DE19520309A1 - Operating coin operated amusement appts. - Google Patents

Operating coin operated amusement appts.

Info

Publication number
DE19520309A1
DE19520309A1 DE1995120309 DE19520309A DE19520309A1 DE 19520309 A1 DE19520309 A1 DE 19520309A1 DE 1995120309 DE1995120309 DE 1995120309 DE 19520309 A DE19520309 A DE 19520309A DE 19520309 A1 DE19520309 A1 DE 19520309A1
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
optical
symbol
acoustic signal
player
profit
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
DE1995120309
Other languages
German (de)
Other versions
DE19520309C2 (en
Inventor
Horst Niederlein
Juergen Schattauer
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Loewen Entertainment GmbH
Original Assignee
NSM AG
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by NSM AG filed Critical NSM AG
Priority to DE1995120309 priority Critical patent/DE19520309C2/en
Publication of DE19520309A1 publication Critical patent/DE19520309A1/en
Application granted granted Critical
Publication of DE19520309C2 publication Critical patent/DE19520309C2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/34Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements depending on the stopping of moving members in a mechanical slot machine, e.g. "fruit" machines
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
    • G07F17/3227Configuring a gaming machine, e.g. downloading personal settings, selecting working parameters
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

The method operates a coin operated amusement device with a symbol memory device. This displays a symbol combination representing a win or a lose on rotating bodies covered with symbols behind viewing windows. The appts. has at least one stop button for holding at least one of the rotating bodies. The appts. also has a microcomputer to control the play of the game. An optical or acoustic signal is associated with the rotating body corresponding to the hold or stop button. The signal increases to a predetermined size within a predetermined time during which the player can hold this rotating reel by actuating the stop button. After this the optical or acoustic signal goes out suddenly. The player, in the case that the microprocessor produces a losing symbol combination, can hold a possible approaching symbol to a symbol representing a win.

Description

Die Erfindung betrifft ein Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes und ein solches Unterhal­ tungsgerät mit einer Symbol-Spieleinrichtung, die auf mit Symbolen belegten Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern eine einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombination an­ zeigt, mindestens einer Stopptaste zum vorzeitigen Anhalten mindestens eines Umlaufkörpers, und einem Mikroprozeßrechner zum Steuern des gesamten Spielablaufes.The invention relates to a method for operating a coin-operated entertainment device and such a Unterhal tion device with a symbol game device based on Symbols occupied circulation bodies behind reading windows symbol combination indicating a profit or loss shows at least one stop button for early stopping at least one circulating body, and a microprocessor to control the entire game flow.

Unterhaltungsgeräte dieser Art sind in den verschiedensten Ausführungsformen bekannt. Mit einer Symbol-Spieleinrichtung versehene Spielgeräte besitzen in der Regel drei Umlaufkör­ per, die als Walzen, Scheiben, Klappkarten-Karusselle oder dergleichen ausgebildet sein können. Auf der von außen durch Ablesefenster einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper Symbole. Die Umlaufkörper werden nacheinander stillgesetzt und nachdem alle Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind, gibt die in den Ablesefenstern angezeigte Symbolkombinationen einen Gewinn oder Verlust an. In unterschiedlicher Höhe wer­ den Geld- und/oder Punkte- und/oder Freispiel- und/oder Son­ derspielgewinne in Aussicht gestellt.Entertainment devices of this type are in the most varied Embodiments known. With a symbol game facility provided play equipment usually have three circulating bodies per that as rollers, disks, folding card carousels or the like can be formed. On the outside Reading surface visible surface carry the circulation body Symbols. The circulating bodies are stopped one after the other and after all orbits have come to a standstill, gives the symbol combinations shown in the reading windows  a profit or loss. At different heights the money and / or points and / or free spins and / or son the game winnings are promised.

Zum Schutz der Benutzer sind Verordnungen erlassen worden, die für jedes Gewinnspiel einen gewissen Höchsteinsatz, eine gewisse Mindestlaufzeit und einen maximalen Gewinn vorschrei­ ben. Damit sollen die Gewinnaussichten der Benutzer in Gren­ zen gehalten werden, um die Verbreitung unkontrollierter Ge­ winnleidenschaft nicht zu unterstützen. Diesen Verordnungen wird normalerweise dadurch Rechnung getragen, daß der Umlauf­ körper über die in der Verordnung festgelegte Zeit in Gang bzw. in Rotation gehalten und erst dann angehalten wird, wenn die festgelegte Zeit abgelaufen ist. Der Unterhaltungswert dieser Spielgeräte liegt jedoch nicht darin, zu beobachten, wie der Umlaufkörper läuft, sondern darin, den Anhaltevorgang zu beobachten und zu verfolgen, bei welcher Stellung der Um­ laufkörper anhält.Regulations have been issued to protect users, that have a certain maximum stake for each competition, one certain minimum term and maximum profit ben. This is intended to improve the prospects for users in Gren zen be kept to the spread of uncontrolled Ge not to support win passion. These regulations is usually taken into account by the fact that the circulation body in motion for the time specified in the regulation or held in rotation and only stopped when the specified time has expired. The entertainment value of these playground equipment is not, however, to observe how the circulation body runs, but in it, the stopping process to observe and keep track of the position of the order running body stops.

Um nun einen Spieler zur Benutzung derartiger Unterhaltungs­ geräte anzuregen und ihn auch während der Spieldauer zu un­ terhalten und weitere Spielanreize zu vermitteln, wurden be­ reits verschiedene Maßnahmen getroffen. So ist es üblich, an diesen Unterhaltungsgeräten Betätigungsorgane für den Spieler anzubringen, die in der Regel auf den kauf der einzelnen Um­ laufkörper einwirken. Durch Betätigung einer Starttaste kann der Spieler einen oder mehrere Umlaufkörper starten, wodurch dem Spieler ein reeller Einfluß auf das Spielgeschehen ver­ mittelt wird. So kann beispielsweise durch Betätigung einer Taste innerhalb einer bestimmten Zeitdauer einer der Umlauf­ körper durch den Spieler nachgestartet werden, um ihm die Möglichkeit einzuräumen, eine gewinnbringendere Symbolkombi­ nation zu erzielen. Darüber hinaus sind für die übrigen Um­ laufkörper Stopptasten vorgesehen, um dem Spieler zu gestat­ ten, einen sich drehenden Umlaufkörper anzuhalten, wodurch dem Spieler der Eindruck vermittelt wird, das Spielgeschehen und damit die aus dem Spiel resultierende Symbolkombination beeinflussen zu können. Dabei leuchtet für eine kurze Zeit­ dauer ein dem jeweiligen Umlaufkörper zugeordnetes optisches Anzeigeelement schlagartig auf und erlischt schlagartig wie­ der. Innerhalb dieses kurzen Zeitraumes kann der Spieler ent­ scheiden, ob er den jeweiligen Umlaufkörper anhalten will. Dabei hat der Spieler jedoch keinen Einfluß darauf, zu erken­ nen, zu welchem Zeitpunkt er möglichst nahe einem in Aussicht gestellten Gewinn kommt. Da die Unterhaltungsgeräte in der Regel so ausgebildet sind, daß nicht nur ein Symbol im jewei­ ligen Anzeigefenster der Symbol-Spieleinrichtung angezeigt wird, sondern auch die diesem Symbol benachbarten Symbole, so ist es für den Spieler ärgerlich, wenn ein Symbol angezeigt wird, das beispielsweise neben dem einen Gewinn in Aussicht stellenden Symbol angeordnet ist.Now a player to use such entertainment to stimulate devices and to and to provide further game incentives Various measures have already been taken. So it is common to these entertainment devices actuators for the player to be attached, usually to the purchase of each order act on the barrel. By pressing a start button the player can launch one or more orbits, thereby the player has a real influence on the game is averaged. For example, by pressing one  Key within a certain period of time of the circulation be restarted by the player to give him the Possibility to grant a more profitable combination of symbols to achieve nation. In addition, for the rest of the order Barrel stop buttons provided to allow the player to stop a rotating orbital body, whereby the player is given the impression that the game is happening and thus the combination of symbols resulting from the game to be able to influence. It lights up for a short time duration an optical assigned to the respective circulation body Display element suddenly opens and goes out suddenly like of the. Within this short period of time the player can ent decide whether he wants to stop the respective circulating body. However, the player has no influence on recognizing at what time he is as close as possible to you profit comes. Since the entertainment devices in the Are usually designed so that not only one symbol in each case display window of the symbol game device is displayed but also the symbols adjacent to this symbol, see above it is annoying for the player when an icon appears for example, next to the one profit in prospect symbol is arranged.

Es ist daher Aufgabe der vorliegenden Erfindung, ein Verfah­ ren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes und ein Unterhaltungsgerät zur Durchführung des Verfahrens zu schaffen, das dem Spieler den Eindruck vermitteln soll, selbst Einfluß auf das Erzielen eines in Aussicht gestellten Gewinns nehmen zu können, um dadurch das Spielgeschehen ab­ wechslungsreicher zu gestalten und den Spielanreiz für den Spieler zu erhöhen.It is therefore an object of the present invention to provide a method ren for operating a coin-operated entertainment device and an entertainment device to carry out the method create that should give the player the impression even influence on achieving a prospect To be able to take profit in order to reduce the gameplay  to make it more varied and the incentive to play Raise players.

Erfindungsgemäß wird in verfahrensmäßiger Hinsicht die Aufga­ be dadurch gelöst, daß dem der Stopptaste zugehörige Umlauf­ körper ein optisches oder akustisches Signal zugeordnet wird, das innerhalb einer bestimmten Zeit stetig bis zu einer be­ stimmten Größe anwächst, in der der Spieler diesen Umlaufkör­ per durch Betätigen der Stopptaste anhalten kann, und danach das optische oder akustische Signal schlagartig erlischt, wo­ bei der Spieler im Falle eines vom Mikroprozeßrechner errech­ neten Nichtgewinns ein möglichst nahe kommendes Symbol an ein einen Gewinn darstellendes Symbol erhält.According to the invention, the task in procedural terms be solved in that the circulation associated with the stop button body is assigned an optical or acoustic signal, that steadily up to a be within a certain time certain size grows, in which the player can stop by pressing the stop button, and then the optical or acoustic signal suddenly goes out where where the player calculates in the case of a microprocessor not win a symbol that comes as close as possible receives a symbol representing a win.

Zu diesem Zweck ist vorteilhafterweise die Phase des Anwach­ sens des optischen oder akustischen Signals in eine der An­ zahl der am Umfang des Umlaufkörpers verteilten Symbole ent­ sprechenden Anzahl von Anschwellstufen unterteilt.For this purpose, the awakening phase is advantageous sens of the optical or acoustic signal in one of the An number of symbols distributed around the circumference of the circulating body speaking number of swell stages divided.

Dabei entspricht jede Anschwellstufe einer relativen Ab­ standsposition zu einem erzielbaren Gewinn, wobei die schwächste Stufe des Anwachsens des optischen oder akusti­ schen Signals der dem Gewinn am weitesten entfernt liegenden Abstandsposition und die stärkste Stufe des Anwachsens des optischen oder akustischen Signals der Position des erzielba­ ren Gewinns entspricht. Each swell level corresponds to a relative Ab position to a achievable profit, the weakest level of growth of optical or acousti signal most distant from profit Distance position and the strongest stage of growth of the optical or acoustic signal of the position of the achievable corresponds to their profit.  

In weiterer Ausbildung des Verfahrens kann eine Phase des An­ wachsens und Erlöschens des optischen oder akustischen Si­ gnals mindestens einem Umlauf des Umlaufkörpers entsprechen.In a further development of the process, a phase of the An growth and extinction of the optical or acoustic Si gnals correspond to at least one revolution of the circulating body.

Erfindungsgemäß wird die Aufgabe auch durch ein münzbetätig­ tes Gewinnspielgerät gelöst, wobei dem der Stopptaste zugehö­ rige Umlaufkörper ein optisches oder akustisches Signal er­ zeugender Signalgeber zugeordnet ist, dessen Signal innerhalb einer bestimmten Zeit stetig anwächst, in der der Spieler diesen Umlaufkörper durch Betätigen der Stopptaste anhalten kann, und danach der optische oder akustische Signalgeber schlagartig erlischt, wobei der Spieler im Falle eines vom Mikroprozeßrechner errechneten Nichtgewinns ein möglichst na­ he kommendes Symbol an ein einen Gewinn darstellendes Symbol erhält.According to the invention, the object is also operated by a coin tes lottery device solved, which belongs to the stop button Circulating body an optical or acoustic signal Generating signal generator is assigned, whose signal within at a certain time in which the player grows stop this circulating body by pressing the stop button can, and then the optical or acoustic signal generator abruptly disappears, whereby the player in the event of a Microprocessor calculates a non-profit as possible hey coming symbol to a symbol representing a profit receives.

Als optischer Signalgeber kann hierfür eine Glühlampe, eine Leuchtdiode oder ein Lampen- bzw. Leuchtdiodenfeld vorgesehen sein. Alternativ dazu kann der akustische Signalgeber ein elektronisch gesteuertes Tonwiedergabeelement sein. Dabei ist auch eine Kombination von optischen und akustischen Signalge­ bern möglich.An incandescent lamp, a Light-emitting diode or a lamp or light-emitting diode field is provided his. Alternatively, the acoustic signal generator can be a be electronically controlled sound reproduction element. It is also a combination of optical and acoustic signals possible.

In bevorzugter Ausführungsform der Erfindung ist der optische oder akustische Signalgeber als vom Spieler betätigbare Taste ausgebildet.In a preferred embodiment of the invention is the optical or acoustic signaling device as a button actuated by the player educated.

In weiterer Ausbildung der Erfindung sind die Umlaufkörper als Scheiben oder Walzen ausgebildet. In a further embodiment of the invention, the circulating bodies designed as disks or rollers.  

Durch das Anwachsen des Signals des optischen oder akusti­ schen Signalgebers innerhalb einer festgelegten Zeit bis zu dessen Erlöschen kann der Spieler durch die unterschiedlichen Anschwellstufen bestimmen, wann der jeweilige Umlaufkörper gestoppt werden soll. Je nach dem, ob der den Spielablauf steuernde Mikroprozeßrechner einen Gewinn oder Nichtgewinn in Aussicht stellt, wird dem Spieler der Eindruck vermittelt, selbst bestimmen zu können, ob er dem erzielbaren Gewinn mög­ lichst nahe kommt oder nicht. Je niedriger die Anschwellstufe des optischen oder akustischen Signalgebers zu einem bestimm­ ten Zeitpunkt ist, um so größer ist die Nachlaufphase des Um­ laufkörpers, bestimmt durch eine bestimmte Anzahl von Rastpo­ sitionen, in Bezug zum erzielbaren Gewinn und dem entspre­ chenden Symbol auf dem Umlaufkörper. Dabei wird die menschli­ che Reaktionszeit des Spielers mitberücksichtigt.By growing the signal of the optical or acousti signal generator within a specified time up to the player can extinguish it through the different Swelling levels determine when the respective circulating body to be stopped. Depending on whether the gameplay controlling microprocessor a profit or no profit in Gives the player the impression that to be able to determine whether he can achieve the achievable profit comes as close as possible or not. The lower the swelling level of the optical or acoustic signal transmitter for a specific th time is, the greater the post-run phase of the order running body, determined by a certain number of Rastpo sitions, in relation to the achievable profit and the corresponding symbol on the circulating body. The human che reaction time of the player also taken into account.

Der Spieler wird versuchen, eine möglichst hohe bzw. starke Anschwellstufe zu erreichen, die dem vom Mikroprozeßrechner in Aussicht gestellten Gewinn als Symbol auf dem Umlaufkörper am nächsten kommt. Wird der Umlaufkörper dann gestoppt und zeigt beispielsweise ein Symbol neben dem erzielbaren Gewinn­ symbol an, wird er der Auffassung sein, daß er dem entspre­ chenden Gewinnsymbol bereits sehr nahe gekommen ist. Im näch­ sten Spiel wird er dann versuchen, eine noch höhere An­ schwellstufe durch Betätigen der Stopptaste zu erreichen, die dem Symbol für den erreichbaren Gewinn entspricht. Hat im üb­ rigen der Mikroprozeßrechner ein Gewinnsymbol errechnet, so erscheint selbstverständlich dieses Symbol im Ablesefenster.The player will try to be as high or strong as possible To reach the swelling level, that of the microprocessor promised profit as a symbol on the circulating body comes closest. The circulating body is then stopped and shows, for example, a symbol next to the achievable profit symbol, he will consider that he corresponds to it corresponding profit symbol has already come very close. In the next Most game he will then try an even higher level to reach the threshold level by pressing the stop button corresponds to the symbol for the achievable profit. In practice the microprocessor calculates a profit symbol, so this symbol will of course appear in the reading window.

Anhand von Ausführungsbeispielen wird die Erfindung unter Be­ zugnahme auf die zugehörigen Zeichnungen näher erläutert. In den Zeichnungen zeigen:Based on exemplary embodiments, the invention under Be access to the associated drawings explained in more detail. In the drawings show:

Fig. 1 die schematische Darstellung der Vorderansicht eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer schei­ benförmige Umlaufkörper aufweisenden Symbol- Spieleinrichtung; Figure 1 is a schematic representation of the front view of a coin-operated entertainment device with a disk-shaped circulating body symbol game device.

Fig. 2 die schematische Darstellung der Vorderansicht eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer walzen­ förmige Umlaufkörper aufweisenden Symbol- Spieleinrichtung; Figure 2 is a schematic representation of the front view of a coin-operated entertainment device with a roller-shaped circulating body symbol game device.

Fig. 3 die Vorderansicht eines scheibenförmigen Umlaufkör­ pers; und Figure 3 is the front view of a disc-shaped Umlaufkör pers. and

Fig. 4 ein Diagramm, welches die Aufleuchtphase eines opti­ schen Anzeigeelementes darstellt. Fig. 4 is a diagram showing the lighting phase of an optical display element's.

Die Fig. 1 stellt ein münzbetätigtes Unterhaltungsgerät dar, bei dem als Symbol-Spieleinrichtung drei Umlaufkörper als Scheiben vorgesehen sind. Die Darstellung gemäß Fig. 2 zeigt ein münzbetätigtes Unterhaltungsgerät, bei dem die Umlaufkör­ per der Symbol-Spieleinrichtung als drei Walzen ausgebildet sind. Die entsprechenden Bezugszeichen für diese beiden Aus­ führungsformen sind daher in der folgenden Beschreibung für gleiche Funktionsmerkmale und Teile identisch. Fig. 1 shows a coin-operated entertainment device in which three circulating bodies are provided as disks as a symbol game device. The illustration according to FIG. 2 shows a coin-operated entertainment device in which the circulation bodies are designed as three reels by the symbol game device. The corresponding reference numerals for these two embodiments are therefore identical in the following description for the same functional features and parts.

Das die Symbol-Spieleinrichtung 1 aufnehmende Gehäuse 2 des münzbetätigten, mit Mikroprozeßrechner gesteuerten Unterhal­ tungsgerätes mit Gewinnmöglichkeit weist auf seiner Vorder­ seite eine Frontscheibe 3 mit Ablesefenstern 4 auf, hinter denen drei nebeneinander angeordnete, scheibenförmig, gemäß Fig. 1, bzw. walzenförmig, gemäß Fig. 2, ausgebildete Umlauf­ körper 5 der Symbol-Spieleinrichtung 1 vorgesehen sind. Die Umlaufkörper 5 werden nach dem Inlaufsetzen zu Spielbeginn während oder zum Ende des Spiels von einem Zufallsgenerator der Steuereinheit zum Stillstand gebracht. In einer von einer Mehrzahl möglicher Rastpositionen werden die Umlaufkörper 5 zum Stillstand gebracht. Den Rastpositionen sind auf dem Um­ fang der Umlaufkörper 5 Symbole 6 zugeordnet, die der Anzeige des Spielergebnisses in den Ablesefenstern 4 dienen. Aus den angezeigten Symbolen 6 kann der Spieler das Spielergebnis ab­ lesen, insbesondere auch, ob sich ein Gewinn nach einem auf der Frontscheibe 3 erläuterten Gewinnplan aus einer Kombina­ tion der angezeigten Symbole 6 ergeben hat.The symbol game device 1 accommodating housing 2 of the coin-operated, microprocessor-controlled entertainment device with the possibility of winning has on its front side a front window 3 with reading windows 4 , behind which three side by side, disc-shaped, as shown in FIG. 1, or roller-shaped, according Fig. 2, trained circulation body 5 of the symbol game device 1 are provided. The circulation bodies 5 are brought to a standstill by a random generator of the control unit after the start-up at the beginning of the game during or at the end of the game. The circulating bodies 5 are brought to a standstill in one of a plurality of possible latching positions. The rest positions are on the order of the circulation body 5 symbols 6 assigned, which serve to display the game result in the reading windows 4 . From the displayed symbols 6 , the player can read the game result, in particular also whether a win has resulted from a combination of the displayed symbols 6 according to a profit plan explained on the front screen 3 .

Im unteren Bereich des Spielgerätes befindet sich eine Nach­ start-Taste 7 für den ersten, links außen befindlichen Um­ laufkörper, mit der die in der Symbol-Spieleinrichtung 1 an­ gezeigten Symbole des Umlaufkörpers 5 gehalten bzw. nachge­ startet werden können. Im Falle eines Gewinns kann eine Ge­ winnausschüttung in bar, d. h. durch Münzauswurf in die Ausga­ beschale 8 oder durch Auf-addieren in einer Guthabenanzeige 9 erfolgen, wobei das Guthaben durch Betätigung der neben dem Münzeinwurfschlitz 10 einer nicht näher dargestellten Münz­ einheit liegenden Rückgabetaste 11 in die Ausgabeschale 8 ab­ rufbar ist. Ein positives Spielergebnis kann auch darin be­ stehen, das anstelle von oder zusätzlich zu einem definierten Geldgewinn eine Anzahl von Sonderspielen gewährt wird, bei denen ein Gewinnschlüssel mit erhöhter Gewinnchance zur An­ wendung kommt. Die Anzahl der Sonderspiele wird in einer Son­ derspiele-Anzeige 12 dargestellt. Weiterhin kann ein positi­ ves Spielergebnis im Erhalt einer bestimmten Anzahl von Punk­ ten bestehen, die in der Punkteanzeige 13 dargestellt werden. Schließlich kann ein Gewinn auch in der Gewährung von Frei­ spielen liegen, deren Anzahl in der Freispiele-Anzeige 14 dargestellt wird.In the lower area of the game device there is a start button 7 for the first, to the left outside running body, with which the symbols of the circulating body 5 shown in the symbol game device 1 can be held or restarted. In the event of a win, a profit can be distributed in cash, that is, by shedding coins into the outlet 8 or by adding up in a credit display 9 , the credit by pressing the return button 11 next to the coin slot 10 of a coin unit (not shown) in the output tray 8 is available. A positive game result can also consist in the fact that instead of or in addition to a defined cash prize, a number of special games are granted in which a prize key with an increased chance of winning is used. The number of special games is shown in a special game display 12 . Furthermore, a positive game result can consist in receiving a certain number of points, which are shown in the points display 13 . Finally, a win can also be the granting of free games, the number of which is shown in the free spins display 14 .

Der in der Symbol-Spieleinrichtung 1 erzielte Gewinn kann ta­ sten- oder rechnergesteuert als Einsatz in eine der entspre­ chenden Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen übertragen werden. Die beidseitig der Frontscheibe 3 angeordneten Zusatzgewinn- Spieleinrichtungen 15 sind jeweils als Risiko- Spieleinrichtung ausgebildet. Die rechte Risiko- Spieleinrichtung besitzt mehrere zu einer Risikoleiter 16 zu­ sammengefaßte beleuchtbare Anzeigeelemente 17, die im unteren Bereich mit steigenden Geldgewinnen und im oberen Bereich in steigender Reihenfolge mit den Anzahlen der Sonderspielgewin­ ne belegt sind. Die linke Risiko-Spieleinrichtung weist eben­ falls mehrere zu einer Risikoleiter 18 zusammengefaßte be­ leuchtbare Anzeigeelemente 19 auf, die jedoch mit steigenden Punktgewinnen belegt sind. Das Riskieren des in der Risiko­ leiter 16 bzw. 18 angezeigten Gewinns geschieht dadurch, daß das nächsthöhere Anzeigeelement 17 bzw. 19 in Bezug auf das beleuchtete, den Gewinn anzeigende Anzeigefeld 17 bzw. 19 im Wechsel mit einem unterhalb der Risikoleiter 16 bzw. 18 ange­ brachten Totalverlust-Anzeigefeld 20 bzw. 21 mit der Be­ schriftung "0" blinkt. Bei Betätigung einer Risikotaste 22 bzw. 23 wird entweder der nächsthöhere Gewinn erzielt oder der eingesetzte Gewinn verloren. Dieser Vorgang kann bis zum Erreichen des Höchstgewinnes an Sonderspielen bzw. an Punkten fortgesetzt werden. Die Sonderspiel-Gewinne werden in der Sonderspiele-Anzeige 12, die Punkte-Gewinne in der Punkte- Anzeige 13 und die Geldgewinne in der Guthaben-Anzeige 9 au­ faddiert.The profit achieved in the symbol game device 1 can be key-controlled or computer-controlled as an insert in one of the corre sponding additional profit game devices. The additional profit play devices 15 arranged on both sides of the windshield 3 are each designed as risk play devices. The right-hand risk game device has a plurality of illuminated display elements 17 which are combined to form a risk conductor 16 and which are occupied in the lower area with increasing cash prizes and in the upper area in increasing order with the numbers of special game wins. The left-hand risk game device also has a number of be illuminated display elements 19 which are combined to form a risk conductor 18 , but which are occupied with increasing point wins. The risk of the profit displayed in the risk ladder 16 or 18 occurs in that the next higher display element 17 or 19 with respect to the illuminated, the profit-indicating display field 17 or 19 alternates with one below the risk ladder 16 or 18 brought total loss display field 20 or 21 with the inscription "0" flashes. When a risk button 22 or 23 is pressed, either the next higher profit is achieved or the bet used is lost. This process can continue until the maximum prize in special games or points is reached. The special game winnings are added up in the special game display 12 , the point winnings in the point display 13 and the money wins in the credit display 9 .

Im unteren Bereich des Gehäuses 2 des münzbetätigten Unter­ haltungsgerätes sind zwischen der Risikotaste 22 und der Ri­ sikotaste 23 bzw. der Nachstarttaste 7 für den linken Umlauf­ körper 5 zwei weitere Stopptasten 24 und 25 vorgesehen. Die Stopptaste 24 ist dem mittleren Umlaufkörper 5 und die Stopp­ taste 25 dem rechten Umlaufkörper 5 der Symbol- Spieleinrichtung 1 zugeordnet. Diese Stopptasten 24 und 25 sind als aufleuchtbare optische oder akustische Signalgeber ausgebildet. Sie leuchten oder ertönen innerhalb einer vom Mikroprozeßrechner des Unterhaltungsgerätes festgelegten Zeit in einem Spiel in verschiedenen Anschwellstufen von "Dunkel" bis "Vollhell" bzw. von "Tonlos" bis "Vollaut", wobei der Spieler jede dieser Stopptasten 24 und 25 während des Anwach­ sens betätigen kann, um den jeweiligen zugehörigen Umlaufkör­ per 5 anzuhalten. Bei der Verwendung eines optischen Signal­ gebers erfolgt das Aufleuchten der Stopptasten 24 und 25 da­ bei gemäß Fig. 4 stetig von "Dunkel" bis "Vollhell" und er­ lischt dann schlagartig. Dadurch ergibt sich eine sägezahnar­ tige Kurve des Helligkeitsverlaufes des jeweiligen optischen Signalgebers in Abhängigkeit von der Zeit bzw. der Teilung des Umlaufkörpers 5, wie dies im Diagramm in Fig. 4 darge­ stellt ist.In the lower area of the housing 2 of the coin-operated entertainment device, two further stop buttons 24 and 25 are provided between the risk button 22 and the risk button 23 or the post-start button 7 for the left circulation body 5 . The stop button 24 is assigned to the middle circulating body 5 and the stop button 25 to the right circulating body 5 of the symbol game device 1 . These stop buttons 24 and 25 are designed as illuminable optical or acoustic signal transmitters. They light up or sound within a time specified by the microprocessor of the entertainment device in a game in various swell levels from "dark" to "full light" or from "toneless" to "full volume", the player sensing each of these stop buttons 24 and 25 during the start can press to stop the respective associated Umlaufkör by 5 . When an optical signal transmitter is used, the stop buttons 24 and 25 light up since in accordance with FIG. 4 continuously from "dark" to "full light" and then it suddenly erases. This results in a sawtooth-like curve of the brightness curve of the respective optical signal generator as a function of time or the division of the circulating body 5 , as shown in the diagram in FIG. 4.

Die Aufteilung eines Umlaufkörpers 5 in Scheibenform ist in Fig. 3 dargestellt. Dabei ist der Umlaufkörper 5 in zwölf Teilfelder 26 unterteilt, wobei jedes Teilfeld 26 mit einem Gewinnsymbol 4 versehen ist. Die Position "0", die auf Grund der Zwölferteilung der Position "12" auf dem Umlaufkörper 5 entspricht, entspricht gleichfalls auch der Aufleuchtphase "Dunkel" bzw. "Vollhell" eines optischen Signalgebers. Bei­ spielsweise bei Position "2" kann das Aufleuchten des opti­ schen Signalgebers beginnen, erreicht beispielsweise bei Po­ sition "6" die Helligkeitsstufe "Halbhell" und schwillt wei­ ter an bis zur Position "12" "Vollhell", um dann schlagartig in die Aufleuchtphase "Dunkel" zu erlöschen. Hierbei ent­ spricht der Verlauf der Helligkeitsstufen einem Umlauf des scheibenförmigen Umlaufkörpers 5, wie im mittleren Bereich des Umlaufkörpers 5 durch den Umlaufpfeil dargestellt ist. Die Darstellung gemäß Fig. 3 ist auch auf einen walzenförmi­ gen Umlaufkörper 5 übertragbar, der anstelle der Zwölfertei­ lung eine Teilung in 24 Teilfelder aufweist.The division of a circulating body 5 in disk form is shown in Fig. 3. The circulating body 5 is divided into twelve subfields 26 , each subfield 26 being provided with a winning symbol 4 . The position "0", which corresponds to the position "12" on the rotating body 5 due to the division of twelve, also corresponds to the lighting phase "dark" or "full light" of an optical signal transmitter. For example, at position "2", the lighting of the optical signal generator can begin, for example at position "6", the brightness level "half-light" and swells further to position "12""full-brightness", then suddenly in the lighting-up phase "Dark" to go out. In this case, the course of the brightness levels corresponds to a revolution of the disk-shaped revolution body 5 , as shown in the middle region of the revolution body 5 by the revolution arrow. The illustration in Fig. 3 can also be transferred to a walzenförmi gen turning bodies 5, which has in place of the lung Zwölfertei a division into 24 subfields.

Claims (12)

1. Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhal­ tungsgerätes mit
  • - einer Symbol-Spieleinrichtung, die auf mit Symbolen belegten Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern eine ei­ nen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombination anzeigt,
  • - mindestens einer Stopptaste zum vorzeitigen Anhalten mindestens eines Umlaufkörpers, und
  • - einem Mikroprozeßrechner zum Steuern des gesamten Spielablaufes,
1. Procedure for operating a coin-operated entertainment device with
  • a symbol game device which displays a symbol combination indicating a profit or loss on circulating bodies covered with symbols behind reading windows,
  • - At least one stop button for stopping at least one circulating body, and
  • - a microprocessor for controlling the entire game process,
dadurch gekennzeichnet, daß dem der Stopptaste zugehörige Umlaufkörper ein optisches oder akustisches Signal zuge­ ordnet wird, das innerhalb einer bestimmten Zeit stetig bis zu einer bestimmten Größe anwächst, in der der Spie­ ler diesen Umlaufkörper durch Betätigen der Stopptaste anhalten kann, und danach das optische oder akustische Signal schlagartig erlischt, wobei der Spieler im Falle eines vom Mikroprozeßrechner errechneten Nichtgewinns ein möglichst nahe kommendes Symbol an ein einen Gewinn dar­ stellendes Symbol erhält. characterized in that the stop button associated circulation body is assigned an optical or acoustic signal, which grows steadily within a certain time up to a certain size in which the player can stop this circulation body by pressing the stop button, and then the optical or The acoustic signal suddenly disappears, the player receiving a symbol as close as possible to a symbol representing a win in the event of a non-profit calculated by the microprocessor computer. 2. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Phase des Anwachsens des optischen oder akustischen Signals in eine der Anzahl der am Umfang des Umlaufkör­ pers verteilten Symbole entsprechenden Anzahl von An­ schwellstufen unterteilt ist.2. The method according to claim 1, characterized in that the phase of growing the optical or acoustic Signal in one of the number of circumferential bodies  pers distributed symbols corresponding number of to threshold levels is divided. 3. Verfahren nach den Ansprüchen 1 und 2, dadurch gekenn­ zeichnet, daß jede Anschwellstufe einer relativen Ab­ standsposition zu einem erzielbaren Gewinn entspricht, wobei die schwächste Stufe des Anwachsens des optischen oder akustischen Signals der dem Gewinn am weitesten ent­ fernt liegenden Abstandsposition und die stärkste Stufe des Anwachsens des optischen oder akustischen Signals der Position des erzielbaren Gewinns entspricht.3. The method according to claims 1 and 2, characterized shows that each swell level of a relative Ab position corresponds to a achievable profit, being the weakest stage of growing the optical or acoustic signal that is the most profitable distant distance position and the strongest level the growth of the optical or acoustic signal of the Position of the achievable profit corresponds. 4. Verfahren nach den Ansprüchen 1 bis 3, dadurch gekenn­ zeichnet, daß eine Phase des Anwachsens und Erlöschens des optischen oder akustischen Signals mindestens einem Umlauf des Umlaufkörpers entspricht.4. The method according to claims 1 to 3, characterized records that a phase of growth and extinction of the optical or acoustic signal at least one Circulation of the circulating body corresponds. 5. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät zur Durchführung des Verfahrens nach Anspruch 1 mit
  • - einer Symbol-Spieleinrichtung, die auf mit Symbolen belegten Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern eine ei­ nen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombination anzeigt,
  • - mindestens einer Stopptaste zum vorzeitigen Anhalten mindestens eines Umlaufkörpers, und
  • - einem Mikroprozeßrechner zum Steuern des gesamten Spielablaufes,
5. coin-operated entertainment device for performing the method according to claim 1 with
  • a symbol game device which displays a symbol combination indicating a profit or loss on circulating bodies covered with symbols behind reading windows,
  • - At least one stop button for stopping at least one circulating body, and
  • - a microprocessor for controlling the entire game process,
dadurch gekennzeichnet, daß dem der Stopptaste (24; 25) zugehörige Umlaufkörper (5) ein optisches oder akusti­ sches Signal erzeugender Signalgeber zugeordnet ist, des­ sen Signal innerhalb einer bestimmten Zeit stetig an­ wächst, in der der Spieler diesen Umlaufkörper (5) durch Betätigen der Stopptaste (24; 25) anhalten kann, und da­ nach der optische oder akustische Signalgeber schlagartig erlischt, wobei der Spieler im Falle eines vom Mikropro­ zeßrechner errechneten Nichtgewinns ein möglichst nahe kommendes Symbol (6) an ein einen Gewinn darstellendes Symbol (6) erhält.characterized in that the stop button ( 24 ; 25 ) associated recirculating body ( 5 ) is assigned an optical or acoustic signal generating signal generator, whose signal grows steadily within a certain time in which the player by means of this recirculating body ( 5 ) the stop button (24; 25) can stop, and since abruptly disappears after the optical or acoustic signal transmitter, wherein the player in case of a zeßrechner from micropro calculated non-profit receives an illustrative as close as possible coming symbol (6) to a a winning symbol (6) . 6. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 5, dadurch gekennzeich­ net, daß der optische Signalgeber eine Glühlampe, eine Leuchtdiode oder ein Lampen- bzw. Leuchtdiodenfeld ist.6. Entertainment device according to claim 5, characterized in net that the optical signal generator is a light bulb, a LED or a lamp or light emitting diode field. 7. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 5, dadurch gekennzeich­ net, daß der akustische Signalgeber ein elektronisch ge­ steuertes Tonwiedergabeelement ist.7. Entertainment device according to claim 5, characterized in net that the acoustic signal generator is an electronic ge controlled sound reproduction element is. 8. Unterhaltungsgerät nach den Ansprüchen 5 bis 7, dadurch gekennzeichnet, daß der optische oder akustische Signal­ geber als vom Spieler betätigbare Taste (24, 25) ausgebil­ det ist.8. Entertainment device according to claims 5 to 7, characterized in that the optical or acoustic signal transmitter is actuated as a button ( 24 , 25 ) operable by the player. 9. Unterhaltungsgerät nach den Ansprüchen 5 bis 8, dadurch gekennzeichnet, daß die Umlaufkörper (5) als Scheiben ausgebildet sind. 9. Entertainment device according to claims 5 to 8, characterized in that the circulating body ( 5 ) are designed as disks. 10. Unterhaltungsgerät nach den Ansprüchen 5 bis 8, dadurch gekennzeichnet, daß die Umlaufkörper (5) als Walzen aus­ gebildet sind.10. Entertainment device according to claims 5 to 8, characterized in that the circulating body ( 5 ) are formed as rollers.
DE1995120309 1995-06-02 1995-06-02 Coin operated entertainment device Expired - Fee Related DE19520309C2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE1995120309 DE19520309C2 (en) 1995-06-02 1995-06-02 Coin operated entertainment device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE1995120309 DE19520309C2 (en) 1995-06-02 1995-06-02 Coin operated entertainment device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
DE19520309A1 true DE19520309A1 (en) 1996-12-05
DE19520309C2 DE19520309C2 (en) 2003-05-15

Family

ID=7763545

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE1995120309 Expired - Fee Related DE19520309C2 (en) 1995-06-02 1995-06-02 Coin operated entertainment device

Country Status (1)

Country Link
DE (1) DE19520309C2 (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP1335334A2 (en) * 2002-02-08 2003-08-13 Atronic International GmbH Method for determining a profitable combination of symbols in a coin-freed entertainment machine
EP1489568A2 (en) * 2003-06-21 2004-12-22 IGT-UK Limited Entertainment machines
EP1453020A3 (en) * 2003-02-13 2005-09-14 Aruze Corp. Gaming machine

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE3426430C2 (en) * 1984-07-18 1994-09-15 Paul Gauselmann Method for operating a slot machine with a symbol game device for displaying a winning or non-winning symbol combination

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP1335334A2 (en) * 2002-02-08 2003-08-13 Atronic International GmbH Method for determining a profitable combination of symbols in a coin-freed entertainment machine
EP1335334A3 (en) * 2002-02-08 2004-01-28 Atronic International GmbH Method for determining a profitable combination of symbols in a coin-freed entertainment machine
EP1453020A3 (en) * 2003-02-13 2005-09-14 Aruze Corp. Gaming machine
EP1489568A2 (en) * 2003-06-21 2004-12-22 IGT-UK Limited Entertainment machines
EP1489568A3 (en) * 2003-06-21 2005-08-03 IGT-UK Limited Entertainment machines

Also Published As

Publication number Publication date
DE19520309C2 (en) 2003-05-15

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP0806022B1 (en) Money-operated entertainment machine
DE4301855C2 (en) Method for operating a money-operated gaming device
DE19515983A1 (en) Coin-operated gaming machine operating method
DE19613455A1 (en) Coin operated automatic gaming machine
DE3830648A1 (en) Coin-operated gaming machine
DE4403688C2 (en) Entertainment device
DE4143128A1 (en) Coin=operated games machine - contains symbol arrangement and play device with randomly illuminated display fields, game controlling microprocessor
DE2912193A1 (en) Electronic roulette game including computer - generates random numbers and calculates wins and losses for any number of players
DE19520309C2 (en) Coin operated entertainment device
DE4341653A1 (en) Coin operated, computer-controlled games machine
DE4143576B4 (en) Method for operating a money-operated gaming device
DE4336916C2 (en) Method for operating a money-operated entertainment device
EP0793837B1 (en) Entertainment system comprising at least one money-operated entertainment machine
DE19519479C2 (en) Money-operated entertainment device and method for operating the device
DE4125051A1 (en) Coin operated games machine - has separate display to indicate values associated with special play games having higher win values
DE19611352C2 (en) Method for operating a coin-operated entertainment device
DE19533418A1 (en) Entertainment system with at least one money-operated entertainment device
DE19644691B4 (en) Method for operating a coin-operated entertainment device
DE19947171B4 (en) Method for operating a money-operated entertainment device
DE4343349C2 (en) Method for operating a money-operated entertainment device
DE19601768C2 (en) Money-operated entertainment device
DE102005055736B4 (en) Method of operating a coin-operated entertainment device
DE4142305A1 (en) Coin operated games machines with symbol disc - has range of different win possibilities that allow win levers to be varied
DE19819665B4 (en) Method for operating a coin-operated entertainment device
DE10224408B3 (en) Operating method for gaming machine allowing operation by insertion of coded chip card and controlling function of gaming device with rotary symbol drums

Legal Events

Date Code Title Description
OP8 Request for examination as to paragraph 44 patent law
8304 Grant after examination procedure
8364 No opposition during term of opposition
8327 Change in the person/name/address of the patent owner

Owner name: NSM-LOWEN ENTERTAINMENT GMBH, 55411 BINGEN, DE

8339 Ceased/non-payment of the annual fee