EP1973435A1 - Device and method for designing a garment - Google Patents

Device and method for designing a garment

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Publication number
EP1973435A1
EP1973435A1 EP06847176A EP06847176A EP1973435A1 EP 1973435 A1 EP1973435 A1 EP 1973435A1 EP 06847176 A EP06847176 A EP 06847176A EP 06847176 A EP06847176 A EP 06847176A EP 1973435 A1 EP1973435 A1 EP 1973435A1
Authority
EP
European Patent Office
Prior art keywords
determined
stylized
patterns
dimensional
virtual surface
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
EP06847176A
Other languages
German (de)
French (fr)
Inventor
Juan Jose Lastra
Ramon Yepes
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Lectra SA
Original Assignee
Lectra SA
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Lectra SA filed Critical Lectra SA
Publication of EP1973435A1 publication Critical patent/EP1973435A1/en
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A41WEARING APPAREL
    • A41HAPPLIANCES OR METHODS FOR MAKING CLOTHES, e.g. FOR DRESS-MAKING OR FOR TAILORING, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A41H3/00Patterns for cutting-out; Methods of drafting or marking-out such patterns, e.g. on the cloth
    • A41H3/007Methods of drafting or marking-out patterns using computers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F30/00Computer-aided design [CAD]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2113/00Details relating to the application field
    • G06F2113/12Cloth

Definitions

  • the invention relates to the field of computer-aided design "CAD" of a garment, and finds particular application in the clothing or sewing industries. More specifically, the invention describes a method and a device for computer-aided design of clothing having style effects.
  • the computer-aided design of a garment is limited to defining patterns on a smooth surface representative of the surface of the garment that surrounds a virtual dummy and flattening the three-dimensional "3D" surfaces created to a two-dimensional surface " 2D ".
  • Figure 17 illustrates the different computer design steps of a garment according to the prior art.
  • a virtual clothing surface 111 which may be a virtual manikin or any other surface representing a skirt, trousers, sleeves, etc.
  • the surface of the virtual garment 111 may be defined by a set of measurements and comfort parameters, as well as by the basic shape of the garment.
  • seam lines 115 are defined on this virtual surface 111 to create three-dimensional patterns 113a. These patterns 113a are created exclusively by drawing design or seam lines 115 on the virtual surface 111 of the garment.
  • the resulting three-dimensional patterns 113a are the different regions of the virtual surface 111 delimited by these seam lines 115.
  • the flat patterns 113c corresponding to the three-dimensional patterns 113a are automatically calculated by a flattening method.
  • the main advantage to be used for making, a three-dimensional CAD-type computer-aided design is the assurance that the flat patterns 113c resulting from the flattening operation, are able to dress the shape and volume of the machine. a model or human body and that the relationships between the three-dimensional patterns 113a constituting the garment are automatically maintained.
  • these methods mainly use geometric or topological criteria and do not take into account the properties of the fabric or style commonly used by the bosses.
  • the three-dimensional patterns are represented by trim surfaces of the basic virtual surface. Indeed, the three-dimensional patterns are defined by cutting or sewing lines limiting closed regions on the basic virtual surface. Thus, three-dimensional patterns are limited to being sub-surfaces of the basic virtual surface.
  • the present invention relates to a method of computer-aided design of a garment occupying a virtual surface represented by data stored in a memory of a computer, comprising the following steps:
  • the addition of a styling effect on a basic pattern comprises inserting a determined additional surface into a determined section of said basic pattern, said basic pattern corresponding to a closed path of arcs of a planar graph associated with said virtual surface, and said determined section corresponding to a pair of vertices belonging to said planar graph.
  • This method allows the incorporation of style effects such as flares, flounces, godets, folds or slings on a virtual three-dimensional or two-dimensional surface in a natural way by expressing it directly on the virtual surface of the garment.
  • style effects such as flares, flounces, godets, folds or slings
  • a wide range of basic patterns can be made in a simple manner so that flat patterns generated from the stylized virtual surface automatically and inherently include these style effects.
  • the expertise of the bosses to accommodate the flat patterns according to the desired final shape of the garment is introduced from the design on computer clothing.
  • the style effect can be incorporated on the virtual surface in a simple and accurate manner and allows to introduce a volume effect on this virtual surface of the garment.
  • the method comprises deleting, replacing, or modifying at least one styling effect on a stylized basic pattern by deleting, replacing, or modifying said determined additional surface.
  • at least one style effect among the embedded style effects on the virtual surface can be deleted, replaced or modified at any time. This allows to generate in a simple way, a wide range of models of clothing or several variants of the same model of clothing.
  • the determined additional surface and the determined section are represented by a set of parameters.
  • a user such as a boss can interact directly and in his own language to give values to this set of parameters to define the shape or properties of the style effect or possibly to modify this style effect.
  • the set of parameters can be defined declaratively, allowing a resolution means to perform the calculations necessary for the insertion of said determined supplementary surface.
  • the set of parameters is defined in a procedural manner according to a flowchart indicating step by step the progress of the insertion of the determined additional surface.
  • the user controls the calculation procedure for making a wide range of clothing models accurately.
  • the method comprises a validation test for the insertion of the additional surface determined on said virtual surface.
  • the validation test makes it possible to ensure the proper adjustment of the additional surface determined on the virtual surface and possibly to correct the parameters associated with this insertion. This improves the quality of the garment design.
  • the method comprises a variation of said set of parameters to find the right parameters to satisfy said validation test.
  • said determined section is chosen from a set of sections comprising a clamp section, an internal section, and an I-section.
  • said determined additional surface is selected from a set of additional surfaces including a gripper surface, a flare surface, a steering wheel surface, a bucket surface, a pleat surface, and a crimping surface.
  • the method allows the realization of a wide variety of style effects.
  • the basic patterns are three-dimensional base patterns defined by seam lines on said virtual surface and said at least one stylized base pattern is a three-dimensional stylized basic pattern defined on said stylized virtual surface.
  • the method comprises flattening said three-dimensional base patterns to form flat patterns reproducing said stylized virtual surface.
  • the style effect is automatically reproduced on flat patterns that are directly suitable for an industrial design of the garment
  • the invention also relates to a device for designing a garment occupying a virtual surface represented by data stored in storage means, characterized in that it comprises processing means, for:
  • Said processing means perform the addition of a styling effect on a basic pattern by inserting a determined additional surface into a determined section of said basic pattern.
  • said processing means selects said additional surface determined from a pre-established supplemental surface database having gripper surfaces, flaring surfaces, steering wheel surfaces, bucket surfaces, pleat surfaces, and surfaces. of fronce.
  • said processing means selects said determined section from a predetermined predetermined section database having gripper sections, internal sections, and I-sections.
  • the basic patterns are three-dimensional basic patterns defined by seam lines on said virtual surface and said minus a stylized basic pattern is a stylized three-dimensional basic pattern defined on said stylized virtual surface.
  • Said processing means are further intended to form flat patterns capable of reproducing said stylized virtual surface by flattening said three-dimensional base patterns.
  • the invention also relates to a device for producing garment parts, comprising:
  • the invention is also directed to a computer program comprising code instructions for implementing a method according to the above characteristics.
  • the invention also relates to a data medium that can be read by a computer system, comprising data or instructions for implementing a method according to characteristics above.
  • FIG. 1 illustrates a device for automated design of a garment, according to the invention
  • FIG. 2 is an example illustrating the various stages of design of the garment by means of the device of FIG. 1;
  • FIG. 3 is an example illustrating a planar graph associated with the virtual surface of a garment, according to the invention;
  • FIG. 4 is an example illustrating the different steps of 3 D design of a garment by means of the device of FIG. 1;
  • FIGS. 5A to 5E illustrate in more detail some steps of the example of FIG. 4;
  • FIGS. 6A to 13B illustrate several examples of adding a three-dimensional style effect on a virtual three-dimensional surface
  • FIG. 14 is a flowchart illustrating an exemplary design of a garment represented by a three-dimensional virtual surface by means of the device of FIG. 1;
  • FIG. 15 illustrates a very schematic example of the device of FIG. 1
  • FIG. 16 illustrates a very schematic example of a cutting device connected to the device of FIG. 1;
  • FIG. 17 is a flowchart illustrating the different steps of designing a garment according to the prior art.
  • the design of a garment begins with a sketch drawn by a stylist illustrating the model of the garment to achieve.
  • the bosses design the real geometric shapes of the patterns as well as their dimensions according to the different sizes of the garment.
  • the pattern maker create a basic block or pattern most suited to the pattern of the garment to be designed.
  • a basic pattern is an initial or intermediate pattern whose form is constantly used for clothing design.
  • the Basic pattern is usually designed for a medium-sized body of a target population.
  • the boss knows very well to make the modifications or transformations necessary to the basic patterns to obtain the model of the desired garment. For example, the boss can change the shape or dimensions of a basic pattern to reach the targeted pattern. It is considered that a set of basic patterns is suitable if the volume produced by the assembly of this set is suitable for dressing a medium sized human body. Once the basic patterns are finalized, other items such as notches, seam allowance, or additional items such as pockets or cuffs are added to the basic patterns.
  • the basic patterns are graded by giving the proportions of length and width to these basic patterns according to a gradation table sequentially defining the different sizes of the garment.
  • these basic patterns are cut and assembled to make a real model of the garment.
  • the basic patterns can be modified to improve the style or fit of the model on the body before starting the industrial production of the garment.
  • FIG. 1 illustrates a device 1 for automated design of a garment, according to the invention.
  • This device 1 is for example a computer or a computer system usually comprising processing means 3, memories or storage means 5, input devices (keyboard 7a, mouse 7b, disks, etc.) and peripherals. output (display means 9, printer, disks, etc.).
  • the garment to be designed occupies a virtual surface represented by data that can be stored in the storage means 5.
  • the processing means 3 are intended to process, with a computer program, structured data supplied at the input of the device or computer system 1 to automatically produce a stylized virtual surface by generating basic patterns on the virtual surface of the garment, and joining at least one style effect on at least one basic pattern.
  • the computer program comprising the code instructions implementing the garment design method according to the invention can be stored in the storage means 5 or in a data medium readable by the device or computer system 1 of the invention. design. Indeed, Figure 2 is an example illustrating the different steps of design of the garment by means of the device 1 of Figure 1.
  • a virtual surface 11a occupied by a garment is constructed in a known manner.
  • This virtual surface 11a may be a virtual dummy or any other surface representing a shirt, skirt, pants, sleeves, etc.
  • the virtual surface 11a is a computer representation of the garment that can be described parametrically or by a triangular mesh.
  • the virtual surface 11a may therefore be represented by digital data stored in the storage means 5 of the design device 1 (the computer or the computer system).
  • step E2 base patterns 13a are generated on virtual surface 11a by defining seam lines on this virtual surface 11a.
  • a base pattern 13a can be defined by a face having a non-zero bounded surface on the virtual surface 11a and corresponding to a closed path 19 of arcs of a planar graph 21 associated with the virtual surface 11a, as illustrated in FIG.
  • a graph G (V, E) is composed of two sets, the set of edges E (edges, in English) and the set of vertices V (vertices, in English).
  • a closed path 19 is an ordered sequence of vertices V1, ..., V8, V1 connected to each other by oriented edges or arcs A and whose last vertex is the first vertex Vl.
  • a graph is planar if there is at least one way to draw the graph on a plane without two edges intersecting.
  • a base pattern 13a is a face having a non-zero bounded surface on the virtual surface 11a defined as an image of a closed path 19 belonging to a planar graph 21.
  • the planar graph 21 is a pre-image of the basic boss.
  • step E3 at least one style effect 17 is added to at least one basic pattern 13a transforming the basic pattern into a stylized basic pattern 13b.
  • FIG. 4 illustrates the various 3D design steps of a garment by means of the design device 1 of FIG. 1.
  • step EIl is constructed in a known manner the virtual surface 11a three-dimensional occupied by the garment.
  • a virtual model 23 in 3D is a computer representation of the volume (or the useful part of the volume) of a manikin or a human body.
  • the model virtual 23 may be described by a parametric outer surface or a triangular mesh.
  • the virtual dummy 23 can therefore be represented by digital data stored in the storage means 5 of the computer or the computer system 1, these data corresponding, for example, to the parametric external surface of the virtual dummy 23.
  • Various types of virtual dummies 23 can be defined, depending on different parameters, for example the age or gender of the person that the dummy represents.
  • a database "mannequins" can be initially defined, in which the boss or a user can select a particular mannequin, as needed.
  • Such a database may be previously stored in the storage means 5 of the computer system 1.
  • step ElIb the three-dimensional virtual surface 11a of the garment is constructed by defining the spacings between this three-dimensional virtual surface 11a and the surface of the manikin 23.
  • the virtual three-dimensional surface of the garment is a subset of the three-dimensional Euclidean space occupied by the garment.
  • Domain D corresponds to a merely connected surface homeomorphic to a disk.
  • step E12 three-dimensional base patterns 13a are generated on the three-dimensional virtual surface 11a by defining seam lines 15 on this three-dimensional virtual surface 11a.
  • a three-dimensional base pattern 13a may be defined by a face having a non-zero bounded surface on the three-dimensional virtual surface 11a and corresponding to a closed path 19 of arcs A of a planar graph 19 associated with the virtual surface 11a three-dimensional (see Figure 3).
  • step E13 the user acts on the three-dimensional base patterns 13a via the computer system 1 to directly add a three-dimensional style effect 17a to at least one three-dimensional base pattern 13a transforming the latter into a stylized basic pattern 13b three-dimensional.
  • the style effects 17a are pliers modeled by triangular pieces added to sections on the shoulder edges of the three-dimensional base patterns 13a of a straight dress.
  • the user or the boss interacts with the computer system 1 to introduce, in his own language, the effects of style 17a on the garment by indicating the particular values of a set of parameters relating to each style effect and its location on clothing.
  • a three-dimensional stylized virtual surface 11b is formed.
  • the computer system 1 automatically calculates by a known flattening method, the flat patterns 13c corresponding to the stylized virtual surface 11b three-dimensional.
  • flattening automatically generates the most appropriate two-dimensional 17b style effect to reproduce the three-dimensional 17a style effect on the stylized virtual surface 11b.
  • the addition of a three-dimensional style effect 17a at a three-dimensional base pattern 13a can be achieved by inserting a determined additional surface into a determined section of the base pattern 13a.
  • the determined additional surface may be selected from a set of additional surfaces including a gripper surface, a flare surface, a steering wheel surface, a bucket surface, a pleat surface, or a crimping surface.
  • the additional surfaces are represented by digital data stored in the storage means 5 of the computer or the computer system 1, these data corresponding for example to the parametric outer surface of these surfaces.
  • the additional surface determined as well as the determined section may be represented by a set of parameters defined declaratively or procedurally.
  • the insertion of a determined additional surface is a non-isometric transformation.
  • the additional surface is a volume modifier that provides volume effects on the final garment. This category of transformations brings a very varied set of style effects.
  • FIGS. 5A to 5E illustrate in more detail the steps E13 and E14 of the example of FIG. 4.
  • Figure 5A illustrates the base pattern 13a three-dimensional corresponding to the right side of the upper part of the right dress.
  • the addition of the three-dimensional style effect 17a to the base pattern 13a of the three-dimensional virtual surface 11a involves the insertion of an additional triangular surface onto the determined section between the "a" and "b" points. of the basic pattern 13a.
  • the addition of the style effect 17a corresponds to a clamp creating a volume effect on the three-dimensional virtual surface 11a describing the right dress.
  • FIG. 5B shows that the determined section 25 corresponds to an ordered pair of vertices Vl and V2 belonging to the planar graph 21 associated with the base pattern 13a.
  • the vertex Vl corresponds to point "a” and the vertex V2 corresponds to point "b".
  • FIG. 5B illustrates the planar graph 21 describing the pre-image (according to the application X) of the base pattern 13a and comprising the pair of vertices Vl and V2 describing the pre-image of the determined section 25 of the pattern of base 13a.
  • the determined section 25 is a three-dimensional section corresponding to the image on the parametric surface S (three-dimensional base pattern 13a) by the mapping X, of an arc A belonging to the planar graph 21.
  • the determined section 25 is then a clamp section defined by the image according to the application X of the pair of vertices Vl and V2 of degrees "3" and "1" respectively.
  • the vertex Vl is an end of three arcs
  • the vertex V2 which is an internal point is an end of a single arc.
  • this determined section may be defined by positional parameters indicating the location of insertion of the clamp on the three-dimensional base pattern 13a.
  • FIG. 5C illustrates the planar graph 26 of an additional surface representing a clamp piece modeled by two triangles "abc" and "cbd".
  • the gripper piece is defined by an opening parameter (opening) having a positive real value defining the length 29 of the arc of the free portion of the gripper.
  • FIG. 5D shows the addition of the style effect 17a defined according to this example by a folded 3D triangle, along the determined three-dimensional section between the point "b" within the three-dimensional base pattern 13b and the point "a" on the edge of the three-dimensional base pattern 13a.
  • the three-dimensional base pattern 13b is bounded by the closed path "e, f, g, h, k, l, a, e". It will be noted that the points "a” and “d” are superimposed on the three-dimensional base pattern 13b and that the 3D triangle (indicated by the two triangles "abc” and "cbd”) and which models the clip does not belong to the smooth surface of the three-dimensional base pattern 13b.
  • FIG. 5E corresponding to step E14 of FIG. 4 shows that the two triangles "abc” and “cbd” are flattened and thus form a plane gripper 17b like all the other regions of the plane base pattern 13c limited by the closed path "E, f, g, h, k, l, a, d, e".
  • the two points "a” and “d” which formed a single point before the flattening are now separated by a distance equal to the sum of the sides "ac” and “ad” of the two triangles "abc” and “Cbd” whose value corresponds to the desired opening of the clamp.
  • FIGS. 6A to 13B illustrate other examples of adding a three-dimensional style effect to a three-dimensional virtual surface. Of course, the same examples can be applied for the addition of a two-dimensional style effect on a bidimensional virtual surface.
  • a flare is a triangular shaped volume modifier that can be inserted along a gripper section or an "I-section" of the three-dimensional base pattern 33a, 33b to provide a volume or ease effect on the garment.
  • FIG. 6A illustrates the planar graph 31a associated with the base pattern 33a and comprising an ordered pair of vertices Vl and V2 corresponding to an I-section.
  • the I-section is a three-dimensional section that can be defined by the image according to the application X of a pair of vertices Vl and V2 of degrees greater than or equal to three.
  • each of the vertices V1 and V2 is of degree three.
  • FIG. 7A illustrates the planar graph 31b associated with the base pattern 33b comprising a pair of vertices V3 and V4 corresponding to a clamping section (see FIG. 5B).
  • a flare may be a full flare 37a or half flare 37b.
  • the flare is classified as a full flare 37a.
  • the flare is classified as half flare 37b.
  • the determined section may be defined by positional parameters indicating the location of the insertion of the additional surface representing the flare 37a, 37b on the base pattern 33a, 33b.
  • the computer system 1 allows automatic switching between the two types of flare depending on the nature of the determined section.
  • FIG. 6B illustrates the planar graph 36a of a complete flaring piece inserted between the two vertices Vl and V2 corresponding to the I-section.
  • FIG. 6C illustrates the insertion of the full flare 37a along the I-section of the basic pattern 33a.
  • FIG. 7B illustrates the planar graph 36b of an additional surface of a half flare inserted between the vertices
  • V3 and V4 corresponding to the clamp section and Figure 7C illustrates the insertion of the half-flare 37b along the clamp section of the base pattern 33b.
  • the part or the additional flaring surface is defined by a set of parameters comprising an opening parameter, an upside parameter (reverse), and a display parameter.
  • the aperture parameter has a positive real value defining the length of the arc of the free portion of the flaring surface 37a, 37b.
  • the upside parameter is a binary value ("true” or "false") indicating the starting end of the flare surface. This value defines the end of the determined section where the open or wide portion of the flare surface is inserted. If the value of the wrong side is "false", then the top of the flaring cone is inserted at the starting end (corresponding to the vertex Vl or V3) of the determined section, while the broad part of the surface of the flare cone is flare is inserted at the end end (corresponding to the vertex V2 or V4) of the determined section.
  • the value of the backside defines the orientation of the flare cone.
  • the visualization parameter takes its value in a binary set including "inside” and “outside” data indicating whether the flare 37a, 37b is viewed inwardly or outwardly relative to the base pattern 33a, 33b.
  • FIGS 8A to 8F illustrate some examples of use of the flare effect.
  • Figure 8A illustrates an asymmetrical skirt having flares 37a of triangular shape on its lower part.
  • FIG. 8B illustrates a flying culotte skirt having half-flares 37b of triangular shape on its lower part.
  • Figure 8C illustrates a draped shirt having flares 37 at the neck.
  • the flares 37 are triangular shapes with curved sides.
  • Figures 8D to 8F illustrate several types of sleeves with flares.
  • Figure 8D illustrates a cut sleeve having at the shoulder an elongated arc length by the insertion of triangular shapes forming complete flares 37a.
  • FIG. 8E illustrates a transformation of the half-flaring type 37b created by the insertion of the small triangles introducing an ease of the sleeve at the level of the shoulder.
  • FIG. 8F illustrates a sleeve comprising complete flares 37a by the insertion of the triangular shapes thus forming a bell effect on one end of the sleeve.
  • FIGs. 9A through 9E illustrate examples of adding a fold type style effect 47a, 47b to a three dimensional virtual surface.
  • a fold is a rectangular shaped volume modifier that can be inserted along an I-section of a basic pattern 43a, 43b to provide volume or style effect.
  • the fold surface is part of the stylized base pattern, i.e. it is integrated with that of the base pattern 43a.
  • the fold width is defined as half the width of the portion inserted into the base pattern 43a.
  • the second type of ply is the "hollow or round front ply" (face pleaf) defined by three longitudinal strips.
  • the parameters defining this kind of fold comprise the width of the fold and the width of the central band.
  • FIG. 9A illustrates the planar graph 41 associated with a basic pattern 43a, 43b and having an ordered pair of vertices V5 and V6 corresponding to an I-section (see also FIG. 6A).
  • the I-section may be defined by positional parameters indicating the location of the fold insertion on the base pattern 43a, 43b.
  • Figure 9B illustrates the planar graph 43a of an additional coin or surface of a normal fold
  • Figure 9C illustrates the insertion of the normal fold 47a into the base pattern 43a.
  • Fig. 9D illustrates the planar graph 43b of a piece of a face fold
  • Fig. 9E illustrates the insertion of the face fold 47b into the base pattern 43b.
  • 47b can be defined by a set of parameters including a begin width parameter, an end width parameter, a fold type parameter, a reverse parameter, and display parameter ⁇ display).
  • the width start parameter has a positive real value defining the width of the front portion of the fold 47a, 47b at its leading end.
  • the end of width parameter has a value actual positive setting defining the width of the front portion of the fold 47a, 47b on its end end.
  • the wrinkle type parameter indicates whether the fold is of normal type 47a or of face 47b.
  • the upside parameter is a binary value ("true” or "false") indicating which is the starting end on the I-section.
  • FIG. 9A shows that the vertices V5 and V6 are the ends of an arc oriented in the direction V5, V6 (that is to say that
  • V5 is the starting vertex and V6 is the ending vertex).
  • V6 is the ending vertex.
  • the display parameter takes its value in a binary set including "inside” and “outside” data indicating whether the fold 47a, 47b is viewed inwardly or outwardly relative to the base pattern 43a, 43b.
  • Figures 10A to 10C illustrate some examples of transformations by a fold effect.
  • FIG. 10A illustrates a skirt comprising flywheels 48 of trapezoidal shape on its lower part. It is a normal fold type transformation 47a whose fold is retained at one of its ends on the lower edge of the skirt.
  • FIG. 1BB illustrates a collapsed swelling sleeve at the armhole whose balloon effect is generated by a normal fold type transformation where trapezoidal shaped regions are inserted between the section at the shoulder and the level at the level of the shoulder. of the arm.
  • FIG. 10C illustrates a right-sided round-pleated skirt 47b formed by two folds lying in opposite directions.
  • hollow pleats can be formed by meeting the two basic folds between them edge-to-edge and on the base pattern. Note that when a rectangular shape (see planar graph 43b of Fig. 9D) is inserted along an edge of a section between two basic patterns (see Fig. 11) and not along a section of I, so we get half a fold.
  • Figure 11 illustrates a planar graph 53 having an ordered pair of vertices V7 and V8 corresponding to a section between two basic patterns.
  • a style effect of the half-fold type is formed when the planar graph of a rectangular additional surface (see FIG. 9D) is inserted between the pair of vertices V7 and V8 of the planar graph 53.
  • a half-fold can be defined by a set of parameters including a position parameter (point on section), a parameter of width (width), an end parameter (extreme), and a display parameter (display).
  • the position parameter indicates the position of the point corresponding to the vertex V7 and the part of the section where the half-fold is to be inserted.
  • the width parameter has a real value defining the width of the front part of the half-fold.
  • the display parameter takes its value in a binary set including "inside” and “outside” data indicating whether the fold is viewed inward or outward relative to the base pattern.
  • Figs. 12A and 12B illustrate an example of adding an internal clip type style effect to a three-dimensional virtual surface.
  • An internal clamp is a volume modifier in the shape of a rhombus that can be inserted along a "section of clip 65 of a basic pattern 63 to accommodate the garment on the body. It is often used at the belt level to tighten the size of dresses or shirts.
  • Fig. 12A illustrates the base pattern 63 having the inner gripper section 65 and Fig. 12B illustrates the planar graph 66 of a coin having the shape of a rhombus or additional surface of an inner gripper.
  • the internal clamp section 65 is a 3D section which can be defined by the image according to the application X of a pair of internal vertices of degrees equal to one.
  • An internal clamp makes it possible, when flattening the basic pattern 63, to constrain the opening of the additional surface represented by a rhombus, on the plane without introducing holes.
  • An internal clamp can be defined by a set of parameters including a section parameter (section), a width parameter, and a display parameter.
  • the section parameter defines the section 65 on the base pattern 63 where the rhombus is to be introduced.
  • the width parameter has a real value that defines the width of the diamond or the inner clip at its center.
  • the display parameter takes its value in a binary set with "inside” and "outside” data indicating whether the inner clip is viewed inward or outward relative to the base pattern.
  • FIGS. 13A and 13B illustrate an example of the addition of a 3D style effect corresponding to a bucket 77 by the insertion of a determined additional surface on a determined section common to two basic patterns of a three-dimensional virtual surface. .
  • FIG. 13A illustrates the planar graph 76 of a bucket piece 77 that can be inserted between the ordered vertices V7 and V8 of the planar graph illustrated in Figure 11 and corresponding to the section determined between two basic patterns.
  • a bucket piece 77 corresponds to a sector of a disk whose circular portion is free and whose edges coincide with the section determined between the two basic patterns.
  • a bucket piece 77 may be defined by a set of parameters including, for example, an aperture parameter ⁇ aperture), a display parameter ⁇ display), a position parameter ⁇ point on section) and an extreme parameter ⁇ extreme ⁇ ).
  • the opening parameter has a real value defining the length of the arc of the circular portion of the bucket.
  • the visualization parameter takes its value in a binary set including "inside” and “outside” data indicating whether the bucket is inserted or viewed inwardly or outwardly of the virtual surface of the garment.
  • the "position” parameter indicates the position of the vertex V7 of the planar graph 76 of the bucket 77 with respect to the determined section defined by the vertices V7 and V8 (see FIG. 11) between the two basic patterns.
  • the end parameter takes its value in a binary set with "start” and "end” data relative to the top of the bucket cone. If the value of the end is "start”, then the top of the bucket cone is attached to the upper end of the common determined section between the two base patterns (corresponding to the starting vertex V7 of Fig. 11). On the other hand, if the value of the end is "end”, then the top of the cone of the bucket is attached to the end end (corresponding to the vertex V8 of FIG. 11) of the determined section.
  • the computer system calculates the two-dimensional position of each vertex of the planar graph 76 of the bucket as well as the three-dimensional position of the corresponding points of the 3D bucket. Elsewhere, one can build a triangulation (rnesh) by refining the mesh by creating more vertices within the planar graph 76 of the bucket part 77 by inserting the rays from the vertex V7 to the arc of the circle of the planar graph 76.
  • rnesh triangulation
  • Fig. 14 is a flowchart illustrating an exemplary design on the computer or computer system 1 of a garment represented by a three-dimensional virtual surface 11a.
  • a first step E21 the three-dimensional virtual surface 11a occupied by the garment is constructed.
  • step E22 the three-dimensional base patterns 13a are generated on the three-dimensional virtual surface 11a by defining seam lines 15 on this three-dimensional virtual surface 11a.
  • step E23a a set of parameters is defined or edited for inserting, replacing, modifying or deleting a given additional surface or a corresponding determined section on a three-dimensional basic pattern for introducing, replacing, modifying, or remove a style effect 17 on the three-dimensional virtual surface 11a or the stylized virtual surface 11b.
  • Each determined surface and its corresponding determined section are defined by a set of parameters corresponding to the desired style effect.
  • This set of parameters can be procedurally defined according to a flowchart which indicates step by step the progress of the insertion, or possibly the replacement, modification or deletion of the additional surface determined.
  • the set of parameters may be defined declaratively, allowing a solver resolution means to carry out the calculations necessary for inserting, or possibly, replacing, modifying or deleting the determined supplementary surface.
  • Step E23b is a validation test of the insertion of the additional surface determined on the virtual surface 11a according to determined rules of validations to verify the good fit of the additional surface determined on the virtual surface 11a.
  • the validation test makes it possible to check the replacement, modification or deletion of the additional surface determined on the virtual surface 11a. If the result of the test is negative, then loops back to step E23a to republish or vary the set of parameters to find the right parameters to satisfy the validation test.
  • step E24 the stylized virtual surface is flattened out, which automatically generates the two-dimensional 17b style effects on the flat patterns 13c corresponding to the effects of three-dimensional 17a style on the three-dimensional patterns of the stylized virtual surface 11b.
  • step E25 the flat base patterns 13c are graduated before being cut and assembled to make real models of the garment.
  • FIG. 15 illustrates a very schematic example of the computer system 1 implementing the method according to the invention.
  • the computer system 1 comprises a processing means 3 (comprising the means 3a, 3b, 3c and 3d), the storage means 5a, 5b, 5c, the input peripherals 7 and the output peripherals 9.
  • the means 3a comprises a basic three-dimensional geometric modeling software allowing the creation of 3D surfaces or objects by the description of their parameters or characteristics.
  • the means 3b includes software or a program according to the invention for modeling the effects of 3D style by the description of their parameters.
  • the means 3c may comprise parametric or variational modeling means and a constraint resolution means for performing the geometric calculations.
  • the means 3d may include a style effects recognition software.
  • the storage means 5a may include extensible databases of all types of 2D or 3D style effects that can be incorporated into any model of clothing.
  • it may include a database of "additional surfaces” having gripper surfaces, flaring surfaces, steering wheel surfaces, bucket surfaces, crease surfaces, and creasing surfaces. It may also include a database of "sections” determined with clamp sections, internal sections, and I-sections.
  • this storage means 5a may have all the knowledge necessary to add each style effect to any particular model of clothing, including the parameters that the user must specify to add the style effect (for example, the width and length of a clip) and the validation rules that the style effect must respect in order for this effect to be validated.
  • the storage means 5b may comprise a database of "style effect models” and the storage means 5c may comprise a database of basic "geometric object models” (virtual clothing surfaces, manikin, etc.).
  • the user interacts via the input devices 7 with the style effect model displayed on the output devices 9 causing the automatic realization of the geometric modifications required by the means 3b of modeling the 3D style effects in interaction with the others means of the computer system 1.
  • the processing means 3 are intended to select a determined additional surface and a determined section for inserting the additional surface determined in the determined section of a base pattern in order to achieve the addition of a style effect requested by a user.
  • the user or the boss can view three-dimensional basic patterns on a screen. He can select a style effect to add to a basic pattern, analyze the overall impression, and if something does not satisfy him, he can select a new style effect to replace the previous one, or modify or delete the style effect.
  • FIG. 16 Such a device is illustrated in FIG. 16. It comprises a cutting table 136, on which tissue 138 to be cut can be positioned, means 140 for positioning and moving a cutting tool 150, control means 142 and data transmission means 146 (for example a link of a communication network or a storage medium) between the design device 1 and the control means 142 of the cutting device.
  • a cutting table 136 on which tissue 138 to be cut can be positioned
  • means 140 for positioning and moving a cutting tool 150 for positioning and moving a cutting tool 150
  • control means 142 and data transmission means 146 for example a link of a communication network or a storage medium

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Abstract

The invention relates to a system and a method for the computer-aided design of a garment occupying a virtual surface represented by data stored in a computer memory, comprising the following steps: generation of base patterns (lia) on said virtual surface (13a); addition of at least one style effect (17, 17a) on at least one base pattern (lia), converting said at least one base pattern into at least one stylized base pattern (13b); and formation of a stylized virtual surface (11b).

Description

Titre de l'inventionTitle of the invention
Dispositif et procédé de conception d'un vêtementDevice and method for designing a garment
Domaine technique de l'invention L'invention se rapporte au domaine de la conception assistée par ordinateur « CAO » d'un vêtement, et trouve notamment application dans les industries de la confection ou de la couture. Plus précisément, l'invention décrit un procédé et un dispositif pour la conception assistée par ordinateur de vêtements comportant des effets de style.Technical Field of the Invention The invention relates to the field of computer-aided design "CAD" of a garment, and finds particular application in the clothing or sewing industries. More specifically, the invention describes a method and a device for computer-aided design of clothing having style effects.
Arrière-plan de l'inventionBackground of the invention
Actuellement, la conception assistée par ordinateur d'un vêtement est limitée à la définition de patrons sur une surface lisse représentative de la surface du vêtement qui entoure un mannequin virtuel et la mise à plat des surfaces tridimensionnelles « 3D » créées vers une surface bidimensionnelle « 2D ».Currently, the computer-aided design of a garment is limited to defining patterns on a smooth surface representative of the surface of the garment that surrounds a virtual dummy and flattening the three-dimensional "3D" surfaces created to a two-dimensional surface " 2D ".
La figure 17 illustre les différentes étapes de conception sur ordinateur d'un vêtement selon l'art antérieur.Figure 17 illustrates the different computer design steps of a garment according to the prior art.
Dans une première étape ElOl, on charge dans l'ordinateur une surface de vêtement virtuelle 111 qui peut être un mannequin virtuel ou n'importe quelle autre surface représentant une jupe, des pantalons, des manches, etc. La surface du vêtement virtuelle 111 peut être définie par un ensemble de mesures et de paramètres d'aisance, ainsi que par la forme de base du vêtement. Puis, on définit à l'étape E102, des lignes de couture 115 sur cette surface virtuelle 111 pour créer des patrons tridimensionnels 113a. Ces patrons 113a sont créés exclusivement en dessinant des lignes de conception ou de couture 115 sur la surface virtuelle 111 du vêtement. Ainsi, les patrons tridimensionnels 113a résultant sont les différentes régions de la surface virtuelle 111 délimitée par ces lignes de couture 115. Ensuite, à l'étape E103, on calcul automatiquement par une méthode de mise à plat, les patrons plats 113c correspondant au patrons tridimensionnels 113a.In a first step El01, the computer is loaded with a virtual clothing surface 111 which may be a virtual manikin or any other surface representing a skirt, trousers, sleeves, etc. The surface of the virtual garment 111 may be defined by a set of measurements and comfort parameters, as well as by the basic shape of the garment. Then, in step E102, seam lines 115 are defined on this virtual surface 111 to create three-dimensional patterns 113a. These patterns 113a are created exclusively by drawing design or seam lines 115 on the virtual surface 111 of the garment. Thus, the resulting three-dimensional patterns 113a are the different regions of the virtual surface 111 delimited by these seam lines 115. Then, in step E103, the flat patterns 113c corresponding to the three-dimensional patterns 113a are automatically calculated by a flattening method.
Une méthode de mise à plat est décrite par exemple par B.K. Hinds et al. dans l'article « Interactive garment design » publié en 1990, dans The Visual Computer (6) pages 53-61.A flattening method is described for example by B.K. Hinds et al. in the article "Interactive garment design" published in 1990, in The Visual Computer (6) pages 53-61.
Le principal avantage à utiliser pour la confection, une conception assistée par ordinateur « CAO » de type tridimensionnelle, est l'assurance que les patrons plats 113c résultant de l'opération de mise à plat, sont aptes à habiller la forme et le volume d'un modèle ou d'un corps humain et que les relations existant entre les patrons tridimensionnels 113a constituant le vêtement sont automatiquement maintenues.The main advantage to be used for making, a three-dimensional CAD-type computer-aided design, is the assurance that the flat patterns 113c resulting from the flattening operation, are able to dress the shape and volume of the machine. a model or human body and that the relationships between the three-dimensional patterns 113a constituting the garment are automatically maintained.
Cependant, ces méthodes limitent sérieusement la nature des patrons plats 113c de confection. En effet, les patrons calculés par les méthodes de mise à plat ne sont pas capables de reproduire les mêmes contraintes que celles définies par les concepteurs de patrons ou patron iers.However, these methods seriously limit the nature of the flat pattern patterns 113c. Indeed, the patterns calculated by the flattening methods are not able to reproduce the same constraints as those defined by the designers of bosses or bosses.
Par ailleurs, ces méthodes utilisent surtout des critères géométriques ou topologiques et ne prennent pas en compte les propriétés du tissu ou de style utilisées couramment par les patroniers.Moreover, these methods mainly use geometric or topological criteria and do not take into account the properties of the fabric or style commonly used by the bosses.
En outre, selon ces méthodes, les patrons tridimensionnels sont représentés par des surfaces de garnissage de la surface virtuelle de base. En effet, les patrons tridimensionnels sont définis par des lignes de découpe ou de couture limitant des régions fermées sur la surface virtuelle de base. Ainsi, les patrons tridimensionnels sont limités à être des sous surfaces de la surface virtuelle de base.In addition, according to these methods, the three-dimensional patterns are represented by trim surfaces of the basic virtual surface. Indeed, the three-dimensional patterns are defined by cutting or sewing lines limiting closed regions on the basic virtual surface. Thus, three-dimensional patterns are limited to being sub-surfaces of the basic virtual surface.
Obiet et résumé de l'inventionObiet and summary of the invention
La présente invention concerne un procédé de conception assistée par ordinateur d'un vêtement occupant une surface virtuelle représentée par des données mémorisées dans une mémoire d'un ordinateur, comportant les étapes suivantes :The present invention relates to a method of computer-aided design of a garment occupying a virtual surface represented by data stored in a memory of a computer, comprising the following steps:
- génération de patrons de base sur ladite surface virtuelle,generating base patterns on said virtual surface,
- adjonction d'au moins un effet de style sur au moins un patron de base transformant ledit au moins un patron de base en au moins un patron de base stylisé, etadding at least one styling effect to at least one basic pattern transforming said at least one basic pattern into at least one stylized basic pattern, and
- formation d'une surface virtuelle stylisée ; l'adjonction d'un effet de style sur un patron de base comporte l'insertion d'une surface supplémentaire déterminée dans une section déterminée dudit patron de base, ledit patron de base correspondant à un chemin fermé d'arcs d'un graphe planaire associé à ladite surface virtuelle, et ladite section déterminée correspondant à un couple de sommets appartenant audit graphe planaire.- formation of a stylized virtual surface; the addition of a styling effect on a basic pattern comprises inserting a determined additional surface into a determined section of said basic pattern, said basic pattern corresponding to a closed path of arcs of a planar graph associated with said virtual surface, and said determined section corresponding to a pair of vertices belonging to said planar graph.
Ce procédé permet l'incorporation des effets de style comme les évasements, les volants, les godets, les plis ou les frondes sur une surface virtuelle tridimensionnelle ou bidimensionnelle de manière naturelle en l'exprimant directement sur la surface virtuelle du vêtement. Ainsi, une large gamme de patrons de base peut être réalisée de manière simple de sorte que des patrons plats générés à partir de la surface virtuelle stylisée comporte de manière automatique et inhérente ces effets de style. En effet, le savoir-faire des patroniers consistant à accommoder les patrons plats selon la forme finale désirée du vêtement est introduit dès la conception sur ordinateur du vêtement.This method allows the incorporation of style effects such as flares, flounces, godets, folds or slings on a virtual three-dimensional or two-dimensional surface in a natural way by expressing it directly on the virtual surface of the garment. Thus, a wide range of basic patterns can be made in a simple manner so that flat patterns generated from the stylized virtual surface automatically and inherently include these style effects. Indeed, the expertise of the bosses to accommodate the flat patterns according to the desired final shape of the garment is introduced from the design on computer clothing.
De plus, l'effet de style peut être incorporé sur la surface virtuelle de manière simple et précise et permet d'introduire un effet de volume sur cette surface virtuelle du vêtement.In addition, the style effect can be incorporated on the virtual surface in a simple and accurate manner and allows to introduce a volume effect on this virtual surface of the garment.
Avantageusement, le procédé comporte une suppression, un remplacement, ou une modification d'au moins un effet de style sur un patron de base stylisé par une suppression, un remplacement, ou une modification de ladite surface supplémentaire déterminée. Ainsi, au moins un effet de style parmi les effets de styles incorporés sur la surface virtuelle peut être supprimé, remplacé ou modifié à tout moment. Ceci permet de générer de manière simple, une large gamme de modèles de vêtements ou plusieurs variantes d'un même modèle de vêtement.Advantageously, the method comprises deleting, replacing, or modifying at least one styling effect on a stylized basic pattern by deleting, replacing, or modifying said determined additional surface. Thus, at least one style effect among the embedded style effects on the virtual surface can be deleted, replaced or modified at any time. This allows to generate in a simple way, a wide range of models of clothing or several variants of the same model of clothing.
Selon un aspect de la présente invention, la surface supplémentaire déterminée et la section déterminée sont représentées par un ensemble de paramètres.According to one aspect of the present invention, the determined additional surface and the determined section are represented by a set of parameters.
Ainsi, un utilisateur tel un patronier peut interagir de manière directe et selon son propre langage pour donner des valeurs à cet ensemble de paramètres pour définir la forme ou les propriétés de l'effet de style ou éventuellement pour modifier cet effet de style.Thus, a user such as a boss can interact directly and in his own language to give values to this set of parameters to define the shape or properties of the style effect or possibly to modify this style effect.
Selon un mode de réalisation, l'ensemble de paramètres peut être défini de manière déclarative permettant à un moyen de résolution de réaliser les calculs nécessaires pour l'insertion de ladite surface supplémentaire déterminée.According to one embodiment, the set of parameters can be defined declaratively, allowing a resolution means to perform the calculations necessary for the insertion of said determined supplementary surface.
Ainsi, selon ce mode de réalisation du procédé, il suffit de spécifier un ensemble de contraintes définissant la forme de l'effet de style et le calcul des détails géométriques satisfaisant ces contraintes est réalisé de manière automatique de sorte que l'utilisateur n'a pas besoin d'intervenir dans le processus de calcul. Ceci permet de réaliser une pluralité de modèles de vêtements de manière générique.Thus, according to this embodiment of the method, it suffices to specify a set of constraints defining the shape of the style effect and the calculation of the geometric details satisfying these constraints is done automatically so that the user no need to intervene in the calculation process. This makes it possible to produce a plurality of clothing models generically.
Selon un autre mode de réalisation, l'ensemble de paramètres est défini de manière procédurale selon un organigramme indiquant étape par étape le déroulement de l'insertion de la surface supplémentaire déterminée.According to another embodiment, the set of parameters is defined in a procedural manner according to a flowchart indicating step by step the progress of the insertion of the determined additional surface.
Ainsi, selon ce deuxième mode de réalisation du procédé, l'utilisateur contrôle la procédure du calcul permettant de réaliser une large gamme de modèles de vêtements de manière précise. Avantageusement, le procédé comporte un test de validation de l'insertion de la surface supplémentaire déterminée sur ladite surface virtuelle.Thus, according to this second embodiment of the method, the user controls the calculation procedure for making a wide range of clothing models accurately. Advantageously, the method comprises a validation test for the insertion of the additional surface determined on said virtual surface.
Ainsi, le test de validation permet d'assurer le bon ajustement de la surface supplémentaire déterminée sur la surface virtuelle et éventuellement de corriger les paramètres associés à cette insertion. Ceci améliore la qualité de la conception du vêtement.Thus, the validation test makes it possible to ensure the proper adjustment of the additional surface determined on the virtual surface and possibly to correct the parameters associated with this insertion. This improves the quality of the garment design.
En outre, le procédé comporte une variation dudit ensemble de paramètres pour trouver les bons paramètres permettant de satisfaire ledit test de validation.In addition, the method comprises a variation of said set of parameters to find the right parameters to satisfy said validation test.
Ainsi, on peut choisir les paramètres nécessaires pour améliorer davantage la qualité de la conception du vêtement.Thus, one can choose the necessary parameters to further improve the quality of the design of the garment.
Avantageusement, ladite section déterminée est choisie parmi un ensemble de sections comportant une section pince, une section interne, et une section en I.Advantageously, said determined section is chosen from a set of sections comprising a clamp section, an internal section, and an I-section.
Ainsi, une même surface supplémentaire peut être insérée de plusieurs manières produisant plusieurs effets de style.Thus, the same additional surface can be inserted in several ways producing several styling effects.
Avantageusement, ladite surface supplémentaire déterminée est choisie parmi un ensemble de surfaces supplémentaires comportant une surface de pince, une surface d'évasement, une surface de volant, une surface de godet, une surface de plis, et une surface de fronce.Advantageously, said determined additional surface is selected from a set of additional surfaces including a gripper surface, a flare surface, a steering wheel surface, a bucket surface, a pleat surface, and a crimping surface.
Ainsi, le procédé permet la réalisation d'une large variété d'effets de style.Thus, the method allows the realization of a wide variety of style effects.
Selon un mode de réalisation préféré, les patrons de base sont des patrons de base tridimensionnels définis par des lignes de couture sur ladite surface virtuelle et ledit au moins un patron de base stylisé est un patron de base stylisé tridimensionnel défini sur ladite surface virtuelle stylisée.According to a preferred embodiment, the basic patterns are three-dimensional base patterns defined by seam lines on said virtual surface and said at least one stylized base pattern is a three-dimensional stylized basic pattern defined on said stylized virtual surface.
Ainsi, des effets de style tridimensionnels sont directement réalisés sur des patrons tridimensionnels. Avantageusement, après la formation de ladite surface virtuelle stylisée, le procédé comporte une mise à plat desdits patrons de base tridimensionnels pour former des patrons plats reproduisant ladite surface virtuelle stylisée. Ainsi, l'effet de style est automatiquement reproduit sur des patrons plats qui sont directement convenables pour une conception industrielle du vêtementThus, three-dimensional style effects are directly made on three-dimensional patterns. Advantageously, after forming said stylized virtual surface, the method comprises flattening said three-dimensional base patterns to form flat patterns reproducing said stylized virtual surface. Thus, the style effect is automatically reproduced on flat patterns that are directly suitable for an industrial design of the garment
L'invention vise aussi un dispositif de conception d'un vêtement occupant une surface virtuelle représentée par des données mémorisées dans des moyens de stockage, caractérisé en ce qu'il comporte des moyens de traitement, pour :The invention also relates to a device for designing a garment occupying a virtual surface represented by data stored in storage means, characterized in that it comprises processing means, for:
- générer des patrons de base sur ladite surface virtuelle,generate base patterns on said virtual surface,
- adjoindre au moins un effet de style sur au moins un patron de base transformant ledit au moins un patron de base en au moins un patron de base stylisé, etadding at least one styling effect to at least one basic pattern transforming said at least one basic pattern into at least one stylized basic pattern, and
- former une surface virtuelle stylisée.- form a stylized virtual surface.
Lesdits moyens de traitement réalisent l'adjonction d'un effet de style sur un patron de base par l'insertion d'une surface supplémentaire déterminée dans une section déterminée dudit patron de base. Avantageusement, lesdits moyens de traitement sélectionnent ladite surface supplémentaire déterminée parmi une base de données de surfaces supplémentaires préétablie comportant des surfaces de pince, des surfaces d'évasement, des surfaces de volant, des surfaces de godet, des surfaces de plis, et des surfaces de fronce. En outre, lesdits moyens de traitement sélectionnent ladite section déterminée parmi une base de données de sections déterminées préétablie comportant des sections pince, des sections internes, et des section en I.Said processing means perform the addition of a styling effect on a basic pattern by inserting a determined additional surface into a determined section of said basic pattern. Advantageously, said processing means selects said additional surface determined from a pre-established supplemental surface database having gripper surfaces, flaring surfaces, steering wheel surfaces, bucket surfaces, pleat surfaces, and surfaces. of fronce. Further, said processing means selects said determined section from a predetermined predetermined section database having gripper sections, internal sections, and I-sections.
Les patrons de base sont des patrons de base tridimensionnels définis par des lignes de couture sur ladite surface virtuelle et ledit au moins un patron de base stylisé est un patron de base stylisé tridimensionnel défini sur ladite surface virtuelle stylisée.The basic patterns are three-dimensional basic patterns defined by seam lines on said virtual surface and said minus a stylized basic pattern is a stylized three-dimensional basic pattern defined on said stylized virtual surface.
Lesdits moyens de traitement sont destinés en outre à former des patrons plats aptes à reproduire ladite surface virtuelle stylisée par une mise à plat desdits patrons de base tridimensionnels.Said processing means are further intended to form flat patterns capable of reproducing said stylized virtual surface by flattening said three-dimensional base patterns.
L'invention vise également un dispositif pour réaliser des pièces de vêtement, comportant :The invention also relates to a device for producing garment parts, comprising:
- un dispositif de conception d'un vêtement selon les caractéristiques ci- dessus, - des moyens de coupe pour réaliser la découpe des pièces de vêtement selon les patrons plats, eta device for designing a garment according to the above characteristics, cutting means for cutting the garment pieces according to the flat patterns, and
- des moyens de transmission de données entre le dispositif de conception et les moyens de coupe.- Data transmission means between the design device and the cutting means.
L'invention vise aussi un programme d'ordinateur comportant des instructions de code pour mettre en oeuvre un procédé selon caractéristiques ci-dessus.The invention is also directed to a computer program comprising code instructions for implementing a method according to the above characteristics.
L'invention vise aussi un support de données susceptible d'être lu par un système informatique, comportant des données ou des instructions pour mettre en œuvre un procédé selon caractéristiques ci- dessus.The invention also relates to a data medium that can be read by a computer system, comprising data or instructions for implementing a method according to characteristics above.
Brève description des dessinsBrief description of the drawings
D'autres particularités et avantages de l'invention ressortiront à la lecture de la description faite, ci-après, à titre indicatif mais non limitatif, en référence aux dessins annexés, sur lesquels :Other features and advantages of the invention will appear on reading the description given below, by way of indication but not limitation, with reference to the accompanying drawings, in which:
- la figure 1 illustre un dispositif de conception automatisé d'un vêtement, selon l'invention ;- Figure 1 illustrates a device for automated design of a garment, according to the invention;
- la figure 2 est un exemple illustrant les différentes étapes de conception du vêtement au moyen du dispositif de la figure 1 ; - la figure 3 est un exemple illustrant un graphe planaire associé à la surface virtuelle d'un vêtement, selon l'invention ;FIG. 2 is an example illustrating the various stages of design of the garment by means of the device of FIG. 1; FIG. 3 is an example illustrating a planar graph associated with the virtual surface of a garment, according to the invention;
- la figure 4 est un exemple illustrant les différentes étapes de conception en 3 D d'un vêtement au moyen du dispositif de la figure 1 ; - les figures 5A à 5E illustrent avec plus de détail quelques étapes de l'exemple de la figure 4 ;FIG. 4 is an example illustrating the different steps of 3 D design of a garment by means of the device of FIG. 1; FIGS. 5A to 5E illustrate in more detail some steps of the example of FIG. 4;
- les figures 6A à 13B illustrent plusieurs exemples d'adjonction d'un effet de style tridimensionnel sur une surface virtuelle tridimensionnelle ; - la figure 14 est un organigramme illustrant un exemple de conception d'un vêtement représenté par une surface virtuelle tridimensionnelle au moyen du dispositif de la figure 1 ;FIGS. 6A to 13B illustrate several examples of adding a three-dimensional style effect on a virtual three-dimensional surface; FIG. 14 is a flowchart illustrating an exemplary design of a garment represented by a three-dimensional virtual surface by means of the device of FIG. 1;
- la figure 15 illustre un exemple très schématique du dispositif de la figure 1 ; - la figure 16 illustre un exemple très schématique d'un dispositif de découpe relié au dispositif de la figure 1 ; etFIG. 15 illustrates a very schematic example of the device of FIG. 1; FIG. 16 illustrates a very schematic example of a cutting device connected to the device of FIG. 1; and
- la figure 17 est un organigramme illustrant les différentes étapes de conception d'un vêtement selon l'art antérieur.- Figure 17 is a flowchart illustrating the different steps of designing a garment according to the prior art.
Description détaillée de modes de réalisationDetailed description of embodiments
D'une manière générale, la conception d'un vêtement commence par un croquis dessiné par un styliste illustrant le modèle du vêtement à réaliser.In general, the design of a garment begins with a sketch drawn by a stylist illustrating the model of the garment to achieve.
Ensuite, les patroniers conçoivent les formes géométriques réelles des patrons ainsi que leurs dimensions selon les différentes tailles du vêtement. Ainsi, le patronier créer un bloc ou patron de base le plus adapté au modèle du vêtement à concevoir.Then, the bosses design the real geometric shapes of the patterns as well as their dimensions according to the different sizes of the garment. Thus, the pattern maker create a basic block or pattern most suited to the pattern of the garment to be designed.
Un patron de base est un patron initial ou intermédiaire dont la forme est constamment employée pour la conception des vêtements. Le patron de base est généralement conçu pour un corps de taille moyenne d'une population cible.A basic pattern is an initial or intermediate pattern whose form is constantly used for clothing design. The Basic pattern is usually designed for a medium-sized body of a target population.
Le patronier sait très bien apporter les modifications ou transformations nécessaires aux patrons de base pour obtenir le modèle du vêtement souhaité. Par exemple, le patronier peut modifier la forme ou les dimensions d'un patron de base pour atteindre le modèle ciblé. On considère qu'un ensemble de patrons de base est convenable si le volume produit par l'assemblage de cet ensemble est convenable pour habiller un corps humain de taille moyenne. Une fois que les patrons de base sont finalisés, d'autres éléments concernant par exemple les encoches, les réserves pour couture, ou des pièces complémentaires comme les poches ou poignets sont ajoutées aux patrons de base.The boss knows very well to make the modifications or transformations necessary to the basic patterns to obtain the model of the desired garment. For example, the boss can change the shape or dimensions of a basic pattern to reach the targeted pattern. It is considered that a set of basic patterns is suitable if the volume produced by the assembly of this set is suitable for dressing a medium sized human body. Once the basic patterns are finalized, other items such as notches, seam allowance, or additional items such as pockets or cuffs are added to the basic patterns.
Ensuite, les patrons de base sont gradés en donnant les proportions de longueur et largeur à ces patrons de base selon une table de gradation définissant de manière séquentielle les différentes tailles du vêtement.Then, the basic patterns are graded by giving the proportions of length and width to these basic patterns according to a gradation table sequentially defining the different sizes of the garment.
Puis, ces patrons de base sont coupés et assemblés pour réaliser un modèle réel du vêtement. Eventuellement, lors de cette étape, les patrons de base peuvent être modifiés afin d'améliorer le style ou l'ajustement du modèle sur le corps avant de démarrer la production industrielle du vêtement.Then, these basic patterns are cut and assembled to make a real model of the garment. Optionally, in this step, the basic patterns can be modified to improve the style or fit of the model on the body before starting the industrial production of the garment.
La figure 1 illustre un dispositif 1 de conception automatisé d'un vêtement, selon l'invention. Ce dispositif 1 est par exemple un ordinateur ou un système informatique comportant de manière habituelle des moyens de traitement 3, des mémoires ou moyens de stockage 5, des périphériques d'entrées (clavier 7a, souris 7b, disques, etc.) et des périphériques de sortie (moyen d'affichage 9, imprimante, disques, etc.). Le vêtement à concevoir occupe une surface virtuelle représentée par des données qui peuvent être mémorisées dans les moyens de stockage 5.Figure 1 illustrates a device 1 for automated design of a garment, according to the invention. This device 1 is for example a computer or a computer system usually comprising processing means 3, memories or storage means 5, input devices (keyboard 7a, mouse 7b, disks, etc.) and peripherals. output (display means 9, printer, disks, etc.). The garment to be designed occupies a virtual surface represented by data that can be stored in the storage means 5.
Les moyens de traitement 3 sont destinés à traiter avec un programme d'ordinateur, des données structurées fournies en entrée du dispositif ou système informatique 1 pour réaliser de manière automatique une surface virtuelle stylisée en générant des patrons de base sur la surface virtuelle du vêtement, et en joignant au moins un effet de style sur au moins un patron de base. Le programme d'ordinateur comportant les instructions de code mettant en œuvre le procédé de conception du vêtement selon l'invention, peut être stocké dans les moyens de stockage 5 ou dans un support de données pouvant être lu par le dispositif ou système informatique 1 de conception. En effet, la figure 2 est un exemple illustrant les différentes étapes de conception du vêtement au moyen du dispositif 1 de la figure 1.The processing means 3 are intended to process, with a computer program, structured data supplied at the input of the device or computer system 1 to automatically produce a stylized virtual surface by generating basic patterns on the virtual surface of the garment, and joining at least one style effect on at least one basic pattern. The computer program comprising the code instructions implementing the garment design method according to the invention can be stored in the storage means 5 or in a data medium readable by the device or computer system 1 of the invention. design. Indeed, Figure 2 is an example illustrating the different steps of design of the garment by means of the device 1 of Figure 1.
Dans une première étape El, on construit de manière connue une surface virtuelle lia occupée par un vêtement. Cette surface virtuelle lia peut être un mannequin virtuel ou n'importe quelle autre surface représentant une chemise, une jupe, un pantalon, des manches, etc. Ainsi, la surface virtuelle lia est une représentation informatique du vêtement qui peut être décrite de manière paramétrique ou par un maillage triangulaire. La surface virtuelle lia peut donc être représentée par des données numériques mémorisées dans les moyens de stockage 5 du dispositif 1 de conception (l'ordinateur ou le système informatique).In a first step E 1, a virtual surface 11a occupied by a garment is constructed in a known manner. This virtual surface 11a may be a virtual dummy or any other surface representing a shirt, skirt, pants, sleeves, etc. Thus, the virtual surface 11a is a computer representation of the garment that can be described parametrically or by a triangular mesh. The virtual surface 11a may therefore be represented by digital data stored in the storage means 5 of the design device 1 (the computer or the computer system).
Ensuite, à l'étape E2, on génère des patrons de base 13a sur la surface virtuelle lia en définissant des lignes 15 de couture sur cette surface virtuelle lia.Then, in step E2, base patterns 13a are generated on virtual surface 11a by defining seam lines on this virtual surface 11a.
Un patron de base 13a peut être défini par une face ayant une surface bornée non nulle sur la surface virtuelle lia et correspondant à un chemin fermé 19 d'arcs d'un graphe planaire 21 associé à la surface virtuelle lia, comme illustré sur la figure 3.A base pattern 13a can be defined by a face having a non-zero bounded surface on the virtual surface 11a and corresponding to a closed path 19 of arcs of a planar graph 21 associated with the virtual surface 11a, as illustrated in FIG.
On notera qu'un graphe G=(V,E) est composé de deux ensembles, l'ensemble des arêtes E {edges, en anglais) et l'ensemble des sommets V ( vertices, en anglais). Ainsi, un chemin fermé 19 est une suite ordonnée de sommets V1,...,V8,V1 reliés les uns aux autres par des arêtes orientées ou arcs A et qui a pour dernier sommet le premier sommet Vl. En outre, on dit qu'un graphe est planaire s'il existe au moins une façon de dessiner le graphe sur un plan sans que deux arêtes se croisent. Ainsi, un patron de base 13a est une face ayant une surface bornée non nulle sur la surface virtuelle lia défini comme une image d'un chemin fermé 19 appartenant à un graphe planaire 21. Autrement dit, le graphe planaire 21 est une pré-image du patron de base.Note that a graph G = (V, E) is composed of two sets, the set of edges E (edges, in English) and the set of vertices V (vertices, in English). Thus, a closed path 19 is an ordered sequence of vertices V1, ..., V8, V1 connected to each other by oriented edges or arcs A and whose last vertex is the first vertex Vl. In addition, it is said that a graph is planar if there is at least one way to draw the graph on a plane without two edges intersecting. Thus, a base pattern 13a is a face having a non-zero bounded surface on the virtual surface 11a defined as an image of a closed path 19 belonging to a planar graph 21. In other words, the planar graph 21 is a pre-image of the basic boss.
A l'étape E3, on ajoute au moins un effet de style 17 sur au moins un patron de base 13a transformant le patron de base en un patron de base stylisé 13b.In step E3, at least one style effect 17 is added to at least one basic pattern 13a transforming the basic pattern into a stylized basic pattern 13b.
Ainsi, en transformant la surface virtuelle lia initiale par l'adjonction d'un ou plusieurs effets de style 17 sur le ou les patrons de base 13a, on forme une surface virtuelle stylisée 11b. Plus particulièrement, la figure 4 illustre les différentes étapes de conception en 3D d'un vêtement au moyen du dispositif 1 de conception de la figure 1.Thus, by transforming the initial virtual surface 11a by the addition of one or more styling effects 17 to the base pattern (s) 13a, a stylized virtual surface 11b is formed. More particularly, FIG. 4 illustrates the various 3D design steps of a garment by means of the design device 1 of FIG. 1.
A l'étape EIl on construit de manière connue la surface virtuelle lia tridimensionnelle occupée par le vêtement. A titre d'exemple, pour construire cette surface virtuelle lia tridimensionnelle, on construit d'abord à l'étape Ella, un mannequin virtuel 23 en 3D. Le mannequin virtuel 23 est une représentation informatique du volume (ou de la partie utile du volume) d'un mannequin de confection ou d'un corps humain. A titre d'exemple, le mannequin virtuel 23 peut être décrit par une surface extérieure paramétrique ou par un maillage triangulaire.In step EIl is constructed in a known manner the virtual surface 11a three-dimensional occupied by the garment. For example, to build this three-dimensional virtual surface 11a, we first build in step Ella, a virtual model 23 in 3D. The virtual dummy 23 is a computer representation of the volume (or the useful part of the volume) of a manikin or a human body. For example, the model virtual 23 may be described by a parametric outer surface or a triangular mesh.
Le mannequin virtuel 23 peut donc être représenté par des données numériques mémorisées dans les moyens de stockage 5 de l'ordinateur ou du système informatique 1, ces données correspondant par exemple à la surface extérieure paramétrique du mannequin virtuel 23.The virtual dummy 23 can therefore be represented by digital data stored in the storage means 5 of the computer or the computer system 1, these data corresponding, for example, to the parametric external surface of the virtual dummy 23.
Divers types de mannequins virtuels 23 peuvent être définis, en fonction de différents paramètres, par exemple l'âge ou le sexe de la personne que le mannequin représente. En particulier, une base de données « mannequins » peut être initialement définie, dans laquelle le patronier ou un utilisateur peut sélectionner un mannequin particulier, en fonction des besoins. Une telle base de données peut être préalablement mémorisée dans les moyens de stockage 5 du système informatique 1.Various types of virtual dummies 23 can be defined, depending on different parameters, for example the age or gender of the person that the dummy represents. In particular, a database "mannequins" can be initially defined, in which the boss or a user can select a particular mannequin, as needed. Such a database may be previously stored in the storage means 5 of the computer system 1.
Alors, à l'étape ElIb, on construit la surface virtuelle lia tridimensionnelle du vêtement en définissant les écartements entre cette surface virtuelle lia tridimensionnelle et la surface du mannequin 23.Then, in step ElIb, the three-dimensional virtual surface 11a of the garment is constructed by defining the spacings between this three-dimensional virtual surface 11a and the surface of the manikin 23.
Ainsi, la surface virtuelle lia tridimensionnelle du vêtement est un sous ensemble de l'espace euclidien tridimensionnel occupé par le vêtement. A titre d'exemple, c'est une surface paramétrique S dans R3 définie par une application X sur un domaine D dans R2 (c'est-à-dire, X -. D<= R2 → Se R3). Le domaine D correspond à une surface simplement connexe homéomorphe à un disque.Thus, the virtual three-dimensional surface of the garment is a subset of the three-dimensional Euclidean space occupied by the garment. By way of example, it is a parametric surface S in R 3 defined by an application X on a domain D in R 2 (that is, X - D <= R 2 → Se R 3 ) . Domain D corresponds to a merely connected surface homeomorphic to a disk.
Ensuite, à l'étape E12, on génère des patrons de base 13a tridimensionnels sur la surface virtuelle lia tridimensionnelle en définissant des lignes de couture 15 sur cette surface virtuelle lia tridimensionnelle.Then, in step E12, three-dimensional base patterns 13a are generated on the three-dimensional virtual surface 11a by defining seam lines 15 on this three-dimensional virtual surface 11a.
De la même manière que précédemment, un patron de base 13a tridimensionnel peut être défini par une face ayant une surface bornée non nulle sur la surface virtuelle lia tridimensionnelle et correspondant à un chemin fermé 19 d'arcs A d'un graphe planaire 19 associé à Ia surface virtuelle lia tridimensionnelle (voir figure 3).In the same manner as above, a three-dimensional base pattern 13a may be defined by a face having a non-zero bounded surface on the three-dimensional virtual surface 11a and corresponding to a closed path 19 of arcs A of a planar graph 19 associated with the virtual surface 11a three-dimensional (see Figure 3).
Ainsi, un patron de base 13a tridimensionnel noté P est une face ayant une surface bornée non nulle sur la surface paramétrique S (surface virtuelle tridimensionnelle lia) et qui peut être définie par l'image selon l'application X d'un chemin fermé du graphe planaire G appartenant au domaine D (c'est-à-dire, P=X(G)).Thus, a three-dimensional base pattern 13a denoted by P is a face having a non-zero bounded surface on the parametric surface S (three-dimensional virtual surface 11a) and which can be defined by the image according to the application X of a closed path of the planar graph G belonging to the domain D (that is, P = X (G)).
A l'étape E13, l'utilisateur agit sur les patrons de base 13a tridimensionnels via le système informatique 1 pour ajouter directement un effet de style 17a tridimensionnel sur au moins un patron de base 13a tridimensionnel transformant ce dernier en un patron de base stylisé 13b tridimensionnel. Selon cet exemple, les effets de style 17a sont des pinces modélisées par des pièces triangulaires ajoutées sur des sections situées sur les bords des épaules des patrons de base tridimensionnels 13a d'une robe droite.In step E13, the user acts on the three-dimensional base patterns 13a via the computer system 1 to directly add a three-dimensional style effect 17a to at least one three-dimensional base pattern 13a transforming the latter into a stylized basic pattern 13b three-dimensional. According to this example, the style effects 17a are pliers modeled by triangular pieces added to sections on the shoulder edges of the three-dimensional base patterns 13a of a straight dress.
Ainsi, l'utilisateur ou le patronier interagit avec le système informatique 1 pour introduire, dans son propre langage, les effets de style 17a sur le vêtement en indiquant les valeurs particulières d'un ensemble de paramètres concernant chaque effet de style et son emplacement sur le vêtement.Thus, the user or the boss interacts with the computer system 1 to introduce, in his own language, the effects of style 17a on the garment by indicating the particular values of a set of parameters relating to each style effect and its location on clothing.
Alors, en transformant la surface virtuelle tridimensionnelle lia initiale par l'adjonction d'un ou de plusieurs effets de style 17a sur le ou les patrons de base 13a tridimensionnels, on forme une surface virtuelle stylisée 11b tridimensionnelle. A l'étape E14, le système informatique 1 calcule automatiquement par une méthode connue de mise à plat, les patrons plats 13c correspondant à la surface virtuelle stylisée 11b tridimensionnelle. Ainsi, la mise à plat génère automatiquement l'effet de style 17b bidimensionnel le plus adapté pour reproduire l'effet de style 17a tridimensionnel sur la surface virtuelle stylisée 11b. On notera que l'adjonction d'un effet de style 17a tridimensionnel au niveau d'un patron de base 13a tridimensionnel peut être réalisée par l'insertion d'une surface supplémentaire déterminée dans une section déterminée du patron de base 13a. La surface supplémentaire déterminée peut être choisie parmi un ensemble de surfaces supplémentaires comportant une surface de pince, une surface d'évasement, une surface de volant, une surface de godet, une surface de plis, ou une surface de fronce.Then, by transforming the initial three-dimensional virtual surface 11a by the addition of one or more styling effects 17a to the one or more three-dimensional base patterns 13a, a three-dimensional stylized virtual surface 11b is formed. In step E14, the computer system 1 automatically calculates by a known flattening method, the flat patterns 13c corresponding to the stylized virtual surface 11b three-dimensional. Thus, flattening automatically generates the most appropriate two-dimensional 17b style effect to reproduce the three-dimensional 17a style effect on the stylized virtual surface 11b. It will be appreciated that the addition of a three-dimensional style effect 17a at a three-dimensional base pattern 13a can be achieved by inserting a determined additional surface into a determined section of the base pattern 13a. The determined additional surface may be selected from a set of additional surfaces including a gripper surface, a flare surface, a steering wheel surface, a bucket surface, a pleat surface, or a crimping surface.
Les surfaces supplémentaires sont représentées par des données numériques mémorisées dans les moyens de stockage 5 de l'ordinateur ou du système informatique 1, ces données correspondant par exemple à la surface extérieure paramétrique de ces surfaces.The additional surfaces are represented by digital data stored in the storage means 5 of the computer or the computer system 1, these data corresponding for example to the parametric outer surface of these surfaces.
En outre, la surface supplémentaire déterminée ainsi que la section déterminée peuvent être représentées par un ensemble de paramètres défini de manière déclarative ou de manière procédurale.In addition, the additional surface determined as well as the determined section may be represented by a set of parameters defined declaratively or procedurally.
Par ailleurs, on notera que l'insertion d'une surface supplémentaire déterminée est une transformation non isométrique. En effet, la surface supplémentaire est un modificateur de volume qui apporte des effets volumiques sur le vêtement final. Cette catégorie de transformations apporte un ensemble très varié d'effets de style.Furthermore, it will be noted that the insertion of a determined additional surface is a non-isometric transformation. Indeed, the additional surface is a volume modifier that provides volume effects on the final garment. This category of transformations brings a very varied set of style effects.
Les figures 5A à 5E illustrent avec plus de détail les étapes E13 et E14 de l'exemple de la figure 4.FIGS. 5A to 5E illustrate in more detail the steps E13 and E14 of the example of FIG. 4.
En effet, la figure 5A illustre le patron de base 13a tridimensionnel correspondant au côté droit de la partie supérieure de la robe droite.Indeed, Figure 5A illustrates the base pattern 13a three-dimensional corresponding to the right side of the upper part of the right dress.
L'adjonction de l'effet de style 17a tridimensionnel sur le patron de base 13a de la surface virtuelle lia tridimensionnelle comporte l'insertion d'une surface supplémentaire de forme triangulaire sur la section déterminée 25 entre les points « a » et « b » du patron de base 13a. Selon cet exemple particulier, l'adjonction de l'effet de style 17a correspond à une pince créant un effet de volume sur la surface virtuelle lia tridimensionnelle décrivant la robe droite.The addition of the three-dimensional style effect 17a to the base pattern 13a of the three-dimensional virtual surface 11a involves the insertion of an additional triangular surface onto the determined section between the "a" and "b" points. of the basic pattern 13a. According to this particular example, the addition of the style effect 17a corresponds to a clamp creating a volume effect on the three-dimensional virtual surface 11a describing the right dress.
La figure 5B montre que la section déterminée 25 correspond à un couple de sommets ordonné Vl et V2 appartenant au graphe planaire 21 associé au patron de base 13a. Le sommet Vl correspond au point « a » et le sommet V2 correspond au point « b ».FIG. 5B shows that the determined section 25 corresponds to an ordered pair of vertices Vl and V2 belonging to the planar graph 21 associated with the base pattern 13a. The vertex Vl corresponds to point "a" and the vertex V2 corresponds to point "b".
En effet, la figure 5B illustre le graphe planaire 21 décrivant la pré-image (selon l'application X) du patron de base 13a et comportant le couple de sommets Vl et V2 décrivant la pré-image de la section déterminée 25 du patron de base 13a. Autrement dit, la section déterminée 25 est une section tridimensionnelle correspondant à l'image sur la surface paramétrique S (patron de base 13a tridimensionnel) par l'application X, d'un arc A appartenant au graphe planaire 21.Indeed, FIG. 5B illustrates the planar graph 21 describing the pre-image (according to the application X) of the base pattern 13a and comprising the pair of vertices Vl and V2 describing the pre-image of the determined section 25 of the pattern of base 13a. In other words, the determined section 25 is a three-dimensional section corresponding to the image on the parametric surface S (three-dimensional base pattern 13a) by the mapping X, of an arc A belonging to the planar graph 21.
Selon l'exemple des figures 5A et 5B, la section déterminée 25 est alors une section pince définie par l'image selon l'application X du couple de sommets Vl et V2 de degrés « 3 » et « 1 » respectivement. En effet, le sommet Vl est une extrémité de trois arcs, tandis que le sommet V2 qui est un point interne est une extrémité d'un seul arc.According to the example of FIGS. 5A and 5B, the determined section 25 is then a clamp section defined by the image according to the application X of the pair of vertices Vl and V2 of degrees "3" and "1" respectively. Indeed, the vertex Vl is an end of three arcs, while the vertex V2 which is an internal point is an end of a single arc.
On notera que cette section déterminée 25 (section pince) peut être définie par des paramètres de position indiquant l'emplacement de l'insertion de la pince sur le patron de base 13a tridimensionnel.Note that this determined section (clamp section) may be defined by positional parameters indicating the location of insertion of the clamp on the three-dimensional base pattern 13a.
Par ailleurs, la figure 5C illustre le graphe planaire 26 d'une surface supplémentaire représentant une pièce de pince modélisée par deux triangles « abc » et « cbd ». La pièce de pince est définie par un paramètre d'ouverture {opening) comportant une valeur réelle positive définissant la longueur 29 de l'arc de la partie libre de la pince.Moreover, FIG. 5C illustrates the planar graph 26 of an additional surface representing a clamp piece modeled by two triangles "abc" and "cbd". The gripper piece is defined by an opening parameter (opening) having a positive real value defining the length 29 of the arc of the free portion of the gripper.
En outre, la figure 5D montre l'adjonction de l'effet de style 17a défini selon cet exemple par un triangle 3D plié, le long de la section déterminée 25 tridimensionnelle entre le point « b » à l'intérieur du patron de base 13b tridimensionnel et le point « a » sur le bord du patron de base 13a tridimensionnel. Selon cet exemple, le patron de base 13b tridimensionnel est limité par le chemin fermé « e,f,g,h,k,l,a,e ». On notera que les points « a » et « d » se superposent sur le patron de base 13b tridimensionnel et que le triangle 3D (indiqué par les deux triangles « abc » et « cbd ») et qui modélise la pince n'appartient pas à la surface lisse du patron de base tridimensionnel 13b.In addition, FIG. 5D shows the addition of the style effect 17a defined according to this example by a folded 3D triangle, along the determined three-dimensional section between the point "b" within the three-dimensional base pattern 13b and the point "a" on the edge of the three-dimensional base pattern 13a. According to this example, the three-dimensional base pattern 13b is bounded by the closed path "e, f, g, h, k, l, a, e". It will be noted that the points "a" and "d" are superimposed on the three-dimensional base pattern 13b and that the 3D triangle (indicated by the two triangles "abc" and "cbd") and which models the clip does not belong to the smooth surface of the three-dimensional base pattern 13b.
La figure 5E correspondant à l'étape E14 de la figure 4 montre que les deux triangles « abc » et « cbd » sont aplaties et forment ainsi une pince plane 17b comme toutes les autres régions du patron de base plan 13c limité par le chemin fermé « e,f,g,h,k,l,a,d,e ». Dans ce cas, les deux points « a » et « d » qui formaient un seul point avant l'aplatissement, sont maintenant séparés par une distance égale à la somme des côtés « ac » et « ad » des deux triangles « abc » et « cbd » dont la valeur correspond à l'ouverture voulue de la pince.FIG. 5E corresponding to step E14 of FIG. 4 shows that the two triangles "abc" and "cbd" are flattened and thus form a plane gripper 17b like all the other regions of the plane base pattern 13c limited by the closed path "E, f, g, h, k, l, a, d, e". In this case, the two points "a" and "d" which formed a single point before the flattening, are now separated by a distance equal to the sum of the sides "ac" and "ad" of the two triangles "abc" and "Cbd" whose value corresponds to the desired opening of the clamp.
Afin d'insérer la pièce de pince dans la section de pince 25, le moyen de traitement 3 du système informatique 1 bâtit une triangulation (mesh) de la pièce de pince et calcul la position bidimensionneile correspondant à chaque sommet du graphe planaire 27 de cette pièce de pince. De même, le moyen de traitement 3 calcule les positions tridimensionnelle des points de la pince tridimensionnelle 17a correspondant aux images des sommets du graphe planaire 27 de la pièce de pince. Les figures 6A à 13B illustrent d'autres exemples d'adjonction d'un effet de style tridimensionnel sur une surface virtuelle tridimensionnelle. Bien entendu, les mêmes exemples peuvent être appliqués pour l'adjonction d'un effet de style bidimensionnel sur une surface virtuelle bidimensionneile. Chacune des figures 6C et 7C illustre un exemple de l'adjonction d'un effet de style de type évasement 37a, 37b sur un patron de base 33a, 33b tridimensionnel d'une surface virtuelle tridimensionnelle. Un évasement est un modificateur de volume de forme triangulaire qui peut être inséré le long d'une section pince ou une « section en I » du patron de base 33a, 33b tridimensionnel pour apporter un effet de volume ou d'aisance sur le vêtement.In order to insert the clamp piece into the clamp section 25, the processing means 3 of the computer system 1 builds a mesh triangulation of the clamp piece and calculates the bidimensional position corresponding to each vertex of the planar graph 27 of this clamp piece. Similarly, the processing means 3 calculates the three-dimensional positions of the points of the three-dimensional clamp 17a corresponding to the images of the vertices of the planar graph 27 of the clamp piece. FIGS. 6A to 13B illustrate other examples of adding a three-dimensional style effect to a three-dimensional virtual surface. Of course, the same examples can be applied for the addition of a two-dimensional style effect on a bidimensional virtual surface. Each of Figs. 6C and 7C illustrates an example of adding a flare type style effect 37a, 37b to a three-dimensional base pattern 33a, 33b of a three-dimensional virtual surface. A flare is a triangular shaped volume modifier that can be inserted along a gripper section or an "I-section" of the three-dimensional base pattern 33a, 33b to provide a volume or ease effect on the garment.
En effet, la figure 6A illustre le graphe planaire 31a associé au patron de base 33a et comportant un couple de sommets ordonné Vl et V2 correspondant à une section en I.Indeed, FIG. 6A illustrates the planar graph 31a associated with the base pattern 33a and comprising an ordered pair of vertices Vl and V2 corresponding to an I-section.
La section en I est une section tridimensionnelle qui peut être définie par l'image selon l'application X d'un couple de sommets Vl et V2 de degrés supérieur ou égal à trois. Selon l'exemple de la figure 6A, chacun des sommets Vl et V2 est de degré trois. Par ailleurs, la figure 7A illustre le graphe planaire 31b associé au patron de base 33b comportant un couple de sommets V3 et V4 correspondant à une section pince (voir figure 5B).The I-section is a three-dimensional section that can be defined by the image according to the application X of a pair of vertices Vl and V2 of degrees greater than or equal to three. According to the example of FIG. 6A, each of the vertices V1 and V2 is of degree three. Moreover, FIG. 7A illustrates the planar graph 31b associated with the base pattern 33b comprising a pair of vertices V3 and V4 corresponding to a clamping section (see FIG. 5B).
Selon la nature de la section déterminée, un évasement peut être un évasement complet 37a ou un demi évasement 37b. Lorsque la section déterminée est une section en I, alors l'évasement est classé comme évasement complet 37a. En revanche, lorsque la section déterminée est une section pince, alors l'évasement est classé comme demi évasement 37b.Depending on the nature of the determined section, a flare may be a full flare 37a or half flare 37b. When the determined section is an I-section, then the flare is classified as a full flare 37a. On the other hand, when the determined section is a clamp section, then the flare is classified as half flare 37b.
La section déterminée (section pince ou section en I) peut être définie par des paramètres de position indiquant l'emplacement de l'insertion de la surface supplémentaire représentant l'évasement 37a, 37b sur le patron de base 33a, 33b. Le système informatique 1 permet un basculement automatique entre les deux types d'évasement selon la nature de la section déterminée. La figure 6B illustre le graphe planaire 36a d'une pièce d'évasement complet insérée entre les deux sommets Vl et V2 correspondant à la section en I. De plus, la figure 6C illustre l'insertion de l'évasement complet 37a le long de la section en I du patron de base 33a. De même, la figure 7B illustre le graphe planaire 36b d'une surface supplémentaire d'un demi évasement insérée entre les sommetsThe determined section (clamp section or I-section) may be defined by positional parameters indicating the location of the insertion of the additional surface representing the flare 37a, 37b on the base pattern 33a, 33b. The computer system 1 allows automatic switching between the two types of flare depending on the nature of the determined section. FIG. 6B illustrates the planar graph 36a of a complete flaring piece inserted between the two vertices Vl and V2 corresponding to the I-section. In addition, FIG. 6C illustrates the insertion of the full flare 37a along the I-section of the basic pattern 33a. Similarly, FIG. 7B illustrates the planar graph 36b of an additional surface of a half flare inserted between the vertices
V3 et V4 correspondant à la section pince et la figure 7C illustre l'insertion du demi évasement 37b le long de la section pince du patron de base 33b.V3 and V4 corresponding to the clamp section and Figure 7C illustrates the insertion of the half-flare 37b along the clamp section of the base pattern 33b.
Dans les deux cas, la pièce ou la surface supplémentaire d'évasement est définie par un ensemble de paramètres comportant un paramètre d'ouverture (opening), un paramètre de l'envers (reversé), et un paramètre de visualisation (display).In both cases, the part or the additional flaring surface is defined by a set of parameters comprising an opening parameter, an upside parameter (reverse), and a display parameter.
Le paramètre d'ouverture comporte une valeur réelle positive définissant la longueur de l'arc de la partie libre de la surface d'évasement 37a, 37b.The aperture parameter has a positive real value defining the length of the arc of the free portion of the flaring surface 37a, 37b.
Le paramètre de l'envers est une valeur binaire (« vraie » ou « fausse ») indiquant l'extrémité de départ de la surface d'évasement. Cette valeur définit l'extrémité de la section déterminée où la partie ouverte ou large de la surface d'évasement est insérée. Si la valeur de l'envers est « fausse », alors le sommet du cône d'évasement est inséré à l'extrémité de départ (correspondant au sommet Vl ou V3) de la section déterminée, tandis que la partie large de la surface d'évasement est insérée à l'extrémité finale (correspondant au sommet V2 ou V4) de la section déterminée. En revanche, si la valeur de l'envers est « vraie », alors le sommet du cône d'évasement est inséré à l'extrémité finale (correspondant au sommet V2 ou V4) de la section déterminée, tandis que la partie large de la surface d'évasement est insérée à l'extrémité de départ (correspondant au sommet Vl ou V3) de la section déterminée. Ainsi, la valeur de l'envers définit l'orientation du cône d'évasement. Le paramètre de visualisation prend sa valeur dans un ensemble binaire comportant les données « intérieur » et « extérieur » indiquant si l'évasement 37a, 37b est visualisé vers l'intérieur ou l'extérieur par rapport au patron de base 33a, 33b.The upside parameter is a binary value ("true" or "false") indicating the starting end of the flare surface. This value defines the end of the determined section where the open or wide portion of the flare surface is inserted. If the value of the wrong side is "false", then the top of the flaring cone is inserted at the starting end (corresponding to the vertex Vl or V3) of the determined section, while the broad part of the surface of the flare cone is flare is inserted at the end end (corresponding to the vertex V2 or V4) of the determined section. On the other hand, if the value of the backside is "true", then the top of the flare cone is inserted at the final end (corresponding to the vertex V2 or V4) of the determined section, while the broad part of the flange flaring surface is inserted at the starting end (corresponding to the vertex Vl or V3) of the determined section. Thus, the value of the backside defines the orientation of the flare cone. The visualization parameter takes its value in a binary set including "inside" and "outside" data indicating whether the flare 37a, 37b is viewed inwardly or outwardly relative to the base pattern 33a, 33b.
Les figures 8A à 8F illustrent quelques exemples d'utilisation de l'effet d'évasement.Figures 8A to 8F illustrate some examples of use of the flare effect.
La figure 8A illustre une jupe asymétrique comportant des évasements 37a de forme triangulaire sur sa partie inférieure. De même, la figure 8B illustre une jupe culotte volante comportant des demi évasements 37b de forme triangulaire sur sa partie inférieure. La figure 8C illustre une chemise drapée comportant des évasements 37 au niveau du col. Dans ce cas, les évasements 37 sont des formes triangulaires avec des côtés courbés.Figure 8A illustrates an asymmetrical skirt having flares 37a of triangular shape on its lower part. Likewise, FIG. 8B illustrates a flying culotte skirt having half-flares 37b of triangular shape on its lower part. Figure 8C illustrates a draped shirt having flares 37 at the neck. In this case, the flares 37 are triangular shapes with curved sides.
Les figures 8D à 8F illustrent plusieurs types de manches comportant des évasements. La figure 8D illustre une manche taillée présentant au niveau de l'épaule une longueur d'arc allongée par l'insertion de formes triangulaires formant des évasements complets 37a.Figures 8D to 8F illustrate several types of sleeves with flares. Figure 8D illustrates a cut sleeve having at the shoulder an elongated arc length by the insertion of triangular shapes forming complete flares 37a.
La figure 8E illustre une transformation du type demi évasement 37b crée par l'insertion des petits triangles introduisant une aisance de la manche au niveau de l'épaule. La figure 8F illustre une manche comportant des évasements complets 37a par l'insertion des formes triangulaires formant ainsi un effet de cloche sur une extrémité de la manche.FIG. 8E illustrates a transformation of the half-flaring type 37b created by the insertion of the small triangles introducing an ease of the sleeve at the level of the shoulder. FIG. 8F illustrates a sleeve comprising complete flares 37a by the insertion of the triangular shapes thus forming a bell effect on one end of the sleeve.
Les figures 9A à 9E illustrent des exemples de l'adjonction d'un effet de style de type pli 47a, 47b sur une surface virtuelle tridimensionnelle. Un pli est un modificateur de volume de forme rectangulaire qui peut être inséré le long d'une section en I d'un patron de base 43a, 43b pour apporter un effet de volume ou de style. La surface du pli fait partie du patron de base stylisé, c'est-à-dire qu'elle est intégrée dans celle du patron de base 43a. II existe deux types de plis selon sa forme et son utilisation. Le premier est un « pli normal » 47a présentant une forme trapézoïdale utilisé pour une insertion de surface ou qui peut être plié et cousu sur un côté d'un patron de base. Pour un pli normal 47a, la largeur du pli est définie comme la moitié de la largeur de la partie insérée dans le patron de base 43a.Figs. 9A through 9E illustrate examples of adding a fold type style effect 47a, 47b to a three dimensional virtual surface. A fold is a rectangular shaped volume modifier that can be inserted along an I-section of a basic pattern 43a, 43b to provide volume or style effect. The fold surface is part of the stylized base pattern, i.e. it is integrated with that of the base pattern 43a. There are two types of folds depending on its shape and use. The first is a "normal fold" 47a having a trapezoidal shape used for surface insertion or which can be folded and stitched to one side of a basic pattern. For a normal fold 47a, the fold width is defined as half the width of the portion inserted into the base pattern 43a.
Le second type de plis est le « pli de face de type creux ou rond» {faœd pleaf) défini par trois bandes longitudinales. Les paramètres définissant ce genre de pli comportent la largeur du pli ainsi que la largeur de la bande centrale.The second type of ply is the "hollow or round front ply" (face pleaf) defined by three longitudinal strips. The parameters defining this kind of fold comprise the width of the fold and the width of the central band.
La figure 9A illustre le graphe planaire 41 associé à un patron de base 43a, 43b et comportant un couple de sommets ordonné V5 et V6 correspondant à une section en I (voir aussi figure 6A). La section en I peut être définie par des paramètres de position indiquant l'emplacement de l'insertion du pli sur le patron de base 43a, 43b.FIG. 9A illustrates the planar graph 41 associated with a basic pattern 43a, 43b and having an ordered pair of vertices V5 and V6 corresponding to an I-section (see also FIG. 6A). The I-section may be defined by positional parameters indicating the location of the fold insertion on the base pattern 43a, 43b.
La figure 9B illustre le graphe planaire 43a d'une pièce ou surface supplémentaire d'un pli normal et la figure 9C illustre l'insertion du pli normal 47a dans le patron de base 43a.Figure 9B illustrates the planar graph 43a of an additional coin or surface of a normal fold and Figure 9C illustrates the insertion of the normal fold 47a into the base pattern 43a.
Par ailleurs, la figure 9D illustre le graphe planaire 43b d'une pièce d'un pli de face et la figure 9E illustre l'insertion du pli de face 47b dans le patron de base 43b.On the other hand, Fig. 9D illustrates the planar graph 43b of a piece of a face fold and Fig. 9E illustrates the insertion of the face fold 47b into the base pattern 43b.
Les surfaces supplémentaires des plis normal 47a ou de faceExtra surfaces of normal 47a folds or face
47b peuvent être définies par un ensemble de paramètres comportant un paramètre de début de largeur {begin width), un paramètre de fin de largeur {end width), un paramètre de type de plissement, un paramètre d'envers {reverse), et un paramètre de visualisation {display).47b can be defined by a set of parameters including a begin width parameter, an end width parameter, a fold type parameter, a reverse parameter, and display parameter {display).
Le paramètre de début de largeur comporte une valeur réelle positive définissant la largeur de la partie avant du pli 47a, 47b sur son extrémité de début. Le paramètre de fin de largeur comporte une valeur réelle positive définissant la largeur de la partie avant du pli 47a, 47b sur son extrémité finale.The width start parameter has a positive real value defining the width of the front portion of the fold 47a, 47b at its leading end. The end of width parameter has a value actual positive setting defining the width of the front portion of the fold 47a, 47b on its end end.
Le paramètre de type de plissement indique si le pli est de type normal 47a ou de face 47b. Le paramètre de l'envers est une valeur binaire (« vraie » ou « fausse ») indiquant quelle est l'extrémité de départ sur la section en I.The wrinkle type parameter indicates whether the fold is of normal type 47a or of face 47b. The upside parameter is a binary value ("true" or "false") indicating which is the starting end on the I-section.
L'exemple de la figure 9A montre que les sommets V5 et V6 sont les extrémités d'un arc orienté dans le sens V5,V6 (c'est-à-dire queThe example of FIG. 9A shows that the vertices V5 and V6 are the ends of an arc oriented in the direction V5, V6 (that is to say that
V5 est le sommet de départ et V6 est le sommet de fin). Ainsi, si la valeur de l'envers est « fausse », alors les « début » et « fin » de la largeur de la surface supplémentaire de pli sont insérés entre les sommets de départ V5 et de fin V6 respectivement. En revanche, si la valeur de l'envers estV5 is the starting vertex and V6 is the ending vertex). Thus, if the value of the wrong side is "false", then the "beginning" and "end" of the width of the additional fold surface are inserted between the start vertices V5 and end V6 respectively. On the other hand, if the value of the backing is
« vraie », alors l'insertion est inversée de sorte que les « début » et"True", then the insertion is reversed so that the "start" and
« fin » de la largeur de la surface supplémentaire de pli sont insérés entre les sommets V6 et V5 respectivement."End" of the width of the extra fold surface are inserted between the vertices V6 and V5 respectively.
Le paramètre de visualisation prend sa valeur dans un ensemble binaire comportant les données « intérieur » et « extérieur » indiquant si le pli 47a, 47b est visualisé vers l'intérieur ou l'extérieur par rapport au patron de base 43a, 43b. Les figures 1OA à 1OC illustrent quelques exemples de transformations par un effet de pli.The display parameter takes its value in a binary set including "inside" and "outside" data indicating whether the fold 47a, 47b is viewed inwardly or outwardly relative to the base pattern 43a, 43b. Figures 10A to 10C illustrate some examples of transformations by a fold effect.
La figure 1OA illustre une jupe comportant des volants 48 de forme trapézoïdale sur sa partie inférieure. C'est une transformation de type pli normal 47a dont le pli est retenu à l'une de ses extrémités sur le bord inférieur de la jupe.FIG. 10A illustrates a skirt comprising flywheels 48 of trapezoidal shape on its lower part. It is a normal fold type transformation 47a whose fold is retained at one of its ends on the lower edge of the skirt.
De même, la figure 1OB illustre une manche gonflante froncée à l'emmanchure dont l'effet ballon est engendré par une transformation de type pli normal où des régions de forme trapézoïdale sont insérées entre la section au niveau de l'épaule et celle au niveau du bras. La figure 1OC illustre une jupe droite à pli rond (pli de face) 47b formé par deux plis couchés en sens contraire. De même, on peut former des plis creux par la rencontre bord à bord et sur l'endroit du patron de base de deux pliures formant entre elles un creux. On notera que lorsqu'une forme rectangulaire (voir le graphe planaire 43b de la figure 9D) est insérée le long d'un bord d'une section entre deux patrons de base (voir figure 11) et non le long d'une section en I, alors on obtient un demi pli. En effet, la figure 11 illustre un graphe planaire 53 comportant un couple de sommets ordonné V7 et V8 correspondant à une section entre deux patrons de base. Ainsi, un effet de style de type demi pli est formé lorsqu'on insère le graphe planaire d'une surface supplémentaire rectangulaire (voir figure 9D) entre le couple de sommets V7 et V8 du graphe planaire 53.Similarly, FIG. 1BB illustrates a collapsed swelling sleeve at the armhole whose balloon effect is generated by a normal fold type transformation where trapezoidal shaped regions are inserted between the section at the shoulder and the level at the level of the shoulder. of the arm. FIG. 10C illustrates a right-sided round-pleated skirt 47b formed by two folds lying in opposite directions. Likewise, hollow pleats can be formed by meeting the two basic folds between them edge-to-edge and on the base pattern. Note that when a rectangular shape (see planar graph 43b of Fig. 9D) is inserted along an edge of a section between two basic patterns (see Fig. 11) and not along a section of I, so we get half a fold. Indeed, Figure 11 illustrates a planar graph 53 having an ordered pair of vertices V7 and V8 corresponding to a section between two basic patterns. Thus, a style effect of the half-fold type is formed when the planar graph of a rectangular additional surface (see FIG. 9D) is inserted between the pair of vertices V7 and V8 of the planar graph 53.
Un demi pli peut être défini par un ensemble de paramètres comportant un paramètre de position {point on section), un paramètre de largeur (width), un paramètre d'extrémité (extrême), et un paramètre de visualisation (display).A half-fold can be defined by a set of parameters including a position parameter (point on section), a parameter of width (width), an end parameter (extreme), and a display parameter (display).
Le paramètre de position indique la position du point correspondant au sommet V7 et la partie de la section où le demi pli doit être inséré.The position parameter indicates the position of the point corresponding to the vertex V7 and the part of the section where the half-fold is to be inserted.
Le paramètre de largeur comporte une valeur réelle définissant la largeur de la partie avant du demi pli.The width parameter has a real value defining the width of the front part of the half-fold.
Le paramètre de visualisation prend sa valeur dans un ensemble binaire comportant les données « intérieur » et « extérieur » indiquant si le pli est visualisé vers l'intérieur ou l'extérieur par rapport au patron de base.The display parameter takes its value in a binary set including "inside" and "outside" data indicating whether the fold is viewed inward or outward relative to the base pattern.
Les figures 12A et 12B illustrent un exemple de l'adjonction d'un effet de style de type pince interne sur une surface virtuelle tridimensionnelle. Une pince interne est un modificateur de volume ayant la forme d'un losange qui peut être inséré le long d'une « section de pince » 65 d'un patron de base 63 pour accommoder le vêtement sur le corps. Il est souvent utilisé au niveau de la ceinture pour resserrée la taille des robes ou des chemises.Figs. 12A and 12B illustrate an example of adding an internal clip type style effect to a three-dimensional virtual surface. An internal clamp is a volume modifier in the shape of a rhombus that can be inserted along a "section of clip 65 of a basic pattern 63 to accommodate the garment on the body. It is often used at the belt level to tighten the size of dresses or shirts.
La figure 12A illustre le patron de base 63 comportant la section de pince interne 65 et la figure 12B illustre le graphe planaire 66 d'une pièce ayant la forme d'un losange ou surface supplémentaire d'une pince interne.Fig. 12A illustrates the base pattern 63 having the inner gripper section 65 and Fig. 12B illustrates the planar graph 66 of a coin having the shape of a rhombus or additional surface of an inner gripper.
La section de pince interne 65 est une section 3D qui peut être définie par l'image selon l'application X d'un couple de sommets internes de degrés égal à un.The internal clamp section 65 is a 3D section which can be defined by the image according to the application X of a pair of internal vertices of degrees equal to one.
Une pince interne permet lors de la mise à plat du patron de base 63 de contraindre l'ouverture de la surface supplémentaire représentée par un losange, sur le plan sans introduire des trous.An internal clamp makes it possible, when flattening the basic pattern 63, to constrain the opening of the additional surface represented by a rhombus, on the plane without introducing holes.
Une pince interne peut être défini par un ensemble de paramètres comportant un paramètre de section {section), un paramètre de largeur (width), et un paramètre de visualisation (display).An internal clamp can be defined by a set of parameters including a section parameter (section), a width parameter, and a display parameter.
Le paramètre de section définit la section 65 sur le patron de base 63 où le losange doit être introduit. Le paramètre de largeur comporte une valeur réelle définissant la largeur du losange ou de la pince interne au niveau de son milieu.The section parameter defines the section 65 on the base pattern 63 where the rhombus is to be introduced. The width parameter has a real value that defines the width of the diamond or the inner clip at its center.
Le paramètre de visualisation prend sa valeur dans un ensemble binaire comportant les données « intérieur » et « extérieur » indiquant si la pince interne est visualisé vers l'intérieur ou l'extérieur par rapport au patron de base. Les figures 13A et 13B illustrent un exemple de l'adjonction d'un effet de style 3D correspondant à un godet 77 par l'insertion d'une surface supplémentaire déterminée sur une section déterminée commune à deux patrons de base d'une surface virtuelle tridimensionnelle.The display parameter takes its value in a binary set with "inside" and "outside" data indicating whether the inner clip is viewed inward or outward relative to the base pattern. FIGS. 13A and 13B illustrate an example of the addition of a 3D style effect corresponding to a bucket 77 by the insertion of a determined additional surface on a determined section common to two basic patterns of a three-dimensional virtual surface. .
En effet, la figure 13A illustre le graphe planaire 76 d'une pièce de godet 77 qui peut être insérée entre les sommets ordonnés V7 et V8 du graphe planaire illustré sur la figure 11 et correspondant à la section déterminée entre deux patrons de base. Une pièce de godet 77 correspond à un secteur d'un disque dont la partie circulaire est libre et dont les bords coïncident avec la section déterminée entre les deux patrons de base.Indeed, FIG. 13A illustrates the planar graph 76 of a bucket piece 77 that can be inserted between the ordered vertices V7 and V8 of the planar graph illustrated in Figure 11 and corresponding to the section determined between two basic patterns. A bucket piece 77 corresponds to a sector of a disk whose circular portion is free and whose edges coincide with the section determined between the two basic patterns.
Une pièce de godet 77 peut être définie par un ensemble de paramètres comportant par exemple un paramètre d'ouverture {opening), un paramètre de visualisation {display), un paramètre de position {point on section) et un paramètre d'extrémité {extrême). Le paramètre d'ouverture comporte une valeur réelle définissant la longueur de l'arc de la partie circulaire du godet.A bucket piece 77 may be defined by a set of parameters including, for example, an aperture parameter {aperture), a display parameter {display), a position parameter {point on section) and an extreme parameter {extreme} ). The opening parameter has a real value defining the length of the arc of the circular portion of the bucket.
Le paramètre de visualisation prend sa valeur dans un ensemble binaire comportant les données « intérieur » et « extérieur » indiquant si le godet est inséré ou visualisé vers l'intérieur ou vers l'extérieur de la surface virtuelle du vêtement.The visualization parameter takes its value in a binary set including "inside" and "outside" data indicating whether the bucket is inserted or viewed inwardly or outwardly of the virtual surface of the garment.
Le paramètre de « position » indique la position du sommet V7 du graphe planaire 76 du godet 77 par rapport à la section déterminée définit par les sommets V7 et V8 (voir figure 11) entre les deux patrons de base. Le paramètre d'extrémité prend sa valeur dans un ensemble binaire comportant les données «début» et «fin» relatif au sommet du cône du godet. Si la valeur de l'extrémité est «début», alors le sommet du cône du godet est attaché à l'extrémité supérieure de la section déterminée commune entre les deux patrons de base (correspondant au sommet de départ V7 de la figure 11). En revanche, si la valeur de l'extrémité est «fin», alors le sommet du cône du godet est attaché à l'extrémité de fin (correspondant au sommet V8 de la figure 11) de la section déterminée.The "position" parameter indicates the position of the vertex V7 of the planar graph 76 of the bucket 77 with respect to the determined section defined by the vertices V7 and V8 (see FIG. 11) between the two basic patterns. The end parameter takes its value in a binary set with "start" and "end" data relative to the top of the bucket cone. If the value of the end is "start", then the top of the bucket cone is attached to the upper end of the common determined section between the two base patterns (corresponding to the starting vertex V7 of Fig. 11). On the other hand, if the value of the end is "end", then the top of the cone of the bucket is attached to the end end (corresponding to the vertex V8 of FIG. 11) of the determined section.
Afin de modéliser la pièce de godet, le système informatique calcul la position bidimensionnelle de chaque sommet du graphe planaire 76 du godet ainsi que la position tridimensionnelle des points correspondant du godet 3D. Part ailleurs, on peut bâtir une triangulation {rnesh) en affinant le maillage en créant plus de sommets à l'intérieur du graphe planaire 76 de la pièce du godet 77 par l'insertion des rayons depuis le sommet V7 jusqu'à l'arc du cercle du graphe planaire 76.In order to model the bucket part, the computer system calculates the two-dimensional position of each vertex of the planar graph 76 of the bucket as well as the three-dimensional position of the corresponding points of the 3D bucket. Elsewhere, one can build a triangulation (rnesh) by refining the mesh by creating more vertices within the planar graph 76 of the bucket part 77 by inserting the rays from the vertex V7 to the arc of the circle of the planar graph 76.
Plus particulièrement, après avoir calculé les positions des sommets du graphe planaire 76 du godet, on calcul leurs positions sur le godet 3D. Pour cela, il suffit de faire correspondre les sommets V7 et V8 de chaque côté du graphe planaire 76 du godet 77 avec la partie correspondante de la section 3D entre les deux patrons de base 3D où le godet doit être inséré. Tous les autres sommets vont alors correspondre à la partie intérieure ou extérieure de la surface virtuelle 3D tout en conservant leurs distances mutuelles. La figure 13B illustre un exemple d'insertion de godets externes 77 sur la partie inférieure d'une jupe produisant alors un effet de volume.More particularly, after calculating the positions of the vertices of the planar graph 76 of the bucket, their positions on the 3D bucket are calculated. For this, it is sufficient to match the vertices V7 and V8 on each side of the planar graph 76 of the bucket 77 with the corresponding portion of the 3D section between the two basic 3D patterns where the bucket must be inserted. All other vertices will then correspond to the inner or outer part of the 3D virtual surface while maintaining their mutual distances. Figure 13B illustrates an example of insertion of outer cups 77 on the lower part of a skirt then producing a volume effect.
La figure 14 est un organigramme illustrant un exemple de conception sur l'ordinateur ou système informatique 1 d'un vêtement représenté par une surface virtuelle lia tridimensionnelle.Fig. 14 is a flowchart illustrating an exemplary design on the computer or computer system 1 of a garment represented by a three-dimensional virtual surface 11a.
Dans une première étape E21, on construit la surface virtuelle lia tridimensionnelle occupée par le vêtement.In a first step E21, the three-dimensional virtual surface 11a occupied by the garment is constructed.
Ensuite, à l'étape E22, on génère les patrons de base 13a tridimensionnels sur la surface virtuelle lia tridimensionnelle en définissant des lignes de couture 15 sur cette surface virtuelle lia tridimensionnelle. A l'étape E23a, on définit ou on édite un ensemble de paramètres permettant d'insérer, de remplacer, de modifier ou de supprimer une surface supplémentaire déterminée ou une section déterminée correspondante sur un patron de base tridimensionnel pour introduire, remplacer, modifier, ou supprimer un effet de style 17 sur la surface virtuelle lia tridimensionnelle ou la surface virtuelle stylisée 11b. Chaque surface déterminée et sa section déterminée correspondante sont définies par un ensemble de paramètres correspondant à l'effet de style souhaité.Next, in step E22, the three-dimensional base patterns 13a are generated on the three-dimensional virtual surface 11a by defining seam lines 15 on this three-dimensional virtual surface 11a. In step E23a, a set of parameters is defined or edited for inserting, replacing, modifying or deleting a given additional surface or a corresponding determined section on a three-dimensional basic pattern for introducing, replacing, modifying, or remove a style effect 17 on the three-dimensional virtual surface 11a or the stylized virtual surface 11b. Each determined surface and its corresponding determined section are defined by a set of parameters corresponding to the desired style effect.
Cet ensemble de paramètres peut être défini de manière procédurale selon un organigramme qui indique étape par étape le déroulement de l'insertion, ou éventuellement, le remplacement, la modification ou la suppression de la surface supplémentaire déterminée.This set of parameters can be procedurally defined according to a flowchart which indicates step by step the progress of the insertion, or possibly the replacement, modification or deletion of the additional surface determined.
En variante, l'ensemble de paramètres peut être défini de manière déclarative permettant à un moyen de résolution « solver» de réaliser les calculs nécessaires pour l'insertion, ou éventuellement, le remplacement, la modification ou la suppression de la surface supplémentaire déterminée.As a variant, the set of parameters may be defined declaratively, allowing a solver resolution means to carry out the calculations necessary for inserting, or possibly, replacing, modifying or deleting the determined supplementary surface.
L'étape E23b est un test de validation de l'insertion de la surface supplémentaire déterminée sur la surface virtuelle lia selon des règles déterminées de validations pour vérifier le bon ajustement de la surface supplémentaire déterminée sur la surface virtuelle lia. Eventuellement, le test de validation permet de vérifier le remplacement, la modification ou la suppression de la surface supplémentaire déterminée sur la surface virtuelle lia. Si l'issu du test est négatif, alors on reboucle à l'étape E23a pour rééditer ou varier l'ensemble de paramètres afin de trouver les bons paramètres permettant de satisfaire le test de validation.Step E23b is a validation test of the insertion of the additional surface determined on the virtual surface 11a according to determined rules of validations to verify the good fit of the additional surface determined on the virtual surface 11a. Optionally, the validation test makes it possible to check the replacement, modification or deletion of the additional surface determined on the virtual surface 11a. If the result of the test is negative, then loops back to step E23a to republish or vary the set of parameters to find the right parameters to satisfy the validation test.
En revanche, si l'issu du test est positif, c'est-à-dire si la surface supplémentaire est bien ajustée, ou éventuellement le remplacement, la modification ou la suppression de la surface supplémentaire est bien réalisée, alors on va à l'étape E24.On the other hand, if the result of the test is positive, that is to say if the additional surface is well adjusted, or possibly the replacement, the modification or the suppression of the additional surface is well done, then we go to the step E24.
A l'étape E24, on réalise une mise à plat de la surface virtuelle stylisée qui génère automatiquement les effets de style 17b bidimensionnels sur les patrons plats 13c correspondant aux effets de style 17a tridimensionnels sur les patrons tridimensionnels de la surface virtuelle stylisée 11b.In step E24, the stylized virtual surface is flattened out, which automatically generates the two-dimensional 17b style effects on the flat patterns 13c corresponding to the effects of three-dimensional 17a style on the three-dimensional patterns of the stylized virtual surface 11b.
Eventuellement, à l'étape E25, les patrons de base plats 13c sont gradués avant d'être coupés et assemblés pour réaliser des modèles réels du vêtement.Optionally, in step E25, the flat base patterns 13c are graduated before being cut and assembled to make real models of the garment.
La figure 15 illustre un exemple très schématique du système informatique 1 mettant en œuvre le procédé selon l'invention.FIG. 15 illustrates a very schematic example of the computer system 1 implementing the method according to the invention.
Selon cet exemple, le système informatique 1 comporte un moyen de traitement 3 (comprenant les moyens 3a, 3b, 3c et 3d), des moyens de stockages 5a, 5b, 5c, des périphériques d'entrée 7 et des périphériques de sortie 9.According to this example, the computer system 1 comprises a processing means 3 (comprising the means 3a, 3b, 3c and 3d), the storage means 5a, 5b, 5c, the input peripherals 7 and the output peripherals 9.
Les moyens 3a comporte un logiciel de modélisation géométrique tridimensionnelle de base permettant la création de surfaces ou objets 3D par la description de leurs paramètres ou caractéristiques. Les moyens 3b comporte un logiciel ou un programme selon l'invention permettant de modéliser les effets de style 3D par la description de leurs paramètres.The means 3a comprises a basic three-dimensional geometric modeling software allowing the creation of 3D surfaces or objects by the description of their parameters or characteristics. The means 3b includes software or a program according to the invention for modeling the effects of 3D style by the description of their parameters.
Les moyens 3c peuvent comporter des moyens de modélisation paramétrique ou variationnelle et un moyen de résolution des contraintes permettant de réaliser les calculs géométriques.The means 3c may comprise parametric or variational modeling means and a constraint resolution means for performing the geometric calculations.
Finalement, les moyens 3d peuvent comporter un logiciel de reconnaissance des effets de style.Finally, the means 3d may include a style effects recognition software.
Par ailleurs, le moyen de stockage 5a peut comporter des bases de données extensibles de tous les types d'effets de style 2D ou 3D qui peuvent être incorporés sur tout modèle de vêtement. Ainsi, il peut comporter une base de données de « surfaces supplémentaires » comportant des surfaces de pince, des surfaces d'évasement, des surfaces de volant, des surfaces de godet, des surfaces de plis, et des surfaces de fronce. Il peut aussi comporter une base de données de « sections déterminées » comportant des sections pince, des sections internes, et des sections en I.On the other hand, the storage means 5a may include extensible databases of all types of 2D or 3D style effects that can be incorporated into any model of clothing. Thus, it may include a database of "additional surfaces" having gripper surfaces, flaring surfaces, steering wheel surfaces, bucket surfaces, crease surfaces, and creasing surfaces. It may also include a database of "sections" determined with clamp sections, internal sections, and I-sections.
Ainsi, ce moyen de stockage 5a peut comporter toute la connaissance nécessaire pour ajouter chaque effet de style sur n'importe quel modèle particulier de vêtement, y compris les paramètres que l'utilisateur doit spécifier pour ajouter l'effet de style (par exemple, la largeur et la longueur d'une pince) et les règles de validation que l'effet de style doit respecter afin que cet effet soit validé.Thus, this storage means 5a may have all the knowledge necessary to add each style effect to any particular model of clothing, including the parameters that the user must specify to add the style effect (for example, the width and length of a clip) and the validation rules that the style effect must respect in order for this effect to be validated.
Le moyen de stockage 5b peut comporter une base de données de « modèles d'effets de style » et le moyen de stockage 5c peut comporter une base de données de « modèles d'objets géométriques » de base (surfaces virtuelles de vêtement, mannequin, etc.).The storage means 5b may comprise a database of "style effect models" and the storage means 5c may comprise a database of basic "geometric object models" (virtual clothing surfaces, manikin, etc.).
L'utilisateur interagit via les périphériques d'entrée 7 avec le modèle d'effet de style affiché sur les périphériques de sortie 9 provoquant la réalisation automatique des modifications géométriques nécessaires par les moyens 3b de modélisation des effets de style 3D en interaction avec les autres moyens du système informatique 1.The user interacts via the input devices 7 with the style effect model displayed on the output devices 9 causing the automatic realization of the geometric modifications required by the means 3b of modeling the 3D style effects in interaction with the others means of the computer system 1.
Ainsi, d'une manière générale, les moyens de traitement 3 sont destinés à sélectionner une surface supplémentaire déterminée et une section déterminée pour insérer la surface supplémentaire déterminée dans la section déterminée d'un patron de base afin de réaliser l'adjonction d'un effet de style demandé par un utilisateur.Thus, in general, the processing means 3 are intended to select a determined additional surface and a determined section for inserting the additional surface determined in the determined section of a base pattern in order to achieve the addition of a style effect requested by a user.
Alors, l'utilisateur ou le patronier peut visualiser les patrons de base tridimensionnels sur un écran. Il peut sélectionner un effet de style pour l'ajouter à un patron de base, analyser l'impression d'ensemble, et si quelque chose ne le satisfait pas, il peut sélectionner un nouvel effet de style remplaçant le précédent, ou modifier ou supprimer l'effet de style.Then, the user or the boss can view three-dimensional basic patterns on a screen. He can select a style effect to add to a basic pattern, analyze the overall impression, and if something does not satisfy him, he can select a new style effect to replace the previous one, or modify or delete the style effect.
Il est également possible de réaliser le vêtement par des opérations de découpe des pièces dans un tissu, après avoir validé ces pièces par simulation. Une telle opération de découpe peut être faite selon des procédés et avec des dispositifs connus, par exemple comme décrit dans le document US 5 825 652.It is also possible to make the garment by cutting operations parts in a fabric, after validating these parts by simulation. Such a cutting operation can be done according to methods and with known devices, for example as described in US 5,825,652.
Un tel dispositif est illustré sur la figure 16. Il comporte une table de découpe 136, sur laquelle peuvent être positionnés des tissus 138 à découper, des moyens 140 de positionnement et de déplacement d'un outil de découpe 150, des moyens de commande 142 et des moyens de transmission de données 146 (par exemple une liaison d'un réseau de communication ou un support de stockage) entre le dispositif 1 de conception et les moyens de commande 142 du dispositif de découpe. Such a device is illustrated in FIG. 16. It comprises a cutting table 136, on which tissue 138 to be cut can be positioned, means 140 for positioning and moving a cutting tool 150, control means 142 and data transmission means 146 (for example a link of a communication network or a storage medium) between the design device 1 and the control means 142 of the cutting device.

Claims

REVENDICATIONS
1. Procédé de conception assistée par ordinateur d'un vêtement occupant une surface virtuelle représentée par des données mémorisées dans une mémoire d'un ordinateur, caractérisé en ce qu'il comporte les étapes suivantes :1. A method of computer-aided design of a garment occupying a virtual surface represented by data stored in a memory of a computer, characterized in that it comprises the following steps:
- génération de patrons de base (lia) sur ladite surface virtuelle (13a),generating base patterns (11a) on said virtual surface (13a),
- adjonction d'au moins un effet de style (17, 17a) sur au moins un patron de base (lia) transformant ledit au moins un patron de base en au moins un patron de base stylisé (13b), etadding at least one style effect (17, 17a) to at least one basic pattern (11a) transforming said at least one basic pattern into at least one stylized basic pattern (13b), and
- formation d'une surface virtuelle stylisée (llb), et en ce que l'adjonction d'un effet de style (17) sur un patron de base (13a) comporte l'insertion d'une surface supplémentaire déterminée dans une section déterminée (25) dudit patron de base (13a), ledit patron de base correspondant à un chemin fermé d'arcs (19) d'un graphe planaire (21) associé à ladite surface virtuelle (lia), et ladite section déterminée (25) correspondant à un couple de sommets appartenant audit graphe planaire (21).- formation of a stylized virtual surface (11b), and in that the addition of a styling effect (17) on a base pattern (13a) includes inserting a determined additional surface into a determined section (25) said base pattern (13a), said base pattern corresponding to a closed path of arcs (19) of a planar graph (21) associated with said virtual surface (11a), and said determined section (25) corresponding to a pair of vertices belonging to said planar graph (21).
2. Procédé selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comporte une suppression, un remplacement, ou une modification d'au moins un effet de style (17, 17a) sur un patron de base stylisé (13b) par une suppression, un remplacement, ou une modification de ladite surface supplémentaire déterminée.2. Method according to claim 1, characterized in that it comprises a deletion, a replacement, or a modification of at least one style effect (17, 17a) on a stylized basic pattern (13b) by a deletion, replacement, or modification of said additional surface determined.
3. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 et 2, caractérisé en ce que la surface supplémentaire déterminée et la section déterminée sont représentées par un ensemble de paramètres.3. Method according to any one of claims 1 and 2, characterized in that the determined additional surface and the determined section are represented by a set of parameters.
4. Procédé selon la revendication 3, caractérisé en ce que l'ensemble de paramètres est défini de manière déclarative permettant à un moyen de résolution de réaliser les calculs nécessaires pour l'insertion de ladite surface supplémentaire déterminée.4. Method according to claim 3, characterized in that the set of parameters is defined declaratively allowing a means of resolution to perform the calculations necessary for the insertion of said determined additional surface.
5. Procédé selon la revendication 3, caractérisé en ce que l'ensemble de paramètres est défini de manière procédurale selon un organigramme indiquant étape par étape le déroulement de l'insertion de la surface supplémentaire déterminée.5. Method according to claim 3, characterized in that the set of parameters is defined in a procedural manner according to a flowchart indicating step by step the progress of the insertion of the additional surface determined.
6. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 5, caractérisé en ce qu'il comporte un test de validation de l'insertion de la surface supplémentaire déterminée sur ladite surface virtuelle.6. Method according to any one of claims 1 to 5, characterized in that it comprises a validation test of the insertion of the additional surface determined on said virtual surface.
7. Procédé selon la revendication 6, caractérisé en ce qu'il comporte une variation dudit ensemble de paramètres pour trouver les bons paramètres permettant de satisfaire ledit test de validation.7. Method according to claim 6, characterized in that it comprises a variation of said set of parameters to find the right parameters to satisfy said validation test.
8. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 7, caractérisé en ce que ladite section déterminée est choisie parmi un ensemble de sections comportant une section pince, une section interne, et une section en I.8. Method according to any one of claims 1 to 7, characterized in that said determined section is selected from a set of sections having a clamp section, an inner section, and an I-section.
9. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 8, caractérisé en ce que ladite surface supplémentaire déterminée est choisie parmi un ensemble de surfaces supplémentaires comportant une surface de pince, une surface d'évasement, une surface de volant, une surface de godet, une surface de plis, et une surface de fronce.9. A method according to any one of claims 1 to 8, characterized in that said additional surface determined is selected from a set of additional surfaces comprising a gripper surface, a flaring surface, a steering wheel surface, a surface of bucket, a crease surface, and a crease surface.
10. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 9, caractérisé en ce que les patrons de base sont des patrons de base (13a) tridimensionnels définis par des lignes de couture (15) sur ladite surface virtuelle (lia) et ledit au moins un patron de base stylisé (13b) est un patron de base stylisé tridimensionnel défini sur ladite surface virtuelle stylisée (llb).Method according to one of claims 1 to 9, characterized in that the basic patterns are three-dimensional base patterns (13a) defined by seam lines (15) on said surface virtual (11a) and said at least one stylized basic pattern (13b) is a three-dimensional stylized basic pattern defined on said stylized virtual surface (11b).
11. Procédé selon la revendication 10, caractérisé en ce qu'après la formation de ladite surface virtuelle stylisée (llb), le procédé comporte une mise à plat desdits patrons de base (13b) tridimensionnels pour former des patrons plats (13c) reproduisant ladite surface virtuelle stylisée.11. The method of claim 10, characterized in that after the formation of said stylized virtual surface (11b), the method comprises a flattening of said three-dimensional base patterns (13b) to form flat patterns (13c) reproducing said stylized virtual surface.
12. Dispositif de conception d'un vêtement occupant une surface virtuelle représentée par des données mémorisées dans des moyens de stockage, caractérisé en ce qu'il comporte des moyens de traitement (3), pour :Apparatus for designing a garment occupying a virtual surface represented by data stored in storage means, characterized in that it comprises processing means (3), for:
- générer des patrons de base (13a) sur ladite surface virtuelle (lia), - adjoindre au moins un effet de style (17, 17a) sur au moins un patron de base transformant ledit au moins un patron de base en au moins un patron de base stylisé (13b), et- generating basic patterns (13a) on said virtual surface (11a), - adding at least one styling effect (17, 17a) on at least one basic pattern transforming said at least one basic pattern into at least one pattern basic stylized (13b), and
- former une surface virtuelle stylisée (Hb), et en ce que lesdits moyens de traitement (3) réalisent l'adjonction d'un effet de style sur un patron de base (13a) par l'insertion d'une surface supplémentaire déterminée dans une section déterminée (25) dudit patron de base.- forming a stylized virtual surface (Hb), and in that said processing means (3) perform the addition of a styling effect on a base pattern (13a) by inserting an additional surface determined in a determined section (25) of said basic pattern.
13. Dispositif selon la revendication 12, caractérisé en ce que lesdits moyens de traitement (3) sélectionnent ladite surface supplémentaire déterminée parmi une base de données de surfaces supplémentaires préétablie comportant des surfaces de pince, des surfaces d'évasement, des surfaces de volant, des surfaces de godet, des surfaces de plis, et des surfaces de fronce. Apparatus according to claim 12, characterized in that said processing means (3) selects said additional surface determined from a pre-established additional surface database having gripper surfaces, flare surfaces, flywheel surfaces, bucket surfaces, crease surfaces, and crease surfaces.
14. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 12 et 13, caractérisé en ce que lesdits moyens de traitement (3) sélectionnent ladite section déterminée parmi une base de données de sections déterminées préétablie comportant des sections pince, des sections internes, et des section en I.14. Device according to any one of claims 12 and 13, characterized in that said processing means (3) select said determined section from a database of predetermined predetermined sections having clamp sections, internal sections, and sections in I.
15. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 12 à 14, caractérisé en ce que les patrons de base sont des patrons de base tridimensionnels définis par des lignes de couture sur ladite surface virtuelle et ledit au moins un patron de base stylisé est un patron de base stylisé tridimensionnel défini sur ladite surface virtuelle stylisée.Device according to any one of claims 12 to 14, characterized in that the basic patterns are three-dimensional basic patterns defined by seam lines on said virtual surface and said at least one stylized basic pattern is a pattern. basic stylized three-dimensional defined on said stylized virtual surface.
16. Dispositif selon la revendication 15, caractérisé en ce que lesdits moyens de traitement (3) sont destinés en outre à former des patrons plats aptes à reproduire ladite surface virtuelle stylisée par une mise à plat desdits patrons de base tridimensionnels.16. Device according to claim 15, characterized in that said processing means (3) are further intended to form flat patterns capable of reproducing said stylized virtual surface by flattening said three-dimensional base patterns.
17. Dispositif pour réaliser des pièces de vêtement, caractérisé en ce qu'il comporte ; - un dispositif (1) de conception d'un vêtement selon l'une quelconque des revendications 12 à 16,17. Device for producing garment parts, characterized in that it comprises; - A device (1) for designing a garment according to any one of claims 12 to 16,
- des moyens de coupe pour réaliser la découpe des pièces de vêtement selon les patrons plats, etcutting means for cutting the garment pieces according to the flat patterns, and
- des moyens de transmission de données entre le dispositif de conception et les moyens de coupe.- Data transmission means between the design device and the cutting means.
18. Programme d'ordinateur comportant des instructions de code pour mettre en œuvre un procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 11. Computer program comprising code instructions for implementing a method according to any one of claims 1 to 11.
19. Support de données susceptible d'être lu par un système informatique, comportant des données ou des instructions pour mettre en œuvre un procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 11. 19. A data carrier readable by a computer system, comprising data or instructions for implementing a method according to any one of claims 1 to 11.
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