DE3104023A1 - Logical stereo toy - Google Patents

Logical stereo toy

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DE3104023A1 DE19813104023 DE3104023A DE3104023A1 DE 3104023 A1 DE3104023 A1 DE 3104023A1 DE 19813104023 DE19813104023 DE 19813104023 DE 3104023 A DE3104023 A DE 3104023A DE 3104023 A1 DE3104023 A1 DE 3104023A1
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Ernö Dipl.-Ing. Budapest Rubik
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Abstract

Logical stereo toy, which is composed of a plurality of playing elements to form a unit and which has the basic shape of an octahedron. The playing elements (1, 2, 4), of which the octahedron consists, belong to any one of three groups of playing elements. Within each group, the playing elements are made identical to one another. The playing elements (1, 2, 4) are designed in such a way that they can be rotated relative to one another, on a central body located in the geometrical centre of the octahedron, about four axes forming a three-dimensional system of coordinates, so that their mutual relative distribution on the surface of the octahedron can be changed in a large number of variations.

Description

Logisches Stereospielzeug Logical stereo toy

Gegenstand der Erfindung ist ein logisches Stereospielzeug, das aus mehreren einzelnen Spielelementen besteht, die zusammengebaut ein Oktaeder bilden.The invention is a logical stereo toy that consists of consists of several individual game elements which, when assembled, form an octahedron.

Die Teilstücke des in dieser Weise aufgebauten oktaederförmigen Körpers können dann um die durch den geometrischen Mittelpunkt der das Oktaeder begrenzenden Dreiecks flächen durchgehenden Achsen verdreht werden. Somit bietet sich die Möglichkeit für durch das Verdrehen der Teilstücke zustandegebrachte, mannigfaltige Variationen in der gegenseitigen Relativlage der Teilstücke.The parts of the octahedral body constructed in this way can then around the by the geometric center of the bounding the octahedron Triangular surfaces of continuous axes are rotated. Thus the possibility arises for manifold variations brought about by twisting the sections in the mutual relative position of the sections.

Logische Stereospielzeuge sind bereits bekannt. Hierzu wird auf ein Stereospielzeug hingewiesen, das sowohl in Ungarn als auch in anderen Ländern weit verbreitet ist und dessen Erfinder auch der Erfinder des vorliegenden Spielzeuges ist. Das bekannte Spielzeug wurde in Ungarn unter der Patentnummer 170 062 registriert. Das Wesen dieses bekannten Spielzeuges besteht darin, daß ein regelmäßiger oder unregelmäßiger Körper - vorzugsweise ein Würfel - aus einer bestimmten Anzahl von identischen Spielelementen aufgebaut ist, von denen jeweils eine bestimmte Anzahl der Spielelemente - die vorzugsweise ebenfalls Würfel, jedoch kleinere Würfel sind - um die durch den geometrischen Mittelpunkt des "großen" Würfels hindurchgehenden räumlichen Achsen verdreht werden können, wozu elastische Stifte und Verbindungselemente vorgesehen sind. Durch das Verdrehen der Spielelemente kann man diese entsprechend der Gestaltung ihrer äußeren Flächen, die mit Ziffern, Farben oder sonstigen Symbolen versehen sind, auf je eine Begrenzungsfläche des Körpers - der im gegebenenfall ein Würfel ist - entsprechend einer logischen Anordnung einstellen. Die Anzahl der möglichen Kombinationsvariationen hängt von der Anzahl der Spielelemente des Spielzeuges ab. Ein Würfel, an dessen einen Fläche neun Spielelemente angeordnet sind, kann entsprechend Variationen eingestellt werden, die in eine Größenordnung von Billionen fallen.Logical stereo toys are already known. This is done on a Stereo toys noted that are widely used both in Hungary and in other countries is widespread and its inventor is also the inventor of the present toy is. The well-known toy was registered in Hungary under patent number 170 062. The essence of this known toy is that a regular or irregular body - preferably a cube - made up of a certain number of identical game elements is constructed, each of which has a certain number the game elements - which are preferably also cubes, but smaller cubes - the ones passing through the geometric center of the "large" cube Spatial axes can be rotated, including elastic pins and connecting elements are provided. By twisting the play elements you can man these according to the design of their outer surfaces, with numbers and colors or other symbols are provided, each on a boundary surface of the body - which is a cube if necessary - set according to a logical arrangement. The number of possible combinations depends on the number of game elements of the toy. A cube with nine game elements arranged on one surface can be adjusted according to variations that are in an order of magnitude falling by trillions.

Das erfindungsgemäße logische Stereospielzeug ist eine Weiterentwicklung des bekannten logischen Stereospielzeuges. Das erfindungsgemäße Spielzeug ist in seiner äußeren Form ein Oktaeder. Ein Oktaeder ist ein regelmäßiger Körper, der durch acht gleichseitige Dreiecke begrenzt ist und sechs Ecken aufweist. Demgemäß besteht das erfindungsgemäße Spielzeug aus solchen Spielelementen, die zusammengesetzt-ein Oktaeder bilden.The logical stereo toy according to the invention is a further development of the well-known logical stereo toy. The toy according to the invention is in its outer shape an octahedron. An octahedron is a regular body that is bounded by eight equilateral triangles and has six corners. Accordingly the toy according to the invention consists of such play elements that are assembled-a Form an octahedron.

Diese Spielelemente sind in drei Gruppen unterteilt: Zur Gruppe I gehören sechs identische, aus einem Oktaeder ableitbare Spielelemente.These game elements are divided into three groups: Group I includes six identical game elements that can be derived from an octahedron.

Zur Gruppe II gehören vier zueinander identische, aus einem Tetraeder ableitbare Spielelemente.Group II includes four identical tetrahedra derivable game elements.

Zur Gruppe III gehören vier identische, nach ihrer Grundform aus einem Tretaeder ableitbare Spielelemente.Group III includes four identical ones, according to their basic form from one Pedal element derivable play elements.

Diese insgesamt vierzehn Spielelemente sind an einem zentralen Verbindungskörper angeschlossen, der vorzugsweise eine Kugel ist. Die Verbindungselemente, durch welche die Spielelemente an die zentrale Kugel angeschlossen sind, sind elastisch nachgiebig abgestützt, damit eine Verdrehung durchgeführt werden kann.These fourteen play elements are on a central connecting body connected, who preferably is a bullet. The fasteners, through which the play elements are connected to the central ball, are elastic resiliently supported so that a rotation can be carried out.

Die Erfindung wird anhand einer bevorzugten Ausführungsform, die in allen Einzelheiten aus der Zeichnung ersichtlich ist, im folgenden im einzelnen erläutert. In der Zeichnung zeigt: Fig. 1 das zusammengebaute erfindungsgemäße Spielzeug, Fig. 2 einen Schnitt des Spielzeuges in Höhe der Spielelemente der Gruppe II, Eig. 3 einen Schnitt des Spielzeuges in Höhe der Spielelemente der Gruppe III, Fig. 4 ein Spielelement aus der Gruppe I, Fig. 5 ein weiteres Spielelement aus der Gruppe II und Fig. 6 ein Spielelement aus der Gruppe III.The invention is based on a preferred embodiment shown in all details can be seen from the drawing, in the following in detail explained. The drawing shows: FIG. 1 the assembled toy according to the invention, Fig. 2 is a section of the toy at the level of the game elements of group II, Eig. 3 shows a section of the toy at the level of the play elements of group III, FIG. 4 a play element from group I, FIG. 5 a further play element from the group II and FIG. 6 a play element from group III.

Das Stereospielzeug gemäß der Erfindung weist die Form eines Oktaeders auf, das zusammengesetzt ist aus drei Gruppen von die Oberfläche des Oktaeders bildenden Spielelementen 1, 2, 4, die um einen im Zentrum des Oktaeders befindlichen Zentralkörpers gruppiert sind. Die Spielelemente innerhalb jeder Gruppe sind identisch.The stereo toy according to the invention has the shape of an octahedron which is composed of three groups of those forming the surface of the octahedron Game elements 1, 2, 4 around a central body located in the center of the octahedron are grouped. The game elements within each group are identical.

Jcde der Oktae<:\er-Drcit'cksflächon wird von vier aneinandergrenzenden Spielelementen gebildet, von denen die Dreiecke, deren Seitenlänge der halben Seitenlänge der Oktaeder-Dreiecksfläch< entspricht, unterteilt wird, nämlich in ein Mitteldreieck md drei an jeweils einer Seite desselben angrenzende Außendreiecke. Die Ecken des Oktaeders und damit die Außendreiecke werden von den Spielelementen 1 der ersten Gruppe gebildet, während vier der insgesamt acht Mitteldreiecke von den Spielelementen 2 der zweiten Gruppe, und die restlichen vier von den Spielelementen 4 der dritten Gruppe gebildet sind, und zwar in derartiger gleichmäßiger Verteilung über die Oktac3der-Umfangsfläche hin, daß an die Ecken jedes Spielelementes 2 der zweiten Gruppe jeweils ein Spielelement 4 der dritten Gruppe mit seiner einen Ecke, und umgekehrt an die Ecken jedes Spielelementes 4 der dritten Gruppe ein Spielelement 2 der zweiten Gruppe mit seiner einen Ecke angrenzt.Jcde of the octa <: \ er-pressure surface is made up of four contiguous Game elements formed of which the Triangles whose side length corresponds to half the length of the side of the octahedral triangle area <, is divided, namely in a central triangle with three adjoining each on one side of the same Outer triangles. The corners of the octahedron and thus the outer triangles are determined by the Game elements 1 of the first group formed, while four of the eight central triangles from the game elements 2 of the second group, and the remaining four from the game elements 4 of the third group are formed, in such a uniform distribution over the Oktac3der circumferential surface that at the corners of each game element 2 of the second group each a play element 4 of the third group with its one corner, and vice versa at the corners of each play element 4 of the third group a play element 2 of the second group adjoins one corner.

Zu der ersten Gruppe gehören sechs untereinander identische Spielelemente 1, deren Grundform von einem Oktaeder abgeleitet werden kann. Diese Spielelemente I bestehen jeweils aus drei Teilen, ntimlich einer vierseitigen Pyramide mit gleichseitige Dreiecke bildenden Seitenflächen und quadratischer Grundfläche, einem vierseitigen Pyramidenstumpf 7, dessen Grundfläche mit der Grundfläche der Pyramide nach Größe und Lage übereinstimmt und dessen Scheitelfläche entsprechend einer Zylinderfläche konkav gekrümmt ist, und einem an der Scheitelfläche des Pyramidenstumpfes angesetzten Prisma 8 mit trapezförmigem Querschnitt. Das Prisma 8 weist eine entsprechend der Scheitelfläche des Kegelstumpfes 7 zylindrisch gekrümmte Grundfläche, zwei als abgestumpfter Kreisausschnitt verlaufende, die schrägen Trapezseiten des Trapezquerschnittes bildende Seitenflächen, eine rechteckige Scheitelfläche und zwei trapezförmige Stirnflächen auf, mit denen es über diejenigen beiden Seitenflächen des Pyramidenstumpfes 7, zu denen die Mantellinien seiner zylindrisch gekrümmten Scheitelfläche parallel sind, beidseitig hinausragt und welche jeweils zu der benachbarten dieser Seitenflächen des Kegelstumpfes wenigstens annähernd parallel verlaufen. Die beiden als abgestumpfter Kreisausschnitt ausgebildeten Seitenflächen des Prismas 8, die jeweils parallel zu der benachbarten der anderen beiden Seitenflächen des Pyramidenstumpfes 7 verlaufen, sind gegenüber den letzteren zurücksprinyend angeordnet, so daß von der Scheitelfläche des Pyramidenstumpfes 7 beidseitig des Prismas 8 je eine hohlzylindrisch gekrümmte, über die Seitenflächen des Prismas 8 vorstehende Randschulter gebildet ist. Die trapezförmigen Stirnflächen des Prismas 8 schließen daher mit dessen rechteckigen ebenen Scheitelfläche jeweils einen-stumpfen Winkel, und mit den über die Scheitelfläche des Pyramidenstumpfes 7 hinausragsrnden Endabschnitten der Grundfläche des Prismas 8 einen annähernd rechten Winkel ein.The first group includes six identical game elements 1, the basic shape of which can be derived from an octahedron. These game elements I each consist of three parts, namely a four-sided pyramid with equilateral Triangle-forming side surfaces and a square base, a four-sided Truncated pyramid 7, its base with the base of the pyramid according to size and position coincides and its apex surface corresponds to a cylinder surface is concave, and one attached to the apex of the truncated pyramid Prism 8 with a trapezoidal cross-section. The prism 8 has a corresponding to The apex of the truncated cone 7 has a cylindrically curved base, two of which are truncated Circular section running, forming the inclined trapezoidal sides of the trapezoidal cross-section Side faces, a rectangular apex and two trapezoidal end faces on, with which it is over those two side faces of the truncated pyramid 7, to which the surface lines of its cylindrically curved apex surface are parallel are, protrudes on both sides and which each to the adjacent of these side surfaces of the truncated cone are at least approximately parallel. The two as more jaded Section of a circle formed side surfaces of the prism 8, each parallel run to the adjacent of the other two side surfaces of the truncated pyramid 7, are arranged in relation to the latter, so that they spring back from the apex of the truncated pyramid 7 on both sides of the prism 8 each a hollow-cylindrical curved, over the side surfaces of the prism 8 protruding edge shoulder is formed. the trapezoidal end faces of the prism 8 therefore close with its rectangular flat apex each an obtuse angle, and with the over the apex of the truncated pyramid 7 protruding end portions of the base of the prism 8 an approximately right angle.

Zu der zweiten Gruppe gehören vier identische Spielelemente 2, deren Form aus einem Tetraeder ableitbar ist.The second group includes four identical game elements 2, whose Shape can be derived from a tetrahedron.

Diese Spielelemente 2 sind in der folgenden Weise gestaltet: Der eine Teil der Spielelemente 2 bildet einen dreiseitigen Pyramidenstumpf 9, dessen ebene Grundfläche ein gleichseitiges Dreieck bildet, welches zu den Seitenflächen des Pyramidenteils der Spielelemente 1 identisch ist. An den Scheitel des Pyramidenstumpfes 9 schließt sich ein zweiter Pyramidenstumpf mit seiner Grundfläche an, die größer als die Scheitelfläche des ersten Pyramidenstumpfes 9 ist, so daß an jeder Seite desselben eine vorstehende Randschulter 3 entsteht. Diese Randschultern 3 sind jeweils konvex zylindrisch gekrümmt, wobei die Mantellinien der Krümmungsfläche senkrecht zu der jeweils benachbarten Seitenfläche des ersten Pyramidenstumpfes 9 verlaufen. Der Krümmungsradius stimmt mit dem der Randschulterflächen überein, die von der Scheitelfläche des Pyramidenstumpfes 7 der Spielelemente 1 gebildet sind. Die Randschultern der Spielelemente 1 liegen auf den Randschultern 3 der Spielelemente 2 beim zusammengebauten Spielzeug auf; die Abmessungen sind derart, daß beim zusammengebauten Spielzeug die dreieckige Grundfläche des Pyramidenstumpfes 9 in der Ebene der benachbarten Seitenfläche des Pyramidenteils jedes der angrenzenden Spielelemente 1 liegt und mit diesen Seitenflächen je eine der Dreiecksflächen des Oktaeders bildet.These game elements 2 are designed in the following way: The one Part of the game elements 2 forms a three-sided truncated pyramid 9, the plane of which Base area forms an equilateral triangle, which leads to the side surfaces of the Pyramid part of the game elements 1 is identical. At the top of the truncated pyramid 9 is followed by a second truncated pyramid with its base area, which is larger than the apex of the first truncated pyramid 9, so that on each side same a protruding edge shoulder 3 is created. These edge shoulders 3 are each convex cylindrically curved, the surface lines of the surface of curvature being perpendicular to the each adjacent side face of the first truncated pyramid 9 run. Of the The radius of curvature coincides with that of the edge shoulder surfaces of the vertex surface of the truncated pyramid 7 of the game elements 1 are formed. The marginal shoulders of the Game elements 1 lie on the edge shoulders 3 of the game elements 2 when assembled Toys on; the dimensions are such that when the toy is assembled the triangular base of the truncated pyramid 9 in the plane of the neighboring Side surface of the pyramid part of each of the adjacent game elements 1 is and with these side surfaces each forms one of the triangular surfaces of the octahedron.

Die einander benachbarten Seitenflächen der beiden Pyramidenstümpfe der Si>ielelemente 2 sind jeweils parallel und liegen beim zusammengebauten Spielzeug in der jeweiligen Ebene der Seitenfläche des Prismas 8 der Spielelemente 1 bzw. der dieser Prismenseitenfläche benachbarten Seitenfläche des Kegelstumpfes 7 der Spielelemente 1.The adjacent side surfaces of the two truncated pyramids the Si> ielelemente 2 are each parallel and lie with the assembled toy in the respective plane of the side surface of the prism 8 of the play elements 1 or the side surface of the truncated cone 7 adjacent to this prism side surface Game elements 1.

Die dritte Gruppe enthält vier identische Spielelemente 4, von denen jeweils eine der noch unvollständigen Dreiecksflächen des Oktaeders ergänzt wird, indem wie die Spielelemente 2 auch die Spieleleinente 4 jeweils die weiter oben erläuterten Mitteldreiecke der entsprechenden Oktaeder-Dreiecksflachen einnehmen. Diese Mitteldreiecke liegen mit ihren Ecken jeweils genau auf dem Mittelpunkt der entsprechenden Dreiecks seite der Oktaeder-Dreiecksfläche.The third group contains four identical game elements 4, of which one of the still incomplete triangular faces of the octahedron is added, by like the game elements 2 also the game elements 4 each above take the explained center triangles of the corresponding octahedral triangles. The corners of these central triangles are exactly on the center of the corresponding triangle side of the octahedron triangular surface.

Die Spielelemente 4 sind in folgender Form gestaltet: Die jeweils das vorgenannte Mitteldreieck bildende Dreiecksfläche der Spielelemente 4 ist die Grundfläche eines dreiseitigen Pyramidenstumpfes 10, auf dessen Scheitelfläche in deren Mitte ein geometrisch ähnlicher, kleinerer dreiseitiger Pyramidenstumpf 11 mit seiner Grundfläche sitzt.The game elements 4 are designed in the following form: Each the aforementioned triangular area of the play elements 4 forming the central triangle is the Base of a three-sided truncated pyramid 10, on the apex of which in the center of which is a geometrically similar, smaller three-sided truncated pyramid 11 sits with its base.

Die jeweils einander benachbarten Seitenflächen der Pyramidenstümpfe 10 und 11 sind parallel. Von der Scheitelfläche des größeren Pyramidenstumpfes 10 werden daher rings der Grundfläche des kleineren Pyramidenstumpfes drei Randschultern gebildet, deren Schulterflächen jeweils konkav zylindrisch gekrümmt verlaufen, wobei die Erzeugende der Krümmungsflächen jeweils senkrecht zu der benachbarten Seite der Scheitelfläche des größeren Paramidenstumpfes 10 verlaufen. Die Scheitelfläche des kleineren Pyramidenstumpfes 11 kann eben sein, ist aber vorzugsweise entsprechend der Krümmung der Oberfläche des kugelförmigen Zentralkörpers 6 des Spielzeuges hohlsphärisch.The respective adjacent side surfaces of the truncated pyramids 10 and 11 are parallel. From the apex of the larger truncated pyramid 10 therefore, there are three shoulder shoulders around the base of the smaller truncated pyramid formed, the shoulder surfaces of which are each concave cylindrically curved, wherein the generatrix of the surfaces of curvature in each case perpendicular to the adjacent side the apex of the larger paramid stump 10 run. The apex of the smaller truncated pyramid 11 can be flat, but is preferably corresponding the curvature of the surface of the spherical central body 6 of the toy is hollow spherical.

Die am Übergang des größeren Pyramidenstumpfes 10 zum kleineren Pyramidenstumpf 11 gebildeten Randschultern der Spielelemente 4 liegen im zusammengesetzten Zustand des Spielzeuges jeweils auf den Endabschnitten der gewölbten Grundflächen des Prismas 8 des jeweils angrenzenden Spielelementes 1 auf, während die an die jeweilige Randschulter des Spielelementes 4 angrenzende Seitenfläche von dessen Pyramidenstumpf 10 an der zu diesem Endabschnitt benachbarten Seitenfläche des Pyramidenstumpfes 7 des Spielelementes 1 anliegt. Die Endabschnitte der Grundflächen des Prismas 8 können somit entsprechend der Krümmung der Randschultern des Spielelementes 4 konvex gekrümmt sein.The one at the transition from the larger truncated pyramid 10 to the smaller truncated pyramid 11 formed edge shoulders of the play elements 4 are in the assembled state of the toy in each case on the end sections of the curved bases of the prism 8 of the adjacent game element 1, while the one on the respective edge shoulder of the game element 4 adjacent side surface of the truncated pyramid 10 on the to this end portion adjacent side surface of the truncated pyramid 7 of the game element 1 is present. The end sections of the base of the prism 8 can thus accordingly the curvature of the edge shoulders of the game element 4 be convexly curved.

Die Spielelemente 4 sind im Gegensatz zu den Spielelementen 1 und 2, welche aus Vollmaterial bestehen, hohl. In der Längsachse des Pyramidenstumpfes 11 verläuft eine Bohrung für eine Schraube ;, die mit ihnm Ende in ein entsprechend am kugelförmigen Zentralkörper 6 ausgebildetes Gewindeloch eingeschraubt ist und zwischen deren Kopf und dem Boden des Hohlraumes des Spielelementes 4 eine Feder eingespannt ist, so daß die Schraube 5 eine entsprechende Drehachse für das zugehörige Spielelement 4 bildet. Von den Schrauben 5 wird außerdem das gesamte zusammengesetzte Spielzeug zusammengehalten, indem mittels der angeschraubten Spielelemente 4 die von ihren Randschultern übergriffenen Spielelemente 1 an zwei gegznüberliegenden Seiten gehalten werden und die Spielelemente 1 ihrerseits die entsprechenden Randschultern 3 der Spielelemente 2 übergreifen, so daß auch diese gegen ein Herausfallen gehalten sind. Die Hohlräume der Spielemente 4 können S.n lUS aus Fig. 3 erslchtlichen Weise durch Abdeckscheiben verschlossen sein.The game elements 4 are in contrast to the game elements 1 and 2, which are made of solid material, hollow. In the longitudinal axis of the truncated pyramid 11 runs a hole for a screw; which ends with it in a corresponding threaded hole formed on the spherical central body 6 is screwed in and between the head and the bottom of the cavity of the game element 4 is a spring is clamped so that the screw 5 has a corresponding axis of rotation for the associated Game element 4 forms. Of the screws 5 is also the entire assembled Toys held together by means of the screwed-on play elements 4 the Play elements 1 overlapped by their edge shoulders on two opposite one another Pages are held and the game elements 1 in turn the corresponding edge shoulders 3 of the game elements 2 overlap, so that they are also held against falling out are. The cavities of the game elements 4 can be seen from FIG be closed by cover plates.

Das zusammengebaute Oktaeder ist daher insgesamt aus vierzehn Spielelementen zusammengesetzt. Nachdem die einzelnen Spielelemente zusammengepaßt und mit Hilfe der Schrauben 5 zu einer Einheit miteinander verbunden sind, entstehen in dem Oktaeder insgesamt vier, jeweils senkrecht zu einer der Schrauben 5 verlaufende ebene Teilungsflächen, die einander schneiden und jeweils den Mittelpunkt des Oktaeders enthalten, so daß sie jeweils sechs der Seitenkanten des Oktaeders in deren Mittelpunkt schneiden und entsprechend die Form eines xegelmäßiclen Sechseckes haben (Fiq. 1).The assembled octahedron is therefore made up of a total of fourteen game elements composed. After the individual game elements have been matched and with help of the screws 5 are connected to one another to form a unit, arise in the octahedron a total of four flat dividing surfaces, each perpendicular to one of the screws 5, which intersect and each contain the center of the octahedron, so that they each cut six of the side edges of the octahedron in their center and correspondingly have the shape of a regular hexagon (Fig. 1).

Von den entsprechenden Schulterflächen der Spielelemente wird in jeder dieser Teilungsflächen eine Kreisringführung gebildet, der Mittelpunkt im Mittelpunkt des Oktaeders liegt.From the corresponding shoulder surfaces of the play elements is in each This dividing surfaces formed a circular ring guide, the center in the center of the octahedron.

Es können daher je sieben Spielelemente gemeinsam entlang der entsprechenden Teilungsfläche des Oktaeders um die zu dieser Teilungsfläche senkrecht verlaufende Schraube 5 in beliebiger Richtung verdreht werden. Von den vier Schrauben 5 werden daher insgesamt vier Drehachsen gebildet, von denen jede durch den Mittelpunkt des Oktaeders und die geometrischen Mittelpunkte zweier seiner gegenüberliegenden Mitteldreiecke hindurchverläuft, von denen das eine durch ein Spielelement 2, und das andere durch ein Spielelement 4 gebildet ist.It can therefore each seven game elements together along the corresponding Division area of the octahedron around the perpendicular to this division area Screw 5 can be turned in any direction. Of the four screws 5 will be therefore a total of four axes of rotation are formed, each of which passes through the center of the Octahedron and the geometric centers of two of its opposite central triangles runs through, of which one through a play element 2, and the other through a play element 4 is formed.

Man kann die Dreiecksflächen des Oktaeders mit Ziffern, Figuren oder sonstigen Symbolen oder mit Farben versehen.You can make the triangular faces of the octahedron with digits, figures or other symbols or provided with colors.

Durch die Verdrehung werden daher mannigfaltige Variationen in der gegenseitgen Relativlage der Spielelemente erreicht, abhängig von dem Inhalt, den die Figuren oder Symbole haben.As a result of the rotation, there are therefore manifold variations in the mutual relative position of the game elements achieved, depending on the content, the that have figures or symbols.

Ein wesentliches Merkmal für das erfindungsgemäß aufgebaute Oktaeder besteht darin - und dadurch unterscheidet es sich auffallend von den anderen Stereospielzeugen -daß bei den bekannten Spielzeugen die Spielelemente um drei senkrecht zueinander verlaufende Achsen verdreht werden können, wohingegen die Spielelemente des erfindungsgemäßen Spielzeuges um vier Achsen verdreht werden können, die mit den Koordinaten des rechtwinkligen Raumkoordinatensystems einen gegebenen Winkel « einschließen.An essential feature for the octahedron constructed according to the invention is there - and this is what makes it strikingly different from the other stereo toys -that in the known toys, the game elements by three perpendicular to each other extending axes can be rotated, whereas the play elements of the invention Toys can be rotated around four axes that correspond to the coordinates of the right-angled Spatial coordinate system include a given angle «.

Der Zentralkörper 6 in der Mitte des Oktaeders ist im Ausführungsbeispiel eine Kugel. Dieser Körper kann jedoch auch ein von einem Oktaeder ableitbarer Körper sein, an dessen Außenflächen die entsprechenden Stirnflächen der Spielelemente verdreht werden können.The central body 6 in the middle of the octahedron is in the exemplary embodiment a ball. However, this body can also be a body which can be derived from an octahedron be, on the outer surfaces of which the corresponding end faces of the play elements are twisted can be.

Die prismatischen Körper, aus denen die Spielelemente jeweils zusammergesetzt sind, sind jeweils reguläre Polyeder mit regulären kongruenten Vielecken als Begrenzungsflächen und kongruenten regulären Ecken. Ersichtlich kann das erfindungsgemäße Spielzeug von der regulären Grundform des Polyeders abweichen, beispielsweise indem.die Höhe der die Polyederecken bildenden Pyramiden der Spielelemente 1 größer oder kleiner als entsprechend Fig. 1 gestaltet werden, so daß dann die Polyeder-Dreiecksflächen nicht mehr eben, sondern entsprechend winklig verlaufen. Bei kleinerer Pyramidenhöhe entsteht beispielsweise der aus den Fig. 2 und 3 ersichtliche Umriß.The prismatic bodies that make up the game elements are each regular polyhedra with regular congruent polygons as boundary surfaces and congruent regular vertices. As can be seen, the toy according to the invention deviate from the regular basic shape of the polyhedron, for example in that the height the pyramids of the game elements 1, which form the polyhedron corners, are larger or smaller be designed as shown in FIG. 1, so that then the polyhedron triangular surfaces no longer flat, but correspondingly angled. With a smaller pyramid height For example, the outline shown in FIGS. 2 and 3 arises.

Ferner ist es ,-rsichtlich, daß bei den von den jeweiligen Randschultern der Spielelemente gebildeten Kreiszylinderführungen nicht beide jeweils zusammenwirkenden Führungsringflächen als ununterbrochene Kreisringfläche gestaltet zu sein brauchen, wenngleich dies bevorzugt wird.Furthermore, it is obvious that with those of the respective marginal shoulders of the play elements formed circular cylinder guides not both interacting Guide ring surfaces need to be designed as an uninterrupted circular ring surface, although this is preferred.

Das erfindungsgemäße Spielzeug kann auch als Gesellschaftsspiel verwendet werden. Als Beispiel hierfür kann ein Oktaeder erwähnt werden, an dessen Oberfläche - jeweils auf einer der Oktaeder-Dreiecksflächen - ein zylinderförmiger Vorsprung ausgebildet ist, auf den ein ringförmiges Spielelement gesteckt wird. Wenn aber die Oktaeder-Dreiecksflächen reliefartig gestaltet sind, so kann die Handhabung des Oktaeders auch von Blinden erfolgen.The toy according to the invention can also be used as a board game will. An example of this is an octahedron on its surface - in each case on one of the octahedral triangular surfaces - a cylindrical projection is formed, on which an annular play element is plugged. If but the octahedron triangular surfaces are designed in relief, so the handling of the octahedron can also be done by the blind.

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Claims (5)

Logisches Stereospielzeug ANSPRtfCHE (1.) Logisches Stereospielzeug, das aus verschiedenen Spielelementen zu einer ein Oktaede bildenden Einheit zusammengebaut ist und bei dem jeweils mehrere Spielelemente um die Achsen eines räumlichen Achsenkreuzes verdreht werden können, dadurch gekennzeichnet, daß das Oktaeder aus drei Gruppen von Spielelementen aufgebaut ist, von denen die Spielelemente (1, 2, 4) innerhalb jeweils derselben Gruppe zueinander identisch sind, daß die zu der einen Gruppe gehörenden Spielelemente (4), die jeweils in der Mitte einer Begrenzungsfläche des Oktaeders sich befinden, ein Mitteldreieck in dieser Begrenzungsfläche bilden und hohl ausgebildet sind und jeweils mit einer, bezogen auf den geometrischen Mittelpunkt des Oktaeders, radial verlaufende Bohrung versehen sind, in der eine federnd abgestützte Schraube (5) eingesetzt ist, die in einem im Inneren des Oktaeders angeordneten Zentralkörper (6) eingeschraubt ist. Logical stereo toy REQUIREMENTS (1.) Logical stereo toy, which is assembled from various play elements to form a unit that forms an octahedron is and in each of which several game elements around the axes of a spatial axbox can be twisted, characterized in that the octahedron consists of three groups is constructed of game elements, of which the game elements (1, 2, 4) within in each case the same group are identical to one another, that of the one group belonging play elements (4), each in the middle of a boundary surface of the Octahedron are located, a central triangle in this Boundary surface form and are hollow and each with one, based on the geometric Center of the octahedron, radially extending bore are provided in the one resiliently supported screw (5) is inserted into one inside the octahedron arranged central body (6) is screwed. 2. Stereospielzeug nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die erste Gruppe der Spielelemente sechs zueinander identische Spielelemente (1), die zweite Gruppe vier zueinander identische Spielelemente (2) und die dritte Gruppe ebenfalls vier zueinander identische Spielel.Inente (4) enthalten und daß der in der Mitte des Oktaeders angeordnete Zentralkörper (6) ein regelmäßiger Körper, vorzugsweise eine Kugel, ist.2. Stereo toy according to claim 1, characterized in that the first group of game elements six identical game elements (1), the second group four identical play elements (2) and the third group also contain four identical Spielel.Inente (4) and that the in the central body (6) arranged in the middle of the octahedron is a regular body, preferably a bullet, is. 3. Stereospielzeug nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß jedes der Spielelemente (1) der ersten Gruppe die Form einer Pyramide mit einer viereckigen Grundfläche aufweist, an die sich eine abgestumpfte Pyramide (7) mit ihrer Grundfläche gleicher Abmessung anschließt, wobei die Scheitelfläche der abgestumpften Pyramide (7) als konkave Fläche ausgebildet ist, auf der ein Prisma (8) sitzt, welches an seinen beiden Selten von schräg zusammenlaufenden, an der konkaven Fläche der abgestumpften Pyramide (7) kreisbogenförmig begrenzten Seitenflächen, und an seiner der abgestumpften Pyramide (7) abgewendeten Oberseite von einer Rechteckfläche begrenzt ist und dessen Grundfläche über die konkave Fläche der abgestumpften Pyramide (7) beidendig mit abgeschrägten Endflächen hinausragt, zu denen die beiden Stirnflächen des Prismas (8) wenigstens annähernd rechtwinklig verlaufen.3. Stereo toy according to claim 1 or 2, characterized in that that each of the game elements (1) of the first group has the shape of a pyramid with a has a square base, to which a truncated pyramid (7) with their base area of the same dimensions adjoins, the apex of the truncated Pyramid (7) is designed as a concave surface on which a prism (8) sits, which in both of its seldom converging obliquely, in the concave surface of the truncated pyramid (7) circular arc-shaped bounded side surfaces, and on his the truncated pyramid (7) facing away from the top is limited by a rectangular area and its base over the concave surface of the truncated pyramid (7) protrudes at both ends with beveled end faces, to which the two End faces of the prism (8) run at least approximately at right angles. 4. Stereospielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß der zweiten Gruppe vier zueinander identische Spielelemente (2) angehören, deren erster Teil eine erste abgestumpfte Dreieckspyramide (9) ist, an deren Scheitelfläche eine zweite abgestumpfte Dreieckspyramide mit ihrer Grundfläche größerer Abmessung als die Scheitelfläche der ersten Dreieckspyramide (9) sich anschließt, derart, daß die über die Scheitelfläche der ersten Dreieckspyramide (9) hinausragende Grundfläche der zweiten Dreieckspyramide eine Randschulter (3) bildet, welche konvex gekrümmt verläuft.4. Stereo toy according to one of claims 1 to 3, characterized in that that the second group includes four identical game elements (2) whose the first part is a first truncated triangular pyramid (9), at its apex a second truncated triangular pyramid with its base of larger dimensions than the apex of the first triangular pyramid (9) adjoins, in such a way, that the base area protruding beyond the apex of the first triangular pyramid (9) the second triangular pyramid forms an edge shoulder (3) which is convexly curved runs. 5. Stereospielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß die die Verdrehung der aneinander gehaltenen Spielelemente (1. 2, 4) bestimmenden räumlichen Achsen ein Koordinatensystem bilden, dessen einzelne Achsen durch den Mittelpunkt der Mitteldreiecke der einzelnen Begrenzungsflächen des Oktaeders hindurchlaufen und welches mit dem rechtwinkligen Koordinatensystem einen Winkel « einschließt.5. Stereo toy according to one of claims 1 to 4, characterized in that that the twisting of the game elements held together (1. 2, 4) determine spatial axes form a coordinate system, the individual axes of which are defined by the Run through the center of the central triangles of the individual boundary surfaces of the octahedron and which forms an angle with the right-angled coordinate system.
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