DE20109595U1 - Mobile phone, data processing system or game computer and real, movable toy - Google Patents

Mobile phone, data processing system or game computer and real, movable toy

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Abstract

The mobile phone (10) or games computer has a connector (28) to a moving toy (12) with automatic or manual control and display (32) of the virtual parameters of the toy.

Description

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Claims (17)

1. Mobiltelefon (10) mit einer Eingabevorrichtung (30) für Benutzereingaben, einer Ausgabevorrichtung (32) zur Ausgabe von Daten an den Benutzer und mit einem als Datenverarbeitungsprogramm ablaufenden Betriebssystem, dadurch gekennzeichnet, daß das Mobiltelefon (10) eine Einrichtung (28; 36) zum Verbinden mit einem realen, über eine Steuereinrichtung bewegbaren Spielzeug (12; 34) aufweist, daß das Mobiltelefon (10) mit dem Betriebssystem als eine manuelle, über Benutzereingaben an der Eingabevorrichtung (30) steuerbare und/oder als eine automatische Steuereinrichtung des bewegten Spielzeuges (12; 34) ausgebildet ist und daß das Mobiltelefon (10) sowie das Betriebssystem der­ art ausgebildet sind, daß auf der Ausgabevorrichtung (32) eine Simulation einer virtuellen Umgebung und/oder virtueller Parameter des bewegten Spielzeuges (12; 34) kombiniert mit einem Spielablauf zum Durchspielen durch den Benutzer zur Verfügung gestellt ist, wobei der Spielablauf in Ab­ hängigkeit von Benutzereingaben und/oder von Rückmeldungen seitens des bewegbaren Spielzeugs (12; 34) über die Eingabevorrichtung (30) erfolgt und reale Bewegungen des bewegbaren Spielzeuges (12; 34) einbezieht.1. Mobile phone ( 10 ) with an input device ( 30 ) for user input, an output device ( 32 ) for outputting data to the user and with an operating system running as a data processing program, characterized in that the mobile phone ( 10 ) has a device ( 28 ; 36 ) for connection to a real toy ( 12 ; 34 ) which can be moved via a control device, that the mobile phone ( 10 ) with the operating system as a manual, controllable via user inputs on the input device ( 30 ) and / or as an automatic control device of the moved Toy ( 12 ; 34 ) is designed and that the mobile phone ( 10 ) and the operating system are designed such that on the output device ( 32 ) a simulation of a virtual environment and / or virtual parameters of the moving toy ( 12 ; 34 ) combined with a game sequence for playing through is provided by the user, the game tabl Depending on user input and / or feedback from the movable toy ( 12 ; 34 ) via the input device ( 30 ) and incorporates real movements of the movable toy ( 12 ; 34 ). 2. Datenverarbeitungsanlage zum Ausführen eines Datenverarbeitungspro­ gramms, insbesondere Spielkonsole, Computer, Spielcomputer (10) oder Gameboy, mit einer Eingabevorrichtung (30) für Benutzereingaben und einer Ausgabevorrichtung (32) zur Ausgabe von Daten an den Benutzer, dadurch gekennzeichnet, daß die Datenverarbeitungsanlage eine Einrichtung (28; 34) zum Verbinden mit einem realen, über eine Steuereinrichtung bewegbaren Spielzeug (12; 34) aufweist, daß die Datenverarbeitungsanlage mit dem Datenverarbei­ tungsprogramm als eine manuelle, über Benutzereingaben an der Eingabe­ vorrichtung (30) steuerbare und/oder als eine automatische Steuereinrich­ tung des bewegten Spielzeuges (12; 34) ausgebildet ist und daß die Datenverarbeitungsanlage sowie das Datenverarbeitungsprogramm derart ausge­ bildet sind, daß auf der Ausgabevorrichtung (32) eine Simulation einer virtu­ ellen Umgebung und/oder virtueller Parameter des bewegten Spielzeuges (12; 34) kombiniert mit einem Spielablauf zum Durchspielen durch den Be­ nutzer zur Verfügung gestellt ist, wobei der Spielablauf in Abhängigkeit von Benutzereingaben und/oder von Rückmeldungen seitens des bewegbaren Spielzeugs (12; 34) über die Eingabevorrichtung (30) erfolgt und reale Be­ wegungen des bewegbaren Spielzeuges (12; 34) einbezieht.2. Data processing system for executing a data processing program, in particular a game console, computer, game computer ( 10 ) or gameboy, with an input device ( 30 ) for user inputs and an output device ( 32 ) for outputting data to the user, characterized in that the data processing system is a Device ( 28 ; 34 ) for connecting to a real toy ( 12 ; 34 ) which can be moved via a control device, that the data processing system with the data processing program is a manual device which can be controlled via user inputs on the input device ( 30 ) and / or as one automatic Steuereinrich device of the moving toy ( 12 ; 34 ) is formed and that the data processing system and the data processing program are formed such that on the output device ( 32 ) a simulation of a virtual environment and / or virtual parameters of the moving toy ( 12 ; 34 ) combined with a game sequence for the user to play through is provided, the game sequence depending on user input and / or feedback from the movable toy ( 12 ; 34 ) via the input device ( 30 ) and real Be movements of the movable toy ( 12 ; 34 ) includes. 3. Spielcomputer (10), insbesondere Spielkonsole oder Gameboy, mit einer Eingabevorrichtung (30) für Benutzereingaben und einer Ausgabevorrichtung (32) zur Ausgabe von Daten an den Benutzer, zum Ausführen eines Spiel­ programmes, dadurch gekennzeichnet, daß eine Schnittstelle (28; 36) zum Verbinden mit einem über eine Steuerung bewegbaren, realen Spielzeug (12; 34) vorgesehen ist, wobei der Spielcom­ puter (10) und das Spielprogramm derart ausgebildet sind, daß diese die Steuerfunktion für das bewegte Spielzeug (12; 34) automatisch und/oder manuell durch Benutzereingaben am Spielcomputer (10) zur Verfügung stel­ len und daß das bewegte Spielzeug (12; 34) Teil des durch das Spielpro­ gramm unter Einbeziehung von Benutzereingaben und/oder Rückmeldungen durch das bewegte Spielzeug (12; 34) ausgeführten Spielablaufes mit virtu­ eller Umgebung und virtueller Parameter des bewegten Spielzeuges (12; 34) ist.3. Game computer ( 10 ), in particular game console or gameboy, with an input device ( 30 ) for user input and an output device ( 32 ) for outputting data to the user, for executing a game program, characterized in that an interface ( 28 ; 36 ) is provided for connection to a real toy ( 12 ; 34 ) which can be moved via a control, the game computer ( 10 ) and the game program being designed in such a way that these control functions for the moving toy ( 12 ; 34 ) automatically and / or manually by user input on the game computer ( 10 ) and that the moving toy ( 12 ; 34 ) is part of the game sequence performed by the game program, including user input and / or feedback from the moving toy ( 12 ; 34 ), with virtu eller environment and virtual parameters of the moving toy ( 12 ; 34 ). 4. Mobiltelefon (10), Datenverarbeitungsanlage oder Spielcomputer nach An­ spruch 1, 2 oder 3, dadurch gekennzeichnet, daß das Ausgabegerät (32) ein Grafikbildschirm, insbesondere ein Flach-, Flüssigkristall- oder TFT- Bildschirm ist.4. Mobile phone ( 10 ), data processing system or game computer according to claim 1, 2 or 3, characterized in that the output device ( 32 ) is a graphics screen, in particular a flat, liquid crystal or TFT screen. 5. Mobiltelefon (10), Datenverarbeitungsanlage oder Spielcomputer nach An­ spruch 1, 2 oder 3, dadurch gekennzeichnet, daß dieses bzw. diese bzw. dieser tragbar ausgebildet ist. 5. Mobile phone ( 10 ), data processing system or game computer according to claim 1, 2 or 3, characterized in that this or this or this is designed to be portable. 6. Mobiltelefon (10), Datenverarbeitungsanlage oder Spielcomputer nach we­ nigstens einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß das reale, bewegte Spielzeug (12; 34) etwas real Existierendes nachbil­ det und die Simulation eine reale Umgebung und/oder reale Parameter des Nachgebildeten simuliert.6. Mobile phone ( 10 ), data processing system or game computer according to we at least one of the preceding claims, characterized in that the real, moving toy ( 12 ; 34 ) simulates something real existing and the simulation of a real environment and / or real parameters of the model simulated. 7. Mobiltelefon (10), Datenverarbeitungsanlage oder Spielcomputer nach we­ nigstens einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß Spielzeug eine Spielzeugrennbahn (12) mit darauf bewegbaren Fahr­ spielzeugen ist, wobei die virtuelle Umgebung ein reales Renngeschehen nachbildet und die virtuellen Parameter reale Parameter von Rennwagen nachbilden.7. Mobile phone ( 10 ), data processing system or game computer according to we at least one of the preceding claims, characterized in that toys are a toy racetrack ( 12 ) with movable toys on it, the virtual environment simulating a real racing event and the virtual parameters real parameters of Replica racing cars. 8. Mobiltelefon (10), Datenverarbeitungsanlage oder Spielcomputer nach An­ spruch 7, dadurch gekennzeichnet, daß die virtuelle Umgebung verschiede­ ne Rennställe, verschiedene Rennstrecken, meteorologische Parameter, Rundenzähler, Sponsorensuche, Qualifikationsrennen für Rennlizenzen, Trainingsrennen, Abschlußrennen, Boxenteam, Reparaturen des Rennfahr­ zeugs und/oder Boxenstopp des Rennfahrzeugs umfaßt.8. Mobile phone ( 10 ), data processing system or game computer according to claim 7, characterized in that the virtual environment various ne stables, different race tracks, meteorological parameters, lap counters, sponsor search, qualifying races for racing licenses, training races, final races, pit team, repairs of the racing vehicle and / or pit stop of the racing vehicle. 9. Mobiltelefon (10), Datenverarbeitungsanlage oder Spielcomputer nach An­ spruch 7 oder 8, dadurch gekennzeichnet, daß die virtuellen Parameter Schäden am Rennfahrzeug, insbesondere Motordefekt, Abnutzung am Rennfahrzeug, insbesondere Reifenabnutzung und/oder Bremsbelagabnut­ zung, Verbrauch von Betriebsstoffen durch das Rennfahrzeug, insbesondere Benzinverbrauch, Ölverbrauch, und/oder Konfiguration des Rennfahrzeugs, insbesondere bzgl. Bremse, Motor, Getriebe, Kupplung Differential, Fede­ rung, Stabilisatoren, Reifen und/oder Flügel, umfassen.9. Mobile phone ( 10 ), data processing system or game computer according to claim 7 or 8, characterized in that the virtual parameters damage to the racing vehicle, in particular engine defect, wear and tear on the racing vehicle, in particular tire wear and / or brake lining wear, consumption of operating materials by the racing vehicle, in particular gasoline consumption, oil consumption, and / or configuration of the racing vehicle, in particular with respect to the brake, engine, transmission, clutch differential, suspension, stabilizers, tires and / or wings. 10. Mobiltelefon (10), Datenverarbeitungsanlage oder Spielcomputer nach we­ nigstens einem der Ansprüche 7 bis 9, dadurch gekennzeichnet, daß Senso­ ren zur Aufnahme von Einwirkungen auf das Fahrspielzeug aus der Umge­ bung vorgesehen sind, insbesondere zur Aufnahme von gefahrener Strecke, Geschwindigkeit, Unfälle, wobei das Mobiltelefon (10), die Datenverarbeitungsanlage oder der Spielcomputer derart ausgebildet ist, daß dieses bzw. diese bzw. dieser entsprechende virtuelle Parameter in Abhängigkeit von Sensordaten automatisiert verändert.10. Mobile phone ( 10 ), data processing system or game computer according to we at least one of claims 7 to 9, characterized in that Senso ren are provided for receiving effects on the vehicle from the environment, in particular for recording the distance traveled, speed, accidents The mobile telephone ( 10 ), the data processing system or the game computer is designed in such a way that this or this or these corresponding virtual parameters are changed automatically as a function of sensor data. 11. Mobiltelefon (10), Datenverarbeitungsanlage oder Spielcomputer nach we­ nigstens einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, daß das Spielzeug eine Tiernachbildung (34), insbesondere ein Hund, ist, wobei die virtuelle Umgebung eine reale Umgebung des nachgebildeten Tieres (34) simuliert und die virtuellen Parameter reale Bedürfnisse des nachgebildeten Tieres (34) simulieren.11. Mobile phone ( 10 ), data processing system or game computer according to we at least one of claims 1 to 6, characterized in that the toy is an animal replica ( 34 ), in particular a dog, the virtual environment being a real environment of the simulated animal ( 34 ) and the virtual parameters simulate real needs of the simulated animal ( 34 ). 12. Mobiltelefon (10), Datenverarbeitungsanlage oder Spielcomputer nach An­ spruch 11, dadurch gekennzeichnet, daß die virtuellen Parameter folgendes umfassen, Hunger, Durst, Fressen, Saufen, Bewegungsdrang, Lösen des Tieres, Spielbedürfnis, Gesundheit, Schlafbedürfnis.12. Mobile phone ( 10 ), data processing system or game computer according to claim 11, characterized in that the virtual parameters include the following: hunger, thirst, eating, drinking, urge to move, loosening the animal, need for play, health, need for sleep. 13. Mobiltelefon (10), Datenverarbeitungsanlage oder Spielcomputer nach An­ spruch 11 oder 12, dadurch gekennzeichnet, daß das Mobiltelefon (10), die Datenverarbeitungsanlage oder der Spielcomputer derart ausgebildet ist, daß dieses bzw. diese bzw. dieser in Abhängigkeit von momentan simulierten Bedürfnissen der Tiernachbildung (34) entsprechende Reaktionen der Tier­ nachbildung (34) automatisiert auslöst, insbesondere Jaulen, Kopf bewegen, Saufen, Fressen, Gehen, Laufen, Bellen, Fuß heben zum Lösen der Tier­ nachbildung, Schwanzwedeln, Winseln und/oder Schlafen.13. Mobile phone ( 10 ), data processing system or game computer according to claim 11 or 12, characterized in that the mobile phone ( 10 ), the data processing system or the game computer is designed such that this or this or this depending on currently simulated needs of the animal model replica (34) corresponding reactions of the animal triggers (34) automated, particularly whine, moving head, drunkenness, orgies, walking, running, barking, foot lift to release the animal replica, tail wagging, whimpering and / or sleeping. 14. Mobiltelefon (10), Datenverarbeitungsanlage oder Spielcomputer nach we­ nigstens einem der Ansprüche 11 bis 13, dadurch gekennzeichnet, daß Sen­ soren zur Aufnahme von Reizen aus der Umgebung der Tiernachbildung (34) vorgesehen sind, insbesondere zur Aufnahme von Geräuschen, streicheln und/oder schlagen, wobei das Mobiltelefon (10), die Datenverarbeitungsan­ lage oder der Spielcomputer derart ausgebildet ist, daß dieses bzw. diese bzw. dieser in Abhängigkeit von Sensordaten entsprechende Reaktionen und/oder Veränderungen von simulierten Bedürfnissen der Tiernachbildung (34) automatisiert auslöst. 14. Mobile phone ( 10 ), data processing system or game computer according to we at least one of claims 11 to 13, characterized in that sensors are provided for receiving stimuli from the environment of the animal simulation ( 34 ), in particular for recording noises, caressing and / or beat, wherein the mobile phone ( 10 ), the data processing system or the game computer is designed such that this or this, depending on sensor data, automatically triggers corresponding reactions and / or changes in simulated needs of the animal replica ( 34 ). 15. Mobiltelefon (10), Datenverarbeitungsanlage oder Spielcomputer nach we­ nigstens einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, daß das bewegbare Spielzeug (12; 34) ein mechanisches Spielzeug, insbesondere eine Puppe oder ein ferngesteuertes Fahrzeug, beispielsweise RC-Car, ist.15. Mobile phone ( 10 ), data processing system or game computer according to we at least one of claims 1 to 6, characterized in that the movable toy ( 12 ; 34 ) is a mechanical toy, in particular a doll or a remote-controlled vehicle, for example an RC car . 16. Mobiltelefon (10), Datenverarbeitungsanlage oder Spielcomputer nach we­ nigstens einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die Schnittstelle bzw. die Einrichtung (28; 36) zum Verbinden mit dem Spielzeug eine drahtgestützte und/oder funkgestützte Datenverbindung um­ faßt.16. Mobile phone ( 10 ), data processing system or game computer according to at least one of the preceding claims, characterized in that the interface or the device ( 28 ; 36 ) for connecting to the toy comprises a wire-based and / or radio-based data connection. 17. Spielzeug (12; 34), insbesondere mechanisches Spielzeug, welches mit ei­ ner Steuereinrichtung verbunden ist, mittels derer das Spielzeug (12; 34) von einem Benutzer bewegbar ist, dadurch gekennzeichnet, das die Steuereinrichtung als Mobiltelefon (10), Datenverarbeitungsanlage oder Spielcomputer gemäß wenigstens einem der vorhergehenden Ansprü­ che ausgebildet ist.17. toy ( 12 ; 34 ), in particular mechanical toy, which is connected to a control device by means of which the toy ( 12 ; 34 ) can be moved by a user, characterized in that the control device as a mobile phone ( 10 ), data processing system or Game computer is formed according to at least one of the preceding claims.
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