Rechnereinheit erfasst, ausgewertet und auf der Anzeigevorrichtung 5 des Benutzers 2 dargestellt. Es ist ferner möglich, dass die dargestellten Daten ferner auf einem externen Monitor angezeigt werden, so dass Externe bzw. Dritte die Möglichkeit haben, das Schiesstraining mitzuverfolgen. The fired projectile 7 flies along the trajectory through the first laser signal 10 and then through the second laser signal 12 and is thus detected by both lasers 9, 11. By arranging two lasers 9, 11 one behind the other, the ballistics 8 of the projectile 7 can now be determined. It is now possible to determine a hit on the virtual target 13 on the basis of this data. This means that a hit from a real projectile 7 in a virtual target 13, ie on the target 23, is determined. Both the ballistics 8 of the projectile 7 and the data from the augmented reality (AR) device are recorded by a computer unit, evaluated and displayed on the display device 5 of the user 2 . It is also possible for the data presented to be displayed on an external monitor, so that external parties or third parties have the opportunity to follow the shooting training.
Die Anzeigevorrichtung 5 stellt das zu treffende Ziel 13 virtuell dar, wobei bei einer Schussauslösung aus der Waffe 3 die aktuelle Position des virtuellen Ziels 13 festgehalten wird. Es folgen dann die Daten der Ballistik 8 des Geschosses 7. Die Position des virtuellen Ziels 13 wird dann mit der Ballistik 8 ausgewertet und das Ergebnis (=Treffer) auf der Anzeigevorrichtung 5 dargestellt. The display device 5 represents the target 13 to be hit virtually, with the current position of the virtual target 13 being recorded when a shot is fired from the weapon 3 . The ballistics data 8 of the projectile 7 then follow. The position of the virtual target 13 is then evaluated using the ballistics 8 and the result (=hit) is displayed on the display device 5 .
Mit der Figur 2 wird der Benutzer 2 mit einem Helm 4 gezeigt. In dem Sichtfeld 17 des Benutzers 2 befindet sich die Anzeigevorrichtung 5, welche als Augmented Reality (AR) -Vorrichtung ausgebildet ist. Gemäß der Figur 2 ist die Anzeigevorrichtung 5 in Form eines Head-Up-Display 6 ausgebildet. Die Anzeigevorrichtung 5 kann ferner auch als Brille 18 oder nur als Display ausgebildet sein, welches mit einer lösbaren Befestigung an dem Benutzer 2 angeordnet ist. The user 2 with a helmet 4 is shown in FIG. The display device 5, which is designed as an augmented reality (AR) device, is located in the field of view 17 of the user 2. According to FIG. 2, the display device 5 is in the form of a head-up display 6 . The display device 5 can also be designed as glasses 18 or just as a display, which is arranged on the user 2 with a detachable attachment.
Figur 3 zeigt die Anzeigevorrichtung 5, welche als Augmented Reality (AR) -Brille ausgebildet ist. Die Brille 18 besteht aus einem gebogenen oder geraden Rahmenelement, wobei im Sichtfeld 17 des Benutzers 2 jeweils ein Display 5 angeordnet ist. Im Sichtfeld 17 des Benutzers 2 können ganzflächige oder einzelne, punktuelle Einspielungen vorgenommen werden. FIG. 3 shows the display device 5, which is designed as augmented reality (AR) glasses. The glasses 18 consist of a curved or straight frame element, with a display 5 being arranged in the field of vision 17 of the user 2 . In the field of view 17 of the user 2, recordings can be made over the whole area or individually.
Mit der Figur 4 wird beispielhaft der Ablauf eines Trainings mit der Trainingsvorrichtung 1 gezeigt. Das Training mit der Trainingsvorrichtung 1 findet in einem Trainingsraum 19 statt, welcher durch mehrere Wände unterteilt ist. Der Benutzer 2 trägt während des Trainings im Bereich seines Sehfeldes 17 eine Anzeigevorrichtung 5, mit welcher ihm mit der Augmented Reality (AR)- Vorrichtung virtuelle Ziele 13 eingeblendet werden. Entscheidend ist, dass der Benutzer 2 während des Trainings alle realen Gegenstände, wie z.B. Wände, Türen, Decken, Böden, Möbel, seine Waffe, seine Hände oder seine Füße und seine Ausrüstung durch die Anzeigevorrichtung 5 sehen kann. Der Benutzer 2 betritt durch den Eingang 20 den Trainingsraum 19 und läuft durch das Sensorfeld 22a, welches von zwei Sensoren 21a erzeugt wird. Das Durchlaufen des Sensorfeldes 22 wird von den Sensoren 21 erfasst und über Funk der Recheneinheit 25 mitgeteilt. Die Recheneinheit 25 sendet nun Daten an die Anzeigevorrichtung 5 des Benutzers 2. Bei den Daten handelt es sich um die Darstellung eines virtuellen Ziels 13a, welches gemäß der Figur 4 als menschlicher Gegner 24a dargestellt wird. Die Rechnereinheit 25 kann ferner festlegen, wann und wo der Gegner 24a in der Anzeigevorrichtung 5 des Benutzers 2 dargestellt werden soll. FIG. 4 shows the course of training with the training device 1 as an example. The training with the training device 1 takes place in a training room 19, which is divided by several walls. During the training, the user 2 wears a display device 5 in the area of his field of vision 17, with which virtual targets 13 are shown to him with the augmented reality (AR) device. It is crucial that the user 2 can see all real objects, such as walls, doors, ceilings, floors, furniture, his weapon, his hands or his feet and his equipment through the display device 5 during the training. The user 2 enters the training room 19 through the entrance 20 and runs through the sensor field 22a, which is generated by two sensors 21a. Passing through the sensor field 22 is detected by the sensors 21 and communicated to the processing unit 25 by radio. The computing unit 25 now sends data to the display device 5 of the user 2. The data is a representation of a virtual target 13a, which is represented as a human opponent 24a according to FIG. The computer unit 25 can also specify when and where the opponent 24a is to be displayed on the display device 5 of the user 2 .
Um den Gegner 24a zu eliminieren, muss nun der Benutzer 2 einen scharfen Schuss mit seiner Waffe 4 in Richtung des virtuellen Ziels 13a abgeben. Das abgeschossene Geschoss 7 wird nun von den beiden Lasern 9, 11 erfasst und die Daten an die Recheneinheit 25 gesendet. Das Geschoss 7 wird von einem nicht- dargestellten Kugelfang aufgefangen. Die Recheneinheit 25 berechnet die Ballistik 8 des Geschosses 7 und kann dadurch feststellen, ob der Benutzer 2 den virtuellen Gegner 24a getroffen hat oder nicht. Das Ergebnis des Schusses (Treffer) wird dem Benutzer 2 auf seiner Anzeigevorrichtung 5 angezeigt. In order to eliminate the opponent 24a, the user 2 must now fire a live shot with his weapon 4 in the direction of the virtual target 13a. The projectile 7 fired is now detected by the two lasers 9 , 11 and the data is sent to the processing unit 25 . The projectile 7 is caught by a bullet trap, not shown. The computing unit 25 calculates the ballistics 8 of the projectile 7 and can thereby determine whether the user 2 has hit the virtual opponent 24a or not. The result of the shot (hit) is displayed to the user 2 on his display device 5 .
Der Benutzer 2 läuft nun weiter innerhalb des Trainingsraums 19 und durchquert ein weiteres Sensorfeld 22b, welches von den Sensoren 21b ausgesendet wird. Die Sensoren 21b teilen dies wieder der Rechnereinheit 25 mit, welche ein weiteres virtuelles Ziel 13b an die Anzeigevorrichtung 5 des Benutzers 2 sendet. Die Rechnereinheit 25 gibt ferner wieder an, wann und wo das virtuelle Ziel 13b in Form eines weiteren personellen Gegners 24b dem Benutzer 2 dargestellt wird. The user 2 now continues to walk within the training room 19 and crosses another sensor field 22b, which is emitted by the sensors 21b. The sensors 21b report this back to the computer unit 25, which sends a further virtual target 13b to the display device 5 of the user 2. The computer unit 25 also indicates when and where the virtual target 13b is presented to the user 2 in the form of another personal opponent 24b.
Sobald der Benutzer 2 den virtuellen Gegner 24 sieht, wird in dessen Richtung wieder ein Schuss mit der Waffe 3 abgefeuert. Das Geschoss 7 wird von den Lasern 9, 11 detektiert und die Daten an die Rechnereinheit 25 gesendet. Die Rechnereinheit 25 ermittelt nun wieder die Ballistik 8 des Geschosses 7 und berechnet, ob der Benutzer 2 das virtuelle Ziel 13b getroffen hat oder nicht. Im Anschluss daran wird das Ergebnis dem Benutzer 2 auf dessen Anzeigevorrichtung 5 angezeigt. Mit der Figur 5 wird die Trainingsvomchtung 1 mit einem Sicherheitsbereich 27 und einem Schussbereich 28 gezeigt. Unter dem Begriff Sicherheitsbereich 27 wird ein definierter Bereich verstanden, innerhalb welchem kein Geschoss abgeschossen werden darf. Dies bedeutet, dass der Sicherheitsbereich 27 eine Art geschützter Bereich ist und vom Schießtraining ausgenommen ist. Der Sicherheitsbereich 27 ist beispielsweise ein Bereich, wo sich weitere Personen aufhalten, die von dem Geschoss unabsichtlich getroffen werden könnten. As soon as the user 2 sees the virtual opponent 24, another shot is fired with the weapon 3 in his direction. The projectile 7 is detected by the lasers 9, 11 and the data is sent to the computer unit 25. The computer unit 25 now again determines the ballistics 8 of the projectile 7 and calculates whether the user 2 has hit the virtual target 13b or not. The result is then displayed to the user 2 on his display device 5 . The training device 1 with a safety area 27 and a firing area 28 is shown in FIG. The term safety area 27 is understood to mean a defined area within which no projectile may be fired. This means that the security area 27 is a kind of protected area and is excluded from shooting practice. The safety area 27 is, for example, an area where there are other people who could be accidentally hit by the projectile.
Der Benutzer 2 trägt eine Waffe 3, welche ein reales Geschoss 7 abschießt. Im Bereich des Sichtfeldes 17 des Benutzers 2 befindet sich die Anzeigevorrichtung 5 mit der Augmented Reality (AR) -Vorrichtung. Die Anzeigevorrichtung 5 ist als Brille ausgebildet (Mixed-Reality-Brille), wobei der Benutzer 2 die Umgebung wie durch eine normale Seh- bzw. Lesebrille sieht, jedoch werden ihm zusätzlich holographische, virtuelle Ziele 13 in das Sichtfeld 17 eingeblendet. The user 2 carries a weapon 3 which fires a real projectile 7 . The display device 5 with the augmented reality (AR) device is located in the field of view 17 of the user 2 . The display device 5 is in the form of glasses (mixed reality glasses), with the user 2 seeing the surroundings as if through normal glasses or reading glasses, but holographic, virtual targets 13 are additionally displayed in the field of view 17 .
Bei der Ausführungsform gemäß der Figur 5 erstreckt sich der Sicherheitsbereich 27 über einen Winkel von 270° und der Schussbereich 28 über einen Winkel von 90°. Der Schussbereich 28 kann zusätzlich durch zwei Tags 29 markiert werden, welche sich jeweils an den beiden Enden des Kugelfangs 14 befinden. Zusätzlich weist der Benutzer 2 und/oder die Waffe 3 einen Positionssensor auf. Vorzugsweise wird die Recheneinheit 25 nun anhand des Positionssensors und den beiden Tags 29 den Schussbereich 28 und den Sicherheitsbereich 27 ermitteln und die jeweiligen Aktionen durchführen, sollte der Benutzer 2 seine Waffe 3 außerhalb des Schussbereichs 27 bewegen. Die Aktionen können beispielsweise eine optische und/oder akustische Meldung oder ein Impuls oder ein anderes haptisches Signal sein. In the embodiment according to FIG. 5, the safety area 27 extends over an angle of 270° and the firing area 28 over an angle of 90°. The firing range 28 can also be marked by two tags 29 which are each located at the two ends of the bullet trap 14 . In addition, the user 2 and/or the weapon 3 has a position sensor. Preferably, the computing unit 25 will now use the position sensor and the two tags 29 to determine the firing range 28 and the safety range 27 and carry out the respective actions should the user 2 move his weapon 3 outside of the firing range 27 . The actions can be, for example, an optical and/or acoustic message or an impulse or another haptic signal.
Zeichnungslegende drawing legend
1. Trainingsvorrichtung 1. Training device
2. Benutzer 2. User
3. Waffe 3. Weapon

Claims

Patentansprüche patent claims
1 . Trainingsvorrichtung (1 ) für mindestens einen Benutzer (2) mit einer Waffe (3), bestehend aus einer Vorrichtung zum Erfassen eines Treffers und einer Anzeigevorrichtung (6) zur Darstellung von virtuellen Zielen (13), wobei die benutzergetragene Anzeigevorrichtung (6) als Augmented Reality (AR) -Vorrichtung ausgebildet ist, welche zumindest das zu treffende Ziel (13) dem Benutzer (2) visuell darstellt, dadurch gekennzeichnet, dass die Waffe (3) als Schusswaffe ausgebildet ist, welche mindestens ein Geschoss (7) abschießt, wobei das Geschoss (7) von mindestens einem Laser (9, 11 ) erfasst, ausgewertet und visuell auf der Anzeigevorrichtung (6) dargestellt wird. 1 . Training device (1) for at least one user (2) with a weapon (3), consisting of a device for detecting a hit and a display device (6) for displaying virtual targets (13), the user-worn display device (6) being augmented Reality (AR) device is designed, which at least visually represents the target to be hit (13) to the user (2), characterized in that the weapon (3) is designed as a firearm which shoots at least one projectile (7), wherein the projectile (7) is detected by at least one laser (9, 11), evaluated and displayed visually on the display device (6).
2. Trainingsvorrichtung (1 ) nach Anspruch 1 , dadurch gekennzeichnet, dass die Trainingsvorrichtung (1) ein oder zwei hintereinander angeordnete Laser (9, 11 ) aufweist, welche das Geschoss (7) detektieren und daraus die Ballistik (8) des Geschosses (7) feststellen. 2. Training device (1) according to claim 1, characterized in that the training device (1) has one or two lasers (9, 11) arranged one behind the other, which detect the projectile (7) and from this the ballistics (8) of the projectile (7 ) determine.
3. Trainingsvorrichtung (1) für mindestens einen Benutzer (2) mit einer Waffe (3), bestehend aus einer Vorrichtung zum Erfassen eines Treffers und einer Anzeigevorrichtung (6) zur Darstellung von virtuellen Zielen (13), wobei die benutzergetragene Anzeigevorrichtung (6) als Augmented Reality (AR) -Vorrichtung ausgebildet ist, welche zumindest das zu treffende Ziel (13) dem Benutzer (2) visuell darstellt, dadurch gekennzeichnet, dass die Waffe (3) als Trainingswaffe ausgebildet ist, wobei die Waffe eine Vorrichtung aufweist, mit welcher die Betätigung des Abzugs der Waffe (3) und die Ausrichtung der Waffe (3) feststellbar ist, wobei der Schuss visuell auf der Anzeigevorrichtung (6) darstellbar ist. 3. Training device (1) for at least one user (2) with a weapon (3), consisting of a device for detecting a hit and a display device (6) for displaying virtual targets (13), the user-worn display device (6) is designed as an augmented reality (AR) device which visually represents at least the target (13) to be hit to the user (2), characterized in that the weapon (3) is designed as a training weapon, the weapon having a device with which the actuation of the trigger of the weapon (3) and the orientation of the weapon (3) can be determined, the shot being able to be represented visually on the display device (6).
4. Trainingsvorrichtung (1 ) nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, dass die Feststellung der Betätigung des Abzugs der Waffe (3) mittels eines Mikrophones oder eines Drucksensors erfolgt. 4. Training device (1) according to claim 3, characterized in that the determination of the actuation of the trigger of the weapon (3) takes place by means of a microphone or a pressure sensor.
5. Trainingsvorrichtung (1) für mindestens einen Benutzer (2) mit einer Waffe (3), bestehend aus einer Vorrichtung zum Erfassen eines Treffers und einer Anzeigevorrichtung (6) zur Darstellung von virtuellen Zielen (13), wobei die benutzergetragene Anzeigevorrichtung (6) als Augmented Reality (AR) -Vorrichtung ausgebildet ist, welche zumindest das zu treffende Ziel (13) dem Benutzer (2) visuell darstellt, dadurch gekennzeichnet, dass die Waffe (3) als lasergestützte Trainingswaffe ausgebildet ist, wobei der Laserstrahl zielbezogen mit einer Erfassungsvorrichtung erfasst wird und der Schuss visuell auf der Anzeigevorrichtung (6) darstellbar ist. 5. Training device (1) for at least one user (2) with a weapon (3), consisting of a device for detecting a hit and a display device (6) for displaying virtual targets (13), the user-worn display device (6) is designed as an augmented reality (AR) device which visually displays at least the target (13) to be hit to the user (2), characterized in that the weapon (3) is designed as a laser-assisted training weapon, the laser beam being targeted with a detection device is detected and the shot can be displayed visually on the display device (6).
6. Trainingsvorrichtung (1 ) nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass die Trainingsvorrichtung (1 ) mindestens einen Sensor (21 ) aufweist, welcher die Position des Benutzers (2) feststellt und die Darstellung eines bestimmten virtuellen Ziels (13) auf der Anzeigevorrichtung auslöst. 6. Training device (1) according to one of claims 1 to 5, characterized in that the training device (1) has at least one sensor (21) which determines the position of the user (2) and the representation of a specific virtual target (13) triggers on the display device.
7. Trainingsvorrichtung (1 ) nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass die Augmented Reality (AR) -Vorrichtung als Brille ausgebildet ist. 7. Training device (1) according to any one of claims 1 to 6, characterized in that the augmented reality (AR) device is designed as glasses.
8. Trainingsvorrichtung (1 ) nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass die Augmented Reality (AR) -Vorrichtung als Head-Up- Display ausgebildet ist. 8. Training device (1) according to any one of claims 1 to 6, characterized in that the augmented reality (AR) device is designed as a head-up display.
9. Trainingsvorrichtung (1 ) nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass die Trainingsvorrichtung (1 ) eine Kontrolleinheit (26) aufweist, welche die Ausrichtung der Waffe (3) kontrolliert, wobei bei einem Verlassen der Waffe (3) eines vorher definierten Sicherheitsbereichs (27), die Kontrolleinheit (26) dies feststellt und meldet. 9. Training device (1) according to any one of claims 1 to 6, characterized in that the training device (1) has a control unit (26) which controls the orientation of the weapon (3), wherein when leaving the weapon (3) one previously defined security area (27), the control unit (26) determines this and reports.
10. Trainingsvorrichtung (1 ) nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, dass die Anzeigevorrichtung Bilder, Fotos und/oder Videos visuell mit 2D- oder 3D-Modellen darstellt. 10. Training device (1) according to any one of claims 1 to 7, characterized in that the display device represents images, photos and / or videos visually with 2D or 3D models.
11. Trainingsvorrichtung nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch gekennzeichnet, dass der Sensor als Lichtschranke, Wärmebildkamera oder Druckplatte ausgebildet ist. 11. Training device according to one of claims 1 to 10, characterized in that the sensor is designed as a light barrier, thermal imaging camera or pressure plate.
12. Verfahren zum Betrieb einer Trainingsvomchtung (1 ) für mindestens einen Benutzer (2) mit einer Waffe (3), bestehend aus einer Vorrichtung zum Erfassen eines Treffers und einer Anzeigevorrichtung (6) zur Darstellung von virtuellen Zielen (13), wobei die benutzergetragene Anzeigevorrichtung (6) als Augmented Reality (AR) -Vorrichtung ausgebildet ist, welche zumindest das zu treffende Ziel (13) dem Benutzer (2) visuell darstellt, gekennzeichnet durch die folgenden Verfahrensschritte: 12. A method for operating a training device (1) for at least one user (2) with a weapon (3), consisting of a device for detecting a hit and a display device (6) for displaying virtual targets (13), the user-worn Display device (6) is designed as an augmented reality (AR) device, which visually displays at least the target (13) to be hit to the user (2), characterized by the following method steps:
12.1 Abschuss mindestens eines Geschosses (7) aus einer Waffe (3), welche als Schusswaffe ausgebildet ist; 12.1 firing of at least one projectile (7) from a weapon (3) which is designed as a firearm;
12.2 Erfassung des fliegenden Geschosses (7) durch mindestens einen Laser (9, 11 ) 12.2 Detection of the flying projectile (7) by at least one laser (9, 11)
12.3 Auswertung der Ballistik (8) des Geschosses (7) 12.3 Evaluation of the ballistics (8) of the projectile (7)
12.4 Auswertung, ob ein Treffer des Geschosses (7) in dem virtuellen Ziel (13) erfolgt ist; 12.4 Evaluation of whether the projectile (7) has hit the virtual target (13);
12.5 Darstellung des Treffers in der Anzeigevorrichtung (6). 12.5 Representation of the hit in the display device (6).
13. Trainingsvorrichtung (1 ) nach einem der Ansprüche 1 bis 11 , dadurch gekennzeichnet, dass die Ausrichtung der Waffe (3) mit mindestens einem Sensor feststellbar ist, wobei eine Recheneinheit (25) einen Schussbereich (28) und einen Sicherheitsbereich (27) definiert und die aktuelle Ausrichtung der Waffe hinsichtlich der Bereiche (27, 28) kontrolliert. 13. Training device (1) according to one of claims 1 to 11, characterized in that the orientation of the weapon (3) can be determined with at least one sensor, with a computing unit (25) defining a firing range (28) and a safety range (27). and controls the current orientation of the weapon with respect to the areas (27, 28).
14. Trainingsvomchtung (1 ) nach Anspruch 13, dadurch gekennzeichnet, dass das Verlassen des Schussbereichs (28) mit der Waffe (3) von der Recheneinheit (25) feststellbar ist und eine Aktion auslöst. 14. Trainingsvormchtung (1) according to claim 13, characterized in that leaving the firing range (28) with the weapon (3) of the computing unit (25) can be detected and triggers an action.
15. Trainingsvorrichtung (1 ) nach Anspruch 14, dadurch gekennzeichnet, dass die Aktion ein akustisches oder optisches Signal und/oder eine taktile Aktion ist. 15. Training device (1) according to claim 14, characterized in that the action is an acoustic or optical signal and/or a tactile action.
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