EP0454551A1 - Procédé de visualisation d'images sur écran couleur à matrice de points - Google Patents

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EP0454551A1
EP0454551A1 EP91401050A EP91401050A EP0454551A1 EP 0454551 A1 EP0454551 A1 EP 0454551A1 EP 91401050 A EP91401050 A EP 91401050A EP 91401050 A EP91401050 A EP 91401050A EP 0454551 A1 EP0454551 A1 EP 0454551A1
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dots
green
screen
color
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EP91401050A
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Jean-Marie Soubrier
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Thales Avionics SAS
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Thales Avionics SAS
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    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/2003Display of colours
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2300/00Aspects of the constitution of display devices
    • G09G2300/04Structural and physical details of display devices
    • G09G2300/0439Pixel structures
    • G09G2300/0452Details of colour pixel setup, e.g. pixel composed of a red, a blue and two green components
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/20Function-generator circuits, e.g. circle generators line or curve smoothing circuits

Definitions

  • the present invention relates to a display method on a dot matrix color screen and in particular on such screens used for viewing measurements.
  • the object of the present invention is to avoid or at least reduce these drawbacks.
  • FIG. 1 is the simplified diagram of a color display device, on a color dot matrix screen, 1, of images defined by a graphic microcomputer 2 which stores in a random access video memory, 3 , called VRAM memory (initials of the English words Video Random Access Memory), instructions for plotting items of information.
  • the video memory 3 comprises a random access memory, a shift register of the parallel-series type and a scanning circuit which makes it possible to automatically and cyclically transfer the lines from the random access memory to the shift register.
  • the shift register of the memory 3 provides, line by line, the information to be displayed on the screen.
  • pilot stage 4 (driver in Anglo-Saxon literature) composed of a series-parallel register followed by a locking register (latch in Anglo-Saxon literature), which has as many outputs as there are dots per screen line.
  • Screen 1 is associated with a line counter 5 which has as many outputs as screen 1 has lines; this counter authorizes the taking into account, in the lines of the screen for which they are intended, of information as and when they arrive in the pilot stage 4.
  • screen 1 is a screen of 480 x 480 elementary dots or dots, grouped in image elements or pixels formed by four dots in square, respectively white, green, red and blue when they are on, that is to say when information reaches them.
  • pilot stage while the line on which they are located is validated by the line counter 5.
  • Figure 2 shows how different colors are obtained from a pixel: each pixel is made of four dots, W, G, R, B, arranged in a square, each dot has a dot in the matrix, and the three dots G , R, B respectively comprise a green filter, a red filter and a blue filter arranged at the front of the screen with respect to the points; these three filters are in the form of squares of identical dimensions, joined together to form three-quarters of another square, the fourth quarter of which, which therefore does not have a filter, is directly above the point relating to the dot W.
  • the screen When the screen is lit from behind with white light, and the four dots are passing for the light of the rear lighting, the screen delivers, directly above these dots of respectively green, red and blue lights and at the level of the fourth dot, W, which is not associated with a filter, a white light and the light spot relative to the pixel is substantially a square. But there is a mixture of colors if more than one dot is passing in the pixel considered; this is how, when the four dots are passing, the central part, delimited in FIG. 2 by a circle in dashed lines, as well as the whole part not covered by a filter, is white while the parts covered by 'a filter and located outside the circle are the color of the filters.
  • an entire surface which can be reduced to a line, is made up of pixels, all the dots of which pass, there is an iridescence phenomenon on the edges of this surface.
  • the luminance level with the dots G, R , B is four times weaker than below the dot, W, which is not associated with a filter.
  • Figures 3a, 3b, 3c show how can be obtained, according to the known art, on screen 1, the image of a white line segment representative, for example, of a stopwatch needle; this segment rotates around a point, clockwise, and Figures 3a, 3b, 3c are three successive representations in time of this segment.
  • These three figures consist exclusively of pixels, the four dots of which pass through for light; each of these pixels of the line segment is therefore symbolized by a hatched square which, as has been seen with the aid of FIG. 2, represents the light spot relating to a pixel of which all the dots are passing.
  • FIGS. 3 show how, by thickening the line, compared to Figures 3a, 3b, 3c, it is known to reduce the effect of stair treads; but the phenomenon of iridescence remains.
  • This thickening process consists in surrounding the pixels which formed the substantially monochrome straight line segments of FIGS. 3 by pixels providing exactly the same lighting as those of the surrounded pixels, that is to say white lighting obtained with the four dots. passers-by.
  • the squares of the pixels, which were already lit in the case of FIGS. 3 have been hatched in FIGS. 4, and this will also be the case in FIGS. 5; these hatches are identical to those of FIGS. 3.
  • the pixels which have been added on the periphery of the segments according to FIGS. 3 have their squares which are hatched in a different direction.
  • the pixels where only the dot W, that is to say the dot not associated with a filter, is passing have been represented by squares four times smaller than the squares of the pixels where all the dots are passers-by.
  • FIG. 6 shows the squares of three neighboring pixels, P0, P1, P2 each having their four passing dots; this is what happens in Figures 4 when a pixel of a segment according to Figures 3 has been surrounded by pixels to thicken the segment.
  • FIG. 7 shows the squares of three neighboring pixels P0, P1, P2, of which the central pixel, PO, has its four passing dots and of which the other two pixels, P1, P2, only have the dot W which is passing; this is what happens in Figures 5 when a pixel of a snake according to Figures 3 has been surrounded by pixels where only the dot W was passing.
  • the very bright white central pixel is located between two less bright white pixels; so there was indeed a shade of gray.
  • an image produced by passing only a single dot in the pixels which surround a monochrome surface requires the microcomputer 2 of FIG. 1 less additional calculations than when there are two, three or four dots to make passers-by around the area under consideration.
  • the monochrome surface is made of pixels where only a dot with a filter is passing; these cases should be avoided in order to being able to surround the surface considered by pixels at least approximately of the same color but less bright.
  • FIG. 8 represents, in a line produced in this way, a pixel, where the dots G and W are passing, surrounded by two pixels where only the dot G is passing; thus the luminance is of level five times higher for the central pixel, since, as it was seen previously, the dot W has a luminance level four times higher than that of the dots G, R and B.
  • FIG. 9 represents a first pixel which is part of the central line with its passing dots G and R and two pixels arranged on either side of the central line, around the first pixel, with only their dot G passing; thus the luminance of the central line is twice as high as that of its surroundings.
  • the invention is not limited to the examples described with the aid of the figures which relate to lines; for larger monochromatic surfaces all the pixels of the surface will be controlled like the pixels of the central lines mentioned above, while the pixels of the periphery of this surface will be controlled like the pixels surrounding the pixels of a central line.
  • the invention relates, in general, to any method which consists, in viewing a monochrome area on a color dot matrix screen, in choosing a color which it is possible to obtain, at least approximately, from a first and second depending on the dowries making up the screen pixels, and with a luminance level per pixel higher in the case of the first way than that in the case of the second way; the method then consists in obtaining the color according to the first way with the pixels of the zone considered and in obtaining the color according to the second way with the pixels surrounding the zone considered.

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Abstract

L'invention concerne la visualisation sur écran couleur à matrice de points.
La structure de ces écrans amène des phénomènes gênants pour la vue, tels que les marches d'escalier plus particulièrement gênantes avec des traits fins en rotation autour de l'une de leurs extrémités.
Pour éviter cela et d'après l'invention, la couleur d'une zone monochrome est choisie de telle sorte qu'il soit possible de donner aux pixels (P1, P2) entourant la zone, au moins une couleur voisine de celle des pixels (P0) de la zone, mais avec une luminance inférieure.
Application, en particulier, à la visualisation de mesures.

Description

  • La présente invention concerne un procédé de visualisation sur écran couleur à matrice de points et en particulier sur de tels écrans utilisés pour la visualisation de mesures.
  • Sur un tel écran il est connu d'utiliser des teintes de gris (grey shadows dans la littérature anglo-saxonne) pour éviter des phénomènes de déformation du trait, du genre marche d'escalier, et des phénomènes de clignotement ; ces phénomènes ont tendance à apparaître autour des zones monochromes, étant entendu que toute image en couleur, sur un écran, est décomposable en un nombre fini de zones monochromes. En épaississant les traits monochromes et en commandant les teintes de gris des pixels de l'écran correspondant à cet épaississement, par exemple, par variation de largeur d'impulsions, il est en effet possible d'éviter ces phénomènes ; mais cela augmente sérieusement les calculs pour l'élaboration d'une image, cela nuit à la finesse des traits de l'image et cela ne permet pas d'éliminer le phénomène d'irisation sur les bords.
  • La présente invention a pour but d'éviter ou, pour le moins, de réduire ces inconvénients.
  • Ceci est obtenu en choisissant les couleurs des zones monochromes de telle sorte qu'il soit possible de donner aux pixels entourant ces zones au moins une couleur voisine de celle des pixels de la zone monochrome considérée mais avec une luminance inférieure.
  • Selon l'invention il est proposé un procédé de visualisation d'images sur écran couleur à matrice de points présentant des pixels identiques, composés de dots c'est-à-dire de points de la matrice dont certains sont associés à des filtres de couleur et dont les ouvertures sont à commandes indépendantes les unes des autres, caractérisé en ce qu'il consiste, pour visualiser une zone monochrome sur l'écran, à choisir une couleur qu'il soit possible d'obtenir, au moins approximativement, en commandant d'une première et d'une seconde manière les dots des pixels avec, pour un même signal d'ouverture des dots, une luminance par pixel supérieure dans le cas de la première manière à celui dans le cas de la seconde manière, à commander selon la première manière l'ouverture des dots des pixels situés dans la zone considérée et selon la seconde manière l'ouverture des dots des pixels entourant la zone considérée.
  • La présente invention sera mieux comprise et d'autres caractéristiques apparaîtront à l'aide de la description ci- après et des figures s'y rapportant qui représentent :
    • la figure 1, le schéma d'un dispositif de visualisation sur écran, utilisable aussi bien selon l'invention que selon l'art connu,
    • la figure 2 une vue agrandie d'un pixel de l'écran selon la figure 1,
    • les figures 3a, 3b, 3c des tracés, selon l'art antérieur et sans teinte de gris, d'une ligne tournante de couleur blanche sur un écran à matrice de points,
    • les figures 4a, 4b, 4c des tracés de la même ligne que sur les figures 3a, 3b, 3c, mais avec épaississement du trait selon l'art antérieur,
    • les figures 5a, 5b, 5c des tracés de la même ligne que sur les figures 2 et 4 mais avec teinte de gris selon l'invention,
    • les figures 6 et 7, des vues agrandies de parties de l'écran selon les figures 4 et 5,
    • les figures 8 et 9, des vues agrandies correspondant aux tracés selon les figures 5a, 5b, 5c mais avec un trait de couleur, respectivement vert et vert-rouge.
  • La figure 1 est le schéma simplifié d'un dispositif d'affichage en couleurs, sur un écran couleur à matrice de points, 1, d'images définies par un micro-ordinateur graphique 2 qui stocke dans une mémoire vidéo à accès aléatoire, 3, appelée mémoire VRAM (initiales des mots anglais Video Random Access Memory), des instructions de tracé d'éléments d'information. La mémoire vidéo 3 comporte une mémoire à accès aléatoire, un registre à décalage de type parallèle-série et un circuit de balayage qui permet de transférer automatiquement et cycliquement les lignes de la mémoire à accès aratoire dans le registre à décalage. Le registre à décalage de la mémoire 3 fournit, ligne par ligne, les informations à visualiser sur l'écran. Ces informations sont reçues par un étage pilote 4 (driver dans la littérature anglo-saxonne) composé d'un registre série-parallèle suivi d'un registre à verrouillage (latch dans la littérature anglo-saxonne), qui comporte autant de sorties que de points par ligne de l'écran. A l'écran 1 est associé un compteur de lignes 5 qui comporte autant de sorties que l'écran 1 a de lignes ; ce compteur autorise la prise en compte, dans les lignes de l'écran auxquelles elles sont destinés, des informations au fur et à mesure de leur arrivée dans l'étage pilote 4. Dans l'exemple décrit l'écran 1 est un écran de 480 x 480 points élémentaires ou dots, regroupés en éléments d'image ou pixels formés de quatre dots en carré, respectivement blanc, vert, rouge et bleu quand ils sont allumés c'est-à- dire quand une information leur parvient de l'étage pilote alors que la ligne sur laquelle ils se trouvent est validée par le compteur de lignes 5.
  • La figure 2 montre comment sont obtenues différentes couleurs à partir d'un pixel : chaque pixel est fait de quatre dots, W, G, R, B, disposés en carré, chaque dot comporte un point de la matrice, et les trois dots G, R, B comportent respectivement un filtre vert, un filtre rouge et un filtre bleu disposés à l'avant de l'écran par rapport aux points ; ces trois filtres se présentent sous la forme de carrés de dimensions identiques, accolés pour former les trois quarts d'un autre carré dont le quatrième quart, quine comporte donc pas de filtre, se trouve à l'aplomb du point relatif au dot W. Lorsque l'écran est éclairé, par derrière, à l'aide d'une lumière blanche, et que les quatre dots sont passants pour la lumière de l'éclairage arrière, l'écran délivre, à l'aplomb de ces dots des lumières respectivement vertes, rouges et bleues et au niveau du quatrième dot, W, qui n'est pas associé à un filtre, une lumière blanche et la tache lumineuse relative au pixel est sensiblement un carré. Mais il se produit un mélange de couleurs si plus d'un dot est passant dans le pixel considéré ; c'est ainsi que, lorsque les quatre dots sont passants, la partie centrale, délimitée sur la figure 2 par un cercle en traits interrompus, de même que toute la partie non recouverte d'un filtre, est blanche tandis que les parties recouvertes d'un filtre et situées en dehors du cercle sont de la couleur des filtres. Ainsi, quand toute une surface, qui peut se réduire à une ligne, est constituée de pixels dont tous les dots sont passants, il se produit un phénomène d'irisation sur les bords de cette surface.
  • Au sujet des quatre dots d'un même pixel il est à noter que, en raison des filtres, pour un même éclairage de l'écran et un même signal d'ouverture des dots, la luminance à l'aplomb des dots G, R, B est quatre fois plus faible qu'à l'aplomb du dot, W, qui n'est pas associé à un filtre.
  • Les figures 3a, 3b, 3c montrent comment peut être obtenue, selon l'art connu, sur l'écran 1, l'image d'un segment de droite blanche représentatif, par exemple, d'une aiguille de chronomètre ; ce segment tourne autour d'un point, dans le sens des aiguilles d'une montre, et les figures 3a, 3b, 3c sont trois représentations successives dans le temps de ce segment. Ces trois figures sont constituées exclusivement de pixels dont les quatre dots sont passants pour la lumière ; chacun de ces pixels du segment de droite est donc symbolisé par un carré hachuré qui, comme il a été vu à l'aide de la figure 2, représente la tache lumineuse relative à un pixel dont tous les dots sont passants.
  • Avec des images selon les figures 3a, 3b - et 3c les déformations en marches d'escalier sont importantes de même que le phénomène d'irisation dont il a été question lors de la description de la figure 2.
  • Les figures 4a, 4b, 4c montrent comment, en épaississant le trait, par rapport aux figures 3a, 3b, 3c, il est connu de réduire l'effet de marches d'escalier ; mais le phénomène d'irisation subsiste. Ce procédé d'épaississement consiste à entourer les pixels qui formaient les segments de droites sensiblement monochromes des figures 3 par des pixels fournissant exactement le même éclairage que ceux des pixels entourés, c'est-à- dire un éclairage blanc obtenu avec les quatre dots passants. Pour faciliter la compréhension du procédé, les carrés des pixels, qui étaient déjà éclairés dans le cas des figures 3, ont été hachurés sur les figures 4, et ce sera aussi le cas sur les figures 5 ; ces hachures sont identiques à celles des figures 3. Par contre, et bien qu'ils fournissent le même éclairage, les pixels qui ont été ajoutés sur le pourtour des segments selon les figures 3 ont leurs carrés qui sont hachurés dans un sens différent.
  • Il est à noter qu'il est possible de réduire ce phénomène d'irisation au moyen de teintes de gris obtenues par une commande temporelle de l'ouverture à la lumière des dots, par exemple par une commande en dents de scie dont certaines dents sont supprimées ou par une commande par impulsion de largeur réglable ; mais une telle commande temporelle complique sérieusement la réalisation du dispositif de visualisation sur écran et le rend donc plus cher.
  • Les figures 5a, 5b, 5c montrent comment les phénomènes de marches d'escalier mais aussi d'irisation observés avec une visualisation selon les figures 3 peuvent être fortement atténués sans rechercher une teinte de gris par commande temporelle. Pour cela les pixels qui formaient les segments de droites selon les figures 3 sont entourés de pixels où seul le dot W est passant ; il en résulte plusieurs conséquences :
    • l'irisation disparaît et les marches d'escalier sont fortement atténuées
    • une teinte de gris est obtenue autour du segment de droite,
    • la détermination de l'image demande moins de calculs de la part du micro-ordinateur que dans le procédé selon les figures 4 ;
    ces deux dernières conséquences seront étudiées à l'aide des figures 6 et 7.
  • Sur les figures 5 les pixels où seul le dot W, c'est-à- dire le dot non associé à un filtre, est passant, ont été représentés par des carrés quatre fois plus petits que les carrés des pixels où tous les dots sont passants.
  • La figure 6 montre les carrés de trois pixels voisins, P0, P1, P2 ayant chacun leurs quatre dots passants ; c'est ce qui se produit dans les figures 4 quand un pixel d'un segment selon les figures 3 a été entouré de pixels pour épaissir le segment.
  • La figure 7 montre les carrés de trois pixels voisins P0, P1, P2, dont le pixel central, PO, a ses quatre dots passants et dont les deux autres pixels, P1, P2, n'ont que le dot W qui est passant ; c'est ce qui se produit dans les figures 5 quand un pixel d'un serpent selon les figures 3 a été entouré de pixels où seul le dot W était passant. En attribuant le coefficient 1 à la luminance d'un dot associé à un filtre et, en fonction de ce qui a été dit plus avant, le coefficient 4 à la luminance d'un dot W, la quantité de lumière fournie par les trois pixels selon la figure 6 atteint le niveau 21 tandis qu'elle n'atteint que le niveau 15 dans le cas de la figure 7 : le pixel central blanc très lumineux se trouve entre deux pixels blancs moins lumineux ; il y a donc bien eu obtention d'une teinte de gris. De plus une image réalisée en ne rendant passant qu'un seul dot dans les pixels qui entourent une surface monochrome, demande au micro-ordinateur 2 de la figure 1 moins de calculs supplémentaires que lorsqu'il y a deux, trois ou quatre dots à rendre passants dans l'entourage de la surface considérée. Bien sûr il existe des cas où la surface monochrome est faite de pixels où seul un dot comportant un filtre est passant ; ces cas doivent être évités afin de pouvoir entourer la surface considérée par des pixels au moins approximativement de la même couleur mais moins lumineux.
  • Ainsi une surface monochrome verte ne sera pas obtenue avec des pixels dont seul le dot G, qui comporte un filtre vert, sera passant, mais, par exemple, avec les dots G et W passants pour obtenir un vert lumineux, et le pourtour sera fait de pixels où seul le dot G sera passant ; la figure 8 représente, dans une ligne réalisée de cette manière, un pixel, où les dots G et W sont passants, entouré de deux pixels où seul le dot G est passant ; ainsi la luminance est de niveau cinq fois plus élevé pour le pixel central, étant donné que, comme il a été vu précédemment, le dot W a un niveau de luminance quatre fois supérieur à celui des dots G, R et B. Une autre possibilité pour obtenir du vert, mais cette fois du vert rouge, sera de rendre passants, dans une ligne centrale de pixels, les dots G et R, l'entourage étant alors fait de pixels où seul le dot vert sera passant ; cette possibilité est illustrée par la figure 9 qui représente un premier pixel qui fait partie de la ligne centrale avec ses dots G et R passants et deux pixels disposés de part et d'autre de la ligne centrale, autour du premier pixel, avec seulement leur dot G passant ; ainsi la luminance de la ligne centrale a un niveau deux fois supérieur à celui de son entourage.
  • L'invention n'est pas limitée aux exemples décrits à l'aide des figures qui se rapportent à des lignes ; pour des surfaces monochromatiques plus larges tous les pixels de la surface seront commandés comme les pixels des lignes centrales mentionnées ci-avant, tandis que les pixels du pourtour de cette surface, seront commandés comme les pixels entourant les pixels d'une ligne centrale.
  • L'invention concerne, d'une façon générale, tout procédé qui consiste, pour visualiser une zone monochrome sur un écran couleur à matrice de points, à choisir une couleur qu'il soit possible d'obtenir, au moins approximativement, d'une première et d'une seconde manière en fonction des dots composant les pixels de l'écran, et avec un niveau de luminance par pixel supérieur dans le cas de la première manière à celui dans le cas de la seconde manière ; le procédé consiste ensuite à obtenir la couleur selon la première manière avec les pixels de la zone considérée et à obtenir la couleur selon la seconde manière avec les pixels entourant la zone considérée.

Claims (4)

  1. Procédé de visualisation d'images sur écran couleur à matrice de points présentant des pixels identiques, composés de dots (W, G, R, B) c'est-à-dire de points de la matrice dont certains sont associés à des filtres de couleur et dont les ouvertures sont à commandes indépendantes les unes des autres, caractérisé en ce qu'il consiste, pour visualiser une zone monochrome sur l'écran (1), à choisir une couleur qu'il soit possible d'obtenir, au moins approximativement, en commandant d'une première et d'une seconde manière les dots des pixels avec, pour un même signal d'ouverture des dots, une luminance par pixel supérieure dans le cas de la première manière à celui dans le cas de la seconde manière, à commander selon la première manière l'ouverture des dots des pixels situés dans la zone considérée et selon la seconde manière l'ouverture des dots des pixels entourant la zone considérée.
  2. Procédé selon la revendication 1, mis en oeuvre avec un écran (1) dont les pixels sont constitués de quatre dots respectivement blanc (W), vert (G), rouge (R) et bleu (B), caractérisé en ce qu'il consiste, pour obtenir une couleur blanche, à commander l'ouverture de tous les dots des pixels situés dans la zone considérée et à commander la seule ouverture des dots vert (G), rouge (R) et bleu (B) des pixels entourant la zone considérée.
  3. Procédé selon la revendication 1 mis en oeuvre avec un écran (1) dont les pixels sont constitués de quatre dots respectivement blanc (W), vert (G), rouge (R) et bleu (B), caractérisé en ce qu'il consiste, pour obtenir une couleur verte, à commander l'ouverture des dots blanc (W) et vert (G) des pixels situés dans la zone considérée et à commander l'ouverture du dot vert (G) des pixels entourant la zone considérée.
  4. Procédé selon la revendication 1, mis en oeuvre avec un écran (1) dont les pixels sont constitués de quatre dots respectivement blanc (W), vert (G), rouge (R) et bleu (B), caractérisé en ce qu'il consiste, pour obtenir une couleur verte, à commander l'ouverture des dots vert ( G ) et rouge ( R ) des pixels situés dans la zone considérée et à commander l'ouverture du dot vert (G) des pixels entourant la sone considérée.
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