DE8717116U1 - Multi-part play equipment - Google Patents
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Description
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Theodor DSÄI, MpIi-Ing. (FH) AubacnstraÄe 2, 80 11 lirchseeonTheodor DSÄI, MpIi-Ing. (FH) AubacnstraÄe 2, 80 11 lirchseeon
Xehrteiliges Spielgerät, insbesondere zur Fortschreibung von SpielpunktenXmulti-part game device, especially for updating game points
Die Erfindung besteht in einem neuen Spielgerät) das bei verschiedenen bekannten, schon bestehenden Spielen <z.B. Boccia ader Vürfe.Vspiele) eingesetzt werden kann» das aber auch neue, bisher nicht bekannte Spiele ermöglicht.The invention consists of a new game device that can be used for various well-known, existing games (e.g. bocce or chess games) but that also enables new, previously unknown games.
Das entwickelte neue Spielgerät ist nicht auf ein Spiel beschränkt; es ist vielseitig verwendbar. AuBerdem kombiniert es verschiedene Spielfunktionen. So können durch das Gerät die Wurf-, Ziel-, Zähl- und sogar die Verpackungsfunktiön vereinigt werden.The new game device developed is not limited to one game; it is versatile. It also combines various game functions. The device can combine throwing, aiming, counting and even packaging functions.
Deshalb sind in dem Jeweiligen Spielgerät Zählvorrichtungen eingebaut, die es ermöglichen, auf herkömmliche Gedächtnisstützen wie Papier und Bleistift zu verzichten. Die Zählung des Spielstandes wird mit dem Gerät dokumentiert. Darüber hinaus ist es aber auch möglich, dem Spielgerät durch die Segeln des Jeweiligen Spieles andere Funktionen etwa die eines Jokers zuzuweisen, die sonst durch zusätzliche Spielsteine dargestellt werden.For this reason, counting devices are built into the respective game device, which make it possible to dispense with traditional memory aids such as paper and pencil. The counting of the score is documented with the device. In addition, it is also possible to assign other functions to the game device through the sails of the respective game, such as that of a joker, which would otherwise be represented by additional game pieces.
Die Grundidee des neuen Spielgeräts geht aber auch noch über diese rein spieltechnischen Funktionen hinaus* Sie ermöglicht es, daß Geschicklichkeitsspieie um das Xöment des Zufalls bereichert und damit wesentlich unkalkulierbarer und interessanter gestaltet werden können. Dadurch erhalten auch Mitspieler, die in der Geschicklichkeit unterlegen sind, <z.B. Kinder gegenüber Erwachsenen, Fra'uen gegenüber Hänner> erstmals eine reelle Gewinnchance. Dies ermöglicht Spiele, die bisher nur von Kännern gepflegt wurden, künftig als Familienspiele zu betreiben.The basic idea of the new game device goes beyond these purely technical functions. It enables games of skill to be enriched with the element of chance and thus made much more unpredictable and interesting. This means that players who are less skilled than adults, e.g. children versus adults, women versus men, have a real chance of winning for the first time. This means that games that were previously only played by experts can now be played as family games.
Damit wird insgesamt einem Grundbedürfnis aller Spiele Rechnung getragen: eine variablere Gestaltung der Spielregeln und damit des Spielverlaufs ist möglich.This takes into account a basic need of all games: a more variable design of the rules and thus of the game play is possible.
Gerade dies ist in der heutigen Zeit gefragt, weil bei erhöhter Freizeit Gemsinschaftsspiele an Bedeutung gewinnen. Ferner sind Spiele gefragt, die bekannt sind, deren Regeln aber mittels des neuen Geräts leicht abgwandelt in interessanterer, um die Zufallsvariante bereicherter Form, betrieben werden können.This is precisely what is in demand these days, because with more free time, group games are becoming more important. There is also a demand for games that are familiar, but whose rules can be slightly modified using the new device to make them more interesting and enriched with a random variant.
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Der derzeitige Stand der Technik würde solche Abwandlungen der Regeln zwar gestattan. Die Spielgeräte sind aber nicht darauf ausgerichtet, dem auoh Sechnüng· zu tragen. Bei komplizierterer Gestaltung der Regeln werden meist aueh di§ Zählweisen komplizierter und können nicht mehr im Kopf behalten werden. Venn aber dar Spielstand nicht mehr gemerkt werden kann, sind zusätzliche Hilfen Wie Papier, Bleistift ader Anzeigetafel nötig. Dies wird durch das entwickelte Spielgerät entbehrlich.The current state of technology would allow such changes to the rules. However, the gaming devices are not designed to take this into account. If the rules are made more complicated, the counting methods usually become more complicated and can no longer be remembered. However, if the score can no longer be remembered, additional aids such as paper, pencil or a scoreboard are necessary. This is no longer necessary thanks to the gaming device developed.
Darüber hinaus ist es mit dem hier vorgelegten Spielgerät möglich, vom bisher allein üblichen, simplen Addieren der erreichten Punkte abzugehen. Unter bestimmten, von den jeweiligen Spielregeln zu definierenden Situationen sind mit dem Gerät auch Punkteabzüge möglich. Der Spielstand ist auf dem Gerät vermerkt und bleibt den Mitspielern während des Spiels stets gegenwärtig.In addition, the game device presented here makes it possible to move away from the previously usual, simple addition of the points achieved. In certain situations, defined by the respective game rules, the device can also deduct points. The score is recorded on the device and is always visible to the other players during the game.
Ein ITebeneffekt des Geräts liegt darin, daß Kinder die gern spielen, gewissermaßen nebenher aufgrund entspechender interessanter Spielregeln, die 4 Grundrechenarten lernen, wobei sie den algebraischen Zahlenstrahl automatisch in beide Richtungen benützen müssen und z.B. das in der Schule gelernte Einmaleins (einschl. dem Addieren, Subtrahieren, Dividieren), festigen. Kit diesem Spielgerät werden also spielerisch und ohne Zwang die vier Grundrechenarten geübt.A side effect of the device is that children who like to play learn the four basic arithmetic operations as a result of the interesting game rules, whereby they automatically have to use the algebraic number line in both directions and, for example, consolidate the multiplication tables learned at school (including addition, subtraction, division). With this toy, the four basic arithmetic operations are practiced in a playful and non-coercive way.
Aufgabe der Erfindung ist as daher, ein Spielgerät zu schaffen das variable ZielwurfWertungen über Zielwurfobjektkörper, sowie Zielobjektkörper und auch reine Zielwurfkörper zuläßt. Diese Spielkörper weisen eine angebrachte bzw. integrierte Spielpunkte-Fortschreibungsvorrichtung (Zählvorrichtung) auf, die auch wahlweise in den gleichzeitig zu verwendenden Aufbewahrungsbehälter {Verpackung) eingebaut sein können, so daß der Behälter selbst im Spiel als Wurftaube mit Zählvorrichtung verwendet werden kann. Darüber hinaus gewährleisten Insbesondere stationär zu handhabende Objektkörper, durch Beifügung od. Integrierung von Kessvorrichtungen, unter anderem eine Ziel- Feldwertungsvorrichtung, mit wahlweise zu verwendendem Zielwurf-Vertungsverfahren, eine spielerisch zweckmäßige, sinnvolle Handhabung zur leichteren Erfassung der Punktwertungen.The object of the invention is therefore to create a game device that allows variable target throwing scores for target throwing object bodies, as well as target object bodies and also pure target throwing bodies. These game bodies have an attached or integrated game point updating device (counting device), which can also optionally be built into the storage container (packaging) that is to be used at the same time, so that the container itself can be used in the game as a clay pigeon with a counting device. In addition, object bodies that are to be handled stationary in particular ensure a playfully functional, sensible handling for easier recording of point scores by adding or integrating scoring devices, including a target field scoring device, with an optionally used target throwing verification method.
Die Aufgabe wird durch die im Kennzeichen des Patentanspruchs 1 dadurch gelöst, daß an einem oder mehreren Spielkörpern vorzugsweise am Ziel-Qbjektkörper, eins Spielpuskte-Fortschreibungsvorricatung (für mind. 2 Spielgruppen) dabei bzw.~angebracht ist. Damit kann der Zielöbjektkörper (Taube) gleichzeitig auch als Zielwurf-Objektkörper (Yurftaube) und als Spielpunkte-Zählgerät seine Verwendung zur Spielpunkte-Fartschreibung finden. Es können somit besonders symmetriesche Zielabjektkörper (Taube) wie Yürfel (Kugel) mit entsprechenden Punktzeichnungen, einen variablen Zielobjektwert bzw. einen fiktiven Feldwert ermöglichen und kombiniert mit anderen Vurfiörper- Punkten das Yurfergebnis sofort am ein und denselben Zielabjektkörper festgeschrieben (zahlenmäßig fixiert), so dann auch fortgeschrieben werden, wobei die Basis bzw. die Haltervorrichtung für die Spiele-Fortschreigung eine Kartierung ader wahlweise einen Einerzahlenring aufweist, damit auch Spiele bis zu9 bzw. 10 Spiele nebenher notiert bzw. zur Kartierung hin eingestellt und abgelesen warden können.The problem is solved by the feature of claim 1 in that a game point update device (for at least 2 game groups) is attached to or is provided on one or more game bodies, preferably on the target object body. This means that the target object body (pigeon) can simultaneously be used as a target throwing object body (yurt pigeon) and as a game point counter for game point update. Particularly symmetrical target object bodies (pigeons) such as cubes (balls) with corresponding point drawings can thus enable a variable target object value or a fictitious field value and, when combined with other target body points, the result can be immediately recorded on one and the same target object body (numerically fixed) and then continued, whereby the base or the holder device for the game progression has a map or optionally a single number ring so that games of up to 9 or 10 games can be noted down at the same time or set up for mapping and read off.
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In der Ausgestaltung der Erfindung nach Anspruch 2 ist das Spielgerät eine mit den Daumen Und Zeigefinger zu handhabende Zahleineinstell-YörricJatUngf wobei in einer Sichtung, den Zeiger gleich ZeigerabschlüB-blatt, drehend sich die Einerzahlen von 0 bis 9 aufsuchen bzw. einstellen lassen und dann mit ein und demselben Zeiger bzw. ZeigerblattabschluBblatt, ohne dabei den Zeiger loslassen zu müssen, in die andere Sichtung drehend» •ich die soeben eingestellte Einerzahl durch Zeigerhinweisung, die zugehörige Zehnerzahl von 0 bis 9 dazustellen läßt.In the embodiment of the invention according to claim 2, the game device is a number setting device that can be operated with the thumb and index finger, whereby in one direction, by turning the pointer or pointer end face, the units numbers from 0 to 9 can be found or set and then by turning the same pointer or pointer end face in the other direction, without having to let go of the pointer, the units number that has just been set can be represented by the pointer pointing to the corresponding tens number from 0 to 9.
In der Ausgestaltung der Erfindung nach Anspruch 3 ist die Spielpunkte·" Fortschreibungsvorrichtung über einen weiteren Zahlenring bis von 99 bis 999 gewährleistet.In the embodiment of the invention according to claim 3, the game points update device is ensured via a further number ring from 99 to 999.
In der Ausgestaltung der Erfindung nach Anspruch 4 ist das SpielgerätIn the embodiment of the invention according to claim 4, the game device
a) als Äufbswahrungsbehäiter (Verpackung, Tragkoffer) von vorzugsweise weiterhin noch 8 erforderlichen Spielkörpern die daher ohne Spielpünktefortschreibungs-Vorrichtung auskommend, zusätzlich in der Eigenschaft einer Wurftaube für die spielenden Spielgruppen mit Zählvorrichtung bzw. Punktefortschreibungs-Vorrichtung in Verwendung,a) as a storage container (packaging, carrying case) for preferably another 8 required game pieces, which therefore do not require a game point updating device and are additionally used as a clay pigeon for the playing groups with a counting device or point updating device,
b) als Aufbewahrungsbehälter (Verpackung, Tragkoffer) von vorzugsweise 8 Zielwurfkörpern bzw. auch 9 Wurfkörper, zweigeteilt, für Jede Spielgruppe eine Behälterhälfte zugehörig, zusätzlich in der Eigenschaft einer Zählvorrichtung bzw. Punktefortschreibungs-Vorrichtung,so auch wahlweise als stationäres Zielobjekt in Verwendung.b) as a storage container (packaging, carrying case) for preferably 8 target projectiles or also 9 projectiles, divided into two parts, one half of the container for each group of players, additionally in the property of a counting device or point updating device, and also optionally used as a stationary target object.
In der Ausgestaltung der Erfindung nach Anspruch 5 ist die Spielpunkte-Fortschreibungsvorrichtung in einem beliebigen Zielwurfkörper eingefügt, bzw. eingebaut, somit ist der Aufbewahrungsbehälter (Verpackung) für vorzugsweise 8 oder 9 Wurfkörper geeignet; zweigeteilt findet er dann als stationäres Zielobjekt (Taube) ohne der Zählvorrichtung auskommend, seine Verwendung; dabei weist der Aufbewahrungsbehälter im Innern, für kugelförmige Wurfkörper eine Platte mit FAll-Löcher z,B. für eine Kegel-lTeüner-Platzierung auf, wahlweise auch über eine doppelbödige Einlage zusätzlich eine Lachfiguration unter z.B. 60 Grad, die entsprechend horzizontal od. etwas geneigt aufgestellt, als Zielobjekt verwendet wird.In the embodiment of the invention according to claim 5, the game point updating device is inserted or built into any target throwing body, so the storage container (packaging) is suitable for preferably 8 or 9 throwing bodies; divided into two, it can then be used as a stationary target object (pigeon) without the counting device; the storage container has a plate with drop holes on the inside for spherical throwing bodies, e.g. for a ten-pin pin placement, optionally also a double-bottomed insert with a laughing figure at e.g. 60 degrees, which is used as a target object when placed horizontally or slightly inclined.
In der Ausgestaltung der Erfindung nach Anspruch 6 ist dem Spielgerät eine äessvorrichtung für 2 Spielgruppen beigefügt, wahlweise auch in den Aufbewahrungsbehälter selbst integriert, zentrisch umsteckbar so angeordnet, daß jeder in der Sähe liegende Zielwurfkörper mit z.B. einem eingebauten Kessband, vom Zentrum des (stationären) Zielobjekts (Taube)aufgesteckt, drehbar nach allen Richtungen hin zu beliebigen Zielwurfkörpen eine Vergleichsmessung vorgenommen werden kann.In the embodiment of the invention according to claim 6, the game device is provided with a measuring device for 2 game groups, optionally also integrated into the storage container itself, arranged centrally so that a comparison measurement can be made of each target projectile lying in the area with, for example, a built-in measuring tape, attached from the center of the (stationary) target object (pigeon), rotatable in all directions towards any target projectile.
In der Ausgestaltung der Erfindung nach Anspruch 7 wird der Spielkörper bzw. das Spielgerät, hauptsächlich für Tischspiele, flächig wie ein Brett oder Scheibe gestaltet und mit entsprechender Anzahl von Spielpunkte-Fortschreibungs-Vorrichtungen komplettiert.In the embodiment of the invention according to claim 7, the game body or the game device, mainly for table games, is designed to be flat like a board or disc and is completed with a corresponding number of game point updating devices.
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In der Ausgestaltung der Erfindung naoh Anspruch 'S weist der flächige Spleifcörpöi,-, &auptte4c3iXioü als reines Zielobjakt varwendet, in eelner* Oberfläche der Zielwertuiigsfeider-Granzbereiche zusätzlichs Erhöhung«!!, Vertiefungen, Abstufungen, Wülste, auf, somit durch tfeigung dös Zlelwurfkorpars die FeldzUgehörigkeit schon von weitem mit dem Auge festgestellt werden kann4 Eine Vertiefung im Zentrum des Spielbrettes laßt den Täubemrürfel, eingeklemmt, unverückbar platzieren.In the embodiment of the invention according to claim 5 , the flat throwing body, used purely as a target object, has additional elevations, depressions, gradations and bulges in the surface of the target field boundary areas, so that by moving the throwing body, the field belonging to can be determined with the eye from a distance. A depression in the center of the game board allows the pigeon die to be clamped in and placed immovably.
In der Ausgestaltung der Erfindung nach Anspruch 9 weist der flächige Spielkörper an den Rändern und besonders in den Ecken einen Kantenschutz alt integriertem schwenk- ad. schiebbaren, einrastbaren, sowie ein un£, ausklemabaren Behälter für Utensilien wie auch einer Spislpunkte-Fortschreibungsvorrichtung, gleichzeitig mit verklesmbarer Vorrichtung für iehxere Spielbretter als Spieibrettfiaiter, auf.In the embodiment of the invention according to claim 9, the flat game body has an edge protector on the edges and especially in the corners, an integrated swiveling or sliding, snap-in, and a removable container for utensils as well as a game point updating device, at the same time with a clampable device for additional game boards as game board holders.
In der Ausgestaltung der Erfindung nach Anspruch 10 weist das Spielgerät «it seiner Spielpunkte- Fortschreibungsvorrichtung selbst die Form der noch zudem notwendigen 8 Spielkörpern z.B. Würfeln einen Würfel auf und ergibt damit einen kompletten Spielsatz dieser insgesamt 9 Spielkörper ergibt und erst mit dem würfelförmigen Aufbewahrungsbehälter eine komplette Spieleeinheit bildet.In the embodiment of the invention according to claim 10, the game device with its game point updating device itself has the shape of the 8 additionally required game pieces, e.g. dice, and thus results in a complete game set of these 9 game pieces and only forms a complete game unit with the cube-shaped storage container.
In der Ausgestaltung der Erfindung nach Anspruch 11 weist ein kompletter Spielsatz, neun gleich große Spielkörpereinheitsn wie z.B. Würfel, auf, dabei ein oder mehrere Würfel die zum Spiel notwendige Spielpunkte-Fortschreibungsvorrichtungen beinhalten.In the embodiment of the invention according to claim 11, a complete game set has nine equally sized game body units such as dice, with one or more dice containing the game point updating devices necessary for the game.
In der Ausgestaltung der Erfindung nach Anspruch. 12 sind neun gleich groBe Kugeln als Spielsats in Verwendung, so wiederum eine oder mehrere Kugeln davon, ebenfalls die zum Spiel erforderlichen Spielpunkte-Fortschreibungsvorrichtungen, aufweisen.In the embodiment of the invention according to claim 12, nine balls of the same size are used as a game set, so that one or more balls of these also have the game point updating devices required for the game.
In der Ausgestaltung der Erfindung nach Anspruch 13 besteht ein Spielsatz aus 9 ad. 8 gleich groBen Wurfkörpereinheiten dessen Aufbewahrunghüllenteile als Spielpunkte-Fortschreibungsvorrichtung, oder auch als stationäres Zielobjekt (Taube) mil verwendet werden.In the embodiment of the invention according to claim 13, a game set consists of 9 to 8 equally sized projectile units, the storage case parts of which can be used as a game point updating device or as a stationary target object (pigeon).
In der Ausgestaltung der Erfindung nach Anspruch 14 "bestehen alls Gsrätabasistsile wahlweise aus Holz, Guasi, Schaumstoff, Kunststoff, Plastik oder ähnlichem Material, dabei jedoch die eigentliche SpielpUnkte-Fortschreibungsvorrichtung zweckmäßigerweise aus Plastik, Kunststoff, Sprit-guß besteht.In the embodiment of the invention according to claim 14, all device bases optionally consist of wood, rubber, foam , synthetic material, or similar material, but the actual game point updating device expediently consists of plastic, synthetic material, or injection molding.
Xehrere Ausführungsbeispiele der Erfindung werden im folgenden unter Bezugnahme auf die beigefügten Zeichnungen näher beschrieben. Es zeigtSeveral embodiments of the invention are described in more detail below with reference to the accompanying drawings. It shows
Fig. 1.0
bisFig.1.0
until
1.7 die Anordnung- und Ausführungsmöglichkeiten in kleiner Auswahl.1.7 a small selection of possible arrangements and designs.
Fig. 2.0 einen Schnitt durch einen 12-Flächner-Viirfel mit zwei gegenüber liegenden Spielpunkte-Fortschreibungsvorrichtungen, sowie eingeklemmte, farbige gestanzte Punkte- Zahlen- bzw. Figurenscheiben. Fig. 2.0 a section through a 12-sided cube with two opposing game point updating devices, as well as clamped, colored punched point, number or figure discs.
Fig. 3.0 eine Spielpunkte-Fortschreibungsvorrichtung mit Drehvorbis richtung in 5 Teilen, beispielsweise für das Zehner-3.4 Zahlensystem durch das Drehen des Zeigers (z.B. mit dem Daumen und Zeigefinger) auf eine Zahl des inneren Zahlenrings in Kopplung dessen auf eine weitere Zahl d.->s äußeren Zahlenrings, wobei eine Markierung die Hunderter oder die Spielrunden aufzeigtFig. 3.0 a game point updating device with a rotating device in 5 parts, for example for the tens-3.4 number system by turning the pointer (e.g. with the thumb and index finger) to a number on the inner number ring in conjunction with another number on the outer number ring, with a marking showing the hundreds or the game rounds
Fig. 4.0 eine Variante der drehbaren Spielpunkte-Fortschreibungsbis
Vorrichtung
4.3Fig. 4.0 a variant of the rotating game point updating device
4.3
Fig. 5.0 zeigt einen Zielobjektwurfkörper (Taubenwurfkörper) als bis vfürfelförmigen Behälter von 8 Ziel-Vurfkörpern, der in 5.3 der Draufsicht 5.0 diagndnal zweigeteilt, für jede Spielgruppe in eigener Farbe eine Spielpunkte-Vorrichtung aufweist, alternativ jedoch in der Viererpunktanordnung 5.1 vier einfache Spielpunkte-Fortschreibungsvorrichtungen aufweist.Fig. 5.0 shows a target object throwing body (pigeon throwing body) as a cube-shaped container of 8 target throwing bodies, which is divided diagonally in 5.3 of the top view 5.0, has a game point device in its own color for each game group, but alternatively has four simple game point updating devices in the four-point arrangement 5.1.
Fig. 6.0 zeigt einen flächigen Zielobjaktkörper mit einer steckbaren bis Spielpunkte-Fortschreibungsvorrichtuog, sowie entsprechenden 6.2 Vertungsfeidern mit Abgrenzungen und Kantenschutz mit integriertem, schwenkbarem Utensilbehälter.Fig. 6.0 shows a flat target object body with a pluggable up to game point updating device, as well as corresponding 6.2 defense fields with demarcations and edge protection with integrated, pivoting utensil container.
Fig. 7.0 zeigt alternativ zu Fig. 6,0 - bis 6.2 einen schiebebaren
bis Utensilbehältöf.
7.2Fig. 7.0 shows, as an alternative to Fig. 6.0 to 6.2, a sliding utensil container.
7.2
Flg. e.Ö zeigt in der Höhe und im Profil verschiedene Vertungsfeider bis sowie Abgrenzungen derselben zUf" VUffkörpaf-8.3 Haigungsväranlassting bzw· Vortunsverfahfäti.Flg. e.Ö shows in height and in profile various defense fields up to and including their boundaries for" VUffkörpaf-8.3 Haigungsväranlassting oder· Vortunsverfahfäti.
Fig. 9.0 zeigt ein zweigeteiltes Zielobjekt als Aufbewahrungsbehälter bis bzw. Tragkoffer mit vorn, um 18a Grad schwenkbaren 9.2 Figurations-Einsatz (Ersatz für Feldwertungsflächen) fürFig. 9.0 shows a two-part target object as a storage container up to or carrying case with a front, swiveling by 18 degrees 9.2 Figuration insert (replacement for field scoring areas) for
Zielkörper wie Kugeln und Bälle je zur Hälfte als Zielobjekt verwendbar.Target bodies such as spheres and balls can be used as target objects, one half each.
Fig. 9.3 zeigt die Frontansicht einer möglichen zusätzlichen Spielpunkte- FortschreibungsvorTichtung.Fig. 9.3 shows the front view of a possible additional game point update device.
Fig. 9.4 zeigt eine Kugel mit dar Anordnung von 2 Spielpunkte-Fort Schreibungsvorrichtungen.Fig. 9.4 shows a ball with the arrangement of 2 game point updating devices.
Fig. 10.0 zeigt ein Vürfel-Zielspiel vozugsweise für Tischspiele, der bis Behälter für 9 Wurfkörper, 2-geteilt, mit je einer 10.2 Spielpunkte-Fortschreibungs- Vorrichtung ausgestattet.Fig. 10.0 shows a dice target game, preferably for table games, which has a container for up to 9 throwing objects, divided into 2, each equipped with a 10.2 game point updating device.
Fig. 11.0 zeigt ein Vürfel-Zielspiel mit 8 Zielwurfkörpern, vorzugsbis weise für Spiele im Freien, dessen zweigeteilter Behälter 12.2 je Teil eine Xessvorrichtung <Messband) aufweist.Fig. 11.0 shows a dice target game with 8 target throwing bodies, preferably for outdoor games, whose two-part container 12.2 has a measuring device (<measuring tape) in each part.
Fig. 1.0 zeigt in der Perspektive einen Vürfel mit einer Spielpunkte-Fortschreibungsvorrichtung Iu. 1* für zwei Spielgruppen. Eine Kartierung 11 am Würfel zeigt die Ablesestelle zu der Spielpunkte-Fortschreibungsvorrichtung angebrachten Zahlen 0-9 für die Zehner-Zahlen an. Die am Markierungsort 11 eingestellte Zahl gibt somit die Punktzahl, z.B. der 3 entsprechend 30 und 8 entsprechend 80 an. Wobei der Zeiger 6 auf die Einerzahl 1 bzw. 2 hinzeigt, somit 1 zu 30 gehörend und 2 zu 80 gehörend die Gesamtpunktzahl 31 und 82 aufzeigt.Fig. 1.0 shows a perspective view of a dice with a game point updating device Iu. 1* for two game groups. A map 11 on the dice shows the reading point for the game point updating device numbers 0-9 for the tens. The number set at the marking location 11 thus indicates the point number, e.g. 3 corresponds to 30 and 8 corresponds to 80. The pointer 6 points to the units number 1 or 2, thus 1 belonging to 30 and 2 belonging to 80 shows the total points 31 and 82.
Fig. 1.1 zeigt in der Perspektive bzw. Ansicht eine Spielpunkte-Fortschreibungsvorrichtung Iu. 1* für ebenfalls zwei Spielgruppen, diese ist zweizahlenreihig gegeneinander verschiebbar. Die gewünschte Zahl kann von 0 bis 99 bzw. bis 999 eingestellt werden. Zum Beisp. die Verrichtung 1 = 13 und 1* = 28 zeigend, so bei der Markierung 11 zu 1 die zugeordnete Zahl 0 zusätzlich die Spielgewinnfolge 0 ad. die Zahl aullhundert (000) anzeigt, annalog bei 1* der Markierung zugeordnete Zahl 5 die Spielgewinnfolge 5 ader die Zahl fünfhundert (500) anzeigt, z.B. = die Gesamtpunktzahl 528. Anm. : diese Fortschreibungsvorrichtung in Uhrform läßt sicJi ohne weiteres auch 3-reihig anorndnen, so dz>ß die Zahl 528 nebeneinander wie 5 2 8 gelesen werden kanu. Doch ist hier auf •ine solche Darstellung verzichtet, obwohl auch Zahlen bis 9999 fortgeschrieben werden könnten, was allerdings in Spielen weniger gefragt sein dürfte.Fig. 1.1 shows in perspective or view a game point updating device Iu. 1* for two game groups, this can be moved against each other in two rows of numbers. The desired number can be set from 0 to 99 or up to 999. For example, if the function shows 1 = 13 and 1* = 28, then with the marking 11 to 1 the assigned number 0 also shows the game winning sequence 0 and the number 1100 (000). Similarly, with 1* the number 5 assigned to the marking shows the game winning sequence 5 and the number 500 (500), e.g. = the total number of points 528. Note: this clock-shaped updating device can also easily be arranged in 3 rows, so that the number 528 next to each other can be read as 5 2 8. However, such a representation has been omitted here, although numbers up to 9999 could also be continued, although this is probably less in demand in games.
Fig. 1.2 zeigt in dwr Perspektive, Ansicht, eine Spielpunkte-Fortschreibungsvorrichtung (Iu. 1%) für ebenfalls zwei Spielgruppen, deren Skala paralell*eihig untereinander für je eine Einer- u. eine Zehnerreihe jeder Spielgruppe gleich zur Verfügung steht. Die Einer- wie die Zehner- Zahlen können mit verschiebbaren Reitern entsprechend der Spielpunkte-Fortschreibung eingestellt werden. In diesem Beispiel für •ine Spielgruppe 13 und die andere 28.Fig. 1.2 shows a perspective view of a game point updating device (1 and 1 % ) for two game groups, whose scale is available in parallel for a row of ones and a row of tens for each game group. The numbers for the ones and the tens can be adjusted using movable tabs to match the game point updating. In this example, for one game group, 13 and the other, 28.
Fig. 1.3 zeigt in dar Perspektive, Draufsicht, eine Spiglpyntte-Fortschreibungsvorrichtung (1) und in der Untersicht (1*) auf einer Terpackung bzw. Behälter 2 u. 2' für Zielwurfkörper, angebracht.Der Verpackungsbehälter kann wahlweise als Zielobjekt bzw. Taube als Ganzes wie auch als Halbes seine Verwendung finden, wobei hier die Punktzahl beispielsweise 13 bzw. 28 aufzeigt.Fig. 1.3 shows a Spiglpyntte updating device (1) in perspective, from above, and in the bottom view (1*) on a terpack or container 2 and 2' for target projectiles. The packaging container can be used either as a target object or pigeon as a whole or as a half, whereby the number of points shows, for example, 13 or 28.
Fig. 1.4 zeigt in der Perspektive, Daufsicht, eine Spielpunkte-Fortschrelbungsvorrichtung 1 die beispielsweise mit Löchern versehen mittels Markierungsnadeln 3 u. 3' entsprechend der Spielpunkte-Fortschreibung gesteckt werden kann, beispielsweise hier = 13.Fig. 1.4 shows in perspective, top view, a game point progression device 1 which can be provided with holes using marking pins 3 and 3' according to the game point progression , for example here = 13.
Fig. 1.5 zeigt in der Draufsicht ein scheibenflächiges Zielobjekt 2 das Bit Zielwurfkörper bespielt werden kann. Zugleich können die laufenden Spielpunkteeregebnisso auf einer mit aufgebrachten Spielpunkteskala 1 gesteckt werden.Fig. 1.5 shows a plan view of a target object 2 with the shape of a disc, which can be used as a target throwing object. At the same time, the current game point results can be entered on a game point scale 1 that is attached to it.
Fig. 1.6 zeigt in der Perspektive, Frontansicht, einen Behälter- bzw. Xofferteil 2 eines Zielwurfspiels für vorzugsweise kugelförmige Zielwurfkörper. Dieser hat selbst als Zielobjekt verwendet) sine Spiaipunkte-Fortschreibungsvorrichtting Iu. 1', balkenartig, in paralleler Anofdtlngi für beide SpielgfUppen aufweist. Die Spielpunkte-Förtschreibüng weist in diesem Beispiel 13 i 28 auf. Ferner zeigt eineFig. 1.6 shows in perspective, front view, a container or offer part 2 of a target throwing game for preferably spherical target throwing objects. This has itself used as a target object) a game point updating device Iu. 1', bar-like, in parallel length for both game groups. The game point updating has 13 x 28 in this example. Furthermore, a
weitere uhr 1%N für die Spielgruppe (mit 28 Punkten) eine bereits gewonnene Spielrunde an.another 1 %N for the group (with 28 points) a round that has already been won.
Anm. : Eine solche Spielpunktefortschreibung an einem Kafferteil erübrigt sich bei konsequenter Anwendung der Spielpunkte-Fartschreibungs-Vorrichtung in der Anbringung am Taubenwurfkörper ad. an einem Zielwurfkörper selbst. In der Anordnung zur Fig. 1.6 kommt die tfnzweckmäßigkeit deutlich zum Vorschein, da entweder immere bei 2 entgegengesetzt aufgestellten Zielobjekten, zwei verschiedene Spiele gleichzeitig gespielt werden müßten, oder bei nur einem aufgestellten Zielobjekt, immer der Veg der Ziel-Mannschaft für eine Zielwurffolge doppelt zurück gelegt werden müßte. Hier kommt also deutlichst der Vorteil der eigentlichen Erfindung zum Ausdruck, da eine solche Anordnung nicht nur gespart werden, kann, snndern darüberhinaus für normale Spiele auch nach sehr unvorteilhaft wäre.Note: Such a game point update on a piece of wood is unnecessary if the game point update device is consistently used in the attachment to the pigeon throwing body or on a target throwing body itself. The inexpediency is clearly evident in the arrangement in Fig. 1.6, since either two different games would have to be played at the same time with two oppositely positioned target objects, or with only one target object, the path of the target team would always have to be covered twice for a target throwing sequence. This clearly shows the advantage of the actual invention, since such an arrangement not only saves money, but would also be very disadvantageous for normal games.
Fig. 1.7 zeigt in der Draufsicht einen symmetrischen 12-Flächenkörper auf, dieser Körper eigenefc sich besonders für harte Böden, da bei 12- bzw. Viel-Flächenkörper der Rundlauf besser gewährleistet ist. Yie beim Vürfel ist für beide Spielgruppen eine Spielpunkte-Fortschreibungs-Vorrichtung Iu. 1* gegengesetzt angeordnet. Ferner sind in entsprechender Größe in entsprechenden Spielerfarben Plättchen 4, 2 bis 6 doppelt bzw. wahlweise bis 10 od. 12 einfach, mit ausgestanzten Zahlen bzw. Figure an den weiteren 10 (12) Flächen des Zielobjektkörpers eingedrückt. Dieser Wurfkörper eignet sich besonders gut für Einmaleins-Spiele , sowie Spiele mit Joker-Zeichnungen, sowie der Spielpunkte-Fortschreibungsvorrichtung als Joker selbst.Fig. 1.7 shows a symmetrical 12-surface body in plan view. This body is particularly suitable for hard floors, as the concentricity is better ensured with 12- or multi-surface bodies. For both groups of players, a game point continuation device is arranged opposite one another. In addition, there are tiles of the appropriate size in the appropriate player colors, 4, 2 to 6 double or optionally up to 10 or 12 single, with punched-out numbers or figures pressed into the other 10 (12) surfaces of the target object body. This throwing body is particularly suitable for multiplication table games, as well as games with joker drawings, as well as the game point continuation device as a joker itself.
Fig. 2.0 zeigt im Querschnitt andeutungsweise eine Anordnung einer Spielpunkte-Fortschreibungsvorrichtung 1 u. !',(gegenseitig für 2 Sp.ielgruppen), wobei die Zahlen- bzw. Zeichenplättchen ebenfalls wie die Vorrichtung, eingedrückt, durch entsprechende überstehende Profilierung 5 in einem nachgiebigen Vollkörper wie Gummi- bzw. Kunststoffkugel ihren Halt finden.Fig. 2.0 shows a cross-section of an arrangement of a game point updating device 1 and 2 (reciprocal for 2 game groups), whereby the number or symbol plates, like the device, are pressed in and held in place by corresponding protruding profiling 5 in a flexible solid body such as a rubber or plastic ball.
Fig. 3.0 zeigt einen Vertikalschnitt der Spielpunkte-Fortschreibungs-Vorrichtung in 5 Teilen mit einem Zeiger 7, drehbaren inneren einrastbaren Zahlenkranzrisg 4, sowie dem äußeren Zahlenkranzring 5. Dieser ist zusätzlich einrastbar und drehbar. Die äußere Hülse 6 dient als Schutzgehäuse der Vorrichtung und weist ebenfalls wie 4 u. 5 einen Zahnkranz 8 auf. Sie dient der 10-er-Rasterung, aie zur Fixierung der an den Zahlenringen vorhanden Einer^ahlen dienlich ist. Das runde Federblatt 9 drehbar verbunden mit dem Stopselhals 10 mit dem Zeiger 7 verbunden, hält die ganzen Vorrichtungsteile (7,4,5,6) ausammen, so daß alle Zahlen 12 in der Höhe federnd und zurüükfallend einrastoaj· beliebig zueinander verdreht und bewegt werden können. Fig. 3.1 zeigt die Draufsicht der Vorrichtung mit dem Zeiger 7 und dan Einerzahlen in der Nullstellung zur Markierung ?1. Fig. 3.0 shows a vertical section of the game point updating device in 5 parts with a pointer 7, rotatable inner lockable number ring 4, and the outer number ring 5. This can also be locked in place and rotated. The outer sleeve 6 serves as a protective housing for the device and, like 4 and 5, has a gear ring 8. It is used for the 10-digit grid, which is used to fix the units on the number rings. The round spring leaf 9, which is rotatably connected to the stopper neck 10 with the pointer 7, holds all the device parts (7,4,5,6) together, so that all the numbers 12 can be rotated and moved relative to one another in a springy and spring-back manner. Fig. 3.1 shows the top view of the device with the pointer 7 and the units numbers in the zero position to mark ?1.
g 3i2 zeigt die kreisförmig angeordnete lö-er Rasterung der 3 kränze 8<g 3i2 shows the circularly arranged lö-er grid of the 3 rings 8<
Fig, 3.3 zeigt ausohnittwaise eins gegensätzliche ZahnanordungFig, 3.3 shows an opposite tooth arrangement
ItIt
• it it nit it * #• it it not it * #
.* "&iacgr;* ' &iacgr; i ♦ ! * &iacgr; * &iacgr; &iacgr; is.* "&iacgr;* '&iacgr; i ♦ ! * &iacgr; * &iacgr;&iacgr; is
g 4<0 zeigt la Vertikaischnitt (G-1D) eine Variante zur Spielpünkte-Förtschreibungsvcirrichtüng für Voii^Opielkorper wie auch für Hohispieikorper deren Zahienkranzdr&hvorrichtung entsprechend entgegengesetzt gesperrt ist. Die äußere Hülse 2 stellt Wie in Fig> den Kontakt zum Spielkörper her und beinhaltet in etwa der unteren Hälfte, innen 10 senkrecht angeordnete zahnförmige 'fluten 3. Die darauf folgende Wandung 4 der in nur eine Richtung drehbare Hülse (4), weist einen zur Hälfte geschlitzten federnden Hülsenteil 5 auf; dieser hat im Bndbereich eine sperrklinkenartege Sase 6 die in die Buten 3 der äußeren Hülsenwandung federnd einrastet.In Fig. 4<0, the vertical section (G -1D ) shows a variant of the game point advancement device for solid-state game bodies as well as for hollow-state game bodies whose toothed wheel rotation device is correspondingly locked in the opposite direction. The outer sleeve 2 makes contact with the game body as in Fig. 1 and contains approximately the lower half, inside 10 vertically arranged tooth-shaped grooves 3. The following wall 4 of the sleeve (4), which can be rotated in only one direction, has a springy sleeve part 5 which is half-slotted; this has a pawl-like recess 6 in the band area which spring-locks into the butts 3 of the outer sleeve wall.
Der Zeiger 7 der ebenfalls mit einer weiteren Innenhülse44- verbunden ist , hat wie vor beschrieben einen federnden Hülsenteil 8, so auch eins sperrklinkende Vase 9, die im Kerbenkranzbereich 10 der Hülse 4 einrastet. Somit wird das Drehen des einen oder anderen Zahlenringblattes 11 und 11' in Jeweiliger Richtung gewährleistet bzw. verhindert.The pointer 7, which is also connected to another inner sleeve 44, has, as described above, a spring-loaded sleeve part 8, as well as a locking latch 9, which engages in the notch ring area 10 of the sleeve 4. This ensures or prevents the rotation of one or the other number ring blade 11 and 11' in the respective direction.
Fig. 4.1 zeigt in Querschnitt den Zeiger der durch eine konisch angeordnete Kerbe 12 in anderem Farbguß ssine Verbindung mit der innenhülse 6 hat.Fig. 4.1 shows a cross-section of the pointer which is connected to the inner sleeve 6 by a conically arranged notch 12 in a different color cast iron.
Fig. 4.2 zeigt in der Draufsicht einen Auschnitt der Zifferringblätter 11 und 11', wobei vorzugsweise die Zahlenreihen von 11* stanzartige Äusformung aufweisen. Somit unterläuft ein mit dem Zeiger 7 verbundenes Blatt 13 in entsprechender Zeigerfarbe untergeschoben mit dem Zeiger das Zifferringblatt 11*, und hebt somit die Zahl der zu fixierenden Spielpunkte hervor.Fig. 4.2 shows a top view of a section of the dials 11 and 11', whereby the number rows of 11* preferably have a punch-like shape. Thus, a blade 13 connected to the pointer 7 in the corresponding pointer color runs under the dial 11* with the pointer, thus highlighting the number of game points to be fixed.
Fig. 4.3 zeigt im Querschnitt (A-B) die einzelnen Konstruktionsmerkmale wie in 4.0 beschrieben und den entsprechenden Kennziffern.Fig. 4.3 shows in cross section (A-B) the individual design features as described in 4.0 and the corresponding code numbers.
Fig. 5.0 zeigt in der Draufsicht einen würfelförmigen Behälter 2 bzw. 2'. Dieser weist diagonal zweigeteilt gleiche Verschlußmechanismen 3 u. 3' sowie gruppenfarbenmäßig zweiteilig gekennzeichnet Jeweils die zugehörige Spielpunkte-Fartschreibungsvorrichtung auf. Fig. 5.1 zeigt im kleineren Maßstab alternativ - in der Draufsicht einen würfelförmigen Behälter 2 mit einer einfachen Spielpunkte-Fortschreibungsvarrichtung Iu. 1* in der Vierer-Vürfelpunkte-Anordnung.Fig. 5.0 shows a top view of a cube-shaped container 2 or 2'. This has identical locking mechanisms 3 and 3' divided diagonally into two parts, as well as the corresponding game point updating device, each marked in group colors. Fig. 5.1 shows, on a smaller scale, an alternative top view of a cube-shaped container 2 with a simple game point updating device I and 1* in the four-cube point arrangement.
Fig. 5.2 zeigt im Diaganalschnitt den Behälter 2 senkrecht zum Deckel 4 im größten Ausmaß die einfachen einklemmbaren Spielpunkte-Drehvorrichtungen 1 bzw. 1* die zum Drehen eine Griffnase 5 aufweisen. Bie Klsszsnassn 6 und 6* die im Beispiel 2 diagonal am Deckel angebracht sind, verhindern im geschlossenen Zustand das Herausfallen des Inhalts bzw. der zum Spiel 8 notwendigen Zielwurfkorper 7.Fig. 5.2 shows a diagonal section of the container 2 perpendicular to the lid 4. The simple clampable game point rotating devices 1 and 1*, which have a gripping nose 5 for rotating, are the largest. The clamps 6 and 6*, which are attached diagonally to the lid in example 2, prevent the contents or the target projectiles 7 required for the game 8 from falling out when closed.
Fig. 5.3. zeigt im Querschnitt im kleinsten Yürfeldurchmesser den Behälter 2 ebenfalls mit seinen 8 Zielwurfkörpera 7.Fig. 5.3 shows in cross section the smallest cube diameter of the container 2 with its 8 target projectiles 7.
Fig. 6.0 zeigt in der Draufsicht einen 1/4 -Ausschnitt eines Zielobjekts, dessen vorzugsweise weicher einstichbarer plattenförmiger Zielkörper 2 mit einem Kantenschutz 3 und zudem mit einem integrierten schwenkbaren Utensilbehälter 4 geschätzt ist. Ausserdem zeigt die Draufsicht deutlich die Spislpunktefortschreibungsskala 1 hier im Beispiel vorzugsweise in spiralförmiger Viererreihe, sowie die Vertungsflächen 5 in deutlichen optischen Feldabgrenzungen 6.Fig. 6.0 shows a top view of a 1/4 section of a target object, whose preferably soft, pierceable, plate-shaped target body 2 is designed with an edge protector 3 and also with an integrated, pivoting utensil container 4. In addition, the top view clearly shows the sling point update scale 1, here in the example preferably in a spiral row of four, as well as the defense surfaces 5 in clear optical field demarcations 6.
• · · · IiIl• · · · IiIl
Fig, 6il zeigt Im Schnitt den Kantenschutz 3 lit dem schwenkbaren ÜtensilbeMiter 4Fig. 6il shows a cross-section of the edge protection 3 with the pivoting toolbar 4
Flg. 6,2 2öigt die stirnseitige Seiten- Ansicht des Kantenschutzes mit dem schwenkbaren UtensÜbehältarFig. 6.2 shows the front side view of the edge protection with the swiveling tool container
Flg. 7.0 zeigt in der Draufsicht alternativ ebenfalls einen 1/4-Ausschnitt eines Zielobjekts, dessen vorzugsweise Weiche einstichbäfe Platten 2 u. 2' , hier im Beispiel 2 aufeinander, mit einem Kantenschutz 3 aüfklemm'Öar verbunden sind. Alternativ ist hier im Beispiel ein schiebebarer Utensilbehälter 4 dargestellt. Die Spielpünkteforts'chreibung 1, sowie die Vertungsflachen 5 sind ebenfalls beispielsmäßig erkennbar,Fig. 7.0 also shows a top view of a quarter section of a target object, the preferably soft, puncture-proof plates 2 and 2' of which, in the example here, are clamped onto one another with an edge protector 3. Alternatively, a sliding utensil container 4 is shown in the example here. The game point extension 1 and the protection surfaces 5 are also recognizable as examples.
Fig. 7.1 zeigt im Schnitt den Kantenschutz 3 für 2 Spielbretter 2,2"einschließlich dem schiebebaren ütensi!behälter 4Fig. 7.1 shows a section of the edge protection 3 for 2 game boards 2.2" including the sliding ütensi! container 4
Fig. 7.2 zeigt die stirnseitige Saiten-Ansicht des für 2 Spielbretter 3 u. 2* notwendigen Kantenschutz 3 mit dem schiebebaren Utensilbehälter 4 als Verbindungsmittel.Fig. 7.2 shows the front string view of the edge protection 3 required for 2 game boards 3 and 2* with the sliding utensil container 4 as a connecting means.
Fig. 8.0 zeigt in der Draufsicht ein Zielwertungsfeld 5 dessen Oberfläche unterteilt in der Höhe 1,2,3,4 Verschieden bzw. abgestuft ist.Fig. 8.0 shows a top view of a target evaluation field 5 whose surface is divided into heights of 1, 2, 3, 4 different or graded.
Fig. 8.1 zeigt im Schnitt die in der Fig. 8.0 dargestellten Vertungsfeider 5 die Abstufungen im Profil.Fig. 8.1 shows a cross-section of the defense fields 5 shown in Fig. 8.0 and the gradations in the profile.
Fig. 8.2 bis 8.4 zeigen weitere Profil- Varianten der Vertungsfelderabgrenzungen 6, die auschließlich zur gewünschten sichtbaren Zielwürfel-JTeigtings-veranlassung sinnvoll sind.Fig. 8.2 to 8.4 show further profile variants of the defense field boundaries 6, which are only useful for the desired visible target cube tilting.
Fig. 9.0 zeigt in der Draufsicht vorzugsweise für Kugelzielspiele einen Behälter 1 u. 1" für Zielwurfkörper 2 (Kugeln,Bälle) aus Aufbewahrung und auch als Zielobjekt , zweigeteilt, mit seiner 2-verschiedenfach zu verwendenen Figurationseinlagen 3 und 3* .Fig. 9.0 shows a top view of a container 1 and 1" for target projectiles 2 (bullets, balls) for storage and also as a target object, divided into two parts, with its two figuration inserts 3 and 3* that can be used in different ways, preferably for ball target games.
Fig. 9.1 zeigt im Schnitt den zweigeteilten Behälter 1 mit der doppelten Figurationseinlage als Zielwertungsfelder 3 in Ausschitten, die über eine Sprungleiste 4 das Einbringen der Zielwurfkörper (Kugeini Bälle) über die Geschwindigkeit gesteuert werden kann. Eine Spielpunkteförtschreibungsvörrichtung 6 ist vorzugsweise an den Behäitefstirnseiten 7 in Form einer Balkenskala &dgr; durch scMebebare Reiter 9 gewährleistet. Die Schräglage des Zielobjekts kann mit auschwenkbaren Armen 10 erfolgen, so auch vorteilhaft das Bedienen der Spielpunkte-Fortschreibungsvorrichtung 6 in weniger gebückter Stellung vorgenommen werden kann. Ein Griff 11 dient zum Tragen des kofferartigen zweiteiligen Behälters 1, der zusammengeschoben in 12 einrastet so daß er als Koffer getragen werden kann.Fig. 9.1 shows a section of the two-part container 1 with the double figuration insert as target scoring fields 3 in sections, which can be controlled by the speed of the introduction of the target projectiles (balls) via a jump bar 4. A game point advancement device 6 is preferably provided on the container front sides 7 in the form of a bar scale δ by means of movable tabs 9. The inclined position of the target object can be achieved with swivel arms 10, so that the game point advancement device 6 can also be operated in a less bent position. A handle 11 is used to carry the suitcase-like two-part container 1, which snaps into place 12 when pushed together so that it can be carried as a suitcase.
Fig. 9.2 zeigt in der Drdaufsieht die Figurationseinlage 3 von der anderen Seite 3"Fig. 9.2 shows the figuration insert 3 from the other side 3" in top view
&Idigr;3&Idigr;3
Fig. 9·^ zeigt in der Frontansicht eine Spielpunkte-Fortschreibungs-Vorrichtüng Fig. 9·^ shows a front view of a game point updating device
Fig. 9i4 zeit einen Splelwurfköfper in Fora einer Kugel 1. Er ist mit zwei Spieipunkte-Färtschreibungsvorrichtüngenfcvefsehen. Damit kann auf die Spielpunkte-Fortschreibungsvorrichtung am Tragkoffer wie in verzichtet werden.Fig. 9i4 shows a game throwing head in the shape of a ball 1. It is equipped with two game point recording devices. This means that the game point recording device on the carrying case as in can be dispensed with.
Fig. 10.0 zeigt im Höhenschnitt ein Zielwürfelspiel mit Aufbewahrungsbehälter 2 u. 2" sowie integrierter Spielpunkte-Fortschreitoungsvorrichtung 1 , 1*. Br ist mit 9 Vurfkörpern einschl. ZielobjektkÖrper besonders für Tischsspiele geeignet, da die Würfel für •ine Spielpunktefortschreibungsvorricntung zu kisin wären, &idigr;&agr;&iacgr;&pgr;&idiagr;&idiagr; döcS Jede Gruppe ihre eigene Spielpunkte-Fortschreibungsvorrichtung (am Tisch) besitzt.Fig. 10.0 shows a vertical section of a target dice game with storage containers 2 and 2" and integrated game point progression device 1, 1*. With 9 dice bodies including target object bodies, it is particularly suitable for table games, since the dice would be too small for a game point progression device, and each group has its own game point progression device (on the table).
Fig. 10.1 zeigt im Querschnitt das Zielwürfelspiel zu Fig. 10.0 mit den 6 wurfkörpern 3.Fig. 10.1 shows a cross-section of the target dice game from Fig. 10.0 with the 6 throwing bodies 3.
Fig. 10.2 zeigt in der Draufsicht des Zielwürfelspiels den Behälter 2 alt integrierter hier wahlweise einfacher Spielpunkte-Fortschreibungsvorrichtung 1, wobei am Gehäuse um den Einsatz umlaufend, eusätzllch Zahlen, statt dar Markierung 11 wie in Fig. 1.0, angeordnet sind.Fig. 10.2 shows a top view of the target dice game, the container 2 with an integrated (here optionally simple) game point updating device 1, with additional numbers arranged around the housing around the insert instead of the marking 11 as in Fig. 1.0.
Fig. 11.0 zeigt im Höhenschnitt· ein Zielwürfelspiel dessen Verpackung bzw. Bähälter (Tragkoffer) 2-geteilt, 1,1' je Teil eine umklenmbare und drehbare Hessvorrichtung 2, 2' mit einklemmbarem Federmessband 3,3* aufweist.Fig. 11.0 shows a vertical section of a target dice game whose packaging or container (carrying case) is divided into two parts, 1,1' each with a clampable and rotatable measuring device 2, 2' with a clampable spring measuring tape 3,3*.
Änm.: Diese Ausführung ist für das Freigelände besonders geeignet. Daher sind die 2 Behälterteile je als stationäres Zielobjekt (Taube) verwendbar, wtibei die Spielpunkte-Fortschreibung auf einem normalen Spielwürfel eines Spielers vorgenommen wird, dessen jeweils aufliegende Punktzahl zum Jeweiligen Spiel für das fixierte stationäre Zielobjekt (Taube) stellvertretend, als Objektwert (Taubenwert), maBgebend ist.Note: This version is particularly suitable for outdoor use. Therefore, the 2 container parts can each be used as a stationary target object (pigeon), whereby the game points are updated on a normal game dice of a player, whose respective points for the respective game are representative of the fixed stationary target object (pigeon), as the object value (pigeon value).
Fig. 11.1 zeigt im Querschnitt das im Höhenschnitt dargestellte Spiel analog den Vorrichtungsteilen, sowie die 8 Zielwurfkörper 4, von denen einer die Spielpunkte-Fortschreibungsvorrichtung für beide Spielgruppen aufweist. So auch alternativ zwei Spielkörper von jeder Spielgruppe einer die eigene Spielpunktefortschreibungs-Vorrichtung aufweist.Fig. 11.1 shows a cross-section of the game shown in elevation analogous to the device parts, as well as the 8 target throwing bodies 4, one of which has the game point updating device for both game groups. Alternatively, two game bodies from each game group, one of which has its own game point updating device.
Fig. 11.2 zeigt im Hönenscnnitt, aufgestellt, fixiert, die halbe Verpackung (Behälter, Koffer) deren Messvorrichtung 3 bzw. 3% einsatzbereit, umgeklemmt, drehbar aufgesteckt ist.Fig. 11.2 shows in horizontal section, set up, fixed, half of the packaging (container, case) whose measuring device 3 or 3 % is ready for use, clamped, rotatably attached.
Claims (13)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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DE8717116U DE8717116U1 (en) | 1987-12-30 | 1987-12-30 | Multi-part play equipment |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE8717116U DE8717116U1 (en) | 1987-12-30 | 1987-12-30 | Multi-part play equipment |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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DE8717116U1 true DE8717116U1 (en) | 1988-06-01 |
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Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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DE8717116U Expired DE8717116U1 (en) | 1987-12-30 | 1987-12-30 | Multi-part play equipment |
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1987
- 1987-12-30 DE DE8717116U patent/DE8717116U1/en not_active Expired
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