Procédé de représentation d'un utilisateur, dispositif, et produit programme d'ordinateur correspondants.
La présente invention se rapporte au domaine des télécommunications. La présente invention se rapporte plus particulièrement à la gestion des clones numériques qu'un utilisateur possède soit physiquement, soit par l'intermédiaire d'une représentation dans un réseau de communication.
Un clone numérique comprend des données abstraites de caractéristiques paramétrables représentatives d'un utilisateur. Ces données abstraites sont matérialisées, par exemple sous la forme d'un fichier de configuration. Le clone numérique possède une interface qui permet de représenter l'utilisateur dans l'univers où le clone évolue. Par exemple, sur l'Internet l'interface d'un clone pourrait être un avatar. Comme cela a déjà été dit, au sein d'une habitation, l'interface d'un clone peut être un robot, ou bien encore tout autre forme d'objet communicant. A l'heure actuelle, les possibilités d'expression ou de représentation des clones numériques sont fortement limitées, par la nature même des technologies qui sont mises en œuvre. En effet, la notion très récente de « clone numérique » correspond à une représentation virtuelle de l'utilisateur, qui jusqu'à présent, n'a fait l'objet que de développements erratiques, généralement dans le but de doter ce clone d'une intelligence et d'une personnalité proche de celle de l'utilisateur qu'il est censé représenter. De nombreuses expérimentations et tentatives ont été réalisées en ce sens, notamment en emmagasinant, dans une mémoire informatique, des souvenirs ou des opinions de l'utilisateur afin de faire croire à un interlocuteur qu'il entre bien en relation avec l'utilisateur plutôt qu'avec une représentation de celui-ci. .
A l'inverse, les technologies mises en œuvre pour la représentation de l'utilisateur sont le plus souvent basiques et consistent généralement à le représenter sur le réseau Internet sous la forme d'un avatar, à savoir une image ou une animation basique que l'utilisateur en question s'est choisit. Cet avatar est donc choisi avec soin mais son propriétaire le modifie constamment car son
humeur, ses goûts et ses envies changent. Un avatar doit donc représenter son humeur, ses goûts et ses envies.
De la même façon, un robot personnel peut adopter un comportement configuré par son propriétaire, ce qui peut s'avérer long et complexe à réaliser. Un des problèmes est que l'utilisateur n'a généralement pas le temps de changer constamment les paramètres de son clone, alors que l'attitude de l'utilisateur évolue constamment.
De plus, une représentation sous la forme d'un avatar, qui même si elle peut faire l'objet d'agrémentations, n'est pas liée à l'activité de l'utilisateur en question, pas plus qu'à la survenance d'émotions qui caractérisent un humain par rapport à une machine. Il existe cependant des techniques qui permettent de modifier l'apparence d'un avatar en fonction de la survenance d'événements extérieurs à l'univers virtuel dans lequel évolue l'avatar. De telles techniques n'offrent cependant pas la possibilité de prendre en compte la survenance de ces événements en dehors d'un mode dit « connecté ». En effet, pour que l'Avatar soit modifié, et que des événements soient pris en compte, l'utilisateur doit être connecté au réseau, ce qui est peu pratique puisque dès lors que l'utilisateur sera déconnecté, l'avatar reprendra un aspect « statique », c'est-à-dire que la représentation de l'utilisateur n'évoluera plus. La solution proposée par l'invention ne présente pas ces inconvénients de l'art antérieur. Elle concerne en effet un procédé de représentation d'un utilisateur. Selon l'invention un tel procédé comprend : une étape de détermination d'au moins une information de localisation géographique obtenue à partir d'un terminal en possession dudit utilisateur; et une étape de configuration d'au moins un moyen de représentation dudit utilisateur tenant compte de ladite information de localisation.
L'invention permet ainsi de réaliser une configuration dynamique du moyen de représentation de l'utilisateur, car elle se base sur la position géographique de celui-ci, ce qui autorise une prise en compte à tout le moins du
lieu où il se trouve pour réaliser la configuration. Ainsi, considérant un clone numérique, clone qui peut être physiquement traduit par un ensemble de données (enregistrées au sein d'une base de données ou sous la forme d'un fichier) qui est l'incarnation virtuelle d'un utilisateur, l'information de localisation va être utilisée comme une nouvelle donnée variable de ce clone numérique. Cette information de localisation peut ensuite servir à la configuration d'un moyen de représentation de l'utilisateur, par exemple un robot situé à son domicile. On configure ainsi, selon l'invention, une interface du moyen de représentation.
Selon un mode de réalisation particulier de l'invention, ledit procédé comprend : une étape d'obtention d'au moins une information de localisation géographique d'un terminal dudit utilisateur ; une étape d'obtention d'au moins une information contextuelle liée à ladite au moins une information de localisation ; - une étape de combinaison de ladite au moins une information contextuelle et de ladite au moins une information de localisation fournissant au moins un paramètre de représentation ; une étape de paramétrage dynamique dudit moyen de représentation à l'aide dudit au moins un paramètre de représentation. Ainsi, à la différence des méthodes de l'art antérieur qui impose un paramétrage manuel, par l'utilisateur, des clones numériques avec lesquels il interagit ou les clones numériques qui le représentent, l'invention permet de procéder à une configuration de manière automatique en fonction de la position d'un terminal de l'utilisateur dans l'espace et le temps. Ainsi, l'utilisateur n'est pas obligé de paramétrer manuellement son clone numérique.
Il est également possible, dans certains modes de réalisation de l'invention, que des informations de contexte ne soient pas présentes. Auquel cas, le procédé de l'invention utilise au minimum une information de positionnement. Les informations en relation avec le contexte de l'utilisateur peuvent donc, pour une raison ou une autre, ne pas être disponibles dans certains modes de réalisation.
Un clone numérique est défini, selon l'invention, comme une incarnation, par le biais d'une machine configurable, de l'utilisateur ou d'un groupe d'utilisateur. Une telle représentation peut par exemple être un robot (ou un objet communiquant) présent au domicile de l'utilisateur et qui est un « double » de celui-ci. Cette incarnation peut également se présenter sous la forme d'une représentation virtuelle de l'utilisateur sur un réseau de communication, tel que le réseau Internet. Cette incarnation peut également être le terminal mobile de l'utilisateur, qui peut être automatiquement configuré de telle ou telle manière.
Un tel résultat est atteint selon l'invention par l'obtention d'une information de positionnement du terminal, et à l'obtention, en fonction de cette information de positionnement, d'une information liée au contexte de cette information de positionnement, telle que par exemple la ville où est localisé le terminal, à l'aide par exemple d'un système d'information géographique. Ces informations sont ensuite combinées pour obtenir un paramètre de représentation qui est utilisé par le clone numérique.
Ainsi, par exemple, le procédé de l'invention permet de modifier le comportement d'un objet communicant tel qu'un robot « Nabaztag » (Marque
Déposée). Ce robot, qui présente des fonctions de connectivité et des fonctions de modification d'apparence peut par exemple être configuré en temps réel selon une mise en œuvre particulière du procédé de l'invention par : l'obtention de la position courante du terminal de l'utilisateur ; l'obtention de la température courante à la position du terminal ; la combinaison de ces deux informations en la couleur bleue, qui est dans ce cas de figure le paramètre de représentation ; - la mise en oeuvre des diodes de couleur bleue présentes au sein du
« Nabaztag » (Marque Déposée).
L'invention permet donc d'effectuer une configuration du clone numérique qui ne présente pas les inconvénients liés aux configurations statiques, préalablement réalisés par les utilisateurs.
Selon une caractéristique particulière de l'invention, ledit procédé comprend en outre : une étape d'obtention d'au moins une information personnelle relative audit utilisateur ; et ladite étape de combinaison tient également compte de ladite au moins une information personnelle.
Ainsi, l'invention permet également de tenir compte d'autres sources d'informations que celles liées à la position de l'utilisateur. Il peut par exemple s'agir d'information de préférences d'utilisateur, préalablement saisies par lui. Ces préférences peuvent par exemple prendre la forme d'une photo à afficher ou d'un mouvement à réaliser ou d'un état à prendre.
Ces informations personnelles sont ingénieusement combinées pour fournir des paramètres de représentation différents de ceux uniquement liés au positionnement. L'invention permet donc de créer des représentations différentes également en fonction de qui accède à l'information (public, cercle d'amis plus ou moins proche, ...) et/ou de la façon dont on accède à l'information (public, privé).
Selon un mode de réalisation particulier de l'invention, ladite étape de combinaison comprend : une étape d'association desdites informations à au moins une donnée de paramétrage préalablement constituée, fournissant au moins une information de situation factuelle ; une étape d'interprétation de ladite au moins une information de situation factuelle ; une étape de détermination dudit au moins un paramètre de représentation à partir de ladite au moins une donnée de paramétrage.
Ainsi, l'invention permet de réaliser rapidement une configuration de clone numérique, non pas en construisant de toute pièce des paramètres de configuration du clone, mais en interprétant les informations recueillies par le biais des différentes sources et en associant les informations de situation factuelle à des données de paramétrage préalablement constituées, la configuration du
clone est rapide et dynamique. L'invention introduit donc une notion d'évolution de la configuration du clone en fonction de sources de données et de leurs évolutions, en lien avec la position géographique du terminal de l'utilisateur.
Selon une caractéristique particulière de l'invention, ladite étape de paramétrage comprend : une étape de formulation, par une entité de mise en œuvre dudit clone numérique à destination d'une entité de gestion dudit au moins un paramètre de représentation, d'une requête d'obtention dudit au moins un paramètre de représentation. - une étape de fourniture, par ladite entité de gestion, dudit au moins un paramètre de représentation ; une étape de configuration dudit clone numérique, par ladite entité de mise en œuvre.
Ainsi, à la différence de certaines techniques de l'art antérieur qui poussent l'information vers le clone numérique, l'invention permet d'économiser des ressources, tels que des ressources de réseau de communication, en laissant à l'initiative d'une entité de mise en œuvre du clone numérique le soin de réaliser une demande de nouveaux paramètres. Selon certains modes de réalisation de l'invention, une telle entité de mise en œuvre peut être un module, sous la forme d'un composant électronique, intégré au sein du clone numérique. Cette entité peut également se présenter sous la forme d'un équipement résidentiel avec lequel les clones numériques sont connectés. Selon d'autres modes de réalisation de l'invention, une telle entité peut être un service mis en œuvre au sein d'une plateforme de service d'un réseau de communication tel qu'Internet. Dans un mode de réalisation particulier de l'invention, l'entité de mise en œuvre peut être un composant logiciel d'un serveur web chargé de modifier l'incarnation de l'utilisateur sur le réseau, alors même que cet utilisateur n'y est pas directement connecté.
L'invention concerne également un dispositif de représentation d'un utilisateur.
Selon l'invention, un tel dispositif comprend. des moyens de détermination d'au moins une information de localisation géographique obtenue à partir d'un terminal en possession dudit utilisateur; et - des moyens de configuration d'au moins un moyen de représentation dudit utilisateur tenant compte de ladite information de localisation.
De manière générale, un tel dispositif comprend des moyens de mise en œuvre du procédé de configuration tel que décrit précédemment.
L'invention concerne aussi un système de représentation d'un utilisateur. Selon l'invention, un tel système comprend: des moyens de détermination d'au moins une information de localisation géographique obtenue à partir d'un terminal en possession dudit utilisateur
; et des moyens de configuration d'au moins un moyen de représentation dudit utilisateur, lesdits moyens tenant compte de ladite information de localisation; lesdits moyens de configuration étant adaptés pour recevoir ladite information de localisation issue desdits moyens de détermination, par l'intermédiaire d'un réseau de communication. Selon l'invention, un tel système comprend des moyens de prise en compte d'au moins une information de localisation géographique dudit utilisateur en cours d'exécution de ladite configuration.
De manière générale, un tel système comprend des moyens de mise en œuvre du procédé de configuration tel que décrit précédemment. Selon un autre aspect, l'invention concerne également un produit programme d'ordinateur téléchargeable depuis un réseau de communication et/ou stocké sur un support lisible par ordinateur et/ou exécutable par un microprocesseur, et comprenant des instructions de code de programme pour l'exécution du procédé de configuration tel que décrit précédemment.
D'autres caractéristiques et avantages de l'invention apparaîtront plus clairement à la lecture de la description suivante d'un mode de réalisation préférentiel, donné à titre de simple exemple illustratif et non limitatif, et des dessins annexés, parmi lesquels : - la figure 1 est un diagramme de bloc illustrant les principales étapes du procédé de l'invention ; la figure 2 illustre une architecture de mise en œuvre d'un mode de réalisation du procédé de l'invention ; la figure 3 décrit un enchaînement d'étapes conduisant à la création de deux représentations visuelles d'un clone numérique ; la figure 4 décrit succinctement une architecture matérielle d'une entité de gestion des clones numériques selon l'invention.
1.1 Rappel du principe de l'invention
L'invention permet une configuration dynamique d'un clone numérique de l'utilisateur, clone numérique qui est lui-même interface avec le monde « réel » par le biais d'un mécanisme de représentation. Cette représentation peut être un robot (machine physique disposant de fonctionnalités de connexion), un avatar
(représentation visuelle statique ou animée de l'utilisateur sur un réseau de communication) ou encore un système audio par l'intermédiaire duquel le clone numérique sera à même de s'exprimer. Un clone numérique comprend des données abstraites de caractéristiques paramétrables représentatives d'un utilisateur. Ces données abstraites sont matérialisées, par exemple sous la forme d'un fichier de configuration. Les paramètres de ce fichier de configuration susceptible de pouvoir être transposer visuellement au travers une représentation de type avatar ou robot, par exemple.
En d'autres termes, par le biais d'un ou de plusieurs dispositifs configurables, d'un utilisateur ou d'un groupe d'utilisateurs, l'invention permet de représenter l'utilisateur. Une telle configuration peut par exemple être effectuée sur un robot (ou un objet communiquant) présent au domicile de l'utilisateur et qui peut être programmé comme un « double » de celui-ci. Cette configuration
peut également se présenter sous la forme d'une représentation virtuelle de l'utilisateur sur un réseau de communication, tel que le réseau Internet. Cette configuration peut également être réalisée sur le terminal mobile de l'utilisateur.
L'invention offre la capacité d'évolution au court du temps du clone numérique sans intervention de la part de l'utilisateur mais en sachant à l'avance le futur état des représentations. En d'autres termes, l'utilisateur sélectionne les sources d'informations qui seront utilisées pour configurer les différents comportements de son clone numérique qui seront utilisées au court du temps
(l'utilisateur sait que lorsqu'il est à vélo son clone numérique récupérera la configuration « quand je suis à vélo : ajouter à mon avatar une voiture visible par mes amis» donc je sais à l'avance que mon avatar affichera une voiture visible uniquement par mes amis quand je prend mon vélo). La solution proposée par l'invention est de faire évoluer le clone en fonction du comportement d'un utilisateur auquel il est associé et de l'environnement dans lequel évolue ce dernier, en temps réel, de façon à personnaliser dynamiquement la représentation
(ou l'interface de présentation) de ce clone numérique (avatar, robot, objet communicant, etc.).
En effet, il existe de nombreuses sources d'information qui peuvent ingénieusement être prises en compte : - la géolocalisation, par GPS (de l'anglais « Global Positioning System » pour « Système de Localisation Global ») ou via le téléphone mobile ; l'ambiance sonore, par l'utilisation d'un « nabaztag » (Marque Déposée) par exemple ; la position d'un utilisateur dans la maison, par exemple détecté par un robot personnel ou un système d'alarme ; la localisation dans un lieu prédéterminé (boutique, parc, musée, centre de vacances, etc.);
Toutes ces sources d'informations non déclaratives sont une mine d'informations qui peuvent être considérées comme intensives sauf si
l'interprétation qui en est faite, offre un avantage à l'utilisateur en masquant suffisamment l'origine de la source d'informations.
Par exemple, avec la géolocalisation du propriétaire obtenue via son téléphone portable, on peut obtenir la ville dans laquelle il se trouve, calculer son mouvement, le kilométrage dans la journée, son itinéraire, la météo du lieu où il se trouve ou du lieu où il se rend, etc. Et chaque interprétation pourra impacter un aspect ou comportement du clone de l'utilisateur, par le biais de ses interfaces de représentation (un avatar en ligne, ou un robot dans la maison). Par exemple, la météo va modifier automatiquement les vêtements de mon avatar et faire dire à mon robot qu'il a froid. De plus, on peut également faire une agrégation de source d'informations d'un groupe d'individus pour obtenir un nouveau clone qui représentera non pas un utilisateur en particulier, mais bien un groupe d'utilisateurs.
Il est important, dans le cadre de l'invention, de bien faire la distinction entre : le clone numérique de l'utilisateur, qui peut être dynamiquement configuré par le biais d'une entité dédiée à cet effet au sein d'un réseau de communication ; la représentation de ce clone, qui peut également être gérée par une entité du réseau de communication : cette représentation peut être un avatar ou un robot ou un système sonore ou autre...
L'invention établit une distinction forte entre ces deux niveaux d'abstraction. Ainsi, l'invention ne porte pas sur la manière dont on représente un avatar, mais bien sur un procédé de configuration en temps réel d'une représentation de celui-ci à partir d'un clone numérique.
On présente, en relation avec la figure 1, le principe général de l'invention.
Un utilisateur 10 dispose d'un terminal 11 qui permet l'obtention de la position géographique 111 de l'utilisateur par l'intermédiaire du terminal.
Cette position géographique 111 est utilisée par l'entité de gestion de clones numériques 12 pour collecter (13) et interpréter (14) d'autres données
(112), qui peuvent 112 avoir un lien de connexité avec la position géographique. D'autres données 113 qui n'ont pas de liens de connexité avec la position géographique 111 peuvent aussi être collectées (13) et interprétées (14) comme par exemple un identifiant de compte utilisateur lié au terminal, par le biais d'un numéro de téléphone.
L'utilisateur 10 a préalablement autorisé la collecte de ces données 111, 112 et 113. L'utilisateur dispose également de la possibilité de créer (15) des interprétations spécifiques modifiant les paramètres de représentation des ses clones numériques. Il peut aussi choisir (16) des interprétations dans une liste prédéfinie. L'entité de gestion de clones numériques 12 utilise les données recueillies (111, 112, 113) et les éventuelles interprétations de l'utilisateur pour configurer (17) les clones numériques de l'utilisateur en fonction de l'interface de représentation.
Par la suite, on présente notamment le cas d'une mise en oeuvre du procédé de l'invention à la configuration d'un clone numérique dont l'interface de représentation est un avatar. Il est clair cependant que l'invention ne se limite pas à cette application particulière, mais peut également être mise en œuvre dans de nombreux autres domaines et plus généralement dans tous les cas où les avantages de l'invention sont intéressants. 1.2 Description d'un mode de réalisation
On présente dans ce mode de réalisation, la mise en œuvre du procédé de l'invention pour l'interfaçage du clone numérique avec un avatar. Dans ce mode de réalisation, une interface de l'entité de gestion de clone numérique est mise en œuvre par l'intermédiaire d'un service disponible sur un réseau de communication tel qu'Internet. Cette interface de l'entité de gestion de clone numérique permet à un utilisateur de paramétrer les fonctionnalités de base du clone numérique mais également de paramétrer l'interface de représentation de celui-ci.
Dans ce mode de réalisation de l'invention, lors de l'inscription d'un utilisateur au service mis en oeuvre par l'entité de gestion, cet utilisateur définit entre autre son avatar de base.
L'avatar de base est un personnage créé à partir d'une bibliothèque de composants accessibles en ligne (tête, corps, vêtement, accessoires, ...)•
L'utilisateur peut également télécharger sa propre photo, la redécouper avec un outil spécifique en ligne, et l'utiliser pour créer son personnage avec sa propre tête.
L'utilisateur peut choisir un fond d'écran statique parmi une galerie de fonds proposés, télécharger lui même un fond d'écran ou bien choisir que l'entité de gestion crée dynamiquement un fond d'écran en fonction de sa géolocalisation.
Cette mise en œuvre du procédé de l'invention permet un enrichissement, de cet avatar de base défini par l'utilisateur, avec des informations de contextes dynamiques dépendantes de l'activité de l'utilisateur. Ces éléments sont mixés, par le procédé de l'invention, autour du personnage de base.
Les informations de contexte sont créées à partir de la géolocalisation du téléphone mobile de l'utilisateur. Le fait d'avoir localisé l'utilisateur à un endroit, il est possible de paramétrer un clone numérique à l'aide des données dont : le nom de la ville où se trouve l'utilisateur, la météo du lieu où il se trouve, une indication de déplacement (automobile, train, bateau, ...) en fonction de sa vitesse de déplacement.
Une photo du lieu de géolocalisation (photo, carte, vue aérienne ou satellite) peut également être un paramètre permettant la représentation du clone. Parmi les informations de contexte, qui ne sont pas liées à la géolocalisation, les éléments suivants peuvent être ajoutés à la demande de l'utilisateur : signe astrologique, humeur du moment, petite phrase caractéristique d'une activité ou du lieu. D'autres types d'informations peuvent également être prévus : horoscope, blague du jour, ...
D'autres possibilités existent par ailleurs : le fait d'avoir localisé la personne à un endroit permet, selon l'invention d'indiquer à l'utilisateur d'autres moyens pour joindre cette personne à cet instant (téléphone mobile, téléphone fixe, messagerie instantanée, ...). Ainsi, l'invention permet de fournir, par
l'intermédiaire de l'interface de représentation, non pas seulement des informations de représentation mais également des moyens complémentaires pour joindre l'utilisateur (ou des membres de sa famille, par exemple)
Le signe astrologique est déduit de la date de naissance de l'utilisateur. Les autres éléments : avatar de base, humeur, phrase, blague, moyens de le joindre..., sont modifiables à tout moment par l'utilisateur lui-même ou par l'entité de gestion, en fonction par exemple de la localisation.
Dans ce mode de réalisation de l'invention, l'entité de gestion crée systématiquement, pour un utilisateur donné, à chaque géolocalisation (c'est-à-dire de manière dynamique), deux interfaces de représentation le représentant :
Une première représentation, de taille 15O x 225 pixels est créé pour être visualisable sur les sites Web en général ;
Une seconde représentation de taille 100 x 100 pixels est créée pour être facilement visualisable dans les applications de messagerie instantané, « Live Messenger » (marque déposée) et sur les terminaux mobiles.
Dans d'autres modes de réalisation, en fonction de paramètres de confidentialité sélectionnés par l'utilisateur, l'entité de gestion peut créer des représentations, toujours de manière dynamique et en fonction de la géolocalisation du terminal, qui seront utilisées différemment selon qu'un autre utilisateur qui entre en contact avec cette interface de représentation est connu du premier utilisateur ou non. Ainsi, l'invention permet de ne pas configurer les clones numériques de la même manière selon que le clone est « public » ou « privé ».
Les diverses représentations du clone numérique peuvent ne pas contenir les mêmes informations. Par exemple, dans le cas d'un robot domestique représentant un membre d'une famille, l'entité de gestion pourra fournir des paramètres de configuration à cette interface qui seront différents (plus personnels) que des paramètres utilisés pour la configuration d'une représentation de l'utilisateur sur un réseau social.
A un instant T, la représentation d'un même clone numérique peut être différente selon qui accède à l'information et selon comment on y accède (réseau d'accès, terminaux au sens large du terme).
On présente, en relation avec la figure 2, un exemple d'architecture matérielle pouvant être mise en œuvre dans le cadre de ce mode de réalisation de l'invention.
L'entité de gestion de clones numériques (20) comprenant les sous- ensembles suivants :
Une base de données (203) ; - Un espace de stockage disque (202) ;
Un service (sous la forme d'une application informatique) (201) ; Un site web (204) ; Un Web service (205) ; Un serveur tiers de Géolocalisation (21) ; - Un serveur tiers de météorologie (22) ;
Un serveur tiers de partage de photographie (23) ;
Un utilisateur du service mis en oeuvre par l'entité de gestion via téléphone mobile (24) ;
Un utilisateur du service mis en oeuvre par l'entité de gestion via application Web (25) ;
Un serveur (26) sur l'Internet (blog, gadget Netvibes, Live.com, ...) ayant un lien (« URL » de l'anglais « Uniform Ressource Locator ») vers l'entité de gestion (20) ;
Un réseau d'échange de données, tel qu'Internet (27) ; - Un réseau cellulaire (28) (par exemple GPRS/EDGE/UMTS/HSDPA) auquel le terminal mobile 24 est connecté par l'intermédiaire d'une zone de couverture 29.
Le service mis en oeuvre par l'entité de gestion (20) est basé sur l'utilisation d'un serveur central découpée fonctionnellement en plusieurs parties :
Une base de données (203) servant au stockage des comptes utilisateurs et des paramètres des utilisateurs. Les représentations générées sont également stockées dans la base.
Un espace de stockage disque (202) : la représentation Web d'un clone numérique d'un utilisateur est également stockée sous forme de fichier afin de permettre un accès direct à partir de certains espaces de publication personnels (également appelés « blog ») ou serveur (accès direct par l'intermédiaire d'une « URL »). Dans ce mode de réalisation de l'invention, ce stockage « centralisé » permet à l'entité de gestion de conserver en un seul endroit les représentations dynamiques des utilisateurs et de les fournir aux différents services qui peuvent en avoir besoin. Un service (201) qui représente le cœur de l'entité de gestion :
Ce service lit périodiquement la base de données des utilisateurs et récupère leurs paramètres.
Il effectue ensuite des requêtes vers des serveurs tiers (publiques ou non) permettant entre autre de géolocaliser l'utilisateur, de récupérer la météo de sa géolocalisation, de récupérer une photo, carte ou plan de sa géolocalisation. - Lorsque tous les éléments ont été récupérés et selon les désirs de l'utilisateur, une représentation de type Web et une représentation de type Live Messenger/Mobile sont générées et sauvegardées dans la base de données et sur disque.
Un site web (204) permettant la réception des requêtes HTTP des utilisateurs soient sous forme de demande d'une URL de fichier
(www.mywebsite.com/christian.png) soit sous forme de demande d'une représentation à partir d'un pseudo
( www . my web site . com/awazzar ?p seudo=christian)
Un web service (205) permettant des requêtes plus complexes et également permettant aux utilisateurs de modifier leurs paramètres de configuration et leurs représentations de base (telles que le personnage).
L'entité de gestion de clones numériques (20) accède à des serveurs tiers (21, 22, 23), par le biais par exemple du protocole « http » pour récupérer des informations de géolocalisation de l'utilisateur (rue, ville, code postal, longitude, latitude). A partir de ces informations l'entité de gestion de clones numériques
(20) peut effectuer des requêtes vers d'autres serveurs afin d'avoir la météo du lieu
(température, soleil/nuage, ...) et par exemple récupérer une photographie du lieu. Les utilisateurs (repères 24, 25 et 26) accèdent à l'entité de gestion de clones numériques (20) par l'Internet directement sur un serveur Web pour des requêtes simples ou via un Web service pour des requêtes plus complexes avec de nombreux paramètres. L'entité de gestion de clones numériques (20) est alors à même, en fonction des requêtes qui sont transmises par les utilisateurs 24, 25 et 26, de décider de la manière dont elle paramètre la représentation du clone numérique.
Dans ce mode de réalisation, un robot personnel de l'utilisateur, par exemple présent au sein de son domicile, peut également accéder à l'entité de gestion de clones numériques 20 par l'intermédiaire d'une URL à l'aide de fonctionnalités de connectivité.
1.2.1 Configuration préalable
Lorsqu'un utilisateur souhaite souscrire au service mis en oeuvre par l'entité de gestion selon l'invention, il se connecte au site web 205 du serveur. Il reçoit une page d'accueil contenant un formulaire d'inscription. Lors de cette phase d'inscription, les paramètres suivants seront enregistrés dans une base de données :
Un identifiant (par exemple d'une application de messagerie instantanée) permettant l'identification unique de l'utilisateur ;
Un numéro de téléphone mobile servant à géo localiser L'utilisateur ;
Un pseudo de l'utilisateur (le serveur vérifie l'unicité de ce pseudo au moment de l'abonnement) ;
Un mot de passe ;
Une date de naissance (permet de déduire le signe astrologique) ; - Un statut matrimonial.
D'autres éléments peuvent bien sur être fournis, en fonction des données connexes que l'on souhaite interpréter.
Dans ce mode de réalisation de l'invention, l'accès aux pages de création d'un avatar est possible indépendamment du fait de s'être inscrit ou non préalablement au service mis en oeuvre par l'entité de gestion. Seule la souscription au service permettra de profiter des services de gestion des clones numériques.
Dans ce mode de réalisation, l'utilisateur crée sa représentation visuelle sous forme d'un avatar (personnage) en sélectionnant parmi une galerie de : tête, cheveux, yeux, bouche, vêtement haut, vêtement bas, accessoires. L'utilisateur peut également télécharger sa propre photo, la redécouper avec un outil spécifique en ligne, et l'utiliser pour créer son personnage avec sa propre tête. Ces étapes de configuration préalables permettront par la suite à l'entité de gestion de modifier les paramètres du clone numérique. L'interface de création permet à l'utilisateur de visualiser en temps réel ses choix et de voir le rendu graphique pour une visualisation préalable sur une page « Web » et/ou sur une application de messagerie instantanée et/ou en fonction d'un profil privé public. Cette représentation de base est sauvegardée dans la base de données, en relation avec les paramètres de l'utilisateur. L'utilisateur peut également choisir entre le fait d'avoir une image de fond automatiquement ajoutée en fonction de sa géolocalisation ou bien choisir une image de fond fixe parmi une galerie d'images pré chargées ou bien télécharger lui même son image de fond.
Un écran de configuration spécifique permet à l'utilisateur de sélectionner la façon dont il veut être visible en fonction du support : Web, Messagerie
Instantanée, téléphone mobile, autres moyens de visualisation et/ou d'accès à l'information. Sur cet écran, l'utilisateur peut définir, par support, les informations qu'il veut présenter (ce sont des informations qui ont un lien de connexité avec la géolocalisation ou des informations contextuelles supplémentaires). Par exemple, l'utilisateur peut sélectionner les options suivantes : Visualisation Web :
Affichage d'un message personnel ; Affichage de la température et météo ; Affichage de son humeur ; - Affichage de son signe astrologique ;
Affichage de sa géolocalisation.
Visualisation en Messagerie instantanée et téléphone mobile : Pas d'affichage du message personnel ; Affichage de la température et météo ; - Affichage de son humeur ;
Affichage de sa géolocalisation (avec un degré de précision plus important car l'information sera accessible par un cercle privé). En temps réel la partie droite de son écran lui montre sa représentation dans les deux modes de visualisation. 1.2.2 Mise en œuyre de la configuration
On présente, en relation avec la figure 3, les principales étapes de la mise en œuvre du procédé de configuration selon l'invention, en se basant sur l'architecture générale de la figure 2 dont on reprend les éléments :
Une entité de gestion de clones numériques (20) comprenant en autre une base de données contenant les paramètres des utilisateurs.
Un serveur de géolocalisation à partir du numéro de téléphone mobile (21), Un serveur de prévision météorologique (22), Un serveur de partage de photos (23),
Une personne à géolocaliser par l'intermédiaire de son terminal (24) ayant le numéro de téléphone : « 123 ».
Une zone de couverture radio GSM (29) à un réseau mobile 28.
Périodiquement l'entité de gestion de clones numériques (20) réalise les opérations décrites ci-dessous (étapes 1 à 10) pour chaque utilisateur.
La périodicité de réalisation de ces opérations est paramétrable et fixée par défaut à 15 minutes, dans ce mode de réalisation. Ce qui veut dire, que pour un utilisateur, les opérations ci-dessous (étapes 1 à 10) sont réalisées toutes les 15 minutes. D'autres périodicités sont bien entendu possibles.
Il est également possible, dans un autre mode de réalisation, d'effectuer les étapes 1 à 10 au moment de la requête d'un utilisateur. Dans ce cas la représentation de la personne demandée ne sera pas celle d'il y a au maximum 15 minutes mais sa représentation instantanée.
Les étapes du processus sont décrites pour la géolocalisation de l'utilisateur ayant pour téléphone mobile le numéro : « 123 ».
Etape 1 L'entité de gestion de clones numériques (20) lit dans la base de données les paramètres de l'utilisateur (24) : numéro téléphone mobile : 123, et les critères de paramétrage des clones numériques...
Etape 2
L'entité de gestion de clones numériques (20) procède à la géolocalisation de l'utilisateur (24) en effectuant une requête HTTP vers un serveur tiers de géolocalisation (21). Cette requête dépend de l'API fournie par le serveur de
Géolocalisation tiers (21). En l'occurrence, la requête consiste à envoyer une requête HTTPS avec authentification par login/mot de passe permettant d'identifier le demandeur (l'entité de gestion 20) et une chaîne XML en paramètre. Cette chaîne XML contient de nouveau l'identification du serveur demandeur (l'entité de gestion 20), le numéro de téléphone à géo localiser
(« 123 »), et le type de géolocalisation souhaitée (rue, ville, code postal, latitude, longitude).
Avec le serveur de géolocalisation utilisé il est possible d'avoir trois types de géolocalisation :
Géolocalisation avec indication : rue, ville, code postal, latitude et longitude.
Géolocalisation avec indication : latitude et longitude.
Géolocalisation avec renvoi d'une position sur une carte. L'entité de gestion de clones numériques (20) demande une réponse du premier type.
En réponse, le serveur de géolocalisation (21) renvoi une réponse HTTP contenant en paramètre une chaîne XML avec les éléments de réponse : numéro de téléphone, date et heure de géolocalisation, rue, ville, code postal, latitude et longitude.
Si le serveur de géolocalisation (21) répond à la requête de l'étape 2, alors l'étape 3 est engagée.
Si le serveur de géolocalisation ne répond pas ou renvoi un code d'erreur signalant que la géolocalisation de la personne n'est pas possible pour des raisons techniques (serveur de géolocalisation non opérationnel, personne non localisable car téléphone complètement éteint, ...), le processus est abandonné. Dans ce cas il n'y aura pas de création de représentation, les anciennes représentations pour cet utilisateur seront conservées.
Si L'utilisateur a désactivé sa géolocalisation (il ne veut plus être localisé), le processus est interrompu et l'étape 10 est mise en œuvre en fonction des autres informations disponibles.
Etape 3
Le serveur de géolocalisation (21) renvoie des éléments de géolocalisation exploitables. L'entité de gestion de clones numériques (20) sauvegarde ces éléments reçus (rue, ville, code postal, latitude et longitude).
Par exemple des informations telles que « rue Leclerc, Issy les Moulineaux, 92130, X et Y » sont sauvegardées. L'entité de gestion de clones numériques (20) détermine également, par rapport à la précédente géolocalisation, une vitesse de déplacement. Si cette vitesse de déplacement est élevée un
indicateur de mobilité rapide est positionné, il permettra par la suite (étape 10) d'ajouter un indicateur caractérisant le déplacement de la personne.
Les opérations de géolocalisation sont terminées, l'étape 4 est engagée.
Etape 4 : (La personne (24) a été géolocalisée avec succès). L'entité de gestion de clones numériques (20) extrait le code du département (92) à partir du code postal (92130) récupéré lors de la géolocalisation.
L'entité de gestion de clones numériques (20) examine ensuite, dans une table interne, si elle a connaissance de la météo du département depuis moins de X heures (X : paramétrable et fixé par défaut à 12 heures). Ceci permet d'éviter de surcharger les autres services, notamment le service de fourniture de l'information météorologique.
Si la météo pour le département est connue depuis moins de X heures alors on n'effectue pas de nouvelle demande des conditions météorologiques, on passe directement à l'étape 6. Si la météo pour le département n'est pas connue ou si cette météo est plus ancienne que X heures alors les opérations ci-dessous sont engagées (étape 4).
L'entité de gestion de clones numériques (20) envoie une requête HTTP, vers le serveur de données météorologique (22), afin d'avoir la météo actuelle pour le département concerné. Cette requête dépend de l'API fournie par le serveur de météorologie tiers (22).
Dans ce mode de réalisation, l'opération consiste à effectuer une correspondance entre le numéro du département et une chaîne codifiée spécifique au serveur météo utilisé, via une table de correspondance. En l'occurrence, pour le département 92, le code suivant doit être envoyé au serveur 22 :
"FRXX0202?letter=N".
La requête au serveur de météo 22 consiste à envoyer une requête HTTP avec cette chaîne codifiée en paramètre. La chaîne codifiée contient un code spécifique d'une station météorologique d'une ville du département (parfois la
préfecture mais pas obligatoirement) puis une indication du souhait d'obtenir la météo actuelle et non les prévisions sur plusieurs jours.
Le serveur renvoie une réponse HTTP contenant en paramètre une chaîne XML contenant différentes informations mais seulement les éléments suivants sont utilisés par l'entité de gestion de clones numériques (20) : température actuelle, numéro de l'icône représentant le temps actuel.
Dans ce mode de mise en œuvre de l'invention, un serveur public de météorologie 22 sur Internet est utilisé. Les requêtes vers ce serveur peuvent se faire à un rythme régulier via un service web après enregistrement sur le serveur et moyennant finance. De tels serveurs proposent néanmoins un accès anonyme sous forme de simple requête HTTP et sous réserve de n'effectuer des demandes que toutes les douze heures, d'où le mécanisme mis en œuvre dans ce mode de réalisation.
Si le serveur de météorologie (22) répond à la requête de l'étape 4, alors l'étape 5 est engagée. Si le serveur de météorologie renvoi un code d'erreur ou ne répond pas alors le processus est abandonné. Dans ce cas il n'y aura pas de création de nouvelle représentation, les anciennes représentations pour cet utilisateur seront conservées.
Etape 5 Le serveur de météorologie (22) a renvoyé des éléments de météorologie exploitables. L'entité de gestion de clones numériques (20) sauvegarde les éléments reçus (température et numéro de l'icône représentant le temps).
A titre d'exemple les informations : « 6° », et « icône 12 » sont sauvegardés. - Si l'utilisateur a sélectionné, lors de la configuration préalable, la création dynamique d'un fond de représentation, alors l'étape 6 est engagée.
Si l'utilisateur a sélectionné lors de la configuration préalable, la création statique d'un fond de représentation en fournissant lui-
même une image de fond alors la création de la représentation de l'étape 10 est directement engagée. Etape 6 :
L'entité de gestion de clones numériques (20) effectue une demande de liste de photographies pour la ville (Is sy les Moulineaux) où a été localisée la personne (24) à un serveur de partage de photos sur internet (23).
Une requête vers un serveur de cartographie (plan, carte aérienne ou satellite) peut également être faite en fonction du type de fond sélectionné par l'utilisateur. Cette requête dépend de l'API fournie par le serveur de partage de photos tiers (23).
Dans ce mode de réalisation, la requête au serveur de photos consiste à envoyer une requête HTTP avec une chaîne de caractères correspondant au nom de la ville en paramètre ( ?tags=Issy les Moulineaux&format=rss_200). Le serveur renvoi une réponse HTTP contenant en paramètre un flux RSS
2.0 contenant la liste de toutes les photos stockées ayant un tag avec le nom de la ville demandée. Si le serveur de photos (23) répond à la requête de l'étape 6, alors l'étape 7 est engagée.
Si le serveur de photos renvoie un code d'erreur ou ne répond pas alors le processus est abandonné. Dans ce cas il n'y aura pas de création d'une nouvelle représentation et les anciennes représentations pour cet utilisateur seront conservées.
Etape 7 :
Le serveur de photos (23) a renvoyé des éléments exploitables et l'entité de gestion de clones numériques (20) analyse le flux RSS reçu.
Si le serveur de photos (23) n'a aucune photo correspondant à la ville demandée alors l'étape 10 est engagée en prenant une image par défaut comme fond d'écran.
Si le serveur de photos (23) n'a qu'une seule photo correspondant à la ville demandée alors l'étape 8 est engagée pour récupérer cette photo.
Si le serveur de photos à plusieurs photos correspondant à la ville demandée alors l'entité de gestion de clones numériques (20) procède à un tirage aléatoire parmi les références des photos reçus et engage l'étape 8 pour récupérer cette photo. Etape 8 :
L'entité de gestion de clones numériques (20) envoi une requête vers le serveur de photos (23) pour récupérer une photographie bien précise.
Dans ce mode de réalisation de l'invention, la requête au serveur de photos consiste à envoyer une requête HTTP avec l'url complète de la photo à récupérer (url serveur/issylesmoulineaux4.png).
En retour le serveur de photos envoie le bitmap de la photo demandée. Si le serveur de photos (23) répond à cette requête, alors l'étape 9 est engagée.
Si le serveur de photos renvoi un code d'erreur ou ne répond pas alors le processus est abandonné. Dans ce cas il n'y aura pas de création d'une nouvelle représentation, les anciennes représentations pour cet utilisateur seront conservées.
Etape 9 :
Le serveur de photos (23) a renvoyé la photographie demandée à l'entité de gestion de clones numériques (20) qui sauvegarde le bitmap de la photo et la conserve en mémoire puis passe à l'étape 10. - Etape 10 :
Tous les éléments sont réunis pour la création des représentations numériques de l'utilisateur (24) selon ses configurations.
L'entité de gestion de clones numériques (20) réalise successivement les étapes 10a et 10b.
Etape IQa : Création d'une représentation du clone numérique visualisable par l'intermédiaire d'un site Web :
Cette opération consiste à créer une représentation de taille 15O x 225 pixels visualisables à partir du Web. - Si L'utilisateur a choisi un fond statique, l'image de fond sélectionnée par L'utilisateur est chargée en mémoire. Si L'utilisateur a choisi un fond dynamique, la photographie préalablement récupérée est chargée en mémoire. A défaut, si aucune photo n'a pu être récupérée (pas de photos sur le serveur), une photo par défaut est chargée en mémoire.
L'image de fond est redimensionnée, si nécessaire, à la taille 150 x 225 pixels. Sur cette image de fond sont successivement ajoutés, en surimpression, les éléments suivants, chacun à un emplacement spécifique et paramétrable :
L'avatar (personnage) définit par L'utilisateur. - Si l'entité de gestion de clones numériques (20) a déterminé une mobilité rapide de l'utilisateur, une image de type voiture, bateau est ajoutée en fonction de lieu ou se trouve la personne ; Si l'utilisateur a choisi d'afficher un message personnel, ce message personnel est ajouté ; - Si l'utilisateur a choisi d'afficher la météo, la température et l'icône correspondant à la météo du lieu sont ajoutés. Dans notre exemple, la valeur 6° et l'icône 12 (pluie) sont ajoutés ; Si l'utilisateur a choisi d'afficher son humeur, l'icône correspondant à son humeur (qu'il a définit au préalable) est ajouté ; - Si l'utilisateur a choisi d'afficher son signe astrologique, l'icône correspondant à son signe astrologique (déduit à partir de sa date de naissance) est ajouté ;
Si l'utilisateur a choisi d'afficher sa géolocalisation, le nom de la ville où il vient d'être géo localisé est affiché. Dans notre exemple "Issy les Moulineaux" est ajouté ;
D'autres éléments sont possibles :
Si l'utilisateur a choisi d'afficher sa blague du jour, la blague qu'il a préalable choisi est affichée.
Si l'utilisateur a choisi d'afficher son statut matrimonial, un icône représentant son statut est affichée.
Autres affichages en fonction de ses choix et des possibilités graphiques.
Ainsi, dans ce mode de réalisation de l'invention, une représentation dynamique de l'utilisateur a été créée sur la base de la géolocalisation de ce dernier. Il est important de noter que, selon l'invention un tel paramétrage a été réalisé sans intervention (autre qu'un paramétrage préalable) de l'utilisateur. En d'autres termes, l'invention permet d'éviter que l'utilisateur soit obligé d'entrer en communication pour permettre le paramétrage de son clone numérique et la communication de ces paramètres. Ainsi, l'invention permet, alors même que l'utilisateur est « hors ligne » c'est-à-dire qu'il n'est pas connecté à un moyen de communication, de faire en sorte que la représentation de son clone numérique évolue en fonction de ses déplacements.
Dans ce mode de réalisation, l'entité de gestion de clone numérique réalise une sauvegarde sur disque sous forme de fichier. Un tel fichier peut être nécessaire pour pouvoir y accéder à partir de site web par simple URL. Ce n'est cependant nullement une obligation. En effet, plutôt que de faire référence à la représentation par l'intermédiaire d'un fichier, il est possible (et envisagé) d'y faire référence par l'intermédiaire d'une URL comprenant des paramètres d'interrogation de la représentation, paramètre qui permettront, par exemple, une création dynamique de la représentation en fonction de l'utilisateur qui souhaite accéder à celle-ci. L'accès par les utilisateurs à cette représentation peut également se faire par requête via un « Service Web » qui délivrera, selon la demande effectuée, cette représentation ci-dessus générée mais comprenant en plus des informations de contexte supplémentaire selon le paramétrage effectué.
Etape IQb : Opération de création d'une représentation visualisable en messagerie instantanée :
Cette opération consiste à créer une représentation de taille 100 x 100 pixels visualisables sur des messageries instantanées et sur téléphone mobile. Dans ce mode de réalisation, le fond dynamique ne fait pas partie des paramètres pris en compte pour ce type de représentation, car la représentation est trop petite. De même les éléments affichables sont moins nombreux du fait de la place réduite Si L'utilisateur a choisit un fond statique, l'image de fond sélectionnée par l'utilisateur est chargée en mémoire sinon un fond neutre est utilisée. Sur cette image de fond sont successivement ajoutés, en surimpression, les éléments suivants, chacun à un emplacement spécifique et paramétrable : L'avatar (personnage) définit par L'utilisateur. Si l'entité de gestion de clones numériques (20) a déterminé une mobilité rapide de l'utilisateur entre deux géolocalisation, une image de type voiture, bateau est ajoutée en fonction de lieu ou se trouve la personne.
Si l'utilisateur a choisi d'afficher la météo, la température et l'icône correspondant à la météo du lieu sont ajoutés. Dans notre exemple, la valeur 6° et l'icône 12 (pluie) sont ajoutés. - Si l'utilisateur a choisi d'afficher son humeur, l'icône correspondant à son humeur (qu'il a définit au préalable) est ajouté. Si l'utilisateur a choisi d'afficher sa géolocalisation, le nom de la ville où il vient d'être géo localisé est affiché. Dans notre exemple "Issy les Moulineaux" est ajouté. En fin de création, cette représentation spécifique est sauvegardée en base de données.
Dans ce mode de réalisation, destiné à fournir une représentation accessible par le biais d'une messagerie instantanée et/ou de téléphone mobile, l'accès par les utilisateurs à cette représentation se fera par requête via un
« Service Web » qui délivrera, selon la demande effectuée, cette représentation ci- dessus générée mais comprenant en plus les informations de contexte suivantes : Si l'utilisateur a choisi d'afficher un message personnel, son message personnel ; - Si l'utilisateur a choisi d'afficher sa blague du jour, la blague qu'il a préalable choisie ;
Si l'utilisateur a choisi d'afficher son statut matrimonial, son statut matrimonial.
On a décrit, dans ce mode de réalisation, une mise en œuvre de l'invention appliquée à la création d'une représentation d'un clone numérique sous la forme d'une image. L'invention n'est nullement limitée à cet aspect visuel, mais s'applique également à la configuration des robots domestiques qui peuvent, à l'instar d'un service web, obtenir de la part de l'entité de gestion de clones numériques, des paramètres de fonctionnement, en fonction de la géolocalisation de l'utilisateur, ou du groupe d'utilisateurs, qu'ils représentent.
Ainsi, par exemple, dans le cadre d'une interface de représentation telle qu'un robot qui dispose de capacités de surveillances (par exemple un robot de type « Aïbo » (Marque Déposée)), le procédé de l'invention peut aisément, en fonction des déplacements des différents individus qui composent le foyer, activer ou désactiver le système de surveillance du robot. En d'autres termes, l'invention permet de fournir à ce robot, les paramètres nécessaires à son activation lorsque tous les membres de la famille s'éloignent du domicile. A l'inverse, le procédé selon l'invention permet de désactiver cette fonctionnalité du robot lorsque qu'au moins un membre de la famille s'apprête à pénétrer dans le domicile. Cette simple traduction de la volonté du clone numérique « famille », représentant l'ensemble des individus de la famille illustre les possibilités offertes par le procédé de l'invention.
1.3 Autres caractéristiques optionnelles et avantages On présente, en relation avec la figure 4, un mode de réalisation d'une entité de gestion de clone numérique selon l'invention.
Une telle entité comprend une mémoire 41 constituée d'une mémoire tampon, une unité de traitement 42, équipée par exemple d'un microprocesseur μP, et pilotée par le programme d'ordinateur 43, mettant en œuvre le procédé de traitement selon l'invention. A l'initialisation, les instructions de code du programme d'ordinateur 43 sont par exemple chargées dans une mémoire RAM avant d'être exécutées par le processeur de l'unité de traitement 42. L'unité de traitement 42 reçoit en entrée au moins une information I à transmettre (telle qu'une réponse à une requête d'interrogation d'un serveur fournisseur d'informations de contexte). Le microprocesseur de l'unité de traitement 42 met en œuvre les étapes du procédé décrit précédemment, selon les instructions du programme d'ordinateur 43, pour délivrer une information traitée T (telle qu'un paramètre de configuration du clone numérique). Pour cela, l'entité émettrice comprend, outre la mémoire tampon 41, des moyens de traitement des informations (notamment de géolocalisation et de contexte), permettant l'exécution du procédé selon l'invention. Ces moyens sont pilotés par le microprocesseur de l'unité de traitement 42.