DE2316960A1 - DEVICE TO INCREASE THE SURPRISE EFFECT IN BOARD GAMES AND OTHER GAMES - Google Patents

DEVICE TO INCREASE THE SURPRISE EFFECT IN BOARD GAMES AND OTHER GAMES

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DE2316960A1
DE2316960A1 DE19732316960 DE2316960A DE2316960A1 DE 2316960 A1 DE2316960 A1 DE 2316960A1 DE 19732316960 DE19732316960 DE 19732316960 DE 2316960 A DE2316960 A DE 2316960A DE 2316960 A1 DE2316960 A1 DE 2316960A1
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Germany
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game
playing
games
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Application number
DE19732316960
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German (de)
Inventor
Geb Moerchel Elfriede Scheel
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00006Board games played along a linear track, e.g. game of goose, snakes and ladders, along an endless track
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
    • A63F9/0468Electronic dice; electronic dice simulators

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

Beschreibung zu der Patentanmeldung betreffend "Einrichtung zur Erhöhung des überraschungseffektes bei Brettspielen und sonstigen Spielen" Eine umfangreiche Kategorie von Spielen, insbesondere Brettspiele, zeichnet sich dadurch aus, dass sie dadurch einen Würfel oder durch einen sonstigen Zufallsgenerator vorgegebenen Symbole (Zahlen, Buchstaben oder sonstige Zeichen) eine durch die Spielregeln bestimmte Handlung vorschreiben. Bei vielen Spielen z.B. wird die Zufallsentscheidung durch Würfeln getroffen, Der Spielteilnehmer muss dann eine seiner Spielfiguren um soviel Felder bewegen, wie es durch die Zahl der Würfelaugen vorgegeben wird. Das neue Feld kann gegebenenfalls mit einer Markierung versehen sein, die eine weitere Spielanweisung beinhaltet0 Im allgemeinen gibt es die Möglichkeiten, dass der Spieler ein neutrales Peld als Ruheposition erwürfelt oder auf Felder zu stehen kommt, die ihn zu einer weiteren - für ihn positiven oder negativen -Spielhandlung verpflichtenD Bei Straffeldern gerät der Spielteilnehmer in der Regel im Nachteil dadurch, dass er entweder im Würfeln auszusetzen hat oder die entsprechende Spielfigur um eine bestimmte Anzahl von Feldern zurücksetzen oder aus dem Spiel nehmen muss.Description of the patent application relating to "device for increasing of the surprise effect in board games and other games "An extensive one Category of games, in particular board games, is characterized in that they are given a cube or some other random generator Symbols (numbers, letters or other signs) are determined by the rules of the game Prescribe action. In many games, for example, the random decision is made through Hit the dice, the player must then one of his game pieces by that much Move fields as indicated by the number of dice marks. The new Field can optionally be provided with a marker, which indicates a further game instruction includes0 In general there are options for the player to have a neutral Peld rolls the dice as a resting position or comes to stand on fields that lead him to a Obliging further - for him positive or negative - game actionD In the case of penalty areas the game participant usually gets at a disadvantage because he is either in Has to suspend dice or the corresponding pawn by a certain number must reset fields or take them out of play.

Bei Vorzugfeldern erhält der Spieler oft eine Vergünstigung derart, dass er weitere Würfe mit dem Würfel ausführen oder mit dem Spielstein eine bestimmte Anzahl von Feldern vorrücken darfO Bei Spielen der beschriebenen Alt ist nach Vorgabe der Würfelaugenzahl eindeutig bestimmt, auf-welches Spielfeld und in welche Spielsituation der Spieler gerät. Ein weiterer Überraschungseffekt ist nach dem Würfeln oder nach Betätigung eines sonstigen Zufallsgenerators nicht mehr gegeben0 Gegenstand der Erfindung ist es, nach dem- Würfeln oder nach Betätigung eines sonstigen Zufallsgenerators weitere Überraschungseffekte für das Spiel vorzusehen0 (a) Eine Ausführungsform der Erfindung besteht darin, dass bestimmten Spielfeldern oder Gruppen von spielfeldern Schalter oder Schaltkontakte für elektrische Stromkreise zugeordnet sind, die bei Belegung eines Spielfeldes durch Spielgegenstände geschlossen werden und gegebenenfalls eine Anzeige' durch Glühlampen oder andere Indikatoren auslösen können, die die weiteren Spielfolgen bestimmen.In the case of preferred fields, the player often receives a discount such as that he can make further throws with the die or with the game piece a certain one Number of fields allowed to advanceO When playing the described Alt is clearly determined according to the number of dice on which playing field and in which game situation the player gets. Another surprise effect is not after rolling the dice or after activating another random generator The subject of the invention is after rolling the dice or after actuation another random generator to provide additional surprise effects for the game0 (a) One embodiment of the invention is that certain playing fields or groups of playing fields switches or switching contacts for electrical circuits are assigned, which are closed when a playing field is occupied by game objects and, if necessary, an indication 'by light bulbs or other indicators can trigger, which determine the further game sequences.

Eine Anzeige erfolgt -.falls überhaupt - erst dann, wenn der Spiel-' gegenstand seine durch Würfeln oder durch einen sonstigen Zufall-sgenerator ermittelte Ruheposition erreicht hat (-siehe (f)). A notification will only be made - if at all - when the game- ' object was determined by rolling the dice or by some other random generator Has reached rest position (-see (f)).

Der über das Auswerfen eines Feldes hinausgehende weitere Überraschungseffekt wird durch folgende Anordnung bewirkt: Die Spielfeldschalter sind mit einem Schaltsystem (S1) verbunden, dessen veränderbare Einstellung bestimiat, welche Spielfeldschalter an Stromkreise angeschlossen sind und somit eine Anzeige auslösen können. Je nach Art der Spielausführung kann die Einstellung des Schaltsystems (S1) durch willkürliche und für die Spielteilnehmer unübersichtliche Betätigung elektromechanischer Schalter oder durch Tastung eines elektronischen Zufallsgenerators vorgenommen werden. Da dem Spieler nicht bekannt istp ob die Besetzung eines erwürfelten Feldes mit einem Spielgegenstand eine Folge hat oder nicht, ist gegenüber den Spielen bekannter Art ein weiterer ÜberraschungsefSkt gegeben. The additional surprise effect that goes beyond the throwing of a field is effected by the following arrangement: The playing field switches are equipped with a switching system (S1), whose adjustable setting determines which field switch are connected to electrical circuits and can thus trigger a display. Depending on Type of game execution can be the setting of the switching system (S1) by arbitrary and for the game participants confusing actuation of electromechanical switches or by keying an electronic random number generator. There the player does not know p whether a square is occupied by a The object of the game has a consequence or not, is of a known type compared to the games given another surprise effect.

(b) Eine weitere Ausführungsform besteht darin, dass in der Ausfuhrungsform nach (a) anstelle des Schaltsystems (ski) ein Schaltsystem (S2) eingebaut ist, dessen veranderbare Einstellung bestimmt, welcher aus einer Anzahl von Indikatoren einem Spielfeldschalter zugeordnet ist. Das Schaltsystem (52) bestimmt also, welche Spielfolgen die Beizung eines mit einem Schalter versehenen Spielfeldes durch einen Spielgegenstand hat, Die Veränderung des Schaltsystems (S2) kann wie die des Schaltsystems (S1) erfolgen. Da die Einstellung des Schaltsystems (2) õen SnielteiAnehmer nicht bekannt ist, und er deshalb nicht weiss, welche Falgzn die Positionierung eines Spielgegenstandes auf dem mit einem Schalter versehenen Feld hat, ist durch die Ausführungsform nach (b) ein gegenüber der Ausführungsforin nach (a) anderer Überraschungseffekt gegeben.(b) Another embodiment is that in the embodiment according to (a) instead of the switching system (ski) a switching system (S2) is installed whose The changeable setting determines which of a number of indicators one Playfield switch is assigned. The switching system (52) thus determines which game sequences the pickling of a playing field provided with a switch by a game object The change of the switching system (S2) can be like that of the switching system (S1) take place. Because the setting of the switching system (2) õen SnielteiAnehmer is not known, and therefore does not know which fold the positioning of a game item on the field with a switch is through the embodiment according to (b) is different from the embodiment according to (a) Surprise effect given.

(c) Eine weitere Ausführungsform der Erfindung besteht darin, beide Überraschungseffekte zu kombinieren. Dazu werden die Schaltsysteme (S1) und (52) in ein Spiel eingebaut. Da der Spielteilnehmer nicht weiss, ob die Einnahme eines Spielfeldes überhaupt Spielfolgen nach sich zieht und gegebenenfalls welche, sind in der Spielausfuhrung nach (c) zwei weitere - voneinander unabhängige - Überraschungseffekte gegeben.(c) Another embodiment of the invention is both Combine surprise effects. To do this, the switching systems (S1) and (52) built into a game. Since the game participant does not know whether they are taking a Playing field at all has game sequences and, if applicable, which are in the execution of the game according to (c) two further - independent - surprise effects given.

(d) In einer weiteren Ausführungsforin wird nach jeder Indikatoranzeige das Schaltsystem automatisch umgestellt (Schaltsystem S2). Dem Spielteilnehmer ist deshalb nicht bekannt, ob ein im Verlauf des Spiels bereits betretenes und somit "erkundetes'l Feld dieselben Spielfolgen hat wie vorher. Hierdurch wird ein weiterer Überraschungseffekt gegeben.(d) In a further embodiment, after each indicator display the switching system changed over automatically (switching system S2). The game participant is therefore it is not known whether one has already been entered in the course of the game and thus "explored'l field has the same game sequences as before. This creates another Surprise effect given.

(e) Eine weitere Ausführungsform der Erfindung besteht darin, dass berührungsfrei zu schaltende Schalter unterhalb des eigentlichen Spielbrettes auf einer weiteren Platte angeordnet sind, der gegenüber das Spielbrett so bewegt werden kann, dass die Schalter nach einer Stellungsänderung des Spielbrettes anderen Spielfeldern zugeordnet sind. Da die Art der Umpositionierung dem Spielteilnehmer nicht bekannt ist, wird durch die Ausfuhrungsform nach (e) ein weiterer Überraschungseffekt gegeben.(e) Another embodiment of the invention is that non-contact switchable switches below the actual game board another plate are arranged, which are moved in relation to the game board can switch to other playing fields after changing the position of the board assigned. Since the type of repositioning is not known to the game participant is, a further surprise effect is given by the embodiment according to (e).

(f) Um zu vermeiden, dass Spielfeldschalter bereits bei Durchgang einer Spielfigur, die ihre Ruheposition noch nicht erreicht hat, eine Anzeige auslösen, wird eine Anzeigeverzögerung in alle Spiele nach (a) bis (e) eingebaut. Dadurch wird - eine zügige Bewegung der Spielgegenstände vorausgesetzt - die "Auslotung" eines mit einem Schalter versehenen (jedoch nicht als Ruheposition erwürfelten) Spielfeldes vermieden.(f) To avoid the field switch already in passage trigger a display of a playing figure that has not yet reached its resting position, a display delay is built into all games according to (a) to (e). Through this - provided that the game objects move quickly - the "exploration" one with a switch (but not rolled as a rest position) Avoided playing field.

Claims (1)

Patentansprüche:Patent claims: Q Spiel, gekennzaiciinet dadurch, dass einzelnen bpielfeldern oder Gruppen von Spielfeldern durch Spielgegenstände schaltbare schalter zugeordnet sind, die (1.1) über ein Schaltsys-tem .(S1) laufen, dessen veränderbare Einstellung bestimmt, ob ein Spielfeldechalter einen Indikator auslösen kann, dessen anzeige den weiteren Spielablauf vorschreibt, (1,2) über ein weiteres Schaltsystem (52) laufen, dessen veränderbare Einstellung bestimmt, welcher Indikator einem Spielfeldechalter jeweils zugeordnet ist.Q game, characterized by the fact that individual playing fields or Groups of playing fields are assigned switchable switches by in-game objects, which (1.1) run via a switching system (S1), the adjustable setting of which determines whether a field manager can trigger an indicator, the display of which can trigger the other Game sequence prescribes, (1,2) run via another switching system (52) whose The changeable setting determines which indicator is given to a playing field manager in each case assigned. (2) Spiel, gekennzeichnet nach (1), dass berührungsfrei zu schaltende Spielfeldechalter unterhalb des Spielbrettes auf einer Platte angeordnet sind, der gegenüber das Spielbrett so verschoben werden kann, dass die Spielfeldschalter durch Verschiebung des Spielbrettes eindeutig anderen Spielfeldern zugeordnet werden können, (3) Spiel, gekennzeichnet nach (1), dass die Einstellung der Schaltsysteme (S1) und (S2) unabhängig voneinander durch Betätigungelektromechanischer Schalter oder durch astlmg von Zufallsgeneratoren geändert werden kann.(2) Game, characterized according to (1), that contact-free switching Spielfeldechalter are arranged below the game board on a plate, the opposite the game board can be moved so that the playing field switch through Shifting of the game board can be clearly assigned to other playing fields, (3) Game, characterized according to (1), that the setting of the switching systems (S1) and (S2) independently of one another by actuating electromechanical switches or can be changed by astlmg from random generators. (4) Spiel, gekennzeichnet nach (1), dass die Einstellung des SchaltsysteJus (S2) nach jeder Anzeige automatlsch verändert wird.(4) Game, characterized according to (1), that the setting of the SchaltsysteJus (S2) is automatically changed after each display. (5) Spiel, gekennzeichnet nach (1), dass nach Betätigung eines Spielfeldschalters eine Anzeige nur riiit Verzögerung erfolgt.(5) Game, characterized according to (1), that after actuation of a playing field switch there is only a delay in the display.
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