DE2051147A1 - Electronic controls for gaming machines - Google Patents
Electronic controls for gaming machinesInfo
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- DE2051147A1 DE2051147A1 DE19702051147 DE2051147A DE2051147A1 DE 2051147 A1 DE2051147 A1 DE 2051147A1 DE 19702051147 DE19702051147 DE 19702051147 DE 2051147 A DE2051147 A DE 2051147A DE 2051147 A1 DE2051147 A1 DE 2051147A1
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- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
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- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F5/00—Roulette games
- A63F5/0005—Automatic roulette
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Description
P A T E N T A N T R A G (Zugleich Antrag auf GebrauchsmusterlHilfsanmeldung), Objekt: Elektronische Steuerung für Spielautomaten. P A T E N T A N T R A G (At the same time application for utility model auxiliary registration), Object: Electronic control for slot machines.
Anmelder: Hans D ü r r, Konstanz, a.d,Steig 15, Arthur D r a y ß, Konstanz, Spanierstr.2O.Applicant: Hans Dü r r, Konstanz, a.d, Steig 15, Arthur D r a y ß, Constance, Spanierstrasse 20.
Die Erfindung betrifft eine elektronische Steuerung für Spielautomaten Als Beispiel ist in dieser Anmeldung die Anwendung bei einem neuartigen Spielautomaten, welcher RouletteZ ähn lichen Charakter hat und Objekt einer gesonderten Anmeldung ist, beschrieben, Bisher bekannt sind Spielautomaten, die auf dem elektromechaniZ schen Prinzip arbeiten, dadurch Fehlerquellen aufweisen und ziemlich geräuschvoll sind. The invention relates to an electronic controller for gaming machines An example in this application is the application in a new type of slot machine, which RouletteZ has a similar character and is subject to a separate registration Is, described, So far known are slot machines that are based on the electromechanical system principle, thus showing sources of error and quite noisy are.
Zur Verwirklichung eines Spielautomaten mit Vielfach-Schalt möglichkeiten (in diesem Falle z.B. 36) wäre der mechanische Aufwand an Kosten, Volumen und Gewicht wesentlich größer als bei einem elektronischen System.Außerdem wäre die Störanfälligkeit beim elektromechanischen System wesentlich größer. To realize a slot machine with multiple switching possibilities (in this case e.g. 36) would be the mechanical effort in terms of costs, volume and weight much larger than with an electronic system and would also be susceptible to failure with the electromechanical system much larger.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, diese Mängel zu beseitigem und einen wartungsfreundlicheren und temperatu@unabhängen Spielautomaten zu realisieren.The invention is based on the object of eliminating these deficiencies and to realize a more maintenance-friendly and temperatu @ independent slot machine.
1. Allgemein- Funktionsbeschreibung: An einem RouletteAutomaten wird zuvor oder kurz nach ElnwurfX von 20 Pfennig@ eine aus 36 Zahlen durch Tastendruck gewählt.1. General - functional description: At a roulette machine before or shortly after throwing 20 Pfennig @ one of 36 numbers by pressing a key chosen.
Sämtliche Schaltvorgänge bis zur Betätigung des Auszahlmagneten werden elektronisch duchgeführt. All switching operations up to the actuation of the payout magnet are electronically carried out.
Die Erfindung soll nachstehend an einem Blockschaltbild näher erläutert werden. Die technische Realisierung kann mit beliebigen logischen Bausteinen (hier TTL-Schaltkreise) verwirklicht werden.The invention is explained in more detail below using a block diagram will. The technical implementation can be done with any logical building blocks (here TTL circuits) can be realized.
2. Funktionsbeschreibung der einzelnen Blöcke a. Disjunktion Löschimpuls DL Durch oeliebiges Drücken einer oder mehrerer Tasten wird über eine disjunktive Verknüpfung ein entprellter Löschimpuls für alle Anzeige-Flip Flopps erzegt. Gleichzei@ig wird ein Taktgenerator nach @reischaltung durch das Leitwerk LW angestossen.2. Functional description of the individual blocks a. Disjunction extinguishing pulse DL By pressing one or more keys as desired, a disjunctive Linking a debounced erase pulse generated for all display flip flopps. Simultaneously a clock generator is triggered after activation by the tail unit LW.
b. Taktgenerator-TG Der Taktgenerator erzeugt nach freigabe durch das Leitwerk eine Taktfrequenz von ca 1MHz c. Zähler-Z Der Zähler Z zahlt noch Freigabe durch das leitwerk von O - 9 in fortlaufendes Rhythmus biq keine Takte mehr geliefert werden. Die Endstellung kann einen beliebigen Zählerstand, abhängig von der belie@ig gedrückten Taste bzw. eingefallener Kug@l auf der Taktscheibe haben.b. Clock generator-TG The clock generator generates after approval by the tail unit has a clock frequency of approx. 1MHz c. Counter-Z The counter Z still pays release by the tail unit of O - 9 in a continuous rhythm biq no more clocks delivered will. The end position can have any counter reading, depending on the any pressed key or a sunken ball @ l on the timing disc.
d Taktscheibe-TS Die Taktecheibe TS wird nach M@nzeinwurf in den Automaten angetrieben. Sie erzeugt pro Zahlensegment über eine Photodiodenanordnung (Photodiode mit Verstärker und Lampe) einen Takt bis zum Einrasten der Roulettekugel in die Scheibe.d Clock disk TS The clock disk TS is inserted into the machine after coins have been inserted driven. It generates per number segment via a photodiode array (photodiode with amplifier and lamp) until the roulette ball clicks into place Disc.
e. BCD zu Dezimal Decoder -Der Dezimal Decoder gibt den Zä@lstand des Zählers dezimal an, d.h. die genz@ Stellung der eingefallenen Kugel von 0 - 36. Des weiteren dient er bei Steuerung des Zählers durch den Taktgenerator zur Freischaltung der Setzbedingung für die Anzeige FF. Da@urch ist gewahrleistet, daß auch beim Niederdrücken meberer Tasten gleichzeitig nur eine Tastenwahl möglich ist, und zwar die Taste mit der kleinsten Zahl löst die Wahl aus, z.B. 1 vor 2 usw. oder 5 vor 6,7 usw.e. BCD to decimal decoder -The decimal decoder gives the count of the counter in decimal, i.e. the genz @ position of the collapsed ball from 0 - 36. It is also used when the counter is controlled by the clock generator Activation of the setting condition for the FF display. Da @ urch ensures that even when pressing several keys, only one key selection is possible at the same time is the key with the smallest Number triggers the choice, e.g. 1 before 2 etc. or 5 before 6.7 etc.
f. Anzeige Flip-Flop. -AFF Da die Wahl der Nummer für ein Spiel über 2-polige Tasten wahrgenommen wird, müssen Speicherelemente die einmal gewählte Information (sie kann bis 5 sec. nach Spielbeginn noch geändert werden) speichern.f. Flip-flop indicator. -AFF As the choice of number for a game over 2-pin buttons are perceived, storage elements must contain the information once selected (it can still be changed up to 5 seconds after the start of the game).
g. Diajunktion Lösche -DLTG Die disjunktive Verknüpfung Lösche TG erzeugt einen Löschimpuls, der den Taktgenerator sofort stoppt und dadurch die erk@nnte gedrückte tastenwahl abschließt. Keine weitere Freischaltung von Anzeige FF - AFF ist möglich.G. Diajunction Delete -DLTG The disjunctive link Delete TG generates an erasing pulse that immediately stops the clock generator and thereby recognizes the Pressed key selection completes. No further activation of advertisement FF - AFF is possible.
h. @amp@nverstarker-Ansteu@rung -LA Die Lampenver@tärker-Ansteuerung L@ erfüllt zwei Funktionen.H. @ amp @ nverstarker-Ansteuer-LA The lamp amplifier control L @ fulfills two functions.
Sie dient einmal der A@s teuerung des Lampenkreuzes, d.h. It is used to control the lamp cross, i.e.
die Lamp@n, die @ich in der S@nkrechten und Waager@chten der gewählten Taste des betr@ff@nden Dutzend befinde@, müssen l@uchten. Zum anderen wird nach Spielend@ im Aus-@ahlungsdecoder die erspielte Zahl mit der gewählten werglichen. Er stellt also gleichzeitig ein Teil Auszahlungsd@coder dar. the lamp @ n, the @I in the vertical and horizontal @ right of the selected The button for the dozen in question must be lit. On the other hand is after Playing @ in the selection decoder the number won with the chosen daily. So it is also part of the payout d @ coder.
i. Lampenverstärker mit Lampen in den Tasten Die Lampenverstarker dienen zum Verstärken der logischen Sifgnale, um Lampen zum leuchten zu oringen. Sie können in erschiedenen Techniken realisiert werden.i. Lamp amplifier with lamps in the buttons The lamp amplifier serve to amplify the logical signals in order to light up lamps. They can be realized in various techniques.
j. Auszahlungsdecoder -AC Der Auszahlungsdecoder führt nach Ablauf eines Spieles den Vergleich zwisch@n gewählter und erspielter Zahl durch.j. Payout decoder -AC The payout decoder runs after expiry of a game by comparing the number selected and the number won.
Er steuert die Verbindung mit dem Leitwerk die Freispiele und Au@zahlung. It controls the connection with the control unit, the free spins and payment.
k. Leitwerk -L@ Das Leitwerk überwacht sämtliche Funktionen und steuert deren Ablauf.k. Tail unit -L @ The tail unit monitors and controls all functions their expiration.
Claims (3)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19702051147 DE2051147A1 (en) | 1970-10-17 | 1970-10-17 | Electronic controls for gaming machines |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19702051147 DE2051147A1 (en) | 1970-10-17 | 1970-10-17 | Electronic controls for gaming machines |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE2051147A1 true DE2051147A1 (en) | 1972-04-20 |
Family
ID=5785487
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19702051147 Pending DE2051147A1 (en) | 1970-10-17 | 1970-10-17 | Electronic controls for gaming machines |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE2051147A1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE2730321A1 (en) * | 1977-07-01 | 1979-01-11 | Bergmann & Co Th | Electronic control for fruit machine - has microprocessor coupled to inputs and outputs over interface and includes event generator, programme memory and working store |
-
1970
- 1970-10-17 DE DE19702051147 patent/DE2051147A1/en active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE2730321A1 (en) * | 1977-07-01 | 1979-01-11 | Bergmann & Co Th | Electronic control for fruit machine - has microprocessor coupled to inputs and outputs over interface and includes event generator, programme memory and working store |
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