DE29723489U1 - Board game - Google Patents
Board gameInfo
- Publication number
- DE29723489U1 DE29723489U1 DE29723489U DE29723489U DE29723489U1 DE 29723489 U1 DE29723489 U1 DE 29723489U1 DE 29723489 U DE29723489 U DE 29723489U DE 29723489 U DE29723489 U DE 29723489U DE 29723489 U1 DE29723489 U1 DE 29723489U1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- negative
- plug connections
- positive
- game
- tower
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
Links
- 244000309464 bull Species 0.000 claims description 14
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 2
- 238000005755 formation reaction Methods 0.000 description 2
- 241000282461 Canis lupus Species 0.000 description 1
- 241001274613 Corvus frugilegus Species 0.000 description 1
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 1
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 1
- 238000001746 injection moulding Methods 0.000 description 1
- 239000000463 material Substances 0.000 description 1
- 229910052751 metal Inorganic materials 0.000 description 1
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 1
- 150000002739 metals Chemical class 0.000 description 1
- 238000005096 rolling process Methods 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 239000004575 stone Substances 0.000 description 1
- 239000002023 wood Substances 0.000 description 1
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00173—Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
- A63F3/00574—Connections between board and playing pieces
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00173—Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
- A63F3/00261—Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards
- A63F2003/00359—Modular units
- A63F2003/00362—Modular units with connections between modules
- A63F2003/00372—Pin and socket connection
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00697—Playing pieces
- A63F2003/00716—Connectable or stackable playing pieces or parts thereof
- A63F2003/00719—Connectable or stackable playing pieces or parts thereof with connections amongst the playing pieces or parts thereof
- A63F2003/00725—Peg and socket connection
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/04—Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
- A63F9/0413—Cuboid dice
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Organic Low-Molecular-Weight Compounds And Preparation Thereof (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
Dipl. Regisseur f. Kino & FernsehenGraduate Director for Cinema & Television
Kronenberg 131 D-52074 Aachen Kronenberg 131 D-52074 Aachen
Tel.:0241/706244Tel.:0241/706244
H. Javanbakhsh, Kronenberg 131, D-52074 AachenH. Javanbakhsh, Kronenberg 131, D-52074 Aachen
Aachen, den 10.07.1998Aachen, 10.07.1998
zur Patentanmeldung "Babylonischer Turmbau" Brettspielfor the patent application "Tower of Babylon" board game
Es gehört zur Familie der Brettspiele und soll den Namen "Babylonischer
Turmbau" haben, weil das Ziel des Spiels ähnlich wie beim Turmbau zu Babel im
5"errichten möglichst hoher Türme in diesem Fall aus Spielfiguren besteht.
Das Spielbrett bzw. -tableau besteht in seiner kleinsten Form 18 aus einem rechteckigen
oberflächenstrukturierten kunststoffbodensegment, homogen herstellbar im Spritzgußverfahren, in dessen Oberfläche "negative" 8 Steckverbindungen eingearbeitet
sind, die ein Raster bilden mit dem Abstand jeweils eines äußeren Spiel-It belongs to the family of board games and is said to have the name "Tower of Babylon" because the aim of the game is similar to the Tower of Babel in 5" to build towers as high as possible, in this case using game pieces.
The game board or tableau consists in its smallest form 18 of a rectangular surface-structured plastic base segment, which can be produced homogeneously by injection molding, in the surface of which "negative" 8 plug connections are incorporated, which form a grid with the distance of one outer game
10figurendurchmessers 12 von etwa einem Zentimeter von Mittelpunkt zu Mittelpunkt der "negativen" Steckverbindungen 8.10 figure diameter 12 of about one centimeter from center to center of the "negative" connectors 8.
Diese Tableauelemente 18 können außerdem mittels sich in das Steckverbindungsraster des Spielfeldes einfügende 15 bzw. 30 "Positive" 5 Steckverbindungen in der kürzeren bzw. längeren Seitenfläche bestehend aus einemThese tableau elements 18 can also be connected to one another by means of 15 or 30 "positive" 5 plug connections in the shorter or longer side surface, which fit into the plug connection grid of the playing field.
15"Zapfen 5 und ergänzender 15 bzw. 30 "negativer" 6 Steckverbindungen bestehend
aus einem passenden Rundloch 6 auf bzw. in der kürzeren bzw. längeren Seitenfläche
der Elemente 18 ineinandergesteckt und zu einer Spielfläche beliebiger Größe 22, 23 verbunden werden.
Steckverbindungen in "positiver" Form 12, bestehen aus runden Scheiben von
etwa einem Zentimeter Durchmesser mit einem eingearbeiteten äußeren Ring 11,
einem runden Zapfen 5 in der Mitte und einer ringförmigen Vertiefung 10 zwischen
äußerem Ring 11 und Zapfen 5. 15" tenons 5 and additional 15 or 30 "negative" 6 plug connections consisting of a matching round hole 6 on or in the shorter or longer side surface of the elements 18 can be inserted into one another and connected to form a playing surface of any size 22, 23.
Plug connections in "positive" form 12 consist of round disks of about one centimeter diameter with an incorporated outer ring 11, a round pin 5 in the middle and an annular recess 10 between the outer ring 11 and the pin 5.
Steckverbindungen in "negativer" Form 8, sind die zur "positiven" 12 Form konkaven oder "negativen" 8 Scheiben kleineren Durchmessers d. h. mit einem passenden Rundloch 6 zur Aufnahme des Zapfens 5 in der Mitte, welches von einem in die ringförmige Vertiefung 10 der "positiven" 12 Steckverbindung passenden Ring 7 umgeben ist. Plug connections in "negative" form 8 are the discs that are concave to the "positive" 12 form or "negative" 8 are of smaller diameter, ie with a matching round hole 6 for receiving the pin 5 in the middle, which is surrounded by a ring 7 that fits into the annular recess 10 of the "positive" 12 plug connection.
H. JAVANBAKHSH BABYLONISCHER TURMBAU Seite 1H. JAVANBAKHSH BABYLONIAN TOWER Page 1
Luftdicht zusammengepreßt mit glatten Oberflächen bilden "positive" 12 und "negative" 8 Steckverbindungen einen festen Verbund.Pressed together airtight with smooth surfaces, the "positive" 12 and "negative" 8 connectors form a solid connection.
Die Mittelpunkte der in die Oberfläche des Spieltableaus 18 eingearbeiteten "negativen" Steckverbindungen 8 liegen senkrecht über den imaginären Kreu-The centers of the "negative" plug connections 8 incorporated into the surface of the game board 18 lie vertically above the imaginary crosses.
5"zungspunkten der Quadratdiagonalen eines Linienrasters aus Quadraten parallel zu den Seitenrändern.5"points of the square diagonals of a line grid of squares parallel to the page edges.
Dieses Linienraster kann auch auf der Oberfläche des Spieltableaus 4 aus einem Raster mit "negativen" Steckverbindungen 8 im Zentrum der Quadrate eines nicht sichtbaren Quadratrasters parallel zu den Seitenrändern mit sichtbaren Kreuzungen 9 der Diagonalen dieser Quadrate zwischen den "negativen" Steckverbindungen 8 bis zum Außenring 11 der auf die "negativen" 8 Steckverbindungen aufgesteckten "positiven" 12 Steckverbindungen bestehen. Oder zur besseren Orientierung schachbrettartig 1 und zweifarbig mit "negativen" 8 Steckverbindungen im Zentrum jedes Quadrates sein.This line grid can also consist on the surface of the game board 4 of a grid with "negative" plug connections 8 in the center of the squares of an invisible square grid parallel to the side edges with visible intersections 9 of the diagonals of these squares between the "negative" plug connections 8 up to the outer ring 11 of the "positive" 12 plug connections plugged onto the "negative" 8 plug connections. Or, for better orientation, it can be checkerboard-like 1 and two-colored with "negative" 8 plug connections in the center of each square.
Jg. 1 Draufsicht und Schnitt Spieltableauelementteilbereiche mit MusteralternativenYear 1 Top view and section Game board element sections with pattern alternatives
a) schachbrettartiges Muster von "negativen" Steckverbindungena) checkerboard pattern of "negative" connectors
b) Muster aus Raster von "negativen" Steckverbindungen in vereinfachter Form (siehe unter "Ergänzende Bemerkungen") ohne Linienb) Pattern of grid of "negative" connectors in simplified form (see under "Supplementary remarks") without lines
c) Muster aus Raster von "negativen" Steckverbindungen ohne Linienc) Pattern of grid of "negative" connectors without lines
ZU d) Muster aus Raster von "negativen" Steckverbindungen mit sichtbaren Kreuzungen der Diagonalen ZU d) Pattern of grid of "negative" connectors with visible crossings of the diagonals
e) Schnitt Spieltableauelement des Muster aus Raster von "negativen" Steckverbindungen ohne Liniene) Cut game board element of the pattern from grid of "negative" plug connections without lines
f) Schnitt Spieltableauelement des Muster aus Raster von "negativen" Steckver-
2.5 bindungen mit sichtbaren Kreuzungen der Diagonalen
Fig. 2 Babylonischer Königskopf als Kronen- oder Symbolfigur Fig. 3 Turm zu Babylon als Kronen- oder Symbolfigur
Fig. 4 Wolfskopf als Kronen- oder Symbolfigur
Fig. 5 Krone als Kronen- oder Symbolfigurf) Section of the game board element of the pattern made of a grid of "negative" plug connections with visible crossings of the diagonals Fig. 2 Babylonian king's head as a crown or symbolic figure Fig. 3 Tower of Babylon as a crown or symbolic figure Fig. 4 Wolf's head as a crown or symbolic figure
Fig. 5 Crown as a crown or symbolic figure
Fig. 6 Spielfigur als Turmabschnitt a) Schnitt b) Perspektive Fig. 6 Playing piece as tower section a) section b) perspective
Fig. 7 Draufsicht und Schnitt Spieltableauelemente mit Grundaufstellungsbeispielen a) Draufsicht Spieltableauelement mit Muster aus Raster von 30 mal 15 "negativen" Fig. 7 Top view and section of game board elements with basic setup examples a) Top view of game board element with pattern of grid of 30 by 15 "negative"
H. JAVANBAKHSH babylonischer Turmbau Seite 2H. JAVANBAKHSH Babylonian Tower Page 2
Steckverbindungen auf der Oberseite und 15 mal 30 "positiven" Steckverbindungen bestehend aus einem Zapfen und ergänzender 15 mal 30 "negativer" Steckverbindungen bestehend aus einem passenden Rundloch auf bzw. in den Seitenflächen und Grundaufstellung als markierte Pfeilform der Spielfiguren auf S "negative" SteckverbindungenPlug connections on the top and 15 x 30 "positive" plug connections consisting of a tenon and additional 15 x 30 "negative" plug connections consisting of a matching round hole on or in the side surfaces and basic setup as marked arrow shape of the playing pieces on S "negative" plug connections
b) Draufsicht Spieltableauelement zusammensteckbar mit Spieltableau-element nach a) mit Grundaufstellung in markierter M- Form und markierter Fächerformb) Top view of game board element that can be plugged together with game board element according to a) with basic setup in marked M-shape and marked fan shape
c) Schnitt Spieltableauelementc) Cutting game board element
Fig. 8 Beispiele für Erweiterungsmöglichkeiten des Spielfeldes aus zusammengesteckten Spieltabeauelementen Fig. 8 Examples of possible extensions of the playing field using assembled game board elements
a) Quadratische Form aus 8 zusammengesteckten Spieltableauelementena) Square shape made of 8 assembled game board elements
b) Kreuzform aus 6 zusammengesteckten Spieltableauelementen Fig. 9 Spielwürfelb) Cross shape made of 6 assembled game board elements Fig. 9 Game dice
Fig. 10 Schnitt Spielfigur als Turmabschnitt in vereinfachter Form vorgesehen für i£spieltableau nach Fig. 1 b) Fig. 10 Section of a game piece as a tower section in simplified form intended for the game board according to Fig. 1 b)
Spielfiguren stellen Turmabschnitte 17, 25 dar, haben "positive" 5, 10, 11 Steckverbindungen
auf der Unterseite, "negative" 6, 7 Steckverbindungen oben und eine Gesamthöhe von etwa 1,5 Zentimetern.
Sie können mit ihrer "positiven" Steckverbindung 5, 10, 11 auf der Unterseite Playing pieces represent tower sections 17, 25, have "positive" 5, 10, 11 connectors on the bottom, "negative" 6, 7 connectors on the top and a total height of about 1.5 centimeters.
They can be connected with their "positive" connector 5, 10, 11 on the bottom
2.0 senkrecht auf jeden imaginären Kreuzungspunkt des Tableaurasters 1, 2, 3, 4, senkrecht über dem Mittelpunkt der "negativen" Steckverbindungen 6 und 7 des Spieltableaus 18 aufgesteckt und positioniert sowie aufeinandergesteckt als Turmabschnitte zu einem Turm größerer Höhe gestapelt werden. Jeder Spieler hat z.B. 30 Spielfiguren 17, 25 bzw. Turmabschnitte seiner Farbe und2.0 are placed vertically on each imaginary intersection point of the tableau grid 1, 2, 3, 4, vertically above the center of the "negative" connectors 6 and 7 of the game board 18 and positioned and stacked on top of each other as tower sections to form a tower of greater height. Each player has, for example, 30 game pieces 17, 25 or tower sections of their color and
25" eine Kronen- oder Symbolfigur 13, 14, 15, 16 seiner Farbe sowie einen Spielwürfel 2425" a crown or symbol figure 13, 14, 15, 16 of his color and a dice 24
Die "Kronenfigur" 13, 14, 15, 16 dient zur Markierung der Spitze seines jeweils höchsten Turms im Spielverlauf.(siehe unten "Spielverlauf)The "crown figure" 13, 14, 15, 16 is used to mark the top of the highest tower during the game. (see below "Gameplay")
Die rechteckige Tableaugrundform mit einem Raster von z.B. 30 mal 15 eingearbeiteten "negativen" Steckverbindungen 8 über den imaginären Kreuzungspunkten eines Spielfeldrasters 18 aus 30 mal 15 Quadraten mit oder ohneThe rectangular tableau basic shape with a grid of e.g. 30 by 15 incorporated "negative" plug connections 8 over the imaginary intersection points of a playing field grid 18 of 30 by 15 squares with or without
H. JAVANBAKHSH babylonischer turmbau Seite 3H. JAVANBAKHSH Babylonian Tower Page 3
Diagonalen ist für ein Schnellspiel mit 2 Personen ausreichend, sollte aber für höhere Ansprüche und höherer Anzahl der Mitspieler mit gleichen rechteckigen 30 mal 15 Tableauelementen 18 ergänzt und erweitert werden zu z.B. 30 mal 30, 45 mal 30, 60 mal 30, 60 mal 45, 60 mal 60 22 usw. Quadrate großen SpieltableausDiagonals is sufficient for a quick game with 2 people, but should be supplemented and expanded for higher demands and a higher number of players with the same rectangular 30 by 15 tableau elements 18 to e.g. 30 by 30, 45 by 30, 60 by 30, 60 by 45, 60 by 60 22 etc. squares large game boards
S oder auch als kreuzförmige 23 oder rechteckige Gesamttableauform.
Dies geschieht auf einfache und bequeme Weise, indem die Tableauelemente 18
mittels 15 mal 30 "positiver" Steckverbindungen 5 bestehend aus einem Zapfen 5
und ergänzender 15 mal 30 "negativer" Steckverbindungen 6 bestehend aus einem
passenden Rundloch 6 auf bzw. in den Seitenflächen der Elemente 18 ineinander- S or also as a cross-shaped 23 or rectangular overall tableau shape.
This is done in a simple and convenient way by connecting the panel elements 18 to one another using 15 x 30 "positive" plug connections 5 consisting of a pin 5 and additional 15 x 30 "negative" plug connections 6 consisting of a matching round hole 6 on or in the side surfaces of the elements 18.
-70 gesteckt und zu einer Spielfläche beliebiger Größe 22, 23 verbunden werden.-70 and connected to form a playing surface of any size 22, 23.
Grundsätzlich kann ein schnelles Spiel mit zwei Personen auf einem Tableauelementen 18 mit 30 mal 15 Quadraten bzw. "negativen" Steckverbindungen 8 stattfinden.Basically, a quick game with two people can take place on a tableau elements 18 with 30 by 15 squares or "negative" plug connections 8.
7fAls Grundform interessanter und sinnvoller ist es jedoch, auf zwei zusammengesteckten Tableauelementen mit 30 mal 30 Quadraten bzw. "negativen" Steckverbindungen zu spielen.7fAs a basic form , however, it is more interesting and sensible to play on two board elements with 30 by 30 squares or "negative" plug connections.
Spielaufbau zum Beispiel für 2 Spieler/innen:
Jeder Spieler hat z.B. 30 Spielfiguren 17, 25 bzw. Turmabschnitte gleicher Farbe
und eine Kronen- oder Symbolfigur 13, 14, 15, 16 seiner Farbe sowie einen
Spielwürfel 24.Game setup for 2 players, for example:
Each player has, for example, 30 game pieces (17, 25) or tower sections of the same color and a crown or symbol piece (13, 14, 15, 16) of his color as well as a game die (24).
Als Grundaufstellung setzt bzw. steckt jeder Spieler seine 30 Spielfiguren 17, 25 mit ihrer "positiven" 5, 10, 11 Fußsteckverbindung 12 auf die 30 "negativen" 6, 7 Steckverbindungen 8 z.B. gegenüberliegender Randreihen des Spieltableaus 18.As a basic setup, each player places or plugs his 30 game pieces 17, 25 with their "positive" 5, 10, 11 foot connectors 12 onto the 30 "negative" 6, 7 connectors 8 e.g. on opposite edge rows of the game board 18.
25Oann wird auf eine beliebige Spielfigur 17, 25 von jedem Spieler eine seine Kronen- oder Symbolfigur 13, 14, 15, 16 aufsteckt.25ONow each player puts one of his crown or symbolic figures 13, 14, 15, 16 on any of his playing figures 17, 25.
Möglichkeiten für andere symmetrische gegenüberliegende Grundaufstellungen:
Pfeilform 19 30 Spielfiguren bzw. "Soldaten" 14,16 (17 oder 25)
bilden eine Reihe von jeweils 15 Figuren auf den 2 Diagonalen der Spieltableauelementhälften
18 aus 15 mal 15 Steckverbindungen vom unteren linken Eckfeld zum oberen mittleren bzw. rechten Eckfeld bzw. vom unteren rechten Eckfeld zum
oberen mittleren bzw. linken Eckfeld der Spieltableauhälften. Oder Possibilities for other symmetrical opposing basic setups:
Arrow shape 19 30 playing figures or "soldiers" 14,16 (17 or 25)
form a row of 15 figures each on the 2 diagonals of the game board element halves 18 from 15 x 15 plug connections from the lower left corner field to the upper middle or right corner field or from the lower right corner field to the upper middle or left corner field of the game board halves. Or
H. JAVANBAKHSH BABYLONISCHER TURMBAU Seite 4H. JAVANBAKHSH BABYLONIAN TOWER Page 4
M- Form 20 30 Spielfiguren bzw. "Soldaten" 14, 16 (17 oder 25)
bilden eine Reihe von jeweils 8 Figuren auf den 2 Diagonalen der Spieltableauelementhälften
18 aus 15 mal 15 Steckverbindungen vom unteren linken Eckfeld
zum oberen mittleren bzw. rechten Eckfeld bzw. vom unteren rechten Eckfeld zum 5 oberen mittleren bzw. linken Eckfeld der Spieltableauhälften 18, dann 6 Figuren auf
den 2 Diagonalen der Spieltableauelementhälften 18 vom oberen linken Eckfeld zum unteren mittleren bzw. rechten Eckfeld bzw. vom oberen rechten Eckfeld zum
unteren mittleren bzw. linken Eckfeld der Spieltableauhäften. Die restlichen beiden
der 30 Spielfiguren werden zur Schließung der "M" Form auf das 15 und 16 Feld der zweiten Reihe von unten gesteckt. OderM-Form 20 30 playing figures or "soldiers" 14, 16 (17 or 25)
form a row of 8 figures each on the 2 diagonals of the game board element halves 18 from 15 x 15 plug connections from the lower left corner field to the upper middle or right corner field or from the lower right corner field to the 5 upper middle or left corner field of the game board halves 18, then 6 figures on the 2 diagonals of the game board element halves 18 from the upper left corner field to the lower middle or right corner field or from the upper right corner field to the lower middle or left corner field of the game board halves. The remaining two of the 30 game pieces are plugged into the 15th and 16th field of the second row from the bottom to close the "M" shape. Or
Fächerform 21 30 Spielfiguren bzw. "Soldaten" 14, 16 (17 oder 25)
bilden eine Reihe von jeweils 5 Figuren auf der unteren Randreihe des Spieltableauelementes
18 aus 30 mal 15 Steckverbindungen vom unteren linken bzw. rechten Eckfeld bis zum jeweils fünften Feld von links bzw. von rechts, dann eine
Reihe von jeweils 5 Figuren auf der zweiten Reihe von unten jeweils vom sechsten
Feld bis zum zehnten Feld von links bzw. von rechts, dann eine Reihe von jeweils
5 Figuren auf der dritten Reihe von unten jeweils vom elften Feld bis zum fünfzehnten Feld von links bzw. von rechts, die die Fächerform schließt.Fan shape 21 30 playing figures or "soldiers" 14, 16 (17 or 25)
form a row of 5 figures each on the lower edge row of the game board element 18 made up of 30 x 15 plug connections from the lower left or right corner field to the fifth field from the left or right, then a row of 5 figures each on the second row from the bottom from the sixth field to the tenth field from the left or right, then a row of 5 figures each on the third row from the bottom from the eleventh field to the fifteenth field from the left or right, which closes the fan shape.
ZODer erste Spieler würfelt und setzt eine beliebige seiner 30 Spielfiguren nach der
gewürfelten Augenzahl gradlinig und in einem Zug ins Spielfeld wahlweise rechtwinklig
zu seiner Grundaufstellungsreihe oder diagonal solange keine eigene oder gegnerische Spielfigur ein Feld besetzt oder der Spielfeldrand tangiert wird.
Der zweite Spieler würfelt und setzt nach gleichen Regeln. ZODhe first player rolls the dice and places any of his 30 playing pieces according to the number rolled in a straight line and in one move onto the playing field, either at right angles to his basic formation row or diagonally, as long as no playing piece of his own or the opponent's occupies a space or the edge of the playing field is touched.
The second player rolls the dice and places his bets according to the same rules.
2S"jeder Spieler hat nach dem Würfeln beim Ziehen einer eigenen beliebigen Spielfigur folgende Möglichkeiten zur Wahl 2S"After rolling the dice, each player has the following options when moving any of his own playing pieces
• gradlinig nach vorne, zurück, zur rechten oder zur linken Seite• straight forward, backward, to the right or to the left
• gradlinig diagonal nach vorne halblinks oder halbrechts• straight diagonally forward half-left or half-right
• gradlinig diagonal nach hinten halblinks oder halbrechts
2*0 bis die Zahl der gewürfelten Augen erfüllt ist.• straight diagonally backwards half-left or half-right
2*0 until the number of dice rolled is reached.
Wenn eine gegnerische oder eigene Spielfigur ein Feld im gradlinigen Zug besetzt hat er folgende Möglichkeiten zur Wahl If an opponent or own piece occupies a square in a straight line move, he has the following options to choose from
H. JAVANBAICHSH BABYLONISCHER TURMBAU Seite 5H. JAVANBAICHSH BABYLONIAN TOWER Page 5
• zur rechten oder zur linken Seite rechtwinklig ausweichen• move at right angles to the right or left side
• diagonal nach vorne halblinks oder halbrechts ausweichen• diagonally forward, half-left or half-right
• diagonal nach hinten halblinks oder halbrechts ausweichen• move diagonally backwards to the left or right
• auf demselben Weg zurücksetzen• reset the same way
5" bis die Zahl der gewürfelten Augen erfüllt ist.5" until the number of dice rolled is reached.
Wenn der Spielfeldrand senkrecht oder diagonal tangiert wird hat er folgende Möglichkeiten zur Wahl If the edge of the playing field is touched vertically or diagonally, he has the following options to choose from
• zur rechten oder zur linken Seite rechtwinklig ausweichen• move at right angles to the right or left side
• diagonal nach hinten bzw. nach vorne halblinks oder halbrechts ausweichen
&Iacgr;0 · auf demselben Weg zurücksetzen• move diagonally backwards or forwards half-left or half-right
&Iacgr;0 · reset the same way
bis die Zahl der gewürfelten Augen erfüllt ist.until the number of dice rolled is reached.
Der Sinn des Spiels besteht darin, daß jeder Spieler anstreben sollte eine Augenzahl zu erzielen, mit der er nach den beschriebenen Zugmöglichkeiten ein von einer gegnerischen Spielfigur besetztes Feld als Zielfeld treffen bzw. besetzenThe idea of the game is that each player should aim to achieve a number of points with which he can hit or occupy a field occupied by an opponent's piece as a target field after the described moves.
i5kann. In diesem Fall kann er aufstocken das heißt, er kann seine erfolgreiche Spielfigur auf die gegnerische Figur aufstecken so daß eine Figur größerer Höhe (Turm) entsteht.i5can. In this case he can increase his pawn, i.e. he can place his successful pawn on top of the opponent's pawn to create a pawn of greater height (rook).
Der je nach Spielverlauf durch aufstocken von Spielfiguren bzw. Türmen verschiedener Höhen mehr oder weniger oft wechselnde höchste Turm für jedenThe highest tower for each player, which changes more or less often depending on the course of the game by adding pieces or towers of different heights,
ZOSpieler muß immer durch aufstecken bzw. wechseln der Kronen- oder Symbolfigur gekennzeichnet werden.ZOPlayer must always be identified by putting on or changing the crown or symbol figure.
Um seinen jeweils höchsten Turm besser zu schützen und um seine Angriffsmöglichkeiten zum Besetzen gegnerischer Felder zu erhöhen, darf jeder Spieler mit seinem höchsten Turm mit Kronen- oder Symbolfigur auf der Spitze beliebig vieleIn order to better protect his highest tower and to increase his attack options for occupying opposing fields, each player with his highest tower with a crown or symbolic figure on top may place as many
Z^ von wem auch immer besetzte Felder überspringen bis die Zahl der gewürfelten Augen erfüllt ist.Z^ Skip any field occupied by anyone until the number of dice rolled is reached.
Wird der höchste Turm mit Kronen- oder Symbolfigur auf der Spitze von einer gegnerischen Spielfigur getroffen, muß die Kronen- oder Symbolfigur von der Spitze weggelegt und auf eine nächsthöhe Spielfigur gesteckt werden.If the highest tower with a crown or symbol on top is hit by an opponent's piece, the crown or symbol must be removed from the top and placed on the next highest piece.
Der Spieler kann ein weiteres Mal würfeln wenn er The player can roll the dice again if he
a) eine Sechs würfelt.a) rolls a six.
b) bei einem Spielzug den höchsten Turm eines Gegenspielers mit dessen auf derb) in one move, the highest tower of an opponent with his tower on the
H. JAVANBAKHSH BABYLONISCHER TURMBAU Seite 6H. JAVANBAKHSH BABYLONIAN TOWER Page 6
s s ##
Spitze aufgesteckter Kronen- oder Symbolfigur trifft,
c) wenn a) und b) zusammenfallen, darf er zweimal nacheinander würfeln und ziehen.Pointed crown or symbolic figure meets,
c) if a) and b) coincide, he may roll the dice and move twice in a row.
Im weiteren Spielverlauf entstehen so für jeden Spieler Türme unterschiedlicher
Höhe bei gleichzeitig sinkender Zahl der von Spielfiguren besetzten Felder. Die oberste Spielfigur kennzeichnet den Besitzer jedes Turms. Seinen jeweils höchsten
Turm besetzt jeder Spieler mit der Kronen- oder Symbolfigur seiner Farbe.
Führend im Spiel ist nach jeder Runde der Spieler mit dem höchsten Turm gekennzeichnet
durch die Kronen- oder Symbolfigur seiner Farbe.As the game progresses, towers of different heights are created for each player, while the number of squares occupied by game pieces decreases. The topmost game piece represents the owner of each tower. Each player occupies his highest tower with the crown or symbol piece of his color.
The leader of the game after each round is the player with the highest tower, marked by the crown or symbol figure of his color.
Mit fortschreitendem Spielverlauf werden immer mehr Spielfiguren zu Bestandteilen
von immer mehr Türmen, die sich jeweils im Besitz des Spielers befinden, der die
oberste Spielfigur als Turmabschnitt aufgesetzt bzw. gesteckt hat.
Im weiteren Verlauf reduziert sich die Anzahl der Türme wieder mit wachsender
Höhe bis schließlich ein Turm am Ende des Spiels übrigbleibt, der aus allen Spiellirfiguren
als Höhenbausteinen besteht und als oberste Figur mit der Kronen- oder Symbolfigur seiner Farbe auf der Spitze den Gewinner des Spiels kennzeichnet.As the game progresses, more and more pieces become part of more and more towers, each of which is owned by the player who placed or inserted the top piece as a tower section.
As the game progresses, the number of towers is reduced again with increasing height until finally one tower remains at the end of the game, which consists of all the game pieces as height building blocks and, as the top piece with the crown or symbolic figure of its color on top, marks the winner of the game.
• Die Kronen- oder Symbolfiguren für ein Spiel können gleich sein mit verschiedenen Farben oder sich unterscheidenden Symbolen nach Bedarf und Vorlieben• The crown or symbol figures for a game can be the same with different colors or different symbols according to needs and preferences
• Grundaufstellungen sind auch frei wählbar z.B. als Pfeilform-, M-Form-, Fächerusw. mit auch anderer Anzahl von Spielfiguren• Basic formations can also be freely selected, e.g. as arrow shape, M-shape, fan shape, etc. with a different number of playing pieces
• Alle "negativen" Steckverbindungen für Spielfiguren bzw. Turmabschnitte und Spieltableau können auch in vereinfachter Form als "negative" Steckverbindungen• All "negative" plug connections for game pieces or tower sections and game board can also be simplified as "negative" plug connections
25ohne äußeren Ring mit um das Maß der Höhe des nun fehlenden äußeren Ringes in der Mitte vertieften Rundloch produziert werden.25can be produced without an outer ring with a round hole in the middle that is recessed by the height of the now missing outer ring.
Entsprechend dazu können auch alle "positiven" Steckverbindungen für Spielfiguren bzw. Turmabschnitte, Spieltableau und Symbolfiguren in vereinfachter Form ohne äußeren Ring nur mit Rundzapfen auftreten.Accordingly, all "positive" plug connections for game pieces or tower sections, game boards and symbolic figures can also appear in a simplified form without an outer ring, only with round pins.
· Als Material zur Herstellung des Spiels können auch Metalle, Holz, Stein usw. verwenden werden.· Metals, wood, stone, etc. can also be used as materials to make the game.
Mit^reundlich^n GrüßerWith^kind regards^
H. JAVANBAKHSH BABYLONISCHER TURMBAU Seite 7H. JAVANBAKHSH BABYLONIAN TOWER Page 7
Claims (1)
2.) Anordnung und Vorrichtung nach Anspruch 1, gekennzeichnet durch Steckverbindungen in "positiver" (12) Form aus runden Scheiben von etwa 1 cm Durchmesser mit einem eingearbeiteten äußeren Ring (11), einem runden Zapfen (5) in1.) Arrangement and device for a board game (1 to 25) that can be made of plastic, characterized in that "positive" (5, 10, 11) and "negative" (6, 7) plug connections stabilize or enable the shape, design and function of the playing surface, playing pieces and game progression.
2.) Arrangement and device according to claim 1, characterized by plug connections in "positive" (12) form made of round discs of about 1 cm diameter with an incorporated outer ring (11), a round pin (5) in
gekennzeichnet dadurch daß das Spielfeldmuster schachbrettartig (1) und zwei-characterized by the tableau top (4) as a playing surface made of a grid with "negative" plug connections (8) in the center of the squares of a non-visible square grid parallel to the side edges with visible intersections (9) of the diagonals of these squares between the "negative" (6, 7) plug connections up to the outer ring of the "positive" (12) plug connections plugged onto the "negative" (8) plug connections, or
characterized in that the playing field pattern is checkerboard-like (1) and two-
oder gekennzeichnet dadurch, daß alle "negative" (6, 7) Steckverbindungen (8) des Spieltableaus (18) auch in vereinfachter Form als "negative" (6) Steckverbindungen (8) ohne äußeren Ring (7) mit um das Maß der Höhe des nun fehlenden äußeren Ringes (7) in der Mitte vertieften Rundloch (6) produziert werden können. 1Q is colored with "negative" (6, 7) connectors in the center of each square,
or characterized in that all "negative" (6, 7) plug connections (8) of the game board (18) can also be produced in simplified form as "negative" (6) plug connections (8) without an outer ring (7) with a round hole (6) recessed in the middle by the amount of the height of the now missing outer ring (7).
8.) Anordnung und Verfahren nach Anspruch 1 bis 7, gekennzeichnet dadurch, daß für jeden Spieler eine Symbolfigur (13, 14, 15, 16) mit "positiver" Steckverbindungen (5, 10, 11) unten und daher aufsteckbar auf die Spitze einzelner und auf die Spitze mehrerer zu einem Turm größerer Höhe zusammengesteckter Turmabschnitte bzw. Spielfiguren (17, 25) als Kennzeichen und Symbol dient.
9.) Anordnung und Vorrichtung nach Anspruch 1 bis 8, gekennzeichnet dadurch, daß alle "negativen" Steckverbindungen für Spielfiguren (17) und Spieltableau (1, 3, 4) auch in vereinfachter Form (25, 2) als "negative" Steckverbindungen (6) ohne äußeren Ring (7) mit um das Maß der Höhe des nun fehlenden äußeren Ringes (7) in der Mitte vertieften Rundloch (6) produziert werden können und
alle "positiven" Steckverbindungen für Spielfiguren (17), Spieltableau (18) und Symbolfiguren (13, 14, 15, 16) in vereinfachter Form ohne äußeren Ring (11) nur mit Rundzapfen (5) auftreten können.if 7.) Arrangement and device according to claims 1 to 6, characterized by playing pieces (17, 25) as tower sections with "positive" plug connections (5, 10, 11) at the bottom matching the "negative" plug connections (6, 7) of the tableau top (1, 2, 3, 4) and "negative" (6, 7) plug connections at the top.
8.) Arrangement and method according to claims 1 to 7, characterized in that for each player a symbolic figure (13, 14, 15, 16) with "positive" plug connections (5, 10, 11) at the bottom and therefore pluggable onto the top of individual and onto the top of several tower sections or playing figures (17, 25) plugged together to form a tower of greater height serves as an identifier and symbol.
9.) Arrangement and device according to claims 1 to 8, characterized in that all "negative" plug connections for game figures (17) and game board (1, 3, 4) can also be produced in simplified form (25, 2) as "negative" plug connections (6) without an outer ring (7) with a round hole (6) deepened in the middle by the amount of the height of the now missing outer ring (7) and
all "positive" plug connections for game pieces (17), game board (18) and symbol figures (13, 14, 15, 16) can occur in a simplified form without an outer ring (11) only with round pins (5).
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE29723489U DE29723489U1 (en) | 1997-01-24 | 1997-01-24 | Board game |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE29723489U DE29723489U1 (en) | 1997-01-24 | 1997-01-24 | Board game |
DE1997102522 DE19702522A1 (en) | 1997-01-24 | 1997-01-24 | Board game named as "Babylonian tower building" |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE29723489U1 true DE29723489U1 (en) | 1999-05-06 |
Family
ID=26033359
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE29723489U Expired - Lifetime DE29723489U1 (en) | 1997-01-24 | 1997-01-24 | Board game |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE29723489U1 (en) |
-
1997
- 1997-01-24 DE DE29723489U patent/DE29723489U1/en not_active Expired - Lifetime
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DD258178A5 (en) | A GAME, ESPECIALLY A GAME, THAT CAN BE PLAYED ON A LEVEL FLAECHE | |
DE20205480U1 (en) | Building blocks for combined play structures for intellectual support | |
DE2730145A1 (en) | BOARD GAME | |
DE3617142A1 (en) | COMBINATION TOYS | |
DE29723489U1 (en) | Board game | |
DE2857184A1 (en) | BOARD GAME | |
DE69608283T2 (en) | PLAYING GAME | |
DE19702522A1 (en) | Board game named as "Babylonian tower building" | |
DE29723490U1 (en) | Board game | |
DE29723485U1 (en) | Board game | |
DE29723486U1 (en) | Board game | |
DE19702523A1 (en) | Board game named as "catch the emperor" | |
DE3523049A1 (en) | BOARD GAME | |
DE19702526A1 (en) | Board game | |
DE19702525A1 (en) | Chess type board game "jump to throne" | |
DE102012102411A1 (en) | game equipment | |
DE19702524A1 (en) | Board game named as "save the emperor" | |
DE29723491U1 (en) | Board game | |
DE2527740A1 (en) | PUZZLE GAME | |
DE19702528A1 (en) | Chess type board game | |
DE29723488U1 (en) | Board game | |
DE2035639A1 (en) | Three-dimensional chess game | |
DE202008013809U1 (en) | puzzle | |
DE19702529A1 (en) | Board game named as "beat the king" | |
DE29723480U1 (en) | Board game |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
R086 | Non-binding declaration of licensing interest | ||
R207 | Utility model specification |
Effective date: 19990617 |
|
R081 | Change of applicant/patentee |
Owner name: JAVANBAKHSH, HASSAN / AUCH: HASAN, DE Free format text: FORMER OWNER: JAVANBAKHSH, HASAN, 52074 AACHEN, DE Effective date: 19991221 |
|
R156 | Lapse of ip right after 3 years |
Effective date: 20010801 |