DE8632045U1 - Game character whose bearing points follow a certain movement track - Google Patents

Game character whose bearing points follow a certain movement track

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DE8632045U1 DE19868632045 DE8632045U DE8632045U1 DE 8632045 U1 DE8632045 U1 DE 8632045U1 DE 19868632045 DE19868632045 DE 19868632045 DE 8632045 U DE8632045 U DE 8632045U DE 8632045 U1 DE8632045 U1 DE 8632045U1
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H7/00Toy figures led or propelled by the user

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  • Time Recorders, Dirve Recorders, Access Control (AREA)

Description

Wet7.el l.-&psgr; Wet7.el l.-&psgr;

Wetzel Richard
Geliertstraße 113
Wetzel Richard
Geliertstrasse 113

Heilbronn Datum: 27.11.86Heilbronn Date: 27.11.86

Zeichen: WetzelSign: Wetzel

Spielfigur deren Lagerpunkte einer bestimmten Bewegungsspur folgenGame character whose bearing points follow a specific movement path

Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf eine Spielfigur. The present invention relates to a toy figure.

W Spielfiguren als Um- bzw. Übersetzung von menschlichen, tierischen, oder auch anderen Formen gibt es sehr viele.There are many toy figures that are translations of human, animal or other forms.

Die Besonderheit und das Neue an diesem Spielzeug ist die Umsetzung in eine besondere Bewegungsspur die in ihren Lagerpunkten(a) und (b) zwangsläufig, von einander abhängig, gegenläufig, dabei zeitlich unabhängig und in jeder Phase umgekehrt werden kann.The special feature and the new thing about this toy is the implementation in a special movement track which in its bearing points (a) and (b) inevitably, dependent on each other, runs in opposite directions, yet is independent of time and can be reversed in any phase.

Wird von außen an die Lagerpunkte(V),(b)diese Bewegung eingeleitet, ist die Figur zu besonderen und neuartigen Bewegungsabläufen fähig. Diese Abläufe sind noch dadurch veränderbar, daß oben und unten verändert, bzw. umgekehrt wird.If this movement is initiated from the outside at the bearing points (V), (b), the figure is capable of special and new movements. These movements can be changed by changing the top and bottom or reversing them.

Die Bewegungsspur ist in ihrer idealen Form eine zusammengesetzte Form aus einem Kreisabschnitt (&) und einem geradenThe movement track is in its ideal form a composite shape of a circular segment (&) and a straight

Teil(b), verbunden über jeweils kleinere Kreisabschnitte (cjPart (b), connected via smaller circular sections (cj

::Wetze] 2 ::Whet] 2

In der praktischen Ausführung genügt eine angenäherte Form wie sie z.B. über mechanische Gestänge erreicht werden kann.In practical terms, an approximate shape is sufficient, such as that which can be achieved using mechanical rods.

Wird nun die Bewegungsspur so eingerichtet, daß Teil ££T) oben und Teil(V)unten ist, ist einer der möglichen Betriebszustände erreicht.If the movement track is now set up so that part ££T) is at the top and part (V) is at the bottom, one of the possible operating states is achieved.

Die beiden Lagerpunkte (A) , (b) befinden sich auf der Bewegungsspur so, daß sie sich während eines eingeleiteten Bewegungsablaufs folgen.The two bearing points (A), (b) are located on the movement track so that they follow each other during an initiated movement sequence.

Ein genaus gegenüberliegen der Lagerpunkte ist dabei erwünscht aber keine Bedingung, da ein bewußtes Verändern dieser Positionen die Figur weiter spielbar erhält und dabei weitere neuartige Bewegungsabläufe erzeugt«It is desirable for the bearing points to be exactly opposite each other but not a requirement, since consciously changing these positions keeps the figure playable and creates further new movement sequences"

Bei Teil fs) oben und gegenüberliegen der Lagerpunkte(j£ werden die einzelnen Glieder nun, unter Berücksichtigung der Schwerpunktverhältnise des gewählten Materials der einzelnen Glieder, so mit-und gegeneinander bewegt, daß ein schlangenmenschartiger Zustand sich einstellt. Da die Umkehrung der Spur in jeder Phase möglich ist, ist somit eine Fülle von zusammengesetzten, sich umkehrenden und ineinanderfließende Bewegungen der Spielfigur möglich, so daß sich der Eindruck einer großen Fülle einstellt. In part fs) above and opposite the bearing points (j£) , the individual links are now moved with and against each other, taking into account the center of gravity of the selected material of the individual links, so that a contortionist-like state is created. Since the reversal of the track is possible in every phase, a multitude of compound, reversing and flowing movements of the playing figure are possible, so that the impression of great fullness is created.

C ), &ngr;&iacgr;&Lgr; , und auchvAjsind innergliederige Lagerpunkte.C ), &ngr;&iacgr;&Lgr; , and also vAj are inner bearing points.

Eine weitere Veränderung des Bewegungsablaufs wird möglich wenn am Gelenk (B\ eine Sperre eingerichtet wird, die es erlaubt das Gelenk r^wie ein Kniegelenk zu führen (also keine Bewegung von Glied 3 über die Verlängerung der Strecke (S)(S) hinaus).A further change in the movement sequence is possible if a lock is set up at the joint (B\, which allows the joint r^ to be guided like a knee joint (i.e. no movement of limb 3 beyond the extension of the distance (S)(S)).

Zusatzglied Z können freie als auch eingeschränkt bewegliche Arme darstellen. Auch können einzelne Glieder, wie bei der menschlichen Figur, doppelt vorhanden sein.Additional limbs Z can represent arms that are free or have limited mobility. Individual limbs can also be present twice, as in the human figure.

Wetoel 3Wetoel 3

Auch können weitere Zutaten eingebaut sein, welche aberOther ingredients may also be incorporated, but

V
mehr scüückenden Charakter besitzen.
V
have a more charming character.

Eine weitere Veränderung des Bewegungsablaufs kann über die Verlegung der Lagerpunkte (a) , (b) erlangt werden.
Verlegt man dieselben in die Pumte(F) , (d) 'wird dem Bewegungsablauf eine weitere Variante zugeführt.
A further change in the movement sequence can be achieved by relocating the bearing points (a), (b).
If they are moved into the pump (F), (d) 'another variation is added to the movement sequence.

Auch ist es möglich die konstruktive Auslegung so zu gestalten, daß die Verlagerung der Lagerpunkte(a\, (b) nach ,NDj bei dem Spielenden liegt.It is also possible to design the construction in such a way that the shifting of the bearing points (a\, (b) to ,NDj is up to the player.

Claims (12)

1. Spielfigur zur Erzeugung von schlangenartigen Bewegungsabläufen, dadurch gekennzeichnet, daß sie mehrgliederig ist, vorzugsweise drei. Zeichnung 1.1. Toy figure for generating snake-like movements, characterized in that it has multiple parts, preferably three. Drawing 1. 2. Spielfigur nach 1., dadurch gekennzeichnet, daß bestimmte Lagerpunkte der FigurrAj,(Bj einer bestimmten Bewegungsspur folgen. Zeichnung 2.2. Playing figure according to 1, characterized in that certain bearing points of the figure Aj,(Bj follow a certain movement path. Drawing 2. 3. Spielfigur nachQ, 2, dadurch gekennzeichnet, daß deren Lagerpunkte (A^ ,(b\ im Abstand zueinander ^ der Strecke ACDB und 3> der Streck E sind.3. Playing piece according to Q, 2, characterized in that its bearing points (A^ , (b\ are at a distance from each other ^ the line ACDB and 3> the line E. 4. Spielfigur nach 1, 2, dadurch gekennzeichnet, daß deren Lagerpunkte (a\ , u3j sich nach &Agr;&Pgr;?) , (&ugr;) verändern.4. Playing figure according to 1, 2, characterized in that its bearing points (a\ , u3j change according to �Agr;&Pgr;?), (&ugr;). 5. Spielfigur nach 1-4 dadurch gekennzeichnet, daß diese Lagerpunkte der Bwegungsspur nach Zeichnung 2 folgen.5. Playing figure according to 1-4, characterized in that these bearing points follow the movement track according to drawing 2. 6. Spielfigur nach 1-4 dadurch gekennzeichnet, daß die Lagerpunkte einer angenäherten Bewegungsspur folgen.6. Playing figure according to 1-4, characterized in that the bearing points follow an approximate movement track. (&ogr; y/et.zel. 4 (&ogr; y/et.zel. 4 7· Spielfigur nach 1-6 dadurch gekennzeichnet, daß sich die Lagerpunkte auf der Bewegungsspur einander gegenüber "befinden.7· Playing figure according to 1-6, characterized in that the bearing points on the movement track are located opposite each other. 8. Spielfigur nach 1-6 dadurch gekennzeichnet, daß sich die Lagerpunkte ^ gegenüber befinden.8. Playing piece according to 1-6, characterized in that the bearing points ^ are opposite each other. 9. Spielfigur nach 1-8 dadurch gekennzeichnet, daß Teil (a\ der Bewegu^jop^t1 oben zu liegen kommt.9. Playing piece according to 1-8, characterized in that part (a\ of the movement 1 comes to lie on top. 10. Spielfigur nach 1-8 dadurch gekennzeichnet, daß Teil finder Bewegungsspur jede andere Position einnehmen kannc 10. Playing figure according to 1-8, characterized in that part of the movement track can take any other position c 11. Spielfigur nach 1-10 dadurch gekennzeichnet, daß die einzuleitende Bewegungen in den Lagerpunkten voneinander abhängig, auf die Bewegungsspur bezogen gleichläufig, absolut gesehen gegenläufig, dabei in ihrer zeitlichen Handhabung frei sind und in jeder Phase umgekehrt werden können.11. Playing figure according to 1-10, characterized in that the movements to be initiated in the bearing points are dependent on one another, parallel to the movement track, in absolute terms opposite to one another, are free in their temporal handling and can be reversed in any phase. 12. Spielfigur nach 1-11 dadurch gekennzeichnet, daß einzelne Glieder der Figur in ihrer Bewegungsfreiheit zu anderen Gliedern definiert sind.12. Playing figure according to 1-11, characterized in that individual limbs of the figure are defined in their freedom of movement in relation to other limbs. 13· Spielfigur nach 1-12 dadurch gekennzeichnet, daß die Verlagerung der Lagerpunkte ^a\ , (b) bei dem Spielenden liegt.13· Playing figure according to 1-12, characterized in that the displacement of the bearing points ^a\ , (b) is at the player's discretion.
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