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QUERVERWEIS AUF VERWANDTE ANMELDUNGEN
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Diese Anmeldung beansprucht die Priorität der
chinesischen Patentanmeldung Nr. 201210288236.0 , eingereicht am 14. August 2012.
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HINTERGRUND DER ERFINDUNG
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Gebiet der Erfindung
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Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf Shutter 3D Flüssigkristallanzeigetechniken, und insbesondere auf ein Verfahren und eine Vorrichtung zum Reduzieren von dynamischem Shutter 3D Flüssigkristall-Übersprechen und eine Flüssigkristallanzeigevorrichtung.
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Stand der Technik
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Das Arbeitsprinzip von Shutter 3D Flüssigkristallanzeigen ist es, die Flüssigkristallpaneels alternierend Bilder für das linke Auge und Bilder für das rechte Auge anzeigen zu lassen, während das Öffnen und Schließen von Shutterbrillen gesteuert wird, um es dem linken Auge eines Benutzers zu erlauben, das Bild für das linke Auge zu sehen, und es dem rechten Auge zu erlauben, das Bild für das rechte Auge zu sehen. Wenn das linke Auge das Bild für das rechte Auge sieht und das rechte Auge das Bild für das linke Auge sieht, dann werden die Augen des Benutzers ein Phänomen wahrnehmen, das als Übersprechen bezeichnet wird.
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Wegen der „Halte-“ Eigenschaften des Flüssigkristalls ist eine bestimmte Zeitdauer erforderlich, um zu antworten, und dies führt dazu, dass der vorhergehende Bildrahmen, der unter unvollständiger Antwort ist, auf dem gegenwärtig durch das Flüssigkristallpaneel angezeigten Bildrahmen verbleibt. Wenn das Flüssigkristallpaneel selbst die Bilder für linkes und rechtes Auge nicht identifizieren kann, dann tritt immer Übersprechen auf, unabhängig davon, wie schnell wir die Synchronität der Shutterbrillen anpassen können. Insbesondere wird das Phänomen des Übersprechens leicht auftreten, wenn sich das aktuelle Bild für das linke Auge und das vorhergehende Bild für das linke Auge, und das aktuelle Bild für das rechte Auge und das vorhergehende Bild für das rechte Auge alle unterschiedlich sind. Das Übersprechen, das von einer derartigen Situation erzeugt wird, wird als dynamisches Übersprechen bezeichnet (weil das Übersprechen wischen dem Bild für das linke Auge und dem Bild für das rechte Auge durch dynamische Bilder verursacht wird).
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Um ein solches Übersprechen und das dynamische Übersprechen zu verringern ist es eine geläufige Lösung, die Zeit zur Übertragung der Bilddaten für jeden Rahmen zu komprimieren, oder es können Hintergrundbeleuchtungsabtasttechniken verwendet werden, um die dynamische Bildantwort zu verbessern, oder es können das linke Auge und das rechte Auge simultan einer dynamischen Ansteuerung unterworfen werden (nämlich Anpassung der Grauskala).
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Die
US 2012 0 007 895 A1 betrifft eine stereoskopische Bildanzeigevorrichtung, die eine Flüssigkristallanzeigetafel umfasst.Eine Bildratenumwandlungseinheit, die 3D-Eingabedaten in Bilddaten für das linke und für das rechte Auge unterteilt und dazwischenRücksetzframedaten einschließlich schwarzer Graustufendaten zuordnet. Dabei wird eineKompensationseinheit vorgesehen, Kompensationswerte zum Kompensieren einer Luminanzdifferenz in Abhängigkeit von Positionen auf einem Bildschirm derFlüssigkristallanzeigetafel erzeugt.
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Der Erfinder hat bemerkt, dass die Verwendung von Hintergrundbeleuchtungsabtasttechniken das Übersprechen zwar zu einem gewissen Grad vermindert, dass aber die Effektivität begrenzt ist und die Kosten hoch sind. Das Komprimieren der Übertragungszeit von Bilddaten für jeden Rahmen ist begrenzt durch die Kompressionsrate und daher ist die Effektivität, das Aufzeigen von Übersprechen zu vermindern, begrenzt. Wenn das linke Auge und das rechte Auge beide simultan einem dynamischen Ansteuern unterworfen werden, kann dies statisches Übersprechen zwischen linkem und rechtem Auge erhöhen. Zusammengefasst bieten die bekannten Techniken keine guten Ergebnisse für das Vermindern des Problems des Übersprechens bei Shutter 3D Flüssigkristallanzeigevorrichtungen.
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ZUSAMMENFASSUNG DER ERFINDUNG
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Die technische Aufgabe, welche durch die vorliegende Erfindung adressiert werden soll, ist es, ein Verfahren und eine Vorrichtung zum Reduzieren von dynamischem Shutter 3D Flüssigkristall-Übersprechen und eine Flüssigkristallanzeigevorrichtung bereitzustellen, um effektiv das Problem des dynamischen Übersprechens von linkem Auge und rechtem Auge zu vermindern, das in Shutter 3D Flüssigkristallanzeigevorrichtungen existiert.
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Um die obigen technischen Belange zu adressieren stellt eine Ausführungsform der vorliegenden Erfindung ein Verfahren zum Reduzieren von dynamischem Shutter 3D Flüssigkristall-Übersprechen bereit, welches aufweist:
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Empfangen digitaler Information für ein Bild für das linke Auge und für ein Bild für das rechte Auge eines aktuellen Rahmens;
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Vergleichen um zu Bestimmen, ob eine Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das rechte Auge jedes Pixelpunkts jeder Abtastzeile des aktuellen Rahmens gleich ist zu einer Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das rechte Auge der entsprechenden Position des vorhergehenden Rahmens;
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Anpassen der Grauwerte des Bildes unter einem der Bilder für ein Auge, das assoziiert ist mit jedem Pixelpunkt, der Grauwerte für das Bild für das linke Auge und für das Bild für das rechte Auge hat, die sich beide Unterscheiden zwischen dem aktuellen Rahmen und dem vorhergehenden Rahmen, resultierend aus dem Vergleichsergebnis, gemäß einer Grauwertreferenztabelle, die der Abtastzeile entspricht, in der sich der Pixelpunkt befindet, um den Grauwert anzupassen von jedem Pixelpunkt von einem der Bilder für ein Auge des aktuellen Rahmens auf einen entsprechenden Zielgrauwert; und
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Anzeigen von einem Bild für ein Auge von allen Abtastzeilen des aktuellen Rahmens, die einer Grauwertanpassung unterworfen wurden, und von einem anderen Bild des aktuellen Rahmens, das keiner Anpassung unterworfen wurde.
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Vorzugsweise ist die Grauwertreferenztabelle für jede Abtastzeile im Voraus definiert und in der Grauwertreferenztabelle ist jede Kombination von Grauwert des linken Auges und Grauwert des rechten Auges des aktuellen Rahmens mit einem Zielgrauwert assoziiert. Der Zielgrauwert beinhaltet einen Zielgrauwert für das linke Auge und einen Zielgrauwert für das rechte Auge.
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Vorzugsweise weist der Schritt des Anzeigen von einem Bild für ein Auge von allen Abtastzeilen des aktuellen Rahmens, die einer Grauwertanpassung unterworfen wurden, und von einem anderen Bild des aktuellen Rahmens, das keiner Anpassung unterworfen wurde, weiter auf:
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Speichern des Bildes für ein Auge, das einer Grauwertanpassung unterworfen wurde, damit das Bild, das einer Grauwertanpassung unterworfen wurde, eine Sequenz mit dem Bild für das andere Auge bildet, das keiner Anpassung unterworfen wurde.
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Vorzugsweise weist der Schritt des Anpassens der Grauwerte des Bildes unter einem der Bilder für ein Auge, das assoziiert ist mit jedem Pixelpunkt, der Grauwerte für das Bild für das linke Auge und für das Bild für das rechte Auge hat, die sich beide Unterscheiden zwischen dem aktuellen Rahmen und dem vorhergehenden Rahmen, resultierend aus dem Vergleichsergebnis, gemäß einer Grauwertreferenztabelle, die der Abtastzeile entspricht, in der sich der Pixelpunkt befindet, um den Grauwert anzupassen von jedem Pixelpunkt von einem der Bilder für ein Auge des aktuellen Rahmens auf einen entsprechenden Zielgrauwert, auf:
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Suchen einer zuvor gespeicherten Grauwertreferenztabelle, die der Abtastzeile entspricht, wo das Pixel sich befindet gemäß der Position jedes Pixels, für das das Vergleichsergebnis unterschiedlich ist, um jeden Zielgrauwert herauszufinden entsprechend der Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das Rechte Auge des aktuellen Rahmens für jedes Pixel;
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Anpassen des Grauwerts des Pixels für das linke Auge, wo das Vergleichsergebnis des Grauwerts für das linke Auge und des Grauwerts für das rechte Auge sich beide unterscheiden zwischen dem aktuellen Rahmen und dem vorhergehenden Rahmen auf den entsprechenden Grauwert für das linke Auge, oder Anpassen des Grauwerts für das rechte Auge auf den entsprechenden Grauwert für das rechte Auge.
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Vorzugsweise erfüllt jeder Zielgrauwert der Grauwertreferenztabelle, die jeder Abtastzeile entspricht, die folgenden Bedingungen:
- in allen Kombinationen von Grauwerten für das linke Auge und für das rechte Auge für einen Pixelpunkt jeder Abtastzeile des aktuellen Rahmens, in denen die Kombinationen der Grauwerte für das linke Auge und das rechte Auge des Pixelpunkts unverändert verbleiben zwischen dem vorhergehenden Rahmen und dem nächsten Rahmen, wird der kleinste Helligkeitswert oder der größte Helligkeitswert eines Auges, der für den Pixelpunkt des aktuellen Rahmens gemessen wird, als ein Referenzhelligkeitswert genommen; und
- in die Grauwertreferenztabelle, die einer Abtastzeile entspricht, die Kombination von Grauwerten eines entsprechenden Auges der Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das Rechte Auge für den aktuellen Rahmen ersetzt wird mit dem Zielgrauwert um eine angepasste Kombination von Grauwerten für das linke Auge und für das rechte Auge zu bilden und der kleinste Helligkeitswert oder der größte Helligkeitswert der angepassten Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das rechte Auge gemessen wird als innerhalb einer Abweichung von 3% mit Bezug auf den entsprechenden Referenzhelligkeitswert.
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Andererseits stellt die vorliegende Erfindung eine Vorrichtung zum Reduzieren von dynamischem Shutter 3D Flüssigkristall-Übersprechen bereit, welche aufweist:
- eine Empfangseinheit, welche digitale Information eines Bildes für das linke Auge und eines Bildes für das rechte Auge eines aktuellen Rahmens empfängt;
- eine Vergleichseinheit, welche vergleicht und bestimmt, ob eine Kombination von Grauwerten für das linke Auge und das rechte Auge jedes Pixelpunkts jeder Abtastzeile des aktuellen Rahmens gleich ist zu einer Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das rechte Auge der entsprechenden Position des vorhergehenden Rahmens;
- eine Grauwertanpassungseinheit, die den Grauwert anpasst von dem Bild von einem der Bilder für ein Auge, das assoziiert ist mit jedem Pixelpunkt, der Grauwerte für das Bild für das linke Auge und für das Bild für das rechte Auge hat, die sich beide unterscheiden zwischen dem aktuellen Rahmen und dem vorhergehenden Rahmen, resultierend von dem in der Vergleichseinheit gemachten Vergleichsergebnis gemäß einer Grauwertreferenztabelle, die der Abtastzeile entspricht, in der sich der Pixelpunkt befindet, um den Grauwert anzupassen von jedem Pixelpunkt von einem der Bilder für ein Auge auf einen entsprechenden Zielgrauwert;
- eine Anzeigeeinheit, die eines der Bilder anzeigt für ein Auge des aktuellen Rahmens, das einer Grauwertanpassung unterworfen wurde für alle Abtastzeilen, und ein Bild für ein anderes Auge des aktuellen Rahmens, das keiner Anpassung unterworfen wurde.
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Vorzugsweise wird weiter aufgewiesen:
- eine Grauwertreferenztabellenspeicheruntereinheit, welche die Grauwertreferenztabelle speichert, die mit jeder Abtastzeile assoziiert ist, worin in der Grauwertreferenztabelle jede Kombination von einem Grauwert für das linke Auge und einem Grauwert für das rechte Auge des aktuellen Rahmens mit einem Zielgrauwert assoziiert ist, wobei der Zielgrauwert einen Zielgrauwert für das linke Auge und einen Zielgrauwert für das rechte Auge umfasst; und
- eine Bildspeicheruntereinheit, welche digitale Information des Bildes für das linke Auge und des Bildes für das rechte Auge des vorhergehenden Rahmens speichert.
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Vorzugsweise wird weiter aufgewiesen:
- eine Puffereinheit, welche das Grauwert-angepasste Bild von einem der Bilder für die Augen speichert, so dass das Grauwert-angepasste Bild eine Sequenz bildet mit Bezug auf das Bild für das andere Auge, das keiner Grauwertanpassung unterworfen wurde.
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Vorzugsweise weist die Grauwertanpassungseinheit auf:
- eine Zielidentifizierungsuntereinheit, welche, basierend auf der Kombination von dem Grauwert für das linke Auge und dem Grauwert für das rechte Auge jedes Pixelpunkts, der gemäß dem Vergleichsergebnis bestimmt wurde, unterschiedliche Werte sowohl für den Grauwert für das linke Auge als auch für den Grauwert für das rechte Auge zu haben, die Grauwertreferenztabelle durchsucht, die in der Grauwertreferenztabellenspeicheruntereinheit gespeichert ist und der Abtastzeile entspricht, auf welcher sich jeder Pixelpunkt des Bildes für das linke Auge und des Bildes für das rechte Auge befindet, um jeden Zielgrauwert zu identifizieren, der den jeweiligen Grauwerten für das linke Auge und für das rechte Auge entspricht;
- eine Anpassungsuntereinheit, welche für alle diejenigen Pixelpunkte, für die das Vergleichsergebnis für eine Kombination der Grauwerte für das linke Auge und das rechte Auge einen Unterschied zeigt, die Grauwerte für das linke Auge auf die entsprechenden Zielgrauwerte für das linke Auge anpasst, oder die Grauwerte für das rechte Auge auf die entsprechenden Zielgrauwerte für das rechte Auge anpasst.
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Vorzugsweise erfüllt jeder Zielgrauwert der Grauwertreferenztabelle, die jeder Abtastzeile entspricht, die folgenden Bedingungen:
- in allen Kombinationen von Grauwerten für das linke Auge und für das rechte Auge für einen Pixelpunkt jeder Abtastzeile des aktuellen Rahmens, in denen die Kombinationen der Grauwerte für das linke Auge und das rechte Auge des Pixelpunkts unverändert verbleiben zwischen dem vorhergehenden Rahmen und dem nächsten Rahmen, wird der kleinste Helligkeitswert oder der größte Helligkeitswert eines Auges, der für den Pixelpunkt des aktuellen Rahmens gemessen wird, als ein Referenzhelligkeitswert genommen; und
- in die Grauwertreferenztabelle, die einer Abtastzeile entspricht, die Kombination von Grauwerten eines entsprechenden Auges der Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das Rechte Auge für den aktuellen Rahmen ersetzt wird mit dem Zielgrauwert, um eine angepasste Kombination von Grauwerten für das linke Auge und für das rechte Auge zu bilden, und der kleinste Helligkeitswert oder der größte Helligkeitswert der angepassten Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das rechte Auge wird als innerhalb einer Abweichung von 3% mit Bezug auf den entsprechenden Referenzhelligkeitswert gemessen.
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Eine Ausführungsform der vorliegenden Erfindung stellt weiter eine Flüssigkristallanzeigevorrichtung bereit, welche die Vorrichtung zum Reduzieren von dynamischem Shutter 3D Flüssigkristall-Übersprechen gemäß einer der Vorbeschriebenen aufweist.
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Das Verwirklichen des Verfahrens und der Vorrichtung zum Reduzieren von dynamischem Shutter 3D Flüssigkristall-Übersprechen und der Flüssigkristallanzeigevorrichtung gemäß der vorliegenden Erfindung stellt die folgenden Wirkungen bereit:
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Die Grauwertreferenztabelle für jede Abtastzeile wird zuerst erhalten und in einer 3D Flüssigkristallanzeigevorrichtung gespeichert. Nachdem Bildsignale für das linke Auge und Bildsignale für das rechte Auge des aktuellen Rahmens von der 3D Flüssigkristallanzeigevorrichtung empfangen werden, wird die Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das rechte Auge für jedes Pixel jeder Abtastzeile des aktuellen Rahmens mit der Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das Rechte Auge bei derselben Position des vorhergehenden Rahmens verglichen, um zu bestimmen, ob diese identisch sind. Wenn es einen Unterschied gibt, dann wird eine Anpassung ausgeführt auf das entsprechende Pixel gemäß der Grauwertreferenztabelle. Nämlich, der Grauwert jedes Pixelpunkts für ein Auge des aktuellen Rahmens wird angepasst auf den entsprechenden Zielgrauwert. Mit solch einer Anpassung kann das Übersprechen zwischen linkem und rechtem Auge vermindert oder eliminiert werden.
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Indem die Vorrichtung und das Verfahren gemäß der vorliegenden Erfindung auf eine kostengünstige 3D Flüssigkristallanzeigevorrichtung mit Ganzbereichs-Hintergrundaufblitzen („full-area back-flashing“) angewandt wird, kann ein vermindertes Übersprechen zwischen linkem Auge und rechtem Auge erzielt werden, vergleichbar mit einer Hintergrundbeleuchtung vom abtastenden Typ. Wenn die Vorrichtung und das Verfahren gemäß der vorliegenden Erfindung auf einen Flüssigkristall mit langsamer Antwortzeit angewandt wird, kann dies auch ein Übersprechen von linkem und rechtem Auge vermindern, wodurch die Kosten gesenkt werden, die eine 3D Flüssigkristallanzeigevorrichtung brauchen mag, um Übersprechen von linkem Auge und rechtem Auge zu eliminieren oder zu vermindern.
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Figurenliste
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Um die technischen Lösungen gemäß Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung oder des Standes der Technik verständlich zu machen wird eine kurze Beschreibung zu den beigefügten Zeichnungen gegeben, die notwendig sind, die Ausführungsformen oder den Stand der Technik zu illustrieren. Ersichtlich illustrieren die beigefügten Zeichnungen, für die unten eine kurze Beschreibung gegeben wird, nur eine oder mehrere Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung. Fachleute wurden auf einfache Weise andere als die hierin beschriebenen Zeichnungen bedenken können, ohne einen kreativen Aufwand zu leisten.
- 1 ist eine schematische Ansicht, die eine Vorrichtung für dynamisches Shutter 3D Flüssigkristall-Übersprechen gemäß einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung zeigt;
- 2 ist eine schematische Ansicht, die eine Grauwertanpassungseinheit der 1 zeigt;
- 3 ist eine schematische Ansicht, die ein Beispiel einer Grauwertreferenztabelle für die Vorrichtung zum Reduzieren von dynamischem Shutter 3D Flüssigkristall-Übersprechen gemäß der vorliegenden Erfindung zeigt;
- 4 ist eine schematische Ansicht, die ein weiteres Beispiel einer Grauwertreferenztabelle für die Vorrichtung zum Reduzieren von dynamischem Shutter 3D Flüssigkristall-Übersprechen gemäß der vorliegenden Erfindung zeigt;
- 5 ist ein Flussdiagramm, das ein Verfahren zum Reduzieren von dynamischem Shutter 3D Flüssigkristall-Übersprechen gemäß einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung zeigt;
- 6 ist eine schematische Ansicht, die eine Helligkeit-Zeit Kurve zeigt, ohne dass eine Grauwertanpassung erfolgt, gemäß einem Beispiel der vorliegenden Erfindung; und
- 7 ist eine schematische Ansicht, die eine Helligkeit-Zeit Kurve zeigt, die einer Grauwertanpassung unterworfen wurde, gemäß einem Beispiel der vorliegenden Erfindung.
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DETAILLIERTE BESCHREIBUNG BEVORZUGTER AUSFÜHRUNGSFORMEN
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Es wird eine Beschreibung bevorzugter Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung gegeben, wobei sich auf die beigefügten Zeichnungen bezogen wird.
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Wie in 1 gezeigt, die eine schematische Ansicht ist, die eine Vorrichtung zum Reduzieren von dynamischem Shutter 3D Flüssigkristall-Übersprechen gemäß einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung zeigt, ist die Vorrichtung zum Reduzieren von dynamischem Shutter 3D Flüssigkristall-Übersprechen gemäß der vorliegenden Erfindung in einer Shutter 3D Flüssigkristallanzeigevorrichtung installiert, spezifisch zwischen einem Eingangsanschluss für das originale 3D Signal der Shutter 3D Flüssigkristallanzeigevorrichtung und einem Zwischenpfad, entlang dem 3D Signale zur Flüssigkristallmatrixanzeige übertragen werden. Spezifisch kann die vorliegende Erfindung in einem Prozessorchip und einer Peripherieschaltung inkorporiert werden. Es kann aus der 1 gesehen werden, dass die Vorrichtung der vorliegenden Erfindung aufweist:
- eine Empfängereinheit 10, welche digitale Information eines Bildes für das linke Auge und eines Bildes für das rechte Auge eines aktuellen Rahmens empfängt, wobei die empfangene digitale Information einen ursprünglichen Grauwert jedes Pixels enthält, das in dem Bild für das linke Auge des aktuellen Rahmens enthalten ist, und einen ursprünglichen Grauwert jedes Pixels, das in dem Bild für das rechte Auge des aktuellen Rahmens enthalten ist;
- eine Vergleichseinheit 11, welche vergleicht und bestimmt, ob eine Kombination des Grauwerts für das linke Auge und desjenigen für das rechte Auge jedes Pixelpunkts jeder Abtastzeile des aktuellen Rahmens, der von der Empfängereinheit 10 empfangen wurde, gleich einer Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das rechte Auge der entsprechenden Position des vorhergehenden Rahmens ist; spezifisch wird ein simultaner Vergleich ausgeführt, am Ort jedes Pixelpunkts, zwischen dem Grauwert des Bildes für das linke Auge des aktuellen Rahmens und dem Grauwert des Bildes für das linke Auge des vorhergehenden Rahmens und zwischen dem Grauwert des Bildes für das rechte Auge des aktuellen Rahmens und dem Grauwert des Bildes für das rechte Auge des vorhergehenden Rahmens;
- eine Grauwertanpassungseinheit 12, die eine Anpassung des Grauwerts von jedem assoziierten Pixelpunkt jeder Abtastzeile des Bildes für das rechte Auge und des Bildes für das linke Auge vornimmt gemäß dem Ergebnis des von der Vergleichseinheit 11 vorgenommenen Vergleichs, wobei die Anpassung spezifisch umfasst:
- Anpassen der Grauwerte des Bildes unter einem der Bilder für ein Auge (das Bild für das linke Auge oder das Bild für das rechte Auge), das assoziiert ist mit jedem Pixelpunkt, der Grauwerte für das Bild für das linke Auge und für das Bild für das rechte Auge hat, die sich beide unterscheiden zwischen dem aktuellen Rahmen und dem vorhergehenden Rahmen, resultierend von dem in der Vergleichseinheit gemachten Vergleichsergebnis 11 gemäß einer Grauwertreferenztabelle, die der Abtastzeile entspricht, in der sich der Pixelpunkt befindet, um den Grauwert anzupassen von jedem Pixelpunkt von einem der Bilder für die Augen (das Bild für das linke Auge und das Bild für das rechte Auge) des aktuellen Rahmens auf einen entsprechenden Zielgrauwert;
- eine Puffereinheit 14, welche das Grauwert-angepasste Bild von einem der Bilder für die Augen speichert, um eine Sequenz zu bilden mit Bezug auf das Bild für das andere Auge, das keiner Grauwertanpassung unterworfen wurde, wobei es auch anerkannt wird, dass die Puffereinheit 14 in anderen Ausführungsformen das Bild speichern mag, das keiner Grauwertanpassung unterworfen wurde, um eine Sequenz zu bilden mit Bezug auf das Bild für das andere Auge, das der Grauwertanpassung unterworfen wird;
- eine Anzeigeeinheit 15, die eines der Bilder anzeigt für ein Auge des aktuellen Rahmens, das einer Grauwertanpassung unterworfen wurde für alle Abtastzeilen, und ein Bild für ein anderes Auge des aktuellen Rahmens, das keiner Anpassung unterworfen wurde;
- ferner aufweisend eine Speichereinheit 13, welche die oben genannte Grauwertreferenztabelle und die Bildinformation des vorhergehenden Rahmens speichert und spezifisch umfasst:
- eine Grauwertreferenztabellenspeicheruntereinheit 130, welche die Grauwertreferenztabelle speichert, die mit jeder Abtastzeile assoziiert ist, worin in der Grauwertreferenztabelle jede Kombination von einem Grauwert für das linke Auge und von einem Grauwert für das rechte Auge des aktuellen Rahmens mit einem Zielgrauwert assoziiert ist, wobei der Zielgrauwert einen Zielgrauwert für das linke Auge und einen Zielgrauwert für das rechte Auge umfasst; und
- eine Bildspeicheruntereinheit 132, welche digitale Information des Bildes für das linke Auge und des Bildes für das rechte Auge des vorhergehenden Rahmens speichert.
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Auch mit Bezug auf die 2 weist die Grauwertanpassungseinheit 12 auf:
- eine Zielidentifikationsuntereinheit 120, welche basierend auf der Kombination des Grauwerts für das linke Auge und des Grauwerts für das rechte Auge jedes Pixelpunkts, der bestimmt ist gemäß dem von der Vergleichseinheit 11 gemachten Vergleichsergebnis als unterschiedliche Werte für sowohl den Grauwert für das linke Auge als auch den Grauwert für das rechte Auge zu haben, die Grauwertreferenztabelle durchsucht, die in der Grauwertreferenztabellenspeicheruntereinheit 130 gespeichert ist und der Abtastzeile entspricht, auf welcher sich der Pixelpunkt der Bilder für das linke Auge und für das rechte Auge befindet, um jeden Zielgrauwert zu identifizieren, der den jeweiligen Grauwerten für das linke Auge und für das rechte Auge entspricht; und
- eine Anpassungsuntereinheit 122, welche für alle Pixelpunkte, für die die Vergleichsergebnisse unterschiedlich sind, die Grauwerte für das linke Auge auf die entsprechenden Zielgrauwerte für das linke Auge anpasst, oder die Grauwerte für das rechte Auge auf die entsprechenden Zielgrauwerte anpasst.
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Beispiele der Grauwertreferenztabelle sind in den 4 und 5 gezeigt.
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Die Grauwertreferenztabelle, die jeder Abtastzeile entspricht, wird im Voraus in der Speichereinheit 13 gespeichert. In einer Ausführungsform werden die Grauwertreferenztabellen, die unterschiedlichen Abtastzeilen entsprechen, im Voraus gespeichert in einer individuellen Form. In anderen Ausführungsformen können die Abtastzeilen eines Bildschirms in eine Mehrzahl von Zonen unterteilt sein (zum Beispiel mögen jeweils fünf Abtastzeilen als eine Zone gruppiert sein) und die Abtastzeilen derselben Zone mögen dieselbe Grauwertreferenztabelle verwenden.
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Mit Bezug auf die 3, die eine schematische Ansicht ist, die ein Beispiel einer Grauwertreferenztabelle für die Vorrichtung zum Reduzieren von dynamischem Shutter 3D Flüssigkristall-Übersprechen gemäß der vorliegenden Erfindung zeigt, wird die Anpassung, die auf dem Grauwert für das linke Auges des aktuellen Rahmens gemacht wird, illustriert. Zum Beispiel sei angenommen, dass die 3 die Grauwertreferenztabelle für die erste Abtastzeile zeigt. Für den Pixelpunkt des Bildes für das linke Auge und des Bildes für das rechte Auge an der entsprechenden Position (wie der fünfte Pixelpunkt der ersten Zeile), wenn die Kombination von Grauwerten für das linke Auge und für das rechte Auges 255/1 ist, nämlich der Grauwert des Bildes für das linke Auge des Pixelpunkts ist 255, während der Grauwert des Bildes für das rechte Auge des Pixelpunkts 1 ist, und wenn die Kombination von Grauwerten für das linke Auge und das rechte Auge des vorhergehenden Rahmens an derselben Position 200/30 ist, dann ist bekannt, dass die Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das rechte Auge des aktuellen Rahmens an dieser Position sich unterscheidet von der Kombination von Grauwerten des vorhergehenden Rahmens (nämlich der Grauwert für das linke Auge und derjenige für das rechte Auge unterscheiden sich von denjenigen des vorhergehenden Rahmens). Aus der Grauwertreferenztabelle kann entnommen werden, dass der Zielgrauwert für das linke Auge, welcher der Kombination von Grauwerten des aktuellen Rahmens (255/1) entspricht, 249 ist, und es ist erforderlich, den Grauwert des Pixelpunkts des Bildes für das linke Auge von 255 auf 249 anzupassen. Für Pixelpunkte des Bildes für das linke Auge und des Bildes für das rechte Auge, die andere Kombinationen von Grauwerten haben, kann der Zielgrauwerts aus der Grauwertreferenztabelle gefunden werden. Pixelpunkte an anderen Positionen der Abtastzeile können mittels der Zielgrauwertreferenztabelle angepasst werden, wenn die Kombination der Grauwerte für das linke Auge und das rechte Auges sich von der Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das Rechte Auge des vorhergehenden Rahmens unterscheidet.
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Der Zielgrauwert der Grauwertreferenztabelle, die mit jeder Abtastzeile assoziiert ist, erfüllt die folgenden Bedingungen:
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In allen Kombinationen der Grauwerte für das linke Auge und das rechte Auge für einen Pixelpunkt jeder Abtastzeile des aktuellen Rahmens, in denen die Kombinationen der Grauwerte für das linke Auge und das rechte Auge des Pixelpunkts zwischen dem vorhergehenden Rahmen und dem nächsten Rahmen unverändert verbleiben, wird der kleinste Helligkeitswert oder der größte Helligkeitswert eines Auges, der für den Pixelpunkt des aktuellen Rahmens gemessen wird, als ein Referenzhelligkeitswert genommen.
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In der Grauwertreferenztabelle, die der Abtastzeile entspricht, wird die Kombination von Grauwerten eines Auges der Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das Rechte Auge für den aktuellen Rahmen ersetzt mit dem Zielgrauwert um eine angepasste Kombination von Grauwerten für das linke Auge und für das rechte Auge zu bilden und der kleinste Helligkeitswert oder der größte Helligkeitswert der angepassten Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das rechte Auge wird gemessen als innerhalb einer Abweichung von 3% mit Bezug auf den entsprechenden Referenzhelligkeitswert.
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In der 4, die eine schematische Ansicht ist, die ein weiteres Beispiel einer Grauwertreferenztabelle für die Vorrichtung zum Reduzieren von dynamischem Shutter 3D Flüssigkristall-Übersprechen gemäß der vorliegenden Erfindung zeigt, wird die Anpassung illustriert, die auf dem Grauwert für das linke Auges des aktuellen Rahmens angewandt wird. Zum Beispiel sei angenommen, dass die 3 die Grauwertreferenztabelle für die erste Abtastzeile zeigt. Für den Pixelpunkt des Bildes für das linke Auge und des Bildes für das rechte Auge an der entsprechenden Position (wie der fünfte Pixelpunkt der ersten Zeile), wenn die Kombination von Grauwerten für das linke Auge und für das rechte Auges 255/1 ist, nämlich der Grauwert des Bildes für das linke Auge des Pixelpunkts ist 255, während der Grauwert des Bildes für das rechte Auge des Pixelpunkts 1 ist, und wenn die Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das rechte Auge des vorhergehenden Rahmens an derselben Position 200/30 ist, dann ist bekannt, dass die Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das rechte Auge des aktuellen Rahmens an der Position sich von der Kombination von Grauwerten des vorhergehenden Rahmens unterscheidet (nämlich der Grauwert für das linke Auge und derjenige für das rechte Auge unterscheiden sich von denjenigen des vorhergehenden Rahmens). Aus der Grauwertreferenztabelle kann gefunden werden, dass der Zielgrauwert für das rechte Auge, der der Kombination von Grauwerten des aktuellen Rahmens (255/1) entspricht, 22 ist, und es ist notwendig, den Grauwert des Pixelpunkts des Bildes für das rechte Auge von 1 auf 22 anzupassen. Für Pixelpunkte des Bildes für das linke Auge und des Bildes für das rechte Auge, die andere Kombinationen von Grauwerten haben, kann der Zielgrauwert aus der Grauwertreferenztabelle gefunden werden. Pixelpunkte an anderen Positionen auf der Abtastzeile können mit der Zielgrauwertreferenztabelle angepasst werden, wenn die Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das rechte Auges sich von der Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das Rechte Auge des vorhergehenden Rahmens unterscheidet.
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Die Bedingungen, die der Zielgrauwert der Grauwertreferenztabelle, die mit jeder Abtastzeile in 4 assoziiert ist, erfüllen muss, sind ähnlich zu denjenigen der 3, weshalb deren Beschreibung nicht wiederholt wird.
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Es wird verstanden werden, dass, obschon in der obigen Ausführungsform eine Grauwertreferenztabelle verwendet wird, um die Information der Grauwertanpassung für ein Auge (linkes Auge oder rechtes Auge) für die Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das Rechte Auge von jeder Position jeder Abtastzeile verwendet wird, alternativ auch andere Formen (wie eine eins-zu-eins Zuordnung) verwendet werden können, um die Information zu speichern. Dies wird als innerhalb des Schutzbereichs der vorliegenden Erfindung betrachtet.
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Mit Bezug auf 5, welche ein Flussdiagramm ist, das ein Verfahren zum Reduzieren von dynamischem Shutter 3D Flüssigkristall-Übersprechen gemäß einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung zeigt, weist das Verfahren den folgenden Ablauf auf:
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Schritt S50: Empfangen digitaler Information für ein Bild für das linke Auge und für ein Bild für das rechte Auge eines aktuellen Rahmens, wobei die empfangene digitale Information des Bildes für das linke Auge und des Bildes für das rechte Auge des aktuellen Rahmens einen ursprünglichen Grauwert jedes Pixels beinhalten, das in dem Bild enthalten ist für das linke Auge des aktuellen Rahmens und einen ursprünglichen Grauwert jedes Pixels, das in dem Bild für das rechte Auge des aktuellen Rahmens enthalten ist;
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Schritt S51: Vergleichen um zu Bestimmen, ob eine Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das rechte Auge jedes Pixelpunkts der aktuellen Abtastzeile des aktuellen Rahmens gleich ist zu einer Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das rechte Auge der entsprechenden Position des vorhergehenden Rahmens; spezifisch wird ein simultaner Vergleich ausgeführt, am Ort jedes Pixelpunkts, zwischen dem Grauwert des Bildes für das linke Auge des aktuellen Rahmens und dem Grauwert des Bildes für das linke Auge des vorhergehenden Rahmens und zwischen dem Grauwert des Bildes für das rechte Auge des aktuellen Rahmens und dem Grauwert des Bildes für das rechte Auge des vorhergehenden Rahmens; der Fluss geht zum Schritt S52, wenn das Ergebnis des Vergleichs im Schritt S51 anzeigt, dass der Grauwert für das linke Auge und derjenige für das rechte Auge des aktuellen Rahmens sich beide unterscheiden von denjenigen des vorhergehenden Rahmens; der Fluss geht zum Schritt S55, wenn das Ergebnis des Vergleichs von Schritt S51 anzeigt, dass der Grauwert für ein Auge identisch ist;
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Schritt S52: Anpassen der Grauwerte des Bildes unter einem der Bilder für ein Auge (das Bild für das linke Auge oder das Bild für das rechte Auge), das assoziiert ist mit jedem Pixelpunkt, der Grauwerte für das Bild für das linke Auge und für das Bild für das rechte Auge hat, die sich beide Unterscheiden zwischen dem aktuellen Rahmen und dem vorhergehenden Rahmen, resultierend aus dem im Schritt S51 gemachten Vergleichsergebnis, gemäß einer Grauwertreferenztabelle, die der Abtastzeile entspricht, in der sich der Pixelpunkt befindet, um den Grauwert anzupassen von jedem Pixelpunkt von einem der Bilder für ein Auge (das Bild für das linke Auge und das Bild für das rechte Auge) des aktuellen Rahmens auf einen entsprechenden Zielgrauwert, wobei die Grauwertreferenztabelle für jede Abtastzeile im Voraus definiert ist und in der Grauwertreferenztabelle jede Kombination von Grauwert des linken Auges und Grauwert des rechten Auges des aktuellen Rahmens mit einem Zielgrauwert assoziiert ist, wobei der Zielgrauwert einen Zielgrauwert für das linke Auge und einen Zielgrauwert für das rechte Auge umfasst.
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Spezifisch werden in diesem Schritt, basierend auf den Positionen jedes Pixelpunkts, für den das Vergleichsergebnis ist, dass sich beide unterscheiden, Durchsuchungen ausgeführt in der zuvor gespeicherten Grauwertreferenztabelle, die der Abtastzeile entspricht, auf der sich der Pixelpunkt befindet, um jeden Zielgrauwert zu finden, welcher der Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das Rechte Auge des aktuellen Rahmens jedes Pixelpunkts entspricht;
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Für all die Pixelpunkte, für die die Vergleichsergebnisse unterschiedlich sind, wird der Grauwert von einem Auge angepasst auf den entsprechenden Zielgrauwert. Zum Beispiel wird der Grauwert für das linke Auge jeder Position angepasst auf den Zielgrauwert für dass linke Auge, oder der Grauwert für das rechte Auge davon wird angepasst auf den entsprechenden Zielgrauwert für das rechte Auge.
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Schritt S53: nach der Anpassung des Grauwerts für einen Pixelpunkt eines Auges der aktuellen Abtastzeile des aktuellen Rahmens, Bestimmen, ob der Grauwert des Pixelpunkts aller Abtastzeilen des aktuellen Rahmens für das Auge angepasst wurde.
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Wenn bestimmt wird, dass die Anpassung noch nicht vollständig ausgeführt wurde, dann in Schritt S54, Setzen der nächsten Abtastzeile als aktuelle Abtastzeile und der Fluss geht zu Schritt S51, um die Anpassung des Grauwerts jedes Pixels der Bilder für das linke Auge und für das rechte Auge auszuführen.
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Wenn bestimmt wird, dass die Anpassung vollständig ausgeführt wurde, dann in Schritt S55, Anzeigen von einem Bild für ein Auge von allen Abtastzeilen des aktuellen Rahmens, die einer Grauwertanpassung unterworfen wurden, und von einem anderen Bild des aktuellen Rahmens, das keiner Anpassung unterworfen wurde.
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Ferner weist in an Ausführungsform der vorliegenden Erfindung der Schritt S55 weiter auf: Speichern eines der Augen (wie das Bild, das einer Grauwertanpassung unterworfen wurde) und mit dem anderen Augenbild (wie das Bild, das keiner Grauwertanpassung unterworfen wurde), damit die zwei Bilder der Reihe nach übertragen und angezeigt werden.
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Der Zielgrauwert der Grauwertreferenztabelle, die mit jeder Abtastzeile assoziiert ist, erfüllt die folgenden Bedingungen:
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In allen Kombinationen der Grauwerte für das linke Auge und das rechte Auge für einen Pixelpunkt jeder Abtastzeile des aktuellen Rahmens, wenn die Kombinationen der Grauwerte für das linke Auge und das rechte Auge des Pixelpunkts unverändert verbleiben zwischen dem vorhergehenden Rahmen und dem nächsten Rahmen, wird der kleinste Helligkeitswert oder der größte Helligkeitswert eines Auges, der für den Pixelpunkt des aktuellen Rahmens gemessen wird, als ein Referenzhelligkeitswert genommen.
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In die Grauwertreferenztabelle, die der Abtastzeile entspricht, die Kombination von Grauwerten eines Auges der Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das Rechte Auge für den aktuellen Rahmen ersetzt wird mit dem Zielgrauwert um eine angepasste Kombination von Grauwerten für das linke Auge und für das rechte Auge zu bilden und der kleinste Helligkeitswert oder der größte Helligkeitswert der angepassten Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das rechte Auge gemessen wird als innerhalb einer Abweichung von 3% mit Bezug auf den entsprechenden Referenzhelligkeitswert.
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Es wird eine weitere Beschreibung gegeben mit Bezug auf die 6 und 7 von einem Beispiel des Erzeugens der Grauwertreferenztabelle, die jeder Abtastzeile entspricht, und dem Prinzip der Grauwertreferenztabelle, die jeder Abtastzeile entspricht.
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Es wird nun Bezug auf die 6 genommen, die eine schematische Ansicht ist, die eine Helligkeit-Zeit Kurve ohne Grauwertanpassung zeigt gemäß einem Beispiel der vorliegenden Erfindung, wobei in dem Beispiel gesehen werden kann, wenn man beispielsweise ein erstes Pixel einer ersten Abtastzeile nimmt, die Kombinationen der Grauwerte für das linke Auge und das rechte Auge für vier aufeinander folgende Rahmen (vorderer (N-1)-ter Rahmen bis zum (N+ 1)-ten Rahmen) 220/220, 100/200,100/200, bzw. 100/200 sind. Die in 6 erhaltene Helligkeit-Zeit Kurve für die vier Rahmen wurde erhalten mittels Messungen, die mit einem Fotosensor gemacht wurden. Es kann dabei festgestellt werden, dass die Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das Rechte Auge des N-ten Rahmens sich unterscheidet von der Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das Rechte Auge des vorhergehenden Rahmens (der (N-1)-te Rahmen). Für eine 3D Flüssigkristallanzeigevorrichtung, welche eine LED Hintergrundbeleuchtung mit Ganzbereichs-Hintergrundaufblitzen aufweist, auf Grund der Unzulänglichkeit der Flüssigkristallantwortzeit, wird dieses Phänomen ein Phänomen des dynamischen Übersprechens zwischen linkem und rechten Auge hervorrufen. Idealerweise sollte, wenn die Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das rechte Auge sich von 220/220 auf 100/200 ändert, nach dem Einschwingen die Helligkeit zwischen f (29%) und h (77%) sein. Es werden daher f und h als minimale Referenzhelligkeit bzw. als maximale Referenzhelligkeit bezeichnet.
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Die gemessene Helligkeit des aktuellen Rahmens ist jedoch zwischen e (38%) und g (87%). Dieser Typ von Situation, wenn die Grauwerte von linkem Auge und rechtem Auge sich beide gleichzeitig verändern, resultiert in einer Differenz zwischen der Helligkeit, die auf der 3D Flüssigkristallanzeigevorrichtung angezeigt wird, und der Referenzhelligkeit, wodurch das Auftreten von dynamischem Übersprechen zwischen linkem Auge und rechtem Auge hervorgerufen wird. Es ist daher erforderlich, eine Lösung zu entwerfen, damit die Helligkeit des Pixels des aktuellen Rahmens (der N-te Rahmen) auf die oder nahe zur Referenzhelligkeit angepasst wird.
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In allen Kombinationen der Grauwerte für das linke Auge und das rechte Auge für einen Pixelpunkt jeder Abtastzeile, in denen die Kombinationen der Grauwerte für das linke Auge und das rechte Auge des Pixelpunkts zwischen dem vorhergehenden Rahmen und dem nächsten Rahmen unverändert verbleiben, wird der kleinste Helligkeitswert oder der größte Helligkeitswert eines Auges, der für den Pixelpunkt des aktuellen Rahmens gemessen wird, als ein Referenzhelligkeitswert genommen.
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Es wird sich auf die 7 bezogen, die eine schematische Ansicht ist, welche eine Helligkeit-Zeit Kurve zeigt, die einer Grauwertanpassung gemäß einem Beispiel der vorliegenden Erfindung unterworfen wurde, wobei gesehen werden kann, dass nach der Anpassung der Maximalwert (g) und der Minimalwert (h) der Helligkeit, die an dem Pixelpunkt für den aktuellen Rahmen (der N-te Rahmen) angezeigt wird, identisch zu f und h werden. Diese Anpassung wird gemacht, indem der Grauwert für das linke Auge des aktuellen Rahmens geändert werden. Es kann aus der Zeichnung gesehen werden, dass der Grauwert für das linke Auge des aktuellen Rahmens vom ursprünglichen Wert 100 auf 70 geändert wird. Dies etabliert eine entsprechende Beziehung, nämlich des Grauwerts für das linke Auge der Kombination der aktuellen Grauwerte für das linke Auge und für das rechte Auge, die 100/200 ist, wird auf 70 geändert, und daher stimmt die Helligkeit des aktuellen Rahmens mit der erwarteten Referenzhelligkeit (oder Kurve) überein. Demzufolge bildet die Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das rechte Auge von 100/200 eine entsprechende Beziehung mit Bezug auf die Anpassung, die den Grauwert für das linke Auge auf den Zielgrauwert von 70 setzt.
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Basierend auf einem solchen Prinzip können durch Messungen die Zielgrauwerte für andere Kombinationen der Grauwerte für das linke Auge und das rechte Auge der Abtastzeile erhalten werden, um dadurch die Grauwertreferenztabelle aufzustellen, die mit der Abtastzeile assoziiert ist, wie in 3 gezeigt.. Nach Fertigstellung wird die Grauwertreferenztabelle für jede Abtastzeile in einem Speicher der 3D Flüssigkristallanzeigevorrichtung gespeichert.
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Auf ähnliche Weise kann eine Anpassung für das rechte Auge gemacht werden. In diesem Fall können durch Messungen die Zielgrauwerte für das rechte Auge, die jeder Kombination von Grauwerten für das linke Auge und das rechte Auge entsprechen, erhalten werden, um derart die Grauwertreferenztabelle der 4 zu bilden, für die das Prinzip ähnlich zu dem der 3 ist, so dass weitere Details ausgelassen werden.
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In anderen Ausführungsformen, kann die Auswahl des Zielgrauwerts so getroffen werden, dass es nicht notwendig ist, dass die Anpassung so gemacht wird, dass das erwartete Maximum (h) und Minimum (f) vollständig erreicht wird. Zum Beispiel kann eine Differenz in einem kleinen Bereich (wie 3 %) zwischen der Helligkeit, die für die angepasste Kombination von Grauwerten angezeigt wird, und der assoziierten Referenzhelligkeit das Ziel der vorliegenden Erfindung im Wesentlichen erreichen, nämlich die folgenden Bedingungen zu erfüllen:
oder
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Die Grauwertreferenztabelle für die aktuelle Abtastzeile ist daher nicht eine einzelne. Wenn jedoch die Grauwertreferenztabelle gespeichert wurde, dann kann die auf das in 5 gezeigte zweidimensionale Signal angewandte Anpassung ausgeführt werden unter Verwendung der gespeicherten Grauwertreferenztabelle.
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Gemäß dem obigen Prinzip, wenn die Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das Rechte Auge des aktuellen Rahmens für ein Pixel sich unterscheidet von der Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das Rechte Auge des vorhergehenden Rahmens für dieselbe Position, dann kann der Grauwert eines Auges (linkes Auge oder rechtes Auge) des aktuellen Rahmens angepasst werden auf einen zuvor bestätigten Zielgrauwert, damit die an der Position des Pixels des aktuellen Rahmens angezeigte Helligkeit die Referenzhelligkeit davon annimmt oder sich dieser nähert. Dementsprechend kann das dynamische Übersprechen von linkem und rechtem Auge eliminiert oder vermindert werden.
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Die vorliegende Erfindung stellt auch eine Shutter 3D Flüssigkristallanzeigevorrichtung bereit, welche die Vorrichtung zum Reduzieren von dynamischem Shutter 3D Flüssigkristall-Übersprechen aufweist, wie in 1 und 2 gezeigt, wobei das Prinzip der Ausführung davon mit Bezug auf die 1 bis 7 illustriert ist, wobei alle Details in der obigen Beschreibung mit Bezug auf die 1 bis 7 beschrieben sind, weshalb eine weitergehende Erörterung unterbleibt.
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Um die vorliegende Erfindung auszuführen, wird die Grauwertreferenztabelle für jede Abtastzeile zuerst erhalten und in einer 3D Flüssigkristallanzeigevorrichtung gespeichert. Nachdem Bildsignale für das linke Auge und Bildsignale für das rechte Auge des aktuellen Rahmens empfangen werden von der 3D Flüssigkristallanzeigevorrichtung, wird die Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das rechte Auge für jedes Pixel jeder Abtastzeile des aktuellen Rahmens verglichen mit der Kombination der Grauwerte für das linke Auge und für das Rechte Auge des vorhergehenden Rahmens an derselben Position, um zu bestimmen, ob diese identisch sind. Wenn diese sich unterscheiden, wird eine Anpassung ausgeführt auf dem entsprechenden Pixel gemäß der Grauwertreferenztabelle. Nämlich, der Grauwert jedes Pixelpunkts eines Auges des aktuellen Rahmens wird angepasst auf den entsprechenden Zielgrauwert. Mit solch einer Anpassung kann das Übersprechen zwischen linkem und rechtem Auge vermindert oder eliminiert werden.
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Indem die Vorrichtung und das Verfahren gemäß der vorliegenden Erfindung auf eine kostengünstige 3D Flüssigkristallanzeigevorrichtung mit Ganzbereichs-Hintergrundaufblitzen angewandt wird, kann ein vermindertes Übersprechen zwischen linkem Auge und rechtem Auge erzielt werden, vergleichbar mit einer Hintergrundbeleuchtung vom abtastenden Typ. Wenn die Vorrichtung und das Verfahren gemäß der vorliegenden Erfindung auf einen Flüssigkristall mit langsamer Antwortzeit angewandt wird, kann dies auch ein Übersprechen von linkem und rechtem Auge vermindern, wodurch die Kosten gesenkt werden, die eine 3D Flüssigkristallanzeigevorrichtung brauchen mag, um Übersprechen von linkem Auge und rechtem Auge zu eliminieren oder zu vermindern.
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Im Vorstehenden wurden bevorzugte Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung offenbart, die nicht dazu gedacht sind, die Ansprüche der vorliegenden Erfindung zu beschränken. Äquivalente Modifikationen werden daher als vom Bereich der Erfindung umfasst betrachtet.