EP2792153A1 - Procédé et dispositif de communication entre terminaux - Google Patents

Procédé et dispositif de communication entre terminaux

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Publication number
EP2792153A1
EP2792153A1 EP12810394.2A EP12810394A EP2792153A1 EP 2792153 A1 EP2792153 A1 EP 2792153A1 EP 12810394 A EP12810394 A EP 12810394A EP 2792153 A1 EP2792153 A1 EP 2792153A1
Authority
EP
European Patent Office
Prior art keywords
terminal
application
additional stream
receiver
terminals
Prior art date
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Withdrawn
Application number
EP12810394.2A
Other languages
German (de)
English (en)
Inventor
Alain Molinie
Eric Lavigne
Vincent Leclaire
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Cabasse Group SA
Original Assignee
Awox SA
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Awox SA filed Critical Awox SA
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Withdrawn legal-status Critical Current

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    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/436Interfacing a local distribution network, e.g. communicating with another STB or one or more peripheral devices inside the home
    • H04N21/43615Interfacing a Home Network, e.g. for connecting the client to a plurality of peripherals
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    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/4104Peripherals receiving signals from specially adapted client devices
    • H04N21/4126The peripheral being portable, e.g. PDAs or mobile phones
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    • H04N21/4302Content synchronisation processes, e.g. decoder synchronisation
    • H04N21/4307Synchronising the rendering of multiple content streams or additional data on devices, e.g. synchronisation of audio on a mobile phone with the video output on the TV screen
    • H04N21/43079Synchronising the rendering of multiple content streams or additional data on devices, e.g. synchronisation of audio on a mobile phone with the video output on the TV screen of additional data with content streams on multiple devices
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    • H04N21/4722End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for requesting additional data associated with the content
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    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/63Control signaling related to video distribution between client, server and network components; Network processes for video distribution between server and clients or between remote clients, e.g. transmitting basic layer and enhancement layers over different transmission paths, setting up a peer-to-peer communication via Internet between remote STB's; Communication protocols; Addressing
    • H04N21/643Communication protocols
    • H04N21/64322IP
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L12/00Data switching networks
    • H04L12/28Data switching networks characterised by path configuration, e.g. LAN [Local Area Networks] or WAN [Wide Area Networks]
    • H04L12/2803Home automation networks
    • H04L2012/2847Home automation networks characterised by the type of home appliance used
    • H04L2012/2849Audio/video appliances

Definitions

  • the present invention relates to a method and a device for communication between terminals. It applies, in particular, to the communication between a television set, a portable electronic device and a remote computer system, for example a television program server.
  • the broadcast of television programs is by transmitting a unidirectional signal from a source to a plurality of televisions.
  • this broadcast is performed by a terrestrial, satellite or cable channel.
  • DVB-T for Digital Video Broadcasting - Terrestrial or terrestrial broadcasting of digital video
  • DVB-T defines the transmission method of television services (audio, video and data). This standard takes into account the characteristics of a terrestrial transmission, in particular in terms of reduced available bandwidth, strong attenuation at the receiver, limitation of the signal-to-noise ratio, interference with adjacent channels and inter-symbolic long multipaths and presence of impulsive noise. The presence of strong echoes due to poor reception conditions (non-cleared antennas ...) imposes the COFDM.
  • the DVB-T standard makes it possible to set up synchronous isofrequency networks, and to save frequencies using the same frequency for transmitters that cover adjacent areas.
  • This network principle requires a perfect timing and frequency synchronization of all the transmitters of the network and is totally transparent for the receiver.
  • HbbTV Hybrid Broadcast Broadband TV
  • a wireless Broadcast Broadband TV is both an industry standard and an initiative to promote the harmonization of television broadcasting and internet access in the provision of programming at the same time. end consumer through connected TVs and "boxes", home terminals connected to dedicated cables or the network phone (or “set-top boxes”).
  • the specifications of HbbTV were approved on July 1, 2010 under the reference ETSI TS 102 7962.
  • HbbTV aims to provide consumers with access to new service provider and entertainment services, such as video-on-demand ("VOD”), interactive advertising, personalization, voting, interactive games and features. of social network. HbbTV allows access to services on the Internet.
  • VOD video-on-demand
  • HbbTV allows access to services on the Internet.
  • IPTV IPTV
  • IPTV IPTV
  • IPTV Internet Protocol Television
  • IPTV Internet Protocol Television
  • live television video on demand and catch-up sessions (in English).
  • Live TV uses a multicast IP solution which allows you to send information once for multiple people.
  • VoD and Catch-up TV use a unicast IP solution (only one destination for these streams). It uses the same infrastructure as Internet access, but with reserved bandwidth.
  • the broadcast protocols are part of IP-compatible transmission protocols such as Digital Video Broadcasting (DVB).
  • DVD Digital Video Broadcasting
  • Video on demand (VoD, VsD or VoD) is based on the Real Time protocol
  • Streaming Protocol while TV is based on version 2 of the protocol
  • IGMP Internet Group Management Protocol
  • IP technology makes it possible to share the interface with other applications
  • IP internet, VOIP
  • MPEG-2, MPEG-4 and VC-1 can reduce the use of bandwidth. Only the watched channels are sent over the IP network thanks to multicasting unlike the VOD or the video is sent in unicast and therefore the bandwidth is used for each viewer.
  • Advertised or already available IPTV services include: - more channels in high definition (HD),
  • VOD video on demand
  • the provision of information related to a program broadcast on a receiver requires the implementation of a specific application interacting across the network with the infrastructure .
  • this application can not interact directly with broadcast on television or radio other than by time synchronization. This temporal synchronization remains difficult, however, depending on whether the broadcast is carried out by satellite, terrestrial transmitters, or via the Internet.
  • receivers In recent years, a large number of receivers (television, set-top box, radio) have an Ethernet and / or Wi-Fi connection. Most of these receivers implement the UPnP / DLNA, or Bonjour and / or other overdraft protocol. , either to search for content on the network ("player” function) or to receive content from a device ("renderer” function). The renderer function on a receiver allows a third party device on the network to take control of the receiver screen to launch content (“controller" function).
  • the present invention aims to remedy all or part of these disadvantages.
  • the present invention aims at a method of communication between terminals, which comprises:
  • the receiver can broadcast an application on the receiver and provide a user interface broadcast on the network, including a home network, to all connected devices (smartphones, tablets) to provide a true multi-screen synchronous interface. Since it is the first termina, for example a television, which transmits the information representative of the additional stream, the second terminal, for example a tablet or a smartphone, need not make any request to know the presence of this additional flow.
  • the information representative of the second additional stream is transmitted on a multipoint network.
  • the method that is the subject of the present invention further comprises, after the step of displaying messages representative of the second additional stream in a user interface of the application, a step of taking control of the first terminal. by a second terminal.
  • the second terminal implements a UPnP Remote User Interface (RUI) client / server to send commands over a network connecting the first and second terminals.
  • RUI Remote User Interface
  • the method which is the subject of the present invention comprises: a step of broadcasting, via a system for broadcasting a point towards several points, said application comprising a page server described with a hypertext markup language,
  • an application announces its presence on the network using UPnP / DLNA or Bonjour and / or other discovery protocol technologies and / or
  • the second terminal discovers the page server by implementing UPnP / DLNA or Bonjour and / or other discovery protocol technologies.
  • the pages are described in HTML and the receiver includes an HTML viewer.
  • At least one other device connected to the network interacts with the receiver, via a renderer function of the receiver.
  • At least one other device connected to the network interacts with the receiver, via a remote user interface renderer function.
  • the present invention aims at a communication device between terminals, characterized in that it comprises:
  • first terminal a means of broadcasting by one of the terminals, called the "first" terminal, of a television program
  • the transmission means transmits the information representative of the second additional stream on a multipoint network.
  • the device that is the subject of the present invention comprises:
  • the present invention aims a communication device between terminals, which comprises:
  • the present invention aims a communication device between terminals, which comprises:
  • a means for broadcasting via a system for broadcasting a point towards several points, an application comprising a page server described with a hypertext markup language, a means for receiving said pages by the receiver,
  • FIG. 1 represents, schematically, a particular embodiment of the device that is the subject of the present invention, its environment and communication links between its components,
  • FIG. 2 represents, in the form of a logic diagram, the steps implemented in a particular embodiment of the method that is the subject of the present invention.
  • FIG. 3 and 4 show, schematically, display screens for the implementation of the present invention.
  • FIG. 1 shows a transmitter of television programs 1 1 connected to an additional content server 12.
  • a television 13 receives the audiovisual programs transmitted by the transmitter 11, for example via an integrated decoder (not shown). When it is active, the television 13 displays, under the command of a remote control 14, at least one of the television programs received.
  • a home network 17 connects the television set 13 to a communicating portable electronic device 16.
  • the home network 17 implements, for example, the DLNA standard, as explained below.
  • the communicating portable electronic device 16 is, for example, a tablet or a smartphone.
  • this multipoint link implements the Wifi standard.
  • the home network implementing this multipoint link may include an internet terminal 15, or "box" (in English "set-top box”).
  • the set-top box 15 is connected to an Internet network 18 and may, in particular, access the server 12.
  • the home network includes the set-top box 15.
  • the TV 13 can board the means and implement the steps of the device and method objects of the present invention without the set-top box 15 is present.
  • At least one television program 1 1 comprises:
  • the additional stream indicates the availability of additional views (eg from other cameras at a sporting event), on-demand programs (for example a long version of a movie being broadcast in version short) or email addresses where to find information about the program being viewed (eg URLs, for uniform resource locator or uniform resource location of manufacturers or distributors of a product for which an advertisement is being served or game broadcasters).
  • additional views eg from other cameras at a sporting event
  • on-demand programs for example a long version of a movie being broadcast in version short
  • email addresses where to find information about the program being viewed
  • URLs for uniform resource locator or uniform resource location of manufacturers or distributors of a product for which an advertisement is being served or game broadcasters.
  • the television 13 is adapted to communicate, on the multipoint link of the home network 17, a representative message of the television program mainly displayed on its screen and the additional stream.
  • the television 13 is also adapted to display, on its display screen, a message indicating the presence of an additional stream to the television program being displayed, as illustrated in FIG.
  • the television 13 sends a message indicating:
  • the electronic device 16 displays data from the additional stream and accesses the content available on the server 12 in connection with the program displayed on the television screen 13.
  • the renderer in English "renderer" chosen (in the sense of the DLNA standard) by means of the electronic device 16, the data received from the server 12, via the internet 18 and, optionally, the set-top box 15, are displayed on the screen of the electronic device 16 and / or the television 13.
  • the electronic device 16 serves as a user interface, including keyboard and touch screen for a game or program with dual display screens.
  • the TV program initially displayed by the TV 13 may no longer be displayed or be displayed as a thumbnail or "picture in picture".
  • the electronic device 16 makes it possible to continue the consultation and / or the interaction with the server 12 while the television 13 is used to display another television program than the one originally broadcast.
  • the implementation of the method that is the subject of the present invention may comprise, first of all, a discovery phase 105, in the sense of the DLNA standard, each device declaring that it has obtained information about the capabilities of other devices on the network. These devices are distributed, then between four types:
  • server which stores and supplies digital content on demand
  • the renderer which decodes the digital contents to be able to play them
  • control point the controller which allows you to browse the contents offered by the servers and make them play by the renderers / players.
  • the user makes a selection of a broadcast television program, in particular by implementing a remote control 14.
  • the television 13 displays the television program and a signal indicating the presence of an additional stream.
  • the television 13 transmits a message on the multipoint link to other devices on the home network to indicate the broadcast television program and content of the additional stream.
  • the user selects an application with the electronic device 16 and accesses this application on a server, for example the 12.
  • the electronic device 160 then takes control of the television 13, if it allows it.
  • a user interface of the application is displayed on the electronic device 16 and the user chooses a renderer for at least part of the content of the application, for example the television 13 and / or the electronic device 16.
  • the user interacts with the application on the server 12 by implementing the electronic device 16.
  • the user can display additional data to the television 13, for example, an image taken by a camera having a different viewing angle from that used in the television program being displayed on the television.
  • TV screen 13 the user can display additional data to the television 13, for example, an image taken by a camera having a different viewing angle from that used in the television program being displayed on the television.
  • FIG. 3 shows a television 205 and an electronic device 220 at the beginning of the broadcast of a television program by the television 205.
  • the television 205 comprises a display screen 210 on which a visual marker 215 is displayed indicating the presence of additional data.
  • the electronic device 220 which includes a display screen 225, receives from the TV additional content presence information and displays the same marker, then referenced 230.
  • This marker 230 can be selected by the user, for example by means of a touch screen, to access additional data available on the internet.
  • GUI graphical user interface
  • this graphic interface comprises selection buttons 235. For example, these buttons to play or select other available views than the one displayed on the TV 205.
  • the user controls the addition to the television program of an application in overlay mode provided by the portable device 16, by displaying the user interface of this application on the television screen 13 or on the electronic device 16 communicating. with the TV.
  • an interface described in HTML is chosen, in particular for choosing its positioning on the screen and an electronic URL for reading a link in http (hypertext transfer protocol) or accessing an internal resource.
  • the TV 13 to the external device 16, such as a tablet, a smartphone or a personal computer, for example connected to the set-top box 15.
  • the external device 16 such as a tablet, a smartphone or a personal computer, for example connected to the set-top box 15.
  • it transmits personalized information (for example a cancellation of 'program).
  • the external device 16 takes control of the TV screen 13, if it allows.
  • An application is broadcast on the television 13 by providing a user interface broadcast on the multipoint link of the home network to all connected devices (smartphones, tablets) to provide a true multi-screen synchronous interface.
  • the system consists of:
  • This application consists of a server for HTML pages, HTML pages recoverable on the receiver, graphic resources and / or pointers to associated graphics resources recoverable via the Internet link of the receiver.
  • This application announces its presence on the network using UPnP / DLNA or Bonjour and / or other discovery protocol technologies;
  • the application can handle the synchronization between the broadcast program and the host screen and
  • the connected devices can interact back to the screen either through the renderer function of the receiver, or through a renderer function of the remote user interface.
  • the server 12 includes functional elements. Thus, instead of only serving media, part of the server 1 2 performs an action. In other words, a CDS element of the UPnP tree offered by a media server is actually an operation on one or more media, which can be selected either implicitly or explicitly after the event. This concept is similar to those of the software as a service (SaaS), offering on the Internet the application rather than requiring the presence of the application on the client.
  • SaaS software as a service
  • DLNA standard defines an interoperability standard allowing the reading, sharing and control of multimedia devices regardless of their brand or their nature. Often player, renderer and controller are on a single device that can be compared to the customer of the client / server model. Any compatible client (TV, stereo, photo frame, mobile phone, set-top box, etc.) can retrieve items (video, music, photos) from a DLNA server.
  • This server can be installed on a computer, or on a mobile phone, or be a standalone hard drive enclosure.
  • Network links can be Ethernet or Wi-Fi.
  • DLNA relies on several standards from WiFi, Ethernet and MoCA for the physical layer, UPnP Device Architecture for discovery and control, UPnP AV for media management, HTTP for the transport layer, a wide range of standard on audio, video and image formats and finally DTCP-IP for media protection during transport.
  • UnP Universal Plug and Play
  • the purpose of UPnP is to enable devices to connect easily and simplify the implementation of networks at home (file sharing, communications, entertainment) or in enterprises.
  • UPnP allows this by defining and publishing the UPnP control protocols above the communication standards of the Internet.
  • the UPnP architecture provides peer-to-peer networking of personal computers, network devices, and wireless devices. It is an open, distributed architecture based on TCP / IP, UDP and HTTP protocols. UPnP allows communication between any two devices on the local network.
  • the UPnP architecture supports zero configuration, "invisible network” and auto discovery for multiple device categories. Each device can dynamically join a network, obtain an IP address, announce his name, specify his possibilities on request and ask other devices about their presence and capabilities. DHCP and DNS servers are optional and are only used if they are present on the network. Devices can disconnect from the network automatically without leaving any incorrect information.
  • UPnP AV for UPnP Audio and Video
  • UPnP AV is a group within the UPnP standard supervised by DLNA.
  • the electronic device 16 implements a UPnP Remote User Interface (RUI) client / server. It acts as a UPnP client or server that can send commands over the network (such as record, program, play, pause, stop, etc.).
  • RAI Remote User Interface
  • Web4CE (CEA 2014) for UPnP Remote UI1" or standard “CEA-2014” is a protocol based on web pages for Remote User Interface of UPnP and Internet networks (Web4CE).
  • This standard allows a UPnP home network to provide its interface (display and control points) as a web page for viewing on any connected device. That is, one can control the devices in the home network with any method of communication based on web browsing

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

Le procédé de communication entre terminaux comporte : - une étape (105) de découverte entre les terminaux (13, 16), - une étape (115) de diffusion par l'un des terminaux, dit « premier » terminal (13), d'un programme télévisuel, - une étape (115) d'affichage, par ledit premier terminal, d'une information représentative d'un premier flux additionnel associé audit programme télévisuel, - une étape (120) de transmission, par le premier terminal à un deuxième terminal, d'une information représentative d'un deuxième flux additionnel associé audit programme télévisuel, - une étape (125) d'accès à une application distante, par le deuxième terminal (16) et - une étape (125) d'affichage par ledit deuxième terminal, dans une interface utilisateur de ladite application, de messages représentatifs du deuxième flux additionnel. Dans des modes de réalisation, au cours de l'étape (120) de transmission, on émet l'information représentative du deuxième flux additionnel sur un réseau multipoint.

Description

PROCÉDÉ ET DISPOSITIF DE COMMUNICATION ENTRE TERMINAUX
La présente invention concerne un procédé et un dispositif de communication entre terminaux. Elle s'applique, en particulier, à la communication entre un téléviseur, un dispositif électronique portable et un système informatique distant, par exemple un serveur de programmes télévisuels.
Traditionnellement, la diffusion de programmes télévisuels se fait par transmission d'un signal unidirectionnel depuis une source vers une pluralité de téléviseurs. Par exemple, cette diffusion est effectuée par un canal hertzien, terrestre ou satellitaire ou par le biais d'un câble.
DVB-T (pour Digital Video Broadcasting - Terrestrial ou diffusion terrestre de video numérique) est une norme de diffusion de la télévision numérique par liaisons hertziennes terrestres. Le DVB-T définit la méthode de transmission des services télévisés (audio, vidéo et données). Cette norme tient compte des caractéristiques d'une transmission hertzienne, notamment en termes de bande disponible réduite, d'atténuation forte au niveau du récepteur, de limitation du rapport signal à bruit, d'interférence avec les canaux adjacents et inter-symboles liée à des multi-trajets longs et de présence de bruit impulsif. La présence éventuelle d'échos forts dus aux mauvaises conditions de réception (antennes non dégagées...) impose le COFDM.
La norme DVB-T permet de mettre en place des réseaux isofréquence synchrones, et d'économiser les fréquences en utilisant la même fréquence pour des émetteurs qui couvrent des zones adjacentes. Ce principe de réseau nécessite une synchronisation parfaite temporelle et fréquentielle de tous les émetteurs du réseau et est totalement transparent pour le récepteur.
Bien que cette norme permette de transmettre des signaux codés selon la standard MPEG 4 et des informations complémentaires, telles que le programme de télévision de la chaîne, les services qu'elle autorise sont très limités.
HbbTV (« Hybrid Broadcast Broadband TV » pour TV hybride de diffusion à large bande) est à la fois un standard industriel et une initiative de promotion d'harmonisation de la diffusion de la télévision et de l'accès internet dans la fourniture de programme au consommateur final à travers les télévisions connectés et les « box », terminaux domestiques reliés à des câbles dédiés ou au réseau téléphonique (ou « set-top boxes »). Les spécifications de HbbTV ont été approuvées le 1 er juillet 2010 sous la référence ETSI TS 102 7962.
HbbTV vise à permettre aux consommateurs d'accéder à des nouveaux services de fournisseurs de spectacles et autres divertissements, par exemple la vidéo à la demande (« VOD »), des publicités interactives, la personnalisation, des votes, des jeux interactifs et des fonctions de réseau social. HbbTV permet l'accès à des services sur Internet.
La « télévision IP », ou « télévision sur IP », ou encore « IPTV » (de l'anglais
Internet Protocol Télévision) est une forme de télévision diffusée sur un réseau utilisant le protocole IP (internet protocol). Sous le terme IPTV, on regroupe la télévision en direct, la vidéo à la demande et les séances de rattrapage (en anglais
« Catch-up TV »). Les méthodes de communication sont diverses. La télévision en direct utilise une solution IP multicast ce qui permet d'envoyer les informations une seule fois pour plusieurs personnes. La VoD et la Catch-up TV utilisent une solution IP unicast (une seule destination pour ces flux.). Il utilise la même infrastructure que l'accès Internet, mais avec une bande passante réservée.
Le flux audio vidéo étant numérisé les protocoles de diffusion font partie des protocoles de transmission compatible IP tel que Digital Video Broadcasting (DVB),
Digital Audio Broadcasting (Diffusion audio numérique) ou « DAB » et streaming. La vidéo à la demande (VàD, VsD ou VoD) se base sur le protocole Real Time
Streaming Protocol (RTSP) tandis que la TV se base sur la version 2 du protocole
Internet Group Management Protocol (IGMP).
La technologie IP permet de partager l'interface avec d'autres applications
(internet, VOIP). De plus, des codées de plus en plus performants (MPEG-2, MPEG- 4 et VC-1 ) permettent de réduire l'utilisation de la bande passante. Seules les chaînes regardées sont envoyés sur le réseau IP grâce au multicasting contrairement à la VOD ou la vidéo est envoyée en unicast et donc la bande passante est utilisée pour chaque téléspectateur.
Les services de télévisions sur IP annoncés ou déjà disponibles comportent : - plus de chaînes en haute définition (HD),
- des chaînes en 3D stéréoscopique,
- la vidéo à la demande (VOD) en HD et en 3D,
- des chaînes événementielles et - des chaînes de complément à une chaîne : sélection par le spectateur de l'angle de vue (par exemple: choix de suivre une voiture en particulier sur un Grand Prix de Formule 1 ).
Pour les diffuseurs de contenus (chaîne de télévision, programme radio), la fourniture d'information connexe à un programme diffusé sur un récepteur (télévision, radio) requiert l'implémentation d'une application spécifique interagissant au travers du réseau avec l'infrastructure. Actuellement, cette application ne peut pas interagir directement avec la diffusion sur la télévision ou la radio autrement que par synchronisation temporelle. Cette synchronisation temporelle reste toutefois difficile selon que la diffusion est réalisée par satellite, par des émetteurs terrestres, ou par l'intermédiaire d'Internet.
Ces dernières années, un grand nombre de récepteurs (télévision, décodeur, radio) disposent d'une connexion Ethernet et/ou Wi-Fi. La plupart de ces récepteurs implémentent le standard UPnP/DLNA, ou Bonjour et/ou autre protocole de découvert, que ce soit pour chercher des contenus sur le réseau (fonction « player ») ou pour recevoir des contenus d'un appareil (fonction « renderer »). La fonction renderer sur un récepteur permet à un appareil tiers sur le réseau de prendre la main sur l'écran du récepteur pour lancer des contenus (fonction « controller »).
Par ailleurs, les diffuseurs de contenus s'orientent vers la diffusion de contenus mais aussi d'applications liées aux contenus sur ces mêmes récepteurs. Le standard Freeview au Royaume Uni transmet ainsi des applications permettant aux utilisateurs d'interagir avec leur récepteur au travers d'un bouton rouge sur la télécommande au moment de l'apparition d'un bandeau à l'écran. Cette interaction peut consister à recevoir des informations complémentaires, à lancer un programme de jeu, etc..
Cependant, ces applications sont spécifiques.
On connaît le document US 2008/208839 dans lequel un appareil secondaire par l'intermédiaire duquel un utilisateur doit lancer une requête à un appareil principal pour connaître les éventuelles données additionnelles disponibles. Ce système ne permet donc pas à une télévision augmentée, c'est-à-dire une télévision qui met en permanence en vue de l'utilisateur un marqueur de données additionnelles disponibles.
La présente invention vise à remédier à tout ou partie de ces inconvénients. A cet effet, selon un premier aspect, la présente invention vise un procédé de communication entre terminaux, qui comporte :
- une étape de découverte entre les terminaux (13, 16),
- une étape de diffusion par l'un des terminaux, dit « premier » terminal (13), d'un programme télévisuel,
- une étape d'affichage, par ledit premier terminal, d'une information représentative d'un premier flux additionnel associé audit programme télévisuel,
- une étape de transmission, par le premier terminal à un deuxième terminal, d'une information représentative d'un deuxième flux additionnel associé audit programme télévisuel,
- une étape d'accès à une application distante, par le deuxième terminal et
- une étape d'affichage par ledit deuxième terminal, dans une interface utilisateur de ladite application, de messages représentatifs du deuxième flux additionnel.
Grâce à ces dispositions, on peut diffuser une application sur le récepteur et offrir une interface utilisateur diffusable sur le réseau, notamment un réseau domestique, vers l'ensemble des appareils connectés (smartphones, tablettes) pour fournir une véritable interface multi-écrans synchrone. Du fait que c'est le premier termina, par exemple un téléviseur, qui transmet l'information représentative du flux additionnel, le deuxième terminal, par exemple une tablette ou un smartphone, n'a besoin d'émettre aucune requête pour connaître la présence de ce flux additionnel.
Dans des modes de réalisation, au cours de l'étape de transmission, on émet l'information représentative du deuxième flux additionnel sur un réseau multipoint.
Dans des modes de réalisation, le procédé objet de la présente invention comporte, en outre, après l'étape d'affichage de messages représentatifs du deuxième flux additionnel dans une interface utilisateur de l'application, une étape de prise de contrôle du premier terminal par un deuxième terminal.
Dans des modes de réalisation, le deuxième terminal met en œuvre un UPnP Remote User Interface (RUI) client/server pour envoyer des commandes sur un réseau reliant le premier et le deuxième terminal.
Dans des modes de réalisation, le procédé objet de la présente invention comporte : - une étape de diffusion, par l'intermédiaire d'un système de diffusion d'un point vers plusieurs points, de ladite application comportant un serveur de pages décrites avec un langage de balisage hypertext,
- une étape de réception des dites pages par le deuxième terminal,
- une étape d'accès, par le deuxième terminal, à des ressources graphiques et/ou de pointeurs sur des ressources graphiques associées aux dites pages, par l'intermédiaire d'une liaison Internet du deuxième terminal et
- une étape de synchronisation, par ladite application, de programmes audiovisuels diffusés par le système de diffusion et des données accédées sur internet par ledit deuxième terminal.
Dans des modes de réalisation :
- au cours d'une étape de signalisation, une application annonce sa présence sur le réseau en utilisant des technologies de type UPnP/DLNA ou Bonjour et/ou autre protocole de découverte et/ou
- le deuxième terminal découvre le serveur de pages en mettant en œuvre des technologies type UPnP/DLNA ou Bonjour et/ou autre protocole de découverte.
Dans des modes de réalisation, les pages sont décrites en langage HTML et le récepteur comporte un afficheur HTML.
Dans des modes de réalisation, au cours d'une étape d'interaction, au moins un autre appareil connecté au réseau interagit avec le récepteur, par l'intermédiaire d'une fonction renderer du récepteur.
Dans des modes de réalisation, au cours d'une étape d'interaction, au moins un autre appareil connecté au réseau interagit avec le récepteur, par l'intermédiaire d'une fonction renderer d'interface utilisateur distante.
Selon un deuxième aspect, la présente invention vise un dispositif de communication entre terminaux, caractérisé en ce qu'il comporte :
- un moyen de découverte entre les terminaux,
- un moyen de diffusion par l'un des terminaux, dit « premier » terminal, d'un programme télévisuel,
- un moyen d'affichage, par ledit premier terminal, d'une information représentative d'un premier flux additionnel associé audit programme télévisuel,
- un moyen de transmission, par le premier terminal à un deuxième terminal, d'une information représentative d'un deuxième flux additionnel associé audit programme télévisuel, - un moyen d'accès à une application distante, par le deuxième terminal et
- un moyen d'affichage par ledit deuxième terminal, dans une interface utilisateur de ladite application, de messages représentatifs du deuxième flux additionnel.
Dans des modes de réalisation, le moyen de transmission émet l'information représentative du deuxième flux additionnel sur un réseau multipoint.
Dans des modes de réalisation, le dispositif objet de la présente invention comporte :
- un moyen de diffusion, par l'intermédiaire d'un réseau multipoint, d'une application comportant un serveur de pages décrites avec un langage de balisage hypertext,
- un moyen de réception et d'affichage des dites pages par le récepteur,
- un moyen d'accès à des ressources graphiques et/ou de pointeurs sur des ressources graphiques associées aux dites pages, par l'intermédiaire d'une liaison Internet du récepteur et
- un moyen de synchronisation, par ladite application, de programmes audiovisuels diffusés par le système de diffusion et des données accédées sur internet par ledit récepteur.
Selon un troisième aspect, la présente invention vise un dispositif de communication entre terminaux, qui comporte :
- un moyen de découverte entre les terminaux,
- un moyen de diffusion, par l'un des terminaux dit « premier » terminal, d'un programme télévisuel,
- un moyen d'affichage, par ledit premier terminal, d'une information représentative d'un flux additionnel associé audit programme télévisuel,
- un moyen d'accès à une application distante, par un deuxième terminal,
- un moyen d'affichage d'une interface utilisateur de ladite application par ledit deuxième terminal et
- un moyen de prise de contrôle du premier terminal par un deuxième terminal. Selon un quatrième aspect, la présente invention vise un dispositif de communication entre terminaux, qui comporte :
- un moyen de diffusion, par l'intermédiaire d'un système de diffusion d'un point vers plusieurs points, d'une application comportant un serveur de pages décrites avec un langage de balisage hypertext, - un moyen de réception des dites pages par le récepteur,
- un moyen d'accès à des ressources graphiques et/ou de pointeurs sur des ressources graphiques associées aux dites pages, par l'intermédiaire d'une liaison Internet du récepteur et
- un moyen de synchronisation, par ladite application, de programmes audiovisuels diffusés par le système de diffusion et des données accédées sur internet par ledit récepteur.
Les avantages, buts et caractéristiques particulières de ces dispositifs étant similaires à ceux du procédé objet de la présente invention, ils ne sont pas rappelés ici.
D'autres avantages, buts et caractéristiques particulières de la présente invention ressortiront de la description qui va suivre faite, dans un but explicatif et nullement limitatif, en regard des dessins annexés, dans lesquels :
- la figure 1 représente, schématiquement, un mode de réalisation particulier du dispositif objet de la présente invention, son environnement et des liaisons de communication entre ses composants,
- la figure 2 représente, sous forme d'un logigramme, des étapes mises en œuvre dans un mode de réalisation particulier du procédé objet de la présente invention et
- les figures 3 et 4 représentent, schématiquement, des écrans d'affichage pour la mise en œuvre de la présente invention.
On observe, en figure 1 , un émetteur de programmes télévisuels 1 1 relié à un serveur de contenus additionnels 12. Un téléviseur 13 reçoit les programmes audiovisuels émis par l'émetteur 1 1 , par exemple par l'intermédiaire d'un décodeur intégré (non représenté). Lorsqu'il est actif, le téléviseur 13 affiche, sous la commande d'une télécommande 14, au moins un des programmes télévisuels reçus. Un réseau domestique 17 relie le téléviseur 13 à un dispositif électronique portable communiquant 16.
Le réseau domestique 17 met, par exemple, en œuvre le standard DLNA, comme exposé ci-dessous.
Le dispositif électronique portable communiquant 16 est, par exemple, une tablette ou un smartphone.
Le téléviseur 13 et le dispositif électronique 16 communiquent, préférentiellement par l'intermédiaire d'une liaison multipoint. Par exemple cette liaison multipoint met en œuvre la norme Wifi. Le réseau domestique mettant en œuvre cette liaison multipoint peut comporter un terminal internet 15, ou « box » (en anglais « set-top box »). La set-top box 15 est reliée à un réseau Internet 18 et peut, notamment, accéder au serveur 12. On note cependant qu'il n'est pas indispensable que le réseau domestique comporte la set-top box 15. Par exemple, le téléviseur 13 peut embarquer les moyens et mettre en œuvre les étapes du dispositif et du procédé objets de la présente invention sans que la set-top-box 15 soit présente.
Au moins un programme télévisuel 1 1 comporte :
- un flux principal représentant au moins des images et des sons et
- un flux additionnel représentant la disponibilité de données ou d'applications informatiques complémentaires au flux principal.
Par exemple, le flux additionnel indique la disponibilité de vues additionnelles (par exemple en provenance d'autres caméras lors d'une rencontre sportive), de programmes à la demande (par exemple une version longue d'un film en court de diffusion en version courte) ou des adresses électroniques où trouver des informations relative au programme en cours de visualisation (par exemple des adresses URL, pour uniform resource locator ou localisation de ressource uniforme de fabricants ou distributeurs d'un produit pour lequel une publicité est en cours de diffusion ou de diffuseurs de jeux). Dans tous les cas, le flux additionnel permet la formation d'une image additionnelle sur un écran du dispositif électronique 16.
Le téléviseur 13 est adapté à communiquer, sur la liaison multipoint du réseau domestique 17, un message représentatif du programme télévisuel principalement affiché sur son écran et du flux additionnel. Le téléviseur 13 est aussi adapté à afficher, sur son écran d'affichage, un message indiquant la présence d'un flux additionnel au programme télévisuel en cours d'affichage, comme illustré en figure 3.
Par exemple, le téléviseur 13 envoie un message indiquant :
- chaîne regardée : 23 et
- URL à consulter : http://www.awox. chaîne 23.html.
Sous la commande de l'utilisateur, le dispositif électronique 16 affiche des données issues du flux additionnel et accède au contenu disponible sur le serveur 12 en relation avec le programme affiché sur l'écran du téléviseur 13.
Selon le restituteur (en anglais « renderer ») choisi (au sens du standard DLNA) au moyen du dispositif électronique 16, les données reçues du serveur 12, par l'intermédiaire d'internet 18 et, éventuellement, de la set-top box 15, sont affichées sur l'écran du dispositif électronique 16 et/ou du téléviseur 13.
Par exemple, le dispositif électronique 16 sert d'interface utilisateur, notamment de clavier et écran tactile pour un jeu ou un programme à double écrans d'affichage. On note que le programme télévisuel initialement affiché par le téléviseur 13 peut ne plus être affiché ou être affiché comme une imagette ou en « picture in picture ».
Dans d'autres modes de fonctionnement, le dispositif électronique 16 permet de continuer la consultation et/ou l'interaction avec le serveur 12 alors que le téléviseur 13 sert à afficher un autre programme télévisuel que celui initialement diffusé.
Comme illustré en figure 2, la mise en œuvre du procédé objet de la présente invention peut comporter, d'abord, une phase de découverte (« discovery ») 105, au sens du standard DLNA, chaque dispositif (« device ») déclarant obtenant de l'information sur les capacités des autres dispositifs présents sur le réseau. Ces dispositifs se répartissent, ensuite entre quatre types :
- le serveur (« server »), qui stocke et fournit à la demande les contenus numérique,
- le restituteur (« renderer »), qui décode les contenus numérique pour pouvoir les jouer,
- le « player », qui joue les contenus décodés et
- le contrôleur (« control point »), qui permet de parcourir les contenus proposés par les serveurs et de les faire jouer par les renderers/players.
Puis, au cours d'une étape 1 10, l'utilisateur effectue une sélection d'un programme télévisuel diffusé, notamment en mettant en œuvre une télécommande 14.
Au cours d'une étape 1 15, le téléviseur 13 affiche le programme télévisuel et un signal indiquant la présence d'un flux additionnel.
Au cours d'une étape 120, le téléviseur 13 émet un message sur la liaison multipoint à destination des autres dispositifs présents sur le réseau domestique pour indiquer le programme télévisuel diffusé et un contenu du flux additionnel.
Au cours d'une étape 125, l'utilisateur sélectionne une application avec le dispositif électronique 16 et accède à cette application sur un serveur, par exemple le serveur 12. Le dispositif électronique 160 prend alors le contrôle du téléviseur 13, si celui-ci l'autorise.
Au cours d'une étape 130, une interface utilisateur de l'application s'affiche sur le dispositif électronique 16 et l'utilisateur choisit un renderer pour au moins une partie du contenu de l'application, par exemple le téléviseur 13 et/ou le dispositif électronique 16.
Au cours d'une étape 135, l'utilisateur interagit avec l'application sur le serveur 12 en mettant en œuvre le dispositif électronique 16.
Au cours d'une étape 140, l'utilisateur peut faire afficher des données additionnelles au téléviseur 13, par exemple, une image prise par une caméra ayant un angle de vue différent de celui utilisé dans le programme télévisuel en cours d'affichage sur l'écran du téléviseur 13.
On observe, en figure 3, un téléviseur 205 et un dispositif électronique 220 au début de la diffusion d'un programme télévisuel par le téléviseur 205. Le téléviseur 205 comporte un écran d'affichage 210 sur lequel s'affiche un marqueur visuel 215 indiquant la présence de données additionnelles. Simultanément, s'il est configuré pour cela, le dispositif électronique 220, qui comporte un écran d'affichage 225, reçoit du téléviseur une information de présence de contenu additionnel et affiche le même marqueur, alors référencé 230. Ce marqueur 230 peut être sélectionné par l'utilisateur, par exemple par le biais d'un écran tactile, pour accéder à des données additionnelles disponibles sur internet.
Lorsque l'utilisateur a validé cet accès, comme illustré en figure 4, une application affiche une interface utilisateur graphique (« GUI ») sur le dispositif électronique 220. Par exemple, cette interface graphique comporte des boutons de sélection 235. Par exemple, ces boutons permettent de jouer ou de sélectionner d'autres vues disponibles que celle affichée sur le téléviseur 205.
Ainsi, l'utilisateur commande l'ajout au programme télévisuel, d'une application en mode overlay fournie par le dispositif portable 16, en affichant l'interface utilisateur de cette application sur l'écran du téléviseur 13 ou sur le dispositif électronique 16 communiquant avec le téléviseur.
Préférentiellement, on choisit une interface décrite en HTML, notamment pour choisir son positionnement sur l'écran et une adresse électronique URL pour lecture d'un lien en http (hypertext transfer protocol) ou accéder à une ressource interne. On sort ainsi du téléviseur 13 vers le dispositif externe 16, tel qu'une tablette, un smartphone ou un ordinateur personnel, par exemple connectés à la set-top box 15. Par exemple, on transmet des informations personnalisée (par exemple une annulation d'émission).
On résout le problème de la synchronisation entre le téléviseur 13 et le dispositif 16 externe au téléviseur, notamment en ce qui concerne la chaîne affichée sur le téléviseur, en mettant en œuvre un standard ouvert qui permet de découvrir un appareil sur le réseau domestique, par exemple l'un des standards DLNA et CEA 2014.
Après la découverte des appareils, on leur communique des messages. Par exemple « voulez-vous jouer ? », « voulez-vous afficher une autre caméra ? » ou « voulez-vous voir la version longue ? ». Les différents types de message dépendent de l'affichage se faisant sur l'écran du téléviseur 13. Le dispositif externe 16 effectue ainsi une prise de contrôle de l'écran du téléviseur 13, si celui-ci l'autorise.
On diffuse ainsi une application sur le téléviseur 13 en offrant une interface utilisateur diffusable sur la liaison multipoint du réseau domestique vers l'ensemble des appareils connectés (smartphones, tablettes) pour offrir une véritable interface multi-écrans synchrone.
Dans des modes de réalisation, le système consiste en :
- une application téléchargée via le système de diffusion (via satellite, via
Internet, via émetteur aérien, etc..) au travers de technologie similaire à Freeview, HbbTV, MHP, ou autre. Cette application consiste en un serveur de pages HTML, pages HTML récupérables sur le récepteur, de ressources graphiques et/ou de pointeurs sur des ressources graphiques associées récupérables via la liaison Internet du récepteur. Cette application annonce sa présence sur le réseau en utilisant des technologies de type UPnP/DLNA ou Bonjour et/ou autre protocole de découverte;
- les appareils connectés peuvent découvrir ces serveurs grâce à des technologies type UPnP/DLNA ou Bonjour et/ou autre protocole de découverte et les jouer grâce à un afficheur HTML. Parce que situé sur le récepteur, l'application peut gérer la synchronisation entre le programme diffusé et l'écran hôte et
- les appareils connectés peuvent interagir en retour vers l'écran soit au travers de la fonction renderer du récepteur, soit au travers d'une fonction renderer de remote user interface. On inclut, sur le serveur 12, des éléments fonctionnels. Ainsi, au lieu de seulement servir des média, une partie du serveur 1 2 réalise une action. Autrement dit, un élément du CDS de l'arbre UPnP offert par un média server est en fait une opération sur un ou plusieurs médias, pouvant être sélectionnés soit implicitement, soit explicitement a posteriori. Ce concept s'apparente à ceux du logiciel comme service (SaaS), offrant sur Internet l'applicatif plutôt que de nécessiter la présence de l'applicatif sur le client.
On note que standard DLNA définit un standard d'interopérabilité permettant la lecture, le partage et le contrôle d'appareils multimédia indépendamment de leur marque ou de leur nature. Souvent player, renderer et contrôleur sont sur un dispositif unique que l'on peut comparer au client du modèle client/serveur. Tout client compatible (téléviseur, chaîne hifi, cadre photo, téléphone mobile, boîtier décodeur, etc.) peut récupérer des éléments (vidéo, musique, photos) sur un serveur DLNA. Ce serveur peut être installé sur un ordinateur, ou sur un téléphone mobile, ou être un boîtier autonome à disque dur. Les liens réseaux peuvent être de l'Ethernet ou du Wi-Fi.
DLNA s'appuie sur plusieurs standards depuis WiFi, Ethernet et MoCA (en) pour la couche physique, UPnP Device Architecture pour la découverte et le contrôle, UPnP AV pour la gestion des média, HTTP pour la couche transport, une large gamme de standard sur les formats audio, vidéo et images et enfin DTCP-IP pour la protection des médias lors du transport.
L'Universal Plug and Play (UPnP) est un protocole réseau promulgué par l'UPnP Forum. Le but de l'UPnP est de permettre à des périphériques de se connecter aisément et de simplifier la mise en œuvre de réseaux à la maison (partages de fichiers, communications, divertissements) ou dans les entreprises. UPnP le permet en définissant et en publiant les protocoles de commande UPnP au- dessus des standards de communication de l'Internet.
L'architecture UPnP permet une mise en réseau poste à poste d'ordinateurs personnels, d'appareils réseaux et de périphériques sans fil. C'est une architecture ouverte, distribuée, basée sur les protocoles TCP/IP, UDP et HTTP. UPnP permet la communication entre deux dispositifs quelconques sur le réseau local.
L'architecture UPnP supporte la zéro configuration, le « réseau invisible » et la découverte automatique pour plusieurs catégories de périphériques. Chaque périphérique peut joindre dynamiquement un réseau, obtenir une adresse IP, annoncer son nom, préciser ses possibilités sur simple demande et interroger les autres périphériques sur leur présence et leurs capacités. Les serveurs DHCP et DNS sont facultatifs et ne sont utilisés que s'ils sont présents sur le réseau. Les périphériques peuvent se déconnecter du réseau automatiquement sans laisser d'informations erronées.
UPnP AV (pour UPnP Audio and Video) est un groupe à l'intérieur du standard UPnP supervisé par la DLNA.
Comme on l'a vu, préférentiellement, le dispositif électronique 16 met en œuvre un UPnP Remote User Interface (RUI) client/server. Il agit ainsi comme un client ou serveur UPnP qui peut envoyer des commandes sur le réseau (comme enregistrer, programmer, lecture, pause, stop, etc.).
« Web4CE (CEA 2014) for UPnP Remote UI1 » ou standard « CEA-2014 » est un protocole basé sur des pages web pour les Remote User Interface des réseaux UPnP et Internet (Web4CE). Ce standard permet à un réseau résidentiel UPnP de fournir son interface (affichage et points de contrôles) comme une page web pour l'afficher sur n'importe quel périphérique connecté. C'est-à-dire que l'on peut contrôler les périphériques du réseau résidentiel avec n'importe quelle méthode de communication basée sur la navigation web

Claims

REVENDICATIONS
1 . Procédé de communication entre terminaux, caractérisé en ce qu'il comporte :
- une étape (105) de découverte entre les terminaux (13, 16),
- une étape (1 15) de diffusion par l'un des terminaux, dit « premier » terminal (13), d'un programme télévisuel,
- une étape (1 15) d'affichage, par ledit premier terminal, d'une information représentative d'un premier flux additionnel associé audit programme télévisuel,
- une étape (120) de transmission, par le premier terminal à un deuxième terminal, d'une information représentative d'un deuxième flux additionnel associé audit programme télévisuel,
- une étape (125) d'accès à une application distante, par le deuxième terminal
(16) et
- une étape (125) d'affichage par ledit deuxième terminal, dans une interface utilisateur de ladite application, de messages représentatifs du deuxième flux additionnel.
2. Procédé selon la revendication 1 , dans lequel au cours de l'étape de transmission, on émet l'information représentative du deuxième flux additionnel sur un réseau multipoint.
3. Procédé selon l'une des revendications 1 ou 2, qui comporte, en outre, après l'étape d'affichage de messages représentatifs du deuxième flux additionnel dans une interface utilisateur de l'application, une étape de prise de contrôle du premier terminal par un deuxième terminal.
4. Procédé selon l'une des revendications 1 à 3, dans lequel le deuxième terminal (16) met en œuvre un UPnP Remote User Interface (RUI) client/server pour envoyer des commandes sur un réseau reliant le premier (13) et le deuxième terminal.
5. Procédé selon l'une des revendications 1 à 4, qui comporte :
- une étape de diffusion, par l'intermédiaire d'un système de diffusion d'un point vers plusieurs points, de ladite application comportant un serveur de pages décrites avec un langage de balisage hypertext, - une étape de réception des dites pages par le deuxième terminal (16),
- une étape d'accès, par le deuxième terminal, à des ressources graphiques et/ou de pointeurs sur des ressources graphiques associées aux dites pages, par l'intermédiaire d'une liaison Internet du deuxième terminal et
- une étape de synchronisation, par ladite application, de programmes audiovisuels diffusés par le système de diffusion et des données accédées sur internet par ledit deuxième terminal.
6. Procédé selon la revendication 5, dans lequel :
- au cours d'une étape de signalisation, une application annonce sa présence sur le réseau en utilisant des technologies de type UPnP/DLNA ou Bonjour et/ou autre protocole de découverte et/ou
- le deuxième terminal (16) découvre le serveur de pages en mettant en œuvre des technologies type UPnP/DLNA ou Bonjour et/ou autre protocole de découverte.
7. Procédé selon la revendication 6, dans lequel les pages sont décrites en langage HTML et le récepteur comporte un afficheur HTML.
8. Procédé selon l'une des revendications 1 à 7, dans lequel, au cours d'une étape d'interaction, au moins un autre appareil connecté au réseau interagit avec le récepteur, par l'intermédiaire d'une fonction renderer du récepteur.
9. Procédé selon l'une des revendications 1 à 8, dans lequel, au cours d'une étape d'interaction, au moins un autre appareil connecté au réseau interagit avec le récepteur, par l'intermédiaire d'une fonction renderer d'interface utilisateur distante.
10. Dispositif de communication entre terminaux, caractérisé en ce qu'il comporte :
- un moyen de découverte entre les terminaux (13, 1 6),
- un moyen de diffusion par l'un des terminaux, dit « premier » terminal (13), d'un programme télévisuel,
- un moyen d'affichage, par ledit premier terminal, d'une information représentative d'un premier flux additionnel associé audit programme télévisuel, - un moyen de transmission, par le premier terminal à un deuxième terminal, d'une information représentative d'un deuxième flux additionnel associé audit programme télévisuel,
- un moyen d'accès à une application distante, par le deuxième terminal (16) et
- un moyen d'affichage par ledit deuxième terminal, dans une interface utilisateur de ladite application, de messages représentatifs du deuxième flux additionnel.
1 1 . Dispositif selon la revendication 10, dans lequel le moyen de transmission émet l'information représentative du deuxième flux additionnel sur un réseau multipoint.
12. Dispositif de communication selon l'une des revendications 10 ou 1 1 , qui comporte :
- un moyen de diffusion, par l'intermédiaire d'un réseau multipoint, d'une application comportant un serveur de pages décrites avec un langage de balisage hypertext,
- un moyen de réception et d'affichage des dites pages par le récepteur,
- un moyen d'accès à des ressources graphiques et/ou de pointeurs sur des ressources graphiques associées aux dites pages, par l'intermédiaire d'une liaison
Internet du récepteur et
- un moyen de synchronisation, par ladite application, de programmes audiovisuels diffusés par le système de diffusion et des données accédées sur internet par ledit récepteur.
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