DE3044405A1 - Electronic game with text appearing on horizontal display - has orientation appropriate to player to which reference is made - Google Patents
Electronic game with text appearing on horizontal display - has orientation appropriate to player to which reference is madeInfo
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Abstract
Description
Elektronisches GesellschaftsspielElectronic board game
Die Erfindung betrifft ein elektronisches Gesellschaftsspiel mit Textanzeige.The invention relates to an electronic parlor game with a text display.
Es sind elektronische Spiele bekannt, die Anzeigeeinrichtungen zur numerischen oder alphanumerischen Anzeige des Spielverlaufes aufweisen. Die Textanzeige in Form von Zahlen, Buchstaben oder Symbolen erfolgt hierbei durch Lichtimmissionsdioden, in Flüssigkristalltechnik oder dgl., wie dies auch bei Taschenrechnern üblich ist. Es sind auch schon Spiele bekannt, bei denen keine Texte sondern Bilder oder Symbole angezeigt werden und bei denen hierzu ein kleines Punkt-Matrix-Anzeigetableau verwendet wird. Solche Punkt-Matrix-Anzeigetableaus sind entweder mit Glühbirnen, Leuchtdioden oder auch in der sehr stromsparenden Flüssigkristalltechnik aufgebaut. Für andere Zwecke ist es auch schon bekannt, solche Punkt-Matrix-Anzeigetableaus zur Textanzeige oder zur sogenannten Laufschriftanzeige zu verwenden. Eine solche Laufschriftanzeige ermöglicht auf einer relativ kleinen Anzeigefläche die Anzeige von längeren zusammenhängenden Texten.There are electronic games known, the display devices for have numeric or alphanumeric display of the course of the game. The text ad in the form of numbers, letters or symbols is done by light immission diodes, in liquid crystal technology or the like, as is customary with pocket calculators. There are also already known games in which no texts but images or symbols and for which a small dot matrix display panel is used for this purpose will. Such dot matrix display panels are either with light bulbs or light emitting diodes or built in the very energy-saving liquid crystal technology. For others It is also already known for purposes of such point-matrix display panels for text display or for the so-called ticker display. Such a ticker display enables the display of longer contiguous images on a relatively small display area Texts.
Elektronische Spiele mit Textanzeigen der eingangs erwähnten Art sind nur bedingt als Gesellschaftsspiele für zwei oder mehrere Personen geeignet. Das Spielgerät muss jeweils von Hand zu demjenigen Mitspieler gedreht werden, der gerade am Zuge ist, denn die bisherigen Anzeigeeinriclltungen, die ohnehin etwas schwerer lesbar sind als gedruckte Texte und meist aus Kostengründen auch von geringer Schriftgrösse sind, können nur schlecht seitlich oder über Kopf gelesen werden.Electronic games with text displays of the type mentioned are only conditionally suitable as board games for two or more people. That Play equipment must be turned by hand to the player who is currently on the train, because the previous display equipment, which is a bit heavier anyway can be read as printed texts and, for reasons of cost, usually also have a small font size are difficult to read from the side or overhead.
Es ist daher Aufgabe der Erfindung, für ein elektronisches Gesellschaftsspiel eine Textanzeigeeinrichtung zu schaffen, die sehr einfach und billig aufgebaut ist und die es ermöglicht, dass der den einzelnen um das Spielgerät herumsitzenden Mitspielern zugedachte Text für den Spielverlauf von diesen leicht abgelesen werden kann.It is therefore the object of the invention for an electronic parlor game to provide a text display device that is very simple and inexpensive to construct and which enables the individual players sitting around the gaming machine The text intended for the course of the game can easily be read from them.
Diese Aufgabe wird ausgehend von einem elektronischen Gesellschaftsspiel laut Oberbegriff des Hauptanspruches durch dessen kennzeichnende Merkmale gelöst.Vorteilhafte Weiterbildungen ergeben sich aus den Unteransprüchen.This task is based on an electronic board game according to the preamble of the main claim solved by its characterizing features. Advantageous Further developments result from the subclaims.
Nach der Erfindung wird zur Textanzeige für die einzelnen Mitspieler ein an sich bekanntes Punkt-Matrix-Anzeivetadurch hurch bleau verwendet undndie zusätzliche Zeilen-Spalten-Wechseleinrichtung wird erreicht, dass der Text auf dem Tableau jeweils so geschrieben wird, dass er von dem Mitspieler gelesen werden kann, dem dieser Text gerade zugedacht ist. Beim erfindungsgemässen Spiel sind also für mehrere Mitspieler nicht teure gesonderte Anzeigeeinrichtungen vorgesehen sondern nur ein einziges vor den Spielern eben angeordnetes Anzeigetableau, von dem aus jeder Mitpieler leicht wie von einer Tafel seinen Text ablesen kann, da er jeweils in seine Blickrichtung geschrieben wird. Unter Text iwt in diesem lall jede Art von nuincrlscher oder alphanumerischer Anzeige zu verstehen, beispielsweise Zahlen, Buchstaben oder andere Symbole.According to the invention, it becomes a text display for the individual players a per se known point-matrix display is used by hurch bleau and the additional line-column changing facility ensures that the text on the Tableau is written in such a way that it can be read by the other player, to which this text is intended. In the game according to the invention are therefore for several players are not provided with expensive separate display devices but just a single display panel in front of the players, from which each player can easily read his text as if he were on a blackboard, as each written in the direction of his eye will. Under text iwt in this Any type of numeric or alphanumeric display should be understood, for example Numbers, letters or other symbols.
Ist ein Spiel nur für zwei Mitspieler gedacht, genügt es den Schriftbild-Wechsel nur zwischen gegenüberliegenden Seiten des Tableaus vorzunehmen. Ist ein Spiel für drei oder vier Mitspieler gedacht, so genügt beispielsweise ein quadritsches Anzeigetableau, wobei der Schriftbild-Wechsel nach allen vier Seiten möglich ist. Ist ein Spiel für mehr als vier Mitspieler vorgesehen und wird hierfür wiederum nur ein quadratisches Anzeigetableau mit vier verschiedenen Anzeigerichtungen verwendet, so können £ jede Seite auch noch zusätzliche Symbole für mehrere auf der gleichen Seite nebeneinander sitzende Mitspieler die jeweilige Zuordnung zu den Mitspielern anzeigen, beispielsweise durch einen Pfeil auf dem Anzeigetableau, der die jeweilige Textanzeige einem bestimmten Mitspieler eindeutig zuweist. Für mehr als vier Mitspieler ist es aber auch möglich, das Anzeigetableau beispielsweise achteckig auszubilden und das Anzeigetableau über die Zeilen und Spalten so anzusteuern, dass die Schrift auch diagonal geschrieben wird. In diesem Fall kann dann beispielsweise bis zu acht Mitspielern jeweils ein gesonderter Text zugeschrieben werden, der nur von dem an dieser Seite des :Tableaus sitzenden Spieler lesbar ist.If a game is only intended for two players, it is sufficient to change the typeface only to be carried out between opposite sides of the panel. Is a game for three or four players, for example a square display panel is sufficient, The typeface can be changed on all four sides. Is a game intended for more than four players and is again only a square one Display panel used with four different display directions, so £ each Page also have additional symbols for several on the same page next to each other Seated teammates show the respective assignment to the teammates, for example by an arrow on the display panel, which indicates the respective text display to a specific Clearly assigns teammates. For more than four players it is also possible to form the display panel, for example, octagonal and the display panel over to control the rows and columns in such a way that the font is also written diagonally will. In this case, for example, up to eight players can each have one separate text can be assigned, which is only from the one on this side of the: tableau seated player is legible.
Die Textanzeige für die einzelnen Mitspieler erfolgt im aligemeinen in den unterschiedlichen Richtungen nacheinander. Es sind durchaus aber auch Spiele denkbar, bei denen gleichzeitig eine Anzeige in verschiedenen Richtungen an verschiedene Mitspieler nötig ist. Auch dies ist mit einem erfindungsgemässen Anzeigetableau jederzeit möglich, da über die unterschiedlichen Schriftbildrichtungen ja eine einwandfreie Trennung der einzelnen Texte gegeben ist und in diesem Fall nur die jedem Mitspieler zugehörige Anzeigefläche entsprechend verringert ist.The text display for the individual players is generally done in different directions one after the other. But they are also games conceivable in which a display in different directions to different at the same time Teammate is necessary. This is also possible with a display panel according to the invention Possible at any time, because of the different typeface directions, yes one There is a perfect separation of the individual texts and in this case only the display area associated with each player is reduced accordingly.
Besonders vorteilhaft ist es, den Text in an sich bekannter Weise in Laufschrift anzuzeigen, da hierdurch jedem Spie-1er längere zusammenhängende Texte vermittelt werden können. Der Wechsel der Sehriftbildrichtungen kann von den Mitspielern selbst vorgenommen werden, indem beispielsweise jedem Mitspieler am Gerät ein entsprechender Betätigungsknopf zugeordnet ist. Wird dieser vom Mitspieler gedrückt, so wechselt das Schriftbild auf seine Seite. Es sind aber durchaus auch elektronische Spiele mit sehr komplexen Spielstrategien denkbar, bei denen der Spielablauf über eine zentrale Steuereinrichtung, beispielsweise einen Mikroprozessor automatisch gesteuert ist, also beispielsweise ein nächster Spiel zug einem Mitspieler automatisch durch das Gerät zugewiesen wird. In diesem Fall ist es zwechmässig, den Schriftbild-Richtungswechsel automatisch mit diesem Mitspielerwechsel über das zentrale Steuergerät durchzuführen um so automatisch den Mitspielern gleichzeitig anzuzeigen, wer als Nächster am Zuge ist. Die Ansteuerung des Anzeigetableaus über die Zeilen- und Spalten-Steuereinheiten, das Textsteuergerät und die Zeilen- .It is particularly advantageous to write the text in a manner known per se to be displayed in ticker, as this means that each player has a longer continuous period of time Texts can be conveyed. The change in the direction of the image can be changed from the Teammates themselves can be made by, for example, each teammate on Device is assigned a corresponding actuation button. Will this from the teammate pressed, the typeface changes to its side. But they are, too Electronic games with very complex game strategies conceivable, in which the course of the game automatically via a central control device, for example a microprocessor is controlled, so for example a next game train automatically a teammate assigned by the device. In this case it is useful to change the direction of the typeface to be carried out automatically with this change of player via the central control unit in order to automatically show the other players at the same time who is next to move is. The control of the display panel via the row and column control units, the text controller and the line.
Spalten-Wechseleinrichtung sowie gegebenenfalls auch über die zentrale Spielablauf-Steuereinrichtung kann durch eine entsprechend dimensionierte Schaltung erfolgen, diese einzelnen Steuerabläufe können jedoch genauso gut durch einen entsprechend programmierten Mikroprozessor durchgeführt werden, wodurch sich ein noch einfacherer und billigerer Gesamtaufbau ergibt.Column changing device and, if necessary, also via the central one Game sequence control device can be through a suitably dimensioned circuit take place, but these individual control processes can just as well be carried out by a corresponding programmed microprocessor, which makes it even easier and cheaper overall construction results.
Die Erfindung wird im folgenden anhand einer schematischen Zeichnung an einem Ausführungsbeispiel näher erläutert.The invention is illustrated below with reference to a schematic drawing explained in more detail using an exemplary embodiment.
Die Figur zeigt die Draufsicht auf ein elektronisches Gesellschaftsspiel das von vier um das Spiel herum sitzenden Mitspielern A, B, C und D gespielt wird. Die für den Spielverlauf vorgesehene Textanzeige erfolgt über ein Punkt-Matrix-Anzeigetableau 1, das in bekannter Weise durch eine Zeilensteuereinheit 2 und eine Spalten-Steuereinheit 3 angesteuert ist und mit dem über die an den Kreuzungspunkten der Zeilen und Spalten vorgesehenen Lampen, Leuchtdioden oder Flüssigkristall -Felder beliebige Buchstaben, Zahlen oder Symbole geschMieben werden können. Die Ansteuerung der Zeilen- und Spalten-Steuexeinheiten 2 und 3 erfolgt über ein Textsteuergerät 4. Zusätzlich ist noch eine Zeilen-Spalten-Wechseleinrichtung 5 vorgesehen, mit der es möglich ist, den über das Textsteuergerät 4 eingegebenen Text entweder in Blickrichtung zum Mitspieler A, B, C oder D auf dem Tableau 1 zu schreiben. In dem gezeigten Ausführungsbeispiel ist über die Wechseleinrichtung 5 eingegeben, dass der Text in Richtung des Mitspielers B geschrieben wird und das Wort "zu" nur von diesem Mitspieler gelesen werden kann. Der Wechsel der Leserichtung kann entweder von den Mitspielern selbst vorgenommen werden, be'Yspielsweise durch einen Schaltknopf 6 auf einem den einzellen Spielern zugeordneten Eingabefeld 7, wie dies für den Mitspieler A schematisch angedeutet ist. Bei Spielen, bei denen der Spielablauf durch eine znetrale Steuereinrichtung automatisch erfolgt, also auch der Wechsel der Mitspieler, erfolgt dieser Anzeigewechsel durch eine entsprechende Verknüpfung der Wechseleinrichtung 5 mit dieser nicht dargestellten zentralen Steuereinrichtung vorzugsweise automatisch.The figure shows the top view of an electronic parlor game which is played by four players A, B, C and D seated around the game. The text display provided for the course of the game takes place via a dot matrix display panel 1, which in a known manner by a row control unit 2 and a column control unit 3 is controlled and with the one at the crossing points of the rows and columns provided lamps, light-emitting diodes or liquid crystal fields any letters, Numbers or symbols can be pushed. The control of the row and column control units 2 and 3 take place via a text control device 4. There is also a line-column changing device 5 is provided, with which it is possible to enter the text input via the text control device 4 Text either facing towards other players A, B, C or D on tableau 1 to write. In the embodiment shown, the changing device 5 entered that the text is written in the direction of fellow player B and that Word "zu" can only be read by this fellow player. The change of reading direction can either be done by the other players themselves, for example by a button 6 on an input field 7 assigned to the individual players, as indicated schematically for teammate A. At games, at those the course of the game is carried out automatically by a central control device, ie also the change of the teammates, this change of display takes place through a corresponding one Linking the changing device 5 with this central control device, not shown preferably automatically.
Der Text für die einzelnen Mitspieler wird über das Steuergerät 4 vorzugsweise als sogenannte Laufschrift angezeigt. Dabei kann es von Vorteil sein, die Geschwindigkeit der Laufschrift einstellbar zu machen. Zu diesem Zweck kann beispielsweise jedem Mitspieler ein entsprechender Stellknopf 8 zugeordnet sein, durch den er individuell für seine Lesegeschwindigkeit die Laufgeschwindigkeit der Laufschrift einstellt. Die Steuerung der Laufgeschwindigkeit der Schrift kann jedoch beispielsweise auch wiederum automatisch erfolgen, beispielsweise durch Drücken eines Wiederholknopfes durch den Spieler, wodurch angezeigt wird, dass er den Text nicht lesen konnte. Der Text wird dann mit geringerer Geschwindigkeit wiederholt. Ist von einem Mitspieler der Wiederholknopf beispielsweise längere Zeit nicht gedrückt worden, so könnte die Laufgeschwindigkeit auch entsprechend erhöht werden.The text for the individual players is sent via the control unit 4 preferably displayed as so-called ticker. It can be of advantage to to make the speed of the scrolling text adjustable. To this end can For example, a corresponding control button 8 can be assigned to each player, through which he can individually adjust the running speed of the Marquee adjusts. However, the control of the running speed of the font can for example also take place automatically again, for example by pressing a repeat button by the player, indicating that he has read the text couldn't read. The text is then repeated at a slower speed. For example, if someone else has not pressed the repeat button for a long time the running speed could also be increased accordingly.
Claims (5)
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DE19803044405 DE3044405A1 (en) | 1980-11-26 | 1980-11-26 | Electronic game with text appearing on horizontal display - has orientation appropriate to player to which reference is made |
Applications Claiming Priority (1)
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Publications (1)
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DE3044405A1 true DE3044405A1 (en) | 1982-06-24 |
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ID=6117548
Family Applications (1)
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DE19803044405 Withdrawn DE3044405A1 (en) | 1980-11-26 | 1980-11-26 | Electronic game with text appearing on horizontal display - has orientation appropriate to player to which reference is made |
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1980
- 1980-11-26 DE DE19803044405 patent/DE3044405A1/en not_active Withdrawn
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