DE60113637T2 - Gerechtigkeitsbewertungssystem über Schiedsrichterentscheidungen und Verwaltung von Trainerpersonal in einem Sportspiel via Internet - Google Patents

Gerechtigkeitsbewertungssystem über Schiedsrichterentscheidungen und Verwaltung von Trainerpersonal in einem Sportspiel via Internet Download PDF

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Description

  • Hintergrund der Erfindung
  • 1. Gebiet der Erfindung
  • Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf ein Gerechtigkeitsbewertungssystem für Schiedsrichterentscheidungen und die Verwaltung von Trainerpersonal in einem Sportspiel via Internet, bei dem ein Sportspiel entsprechend einem Event via Internet übertragen wird, so dass Experten und Internetbenutzer objektiv die Kompetenz und die Gerechtigkeit der Schiedsrichter und des Trainerpersonals bewerten können, und bei dem zusammenhängende Daten in einer Datenbank gespeichert werden, so dass jeglicher auf den Sport bezogener Betrug, beispielsweise ein manipuliertes Ergebnis, verhindert werden kann.
  • 2. Beschreibung des Standes der Technik
  • Neuerdings hat sich das Konzept von Sportspielen von einer einfachen Fernsehübertragung in ein teilnehmendes Konzept entsprechend der schnellen Entwicklung des Internets verändert, und die Funktion der Fernsehübertragung hat sich ebenfalls von einer Einweg-Lieferung an Fernsehbetrachter in eine interaktive mit ihnen verändert auf Grund der bemerkenswerten Entwicklung von Informations- und Kommunikationstechnologien.
  • Daher werden alle Arten von Sportinformationen, die von den Benutzern gewünscht werden, und verschiedene Servicefunktionen, an denen die Benutzer selbst zu ihrer Unterhaltung teilnehmen können, ebenfalls bereitgestellt. Eine Anzahl spannender, weltweiter Sportereignisse, die jeden Moment stattfinden, können durch einfaches Klicken erlebt werden.
  • Daher nehmen zusammen mit der beachtlichen Entwicklung des Internet Bedürfnisse über die Information von Sport die Unzufriedenheit über die parteiische Anwendung von Spielregeln bei der Spielführung und Zweifel über die Gerechtigkeit bei den Spielen zu, und die Bedürfnisse, über manipulierte Ergebnisse und andere mit einem Fairplay zusammenhängende Dinge nehmen ebenfalls zu.
  • Auch bei Sportübertragungen unter Verwendung von Internetmedien, beispielsweise wie sie in den Dokumenten WO-A-0031560 und EP-A-0982943 beschrieben sind, gibt es selbst dann, wenn ein Terminal oder ein Monitor aufregende oder lebensnahe Gefühle vermitteln kann, da die Realzeit-Übertragungs technologien dynamischer Bilder allmählich entwickelt worden sind, kein System, das ein fehlerhaftes Management und eine nur teilweise Gerechtigkeit durch eine Realzeitüberwachung des Spiels ermittelt. Die Analyse wird lediglich in den Sportteilen von Zeitschriften nach dem Spiel behandelt. Tatsächlich können parteiische Entscheidungen oder andere Dinge, die in Bezug auf Fairneß diskutierbar sind, leicht mit verstreichender Zeit vergessen werden.
  • In jedem Sportspiel erlangen die Schiedsrichter oder das Trainerpersonal, die das Spiel managen, ein Interessen, während die gesamte Aufmerksamkeit sich auf die Spieler konzentriert. Somit kann die Gerechtigkeit und die Kompetenz der Schiedsrichterentscheidungen und der Verwaltung von Trainerpersonals nicht ordnungsgemäß eingeschätzt werden.
  • Ferner gibt es, obwohl keine Fehlentscheidungen oder parteiliche Entscheidungen vorhanden sind, keine Aufzeichnungen über die Schiedsrichter, wenn sie nicht in einem Disziplinarkomitee aufgrund eines starken Protests, beispielsweise eine Zuschauerausschreitung, oder durch einen Prüfungsantrag von den Trainern bestraft worden sind, so dass die Schiedsrichter in einem anderen Spiel auftreten und falsche Entscheidungen treffen können, wodurch Beschuldigungen von einer Anzahl von Leuten verursacht werden.
  • Obwohl die Zuschauerschaft und die Fernsehzuschauer sich einfach mit den Spielern beschäftigen, leiden jedoch aus diesem Grund die Spieler wiederum, da sie versuchen sollten, die Gedanken des Trainerpersonals und der Schiedsrichter zu lesen, während sie sich bemühen, ihre Fähigkeiten gleichzeitig zu verbessern. Solch eine Praxis kann ein Hindernis gegen die Entwicklung des Sports darstellen.
  • Zusammenfassung der Erfindung
  • Die vorliegende Erfindung wird vorgeschlagen, um die vorstehenden Probleme zu lösen, und es ist daher eine Aufgabe der Erfindung, ein Gerechtigkeitsbewertungssystem und der Verwaltung von Trainerpersonal in einem Sportspiel über Internet bereit zu stellen und Daten davon zur Verfügung zu stellen, bei dem die Daten der Schiedsrichterentscheidungen, die Spiele leiten, und der Verwaltung von Trainerpersonal bereitgestellt werden, bei den Szenen, die in Bezug auf Fairneß zweifelhaft sind, in einer zusätzlichen Datenbank gespeichert werden, so dass sie in Realzeit übertragen werden, wenn diese Information von jedem Terminal abgefragt wird, bei dem Spielmanagement Aufzeichnungen der Schiedsrichter und des Trainerpersonals kontinuierlich überwacht werden, bei der resultierende Werte über die Fairneß und die Kompetenz der Aufzeichnungen als Daten gespeichert werden, bei dem eine Information kontinuierlich unter Verwendung des Internet-Netzwerkesystems bereitgestellt wird, und bei dem eine Konsultation und/oder ein manipuliertes Ergebnis unter Schiedsrichtern, dem Trainerpersonal und den Spielern überwacht werden, so dass jeglicher mit dem Sport in Beziehung stehender Betrug eliminiert werden kann und mehr Freude und ein klarer Fairplay-Geist erzielt werden kann.
  • Um die vorstehende Aufgabe der Erfindung zu erfüllen, wird ein Gerechtigkeitsbewertungssystem für das Urteilsvermögen von Schiedsrichtern und der Verwaltung von Trainerpersonal in einem Sportspiel über Internet in einem Übertragungssystem bereitgestellt, das umfasst ein Übertragungsmedium 200, das einen Übertragungsstationsserver 210 hat, um Daten umzuwandeln und zu übertragen, so dass durch eine Übertragungskamera 220 eine Live- oder aufgenommene Übertragung einer Spielsituation von dem Schauplatz eines Spiels über ein Kommunikationsmedium, wie z. B. das Internet, betrachtet werden kann; ein Terminal 100, das einen Web-Browser hat, um die Bilder durch das Übertragungsmedium 200 auf einem Monitor über das Internet zu zeigen; einen Web-Server 300, um die Sportspiele, die von dem Übertragungsmedium 200 gesendet werden, zu jedem der Terminals 100 zu übertragen und verschiedene Informationen zu verwalten und zu empfangen; eine Spielregelungsdatenbank 400, die mit dem Web-Server 300 verbunden ist, um jede Spielregelung entsprechend einem Ereignis als Daten zu speichern; eine Schiedsrichter-/Trainerstabdatenbank 500, um persönliche Informationen und die Geschichte der Schiedsrichter und Trainerstäbe, die an dem Spiel beteiligt sind, als Daten zu speichern; eine Datenbank 600 für situationsbezogene Standardentscheidungen, um Daten oder Bilder von Entscheidungen in speziellen oder offensichtlich beispielhaften Situationen aus früheren Spielen zu speichern; eine Datenbank für Gerechtigkeitsbewertungsreferenzen, um Gerechtigkeitsbewertungsreferenzen über Schiedsrichter und Trainerstäbe des Spiels durch das Terminal 100 zu speichern; eine Suchdatenbank 900, um Echtzeitinformationen auf der Basis von wahren Bildern und graphischen Daten zur Verfügung zu stellen, wenn Internetbenutzer die angewandten Regeln wissen wollen; und eine Anzeigendatenbank 800, um während des Spiels Anzeigen einzublenden.
  • Vorzugsweise hat das Terminal ein Standortterminal 110 von zuvor lizensierten und registrierten Experten, um über den Web-Server 300 am Ort des Spiels zu kontrollieren; ein registriertes Terminal 120 für Experten, die in dem Web-Server 300 registriert sind, um die Gerechtigkeit der übertragenen Bilder auf einem Monitor durch einen Computer an einem Ort neben dem Spielort zu beurteilen; und ein unregistriertes Terminal 130 für die allgemeinen Internetbenutzer, welches mit dem Web-Server 300 verbunden ist, um die Gerechtigkeit zu beurteilen.
  • Um die vorstehende Aufgabe der Erfindung zu erfüllen, wird auch ein Gerechtigkeitsbewertungsverfahren für das Urteilsvermögen von Schiedsrichtern und der Verwaltung von Trainerpersonal in einem Sportspiel über Internet in einem Übertragungssystem bereitgestellt, das die Schritte umfasst: Verbinden eines jeden der Beurteiler mit einem Web-Server 300 des Internets und Auswählen eines Spiels entsprechend dem Ereignis; wenn eine ID und ein PW eines jeden der Beurteiler eingegeben ist, in dem Web-Server 300 überprüfen, ob jeder der Beurteiler ein lizensierter Experte oder ein registrierter Experte, der zuvor in dem Web-Server eingerichtet worden ist, oder ein allgemeiner Internet-User ist, und zertifizieren der Beurteiler entsprechend dem Bewertungsrang; Empfangen von Bewertungspunkten in dem Web-Server 300 über ein entsprechend der Situation vorgegebenes Bewertungsformular, während der Übertragung von Bildern des Spiels über das Übertragungssystem, einschließlich des Internets; vorübergehendes Speichern und fortlaufendes Ansammeln der Bewertungspunkte in dem Web-Server 300 bis das Spiel vorbei ist; und nachdem das Spiel vorbei ist, Überprüfen in dem Web-Server 300, ob ein Verstoß gegen den Bewertungsstandard einer Gerechtigkeitsbewertungs-Referenzdatenbank 700 vorliegt, Speichern der Bewertungspunkte als Daten der entsprechenden Person der Schiedsrichter-/Trainerstabdatenbank 500, und dann aufsummieren der Bewertungspunkte für die Mittelwerte, um die Bewertungsresultate zu den Bewertern und anderen, die mit dem Web-Server verbunden sind, zu übertragen.
  • Vorzugsweise umfasst der Schritt Bewertungspunkte in dem Web-Server 300 zu empfangen, den Schritt umfasst, die Bewertungspunkte entsprechend der Situation in Echtzeit zu den Bewertern zu übertragen, während die Bewertungspunkte vorübergehend in dem Web-Server 300 gespeichert werden.
  • Um die vorstehende Aufgabe der Erfindung zu erfüllen, wird des Weiteren ein Aufnahmemedium zur Aufnahme eines computerlesbaren Programms in einem Übertragungssystem für Sportspiele über Internet bereitgestellt, wobei das computerlesbare Programm folgende Funktionen umfasst: Umwandeln von Daten, so dass durch eine Übertragungskamera 220 eine Live- oder aufgenommene Übertragung einer Spielsituation vom Schauplatz eines Spiels über Kommunikationsmedien, wie z. B. das Internet, betrachtet werden kann; Speichern jeder Spielregelung als Daten entsprechend einem Geschehnis in einem Web-Server 300, der mit dem Internet verbunden ist; Speichern persönlicher Informationen und der Geschichte von Schiedsrichtern und Trainerstäben, die an dem Spiel beteiligt sind; Speichern von Daten oder Bildern der Entscheidung in speziellen oder offensichtlich beispielhaften Situationen aus früheren Spielen; Speichern von Gerechtigkeitsbewertungsreferenzen über die Schiedsrichter und die Trainerstäbe des Spiels durch das Terminal 100; zur Verfügung stellen von Echtzeitinformationen auf der Basis von wahren Bildern und graphischen Daten, wenn Internetbenutzer die angewandten Regelungen wissen wollen; und Einblenden von Anzeigen während des Spiels durch den Web-Server 300.
  • Kurze Beschreibung der Zeichnungen
  • 1 ist eine schematische Darstellung zur Erläuterung der Struktur eines Gerechtigkeitsbewertungssystems über Schiedsrichterentscheidungen und die Verwaltung von Trainerpersonal in einem Sportspiel via Internet gemäß der Erfindung;
  • 2 ist ein Flussdiagram des Gerechtigkeitsbewertungssystems für Schiedsrichterentscheidungen und die Verwaltung von Trainerpersonal in einem Sportspiel via Internet gemäß der Erfindung;
  • 3 zeigt die Bewertungen und die Verteilungsraten entsprechend einem Ausführungsbeispiel der Erfindung;
  • 4 zeigt Details des Gerechtigkeitsbewertungsstandards zu einem Schiedsrichter gemäß dem Ausführungsbeispiel der Erfindung;
  • 5 zeigt ein Beispiel eines Berichtblatts für die Gerechtigkeitsbewertung eines Fussballspiels gemäß dem Ausführungsbeispiel der Erfindung;
  • 6 ist eine strukturelle Darstellung eines Monitorbildschirms gemäß dem Ausführungsbeispiel der Erfindung; und
  • 7 ist ein Beispiel zum Ausfüllen des Berichtsblatts von 5 für die Gerechtigkeitsbewertung des Fussballspiels gemäß dem Ausführungsbeispiel der Erfindung.
  • Detaillierte Beschreibung des bevorzugten Ausführungsbeispiels
  • Im Folgenden wird ein Gerechtigkeitsbewertungssystem über Schiedsrichterentscheidungen und die Verwaltung von Trainerpersonal in einem Sportspiel via Internet der Erfindung im Einzelnen unter Bezugnahme der beigefügten Zeichnungen beschrieben.
  • 1 ist eine schematische Darstellung, um die Struktur eines Gerechtigkeitsbewertungssystems für Schiedsrichterentscheidungen und die Verwaltung von Trainerpersonal in einem Sportspiel via Internet gemäß der Erfindung zu erläutern.
  • Bezugnehmend auf 2 umfasst das Gerechtigkeitsbewertungssystem für das Urteilsvermögen von Schiedsrichtern und die Verwaltung von Trainerpersonal in einem Sportspiel über Internet ein Übertragungsmedium 200, das einen Übertragungsstationsserver 210 hat, um Daten umzuwandeln und zu übertragen, so dass durch eine Übertragungskamera 220 eine Live- oder aufgenommene Übertragung einer Spielsituation von dem Schauplatz eines Spiels über ein Kommunikationsmedium, wie z. B. das Internet, betrachtet werden kann; ein Terminal 100, das einen Web-Browser hat, um die Bilder durch das Übertragungsmedium 200 auf einem Monitor über das Internet zu zeigen; einen Web-Server 300, um die Sportspiele, die von dem Übertragungsmedium 200 gesendet werden, zu jedem der Terminals 100 zu übertragen und verschiedene Informationen zu verwalten und zu empfangen; eine Spielregelungsdatenbank 400, die mit dem Web-Server 300 (im Folgenden als Web-Server der Erfindung bezeichnet) verbunden ist, um jede Spielregelung entsprechend einem Ereignis als Daten zu speichern; eine Schiedsrichter-/Trainerstabdatenbank 500, um persönliche Informationen und die Geschichte der Schiedsrichter und Trainerstäbe, die an dem Spiel beteiligt sind, als Daten zu speichern; eine Datenbank 600 für situationsbezogene Standardentscheidungen, um Daten oder Bilder von Entscheidungen in speziellen oder offensichtlich beispielhaften Situationen aus früheren Spielen zu speichern; eine Datenbank für Gerechtigkeitsbewertungsreferenzen, um Gerechtigkeitsbewertungsreferenzen über Schiedsrichter und Trainerstäbe des Spiels durch das Terminal 100 zu speichern; eine Suchdatenbank 900, um Echtzeitinformationen auf der Basis von wahren Bildern und graphischen Daten zur Verfügung zu stellen, wenn Internetbenutzer die angewandten Regeln wissen wollen; und eine Anzeigendatenbank 800, um während des Spiels Anzeigen einzublenden.
  • Der Computer 100 umfasst einen Standortterminal 110 von zuvor lizensierten und registrierten Experten, um über den Web-Server 300 am Ort des Spiels zu kontrollieren; ein registriertes Terminal 120 für Experten, die in dem Web-Server 300 registriert sind, um die Gerechtigkeit der übertragenen Bilder auf einem Monitor durch einen Computer an einem Ort neben dem Spielort zu beurteilen; und ein unregistriertes Terminal 130 für die allgemeinen Internetbenutzer, welches mit dem Web-Server 300 verbunden ist, um die Gerechtigkeit zu beurteilen.
  • Die Beurteiler der Fairneß und der Kompetenz der Schiedsrichter und des Trainerstabs, die wie oben beschrieben zusammengesetzt sind, bilden eine lizensierte Expertengruppe oder den Standortterminal 110, der ausgezeichneten Experten zu jedem Sportereignis besteht, eine registrierte Expertengruppe oder den registrierten Terminal 120, der aus Experten mit wenigstens einem gewissen Grad an Kenntnissen besteht, und dem unregistriertem Terminal 130 von gewöhnlichen Internetbenutzern, um die Schiedsrichter und den Trainerstab zu beurteilen. Wenn der Beurteiler Punkte in die Beurteilungsformulare, die an ihre Computer entsprechend einem vorgegebenen Beurteilungsstandard übertragen werden, eintragen und die Formulare an den Web-Server 300 übertragen, bildet der Web-Server 300 eine Summe aus jeder der Beurteilungen, die mit einer vorgegebenen Rate berücksichtigt werden, um einen Beurteilungspunkt der Situation in Realzeit bereitzustellen, und er überträgt die endgültigen Beurteilungspunkte an die Beurteiler und die gewöhnlichen Internetbenutzer, nachdem das Spiel beendet ist.
  • Die Beurteilungsresultate werden auch als eine Information der Schiedsrichter und des Trainerstabs gespeichert, so dass die Fairneß und die Kompetenz der Schiedsrichter und des Trainerstabs durch die objektive Beurteilung abgeschätzt werden können.
  • 2 ist ein Flussdiagram des Gerechtigkeitssystems für das Urteilsvermögen von Schiedsrichtern und das Management von einem Trainerstab in einem Sportspiel via Internet gemäß der Erfindung. Die Arbeitsweise der Erfindung wird in größerem Detail unter Bezugnahme auf 2 beschrieben.
  • In dem Schritt S10 wählt jeder der Experten und der gewöhnlichen Internetbenutzer, die mit dem Web-Server 300 der Erfindung verbunden sind, ein gewünschtes Spiel durch den Computer oder den Terminal 100 aus.
  • In den Schritten S15 und S20 gibt jeder von Ihnen eine ID (Identifikationsdaten) und ein PW (Paßwort) ein, so dass der Web-Server 300 die Identität als Experte oder als gewöhnlicher Internetbenutzer beurteilen kann, um eine Verifizierung entsprechend dem Beurteilungsrang zu geben.
  • Jeder der lizenzierten Experten und der registrierten Experten hat eine Off-Line-Zertifizierung der ID und des PW von einem Gerechtigkeitsbeurteilungskomitee, und jeder der gewöhnlichen Internetbenutzer hat eine Zertifizierung der ID und des PW, wenn er eine Mitgliedschaft erhält. Zum Zeitpunkt der Beurteilung überprüft der Web-Server 300 diese, um Notenraten entsprechend einem Beurteilungsrang zuzuordnen, so dass sie als Beurteiler über die Gerechtigkeit anerkannt werden können.
  • In anderen Worten wird der Rang der Beurteiler entsprechend einer vorgegebenen Prozedur bestimmt, so dass eine zuverlässige Beurteilung über die Gerechtigkeit und die Kompetenz der Schiedsrichter und des Trainerstabes gemacht werden kann.
  • Sodann wird in den Schritten S25 und S30 die Spielübertragung durch das Übertragungsmedium 200 in Realzeit oder als Aufzeichnung durch den Web-Server übertragen, und die Beurteilen vergeben Beurteilungspunkte entsprechend den vorher gelieferten Beurteilungsformularen entsprechend der Situation, während sie das übertragene Spiel betrachten.
  • In dem Schritt S35 werden die vergebenen Punkte zeitweilig in dem Web-Server 300 gespeichert und an die Beurteiler und andere, die mit dem Web-Server verbunden sind, entsprechend der Situation übertragen und kontinuierlich gesammelt, bis das Spiel vorüber ist. In dem Schritt S45 inspiziert, wenn das Spiel vorüber ist, der Web-Server 300 die Beurteilungspunkte, um gegebenenfalls eine Verletzung eines Beurteilungsstandards der Gerechtigkeitsbeurteilungs-Referenzdatenbank 700 zu finden, und er speichert die Gerechtigkeitsbeurteilungsresultate als Daten über den betreffenden Schiedsrichter und den Trainerstab der Schiedsrichter-/Trainerstab-Datenbank 500. Sodann wird die gemittelte Punktzahl über die Beurteilungsresultate erhalten, indem die Beurteilungspunkte zusammengeführt werden, und sie wird an die Beurteiler und andere übertragen, die mit dem Web-Server 300 verbunden sind.
  • 3 zeigt die Grade und die Verteilerraten entsprechend einem Ausführungsbeispiel der Erfindung, 4 zeigt Details eines Gerechtigkeitsbeurteilungsstandards über einen Schiedsrichter entsprechend dem Ausführungsbeispiel der Erfindung, 5 zeigt ein Beispiel eines Berichtsblatts für die Gerechtigkeitsbeurteilung eines Fußballspiels entsprechend dem Ausführungsbeispiel der Erfindung, 6 ist eine strukturelle Darstellung eines Monitorbildschirms entsprechend dem Ausführungsbeispiel der Erfindung und 7 ist ein Beispiel für das Ausfüllen des Berichtblatts von 5 für die Gerechtigkeitsbeurteilung des Fußballspiels entsprechend dem Ausführungsbeispiel der Erfindung.
  • Wie in 3 gezeigt ist, kann der Verteilungsrang der Beurteiler für Meinungspunkte zu einer zuverlässigen und fairen Beurteilung variabel gemacht werden. Vorzugsweise werden die Meinungspunkte der lizenzierten Experten mit 60% wiedergegeben, die Meinungspunkte der registrierten Experten werden mit 30% wiedergegeben und die Meinungspunkte der gewöhnlichen Internetbenutzer werden mit 10% wiedergegeben.
  • Die Beurteiler können auch vorher Beurteilungssubjekte, beispielsweise einen Schiedsrichter, einen Unterschiedsrichter, einen Trainer des Teams A und einen Trainer des Teams B auswählen, um den Wirkungsgrad der Beurteilung zu verbessern.
  • Die Beurteiler werden mit der Verteilung um den Beurteilungsstandard vor der Verteilung der betreffenden Punkte vertraut, wie in 4 gezeigt ist. Mit anderen Worten wird eine Verteilung über den Schiedsrichter einschließlich der Spielleitung, einer Kommunikation mit dem Unterschiedsrichter, Menschenwürde, Kompetenz der Beurteilung, beispielsweise diene hierzu eine Beurteilungsposition, die Kompetenz eines Beurteilungspunktes, die Korrektheit bei dem Ausdruck von Gefühlen, die Korrektheit der Beurteilung und die hauptsächlichen Foul-Entscheidungen, beispielsweise eine parteiische Entscheidung, die Kompetenz bei Strafstoß- und Abseits-Erklärungen und die Kompetenz der Beurteilung auf hauptsächlichen Gebieten umfasst.
  • 7 zeigt ein Beispiel, bei dem das Beurteilungsformular tatsächlich ausgefüllt wird. 6 zeigt eine Bildschirmstruktur, die auf dem Computer 100 angezeigt wird und in der ein Bildfenster 240 zum Wiedergeben der Spielsituation, eine Beurteilungsbox 310 für Eingaben in das Beurteilungsformular, ein Anzeigenfenster 810 zum Anzeigen von Werbung während des Spiels und Zahlenboxen 320, 330 und 340 vorgesehen sind. Jede der Zahlenboxen 320, 330 und 340 zeigt jeweils die Anzahl der lizenzierten Experten, der registrierten Experten bzw. der gewöhnlichen Internetbenutzer, um den gegenwärtigen Zustand der Beurteiler zu berichten und dadurch eine objektivere Beurteilung zu fördern.
  • Wenn eine Menüschalttaste angeklickt wird, wird eine Pull-down-Leiste erzeugt. Die Pull-down-Leiste umfasst eine Schiedsrichterinformationsleiste 510, um die Information über den Schiedsrichter des gerade ablaufenden Spiels über die Schiedsrichter-/Trainerstabdatenbank 500 zu zeigen, eine Trainerstabinformationsleiste 520, eine Spielregelungsinformationsleiste 410, um Informationen über die Regelungen des gegenwärtigen Spiels zu zeigen, eine ähnliche Situation darstellende Leiste 610, um eine ähnliche Situation zu einer speziellen Situation zu zeigen, eine Gerechtigkeitsbeurteilungs-Standardleiste 710, auf die für die Gerechtigkeitsbeurteilungsverteilung Bezug genommen werden kann, eine Punkteleiste 350 einer gegenwärtigen Beurteilung, um das gegenwärtige Gesamtergebnis der Beurteilungspunkte von den Beurteilern usw. zu zeigen. Daher können die Beurteiler die allgemeine Information und die Situation zu dem gegenwärtig fortschreitenden Sportspiel überwachen, um Punkte über die Gerechtigkeit und die Kompetenz der Schiedsrichter und des Trainerstabs zu verteilen, so dass ein Betrug, beispielsweise ein manipuliertes Ergebnis, von vorne herein verhindert werden kann.
  • Das Anzeigenfenster 810 zeigt auch die Werbeanzeigen, die in der Anzeigendatenbank 800 registriert sind, zeitgemäß an, und das Bildfenster 240 zeigt die Werbeanzeigen in einem wichtigen Moment zeitweise an, um den Wirkungsgrad der Werbeanzeigen zu verbessern.
  • Für Durchschnittsfachleute ist es auch leicht, eine Datenbank aufzubauen, um eine Information separat für jeden der Spieler in dem Server 300 zu speichern, so dass auf Aufzeichnungen über die Spieler und eine detaillierte Information über die Teams zurückgegriffen werden kann.
  • Gemäß der vorstehend beschriebenen Erfindung können die Internetbenutzer die Gerechtigkeit bei der Schiedsrichterentscheidung beurteilen, während sie das Spiel betrachten, das durch das Internet übertragen wird, wodurch zu der Entwicklung des Sports beigetragen wird. Ferner wird eine Motivation geliefert, dass die Schiedsrichter und der Trainerstab ebenfalls als Star hervortreten können.
  • Die Erfindung kann auch die Schiedsrichter durch Verwaltung der Entscheidungen als Punkte und Datenbank verwalten, die Schiedsrichter vor Ort und die Spieler schützen, die unter den schlechten Bedingungen bei parteiischen Einwegentscheidungen der Schiedsrichter leiden, und sie kann Kinder- und Teenagersportarten gegebenenfalls gegen manipulierte Ergebnisse schützen. Wenn festgestellt wird, dass die Schiedsrichter oder der Trainerstab unter der Referenz liegen, kann ein Fortbildungsprogramm angeboten werden oder eine Suspensierung von der Qualifikation empfohlen werden. Wenn ein Schiedsrichter absichtlich Fehlentscheidungen und/oder übermäßige, parteiische Entscheidungen trifft oder wenn ein Trainerstab diese verursacht, können sie dauerhaft ausgeschlossen werden. Der am meisten wirksame Aspekt ist es auch, ein manipuliertes Ergebnis zu eliminieren und eine gesunde Körpererziehung in dem Gebiet der Kinder- und Teenagersportarten zu realisieren. Ferner kann die Fairneß von altem und gewohnheitsgemäß autoritärem Organisationsmanagement und eine andauernde, zweifelhafte Entscheidungspraxis in dem Feld des Sports ermittelt werden. Daher kann die Teilnahme der Personen an den Sportarten verbessert werden, eine gesunde Entwicklung des Sports kann dadurch gefördert werden, dass die Gedanken der Leute reflektiert werden, und eine lebendige Körpererziehung kann durch eine mit dem Sport zusammenhängenden Sympathie gefördert werden.

Claims (5)

  1. Gerechtigkeitsbewertungssystem für das Urteilsvermögen von Schiedsrichtern und die Verwaltung von Trainerpersonal in einem Sportspiel über Internet in einem Übertragungssystem, umfassend: ein Übertragungsmedium (200), das einen Übertragungsstationsserver (210) hat, um Daten umzuwandeln und zu übertragen, so dass durch eine Übertragungskamera (220) eine Live- oder aufgenommene Übertragung einer Spielsituation von dem Schauplatz eines Spiels über ein Kommunikationsmedium, wie z. B. das Internet, betrachtet werden kann; ein Terminal (100), das einen Web-Browser hat, um die Bilder durch das Übertragungsmedium (200) auf einem Monitor über das Internet zu zeigen; einen Web-Server (300), um die Sportspiele, die von dem Übertragungsmedium (200) gesendet werden, zu jedem der Terminals (100) zu übertragen und verschiedene Informationen zu verwalten und zu empfangen; eine Spielregelungsdatenbank (400), die mit dem Web-Server (300) verbunden ist, um jede Spielregelung entsprechend einem Ereignis als Daten zu speichern; eine Schiedsrichter-/Trainerstabdatenbank (500), um persönliche Informationen und die Geschichte der Schiedsrichter und Trainerstäbe, die an dem Spiel beteiligt sind, als Daten zu speichern; eine Datenbank (600) für situationsbezogene Standardentscheidungen, um Daten oder Bilder von Entscheidungen in speziellen oder offensichtlich beispielhaften Situationen aus früheren Spielen zu speichern; eine Datenbank für Gerechtigkeitsbewertungsreferenzen, um Gerechtigkeitsbewertungsreferenzen über Schiedsrichter und Trainerstäbe des Spiels durch das Terminal (100) zu speichern; eine Suchdatenbank (900), um Echtzeitinformationen auf der Basis von wahren Bildern und graphischen Daten zur Verfügung zu stellen, wenn Internetbenutzer die angewandten Regeln wissen wollen; und eine Anzeigendatenbank (800), um während des Spiels Anzeigen einzublenden.
  2. Gerechtigkeitsbewertungssystem für das Urteilsvermögen von Schiedsrichtern und die Verwaltung von Trainerpersonal in einem Sportspiel über Internet gemäß Anspruch 1, worin das Terminal hat: ein Standortterminal (110) von zuvor lizensierten und registrierten Experten, um über den Web-Server (300) am Ort des Spiels zu kontrollieren; ein registriertes Terminal (120) für Experten, die in dem Web-Server (300) registriert sind, um die Gerechtigkeit der übertragenen Bilder auf einem Monitor durch einen Computer an einem Ort neben dem Spielort zu beurteilen; und ein unregistriertes Terminal (130) für die allgemeinen Internetbenutzer, welches mit dem Web-Server (300) verbunden ist, um die Gerechtigkeit zu beurteilen.
  3. Gerechtigkeitsbewertungsmethode für das Urteilsvermögen von Schiedsrichtern und die Leitung durch Trainerstäbe in einem Sportspiel über Internet in einem Übertragungssystem, umfassend die Schritte: Verbinden eines jeden der Beurteiler mit einem Web-Server (300) des Internets und Auswählen eines Spiels entsprechend dem Ereignis; wenn eine ID und ein PW eines jeden der Beurteiler eingegeben ist, in dem Web-Server (300) überprüfen, ob jeder der Beurteiler ein lizensierter Experte oder ein registrierter Experte, der zuvor in dem Web-Server eingerichtet worden ist, oder ein allgemeiner Internet-User ist, und zertifizieren der Beurteiler entsprechend dem Bewertungsrang; Empfangen von Bewertungspunkten in dem Web-Server (300) über ein entsprechend der Situation vorgegebenes Bewertungsformular, während der Übertragung von Bildern des Spiels über das Übertragungssystem, einschließlich des Internets; vorübergehendes Speichern und fortlaufendes Ansammeln der Bewertungspunkte in dem Web-Server (300) bis das Spiel vorbei ist; und nachdem das Spiel vorbei ist, Überprüfen in dem Web-Server (300), ob ein Verstoß gegen den Bewertungsstandard einer Gerechtigkeitsbewertung-Referenzdatenbank (700) vorliegt, Speichern der Bewertungspunkte als Daten der entsprechenden Person der Schiedsrichter-/Trainerstabdatenbank (500), und dann aufsummieren der Bewertungspunkte für die Mittelwerte, um die Bewertungsresultate zu den Bewertern und anderen, die mit dem Web-Server verbunden sind, zu übertragen.
  4. Gerechtigkeitsbewertungsmethode für das Urteilsvermögen von Schiedsrichtern die Verwaltung von Trainerpersonal in einem Sportspiel über Internet gemäß Anspruch 3, worin der Schritt Bewertungspunkte in dem Web-Server (300) zu empfangen, den Schritt umfasst, die Bewertungspunkte entsprechend der Situation in Echtzeit zu den Bewertern zu übertragen, während die Bewertungspunkte vorübergehend in dem Web-Server (300) gespeichert werden.
  5. Aufnahmemedium zur Aufnahme eines computerlesbaren Programms in einem Übertragungssystem für Sportspiele über Internet, wobei das computerlesbare Programm folgende Funktionen umfasst: Umwandeln von Daten, so dass durch eine Übertragungskamera (220) eine Live- oder aufgenommene Übertragung einer Spielsituation vom Schauplatz eines Spiels über Kommunikationsmedien, wie z. B. das Internet, betrachtet werden kann; Speichern jeder Spielregelung als Daten entsprechend einem Geschehnis in einem Web-Server (300), der mit dem Internet verbunden ist; Speichern persönlicher Informationen und der Geschichte von Schiedsrichtern und Trainerstäben, die an dem Spiel beteiligt sind; Speichern von Daten oder Bildern der Entscheidung in speziellen oder offensichtlich beispielhaften Situationen aus früheren Spielen; Speichern von Gerechtigkeitsbewertungsreferenzen über die Schiedsrichter und die Trainerstäbe des Spiels durch das Terminal (100); zur Verfügung stellen von Echtzeitinformationen auf der Basis von wahren Bildern und graphischen Daten, wenn Internetbenutzer die angewandten Regelungen wissen wollen; und Einblenden von Anzeigen während des Spiels durch den Web-Server (300).
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